My Friend Pedro WiKi: Tipps und Tricks zum Bestehen des Spiels
My Friend Pedro: Ripe for Revenge ist das vierte Spiel in der My Friend Pedro-Reihe, die von DeadToast Entertainment entwickelt und von Devolver Digital veröffentlicht wurde. Am 5. August 2021 wurde das Projekt exklusiv für iOS- und Android-Plattformen veröffentlicht. Dies ist kein eintöniges, aufregendes Plattformspiel, das Sie mit seiner Vielfalt, Levelzeichnung und vielen verschiedenen Mechaniken überraschen wird. Das Spiel war nicht ohne Rätsel, was die Passage noch interessanter macht. Neue Mechaniken öffnen sich bis zum letzten Level und verhindern so, dass sich der Spieler langweilt.
Inhaltsverzeichnis
- Anfängerleitfaden
- Komplettlösung für die Altstadt
- Geheimnisse des Passierens des Zero District
- Tipps zum Verbotenen Wald
Mein Freund Pedro: Anfängerleitfaden
My Friend Pedro basiert auf den gleichnamigen PC-Versionen 2014 und 2019. An den ersten Stellen scheint es nur ein gewöhnlicher dynamischer Shooter zu sein, sogar etwas eintönig. Doch plötzlich entfaltet sich die Fantasie der Entwickler in vollen Zügen. Jede Mechanik, jede Waffe verändert das Gameplay stark. Sie beginnen zuerst mit Pistolen, und das sind Waffen, die Ihnen immer helfen werden, da sie unendlich viel Munition haben. Übrigens können Sie mit zwei Händen in verschiedene Richtungen schießen. Beim Ultraschall ist alles beim Alten, nur schneller, und die Kartuschen gehen aus.
Aber sobald Sie eine Schrotflinte bekommen, beginnt das Springen mit Kopfschüssen. Dann geben sie dir ein Motorrad und du zerstörst Gegner mit hoher Geschwindigkeit, indem du mit dem Motorrad in der Luft kreist. Außerdem friert nicht jede Mechanik in einer Form ein. Mit demselben Sprung können Sie beispielsweise verwandte Objekte (Wagen) bewegen oder zwischen den Stockwerken eines Gebäudes fliegen. Normale Sprünge ersetzen dann Haken und Kabel. Selbst eine einfache Benzinkanister kann nicht nur explodieren, sondern auch als nächste Massenvernichtungswaffe dienen.
Es sind akrobatische Aufgaben, denen der größte Teil des Spiels hier gewidmet ist. Es gibt sogar mehrere Plattformlevel mit ausgefeilter Mechanik. Höchstwahrscheinlich hat Marios Stil Pedros Welt beeinflusst. Das macht sich bemerkbar, vom visuellen Stil bis hin zum erfinderischen Umgang mit den Plattformen. Der Geist der alten Jump’n’Run-Spiele zeigt sich auch darin, dass Sie die Techniken intuitiv beherrschen, einfach die Steuertaste drücken und dann improvisieren können.
Dafür verblüffen endlose Scharmützel mit Sprüngen nicht, die Entwickler werfen ständig taktische Miniaufgaben auf. Mit Hilfe von Schüssen bewegst du Gegenstände, durchbrichst Hindernisse, prallst von Feinden ab, trittst Kanister oder andere Dinge auf sie. Sie möchten auf einer Gasflasche rollen oder sie in das Lager der Gegner schicken, um sie in die Luft zu jagen.
Jede Mechanik hat eine ganze Liste von Anwendungen. Außerdem gibt es hier keine komplexe Motivation, alles schön zu machen, außer der beleidigenden Bewertung am Ende und Details, die leicht weggelassen werden können. Es sind die Details, die dazu motivieren, die Passage erneut zu beginnen, um alles zu versuchen. Zum Beispiel haben wir erst am Ende des Spiels, wo viele Gegner waren, festgestellt, dass wir unsere Gegner wie Wände abstoßen können. Obwohl es keinen anderen akrobatischen Abschnitt im Spiel gibt, der mit dieser Fähigkeit zusammenhängt.
Die ganze komplexe Mechanik funktioniert sehr reibungslos.
Erstens dank der sofortigen Reaktionsfähigkeit der Steuerung. Zweitens ist jede Bewegung der Spielfigur in jeder Situation möglich. Wenn Sie beispielsweise in einem Sprung drehen, können Sie sowohl auf einem Motorrad als auch auf einem Kabel ausweichen. Genauso ist es mit Waffen. Wenn Sie mit einer Pistole aus zwei Händen wässern, nimmt das Tempo beim Ultraschall nicht ab. Der Charakter ist immer noch agil, aber jetzt kann er Gegner effizienter töten. Das heißt, es wird keine Sekunde lang eine Situation geben, in der eine Fähigkeit oder Waffe untätig ist.
Die Ebenengeometrien sind perfekt aufeinander abgestimmt. Daher gibt es praktisch keine Stelle, an der der Held auch nur für 3 Sekunden einfach auf eine leere Fläche springt. Es gilt immer irgendwo abzustoßen, zu schießen, zu fangen oder etwas zu zerstören.
Aber das Spiel ist nicht ohne Fehler. So gibt es zum Beispiel kein schnelles Wechseln der Läufe, wenn die Patronen ausgehen, klickt man mehrmals vergeblich auf die leere Waffe, nachladen kann man auch nicht. Das bringt den Rhythmus der Schießereien durcheinander.
Muss sich noch an die lokale Physik anpassen: Der Charakter bewegt sich mit reduzierter Schwerkraft und rutscht gelegentlich unbeholfen die Wände hinunter. Ein Teil der Schönheit deiner Tricks hängt davon ab, wie schnell du dich mit der Steuerung anfreundest. Am Telefon müssen Sie den Joystick herausziehen, um den Drehpunkt zu finden.
Viele Funktionen sind an den linken Stick gebunden, was nicht sehr praktisch ist. Dies ist zwar nur die Kontrolle der Flugbahn des Sprungs, aber manchmal kann man sich bei der Berechnung irren und hinter dem Stacheldraht davonfliegen. Aufgrund dieser nicht verteilten Aktion werden Sie oft langsamer und stürzen.
Das Spiel ist sehr einfach, wenn Sie sich an die Steuerung in den ersten Levels gewöhnen, können Sie originelle Sprungkombinationen machen. Dank Ihrer Fähigkeit, sich an allen Objekten festzuhalten, können Sie beim Springen allen Kugeln ausweichen, was als Unsterblichkeit gilt. Während des gesamten Spiels sollten Sie keine großen Schwierigkeiten mit der Passage haben, Sie müssen vorsichtig sein, und dann wird Ihnen das Abenteuer Freude bereiten.
Vorteile eines Premium-Kontos. Zuvor haben wir in anderen Artikeln nicht angedeutet, dass Sie echtes Geld in das Spiel einzahlen würden, da sie auch ohne es gespielt werden könnten. Aber hier müssen Sie nur für ein Premium-Abonnement bezahlen. Es kostet etwa 3 $. Die Zahlung muss 1 Mal erfolgen, es wird nicht erneut erforderlich sein. Durch das Abonnieren aktivieren Sie Checkpoints (Spielspeicherpunkte, von denen aus Sie im Todesfall das Spiel fortsetzen können). Wenn Sie ohne Premium spielen, müssen Sie nach dem Tod das gesamte Spiel erneut starten. Es wird eine Schande sein, wenn Sie viele Level durchlaufen und versehentlich sterben und dann wieder von vorne beginnen.
Dies ist keine Werbung, sondern eine freundliche Empfehlung. Aber wenn Sie kein Geld einzahlen können, geben wir Ihnen Anweisungen, wie Sie die schwierigsten Momente des Spiels überstehen, damit Sie Pedros Familie retten und das Spiel genießen können.
Leben. Sie beginnen das Spiel mit 3 Herzen (sie befinden sich in der unteren linken Ecke). Wenn Sie verletzt werden oder auf Stacheldraht stoßen, wird Ihnen eine bestimmte Anzahl von Gesundheitspunkten entzogen. Dies wird auf den Herzen angezeigt. Du stirbst, wenn dir dein ganzes Leben ausgeht. Es ist erwähnenswert, dass Ihr Leben während des Spiels nicht aufgefüllt wird und Sie während der Passage keinen einzigen Gegenstand finden, der Ihre Gesundheit wiederherstellen würde, da sie nicht im Spiel sind.
Spieleinstellungen. Sie können die Spieleinstellungen nach Ihren Wünschen festlegen. Ich möchte nur auf 2 eingehen - dies ist die Anpassung der Anzahl der Bildschirmaktualisierungen und des Blutes. Wenn mit dem zweiten alles klar ist, kannst du es so einstellen, dass nach der Zerstörung von Gegnern oder dir rote Punkte über den Bildschirm fliegen. Diese Anzahl von fps hängt von der Qualität Ihres Telefons ab. Wenn Sie ein altes Modell haben, reichen Ihnen 30 Bildschirmaktualisierungen pro Minute. Das Gameplay wird dadurch in keiner Weise beeinträchtigt. Und wenn Sie auf einem neuen Modell mit guter Leistung spielen, können Sie 60 Bilder pro Sekunde einstellen. Dadurch wird das Bild dynamischer.
Bestehen des Levels für 3 Sterne. Tatsächlich ist dies eine sehr schwierige Aufgabe, nicht jeder kann 3 Sterne für den erfolgreichen Abschluss der Etappe erhalten. Sie müssen mehrere Bedingungen erfüllen, um mehr Bewertungspunkte zu erhalten (es hat keinerlei Auswirkungen, es erhöht nur Ihr Selbstwertgefühl im Spiel und zeigt Ihr Können):
- Übergeben Sie das Level schnell und schön.
- Steigen Sie niemals auf den Stacheldraht.
- Zerstöre Gegner schnell.
Während der Vernichtung von Feinden erscheint in der unteren rechten Ecke ein Rating-Punkte-Zähler, der Ihre Kills zusammenfasst. Wenn Sie die Banditen schnell erschossen haben, erhöht jeder Kill Ihre Punktzahl in der Kombination. Wenn Sie eine bestimmte Zeit verweilen, stoppt die Kombination beim letzten Feind. Je höher die Punktzahl in der Kombination, desto mehr Bewertungspunkte erhalten Sie, was sich in Ihrem Erhalt von Sternen widerspiegelt.
Zu Beginn des Spiels erscheinen Sie mit Pistolen in beiden Händen in einem unbekannten Raum. Ihr langjähriger Freund Banana Pedro beginnt ein Gespräch mit Ihnen. Wenn Sie die Flash- und Computerspiele „My Friend Pedro" noch nicht gespielt haben, empfehlen wir Ihnen, diese unbedingt durchzugehen. Das erste ähnelt in Bezug auf das Gameplay stark dem Spiel Max Payne, und das zweite verspottet direkt die Entwickler einiger Horrorspiele. Dort können Sie Ihre Managementfähigkeiten voll ausschöpfen, es ist schön, die Levels zu bestehen. Bemerkenswert ist, dass die mobile Version, in der Pedro reif zur Revanche ist, seinen Vorgängern in nichts nachsteht.
Kontrolle. Also bittet dich dein Freund Banane, ihm zu helfen, seine Familie aus der Gefangenschaft zu befreien: seine Frau und seine Kinder. Das ist die unkomplizierte Handlung des Spiels, die am Ende in den Hintergrund tritt. Um Ihren Charakter zu steuern, haben Sie 2 Stöcke, die für die Bewegung Ihres Charakters verantwortlich sind. Aber der linke Stick bleibt der Hauptstick, Sie führen die Hauptaktionen von ihm aus. Sie müssen Ihren Finger von der Mitte des Sticks zu seinem Rand ziehen, um die Sprungstelle zu markieren (ziehen Sie Ihren Finger in die entgegengesetzte Richtung von der Stelle, an der Sie springen möchten. Eigentlich ist dies Ihre Hauptaktion im Spiel, alles Mechanik basieren auf dem Springen und der Auswahl eines Drehpunkts für das Springen (wie im Bild oben gezeigt).
Wenn Sie mit dem Finger eine gerade horizontale Linie ziehen, rollen Sie Hals über Kopf. Diese Mechanik ist notwendig, um durch sehr niedrige Korridore zu gelangen, in denen es unmöglich ist zu springen. Nachdem Sie eine Linie gezeichnet haben, erscheint auf dem Bildschirm ein Pfeil, der die Bewegungsrichtung und die Entfernung anzeigt, die Sie zurücklegen müssen. Es kann, ähnlich wie bei einem Sprung, angepasst werden.
Schießen. Zuerst werden Sie ein kurzes Tutorial durchlaufen, das Ihnen hilft, die grundlegenden Mechanismen des Spiels zu verstehen. Sie werden auch lernen, wie man schießt! Dazu müssen Sie den Feind mit Ihrem Finger markieren. Indem Sie mehrmals auf den Feind klicken, können Sie eine Salve UZI oder mehrere Schüsse aus einer Pistole auf ihn abfeuern. Wie wir oben geschrieben haben, haben Pistolen unendlich viel Munition.
Rivalen. Ihre Gegner werden im Laufe der Entwicklung der Handlung stärker, zäher und schlagfertiger. Über jedem Gegner sehen Sie, nachdem Sie ihn ausgewählt haben, eine bestimmte Anzahl von Herzen - das ist ihr Leben. 1 Herz steht für zerbrechliche, leicht verlangsamte Feinde, die mit 1 - 2 Schüssen zerstört werden. Feinde mit 4 Herzen sind die stärksten und am besten gepanzerten Gegner, Sie müssen vorsichtig mit ihnen sein. Diese Feinde beginnen zu schießen, sobald sie dich entdecken. Sie sind jedoch ausgezeichnete Scharfschützen, und wenn Sie die Schusslinie nicht rechtzeitig verlassen, werden Sie für die Menge an Blei, die in Ihren Körper gelangt ist, etwas mehr wiegen als bevor Sie sie getroffen haben. Sie müssen zuerst zerstört werden.
Das Handyspiel hat wie sein PC-Vorgänger eine gute Mechanik, nämlich das Zweihand-Schießen. Sie müssen gleichzeitig zwei Gegner mit den Fingern Ihrer rechten und linken Hand auswählen. Wenn sie sich auf beiden Seiten von Ihnen befinden, schießt der Charakter mit zwei Pistolen gleichzeitig. Ausgezeichnete und sehr spektakuläre Mechanik!
Neuer Sprung. Ein weiteres interessantes Feature des Spiels ist die Möglichkeit, die Flugbahn des Sprungs zu ändern. Es wird wie folgt durchgeführt: Ein neuer Sprung wird ausgeführt, während sich der aktuelle Sprung bewegt. Dies ist notwendig, wenn Sie den falschen Drehpunkt gewählt haben und Ihre Figur in einer Sekunde möglicherweise nicht am richtigen Ort ist. Aber Sie können, während der Held einen Salto macht, einen neuen Landepunkt wählen und dadurch die Flugbahn ändern.
Beim Passieren treffen Sie auf vertikale Gitter (wie im Bild oben gezeigt). Sie können nur als vorübergehende Stütze für einen weiteren Sprung dienen. Wenn Sie an den anderen Wänden und Oberflächen mehrere Stützpunkte auswählen können, können Sie im Raster nur einen machen und sofort zu einem anderen Ort springen. Es stellt sich heraus, dass das Klettern am Gitter nicht funktioniert. Es ist zwar möglich, durch das Netz zu schießen, aber es stoppt die Kugeln nicht und verändert ihre Flugbahn nicht.
Versuchen Sie bei der Auswahl eines Sprungpunkts, nicht in der Sichtlinie von Gegnern zu stehen, da diese Sie angreifen werden. Wenn Sie sich nicht sicher sind, wohin Sie springen möchten, schießen Sie zuerst auf alle verfügbaren Feinde oder verschwinden Sie aus ihrer Sichtlinie. Solche Momente passieren, wenn Sie den richtigen Tritt wählen müssen, um die Baustelle ohne Verlust zu passieren.
Universeller Freund - ein Benzinkanister
Sie können einen Gaskanister zerschlagen, um mehrere Feinde gleichzeitig auszuschalten. Aber sei vorsichtig! Die Explosion kann dich erwischen. Der Kanister kann geschoben werden, indem man von der Seite darauf springt. Ein herunterfliegender Benzinkanister kann den Feind vernichten.
Behalte deine Gegner genau im Auge, da einige Feinde sehr schnell denken und anfangen, auf dich zu schießen, sobald du in ihrer Sichtlinie auftauchst. Solche Feinde sollten zuerst vernichtet werden.
Wenn Sie sich in einem geschlossenen Raum (oder einer Sackgasse) befinden, aus dem es keinen Ausweg gibt, sondern nur den, durch den Sie eingetreten sind, müssen Sie sich umsehen. Oft liegt ein Kanister Benzin auf dem Boden (oder unter dem Boden). Indem Sie es sprengen, öffnen Sie Ihren Weg nach draußen. In den späteren Phasen der Passage muss der Kanister durch Sprünge an eine Stelle geschoben werden, die zum Sprengen geeignet ist. Das Bild oben zeigt, dass der Feind auf einer unebenen Oberfläche steht, der Boden ist leicht gebrochen. Solche Orte eignen sich zum Untergraben.
Manchmal befinden sich die Kanister hoch über der Bodenoberfläche, die Sie in die Luft jagen müssen (wie im Bild oben gezeigt). Oft stehen Kanister auf Kisten oder Glasflächen. Zuerst müssen Sie die Stütze des Kanisters brechen und ihn dann, wenn er fast den Boden berührt, in die Luft jagen.
Denken Sie daran! Wenn es auf dem Level einen Gegenstand gibt, mit dem Sie interagieren können, müssen Sie ihn auf jeden Fall verwenden!
Stacheldraht ist dein Feind, dem du zum ersten Mal auf der 6. Etappe der Passage begegnest. Dann wird sie dich während des gesamten Spiels begleiten. Wenn Sie den Draht treffen, können Sie einen Teil Ihrer Gesundheit verlieren. Versuche den Kontakt mit ihr zu vermeiden. Mit Hilfe von Wire haben die Entwickler die Level komplizierter gemacht und dem Spiel mehr Würze verliehen. Manchmal entstehen ganze Labyrinthe aus Draht. Deine Aufgabe ist es, einen Ausweg aus ihnen zu finden und am Leben zu bleiben!
Mein Freund Pedro: Komplettlösung für die Altstadt
Die Altstadt ist der erste Teil des Durchgangs der Geschichte. In dem Artikel werden wir nicht den vollständigen Durchgang aller Levels beschreiben, da dies nicht erforderlich ist, viele Stufen sind recht einfach zu bestehen, Sie müssen nur vorsichtig sein und sich auf den Kopf stellen, da einige Levels interessante Rätsel sind. Das Lösen von Rätseln ist eine der Funktionen des Spiels, die ihm Schwung und neue Emotionen verleiht. All dies wird mit dynamischer Musik gewürzt, die Sie nicht entspannen lässt.
7. Ebene
Das Bild oben zeigt die Passage eines Rohres mit Stacheldraht. Da manche Anfänger vielleicht beim ersten Mal keinen Ausweg aus dieser Situation finden, haben wir anschaulich aufgezeigt, wo man den ersten Stützpunkt setzen sollte (Bild rechts). Schlagen Sie im Sprung den besten Gegner nieder, während Sie zum Netz fliegen. Platzieren Sie dann einen Drehpunkt auf der unteren Plattform vor der Treppe (wie im Bild rechts gezeigt). Und schießen Sie im Flug den zweiten Feind ab. Dieser Feind ist stärker als der erste, also sei vorsichtig.
Zerbrechen Sie dann, nachdem Sie die Tür betreten und die verfügbaren Feinde zerstört haben, den Kanister auf der zweiten Plattform (wie im Bild oben). Die Explosion gibt Ihnen den Zugang zu dieser Plattform von der gegenüberliegenden Wand des Eingangs frei. Springen Sie zur oberen Plattform und springen Sie, nachdem Sie einen Zwischenstand an der Wand gemacht haben, zu der Plattform, auf der sich der Gaskanister befand. Es bleibt, die Kiste zu brechen. Nachdem Sie auf Gegner geschossen haben, gehen Sie vorsichtig zu der Plattform, auf der sich die Kiste befand.
Sobald Sie auf der Plattform sind, sollten Sie den Kanister zerbrechen (seien Sie vorsichtig, er kann Sie mit einer Explosion verhaken). Die Explosion öffnet dir einen Gang nach unten. Markieren Sie dann den Sprungpunkt an der gegenüberliegenden Wand von der Plattform, auf der Sie stehen. Nachdem Sie sich an der Wand eingehakt haben, rutschen Sie ein wenig nach unten (wie im Bild oben), während Sie gleichzeitig einen Benzinkanister auf die Plattform gegenüber von Ihnen schießen. Springen Sie nach der Explosion schnell auf die Plattform, um nicht auf die Dornen zu fallen.
Der weitere Durchgang des Levels wird für Sie nicht schwierig sein. Es wird nur einen Moment geben, in dem sich Ihr Einfallsreichtum als nützlich erweist - dies ist die Szene vor der Ausgangstür aus dem Level. Nachdem Sie die Tür betreten haben (im Bild unten links), sollten Sie auf die Kiste vor dem Stacheldraht springen. Markieren Sie dann den Stützpunkt des Sprungs auf dem Mauervorsprung gegenüber von Ihnen und springen Sie sofort auf die Plattform über der Tür (der Held steht auf dem Bild darauf). Markieren Sie von der Plattform aus den Ankerpunkt an der Wand rechts vom Ausgang (wie im Bild gezeigt). Indem Sie den Sprungpunkt an eine andere Stelle setzen, werden Sie auf die Dornen fallen. Jetzt müssen Sie nur noch zur Tür springen und die Bühne beenden.
9. Ebene
In Stufe 9 erhalten Sie einen Ultraschall - dies ist eine Schnellfeuer-Maschinenpistole mit hoher Feuerrate. Damit kann wie mit einer Pistole mit zwei Händen geschossen werden. Aber beim Ultraschall gehen die Kartuschen eher aus, und man muss sie auf die Ebenen bekommen. Wenn Sie keine Munition finden, können Sie neue Fässer aufheben. Wenn Sie eine Waffe aufheben, wird sie automatisch in Ihren Händen sein.
Das Bild oben zeigt den Moment, in dem Sie eine Waffe besorgen müssen, die sich an einem ungünstigen Ort befindet. Dies wird gegen Ende des Durchgangs von Stufe 9 geschehen. Zuerst gelangt man auf die obere Plattform (der Held im Bild links steht darauf). Dann müssen Sie den Drehpunkt an der gegenüberliegenden Wand markieren. Aber Sie müssen es so platzieren, dass die Waffe hier ist und nicht auf den Draht darunter fällt.
Nachdem Sie die Koffer erhalten haben, schießen Sie sofort auf den Feind auf der linken Seite. Es ist gut, dass der Feind von der Art der Langdenker ist und nicht sofort auf Sie schießen wird. Setzen Sie dann einen Drehpunkt auf die untere Plattform, damit die Figur beim Sprung nicht auf die Dornen trifft. Ein Beispiel, wo Sie einen Punkt markieren können, zeigt das Bild rechts.
Stufe 10
Stufe 10 wird Sie mit neuen Mechaniken treffen - das sind Kabel, an denen Sie sich bewegen können. Wählen Sie einen Drehpunkt auf dem Kabel und springen Sie darauf. Dank der Seile werden Sie in der Lage sein, schwierige Teile des Spiels zu überwinden, aber Sie können nur mit einer Hand schießen. Der Held selbst bewegt sich das Kabel hinunter.
Wenn sich auf dem Streckenabschnitt ein Kabel befindet, verwenden Sie es unbedingt. Manchmal führt das Seil zu einem noch unentdeckten Bereich hinter dem Bildschirm, und Stacheldraht kann darunter gelegt werden.
Stufe 11
Die Suche nach Billy, dem Sohn von Banane Pedro, endet in der 11. Etappe des Abenteuers. Dann müssen Sie die Altstadt verlassen. Sie werden es auf einem Motorrad tun (sehr aufregende Spielmechanik), dessen Steuerung Ihnen nicht weniger Freude bereiten wird als der Rest des Spiels.
Das Motorrad ist einfach zu steuern: Um die Spur zu wechseln, stellen Sie die Richtung des Motorrads mit dem Pfeil ein (wie im Bild oben gezeigt).
Es wird viele Hindernisse auf der Straße geben, um sie zu überwinden, müssen Sie nicht nur die Bewegungsrichtung ändern, sondern auch mit einem Motorrad springen. Dies geschieht mit der "Sprung"-Mechanik (wie in normalen Levels). Wenn Sie einen Drehpunkt an einer Wand wählen, fährt das Fahrrad darüber. Wenn Sie den Drehpunkt des Sprungs parallel zur Wand legen, machen Sie einen schönen Salto entlang der Wand und der Decke.
Vergessen Sie nicht, Gegner auf dem Weg zu zerstören. Es ist erwähnenswert, dass das Motorrad mit einer Geschwindigkeit fährt, die Sie nicht beeinflussen können. Sie sollten sorgfältig nach vorne und zur Seite schauen, da Feinde und Hindernisse unerwartet auftauchen können.
Mein Freund Pedro: Geheimnisse des Passierens des Zero District
Stufe 12
Der Nullbereich ist der nächste Teil des Durchgangs des Abenteuers. Hier leben Aasfresser, von denen Pedro erzählen wird. Das sind gerissene und schlagfertige Gegner. Hier lernen Sie die neue Mechanik der Interaktion mit Objekten kennen. Wenn Sie zu Beginn des Levels durch das Glas springen, befinden Sie sich auf einem Wagen, auf dem Sie rollen können. Damit sich der Wagen in Zukunft bewegen kann, müssen Sie tief an eine Wand (oder ein anderes Objekt) springen und dann auf den Wagen, um sich abzustoßen. Wenn es kein Objekt gibt, von dem Sie wegspringen können, sollten Sie an den Rand des Wagens springen, aber in diesem Fall rollt er langsamer.
Damit Sie sich beim Springen beim Zerbrechen von Glas nicht verletzen, schießen Sie zuerst darauf!
Stufe 13
Im Prinzip ist die Etappe nicht schwierig. Zu Beginn des Levels müssen Sie einen Benzinkanister in die Luft jagen, um einen Durchgang zu öffnen. Sie sollten nicht hochspringen, sondern durch den geöffneten Gang zur blauen Tür gehen. Hier müssen Sie äußerst vorsichtig sein, da Banditen aus den Türen kommen. Dann kletterst du hoch und entlang des Kabels gelangst du zum 2. Teil der Ebene. Je schneller Sie an den blauen Türen vorbeikommen, desto weniger Gegner kommen heraus. Dann sollten Sie entlang der Röhre auf die 4. Ebene der Plattformen klettern.
Stufe 14
Du bekommst ein Skateboard, mit dem du Hindernisse überwinden kannst (wie auf einem Motorrad). Der Skate fährt schneller als der Wagen und ist viel wendiger. Damit kann man wie gewohnt mit Hilfe von „Jump" über gefährliche Stellen springen. Wenn Sie auf ein vertikales Hindernis treffen, fällt der Skate nach dem ersten Sprung auf den Wandfuß. Wenn Sie mit Ihrem Skateboard auf die Spikes fallen, erleiden Sie weniger Schaden, da das Board Ihren Sturz abfedert.
Stufe 16
In diesem Stadium erscheint eine an den Seilen befestigte Plattform, die sich von oben nach unten bewegt. Damit Sie darauf herunterkommen können, müssen Sie auf die Plattform springen. Wenn ein bequemer Sprung von einer Wand (oder einem anderen Objekt) nicht funktioniert, können Sie auf die Plattform springen. Wenn Sie aussteigen, fährt der Seillift automatisch nach oben.
Nach dem ersten Abstieg gibt es eine Reihe von Plattformen, auf denen Sie aufsteigen sollten. Hier müssen Sie so schnell wie möglich handeln, denn nachdem Sie auf die Aufzugsplatte gesprungen sind, beginnt sie abzusinken und Sie können nicht zur nächsten Plattform springen. Und vergiss nicht, die Banditen zu vernichten! Sie müssen Zeit haben, um zu schießen und zu springen.
Dann müssen Sie nach oben gehen und den Bereich von den Gegnern räumen, von der Stelle aus, an der der Charakter im linken Bild oben steht. Gehen Sie als nächstes auf die Plattform, um den Kanister zu sprengen, der den Durchgang zum nächsten Teil der Karte öffnet. Sobald Sie sich auf der Plattform befinden, auf der sich eine Kiste und ein Kanister befanden, müssen Sie sicher zum Kabelaufzug gelangen. Dazu müssen Sie einen Drehpunkt an der gegenüberliegenden Wand erstellen (wie im rechten Bild oben gezeigt). Jetzt bleibt nur noch der Abstieg. Aber vergiss die Gegner nicht! Sie werden Sie mit einem Kugelhagel überschütten, sobald die Plattform herunterfährt.
Stufe 17
An diesem Punkt erhalten Sie eine Schrotflinte. Dies ist eine mächtige Waffe, die hier massiven Schaden, hohe Stoppkraft und eine große Streuung von Kugeln hat. Eine Schrotflinte mit 1 - 2 Schüssen kann einen Feind mit 4 Herzen in die Luft jagen. Aber wenn Sie aus großer Entfernung schießen, treffen nicht alle Kugeln den Banditen, die Hälfte von ihnen geht sicher vorbei.
Nachdem Sie die blauen Türen passiert haben (oder besser gesagt, sie auf einem Karren passiert haben), müssen Sie auf die Plattform hinuntergehen. Hier müssen Sie, bevor Sie auf der Plattform stehen, zuerst die Kiste zerbrechen, auf der der Kanister steht. Dies muss so erfolgen, dass der Behälter herunterfällt, wo er sicher explodiert und auf den zweiten Kanister trifft.
Wenn der Kanister unterwegs explodiert und dir keinen Durchgang öffnet, macht das nichts, du kannst den unteren Kanister von der anderen Seite sprengen. Sie müssen auf der Plattform zur mittleren Plattform hinuntergehen und darauf springen. Dann sollten Sie einen Sprungpunkt auf der Plattform der unteren Ebene auswählen (wie im linken Bild oben gezeigt).
Wählen Sie dann einen Drehpunkt an der gegenüberliegenden Wand (wie im linken Bild oben), um die Kiste und den Kanister zu zerschlagen. Jetzt bleibt es, um die Wand herumzugehen (zurückzugehen). und schließe das Level ab. Sie sollten hier nicht eilen, da Sie immer auf den Stacheldraht fallen können.
Stufe 18
Hier lernen Sie die Plattformen kennen, die beim Herunterfahren die Platten anheben und so den Durchgang öffnen. Wenn der Seillift nach oben fährt, wird die Platte entsprechend nach unten gehen.
An der im Bild oben gezeigten Stelle müssen Sie die Plattform so absenken, dass Sie die ansteigende Platte als Drehpunkt für den weiteren Sprung auf eine feste Plattform verwenden können (auf dem Bild steht ein Feind). Nur Sie müssen das Manöver so schnell wie möglich ausführen, um erfolgreich an die Spitze zu gelangen.
Als nächstes müssen Sie die Plattform und die Platte so kombinieren, dass Sie bequem zu einem statischen Vorsprung springen können (wie im Bild oben gezeigt) und nicht auf den Stacheldraht fallen. Dann sollten Sie sich schnell von der abgesenkten Platte abstoßen, um nach oben zu steigen.
Die Zone kurz vor dem Ausgang des Levels erwies sich als die heimtückischste. Hier sollte man nicht gleich am Kabel entlang zum Ausgang runter gehen, sondern einige Manipulationen vornehmen. Zuerst müssen Sie den Drehpunkt an der Wand links vom Seilaufzug markieren (das erste Bild oben). Dann müssen Sie von der Wand zur Plattform springen und ein wenig nach unten gehen. Bild 3 zeigt ein Beispiel dafür, wo ein Ankerpunkt am Kabel erstellt werden muss, um den Ausgang sicher zu erreichen. Beeilen Sie sich nicht, Aktionen auszuführen, da es schwierig (fast unmöglich) ist, aus dem Stacheldraht herauszukommen.
Stufe 19
In diesem Stadium erwartet Sie ein weiterer interessanter Bewegungsmechanismus - dies sind Haken, die an Kabeln befestigt sind. Sie können auf ihnen schwingen und dadurch gefährliche Stellen überwinden. Um auf den Haken zu springen, müssen Sie zuerst den Sprungpunkt auf der Seilrutsche markieren. Je tiefer Sie den Drehpunkt markieren, desto mehr (mit größerer Amplitude) können Sie den Haken schwingen.
Achten Sie beim Springen auf den Haken darauf, dass Sie einen Sprungpunkt auswählen und darauf fixieren. Andernfalls verfehlen Sie und fallen in die Dornen!
Das Level selbst ist nicht schwierig. Sie können es mit Hilfe neuer und alter Mechaniken leicht bestehen. Aber es gibt eine Stelle, die besondere Aufmerksamkeit erfordert - dies ist eine Röhre zwischen den Ebenen, die mehrere Stockwerke hinunterführt. In der Mitte befindet sich ein Kabel, das Ihnen beim Abstieg hilft. Zuerst müssen Sie den Sprungpunkt am Kabel markieren, dann an der Wand gegenüber dem Draht. Der Abstieg wird durch Feinde erschwert, die von den Türen auftauchen. Hier heißt es schnell, aber vorsichtig handeln: Erst die sichtbare Zone säubern, dann springen. Sie können also bis ganz nach unten gehen.
Stufe 20
Das Bild oben zeigt die grundlegende Mechanik des Levels. Hier sieht man, dass der Reflektor von oben hängt. Wenn Sie darauf schießen, prallen die Kugeln, die den Reflektor treffen, nach unten ab. Also brach der Held die Kiste auf und sprengte den Kanister, um sich einen Gang frei zu machen. Übrigens ist die Ricochet-Mechanik im Spiel sehr interessant.
Die obigen Bilder zeigen zwei Situationen, aus denen Sie mit einem Abpraller herauskommen können. Der erste befindet sich am Anfang des Levels, wenn Sie die Treppe zur Plattform hinunterspringen müssen, wodurch ein Durchgang gegenüber dem Reflektor geöffnet wird. Dann wird er sich schnell mit den Aasfressern befassen und auch schnell in den offenen Gang springen. Stellen Sie sicher, dass Sie alle Gegner erschießen, bevor Sie von der Plattform springen. Sobald Sie sich auf der 2. Ebene befinden, sollten Sie die Kanister zerbrechen und weiter gehen.
Das zweite Bild ist der Moment, der am Ende des Levels passieren wird. Nachdem Sie die blauen Türen mit unzähligen Gegnern sicher passiert haben, müssen Sie die Gaskanister mit Hilfe eines Querschlägers in die Luft jagen, um in den Raum zu gelangen.
Stufe 21
Hier kann die Passierschwierigkeit mitten im Level entstehen. Wie im Bild oben gezeigt, versucht der Held, das Gitter von der linken Seite der Karte nach rechts zu überqueren. Hier sollten die Aktionen schrittweise beschrieben werden:
- Platzieren Sie den Ankerpunkt ganz unten im Raster auf der linken Seite.
- Dann müssen Sie bereits aus dem Raster den Sprungpunkt auf der linken Kante ganz unten rechts bestimmen (wie auf dem Bild, nur mit dem linken Balkon).
- Platzieren Sie als Nächstes einen Ankerpunkt an der unteren linken Kante der rechten Leiste (wie im Bild). Die Geometrie der Karte ist nur darauf ausgelegt, dass Sie in diese spezielle Ecke springen.
- Jetzt muss der Sprungpunkt auf der rechten Seite des Gitters platziert werden (wie im Bild).
- Springe zu den Kisten.
Sie sollten sich nicht beeilen, da Sie auf die Dornen fallen können. Nachdem Sie das Gitter passiert haben, steht Ihnen ein weiterer Mechaniker zur Verfügung, der sich auf den Mülleimer bezieht. Sobald Sie sich in einem Raum befinden, aus dem Sie mit einem Sprung zu einem Vorsprung herauskommen müssen, können Sie dies nicht tun. Aber dann kommt dir ein Mülleimer in der Mitte des Raumes zu Hilfe. Stellen Sie sich auf die linke Seite des Panzers und schießen Sie ihn an die richtige Stelle. Klettern Sie dann auf den Mülleimer und setzen Sie einen Drehpunkt auf die Kante. Jetzt können Sie die Vendetta fortsetzen.
Stufe 22
Wie Sie wahrscheinlich schon bemerkt haben, verspotten die Autoren des Spiels offen andere Spieleentwickler. Hier hat die Schrotflinte beispielsweise eine enorme Kugelverteilung, was es fast unmöglich macht, den Feind aus großer Entfernung zu treffen. Dies ist eine Verhöhnung von Schützen, bei denen Sie den Feind nur mit einer Schrotflinte aus nächster Nähe zerstören können. Bei der 22. Etappe fiel eine Bratpfanne unter die Verteilung. Dies ist ein Witz gegenüber Spielen, bei denen Haushaltsutensilien sowohl die Rolle einer beeindruckenden Waffe als auch einer improvisierten Rüstung spielen.
Eine Bratpfanne ist ein tolles Motiv für einen Querschläger. Sie sollten sich ein wenig von ihr nähern und sie dann mit Kugeln auf die gewünschte Höhe heben. Jetzt sollten Sie schießen, damit die Pfanne nicht herunterfällt und Kugeln davon fliegen und Gegner oder Gegenstände treffen. So hat zum Beispiel im Bild oben der Charakter den Banditen erschossen und den Gaskanister in die Luft gesprengt. So gehen Sie den ersten Teil des Levels. Die Bratpfanne wird in Zukunft eine wichtige Rolle im Orchester der Spielmechanik spielen. Mit dem Abpraller aus der Bratpfanne können Sie die Mülltonnen während des Leveldurchgangs bewegen.
Die Suche nach Millies Tochter im Zero District endet auf Level 24, dann musst du wieder mit dem Motorrad zu einem neuen Spielort fahren. Dieses Mal wird das Fahrrad schneller fahren und Hindernisse werden häufiger begegnen.
Mein Freund Pedro: Tipps zum Verbotenen Wald
Der Verbotene Wald ist das letzte Kapitel der Suche nach der Bananenfamilie unseres Freundes Pedro. Ihm zufolge lebt im Wald eine Sekte von Zeugen des singenden Pilzes. Sie lassen Außenstehende nicht in ihr Territorium. Dies sind die grausamsten, geschicktesten und hartnäckigsten Rivalen.
Stufe 25
Hier spüren Sie zum ersten Mal die volle Zerstörungskraft der Maschine. Es ist eine gut durchdachte und liebevoll gefertigte Waffe. Welche Witze gibt es! Die hohe Feuerrate und der erhöhte Schaden des Sturmgewehrs helfen Ihnen, die Zeugen des Pilzes schnell zu eliminieren. Im Bild oben haben wir eine schwer zu passierende Stelle gezeigt. Hier müssen Sie, wie im Bild gezeigt, aufstehen, damit Sie mit dem Abpraller des Reflektors die Pfanne anheben und die Gegner durch den Abpraller zerstören können. Der weitere Durchgang der Etappe ist mit der zuvor studierten Mechanik verbunden, die Sie nicht mehr in eine schwierige Situation zwingen wird.
Stufe 26
Sie werden einen interessanten Aspekt des Spiels entdecken, nämlich dass Sie das Geländer hinuntergehen können. In Zukunft wird diese Mechanik in vollem Umfang zum Vorschein kommen, wenn Sie an der Reling entlang skaten können. Um zu den Geländern zu gelangen, müssen Sie einen Sprungpunkt darauf setzen, wie Sie es zuvor mit anderen Objekten getan haben.
Stufe 27
Hier wird ein neuer Mechanismus erscheinen, nämlich Metalltüren und -stangen, die sich mit einem Knopf öffnen. Denken Sie daran, dass Sie zuerst den Knopf drücken müssen (Sie können darauf schießen oder eine Bratpfanne darauf werfen), damit sich die Türen öffnen oder schließen (je nach Situation). Bis zum Ende des Spiels begleitet Sie dieser Mechanismus auf jedem Level. Manchmal kann ein Knopf mehrere Türen öffnen (dies muss berücksichtigt werden).
Die Bilder oben zeigen den Durchgang eines gefährlichen Moments auf Level 27. Sobald Sie sich dem Gitter nähern, sollten Sie zunächst auf den Knopf schießen, damit die Türen den Durchgang öffnen. Wenn Sie dann mit dem Knopf auf die Plattform springen (wie im linken Bild gezeigt), müssen Sie die Stangen schließen. Und wenn Sie zum Rand der Plattform gehen, setzen Sie den Bezugspunkt auf den Balken über dem Metallgitter. Jetzt bleibt noch der Sprung in die obere Reihe.
Sobald Sie sich auf der oberen Ebene befinden, müssen Sie auf die Kiste klettern und von dort zur gegenüberliegenden Wand springen. Jetzt sollten Sie den Knopf drücken, um den Durchgang zu öffnen. Gleichzeitig wird empfohlen, den Bereich von Gegnern zu räumen. Nachdem Sie 2 Bars passiert haben, sollten Sie nach unten gehen, den Feind zerstören und die Bratpfanne verwenden, um die Tür zu öffnen.
Stufe 28
Das Förderband ist ein weiteres Mittel, um Ihren Rächer auf der Levelkarte zu bewegen. Der Vorgang wird dadurch erschwert, dass sich das Band relativ zu Ihrer Bewegung in die entgegengesetzte Richtung bewegt. Die Hauptaktion auf dem Band besteht darin, schnell vorwärts zu springen, um nicht zurückzugehen.
Das Niveau ist nicht schwierig, Schwierigkeiten können am Ende der Etappe auftreten, wenn Sie mehrere Bänder erklimmen müssen. Um nicht in Dornen einzubrechen, sollten Sie den Drehpunkt an den Bändern so nah wie möglich an der Wand setzen. Dies gibt Ihnen etwas Zeit zum Manövrieren, aber Sie müssen so schnell wie möglich handeln. Dann sollten Sie vom Band zur gegenüberliegenden Wand springen. Vom letzten Band müssen Sie auf die Wand über der Tür springen, um die Feinde und den Knopf zu erschießen, der den Durchgang öffnet.
Stufe 29
Der Knopf in der Mitte der Halle (wie im Bild oben gezeigt) ist für das Öffnen und Schließen aller lokalen Türen verantwortlich. Zuerst müssen Sie durch die Rohre gehen. Stellen Sie sich auf die Plattform - öffnen Sie die Türen. Nachdem Sie auf die nächste Platte gefallen sind, öffnen Sie die Türen usw., bis Sie alle 6 Türen passiert haben.
Jetzt sollten Sie das Rohr hochklettern. Dies ist keine schwierige Aufgabe, sollte aber sorgfältig überlegt werden. Senkrecht versenkbare Plattformen fahren erst nach Betätigung der Taste ab. Schießen Sie zuerst auf den Knopf - dann sollten Sie warten, bis die Platte erscheint, dann müssen Sie den Sprungpunkt darauf setzen und den nächsten Knopf erneut drücken. Jetzt bleibt es, auf eine neue Platte zu springen. Eine Ungenauigkeit - und Sie fliegen nach unten, um die Festigkeit des Betonbodens zu überprüfen.
Um zum Ausgang des Levels zu gelangen, müssen Sie durch die Platten in der Mitte des Raums gehen. 4 Podeste - 4 Knöpfe in der Halle verstreut. Um den Durchgang zu öffnen, müssen Sie jede Taste drücken (schießen). Es ist nicht schwierig, dies zu tun.
Stufe 31
Wäre da nicht die massive Panzerfaust, ein Witz über andere, das Niveau könnte nicht erwähnt werden, aber da die Kanonenraketen alles herumreißen, einschließlich des Helden selbst, wenn er im Epizentrum des Geschehens steht. Dies ist die Ironie, die die Autoren des Projekts zeigten, denn bei vielen anderen Spielzeugen kann man sich nicht verletzen, und Explosionen sind keine Ausnahme.
Bazooka zerstört alles auf seinem Weg: Wände (wie Kanister), Gegner und Sie. Und damit das Level leicht zu bewältigen ist, sollte man nur nicht der Druckwelle der eigenen Waffe ausgesetzt werden. Damit Ihr Lauf Ihnen keinen Schaden zufügt, müssen Sie nach dem ersten Schuss etwas warten, um den zweiten Schuss abzufeuern (damit die Welle Sie nicht trifft).
Stufe 32
Hier wartet dein neuer Kamerad, Waffe und Fahrzeug - eine Gasflasche auf dich. Um es zu starten, müssen Sie auf das Ventil zielen und es entlang einer horizontalen Ebene senden. Dieses Level ist ganz deinem Freund gewidmet. Damit werden Sie die Gänge in den Wänden durchbrechen und Gegner in die Luft jagen. Gleichzeitig fahren Sie selbst ein wenig damit.
Der Ballon explodiert nicht sofort - denken Sie daran, wenn Sie diese Mechanik verwenden. Das ist schlecht, da die Feinde Zeit haben werden, Sie zu erschießen, und das ist gut, da Sie Zeit haben werden, den Transport vor der Explosion zu verlassen.
Stufe 34
Einer der letzten Level. Hier werden Ihnen neue lauernde Plattformen präsentiert. Die Zeit, zu der die Plattformen verschwinden, ist an den darüber eingestellten gelben Zeiten ersichtlich. Wenn der Kreis vollständig rot wird, verschwindet die Plattform und Sie werden herunterfallen. Dies sollte insbesondere beim Überfahren von gefährlichen Abschnitten über den Draht berücksichtigt werden. Der Countdown beginnt in dem Moment, in dem der Held die Plattform erreicht.
Das obige Bild ist eine der letzten Aufnahmen des Spiels, wenn Sie einen Lastwagen verfolgen, der Maria (Pedros Frau) in eine unbekannte Richtung mitnimmt. Auf dieser Strecke haben Sie die höchste Geschwindigkeit in 3 Motorradfahrten, aber es gibt auch viele Feinde mit Hindernissen. Seien Sie vorsichtig, denn die Banditen aus dem Truck werfen Wasserbomben auf den Asphalt! Dieser Witz der Autoren richtet sich an die Entwickler, die im Spiel nicht die richtige Waffe für das Gameplay auswählen konnten.
Schießen Sie auf die LKW-Türen, sobald sie sich öffnen! So werden Sie schnell mit den Verbrechern fertig und befreien Maria.
Autor des Artikels: Evgenia G.