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Into the Dead WiKi: Tipps und Tricks zur Komplettlösung des Spiels

Into the Dead ist ein Action-Spiel aus dem PIKPOK-Studio. Versuche an verlassenen Orten mit unersättlichen Zombies zu überleben. Ihr Waffenarsenal ist nicht reich und die Feinde rücken bereits vor! Sammle Assistenten, verbessere deine Fähigkeiten und renne nur vorwärts, ohne zurückzublicken. Das Spiel bietet ein süchtig machendes Gameplay, das Sie in die Realität des Zombie-Aufstands, dunkle Grafiken und einen hervorragenden Soundtrack eintauchen lässt. Es gibt ein Punktesystem, mit dem Sie sich mit anderen Spielern in der Rangliste der Überlebenden messen können.

Inhaltsverzeichnis

  1. Wie gehe ich mit Zombies um?
  2. Walkthrough-Spielmodi
  3. Eine Anleitung zum Umgang mit Waffen
  4. Quests abschließen
  5. Orte im Spiel



Into the Dead: Wie gehe ich mit Zombies um?

Zombies sind die wichtigsten und einzigen Feinde des Spielers in Into the Dead.

Beschreibung. Zombies sind nicht sehr gefährlich, wenn sie nicht in einer Gruppe sind. Der Spieler kann bei direktem Kontakt durch die Hände eines Zombies sterben, bei engem Kontakt drückt er sich nur vom Zombie weg (was manchmal helfen kann, anderen Zombies auszuweichen oder die Waffenkiste zu erreichen). Mit zunehmender Entfernung beginnt die Anzahl der Zombies auf der Karte zu wachsen, und sie erscheinen auch direkt vor dem Spieler und erheben sich vom Boden. Kann mit einer Schusswaffe oder einem Begleiter getötet werden.

Wege zu kämpfen. Die effektivste Taktik im Umgang mit ihnen besteht darin, sie nur bei Bedarf zu töten. Es wird nicht empfohlen, Munition für einzelne Ziele auszugeben, sondern im Gegenteil, hauptsächlich in Gruppen zu töten. Im Hardcore-Spielmodus wird empfohlen, Waffen auszuwählen, die mehrere Ziele gleichzeitig treffen können, z. B. Schrotflinte, Sturmgewehr und Minigun. Im Flashlight-Spielmodus haben Zombies sehr minderwertige Modelle, dies ist während des Blitzes zu sehen.

Zombie-Sets. Zombies haben auch zwei zusätzliche Erscheinungsoptionen, die für Geld und auf andere Weise erhalten werden können.

Into the Dead: Walkthrough-Spielmodi

Insgesamt gibt es 4 verschiedene Spielmodi im Spiel, und jeder von ihnen hat eine einzigartige Anzahl von Vorteilen (außer Hardcore) sowie Unterschiede zu anderen Modi.

Klassisch. Im klassischen Modus wird der Rekord durch die zurückgelegte Entfernung aufgestellt, Zombies tauchen je nach Entfernung in großer Zahl auf, Waffen sind verfügbar und die Karte ist "weich" aufgebaut, ohne abrupte Übergänge. Sie erhalten Vergünstigungen:

Massaker. In diesem Modus wird der Rekord basierend auf der Anzahl der Kills eingestellt. Außerdem ist dies der einzige Modus, in dem explosive Fässer erscheinen. Waffen sind natürlich vorhanden, die Karte ist hauptsächlich so aufgebaut, dass sie dem Spieler keine Unannehmlichkeiten mit Maisfeldern und anderen Dingen bereitet, was diesen Modus am einfachsten zu spielen macht. Sie erhalten Vergünstigungen:

Hardcore. Eine ausgefeilte Version des klassischen Modus. Der Spieler kann nur 3 Waffentypen verwenden, die er vor dem Spiel auswählt, die Patronen der Waffe sind begrenzt, Zombies tauchen in großer Zahl auf einmal auf, die Orte wechseln sehr abrupt, die Maisfelder sind extrem lang. Sie erhalten Vergünstigungen:

Taschenlampe. Der mit einem der Updates eingeführte Modus. Es ist nicht wie alle anderen, denn statt einer Waffe hat der Spieler eine Taschenlampe, und die Aktion findet nachts in einem Gewitter statt. Die Batterie in der Nähe der Taschenlampe hat eine begrenzte Ladung (die übrigens im ausgeschalteten Zustand wieder aufgefüllt werden kann), also muss der Spieler sie speichern. Eine andere Beleuchtungsquelle sind auch periodisch erscheinende Blitze. Um die Navigation zu erleichtern, leuchten die Augen des Zombies in diesem Modus. Sie erhalten Vergünstigungen:

Into the Dead: Eine Anleitung zum Umgang mit Waffen

Pistole

Die Pistole ist die erste Waffe, die dem Spieler zur Verfügung steht. Die Pistole hat standardmäßig 12 Schuss und tötet mit zwei Schüssen (es besteht die Möglichkeit, mit einem Schuss zu töten). Die Pistole ist im Allgemeinen nicht die effektivste Waffe, da sie geringen Schaden, geringe Feuerrate und mittlere Munition hat, daher kann sie nicht als gute Option angesehen werden, aber wenn Sie den Vorteil hinzufügen, ist mehr Munition viel effektiver, aber die verbesserte Version der Pistolen ist sehr effektiv.

Verbesserung - Kartellzwillinge. Beim Upgrade erhält die Pistole die folgenden Vorteile:

Kettensäge

Die Kettensäge ist eine der schlechtesten Waffen, die es gibt. Die extrem geringe Anzahl an Patronen, die Unfähigkeit, den Lauf bei Kontakt damit zu sprengen, und der extrem begrenzte Einsatzbereich raten der Waffe völlig von jeglicher Nützlichkeit ab. Verbraucht 1 Liter pro Klick und bis die Aktion "Feuer" abgebrochen wird - bis der Benzinwert gerundet wird.

Verbesserung - X4 Betonschneider. Im Vergleich zur Basisversion hat die verbesserte Version etwas mehr Runden sowie stärkere Klingen, die länger verschleißen. Aufgrund einer langen Attacke zum Kauf empfohlen.

Schrotflinte

Die Schrotflinte ist eine ziemlich gute Nahkampfwaffenoption, da sie sich früh öffnet und dank ihrer Verbreitung viele Feinde gleichzeitig töten kann. Die Schrotflinte hat nicht die größte Munitionskapazität, aber wenn sie ausschließlich gegen Gruppen von Feinden eingesetzt wird, wird dieser Nachteil nicht so groß. Auch die Schrotflinte hat eine geringe Reichweite, was jedoch typisch für diese Art von Waffe ist.

Revolver

Der Revolver ist eine ziemlich gute Waffe für die Anfangsphase, da er eine gute Reichweite hat und gleichzeitig in der Lage ist, mit einem Schuss zu töten, was ihn zu einer guten Wahl für Einzelziele macht. Er hat jedoch extrem wenige Patronen, und da die Waffe nicht in der Lage ist, mehrere Gegner gleichzeitig zu töten, ist dies ein sehr schwerwiegender Nachteil, der zudem fast irreparabel ist.

Verbesserungen - TZR 44 Revolver. Im Vergleich zu einem normalen Revolver kann die verbesserte Version zwei Gegner gleichzeitig töten, und die verbesserte Version ist der Basisversion in jeder Hinsicht leicht voraus, sodass die verbesserte Version des Revolvers wirklich effektiv ist und zum Kauf empfohlen wird.

Maschinenpistole

Die Maschinenpistole ist eine der effektivsten Waffenarten im Spiel, da sie eine hohe Feuerrate, eine extrem große Anzahl von Patronen hat und sich früh öffnet. Der einzige Nachteil, der außerdem nicht behoben werden kann, ist die geringe Reichweite der Zerstörung.

Granate

Die Granate ist ein ausgezeichneter Helfer bei der Beseitigung einer Menge Zombies und kann 20-30 Zombies pro Explosion töten. Trotzdem macht sich sehr oft eine extrem geringe Menge an Granaten bemerkbar, und eine relativ lange Verzögerung bis zur Explosion kann einem sich nähernden Zombie manchmal in die Hände spielen.

Gewehr

Das Gewehr ist aufgrund der geringen Munitionsmenge und der geringen Feuerrate eine eher ineffektive Waffe, und auch aufgrund der Tatsache, dass sich die Feinde in Massen sammeln und nicht aufstellen, bleibt die Fähigkeit, Körper zu durchbohren, eher nutzlos, aber manchmal ist es in die Hände spielen kann, zum Beispiel im Maisfeld, wo Gegner meist hintereinander stehen.

Sturmgewehr

Das Gewehr öffnet relativ spät, ist aber eine perfekt ausbalancierte Waffe. Seine Besonderheit besteht darin, Schüsse von 3 Runden abzufeuern, mit denen Sie mehrere Zombies gleichzeitig töten können. Aus diesem Grund verbraucht das Gewehr jedoch ziemlich schnell Patronen. Ein weiterer Vorteil des Gewehrs ist seine Reichweite und Genauigkeit, mit der Sie Zombies auch auf große Entfernungen eliminieren können.

Verbesserungen - MFD-4 Sturmgewehr. Die verbesserte Version weist im Vergleich zur Basisversion keine offensichtlichen Unterschiede auf, die einen großen Vorteil bieten können, so dass der Kauf der verbesserten Version nicht viel Sinn macht.

Minigun

Die Minigun wird ihrer Beschreibung eindeutig gerecht, da ihre enorme Feuerrate, Munitionszahl und Mörderie Horden von Zombies leicht beseitigen können. Die einzigen kleinen Nachteile der Minigun sind eine kleine Verzögerung vor dem Schießen, die sich im Bedarfsfall, um den Feind dringend zu töten, manchmal bemerkbar machen kann (insbesondere auf große Entfernungen, wenn sich Zombies unmittelbar nach der Kiste befinden), sowie ein eher späte Ebene erforderlich, um es zu öffnen.

Granatenwerfer

Der Granatwerfer ist eine effektive Waffe zur Beseitigung von Zombies und ist in den Modi Hardcore und Massacre äußerst effektiv. Gleichzeitig ist es nicht sehr teuer, daher wird es dringend zum Kauf empfohlen. Im Spiel schießt es schnell genug, aber es gibt immer noch Pausen zwischen den Schüssen, daher sollte man etwas Vorsicht walten lassen.

Into the Dead: Quests abschließen

Beschreibung. Die Aufgaben selbst werden in 3er-Sets gegeben, jede Aufgabe kann übersprungen werden und je höher die Stufe der Aufgaben, desto teurer ist es, sie zu überspringen. Für das Erfüllen von Aufgaben können Sie Geld und Waffen erhalten (ab 27 Aufgaben - nur Geld). Quests bestehen entweder aus einfachen Dingen (wie dem Töten einiger Zombies usw.) oder etwas Komplizierterem. Es gibt insgesamt etwa 300 Aufgabensätze, und nach Abschluss von 20 Aufgabensätzen beginnen die Aufgaben bereits, sich einfach zu wiederholen.

Nach 20 Aufgabensätzen beginnen sie sich einfach zu wiederholen.

Aufgabenliste

Mission 1:

Mission 2:

Mission 3:

Mission 4:

Mission 5:

Mission 6:

Mission 7:

Mission 8:

Mission 9:

Mission 10:

Mission 11:

Mission 12:

Mission 13:

Mission 14:

Mission 15:

Mission 16:

Mission 17:

Mission 18:

Mission 19:

Mission 20:

Into the Dead: Orte im Spiel

Es gibt mehrere Orte im Spiel, die sich nicht nur optisch, sondern auch durch die unterschiedliche Anzahl von Zombies darin unterscheiden.

Gebiet. Der Hauptort im Spiel. Es ist ein offenes Feld mit niedrigem Gras. Zu Beginn des Spiels und nach dem Durchqueren des Waldes zu finden. Zu Beginn des Spiels ist die Anzahl der Zombies gering und nach dem Wald steigt sie um ein Vielfaches, daher ist es besser, Munition für Waffen zu sparen. Es gibt Hindernisse in Form von Zäunen, Lastwagen, Stangen und anderen Dingen. Die effektivsten Waffen zum Räumen eines Ortes sind Granate, Schrotflinte, Minigun, Sturmgewehr.

Wald. Tritt nach Mais und gewöhnlichen Feldern auf. Es ist ein seltener Wald. Zombies bewegen sich hier meist getrennt, ohne eine Menschenmenge zu bilden, so dass das Passieren des Waldes die einfachste Aufgabe zu sein scheint. Umgestürzte Bäume wirken als Hindernisse. Außerdem ist die Sicht im Wald etwas geringer als an anderen Orten. Es wird empfohlen, an diesem Ort keine Zombies zu töten, um Munition zu sparen. Die effektivsten Waffen zum Räumen eines Ortes sind Gewehr, Revolver, Sturmgewehr, Armbrust.

Kornfeld. Der schwierigste Ort im Spiel. Es ist ein Maisfeld, das in Reihen gemäht wird, entlang denen es empfohlen wird, sich zu bewegen. Sie können auch im Maisdickicht rennen, dies ist jedoch aufgrund der eingeschränkten Sicht und der Verschmelzung von Zombies mit der Vegetation sehr gefährlich. Es wird empfohlen, immer eine Waffe bei sich zu haben, wenn Sie diesen Ort erreichen, da die Überwindung ziemlich lange dauert und es sehr schwierig oder sogar unmöglich sein kann, Zombies dort auszuweichen. Die effektivsten Waffen zum Räumen eines Ortes sind Sturmgewehr, Minigun, Maschinenpistole, Gewehr.

Alle im normalen Modus gefundenen Orte sind mit den Orten im Taschenlampenmodus identisch. Bisher gab es an den Standorten keine Hindernisse in Form von LKWs, Bojen etc. Hunde ignorieren solche Hindernisse und laufen durch sie hindurch. Hindernisse dieser Art werden aus einem Gewehr geschossen.

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