Wise GeekWise Geek: Spielanleitungen → The Walking Zombie 2: Überblick über Guides und Geheimnisse des Spiels

The Walking Zombie 2 WiKi: Tipps und Tricks zur Komplettlösung des Spiels

The Walking Zombie 2: Shooter ist ein spannender Ego-Shooter mit RPG-Elementen von Alda Games. Der Spieler übernimmt die Rolle des Auserwählten, um die Welt zu retten, Zombies zu vernichten und dabei zu helfen, ein Heilmittel zu entwickeln. Mit mäßigem schwarzen Humor, einer ungewöhnlichen Handlung, die der Spieler mithilfe von Antworten anpassen kann, einer großen Waffenauswahl, einer offenen Welt und Rätseln schneidet das Spiel im Vergleich zu ähnlichen Projekten gut ab. Der Shooter fängt ab den ersten Minuten des Spiels ein.

Inhaltsverzeichnis

  1. The Walking Zombie 2 Promo-Code
  2. Geheimnisse des Bestehens des Spiels
  3. Leitfaden für Anfänger
  4. Tipps zum Geld verdienen
  5. Fähigkeiten- und Fertigkeitstipps
  6. Geheimnisse der Missionsvorbereitung
  7. Stadtgeheimnisse
  8. Zufallsbegegnungen
  9. Suche nach Figuren am Standort Atomkraftwerk
  10. Suchen Sie im Tunnel nach Figuren
  11. Suchen Sie am Standort des Frachtschiffs nach Figuren
  12. Suchen Sie am Standort der Militärbasis nach Figuren
  13. Suchen Sie im Gefängnis nach Figuren
  14. Suchen Sie im Winterwald nach Figuren
  15. Abenteuer in der offenen Welt
  16. Wie bekomme ich alle Erfolge?

The Walking Zombie 2 Promo-Code

Wo gibt man einen Aktionscode ein? Dazu müssen Sie in das Menü Einstellungen gehen. Dann sollten Sie die Registerkarte "Verbindung" auswählen und dann zum Abschnitt "Aktivierungscode" gehen. In einem neuen Fenster können Sie Codezeichen in die aktive Zeile eingeben. Beachten Sie, dass Sie sich zum Zeitpunkt der Eingabe des Geschenkcodes im Online-Spielmodus befinden müssen. Einige Aktionscodes sind zeitlich begrenzt.

Promo-Codes:

  1. KILLZOMBIE - 10 Granaten in Form eines Rugbyballs.
  2. GOLDGOLD - 20 Goldmünzen.
  3. DANKE - 10 Granaten in Ananasform (Schaden - 400 Einheiten, Streuung bis zu 7 Meter).
  4. WEIHNACHTEN2023 - 20 Granaten.
  5. INEEDGAS - 30 Liter Benzin.
  6. SILBERMÜNZEN - 2000 Silbermünzen.
  7. ZOMBERO - 40 Goldmünzen.
  8. WIKIFANDOM - Enzyklopädie.
  9. SANTA2023 - 10 Granaten.
  10. ENDOFGASOLINE - 30 Liter Benzin.

The Walking Zombie 2: Geheimnisse des Bestehens des Spiels

Lesen Sie den Dialog sorgfältig durch. Das erste, worauf Sie achten sollten, ist das Lesen des Dialogs. Dort können Sie Informationen über neue Mechaniken erfahren, eine kostenlose Belohnung erhalten oder die Geheimnisse zum Abschließen einer Aufgabe erfahren. Ebenso wichtig ist es, die richtigen Antworten auszuwählen. Zum Beispiel müssen Sie zuerst eine Belohnungsoption auswählen (normalerweise erfordert dies einen bestimmten Gesprächswert) und dann den Helden bitten, die Geschichte der Mission fortzusetzen. Wenn Sie sich entscheiden, die Geschichte zuerst fortzusetzen, erhalten Sie keinen Preis.

Sammle zuerst alle Aufgaben von den Charakteren in der Stadt. Da es zu Beginn des Spiels fast unmöglich ist, an Benzin zu kommen, lohnt es sich zu sparen. Dazu können Sie alle Quests sammeln und dann auf der Karte zuerst die Aufgaben auswählen, die sich in der Nähe befinden oder die unterwegs erledigt werden können. Nachdem Sie die Quests abgeschlossen haben, können Sie zum Zentrum zurückkehren und die Quests in großen Mengen abgeben.

Suchen Sie an Orten nach Safes und geheimen Orten. Sobald Sie die Quest abgeschlossen haben, können Sie den Ort frei durchstreifen, wenn Sie möchten, oder zu Ihrer Basis zurückkehren. Sie können einen Safe oder einen geheimen Ort finden, der ein Buch oder einen wertvollen Gegenstand enthält. Wenn noch Zombies in der Gegend sind, kannst du sie zerstören und damit etwas Geld verdienen.

Terminal-Hack. Um einen Hack durchzuführen, müssen Sie auf ein Terminal oder einen Computer zielen und mit ihm "interagieren". Sie sollten in dem Moment auf die Aktionsschaltfläche klicken, wenn der Schieberegler in den gelben Bereich gelangt. Wenn Sie in diesem Moment Zeit haben, darauf zu klicken, öffnet sich das Schloss auf der rechten Seite. Das Öffnen aller 3 Schlösser entsperrt das Terminal.

Hauptschlüssel. Beim Öffnen von Schlössern mit Hauptschlüsseln müssen Sie die Aktionstaste in dem Moment drücken, in dem der Haken den Schlossriegel passiert. Wenn Sie alle Riegel anheben, öffnen Sie das Schloss vom Safe oder der Tür aus. Lockpicks unterscheiden sich voneinander in der Chance auf erfolgreiches Hacken. Wenn Sie sich nicht sicher sind, ob Sie mit dem Schloss schnell fertig werden, wählen Sie einen zuverlässigeren Hauptschlüssel.

Wenn Sie mit einem Tresor arbeiten, sind Ihre Zurückhaltung und Ihre Geduld von großer Bedeutung. Eine falsche Bewegung und der Dietrich kann brechen. Im Spiel finden Sie Dietriche mit unterschiedlicher Bruchwahrscheinlichkeit, die beim Öffnen des Tresors passieren können:

  1. Normaler Dietrich - 70 % Bruchwahrscheinlichkeit.
  2. Superhauptschlüssel - 50 %.
  3. Ultra-Hauptschlüssel - 30 %.

Achten Sie auf Ihre Gesundheitspunkte. Oben links auf dem Bildschirm befindet sich ein rotes Herz mit einem numerischen Wert. Dies ist Ihr Gesundheitsbalken. Die Anzeige verringert sich, wenn Schaden von Feinden oder der Umgebung eingeht. Strahlung zum Beispiel. Verwenden Sie Gegenstände, um Gesundheitspunkte wiederherzustellen. Gehen Sie dazu zum Rucksack und öffnen Sie den Inventarbereich. Klicken Sie hier auf den Heilungsgegenstand, an dem Sie interessiert sind, und klicken Sie auf die Schaltfläche "Verwenden". Beim Öffnen des Rucksackmenüs stoppt das Spiel. Sie müssen sich keine Sorgen machen, dass Sie beim Öffnen der Tasche zerstört werden.

Abstand halten! Der wichtigste Ratschlag beim Töten von Monstern ist, immer Abstand zu halten und zu versuchen, sich weiter von ihnen fernzuhalten. Die meisten Untoten können dir nur Schaden zufügen, wenn du neben ihnen stehst. Während sie auf dich zuhumpeln, kannst du sie erschießen. Einige Feinde, wie z. B. Menschen, können Sie jedoch aus der Ferne erschießen. Töten Sie sie also zuerst, während Sie die Zombies eine Weile ignorieren.

Granaten sind dein bester Freund! Granaten sind sehr stark gegen eine riesige Menge Untoter oder Menschen, also benutze sie, um deine Gegner sofort zu zerstören. Dadurch sparen Sie Munition. Und möglicherweise Ihr Leben retten.

Wenn Sie von einem Mobilgerät aus spielen, berühren Sie vor Beginn der Mission beim Betreten des Ortes den Mann im Mantel und sehen Sie sich eine kurze Werbung an. Dadurch erhalten Sie 2 - 3 kostenlose Granaten. Denken Sie daran, wenn Ihnen die Munition ausgeht oder Ihre Gesundheitspunkte unter 40 % liegen, können Sie sich die Videoankündigung erneut ansehen, um Ihre Gesundheit wiederherzustellen oder Munition aufzufüllen.

Fässer sind eine großartige Möglichkeit, Munition zu sparen! Sie können auf der Karte herumrennen, sodass sich alle Zombies in einer Menschenmenge zusammendrängen, und sie zum Treibstofffass bringen. Mit 1 Schuss räumen Sie die Karte und erledigen dann die Aufgabe in Ruhe. Aber vergiss nicht, dass Zombies dich hören und riechen können, also werden sie ständig danach streben, dich zu fressen. Sie müssen keine Angst vor gelben Fässern an Orten haben, da sie Ihnen keinen Schaden zufügen.

Weiche Bossangriffen aus. Obwohl die Bosse im Spiel nicht besonders schwierig sind, können sie dir erheblichen Schaden zufügen. Achten Sie also auf ihre Angriffe. Wenn also ein roter Bereich auf dem Boden erscheint, schlägt der Boss an dieser Stelle zu und der Schaden geht durch den zugewiesenen Bereich. Lerne gleichzeitig zu manövrieren und auf das Monster zu schießen, ohne den Angriff zu stoppen. Beobachten Sie, wohin der Boss schaut, da er unselektierte Angriffe in die Richtung seines Blicks ausführt.

Abdeckung verwenden. Wenn Sie Gegnern mit Fernkampfangriffen gegenüberstehen (z. B. Personen, die Waffen abfeuern), können Sie die Außenwelt als Deckung nutzen. Es kann eine Wand eines Gebäudes, ein Stein, ein Baum usw. sein. An einigen Orten können Sie Waffen finden, die Sie zum Abschließen der Mission verwenden können.

Stirb nicht! Wenn Sie sterben, spawnen Sie am Startpunkt des Stadtzentrums oder des Krankenhauses (nach dem Öffnen von Open World). Dabei verlierst du alle Items aus dem Rucksack. Wenn Sie sich nicht sicher sind, ob Sie die Mission abschließen können, ist es besser, Ihr Niveau und Ihre Pumpfähigkeiten an anderen Orten zu erhöhen. Dies kann in der Startstadt oder durch das Abschließen von Ices einfachen Quests erfolgen.

Spezielle Feinde und Fallen

Im Spiel triffst du nicht nur langsame und traurige Zombies. Allmählich werden Sie auf schwierige Gegner treffen, die schwer zu zerstören sind. Sie können jedoch unterschiedlichen Schaden anrichten. In der folgenden Tabelle haben wir die Aktionen einiger gefährlicher Gegner beschrieben.

Der Name des Feindes.Beschreibung.
Radioaktiver Zombie.Wenn Sie ihm zu nahe kommen, können Sie mäßigen Strahlungsschaden erleiden.
Zombie - Feuerwehrmann.Sehr hartnäckiger Gegner, hat viel Schutz. Lässt du ihn näher kommen, fängt er an, dich mit seinen Füßen zu treten.
Zombie-QB.Ein nerviger Zombie mit schnellen Angriffen und überraschend schnellen Bewegungen. Seine Sprünge, wenn er auf dich zuläuft, machen ihn unberechenbar.
Freundin Zombie QB.Kriecht herum und springt auf dich zu, wenn du sie provozierst. Schnelle Angriffe und Sprünge erschweren das Töten, explodieren beim Tod selbst.
Fetter Zombie.Um keine Munition auf ihn zu verschwenden, können Sie nicht weit von ihm vorbeilaufen. Die Untoten werden explodieren, aber Sie werden nicht beschädigt. Explosionen können Zombies in der Nähe töten. Aber wenn Sie es in Ihrer Nähe verpassen, bekommen Sie eine große Strahlenwunde.
Zombiehund und Zombiewolf.Sie sind schnell, hinterhältig, unberechenbar und verursachen guten Schaden.
Zombie-Fledermaus.Eine schnell fliegende Kreatur, die aus der Ferne angreift. Es ist schwer, sich darauf einzulassen. Wir empfehlen, sie zuerst zu töten.
Banditen.Sie schießen mit Schusswaffen, sie sind sehr gefährlich und gerissen. Einige benutzen Maschinengewehre, also hüte dich vor ihnen.

Bosse:

  1. Experiment 626 ist das Produkt biologischer Experimente auf der Science Base 2. Es greift mit seinen riesigen Armen an und spuckt eine gefährliche radioaktive Substanz aus. Lassen Sie ihn nicht in Ihre Nähe, und Sie können ihn schnell besiegen.
  2. Reaper - Ein riesiger Roboter, der von den Cutters erschaffen wurde und dazu verwendet werden sollte, die Kontrolle über Sun City zu übernehmen. Er benutzt eine Pistole und eine Kreissäge. Er ist widerstandsfähiger als andere Bosse, aber Sie können seinen Angriffen leicht mit einer Säge ausweichen.
  3. Riddle ist der Anführer eines Kultes, der sich in einen Dämon verwandeln kann. Verwendet seine Pistole und sein Horn, um anzugreifen, und schirmt sich zur Verteidigung mit einem transparenten Schild ab. Kann Massen von Zombies befehligen und Meteoritenschauer verursachen. Achten Sie auf seine Bewegungen und roten Flecken auf dem Boden.
  4. Yeti - eine in einen Zombie verwandelte Kreatur, die Tiere und Menschen verschlingt. Es nutzt seine Umgebung zum Angriff, z. B. durch das Werfen von Eiszapfen. Kann einen Gegner einfrieren.
  5. Der Pflanzengott ist das Ergebnis einer riesigen Pflanze in Kombination mit einem Zombievirus. Ein Kult, der diese Pflanze verehrt, ernährt andere Menschen damit. Es wird von riesigen Tentakeln und einer radioaktiven Welle geschützt. In regelmäßigen Abständen erscheinen Stacheln aus dem Boden und verursachen Schaden. Gehen Sie zurück zum Beton, damit die Stacheln Sie nicht treffen, und weichen Sie den Tentakeln aus.
  6. Dünenwurm - lebt im Untergrund der Wüste. Er kann andere Zombies kommandieren und gefährliche Substanzen versprühen. Von Zeit zu Zeit verschwindet er unter der Erde, um seine Gesundheit wiederherzustellen. Der Boss ist nicht schwierig und wird schnell zerstört. Ein paar Granaten werden ihm genügen.
  7. BioNet ist ein künstliches Intelligenzsystem, das verwendet wird, um die Unterseite der Wissenschaftsbasis 3 zu schützen. Feuer von Geschütztürmen, die an der Decke montiert sind. Sie müssen den Hauptcomputer zerstören, um zu gewinnen.
  8. Der Oktomander ist ein riesiges Wasserlebewesen, das von den Wissenschaftlern der Science Base 4 geschaffen wurde. Einer der Wissenschaftler war Smith. Smith beschließt, ihn zu stärken und zu kontrollieren, um Northtown zu zerstören. Der Boss im Kampf benutzt seine Tentakel, radioaktiven Speichel und eine Schallpistole auf seinem Kopf. Während des Kampfes kann es für einige Sekunden verschwinden, Sie können diese Zeit nutzen, um sich neu zu gruppieren. Weiche seinen Tentakeln aus und achte auf die roten Kreise auf dem Pier.

Fallen - Es gibt viele gefährliche Orte im Spiel. Grundsätzlich sind dies die Schwellen von Häusern, Treppen, Korridoren und Tunneln. Sie sollten sich sorgfältig um und unter Ihren Füßen umsehen, um nicht in Fallen zu tappen. In der folgenden Tabelle haben wir über die Überraschungen gesprochen, die Sie an den Schauplätzen des Spiels erwarten können.

Der Name der Falle.Beschreibung.
Speere.In einigen Steinkorridoren, hauptsächlich in den Science Bases, erscheinen quadratische Gitter auf dem Boden, aus denen scharfe Speere herausragen. Sie erscheinen unerwartet. Laufen Sie vorsichtig durch die engen Korridore. Wenn Sie eine Falle bemerken, vergessen Sie sie während des Rückzugs nicht.
Fan.Tritt oft in Gängen und auf Treppen auf. Die Lüfterflügel verursachen Schäden. Stellen Sie sich eine Weile vor den Lüfter, um den Moment einzufangen und ihn laufen zu lassen, da das Erscheinen der Flügel einen bestimmten Zyklus hat.
Speere von einem Nachkommen.Die Falle ähnelt den Speeren, die aus dem Boden auftauchen.
Achsen.Sie tauchen plötzlich auf Treppen und in engen Gängen auf. Sie können sie langsam durchgehen und vor jeder Axt anhalten oder sie alle auf einmal durchgehen und die zyklischen Schwankungen berechnen.
Dehnungsstreifen.Sie werden zwischen Türen aufgereiht. Um sie zu neutralisieren, zielen Sie auf den Faden und klicken Sie auf die Schaltfläche "Entschärfen".
Fangen.Die Falle kann überall platziert werden. Meist in Häusern und Holzbauten. Wenn Sie ihn erschießen oder mit einer Schaufel schlagen, schließen sich die Türen und Sie können weiter gehen. Wenn Sie einen Zombie in eine Falle locken, wird es ihm Schaden zufügen.

The Walking Zombie 2: Leitfaden für Anfänger

Zu Beginn zeigt Ihnen das Spiel eine kleine Hintergrundgeschichte, wie die Reise des jungen Auserwählten in der postapokalyptischen Welt begann. Aus der Handlung erfahren Sie, dass die Hauptfigur im Wald geboren wurde, auf einem kleinen Parkplatz von Überlebenden zum Zeitpunkt des Zombieangriffs auf sie. Wie durch ein Wunder überlebten der damals junge Mentor und sein winziger Schüler. Das Spiel selbst spielt 20 Jahre nach den gezeigten Ereignissen.

Zu Beginn des Spiels wachst du in einem Wohnwagen im Zentrum deiner ersten Stadt - Woodlands - auf. Im Laufe des Spiels werden Sie mehrere weitere Städte eröffnen. Es wird möglich sein, sich zwischen den Siedlungen zu bewegen. Um zur Karte zu gelangen, klicken Sie auf das Rucksacksymbol in der unteren rechten Ecke. Dies ist Ihr Hauptmenü, über das Sie zu verschiedenen Abschnitten gelangen können.

Schussweite. Ihre erste Aufgabe wird es sein, den Schießstand zu besuchen, wo Sie Ihre Kampffähigkeiten üben können. Der Schießstand ist ein vom Lager getrennter Ort, der durch Klicken auf die Karte erreicht werden kann. Klicken Sie dazu auf das Rucksack-Symbol in der unteren rechten Ecke. Die Fahrt kostet Sie mehrere Liter Benzin. Jeder neue Standort wird bei seiner Eröffnung auf dem Stadtplan angezeigt.

Aufgaben. Sobald Sie auf der Mülldeponie sind, können Sie in die Häuser gehen und Gegenstände darin aufheben. Am Ende des Trainings, und Sie müssen 4 Ziele mit Schusswaffen abschießen, werden Sie Erfahrung sammeln. Nach der Rückkehr ins Camp stehen dir neue Aufgaben zur Verfügung. Sie können Quests von jedem Spielcharakter mit einem roten Ausrufezeichen darüber annehmen. Wenn Sie eine Mission erfolgreich abgeschlossen haben, erscheint ein roter Stern über Ihrem Charakter.

Aufgaben werden in 2 Typen unterteilt:

  1. Basic - enthüllt die Handlung des Spiels. Indem Sie diese Quests abschließen, schalten Sie neue Städte und Punkte auf der Karte frei.
  2. Zusätzlich - gelten nicht für die Handlung, können aber Ihre Vorräte auffüllen. Einige von ihnen geben Ihnen Erfahrung, Münzen, Fahrzeuge und andere Dinge.

Zu Beginn werden dir einige Aufgaben nicht zur Verfügung stehen, aber im Dialog mit dem Charakter kannst du sehen, auf welchem ​​Level du die Quest annehmen kannst, um sie abzuschließen. Aktuelle Aufgaben können im Rucksack im Reiter Missionen eingesehen werden. Leider zeigt das Spiel nicht die Schwierigkeit der Quest an.

Eis-Missionen. Dies ist eine zusätzliche Art von Mission, die Sie jederzeit abschließen können. Wenn andere Helden Questketten haben, die separate Geschichten über die Welt oder einen Helden erzählen, dann nehmen Sie Quests von Ice an, um Orte auf verschiedene Weise zu räumen. Alles, was er hat, sind 3 Arten von Aufgaben unterschiedlicher Komplexität. Ice hat in jeder Stadt unterschiedliche Missionen.

Die Schatzkarte ist eine separate Art von zusätzlichen Aufgaben, die Sie erhalten können, indem Sie eine Schatzkarte aktivieren. Die Karte kann während Missionen von Spielcharakteren erhalten, an Orten gefunden oder bei einem Händler gekauft werden. Manchmal erhalten Sie in der Player’s Journey eine Schatzkarte. Nachdem Sie die Karte erhalten haben, gehen Sie in den Rucksack und klicken Sie auf das Symbol. Auf der rechten Seite des Inventars wird eine Beschreibung des Gegenstands angezeigt, und unten befinden sich die beiden Schaltflächen "Verwenden" und "Ignorieren".

Wenn Sie die Karte ignorieren, verschwindet sie aus dem Rucksack und Sie können den Schatz nicht finden. Wenn Sie ein Abenteuer aktivieren, wird auf dem Stadtplan ein neuer Ort angezeigt, zu dem Sie gehen müssen, um den Schatz zu finden. Der Schatz wird mit einem roten Kreuz markiert und die Entfernung dazu in der Mitte des Bildschirms (im Bereich des Zielpunkts) angezeigt. Nachdem Sie sich dem markierten Bereich genähert haben, müssen Sie mit dem Ausheben beginnen. Dazu braucht es eine Schaufel. Sie können es an Orten finden oder beim Händler kaufen.

Denken Sie daran, dass Sie jeweils nur 1 Schatzkarte verwenden können. Wenn Ihre Karte in Ihrem Rucksack nicht aktiviert wird, haben Sie die vorherige Ausgrabung noch nicht abgeschlossen. Überprüfe, ob es auf dem Stadtplan einen Punkt gibt, der den Ort anzeigt, an dem der Schatz abgebaut wurde.

Ein Schatz ist eine Truhe, die Sie öffnen und eine Belohnung erhalten. Als Geschenk erhalten Sie Patronen, Gold- oder Silbermünzen. Auch in der Truhe können sich nützliche Spielgegenstände befinden. Du erhältst Schätze entsprechend deinem aktuellen Level. So könnt ihr beispielsweise auf Stufe 40 eine Karte in Woodlands für 300 Münzen kaufen und eine Truhe ausgraben, die euch mehrere tausend Münzen einbringt.

Wenn Sie sich entscheiden, Entwickler mit echtem Geld zu belohnen, dann geben Sie am besten Goldmünzen für ein Paket mit 3 Schatzkarten und einer Premium-Schaufel aus. Solche Karten geben viele Münzen und nützliche Gegenstände. Ein Paket mit einem solchen Angebot wird in der Stadt Springfield erscheinen.

Spielererfahrung. Wenn Sie Aufgaben erledigen, erhalten Sie einige Einheiten Spielerfahrung. Diese Erfahrung füllt den Levelbalken. Nachdem die Waage vollständig gefüllt ist, erhalten Sie ein neues Spielerlevel. Das aktuelle Level und seine Nachfüllskala werden in der oberen linken Ecke des Rucksackbildschirms neben deinem Porträt angezeigt.

Wenn Sie aufsteigen, schalten Sie neue Spielmechaniken und Quests frei. Außerdem gibt Ihnen ein neues Level Benzin, Münzen, Fähigkeits- und Fertigkeitspunkte. Mit jedem Level füllen Sie die Traveler’s Card aus, wo Sie eine Belohnung Ihrer Wahl für den zurückgelegten Weg erhalten.

Karma - manche Aufgaben geben oder nehmen dir dein Karma. Karma ist ein gewisser Indikator für Ihre Freundlichkeit und Reinheit der Gedanken. Die Menge an Karma, die Sie haben, wirkt sich auf bestimmte Begegnungen, Entscheidungen im Charakterdialog und andere Aspekte des Spiels aus. Sie können die Menge an Karma und andere Parameter des Helden im Abschnitt "Charakter" im Rucksack sehen. Wenn das Karma ein kritisches Minimum erreicht, erhalten Sie keine neuen Hauptaufgaben mehr, bis Sie den Freundlichkeitsindikator erhöhen.

Feinde sind infizierte Zombies, Banditen und andere gefährliche Kreaturen, die dir Schaden zufügen können. Für ihre Zerstörung erhalten Sie zusätzliche Boni in Form von Gegenständen, Münzen und Treibstoff. Der einzige Ort, an dem es keine Untoten gibt, ist das Zentrum von Städten. Um schnell mit Gegnern fertig zu werden, müssen Sie dem Kopf Schaden zufügen.

Achte auf die Treibstofffässer, da sie dir helfen werden, mit großen Zombie-Ansammlungen fertig zu werden. Sie können Gegner zu den Fässern locken und dann auf die Container schießen. Danach kommt es zu einer Explosion mit einem anständigen Zerstörungsbereich und hohem Schaden. Beachten Sie, dass die Fassexplosion Ihnen keinen Schaden zufügt.

Achten Sie von Beginn des Spiels an auf die Eingabeaufforderungen des Systems, da sie wichtige Informationen zum Zerstören von Gegnern und zum Optimieren des Fortschritts enthalten.

Um zu verhindern, dass Zombies dich angreifen, kannst du das Spiel pausieren. Gehen Sie dazu während des Kampfes mit Feinden zum Rucksack. Beim Abschließen einiger Missionen oder sekundärer Aufgaben ist es nicht erforderlich, alle Zombies zu vernichten. Manchmal reicht es schon, vor ihnen wegzulaufen.

Wie speichere ich den Spielverlauf? The Walking Zombie kann offline gespielt werden, aber damit Sie Ihren Fortschritt nicht verlieren, müssen Sie das Spiel regelmäßig im Cloud-Speicher speichern. Um es zu verwenden, müssen Sie bei Google Play angemeldet sein. Wenn Sie noch nicht verbunden sind, können Sie zu den Einstellungen gehen und den Link zu Ihrem Google-Konto im Bereich Google Play-Anmeldung bearbeiten. Ohne das Speichern in der Cloud ist es nicht möglich, den Fortschritt nach dem Verlust einer gespeicherten Datei oder dem Löschen eines Spiels wiederherzustellen. Durch die Verknüpfung mit einem Konto können Sie von verschiedenen Mobilgeräten aus spielen.

Kann ich den Fortschritt von einem Computer auf ein mobiles Gerät übertragen? Da das Spiel sowohl auf Telefonen als auch auf Computern verfügbar ist, würde man davon ausgehen, dass Fortschritte zwischen Geräten übertragen werden können. Eigentlich ist es nicht vorgesehen. Die Versionen haben den gleichen Inhalt, aber jede Plattform hat Funktionen, die eine Portierung unmöglich machen. Wenn Sie auf beiden Plattformen spielen möchten, müssen Sie zwei separate Spiele spielen.

Seien Sie online, wenn Sie Anzeigen ansehen oder Prämien verdienen! Einige Spieloptionen und Belohnungssysteme sind nur online verfügbar. Daher sollten Sie das Internet verbinden, wenn Sie Goldmünzen im Geschäft oder Belohnungen für den Eintritt erhalten.

The Walking Zombie 2: Tipps zum Geld verdienen

Gold

Das Spiel hat 3 Arten von Hauptwährungen, die Sie benötigen, um das Spiel abzuschließen. Goldmünzen sind die Premium-Währung im Spiel, die mit echtem Geld gekauft werden kann. Aber es gibt mehrere Möglichkeiten, im Spiel Gold zu verdienen, die Ihnen helfen, für gute Rüstungen und Waffen zu sparen:

  1. Steigen Sie auf - wenn Sie aufsteigen, erhalten Sie 10 Goldmünzen als Geschenk. Auch auf der Karte des Reisenden wird dir manchmal Gold als Belohnung gegeben.
  2. Schatzkarte - Du kannst etwas Gold in der Truhe finden.
  3. Anzeigen ansehen - Wenn Sie von einem Mobilgerät aus spielen, können Sie Anzeigen ansehen. Bei einigen Videoangeboten werden Sie mit Goldmünzen belohnt.
  4. Quests - In einigen Missionen der Helden, in denen Sie verschiedene Caches finden müssen, können Sie Gold bekommen. Zum Beispiel gibt Ihnen das Mädchen zu Beginn des Spiels nach der Veröffentlichung von Amanda eine Aufgabe, bei der Sie einen vergrabenen Schatz in der Banditenhöhle finden müssen.
  5. Store - täglich kannst du im Game Store 10 Goldmünzen als Belohnung abholen.
  6. Outlet - wird am Open World-Standort verfügbar sein. Dies ist ein Gebäude, in dem Sie einige Gegenstände im Spiel gegen Gold- und Silbermünzen eintauschen können.
  7. Zufällige Begegnungen - Bei einigen Begegnungen können Sie Goldmünzen erhalten.
  8. Wheel of Fortune - Einmal am Tag können Sie im Laden kostenlos am Roulette drehen, von dem Sie Gold und andere Gegenstände erhalten.
Sparen Sie Goldmünzen für die beste Rüstung im Spiel - das ist das Black Squad-Rüstungsset. Sie benötigen 882 Goldmünzen. Kleidung erhöht nicht nur deine Verteidigung, sondern auch deine Bewegungsgeschwindigkeit, was dir hilft, in späteren Phasen des Spiels zu überleben.

Silber

Silbermünzen sind eine In-Game-Währung, die benötigt wird, um bestimmte In-Game-Aktionen auszuführen. Zum Beispiel, um Gegenstände beim Händler zu kaufen, Waffen zu verbessern, Gegenstände herzustellen und so weiter. Es ist nicht schwer, Münzen zu bekommen, aber Sie werden eine große Menge davon benötigen, daher empfehlen wir, sie von Beginn des Spiels an mit Bedacht auszugeben.

Verdienstmöglichkeiten:

  1. Aufgaben erledigen.
  2. Passage von Asa-Quests.
  3. Ausgrabungen von Schatzkarten.
  4. Zufällige Treffen.
  5. Anzeigen anschauen.
  6. Erhalten Sie tägliche Belohnungen im Shop.
  7. Schicksalsrad.

Verkauf von Gegenständen - Gegenstände, die Sie in Missionen erhalten haben, können Sie beim Händler verkaufen. Verkäufer befinden sich in jeder Stadt, sodass Sie keine Probleme mit dem Handel haben werden. Beim Zerstören von Monstern oder bei anderen Aktionen können Sie verschiedene Arten von Schrott erhalten, die nur für den Verkauf geeignet sind. Der Händler kauft Ihnen gerne alle Spielgegenstände ab.

Es ist erwähnenswert, dass der auf dem Artikel angegebene Wert der maximale Verkaufs- oder Kaufpreis des Händlers ist. Was bedeutet das? Zu Beginn des Spiels verkaufst du Gegenstände zum niedrigsten Preis und kaufst zum höchsten ein. Aber mit der Zeit, in der Sie die Fähigkeit "Handel" pumpen, werden Sie in der Lage sein, Waren billiger zu kaufen und Artikel teurer zu verkaufen. Wenn Sie diese Fähigkeit auf das Maximum bringen, können Sie Waren zu dem in der Artikelbeschreibung angegebenen Preis verkaufen.

Introduction to Poetry ist ein Buch, das Sie während des Spiels erhalten können. Viele Anfänger legen sie in ein Lagerhaus und glauben, dass es ihnen in Zukunft nützlich sein wird. In diesem Fall belegt 1 Buch 1 Platz im Inventar. Verkaufen Sie es sofort, sparen Sie nicht, da es nur für den Verkauf benötigt wird. Dies ist eine Anspielung auf den Film Dead Poets Society von 1989. Du musst keine anderen Bücher verkaufen, studiere sie, um deine Fähigkeiten zu verbessern!

Zerstörung von Monstern - Nachdem Sie die Mission am Ort abgeschlossen haben, können Sie bleiben und Monster zerstören, um Münzen zu verdienen. Es ist erwähnenswert, dass Patronen verschiedener Kaliber und Münzen gut mit Zombies gegossen werden. In den Wäldern fallen bis zum Öffnen von Springfield verschiedene Gegenstände in großen Mengen von den Untoten. Daher können Sie in 1 Stadt genug Geld sparen, um gute Rüstungen, Waffen und eine Wohnung in 2 Siedlungen zu kaufen (wir haben weiter unten darüber geschrieben).

Benzin

Benzin ist Ihr Treibstoff, der notwendig ist, um sich auf den Stadtplänen und zwischen den Städten selbst zu bewegen. Bis Sie die Open World (Open World) öffnen, benötigen Sie ständig Benzin. Wenn Sie in Woodlands der Mangel an Benzin nicht stört, werden Sie in Springfield von den ersten Minuten Ihrer Erkundung an verstehen, wie sehr es Ihnen fehlt. Es gibt mehrere Möglichkeiten, im Spiel Benzin zu bekommen:

  1. Automatisches Nachfüllen der Waage im Laufe der Zeit.
  2. Pro Stunde können Sie im Geschäft 30 Liter Benzin kostenlos abholen.
  3. Erhalt von Benzinkanistern in der Reise des Spielers.
  4. Benzinproduktion.
  5. Ein Geschenk von geretteten Menschen und Tieren.
  6. In Tresoren und Schubladen.
  7. Für den erfolgreichen Abschluss von Missionen.

Wenn Sie sich entscheiden, echtes Geld in das Spiel einzuzahlen, empfehlen wir Ihnen, ein Angebot zu erwerben, das einen Hyper Truck und mehrere Kanister Kraftstoff verkauft. Das Auto ist gut, weil es kein Benzin verbraucht. Seine Eigenschaften (wir haben unten darüber geschrieben):

  1. Geschwindigkeit - 400 km / h.
  2. Benzinverbrauch - 0 Liter pro 100 km.
  3. Tarnung - 80%.

Rückgang des Verbrauchs. Wenn Sie jedoch nicht vorhaben, echtes Geld einzuzahlen, empfehlen wir Ihnen, die Fähigkeit "Fahren" zu öffnen und dann die gleichnamige Fähigkeit zu verbessern. Dadurch können Sie weniger Benzin verbrauchen. Bereits in Springfield benötigen Sie 20 - 30 Liter Kraftstoff für 1 Wechsel zwischen den Standorten. Benzin ist eine sehr seltene und notwendige Währung, die zu Beginn des Spiels fast unmöglich zu bekommen ist. Seine Skalierung beim Wechsel auf ein neues Level wird nicht vollständig wiederhergestellt (Sie erhalten nur ein paar Einheiten Benzin). Daher ist die Reduzierung des Kraftstoffverbrauchs ein guter wirtschaftlicher Schritt.

Benzinproduktion. Durch die Eröffnung der Stadt Open World erhalten Sie die Möglichkeit, Benzin zu produzieren. Diese Aktion wird im Lab ausgeführt. Für die Verarbeitung benötigen Sie Wasser und Brennstoffreste. Das meiste Wasser bekommst du in den Woodlands und der Rest - in zufälligen Begegnungen und in Safes. Es ist jedoch sehr schwierig, von Beginn des Spiels an Wasser zu sammeln, da 1 Flasche 1 Platz im Inventar (im Rucksack und im Lager) belegt. Du kannst eine Inventarerweiterung mit Gold kaufen.

Verkaufen Sie Wasser nicht unnötig, damit Sie es für die Produktion immer vorrätig haben.

Artikelproduktion

In Springfield bietet Ihnen der Immobilienmakler nach seiner Questreihe an, eine Wohnung für 5000 Münzen zu kaufen. Wir empfehlen den Kauf von Gehäusen, da Sie darin kostenlos Patronen verschiedener Kaliber und Bandagen herstellen können. Dafür stehen Werkbänke in den Räumen. Tische können aufgerüstet werden, um die Produktivität zu steigern und die Herstellungszeit von Gegenständen zu verkürzen.

Nach einiger Zeit kannst du das Haus für 15.000 Münzen aufwerten. Es wird 3 neue Slots für die Produktion von Energiegetränken, Vitaminen und Elixieren für Strahlenresistenz geben. Alle Items werden dir in der Open World für den Warentausch im Outlet nützlich sein.

Die Gegenstände, die die Werkbank produziert hat, werden auf dem Boden daneben liegen. Wenn Sie wenig Platz im Rucksack und im Lager haben, dann heben Sie die erstellten Sachen nicht auf. Sie werden nirgendwo hingehen und in Ihrer Wohnung liegen, bis sie sich als nützlich erweisen.

The Walking Zombie 2: Fähigkeiten- und Fertigkeitstipps

Das Heldenverbesserungssystem ist in Fähigkeiten und Fertigkeiten unterteilt. Sie erhalten alle 3 Stufen Fähigkeitspunkte und in jeder Stufe erhalten Sie Fähigkeitspunkte. Darüber hinaus können Sie in Gesprächen mit Spielcharakteren Talent- und Fertigkeitspunkte erhalten. Fähigkeiten werden nur aktiviert, aber es ist unmöglich, sie zu pumpen. Aber die Fähigkeiten können Sie im Laufe des Spiels verbessern. Sie verbessern Ihre Eigenschaften und geben neue Möglichkeiten. Beispielsweise das Empfangen von Elementen während eines Gesprächs oder das Auswählen einer Antwortoption.

Leveling-Fähigkeiten und Fertigkeiten

Fähigkeiten sind Ihre spezifischen Talente, die Sie während des Spiels freischalten können. Sie werden benötigt, um einige Aufgaben und Dialoge mit Charakteren zu erledigen. Indem Sie die Fähigkeit aktivieren, beeinflussen Sie das Öffnen und Leveln Ihrer Fähigkeiten. Sie können einige Fähigkeiten nach Abschluss einer Aufgabe oder durch Erzielen einer bestimmten Errungenschaft (z. B. Erreichen des erforderlichen Levels) erwerben. Alle Aktivierungsbedingungen sind in der Talentbeschreibung angegeben.

Du kannst deine erste Fähigkeit auf Level 3 aktivieren. Öffnen Sie dazu das Rucksackmenü und gehen Sie zum Abschnitt "Charakter". Auf der rechten Seite des Fensters befinden sich 3 Registerkarten:

  1. Charakter - Hier können Sie die Eigenschaften Ihres Helden anzeigen und die Ausrüstung ändern. Legen Sie Granaten und Heilgegenstände in den Schnellschlitz auf dem Bedienfeld.
  2. Fähigkeiten - Alle Spielfähigkeiten des Charakters werden hier geöffnet und gepumpt.
  3. Fähigkeiten - hier können Sie jedes Talent aktivieren.

Fähigkeiten. Fähigkeiten sind erforderlich, um Ihre Leistung zu verbessern. Sie können beispielsweise die Verteidigung, den Schaden durch jede Art von Waffe oder den Nahkampfschaden erhöhen. Fähigkeiten werden für die erhaltenen Punkte gepumpt. Du bekommst sie für ein neues Spielerlevel, bei Gesprächen mit Charakteren, für den erfolgreichen Abschluss von Missionen und beim Bücherstudium. Einige Fähigkeiten sind erst verfügbar, nachdem eine bestimmte Fähigkeit aktiviert wurde.

Bücher:

  1. Schießen für Anfänger - Erhöht die Geschicklichkeit von Schusswaffen um 2 Punkte.
  2. Buch der Ersten Hilfe - Heilung +2 Einheiten.
  3. Tagebuch der Natur - gibt 2 Fertigkeitspunkte, Sie können jede Fertigkeit erhöhen.
  4. Bibel - +4 zum Gespräch.
  5. Enzyklopädie - gibt 2 Fertigkeitspunkte.
  6. Fortgeschrittene Treffsicherheit - Schusswaffen +1.
  7. Erweitertes Buch der medizinischen Hilfe - +1 Heilung.
  8. Energiewaffen für Anfänger - +1 auf die Fähigkeit von Laserwaffen.
  9. Fortgeschrittene Energiewaffen - +1 zu Laserwaffen.

Fertigkeitsstufe - jede Fertigkeit, die Sie auf Stufe 200 aufpumpen können. Aber während des Pumpens gibt es Bedingungen:

  1. Von Fertigkeitsstufe 1 bis 100 geben Sie 1 Fertigkeitspunkt für ein Upgrade aus.
  2. Von Stufe 101 bis 150 benötigen Sie jeweils 2 Fertigkeitspunkte.
  3. Von Stufe 151 bis 200 sind 3 Fertigkeitspunkte zum Erhöhen erforderlich.

Das Fähigkeitsniveau beeinflusst die Verwendung von Büchern. Bitte beachten Sie, dass die Beschreibung jedes Buches das Sortiment angibt. Das heißt, Sie können nur Fertigkeitspunkte aus dem Buch erhalten, wenn Ihr aktuelles Fertigkeitsniveau in den Bereich des Wälzers fällt. Wir empfehlen daher, Literatur nicht aufzusparen, sondern gleich zu studieren, um keine Skillpunkte zu verlieren.

Sie können Bücher über die Standorte von Städten finden, sie als Belohnung für ein neues Level erhalten, manchmal erhalten Sie Bücher in der Reise des Spielers. Wir empfehlen Ihnen, Bücher bei der ersten geeigneten Gelegenheit beim Händler zu kaufen. Am besten kauft man sich ein Lexikon und eine Bibel.

Empfehlungen zur Auswahl von Fähigkeiten und Fertigkeiten

Lektüre. Indem Sie die Lesefunktion freischalten, können Sie die Bücher und Zeitschriften lesen, die Sie finden. Mit dieser Fähigkeit können Sie mit dem Lesen von Büchern beginnen und Ihre Fähigkeiten verbessern. Wir empfehlen Ihnen, diesen Skill zuerst zu öffnen, um von Anfang an zusätzliche Skillpunkte erhalten zu können.

Aktivieren Sie die Tiersprache-Fähigkeit auf der Strat, um mit Tieren, Vögeln und Insekten kommunizieren zu können. Sie können nicht nur mit Ihnen chatten, sondern auch eine einfache Aufgabe, aber eine nützliche Aufgabe geben.

Nichts. Du kannst die "Nichts"-Fähigkeit zu Beginn deiner Evolution aktivieren. Im Spiel empfehlen die Entwickler nicht, es zu kaufen, denn "diese Fähigkeit gibt nichts, es lohnt sich definitiv nicht, es zu nehmen." Dies ist eigentlich eine nützliche Fähigkeit, da sie Ihnen +2 Talentpunkte gibt.

Konversation - Mit dieser Fähigkeit können Sie im Dialog mit den Charakteren eine zusätzliche Auswahl treffen. Mit der Erhöhung des Gesprächsniveaus können Sie beispielsweise einige Streitpunkte durch Gespräche lösen. Manchmal erlaubt Ihnen die Wahl, Fertigkeitspunkte zu gewinnen. Einige der Antwortmöglichkeiten in einem Gespräch erfordern einen bestimmten Wert dieser Fähigkeit.

Wählen Sie Antworten, die ein gewisses Maß an Sprechfertigkeit erfordern. Manchmal können Sie nach Auswahl dieser Option die Gegenstände, die Sie zum Abschließen der Mission benötigen, kostenlos erhalten.

Junkman - für jeden verkauften Artikel erhalten Sie 15 % mehr Silber. Eine gute Fähigkeit zu Beginn, zumal Sie Münzen für teure Rüstungen und gute Waffen sammeln müssen. Es ist erwähnenswert, dass Sie in den Wäldern viele Gegenstände fallen lassen, die verkauft werden können.

Handel - Durch die Aktivierung des Schurken können Sie die Handelsfertigkeit pumpen. Es ermöglicht Ihnen, Waren beim Händler um einen bestimmten Prozentsatz billiger zu kaufen (abhängig von der Fertigkeitsstufe). Sie können Ihre Artikel auch für mehr verkaufen. In Zukunft können Sie die "Junkyard 2"-Fähigkeit erwerben, um Gegenstände von Charakteren günstiger zu kaufen. Zum Beispiel können Sie in der Stadt der Sonne einen Buggy für 4000 statt 5000 kaufen. Sie müssen diese Gegenstände im Verlauf der Geschichte kaufen, um die Questreihe fortzusetzen.

Aasfresser - Da Sie in Abenteuern oft verschiedenen Schrott aufsammeln, schadet es Ihnen nicht, ihn für 15% über dem regulären Preis zu verkaufen. Durch die Aktivierung der Scavenger- und Scavenger 2-Fähigkeiten erhalten Sie +30 % auf die Kosten des von Ihnen verkauften Schrotts.

Großer Rucksack - Sobald Sie das Gefühl haben, dass Ihnen der Platz im Inventar ausgeht, können Sie die Fähigkeit "Großer Rucksack" aktivieren. Es erhöht die Kapazität Ihrer Umhängetasche um 5 Steckplätze. Die Fähigkeit "Kofferraum" erhöht die Kapazität des Autos um 5 Plätze.

Schütze. Auf Level 25 schaltet ihr die Scharfschützen-Fähigkeit frei. Für das Töten von 3 Feinden in Folge mit Kopfschüssen erhalten Sie 6 zusätzliche Silbermünzen. Wenn Sie ein guter Schütze sind und gelernt haben, die meisten Gegner am Kopf zu treffen, dann haben Sie ein konstantes zusätzliches Einkommen. Durch die Aktivierung des Zombie-Jäger-Talents erhalten Sie 10 Münzen für jeweils 10 getötete Untote.

Guter Schüler - die Fähigkeit ermöglicht es, +1 Fertigkeitspunkt für jedes Level zu erhalten. So können Sie schnell die Fähigkeiten entwickeln, die Sie benötigen. Dadurch können Sie im Kampf produktiver sein.

Kritischer Schaden - In dem Moment, in dem Sie Ihre Schieß- oder Nahkampffähigkeiten ausreichend hochgestuft haben (abhängig von Ihrem Spielstil), können Sie damit beginnen, den kritischen Schaden und die kritische Trefferchance zu erhöhen. Dies wird Ihnen helfen, Fähigkeiten und Fertigkeiten:

  1. Adrenalin - 1 Angriff am Eingang des Ortes ist immer kritisch.
  2. Mehr Kritische Treffer 1 - 5 % mehr Chance, einen kritischen Treffer zu landen. Es gibt einen zweiten Teil dieses Talents, der ebenfalls die kritische Trefferchance um 5 % erhöht.

Erhöhen Sie die Nachladegeschwindigkeit Ihrer Waffe! Wenn Sie Fernkampfwaffen (Schusswaffen oder Laser) verwenden, ist es wichtig, dass Sie deren Nachladegeschwindigkeit reduzieren. Sie werden also im gleichen Zeitraum mehr Schaden anrichten. Aktivieren und upgraden Sie dazu "Fast Hands 1" - die Nachladegeschwindigkeit wird um 10% reduziert. Der 2. Teil der Fähigkeit reduziert die Nachladegeschwindigkeit um weitere 10 %.

Grenadier - Da sich Zombies gerne in Scharen versammeln und Sie gemeinsam angreifen, empfehlen wir die Verwendung von Granaten. Und damit die Untoten das Ziel definitiv nicht erreichen, öffnen Sie die Grenadier-Fähigkeit. Es erhöht den Granatenschaden um 20%.

Hacking-Qualität - Im Laufe des Abenteuers benötigen Sie die Fähigkeit, verschiedene Tresore zu knacken und zu öffnen. Wir empfehlen Ihnen, die Fähigkeiten "Hacker" (der Schieberegler bewegt sich 20 % langsamer) und "Einbrecher" (der Dietrich bewegt sich 20 % langsamer) zu aktivieren. So werden Sie beim Öffnen von Türen, Knacken von Computern und Tresoren erfolgreicher sein.

The Walking Zombie 2: Geheimnisse der Missionsvorbereitung

Was sollte vor Beginn einer Mission vorbereitet werden? Zu wissen, welche Gegenstände vorbereitet werden müssen, wirkt sich auf das Ergebnis der Mission aus. Die Hauptgegenstände legst du in spezielle Slots, die um deinen Helden herum auf der Charakterseite platziert werden. Unterstützende Ressourcen sollten ebenfalls vorbereitet werden. Sie werden in deinem Rucksack sein und du kannst sie zur richtigen Zeit ausrüsten.

  1. Gegenstände zur Wiederherstellung der Gesundheit - Wir empfehlen, Bandagen in den Schnellschlitz zu legen, da sie bis zu 1 Zelle hinzufügen können. Wir empfehlen außerdem die Mitnahme von Energydrinks, Vitaminen und einem Erste-Hilfe-Kasten.
  2. Munition - Patronen für die Haupt- und Hilfswaffen. Sie können wie Bandagen gefaltet werden.
  3. Waffen - Wir empfehlen, 2 Arten von Waffen zu wählen: primäre und sekundäre. Falls Ihnen die Munition für Ihre Hauptwaffe ausgeht, können Sie einen zusätzlichen Lauf in den Quickslot einsetzen.
  4. Ausrüstung - Sie können den Helden mit 4 Gegenständen ausstatten: Kopfschmuck, Weste, Hose und Schuhe.
  5. Der Gürtel ist ein Granatenschlitz. Sie können StHg 24 Grenade und Grenade Mk2 nehmen.
  6. Schaufel - einige Quests erfordern ihre Verwendung. Es kann auch bei zufälligen Begegnungen nützlich sein.
  7. Dietriche - An Orten und Meetings kann es vorkommen, dass Sie auf einen Tresor stoßen, für dessen Öffnen Dietriche erforderlich sind.

Ausrüstung

Ein wichtiger Aspekt im Spiel ist der Schutz deines sterblichen Körpers. Da das Spiel auf allen Ebenen eine einheitliche Anzahl an Gesundheitspunkten hat, hilft Ihnen die richtige Ausrüstung, sich zu schützen. Dazu müssen Sie den Auserwählten ausrüsten. Je weiter Sie auf Abenteuer gehen, desto zuverlässiger sollten Ihre Schutzausrüstungen sein. Die wichtigsten Parameter, auf die Sie bei der Auswahl der Ausrüstung achten müssen:

  1. Rüstung ist ein Indikator für den Schutz in gewöhnlichem Gelände, wo keine radioaktive Strahlung vorhanden ist. Je höher der Rüstungswert, desto weniger Schaden wird dir von Gegnern zugefügt.
  2. Bewegungsgeschwindigkeit - Erhöht deine Grundbewegungsgeschwindigkeit um den in der Artikelbeschreibung angegebenen Betrag. Die Zeit für das Abschließen von Quests und das Bewegen an Orten hängt von Ihrer Geschwindigkeit ab.
  3. Schutz - Reduziert eingehenden Schaden um den in der Artikelbeschreibung angegebenen Prozentsatz.
  4. Strahlenschutz - Diese Einstellung reduziert den Schaden, den Sie erleiden, wenn Sie sich in einem radioaktiven Raum aufhalten oder auf Pfützen treten, die Strahlung abgeben. Einige Zombies können Strahlungsschaden verursachen.
  5. Kritische Trefferchance - Erhöht die Chance, Gegnern einen kritischen Angriff zuzufügen.

Stärke ist ein Indikator für die Stärke deines Charakters, die mit steigendem Level zunimmt. Auch dieser Wert wird durch Ausrüstungsgegenstände erhöht. Jeder Artikel in Ihrem Kleiderschrank hat auch einen Stärkeindikator in seinen Eigenschaften. Stärke erhöht Ihre Gesamtüberlebensfähigkeit und Ihr Angriffsverhältnis. Je größer sein Parameter ist, desto weniger Schaden erleiden Sie.

Die beste Rüstung im Spiel. Es gibt verschiedene Arten von Rüstungen im Spiel. Einige Sets können für Silbermünzen gekauft werden, andere für Goldmünzen. In der folgenden Tabelle haben wir die Ausrüstung wiedergegeben, die erfahrene Spieler identifiziert haben. Damit können Sie das gesamte Spiel erfolgreich abschließen.

Artikelname.Stärkeanzeige.Eigenschaften.
Schutzhelm.elfRüstung - 8, Strahlenschutz - + 5%.
Helm der schwarzen Truppe.21Rüstung - 14, Bewegungsgeschwindigkeit - + 5%.
Kevlar-Helm.10Rüstung - 10, Verteidigung - + 2%.
Kevlar-Weste.20Rüstung - 20, Verteidigung - + 4%.
Schutzweste.22Rüstung - 16, Strahlenschutz - + 10%.
Weste der schwarzen Truppe.42Rüstung - 28, Bewegungsgeschwindigkeit - + 10%.
Nukleare Rüstung.50Rüstung - 36.
Kevlar-Hose.10Rüstung - 10, Verteidigung - + 2%.
Schutzhose.elfRüstung - 8, Strahlenschutz - + 5%.
Hose der schwarzen Truppe.21Rüstung - 14, Bewegungsgeschwindigkeit - + 5%.
Kevlar-Schuhe.10Rüstung - 10, Verteidigung - + 2%.
Sicherheitsschuhe.elfRüstung - 8, Strahlenschutz - + 5%.
Schuhe der schwarzen Truppe.21Rüstung - 14, Bewegungsgeschwindigkeit - + 5%.
Außerirdische Schuhe.20Rüstung - 20.

Waffe

Waffen werden in 3 Typen unterteilt:

  1. Feuerarme.
  2. Nahkampfwaffe.
  3. Energie-(Laser-)Waffen.

Der Schaden jeder Waffenart kann mit Hilfe von Fähigkeiten und Fertigkeiten erhöht werden. Jede Art von Waffe hat ihre eigenen Eigenschaften, anhand derer Sie ihre Fähigkeiten bestimmen können:

  1. Schaden ist ein Indikator für die Wunden, die Sie Gegnern zufügen können.
  2. Die Angriffsgeschwindigkeit ist ein Indikator für die Zeit, die zum Schwingen (Nahkampfwaffen) oder 1 Schuss (Fernkampfwaffen) benötigt wird.
  3. Nachladezeit - die Geschwindigkeit, mit der das Magazin oder die Patronen in Schusswaffen und Laserwaffen gewechselt werden.
  4. Munitionstyp - Der Standard für die verwendete Munition für Fernkampfwaffen.
  5. Magazingröße - die Anzahl der Runden im Magazin. Sie können zwischen den Waffennachladungen eine festgelegte Anzahl von Schüssen abfeuern.
  6. Radius - Die Waffe kann im angegebenen Aktionsradius massiven Schaden anrichten. Relevant für Granaten.

Zusätzlich zu den im Spiel angegebenen Eigenschaften gibt es Standardparameter, die standardmäßig eingestellt sind. Diese Parameter können mit Modifikatoren verbessert werden. Beispielsweise erhöht das Zielfernrohr einer Schrotflinte nicht nur den Schaden, sondern auch die Genauigkeit des Feuers. Außerdem hat jede Waffe ihre eigene Reichweite. Leider ist diese Eigenschaft nicht im Spiel aufgeführt, aber es ist notwendig, die Funktionsweise der einzelnen Waffentypen zu verstehen:

  1. Nahkampfwaffe - wird aus nächster Nähe verwendet, hat keine Munition. Feinde kommen in deine Nähe und können Schaden anrichten.
  2. Pistolen - Die Angriffsdistanz beträgt ungefähr 50 - 60 Meter. Je weiter entfernt ein Feind steht, desto weniger Schaden wird ihm zugefügt.
  3. Schrotflinten (Waffen) - haben eine hohe Schadensrate, aber eine geringe Flugdistanz. Wenn das Objekt weiter als 50 Meter entfernt ist, können Sie es möglicherweise überhaupt nicht treffen, da Schrotflinten eine große Streuung von Kugeln haben.
  4. Sturmgewehre - schießen bis zu 500 Meter weit, haben hohen Schaden und eine gute Angriffsgeschwindigkeit. Schießen ist ziemlich gehäuft. Das Gewehr ist eine vielseitige Waffe, die Ihnen hilft, hohen Schaden zu verursachen und Ihre Gegner fernzuhalten.
  5. Treffsicherheitsgewehre - Schussentfernung von 500 Metern und mehr. Sie haben hohen Schaden und eine gute Angriffsgeschwindigkeit. Nachteile: Lange Nachladezeit.
  6. Maschinenpistolen sind ausgezeichnete automatische Waffen mit einer Schussentfernung von 100 bis 150 Metern, einer hohen Angriffsgeschwindigkeit, aber einem langsamen Nachladen.
  7. Scharfschützengewehre - können den gesamten Standort durcharbeiten, haben hohen Schaden. Aber sie haben wenig Munition im Magazin und eine langsame Nachladegeschwindigkeit.
  8. Maschinengewehre - haben eine hohe Reichweite und Angriffsgeschwindigkeit. Sie haben die größte Magazinkapazität. Aber sie haben die langsamste Nachladegeschwindigkeit.
  9. Werfer - haben einen hohen Schaden und eine hohe Angriffsreichweite. Sie haben wenige Raketen im Magazin und eine niedrige Nachladegeschwindigkeit.

Da das Spiel spezielle Aufgaben von Ice hat, bei denen Sie aufgefordert werden, mit verschiedenen Waffentypen zu schießen, können Sie die für sich am besten geeignete bestimmen. In einigen Missionen wird Ihnen geraten, Nahkampfwaffen zu verwenden, um keinen Lärm zu machen. Wenn Sie eine solche Waffe nicht kaufen, verwenden Sie im Allgemeinen eine Schaufel. Um mehr Schaden zu verursachen, raten wir Ihnen, einige Fertigkeitspunkte in den Nahkampf zu stecken.

Fangen Sie erst an, Kampffertigkeiten zu pumpen, nachdem Sie sich endgültig für den Haupttyp Ihrer Waffen entschieden haben.

Wie bekomme ich Munition? Es gibt 4 Arten von Munition im Spiel:

  1. 9mm.
  2. 7,62mm.
  3. 5,56 mm.
  4. Fraktion.

Damit Ihre Waffe schießen kann, müssen Sie das richtige Patronenkaliber dafür auswählen. Welche Munition Sie benötigen, können Sie in der Waffenbeschreibung nachlesen. Munition verschiedener Typen kann auf folgende Weise erhalten werden:

  1. Kaufen Sie beim Händler.
  2. Nach dem Töten von Monstern aufheben.
  3. In Tresoren finden.
  4. Auf der Schatzkarte gefunden.
  5. Als Belohnung auf dem Weg des Reisenden erhalten.
  6. Basteln in 1 Wohnung auf einer Werkbank.
  7. Holen Sie sich von den Spielfiguren.
Verschwenden Sie zu Beginn des Spiels keine Munition, da diese in Zukunft selten ausfallen wird. Während Zombies langsam sind, sind sie mit einem Schläger oder einer Schaufel leichter zu zerstören.

Die beste Waffe im Spiel

Schützengewehr KAR 98:

  1. Schaden - 55.
  2. Angriffsgeschwindigkeit - 0,9 Sekunden.
  3. Munitionstyp - 7,62 mm.
  4. Magazingröße - 7 Runden.
  5. Nachladezeit - 3,0 Sekunden.
  6. Stärke - 49.

SCAR-Gewehr:

  1. Schaden - 30.
  2. Angriffsgeschwindigkeit - 0,15 Sekunden.
  3. Munitionstyp - 5,56 mm.
  4. Magazingröße - 30 Runden.
  5. Nachladezeit - 4,0 Sekunden.
  6. Stärke - 105.

Schrotflinte AA12:

  1. Schaden - 52.
  2. Angriffsgeschwindigkeit - 0,3 Sekunden.
  3. Art der Munition - Schuss.
  4. Magazingröße - 12 Runden.
  5. Nachladezeit - 3,0 Sekunden.
  6. Stärke - 49.

Maschinenpistole P90:

  1. Schaden - 15.
  2. Angriffsgeschwindigkeit - 0,08 Sekunden.
  3. Munitionstyp - 5.56.
  4. Magazingröße - 50 Runden.
  5. Nachladezeit - 4,0 Sekunden.
  6. Stärke - 93.

Scharfschützengewehr "Sniper":

  1. Schaden - 15.
  2. Angriffsgeschwindigkeit - 0,08 Sekunden.
  3. Munitionstyp - 5.56.
  4. Magazingröße - 50 Runden.
  5. Nachladezeit - 4,0 Sekunden.
  6. Stärke - 93.

Der beste Transport

Zu Beginn des Spiels haben Sie ein Motorrad, mit dem Sie zu Orten mit Aufgaben gelangen. Das Motorrad verbraucht 40 Liter Benzin auf 100 Kilometer und erreicht eine Geschwindigkeit von 20 km/h. Wenn Sie zu Beginn des Spiels keinen Kraftstoffmangel bemerken, werden Sie in Springfield sofort einen begrenzten Benzinvorrat spüren. Daher empfehlen wir Ihnen, Ihr Fahrzeug so schnell wie möglich zu wechseln. Sie können ein neues Auto für Spielwährung oder für echtes Geld kaufen. Im Abschnitt "Benzin" haben wir ausführlich beschrieben, wie Sie Kraftstoff sparen können, aber auch die Eigenschaften von Autos wirken sich erheblich auf den Benzinverbrauch aus.

Mit Silber- und Goldmünzen kannst du die Leistung deiner Fahrzeuge verbessern. Gehen Sie dazu in Ihrem Rucksack in die Rubrik "Transport". Wählen Sie das Auto aus, das Sie interessiert, und klicken Sie dann auf den Befehl "Verbessern". Sie sehen ein Fenster mit der Änderung Ihres Transports. Im selben Abschnitt können Sie das Aussehen des Autos ändern. Nachfolgend haben wir die besten Fahrzeuge vorgestellt, die Sie mit Silbermünzen kaufen können.

Mustang:

  1. Geschwindigkeit - 65 km / h.
  2. Kraftstoffverbrauch - 15 l / 100 km.
  3. Tarnung - 37% (der Indikator beeinflusst die Fähigkeit, eine zufällige Begegnung zu vermeiden).

Buggy:

  1. Geschwindigkeit - 60 km / h.
  2. Kraftstoffverbrauch - 14 l / 100 km.
  3. Tarnung - 32%.

Wintermustang:

  1. Geschwindigkeit - 71 km / h.
  2. Kraftstoffverbrauch - 12 l / 100 km.
  3. Tarnung - 38%.

Hammer:

  1. Geschwindigkeit - 90 km / h.
  2. Kraftstoffverbrauch - 10 l / 100 km.
  3. Tarnung - 56%.

LKW:

  1. Geschwindigkeit - 90 km / h.
  2. Kraftstoffverbrauch - 10 l / 100 km.
  3. Tarnung - 60%.

The Walking Zombie 2: Stadtgeheimnisse

Geheimnisse im Wald

Zwischenspeicher. Zu Beginn des Spiels können Sie die Treppe zum Baumhaus hinaufsteigen, das in der Mitte der Basis wächst. Darin finden Sie 1 Buch für Anfänger, das Ihnen einige Fertigkeitspunkte gibt. Hinter dem grünen Wohnwagen, in dem Sie zu Beginn des Spiels geschlafen haben, befindet sich ein Naturtagebuch, das Ihnen 2 Fertigkeitspunkte gibt.

Ziel. Hinter dem Zelt von Medic Layla befindet sich ein kleines Tor, in das Sie den Ball schlagen können. Zielen Sie dazu auf ihn und interagieren Sie mit ihm. Für ein erzieltes Tor erhalten Sie 3000 Münzen. Beim Kontakt mit der Kugel ist jedoch Vorsicht geboten, da sie in den Bach getrieben werden kann und unter dem Wasserrad wegfliegt.

Verborgene Schätze. Neben dem Wasserrad schwimmt eine Flasche im Bach. Sie sollte gefangen werden. Es enthält eine Schatzkarte, die Sie mit einer Schaufel ausgraben können. Eine Schaufel kann bei einem Händler gekauft oder kostenlos in einem Haus am Schießstand abgeholt werden.

Wenn Sie eine Schatzkarte in Ihrem Rucksack auswählen, können Sie auf die Schaltfläche "Aktivieren" klicken, um mit der Ausgrabung zu beginnen. Der Standort der Ausgrabungen wird auf der Hauptkarte angezeigt. Die Mission im Zusammenhang mit der Ausgrabung wird im Abschnitt "Missionen" geöffnet.

Kaufen Sie die Waldschatzkarte beim Händler, da sie sich auszahlt und zusätzliches Einkommen und Erfahrung bringt.

Haus im Wald. Am Standort der wissenschaftlichen Basis, rechts vom Eingang zur Basis, befindet sich in geringer Entfernung ein Haus. Betreten Sie es und finden Sie die weiße Tür im 1. Stock. Dahinter verbirgt sich ein Buch für Anfängerschützen.

Zerstörungscode. Nach der Zerstörung des Bosses in der Wissenschaftsbasis haben Sie die Aufgabe, die Basis selbst zu zerstören. Aber wenn Sie sich dem Hauptcomputer nähern, finden Sie ein Angebot, die Tür S01 zu öffnen. Um es zu öffnen, müssen Sie ein Passwort eingeben - jd8t4h3kd69h13hlf. Das Passwort für die Selbstzerstörung lautet k895h4s21h00hsFdf. Nachdem Sie die Tür geöffnet haben, gehen Sie den Korridor der Basis entlang. Sie haben Zugang zu einem Raum, in dem Sie verschiedene notwendige Spielgegenstände abholen können.

Untersuchen Sie alle Stellen an Orten, an denen Ihr Charakter gelangen oder klettern kann. An einigen geheimen Orten finden Sie Bücher, die Ihre Fähigkeiten erweitern. Sie können auch Schlüssel, Dietriche und Schatzkarten finden.

Banditenversteck. In der Banditenhöhle befindet sich auf der rechten Seite des Hauses ein Zaun. Nachdem Sie es passiert haben, werden Sie zum 2. Teil des Ortes gebracht. Hier in der Scheune finden Sie wertvolle Gegenstände und um die Ecke des Hauptgebäudes befindet sich eine Bibel.

Geheimnisse in Springfield

Neues Auto. Sobald Sie in eine neue Stadt kommen, empfehlen wir Ihnen, zuerst die Aufgaben von Jeff zu erledigen, der Ihnen ein Auto geben wird. Es ist kraftstoffsparend. So geben Sie weniger Benzin für den Wechsel zwischen den Standorten aus. Nachdem Sie ein Auto für 4000 Münzen gekauft haben, müssen Sie zum Rucksack gehen und die Registerkarte "Transport" auswählen. Hier müssen Sie auf die Schaltfläche "Verwenden" auf der linken Seite des Beschreibungsfensters klicken. In Zukunft können Sie Autos mit besseren Prämien kaufen.

Kaufen Sie nicht sofort Waffen in der neuen Stadt, denn nach 1 Bürgermeisteraufgabe erhalten Sie kostenlos eine 9-mm-Maschinenpistole.

Funde. Im Zimmer des Bürgermeisters finden Sie eine Schatzkarte. Hinter Ice steht ein weißer Lieferwagen. Dahinter verbirgt sich ein Naturmagazin. Hinter dem Zelt gegenüber dem Waffenhändler findet ihr ein Buch für Anfängerschützen. Tony hat einen Schlüssel hinter der Bar. Aber es wird nicht möglich sein, es sofort zu entdecken, da es zwischen zwei blauen Fässern versteckt ist, die unter dem unteren Regal hinter der Truhe stehen.

Sei wie Neo! Neben dem weißen Auto ist ein Tor. Betreten Sie sie und gehen Sie ein wenig tiefer in das Gebiet. Sie werden mehrere Computer finden. Nachdem Sie alle Schwierigkeitsstufen des Computerhackens bestanden haben, erhalten Sie Neos Fähigkeit kostenlos. Seien Sie beim Hacken vorsichtig, sobald Sie sich vom Computer mit der höchsten Schwierigkeit entfernen, tritt eine Explosion auf, die Gesundheitspunkte wegnimmt. Neos Fähigkeit reduziert die Bewegung von Schiebereglern, wenn sie gehackt werden, um 5 %.

Einreichen! Nach 1 Aufgabe bietet der Trunkenbold an, dir für 400 Münzen etwas Neues beizubringen. Zahlen Sie der Person Geld und Sie erhalten +2 Fertigkeitspunkte für die Fertigkeit Reisender. Die Fähigkeit erhöht die Kapazität des Kofferraums. Sie können ablehnen und 5 Karma verlieren.

Verborgene Schätze. An einigen Orten in der Stadt können Sie öffentlich zugängliche Truhen finden. Sie können Boni von ihnen erhalten, und einige können eine Falle sein. Nach dem Öffnen einer solchen Truhe kommt es zu einer Explosion. Daher empfehlen wir, Truhen mit Vorsicht und mit etwas Abstand zu öffnen (oder nach dem Öffnen sofort zurück zu rennen). Sie sollten auch genau unter Ihre Füße schauen, um nicht in eine Falle zu tappen.

Grüne Schmiere. Missionen in den Kanalisationen sind schwierig, da Zombies dort nicht sofort entdeckt werden können. Einige von ihnen verstecken sich in den Löchern in den Wänden, die nicht sichtbar sind, weil einige der Korridore mit grünem Wasser gefüllt sind. Sie können das Spiel neu starten oder die Untoten anhand ihrer charakteristischen Geräusche finden.

Dankbarkeit. In einer der Missionen in den Kanalisationen treffen Sie auf einen verletzten Mechaniker. In einem Gespräch mit ihm können Sie ihm Hilfe anbieten. Wenn Sie eine Heilfertigkeit von 55 Punkten haben, können Sie ihm helfen. Danach erscheint der Mann in deiner Stadt und du kannst ihm eine zusätzliche Aufgabe abnehmen. Aber vor den Aufgaben bietet er Ihnen an, zwei Dankbarkeitsoptionen zu wählen: die erste - 200 verbesserte Patronen, die zweite - um ein wenig über Laserwaffen zu erzählen. Wenn Sie sich die Geschichte anhören, erhalten Sie +2 Punkte für die Fertigkeit "Laserwaffe".

Rettungsexplosion. In der Mission auf Nolan’s Farm werden Sie gebeten, Zombies mit einer Mistgabel zu pieksen. Sie können sich nicht bewegen, während die Zombies auf Sie losgehen, ohne anzuhalten. Achten Sie auf das Benzinfass, das neben Ihnen steht. Sie können auch eine Heugabel hineinstecken, und sie wird explodieren und die meisten Untoten zerstören.

Sich um geliebte Menschen kümmern. Wenn Sie nach Abschluss der Mission mit der Ziege mit Tieren sprechen können, können Sie ihr die Aufgabe abnehmen. Sie wird Sie bitten, Gras zu sammeln. Sie sollten nicht an andere Orte ziehen, da Sie Gras direkt in der Stadt sammeln können. Es wird mit grünen Pfeilen hervorgehoben.

UFO. In der Mission "Close Encounter" müssen Sie auf dem Dach eines Gebäudes die richtige Melodie spielen. Die richtige Tastenkombination ist "grün - blau - pink". Danach erscheint ein Außerirdischer unter der Platte. Während eines Dialogs mit einer außerirdischen Kreatur benötigen Sie 65 Gesprächspunkte, um die Option "Haben Sie irgendwelche nützlichen Entwicklungen?" auszuwählen. Es gibt Ihnen +2 Laserwaffenfertigkeit.

Gutaussehend. In der Fifth-Avenue-Mission "Caravan Protection" musst du den Bus vor Pretty Boys Boss beschützen. Es ist ein riesiger Zombie. Um es zu zerstören, erhalten Sie eine Panzerfaust und Granaten. Wenn Sie freien Platz in Ihrem Rucksack haben, bleiben die Panzerfaust und die Granaten nach dem Töten des Bosses bei Ihnen. Der Chef ist nicht besonders schwierig.

Geheimnisse der Stadt der Sonne

Caches. Im Laden hinter dem Kaufmann ist eine Tür, an der ein Schloss hängt. Zum Öffnen wird ein Schraubendreher benötigt. Hinter der Tür im nächsten Raum finden Sie einige nützliche Gegenstände. Am Rande der Stadt befindet sich ein Hangar mit Frachttransport. Auf der Rückseite eines der Autos finden Sie ein Magazin über die Natur.

Ameise. Ant sitzt auf den Steinen am Stadtrand. Wenn Sie die Fähigkeit aktiviert haben, mit Tieren zu sprechen, können Sie eine Reihe von Quests von ihm erhalten. Bei einer der Aufgaben bittet dich das Insekt, ihm 4 Flaschen Wasser und 4 Dosen Bohnen zu geben. Wir raten Ihnen, im Voraus Proviant vorzubereiten, um die Quest sofort abzuschließen.

Helfen Sie der Armee. Wenn Sie bei der Erledigung dieser Aufgabe einige Vertreter der Untoten übersehen haben, sollten Sie aus dem Auto aussteigen. Danach gehen Sie direkt zu den Sandklippen. Ihr Weg muss die Eisenbahnschienen überqueren. Dahinter finden Sie eine Höhle, aus der Sie die charakteristischen Geräusche hören können, die Zombies machen. Arme und Beine können aus dem Loch herausragen. Entladen Sie das Magazin in die Höhle, damit Sie alle Zombies zerstören, die sich schämten, von selbst zu Ihnen zu kommen.

Wie repariere ich den Stromkreis? In der Stadt der Sonne werden Sie zum ersten Mal auf elektrische Schaltkreise stoßen, die repariert werden müssen, um Fächer in der Basis zu öffnen. Nähern Sie sich dem Diagramm und "interagieren" Sie damit. Auf Ihrem Bildschirm erscheint ein Chip. An den Seiten der Schaltung befinden sich Kontaktknoten. Wenn der Knoten blau blinkt, ist er beschädigt. Es ist diese Schleifenkette, die Sie reparieren sollten.

Das Schema ist in Quadrate unterteilt. Indem Sie jedes Quadrat entlang des Kabels gegen den Uhrzeigersinn drehen, können Sie die gesamte Kette verbinden. Sobald sich der Kontakt in der richtigen Position befindet, wird er gelb. Fahren Sie danach mit dem nächsten Link fort. Als Ergebnis erhalten Sie einen ganzen Zug, wie im Bild oben gezeigt.

Chica. Das Mädchen wird Ihnen eine Reihe von Aufgaben stellen, aus denen Sie die Geschichte der Bandenbildung lernen. Sie müssen sich mit einem von ihnen anfreunden, da mehrere Jungs aus der Bande sich Ihnen in der Open World anschließen müssen. Für jede Aufgabe erhalten Sie viele Münzen. Wir empfehlen Ihnen, diese Questreihe abzuschließen, da Sie danach die Möglichkeit haben, sich über das schwierige Schicksal des freundlichen Zombies zu beschweren, und andere interessante Geschichten auftauchen.

Hochzeit. Nachdem Sie die Kette von Chika vervollständigt haben, können Sie die Geschichte mit ihr fortsetzen, indem Sie zustimmen, das Mädchen zu heiraten. Es wird eine interessante Fortsetzung der Handlung sein, deren Ausgang von Ihnen abhängt. Wenn Sie heiraten, können Sie auch einige Handlungswechsel wählen. Wenn Sie sich zum Beispiel bereit erklären, mit einem Freund Ihrer Frau auf Mission zu gehen, dann füttert die Kellnerin Sie zum Mittagessen mit Fliegenpilzen. Der Rest der Geschichte liegt bei Ihnen. Wir empfehlen Ihnen, Ihre Beziehung zu Chikov zu speichern, um die Geschichte fortsetzen zu können.

Geheimnisse der Nordstadt

Gedächtnisversammlung. Es gibt keine speziellen Caches in der Stadt, und die Passage der Orte ist ähnlich wie bei den vorherigen. Aber Sie können die Antwortoptionen wählen, von denen die weitere Entwicklung der Ereignisse abhängt. Im schneebedeckten Northtown stellt Ihnen der Wissenschaftler Thomas (wenn Sie ihn in der Stadt der Sonne gerettet haben) Adam, einen Kollegen, vor. Es dauert nicht lange, um zu erkennen, dass Adam tatsächlich Ihr leiblicher Vater ist.

Medizin. Dann fangen Sie an, zusammenzuarbeiten, um ein Heilmittel zu entwickeln. Ihre Bemühungen werden von einem der Wissenschaftler namens Smith behindert, mit dem eine neue Questkette verbunden ist. Sie helfen Bewohnern bei verschiedenen Problemen. Wenn Sie die UFO-Questkette erfolgreich abgeschlossen haben, können Sie sich auf ein Raumschiff verlassen, das davonfliegen und einige Menschen retten könnte.

Schwere Entscheidung. Adam schafft es, mit Ihrem Blut ein Heilmittel herzustellen. Aber Smith ruiniert alles. Der letzte Konflikt findet in Smiths Schloss statt, wo Sie den verrückten Wissenschaftler und sein Monster Octomander endgültig besiegen. Nachdem Sie den Wissenschaftler besiegt haben, erfahren Sie, dass er Adam gerettet hat, indem er ihn in einen halben Zombie verwandelt hat. Hier müssen Sie eine Wahl treffen: Sprengen Sie die Basis mit dem Feind, während Sie Ihren Vater töten, oder lassen Sie Smith gehen, aber retten Sie das Leben der Eltern.

Der Schlussakkord - Sie können alle heilen oder nur bestimmte Personen heilen lassen. Nach einer kurzen Zwischensequenz ist die Haupthandlung des Spiels abgeschlossen. Sie können durch die offene Welt reisen und Figuren sammeln.

The Walking Zombie 2: Zufallsbegegnungen

Während der Übergänge zwischen den Standorten können Sie mit einer Zufallsbegegnung rechnen. Wenn Sie einen hohen Prozentsatz an Tarnung haben, können Sie versuchen, der Geschichte zu "entkommen". Wir empfehlen jedoch, dass Sie immer die Gelegenheit nutzen, einen zusätzlichen Ort zu durchlaufen, da Sie dort seltene Gegenstände erhalten können.

Koch - gibt Biozusatzstoffe, die Ihre Kraft steigern, und kann Ihnen auch ein Fleisch- oder Nudelgericht zubereiten. Aber dafür müssen Sie einige seiner Aufgaben erledigen. Sie können das Fleisch einfach an den Händler verkaufen, aber die Nudeln werden sich als Gesundheitswiederhersteller als nützlich erweisen.

Bettler - Ein Mann wird Sie um 100 Münzen bitten. Wenn Sie sie ihm geben, erhalten Sie +5 Karma im Sparschwein. Wenn Sie ihn ablehnen, werden Ihnen 5 Karma weggenommen. Aber vergiss nicht, dass Karma dir einzigartige Linien gibt. Gleichzeitig sind 100 Coins keine so große Menge, dass man sie nicht teilen sollte.

Banditenbande - Sie können die Option wählen, ein Treffen zu vermeiden, da Sie nichts von ihnen bekommen, sondern nur Ihre Zeit und Munition verschwenden. Und Sie können Ihre Gesundheit verlieren. Ähnliches Treffen: Hordes of Zombies - Sie zerstören einfach die Untoten, die sich auf Sie zubewegen. In Horde of Zombies erwartet dich eine Horde Untoter auf der Straße, die es zu vernichten gilt. Sie werden keine Preise aus dem Treffen erhalten, aber Sie werden es auch nicht vermeiden können.

Verschlossene Kiste - Sie müssen die Truhe öffnen, aber dazu benötigen Sie einen Schlüssel. Gehen Sie auf den Holzturm zu und gehen Sie dann etwas tiefer in den Wald hinein. Dort, neben dem Stacheldrahtzaun, liegt ein Stein. Zielen Sie auf ihn und "bewegen" Sie ihn. Darunter finden Sie den Schlüssel. Aus der Truhe erhalten Sie: 600 Münzen, 1 Goldmünze, 500 Patronen von 5,56 mm.

Code aus der Secret Box - das Meeting heißt Secret Box, um den Safe zu öffnen, Sie müssen das Passwort erraten. Dazu müssen Sie die Chiffre lösen, die auf Papier geschrieben ist, das neben dem Safe liegt. Jedes Mal, wenn Ihnen das Meeting neue Passwörter anbietet, ist es daher wichtig, den richtigen Sperrcode zu wählen. Bitte beachten Sie, dass die Chiffrierzeichen in 4 Gruppen eingeteilt sind. Jede Gruppe verbirgt 1 Nummer:

UFO - Nähern Sie sich dem Leuchten, das von der Untertasse kommt, und Sie erhalten die Fähigkeit "Von Aliens entführt". Nachdem Sie entführt wurden und mehrere Ihrer Organe entnommen wurden, öffnet sich eine neue Questreihe. Daher empfehlen wir, sich mit Außerirdischen zu treffen. Wenn Sie in die Stadt zurückkehren, sehen Sie einen neuen Charakter "Mann mit einer Zigarette", der Ihnen Aufgaben vom UFO gibt.

Schatzsuche - In diesem Treffen musst du einen Schatz finden, der an einem offenen Ort vergraben ist. Diese Begegnung ist eine großartige Möglichkeit, Ihre Vorräte und Münzen aufzufüllen und einige Untote zu töten, die gute Boni fallen lassen. Du kannst das Event abschließen, indem du die Karte öffnest und deinen ursprünglichen Weg fortsetzt.

Peacock - Ein Mann bittet dich, einen Pfau zu fangen. Der Vogel fügt keinen Schaden zu, läuft aber aktiv vor dir davon. Treibe den Vogel so zwischen die Kisten, dass er nicht entkommen kann. Klicken Sie dann auf "nehmen". Danach wird der Pfau Ihnen sagen, dass der Fremde ihn fressen will, und wenn Sie ihm helfen, wird der Vogel Sie großzügig belohnen. Schicken Sie den gefiederten Vogel nicht in den Ofen, wählen Sie die Antwortoption "Okay, ich werde ihn töten". Danach wird die Person als Gegner hervorgehoben und Sie können gegen sie kämpfen. Die Belohnung vom Pfau wird in einem weißen Lieferwagen unter der zerstörten Brücke liegen.

20 Kisten - in der Location finden Sie mehrere Safes. Sie werden auch mehrere Kisten mit nützlichen Gegenständen sehen. Aber beim Öffnen von Caches kann man in eine Falle laufen. Also sei vorsichtig.

Trail - Sie werden zu einem Ort gebracht, an dem ein Skelett auf der Straße liegt. Geh auf ihn zu und nimm die Ressourcen. Wenn Sie nur wenige Gesundheitspunkte haben, raten wir Ihnen, sich ein wenig zu heilen, da die Überreste in einer radioaktiven Pfütze liegen. Strahlung nimmt Ihre Gesundheitspunkte weg, vergessen Sie es nicht.

3 Safes - hier müssen Sie mehrere Safes öffnen. Sie sollten nicht an nur 3 Boxen anhalten, die auf der Straße liegen, da sich in der Nähe noch mehrere befinden. Laufe über die Karte. Aber seien Sie vorsichtig, Sie können Zombies an der Stelle treffen.

Scheuen Sie sich nicht, Safes in Zombie-Bereichen zu öffnen. Während des Hacks greifen sie dich nicht an, da das Gameplay für alle Aktionen außer dem Öffnen stoppt.

Toxic Waste Dumping - Hier ist Strahlungsresistenz von Vorteil, da Gegenstände aus Pfützen radioaktiver Abfälle geborgen werden müssen. Zuerst müssen Sie die Zombies zerstören und dann die Dinge aufheben, die sich hinter dem Auto befinden. Es gibt nicht viele Untote, aber die Gegenstände werden sich als nützlich erweisen.

In House of Horrors gelangst du an einen Ort, an dem du auf mehrere Zombies triffst. Sie werden ziemlich schnell zerstört. Links von der Straße steht ein zweistöckiges Haus. Es gibt keine Gegner darin, aber Sie sollten am Eingang vorsichtiger sein, da dort eine Trage und dahinter eine Falle ist. Das Haus hat viele Fallen, Fallen und explodierende Truhen. Ihr Ziel ist es, die Tür im 1. Stock zu öffnen. Der Schlüssel zur Tür befindet sich in einer der Truhen im 2. Stock.

Öffne Truhen mit Vorsicht! Wählen Sie zuerst die Aktion "Öffnen" und rennen Sie dann schnell in eine sichere Entfernung vom Objekt zurück. In diesem Fall trifft Sie die Explosion nicht.

In Holy Chicken wartet ein Huhn auf der Straße auf dich. In einem Gespräch mit einem Vogel müssen Sie die Frage beantworten: "Was war zuerst da: ein Ei oder ein Huhn?" Sie müssen antworten, dass es ein Huhn war. Für eine richtige Antwort belohnt dich der Vogel mit (optional) 1 Fertigkeitspunkt.

Viking - Location mit schwarzem Humor. Sie müssen zuerst alle Zombies töten und dann den Turm erklimmen, von dem der Mann zuvor gesprungen ist. Machen Sie einen Vertrauensvorschuss und Sie werden gut belohnt.

Container - am Eingang zum Standort werden Sie von einem grünen Pfeil begrüßt. Darunter liegt eine Karte in Form von verbundenen Rohren. Sie muss sich zurückdrängen. Dank dessen werden Sie in die Luft steigen. Indem Sie auf Ihre Füße schießen, können Sie einen unsichtbaren Weg finden. Nehmen Sie sich Zeit, Sie können leicht herunterfallen. Im Container wartet eine gute Belohnung auf dich.

Alternative Realität - Die Hauptfigur wird auf der Straße stehen, das heißt Sie. Der Charakter wird dir erzählen, wie er in deine Realität gekommen ist. Wenn Sie ein Gespräch mit bis zu 80 Einheiten haben, können Sie eine Belohnung auswählen.

The Walking Zombie 2: Suche nach Figuren am Standort Atomkraftwerk

Figuren sind Sammelgegenstände, die du finden kannst, indem du Figuren-Quests abschließt. Suchmissionen können in jedem Stadtzentrum unternommen werden, und die Abenteuer selbst warten an den Orten auf Sie. Quests werden nach Abschluss der Hauptgeschichte des Spiels verfügbar. Sollten Sie noch weitere Aufgaben aus den Charakteren offen lassen, dann können Sie diese parallel zur Suche durchgehen.

In jeder Stadt finden Sie 12 einzigartige Figuren, die an mehreren Orten versteckt sind. Missionen werden täglich aktualisiert. Aus diesem Grund ändert sich die Position von Caches und Objekten für ihre Suche auf den Karten. Um die Figur zu finden, müssen Sie eine Reihe von Hindernissen überwinden und mehrere Rätsel lösen: Finden Sie den Code für das Terminal oder die Tür, entschlüsseln Sie die Schlüssel und so weiter. Insgesamt gibt es 4 Raritäten von Figuren:

  1. Stein.
  2. Bronze.
  3. Silber.
  4. Golden.

Wenn Sie 3 identische Figuren der gleichen Qualität finden, werden sie zu 1 Gegenstand höherer Qualität zusammengeführt. Wenn Sie zum Beispiel 3 Steinidole haben, werden sie zu Bronze. In der Mitte jeder Siedlung befindet sich ein Denkmal, das sich je nach Fortschritt bei der Suche verbessert.

Figur am Ort "Atomkraftwerk"

Haus. Sobald Sie am Ort sind, gehen Sie in Richtung des Hauses. Es steht direkt hinter den Hangars. Unterwegs stoßen Sie auf grüne Kisten mit Dynamit. Die Boxen können sich im Gebäude selbst oder auf dem Gelände der Hangars befinden. An der Haustür sehen Sie eine Tafel mit einem nicht funktionierenden Stromkreis. Repariere es, um die Tür im 2. Stock des Gebäudes zu öffnen. Im Haus müssen Sie sich von den Trümmern befreien und in den 3. Stock gehen. Darauf finden Sie Papiere mit einem Code aus dem Container, der sich im Hangar befindet.

Transformator. Nachdem Sie das Haus verlassen haben, gehen Sie in Richtung der Hangars und nähern Sie sich den Transformatorkästen. Wenn dich ein Müllhaufen am Passieren hindert, "kreuzige" ihn einfach. Jede Kabine hat einen Schild, der gehackt werden muss, um die Brücke von der Stromversorgung zu trennen. Jetzt sollten Sie sich an das Maschinengewehr setzen und eine Salve auf das Ziel im Zielfernrohr abfeuern. Die Warteschlange startet die Pumpe, die das Wasser abpumpt. Jetzt müssen Sie zu den Dachrinnen gehen, um das Wasser abzulassen.

Aktien. In der Nähe der Brücke befindet sich ein Messerschalter, der abgesenkt werden muss. Gehen Sie danach zu den Dachrinnen hinunter und gehen Sie bis zum Ende durch sie hindurch. Unterwegs stoßen Sie auf Kisten, in denen Sie den Schlüssel zum Hangar finden müssen. Am Ende der Rinnen kann ein verschlossener Behälter mit 1 Figur stehen. Im Raum selbst finden Sie auch einen Behälter, in dem 2 der gesuchten Gegenstände versteckt sind.

The Walking Zombie 2: Suchen Sie im Tunnel nach Figuren

Der Beginn der Suche. Der Tunnelstandort kann bedingt in 3 Bereiche unterteilt werden, deren Übergang durch Tore mit elektronischen Schlössern erfolgt. Auf der linken Seite des Tunnels ist eine verschlossene Tür. Um es zu öffnen, müssen Sie den Chip zum Laufen bringen. Sie finden es an der gegenüberliegenden Wand von der Tür. Außerdem benötigen Sie einen Hauptschlüssel. Nachdem Sie alle Räume durchlaufen haben, gelangen Sie zur Treppe, die in den Keller führt. Im selben Raum befindet sich der erste farbige Schlüssel zum elektronischen Schloss.

Zentralregion. In kleinen Häusern finden Sie 2 Notizen mit einer Chiffre. Einer der Codes hilft Ihnen, den Käfig im Untergeschoss im ersten Bereich des Standorts zu öffnen. In der Mitte der Karte befindet sich ein Wohnwagen und rechts davon befindet sich eine Duschkabine. Darin finden Sie den zweiten Schlüssel für das elektronische Schloss. Untersuchen Sie den Anhänger, da dort möglicherweise eine Statuette versteckt ist. Sehen Sie sich den Müllsack genau an. Um in den Anhänger zu gelangen, benötigen Sie einen Dietrich.

Nachdem Sie in den Keller gegangen sind, finden Sie Dynamit in grünen Kisten. Es gibt auch eine Anleitung zum Platzieren von Hebeln in der Nähe des Rosts im Schuttbereich. Hinter dem Schrank finden Sie den Schlüssel zum Anhänger. Verwenden Sie die Codes, die im zentralen Bereich des Tunnels zu finden sind, um das Rätselschloss zu öffnen.

Bereich mit Schutt. In diesem Teil des Ortes müssen Sie eine Ausgrabungsstätte finden. Hier finden Sie Dynamit. Gehen Sie zum Ende des Raums, bis Sie auf ein verschlossenes Gitter stoßen. Es kann nur durch richtige Positionierung der Hebel geöffnet werden. Die richtige Position der Hebel findet ihr im Untergeschoss des aktuellen Ortsteils. Nachdem Sie das Gitter geöffnet haben, müssen Sie zu den Trümmern gehen. Sie werden mit Dynamit eliminiert. Nachdem Sie den Bereich geräumt haben, finden Sie eine Truhe, in der ein weiteres Idol versteckt werden kann.

Der Keller der Trümmerzone. Vor den Trümmern finden Sie eine Treppe, die in den Keller führt. Neben den Stufen befindet sich eine Drahtrolle. Darauf befindet sich eine grüne Kiste mit Dynamit. Hinter der Rolle befinden sich 2 Türen. Hinter einem der Durchgänge ist ein kleiner Raum, wo man eine Leiter nehmen kann. Es besteht die Möglichkeit, den Schlüssel im Zimmer zu finden.

Hinter dem zweiten Durchgang finden Sie einen Abwasserkanal. Wenn Sie ihm bis zur Wand folgen, finden Sie am Ende des Pfades eine Kiste mit einer Figur. Inspizieren Sie unterwegs alle Kisten sorgfältig. Einer von ihnen kann einen Schlüssel enthalten. Den Schlüssel findet ihr auch in der Wandöffnung. Hier finden Sie auch eine Anleitung für die richtige Position der Hebel vom Rost, der sich in der Speisekammer befindet. Dadurch öffnet sich eine Nische, in der ein Container mit einem Idol versteckt werden kann. Die Leiter ist praktisch, um die 2. Ebene im zentralen Teil des Ortes zu erkunden.

Wie aktiviere ich das farbige elektronische Schloss? Wenn Sie den Schlüssel finden, sehen Sie darauf eine Anordnung aus grünen, gelben und grauen Quadraten. Genau dieselbe Stelle ist erforderlich, um ein Kombinationsschloss zu erstellen. Wenn alle Teile des Codes übereinstimmen, öffnet sich die Tür.

The Walking Zombie 2: Suchen Sie am Standort des Frachtschiffs nach Figuren

Leuchtturm. Sobald Sie am Ort sind, gehen Sie zum Leuchtturm. Um die Tür zu öffnen, müssen Sie die Symbole aus dem Puzzle, das sich in der oberen Leiste befindet, richtig zuordnen (ein Beispiel für die Lösung ist im Bild oben gezeigt). Um Hinweise aus dem Puzzle zu finden, müssen Sie ein wenig um den Ort herumgehen und 4 Teile des Schlüssels sammeln. Sie sind:

  1. Im Kamin des Hauses, das in der Nähe des Leuchtturms steht.
  2. Auf dem Felsen hinter der Fichte, die vor dem Abstieg zur Seebrücke steht.
  3. Auf dem Steinbogen vor der Schiffsleiter.
  4. An der Rückwand der Holztoilette, die zwischen den Wohnwagen steht.

Nachdem Sie den Sperrcode richtig ausgewählt haben, müssen Sie die Tafeln am Eingang abholen. Um in den 2. Stock des Gebäudes zu gelangen, benötigen Sie ein Seil und einen Haken. Der Haken kann in einem Haus mit Kamin im 2. Stock auf einem Etagenbett liegen. Wenn Sie ihn dort nicht finden, dann schauen Sie auf dem Friedhof nach. Es kann an einem der Kreuze hängen. Es kann auch in einem Holzbecken hinter den Kisten auf dem Pier liegen. Sie können ein Seil in einem der Anhänger oder in einem Schuppen neben dem Haus aufheben. Sobald Sie sich im 2. Stock des Leuchtturms befinden, inspizieren Sie den Raum sorgfältig. Es kann einen Behälter mit einer Figur enthalten.

Schiff. Gehen Sie nun auf das Schiff zu. Unterwegs sollten Sie die Toilette durchsuchen, an deren Boden sich ein goldener Schlüssel befindet. Sie können den Schoner nur auf Eisschollen besteigen. Legen Sie dazu die Bretter dazwischen, die Sie am Leuchtturm gepackt haben. Öffnen Sie nach dem Abstieg in den Laderaum das Türschloss mit einem Hauptschlüssel. Sie betreten einen Raum mit 3 Kabinen:

  1. Um in Kabine 1 zu gelangen, müssen Sie das elektronische Schloss öffnen und den Chip reparieren. Im Fach befinden sich 7 Scheine mit Codes.
  2. In Kabine 2 müssen Sie die Blockade abbauen, um zum Ziel zu gelangen. Es muss zerstört werden, um einen Raum im 1. Stock des Hauses mit einem Kamin zu öffnen.
  3. In Kabine 3 müssen Sie die Trümmer beseitigen, hinter denen sich ein Container mit einem Schloss befindet. Den Code für das Schloss finden Sie auf einem der Zettel, die Sie in Kabine 1 abgeholt haben. Nachdem Sie das Schloss geöffnet haben, können Sie das Idol finden.

Zimmer. Im Haus mit Kamin gibt es im 1. Stock noch 1 Raum, den Sie öffnen müssen, um die Figurensuche abzuschließen. Dazu sollten Sie 5 Ziele schießen. Sie sind an folgenden Orten zu finden:

  1. In einer Kabine auf einem festgemachten Boot.
  2. Auf dem Eis am Bug des Schiffes.
  3. Im Haus über dem Herd.
  4. In der Duschkabine bei den Waggons.
  5. Hinter dem Schuppen unter einem Schuppen über einem Holzstapel.

Der Schlüssel liegt auf dem Nachttisch neben dem Herd. Er öffnet eine Truhe in einem Raum im 2. Stock. Nachdem Sie den Cache geöffnet haben, finden Sie einen Behälter mit einem anderen Sammelgegenstand.

The Walking Zombie 2: Suchen Sie am Standort der Militärbasis nach Figuren

Container. Der Cache kann durch Auswahl der richtigen Farbkombination geöffnet werden. Dazu müssen Sie Hinweise finden. Sie befinden sich an folgenden Orten:

  1. In der Ecke vor dem Basistor auf der rechten Seite.
  2. Achten Sie, ohne die Basis zu betreten, auf das heruntergekommene Torhaus, hinter dem ein Fass mit Treibstoff steht. Auf der linken Seite befindet sich ein Steinblock, auf dem Sie einen Hinweis finden.
  3. Auf dem Territorium der Basis befindet sich bei Nummer 2 ein eingezäunter Turm. Links vom Eingang befindet sich ein Hinweis an der Wand des Gebäudes.
  4. Im Hangar an der Wand zwischen dem Rack und dem Computer.

Uhr. In einem der Hangars finden Sie auch einen Container mit einem Sammlerstück (steht in einer orangefarbenen Truhe). Aber um es zu öffnen, müssen Sie die richtige Chiffre aus dem elektronischen Schloss des Hangars auswählen. Das Zifferblatt und die Position der Zeiger darauf helfen Ihnen dabei. Die Uhr ist an 4 Stellen zu finden, die großen orangen Zahlen bedeuten die Zeicheneingabesequenz:

  1. Auf dem Gestell links vom Eingang zum zentralen Hangar befindet sich 1 Uhr.
  2. Sie finden 2 Uhren auf demselben Turm, wo Sie den Schlüssel zum ersten Container gefunden haben.
  3. Es gibt ein Militärzelt in der Nähe des Berges vor dem Zaun. An der dem Eingang gegenüberliegenden Wand hängen 3 Uhren.
  4. In der Mitte der Basis befindet sich ein großer Hangar mit 2 Ampeln, die am Eingangsbogen hängen. Dazwischen liegen 4 Stunden.

Die Truhe öffnet sich mit 3 Schlüsseln:

  1. Gold - kann auf einem der hölzernen Wachtürme gefunden werden.
  2. Silber - kann liegen: in einem medizinischen Zelt auf einem Bett mit einem Skelett, in einem Kommunikationszelt auf einem Tisch hinter einem Radio, in einem Lagerraum auf einem Regal hinter Sonnenkollektoren.
  3. Kupfer - finden Sie im zentralen Hangarbereich: auf einem Tisch mit Kisten, an der gegenüberliegenden Wand hinter einem Bildschirm auf Taschen und in einem blauen Trockenschrank.

The Walking Zombie 2: Suchen Sie im Gefängnis nach Figuren

Saal. Es gibt 2 Möglichkeiten, den Gefängnisraum zu betreten: durch das zentrale Tor und durch den Zellenraum. Die Zimmer werden ab einem großen ziegelfarbenen Stuhl, der in der Haupthalle steht, im Uhrzeigersinn gezählt. Neben dem Stuhl befindet sich ein Hebel, mit dem Sie "interagieren" müssen, um die Waschküche zu öffnen. An der gegenüberliegenden Wand des Stuhls über dem Korridor befindet sich eine Uhr mit der Nummer 2. Merken Sie sich die Position der Pfeile darauf.

Hof. Wenn Sie den Korridor unter der Uhr betreten, befinden Sie sich im Innenhof. Um durch das Tor zu gehen, müssen Sie 3 Lampen einschalten. Sie sollten grün leuchten. Dazu müssen Sie die Schalter finden, die sich in der Waschküche, im Speisesaal und in den Zellen befinden. Wenn Sie in den Innenhof gehen, müssen Sie sich die Position der Zeiger auf der Uhr merken. Sie hängen über dem Tor. Stunden sind mit der Zahl 4 gekennzeichnet.

Gehen Sie zum Kofferraum des brennenden Autos. Es kann ein anderes Idol aus der Sammlung enthalten. Um das Feuer zu löschen, sollten Sie einen Eimer im Esszimmer aufheben und ihn in der Waschküche mit Wasser füllen. Untersuchen Sie sorgfältig den Innenhof, in dem Sie mehrere Hinweise aus dem elektronischen Puzzleschlüssel finden.

Wäscherei. Sobald Sie im Zimmer sind, müssen Sie mit den Ventilen der Duschköpfe "interagieren", um Wasser zu bekommen. Neben der Ausgabetheke hängt an einer Säule eine Uhr mit der Zahl 3. Außerdem gibt es Fässer, auf denen Hinweise aus einem der Rätselschlösser eingezeichnet sind. In einer der Waschmaschinen finden Sie einen silbernen Schlüssel.

Eingang zu den Kammern. Um in den nächsten Raum zu gelangen, müssen Sie das Gitter mit einem Hauptschlüssel öffnen. Nähern Sie sich der geschlossenen Kammer, neben der sich (auf der unteren rechten Seite) ein blaues Schild mit einem unterbrochenen Stromkreis befindet. Sie müssen es reparieren, um ins Gefängnis zu gehen. In dem Raum auf den Regalen zwischen dem Müll liegt ein Kupferschlüssel.

Esszimmer. An der Wand neben dem vergitterten Fenster befindet sich eine Uhr mit der Nummer 1. Gehen Sie an der Wand entlang und Sie werden einen Kippschalter für eine der Lampen finden, die das Tor zum Hof ​​öffnet. Sie finden einen Eimer in der Nähe des Waschbeckens auf dem Boden hinter den Schubladen.

Büro des Chefs. Um es einzugeben, sollten Sie die Codesymbole auf dem elektronischen Schloss eingeben. Teile des Schlüssels konnten Sie auf der Uhr in verschiedenen Teilen der Karte sehen. Die Zahlen, die die Stunden bezeichnen, sind die Reihenfolge der Eingabe der Chiffre. Wenn Sie die Tür öffnen, befinden Sie sich im Sekretariatsraum, hinter dem sich das Büro selbst befindet.

Um die Tür zu öffnen, müssen Sie die Farbreihe auf 2 Schlössern abgleichen (siehe Bild oben). Die richtige Reihenfolge finden Sie im Hof ​​und in der Waschküche. Auf dem Tisch in der Mitte des Büros liegt ein goldener Schlüssel. Möglicherweise finden Sie hier einen Behälter mit einer Figur.

Kameras. Nachdem Sie den Raum mit den Kameras betreten haben, gehen Sie in den 2. Stock. Hier finden Sie 2 geschlossene Türen. Sie können die Code-Sperre ganz einfach auf die übliche Weise knacken. In dem Raum an einer der Wände befindet sich ein Kippschalter von einer Lampe, der die Tür zum Innenhof öffnet. Die zweite Tür muss mit 2 Schlüsseln geöffnet werden: Gold und Silber (es ist möglich, sie durch einen Kupferschlüssel zu ersetzen). Im Raum finden Sie ein Versteck mit einem Sammlerstück.

The Walking Zombie 2: Suchen Sie im Winterwald nach Figuren

Schneebedeckter Wald. Sobald Sie am Ort angekommen sind, müssen Sie auf der Suche nach Hinweisen aus dem Rätselschlüssel ein wenig durch den Wald gehen. Prägen Sie sich die Symbole und ihre Folgenummern ein oder schreiben Sie sie auf. Sie sind zu finden:

  1. An einem Baumstamm am Eingang der Location.
  2. Auf einem großen Stein in der Nähe der Klippe.
  3. Unter einem Vordach über einem Holzstapel hinter der Brücke.
  4. An einem Betonzaun.
  5. Auf einem Schnitt von Baumstämmen in einem Sägewerk.
  6. Auf der Eisscholle neben der Brücke.

Sägewerk. Das Eingangsschloss vom Sägewerksgelände kann mit einem Generalschlüssel aufgebrochen werden. Nachdem Sie das Gebäude betreten haben, gehen Sie zum hohen Safe. Er steht an der Tür links vom Eingang. Das Aufbrechen des Schlosses sollte nicht besonders schwierig sein. Im Safe finden Sie ein blaues Feuerzeug. Es besteht die Möglichkeit, dass sich auf dem obersten Regal ein silberner Schlüssel befindet. Versteckt hinter den Schienen unter einem Haufen Sägemehl ist ein goldener Schlüssel.

Am anderen Ende des Raums befinden sich Hebel - sie sollten in Übereinstimmung mit den zuvor gefundenen Hinweisen platziert werden. Zum Beispiel war 1 Taste mit einem Pfeil nach oben, daher muss der Hebel angehoben werden. Machen Sie dasselbe für die anderen Schalter. Es besteht die Möglichkeit, ein Sammlerstück in der Truhe unter den Hebeln zu finden.

Erinnern Sie sich an die Position der mehrfarbigen Quadrate, die sich auf dem Gitter an der Wand befinden.

Jetzt solltest du das Sägewerk verlassen. Vergessen Sie jedoch nicht, den Strom abzuschalten, der die Netze in der Nähe des Flusses speist, bevor Sie das Gelände verlassen. Reparieren Sie dazu den Chip. Es befindet sich auf der linken Seite der Klapptüren. Kehre zum Spawn-Ort zurück.

Anhänger. In der Nähe des Spawnpunkts befindet sich ein grüner Anhänger. Du brauchst einen goldenen Schlüssel, um das Schloss zu öffnen. Hier müssen Sie einen Kanister mit Kraftstoff abholen. Wenn Sie im Sägewerk einen silbernen Schlüssel gefunden haben, können Sie eines der Schließfächer öffnen. Es enthält eine Chiffre aus dem Schloss des zweiten Schließfachs, in das Sie das Seil nehmen sollten. Wenn Sie den Schlüssel noch nicht gefunden haben, sollten Sie später hierher kommen.

Höhle. Auf dem Weg zu den Felsen sehen Sie eine große Eisscholle, auf der ein grüner Stuhl, eine Angelrute und eine tote Person liegen. Darauf findet ihr einen silbernen Schlüssel. Nachdem Sie die Eisscholle passiert haben, müssen Sie rechts abbiegen und entlang der Küste zu einem großen Felsbrocken gehen, der eine gebundene Tasche hat. Sie müssen mit ihm "interagieren". Danach öffnet sich ein Loch in der Höhle.

Die Straße wird durch ein Gitter mit einem Farbpuzzle blockiert. Ordnen Sie die Quadrate nach Farbe ähnlich ihrer Position auf dem Gitter an, das Sie im Sägewerk gefunden haben. Nachdem Sie den Tunnel passiert haben, befinden Sie sich auf einem Felsvorsprung. In der Mitte steht ein wunderschöner Stalagmit aus Eis. Zünde den Kanister aus dem Anhänger neben ihm mit einem Feuerzeug an. Unter dem Eisblock finden Sie die Figur in einem grünen Behälter. Möglicherweise befindet sich hinter einem Baumstamm in der Nähe der Wand ein silberner Schlüssel (es gibt insgesamt 3 Orte, an denen er gefunden werden kann).

Letzter Übergang. Wenn Sie das Seil noch nicht haben, gehen Sie zurück zum Anhänger und nehmen Sie es. Wenn Sie das Idol noch nicht gefunden haben, müssen Sie zum Fluss zurückkehren, der am Sägewerk vorbeifließt. Stellen Sie sich auf den Rost, wenn Sie ihn vorher stromlos gemacht haben. Greifen Sie mit einem Seil nach dem blauen Fass, das im Teich in der Nähe des Steins schwimmt. Es kann einen Cache mit einem Sammelgegenstand enthalten.

The Walking Zombie 2: Abenteuer in der offenen Welt

Das Open-World-Territorium wird nach Abschluss einer Reihe von Aufgaben für den Bürgermeister von Springfield verfügbar. Sie werden diese Stadt alleine entwickeln. Hier können Sie handeln, Benzin fördern und andere Vorteile erhalten. Von hier aus können Sie zu zufälligen Punkten auf der Karte gehen: Orte, Häuser, Scheunen, Lagerhäuser und andere Gebäude, um sie zu erkunden und mehr Ressourcen zu erhalten.

Wenn Sie durch Orte reisen, haben Sie oben auf dem Bildschirm einen Kompass mit Markierungen:

  1. Händler.
  2. Hauptgebäude.
  3. Ressourcen.
  4. Andere Objekte.

Mit einem Kompass können Sie zu Orten navigieren und sich nicht verlaufen. Auf der Karte hat jeder Ort eine eigene Bezeichnung. Wenn Sie darauf zielen, können Sie einige Daten über den Ort sehen:

  1. Points of Interest - verschiedene Hauptobjekte (Flughafen, Gebäude, Stützpunkt usw.).
  2. Zombie-Kontamination - die Menge an Untoten am Ort.
  3. Strahlung - das Infektionsniveau.
  4. Standortgröße.
  5. Totaler Bergbau - die maximale Menge an Silber, die gefunden werden kann.
  6. Die verbleibende Beute ist eine Skala, die Ihren Fortschritt bei der Beherrschung des Ortes anzeigt.
  7. Verbleibende Zeit - da einige Standorte für eine bestimmte Zeit geöffnet sind, ist es für Sie hilfreich herauszufinden, wie viel Sie noch herumlaufen können.

Rechnung. In der zentralen Siedlung erwartet Sie Bill - ein Überlebender, der sich aufgrund der Konflikte in Springfield entschieden hat, sich Ihnen anzuschließen. Er kümmert sich um den Bau und die Einwohner deiner Stadt. Von ihm werden Sie verschiedene Quests annehmen, die dazu beitragen werden, Menschen in Ihr Kloster zu locken.

Veteran - Ein älterer Mann, der Ihnen viele nützliche Fähigkeiten beibringen kann, zumindest wenn Sie genug Geld haben, um ihm die Studiengebühren zu zahlen. Fähigkeiten müssen in Gold bezahlt werden und haben keine Möglichkeit, sich zu verbessern. Wenn Sie jedoch im Laufe der Zeit genügend Goldmünzen ansammeln, können Sie die für Sie am besten geeigneten Fähigkeiten kaufen.

Zentrumsgebäude:

  1. Das Basislager ist das Hauptgebäude in der offenen Welt. Du kannst keine anderen Gebäude aufrüsten, bis du das Lager auflevelst. Sie können das Gebäude für Gold (sofortiges Pumpen) oder Silber (das Lager erhält in wenigen Stunden ein neues Level) modifizieren.
  2. Krankenhaus - Durch die Verbesserung des Gebäudes erhöhen Sie Ihre Gesundheitsskala um einen bestimmten Betrag.
  3. Labor - hier produzieren Sie Benzin. Indem Sie den Raum aufrüsten, erhöhen Sie die Anzahl der Crafting-Slots und reduzieren die Produktionszeit für Treibstoff.
  4. Radiosender - Indem Sie das Niveau des Raums erhöhen, erhöhen Sie die Anzahl der Points of Interest an den Orten der Open World, erhöhen die Suchdauer und die maximale Anzahl der verfügbaren Orte.
  5. Handelspunkt - Hier werden Sie regelmäßig aufgefordert, einige Ressourcen (das Rezept wird in der Mitte des Schaufensters angezeigt) gegen Goldmünzen einzutauschen. Um die Wartezeit für Angebote zu verkürzen und ihre Anzahl zu erhöhen, müssen Sie den Austauschpunkt verbessern.
Rüsten Sie den Handelspunkt auf, da Sie alle paar Stunden ungefähr 100 oder mehr Goldmünzen erhalten können. Für diejenigen, die kein echtes Geld zum Spiel beitragen, ist dies eine gute Hilfe, um eine seltene Währung zu verdienen.

The Walking Zombie 2: Wie bekomme ich alle Erfolge?

Erfolge sind sammelbare Bilder, die Sie an Ihre Abenteuer im Spiel erinnern. Alle Spielerfolge, die Sie während des Spiels erhalten können. Herkömmlicherweise können Markierungen auf dem zurückgelegten Weg in mehrere Gruppen eingeteilt werden.

Zerstörung der Untoten - Sie müssen nur die Orte räumen, um die Zombies zur Ruhe zu bringen. Im Allgemeinen sollten Sie den ersten Feind töten, 100, 200, 1000, 10000 und 100000 Zombies. Der letzte Erfolg kann durch das Erkunden neuer Gebiete in der Open World erreicht werden.

Genauer Schuss - Diese Gruppe ähnelt der vorherigen, mit der Ausnahme, dass Sie nur den Kopf des Feindes treffen müssen, während es nicht notwendig ist, ihn zu zerstören, um den Erfolg abzuschließen. Nur gut gezielte Treffer in den Schädel werden gezählt. Sie müssen 50, 500, 5000 und 50000 Mal treffen.

Trips sind eine andere Art von Erfolg, für die Sie keine separate Zeit aufwenden müssen. Jedes Zeichen kann durch Reisen auf Stadtplänen oder zwischen ihnen erhalten werden. Sie müssen 2, 20, 200 und 2000 Kilometer fahren.

Handel - auch sollten Sie nicht separat darüber nachdenken, ein Zeichen zu setzen. Sie sammeln einfach Silbermünzen und geben sie aus. Aber man sollte es nicht leichtsinnig tun, da man Silber im Spiel nicht einfach so bekommt, und es wird nicht wie Wasser fließen. Entscheiden Sie sich daher dafür, nur die notwendigen Artikel zu kaufen. Um die gesamte Gruppe zu schließen, müssen Sie 1000, 10000, 50000 und 250000 Silber ausgeben.

Einbrecher - Um die gesamte Gruppe zu schließen, sollten Sie versuchen. Die gute Nachricht ist, dass zum Fortschritt nicht nur das Aufbrechen von Tresoren mit Hauptschlüsseln gehört, sondern auch das Öffnen anderer Schlösser. Die schlechte Nachricht ist, dass Sie während der Passage nicht oft auf verschiedene Burgen stoßen werden. Daher empfehlen wir nicht, zufällige Begegnungen zu überspringen, da Sie 1 - 2 Safes an ihren Standorten finden können. Sie müssen 5, 50, 500 und 5000 Tresore knacken.

Hacke die Türen am Bahnhof. Es hat 3 verschlossene Türen, die sich mit Dietrichen öffnen lassen. Sie können den Bereich regelmäßig zurücksetzen, um die Türen wieder öffnen zu können.

Treasure Hunter - Die ersten 3 Errungenschaften sind leicht genug zu erledigen, aber für die letzte müssen Sie einige Zeit Ihres Lebens aufwenden, wenn Sie die gesamte Gruppe schließen möchten. Erfolge werden nur gezählt, wenn auf der Schatzkarte nach Schätzen gesucht wird. Sie sollten 2, 20, 200 Truhen finden. Und das i-Tüpfelchen - die neueste Errungenschaft in der Gruppe - "Easy Mole" (Easy Mole). Es erfordert, dass Sie 2000 Truhen finden.

Wie kann ich Easy Mole schnell schließen? Dazu müssen Sie zum Standort Woodlands gehen und beim Händler eine Schatzkarte kaufen. Wenn er es gerade nicht zum Verkauf hat, können Sie das Warensortiment aktualisieren, bis Sie den gesuchten Artikel für Goldmünzen erhalten. Aktiviere die Karte und gehe zum Alten Haus. Hier müssen Sie eine Truhe finden und graben. Nachdem Sie es geöffnet haben, bewegt sich der Schatz langsam auf dem Bildschirm auf und ab. Es steigt auf, wenn Juwelen darin sind, und sinkt ab, wenn es leer ist.

Klicken Sie zum Zeitpunkt des Aufstiegs auf die Schaltfläche zum Verlassen des Standorts. Es erscheint ein Bildschirm, in dem Sie die Quest "aufgeben" sollten (wie im Bild oben gezeigt). Nachdem Sie die Mission abgebrochen haben, werden Sie aus dem Ort geworfen und befinden sich einige Kilometer davon entfernt. Kehre zum Ausgrabungspunkt zurück und wiederhole die Schritte. So können Sie manövrieren, bis der Benzintank Ihres Autos leer ist oder bis Ihnen das Event langweilig wird.

Offene Welt. Es gibt eine andere Möglichkeit, wie einfach es ist, Easy Mole zu bekommen. In Open World gibt es verschiedene Landschaftsobjekte an Orten (Berg, Spielplatz, Haus usw.). Auf ihnen kann man einen Schatz finden. Sie können um Ihre Welt reisen und nach Schätzen graben. Und wenn Sie eine Erfolgskarte erhalten, können Sie in der offiziellen Gruppe des Spiels damit prahlen.

Andere Erfolge:

  1. Boris’ Uhr holen - Eine der ersten Quests wird Boris’ Bitte sein, seine Uhr zu holen, die er in die Toilette geworfen hat. Ja, die Lektion ist nicht angenehm, aber sie muss abgeschlossen werden.
  2. Steinexplosion - In Woodlands müssen Sie für die Quest einen Raketenwerfer verwenden. Die Mission selbst besteht darin, dass Sie den Stein treffen und ihn in die Luft jagen müssen.
  3. Unterhaltung mit einem Tier - hier ist alles einfach: Aktivieren Sie die Fähigkeit "Sprache der Tiere", danach können Sie sich mit einem Huhn im Zentrum von Woodlands unterhalten.
  4. Von Aliens entführt werden - in Springfield in der UFO-Begegnung müssen Sie in den Strahlen des Raumfahrzeugs stehen, woraufhin Ihnen Ihre zusätzlichen Organe entfernt werden. Nach Abschluss des Erfolgs erhältst du eine neue Questkette.
  5. Hacken eines Computers im maximalen Schwierigkeitsgrad - hinter dem Mechaniker in Springfield befindet sich ein Raum mit einem PC. Wenn Sie Gerät 4 hacken, erhalten Sie eine Markierung.
  6. Gib dem Bettler Geld - in der Waldstadt musst du das gleichnamige Ereignis durchlaufen.
  7. Finde 5 versteckte Objekte - das sind Bücher, wir haben oben über ihre Verstecke gesprochen.

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