Into the Dead WiKi: Tipps und Tricks zur Komplettlösung des Spiels
Into the Dead ist ein Action-Spiel aus dem PIKPOK-Studio. Versuche an verlassenen Orten mit unersättlichen Zombies zu überleben. Ihr Waffenarsenal ist nicht reich und die Feinde rücken bereits vor! Sammle Assistenten, verbessere deine Fähigkeiten und renne nur vorwärts, ohne zurückzublicken. Das Spiel bietet ein süchtig machendes Gameplay, das Sie in die Realität des Zombie-Aufstands, dunkle Grafiken und einen hervorragenden Soundtrack eintauchen lässt. Es gibt ein Punktesystem, mit dem Sie sich mit anderen Spielern in der Rangliste der Überlebenden messen können.
Inhaltsverzeichnis
- Wie gehe ich mit Zombies um?
- Walkthrough-Spielmodi
- Eine Anleitung zum Umgang mit Waffen
- Quests abschließen
- Orte im Spiel
Into the Dead: Wie gehe ich mit Zombies um?
Zombies sind die wichtigsten und einzigen Feinde des Spielers in Into the Dead.
Beschreibung. Zombies sind nicht sehr gefährlich, wenn sie nicht in einer Gruppe sind. Der Spieler kann bei direktem Kontakt durch die Hände eines Zombies sterben, bei engem Kontakt drückt er sich nur vom Zombie weg (was manchmal helfen kann, anderen Zombies auszuweichen oder die Waffenkiste zu erreichen). Mit zunehmender Entfernung beginnt die Anzahl der Zombies auf der Karte zu wachsen, und sie erscheinen auch direkt vor dem Spieler und erheben sich vom Boden. Kann mit einer Schusswaffe oder einem Begleiter getötet werden.
Wege zu kämpfen. Die effektivste Taktik im Umgang mit ihnen besteht darin, sie nur bei Bedarf zu töten. Es wird nicht empfohlen, Munition für einzelne Ziele auszugeben, sondern im Gegenteil, hauptsächlich in Gruppen zu töten. Im Hardcore-Spielmodus wird empfohlen, Waffen auszuwählen, die mehrere Ziele gleichzeitig treffen können, z. B. Schrotflinte, Sturmgewehr und Minigun. Im Flashlight-Spielmodus haben Zombies sehr minderwertige Modelle, dies ist während des Blitzes zu sehen.
Zombie-Sets. Zombies haben auch zwei zusätzliche Erscheinungsoptionen, die für Geld und auf andere Weise erhalten werden können.
- Standard: kostenlos erhältlich;
- Fußball: Für 50.000 Münzen erhältlich.
- Zweiter Weltkrieg: Erhältlich durch den Beitritt zur Facebook-Gruppe des Spiels.
Into the Dead: Walkthrough-Spielmodi
Insgesamt gibt es 4 verschiedene Spielmodi im Spiel, und jeder von ihnen hat eine einzigartige Anzahl von Vorteilen (außer Hardcore) sowie Unterschiede zu anderen Modi.
Klassisch. Im klassischen Modus wird der Rekord durch die zurückgelegte Entfernung aufgestellt, Zombies tauchen je nach Entfernung in großer Zahl auf, Waffen sind verfügbar und die Karte ist "weich" aufgebaut, ohne abrupte Übergänge. Sie erhalten Vergünstigungen:
- Beginnen Sie mit Waffen. Sie erhalten eine Waffe, wenn Sie das Spiel starten.
- Schneller Start. Sie starten das Spiel aus 1500 Metern.
- Mehr Runden. Deine Waffe hat 50% mehr Munition.
- Mehr Waffenkisten. Waffenkisten erscheinen häufiger auf der Karte.
- Begleiter. Tötet Zombies.
Massaker. In diesem Modus wird der Rekord basierend auf der Anzahl der Kills eingestellt. Außerdem ist dies der einzige Modus, in dem explosive Fässer erscheinen. Waffen sind natürlich vorhanden, die Karte ist hauptsächlich so aufgebaut, dass sie dem Spieler keine Unannehmlichkeiten mit Maisfeldern und anderen Dingen bereitet, was diesen Modus am einfachsten zu spielen macht. Sie erhalten Vergünstigungen:
- Explodierende Fässer. Auf der Karte erscheinen Fässer, die durch Beschuss zur Detonation gebracht werden können.
- Schneller Start. Sie starten das Spiel aus 1500 Metern.
- Mehr Runden. Deine Waffe hat 50% mehr Munition.
- Mehr Waffenkisten. Waffenkisten erscheinen häufiger auf der Karte.
- Begleiter. Tötet Zombies.
Hardcore. Eine ausgefeilte Version des klassischen Modus. Der Spieler kann nur 3 Waffentypen verwenden, die er vor dem Spiel auswählt, die Patronen der Waffe sind begrenzt, Zombies tauchen in großer Zahl auf einmal auf, die Orte wechseln sehr abrupt, die Maisfelder sind extrem lang. Sie erhalten Vergünstigungen:
- Beginnen Sie mit Waffen. Sie erhalten eine Waffe, wenn Sie das Spiel starten.
- Schneller Start. Sie starten das Spiel aus 1500 Metern.
- Mehr Runden. Deine Waffe hat 50% mehr Munition.
- Mehr Waffenkisten. Waffenkisten erscheinen häufiger auf der Karte.
- Begleiter. Tötet Zombies.
Taschenlampe. Der mit einem der Updates eingeführte Modus. Es ist nicht wie alle anderen, denn statt einer Waffe hat der Spieler eine Taschenlampe, und die Aktion findet nachts in einem Gewitter statt. Die Batterie in der Nähe der Taschenlampe hat eine begrenzte Ladung (die übrigens im ausgeschalteten Zustand wieder aufgefüllt werden kann), also muss der Spieler sie speichern. Eine andere Beleuchtungsquelle sind auch periodisch erscheinende Blitze. Um die Navigation zu erleichtern, leuchten die Augen des Zombies in diesem Modus. Sie erhalten Vergünstigungen:
- Langlebiger Akku. Der Akku der Taschenlampe hält länger.
- Schneller Start. Sie starten das Spiel aus 750 Metern.
- Hell. Ihre Taschenlampe leuchtet heller, sodass Sie im Dunkeln weiter sehen können.
- Mehr Blitz. Thunderbolts treten häufiger auf.
- Begleiter. Tötet Zombies.
Into the Dead: Eine Anleitung zum Umgang mit Waffen
Pistole
Die Pistole ist die erste Waffe, die dem Spieler zur Verfügung steht. Die Pistole hat standardmäßig 12 Schuss und tötet mit zwei Schüssen (es besteht die Möglichkeit, mit einem Schuss zu töten). Die Pistole ist im Allgemeinen nicht die effektivste Waffe, da sie geringen Schaden, geringe Feuerrate und mittlere Munition hat, daher kann sie nicht als gute Option angesehen werden, aber wenn Sie den Vorteil hinzufügen, ist mehr Munition viel effektiver, aber die verbesserte Version der Pistolen ist sehr effektiv.
- Vorteile: Sofort verfügbar, es gibt eine One-Shot-Kill-Option.
- Nachteile: geringer Schaden, niedrige Feuerrate, durchschnittliche Anzahl von Runden.
- Anzahl Patronen: 12.
- Öffnungsvoraussetzung: nein.
- Feature: Sofortige Kill-Chance.
Verbesserung - Kartellzwillinge. Beim Upgrade erhält die Pistole die folgenden Vorteile:
- Die Schadensreichweite ist 1,5-mal höher;
- Höhere Zerstörungskraft (die Pistolen sind die gleichen wie die Standardpistolen (aber Gold), aber sie geben 1 Kugel für einen garantierten Kill von 1 Feind aus);
- 2 mal mehr Munition;
- In Bezug auf die Parameter ist die Feuerrate schlechter, aber in Wirklichkeit ist das Gegenteil der Fall (wenn auch geringfügig).
Kettensäge
Die Kettensäge ist eine der schlechtesten Waffen, die es gibt. Die extrem geringe Anzahl an Patronen, die Unfähigkeit, den Lauf bei Kontakt damit zu sprengen, und der extrem begrenzte Einsatzbereich raten der Waffe völlig von jeglicher Nützlichkeit ab. Verbraucht 1 Liter pro Klick und bis die Aktion "Feuer" abgebrochen wird - bis der Benzinwert gerundet wird.
- Vorteile: öffnet früh, hat die Fähigkeit zum Nahkampf.
- Nachteile: extrem kleine Anzahl von Patronen, kommt nicht in Kontakt mit explosiven Läufen, mit einer Reserve von 3 bis 6 (mit Vorteil) Litern kann es einen Angriff weniger ausführen, ohne die Aktion einzuklemmen: wenn 2 Liter übrig bleiben - mit einem Tastendruck die Kettensäge, leer auf Null (4-3 , 3-2, 2-0). Höchstwahrscheinlich ist es ein Bug oder ein Fehler.
- Anzahl der Patronen: 4.0.
- Voraussetzung zum Freischalten: Questset 5 abschließen .
- Feature: kann direkt durch Zombies schneiden.
Verbesserung - X4 Betonschneider. Im Vergleich zur Basisversion hat die verbesserte Version etwas mehr Runden sowie stärkere Klingen, die länger verschleißen. Aufgrund einer langen Attacke zum Kauf empfohlen.
Schrotflinte
Die Schrotflinte ist eine ziemlich gute Nahkampfwaffenoption, da sie sich früh öffnet und dank ihrer Verbreitung viele Feinde gleichzeitig töten kann. Die Schrotflinte hat nicht die größte Munitionskapazität, aber wenn sie ausschließlich gegen Gruppen von Feinden eingesetzt wird, wird dieser Nachteil nicht so groß. Auch die Schrotflinte hat eine geringe Reichweite, was jedoch typisch für diese Art von Waffe ist.
- Vorteile: öffnet früh, kann mehrere Feinde pro Schuss töten.
- Nachteile: sehr geringe Reichweite, nicht die größte Munition.
- Anzahl der Patronen: 6.
- Voraussetzung zum Freischalten: Questset 6 abschließen .
- Besonderheit: großer betroffener Bereich.
Revolver
Der Revolver ist eine ziemlich gute Waffe für die Anfangsphase, da er eine gute Reichweite hat und gleichzeitig in der Lage ist, mit einem Schuss zu töten, was ihn zu einer guten Wahl für Einzelziele macht. Er hat jedoch extrem wenige Patronen, und da die Waffe nicht in der Lage ist, mehrere Gegner gleichzeitig zu töten, ist dies ein sehr schwerwiegender Nachteil, der zudem fast irreparabel ist.
- Vorteile: One-Shot-Kill, frühe Eröffnung, gute Reichweite.
- Nachteile: extrem kleine Anzahl von Patronen, geringe Feuerrate.
- Anzahl der Patronen: 6.
- Voraussetzung zum Freischalten: Questset 12 abschließen .
- Feature: One-Shot-Kill.
Verbesserungen - TZR 44 Revolver. Im Vergleich zu einem normalen Revolver kann die verbesserte Version zwei Gegner gleichzeitig töten, und die verbesserte Version ist der Basisversion in jeder Hinsicht leicht voraus, sodass die verbesserte Version des Revolvers wirklich effektiv ist und zum Kauf empfohlen wird.
Maschinenpistole
Die Maschinenpistole ist eine der effektivsten Waffenarten im Spiel, da sie eine hohe Feuerrate, eine extrem große Anzahl von Patronen hat und sich früh öffnet. Der einzige Nachteil, der außerdem nicht behoben werden kann, ist die geringe Reichweite der Zerstörung.
- Vorteile: hohe Feuerrate, extrem große Munition, öffnet relativ früh.
- Nachteile: geringe Reichweite.
- Anzahl der Patronen: 60.
- Voraussetzung zum Freischalten: Questset 15 abschließen .
- Feature: automatisches Feuer.
Granate
Die Granate ist ein ausgezeichneter Helfer bei der Beseitigung einer Menge Zombies und kann 20-30 Zombies pro Explosion töten. Trotzdem macht sich sehr oft eine extrem geringe Menge an Granaten bemerkbar, und eine relativ lange Verzögerung bis zur Explosion kann einem sich nähernden Zombie manchmal in die Hände spielen.
- Vorteile: riesige betroffene Fläche.
- Nachteile: extrem kleine Anzahl von Granaten, lange Verzögerung vor der Detonation.
- Anzahl Patronen: 2.
- Voraussetzung zum Freischalten: Questset 14 abschließen .
- Besonderheit: großer betroffener Bereich.
Gewehr
Das Gewehr ist aufgrund der geringen Munitionsmenge und der geringen Feuerrate eine eher ineffektive Waffe, und auch aufgrund der Tatsache, dass sich die Feinde in Massen sammeln und nicht aufstellen, bleibt die Fähigkeit, Körper zu durchbohren, eher nutzlos, aber manchmal ist es in die Hände spielen kann, zum Beispiel im Maisfeld, wo Gegner meist hintereinander stehen.
- Vorteile: die Fähigkeit, Körper und Gegenstände zu durchbohren, hohe Reichweite.
- Nachteile: sehr geringe Feuerrate, extrem kleine Anzahl von Patronen, relativ spätes Öffnen.
- Anzahl Patronen: 5.
- Voraussetzung zum Freischalten: Questset 18 abschließen .
- Feature: schießt Körper und Gegenstände.
Sturmgewehr
Das Gewehr öffnet relativ spät, ist aber eine perfekt ausbalancierte Waffe. Seine Besonderheit besteht darin, Schüsse von 3 Runden abzufeuern, mit denen Sie mehrere Zombies gleichzeitig töten können. Aus diesem Grund verbraucht das Gewehr jedoch ziemlich schnell Patronen. Ein weiterer Vorteil des Gewehrs ist seine Reichweite und Genauigkeit, mit der Sie Zombies auch auf große Entfernungen eliminieren können.
- Vorteile: hohe Feuerrate, hohe Reichweite, die Fähigkeit, mehrere Zombies pro Schuss zu töten.
- Nachteile: öffnet spät, verbraucht schnell die Munition, in der Tat können Sie nur 10-mal schießen, da der Feuermodus nicht für einen sparsameren Einsatz des Gewehrs geändert werden kann.
Verbesserungen - MFD-4 Sturmgewehr. Die verbesserte Version weist im Vergleich zur Basisversion keine offensichtlichen Unterschiede auf, die einen großen Vorteil bieten können, so dass der Kauf der verbesserten Version nicht viel Sinn macht.
Minigun
Die Minigun wird ihrer Beschreibung eindeutig gerecht, da ihre enorme Feuerrate, Munitionszahl und Mörderie Horden von Zombies leicht beseitigen können. Die einzigen kleinen Nachteile der Minigun sind eine kleine Verzögerung vor dem Schießen, die sich im Bedarfsfall, um den Feind dringend zu töten, manchmal bemerkbar machen kann (insbesondere auf große Entfernungen, wenn sich Zombies unmittelbar nach der Kiste befinden), sowie ein eher späte Ebene erforderlich, um es zu öffnen.
- Vorteile: enorme Mordlust, die höchste Feuerrate im Spiel, die höchste Anzahl an Patronen im Spiel.
- Nachteile: Verzögerung vor dem Schießen, öffnet später als alle anderen Waffen im Spiel.
- Anzahl Patronen: 180.
- Voraussetzung zum Freischalten: Missionsset 21 abschließen .
- Feature: maximale Mordlust.
Granatenwerfer
Der Granatwerfer ist eine effektive Waffe zur Beseitigung von Zombies und ist in den Modi Hardcore und Massacre äußerst effektiv. Gleichzeitig ist es nicht sehr teuer, daher wird es dringend zum Kauf empfohlen. Im Spiel schießt es schnell genug, aber es gibt immer noch Pausen zwischen den Schüssen, daher sollte man etwas Vorsicht walten lassen.
- Vorteile: Eine ausreichende Anzahl von Patronen, aufgrund der geringen Feuerrate und der hohen Zerstörungswirkung werden die Patronen langsam verbraucht, sind kostengünstig, erfordern keine Wasserwaage zum Öffnen.
- Nachteile: erfordert Geld zum Öffnen, Verzögerungen vor Schüssen.
- Anzahl Patronen: 6.
- Eröffnungsanforderung: 279 Rubel.
- Feature: 6 Schüsse mit Schlageffekt.
Into the Dead: Quests abschließen
Beschreibung. Die Aufgaben selbst werden in 3er-Sets gegeben, jede Aufgabe kann übersprungen werden und je höher die Stufe der Aufgaben, desto teurer ist es, sie zu überspringen. Für das Erfüllen von Aufgaben können Sie Geld und Waffen erhalten (ab 27 Aufgaben - nur Geld). Quests bestehen entweder aus einfachen Dingen (wie dem Töten einiger Zombies usw.) oder etwas Komplizierterem. Es gibt insgesamt etwa 300 Aufgabensätze, und nach Abschluss von 20 Aufgabensätzen beginnen die Aufgaben bereits, sich einfach zu wiederholen.
Nach 20 Aufgabensätzen beginnen sie sich einfach zu wiederholen.
Aufgabenliste
Mission 1:
- Nimm eine Waffe aus der Kiste.
- Benutze den Vorteil.
- Besichtige Waffen in der Waffenkammer.
Mission 2:
- Verwenden Sie 2 Vorteile pro Spiel;
- Töte 2 Zombies in 1 Spiel.
- 250 Meter laufen.
Mission 3:
- Stellen Sie einen neuen Rekord auf;
- Nutze alle 4 Vorteile pro Spiel;
- Töte 5 Zombies in einem Spiel.
Mission 4:
- Zombies treffen;
- Töte 5 Zombies mit einer Pistole.
- Geh zum Maisfeld.
Mission 5:
- Stellen Sie einen neuen Rekord auf, ohne Zombies zu töten;
- Springe über 3 Zäune;
- Töte 10 Zombies in einem Spiel.
Mission 6:
- Sah beim Springen einen Zombie mit einer Kettensäge;
- Sah 5 Zombies mit der Kettensäge;
- Laufen Sie 2000 Meter in einem Spiel.
Mission 7:
- Töte 10 Zombies mit einer Pistole.
- Lauf durch 10 Maisfelder;
- Triff 5 Zombies.
Mission 8:
- 3000 Meter laufen;
- Töte 5 Zombies mit einer Schrotflinte;
- Laufen Sie 5 Mal durch den Wald.
Mission 9:
- Töte 20 Zombies mit der Kettensäge.
- Mit einer Kettensäge 5 Zombies in der Luft gesehen.
- Laufen Sie 1500 Meter ohne zu töten (insgesamt, nicht in einem Spiel).
Mission 10:
- Töte 200 Zombies.
- Töte 25 Zombies in einem Spiel.
- Laufen Sie 5000 Meter (nicht pro Spiel, insgesamt).
Mission 11:
- Laufen Sie 21097 Meter;
- Triff 25 Zombies;
- Springe über 25 Zäune.
Mission 12:
- Laufen Sie 1000 Meter, ohne zu töten;
- Töte 2 Zombies mit 1 Schuss;
- Remote-Aufgabe.
Mission 13:
- Töte 5 Zombies mit einem Revolver;
- 10.000 Meter laufen;
- Töte 500 Zombies.
Mission 14:
- Töte 20 Zombies mit einer Schrotflinte.
- Über 2000 Meter laufen, ohne zu töten.
- Stelle 5 Rekorde auf, ohne zu töten.
Mission 15:
- Töte 50 Zombies mit einer Pistole.
- Töte 5 Zombies mit 1 Schuss;
- Laufen Sie 42195 Meter.
Mission 16:
- Laufen Sie 4500 Meter in einem Lauf;
- Töte 5 Zombies mit dem SMG;
- Holen Sie sich 65 Mal eine Waffe aus dem Grab.
Mission 17:
- Töte 100 Zombies in einem Spiel.
- Töte 50 Zombies mit der Kettensäge.
- Blick weg von 300 Zombies - Triff 300 Zombies.
Mission 18:
- Logge dich 7 Tage hintereinander in das Spiel ein;
- 50 Bäume abstoßen;
- Töte insgesamt 2500 Zombies.
Mission 19:
- Laufen Sie 2000 Meter, ohne einen Zombie zu treffen;
- Triff 3 Zombies in 3 Sekunden;
- Töte 50 Zombies mit einer Waffe.
Mission 20:
- 2000 Meter ohne Waffen;
- Töte 10 Zombies mit Granaten.
- Töte 20 Zombies mit einem Revolver.
Into the Dead: Orte im Spiel
Es gibt mehrere Orte im Spiel, die sich nicht nur optisch, sondern auch durch die unterschiedliche Anzahl von Zombies darin unterscheiden.
Gebiet. Der Hauptort im Spiel. Es ist ein offenes Feld mit niedrigem Gras. Zu Beginn des Spiels und nach dem Durchqueren des Waldes zu finden. Zu Beginn des Spiels ist die Anzahl der Zombies gering und nach dem Wald steigt sie um ein Vielfaches, daher ist es besser, Munition für Waffen zu sparen. Es gibt Hindernisse in Form von Zäunen, Lastwagen, Stangen und anderen Dingen. Die effektivsten Waffen zum Räumen eines Ortes sind Granate, Schrotflinte, Minigun, Sturmgewehr.
Wald. Tritt nach Mais und gewöhnlichen Feldern auf. Es ist ein seltener Wald. Zombies bewegen sich hier meist getrennt, ohne eine Menschenmenge zu bilden, so dass das Passieren des Waldes die einfachste Aufgabe zu sein scheint. Umgestürzte Bäume wirken als Hindernisse. Außerdem ist die Sicht im Wald etwas geringer als an anderen Orten. Es wird empfohlen, an diesem Ort keine Zombies zu töten, um Munition zu sparen. Die effektivsten Waffen zum Räumen eines Ortes sind Gewehr, Revolver, Sturmgewehr, Armbrust.
Kornfeld. Der schwierigste Ort im Spiel. Es ist ein Maisfeld, das in Reihen gemäht wird, entlang denen es empfohlen wird, sich zu bewegen. Sie können auch im Maisdickicht rennen, dies ist jedoch aufgrund der eingeschränkten Sicht und der Verschmelzung von Zombies mit der Vegetation sehr gefährlich. Es wird empfohlen, immer eine Waffe bei sich zu haben, wenn Sie diesen Ort erreichen, da die Überwindung ziemlich lange dauert und es sehr schwierig oder sogar unmöglich sein kann, Zombies dort auszuweichen. Die effektivsten Waffen zum Räumen eines Ortes sind Sturmgewehr, Minigun, Maschinenpistole, Gewehr.
Alle im normalen Modus gefundenen Orte sind mit den Orten im Taschenlampenmodus identisch. Bisher gab es an den Standorten keine Hindernisse in Form von LKWs, Bojen etc. Hunde ignorieren solche Hindernisse und laufen durch sie hindurch. Hindernisse dieser Art werden aus einem Gewehr geschossen.
Autor des Artikels:
Nadezhda D. – Website-Redakteurin und Artikelautorin, seit Juli 2019 im Projekt. Nadezhda interessiert sich für Manga und Anime. Liebt MMORPGs, Rollenspiele und Abenteuerspiele. Spiele derzeit aktiv Genshin Impact und Honkai: Star Rail. Nadezhda hat viele Artikel über das Abschließen von Gelegenheitsspielen, Quests und Rätseln vorbereitet. Ihre Werke erfreuen sich bei den Lesern großer Beliebtheit. Weitere Informationen über Nadezhda finden Sie unter diesem Link.