Wise GeekWise Geek: Spielanleitungen → Warspear Online: Überblick über Guides und Geheimnisse des Spiels

Warspear Online WiKi: Tipps und Tricks zur Komplettlösung des Spiels

Warspear Online (MMORPG, RPG) - ein Spiel von TITULUM, wurde am 11. April 2014 auf Mobilgeräten veröffentlicht, bleibt aber immer noch eines der beliebtesten Spiele im MMORPG-Genre. Das Projekt ist insofern interessant, als es in der klassischen Vision des Genres veröffentlicht wurde, in der der Spieler selbst alle Aktionen ausführt, um den Charakter zu leveln und das Spiel zu bestehen. Wenn Sie sich für eine von mehreren Klassen entscheiden, finden Sie sich in der riesigen Welt von Arinar wieder, wo Sie interessante Quests, verschiedene Orte mit vielen Monstern und sogar eine Unterwasserwelt finden!

Inhaltsverzeichnis

  1. Leitfaden für Anfänger
  2. Leitfaden für Erstgeborene
  3. Leitfaden für die Verdammten
  4. Leitfaden zu den Auserwählten
  5. Mountain Clans-Leitfaden
  6. Tipps zum Leveln von Charakteren
  7. Passage der ersten Inseln
  8. Komplettlösung der Norlant-Sümpfe
  9. Komplettlösung für den Berengar-Turm

Warspear Online: Leitfaden für Anfänger

Die Spieloberfläche ist in einem pixeligen Cartoon-Stil gestaltet. Dies ist ein MMORPG, das Sie auf Ihrem Telefon oder Computer spielen können, beide Versionen sind gleich. Das Spiel hat eine praktische und einfache Steuerung. Das Spiel ist auch für kleine Telefonbildschirme ausreichend optimiert, sodass es Ihnen keine Unannehmlichkeiten bereitet.

Wie in jedem MMORPG beginnt das Projekt mit der Erstellung eines Charakters. Das Spiel hat fast keine Anpassung. Es ist logisch, da die Gesichtsbreite Ihres Charakters im Durchschnitt 5 Pixel beträgt. Sie müssen zuerst eine Rasse und dann die Klasse Ihres zukünftigen Helden auswählen. Die Klassen hier sind an Rennen gebunden.

Jede Klasse hat einen individuellen Satz von Fähigkeiten und sie sind ab Stufe 1 verfügbar. In Zukunft können sie gepumpt und verbessert werden. Der Nachteil des Spiels ist, dass die Hälfte der Klassen nur für PvE-Inhalte erstellt werden (der Spieler tritt gegen Monster und Bosse an) und sie die Hälfte ihrer Fähigkeiten im PvP (Spieler gegen den Spieler) nicht vollständig umsetzen können.

Wählen Sie eine Klasse nach Ihren Vorlieben. Zuallererst müssen Sie das Spiel genießen. Und wenn Sie als Support spielen, aber gleichzeitig von hohem Schaden und hoher Angriffsgeschwindigkeit träumen, werden Sie selbst dann, wenn Sie eine Klasse gewählt haben, die viele Spieler für cool halten, immer noch "Ich will nicht" durchspielen. . Und das sollte nicht sein!

Insel starten. Jede Rasse hat ihre eigene Startinsel, das heißt, dies ist der Ort, an dem der neu erstellte Held das Spiel beginnt. Hier durchlaufen Sie das Training mit diesem Charakter, dann eine Kette von Anfangsmissionen. Dann ziehen Sie an gemeinsame Orte. Die anfängliche Insel ist notwendig, damit Sie im Spiel navigieren und mit dem Helden umgehen können, als den Sie spielen werden. Am Anfang werden Sie einige Dinge kaufen wollen, um schneller mit den Monstern fertig zu werden. Aber wenn Sie sich entscheiden, lange zu spielen und kein echtes Geld in das Spiel einzuzahlen, dann empfehlen wir ganz am Anfang, nichts zu kaufen.

Verschwende kein Gold zu Beginn des Spiels. Es muss so viel wie möglich gespart werden, da Sie im Spiel nur zu Beginn des Spiels viel Gold erhalten. In Zukunft wird es für Sie wichtiger.

Speichern. Geben Sie kein Geld für etwas aus, auf das Sie verzichten können. Das heißt, keine Kostüme, Muscheln, Ausrüstung und überhaupt nichts zu kaufen. Wir raten Ihnen, die Ausrüstungsparameter für die Verbesserungsbereiche, die Sie bei Quests erhalten, nicht einmal zu verbessern. Sie sollten sie wie viele andere Artikel im Laden verkaufen. Da ihr Bonus so miserabel wie möglich ist und ab der 2. Verbesserungsstufe der Gegenstand kaputt gehen oder zerstört werden kann, ist dies ein zusätzlicher Aufwand.

Auch Schriftrollen, Krüge und Gegenstände, die von Monstern fallen gelassen werden, müssen verkauft werden. Sie sollten nicht zustimmen, dass Ihnen geholfen wird, Bosse oder Instanzen für Gold zu zerstören. Nach Abschluss aller Quests auf der Startinsel haben Sie also ungefähr 11.000 Gold. Das ist nicht viel, aber diese Menge kann mit Hilfe der systematischen Zerstörung von Kreaturen (Farming) erhöht werden. Es gibt drei Möglichkeiten, Spielwährung zu verdienen:

  1. Zerstöre Bosse in einer Gruppe mit anderen Spielern. Sie lassen oft teure Gegenstände fallen, die gewinnbringend verkauft werden können.
  2. Eine ähnliche Situation mit den Dungeons - Sie können eine Gruppe von Kameraden finden. Sie können im Weltchat oder in Gilden gefunden werden.
  3. Verkauf von Artikeln für Aufträge. Es gibt solche Quests, bei denen die ausgeknockten Gegenstände nicht an den Helden gebunden sind und Sie sie auch dann erhalten können, wenn Sie keine aktive Aufgabe haben. Zum Beispiel 20 Yeti-Schädel. Sie bauen 20 Schädel ab, legen sie beim Dealer ab und erhalten Gold.

Viele Spieler, die nicht den ersten Charakter pumpen, sind einfach zu faul, diese Gegenstände zu füllen, da es einfacher ist, sie zu kaufen. Auf jeder der Startinseln gibt es Quests mit dem Erhalt einer bestimmten Anzahl von Gegenständen in Monstern. Sie lernen diese Aufgaben während des Spiels kennen.

Mit diesen 3 Möglichkeiten werden Sie nicht viel verdienen können, aber wenn Sie Ihr Kapital auf 30.000 - 40.000 Gold erhöhen können, wird es sehr gut sein. Dies erfordert jedoch viel Mühe und Zeit. Sie können auch mit Hilfe der Arena verdienen.

Wenn Sie Schlachten gewinnen oder verlieren, erhalten Sie Arenapunkte, mit denen Sie Töpfe kaufen können, die Mana- oder Gesundheitspunkte wiederherstellen, und sie verkaufen. Aber am Anfang wirst du extrem selten gewinnen, da du viele starke Gegner haben wirst.

Sie müssen auf der Startinsel bis einschließlich Level 13 spielen. Das heißt, nachdem Sie Level 14 erreicht haben, fallen keine Gegenstände mehr von Bossen und anderen Monstern. Es lohnt sich nicht, auf Level 13 zu verweilen, da man auf höheren Leveln für weniger Aufwand viel beeindruckendere Mengen an Gold bekommen kann.

Ein Erlebnis. Die Monster, die Sie zerstören, geben keine Erfahrung. Daher werden Sie beim Töten von Kreaturen keine Fortschritte machen, Sie werden nicht gepumpt. Die einzige Möglichkeit, Erfahrung zu sammeln, besteht darin, Quests von Spielercharakteren (computergesteuert) abzuschließen. Gleichzeitig sind die Monster nicht schwach, sie haben genug Lebenspunkte und Schaden. Wenn Sie unwissentlich in einen Trupp geraten, der aus 3 Kreaturen besteht, und sie alle Sie angreifen, besteht eine hohe Chance, dass Sie sterben, selbst wenn die Monster das gleiche Level wie Sie haben.

Erfahrungsbanken - ermöglichen es Ihnen, die Erfahrung, die Sie erhalten, um 100 % (wenn die Bank normal ist) und um 150 % (wenn die Bank "großartig" ist) zu steigern. Aber für Spielwährung können Sie nur eine normale Bank kaufen. Oder Sie können die Ressource beim Händler für Gold sehen oder sie aus den Truhen schlagen.

Warum brauchen wir Erfahrungsbanken? Um das Level des Helden so schnell wie möglich zu erhöhen. Dies gibt Ihnen die Möglichkeit, Ausrüstung höherer Stufen zu kaufen, die ebenfalls gekauft werden muss. Aber wenn Sie von den Entwicklern Erfahrungsbanken geschenkt bekommen können, dann speichern Sie sie für hohe Level, wo sie als gute Hilfe beim Leveln dienen.

Aufgaben. All diese Quests, die Sie annehmen und abschließen, werden Ihnen ausschließlich im Textformat präsentiert. Quests bestehen darin, deinen Charakter von einem Punkt zum anderen zu bewegen und ein Monster zu zerstören. Generell sollte man von den Missionen nicht viel Abwechslung erwarten.

Wenn Sie die Beschreibung aller übernommenen Aufgaben lesen, können Sie einer ziemlich interessanten Weltgeschichte, einer atmosphärischen Handlung usw. folgen. Einige Quests können nicht abgeschlossen werden, ohne mit anderen Spielern zu interagieren. Da Sie auf Ihrem Pumpniveau den Boss, der zum Abschließen der Quest erforderlich ist, nicht alleine töten können. Er wird dich schnell zum Respawn-Punkt schicken, egal wie schnell du Skills anklickst, egal welche Verbrauchsmaterialien du mitnimmst. Das einzige, was Ihnen bei der Erledigung solcher Aufgaben helfen kann, sind Ihre Assistenten, die Sie zu Beginn des Spiels für eine bestimmte Zeit bekommen können.

Gildenpunkte - Für fast alle Story-Missionen erhalten Sie Gildenpunkte. Die Beschreibung besagt, dass diese Punkte zur Verbesserung der Gilde und zum Studium der Clanfähigkeiten verwendet werden. Für Anfänger mag diese Ressource nutzlos erscheinen. Aber eigentlich ist es das nicht! Da die Gilde ein großartiger Ort ist, um die Levelgeschwindigkeit deines Charakters zu erhöhen, solltest du eine Community finden, die am besten zu dir passt.

Der Wert der Gilde besteht darin, dass Sie darin nicht nur neue Spielinhalte erhalten, sondern zusammen mit anderen Mitgliedern spezielle Gildenfähigkeiten erlernen. Diese Fähigkeiten werden sich in der mittleren und späten Phase des Spiels als nützlich erweisen. Die gesammelten Gildenpunkte sind ein Indikator für Ihre Aktivität im Spiel. Damit zeigst du den Anführern des Clans, dass du bereit bist, dich weiterzuentwickeln und danach strebst, neue Höhen zu erreichen. Wenn Sie das festgelegte Minimum an Gildenpunkten innerhalb einer Woche nicht erreichen, können Sie aus dem Clan geworfen werden.

Spielhinweise. Uns ist aufgefallen, dass Anfänger dazu neigen, Hinweise im Spiel abzuschalten. Begründen Sie seine Handlung mit den folgenden Schlussfolgerungen: Sie lenken ab und stören das Spiel und so weiter. Tatsächlich sind sie sehr nützlich und zu Beginn des Spiels sehr hilfreich, um die Hauptaspekte des Gameplays zu verstehen.

Wenn Sie also gerade erst anfangen, die Welt von Arinar zu verstehen, empfehlen wir Ihnen, die Informationen der Popup-Nachrichten sorgfältig zu lesen. Zur besseren Orientierung in der Umgebung sollten Sie sich mit den Symbolen vertraut machen, die auf der Karte zu finden sind. Es gibt sogar einen eigenen Reiter im Kartenmenü, wo alle Symbole beschrieben sind.

Tasche. Ein weiterer Punkt, an dem zu Beginn des Spiels gearbeitet werden sollte, ist die Erhöhung der Anzahl der Slots in der Tasche. Dies wird Ihr Gameplay erheblich erleichtern. Auch wenn Sie kein echtes Geld in das Spiel einzahlen, können Sie die Tasche zum ersten Mal für 1 Wundermünze erweitern. Und Sie können 10 Wundermünzen erhalten, indem Sie die Aufgabe im Abschnitt "Kostenlose Wundermünzen" im Menü "Wunderladen" abschließen (die Übergangsschaltfläche befindet sich in der unteren linken Ecke).

Sie können 5 weitere Slots für eine einfache Aufgabe erhalten, die Sie in den ersten Stunden des Spiels erhalten. Nachdem Sie die Handlung ein wenig vorangetrieben haben, erhalten Sie die Möglichkeit, 5 weitere Slots zu verdienen. Sie erhalten außerdem 5 Slots, um sich täglich in das Spiel einzuloggen. Auf diese Weise müssen Sie sich keine Sorgen machen, dass Ihnen der Platz ausgeht und Sie keine Gegenstände wegwerfen.

Nützlichkeit von Ausstattungsmerkmalen. Absolut für alle Klassen ist die Energieregeneration wichtig, da sie bei der Anwendung der Fähigkeiten oft fehlt. Die Monster haben einen hohen Ausweichprozentsatz und Sie können sie mehrmals hintereinander verfehlen. Die Eigenschaft "Ausweichen" können Sie sofort vergessen, da sie nicht funktioniert: Die Monster haben eine sehr hohe Genauigkeit, die das Ausweichen Ihres Charakters vollständig kompensiert. Und sie werden dich nicht vermissen.

Sie sollten sich mehr auf Durchdringung als auf kritischen Schaden konzentrieren, da dies ein stabiler statischer Wert ist, der immer funktioniert. Penetrationsprozentsatz - ein Indikator dafür, wie stark Ihr Schaden an Kreaturen zunimmt. Und kritischer Schaden kann funktionieren oder auch nicht. Aufgrund der Tatsache, dass Sie über eine geringe Genauigkeit verfügen, werden Sie das Ziel oft verfehlen, und die Wahrscheinlichkeit eines kritischen Treffers wird ebenfalls gering sein. Dementsprechend werden kritische Angriffe selten sein.

Wir empfehlen Ihnen, sich mit den Arten von Rüstungen und Waffen vertraut zu machen, die Ihr Charakter tragen kann, damit Sie alle möglichen Optionen bewerten können. Ein gutes Beispiel ist ein Umhang, der magischen Schaden verursacht. Aber warum braucht zum Beispiel ein Barbar einen magischen Angriff? Aber in diesem Umhang gibt es einen notwendigen Parameter - Energieregeneration, weshalb es sich lohnt, diesen Umhang zu nehmen.

Schergen. Dies sind Spielfiguren, die für eine bestimmte Zeit vergeben werden und Ihnen helfen, Missionen zu erfüllen. Sie werden das Gameplay für Sie viel einfacher machen. Sie können von den Entwicklern als Geschenk erhalten oder in Spieleläden für Wundermünzen oder Gold gekauft werden. Warum nicht teure und lange Schergen nehmen? Da die Stufe der Assistenten immer der Stufe Ihres Charakters zum Zeitpunkt ihrer Beschwörung entspricht.

Warspear Online: Leitfaden für Erstgeborene

Schlagende Klinge

Slashing Blade - Eine Klasse, die 2 Einhandwaffen (wie Äxte, Dolche oder Schwerter) führen kann. Er kann auch mit schwerer oder leichter Rüstung ausgestattet werden. Charaktere sind starke 1-Ziel-Angriffshelden. Als Tank ist er unwirksam, da er im Gegensatz zu den anderen Tanzklassen keinen Schild tragen kann.

Die vernünftigste Wahl für die Slashing Blade wäre eine leichte Panzerung und eine Betonung darauf, Angriffsparameter einzugeben. Aber wenn ihm ein hoher Vampirismus und Schaden zugefügt wird, kann er sich durchaus auf den Boss stellen und die zerbrechlicheren Helden des Teams beschützen. Im Allgemeinen ist die Klasse interessant und einfach zu bedienen. Es erfordert jedoch eine Menge Geld, wenn Sie es wirklich mächtig machen wollen. Slashing Blade ist eine ziemlich ausgewogene Klasse. In letzter Zeit entscheiden sich viele Spieler für ihn, da er sowohl im PvP als auch in PvE-Spielen gut abschneidet.

PvE-Build. Wir werden nicht jede Fertigkeit beschreiben, da sie alle im Spiel ausführlich beschrieben werden. In diesem Artikel haben wir uns entschieden, einige Skill-Builds zu beschreiben, die für verschiedene Razor Blade-Rollen aktualisiert werden können. In der folgenden Tabelle haben wir Beispiele für Builds bereitgestellt, die auf PvE-Inhalte ausgerichtet sind.

Der Name der Fertigkeit.Das Niveau der Pumpfähigkeiten für die Rolle eines Panzers.Das Niveau der Pumpfähigkeiten für die Rolle eines angreifenden Helden.
Magische Verwandlung.4/41/4
Schallschock.1/41/4
Klingenkraft.4/44/4
Aufklärung.1/44/4
Schneller Wurf.4/44/4

Ausrüstungsparameter (Breaking Blade als Panzer):

  1. Körperliche Stärke.
  2. Genauigkeit.
  3. Vampirismus.
  4. Mana-Regeneration.
  5. Parieren.
  6. Kritische Trefferchance.
  7. Verlässlichkeit.

Ausrüstungsparameter (Schlagklinge mit hoher Angriffskraft):

  1. Kritische Trefferchance.
  2. Genauigkeit.
  3. Angriffsstärke.
  4. Angriffsgeschwindigkeit.
  5. Vampirismus.
  6. Mana-Regeneration.
  7. Parieren.
  8. Verlässlichkeit.

Relikte. Bevor Sie Relikte in Fertigkeiten einfügen, müssen Sie daran denken, dass Relikte ihre eigene Klasse haben und Sie daher nicht zwei Relikte derselben Klasse in eine Fertigkeit einfügen können, da jedes nachfolgende Relikt das vorherige überlappt und nicht verbessert. Unten in der Tabelle haben wir Beispiele für das Einfügen von Relikten nach Fähigkeiten bereitgestellt, die für beide Rollen der Rasierklinge geeignet sind. Relikte werden der Reihe nach präsentiert: Angriff, Verteidigung, Power-Up und Befehl.

Der Name der Fertigkeit.Relikte.
Blitzschlag.Blutende Wunde, Sterblichkeit, Großes Relikt der Massenbestrafung, Sammelangriff.
Aggression.Physische Verwundbarkeit, Arkanes Relikt der Physischen Blockade, Großes Relikt der Bedrohung, Außergewöhnlicher Angriff.
Parieren.Langsamkeit, Lebensraub-Horror, Größeres Relikt der kontinuierlichen Aktion, Konsolidierte Bestrafung.
Sehnen schneiden.Körperliche Schwäche, Schnelligkeit, Bestrafungsfähigkeit, kombinierte Kontrolle.

Ranger

Ranger ist eine offensive Klasse. Verursacht aus ziemlich großer Entfernung Schaden und hält Gegner geschickt auf Distanz. Von Waffen trägt er Bögen und Armbrüste (Pfeile im Spiel müssen nicht gekauft werden). Von der Ausrüstung her passt ihm eine leichte Rüstung. Gleich gut in PvP- und PvE-Bereichen des Spiels. Das heißt, mit seiner Spezialisierung eines Langstreckenhelden mit hoher Angriffsgeschwindigkeit kommt er perfekt zurecht.

In letzter Zeit ist der Waldläufer im PvE schwächer geworden als im PvP. Da haben die Entwickler die Angriffsgeschwindigkeit für den Charakter leicht reduziert. Jetzt muss es sorgfältiger in Angriffsgeschwindigkeit gesammelt werden. Er hat viel Kontrolle, was großartig für PvP-Kämpfe ist.

Montage. Da der Waldläufer keine universelle Klasse ist, werden die Builds einfach in 2 Gruppen unterteilt: für die PvE- und PvP-Komponenten des Spiels. In der folgenden Tabelle haben wir gezeigt, welche Fähigkeiten der Held zuerst verbessern muss. Die weitere Verbesserung der Fähigkeiten hängt von Ihrem Spielstil ab.

Der Name der Fertigkeit.Für PvE bauen.Montage für PvP.
Kraftvoller Schuss.5/5In Ihrem Ermessen.
Verwirrender Schuss.3/5 (wenn das Health Steal-Relikt es wert ist).5/5
Gezieltes Schießen.4/44/4
Wut.4/44/4
Rache4/4In Ihrem Ermessen.
Rangers Segen.5/55/5

Relikte. In der folgenden Tabelle haben wir die empfohlenen Relikte gezeigt, die Sie auf die Fähigkeiten dieser Klasse setzen sollten. Es ist erwähnenswert, dass alle Relikte in 4 Typen unterteilt sind (wir haben sie in der Tabelle wiedergegeben). Zunächst wird empfohlen, die Grundattribute des Helden (Angriff und Verteidigung) zu verbessern. Alle Relikte zur Statistikverbesserung sind großartig.

Der Name der Fertigkeit.Relikte für PvE.Relikte für PvP.
Kraftvoller Schuss.Blutende Wunde, Frostzorn, Unbezähmbarer Schlag oder Bestrafungsfertigkeit, Kombinierter Angriff.Dread Stun Relic, Stagger Skill, Unzugänglich, Kombinierter Angriff.
Verwirrender Schuss.Körperliche Schwäche.Ineffizienz.
Gesundheit stehlen, Zauber bannen, Konsolidierte Kontrolle.
Ausweichen.Täuschende Kontrolle, Unterdrückung, Fluch entfernen, Außergewöhnliche Verteidigung.
Rangers Segen.Heimlicher Diebstahl.Körperliche Stärke oder Beweglichkeit.
Physische Verwundbarkeit, Dauer, außergewöhnlicher Angriff.
Tierfalle.Diebstahl der Gesundheit.Absoluter Schutz.
Körperliche Schwäche, Zerstreuung, kombinierte Bestrafung.

Geräteparameter. In diesem Absatz haben wir 2 Build-Optionen angegeben, da der Ausrüstungssatz zur Erhöhung der Angriffsgeschwindigkeit (1 Bild oben) sehr teuer ist (manchmal muss man echtes Geld in das Spiel investieren), fragen viele Spieler in den Foren danach Möglichkeit, eine kostengünstigere Option zu bauen. Aus diesem Grund haben wir uns entschieden, Ihnen eine Reihe von Ausrüstungsgegenständen zu zeigen, die darauf abzielen, die Abklingzeit von Fähigkeiten zu erhöhen (Bild 2). In der folgenden Tabelle haben wir die Hauptparameter des Helden aufgelistet, die beide Optionen für Ausrüstungssets erhöhen sollten.

Auf Angriffsgeschwindigkeit ausgelegt.Montage, um die Geschwindigkeit der Nachladefähigkeiten zu erhöhen.
Angriffsgeschwindigkeit.Aufladen der Fähigkeiten.
Schaden pro Sekunde.Mana-Regeneration.
Energierückgewinnung.Körperlicher Schaden.
Chance auf kritischen Schaden.Schaden pro Sekunde.
Genauigkeit.Genauigkeit.
Rüstungsdurchdringung.Rüstungsdurchdringung.

Druide

Der Druide trägt Stoffausrüstung und einen Stab. Die Hauptspezialisierung ist die Behandlung von sich selbst und seinen Verbündeten auf dem Schlachtfeld. Das Aufleveln eines Heilers ist nützlich, da Sie aufgrund der Fähigkeit, Ihre Gesundheit wiederherzustellen, in der Lage sein werden, alleine durch alle Monster zu gehen, wenn andere Klassen nach Partnern dafür suchen. Der Druide zeichnet sich auch durch einen hohen Indikator für Kontrollfähigkeiten aus. Aus diesem Grund ist der Druide ein starker PvP-Charakter und in fähigen Händen ist er zu viel fähig.

Druide ist eine einfache Klasse in Bezug auf die Kontrolle, aber schwer zu zielen, wenn er in einen Gruppenkampf verwickelt ist. Da er hauptsächlich in 1 Ziel die Kontrolle hat, hilft ihm das bei Kämpfen zwischen Gilden nicht viel. Im PvE fühlt er sich ebenfalls wohl. Wenn Sie es für die Überlebensfähigkeit sammeln, kann es gegen fast alle Monster antreten.

Klassische Bauweise. Zuerst werden wir über den klassischen Druiden-Build sprechen, in dem der Charakter seine Hauptrolle erfüllt - die Unterstützung des Teams. Dieser Build erhöht die Verteidigungs- und Heilungseffizienz des Helden. Es ist auch erwähnenswert, dass dieser Build in einem Team-PvP-Spiel verwendet werden kann. In der folgenden Tabelle haben wir das Leveln der Grundfertigkeiten und empfohlenen Relikte (nach Gruppen) wiedergegeben.

Der Name der Fertigkeit.Pumpstufen.Relikte.
Tau.5/5Magische Wehrlosigkeit, Beweglichkeit, magische Kraft, außergewöhnliche Heilung.
Eichenhaut.5/5Absolute Ohnmacht, körperliche Blockade, Langzeitwirkung, eisige Unbezähmbarkeit.
Blitz.3/5Magisches Gift, Magische Kraft, Frostzorn, Meisterschaft.
Insektenschwarm.3/5Körperliche Erschöpfung, Genauigkeit, Bestrafungsfertigkeit, konsolidierte Verwüstung.

Experten-Skills (Skill-Level):

  1. Geheime Verbindung - 4/4.
  2. Die Schirmherrschaft des Waldes - 4/4.
  3. Hilfe der Elemente - 4/4.
  4. Heilbarriere - 4/4, wenn Sie die Wirkung der Wiederherstellung der Gesundheit maximieren möchten (sie wird anstelle von Elemental Aid gepumpt).
  5. Wasserball - 4/4, wenn Sie die Angriffskraft des Druiden erhöhen möchten (gepumpt mit Hilfe der Elemente und des Schutzes des Waldes).

Hauptausrüstungsparameter:

  1. Gesundheitspunkte.
  2. Mana-Regeneration.
  3. Chance auf kritischen Schaden.
  4. Fähigkeiten nachladen.
  5. Schutz.
  6. Die Wirksamkeit der Behandlung.
  7. Angriffsgeschwindigkeit.
  8. Verlässlichkeit.

Angriffsaufbau. Dieser Build ist hauptsächlich für Einzelspieler-PvP- und PvE-Komponenten des Spiels gedacht (deshalb haben wir den PvP-Build auf Druid nicht herausgegriffen). Der Hauptvorteil dieser Anordnung ist die Erhöhung des Angriffs des Helden. Aber gleichzeitig nimmt seine Wirksamkeit als Stütze ab. Der Build basiert auf der Maximierung von Rage, da dieser Wert die physische und magische Kraft des Charakters steigert, was wiederum die Angriffs- und Verteidigungswerte erhöht. In der folgenden Tabelle haben wir das Niveau der Pumpen-Grundfertigkeiten und Relikte gezeigt (Sie können nicht aufgeführte Relikte aus der klassischen Montage verwenden).

Der Name der Fertigkeit.Pumpniveau.Relikte.
Blitz.3/5Erfrierung, Eiszorn.
Tau.5/5Eisgefangenschaft, Eiswut.
Eichenhaut.5/5Eisige Erschöpfung, Physische Blockade, Eisige Unbezwingbarkeit.
Wurzelverwicklung.In Ihrem Ermessen.Beweglichkeit.
Insektenschwarm.Genauigkeit und Eisgrausamkeit.

Experten-Skills (Skill-Level):

  1. Hilfe der Elemente - 4/4.
  2. Die Stärke von Wasser beträgt 3/4.
  3. Geheime Verbindung - 4/4.
  4. Tornado - 1/4.
  5. Schutz des Waldes (oder Heilbarriere) - 3/4.

Geräteparameter. In der folgenden Tabelle haben wir zwei Möglichkeiten der Ausstattung dargestellt. 1 ist eine Zwischenoption, es ist kostengünstig, das Hauptmerkmal ist Wut. Der Bausatz ist im Bild oben dargestellt. Die zweite Option ist der letzte Satz von Ausrüstungsindikatoren, die Sie anstreben müssen.

Der Name des Gerätesteckplatzes.Der Name des Elements der Zwischenmontageoption.Der Name des Elements im endgültigen Build.
Helm.Nördliche Haube der Raserei.Kapuze des unsichtbaren Wissens.
Körper.Nördliche Robe der Raserei.Hoodie des unsichtbaren Wissens.
Waffen.Nördliche Handschuhe der Wut.
Beine.Nördliche Pantoffeln des Deliriums.
Gürtel.Wildherzschärpe.Wildheart Sash oder Band of the Archipelago Filibusters.
Waffe.Stab des Herrn des Nordens.Königsstock des verzauberten Schlosses.
Ringe.Magischer Ring der Stärke.Boshafter Titanenring (Standard) oder Schreckensring der Unbestechlichkeit (Lebensraub).
Mantel.Chiton der Einsicht.
Amulett (optional).Grausames Titan-Medaillon, Uraltes großes Millennium-Medaillon.Grausames Titanmedaillon oder Titansturmmedaillon.

Wächter

Der Wächter ist zu 100 % ein Panzer (ein zäher Charakter mit hohen KP, der den Rest des Gefechts beschützt). Kann Einhand- und Zweihandwaffen tragen. Aber es macht für ihn keinen Sinn, eine Zweihandwaffe zu nehmen, da viele seiner Fähigkeiten auf die Verwendung eines Schildes ausgelegt sind. Ausrüstung, die er zwischen den schweren Rüstungen aufheben sollte.

Hat eine hohe Überlebensrate. Wenn Sie als reiner Panzer spielen möchten, dann ist dies Ihr Charakter. Gleichzeitig sollte verstanden werden, dass er mittelmäßigen Schaden hat, es gibt keine Kontrolle, es gibt keine zusätzlichen Vorteile. Aber er ist der verlässlichste Partner in der Gruppe, er kann auch als einziger Verteidiger im Team agieren.

Da der Wächter im Spiel weniger relevant geworden ist als andere Klassen, legen fast alle Spieler, die als Wächter spielen, klassische Builds darauf, um die Lebenspunkte zu erhöhen. Dann beginnen sie, von diesem Helden enttäuscht zu sein, da er im Team nur als Verteidiger fungieren kann. Es ist für sie fast unmöglich, solo zu spielen. Wir haben uns entschieden, Ihnen einen nicht standardmäßigen Build zum Blockieren eingehenden Schadens und zum Erhöhen des Angriffs vorzustellen. Dank dieses Kits können Sie den Wächter auf eine andere Weise betrachten und gleichzeitig die Qualität und Geschwindigkeit des Solospiels erheblich verbessern.

Skill-Leveling:

  1. Eine Welle der Aggression - es lohnt sich zu pumpen, wenn Sie überhaupt damit umgehen wollen, an letzter Stelle, da ihre Hauptaufgabe darin besteht, das aktuelle Ziel durch den Feind zu verlieren und den Angriff auf den Charakter zu lenken auf Skill-Level 1 durchgeführt werden. Und das Erhöhen der Wirksamkeit der Behandlung für 8 Sekunden durch ständiges Klicken auf das Fertigkeitssymbol ist nicht sehr praktisch.
  2. Kraftvoller Schlag - 5/5.
  3. Schutzgeist - 5/5.
  4. Bestrafung und schockierender Schlag - 4/4.
  5. Blockmeister - 4/4.
  6. Befestigung - 4/4.

Ausrüstung:

  1. Verteidiger des unsterblichen Ordens - wir empfehlen, 4 Gegenstände aus dem Bausatz zu verwenden (Helm, Körper, Arme und Beine). Sie können einen guten Verteidigungsbonus erhalten. Das Hauptmerkmal des Sets ist eine hohe Manaregeneration, die es Ihnen ermöglicht, nicht über die Kosten nachzudenken.
  2. Der königliche Schild des verzauberten Schlosses ist der beste Wächterschild im Spiel mit dem doppelten Bonus, um eingehende Treffer zu blockieren.
  3. Königliche Klinge des verzauberten Schlosses - Das Schwert sackt im Angriff leicht ab als klassische Äxte, aber es hat eine höhere Angriffsgeschwindigkeit, wodurch es bequemer ist, Fähigkeiten einzusetzen. In der gleichen Zeit verursachen Sie aufgrund Ihrer Geschwindigkeit mehr Schaden. Er hat auch einen erhöhten kritischen Schadensbonus.
  4. Geschirr des Königs des Winters - Gewährt eingehenden Schadensblock.
  5. Technopolis Limbo - ein Ring zum Blockieren eines Streiks. Es ist besser, Wachen zu sammeln, um einen Schlag abzuwehren, als die Gesundheitspunkte zu erhöhen. Denn wenn der Held überhaupt keinen Schaden anrichtet, wird der Wert der Menge an Gesundheit stark reduziert. Gleichzeitig verbessert der Ring die Genauigkeit.
  6. Allmächtiger Auferstehungs-Anhänger (Ring) und Allmächtiger Auferstehungs-Chiton - Erhöht die magische Abwehr und den Angriff, wodurch Sie schnell mit Gegnern fertig werden können, wenn Sie alleine spielen. Der Anhänger gibt einen Bonus auf Lebensraub.

Warspear Online: Leitfaden für die Verdammten

Todesritter

Der Todesritter ist eine defensive Klasse, aber im Gegensatz zum Wächter ist der Schutz der Gruppe nicht seine einzige Spezialisierung. Damit sind verschiedene Montagemöglichkeiten möglich. Hat viele Kontrollfähigkeiten. Wenn es zu magischem Schaden zusammengesetzt wird, erzeugt es hohen AoE-Schaden. Zu Beginn des Spiels ist er sehr stark. In letzter Zeit ist es als Panzer sehr teuer geworden, es zu tragen, und in einer magischen Versammlung erweist es sich als billig, während es hohen Schaden anrichtet.

Der Build für physischen Schaden ist relevant, wenn Sie ihm eine Zweihandwaffe (vorzugsweise eine Axt) geben. Von der Ausrüstung her sind schwere und leichte Rüstungen, Einhand-, Zweihandwaffen und Schilde für ihn geeignet. Wir bieten Ihnen mehrere Builds für den Todesritter, da er als Tank und offensiver Held mit einer Vorliebe für physische und magische Indikatoren fungieren kann. Wir werden auch das Pumpen von Fähigkeiten für PvP-Spiele separat hervorheben.

Panzerfähigkeiten:

  1. Basic - Poison Spike bei 3/5, Taunt bei 5/5, Dark Shield bei 5/5.
  2. Experte für physische Montage - Blood Protection, Call of Death und Hurricane sind auf maximalem Niveau geworden.
  3. Experte für magische Builds - Call of Death, Curse of the Knight und Arcane Reserves bis zum Maximum.

Angriffsritterfähigkeiten:

  1. Die Grundfertigkeiten für das physische Set sind Poison Spike (5/5), Threads of Darkness (3/5), Dark Shield (5/5).
  2. Experte für physisches Set - Orkan aus Stahl, Sättigung und Hass-Aura bis zum Maximum.
  3. Die Basis für das Zauberset ist Poison Spike (3/5), Exhale Gloom und Dark Spike bis zum Maximum.
  4. Experte für das Zauberset - Curse of the Knight, Hurricane of Steel und Sharp Shadow bis zum Maximum + Sättigung (2/4).

PvP-Fähigkeiten:

  1. Basic - Dark Exhalation und Dark Shield bis zum Maximum, Poison Spike (3/5).
  2. Experte für ein universelles Set (braucht viel Mana) - Silence Strike, Sharp Shadow und Arcane Reserves bis zum Maximum.
  3. Experte für den angreifenden Ritter (viel AoE-Schaden und Kontrolleffekte) - Silence Strike, Sharp Shadow und Curse of the Knight bis zum Maximum + Hurricane of Steel (3/4).
  4. Experte für den Tank - Sharp Shadow und Arcane Reserves bei 4/4, Silence Strike und Curse of the Knight bei 3/4.

Relikte. Auf dem Todesritter stehen mehrere Relikte zur Auswahl, die in jeden der oben genannten Builds passen. Die einzige Aufteilung, die vorgenommen werden kann, sind Relikte für PvP- und PvE-Sets. In der folgenden Tabelle haben wir die von erfahrenen Spielern empfohlenen Zusammenstellungen von Relikten wiedergegeben.

Außergewöhnlicher Angriff.

Der Name der Fertigkeit.Relikte für PvE-Set.Relikte für PvP-Set.
Todesstoß.Tödlichkeit und Frostzorn, Betäubungsfertigkeit, Bestrafungsfertigkeit.Arkanes Relikt der Rücksichtslosigkeit, Erfrierung, Killergesundheit.
Konsolidierungsangriff.
Dunkelheit ausatmen.Eiswut, Tödlicher Befall, Dauer.Furchtbares arkanes Blutrelikt, Gefrorene Gefangenschaft, Bestrafungsfertigkeit.
Außergewöhnlicher Angriff.
Provokation.Lebensraub und physische Blockade, tödliche Infektion, Bedrohung.Irreführende Kontrolle, Eisgefangenschaft, Unzugänglich.
Fäden der Dunkelheit.Gesundheitsdiebstahl, schreckliche Krankheit.Opposition, schreckliche Apathie.
Unzugänglichkeit und gemeinsame Kontrolle.
Dunkler Schild.Täuschende Kontrolle, Unterdrückung, unbezähmbar und unbezwingbar.Vampirismus, absolute Ohnmacht, lange Dauer.
Außergewöhnlicher Schutz.

Ausstattungsparameter:

  1. Angriffsgeschwindigkeit.
  2. Fähigkeiten nachladen.
  3. Schaden.
  4. Kritischer Schaden.
  5. Vampirismus.
  6. Genauigkeit.

Hexenmeister

Der Hexenmeister ist eine Klasse, die darauf spezialisiert ist, den Feind zu kontrollieren, sich dem Willen zu beugen und ihm negative Auswirkungen zuzufügen. sowohl in 1 Ziel als auch im Bereich. Kommt mit seiner Rolle Warlock gut zurecht. Dies ist die perfekte Klasse für Arena. Aber wenn Sie PvE-Inhalte nehmen, sind sie anderen mythischen Helden unterlegen. Trägt Stoffrüstung und Stäbe.

Für PvE bauen. In der folgenden Tabelle haben wir die Auswahl an Fähigkeiten und Relikten wiedergegeben, die erfahrenen Spielern raten, den Hexenmeister anzulegen. Die Montage ist klassisch, aber es funktioniert gut für die Wirksamkeit aller Indikatoren des Helden. Es ist erwähnenswert, dass einige der vorgestellten Relikte in zwei Optionen angegeben sind: physischer und magischer Schaden (Schutz, Widerstand). Sie sollten die Attribute auswählen, die für Ihren Charakter erforderlich sind.

Der Name der Fertigkeit.Spielstärke.Relikte.
Pfeil der Dunkelheit.5/5Magisches Gift, Magische Kraft, Bestrafungsfertigkeit, Vereinter Angriff.
Leben ziehen.5/5Physische (magische) Erschöpfung, Genauigkeit, Bestrafungsfertigkeit und Frostbrutalität, Konsolidierte Vernichtung.
Eine Pfütze der Dunkelheit.5/5Ungeschicklichkeit, Agilität und Zuverlässigkeit, Ignorieren der Verteidigung, Konsolidierte Vernichtung.
Dunkler Kreis.1/5Magische Schwäche, Agilität und Zuverlässigkeit, Schreckliche Kontrolle, Kombinierte Kontrolle.
Furcht.1/5Magische Schwäche, Gesundheitsdiebstahl, Schreckliche Kontrolle, Konsolidierte Kontrolle.

Expertenfähigkeiten:

  1. Schattenkugel - 4/4.
  2. Die Ruhestärke beträgt 4/4.
  3. Zauberbuch - 4/4.
  4. Steinkörper - 1/4.

Montage für PvP. Es versteht sich, dass Sie, um zu gewinnen, den Schadensindikator erhöhen müssen (in 1 Ziel und massiv). Genauso wichtig für einen Hexenmeister ist Genauigkeit. In der folgenden Tabelle haben wir die Stufen des Pumpens der bevorzugten Fähigkeiten für den Helden wiedergegeben. Um es Ihnen bequem zu machen, in der Arena aufzutreten.

Der Name der Fertigkeit.Pumpniveau.Relikte.
Pfeil der Dunkelheit.3/5Stagger-Fähigkeit, magische Kraft, Unzugänglichkeit, vereinter Angriff.
Dunkler Kreis.5/5Ineffizienz, Agilität, multiples Wissen, einheitliche Kontrolle.
Eine Pfütze der Dunkelheit.5/5Lebensschwäche, Agilität, multiples Wissen, konsolidierte Verwüstung.
Leben ziehen.1/5Schweigen, Genauigkeit, Straffähigkeit, konsolidierte Vernichtung.
Bewachen.1/5Ineffektiv, Konter, Zerstreuen, Kombinierte Kontrolle.

Expertenfähigkeiten:

  1. Schattenkugel - 4/4.
  2. Die Ruhestärke beträgt 4/4.
  3. Schwächezone - 4/4.
  4. Steinkörper - 1/4.

Ausrüstung. Wir haben uns entschieden, PvP- und PvE-Ausrüstungsoptionen zu kombinieren (das Bild oben zeigt ein Beispiel für einen Schadensaufbau). Die von uns ausgewählten Artikel sind für jede Aktivität geeignet. Es ist wichtig zu beachten, dass die Abklingzeitreduzierung von Fähigkeiten und die Wiederherstellung von Mana sehr wichtige Indikatoren für den Helden sind.

Der Name des Steckplatzes.Artikel.
Waffe.Der königliche Stock (oder Zauberstab) der magischen Bastion.
Mantel.Chiton der Transformation oder Einsicht.
Amulett.Wahl aus: Furchterregendes Medaillon (Halskette) der Unbestechlichkeit oder Grausames Titan-Medaillon.
Ring.Schreckensring der Unvergänglichkeit or Arkaner Ring der Unbesiegbarkeit. Wenn Sie sich für ein Medaillon aus Titan (Unbestechlichkeit) entschieden haben, dann sollten Sie einen Ring wählen, der zum Amulett passt.
Gürtel.Der Baldric der Filibuster des Archipels.
Rüstung (Helm, Rüstung, Arme und Beine).Eine Reihe von Filibusters des Archipels.

Nekromant

Der Nekromant wird für seine Fähigkeit geschätzt, Verbündete wiederzubeleben. Darüber hinaus erweckt er nicht nur seine eigenen wieder zum Leben, sondern kann auch Monster oder Spieler - Gegner - erwecken und aus ihnen einen Assistenten machen. Spezialisierung - Schutz und Unterstützung der Gruppe, während er Verbündeten sofort eine bestimmte Menge an Gesundheit wiederherstellt. Der Nekromant hat viele Buffs für Verbündete. Er hat sich in der Arena gut gezeigt, besonders wenn er mit jemandem gepaart ist. Trägt Stoffrüstung und Stäbe.

Montage für den Nekromanten. Da der Nekromant die ausgewogenste Klasse im Spiel ist, gibt es mehrere Build-Optionen. Wir präsentieren Ihnen ein universelles Kit, das für alle Aspekte des Spiels geeignet ist. In der folgenden Tabelle haben wir die am meisten bevorzugte Stufe von Fähigkeiten und Relikten für Grundfertigkeiten widergespiegelt.

Der Name der Fertigkeit.Pumpniveau.Relikte.
Tödlicher Blick.5/5Instabiler Fluch, Gesundheit stehlen, Dauereffekt, Konsolidierte Bestrafung.
Alpträume.1/5Stagger-Skill, Magische Kraft, Unzugänglichkeits- oder Bestrafungs-Skill, Kombinierter Angriff.
Knochenschild.3/5Absolute Ohnmacht, Vampirismus, Fluch entfernen, Außergewöhnliche Verteidigung.
Altes Siegel.5/5Tödliche Infektion, Beweglichkeit, Inflexibilität, Außergewöhnliche Heilung.

Expertenfähigkeiten:

  1. Giftschild - 4/4.
  2. Dunkle Macht - 4/4.
  3. Geschenk der Wiedergeburt - 1/4.
  4. Säuredusche - 1/4.
  5. Tödliche Verbindung - 1/4.

Ausstattungsparameter:

  1. Kritische Trefferchance.
  2. Abklingzeit der Fähigkeit.
  3. Angriffsgeschwindigkeit.
  4. Genauigkeit.
  5. Durchdringungsfähigkeit.
  6. Wut.

Zauberer

Der Zauberer ist eine interessante Klasse. Ja, er kann Stäbe und Stoffrüstungen führen, aber er kann auch schwere Rüstungen mit einem Schild und Einhandwaffen führen. Diese Klasse kann zu einem Panzer, zu einem Unterstützungshelden oder zu einem Heiler zusammengesetzt werden. Gleichzeitig ist der Caster stark im PvP, da er über starke Stoppzauber und eine gute Überlebensfähigkeit verfügt. Der Zaubernde kann Haustiere beschwören. Gut geeignet für Solo-PvE-Inhalte.

Montage. Heute bieten wir einen Build hauptsächlich für PvP-Inhalte an, da der Spellcaster zunächst große Aussichten für die Arena hat. Dieses Set kann auch im PvE verwendet werden. In der folgenden Tabelle haben wir die Prioritäten bei der Entwicklung von Fähigkeiten und Relikten wiedergegeben. Der Build konzentriert sich mehr auf die magischen Fähigkeiten des Helden.

Der Name der Fertigkeit.Fähigkeitsnivellierung.Relikte.
Dunkles Prisma.1/5Lebensschwäche oder magisches Gift, Betäubung oder Gnadenlos.
Behandlung bekämpfen.5/5Tödliche Infektion oder Frostgefangenschaft, Frostwut oder geheimer Diebstahl, unbezwingbar.
Die Schwäche.5/5Apathie oder instabiler Fluch, Schadensreflexion, Fokus.
Anruf.1/5Lebensschwäche, Betäubung, Bestrafungsfertigkeit.
Unterdrückung.4/5Krankheit, Genauigkeit, Unzugänglichkeit.

Expertenfähigkeiten:

  1. Auge der Dunkelheit - 1/4.
  2. Hilfe des Chaos - 4/4.
  3. Jenseitiger Segen - 4/4.
  4. Jenseitiges Feuer - 4/4.

Ausrüstungsparameter (das 1. Bild oben zeigt ein Beispiel für die richtige Auswahl der Ausrüstung, das 2. Bild zeigt die Ausgangsmontage):

  1. Körperlicher Schaden.
  2. Durchdringungsfähigkeit.
  3. Wildheit.
  4. Nachhaltigkeit.
  5. Reduzierung der Abklingzeit von Fähigkeiten.
  6. Widerstand.

Warspear Online: Leitfaden zu den Auserwählten

Paladin

Trägt eine Zweihandwaffe oder eine Einhandwaffe und einen Schild. Kann schwere und leichte Rüstungen tragen. In gewisser Weise ist dies ein Analogon zum Todesritter, und er kann sich auf magischen oder physischen Schaden konzentrieren. Im PvE ist seine Hauptspezialität die Truppverteidigung (Tanking). Wenn Sie es jedoch zu magischem Schaden kombinieren und ihm eine Zweihandwaffe geben, verursacht es hohen AoE-Schaden.

Montage. Da das physische Set viele Nachteile hat, haben wir uns entschieden, Ihnen ein universelles Set für den Paladin anzubieten. Darin fühlt sich der Held bei fast jeder Aktivität des Spiels wohl. In der folgenden Tabelle haben wir die empfohlenen Relikte für Fähigkeiten wiedergegeben. Auf welchem ​​Niveau Sie die beschriebenen Fähigkeiten pumpen möchten - Sie müssen selbst entscheiden, da das Pumpen von vielen Faktoren abhängt (Spielstil, Situation, Wahl der Ausrüstung usw.).

Der Name der Fähigkeit.Relikte.
Reinigung.Lebensschwäche, Bestrafungsfertigkeit, Frostzorn, Kombinierter Angriff.
Ketten der Gerechtigkeit.Magische Schwäche, Kontrolle, Beweglichkeit, kombinierte Kontrolle.
Aura des Lichts.Unterdrückung, Unbezähmbarer Frost, Lebensraub, Außergewöhnliche Verteidigung.
Himmlisches Licht.Magische Verwundbarkeit, Inflexibilität, Geheimer Diebstahl, Außergewöhnliche Heilung.
Zuflucht.Tödlicher Befall, Größere Bedrohung, Physische Kraft, Außergewöhnlicher Angriff.

Ausrüstungsparameter (ein Beispiel für ein gutes Kit ist im Bild oben gezeigt):

  1. Mana-Wiederherstellung.
  2. Reduzierung der Abklingzeit von Fähigkeiten.
  3. Lebensraub oder Gesundheitspunkte.
  4. Magischer Schaden.
  5. Angriffsgeschwindigkeit.
  6. Parieren.
  7. Magischer und physischer Schutz.

Priester

Spezialisierung - Gesundheitspunkte von Verbündeten wiederherstellen, die Gruppe unterstützen. Trägt eine Stoffrüstung und einen Stab. Es hat eine einmalige Behandlung, wie der Nekromant. Kann seine eigenen wiederbeleben. Gut entfernt negative Effekte aus dem Team. Sein Hauptvorteil ist die hervorragende Unterstützung der Gruppe. Die restlichen Fähigkeiten und Eigenschaften heben sich nicht vom Hintergrund anderer Unterstützungshelden ab. Es hat viele Vorteile, aber seine Nachteile können die Essenz des Spiels stark beeinflussen. Priest schneidet in der PvP-Komponente des Spiels gut ab, da seine Fähigkeiten dem Team zum Sieg verhelfen.

Montage. Da der Priester in jedem Kontext des Spiels als Unterstützung fungiert, ist der beste Build für ihn ein Set, in dem der Held seinem Trupp den größtmöglichen Nutzen bringt. Diese Baugruppe ist für PvP- und PvE-Aktivitäten geeignet. Auch in Solo-Raids fühlt sich der Priester darin wohl. In der folgenden Tabelle haben wir die für den Charakter erforderlichen Relikte für grundlegende Fähigkeiten und das Niveau ihres Pumpens angezeigt.

Der Name der Fertigkeit.Level für PvE und PvP.Relikte.
Tränen von Harad.5/5 und 5/5.Betäubungsfertigkeit, Magische Kraft, Unzugänglichkeit, Kombinierter Angriff oder Gift.
Wort der Macht.1/5 und 1/5.Apathie, Konfrontation, verlängerte Aktion, kombinierte Bestrafung.
Waffenstillstand.3/5 und 3/5.Schweigen oder Apathie, Reaktion, fortgesetzte Aktion, vereinte Unterwerfung.
Heiliges schild.5/5 und 1/5.Unterdrückung, Täuschung, Langzeitwirkung, Außergewöhnliche Widerstandsfähigkeit.
Heilende Berührung.5/5 und 5/5.Eisgefangenschaft, Ultimative Gesundheit, Inflexibilität, Außergewöhnliche Heilung.
Aura der Tapferkeit.4/4 und 3/4.
Hilfe der Götter.4/4 und 4/4.
Rachsüchtiges Zeichen.Für PvE - 4/4.
Kara der Welt.Für PvE: 3/4 (wenn Fertigkeitspunkte übrig sind). Die Fähigkeiten werden zu einer Auswahl gepumpt, die von Ihrem Spielstil abhängt. Für PvP - 4/4.
Zahlen.
Die schwer fassbare BedrohungPvP - 4/4.

Ausrüstung. In der folgenden Tabelle haben wir die empfohlenen Ausrüstungsgegenstände für den Priester wiedergegeben. Es sollte beachtet werden, dass Sie in den Parametern nach den folgenden Indikatoren suchen müssen: Skill Cooldown, Critical Hit, Mana Regeneration und Accuracy. Diese Eigenschaften sollten bei der Auswahl der Ausrüstung priorisiert werden.

Der Name des Steckplatzes.Ausrüstungsgegenstand.
Waffe.Stab der Metamorphose.
Körper.Meeresschildkröten-Zaubererkleidung or Caster-Taucheroverall.
Helm.Kutte des Schildkrötenmagiers oder Kapuze des unsichtbaren Wissens.
Waffen.Handschuhe des Meeresschildkrötenzauberers or Handschuhe des unsichtbaren Wissens.
Beine.Meeresschildkröten-Zaubererschuhe oder Caster-Taucherflossen.
Gürtel.Finstere Requiem-Schärpe.
Eine Reihe von Zubehör, um die Abklingzeit von Fähigkeiten zu erhöhen.Ringe der Unbesiegbarkeit und Arkanes Kap der Unbesiegbarkeit.
Für das PvE-Solospiel mit Lebensraub.Furchterregende Ringe und Halskette der Unbestechlichkeit + Chiton der Verwandlung

Magier

Trägt eine Stoffrüstung und einen Stab. Die Hauptspezialisierung besteht darin, massiven Schaden zu verursachen. In diesem Mage ist die beste Klasse. In jeder Phase des Spiels wird der Magier relevant sein. Klasse ist sehr einfach zu verwalten. Hat eine schnelle Abklingzeit seiner Fähigkeiten. Mit dem richtigen Pumpen kann fast jede Aktivität des Spiels alleine ausgeführt werden. Er zeigte sich im PvP in Massenkämpfen (zum Beispiel Gildenkriege) gut.

Leveln der Fähigkeiten eines Magiers (für verschiedene Situationen):

  1. Universelle Auswahl - Feuerball, Steinscherben, Drachenauge und wütende Flamme werden empfohlen, um das Maximum zu erreichen. Zeitschleife - 3/5, ätherische Barriere 3/4. Neustart - 2 normale Fertigkeitspunkte + 2 für Segen des Sterns.
  2. Für massiven Schaden - Steinsplitter, Zeitkrümmung, Drachenauge, wütende Flamme, um so viel wie möglich zu pumpen. Feuerball 3/5 und ätherische Barriere 3/4. Flammende Erde - 2 normale Fertigkeitspunkte + 2 für Segen des Sterns.
  3. Für schnelles PvE - Rock Shards und Dragon’s Eye, um so viel wie möglich zu pumpen. Feuerball, Illusorische Ketten und Solarrüstung 3/5. Ätherische Barriere - 3/4. Zeitkrümmung und Flammenbanner jeweils für 1 normalen Fertigkeitspunkt + 2 für Segen des Sterns.
  4. Für PvP - Feuerball, Steinsplitter, Drachenauge, wütende Flamme, um so viel wie möglich zu erhöhen. Solarrüstung oder Illusorische Ketten (Wahl) 3/5. Veredelung - +3 normale Fertigkeitspunkte + 1 für Segen des Sterns, magisches Verbot - +1 normale Fertigkeitspunkte + 2 für Segen des Sterns.

Relikte:

  1. Bestrafungsfertigkeit - um den Schaden in Feuerball, Steinscherben und Zeitkrümmung zu erhöhen.
  2. Betäubungsfertigkeit - Betäubt den Feind (für den Feuerball).
  3. Magisches Gift - vergiftet den Gegner (für den Feuerball).
  4. Schutz ignorieren - Durchdringungsfähigkeit erhöhen. Passt gut zu Stone Shards und Time Warp.
  5. Lebensschwäche - nach dem Anwenden der Fähigkeit wird dem Feind eine bestimmte Anzahl von Gesundheitspunkten weggenommen (für Steinsplitter und Zeitkrümmung).
  6. Zuverlässigkeit ist für illusorische Ketten.

Ausrüstung:

  1. Stab - Königlicher Stab des verzauberten Schlosses (Durchbruch). Stab des auslaugenden Wahnsinns oder Stock der Katharsis (for skill cooldown speed).
  2. Umhang - Chiton der Einsicht oder Mantel der Majestät (magischer Schaden + Manaregeneration).
  3. Schreckliches Medaillon der Unbestechlichkeit - Lebensraub + Omnipotente Halskette der Unbestechlichkeit + Ring der Unbestechlichkeit.
  4. Symbol der Majestät - Magischer Schaden + Ring der Majestät.
  5. Gürtel - Wildheart Sash (erhöhte Gesundheitspunkte) oder Bandage of the Archipelago Filibusters (Durchbrechen).
  6. Colosseum Caster Set (Helm, Rüstung, Arme und Beine) - kritischer Schaden + magische Kraft.
  7. Ayvondil Caster Set - Genauigkeit + magische Kraft.
  8. Set von Zauberern des Nordens - Wut + magische Kraft.
Verwenden Sie nur Sets, auf denen "Caster" steht, da es ähnliche Rüstungssets mit denselben Attributen, aber unterschiedlichen Werten gibt.

Sucher

Laut erfahrenen Spielern ist dies die stärkste Offensivklasse im Spiel, aber ihr gesamter Schaden richtet sich gegen 1 Ziel. Kann eine Vielzahl von Waffen tragen, bevorzugt aber leichte Rüstungen. Es hat viele verstärkende Fähigkeiten, einschließlich passiver. Dies ist die einzige Klasse, die von Anfang an 2 Fähigkeiten mit konstantem Energieverbrauch hat. Es hat Stealth (Unsichtbarkeit), während dessen Aktivierung die Geschwindigkeit seiner Bewegung zunimmt. Situativ im PvE, aber sehr stark im PvP. Erfordert hohe Kosten für gutes Pumpen. Wenn Sie eine Annäherung an diesen Helden finden, dann können Sie bessere Plätze im Ranking erreichen.

Auf Geschwindigkeit ausgelegt. Da der Seeker eine ziemlich interessante Klasse ist, können Sie mehrere Sets dafür sammeln. Wir präsentieren euch ein Kit für Geschwindigkeit, das in PvP- und PvE-Inhalten hervorragend funktioniert. In dieser Zusammenstellung spielt der Dolch des Königreichs des Mutes die Hauptrolle, außerdem empfiehlt es sich, bei der Ausrüstung folgende Attribute auszuwählen:

  1. Gesundheitspunkte erhöhen.
  2. Mana-Wiederherstellung.
  3. Angriffsgeschwindigkeit.
  4. Kritischer Schaden.
  5. Genauigkeit.

Fähigkeitsstufen:

  1. Inspiration - 5/5.
  2. Bitterkeit - 4/5.
  3. Unsichtbarkeit - 3/5.
  4. Solarenergie - 4/4.
  5. Blutdurst - 4/4.

Relikte. Sie sollten Relikte mit Attributen aufheben, um die Effekte von Fähigkeiten um 40% (vorzugsweise großartig) zu erhöhen. Es wird empfohlen, den Manaverbrauch in die Gewaltfertigkeit zu packen. Sie können Relikte auf Geschwindigkeit setzen, aber nicht in einer defensiven Gruppe. Bei defensiven Relikten ist es besser, eine Erhöhung der Gesundheitspunkte oder Lebensraub zu wählen.

Templer

Der Templer ist ein Analogon des Casters, aber mit seinen eigenen Eigenschaften. Laut erfahrenen Spielern ist dies die seltsamste und zweideutigste Klasse im Spiel, da sie stark von verschiedenen Kombinationen und Betäubungen abhängt und schwer zu handhaben ist. Es gibt keine eindeutige Verwendung im Spiel für den Templer, aber in seltenen Situationen kann es helfen. Im PvE ist er in einer Gruppe weniger nützlich als in der Arena. Die Klasse ist sehr vielseitig.

Levelfähigkeiten für den Fernkampf:

  1. Wirbelsturm der Reue - 5/5.
  2. Rückfluss - 4/5.
  3. Gnade - 5/5.
  4. Verbotener Empfang - 4/4.
  5. Ein Teilchen des Lebens - 4/4.
  6. Lehren von Harad - 4/4.

Nivellierungsfähigkeiten für die Überlebensfähigkeit (situativ) - Diese Methode zur Verbesserung der Fähigkeiten ist für Momente gedacht, in denen Sie passive Fähigkeiten nicht einsetzen können (z. B. bei einigen Aktivitäten). Das Maximum sollte gepumpt werden - Wirbelwind der Reue, Gnade, Verbotener Empfang und Teilchen des Lebens. Reverse Flow und Combat Support sollten auf Stufe 4 von 5 erhöht werden.

Ausstattungsparameter (Bild 1 oben zeigt ein Beispiel für ein Budget-Set, Bild 2 zeigt ein teures Set):

  1. Körperlicher Schaden.
  2. Magische Kraft.
  3. Schaden pro Sekunde.
  4. Kritischer Treffer.
  5. Genauigkeit.
  6. Durchdringungsfähigkeit.
  7. Fähigkeiten nachladen.

Warspear Online: Mountain Clans-Leitfaden

Barbar

Gilt als Panzer, trägt schwere und leichte Rüstung, Zweihand- und Einhandwaffen. Dies ist die mobilste und vielseitigste Klasse. Wird im PvP und PvE relevant sein. Er hat eine hohe Überlebensfähigkeit, Kontrollzauber und guten Schaden. Dies ist eine einfach zu verwaltende Klasse. Gut geeignet für Anfänger, um das Gameplay zu meistern. In der folgenden Tabelle haben wir je nach Spielsituation mehrere Möglichkeiten zur Verbesserung der Fähigkeiten des Helden angegeben.

Zieloptionen.Fähigkeitsstufen.
Angreifender Barbar mit einem Schild im Kommando.Starker Schlag - 4/5, Brüllen - 3/5, Spott - 2/5, Hieb - 3/5, Dash - 3/5, Steinhaut - Maximum, andere Expertenfähigkeiten steigen auf Level 3.
Defensiver Barbar mit Schild als Befehlshaber.Starker Schlag - 5/5, Brüllen - 3/5, Spott - 1/5, Hieb - 3/5, Angriff - 3/5. Crush - Maximum, Stoneskin, Wildheit und Wut um 3 Stufen. Schlachtruf - Skill-Kauf.
Barbar mit zweihändigen Waffen im Kommando.
Angriff auf den Barbaren mit einem Schild im Solo.Starker Schlag - 5/5, Brüllen - 3/5, Hieb - 5/5. Shield Bash, Crush und Stoneskin max.
Defensiver Barbar mit Schild im Solo.Starker Schlag - 5/5, Brüllen - 5/5, Hieb - 5/5. Schlachtruf - kaufen. Stoneskin, Fury und Raging Shout sind ausgereizt.
Barbar mit Zweihandwaffe im Solo.Starker Schlag - 5/5, Brüllen - 5/5, Hieb - 5/5. Stoneskin, Fury und Crush sind ausgereizt.
Angreifender Barbar mit einem Schild auf Bosse.Starker Schlag - 5/5, Brüllen - 5/5, Hieb - 3/5. Steinhaut - maximal. Shield Bash, Crush and Fury um 3 Stufen.
Defensiver Barbar mit einem Schild auf Bossen.Starker Schlag - 1/5, Brüllen - 5/5, Spott - 3/5. Steinhaut - maximal. Shield Bash, Rage Shout und Fury auf 3 Stufen.
Barbar mit Zweihandwaffen auf Bosse (Angriff).Starker Schlag, Roar, Slash und Crush - das Maximum. Fury und Furious Shout - um 3 Stufen.
Barbar mit Zweihandwaffen auf Bosse (Sie halten den Boss).Slam, Roar, Stoneskin, Crush und Fury max. Hackschlag - 3/5.

Relikte - Sie können unabhängig vom Zweck des Helden in zwei Gruppen eingeteilt werden: PvP und PvE. In der folgenden Tabelle haben wir die empfohlenen Relikte für diese Bereiche des Spiels wiedergegeben, die Optionen sind für den Tank-Barbaren und den angreifenden Barbaren geeignet. Es ist erwähnenswert, dass einige der Relikte durch ähnliche (mehr oder weniger teuer) ersetzt werden können. Relikte werden der Reihe nach verteilt - Angriff, Verteidigung, Stärkung.

Der Name der Fertigkeit.Relikte für PvE.Relikte für PvP.
Wischen.Körperliche Schwäche, Körperliche Stärke, Bestrafungsfertigkeit oder Blutverschlinger.Betäubungsfertigkeit, Betäubung, Unausweichlichkeit.
Rev.Körperliche Erschöpfung, Zuverlässigkeit oder Gesundheitsraub, langlebig.Wildes Zittern oder Apathie, Reaktion, langanhaltend.
Spott.Absolute Impotenz, Physische Wehrlosigkeit oder Physische (magische) Blockade, Große Bedrohung.Absolute Ohnmacht, Täuschende Kontrolle, Konzentration.
Hiebschlag.Körperliche (magische) Erschöpfung, Schnelligkeit, Straffähigkeit.Stille oder langsam, Genauigkeit, Bestrafungsfähigkeit.
Ruck.Körperliche Schwäche, ultimative Verspottung, unzugänglich.

Ausrüstungsparameter (auf dem 1. Bild oben ist die Baugruppe für PvE, auf dem 2. Bild für PvP):

  1. Angriffsgeschwindigkeit.
  2. Penetration.
  3. Genauigkeit.
  4. Fähigkeiten nachladen.
  5. Kritischer Treffer.

Schurke

Der Schurke hat die Fähigkeit der Unsichtbarkeit, hat hohen Schaden. Er (fast der einzige Held im Spiel) kann in Flucht zusammengebaut werden, da er anfangs viele dieser Parameter hat (als eine der Variationen seiner Builds). Trägt leichte Rüstung und Einhandwaffen, hat hohe Angriffskraft und Unsichtbarkeit. Er kann auch so viel Schaden wie möglich pumpen, wobei er sich während des Pumpens auf den Parameter "Angriffskraft" konzentriert. Der Schurke kann Fähigkeiten von Expertenfähigkeiten sammeln, die die Angriffsgeschwindigkeit erhöhen.

Leveling-Skills - diese Option zur Steigerung des Skills-Levels ist für jeden Aspekt des Spiels geeignet. Dies ist eine Universalpumpe. Von den Grundfähigkeiten werden Rücksichtsloser Angriff und Heimlichkeit (Unsichtbarkeit) auf das Maximum erhöht, und die Fähigkeit Lähmender Schlag sollte auf Stufe 3 erhöht werden. Von den Expertenfähigkeiten wird empfohlen, Steel Flurry, Frenzied und Annihilation so weit wie möglich zu pumpen.

Ausrüstung für Skills mit hoher Abklingzeit:

  1. Arkaner Umhang der Tapferkeit.
  2. Polarhelm der Wut.
  3. Magischer Anhänger der Tapferkeit.
  4. Axt des Herrn der Kälte.
  5. Dublett der Zeitverzerrung.
  6. Königliche Axt des verzauberten Schlosses.
  7. Gruppe von Freibeutern des Archipels.
  8. Stulpen der Zeitschleife.
  9. Arkaner Ring der Tapferkeit.
  10. Polarisierte Frenzy-Stiefel.
  11. Schrecklicher Ring der Ewigkeit.

Schamane

Trägt Stoffausrüstung und Stäbe. Ein Analogon des Druiden, aber gleichzeitig hat er weniger Kontrolle, aber mehr Schaden. Heilt, unterstützt die Gruppe mit verschiedenen positiven Effekten. Dies ist eine stabile Klasse, die in allem gleich gut ist. Es hat keine Nachteile und es gibt keine ausgeprägten Pluspunkte. Laut erfahrenen Spielern ist der Schamane keine ausgewogene Klasse, aber eine sehr interessante. Es lässt sich sehr leicht durchsickern. Wenn Sie oft in einem Team gehen möchten, dann befinden Sie sich in der mittleren und höheren Phase des Spiels, müssen Sie der Heilung besondere Aufmerksamkeit schenken.

Universelle Montage - wird das Potenzial des Schamanen maximal enthüllen. Für diese Kombination ist es notwendig, die grundlegenden Fähigkeiten von Spirit of Healing, Protection of the Earth zu maximieren. Fähigkeiten Kugelblitz und Blitz - 1 Stufe, Erdbeben - 3 Stufen. Von den Expertenfähigkeiten wird nur das Feuertotem auf das Maximum gepumpt. Die Skills Ahnenhand, Stammesritual, Heiltotem und Erdkraft werden einfach gekauft. In der folgenden Tabelle haben wir ein Beispiel für die Verteilung von Reliquien gegeben. Sie sind der Reihe nach angeordnet (Angriff, Verteidigung, Verstärkung und Kommando).

Der Name der Fähigkeit.Relikte.
Kugelblitz.Taumelfähigkeit, Magische Kraft, Unzugänglichkeit, Außergewöhnliche Heilung.
Geist der Heilung.Tödliche Infektion, Magische Kraft, Inflexibilität, Außergewöhnliche Heilung.
Erdschutz.Absolute Machtlosigkeit, Vampirismus, unbezwingbar, außergewöhnliche Verteidigung.
Lichtblitz.Wirkungslosigkeit, Gesundheitsdiebstahl, Bannung, konsolidierte Kontrolle.
Erdbeben.Magische Schwäche, Zuverlässigkeit, Ignorieren der Verteidigung, Außergewöhnliche Verteidigung.

Ausstattungsparameter:

  1. Schaden.
  2. Behandlung.
  3. Genauigkeit.
  4. Durchdringungsfähigkeit.
  5. Fähigkeiten nachladen.
  6. Angriffsgeschwindigkeit.

Jäger

Der Jäger ist in der Lage, Bögen und Armbrüste sowie leichte Rüstungen zu tragen. Er hat einen hohen automatischen Angriffsschaden. Sein Hauptunterschied zum Ranger besteht darin, dass er über Kontrollfähigkeiten verfügt, dh er verfügt nicht nur über eine hohe Angriffsgeschwindigkeit, sondern auch über effektive Kontrollzauber. Der einzige Nachteil ist die Überlebensfähigkeit.

Laut erfahrenen Spielern ist der Jäger die beste Gnomenklasse im PvE: hoher Skillschaden, Angriffsgeschwindigkeit. Hängt von den Büchern ab. einschließlich, aus dem Buch der Geschwindigkeit. Das ist einer der wichtigen Aspekte, ohne die es ihm viel schwerer fällt zu spielen. In der folgenden Tabelle haben wir das Leveln von Fähigkeiten und Relikten für sie aus der universellen Versammlung für den Jäger skizziert (alle Relikte sind der Reihe nach angeordnet: Angriff, Verteidigung, Stärkung).

Der Name der Fertigkeit.Fähigkeitsstufen.Relikte.
Tödlicher Schuss.1/5Betäubungsfertigkeit, Körperliche Stärke oder Rücksichtslosigkeit, Bestrafungsfertigkeit oder Unzugänglichkeit.
Guter Schuss.3/5Körperliche Schwäche oder Krankheit, Gegenmaßnahmen oder Gesundheitsdiebstahl, Zerstreuung oder Kontrolle.
Giftpfeil.5/5Stille, Genauigkeit, Straffähigkeit.
Die Agilität eines Jägers.1/5Unterdrückung, Vampirismus oder physische Blockade, Fluch entfernen.
Kampfhaltung.5/5Tödliche Ansteckung, betrügerische Kontrolle oder heimlicher Diebstahl, Energiestabilität.

Expertenfähigkeiten:

  1. Berginstinkte - 4/4.
  2. Jägerzeichen - 4/4.
  3. Pfadfinderpfeil - kaufen.
  4. Sprengpfeil - kaufen.

Ausrüstung (für Angriffsgeschwindigkeit):

  1. Heftiger Umhang von Tschernobog.
  2. Ship Graveyard Assassin Helm.
  3. Magischer Anhänger der Tapferkeit.
  4. Armbrust der Katharsis.
  5. Brigantine des Friedhofsmörders.
  6. Eisiger Gürtel des Herrn der Kälte.
  7. Schiff Graveyard Assassin’s Bracelets.
  8. Magisches Glied der Seelenstärke (2 Stück).
  9. Friedhofs-Assassinen-Stiefel.

Führer

Wie die Templer, eine sehr seltsame, aber spezifischere Klasse. Warum seltsam? Laut erfahrenen Spielern hat der Anführer den höchsten AoE-Schaden. Hier liegt die Kuriosität - es ist für den Nahkampf konzipiert, hat aber Massenfähigkeiten. Kann Stoff und leichte Rüstung tragen. Er kann gleichzeitig 2 einhändige Keulen tragen (dies ist nur sein Privileg), wodurch sein magischer Schaden stark erhöht wird.

Warchief kann im PvE gut abschneiden und dennoch hohen 1-Ziel-Schaden haben. In diesem Fall müssen Sie einen ausgewogenen Build erstellen, der in einer Sache nicht gut ist, aber beide Qualitäten hat. Für ein PvP-Spiel ist es jedoch nicht ganz geeignet, da der Charakter stark von Partnern und Fähigkeiten abhängig ist.

Fähigkeitsnivellierung:

  1. Wolfsbeweglichkeit - 5/5.
  2. Bärenausdauer - 3/5.
  3. Adlerblick - 5/5.
  4. Raserei - 4/4.
  5. Sternenzorn - 4/4.
  6. Strapazierfähige Haut - 4/4.

Hauptparameter:

  1. Chance auf kritischen Schaden.
  2. Angriffsgeschwindigkeit.
  3. Fähigkeiten nachladen.
  4. Genauigkeit.
  5. Mana-Regeneration.
  6. Angriffsstärke.
  7. Wut.
  8. Vampirismus.

Ausrüstung (Budgetaufbau):

  1. Heftige Herzhaube.
  2. Maske der Krieger des mächtigen Clans.
  3. Heftiges Herz Wams.
  4. Doublet von Kriegern des herrschsüchtigen Clans.
  5. Das Hemd des rothaarigen Chuck.
  6. Wildheart-Armbänder.
  7. Leggings von Kriegern eines mächtigen Clans.
  8. Die Handschuhe des rothaarigen Chucks.
  9. Die eisige Herde des Herrn der Kälte.
  10. Schlägergürtel des Archipels.
  11. Freibeutergürtel des Archipels.
  12. Wildherz-Stiefel.
  13. Stiefel von Kriegern eines mächtigen Clans.

Relikte:

  1. Bärenausdauer - Erholung (Statistiken), Beispiellose Gesundheit (Verteidigung), Eisgefangenschaft (Angriff).
  2. Beweglichkeit des Wolfs - Energieeffizienz (Statistiken), Geheimer Diebstahl (Verteidigung), Eisfang (Angriff).
  3. Bei anderen Fähigkeiten werden Relikte je nach Spielstil platziert.

Warspear Online: Tipps zum Leveln von Charakteren

Zu Beginn des Spiels steht dir nach Auswahl einer Charakterklasse ein Held der Stufe 1 mit mehreren Grundfähigkeiten zur Verfügung (die Anzahl hängt von der gewählten Championklasse ab). Sie müssen Ihre erste Aufgabe von einem der Charaktere annehmen, die am Startort stehen. Wie oben erwähnt, erhalten Sie für das Erfüllen von Aufgaben, die Sie von spielbaren Helden (NPCs) erhalten, Erfahrung für Ihren Helden. Sobald Sie Level 2 erreicht haben, schalten Sie die Skill-Upgrade-Mechanik frei.

Für jede gerade Stufe, die Sie erreichen, erhalten Sie 1 Fertigkeitspunkt. Außerdem erhalten Sie 1 Punkt für jeweils 10 Charakterlevel. Sie können das Level des Helden im Hauptmenü erhöhen (gestartet mit einer Schaltfläche mit 3 Streifen, die sich in der unteren rechten Ecke befindet). Es öffnet sich ein Fenster, in dem Sie den Abschnitt "Fähigkeiten" auswählen sollten. Hier können Sie die Fähigkeit auswählen, die Sie interessiert, darauf klicken und auf die Sterne klicken, die das Niveau Ihrer Fähigkeit anzeigen. Grundfertigkeiten haben Stufe 5.

Charakterfähigkeiten. Alle Fähigkeiten, die Sie im Spiel erhalten, sind in 2 Typen unterteilt:

  1. Aktiv sind Fähigkeiten, die vom Spieler aktiviert werden und zu einem bestimmten Zeitpunkt anwendbar sind (im Kampf, während man sich an Orten bewegt, nach einem Kampf usw.). Für einige aktive Fähigkeiten muss eine Auslösebedingung erfüllt sein. Zum Beispiel sollten Sie zum Heilen ein paar Gesundheitspunkte verlieren.
  2. Passiv - Dies sind die Fähigkeiten des Charakters, die automatisch gestartet werden, wenn die in der Beschreibung der Fähigkeit angegebenen Bedingungen erfüllt sind. Zum Beispiel wird der Angriffsschub sofort ausgelöst, nachdem Sie in den Kampf eingetreten sind. Heilung - wenn Sie einen bestimmten Prozentsatz an Gesundheit verlieren. Einige passive Fähigkeiten sind dauerhaft und erfordern keine Auslösebedingungen.

Auf Stufe 18 werden neue Fähigkeiten der Expertenklasse freigeschaltet (maximale Stufe ist 4). Unter anderem gibt es noch klassenfremde Fähigkeiten, die auf jede Klasse angewendet werden können. Aber in der Regel werden sie von Raid-Bossen oder während Werbeveranstaltungen während temporärer Spielereignisse erhalten.

Relikte. Zusätzlich zum Leveln können Grundfertigkeiten mit verschiedenen Relikten verkrustet werden, die der Fertigkeit zusätzliche Attribute verleihen. Relikte sind nach Zweck unterteilt:

  1. Angriff - Erhöhen Sie die Angriffsraten oder geben Sie zusätzliche Fähigkeiten, die darauf abzielen, den Feind zu besiegen. Während eines Angriffs können Sie beispielsweise einen Gegner vergiften, und ihm wird alle 10 Sekunden eine bestimmte Anzahl von Gesundheitspunkten abgezogen.
  2. Schutz - Alle Attribute erhöhen bestehende Überlebenseigenschaften (Schutz, Gesundheit, Ausweichen usw.) oder fügen neue hinzu (z. B. Lebensdiebstahl).
  3. Stärkung - Erhöht Ihre Kampffähigkeiten (z. B. Verringern der Abklingzeit der Fähigkeit) oder verringert die Leistung des Gegners (nimmt 20% der Energie des Feindes).
  4. Gruppe - Erhöht alle Ihre Eigenschaften oder Fertigkeitseffekte, wenn Sie in einem Team sind. Alle Gruppenrelikte sind im Gildenschloss erhältlich.

Relikte können an verschiedenen Spielorten, während temporärer Events und an bestimmten Orten erhalten werden. Je schwieriger es ist, ein Relikt zu bekommen, desto mehr Boni gibt es. Wir haben bereits geschrieben, dass mehrere Relikte vom Typ 1 nicht in 1 Skill eingefügt werden können. Zum Beispiel kannst du nicht 3 angreifende Relikte setzen. In diesem Fall wirkt sich nur das letzte Relikt auf Ihre Leistung aus.

Talente sind eine weitere Spielmechanik, um die Macht deines Helden zu steigern. Talente können im Gegensatz zu Fähigkeiten jederzeit verbessert werden, wenn Sie eine spezielle Ressource erhalten - Wissen. Sie können als Belohnung für das Erfüllen bestimmter Aufgaben oder beim Aufsteigen erhalten werden. Die Auswahl der Talente hängt ganz von Ihrem Spielstil und Ihren Vorlieben ab. Talente können Ihren Charakter in vielerlei Hinsicht verbessern.

Ausrüstung

Ausrüstung ist die Ausrüstung deines Helden, die seine Leistung steigert oder neue hinzufügt. Zum Beispiel gibt eine schwere Rüstung viel Rüstung, dann ist es nicht sehr bequem, sich darin zu bewegen. Bei der Auswahl der Ausrüstung sollten Sie berücksichtigen, dass einige Gegenstände irgendwelche Eigenschaften reduzieren.

Wenn Sie einer Sache den Vorzug geben, lesen Sie die Beschreibung sorgfältig durch, sehen Sie sich zusätzliche Attribute an, vergleichen Sie den ausgewählten Artikel mit dem, den Sie bereits haben, oder mit dem, den Sie als Alternative auswählen können.

Gerätetypen:

  1. Waffen - Klassen können verschiedene Arten von Waffen ausrüsten. Welche, können Sie im Skills-Bereich sehen. Waffen im Grunde. Erhöht den Angriff und gibt Angriffsfähigkeiten zusätzliche Parameter. Sie erhöhen beispielsweise die Angriffsgeschwindigkeit oder die Chance auf kritischen Schaden. Wenn Ihre Waffe kaputt geht (Sie müssen immer auf ihren Zustand achten), passiert das im Grunde im Moment des Kampfes, dann können Sie Ihre Reise nicht fortsetzen.
  2. Rüstung (Rüstung, Kleidung) besteht aus mehreren Gegenständen, die zusammen ein Set bilden können, das ein zusätzliches Attribut verleiht. Das Kit enthält: Helm (Kopf), Rüstung (Körper), Arme und Beine. Die Art der Rüstung ist unter deinen Fähigkeiten aufgeführt. Zum Beispiel können Tanks keine Stoffrüstung tragen und Magier keine schwere Rüstung. Darauf solltest du beim Kauf eines Bausatzes für deinen Helden achten.
  3. Modeschmuck - kann auch ein Set sein. Dazu gehören: Ringe, Amulett und Gürtel. Wir haben die empfohlenen Sets für jede Klasse oben beschrieben, es ist nur erwähnenswert, dass Sie das notwendige Element für sich selbst auswählen können, basierend auf Ihrem Spielstil und den Startfähigkeiten des Charakters.

Sollte man Ausrüstung kaufen? Diese Frage beantwortet jeder Spieler für sich. Wir weisen darauf hin, dass es nicht empfehlenswert ist, Ausrüstung in der Anfangsphase des Spiels zu kaufen. Da das Level ziemlich schnell wächst und einige Quests die Garderobe deines Champions komplett aktualisieren können, lohnt es sich nicht, Gold auszugeben, um irgendeinen Gegenstand zu kaufen.

In den späteren Phasen des Spiels, wenn Sie bereits hohe Level erreicht haben, werden Sie in der Lage sein, die Fähigkeiten Ihres Helden zu verstehen und seine Stärken und Schwächen kennenzulernen. Basierend auf Ihren Beobachtungen können Sie die Rüstung kaufen, die Sie benötigen, um die Stärken Ihres Kriegers zu betonen oder seine Schwächen auszugleichen.

Wie werden Geräte repariert? Wenn Sie bereits einige Zeit im Spiel verbracht haben, haben Sie wahrscheinlich bemerkt, dass Ihre Ausrüstung allmählich ihre ursprüngliche Haltbarkeit verliert. Mit jedem Kampf wird deine Ausrüstung zerbrechlicher. Vor allem bricht es im Moment deines Todes. Daher ist es wichtig, den Zustand Ihrer Rüstung zu überwachen. um im entscheidenden Moment nicht nackt zu sein.

Jede Ausrüstung kann beim Schmied für eine bestimmte Menge Gold repariert werden. Aber zu Beginn des Spiels müssen Sie sich keine Sorgen um die Sicherheit Ihrer Ausrüstung machen, da Sie neue als Belohnung erhalten. hatte noch keine Zeit, die alte Ausrüstung abzunutzen. Wenn keine Schmiede in der Nähe ist, können Sie nach Erreichen einer bestimmten Fertigkeit im Reparaturgeschäft die Schriftrolle der Reparatur verwenden und Ihre Gegenstände reparieren.

Verbesserung der Ausrüstung. Ein sehr riskantes Geschäft. Zu Beginn des Spiels erhalten Sie häufig Ausrüstungsverbesserungskugeln, mit denen Sie die Parameter von Gegenständen erhöhen können. Aber hier müssen Sie vorsichtig sein, denn nach dem Einlegen einer Sache mit einer Kugel besteht die Möglichkeit, dass der Gegenstand zerbricht oder zerstört wird (dann ist es unmöglich, ihn wiederherzustellen). Daher ist es zu Beginn des Spiels nicht erforderlich, die Ausrüstung mit Kugeln zu verbessern.

Später, wenn Sie sich für die endgültige Ausrüstung entscheiden, können Sie Kugeln hineinstecken, aber nur, wenn Sie das Zeichen der Unzerstörbarkeit haben. Dies ist ein seltener und teurer Gegenstand, der für den späten Spielprozess zurückgelassen werden muss, um einen guten und begehrenswerten Gegenstand nicht zu zerstören. Es ist erwähnenswert, dass Sie die Beschreibung der während der Quests erhaltenen Kugeln sorgfältig lesen sollten, da sie ein Level haben. Starterkugeln können beispielsweise in den Ausstattungsstufen 1 - 10 eingesetzt werden. Wenn Sie eine solche Kugel in einen Gegenstand der Stufe 11 verzaubern, funktionieren die Verbesserungseffekte nicht und Sie erhöhen die Wahrscheinlichkeit, dass der Gegenstand zerbricht.

Verzauberungen sind spezielle Spielattribute, die einem Gegenstand zusätzliche Parameter verleihen. Um Ausrüstung zu verzaubern, benötigen Sie spezielle Materialien: Kristalle (erhöhen die Angriffswerte) und Runen (erhöhen die Verteidigungswerte). Im Gegensatz zum Upgrade können Sie während des Verzauberungsprozesses nur das Material brechen, und der Gegenstand bleibt intakt. Jede Ressource hat eine Chance auf eine erfolgreiche Verzauberung.

Granaten sind originelle Skins für Ausrüstung, die das Aussehen von Waffen verändern können. Kostüme werden benötigt, um das Aussehen der restlichen Ausrüstung des Helden zu verändern. Es ist erwähnenswert, dass dies nur eine dekorative Komponente des Spiels ist, die nicht nützlich ist und in Schlachten nicht hilft und die Leistung nicht erhöht.

Spieleigenschaften in Warspear Online

Charaktere, Monster, Bosse und fast alle Spielgegenstände, die zum Aufrüsten von Helden verwendet werden, haben Eigenschaften (Attribute, Parameter). Das Spiel hat viele Eigenschaften, einige haben ähnliche Namen. Daher haben wir uns entschieden, eine detaillierte Beschreibung aller Parameter zu präsentieren:

  1. Gesundheitspunkte sind der Hauptindikator für das Überleben deines Helden. Die anfänglichen Gesundheitsindikatoren sind für jede Klasse unterschiedlich (angreifende Helden haben wenig Gesundheit und Tanks haben viel). Die Gesundheit steigt mit dem Pumping-Level des Charakters. Attribute, die die Anzahl der Gesundheitspunkte erhöhen - Gesundheit erhöhen (ein Indikator, der die Startzahl der Gesundheitspunkte um den numerischen Indikator des Attributs erhöht) und Gesundheit erhöhen (erhöht die Gesundheit des Helden in Prozent).
  2. Gesundheitswiederherstellung (Regeneration) - ein Indikator dafür, wie schnell Ihr Held alle 5 Sekunden seine Gesundheit im Kampf wiederherstellen kann. Der Indikator hat 2 Attribute: die Menge der wiederhergestellten Gesundheit (kann durch Gegenstände erhöht werden) und die Regenerationszeit (kann erhöht werden).
  3. Mana (Energie) - ein blauer Balken über deinem Helden unter einem roten Gesundheitsbalken. Dies ist die Menge an Mana, die Sie gleichzeitig verwenden können. Mana wird alleine oder mit Hilfe von speziellen Gegenständen wiederhergestellt. Attribute zur Erhöhung des Indikators - Mana erhöhen (erhöht den Startenergieindikator um den numerischen Wert des Attributs) und Mana erhöhen (erhöht die Energiemenge in Prozent).
  4. Wiederherstellung (Regeneration) von Mana - die Rate, mit der die Manaleiste gefüllt wird. Je höher die Geschwindigkeit, desto mehr können Sie aktivierte Fähigkeiten verwenden. Boosting-Attribute sind Regenerationsgeschwindigkeit und Regenerationszeit.
  5. Die Ausdauer des Suchers ist ein Indikator, von dem die Zeit abhängt, die Sie in Dungeons verbringen. Ein zusätzlicher Indikator ist Sauerstoff, der die Zeit verlängert, die der Charakter in den Höhlen verbringt. Von hier aus folgen die Attribute - Sauerstoffverbrauch (die Rate der Sauerstoffaufnahme durch den Helden) und Sauerstoffrückgewinnung.

Angriffsstatistik:

  1. Physischer oder magischer Schaden - die Menge an feindlichen Gesundheitspunkten, die Sie während eines Angriffs von ihm entfernen können. Dieser Indikator ist in 3 Typen unterteilt: Schaden - die Startstatistik des Helden, die während des Pumpens zunimmt. Dein Champion erhält zusätzlichen reinen Schaden durch Ausrüstung. Prozentualer Schaden - Erhöhen Sie den Schaden durch Gegenstände um einen Prozentsatz.
  2. Chance auf einen kritischen Treffer (Critical Hit) - die Wahrscheinlichkeit, einem Gegner erhöhten Schaden zuzufügen. Kritischer Schaden vor Boosts beträgt 200 % Grundschaden für PvE-Inhalte und 150 % für PvP-Inhalte. Erhöht den endgültigen kritischen Schaden um einen Prozentsatz (erscheint nicht in den Spielstatistiken).
  3. Genauigkeit - die Wahrscheinlichkeit, dass Sie den Feind treffen. Deine Genauigkeit muss das Ausweichen deines Gegners übertreffen. damit er von dir Schaden nehmen kann und nicht von ihm weggeht. Wenn die Genauigkeit geringer ist als das Ausweichen, entspricht die Wahrscheinlichkeit, den Schlag zu vermeiden, der Differenz der Indikatoren.
  4. Penetration (Penetration, Penetration) ist der Prozentsatz des Ignorierens der gegnerischen Verteidigung während eines Angriffs. Zum Beispiel hat ein Feind 50 % Schutz und Sie haben 24 % Durchschlagskraft, d. h. Ihr Schaden wird um 26 % reduziert. Du triffst den Feind mit 1000 Schaden, ziehst 26 % ab (260 Schaden), 740 Schaden gehen durch das Ziel. Je höher der Indikator, desto weniger Prozent werden Sie vom Hauptangriff abgehalten.
  5. Durchdringender Angriff - die Wahrscheinlichkeit, die Verteidigung des Ziels während eines Angriffs vollständig zu ignorieren, dh 100% Schaden zuzufügen. Zum Beispiel haben Sie 15 % Durchschlagsangriff, also haben Sie eine Chance von 15 %, erhöhten Schaden zu verursachen. Mit anderen Worten, bei 100 Treffern verursachen 15 100 % Schaden.
  6. Skill-Cooldown - die Geschwindigkeit, mit der Fähigkeiten aktiviert werden. Beispielsweise haben Sie 15 Sekunden Zeit, um die Fertigkeit wieder aufzuladen (der Timer beginnt mit dem Moment, in dem sie aktiviert wird). Wenn Sie diese Zeit um einen bestimmten Prozentsatz reduzieren, erholt sich die Fertigkeit schneller.
  7. Stun ist ein negativer Kontrolleffekt, der den Feind für eine bestimmte Zeit aufhält und ihn daran hindert, sich zu bewegen (anzugreifen). Es gibt die Dauer der Betäubung, dh die Zeit, in der der Feind aufhört, und die Wahrscheinlichkeit, dass der Feind betäubt wird (in Prozent).
  8. Wut - erhöht mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit (in Prozent) die Angriffskraft für eine bestimmte Zeit.
  9. Angriffskraft - ein Parameter, der den Schaden durch die automatischen Angriffe eines Charakters um 40 % erhöht. Zum Beispiel haben Sie einen automatischen Angriffsschaden von 1000, wenn Sie Ihre Angriffskraft erhöhen. Der endgültige Schaden beträgt 1400 Einheiten.
  10. Anger of the Depths - Es gibt Aktivitäten im Spiel, bei denen die Aktion unter Wasser stattfindet (was das Projekt von ähnlichen unterscheidet), weshalb es wichtig ist, an solchen Orten auf diesen Indikator zu achten. Es erhöht den Schaden gegen Wassermonster.

Schutzeigenschaften:

  1. Physischer (magischer) Schutz - Indikatoren reduzieren die angegebene Schadensart um die Zahl, die in der Eigenschaft enthalten ist. Zum Beispiel werden Sie mit 1000 Schaden getroffen. Ihr Verteidigungsindikator beträgt 600 Einheiten, daher werden am Ende 400 Einheiten von Ihren Gesundheitspunkten abgezogen.
  2. Zuverlässigkeit ist ein Indikator, der die Fähigkeit, Ihnen kritischen Schaden zuzufügen, um einen bestimmten Prozentsatz verringert. Zum Beispiel hat dein Gegner eine Chance von 50 %, einen kritischen Treffer zu landen, was bedeutet, dass alle 2 Angriffe kritisch sein können. Aber wenn Ihre Zuverlässigkeit 40 % beträgt, dann wird die Chance des Gegners um diesen Prozentsatz reduziert. Infolgedessen hat er nur eine Chance von 10 % auf kritischen Schaden.
  3. Ausweichen - die Wahrscheinlichkeit, dass Sie dem Schlag des Gegners ausweichen. Wenn Ihr Ausweichen funktioniert, fügt Ihnen der Gegner überhaupt keinen Schaden zu. Diese Eigenschaft wird durch den Genauigkeitsparameter reduziert.
  4. Parieren - Chance, einen gegnerischen Treffer mit deiner Nahkampfwaffe zu parieren.
  5. Blockieren - Wenn Ihr Held einen Schild trägt, hat er eine gewisse Chance, Schaden zu blockieren (mit einem Schild schließen), wodurch ein Angriff auf Sie nicht bestanden wird.
  6. Gesundheitsdiebstahl (Vampirismus) - die Fähigkeit des Helden während eines Angriffs, den dem Feind zugefügten Schaden in sich selbst in Gesundheitspunkte umzuwandeln. Wenn der Indikator 25% beträgt, können Sie Ihre Gesundheit um 25% des vom Feind erlittenen Schadens wiederherstellen. Wenn beispielsweise 1000 Schaden am Ziel vorbeigegangen ist, erholt sich Ihr Ziel um 250 Einheiten. Lebensraub erhöht die Überlebensfähigkeit erheblich und hängt von der Stärke Ihres Angriffs ab.
  7. Widerstand - ermöglicht es Ihnen, den negativen Auswirkungen des Feindes auszuweichen, die dieser Ihnen aufzuzwingen versucht.
  8. Schadensreflexion - Sie haben die Chance (prozentual), einen bestimmten Teil des eingehenden Schadens an den Gegner zurückzugeben.

Das Spiel hat 2 interessante Parameter, die im Kampf mit anderen Spielern, dh in der Arena, sehr hilfreich sind. Wildheit - ermöglicht es, anderen Spielern erhöhten Schaden zuzufügen. Aber wenn du ein Monster mit dieser Eigenschaft triffst, wird dein Schaden gegen sie verringert. Und es gibt einen Indikator wie Widerstandsfähigkeit, der Ihre Verteidigung in PvP-Kämpfen erhöht. Aber wenn das Monster Widerstand hat. dann fügt es den Spielern erhöhten Schaden zu.

Achten Sie genau auf Ihre Einstellungen. Sie sollten deinen Spielstil widerspiegeln und perfekt zu deinem Charakter passen. Andernfalls bringt Ihre Wahl nicht die erwartete Wirkung und kann Ihnen manchmal schaden.

Zusätzliche Optionen:

  1. Unterstützung - erhöht die Dauer der positiven Effekte, die auf das Team wirken.
  2. Gegenmaßnahme - Reduziert die Dauer von negativen Effekten, die auf Gruppenmitglieder angewendet werden. In der Unterwasserwelt gibt es einen ähnlichen Parameter - Gegenwirkung unter Wasser.
  3. Heilung - oben haben wir einen ähnlichen Parameter "Gesundheitswiederherstellung" beschrieben. Aber die Behandlung funktioniert im Laufe der Zeit. Das heißt, nachdem der Zauber alle 10 Sekunden gewirkt wurde, stellt der Charakter (auf den der Effekt angewendet wird) den im Parameter angegebenen Prozentsatz an Gesundheit wieder her.
  4. Reaktion - Der Parameter ähnelt "Mana-Regeneration", nur stellt er Mana im Laufe der Zeit wieder her, wie "Heilung".
  5. Spirit Travel ist ein nützliches Attribut für PvP-Inhalte, die dich ein Stück weit weg von deiner vorherigen Position teleportieren.
  6. Ruhe - Die Eigenschaft reduziert die Aggressivität der Monster um Sie herum um einen bestimmten Prozentsatz. Sie können beispielsweise sicher an Kreaturen vorbeigehen, die Sie zuvor angegriffen haben, als Sie sich ihnen näherten.
  7. Zorn des Helden ist das entgegengesetzte Attribut von "Ruhe", das die Aggression von Kreaturen um einen bestimmten Prozentsatz erhöht. Grundsätzlich wird es von Panzern verwendet, die versuchen, die schwächeren Mitglieder ihres Trupps vor dem Angriff von Monstern zu schützen.
  8. Reinigung des Geistes - Entfernt zufällig negative Effekte vom Helden.
  9. Lebenskraft - erhöht die Effizienz der Wiederherstellung von Gesundheitspunkten mit den entsprechenden Fähigkeiten.

Warspear Online: Passage der ersten Inseln

Ausgangsinsel

Die erste Insel, auf der Sie spawnen, wird Start- oder Basisinsel genannt. Dies ist die Insel Ihrer gewählten Rasse. Es gibt 4 grundlegende Inseln auf der Welt:

  1. Erstgeborener.
  2. Berg Clans.
  3. Favoriten.
  4. Verdammt.

Diese Inseln beherbergen spielbare Rassencharaktere und veranstalten temporäre In-Game-Events. Ihre weitere Entwicklung hängt vom erfolgreichen Abschluss aller verfügbaren Quests, der Anhäufung verschiedener Ressourcen und dem Studium der grundlegenden Mechanismen des Spiels ab. Die Passage der Startinsel legt den Grundstein für das weitere Spiel.

Viele Anfänger verlassen das Spiel möglicherweise aufgrund vieler verschiedener Aufgaben des gleichen Typs - hole dies, nimm das und so weiter. Solche Quests nehmen aufgrund der zu überwindenden Entfernungen viel Zeit in Anspruch und sind nicht sehr interessant, obwohl sie guten Gewinn bringen können. Wir empfehlen, mehrere Quests auf einmal anzunehmen, sie abzuschließen (da sie sich am selben Ort oder in der Nähe befinden können) und sie in großen Mengen zu mieten. So sparen Sie viel Zeit.

Es ist sehr wichtig, alle fallen gelassenen Gegenstände von den Monstern zu sammeln, die Sie zerstört haben. Wenn Sie in die Stadt zurückkehren, können Sie sie an den Händler verkaufen. Dadurch erhältst du zusätzliches Gold. Wenn Sie wenig Platz in Ihrem Inventar haben, empfehlen wir Ihnen, einige Gegenstände in das "Persönliche Lager" zu bringen, das nach Level 6 verfügbar sein wird. Das Lager ist an einigen Stellen auf der Karte beim Lagerverwalter zu finden.

Wenn Sie das Spiel schneller abschließen möchten, empfehlen wir Ihnen, die benötigte Waffe beim Händler zu kaufen, um nicht auf den Erhalt warten zu müssen. So werden Sie schnell einige Aufgaben erledigen, bei denen Sie Monster zerstören müssen. Wir empfehlen, nichts anderes als Waffen zu kaufen. In Zukunft können Waffen verkauft werden. Wir empfehlen außerdem, Waffen und Ausrüstung zu Beginn mit dem Attribut "Gesundheit" zu wählen.

Bosse. Bei einigen Aufgaben müssen Sie Bosse zerstören, dh sehr mächtige Monster, die Sie an Stärke übertreffen. Normalerweise lassen sie zu Beginn des Spiels nichts Wertvolles fallen. Aber manchmal eröffnet das Töten des Bosses eine weitere Kette von Aufgaben. Daher können Sie andere Spieler im Chat um Hilfe bitten, wenn Sie das Gefühl haben, damit nicht zurechtzukommen. Die Diener können Ihnen auch helfen. Dies sind die Charaktere, die Sie beschwören können, um das Spiel einfacher abzuschließen.

Jeder Diener hat seine eigenen Eigenschaften. Zum Beispiel heilt dich der Katzenflüsterer während des Kampfes und stellt einen Schild auf. Und das Biest des Abgrunds kann Monster von dir locken, danach werden sie dir keinen Schaden zufügen. Wenn Sie einen Diener gerufen haben, nutzen Sie seine Hilfe so oft wie möglich, da sie nicht für immer bei Ihnen sind, sondern nur für ein paar Stunden. Es gibt viele Möglichkeiten, einen Diener zu bekommen. Zum Beispiel in der täglichen Belohnung und für das Abschließen einiger Quests.

Artikel für einen schnellen Pass:

  1. Vergoldeter Ring - +4 Punkte auf die Geschwindigkeit der Manaregeneration, die den Wiederherstellungsprozess beschleunigt. Dort kommst du schneller an den Monstern vorbei.
  2. Strapazierfähiger Gürtel - gibt dem Träger Schutz und +5 Manaregeneration.
  3. Elixier des Wissens - Erhöht erhaltene Erfahrungspunkte um 100 %. Es wird für eine Weile gegeben, es folgt also für den angegebenen Zeitraum, alle möglichen Quests so weit wie möglich abzuschließen. Es kann durch das Abschließen einer Quest erhalten werden.

Passage von Irselnort

Der Zugang zu dieser Insel ist ab Charakterstufe 12 möglich. An diesem Punkt können Sie 11.000 Gold ansammeln (wir haben oben darüber geschrieben). Bevor Sie auf eine Reise gehen, empfehlen wir Ihnen, einige Ausrüstungsgegenstände zu kaufen:

  1. Umhang des dunklen Lichts - gibt +15 Punkte für die Energieregeneration und zusätzliche Parameter.
  2. Ringstufe 12 Ihrer Klasse - achten Sie beim Kauf auf die Beschreibung des Rings, da der magische Ring bei einem Panzer oder Charakter mit physischem Schaden nicht funktioniert. Wir empfehlen, einen Mana-Recovery-Kristall hineinzulegen. Wählen Sie am besten einen Ring mit einem Genauigkeitsattribut.
  3. Level-12-Gürtel für deine Klasse - wir raten dir, einen Mana-Wiederherstellungskristall darin einzusetzen.
Wählen Sie mindestens 3 Gegenstände aus, die Ihnen helfen können, Mana wiederherzustellen, um Tests auf Irselnort bequem zu bestehen.

Nachdem Sie die neue Insel erreicht haben, raten wir Ihnen, eine Gilde der Stufe 3 für sich selbst zu wählen, die Ihre Verteidigungs- und Gesundheitseigenschaften erhöht. Zunächst wird alles nach dem üblichen Muster ablaufen, und die Passage wird Ihnen nicht schwer fallen, bis Sie Camp Reef oder das Legionslager erreichen. Die Position hängt von der gewählten Seite ab. An diesem Punkt beginnt eine der komplexesten Handlungsketten.

Zuerst wirst du als Kurier eingesetzt, aber dann beginnen die Aufgaben, die Bosse zu zerstören. Hier kommen Ihre Gildenkameraden ins Spiel. Außerdem erscheinen an dieser Stelle tägliche Quests (sie sind durch ein blaues Ausrufezeichen gekennzeichnet). Sie können sie abschließen, zusätzliche Ressourcen und Gegenstände erhalten. Dies bringt Sie auf Level 15, wo Sie wieder Geld für eine mittlere Ausrüstung ausgeben müssen. Es ist wünschenswert, Manaregenerationsparameter darin zu haben.

Schatten von Berngar ist die schwierigste Aufgabe, die Quests in Camp Reef oder dem Lager der Legion abschließt. Dies ist eine optionale Quest, die Sie mit zusätzlichen Rucksackplätzen belohnt. Um die Aufgabe abzuschließen, müssen Sie andere Spieler als Assistenten finden. Um in einem Team zu spielen, benötigen Sie Kenntnisse über das Gameplay und einen ungefähren Plan zum Abschließen der Quest. Aber Sie können Spieler finden, die diese Quest speziell raiden, um Geld zu verdienen. Wir empfehlen jedoch nicht, für die Dienste solcher Spieler zu bezahlen.

Wandelnde Schatten von Berengar

Um kein Gold für Spieler auszugeben, die Sie durch die Quest führen, haben wir eine exemplarische Anleitung geschrieben. Nachdem Sie den Umhang erhalten haben, müssen Sie das Tor der Schatten finden. Sie befinden sich in der Mitte der Kerker des Lagerriffs oder des Legionslagers. Um das Tor zu passieren, benötigen Sie den Umhang, den Sie in der vorherigen Aufgabe erhalten haben. Es muss auf Ihren Helden gelegt werden. Ziehen Sie nach der Überquerung Ihren Regenmantel aus und den alten an.

Hinter den Toren warten 6 Schatten auf Sie, die jeweils 45.000 Gesundheitspunkte haben. Daran sollte man sich erinnern. dass alle Schatten den Spieler gleichzeitig angreifen und erheblichen Schaden zufügen. Triffst du 1 Ziel, rennen die anderen auf dich zu. Beachten Sie, dass Schatten magische Angriffe verwenden, daher müssen Sie so viel Magieresistenz wie möglich haben, um den erlittenen Schaden zu verringern.

Von diesen Schatten musst du Berngars Spiegel bekommen. Dieser Gegenstand kann zufällig von einem Ihrer Gruppenmitglieder erhalten werden. Wenn Sie bereits einen solchen Spiegel in Ihrem Rucksack haben, dann werden Sie keinen zweiten bekommen können. Einmal zerstört, erscheinen Schatten innerhalb von 10 Minuten wieder. Aber sie werden der Reihe nach erscheinen und nicht gleichzeitig.

Taktik. Zuerst müssen Sie darüber sprechen, welche Kurse für diese Veranstaltung am besten geeignet sind:

  1. Nekromant + Schamane oder Priester + Druide (2 Heiler).
  2. Ein Charakter mit einem hohen Schadenswert, der über große Entfernungen trifft. Besser, wenn er eine hohe Magieresistenz hat.
  3. Sie können einen Panzer mit hohen Überlebensraten nehmen. Sie können Gläser sammeln, um ihm Gesundheitspunkte wiederherzustellen.
Bevor Sie durch das Tor gehen, fragen Sie Ihre Gruppenmitglieder nach dem Indikator für den Magiewiderstand. Wenn Sie nicht genug haben, kaufen Sie beim Händler Runen für Widerstand und statten Sie Ihre Ausrüstung damit aus.

Punkt 1. Ihre Strategie zum Zerstören von Schatten wird völlig anders sein als die Strategie zum Töten von Monstern. Sobald Sie den Ort durch das Tor erreicht haben, muss die gesamte Gruppe in der oberen linken Ecke des Raums stehen (wie im Bild oben gezeigt). Der Tank (oder der Spieler, der als er fungiert) muss das Monster, das ihm am nächsten ist, aus der Ferne treffen und zur Gruppe zurückkehren. Die Aufgabe der Heiler ist es, seine Gesundheitspunkte ständig wiederherzustellen.

Es sollte daran erinnert werden, dass nach einem Angriff auf den Shadow alle anfangen, den Panzer zu treffen, und Zeit haben werden, ein paar Treffer zu landen, bis Ihr Panzer zum Team zurückkehrt. Der Rest der Spieler, mit Ausnahme der Heiler, schaut einfach zu. Nur 2 Shadows erreichen den Trupp, da ihre Reichweite begrenzt ist und sie das Team nicht erreichen können.

Nachdem der Panzer die Abteilung erreicht hat, beginnt er, einen der Schatten zu treffen. Der Rest der Gruppe wird denselben Schatten angreifen, den Ihr Verteidiger trifft. Um das gewünschte Monster aufzudecken, müssen Sie im Popup-Fenster den Feind mit der geringsten Gesundheit auswählen. Aber um die Schatten zu treffen, sind automatische Angriffe erforderlich, damit die Monster nicht zu dir wechseln. Wenn dies passiert, müssen Sie aufhören, das Ziel anzugreifen, und warten, bis die Kreaturen zum Tank zurückkehren.

Punkt 2. Nachdem Sie 2 Schatten zerstört haben, müssen Sie mit dem gesamten Team zu Punkt 2 gehen, der sich in der oberen rechten Ecke des Raums befindet (wie im Bild oben gezeigt). Ebenso zerstörst du ab dem zweiten Punkt 2 weitere Kreaturen. Die verbleibenden Schatten können von überall im Raum zerstört werden. Sie können also durch diesen Ort gehen.

Warspear Online: Komplettlösung der Norlant-Sümpfe

Norlanth Marsh ist ein einzigartiger Ort, an dem Sie viel Erfahrung und Gold sammeln können. Es gibt viele tägliche Quests, Geschichten und zusätzliche Aufgaben. Die Sümpfe bestehen aus mehreren Inselstandorten, zwischen denen Sie sich über zufällige Portale bewegen können. Die Inseln bilden 2 große Gruppen: Big Ravva und Small Ravva, zu denen Sie sich nur durch die Insel Kotarawa bewegen können, die schwierigsten Missionen konzentrieren sich darauf.

Bezeichnung der Orte auf der Karte:

  1. Big Ravva - gelbe Farbe.
  2. Kleine Ravva - grün.
  3. Kotaravva - rot.
  4. Norlant-Aquädukte - orange.

Viele Anfänger stellen sich die Frage: Wie finde ich Story-Missionen? In der Tat gibt es viele verschiedene Aufgaben mit gelben Ausrufezeichen auf der Karte. Wir haben uns entschieden, sie in der Reihenfolge ihrer Priorität aufzulisten, was sich in der folgenden Tabelle widerspiegelt. Auch gab eine kurze Beschreibung Ihrer Aktionen auf der Suche.

Berufsbezeichnung.Beschreibung der Aktionen.
Echos der Tragödie.Finden Sie Vitolds Charakter an einem der Orte des Big Ravva und geben Sie ihm die Quest. Sie können seinen Standort auf der Karte finden, indem Sie den Befehl "Auf Karte anzeigen" auswählen.
Vitolds Schmerz.Wenn Sie den Hafen benutzen, müssen Sie nach Malaya Ravva ziehen, danach müssen Sie einen regelmäßigen Besucher der Einrichtungen finden und mit ihm sprechen.
Ravvas Kraft.Die Hauptaufgabe besteht darin, in Malaya Rabbah eine Statue mit einem Diadem zu finden. Dies ist eine schwierige Aufgabe, da Sie sie nicht sofort finden können. Die gewünschte Statue ist im Bild oben dargestellt.

Die Hauptkomponente des Gameplays in den Sümpfen ist die Erfüllung der täglichen Missionen. Obwohl sie in ihrer Struktur nicht komplex sind, brauchen sie Zeit, da Sie sich durch Portale zu allen Inseln des Ortes bewegen müssen. Wir haben uns entschieden, nur zu sagen, wo sich welche Missionen befinden, und einige schwierige Punkte zu kommentieren. Die Beschreibung ist in der folgenden Tabelle dargestellt.

Standortnamen.Übung.Kommentare.
Norlant-Aquädukte.Es ist erforderlich, einen der "Mechaniker" der Aquädukte zu finden und mit ihm zu sprechen.Am selben Ort (für zusätzliche Boni) können Sie kleine Quests von jedem Charakter am Ort annehmen. Für die Zerstörung eines der Monster können Sie gute Schmuckstücke bekommen. Sie haben nur 30 Sekunden, um jedes Monster zu töten.
Ravvas Amulette.Es ist erforderlich, eine bestimmte Anzahl von Amuletten von Kreaturen zu erhalten.Du kannst sie beim Shaming Shaman, Shearing Shaman sammeln und sie aus Caches auf den Inseln mit den angegebenen Monstern bekommen.
Türme von Vragnis.Gehe durch gefährliche Labyrinthe und sammle den Gegenstand "Tellus". Die Statuen im Labyrinth können dich mit 1 Treffer zerstören.Du kannst Umgebungsgeräusche in den Spieleinstellungen einschalten (falls sie ausgeschaltet sind). Während der Prozession durch das Labyrinth müssen Sie an jedem Obelisken für 3 Zellen anhalten. Wenn die Statue dich bei näherer Annäherung angreifen kann, wird sie zischen, aber sie wird nicht bis zu 3 Zellen erreichen. So könnt ihr euch mit ihr auf den Kampf vorbereiten oder umgehen.
Wahnsinn im Sumpf.Zerstöre die in der Aufgabe angegebenen Monster.Wenn Sie kein Heiler oder Fernkampfheld sind, brauchen Sie im Vorbeigehen Hilfe. Von den Lichtern erhaltene Gegenstände fallen an alle Teammitglieder aus.
Wyvern-Nest.Bringen Sie dem Charakter den Gegenstand "Norland Adamant".Wyvern haben einen großen Aggroradius, und nachdem Sie sie getötet haben, sollten Sie nur bestimmte Gegenstände auswählen, damit sie keine Taschen verstopfen.
Ravvas Atem.Zerstöre den Breath Catcher und nimm ihm das notwendige Item ab.Das Monster hat einen hohen Magieschaden, daher ist Magieresistenz erforderlich.
Böse Wyvern.Zerstöre eine bestimmte Anzahl von Golden Wyvern.Obwohl Goldwyvern nicht viel Schaden anrichten und leicht zu töten sind, sind sie von anderen Wyvern umgeben, die einen großen Aggroradius und eine hohe Angriffskraft haben. Wenn Sie kein Heiler sind, nehmen Sie einen Spielerheiler in den Kader auf.
Säulen des Eids.Es ist erforderlich, Seelensteine ​​​​von den Säulen zu sammeln.Die Säulen fügen dir während ihrer Zerstörung nicht nur Schaden zu, sondern locken auch Monster in der Nähe an. Sie müssen Spalten mit einem gelben Namen an einer der Stellen mit Spalten finden. Sie werden keine anderen Kreaturen zu sich rufen.
Froglov IngwerErnte Ingwer von den angegebenen Monstern.Wenn Ihr Charakter nicht zu den Panzern gehört, wird empfohlen, einen Verteidiger in den Trupp aufzunehmen, der aggressive Monster auf sich hält.

Warspear Online: Komplettlösung für den Berengar-Turm

Die Freie Liga ist eine besondere Questkette, die den Zugang zu Berengars Turm freischaltet. Sie müssen Missionen im feindlichen Gebiet der Insel Irselnort abschließen. Ihre Aufgabe ist es, mehrere Bosse zu zerstören, die in der Beschreibung der Quests angegeben sind. Für jede erfolgreich abgeschlossene Aufgabe erhalten Sie Reputationspunkte. Diese Punkte werden benötigt, um den Zugang zum Turm zu öffnen. Die Kette besteht aus 6 Missionen. Wenn Sie sie erfolgreich schließen, erhalten Sie vollen Zugang zum Turm (d. h. alle Stockwerke sind für Sie geöffnet).

Es ist erwähnenswert, dass der Durchgang der Freien Liga ein ziemlich schwieriges Ereignis ist, das in einem Team abgeschlossen werden muss. Wir können keine speziellen Taktiken zum Abschließen von Quests geben, da alles von Ihrem Kader und Ihrem persönlichen Wissen im Gameplay abhängt. Wir haben uns jedoch entschieden, einige allgemeine Empfehlungen zu geben:

  1. Wenn Sie auf einem aktiven Server spielen, auf dem viele Leute spielen. Die Schwierigkeit besteht darin, dass Spieler Sie angreifen können. Wir empfehlen, einen Zeitpunkt zu wählen, an dem die wenigsten Spieler auf dem Server sind, beispielsweise nachts. Wenn Sie nicht von anderen Menschen angegriffen werden, ist der Durchgang angenehmer.
  2. Es ist auch gefährlich, sich entlang der Hauptstraße zu bewegen, daher empfehlen wir, entlang der Orte parallel zur Straße zu den Boss-Orten zu gelangen.
  3. Wenn Sie unterwegs auf einen feindlichen Spieler stoßen. Wir empfehlen nicht, ihn anzugreifen. Ihre Hauptaufgabe besteht darin, Quests abzuschließen. Es besteht die Möglichkeit, dass Sie nicht berührt werden. Oft warten mehrere Gruppen von Gegnern auf Ihr Team, die Sie am Passieren hindern. Und je ruhiger Sie sich bei Einsätzen verhalten, desto besser für Sie. Denken Sie daran, dass Gegner im selben Bereich wieder erscheinen und Sie weit von Ihrer Statue weglaufen müssen.
  4. Wenn Rivalen ihn an der Stelle mit dem Chef zerstören, dann versuchen Sie, friedlich mit ihnen zu verhandeln. Es besteht die Möglichkeit, dass die Spieler Sie die Aufgabe erledigen lassen.

Berengar ’s Tower ist ein besonderer Dungeon, der aus 3 Stockwerken mit unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden besteht. Um den Zugang zu Ayvondil zu öffnen, müssen Sie alle 3 Stockwerke in einem Team durchlaufen. Wenn Sie auf einem Server mit einer geringen Anzahl von Spielern spielen, dann kann es zu Problemen mit der Passage kommen. Denn auf dünn besiedelten Servern ist es sehr schwierig, Spieler in einer Gruppe zu finden.

Die Gruppe sollte umfassen: einen Heiler, einen Tank und einen Helden mit hoher Attacke. Ihre Hauptaufgabe im Tower besteht darin, alle Monster zu zerstören, die in der Aufgabe beschrieben werden. Auch im Abschnitt "Aufgaben" können Sie den Fortschritt der Passage sehen. Dein Tank nimmt Monster in der Nähe auf. Der Heiler beginnt zu diesem Zeitpunkt, seine Gesundheit wiederherzustellen, und der Rest der Spieler muss Monstern Schaden zufügen.

Autor des Artikels: