Wise GeekWise Geek: Beste Handyspiele → MapleStory M: Überblick über Guides und Geheimnisse des Spiels

MapleStory M WiKi: Walkthrough-Tipps und Tricks

MAPLESTORY M ist ein Android-Spiel mit einem Veröffentlichungsdatum vom 24.07.2008 der NEXON Company. Spielgenre: Rollenspiele. In dem Artikel haben wir Tipps zum Leveln von TOP-Spielern, Antworten von Entwicklern auf Spielerfragen, Anleitungen für Anfänger von der offiziellen Website und unsere Geheimnisse des Passierens des Spiels zusammengefasst. Achtung, die Wise Geek-Website wird ständig aktualisiert, besuchen Sie uns öfter.

Inhaltsverzeichnis

  1. Ein Leitfaden für Anfänger
  2. Schnelle Tipps zum Leveln von Helden
  3. Geheimnisse des Durchgangs der Dungeons
  4. Charakterhandbuch
  5. Dämonenführer
  6. Resistance Guide
  7. Leitfaden für die Helden des Ordens
  8. Explorer-Handbuch

MapleStory M: Ein Leitfaden für Anfänger

MapleStory M ist ein Standard-MMORPG, in dem Benutzer nicht nur Monster jagen, sondern auch mit anderen Spielern chatten können. Alle Aktionen, die Sie im Spiel ausführen, zielen darauf ab, Ihren Charakter zu pumpen. Zu Beginn des Spiels können Sie einen Helden für sich selbst auswählen, aber dann werden Sie sehen, dass Sie die Möglichkeit haben, mehrere weitere Charaktere auf einem Spielkonto zu haben. Leider sind sie in keiner Weise verwandt. Daher sollten Sie sich nicht beeilen, aber zuerst empfehlen wir Ihnen, sich nur das Spiel anzusehen, die Spielmechanik zu lernen und den Zweck jedes Ortes und der unkontrollierbaren Spielcharaktere (NPCs) zu verstehen.

Ausbildung. Zu Beginn des Spiels haben Sie Zugang zum Training, wo Sie durch den Griff durch die Hauptaktivitäten des Spiels geführt werden. Da die Maple World ein sehr großes Gebiet mit vielen Inseln, Städten und Dungeons ist, ist es besser, das Tutorial zu verwenden, auch wenn Sie ein erfahrener Spieler sind und Erfahrung in solchen Projekten haben.

Sie sollten auf den Zweck jedes Objekts achten, da jedes Monster oder jeder NPC in verschiedenen Phasen des Spiels sehr nützlich sein wird. Wir empfehlen Ihnen, Ihren Leitfaden in der Anfangsphase sorgfältig zu befolgen, um in Zukunft keine groben Fehler zu machen.

Aufgaben. Zu Beginn des Spiels beziehen sich alle Aufgaben auf die Interaktion von NPCs und die Zerstörung von Monstern. Es macht keinen Sinn, sich mit ihnen zu befassen, da das Auto-Battle-System alles selbst erledigt. Um sie auszuführen, müssen Sie nur die Tasten drücken, um den Dialog fortzusetzen oder zu beenden. Wenn die Zeit für die Zerstörung von Monstern gekommen ist, können Sie hier auch den Autoboy einschalten.

Sobald du ins Spiel kommst, kannst du sicher damit beginnen, Quests abzuschließen und das Level des Helden zu erhöhen. Das Öffnen von Inventar und anderen Fenstern hindert den Champion nicht daran, seinem Geschäft nachzugehen. Das Spiel hat auch ein Teleportationssystem zwischen verschiedenen Orten. Für die Teleportation ist jedoch ein besonderer Gegenstand erforderlich.

Aber "Autoboy" wird verfügbar, sobald Sie Level 20 erreicht haben. Es funktioniert nur auf offenen Karten und kann mit speziellen Gutscheinen aktiviert werden (sie fallen von Monstern und werden in ihnen nicht benötigt). In einigen Dungeons musst du alleine kämpfen.

Wenn Sie den Autoboy einschalten und das Spiel beenden, wird das Pumpen des Kämpfers fortgesetzt, solange die Ticketzeit gültig ist. Zum Beispiel 6 Stunden.

Haustiere. Oder es werden Vertraute benötigt, um die Eigenschaften Ihres Helden zu verbessern. Es können jeweils nur 3 Tiere beschworen werden. Im Kampf wirken sich Haustiere unabhängig voneinander positiv auf Sie aus und stärken den Helden. Sie können auch Tränke und Booster verwenden. Im Kampf kann man sie nicht beeinflussen.

Haustiere werden in Reihen eingeteilt, von denen die Anzahl der Schlitze zur Verbesserung des Tieres abhängt. Wenn ein Haustier angewiesen wird, einen Gesundheits- oder Manatrank zu verwenden, können Sie anhand der Skala den Prozentsatz festlegen, bei dem der Trank verwendet wird. Außerdem nehmen Haustiere Gegenstände auf, die von Monstern fallen.

Ausrüstung. Ausrüstung im Spiel erhöht die Eigenschaften des Helden und stärkt ihn. Champions können ausgerüstet werden:

  1. Waffe.
  2. Helm.
  3. Kopfbedeckung.
  4. Gürtel.
  5. Handschuhe.
  6. Schuhwerk.
  7. Flügel.
  8. Ohrringe (Halsketten, Ringe).

Diese Gegenstände werden nicht auf den Helden angezeigt, aber wenn Sie ein kosmetisches Kostüm für den Charakter erhalten und angezogen haben, ändert sich das Aussehen des Kriegers. Aber die Kostüme haben keine Verbesserung, sie dienen nur einer dekorativen Funktion.

Gegenstände werden in der Schmiede auf verschiedene Weise verbessert:

  1. Leveling up - Der Vorgang wird ausgeführt, indem andere (unnötige Geräte) verarbeitet werden. Mit zunehmendem Pegel nehmen die Indikatoren für Objekte zu.
  2. Qualitätsverbesserung - erfolgt mit Hilfe spezieller Materialien, für jeden Artikel wird ein Rezept gegeben. Es werden jedoch Materialien für die Währung gekauft, die für die Erfolge des Spielers erhalten wurde. Insgesamt gibt es 6 Arten von Qualität: häufig, selten, episch, einzigartig, legendär und mythisch.
  3. Eine Erhöhung der Grundparameter ist Schaden, physischer und magischer Schutz. Sie werden aufgrund der Ressourcen erhöht, die der Spieler in den Dungeons erhält.

Schmuck. Steine ​​erhöhen die Parameter des Charakters. Sie können sie in thematischen Dungeons erhalten. Damit sie anfangen können zu arbeiten, müssen Sie zur Schmuckseite gehen (durch das Inventar). Hier gibt es einen Abschnitt "Zieh das Juwel an". Auf dieser Seite befinden sich mehrere Slots, die auf 10, 30, 60, 90 und 110 Ebenen geöffnet sind. Steine ​​können kombiniert und modifiziert werden, um sie zu stärken.

Gilden. Das Spiel hat eine soziale Komponente des Prozesses - die Gilde. Dies ist nicht nur ein Ort der Kommunikation, sondern auch eine gemeinsame Passage mit anderen Spielern. Wenn Sie Ihre Allianz gründen möchten, benötigen Sie 10.000 Gold. Gilden sind in zwei Typen unterteilt:

Außerdem können Sie mit der Gilde die Eigenschaften Ihres Helden verbessern. Dafür verfügt das Spiel über ein Gilden-Skill-System. Sie müssen täglich von allen Gewerkschaftsmitgliedern gepumpt werden. Je höher das Level der Gilde, desto mächtiger sind ihre Fähigkeiten.

Fertigkeiten können jedoch nur vom Anführer der Allianz verteilt werden, da sie für Fertigkeitspunkte gepumpt werden, die während der Erhöhung des Levels der Allianz vergeben werden. Und das Level der Gilde wird durch die Aktivität ihrer Mitglieder erhöht. Gildenfertigkeitspunkte werden für Effekte ausgegeben, die das erhaltene Gold, die Erfahrung, den Schaden, die Bewegungsgeschwindigkeit und die Anzahl der maximalen Gildenmitglieder erhöhen.

Einmal am Tag erhalten die Mitglieder der Gilde ein sogenanntes "Fest". Der Bündnisführer startet die Veranstaltung. 30 Minuten lang versammeln sich alle Gewerkschaftsmitglieder in der Gildenhalle. Während dieser Zeit erhalten sie eine kostenlose Erfahrung für den Charakter.

Handelsstation. Neben dem Geschäft gibt es einen Marktplatz, auf dem Spieler ihre Gegenstände kaufen oder verkaufen können. Dies ist eine Art Auktion, bei der Sie gute seltene Gegenstände für Ihren Champion kaufen können.

Sammlung von Monstern. Dies ist eine Form des Sammelns in MapleStory M. Das Ziel ist es, Monster zu töten und sie Ihrer Sammlung hinzuzufügen. Anschließend werden die Sammlungen zur Erkundung gesendet, um Bonusbelohnungen zu erhalten. Die Sammlung besteht aus verschiedenen Abschnitten und Unterabschnitten, die auf den Orten basieren, an denen sich das Monster befindet. Zusätzlich zur Recherche gibt es Belohnungen für das Ausfüllen einer Zeile oder einer ganzen Seite der Sammlung. Das Sammeln und Erforschen von Monstern ist verfügbar und wird von allen Charakteren derselben Welt geteilt.

Um Monster zu deiner Sammlung hinzuzufügen, musst du ein bestimmtes Monster jagen, bis es hinzugefügt wird. Wenn Sie längere Zeit keinen Sammlungsgegenstand erhalten können, können Sie den seltenen Gegenstand "Monsterbloom" verwenden, um ein Monster nach dem Zufallsprinzip zu registrieren. Es gibt mehrere "Monsterblooms", die ein bestimmtes Monster registrieren. Dies kann durch Vervollständigen bestimmter Zeilen in der Sammlung erreicht werden.

Jede Kopie des Monsters kann in der Sammlung gezählt werden, solange es genau den gleichen Namen hat (zum Beispiel zählt die Jagd auf einen Schneemann in der "Cooking with Tangyoon Party Quest" als Schneemann in El Nath). Beachten Sie, dass Monster mit niedrigerem Level eine höhere Chance haben, hinzugefügt zu werden als Monster mit höherem Level. Einige Monster verlangen, dass ihre Elite-Version berücksichtigt wird.

MapleStory M: Schnelle Tipps zum Leveln von Helden

Der Hauptweg in der Anfangsphase des Spiels besteht darin, Aufgaben zu erledigen. Wie wir oben geschrieben haben, werden sie automatisch übergeben, Sie müssen sich nicht viel Mühe geben. Das Töten von Monstern, falls für die Quest erforderlich, erfolgt automatisch.

Wenn Sie viele Monster auf einer Mission zerstören müssen, ist es effizienter und schneller, dies manuell zu tun.

Quests sind Aufgaben, die Spieler erledigen können, indem sie sie von NPCs gegen eine Belohnung erhalten. Den Spielern stehen viele Quests zur Verfügung. Sie haben bestimmte Anforderungen, die der Spieler erfüllen muss, bevor er diese Mission übernimmt. Einige dieser Anforderungen umfassen ein bestimmtes Level, ein Mindestmaß an Ruhm, das Halten eines bestimmten Gegenstands und vieles mehr.

Es gibt verschiedene Arten von Quests, die immer verfügbar sind. Diese Typen umfassen Missionen zum Töten von Monstern und Missionen zum Sammeln von Gegenständen. Nach Abschluss der Mission erhalten die Spieler eine Belohnung (Material, Gold, Erfahrung).

Monster. Leider enden alle Aufgaben (und sie beziehen sich auf die Handlung) auf Charakterstufe 80, danach müssen Sie die Stufe selbst erhöhen. Dies geschieht am besten bei Monstern, die deinem Level entsprechen:

  1. Grüne Monster (der Name des Monsters ist grün geschrieben) sind die Monster, die für dein aktuelles Level optimal sind. Von ihnen erhalten Sie eine normale Menge an Erfahrung und Trophäen, die Ihrem aktuellen Level entsprechen.
  2. Graue Monster sind Monster, die viel schwächer sind als du, also solltest du dich nicht mit ihnen anlegen, da normale Trophäen nicht von ihnen fallen und die Erfahrung extrem langsam kommt.
  3. Rote Monster - diese Jungs sind natürlich viel stärker als du. Von ihnen bekommst du gute Gegenstände für die Zukunft, aber du kannst auch mit einem Treffer von ihnen fallen. Daher müssen sie warten, bis Sie genug Level erreicht haben, um sie zu treffen.

Dungeons. Vor und besonders nach Level 80 ist es wichtig, in Dungeons zu gehen, die in drei Typen unterteilt sind:

  1. Mini - wird nützlich sein, bis sich die Möglichkeit eröffnet, auf dem Gebiet der Sternenkraft zu wandeln. Ein bisschen Erfahrung und Gold werden hier gegeben, obwohl es aufgrund der Fähigkeit, Autoboy zu benutzen, ein sehr praktischer Dungeon ist.
  2. Elite - ist der Hauptort, an dem Gold und Ausrüstung entnommen werden. Dies ist einer der wenigen Orte, an denen Sie epische Ausrüstung erhalten und polieren können.
  3. Täglich - ermöglicht es Ihnen, Schmuck kostenlos zu erhalten, und es wird viel Erfahrung dafür gegeben.

Tägliche Missionen. Eine andere Art des Pumpens, die vollständig durchgeführt werden muss. Nur der Spieler, der alle Missionen bis zum Ende abgeschlossen hat, erhält eine Belohnung. Tägliche Quests werden jede Mitternacht (Serverzeit) zurückgesetzt und der Inhalt der Missionen ändert sich je nach Level des Charakters. Um Zugriff auf die Aufgaben zu erhalten, die Sie benötigen:

  1. Öffnen Sie das Hauptmenü und gehen Sie zum Abschnitt "Anruf".
  2. Hier sollten Sie zum Aufgabenmenü gehen und "Tägliche Missionen" auswählen.
  3. Die Belohnungen für diese Quests werden sofort nach Bestätigung gegeben.
  4. Nach Abschluss einer bestimmten Anzahl von Missionen erhalten Sie als Belohnung für Ihre Aktivität Tickets für die "Auto Battalion Charge". Das Aufladen ist die Zeit, die Sie damit verbringen können, Erfahrungen zu sammeln, ohne physisch im Spiel zu sein.

Wöchentliche Missionen. Diese Quests werden jeden Montag um Mitternacht zurückgesetzt. Sie finden sie im Menü "Herausforderung". Die Registerkarte befindet sich unter den täglichen Missionen. Nach Abschluss einer bestimmten Anzahl von Aufgaben erhalten Sie Stapel Blattgold.

MapleStory M: Geheimnisse des Durchgangs der Dungeons

Netta-Pyramide

Die Aktivität befindet sich im Dungeon-Menü. Du kannst ab Level 60 zur Pyramide gehen. Dies ist ein Verteidigungskerker, in dem Sie den Obelisken (auf der linken Seite des Bildschirms) vor vorrückenden Monstern (auf der rechten Seite des Bildschirms) schützen.

Merkmale der Netta-Pyramide:

Durchgang der Pyramide:

Mu Long Dojo

Die Aktivität steht Ihnen ab Erreichen von Stufe 50 zur Verfügung. Dies ist eine Art Turm, der aus 51 Stockwerken besteht. Der Durchgang ist auf 15 Minuten begrenzt. Der Turm kann nur alleine durchquert werden. Turmerfolge werden täglich um 4 Uhr morgens Serverzeit zurückgesetzt. Sie haben 3 freie Versuche, den Turm anzugreifen. Auf jeder Etage warten Monster oder Bosse auf dich. Ohne den Boden zu passieren, können Sie nicht höher klettern, und dieser Versuch wird verschwendet.

Mu Long Dojo Tipps:

Passage von Chefs

BossnameBeschreibung und Tipps
Tai RuneEr hat eine große Anzahl von Gesundheitspunkten. Sie sollten vorsichtig sein und sich rechtzeitig von seinen Angriffen entfernen
FeuerschweinEine wandelnde Feuerwand, aber mit geschickter Kontrolle über den Helden können sogar Bischöfe daran vorbeikommen. Du solltest ihm nicht nahe kommen, es ist besser, Fernkampffertigkeiten einzusetzen, da der physische Kontakt mit ihm mindestens 5000 Schaden verursacht
Spielzeug Schwarzer RitterEin kleiner, aber mächtiger Feind mit einem Kampfstil ähnlich einem Paladin mit einem Einhandschwert und Betäubungsangriffen. Es wird dir nicht leicht fallen, gegen ihn zu kämpfen.
König RhomboDer Herrscher der Rombots selbst, solange Sie ihm ausweichen, wird alles in Ordnung sein
MeisterharfeDer oberste Herrscher aller Vögel. Beim Umschalten in den Geistermodus wird der Schlag des "Geistes der Feder" verwendet - dies ist sein Spezialangriff. 2 Treffer können Sie leicht in Vergessenheit geraten lassen. Dies ist aber auch seine Schwäche. Wenn Sie ausweichen und unter oder an ihm vorbei gehen, ist er ein leichtes Ziel für Ihre Angriffe.
Golem der königlichen BurgDie wache Festung hat nach ihrem vernichtenden Angriff eine Abklingzeit. Dies ist der beste Moment, um anzugreifen. Vermeiden Sie nur den physischen Kontakt so lange wie möglich
Alter GolemDer älteste aller Golems, seine Gesundheitspunkte und seine Verteidigung sind nicht von dieser Welt. Eine Berührung kann Ihre Passage beenden
Gute Puppe MichelleDie Puppe ist eine Schaufensterpuppe, die vom Geist ihrer hingebungsvollsten Schülerin besessen wurde. Abstand zu halten ist ein Muss. Sie müssen ständig herumlaufen und versuchen, sie zu schlagen
Geisterhafter WaldstumpfSeine einzige Fähigkeit ist es, dir zu folgen. Wenn er dich fängt, endet der Durchgang des Turms für dich
MichaelLegendärer Krieger Schwan. Er greift den Feind langsam an, tatsächlich scheint es ihm, dass er schläft und in einem Traum mit seinem Feind kämpft

Sternenkraftfeld

Star Force Fields enthalten mächtigere Monster als normale Karten, was sie zu einem großartigen Ort macht, um viel Erfahrung zu sammeln. Sie können das Feld über das Dungeon-Menü betreten. Sie können das Feld nach Erreichen von Level 60 betreten.

Star Power wird auf den Feldern verwendet - dies ist ein Wert, der die Haltbarkeit der Geräte angibt . Der Wert der Erhöhung der Sternenkraft jedes Elements ist unterschiedlich. Detaillierte Informationen zu den einzelnen Elementen finden Sie in seinem Abschnitt.

Monster, die auf dem Sternenfeld erscheinen, haben höhere Gesundheits- und Angriffsraten als solche, die an normalen Orten erscheinen. Teamjagd ist hier (mit anderen Spielern) erlaubt und Sie können mehr Erfahrung sammeln als auf normalen Karten.

Jeder Bereich benötigt eine andere Menge an Sternenkraft. Wenn Sie nicht genug vom erforderlichen Sternenkraftfeld haben, wird der Schaden gegen Monster verringert. Du kannst Star Power in the Forge stärken.

Mini-Dungeons

Wie man Mini-Dungeons benutzt:

Buffs für Mini-Dungeons

BeschreibungDie Kosten
+ 30% Angriff50.000 Meso
+ 30% Verteidigung50.000 Meso
+ 30% auf die Lesegeschwindigkeit der Fertigkeiten200 goldene Blätter
+ 10% Abklingzeitreduzierung200 goldene Blätter
+ 10% Fallrate20 Edelsteine

Elite Dungeons

Hier musst du den Elite-Boss zerstören, für den du gute Belohnungen erhältst. Du kannst diese Dungeons ab Level 15 betreten. Sie bestehen aus 3 Phasen des Passierens, von denen eine der Boss ist. Die Modi hängen von den Angriffs- und Gesundheitspunkten der Monster ab. Um zur nächsten Stufe zu gelangen, musst du alle Monster in der aktuellen Stufe zerstören.

Tipps zum Löschen von Elite-Dungeons:

Tägliche Dungeons. Tägliche Dungeons werden ab Stufe 10 verfügbar sein. Täglich erscheint ein neuer Chef. Sie können nur alleine gespielt werden. Tägliche Dungeons werden alle Mitternacht zurückgesetzt und es gibt 3 kostenlose Versuche, die abgeschlossen werden müssen. Sie können den Dungeon über das Menü "Dungeons" aufrufen. Hier können Sie wertvolle Karten bekommen. Am Wochenende können Sie von Montag bis Freitag einen der Dungeons auswählen.

MapleStory M: Charakterhandbuch

In MapleStory M ist ein Charakter eine Entität, die den Spieler darstellt. Helden sind in Klassen und Ligen unterteilt, in denen sich die Klassen befinden. Klassen sind die Helden der Geschichte, die in der Handlung beschrieben wird. Sie sind alle in Ligen oder Verbände unterteilt. Wen auch immer Sie zu Beginn wählen, Sie werden zuerst als Neuling spielen.

Anfänger starten das Spiel an Orten, die ihrer Liga entsprechen (zum Beispiel landen Entdecker auf Maple Island). Hier trainieren Sie. Wenn ein Neuling ein bestimmtes Level erreicht (normalerweise Level 10), erreicht er seine erste Beförderung (Rang höher), bei der der Neuling neue Fähigkeiten erhält, um das Spiel effektiver zu machen.

Kompetenzen

Fähigkeiten sind unterschiedliche, einzigartige Fähigkeiten, die von jedem Charakter erlernt und gemeistert werden können. Jede Fähigkeit wird als aktiv oder passiv klassifiziert. Aktive Fähigkeiten werden von Spielern verwendet und mit Animationen ausgeführt, die auf oder in der Nähe der Charaktere gespielt werden. Passive Fertigkeiten bieten verschiedene Boni, ohne dass die Fähigkeit aktiviert werden muss, und helfen dem Spieler, indem sie beispielsweise den Angriff oder die Verteidigung erhöhen. Die Fähigkeiten sind nach Klassenleistungen sortiert, die nach jeder Beförderung freigeschaltet werden können.

Es ist wichtig, jede Fertigkeit, die Ihnen zur Verfügung steht, zu kennen und richtig anzuwenden, da dies weitgehend den Ausgang des Kampfes bestimmt.

Trennung der Schwierigkeitsgrade. Die Fähigkeitsstufen jeder Klasse fallen in den Bereich der Charakterstufen:

Erfahrungspunkte. Fertigkeitseffekte und Effizienz werden durch Punkte erhöht, die durch das Erhöhen des Charakters erzielt werden. Jedes Level, das ein Charakter erreicht, führt zur Vergabe eines Fertigkeitspunkts (oder SP). Unabhängig von der Fähigkeitsstufe des Charakters bleibt der SP-Bonus für das Erreichen der Stufe 1 Punkt.

Skillpunkt zurücksetzen (SP Reset). Sie können alle Skillpunkte der Charaktere zurücksetzen, um sie anders zuzuweisen, wenn Sie zu Beginn einen Fehler gemacht haben. Der Zugriff zurücksetzen befindet sich im Skill-Menü eines beliebigen Charakters. Bei jedem Versuch, SP zurückzusetzen, werden sofort alle Fertigkeitspunkte auf allen Fertigkeitsstufen zurückgesetzt, die der Champion bisher erworben hat.

Um SP zurückzusetzen, müssen Sie einen Kristall ausgeben. Sobald der SP-Reset abgeschlossen ist, müssen Sie den SP auf jeder Ebene der Fähigkeiten des Helden neu zuweisen. Es kann auch erforderlich sein, Fertigkeiten in Fertigkeitsslots neu zuzuweisen, bevor Sie zum Spiel zurückkehren.

Zuweisen von Fähigkeiten zu Slots. Der effektivste Weg, um die Fertigkeit eines Champions nutzbar zu halten, besteht darin, sie in den Fertigkeitenslot zu legen. Gehen Sie dazu zum Skills-Menü. Wählen Sie die Fähigkeit aus, der Sie einen Hotkey zuweisen möchten, und ziehen Sie ihn an einen für Sie geeigneten Ort.

Entfernen einer Fertigkeit aus einem Fertigkeitsslot. Da es für sie mehr Fertigkeiten als Slots gibt, können Sie eine Fähigkeit aus einem Slot entfernen und eine andere Fertigkeit hinzufügen. Öffnen Sie dazu das Hauptmenü, gehen Sie zum Abschnitt "Held" und hier zur Registerkarte "Fähigkeiten". Suchen Sie die Fertigkeit in dem Slot, den Sie freigeben möchten, und klicken Sie auf das Kreuz auf dem Fertigkeitensymbol. Diese Fertigkeit sollte nun aus dem Slot entfernt werden.

Charakterstatistiken

Die Statistiken oder Eigenschaften des Helden sind für den Verlauf des Spiels sehr wichtig. Dank ihnen können Sie nicht nur Ihre Entwicklung analysieren, sondern auch den Ausgang des Kampfes im Voraus berechnen. Es ist auch wichtig zu verstehen, dass es keinen Sinn macht, alle Indikatoren gleichzeitig zu erhöhen. Zum Beispiel hat Ihr Held hohen Schaden und ist darauf spezialisiert. Daher ist es wichtig, dass er seinen Angriff und seine Chance auf kritische Treffer erhöht, um seine Produktivität im Kampf zu steigern.

Es gibt 4 grundlegende Merkmale:

  1. Stärke (STR) - ist verantwortlich für den Schaden, der Feinden zugefügt wird. Stärkepunkte können verteilt werden, um die STR zu erhöhen. Dies wird verwendet, um den Angriff des Spielers zu bestimmen. Diese Statistik ist eine Priorität für Klassen, die auf Kriegern und einigen Piraten basieren.
  2. Beweglichkeit (DEX) - ist verantwortlich für die Wahrscheinlichkeit, Feinden Schaden zuzufügen. Diese Statistik hat für Bowman und einige Piratenklassen Priorität, da sie auch ihren Angriff direkt verbessert.
  3. Intelligenz (INT) - ist verantwortlich für die Menge an magischem Schaden, der Feinden zugefügt wird. Diese Eigenschaft wird zur Bestimmung des Angriffs verwendet und hat für magische Klassen Vorrang.
  4. Glück (LUK) - ist verantwortlich für die Wahrscheinlichkeit, Feinden Schaden zuzufügen. Diese Statistik hat Vorrang vor Diebesklassen.

Fähigkeitspunkte (AP) sind die Anzahl der Punkte, die auf Basisstatistiken verteilt werden können. 5 AP werden verteilt, um sie auf jeder Ebene zu erhöhen. Grundlegende Statistiken werden verwendet, um Angriff, Verteidigung und kritische Geschwindigkeit zu bestimmen. Für einen Anfänger werden Statistiken automatisch hinzugefügt, bis er eine Klasse auswählt oder Stufe 11 erreicht.

Die Hauptparameter des Helden

Niveau. Repräsentiert die Fähigkeiten des Spielers. Sie können die Stufe erhöhen, wenn die Erfahrungsleiste (in der oberen linken Ecke des Bildschirms) ihr Maximum erreicht. Viele Aspekte des Spiels sind stufenbegrenzt, sodass Sie mehrere Kontrollpunkte erreichen können.

Gesundheitspunkte (HP) sind die maximale Gesundheit Ihres Charakters. Wenn dein Held im Kampf verwundet wurde, können sie wie Manapunkte im Laufe der Zeit oder mithilfe spezieller Elemente wiederhergestellt werden. Nachdem der Charakter ein neues Level erhalten hat, erhöht sich die maximale Anzahl von Gesundheitspunkten. Die Gesundheit kann erhöht werden, indem AP in Statistiken verteilt oder passive Fähigkeiten eingesetzt werden. Zum Beispiel verwendet der Dämonenrächer Gesundheit für seine Fähigkeiten, daher wird empfohlen, eine hohe Anzahl von Gesundheitspunkten zu haben.

Manapunkte (MP) bestimmen, wie oft ein Spieler eine bestimmte Fähigkeit einsetzen kann. Nachdem der Charakter ein neues Level erhalten hat, erhöht sich die maximale Anzahl an Manapunkten und der aktuelle Manastatus steigt auf das Maximum. Mana kann auch durch die Verteilung von AP oder mit Hilfe passiver Fähigkeiten erhöht werden. Für Klassen mit geringer maximaler Gesundheit gibt es eine Fähigkeit, mit der Mana vorübergehend als Ersatz für einen Teil des Schadens verwendet werden kann (dh die Gesundheit wird nicht verringert).

Demonic Fury (DF) ist ein Ersatz für Mana und wird nur vom Dämonentöter verwendet. Im Gegensatz zu Mana kann DF nicht im Laufe der Zeit oder durch Elemente wiederhergestellt werden. Wut kann nur wiederhergestellt werden, indem Feinde mit normalen Angriffen zerstört werden. Die maximale Wut kann nur erhöht werden, indem eine neue, höhere Stufe der dämonischen Ägide erreicht wird, die mit zunehmendem Rang ausgegeben wird.

Die Kraft der Zeit (TF) ist das, was die Nullklasse (Anfänger) anstelle von Mana verwendet. Jeder Anfänger startet das Spiel mit 100 Power of Time-Punkten. Die Zeitkraft wird schnell wieder aufgefüllt, sodass Sie sich keine Sorgen machen müssen, dass Ihnen im Kampf die Zeit ausgeht.

Erfahrung (EXP) ist das, was dein Charakter verdient, wenn er dieses Spiel spielt und aufsteigt. Erfahrung kann durch das Abschließen von Quests, das Zerstören von Monstern oder durch andere Aktionen (z. B. eine Gildengruppe) gesammelt werden. Wenn ein Held stirbt, geht ein Teil seiner Erfahrung verloren. Diese Gefahr gilt nicht für Neulinge.

Sekundärstatistik

FunktionsnameBeschreibung
Angriff (ATK)Bestimmt die Höhe des Schadens, der dem Feind zugefügt werden kann
Kritische RateBestimmt die Wahrscheinlichkeit eines kritischen Schadens für Gegner
Verteidigung (DEF)Bestimmt die Reduzierung des von Gegnern erlittenen Schadens
GeschwindigkeitDies ist die Geschwindigkeit der Seitwärtsbewegung des Charakters oder wie schnell der Spieler gehen kann. Die Geschwindigkeit kann durch Ausrüstung mit Spezialausrüstung oder vorübergehend durch Verwendung von Tränken erhöht werden
PrallenDies ist die Geschwindigkeit der vertikalen Bewegung des Charakters oder wie hoch der Charakter springen kann. Der Sprung wird durch Ausrüstung mit spezieller Ausrüstung oder vorübergehend durch Verwendung von Tränken erhöht
Ausweichen (EVD)Beeinflusst die Wahrscheinlichkeit, dass Sie den vom Feind verursachten Schaden annullieren. Erhöht sich mit dem Level deines Charakters
Trefferchance (ACC)Beeinflusst die Wahrscheinlichkeit, den Feind während der Landung erfolgreich zu treffen. Der Indikator hängt von der Genauigkeit und Penetrationsrate ab.
Penetrationsrate (PEN-Rate)Erhöht die festgelegte Wahrscheinlichkeit, in den Feind einzudringen (ihn zu blockieren) und ihm auszuweichen, um ihn zu treffen
Block (Block Rate_Erhöht die feste Chance, dass die Angriffe des Gegners blockiert werden

MapleStory M: Dämonenführer

Der Dämon ist Teil des Widerstands und gehört zur Kategorie der Krieger. Er ist in zwei verschiedene Klassenzweige unterteilt: Demon Slayer und Demon Avenger (die er am Ende seines Level 10-Trainings auswählen kann).

Dämonen Jäger

Nach Abschluss des Trainings auf Stufe 10 kann der Dämon den Weg der Wut wählen, um ein Dämonentöter zu werden. Er kann eine stumpfe Einhandwaffe oder eine Einhandaxt verwenden und Demonic Fury (DF) als Ersatz für Manapunkte verwenden, um sie während eines Angriffs kontinuierlich aufzufüllen und zu verbrauchen.

Trotz der Tatsache, dass Demon Slayer zur Kategorie der Krieger gehört, verfügt er über viele Fähigkeiten im Umgang mit massivem Schaden, wodurch er Monster effektiv zerstören kann. Er verfügt über hohen Schaden und Verteidigung, kann Statusbeschwerden verursachen (wodurch die Parameter des Feindes verringert werden), wodurch er auch Bosse erschießen kann, ohne ernsthafte Verletzungen zu erleiden.

Ränge erhöhen:

  1. Wenn Sie als Dämon beginnen, erhalten Sie Ihre erste Beförderung sofort nach Abschluss Ihres Trainings.
  2. Ab Stufe 30 erhältst du einen neuen Build von Elex, der dich zurück zum geheimen Portal im Edelstein Park 3 schickt. Besiege das seltsame Monster, das, wie sich herausstellte, die katzenartige Form von Mastema ist. Sprich mit ihr und triff sie dann in der Widerstandsbasis, um Rang 2 zu erreichen.
  3. Auf Stufe 60 gelangen Sie zur Seite des Mastema. Sprich erneut mit ihr im geheimen Bereich im Edelstein Park 3. Besiege ihre dimensionale Kopie und sprich erneut mit ihr, um Rang 3 zu erreichen.
  4. Auf Stufe 100 gelangen Sie zur Seite des Mastema. Lehnen Sie Mastemas Suche ab (anstatt sie anzunehmen) und stimmen Sie zu, sie auf dem Weg der Zeit zu treffen. Besiege das vergangene Selbst des Dämons und du wirst zur Widerstandsbasis zurückgeschickt. Sprich erneut mit Mastema, um Rang 4 zu erreichen.

Dämon - Rächer

Der Dämonenrächer schwingt einen Schläger und verlässt sich auf Gesundheitspunkte, um Schaden zu verursachen und Fähigkeiten zu lesen. Er verwendet Super-Typ-Angriffe, die stärker werden, da er sie ständig auf Kosten des zusätzlichen Gesundheitsverbrauchs einsetzt. Seine Fähigkeit "Überwinden" erhöht den Gesamtschaden und die Angriffsgeschwindigkeit seiner Fähigkeiten erheblich, aber jede Messung verringert die Wirksamkeit von Vital Juices.

Ränge erhöhen:

  1. Wenn du als Dämon beginnst, erhältst du sofort nach dem Training deinen 1. Rang.
  2. Ab Stufe 30 kommst du auf die Seite von Elex, der den Spieler zurück zum geheimen Portal im Edelstein Park 3 schickt. Besiege das seltsame Monster. Sprich mit Mastema und triff sie dann in der Widerstandsbasis, um Rang 2 zu erreichen.
  3. Auf Stufe 60 gelangen Sie zur Seite des Mastema. Sprich erneut mit ihr im geheimen Bereich im Edelstein Park 3. Besiege ihre dimensionale Kopie und sprich erneut mit ihr, um Rang 3 zu erreichen.
  4. Auf Stufe 100 gelangen Sie zur Seite des Mastema. Lehnen Sie Mastemas Wunsch ab (anstatt ihn zu akzeptieren), Sie in das Elternhaus des Dämons zu bringen, um die innere Wut des Dämons zu bekämpfen, und kehren Sie dann zur Widerstandsbasis zurück. Sprich erneut mit Mastema, um voranzukommen.

MapleStory M: Resistance Guide

Der Widerstand ist eine Gruppe von Aufständischen aus Edelstein, die gegen die Schwarzen Flügel marschieren. Ihre Basis befindet sich unter der Stadt und ist über eine Leitung erreichbar.

Der Bürger ist die Anfängerklasse, der man widerstehen muss. Ein Bürger muss geschult und eingesetzt werden, um offizielles Mitglied des Widerstands zu werden. Als Bürger lernen Sie den Widerstand anhand verschiedener Episoden kennen, die in Story-Missionen, einem verdächtigen Labor und an anderen Orten stattfinden.

Ab der 10. Stufe können Sie ein vollwertiges Mitglied des Widerstands werden, indem Sie mit Direktor Ferdy sprechen und Ihre Reise als Kampfmagier, wilder Jäger, Blaster oder Mechaniker beginnen.

Kampfmagier

Es ist ein Mitglied des Widerstands, das magische Kraft konzentriert und sie zur Stärkung und zum Schutz nutzt. Im Gegensatz zu anderen Magierklassen ist die Warmage auf schnelle Nahkämpfe spezialisiert. Der Held verwendet Dauben, um viele Feinde mit hellen Angriffszauber zu zerstören, und wirft Auren, um dem Team zu helfen, in dem sich der Charakter befindet.

Ränge erhöhen :

  1. Auf der 10. Stufe haben Sie als Bürger die Möglichkeit, ein Kampfmagier zu werden. Sie sollten mit Regisseur Ferdi in Edelstein sprechen. Er wird einen Brief ausgeben, mit dem er sich zur unterirdischen Basis teleportieren kann. Sprechen Sie danach einfach mit Brighton und Sie werden zum Kampfmagier gebracht.
  2. Auf Stufe 30 musst du mit Ferdy sprechen. Sprechen Sie dann mit Brighton, der Sie auffordert, zum Flughafen zu fahren. Wenn Sie dort ankommen, müssen Sie gegen Schiller kämpfen und seinen Bericht über die Black Wings erhalten. Danach kehre nach Brighton zurück, um Rang 2 zu erreichen.
  3. Sprich auf Stufe 60 mit Brighton. Gehen Sie dann auf die Straße zu Mine 1, nehmen Sie die Quest von Stefan an und zahlen Sie 100.000 Mesos für den Black Wings-Hut, um hineinzukommen. Besiege das Energieleitungsgerät und kehre dann nach Brighton zurück, um Rang 3 zu erreichen.
  4. Sprich auf Stufe 100 mit Ferdy, um die Aufgabe zu erhalten, und dann mit Claudine, die dir anstelle deines Arbeitslehrers eine Aufgabe gibt, weil Brighton fehlt. Gehen Sie zu Platz 2 und sprechen Sie mit Gelimer, um ihn zu überzeugen, Ihnen den Kartenschlüssel für seine geheime Erfindung zu geben. Gehen Sie zum Security Systems Research Center Nr. 3. Betreten Sie den Schornstein und suchen Sie Brighton. Besiege den Giftgasgenerator und kehre mit Brighton zum geheimen Platz zurück, um befördert zu werden.

Wilder Jäger

Feuert eine Salve von Pfeilen von der Rückseite eines gezähmten Jaguars ab und überwältigt Feinde mit gnadenlosen Angriffen. Der Wilde Jäger ist sowohl im Nahkampf als auch im Fernkampf geschickt. Er hat alle Eigenschaften eines Bogenschützen - schnelle Bewegung, große Angriffsreichweite, agile Angriffe und nahezu konkurrenzlose Mobilität. Der Jäger kann 1 von 5 Jaguaren auswählen, von denen jeder dem Champion seinen eigenen Buff verleiht.

Ränge erhöhen:

  1. Auf Stufe 10 haben Sie als Bürger die Möglichkeit, ein wilder Jäger zu werden. Sie sollten mit Regisseur Ferdi in Edelstein sprechen. Er wird einen Brief ausgeben, mit dem er sich zur unterirdischen Basis teleportieren kann, wenn er benutzt wird. Dann sprich einfach mit Bell, um die neue Hunter-Klasse zu erhalten.
  2. Auf Stufe 30 musst du mit Ferdy sprechen. Dann sprich mit Belle, die dich bittet, zum Flughafen zu gehen. Wenn Sie dort ankommen, müssen Sie gegen Schiller kämpfen und seinen Bericht über die Black Wings erhalten. Dann kehre nach Brighton zurück.
  3. Sprich auf Stufe 60 mit Belle. Gehen Sie dann zur Straße zu Mine 1, nehmen Sie den Auftrag von Stefan an und zahlen Sie 100.000 Mezos für den schwarzen Wings-Hut. Besiege das Energieleitungsgerät und kehre dann zu Belle zurück.
  4. Sprecht auf Stufe 100 mit Ferdy, um die Aufgabe zu erhalten, und dann mit Claudine, die euch die Quest gibt, weil Belle fehlt. Gehen Sie zu Feld 2 und sprechen Sie mit Gelimer, um ihn zu überzeugen, Ihnen den Kartenschlüssel für seine geheime Erfindung zu geben. Gehen Sie zum Sicherheitsforschungszentrum 3 und betreten Sie den Schornstein. Gehen Sie dann den Schacht hinunter, um Belle zu finden. Besiege den Giftgasgenerator und kehre mit der Schönheit zum geheimen Platz zurück.

Xenon

Er ist eine Mischung aus einem Dieb und einem Piraten, daher nutzt er Stärke, Beweglichkeit und Glück als seine Hauptmerkmale. Mit Hilfe der "Schleudertrauma-Klinge" und der Kontrolle der Kerne setzt der Held Technologie und schnelle Angriffe ein, um seine Feinde zu eliminieren. Xenons Eigenschaften machen es schwierig, Fähigkeitspunkte zuzuweisen.

Ränge bekommen:

  1. Nach Abschluss des Trainings erhält Xenon Level 10 und seinen ersten Rang. Roo-D, der Roboter, der Xenon während seines Abenteuers begleitet, bietet Training im Modal-Shift-Skill-System an.
  2. Akzeptiere nach Erreichen von Level 30 Xenons Suche nach Veritas und sprich dann mit Professor Dreamboat, um vorwärts zu kommen.
  3. Akzeptiere nach Erreichen von Level 60 Xenons Quest und gehe dann zur Straße zu Mine 1 in Edelstein. Schließe die Missionen Black Wings Hat 1, Black Wings Hat 2 und Getting Caught ab. Wenn alle drei abgeschlossen sind, kehre über Promesse Escape zu Veritas zurück und sprich mit Promatus, um den Helden zu bewerten.

Blaster

Gehört zur Kategorie der Krieger. Sie benutzen eine Handkanone als Primärwaffe und greifen als Sekundärwaffe an. Der Blaster verfügt über zwei Arten von Ressourcen: Kugeln und Dynamokaliber. Blaster verwendet Magnum Strike als Standard-Nahkampfangriff und Double Blast wird auf Rang 2 hinzugefügt.

Eine andere Fertigkeit, Spinning Cannon, kann gleichzeitig verwendet werden, um zusätzlichen Schaden zu verursachen und einen Dynamo um 1 Einheit auf Kosten von 1 Kugel aufzuladen. Sobald das Kaliber voll ist, kann die zerstörerische Explosionsfertigkeit "Bunker Buster" verwendet werden.

Mechaniker

Es ist eine mächtige Klasse der Piratenkategorie, die zum Widerstand gehört. Verwendet einen Schuss, aber keine Kugeln. Die Mechanik bietet schnelle Kampfvorteile mit zwei Modi: einem humanoiden Mechanismus, mit dem mehrere Monster gleichzeitig bekämpft werden können, und einem Panzermechanismus, mit dem Monster eins zu eins bekämpft werden. Die Mechaniker erhalten ein Zielsignal, das Raketen auf Monster schießt und für andere Angriffe verwendet werden kann.

Ränge erhöhen:

  1. Auf Stufe 10 müssen Sie mit Direktor Ferdy in Edelstein sprechen. Er wird einen Brief ausgeben, mit dem er sich zur unterirdischen Basis teleportieren kann, wenn er benutzt wird. Sprechen Sie danach einfach mit Chekki.
  2. Auf Stufe 30 musst du mit Ferdy sprechen. Sprechen Sie dann mit Chekki, der Sie bittet, zum Flughafen zu gehen. Wenn Sie am Flughafen ankommen, müssen Sie gegen Schiller kämpfen und seinen Bericht über die Black Wings erhalten. Dann kehre nach Brighton zurück.
  3. Sprich auf Stufe 60 mit Chekki. Dann gehe zur Straße zu Mine 1, nimm den Auftrag von Stefan an. Besiege die Kraftmaschine und gehe zurück nach Chakku.
  4. Sprich auf Stufe 100 mit Ferdy und erhalte die Aufgabe und dann mit Claudine, die dir die Aufgabe gibt, weil der Arbeitslehrer fehlt. Gehen Sie zu Zelle 2, sprechen Sie mit Gelimer, Sie müssen ihn überzeugen, der Karte den Schlüssel zu seiner geheimen Erfindung zu geben. Gehen Sie zum Security Systems Research Center 3, betreten Sie den Schornstein und suchen Sie einen Ausbilder. Besiege den Giftgasgenerator und kehre zur geheimen Plaza zurück.

MapleStory M: Leitfaden für die Helden des Ordens

Schatten

Einer von sechs Helden (Helden sind eine separate Liga, die aus mehreren Klassen besteht.) Vom Schwarzmagier versiegelt. Der Schatten benutzt seine Knöchel als seine primäre Waffe und die Fox Balls als seine sekundäre Waffe. Es ist technisch als Pirat klassifiziert, da es nach Maßstäben die nächstgelegene Klassifizierung ist, wenn es Geister beschwört. Mit der Kraft der Geister kombiniert Shadow Nahkampf- und Fernkampfangriffe miteinander. Sie sind mächtig und können dem Feind negativen Schaden zufügen, sind aber oft recht langsam. Seine Fähigkeiten "Intimate Challenge" und "Summon Another Spirit" tragen dazu bei, den sicheren Tod zu vermeiden. Er nutzt viele passive Fähigkeiten und hat nur sehr wenige Boni.

Ränge erhöhen:

  1. Eine zweite Beförderung wird während der Schattenquestkette gegeben, wenn er bei Henesis ankommt.
  2. Der dritte Rang wird in Form einer Questkette vergeben, die bei Erreichen von Stufe 60 erscheint und sich auf einer Karte befindet, die Teleportation ermöglicht.
  3. Die vierte Aufgabe ist eine Quest, die ab Stufe 100 erscheint. Dort musst du dich durch den räumlichen Spiegel zum Großen Athenaeum teleportieren und mit dem Bibliothekar Thales sprechen.

Luminos

Gehört zur Kategorie der Zauberer. Verwendet einen leuchtenden Zauberstab als Primärwaffe und eine Kugel als Sekundärwaffe. Der Held hat ein Gleichgewicht zwischen heller und dunkler Magie. Nach dem Training haben Sie die Wahl zwischen Hell und Dunkel. Diese Optionen wirken sich geringfügig auf die Handlung aus und verleihen ihm eine helle bzw. dunkle Affinität, was den Schaden der entsprechenden Form erhöht.

Ränge erhöhen:

  1. Bei Erreichen von Level 10 erscheint eine Benutzeroberfläche, die einen leeren Ball darstellt. Sobald Sie die Fertigkeit einsetzen, füllt sich der Ball sofort zu 100% lila oder blau. Durch die Verwendung von Lichtmagie wird die dunkle Seite des Balls vergrößert, bis er vollständig lila wird, wodurch eine Sonnenfinsternis aktiviert wird und umgekehrt Sunfire aktiviert wird.
  2. Sobald Sie Harmonie erreicht haben, gelangen Sie automatisch zu Level 30, falls es noch nicht erreicht wurde. Sprich mit Vieren.
  3. Nachfolgende Erfolge erfordern lediglich das Erreichen von Stufe 60 für Rang 3 und Stufe 100 für Rang 4.

Phantom

Gehört zur Kategorie der Diebe. Mit einem Stock als Primärwaffe und einer Karte als Sekundärwaffe verfügt das Phantom über die einzigartige Fähigkeit, die Fähigkeiten von Entdeckern (außer Jett) und Monstern zu kopieren.

Ränge erhöhen:

  1. Es wird automatisch bei Erreichen von Level 10 gegeben.
  2. Akzeptiere auf Stufe 30 die Quest über dem Kopf des Phantoms, die dich zu einem versteckten Portal in der oberen rechten Ecke von Cloud Park II führt. Reise zur Schatzkammer und zerstöre die Burg, bevor du den Raum betrittst. Klicken Sie auf das Porträt.
  3. Akzeptiere auf Stufe 60 eine Quest über dem Kopf des Phantoms, die dich in ein unentdecktes Gebiet in Ariantha schickt. Gehe zur Schatzkammer und besiege alle Staubzwerge, bevor du den Raum betrittst. Klicke auf die Schatzkiste.
  4. Nimm auf Stufe 100 eine Mission über dem Kopf des Phantoms an, die dich in einen üppigen Laubwald führt. Reise zur Schatzkammer und zerstöre Gaudioso, bevor du den Raum betrittst. Klicken Sie auf das Bild der Arie.

MapleStory M: Explorer-Handbuch

Entdecker bilden die allererste Liga der Klassen. Diese fünf einzelnen Spielmodi, bestehend aus Kriegern, Magiern, Bogenschützen, Dieben und Piraten, legten den Grundstein und wurden zu den Hauptklassifikationsarchetypen für alle nachfolgenden Klassen.

Helden bis Level 10 haben wie Widerstand einen Neuling.

Bogenschütze

Es wird separat erstellt, hat ein separates Tutorial und Promotionsaufgaben. Sein 2. Rang ist ein alter Bogenschütze, der 3. Rang ist ein Mörder und 4 ist ein Pfadfinder. Der Pathfinder erhält Kraft aus dem Relikt und gewährt verschiedene Angriffe, die sich gegenseitig verstärken können.

Rangers erhalten im Gegensatz zu anderen Scout-Bogenschützen keine Klassenfertigkeit auf Rang 2, haben aber andere Fähigkeiten, um sie zu kompensieren. Er erhält ein Reliktkaliber, das aufgeladen werden kann, um mächtige Fähigkeiten einzusetzen. In diesem Fall erhält der Held drei Arten von Angriffen: Kardinalstärke, uralte Stärke und Zauberkraft.

Ränge bekommen:

  1. Sie beginnen mit Stufe 1, schließen das Lernprogramm ab und erreichen Stufe 10. Anschließend sollten Sie die Aufgabe annehmen, die als Glühbirne über Ihrem Kopf angezeigt wird.
  2. Klicken Sie auf Stufe 30 auf die Glühbirne über Ihrem Kopf. Während des Monologs nutzen Sie die großen Kräfte des Relikts, um einige der Nebenwirkungen des Fluches zu überwinden.
  3. Klicken Sie auf Stufe 60 auf die Glühbirne über Ihrem Kopf. Sie werden in ein Gebiet in der Nähe von Perion teleportiert, wo Sie feststellen werden, dass der Besitzer des Forschungslabors ein Mann namens Kierston war.
  4. Klicken Sie auf Stufe 100 auf die Glühbirne über Ihrem Kopf. Sie werden in ein Gebiet in der Tiefsee des Aquariums teleportiert, wo Sie einen weiteren Reliktpfad finden. Sie werden zu den antiken Ruinen von Partem teleportiert, wo die Seele des Relikts Ihnen seinen Zweck und die Identität derer erklärt, die seine Macht suchen, und warum Sie es um jeden Preis schützen müssen. Sie werden dann zum Bewahrer des Relikts ernannt.

Dieb

Die Doppelklinge (Dieb) ist eine spezielle Kategorie der Explorers-Klasse. Der Dieb wird separat erstellt, hat ein separates Tutorial und verfügt über mehrere Zwischenleistungen. Verwendet Dolche als Primärwaffen und Kathare als Sekundärwaffen. Der Dieb hat schnelle Angriffe, von denen einige gleichzeitig ausgeführt werden können. Der Dieb erhält im Gegensatz zu den anderen keine Klassenfertigkeit auf Rang 2, verfügt jedoch über andere Fähigkeiten, um diese zu kompensieren. Zum Beispiel hat es die Fähigkeit "Fusion der Schatten", die 100% kritische Trefferchance gewährt, wenn Sie Angriffen ausweichen, und den Schadenseffekt "Final Cut", der den Endschaden vorübergehend erhöht.

Ränge erhöhen:

  1. Beende Raidens Tutorial mit der letzten Mission - Spionagetraining.
  2. Auf Stufe 20 erhalten Sie eine Glühbirne an der Seite der Lady of Forces, die Sie auffordert, in ihr Privatzimmer zu kommen. Sie möchte den Spiegel der Einsicht zurückgeben, in den Marmorraum gehen und die Glaskugeln im Inneren angreifen. Verbrauchen Sie Glasperlen, bis Sie einen Spiegel erhalten. Kehren Sie dann zur Lady of Forces zurück.
  3. Auf Stufe 30 kannst du in den Raum der Lady of Forces zurückkehren und mit ihr sprechen. Damit kannst du 30 dunkle Kugeln aus der Schattenklinge der Lords sammeln.
  4. Kehre auf Stufe 45 noch einmal in den Raum der Lady of Forces zurück und sprich mit ihr. Sie wird dir die Aufgabe geben, 99 Croco im Sumpfbezirk von Kerning City zu zerstören. Kehre zur Lady of Forces zurück, wenn du fertig bist.
  5. Auf Stufe 60 erhalten Sie erneut eine Glühbirne an der Seite des Dunklen Lords, die Sie zur Residenz des Häuptlings in El Nath teleportiert, um mit Arek zu sprechen. Er wird dich in das Heilige Land der toten Mine im Schneefeld teleportieren, wo du auf den heiligen Stein am unteren Rand der Karte klicken musst, um eine andere Dimension zu betreten. Dort angekommen, gehe zum gewünschten Portal und betrete die Welt der Dimensionen. Besiege den Klon des Dunklen Lords, um das schwarze Amulett zu erhalten. Kehre zu Arek zurück.
  6. Ab Stufe 100 erhalten Sie eine Glühbirne neben Arek. Nachdem Sie mit ihm gesprochen haben, müssen Sie zu Leaf und dem Priesterwald gehen, den Sie erreichen können, indem Sie zum Antelope Valley 1 gehen und das Portal oben rechts betreten (angezeigt durch eine Holzstruktur, die wie ein Gesicht aussieht), um Helena zu treffen. Sie wird dir die Aufgabe geben, ein heldenhaftes Pentagon von Manon Herald of Heroes und einen heroischen Star von Griffy Herald of Heroes zu bekommen. Kehre zu Helen zurück und rede erneut mit ihr.

Kanonier

Dies ist ein spezieller Zweig der Piratenkategorie. Die Questreihe des Schützen hat im Gegensatz zu anderen Piraten ein eigenes Tutorial, in dem sie auf Coco Island beginnt, sowie eigene Fähigkeiten auf Rang 1. Mit Gun-Kanonen als Primärwaffen und Pulverfässern als Sekundärwaffen haben die Gunners langsame, aber mächtige Angriffe, bei denen Kanonenkugeln abgefeuert werden (keine Kugeln).

Ränge erhöhen:

  1. Schließe die Tutorial-Quests ab und sprich mit Kirin im Navigationsraum. Der Spieler erhält mehr Gesundheit und Mana sowie grundlegende Handfeuerwaffen.
  2. Ab Stufe 30 erhalten Sie eine Glühbirne neben Cutter, mit der Sie angewiesen werden, im Navigationsraum mit Kirin zu sprechen. Er wird den Spieler auf eine spezielle Karte schicken, um 30 dunkle Tintenfischbälle zu sammeln.
  3. Auf Stufe 60 erhalten Sie erneut eine Glühbirne an der Seite von Kirin, die Sie zur Residenz des Chefs in El Nath teleportiert, um mit Pedro zu sprechen. Er wird dich in das Heilige Land der toten Mine im Schneefeld teleportieren, wo du auf den heiligen Stein am unteren Rand der Karte klicken musst, um eine andere Dimension zu betreten. Dort angekommen, gehe zum notwendigen Portal, um in die Welt der Dimensionen einzutreten, den Schatten von Kirin zu besiegen und das schwarze Amulett zu erhalten. Kehre mit dem Questgegenstand in der Hand zu Pedro zurück.
  4. Ab Stufe 100 erhalten Sie eine Glühbirne an der Seite von Pedro. Nachdem Sie mit ihm gesprochen haben, müssen Sie zu Leaf und dem Wald des Priesters gehen, um Samuel zu treffen. Er wird dir die Aufgabe geben, ein heldenhaftes Pentagon von Manon Herald of Heroes und einen heroischen Stern von Griffy Herald of Heroes zu bekommen. Kehre zu Samuel zurück und sprich erneut mit ihm.

Jett

Ränge erhöhen:

  1. Vervollständige die Tutorials und sprich mit Kirin im Navigationsraum, die dir 1 Rang einräumt. Sie erhalten eine Erhöhung von Gesundheit und Mana sowie eine grundlegende Waffenwaffe.
  2. Ab Stufe 30 erhält der Spieler eine Glühbirne an der Seite von Kirin, die Sie zu einem speziellen Nautilus-Raum führt. Sprechen Sie mit Thunderhammer und nehmen Sie sein Angebot an. Sie werden zu einer speziellen Karte gebracht, auf der Sie den Straßenschläger Max benötigen, um 30 blaue Erze zu erhalten. Gib sie dem Wildhammer.
  3. In Stufe 60 erhalten Sie eine Glühbirne an der Seite des Wildhammer, die Sie zu einer speziellen Karte führt. Beseitigen Sie Ofenfrettchen für 30 Feuererze. Gib sie dem Wildhammer.
  4. Bevor Sie mit der Quest mit Rang 4 beginnen, müssen Sie Jetts Questreihe einschließlich der geheimen Alchemie-Anfrage abschließen. Ab Stufe 100 erhält der Spieler eine Glühbirne neben Bart. Sie werden Burke in der Höhle treffen, in der Sie ihn früher getroffen haben. Wenn du den vom Barock beschworenen Blackwing Minion eliminierst, wirst du nach Leaf teleportiert. Gehe zum steilen Hügel und klicke auf das geheime Portal.

Der Autor des Artikels: Evgeniya G.