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Lords Mobile WiKi: Tipps und Tricks zum Bestehen des Spiels

LORDS MOBILE: War of the Kingdoms Strategy Battles ist ein Strategiespiel für Android, das am 16. März 2016 im Darm der chinesischen Firma IGG.COM geboren wurde. Spielgenre: Strategie. In dem Artikel haben wir Tipps zum Leveln von TOP-Spielern, Antworten von Entwicklern auf Spielerfragen, Anleitungen für Anfänger von der offiziellen Website und unsere Geheimnisse des Passierens des Spiels zusammengefasst. Achtung, die Wise Geek-Website wird ständig aktualisiert, besuchen Sie uns öfter.

Inhaltsverzeichnis

  1. Leitfaden für die besten Helden
  2. Tipps für Neulinge
  3. Forschungshandbuch
  4. Kleiderführer
  5. Gildenführer
  6. Geheimnisse des Kolosseums
  7. Alles über Migration
  8. Ein Leitfaden zum Sammeln von Ressourcen
  9. Bekämpfe Talente, Boni für Forts, Titel und Gebäude
  10. Vertraut werden
  11. Kampf der Gilden
  12. Leitfaden für Militärgebäude

Lords Mobile: Leitfaden für die besten Helden

Die Qualitäten der Helden werden auf hohem Niveau offenbart. Das Spiel ist so strukturiert, dass die Charaktere miteinander interagieren müssen. Wenn Sie beispielsweise eine feindliche Burg angreifen, müssen Sie 3 Arten von Truppen einsetzen, bei denen Sie 5 Helden an die Spitze jeder Armee stellen müssen. Auch in einigen Wettbewerben tritt der Spieler mit einer Packung mit 5 Charakteren auf und kämpft. Je besser das Team besetzt ist, desto mehr Siege gewinnt der Spieler.

Wenn ein Gegner die Burg des Spielers angreift, werden möglicherweise nicht alle Helden des Spielers zur Verteidigung eingesetzt. Solche Charaktere, die der Spieler für echtes Geld von einzelnen Unternehmen aus Elite-Prüfungen erhalten hat, werden nicht an der Verteidigung der Stadt teilnehmen. Es werden nur die 5 Helden verwendet, die zu Beginn des Spiels ausgewählt wurden.

Das Wichtigste, was Sie über Lords Mobile-Helden wissen sollten, ist, dass es in diesem Spiel keine schlechten Charaktere gibt. Jeder Charakter ist auf seine Weise gut. Sie sollten verstehen, welche Rolle dieser oder jener Held spielt.

Die Hauptgruppen der Helden in Lords Mobile

  1. Für den Krieg - für diese Mission ist ein Rudel perfekt, das Folgendes umfasst: Goblin Demoman, Ritter der Rosen, Schneekönigin, Dämonentöterin und Kind des Lichts. Dies ist ein großartiges Team, um von Anfang an zu trainieren. Zusammen geben diese Helden der Armee + 70% Angriff, 50% Gesundheitspunkte für Schützen und Infanterie und 100% Gesundheitspunkte für Kavallerie.
  2. Für die Landwirtschaft - hier können die Helden nach der Geschwindigkeit des Sammelns verschiedener Ressourcen aufgeteilt werden:
    • Für die Gewinnung von Holz - der Ritter der Rosen und der Feuerzeug;
    • Für die Gewinnung von Stein - der Todesritter und der Gesandte der Meere;
    • Für den Erzabbau - Brunhilde und der Bogenschütze des Todes;
    • Zur Ernte - Eidbewahrer und Mentalist;
    • Zum Sammeln von Gold - Schmied der Seelen und Nachtfalke (der Held kann für echtes Geld gekauft werden).
  3. Für das Kolosseum ist dies ein wichtiger Teil des Spiels, in dem es notwendig ist, durch Schlachten einen bestimmten Status zu erreichen, für den jeden Tag die notwendige Ressource kommt - Edelsteine. Das Beste von allem in der Arena ist eine Packung Rose Knight (wird als Nahkämpfer fungieren), Prima Donna (die den Trupp heilen wird), Demon Slayer (wird den Feind im Fernkampf besiegen), die Schneekönigin oder das Feuerzeug (Magier) und das Schwarze Mal (das zweite) Fernkämpfer).

Viele Spieler aus dem ersten Level versuchen, die Passage zu sammeln, aber dieser Held ist nach Level 25 gut. Es ist besser, zuerst 5 grüne Helden für das Kolosseum zu sammeln. Wenn ein Spieler in der Arena mindestens den 200. Platz in der Wertung hat, erhält er jeden Tag 1000 Edelsteine.

Kind des Lichts

Der Held kann verwendet werden, um Städte im Kolosseum anzugreifen oder zu verteidigen. Der Charakter gehört zu den starken Helden.

Art der Truppen: Kavallerie.

Kampffertigkeiten:

  1. Himmlische Bestrafung - Fügt Gegnern massiven Schaden zu, ja 200% (auf Goldniveau). Die Angriffskraft hängt von der Stufe der Armee ab.
  2. Falle - Verleiht platzierten Fallen zusätzliche Haltbarkeit. Die Gesundheitspunkte der Fallen erhöhen sich auf 75%.
  3. Gesundheitspunkte der Kavallerie - + 50%.
  4. Kavallerie-Angriff - + 50%.

Persönliche Fähigkeiten des Charakters:

  1. Apollos Mal (einzigartige Fertigkeit) - Fügt den umliegenden Gegnern großen Schaden zu und betäubt Ziele 5 Sekunden lang. Die Chance zu betäuben steigt mit dem Level der Fertigkeit. Befindet sich der Feind unter dem Level, beträgt die Chance auf Betäubung 100%.
  2. Kind von Apollo (aktive Fertigkeit) - legt 4 Sekunden lang einen Schild über jeden befreundeten Charakter, der Schaden absorbiert.
  3. Bestrafung des Himmels (aktive Fertigkeit) - Fügt dem Feind massiven Schaden zu und verringert die magische Verteidigung um 3 Sekunden. Befindet sich der Feind unter dem Level, beträgt die Chance, die Verteidigung zu reduzieren, 100%. Die Chance, einen Debuff zu platzieren, steigt mit dem Level der Fertigkeit.
  4. Ruf der Natur (passive Fähigkeit) - schöpft Kraft aus der Umwelt.

Schmied der Seelen

Das ist ein starker Held.

Der Zweig ist Infanterie.

Kampffertigkeiten:

  1. Technische Pause - Fügt Gegnern massiven Schaden zu, ja 200% (auf Goldniveau). Die Angriffskraft hängt von der Stufe der Armee ab.
  2. Goldversorgung - Die Geschwindigkeit des Goldabbaus wird um 50% erhöht.
  3. Falle - Verleiht platzierten Fallen zusätzliche Haltbarkeit und erhöht die Kavallerie-Verteidigung um 75%.
  4. Infanterie - Erhöht den Infanterieangriff um 30%.

Persönliche Fähigkeiten des Charakters:

  1. Zerstörerischer Wirbelwind (einzigartige Fertigkeit) - Fügt Gegnern in der Nähe massiven Schaden zu und verringert ihre Verteidigung um 3 Sekunden. Die Chance auf eine Reduzierung der Verteidigung steigt mit dem Schwierigkeitsgrad. Befindet sich der Feind unter dem Level, beträgt die Chance, die Verteidigung zu reduzieren, 100%.
  2. Crushing Blow (aktive Fertigkeit) - Reduziert den Prozentsatz kritischer Angriffe des Feindes um 5 Sekunden. Fügt Gegnern in der Nähe massiven Schaden zu.
  3. Knochenbrecher (aktive Fertigkeit) - bewegt sich zu dem vom Spieler auf dem Schlachtfeld angegebenen Punkt, fügt Gegnern in der Nähe großen Schaden zu und verringert den Angriff um 5 Sekunden.
  4. Stahlkörper (passive Fertigkeit) - Erhöht die Eigenschaften der Rüstung des Charakters.

Dämonen Jäger

Ein flinker Held.

Art der Truppen: Infanterie.

Kampffertigkeiten:

  1. Dunkler Angriff - Fügt Gegnern massiven Schaden zu, ja 200% (auf Goldniveau). Die Angriffskraft hängt von der Stufe der Armee ab.
  2. Infanterie - gibt der Infanterie-Phalanx 50% Gesundheitspunkte.
  3. Falle - Erhöht den Schaden durch Fallen um 30%.
  4. Infanterie - Erhöht den Infanterieangriff um 30%.

Persönliche Fähigkeiten des Charakters:

  1. Wirbelwind des Todes (einzigartige Fähigkeit) - Fügt Feinden zweimal massiven Schaden zu und verringert ihren kritischen magischen Schaden um 6 Sekunden. Die Chance, kritische Treffer zu verringern, steigt mit dem Level der Fertigkeit. Befindet sich der Feind unter dem Level, beträgt die Chance, eine kritische Reduzierung zu verhängen, 100%.
  2. Stille Falle (aktive Fertigkeit) - Fügt dem Feind von hinten großen Schaden zu.
  3. Geheimes Siegel (aktive Fertigkeit) - Fügt Gegnern in der Nähe massiven Schaden zu und legt dem Feind 3 Sekunden lang Stille auf. Die Chance zum Schweigen steigt mit zunehmender Fähigkeitsstufe. Befindet sich der Feind unter dem Level, beträgt die Chance, Stille zu verhängen, 100%.
  4. Zeichen der Dunkelheit (passive Fähigkeit) - erhöht den magischen Schutz des Teams.

Schwurbewahrer

Ein ausgezeichneter Nahkampfheld, der dem Spieler zu Beginn gegeben wird. Schöner Panzer im Kolosseum. Das ist ein starker Held.

Art der Truppen: Infanterie.

Kampffertigkeiten:

  1. Todesstoß - Fügt Gegnern massiven Schaden zu, ja 200% (auf Goldniveau). Die Angriffskraft hängt von der Stufe der Armee ab.
  2. Infanterie - Erhöht die maximalen Gesundheitspunkte der Infanterie um 50%.
  3. Lebensmittellieferung - Erhöht die Geschwindigkeit der Lebensmittellieferung um 225% (eine notwendige Fähigkeit, wenn viele Einheiten in der Armee erscheinen).
  4. Infanterie - Erhöht den Infanterieangriff um 30%.

Persönliche Fähigkeiten des Charakters:

  1. Stoßwelle (einzigartige Fertigkeit) - Fügt den umliegenden Gegnern großen Schaden zu und betäubt Ziele 1 Sekunde lang. Die Chance zu betäuben steigt mit dem Level der Fertigkeit. Befindet sich der Feind unter dem Level, beträgt die Chance auf Betäubung 100%.
  2. Heiliger Schild (aktive Fertigkeit) - Setzt 4 Sekunden lang einen Schild.
  3. Schildschlag (aktive Fertigkeit) - Verursacht 1 Gegner, erhöht den Schaden und betäubt ihn 3 Sekunden lang.
  4. Heißes Blut (passive Fertigkeit) - verbraucht im Kampf weniger Energie.

Die Schneekönigin

Weiser Held (Zauberer).

Art der Truppen: Pfeile.

Kampffertigkeiten:

  1. Hurrikan - Fügt Gegnern massiven Schaden zu, ja 200% (auf Goldniveau). Die Angriffskraft hängt von der Stufe der Armee ab.
  2. Falle - Verleiht platzierten Fallen zusätzliche Haltbarkeit. Die Gesundheitspunkte der Fallen erhöhen sich auf 75%.
  3. Pfeile - Erhöht die maximalen Gesundheitspunkte von Bogenschützen um 50%.
  4. Pfeile - Erhöht den Angriff von Soldaten um 30%.

Persönliche Fähigkeiten des Charakters:

  1. Kaltwelle (einzigartige Fähigkeit) - Fernkampfangriff auf 2 Kriegerreihen. Friert den Feind 5 Sekunden lang ein. In einem gefrorenen Zustand kann sich der Gegner nicht bewegen. Beim Auftauen erleidet der Feind zusätzlichen Schaden.
  2. Erfrierungen (aktive Fertigkeit) - Der Spieler zeigt dem Helden den Punkt an, an dem die Königin einen Wirbelwind erzeugt, der Gegnern in der Nähe Schaden zufügt.
  3. Eisrüstung - Bedeckt den schwächsten Verbündeten 8 Sekunden lang mit einem Schild und erhöht so seine Verteidigung.
  4. Eine Ladung Kraft - reduziert die Verteidigung des Gegners um 1 Sekunde.

Ritter der Rosen

Der Held ist gut im Angriff, im Kolosseum, in Prüfungen und bei der Rohstoffgewinnung. Das ist ein starker Held.

Art der Truppen: Kavallerie.

Kampffertigkeiten:

  1. Paladins Ehre - Fügt Feinden bis zu 200% (auf Goldniveau) massiven Schaden zu. Die Angriffskraft hängt von der Stufe der Armee ab.
  2. Holzversorgung - Die Geschwindigkeit der Holzernte wird um 150% erhöht.
  3. Kavallerie - erhöht die Gesundheitspunkte der Phalanx um 50%.
  4. Armee - Erhöht den Angriff aller Arten von Truppen um 20%.

Persönliche Fähigkeiten des Charakters:

  1. Schildwurf (einzigartige Fertigkeit) - Verursacht 1 Gegner, erhöht den Schaden und betäubt das Ziel 1 Sekunde lang. Einmal pro Kampf prallt der Schild auf den Gegner ab.
  2. Gebet (aktive Fertigkeit) - heilt den Kämpfer des Teams mit den niedrigsten HP. Reduziert den Schaden des Verbündeten des Ziels um 5 Sekunden.
  3. Ruf der Gerechtigkeit (aktive Fertigkeit) - massive Verteidigung des Teams, der Feind fügt dem Trupp 8 Sekunden lang weniger Schaden zu. Zu Beginn eines Kampfes angewendet.
  4. Herz aus Rosen (passive Fertigkeit) - erhöht den magischen Schutz des Charakters.

Goblin Demoman

Dies ist ein weiser Held. Gut, wenn man Monster angreift.

Art der Truppen: Pfeile.

Kampffertigkeiten:

  1. Meteor - Fügt Gegnern massiven Schaden zu, ja 200% (auf Goldniveau). Die Angriffskraft hängt von der Stufe der Armee ab.
  2. Falle - Erhöht die Gesundheitspunkte der Falle um 75%.
  3. Falle - Erhöht den Fallenschaden um 30%.
  4. Armee - Erhöht den Angriff aller Arten von Truppen um 20%.

Persönliche Fähigkeiten des Charakters:

  1. Kettenreaktion (einzigartige Fähigkeit) - Fügt dem Feind durch 5 Bomben massiven Schaden zu.
  2. Bada-Boom (aktive Fertigkeit) - Fügt 1 Feind Schaden zu und berührt Gegner in der Nähe des Ziels.
  3. Explosiver Preis (aktive Fertigkeit) - Fügt 1 Gegner Schaden zu und betäubt das Ziel 3 Sekunden lang.
  4. Letzter Boom (passive Fertigkeit) - Nach dem Tod des Helden werden Sprengstoffe aktiviert, die massiven Schaden verursachen.

Nachtfalke

Ein flinker Held. Der Charakter kann für echtes Geld gekauft oder in den Cloud Chapter-Herausforderungen erhalten werden.

Art der Truppen: Kavallerie.

Kampffertigkeiten:

  1. Silbers Rache - Fügt Gegnern massiven Schaden zu, ja 200% (auf Goldniveau). Die Angriffskraft hängt von der Stufe der Armee ab.
  2. Burgwache - erhöht die Verteidigung der Stadtmauer um 60%.
  3. Kavallerie - erhöht die Verteidigung von Soldaten um 50%.
  4. Kavallerie - Erhöht den Angriff der Phalanx um 30%.

Persönliche Fähigkeiten des Charakters:

  1. Starfall (einzigartige Fähigkeit) - Fügt dem Feind erhöhten massiven Schaden zu.
  2. Flügel - Klingen (aktive Fertigkeit) - setzen Federn auf den Feind frei, jede Feder fügt dem Feind 3 Treffer zu.
  3. Beschwöre eine Eule (aktive Fertigkeit) - eine Eule nimmt als zusätzlicher Held am Kampf teil. Kann 3 Sekunden lang betäuben.
  4. Rückenwind (passive Fähigkeit) - erhöht die Beweglichkeit des Trupps.

Todesritter

Ein starker Held.

Art der Truppen: Kavallerie.

Kampffertigkeiten:

  1. Trichter der Seelen - Fügt Gegnern massiven Schaden zu, ja 200% (auf Goldniveau). Die Angriffskraft hängt von der Stufe der Armee ab.
  2. Steinversorgung - erhöht die Geschwindigkeit der Steingewinnung um 50%.
  3. Kavallerie - Erhöht die Phalanx-Verteidigung um 50%.
  4. Kavallerie - erhöht die Verteidigungspunkte der Truppen um 50%.

Persönliche Fähigkeiten des Charakters:

  1. Verwüstung (einzigartige Fähigkeit) - Verursacht massiven Schaden und stößt den Feind zurück. Friert Gegner 3 Sekunden lang ein.
  2. Punktion (aktive Fertigkeit) - Fügt dem Feind auf 1 Linie massiven Schaden zu.
  3. Auferstanden (aktive Fertigkeit) - Wiederbelebung nach dem Tod mit erhöhtem Schaden für 10 Sekunden nach dem Heben (1 Mal pro Kampf verwendet).
  4. Eisiges Herz (passive Fähigkeit) - Mit Energie erhöht es seine Kraft.

Schwarze Beschriftung

Ein flinker Held. Der Held kann nach Bestehen des "Elite-Tests" für 3 Kronen gekauft werden.

Art der Truppen: Pfeile.

Kampffertigkeiten:

  1. Stiller Mord - Fügt Gegnern massiven Schaden zu, ja 200% (auf Goldniveau). Die Angriffskraft hängt von der Stufe der Armee ab.
  2. Pfeile - Erhöht die Gesundheitspunkte der Phalanx um 50%.
  3. Pfeile - Erhöht die Verteidigung von Kämpfern um 50%.
  4. Falle - Erhöht den Fallenangriff um 30%.

Persönliche Fähigkeiten des Charakters:

  1. Pfeilregen (einzigartige Fertigkeit) - Fügt im mittleren Bereich des Feindes dreimal massiven Schaden zu.
  2. Fünf Achilles (aktive Fertigkeit) - Verursacht 1 Gegner mehr Schaden und verursacht 3 Sekunden lang Blutungen.
  3. Durch Wunde (aktive Fertigkeit) - Fügt 1 Gegner Schaden zu und verringert seine Verteidigung um 5 Sekunden.
  4. Vergeltung (passive Fertigkeit) - gibt dem Team zusätzliche Energie.

Schatten

Ein flinker Held.

Art der Truppen: Infanterie.

Kampffertigkeiten:

  1. Überschallangriff - Fügt Gegnern massiven Schaden zu, ja 200% (auf Goldniveau). Die Angriffskraft hängt von der Stufe der Armee ab.
  2. Burgwache - erhöht den Schutz der Stadtmauern um 60%.
  3. Fallen - Erhöht die Geschwindigkeit beim Einstellen einer Falle um 40%.
  4. Infanterie - erhöht die Verteidigung der Soldaten um 50%.

Persönliche Fähigkeiten des Charakters:

  1. Hinterhalt (einzigartige Fähigkeit) - Fügt dem Feind auf kleinem Raum dreimal massiven Schaden zu.
  2. Ausweichen (aktive Fertigkeit) - Erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass ein Held ausweicht, um 8 Sekunden.
  3. Das Ziel zum Schweigen bringen (aktive Fertigkeit) - Schaden an 1 Gegner und 5 Sekunden lang Stille.
  4. Assassinenpfad (passive Fertigkeit) - Wählt den Schwachpunkt des Feindes aus und fügt dem Gegner dadurch erhöhten Schaden zu.

Diva

Ein weiser Held. Es zeigt sich gut im Kolosseum, aber es ist absolut nicht nötig, es zu verwenden, wenn man die Stadt verteidigt und einen Gegner auf dem Feld angreift.

Art der Truppen: Belagerungswaffe.

Kampffertigkeiten:

  1. Melodie des Todes - Fügt Gegnern massiven Schaden zu, ja 200% (auf Goldstufe). Die Angriffskraft hängt von der Stufe der Armee ab.
  2. Waffen - Erhöht die Gesundheitspunkte für Niederschläge um 75%.
  3. Waffen - Erhöht die Schlammabwehr um 75%.
  4. Waffen - Erhöht den Angriff des Schlamms um 50%.

Persönliche Fähigkeiten des Charakters:

  1. Hymne der Athene (einzigartige Fähigkeit) - heilt den Trupp für 4 Sekunden.
  2. Ultraschall (aktive Fertigkeit) - Fügt 1 Gegner erhöhten Schaden zu.
  3. Geheimnisse der Arie (aktive Fertigkeit) - Erhöht den Angriff von Verbündeten in der Nähe für 8 Sekunden.
  4. Die Kraft der Blumen (passive Fähigkeit) - erhöht die Heilfähigkeit.

Feuerzeug

Ein weiser Held. Der Held kann nach Bestehen des "Elite-Tests" für 3 Kronen gekauft werden. Verwendet Magie im Kampf. Es zeigt sich gut im Kolosseum, aber es ist absolut nicht nötig, es zu verwenden, wenn man die Stadt verteidigt und einen Gegner auf dem Feld angreift.

Art der Truppen : Belagerungswaffe.

Kampffertigkeiten:

  1. Feuerflut - Fügt Gegnern massiven Schaden zu, ja 200% (auf Goldniveau). Die Angriffskraft hängt von der Stufe der Armee ab.
  2. Holzversorgung - erhöht die Geschwindigkeit der Holzgewinnung um 150%.
  3. Waffen - Erhöht die Gesundheitspunkte für Niederschläge um 75%.
  4. Waffen - Erhöht den Angriff des Schlamms um 50%.

Persönliche Fähigkeiten des Charakters:

  1. Armageddon (einzigartige Fertigkeit) - Fügt dem Feind massiven Schaden zu und verursacht 1 Sekunde lang einen atemberaubenden Effekt.
  2. Flammenwelle (aktive Fertigkeit) - Fügt 1 feindlichen Linie massiven Schaden zu und erzeugt 1 Sekunde lang einen atemberaubenden Effekt.
  3. Blitz (aktive Fertigkeit) - Fügt 1 Gegner Schaden zu und brennt 4 Sekunden lang.
  4. Seelenfeuer (passive Fähigkeit) - Erhöht den magischen Angriff des Helden.

Charaktere, die es nicht wert sind, in den Krieg gezogen zu werden

  1. Trickster, Clockworker’s Doll, Night Falcon - diese Charaktere verfügen über gut entwickelte administrative Fähigkeiten. Sie eignen sich hervorragend zum Sammeln von Ressourcen und zum Bauen. Die Fähigkeiten beginnen zu funktionieren, sobald der Spieler einen Charakter eingestellt und den erforderlichen Rang erhöht hat. Plus von diesen Helden an der Wand oder auf dem Marsch - ihren eigenen Schaden, den sie anrichten. Sie können zu anderen Veranstaltungen mitgenommen werden. Die Fähigkeiten dieser Charaktere arbeiten ständig, so dass sie einfach in der Stadt gelassen werden können.
  2. Prima Donna, Dark Adept, Lighter - Belagerungswaffen erhalten einen guten Bonus. Niederschlag funktioniert nicht mehr, als sich der Feind der Armee nähert. Sie richten an der Mauer guten Schaden an, sind jedoch völlig nutzlos, wenn sie die Mauer verteidigen und den Feind auf dem Feld angreifen.

Lords Mobile: Tipps für Neulinge

Forschungsrüstung

Zunächst müssen Sie Kleidung für die Forschung sammeln:

Alle Elemente werden aus einfachen Ressourcen gesammelt, die aus Ressourcenzellen auf der Königreichskarte stammen, aus Truhen mit Materialien, aus Tests, aus der Suche des Tages und der Gildenquest. Der Spieler kann diese Komponenten schneller als der Rest der Rüstung sammeln. Andere Kleidungsstücke benötigen seltene Ressourcen. Diese Zutaten sind zu Beginn des Spiels schwer zu sammeln. Sie fallen aus der Truhe von Monstern oder von den Monstern selbst. Auch im Falle des Labyrinths stoßen seltene Gegenstände auf (die Wahrscheinlichkeit eines Ausfalls ist sehr gering).

Es wird empfohlen, die Dinge der Reihe nach zu tun. Gegenstände sollten nicht zusammen gesammelt werden.

Das Artefakt "Verlorene Stunden" sollte in der Anfangsphase des Spiels nicht gesammelt werden. Viele erfahrene Spieler machen diese Dekoration überhaupt nicht. Der Gegenstand gibt eine Forschungsgeschwindigkeit von 11, 5% und eine Baugeschwindigkeit von 18% an. Mondflöte erhöht die Forschungsgeschwindigkeit um 26%. Dieser Unterschied macht sich nicht bemerkbar, wenn die Forschung mehrere Stunden dauert. In späteren Phasen wird die Wissenschaft jedoch bis zu 50 Tage lang untersucht. Diese 10% werden eine große Rolle spielen. Wenn der Spieler der Meinung ist, dass der Bonus für die Konstruktion wichtig ist, ist es besser, eine speziell für die Konstruktion entworfene Dekoration zu tragen.

Allgemeine Tipps zum Spielen

Sie müssen nicht viele Farmen bauen. Bauernhöfe versorgen die Armee mit Nahrungsmitteln. Wie die Praxis zeigt, haben fast alle Spieler auf hohem Niveau ein Minus in der Menge an Nahrung, die sie benötigen. Dieser Indikator bedeutet nichts: Die Armee des Spielers wird nicht an Hunger sterben und sich nicht zerstreuen. Essen kann nicht angesammelt werden (es ist kein Stein).

Eine Gilde zu Beginn des Spiels wäre ein guter Schritt . Damit geht der Spieler durch die Forschung und baut schneller. Du solltest eine Gilde mit einem hohen Belegungsgrad und einer guten Bewertung wählen.

Tipps für Gildenmeister. Nicht die Tatsache, dass der Kopf der Gilde von einem Kenner des Spiels gefangen wird. Es kann eine Person sein, die mit Freunden spielt, und sie haben beschlossen, eine eigene Fraktion zu gründen. Allmählich betraten andere Leute es. Einige der Tipps können für die Entwicklung des Spiels geradezu schädlich sein. Daher ist es Sache des Spielers, zu entscheiden, was in einer bestimmten Situation zu tun ist.

Lebe nicht in einem Bienenstock. Dies ist kein einfacher Rat, viele Spieler ziehen Städte gerne näher an die Gilde heran. Vorteile der Unterbringung 100 km vom Bienenstock entfernt:

Erstelle ein zusätzliches Konto (Twink) . Zu Beginn des Spiels wird empfohlen, zwei Konten zu erstellen, dort Farmen einzurichten und Ressourcen zu extrahieren - der Twink des Spielers wird der Hauptstadt sowohl in Bezug auf Ressourcen als auch im Krieg eine große Hilfe sein. Es ist einfacher, zwei Accounts aus den ersten Phasen des Spiels herunterzuladen, als einen Twink auf höheren Levels zu bekommen.

Ressourcenkisten sind das einzige, für das du zu Beginn des Spiels Gildenmünzen ausgeben kannst. Dies beschleunigt die Sammlung von Forschungsgegenständen.

Der Keller muss ständig mit Ressourcen gefüllt sein . Verteilen Sie einen Teil des Geldes aus dem Lager in den Keller. Dies spart die Ressourcen des Spielers nach einem feindlichen Angriff und hilft, sich nach einer Belagerung der Stadt schneller zu erholen. Sie sollten jedoch nicht mehr Dinge in den Keller stellen, als er aufnehmen kann.

Verlassene Farmen können für den Spieler zu einem Klondike werden . Sie können gut davon profitieren, viele Ressourcen und nützliche Dinge erhalten. Sie werden auch helfen, viele verwundete Soldaten zu schützen, wenn sie die Stadt angreifen. Manchmal kommt es vor, dass im Krankenhaus nicht genügend Plätze für die Verwundeten vorhanden sind und ein harter Gegner auf den Spieler trifft. Sie sollten diese Kämpfer sammeln und zu einem Gruppenangriff schicken. Sie müssen eine verlassene Farm 400 km von der Stadt entfernt finden (sie wird in etwa 2 Stunden dorthin gehen) und sie innerhalb von 8 bis 10 Stunden angreifen. Die Truppen werden sich visuell in der Burg befinden, aber sie werden während einer Belagerung nicht leiden, da sie sich auf einen Feldzug vorbereiten werden. Es besteht jedoch keine Notwendigkeit, eine solche Armee zu den Bastionen des Chaos zu schicken, die andere Menschen angreifen können.

Überschüssige Ressourcen und Lebensmittel können auf einem Handelsschiff ausgetauscht , an Gildenmitglieder gespendet oder an das Gildenlager geschickt werden. Die Ressourcen im Lager werden von Personen geschützt, deren Burg mit einem Schild vor Angriffen geschützt ist.

Lords Mobile: Codes (Aktionscodes)

Wo kann man Codes in Lords Mobile eingeben? Die Spielmechanik sieht keine Eingabe von Aktionscodes in das Spiel selbst vor. Aber um ihren Spielern zu gefallen, haben die Entwickler einen Ausweg gefunden. Sie können den Promo-Code jetzt über den Link http://lordsmobile.igg.com/event/ru/cdkey/ eingeben . Hier müssen Sie Ihre ID und Ihren Code eingeben. Nach dem Betreten des Spiels sieht der Spieler das erhaltene Geschenk in der Mail.

Sie beschlossen, Geschenke anstelle von Wettbewerben zu verteilen, die zuvor regelmäßig stattfanden. Einige Codes funktionieren lange. Wir haben Codes für Sie aus dem gesamten Internet gesammelt. Es gibt viele Codes mit den gleichen Gaben. Sie können 1 Aktionscode nicht zweimal eingeben.

Codes für 1 Beschleunigung für 8 Stunden und 1 Schild für 8 Stunden :

  1. 7FG5EPRS.
  2. UKSGAYN6.
  3. 837PJ4UA.
  4. NW5DDAGE.
  5. 9A2EV6XC.
  6. BEUZY878.
  7. 3TG4RDBF.
  8. GJ25RZA2.
  9. 63HFVJAS.

Codes für andere Geschenke:

  1. JV_MlB2vcqWif - 300 Kristalle.
  2. Baozou - 30 Ressourcentruhen.
  3. Hadiahsukasuka - 10 seltene Truhen, 10 Braveheart-Truhen.
  4. Bagairaja - 10 seltene, 10 Griffin-Truhen.
  5. JEU - 15 Ressourcentruhen.
  6. AMPKHR6R - funktioniert nur für neue Sperren (bis zu 12 Stunden), 20 verschiedene Ressourcentruhen.
  7. GOBCHANNEL - ein weiterer Code für Anfänger (bis zu 48 Stunden Spielzeit), 30 Ressourcentruhen ( typisch für legendäre).
  8. IFIKUS - 5000 Gold.
  9. 7iGPCSAzsut4 - 200 Kristalle.

Codes werden schnell veraltet. Vergessen Sie nicht, unsere Website zu besuchen - Wise Geek. Hier werden wir, wenn möglich, neue Spielgeschenkcodes hinzufügen. Verpassen Sie nicht, da einige der Codes nur für eine begrenzte Zeit gelten!

Lords Mobile: Forschungshandbuch

Forschung ist ein wichtiger Teil des Gameplays, mit dem Sie viele Parameter des Helden, der Armee und der Konstruktionsgeschwindigkeit verbessern können. Im Gegensatz zu Soldaten geht Wissen nirgendwo hin.

Forschungskleidung

Wenn Sie eine Rüstung für die Forschung haben, können Sie die Forschungsgeschwindigkeit erhöhen. Notwendige Dinge (es werden nur die Gegenstände genommen, die aus normalen Ressourcen hergestellt werden können, die dem Spieler zur Verfügung stehen, ohne echtes Geld zu investieren):

  1. Der Kopfschlitz ist "Serpent Bone Crown". Dies ist der einzige Hut, der die Geschwindigkeit des naturwissenschaftlichen Lernens erhöht. Es ist notwendig, Jadekugeln dafür zu sammeln und sie nicht für andere Dinge auszugeben.
  2. Torso Slot - Es gibt 3 Gegenstände für die Forschung: "Elder’s Outfit", "Terror Shield", "Cavalry’s Mail" (dies ist eine großartige Wahl, die aus einfachen Elementen besteht und mehr Vorteile bietet als "Elder’s Outfit").
  3. Beinschlitz - Sammle Herzen und bastle Griffin-Stiefel.
  4. Rechter Schlitz - "Thunder Lance" (andere Gegenstände sind sehr teuer).
  5. Linker Schlitz - "Schraubstock" (geben Sie den maximalen Bonus für die Forschung).
  6. Dekorationen - "Mondflöte" (sie besteht aus einfachen Komponenten, ist kostengünstig und im Laufe der Zeit können Sie 3 Teile herstellen).

Andere Mittel, um Ihre Lerngeschwindigkeit zu erhöhen

  1. Königreichsbonus - Erhöht die Geschwindigkeit des naturwissenschaftlichen Lernens um 10% und wird in Buffs (positiven Fähigkeiten) aus dem Königreich angezeigt. Du kannst diesen Bonus aus "Gildenbefehlen" oder anderen Ereignissen sammeln.
  2. Wenn der Spieler die Zitadelle nimmt , kann der Gildenleiter den Spieler mit dem Titel "Weiser" begrüßen, was die Forschungsgeschwindigkeit um weitere 10% erhöht.
  3. Für echtes Geld kann ein Spieler eine Verbesserung + 20% der Lerngeschwindigkeit von Naki kaufen.
  4. Die Geschwindigkeit wird durch die "geschüttelten Hände" erhöht (die Reaktion der Gilden auf den Hilferuf bei der Forschung).
  5. Die Heroes of the Walker und die Clockworker’s Doll beschleunigen das Erlernen von Fähigkeiten.
  6. Beschleunigungen , die von Monstern, Truhen und Ereignissen ausgehen.

Forschung

Das Studium findet an der Akademie statt. Zu Beginn des Spiels stehen den Spielern 4 Forschungszweige zur Verfügung:

  1. Jagd nach Monstern - diese Wissenschaft zu Beginn des Spiels bringt dem Spieler verschiedene Mittel: Beschleunigungen, Edelsteine, Schilde, seltene Elemente und erhöht auch die Erfahrung. Daher muss es so früh wie möglich untersucht werden als in anderen Bereichen.
  2. Wirtschaftlichkeit - gibt dem Spieler "Konstruktionsgeschwindigkeit" und "Geschwindigkeit beim Sammeln von Ressourcen". Als nächstes müssen Sie "Krafttraining" und "Basement Management" studieren.
  3. Truppen - alle Forschung ist hier erforderlich, Sie müssen alle Fähigkeiten und Zweige in Ihrer Freizeit lernen. Je höher die Eigenschaften der Armee sind, desto weniger Verluste entstehen auf dem Schlachtfeld.
  4. Schutz - Diese Studien zielen hauptsächlich darauf ab, den Schutz der Stadtmauer und der Fallen zu verbessern. Die Wandwissenschaft ist in den frühen Phasen des Spiels wichtig, wenn der Wars-Zweig von anderen Spielern schlecht erforscht wird. Diese Wissenschaften sind auch wichtig, wenn der Spieler einen Vertrauten zähmt, der die Mauer wieder aufbaut.
  5. Verbesserung des Schutzes - Diese Registerkarte wird später als die ersten 4 geöffnet. Diese Wissenschaften sind für die Wand und die Fallen bestimmt: für Stärke, für Kraft, für zusätzlichen Schutz. Erfahrenen Spielern wird empfohlen, diesen Thread für später zu verlassen.
  6. Rüste deine Armee auf - hier musst du zuerst das "Priority Gathering" studieren. Mit Science können Sie die erforderliche Anzahl von Soldaten mit einem Tastendruck in die Zelle schicken, um die gesamte Sammlung zu erhalten. Außerdem kann der Spieler die Klasse der zu sendenden Truppen auswählen (höher oder niedriger, die Differenz in der Sammelrate). Nützliche wissenschaftliche "Subventionen" (der Spieler stellt ständig Einheiten ein, daher ist es wichtig, die Ressourcen für die Rekrutierung von Soldaten und die Heilung der Verwundeten zu reduzieren). Als nächstes sollten Sie "Angeborenes Talent" (ermöglicht es Ihnen, Talente zu speichern und im Falle eines Angriffs diese schnell auszutauschen), "Schneller Austausch" (spart Ausrüstung), "Zentrales Kommando" (ermöglicht das Erstellen von Divisionen, dann kann der Spieler den gewünschten Helden und die gewünschte Armee mit einem Knopf auswählen) studieren. ...
  7. Befehlshaber der Armee - es gibt Wissenschaften wie "Ressourcenextraktion" und "Krafttraining", aber sie bieten einen geringeren Bonus als in "Wirtschaft" und sind teurer. Als nächstes sollten Sie die Wissenschaften für Gewehr- und Kavallerie-Phalanxe studieren. 90% des Kampfes hängen von der Wahl der Art der Truppen ab. Diese Wissenschaften müssen studiert werden. Dann ist es notwendig, den "Maximalbeitrag" zu erforschen, der eine erhöhte Anzahl von Edelsteinen ergibt, die der Spieler in der Schatzkammer speichern kann. Der Rest der Wissenschaften in diesem Zweig wird in den späteren Phasen des Spiels benötigt und ist sehr teuer und das Studium dauert lange. Daher muss die Wissenschaft für später verlassen werden.
  8. Militärische Vorherrschaft - Sie sollten der Reihe nach lernen: "Zusätzliche Vorräte" (wenn die Stadt des Spielers angegriffen wird, die Versorgung mit Ressourcen fortgesetzt wird, müssen Sie bis Stufe 10 lernen). "Endurance Limit" (nützlich für Spieler, die nicht oft ins Spiel kommen), "Expansion of the Shelter" (hilft, mehr Truppen im Keller zu halten). "Bastion" (Wissenschaft ist gut für Bauern).
  9. Vertraute - "Anima sammeln" (erhöht das Sammeln von Ressourcen um 80%, ist kostengünstig und schnell recherchiert). "Der Preis für 1 (2 und 3) Pakt" (man braucht viele bekannte Runen, um zu studieren). Wissenschaft hat den gleichen Effekt wie "Subventionen". "Zähmen" (gibt Erfahrung für das Zähmen von Monstern - Vertrauten).

Lords Mobile: Kleiderführer

Die Merkmale der Reservierung sind in Logistik und Management unterteilt. Sie haben zwei Eigenschaften:

  1. Die Geschwindigkeit des Aufbaus, der Sammlung, der Forschung und der Tragfähigkeit funktioniert immer, solange der Anführer des Spielers lebt und er etwas trägt.
  2. Boni für die Armee funktionieren, wenn der Gegenstand auf dem Anführer getragen wird und der Held Teil des Spielerpakets ist.
KopfschlitzTorso-SchlitzBeinschlitzRechter SchlitzLinker SchlitzSchmuckschlitz
Dinge, um den Bau zu beschleunigen
Reno MaskeDonnerrüstung (gibt den größten Bonus für die Baugeschwindigkeit)Griffin BootsDreizack oder "Heiliges Breitschwert (donat)Griffin Klaue
Dinge, um die wissenschaftliche Forschung zu beschleunigen
SchlangenknochenkroneKavallerie-Kettenhemd und Schild des Terrors (Donat)Griffin BootsThunder PeakSchraubstockMondflöte (3 Stück)
Dinge über die Geschwindigkeit des Sammelns von Ressourcen
Reno MaskeDonnerrüstungSeemannsstiefel (Tragfähigkeit + 27,5%)Thunder PeakGreifklaue (gibt die Tragfähigkeit der Armee + 25%, die Geschwindigkeit des Goldabbaus + 35%, die Baugeschwindigkeit + 27,5%)Knochenperlen (gibt + 8% Bewegungsgeschwindigkeit, um die Zelle zuerst zu nehmen)
Artikel für Vertraute
Helm der Eroberung (Goldminengeschwindigkeit + 26,5%)Donnerrüstung (Goldminengeschwindigkeit + 50%)Zwerggamaschen (Goldminengeschwindigkeit + 16%) Griffins Klaue (Goldminengeschwindigkeit + 35%)Mystic Box (Geschwindigkeit der Pakterstellung + 25%, Erfahrung + 25%) - 3 Stück
Gegenstände für den Kampf (Anfängerrüstung) - aus einfachen Ressourcen gesammelt
Gehörnter Schrägstrichhelm (ATK-Infanterie + 5%, ATK-Fallen + 10%, Armeeverteidigung + 10,5%)Königliche Rüstung (Belagerungswaffen + 7,5%, Tragfähigkeit der Armee + 14%, Gesundheitspunkte der Armee + 5%)Robuste Stiefel (ATK-Kavallerie + 4,5%, ATK-Pfeile + 4,5%, Armeeverteidigung + 10%)Feuer Tomahawk (ATK Kavallerie + 10%, ATK Infanterie + 6,5%, ATK Pfeile + 3,5%)Oblivion Shield (Infanterie-ATK + 4,5%, ATK-Pfeile + 6,5%, ATK-Niederschlag + 10%) oder Mondzepter (ATK-Pfeile + 9%, ATK-Haltung + 14%)Inselrelikt (ATK-Infanterie + 11,5%, Pfeile + 6%, Gesundheitspunkte der Armee + 2,5%)
Gegenstände für den Kampf (Rüstung für Spieler mittlerer Stufe) - von Mobs gesammelt, werden seltene Komponenten für die Ausrüstung nicht benötigt
Nachsichtiges Gesicht (ATK-Infanterie + 10%, ATK-Pfeile + 10%)Abyssische Rüstung (Infanterie-Verteidigung + 5%, Kavallerie-Gesundheitspunkte + 5%, ATK-Armee + 5%)Zelluläre Leggings (ATK-Kavallerie + 12%, ATK-Bogenschützen + 12%, Gewehrabwehr + 5%)Drachenklaue (ATK-Infanterie + 10%, Gesundheitspunkte der Armee + 10%)Klinge des Terrors (ATK-Infanterie + 9%, Infanterie-Verteidigung + 12%, Holzproduktionsgeschwindigkeit + 25%)Seeanemone (ATK-Infanterie + 8%, ATK-Kavallerie + 8%)

Lords Mobile: Gildenführer

Wofür eine Gilde ist:

Algorithmus zur Gildenerstellung:

  1. Du solltest auf das Gildensymbol klicken, ein neues Fenster mit den 2 Schaltflächen "Beitreten" und "Gilde erstellen" wird angezeigt.
  2. Sie müssen auf die Schaltfläche "Gilde erstellen" klicken. In der obersten Zeile müssen Sie den vollständigen Namen der Fraktion eingeben.
  3. Die zweite Zeile ist "Gildenbezeichnung" - Sie müssen 3 Buchstaben eingeben, die für alle Spieler sichtbar sind.
  4. Als nächstes sollten Sie ein Logo und eine Sprache auswählen (es wird empfohlen, alle Sprachen auszuwählen, da Russen im Spiel nicht sehr beliebt sind).

So finden Sie Leute:

  1. Wenn das Königreich, in dem der Spieler die Gilde gegründet hat, neu ist, ist es einfach, Spieler zu rekrutieren. Ein starker Spieler muss der erstellten Gilde beitreten (ihm kann eine persönliche Nachricht mit einer Einladung gesendet werden). Danach erscheint die Gilde in der Liste und andere Leute sehen sie. Sie können eine coole Werbung im Weltchat machen ("eine neue mächtige Gilde, der Kopf ist ein Spender, der bereit ist, alles zu tun, um die Fraktion zu entwickeln" usw.). Die Leute werden die Nachricht sehen und zur Gilde kommen.
  2. Wenn das Königreich, in dem der Spieler die Gilde gegründet hat, alt ist, ist es sehr schwierig, Spieler zu rekrutieren (viele Gilden, viele Spieler, die bereits in Gilden sind). Hier müssen Sie sich im Weltchat eine helle Botschaft einfallen lassen. Der Anruf muss sehr attraktiv sein, damit die Spieler der neuen Gilde beitreten können.
  3. Sie können im alten Königreich eine Gilde mittlerer Macht finden und an den Leiter der Gilde schreiben, dass Sie der Leiter der Akademie werden möchten. Mehrere Personen werden vom Kopf in die neue Gilde geschickt. Der Ersteller muss nur Spieler akzeptieren. So wird die Akademie geschaffen.

Oft betreten Neulinge die Gilde, steigen auf 5-6 auf und verlassen das Spiel. Um dies zu tun, müssen Sie regelmäßig die Reihen solcher Leute säubern.

Kapitelassistenten. Es ist notwendig, 2 - 3 geeignete Personen für den Gildenrat auszuwählen. Sie müssen in die Position R4 berufen werden. Diese Leute haben fast die gleichen Rechte wie der Gildenleiter. Wenn es im Rat unzureichende Leute gibt, die die Spieler in Chats und Nachrichten ständig beleidigen, werden sich die Leute mit solchen Assistenten schnell zerstreuen. Der Rat sollte dem Kapitel helfen, neue Spieler anzuziehen, Gildenregeln zu erstellen und die Umsetzung dieser Regeln zu überwachen.

Platz für einen Bienenstock. Es wird empfohlen, den Bienenstock in den Zellen der Stufe 4 in der Nähe der Zitadelle zu platzieren (Sie können ihn auf der Registerkarte "Über Ressourcenzellen" sehen). Es ist besser, den Bienenstock nicht zu nahe an die Festung zu bringen. Wenn die Gilde einen geeigneten Ort gefunden hat, muss der Kopf die Burg in diese Zelle verlegen. Koordinaten müssen von den Gildenkameraden abgeworfen werden, damit sie ihre Städte übertragen können. Viele Spieler leben nicht gern in Bienenstöcken, sie sollten nicht mit Gewalt mitgerissen werden.

Je höher die Ebene der Zelle ist, desto mehr Ressourcen verfügt sie und sie wird schneller zusammengesetzt. Befindet sich eine Gilde in der Nähe der Zitadelle, sammelt sie Ressourcen schneller als Gilden in Zellen der Stufe 1 oder 2. Platziere den Bienenstock nicht neben einer anderen Gilde. Sie wird versuchen, den neuen Nachbarn rauszuschmeißen, bis er stärker wird. In der Anfangsphase wird empfohlen, einen ruhigen Ort zu wählen. Wenn es nicht gefunden wird, ist es zweckmäßiger, die Sperren in die Zellen der 3. Ebene zu verschieben.

Gildenregeln

Die Gildenmitglieder müssen die Regeln befolgen . Es macht keinen Sinn, sie zu finden. Sie müssen nur zur Liste der Gilden gehen und eine der mächtigsten auswählen. In der Beschreibung dieser Gilde werden die Regeln veröffentlicht, denen ihre Mitglieder folgen müssen. Es wird empfohlen, die Regeln einer mächtigen Gilde als Grundlage zu nehmen und sich selbst anzupassen. Zum Beispiel die Anzahl der getöteten Monster pro Tag, die obligatorische tägliche Sammlung und vieles mehr.

Der Gildenrat muss die Umsetzung der Regeln genau überwachen. Es wird immer Menschen geben, die keine Verantwortung erfüllen wollen. Solche Spieler müssen gefunden und bestraft werden. Wenn die Geldstrafe nicht geholfen hat, ist es besser, die faulen Leute aus der Gilde zu vertreiben und neue Leute an ihrer Stelle zu rekrutieren.

Motivation ist der beste Weg, um Mitglieder dazu zu bringen, die Regeln zu befolgen. Sie sollten sich Anreize einfallen lassen. Zum Beispiel ein wertvoller Preis für denjenigen, der Monster in einer Woche oder an einem Tag am meisten tötet.

Die Gilden und der Gildenleiter sehen in der Statistik nicht, wie viele Monster der Spieler zerstört hat. Daher muss R4 die Umsetzung der Norm überwachen. Sie können dies wie folgt tun: Jeden Tag sollten Sie zufällig mehrere Mitglieder der Gilde auswählen und sie bitten, den Bildschirm der Mordstatistik für den Tag oder die Woche auszuschalten. Es wird empfohlen, am nächsten Tag einige weitere Personen auszuwählen.

In einer idealen Gilde, in der sich alles gut entwickelt und eine freundliche Komposition hat, gibt es Regeln, die einwandfrei befolgt werden.

Lords Mobile: Geheimnisse des Kolosseums

Das Kolosseum ist eine Arena, in der Spieler untereinander kämpfen und einen bestimmten Rang erreichen. Das Hauptprinzip ist, dass der Spieler zu Beginn, wenn es Versuche gibt (Anzahl der Kämpfe), seine Position in der Wertung beibehalten muss. Wenn ein Spieler für einige Versuche in der Liste gesenkt wird, verliert er 1 - 2 Versuche. Um zur vorherigen Position zurückzukehren, müssen Sie sich anstrengen. Es ist notwendig, Ihre Bewertung zurückzugeben, um die Versuche zu aktualisieren. Andernfalls verliert der Spieler die Möglichkeit, Edelsteine ​​zu erhalten.

Rudel von Helden, die an Schlachten im Kolosseum teilnehmen, schwingen vom Spieler speziell von Beginn des Spiels an. Wenn Sie sich die Top-Teilnehmer der Schlachten ansehen, können Sie viele Teams mit dem Assassinen sehen. Viele Anfänger haben Angst, mit einem solchen Kader zu kämpfen. Aber das Team mit dem Assassinen ist nicht beängstigend, wenn Sie gut verstehen, welche Helden sich ihm widersetzen können.

Ein Auge (es wird oft mit dem Assassinen in eine Packung gelegt) wird von Magiern schnell herausgenommen (zum Beispiel schockiert ihn das Feuerzeug oft). Wenn das Kind des Lichts oder Shane in der ersten Reihe steht, müssen sie mit Kriegern (Nahkämpfern) geschlagen werden. Es hängt alles davon ab, welche Zeichen in der zweiten Zeile stehen. Shane widersetzt sich schwach dem Schwarzen Mal mit seiner Magie. Wenn sich ein Rosenritter im Kader befindet, schlagen seine Panzer, nachdem Shane gefallen ist. Zu diesem Zeitpunkt können Sie geschickte Fernkampfhelden verbinden.

Nur eine glückliche Chance hilft, ein identisches Paket zu gewinnen. Es hängt alles von den Konstellationen ab, die für die Woche ausfallen, und von den kritischen Punkten, die die Helden geben. Aus diesem Grund wird erfahrenen Kriegern nicht empfohlen, mit einem gleichen Rudel (mit denselben Helden) in den Kampf zu ziehen. Der Ausgang des Kampfes hängt vom Glück und nicht von der Taktik der Spieler ab. In einem solchen Kampf können Sie sterben und Ihren Platz in der Rangliste verlieren.

Das Kind des Lichts ist schwach gegen geschickte Zweitlinienschützen und schwer zu erreichen. Wenn der Spieler zu einem Trupp geht, in dem sich ein Hase (Kind des Lichts) befindet, müssen 2 - 3 geschickte Gewehrhelden eingesetzt werden. Sie müssen ein paar starke Kämpfer in die erste Reihe stellen.

Anfänger können ihren Gegner auf einfachere Weise auswählen, um keine Versuche zu verschwenden. Wenn das Kind von Sveti, der Ritter der Rosen und andere Kriege im feindlichen Trupp gefangen sind, ist es besser, Shane und geschickte Charaktere in die Arena zu bringen. Wenn das gegnerische Team ein Auge hat, ist es notwendig, Zauberer gegen ihn einzusetzen. Er hat einen guten physischen Schutz, aber einen sehr schwachen magischen Schutz.

Die Hauptsache von Beginn des Spiels an ist, 5 Helden für das Kolosseum zu sammeln und all deine Kraft in ihr Wachstum zu stecken (lerne die notwendigen Fähigkeiten, erstelle Rüstungen). Sie müssen nicht alle Helden gleichzeitig herunterladen. Besser einen starken fünf als 20 schwache Krieger. Je stärker der Kader ist, desto mehr Angst haben die Gegner davor, desto höher ist die Chance, ihre Positionen zu halten und die Wertung zu verbessern.

Lords Mobile: Alles über Migration

Migration ist notwendig , um mit der Stadt von einem Königreich in ein anderes zu ziehen. Zum Beispiel sind im Königreich alle Spieler sehr stark und es gibt niemanden, mit dem man kämpfen kann. Entweder hat eine Person eine andere Gilde gefunden, die sich außerhalb der Domäne befindet, oder der Freund des Spielers hat begonnen, in einem anderen Königreich zu spielen. Es kann viele Gründe für einen Umzug geben. Hauptsache, das Spiel ermöglicht Ihnen den Umzug.

Um zu gehen, müssen Sie:

  1. Gehen Sie zur Weltkarte, auf der alle vorhandenen Königreiche angezeigt werden.
  2. Sie müssen ein geeignetes Königreich auswählen und es als Held betreten.

Um sich zu bewegen, benötigen Sie eine Schriftrolle (sie kostet 810 Gildenmünzen oder kann für echtes Geld gekauft werden).

  1. Wenn Sie in ein neues Königreich ziehen, sollten Sie die Zelle auswählen, in der sich die Burg befindet.
  2. Dann müssen Sie die Schriftrolle öffnen und auf die Schaltfläche "Migrieren" klicken (in diesem Fall müssen Sie sich dort befinden, wo sich der Spieler bewegen möchte). Die gesamte Stadt wird sofort in der ausgewählten Zelle angezeigt. Die Schriftrolle funktioniert wie ein genauer Teleport.

Regeln für die Teleportation an einen neuen Ort:

  1. Die Bewertung des Spielers im Kolosseum wird nicht gespeichert, sondern zurückgesetzt. Der Spieler befindet sich auf dem letzten Platz und muss die Wertung erneut erhöhen. Bis es einen bestimmten Ort gibt, erhält der Spieler keine Edelsteine ​​und kommt daher nicht schrittweise voran.
  2. Alle Ressourcen, die über dem Limit des Spielers liegen und einfach in der Stadt gespeichert sind, verschwinden beim Teleportieren der Wohnung.
  3. Bevor Sie umziehen, müssen Sie alle Truppen in der Burg einsammeln, sonst verschwinden sie auch. Um dies zu verhindern, wird empfohlen, die Geräte im Voraus zu pflegen.

Wenn es im gewählten Königreich keine Bekannten, Freunde oder eine Gilde gibt, die bereit ist, ein neues Mitglied aufzunehmen, wird nicht empfohlen, Ihren Wohnort zu ändern. Außerdem musst du kein Mitglied einer Gilde sein, die sich in einem anderen Königreich befindet, da der Spieler keine Gildenhilfe erhält.

Die neu geschaffenen Königreiche sind der beste Ort für Neulinge. Solche Königreiche sind durch den Wildschild geschützt. Und es wird möglich sein, sich zu bewegen, wenn der Schild entfernt wird. Es gibt hier viele Spieler, die gerade ihre ersten Schritte im Spiel beginnen. Daher kann der bewegte Spieler stärker sein als die lokalen Lords. In solchen Staaten ist es einfach, Ressourcen zu sammeln, andere Städte anzugreifen (und ihre Schätze zu nehmen).

In den ersten 50 Tagen stehen neue Königreiche unter dem Schild. Wenn also ein Anfänger zu Beginn an einem solchen Ort erschien, sollten Sie ihn nicht verlassen. Vielleicht gibt es nur wenige Gilden und erfahrene Spieler, aber Sie können sich ruhig entwickeln und haben keine Angst vor Angriffen auf die Burg. Wenn der Spieler jedoch ein solches Königreich verlassen wollte, kann er erst zurückkehren, wenn der Schutz aufgehoben wurde.

Die alten Königreiche (1 und 3) eignen sich für Spieler, die nicht an Kriegen und Schlachten interessiert sind. Hier können sie sich in Frieden entwickeln. Lokale Spieler haben lange nicht mehr gespielt oder besuchen Lords Mobile selten. Einige haben endlose Schlachten und Schlachten satt, sammeln friedlich Ressourcen, erkunden das Spiel und experimentieren mit den Kompositionen von Rudeln. Riesige Bienenstöcke verschiedener Gilden sind in der Nähe der Zitadelle konzentriert, aber niemand greift sie an und sie existieren friedlich nebeneinander. Hier kannst du Monster töten, Ressourcen sammeln und Macht erlangen, bis der Spieler ein Wettbewerbsniveau erreicht hat.

Lords Mobile: Ein Leitfaden zum Sammeln von Ressourcen

Ressourcen sind ein wichtiges Element im Spiel. Ohne sie ist eine Spielerentwicklung in Lords Mobile unmöglich. Sie können auf jede verfügbare Weise gesammelt werden:

  1. In den Zellen (Sie müssen die Karte öffnen, eine beliebige Ressource auswählen und auf die Schaltfläche "Sammeln" klicken).
  2. Es werden Ressourcen für das Töten von Monstern bereitgestellt.
  3. Einige seltene Gegenstände werden aus Ereignissen entfernt.
  4. Edelsteine ​​werden im Kolosseum gesammelt.

Das Sammeln erfordert eine Erhöhung der Bergbaugeschwindigkeit. Je schneller der Spieler den Käfig einsammelt, desto höher ist die Wahrscheinlichkeit, dass die stärkeren Spieler die Armee nicht töten oder den Neuankömmling nicht an seinen Platz treten.

Es gibt drei Möglichkeiten, die Sammelrate zu erhöhen:

  1. Erhalten Sie Boni für die Geschwindigkeit des Sammelns von Aufgaben und Ereignissen (Sie können für echtes Geld im Geschäft kaufen).
  2. Sammle Rüstungen mit Sammelgeschwindigkeit.
  3. Entdecken Sie die erforderlichen Talente.

Talente werden an der Akademie recherchiert. Sie müssen es öffnen und in die Economy-Filiale gehen. Es gibt Wissenschaften "Level 1 sammeln" und "Level 2 sammeln". Wenn diese Fähigkeiten maximal gepumpt werden, erhöht sich die Sammelrate um 117%.

Heldenausrüstung

Kleidung - Sie müssen in die Eventausrüstung gehen und "Renos Set" auswählen, wodurch der Spieler schneller Ressourcen sammeln kann. Das Set enthält:

Es gibt noch zwei leere Slots , die mit Dingen gefüllt werden können. Diese sind beim Extrahieren von Ressourcen hilfreich:

  1. Sie können die Tragfähigkeit der Armee erhöhen, sodass der Spieler weniger Truppen zum Sammeln in die Zelle schickt (wenn der Spieler irgendwohin zieht oder stärkere Spieler seinen Trupp sehen, verliert der Spieler weniger Soldaten im Kampf). Für die Tragfähigkeit sollten Sie "Seemannsstiefel" wählen, die (auf Goldniveau) 27% der Tragfähigkeit der Armee hinzufügen.
  2. Es bleibt Platz 2 des Flusses, wo Sie die "Klaue des Griffins" platzieren können - dies ist die einfachste Sache, die von einfachen Elementen (sie fallen von Monstern) so schnell wie möglich bis zum goldenen Level gesammelt wird. Die Klaue erhöht die Tragfähigkeit der Armee um + 25%.

Sie können die Sammelgeschwindigkeit erhöhen, wenn Sie die Burg näher an die Zitadelle heranrücken (es gibt Zellen der Stufe 5, die sich schneller sammeln). Dementsprechend gibt es viele, die diese Zellen sammeln möchten, und der Spieler muss schnell zu ihnen gelangen und sie nehmen. Es besteht die Suche nach der vollständigen Sammlung einer Zelle der Stufe 5 (um eine violette Farbe zu erhalten). In diesem Fall ist die Bewegungsgeschwindigkeit der Truppen wichtig. Es gibt "Indomitable Leggings", die der Einheit + 30% Bewegungsgeschwindigkeit verleihen (für die Herstellung sind jedoch 3 seltene Zutaten erforderlich, sie werden von Monstern ausgeknockt und sind sehr teuer).

Es wird empfohlen, "Knochenperlen" aus dem "Sabretooth-Set" in den Ornaments-Slot zu legen, wodurch die Geschwindigkeit der Truppenbewegung um 8% erhöht wird. Sie können 3 davon auf Stufe 25 setzen.

Boni für das Sammeln von Ressourcen

Im Inventar gibt es einen Abschnitt "Beschleunigung", in dem Sie für Gildenmünzen oder Edelsteine ​​Boni kaufen können, die die Geschwindigkeit der Ressourcensammlung beschleunigen:

  1. 50% - dauert 24 Stunden und kostet 600 Edelsteine.
  2. 50% - dauert 7 Tage, kostet 3360 Edelsteine.
  3. Der Bonus sinkt bei verschiedenen Ereignissen um 100%, aber viel seltener als um 50%. Du kannst es von der "Gildenprämie" bekommen.

In der Akademie, im Zweig "Armee aufrüsten", gibt es die Fähigkeit "Priority Gathering", bei der ein Spieler einen Käfig mit Ressourcen sammeln kann, indem er die Armeestufe (hoch oder niedrig) wählt. Sie können Truppen der höchsten Klasse T3 auswählen, die den Käfig schneller einsammeln als Krieger der Stufe T1. T1 hat jedoch eine höhere Bewegungsgeschwindigkeit. Daher sollten Sie je nach Aufgabe einen Kader auswählen.

Boni funktionieren, wenn die Truppen geschickt wurden und in der Sammelausrüstung in der Zelle ankamen. Wenn der Spieler unterwegs andere Dinge ändert, ist der Bonus bei der Ankunft nicht gültig. Sie können es jedoch nach dem Start der Sammlung ändern (z. B. in militärischen Rüstungen zur Verteidigung), dann bleibt die Erhöhung der Sammelgeschwindigkeit erhalten. Auf dem Weg zum Käfig können Sie auch Sammelkleidung anziehen und die Operation in diesem Outfit starten.

Leider gibt es keine besonderen Gebäude und Helden, die das Sammeln beschleunigen könnten.

Lords Mobile: Bekämpfe Talente, Boni für Forts, Titel und Gebäude

Talente bekämpfen

Wenn ein Spieler 1 oder 2 Arten von Truppen hat, hat die Person den maximalen Bonus für den Angriff der Armee. Wenn der Spieler mit Kavallerie und Pfeilen spielt, sollten Sie die Wissenschaften maximal studieren (alle 3 Stufen):

Zu Beginn können Sie die Verteidigungsfähigkeiten des Trupps überspringen. Sie müssen direkt zum Studium der Wissenschaften übergehen, das der Armee zusätzliche Gesundheitspunkte verleiht. Dann können Sie Krafttraining studieren.

Zunächst wird empfohlen, aus Kampffähigkeiten so viel wie möglich zu lernen und keine Mittel für den Profilangriff von Truppen zu sparen.

Kupfer Talente

Ressourcensammlung:

Zuerst müssen Sie so viel wie möglich eine Fertigkeit lernen, dann zurückkommen und eine andere lernen. Je höher das Talent, desto größer die Wirkung. Es ist besser, die Fähigkeiten einzeln zu erkunden, als sie zu mischen. Auf diese Weise hat der Spieler 1 gutes Talent anstatt ein paar schlechte.

Truppentraining (in der Militärabteilung) - hier müssen Sie das Training der Stufen 1 und 2 so gut wie möglich studieren, dann müssen Sie Geld für das Sammeln von Ressourcen ausgeben, da viele Ressourcen für das Training ausgegeben werden.

Farm Talente. Für Spieler, die nicht gerne angreifen und einfach sammeln, müssen sie die Gewinnung wichtiger Ressourcen so weit wie möglich erforschen. Zum Beispiel sammelt eine Person Gold und Stein. Für eine fruchtbare Sammlung bis Stufe 10 muss der Spieler die folgenden Wissenschaften erlernen:

  1. Steinproduktion (1, 2 und 3 Ebenen).
  2. Goldproduktion (1, 2 und 3 Stufen).
  3. Baugeschwindigkeit und Forschungsgeschwindigkeit.

Wenn der Spieler nicht mit dem Sammeln beschäftigt ist, müssen Sie bis zur Stufe 60 die Extraktion von Steinen nicht herunterladen, da nicht genügend Talente für alle Fertigkeiten vorhanden sind. Ab Stufe 60 werden mehrere Talente hinzugefügt, für die Sie die Steinproduktion verbessern können.

Festungsboni

Das Spiel hat Forts, die den Spielern zusätzliche Boni geben:

  1. Eis - erhöht den Angriff von Pfeilen.
  2. Donner - erhöht den Angriff der Infanterie.
  3. Licht - erhöht den Angriff der Kavallerie.
  4. Mond-, Himmels- und Kometenfestung - geben Sie der Armee zusätzliche Gesundheitspunkte und erhöhen Sie die Verteidigung der Truppen.

Vasallentitel

Der Herrscher des Königreichs ist nicht das Oberhaupt der Gilde. In regelmäßigen Abständen werden militärische Schlachten um die Zitadelle geführt, und die Person, die alle Auftraggeber besiegt hat, wird zum Herrscher. Er erhält den Titel eines Herrschers, besetzt eine Festung und erhält zusätzliche Boni: + 10% für den Angriff der Armee, + 10% für die Verteidigung der Armee und + 10% für die Gesundheitspunkte der Armee.

Viele Spieler glauben, dass der einzige Punkt bei der Eroberung der Zitadelle darin besteht, dass ein Spieler große Macht erreicht hat, viel Zeit in verschiedenen Schlachten verbracht hat und der Höhepunkt seiner Karriere im Spiel die Eroberung des Königreichs ist. Während des Kampfes geben die Teilnehmer eine große Menge an Ressourcen und Einheiten aus.

TitelArmeebonus in Prozent
Titel, die die Statistik erhöhen
KöniginGeschwindigkeit des Goldabbaus - 20
AllgemeinesAngriff - 10, Verteidigung - 10
BeraterGeschwindigkeit der Ressourcenproduktion - 10
StewardTrainingsgeschwindigkeit - 5, Verteidigung - 5
Der TorwartAngriff - 6, Gesundheitspunkte - 6
PriesterSchutz - 15
IntendantBewegungsgeschwindigkeit - 15, Ressourcensammelgeschwindigkeit - 10
ErfinderBaugeschwindigkeit - 10, Gesundheitspunkte - 3
SalbeiForschungsgeschwindigkeit - 10
Titel, die Statistiken reduzieren
FeiglingVerteidigung - 10, Produktion aller Ressourcen - 10
SchurkeGesundheitspunkte - 10, Trainingsgeschwindigkeit - 8
NarrAngriff - 10, Gesundheitspunkte - 6
SklaveAngriff - 5, Verteidigung - 10
VerräterGoldminengeschwindigkeit - 15, Bewegungsgeschwindigkeit - 5
VerbrecherBewegungsgeschwindigkeit - 15
SchlampeProduktion aller Ressourcen - 10, Trainingsgeschwindigkeit - 5
FaulerKonstruktionsgeschwindigkeit - 10, Bewegungsgeschwindigkeit - 10
TäuschenForschungsgeschwindigkeit - 10, aber diese Person erhält einen Bonus, der die Geschwindigkeit der Lebensmittelproduktion um + 5% erhöht.

Gebäude, die im Krieg helfen werden

  1. Kaserne - gibt einen Bonus für die Verteidigung der Armee: von Stufe 6 - 1%, von Stufe 25 - 10% von jeder Kaserne.
  2. Krankenhaus - Jedes Gebäude der Stufe 25 gibt 5% der maximalen Gesundheitspunkte der Armee. Zum Beispiel erhält der Spieler von 15 Krankenhäusern 75%.
  3. Herrenhaus - jedes Gebäude gibt auf Stufe 25 + 2% für den Angriff der Armee.
  4. Gefängnis - Wenn ein Spieler der Stufe 25 einen feindlichen Anführer im Gefängnis hat, erhält der Eroberer einen zusätzlichen Prozentsatz zum Angriff der Armee. Die Höhe des Bonus hängt von der Stufe des gefangenen Helden ab. Zum Beispiel bringt ein Charakter der Stufe 60 den Spieler + 30% zum Angriff.
  5. Battle Hall - Auf Stufe 25 erhält der Angriff der alliierten Armee einen Gebäudebonus von + 25%.

Lords Mobile: Vertraut werden

Vertraute sind gezähmte Monster, die die Eigenschaften der Armee verbessern und zusätzliche Fähigkeiten verleihen.

Was muss gebaut werden, bevor Vertraute gezähmt werden?

Bis zur 17. Ebene des Schlosses ist es nicht rentabel, Vertraute zu gründen, da sich auf der 17. Ebene folgende Baumöglichkeiten eröffnen:

  1. Wachtturm - Auf Stufe 17 zeigt das Gebäude "die ungefähre Größe jeder Einheit und die Klasse der Soldaten in der feindlichen Armee, die sich den Lagern des Spielers oder der Hauptfestung nähern". Mit jedem neuen Level verbessert sich der Intelligenzeffekt. Auf Stufe 25 kann der Spieler die genaue Anzahl der Einheiten berücksichtigen, welche Truppen in welcher Reihenfolge zu den Besitztümern gehen. Außerdem wird der Geheimdienst über die Helden berichten, die die Armee und die Phalanx führen.
  2. Werkstatt - Auf Stufe 17 eröffnet das Gebäude dem Spieler einen zweiten Platz für Dekorationen. Sie können einen Gegenstand in den Slot legen, um die Kampfeigenschaften oder die Geschwindigkeit der Ressourcenextraktion und -forschung zu verbessern.
  3. Akademie - Auf Stufe 17 wird die Erforschung von Truppen der Stufe T3 eröffnet. Fähigkeiten sollten erlernt werden: Royal Guard, Fire Trebuchet, Hidden Sniper und Royal Cavalry.

Nach der Modernisierung von Gebäuden fragen sich viele Spieler, ob es sich lohnt, die Infrastruktur weiter zu verbessern oder mit der Zähmung von Vertrauten zu beginnen. Andere Spieler empfehlen, Assistenten zu erstellen. Jeder Spieler muss selbst entscheiden, was für ihn wichtiger ist.

Bekannte Profis

Die Vertrauten selbst werden zu einem großen Plus, das dem Spieler nicht nur passive, sondern auch aktive Fähigkeiten verleiht.

Wassermann ist ein Vertrauter, der zuerst gepumpt werden muss. Er hat die Fähigkeit "Energiereserve", die dem Spieler 40 - 75% Ausdauer verleiht. Dank dieser Fähigkeit sammelt eine Person schnell Teile für Helden, Beschleuniger (egal welche Art von Tests - Elite oder gewöhnlich). Für jede Herausforderung können Sie Booster von 3 bis 15 Minuten erhalten. Sammeln Sie während des Testtages mit Hilfe von Aquarius viele Beschleuniger. Wenn der Spieler eine Stunde kostenlosen Beschleunigungsbonus erhält (egal was: Bau, Sammlung, Forschung) - das ist großartig.

Während der Spieler sein erstes bekanntes entwickelt, sollten die Wissenschaften für die T3-Armee parallel erforscht werden. Diese Wissenschaften sollten bis zum vollständigen Aufpumpen des Wassermanns studiert werden, um andere Pakte schnell zu erkunden.

Die Harpyie ist die zweite in der Reihe, die das Vertraute zähmt. Hat die Fähigkeit "Erste Klasse", dank der der Spieler 12 VIP-Punkte in Form eines zufälligen Gegenstands erhält.

Teret ist ein Vertrauter, der die Geschwindigkeit der Erstellung von Pakten erhöht (eine sehr notwendige Fähigkeit). Die Fertigkeit "Erdbeben" gibt pro Einsatz 5 bis 30 Paktscherben. Diese Fertigkeit wird als passiv betrachtet, von einer Fertigkeit aktiviert (auf dem Bedienfeld des Vertrauten wird ein Symbol angezeigt) und bringt die Scherben, die zum Erstellen von Fertigkeiten erforderlich sind.

Kostenlose Fähigkeiten, die der Spieler beim Leveln der ersten Vertrauten erhält:

  1. Produktänderung - Sofortige Produktaktualisierung auf dem Handelsschiff. Der Bonus kann von jedem Vertrauten erhalten werden, spielt aber keine Rolle, da er zu einer aktiven Fähigkeit gepumpt wird.

Medaillen fallen selten von Vertrauten, daher muss der Spieler viele Pakte öffnen, die zusätzliche Fähigkeiten bringen. Seien Sie nicht überrascht, wenn nicht erlernte Fähigkeiten im Inventar eines Spielers landen.

  1. Ruhm des Kolosseums - gibt zusätzlich 3 kostenlose Versuche im Kolosseum, beschleunigt den Durchgang einiger Quests im "Gildenorden". Wenn Sie die Fertigkeit weiter studieren (maximal), hat der Spieler 5 Versuche mit dieser Fertigkeit im Kolosseum.
  2. Dunkle Magie - schließt die aktuelle Transformation sofort ab, was bei Quests nützlich ist. Zum Beispiel übernimmt ein Spieler zu Beginn eine Aufgabe für 4 Basas, in denen 3 Essenzen gefüllt werden sollen, und mit der Fertigkeit reduziert der Spieler die Anzahl der Essenzen in der Quest auf 3. Das heißt, 4 müssen nicht mehr gefüllt werden.

Vertraute geben dem Spieler also nicht nur ihre Fähigkeiten, sondern auch zusätzliche Fähigkeiten. Zu diesem Zeitpunkt aktualisiert der Spieler das Konto, Helden, Forschung (durch das Ablegen zusätzlicher Beschleuniger), erhöht die Bewertung im Kolosseum (es gibt zusätzliche kostenlose Versuche, füllt das Labor schneller auf, erhält VIP-Punkte.

Nachteile der Nivellierung von Vertrauten

Die Kampfeffizienz nimmt ab - während sich der Spieler auf der 17. Ebene des Schlosses befindet (wenn er Vertraute zähmt, gibt es nicht genügend Mittel, um Gebäude zu verbessern), werden sich die Gegner weiterentwickeln, das Niveau der Akademie verbessern und neue Wissenschaften eröffnen.

Was der Spieler in der Akademie vermisst:

  1. Militärzweig - Boni für den Angriff von Truppen, aus diesem Grund kann der Spieler nicht mit einem stärkeren Gegner kämpfen.
  2. Wirtschaftszweig - Der Spieler kann noch nicht herunterladen: Baugeschwindigkeit, Kellermanagement, Krafttraining, Geschwindigkeit der Ressourcensammlung. Höhere Fähigkeiten sind nicht verfügbar, da sich die Akademie nicht verbessert.
  3. Die Monsterjagd ist der größte Nachteil. Die Armee bleibt auf Stufe 17. Der Spieler greift Monster immer weniger an und erhält daher weniger nützliche Gegenstände von ihnen. Die Gilde wird verärgert sein, dass der Spieler keine Ressourcen mehr in die Gilde investiert und weniger Monster tötet.

Durch das Pumpen von Vertrauten erhöht der Spieler die Macht der Helden, aber ohne gut erlernte Fähigkeiten zahlen sich diese Helden nicht aus.

Beim Pumpen von Vertrauten ist Folgendes nicht verfügbar:

Trotz aller Nachteile ist es notwendig, Vertraute auf der 17. Ebene des Schlosses zu zähmen. Wenn Sie früher anfangen, brennt die Stadt ständig (es gibt keine T3-Truppen). Wenn Sie später anfangen, wird es bei einigen Herausforderungen und im Kolosseum schwieriger.

Vertrauter Zähmungsprozess

Gebäude, die zur Entwicklung von Vertrauten benötigt werden:

  1. Menagerie - hier wird der Spieler Pakte verwenden, dank derer Sie einen Vertrauten sammeln können.
  2. Sakralturm (Sie benötigen mindestens 3 Teile) - Hier werden Zähmungspakte geschlossen.
  3. Voliere ist der Ort, an dem Vertraute ausgebildet werden. 1 Voliere bietet Platz für 1 Vertrauten (Volieren müssen entsprechend der Anzahl der gewachsenen Vertrauten gebaut werden). Jeder Held kann Helfer ausbilden.
  4. Gut - Gibt Anime Energie und Kristalle, die benötigt werden, um Vertraute zu verbessern.
  5. Es ist notwendig, Fähigkeiten für die Zähmung in der Akademie zu erforschen.

Tipps zur Zähmung von Familienmitgliedern

Lords Mobile: Kampf der Gilden

Vorbereitung der Gilde auf die Registrierung im Kampf:

  1. Einige Gilden üben ihre eigene Praxis, was in letzter Zeit sehr verbreitet ist - die Gilde stellt mehrere Teilnehmer für den Kampf auf, aber tatsächlich stellt sich heraus, dass dies 1 Person ist. Somit entleeren sie die Bewertung und so weiter 2 - 3 mal. Dann nehmen sie an voller Stärke teil, nur die Gilden, die gegen sie kämpfen, werden viel weniger mächtig sein. Es ist einfach, mit solchen Gegnern umzugehen und den 1. Platz einzunehmen, für den sie sehr gute Dinge geben.
  2. Oft registrieren sich die Jungs aus den Gilden, indem sie sich die Spieler ansehen, die neben ihnen auf der Liste stehen. Dies ist notwendig, damit identische Packungen nicht hintereinander gehen. Zum Beispiel hat ein Spieler einen Trupp Kavalleristen und der andere Spieler hat alle Kavalleristen. Es kommt vor, dass 4 Rudel Kavallerie auf der Liste hintereinander stehen. Wenn solche Spieler auf einen Gegner mit einem vollen Rudel Bogenschützen stoßen, setzt er einfach alle 4 in eine Reihe und verdient Punkte für seine Gilde. Um dies zu verhindern, musst du bei der Registrierung darauf achten, mit was die Gildenmitglieder in den Kampf ziehen. Truppen sollten nicht wiederholt werden.
  3. Es gibt noch eine weitere Methode, damit die Pakete bei der Registrierung nicht wiederholt werden. Der Leiter der Gilde verteilt gemäß der Liste seiner Mitglieder, wer mit wem kämpfen wird. Dann schreibt er die Nachricht "Sie kämpfen heute mit der Infanterie", "Sie sind mit der Kavallerie" und so weiter. Diejenigen, die ausgewählt wurden, müssen auf jeden Fall zum Wettbewerb kommen. In diesem Fall gibt es keine Wiederholungen. Aber es gibt Exzesse. Zum Beispiel hat der Spieler die Infanterie, aber seine Infanterie ist die schwächste Art von Armee und die Helden haben keine Ausrüstung für ihn. Als Ergebnis erhält der Spieler einen Salat von Helden.

Die Wettbewerbe finden in 4 Runden statt. Die stärksten Teams erreichen das Finale.

Registrierungsalgorithmus:

Nach dem "Kampf der Gilden" bleiben alle Truppen und Helden am Leben und gesund. Sie sollten also keine Angst haben, die stärksten Soldaten aufzustellen.

Spezielles Fenster. Für die Bequemlichkeit der Spieler wurde ein spezielles Fenster erstellt, in dem die Teilnehmer das Level der Gilde des Gegners, seine Kampfkraft, die Helden des Feindes und die Helden der Verbündeten sehen können. Sie können auch die Statistiken der Schlacht sehen, die Anzahl der Verwundeten, die getötet wurden. Nach dem Kampf haben die Spieler die Möglichkeit, das Video des Kampfes anzusehen, Fehler und Mängel zu analysieren. Schlachten können in Echtzeit angezeigt werden, wenn der Spieler nicht am Kampf teilnimmt.

Wenn die Gilde die erste Schlacht gewonnen hat, können Sie sich in der zweiten Runde einem sehr ernsthaften Gegner stellen. Alle Teilnehmer des Kampfes erhalten Preise. Das Wertvollste, was aus der Brust fallen kann, ist eine 70% ige Chance, einen seltenen Gegenstand fallen zu lassen.

Lords Mobile: Leitfaden für Militärgebäude

Bau von Keilen und Phalangen

Um die gewünschte Formation auszuwählen, müssen Sie einen Anführer auswählen und auf das Symbol mit den Helmen in der unteren linken Ecke des Heldenfensters klicken. Die Registerkarte "Armeegebäude" wird geöffnet, auf der Sie die gewünschte Formation auswählen können.

Zum Schutz bauen. Das erste, was zu beachten ist, ist, dass Sie keinen Infanteriekeil gegen Befestigungen bauen müssen. Dies liegt daran, dass die Truppen an den Wänden gleichmäßig verteilt sind. Und im Keil übernehmen 2 Trupps die Rolle eines Panzers, der den Angriff des Feindes aufhält. Und während der Feind 2 Einheiten angreift, kann er keine anderen Truppen erreichen. Daher wird die Wirksamkeit des Befestigungsangriffs auf 50% reduziert.

Kavallerie-Phalanxe sollten nicht zur Verteidigung eingesetzt werden . Wenn der Spieler keine Zeit hat zu sehen, welche Truppen die Stadt angreifen, sollten Infanterie- oder Gewehr-Phalanxen eingesetzt werden. Aber das Gewehr ist am besten. Um ungefähr zu verstehen, womit der Feind zur Burg geht, muss man sich ansehen, welche Kleidung der Anführer der Armee trägt. Aber hier ist nicht alles so einfach, weil der Spieler einige Sekunden vor dem Kampf die Kleidung des Charakters wechseln kann. Wenn der Spieler sieht, womit der Feind zu ihm geht, können Sie die Truppen korrekt verteilen.

Aufbau einer Armee zum Angriff . Um herauszufinden, wie man die Armee richtig arrangiert, muss man die Mechanik der Schlacht verstehen. In absolut jeder Formation steht 1 Truppentyp auf einem Feld oder in einer Linie. Wie sich das Gerät verhält, hängt davon ab. Das Feld greift immer nur 2 der vorderen Trupps des Gegners an, und die Linie greift alle 4 an.

Wenn Sie mit allen drei Arten von Truppen kämpfen, handelt jeder Typ separat. Wenn Sie mit allen Armeen angreifen, ist das Ergebnis nicht so gut, wenn der Spieler mit 2 oder 1 Truppen und einer Schock-Phalanx angegriffen hat. Wenn Sie mit 1 Truppentyp angreifen oder belagern, wird immer der Effekt der Kampffertigkeiten des Helden erzielt, der 200% des Angriffs der Einheit ausmacht. Der Schaden einer Art von Truppen ist viel größer als der einer gemischten Armee.

Es sollte beachtet werden, dass Sie beim Angriff 1 Truppentyp einsetzen müssen.

Wenn Sie angreifen, müssen Sie immer 4 Soldaten anderer Arten von Truppen zur Hauptarmee bringen. Sie nehmen den Schaden für eine Weile. Durch solch eine unerwartete Formation sinkt die Moral des Feindes immer schneller als die der angreifenden Armee. Wenn der Spieler mit Pfeilen zum Feind geht, dient die Infanterie als Schock-Phalanx. Wenn der Angriff von Kavallerie ausgeführt wird, muss die Phalanx aus den Schützen ausgewählt werden. Es ist nicht nötig, mit der Infanterie klug zu sein.

Vielleicht trifft der Spieler auf eine solche Situation: Der Feind hat sehr wenig Infanterie und platziert sie auf dem Weg der Schockinfanterie-Phalanx. Der Spieler möchte den Gegner mit einer Gewehrarmee vollständig durchdringen. In diesem Fall wird empfohlen, die Formation zu verwenden, in der sich die Pfeile in einem Quadrat befinden (z. B. ein Infanteriekeil). Dadurch können die Bogenschützen nur die Hälfte der Infanterie (2 Trupps) töten und erst dann zur feindlichen Kavallerie wechseln. Diese Art der Formation wird oft von erfahrenen Spielern verwendet, um Forts zu erobern, bei denen der Gegner von einer Art von Truppen ausgeschaltet wird. Dieser Angriff kann auch in Chaos-Bollwerken eingesetzt werden.

Ein Beispiel für einen Angriff von 4 Kriegern bei einem Kavallerieangriff. Drachenreiter und Raptorreiter sollten mitgenommen werden. Als Vier: 4 königliche Wachen, 4 versteckte Scharfschützen, 4 Gladiatoren, 4 Fußsoldaten und 4 Kataphrakte. In den ersten Sekunden des Kampfes verringert sich die Moral des Feindes um 15%. Eine solche Zusammensetzung der Armee wird gewinnen, auch wenn sie kleiner als die feindliche Armee ist.

Wie man feindliche Phalanxen ohne Verluste überprüft

Es ist notwendig, die Burg der Person zu wählen , auf die der Angriff geplant ist. Dann müssen Sie Ihre Festung in seine Stadt verlegen. Als nächstes müssen Sie den Feind auf Spionageabwehr untersuchen.

Um eine Aufklärungsabteilung zu senden, müssen Sie auf die Stadt des Feindes klicken und die Schaltfläche "Aufklärung" auswählen, für die Implementierung bezahlen und auf einen Bericht warten.

Vor der Belagerung sollten Sie zunächst die Eigenschaften der Mauer betrachten. Seien Sie dann nicht faul und scrollen Sie durch den Bericht zum Krankenhaus, wo es zu Verletzungen kommen kann. Um anzugreifen, musst du alle Helden nehmen, die Belagerungswaffen einsetzen (Feuerzeug, Prima Donna, Dunkler Adept und Elektro-Mentalist). Der fünfte Kämpfer sollte ein Charakter sein, der die Fähigkeit eines zusätzlichen Angriffs der Armee besitzt, aber dies sollte nicht der Anführer sein (sein Schaden wird sich mit dem Niederschlag im Bericht auflösen). Es ist notwendig, die Niederschlagsmenge zu bestimmen, die die feindliche Mauer trifft.

Belagerungsbeispiel: 1200 T3 Entwurf, 4 Soldaten von jeder Art von Truppen. Es ist auch notwendig, Kissen von jeder Art von Truppen zu nehmen. Obwohl dies nicht wesentlich ist. Es spielt keine Rolle, welche Klasse (T1, T2, T3 oder T4) - dies ändert nichts am Ausgang des Kampfes.

Nach dem Angriff auf die Mauer wird eine weitere Aufklärung durchgeführt. Hier können Sie sehen, wie stark die Mauer gelitten hat und welche Soldaten im Krankenhaus behandelt werden. Wenn der Feind Pfeile in der Krankenstation hat, hat der Feind eine Gewehr-Phalanx - Sie müssen sie mit Infanterie schlagen. Wenn Infanterie und Kavallerie im Krankenhaus sind, hat der Feind einen Kavalleriekeil, da die Reiter nicht vom Infanteriekeil in die Krankenstation gelangen. Wenn der Feind viele verwundete Kavalleristen hat, hat der Gegner eine Kavallerie-Phalanx. Wenn sich Infanteristen jedoch in der feindlichen Klinik ausruhen, muss die Mauer erneut getroffen werden, da die Infanterie bei der Verteidigung der Stadt vor der Mauer verteidigte.

Artikelautor : Evgeniya G.