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Marvel Battle Lines WiKi: Walkthrough-Tipps und Tricks

MARVEL BATTLE LINES ist ein Android-Spiel der NEXON Company mit dem Erscheinungsdatum 23.10.2008. Spielgenre: Strategie. In dem Artikel haben wir Tipps zum Leveln von TOP-Spielern, Antworten von Entwicklern auf Spielerfragen, Anleitungen für Anfänger von der offiziellen Website und unsere Geheimnisse des Passierens des Spiels zusammengefasst. Achtung, die Wise Geek-Website wird ständig aktualisiert, besuchen Sie uns öfter.

Inhaltsverzeichnis

  1. Ein Leitfaden für Anfänger
  2. Schlachtgeheimnisse
  3. Kartenführer
  4. Top-Charaktere (Tier-Liste)
  5. Komplettlösung im Horde-Modus



Marvel Battle Lines: Ein Leitfaden für Anfänger

Marvel Battle Lines ist ein Tic-Tac-Toe-ähnliches Kartenspiel, das von Nexon veröffentlicht wurde. Das Spiel hat ein schönes Aussehen und eine Handlung in Form von Comics. Der Spieler ist der Inhaber der Decks. Heldenkarten erhalten Sie im Verlauf der Kampagne sowie durch Öffnen spezieller Schlüsselsätze. Sie können mehrere Decks erstellen, um verschiedene Aufgaben zu erledigen. Jede Karte hat ihre eigenen Fähigkeiten und Verbindungen zu anderen Charakterkarten. Durch die Auswahl des richtigen Decks erhöhen Sie Ihre Gewinnchancen.

Spielmodi

Handlung. Das Spiel hat mehrere interessante Modi. Zu Beginn des Spiels haben Sie nur Zugriff auf 1 Aktivität - dies ist der Durchgang der Kampagne (Storyline). Im Kampagnenmodus können Sie festlegen, dass nur der Gruppenführer überholt wird. Alle anderen Karten werden Ihnen vom System ausgehändigt. Es gibt 3 Schwierigkeitsstufen in der Kampagne. Sie können die Kapitel der Handlung noch einmal durchgehen, während Sie die "automatische Passage" verwenden können. Das heißt, der Kampf selbst steht Ihnen nicht zur Verfügung. Wenn Sie diese Rivalen jedoch zuvor besiegt haben, erhalten Sie sofort eine Belohnung.

Nachdem Sie den Kampagnenmodus vollständig abgeschlossen haben, stehen Ihnen neue Spielaktivitäten zur Verfügung. Zum Beispiel PvP-Arena - Arena 51.

Besondere Aufgaben. Das Spiel hat ein interessantes Abenteuer für den Einzelspieler namens "Special Missions". Die maximale Belohnung für das Erfüllen von Aufgaben kann nur durch Bestehen von 3 Sternen erreicht werden. Wenn Sie nicht alle Sterne von einem Mal erhalten, können Sie zu einem anderen Zeitpunkt zurückkehren und es erneut versuchen.

Tägliche Missionen. Jeden Tag haben Sie Zugriff auf verschiedene Aufgaben, deren Ausführung empfohlen wird, da Sie für diese seltene Gegenstände und mächtige Karten erhalten. Für das Erledigen von Aufgaben und das Betreten des Spiels in den ersten 7 Tagen erhalten Sie die höchsten Belohnungen.

Wir empfehlen, alle Quests der ersten Spieltage abzuschließen, da die erhaltenen Preise für das Abschließen von Missionen die Grundlage für Ihr Spielkonto bilden. Außerdem sollten Sie zu Beginn keine Edelsteine ​​und seltenen Gegenstände ausgeben, da in Zukunft nur noch wenige davon ausfallen und die Kosten für das Pumpen und Weitergeben einiger Aktivitäten Edelsteine ​​erfordern.

Marvel Battle Lines: Schlachtgeheimnisse

Das Schlachtfeld ist ein Schlitzbrett, auf dem Sie und Ihr Gegner Ihre Heldenkarten platzieren. Eine falsche Positionierung kann die Wahrscheinlichkeit eines Angriffs verringern. Zu Beginn des Spiels lernen Sie, wie Sie Charakterkarten richtig und falsch auf das Brett legen.

Alle Spielmechaniken basieren auf den Regeln von Tic-Tac-Toe. Wenn Sie dieses Spiel gut spielen, wird es für Sie nicht schwierig sein, nicht nur PvE-Inhalte zu gewinnen, sondern auch durch die Reihen der Arena aufzusteigen.

Karten können durch Duplikate aktualisiert werden. Neben Heldenkarten gibt es Unterstützungskarten (Bewegungskarten), mit denen Sie beispielsweise eine Zelle befreien können, indem Sie eine feindliche Karte darauf zerstören und Ihre Karte dort ablegen.

Die Aufgabe des Spielers ist es, den Feind daran zu hindern, die richtige Reihe seiner Karten zu bilden. Dazu ist es nicht nur notwendig, seine Soldaten richtig zu platzieren, sondern auch die Karten des Gegners zu bewegen.

Das Bild unten zeigt die falsche Platzierung von Helden auf dem Schlachtfeld.

Die folgenden Bilder zeigen die korrekte Platzierung der Karten.

Aktionskarten. In jeder Runde kannst du nur 1 Karte auf das Spielfeld rufen, aber danach hast du die Möglichkeit, Aktionskarten anzuwenden, die in einer Runde unbegrenzt oft auf das Spielfeld gelegt werden können (wenn es eine solche Aussicht gibt). Aber hier sollte beachtet werden, dass die Action-Charaktere das Deck nach dem Gebrauch verlassen. Daher benötigen Sie einen Anführer oder einen normalen Kämpfer, der in der Lage ist, einen Actionhelden wieder an Deck zu bringen.

Gruppenführer. Im Kampfmodus wird Ihr Teamleiter in der unteren linken Ecke platziert. Jeder Anführer hat eine bestimmte Anzahl von Gesundheitspunkten. Die restlichen Karten, die auf dem Spielfeld aufgerufen werden, haben weniger Gesundheit. Aber solange der Anführer (dein oder dein Gegner) am Leben ist, geht das Spiel weiter.

Die Gesundheit des Anführers wird in dem Moment beeinträchtigt, in dem Sie (oder der Feind) auf dem Spielfeld die richtige Linie von Helden aufbauen.

Bei einigen "Spezialoperationen" wird Ihnen der Anführer gewaltsam, dh zufällig, übergeben. Wenn Sie die Aufgabe für 3 Sterne nicht einmal erledigt haben, ist es daher am besten, einen Trupp speziell für den Anführer auszuwählen, der Ihnen gegeben wurde, um mehr Effizienz im Kampf zu erzielen.

Raumfragmente. Weltraumfragmente werden auf den Zellen der Schlacht auftauchen. Sie müssen gesammelt werden, indem Sie Ihre Karte auf das Feld legen. Der Aufruf Ihrer Karten hängt von der Anzahl der Fragmente ab, da die Spieler zu Beginn des Kampfes durch die Anzahl der Fragmente begrenzt sind, die Karten aufrufen sollen.

Um einen bequemen Start in den Kampf zu haben, müssen Sie Charaktere mit 0 Kosten rekrutieren, um Fragmente für mächtigere Karten zu sammeln. Diese Karten helfen Ihnen auch, wenn Ihnen alle Fragmente in der Mitte oder am Ende des Kampfes ausgehen Schlacht.

Karten wechseln - Sie haben 12 Symbole in Ihrem Deck, aber nur 4 Kämpfer können auf dem Bildschirm angezeigt werden (während des Kampfes). Sie können jede Karte durch eine neue ersetzen. Dazu musst du auf den Helden klicken, den du durch eine zufällige Karte aus dem Deck ersetzen willst, und die Schalteroption auswählen. Die empfangene neue Karte kann nicht gewechselt werden.

Kampftipps:

  1. Den feindlichen Anführer angreifen - Um den feindlichen Anführer anzugreifen, muss der Spieler mindestens eine Linie auf dem Tisch passieren. Beispielsweise können Sie die dritte vertikale Linie mit 4 Zeichen oder 1 horizontale Linie mit 3 Karten füllen. Nach dem Erstellen einer Zeile greifen alle Zeichen in einer Zeile zusammen an.
  2. Bewegen Sie Helden auf dem Tisch - indem Sie auf einen Charakter klicken, der sich auf dem Spielfeld befindet, können Sie ihn in eine andere Zelle verschieben. Sie müssen nur einen freien Platz auswählen. Wenn die Karte von Feinden umgeben ist, können Sie sich nicht bewegen.
  3. Greife den Gegner auf dem Brett an - dies kann mit einer stationären Karte oder einem Bewegungssymbol erfolgen. Bevor Sie eine Karte auf das Spielfeld legen, wird ein grüner Bereich angezeigt, der die Reichweite des Angriffs anzeigt. Bevor Sie angreifen, müssen Sie sicherstellen, dass die Gesundheitspunkte Ihrer Karte höher sind als die Angriffskraft des Feindes. Andernfalls ist Ihre Karte in der nächsten Runde schlecht.
  4. Beschütze deinen Anführer - dazu musst du den Feind nicht in einer Reihe stehen lassen.

Marvel Battle Lines: Kartenführer

Die Karten bilden die Grundlage des Spiels. Sie müssen gesammelt und verbessert werden, aus denen Sie Trupps für verschiedene Aktivitäten zusammenstellen. Jeder Charakter hat seine eigenen Eigenschaften und Fähigkeiten, die bei der Auswahl eines Teams verglichen werden müssen. Zum Beispiel können angreifende Kämpfer nicht ohne Unterstützungskarten (Aktionen) auf dem Spielfeld leben, und beide Krieger benötigen Heilung, daher ist es wichtig, Heiler zu nehmen. Es ist gut, wenn der Trupp Karten hat, mit denen die Aktionen der gegnerischen Charaktere gesteuert werden können. Blockieren Sie beispielsweise die Bewegung oder entfernen Sie Gesundheitspunkte.

Die Karten sind in 2 Typen unterteilt:

  1. Aktive (stationäre) Helden sind Helden, die auf dem Spielfeld platziert werden. Sie können sich in der Zelle befinden, bis die Linie eingesammelt ist oder bis sie vom Feind ausgeschaltet werden. Diese Champions können einmal pro Spielzug beschworen werden.
  2. Aktionskarten sind Charaktere, die feindliche Helden manipulieren können. Entfernen Sie zum Beispiel einen Krieger aus der Zelle und schaffen Sie Platz für Ihren Verbündeten. Actionkämpfer können in einer Runde so oft beschworen werden, wie sie möchten, aber nachdem sie sie benutzt haben, werden sie vom Deck ausgeschlossen.

Jede Karte hat Eigenschaften:

Seltenheit. Karten variieren in der Seltenheit (von grün bis gold - legendär). Je höher die Seltenheit des Helden, desto stärker ist er. Daher ist beim Pumpen von Karten zu berücksichtigen, dass Krieger nur mit Karten von geringer Seltenheit gestärkt werden können. Gold und lila (epische) Helden werden sich in den hohen Phasen des Spiels als nützlich erweisen.

Verbindungen. Es gibt auch Unterschiede in Heldengruppen. Sie werden auf die gleiche Weise wie in den Marvel-Comics verteilt: Symbionten, Rächer, Elfen und andere. Da jede Gruppe (Typ) von Karten ihre eigenen Eigenschaften hat, können sich andere Krieger ihnen widersetzen, oder umgekehrt können Karten vom Typ 1 Helden des gleichen Typs zugeordnet werden. Zum Beispiel wirkt sich Gift nur auf Verbündete dieser Art (Symbioten) positiv aus, und die Rächer bekämpfen effektiv Hydras Kämpfer (und umgekehrt).

Es wird jedoch empfohlen, ein Team aus verschiedenen Arten von Helden zusammenzustellen, damit Sie in Arena 51 (PvP-Modus) Rivalen widerstehen können. Wenn Sie Krieger des 1. Typs haben, besteht eine hohe Wahrscheinlichkeit zu verlieren. Zum Beispiel kann ein Team von Symbioten 2 - 3 Karten mit Feuerfertigkeiten nicht aushalten. Und Feuerhelden sind schwach gegen Mechanismen (zum Beispiel Ultron).

Um die Fähigkeit des Charakters und seine Verbindung herauszufinden, sollten Sie auf das Bild der Karte klicken. Informationen zur Angriffskraft, zu Gesundheitspunkten und anderen Merkmalen werden ebenfalls auf dem Bildschirm angezeigt. In der unteren rechten Ecke befindet sich eine Nummer - dies sind die Kosten für das Anrufen der Karte auf dem Spielfeld. Die Kosten bestimmen jedoch nicht den Wert eines Charakters. Es gibt Helden mit 0 Kosten, die dem Feind großen Schaden zufügen.

Um Ihre Charaktere in jeder Aktivität effektiv einsetzen zu können, müssen Sie alle Karten im Spiel so gut wie möglich studieren. So wissen Sie, über welche Fähigkeiten und Fertigkeiten der Feind verfügt. Auf dieser Grundlage erstellen Sie eine Kampfstrategie.

Zum Beispiel werden Sie feststellen, dass der Feind eine stationäre Karte auf das Spielfeld gelegt hat, die Ihre Helden in jeder Runde angreift und 100 Schaden verursacht. Daher können Sie versuchen, den Feind mit einer Aktionskarte vom Brett zu werfen. Und wenn Sie mit einer Aktionskarte getroffen wurden, können Sie sicher sein, dass sie in der nächsten Runde (oder sogar bis zum Ende des Kampfes) nicht mehr erscheint, wenn der Gegner keinen Helden hat, der den Kämpfer zum zurückbringt Deck).

Möglichkeiten, Karten zu bekommen:

  1. Passage der Story-Kampagne.
  2. Abschluss von Missionen in "Spezialoperationen".
  3. Teilnahme an Spielevents.
  4. Truhen öffnen (Sie können sie für echtes Geld kaufen oder einmal am Tag kostenlos bekommen).
  5. Kaufen Sie im Laden in der Spielwährung.

Wie kann man einen Helden aufsteigen lassen? Dazu müssen Sie die erforderliche Anzahl von Karten sammeln - Duplikate. Sie sollten zum Menü "Meine Karte" gehen und den gewünschten Helden auswählen. Unter seinem Porträt sehen Sie die Anzahl der Exemplare, die Sie haben, und wie viel mehr Sie zum Pumpen sammeln müssen. Wenn Sie alle Komponenten (Duplikate und Gold) gesammelt haben, können Sie auf die Schaltfläche "Aktualisieren" klicken, um die Stufe des Charakters zu erhöhen.

Wie kann man einen Führer wechseln? Zu Beginn des Spiels fungieren Sie als Teamleiter. Nach Abschluss des Trainings erhalten Sie einen neuen Anführer - Iron Man. In Zukunft können Sie den Teamleiter wechseln. Und um den Kommandanten zu wechseln, müssen Sie zum Menü "Meine Karte" gehen. Die Schaltfläche "Ändern" befindet sich im unteren linken Teil des Abschnittsbildschirms. Nach dem Klicken wird ein kleines Fenster angezeigt, in dem Sie einen neuen Mannschaftskapitän auswählen können.

Marvel Battle Lines: Top-Charaktere (Tier-Liste)

Im Moment sind die besten Charaktere im Spiel Helden mit Führungsqualitäten. Anführer können die Fähigkeiten der Karten des Decks erhöhen oder auf die Aktionen des Feindes reagieren.

Diese Krieger können in einem Deck gesammelt und in der Arena damit gespielt werden. Dabei gibt es keine Einschränkungen im Spiel, Sie können ein Team aus beliebigen Helden für sich selbst zusammenstellen.

Beste Karten

KartennameFähigkeitWie bekomme ich eine?
SpidermanWenn in jeder Runde 2 oder mehr Feinde auf dem Schlachtfeld nachladen, erhält der Feind 1 FeldscherbeNach Abschluss der Spezialoperation (Kapitel 1 - 10 im Normalmodus)
Iron ManWenn sich in jeder Runde 4 oder mehr Raumfragmente auf dem Spielfeld befinden, wird der Wert des Raumfragments auf dem Spielfeld um 1 erhöhtSchließen Sie den Kampagnenmodus in Kapitel 2-3 ab
Schwarze WitweWenn ein Charakter mit null Kosten beschworen wird, fügt er ihm 50 - 100 Gesundheitspunkte hinzuSchließen Sie den Kampagnenmodus in Kapitel 2-10 ab
ThorFügt einem Feind 70 - 120 Schaden zu, nachdem er einen Verbündeten bewegt hatSchließen Sie den Kampagnenmodus in Kapitel 3-10 ab
GiftWenn eine Karte beschworen wird, fügt sie einem Helden mit symbiotischen Kräften 100 Angriffspunkte hinzuNach Abschluss einer Spezialoperation (Kapitel 1 - 10 im brutalen Modus)
Star LordFügt einem Verbündeten nach Verwendung einer Karte 70 - 100 Gesundheitspunkte hinzuErreichen Sie Arena 3
Schwarzer PantherWenn die Gesundheitspunkte des Anführers in jeder Runde unter 1000 liegen, fügt er allen Gegnern auf dem Schlachtfeld 80 Schadenspunkte zuLevel 25 erreichen
WespeAktionskarten, die vom Schlachtfeld entfernt werden, haben eine Chance von 15%, zurückgegeben zu werdenNach Abschluss der Spezialoperation (Kapitel 3 - 10 im Normalmodus)
Captain MarvelFügt allen Verbündeten nach erfolgreichem Abschluss einer Kampflinie 150 Angriffspunkte hinzuNach Abschluss einer Spezialoperation (Kapitel 4 - 10 im brutalen Modus)
DankeVerbraucht in jeder Runde 6 Raumscherben, um alle Feinde sofort zu zerstörenErreichen Sie die Arena 6

Beste Anzugkarten

KartennameFähigkeitWie bekomme ich eine?
Spiderman (schwarzer Anzug)Wenn in jeder Runde 2 oder mehr Feinde auf dem Schlachtfeld nachladen, erhält der Feind 1 FeldscherbeFür die Teilnahme am Spiel innerhalb von 7 Tagen (zeitlich begrenzt durch die Veranstaltung)
Schwarze Witwe (Raumanzug)Wenn ein Charakter mit null Kosten beschworen wird, fügt er ihm 50 - 100 Gesundheitspunkte hinzuNach 20 Siegen mit Black Widow als Arena-Anführer (zeitlich begrenzt durch Event)
Iron Man (schwarz-goldene Rüstung)Wenn sich in jeder Runde 4 oder mehr Raumfragmente auf dem Spielfeld befinden, wird der Wert des Raumfragments auf dem Spielfeld um 1 erhöhtFür die Teilnahme am Spiel innerhalb von 7 Tagen (zeitlich begrenzt durch die Veranstaltung)
Schwarzer Panther (Mann ohne Angst)Wenn die Gesundheitspunkte des Anführers in jeder Runde unter 1000 liegen, fügt er allen Gegnern auf dem Schlachtfeld 80 Schadenspunkte zuFür die Teilnahme am Spiel innerhalb von 7 Tagen (zeitlich begrenzt durch die Veranstaltung)
LokiWenn Sie eine Karte mit einem Preis von 2 oder mehr verwenden, wird 1 gegnerische Karte gewechseltSie müssen Level 3 im Blitzmodus erreichen
Doktor SeltsamVerzaubert den Verbündeten mit dem höchsten Angriff mit einem Schild, der Schaden 1 Mal bis zum nächsten Zug verhindert, nachdem er die Kampflinien erfolgreich angegriffen hatSie müssen Level 6 im Blitzmodus erreichen
Thor (unwürdig)Fügt einem Feind 70 - 120 Schaden zu, nachdem er einen Verbündeten bewegt hatZufällige Belohnung nach Erreichen von Welle 50, 55, 60, 65 oder 70 im Horde-Modus
Thanos (geheime Kriege)Verbraucht in jeder Runde 6 Raumscherben, um alle Feinde sofort zu zerstörenZufällige Belohnung nach Erreichen von Welle 50, 55, 60, 65 oder 70 im Horde-Modus
Captain AmericaFügt nach dem Beschwören eines Verbündeten 50 Angriffspunkte und 50 Gesundheitspunkte hinzu, wenn andere Verbündete in der Nähe sindFür die Teilnahme am Spiel innerhalb von 7 Tagen (zeitlich begrenzt durch die Veranstaltung)
Spyder - GwenErhält 1 Raumfragment vom Schlachtfeld, nachdem die Kampflinien erfolgreich angegriffen wurdenSchließe den New York Dancer-Erfolg ab (400 tägliche Missionen).
Nick FuryNachdem ein Verbündeter ausgeschaltet wurde, erhöht sich der Angriff von 1 Teammitglied auf dem Schlachtfeld um 100 EinheitenSchließe den Erfolg "Ice Instructor" ab (100-maliges Karten-Upgrade).
Ameisenmensch (Scott Lang)Wenn der Feind in jeder Runde 3 oder mehr Weltraumfragmente hat, stiehlt er dem Gegner 1, um 1 Weltraumfragment auf dem Schlachtfeld zu vergrößernSie sollten den Blitzmodus 100 Mal spielen
roter SchädelWenn ein Verbündeter mit 3 oder mehr Kosten ausgeschaltet wird, werden die Gesundheitspunkte des Roten Schädels um 450 verringert und der Hydra-Diener mit 0 Kosten auf die vorherige Position gerufenZufällige Belohnung nach Erreichen von Welle 50, 55, 60, 65 oder 70 im Horde-Modus
UltronWenn ein feindlicher Charakter ausgeschaltet wird, erhält er 30 GesundheitspunkteZufällige Belohnung nach Erreichen von Welle 50, 55, 60, 65 oder 70 im Horde-Modus
Gift (geheime Kriege)Wenn eine Karte beschworen wird, füge diesem Charakter 100 Angriffe mit symbiotischen Kräften hinzuFür die Teilnahme am Spiel innerhalb von 7 Tagen (zeitlich begrenzt durch die Veranstaltung)

Marvel Battle Lines: Komplettlösung im Horde-Modus

Ein Modus, in dem es notwendig ist, das angegriffene "Triskelion" abzuwehren (ein altes Symbol mit 3 Strahlen, die von 1 Punkt ausgehen). Sie müssen versuchen, so viele Wellen des Feindes wie möglich von Ihnen zu entfernen. Sie können mit jeder verfeinerten Welle Belohnungen verdienen. Wenn Sie keine Eintrittskarten für den Modus haben, können Sie eine davon erhalten, nachdem Sie sich täglich um 6 Uhr morgens angemeldet haben.

Die Spieler müssen sich nach oben kämpfen und unzählige Wellen von Feinden ab Welle 1 70 bekämpfen. Je höher du gehst, desto schwieriger wird der Kampf.

Deckführer. Derzeit ist Black Panther der beste Anführer für ein Deck im Horde-Modus, da es allen Gegnern auf dem Schlachtfeld 80 Schadenspunkte zufügt, wenn Ihre Trefferpunkte 1000 oder weniger betragen. Der Schwarze Panther kann erreicht werden, indem Level 25 im Spiel erreicht wird.

Teambildung

Wenn Sie ein Team für den Horde-Modus aufbauen, konzentrieren Sie sich am besten auf die Auswahl von Charakteren, die bei Beschwörung Schaden verursachen, sei es 0, 1, 2 oder 3 Kosten. Im Folgenden finden Sie einige Beispiele für Befehle, die für diesen Modus am besten geeignet sind.

1 Befehlsoption:

Option 2 des Befehls:

3 Befehlsoption:

Exemplarische Vorgehensweise im Horde-Modus

Wenn Sie eine Welle nicht vollständig zerstören, erscheint die zweite weiterhin auf dem Schlachtfeld. Raumfragmente erscheinen zufällig auf der Tafel auf leeren Feldern. Die Platzierung der Fragmente ändert sich nicht zwischen den einzelnen Wellen. Es wird daher empfohlen, Ihre Karten mit Bedacht auszuspielen.

Feinde auf den Zellen erscheinen zufällig ohne ein bestimmtes System. In jeder fünften Phase treffen Sie auf einen Boss mit einem anderen Level an Gesamtgesundheitspunkten. Um jeden Boss zu besiegen, wird empfohlen, eine Kampflinie zu bilden, die genug Schaden verursacht, um den Feind zu zerstören. Nachdem Sie jeden Boss besiegt haben, werden Sie mit einem Gesundheitsschub, Raumscherben oder der Rückgabe einer Ihrer zuvor verwendeten Aktionskarten belohnt.

Nachdem Sie den Boss bei jeder 10. Welle besiegt haben, werden die Gesundheitspunkte Ihres Anführers um einen bestimmten Betrag erhöht:

Die auf der Liste angegebene Heilung kann für jeden Spieler unterschiedlich sein.

Geheimer Eingang. Wenn Sie nicht zum ersten Mal im Horde-Modus spielen, haben Sie die Möglichkeit, 10 Stufen gleichzeitig zu überspringen und Zugriff auf den geheimen Eingang zu erhalten. Um die Funktion nutzen zu können, müssen Sie 10 Edelsteine ​​für 10 Level bezahlen, mit denen Sie bis zu 51 Wellen überspringen können. Nach dieser Welle können Sie den geheimen Eingang nicht mehr verwenden, um Stufen zu überspringen.

Was kann man von Chefs erwarten? Wir haben uns entschlossen, Ihnen das Passieren zu erleichtern, indem wir die Aktionen des Feindes auflisten. Die Platzierung von Feinden auf dem Schlachtfeld ist zufällig, aber die Angriffs- und Gesundheitsstatistiken sind korrekt.

WelleChefBoss Verbündete
einerSHIELD Trainingsdrohne 110 ATK / 100 HP (Angriffs- / Gesundheitspunkte)Nein
fünfSHIELD Trainingsdrohne - 500 PSNein
10Humanoid Shield - 700 HP, macht 3 Runden. In jeder Runde wählt der Boss eine zufällige Karte und fügt 45 Schadenspunkte zu
fünfzehnSHIELD Trainingsdrohne - 1000 PS1 Runde - Ninja Hände - Säbel 160 ATK / 140 HP, 2 Runden - Ninja Master 130 ATK / 200 HP, 3 Runden - Ninja Handschatten 145 ATK / 170 HP
zwanzigUltrons Bot - 1200 PS. Macht 6 Züge. In jeder Runde wählt der Boss eine zufällige Karte und fügt 65 Schadenspunkte zu, wenn mehr als 2 feindliche Charaktere auf dem Spielfeld sind1 und 5 Züge - Schatten-Ninja 45 ATK / 170 HP, 2 und 4 Züge - Meisterhände - Ninja 130 ATK / 200 HP, 3 Züge - Ninja-Hände - Säbel 160 ATK / 140 HP, 6 Züge - schwerer Ninja-Meister 130 ATK / 200 PS
25Ultrons Bot - 1500 PS1 Runde - Hydra-Agent 225 ATK / 170 HP (2 Gegner), 2 Runden - Hydra-Kampfeinheit 200 ATK / 220 HP, 3 Runden - Hydra-Kampfeinheit (2 Gegner, einer von ihnen ist unsterblich, das heißt, Sie können sie nicht zerstören doch der Boss lebt), Runde 4 - Hydras Kriegseinheit (unsterblich) + Hydras Agent, Runde 5 - Hydras Agent
dreißigKampffahrzeug - 1700 PS. In jeder Runde fügt der Boss 1 Gegner 85 Schadenspunkte zu, wenn mehr als 2 feindliche Charaktere auf dem Spielfeld sind (ab Welle 28 haben Gegner aufgrund der Fähigkeiten des Schwarzen Panthers 80 Gesundheitspunkte weniger).1 Runde - Hydra-Kampftrupp 200 ATK / 140 HP + Hydra-Truppführer 190 ATK / 160 HP, 2 bis 6 Runden - Hydra-Agent 225 ATK / 90 HP
35Kriegsmaschine - 2000 HP (bei 31 Wellen aufgrund der Heilung von 400 Gesundheitspunkten kehren die HP der Feinde zu ihren normalen Statistiken zurück)1 Runde - Besatzung des Schiffes - Zerstörer 270 ATK / 160 HP + Schütze der Zerstörer 300 ATK / 100 HP (2 Feinde), von 2 bis 7 - Besatzung des Schiffs - Zerstörer
40Iron Man - 2200 PS. Jede Runde fügt 1 Gegner 105 Schadenspunkte zu, wenn sich mehr als 2 feindliche Helden auf dem Spielfeld befinden1 Runde - Kommandant des Zerstörerschiffs 240 ATK / 220 HP + Zerstörer-Schütze 300 ATK / 100 HP (2 Gegner), 2 bis 5 und 7 Züge - Zerstörer-Schütze, 6. Runde - Zerstörer-Schiffsbesatzung 270 ATK / 160 HP 8 Turn - Kommandant des Schiffs - Zerstörers
45Iron Man: Modell 25 - 2500 HP (keine besonderen Fähigkeiten)1 Runde - Kree Bomber 370 ATK / 120 HP, Kree Reaper 335 ATK / 190 HP (2 Gegner), 2, 5, 7 und 8 Runden - Kree Reaper, 3 und 4 Runden - Kree Bomber, 6 - Kree Guardian 290 ATK / 280 PS
fünfzigIron Man - 2700 PS1 Runde - Kree Bomber 370 ATK / 120 HP, Kree Reaper 335 ATK / 190 HP (2 Gegner), 2, 3 und 7 Runden - Kree Guardian 290 ATK / 280 HP, 4 und 6 Runden - Kree Reaper, 5 Runden - Kree Bomber
55Iron Man - 3000 HP (keine besonderen Fähigkeiten)1 Runde - Skelett-Schwertkämpfer 400 ATK / 240 HP + Skelett-Bogenschütze 460 ATK / 120 HP (2 Gegner), 2 und 5 Runden - Skelett-Schwertkämpfer, 3 Runden - Dunkelelfen-Soldat 350 ATK / 340 HP, 4 Runden - Dunkelelfen-Soldat + Skelettschwertkämpfer 400 ATK / 240 HP
60Hulkbuster-Rüstung - 3500 HP (keine besonderen Fähigkeiten)1 Runde - Skelett-Schwertkämpfer 400 ATK / 240 HP + Skelett-Bogenschütze 460 ATK / 120 HP (2 Gegner), von 2 bis 5 - Skelett-Schwertkämpfer, 6 Runden - Skelett-Schwertkämpfer + Dunkelelfen-Soldat 350 ATK / 340 HP
65Hulkbuster-Rüstung - 4000 HP (keine besonderen Fähigkeiten)1 Runde - Blaster der Stille 545 ATK / 170 HP (2 Gegner) + Angreifer der Stille 435 ATK / 390 HP, 2, 3 und 8 Runden - Blaster der Stille, 4 bis 6 und 9 Runden - der Anführer der Dunkelheit Elfen 500 ATK / 260 HP
70Ultron - 5000 HP (keine besonderen Fähigkeiten)1 Runde - Blaster der Stille 545 ATK / 170 HP + Anführer der Dunkelelfen 500 ATK / 260 HP + Angreifer der Stille 435 ATK / 390 HP, 2, 4 und 5 Runden - Anführer der Dunkelelfen, 3, 6 und 7 Runden - Blaster der Stille

Der Autor des Artikels: Evgeniya G.