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Moderne WiKi: Tipps und Tricks zum Bestehen des Spiels

THE ERA OF MODERN PRESIDENT SIMULATOR ist ein Android-Spiel mit dem Erscheinungsdatum 21.12.2008 von Oxiwyle. Spielgenre: Strategie. In dem Artikel haben wir Tipps zum Leveln von TOP-Spielern, Antworten von Entwicklern auf Spielerfragen, Anleitungen für Anfänger von der offiziellen Website und unsere Geheimnisse des Passierens des Spiels zusammengefasst. Achtung, die Wise Geek-Website wird ständig aktualisiert, besuchen Sie uns öfter.

Inhaltsverzeichnis

  1. Spielgeheimnisse
  2. UNO und internationale Beziehungen
  3. Aktion mit anderen Ländern
  4. Alles über die Truppen




Moderne: Spielgeheimnisse

Wie bekomme ich Gold? Es gibt verschiedene Möglichkeiten, Gold zu verdienen:

  1. Steuern erhöhen;
  2. Rob einen anderen Staat;
  3. Baue Goldminen;
  4. Waren verkaufen;
  5. Aufgaben erledigen;
  6. Anzeigen anschauen;
  7. Kaufen Sie im Laden oder melden Sie sich täglich im Spiel an.

Wie bekomme ich Kristalle? Kristalle sind eine Elite-Währung, die erforderlich ist, um eine Aktion sofort abzuschließen. Kristalle können in Schlachten, beim Erledigen von Aufgaben oder beim Ansehen von Anzeigen verdient oder im Laden gekauft werden.

Wie kann man die Fruchtbarkeit steigern? Das Bevölkerungswachstum wird durch die Höhe der Steuern und das Fehlen eines Warenmangels im Land beeinflusst. Der positive Effekt kann durch Boni von Religion und Gesetzen oder nach der Annexion eines anderen Staates erzielt werden.

Erhöhte Bewertung. Die Änderung der Bewertung des Herrschers hängt von der Höhe der Steuern und dem Mangel an Waren ab. Bei einer Bewertung von weniger als 10 besteht ein hohes Risiko einer Rebellion gegen den Herrscher.

Um Ihre Bewertung schnell zu erhöhen, können Sie Veranstaltungen wie einen Karneval oder eine Messe nutzen.

Statistiken. Im Menü Statistik können Sie auf der ersten Registerkarte vollständige Statistiken zu Ihren täglichen Einnahmen und Ausgaben anzeigen. Wenn Sie auf ein Element klicken, gelangen Sie zum entsprechenden Menü. Die zweite Registerkarte enthält die Reste Ihrer Produkte, deren Produktion und Verbrauch pro Tag. Die dritte Registerkarte enthält den Durchschnittspreis auf dem Markt. Die oberen Werte verkaufen und die unteren Werte kaufen.

Die vierte Registerkarte ist das Bevölkerungswachstum. Der Wert unter dem Balken zeigt Ihre Sterblichkeit / Fruchtbarkeit an. Warenüberschüsse erhöhen das Ansehen und das Bevölkerungswachstum, während Warenmangel im Gegenteil abnimmt. Steuern wirken sich direkt auf die demografische Situation im Staat aus.

Optionen verlieren. Ein Staatsstreich kann aus mehreren Gründen stattfinden:

Es wird empfohlen, das Land nicht in einen solchen Staat zu bringen, um einen Staatsstreich zu vermeiden und das Spiel von vorne zu beginnen. Nach dem erneuten Starten des Spiels wird das gesamte erzielte Ergebnis gelöscht.

Ereignisse im Spiel. Zu den Ereignissen im Spiel gehören:

Population. Im Spiel ist die Bevölkerung in mehrere Schichten unterteilt:

  1. Arbeiter: beeinflussen die Geschwindigkeit der Lebensmittelproduktion;
  2. Unternehmer: Beeinflussen die Produktionsrate von Ressourcen und militärischer Ausrüstung;
  3. Militär: an militärischen Schlachten teilnehmen;
  4. Spione: müssen die feindliche Armee ausspionieren;
  5. Saboteure: notwendig für die Sabotage am Ort der feindlichen Armee.

Das Wachstum und der Rückgang der Bevölkerung hängen von der Höhe der Steuern und dem Fehlen von Nahrungsmittelknappheit im Staat ab. Niedrige Steuern und die Versorgung der Bevölkerung mit der notwendigen Menge an Nahrungsmitteln (Produkten) führen zu einem Bevölkerungswachstum.

Befehl. Kommandanten bringen einen zusätzlichen Bonus für den Angriff der Armee, die Geschwindigkeit des Aufbaus, die Höhe der Steuern und den Handel. Die folgenden Kommandanten sind im Spiel verfügbar:

  1. Flottenkommandant: Beeinflusst den Angriff und die Verteidigung der Flotte.
  2. Ground Forces Commander: Beeinflusst den Angriff und die Verteidigung der Bodentruppen.
  3. Oberbefehlshaber: Angriff und Verteidigung aller Arten von Truppen;
  4. Chef für Steuern: Erhöhung der Steuereinnahmen;
  5. Bauleiter: Verkürzung der Bauzeit.

Die Gesetze. Gesetze sind in zwei Kategorien unterteilt: militärische und wirtschaftliche. Militärgesetze beeinflussen die Produktionsrate von Militärgütern und reduzieren gleichzeitig die Produktion von Zivilisten. Die Wirtschaft wirkt sich positiv auf den Handel, die Produktion ziviler Güter, die Beziehungen zwischen den Ländern und die Geschwindigkeit des Baus ziviler Produktionsanlagen aus. Das Gesetz kann nur einmal alle 180 Tage geändert werden. Durch Klicken auf ein Gesetz wird der Dialog zur Rechtsauswahl geöffnet.

Steuern. Steuern beeinflussen das Einkommensniveau pro Tag, die Rangfolge des Herrschers und das Bevölkerungswachstum. Je höher die Steuern, desto mehr Einkommen erhalten Sie pro Tag, erhöhen aber damit die Chance auf eine Revolution im Staat.

Steuererhöhungen können zu einem starken Rückgang der Bevölkerung und der Bewertung des Herrschers führen.

Forschung. Forschung erhöht die Menge der produzierten Produkte oder verkürzt die Bauzeit einer Anlage. Es gibt zwei Arten von Forschung:

  1. Erhöhung der Anzahl der hergestellten Produkte;
  2. Bauzeit verkürzen.

Die Forschung für militärische Einrichtungen wirkt sich nur auf die Anzahl der pro Zeiteinheit produzierten Produkte aus.

Produktion von Waren. Auf dieser Registerkarte ist es möglich, militärische Ausrüstung herzustellen (durch Klicken auf die Schaltfläche Start und Stopp durch Klicken auf Pause, während Ressourcen verbraucht werden), Objekte für die Herstellung von Lebensmitteln und Ressourcen zu konstruieren. Am oberen Bildschirmrand befindet sich ein Wechsel zwischen Zweigen. Um in den Lebensmittel- und Ressourcensektoren zu bauen, klicken Sie auf das Gebäudesymbol. Geben Sie im daraufhin angezeigten Dialogfeld die erforderliche Menge ein. Drücken Sie in militärischer Ausrüstung die Start-Taste.

Lagerhäuser. Lager behalten die festgelegte Menge an Ressourcen (abhängig von der Stufe) jedes Typs, wenn sie einen Krieg verlieren, wenn Feinde das Land ausrauben. Es gibt folgende Arten von Lagern:

  1. Ressourcen;
  2. Essen;
  3. Militärische Ausrüstung;
  4. Gold.

Anfangs sind alle Lager auf Stufe 0. Die Anzahl der Ebenen ist nicht begrenzt.

Dienstleistungen und Ministerien. Diese beinhalten:

Das Zeitalter der Moderne: UNO und internationale Beziehungen

UN. Die erste Registerkarte des Bildschirms "Internationale Sitzungen" ist "Stimmen", auf der die Anzahl der Stimmen für jeden Staat angezeigt wird. Nach der Annexion des Landes übernimmt der Gewinner die Kontrolle über die Stimmen des eroberten Staates. Die zweite Registerkarte ist "Angebote". Hier können Sie Vorschläge erstellen, für die andere Länder stimmen, oder für Vorschläge aus anderen Ländern stimmen.

Ländervorschläge. Folgende Angebote sind im Spiel verfügbar:

Je besser Ihre Beziehungen zu anderen Ländern sind, desto höher ist die Wahrscheinlichkeit, dass sie Ihren Vorschlag unterstützen. Das Beziehungsniveau kann durch die Unterstützung von Staaten erhöht werden.

Internationale Beziehungen. Auf diesem Bildschirm können Sie eine Repräsentanz im Land aufbauen (Voraussetzung für den Abschluss eines Handelsabkommens und eines Nichtangriffspakts). Der Abschluss von Verträgen dauert eine gewisse Zeit, die von der Entfernung zwischen den Staaten abhängt.

Für den erfolgreichen Abschluss eines Paktes und eines Handelsabkommens ist es notwendig, die Beziehungen zum gewählten Land zu verbessern.

Die Einstellung anderer Länder zu Ihnen wird ebenfalls auf dem Bildschirm angezeigt. Der rote Rahmen ist eine Beziehung auf niedriger Ebene, gelb ist neutral, grün ist freundlich. Die Hilfe für andere Staaten führt zu besseren Beziehungen zu ihnen.

Handel. Der Handel kann mit den Ländern abgewickelt werden, in denen Sie eine Repräsentanz haben. Es können nur überschüssige Waren verkauft werden. Überschuss - Produktion - Verbrauch, sie können durch Klicken auf die Schaltfläche Reste angezeigt werden. Die gekaufte Ware kommt am Tag des Kaufs im Lager an. In der Tabelle wird der Verlauf der letzten 180 Tage angezeigt.

Nichtangriffspakt. Ein Nichtangriffspakt schafft für eine bestimmte Zeit Frieden mit dem ausgewählten Land. Je besser Ihre Beziehung zum Land ist, desto länger werden sie sich darauf einigen, mit Ihnen einen Nichtangriffspakt zu unterzeichnen. Andere Länder bieten Ihnen möglicherweise selbst an, einen Pakt abzuschließen. Staaten können untereinander einen Nichtangriffspakt schließen.

Moderne: Aktion mit anderen Ländern

Hauptquartier. Im Hauptquartier können Sie ein anderes Land angreifen, Spionage und Sabotage durchführen, dem eroberten Gebiet Unabhängigkeit gewähren und Ihre Truppen verbessern.

Landangriff. Nachdem Sie ein Land angegriffen haben, können Sie es erobern oder ausrauben. Die Dauer der Truppenbewegung hängt von der Entfernung zum Land ab.

Sabotage. Mit Hilfe von Sabotage können Sie der feindlichen Armee Schaden zufügen. Sabotage ist zeitlich begrenzt. Je mehr Saboteure, desto mehr Schaden können sie anrichten. Um eine Sabotage durchzuführen, benötigen Sie:

  1. Gehe zum Hauptquartier der Armee.
  2. Klicken Sie auf die Schaltfläche Sabotage.
  3. Wählen Sie ein Land, die Anzahl der Saboteure;
  4. Erwarten Sie das Ergebnis der Sabotage.

Wenn die Saboteure gefangen werden, muss Ihr Land die Verluste aus ihren Aktionen zehnfach kompensieren. Die gefangenen Saboteure werden hingerichtet.

Spionage. Die Spionagefunktion hilft, Informationen über einen anderen Zustand herauszufinden. Verfügbare Informationen: Militär, Wirtschaft, Ressource:

Die Menge der verfügbaren Informationen hängt von der Anzahl der gesendeten Spione ab. Während des Spionierens können Ihre Spione gefangen und hingerichtet werden. Dies wird sich auf die Beziehungen zu diesem Land auswirken. Die Zeit für die Erstellung eines Berichts beträgt 3 bis 10 Tage. Der Staat hat auch Spionageabwehr, die Spione anderer Staaten fängt.

Unabhängigkeit gewähren. Sie können dem Land, das Sie annektiert haben, Unabhängigkeit gewähren. Danach wird sie völlig frei und unabhängig. Das Niveau der Beziehungen zu einem bestimmten Land: Freundschaft.

Kriege anderer Staaten. Staaten können nicht nur mit Ihnen Krieg führen, sondern auch gegeneinander. Optionen für den Ausgang des Krieges: Annexion, Eroberung von Ressourcen und Rückzug, Rückzug. Sie erhalten Informationen darüber.

Moderne: Alles über die Truppen

Truppen verbessern. Truppen-Upgrades zielen darauf ab, die Stärke der Einheit zu erhöhen. Jedes neue Level erhöht die Stärke um 10%. Sie zahlen für die Verbesserung / Verbesserung der Truppen auf Kosten des pro Tag erzielten Einkommens. Er kehrt am Ende des Trainings nicht zurück, sondern behält ständig das ausgewählte Niveau bei.

Militärisches Potenzial. Das Potenzial der Armeen spiegelt die militärische Macht jedes Landes wider.

Wir empfehlen, dass Sie vor dem Angriff auf die angegebenen Zahlen achten. Wir empfehlen nicht, Länder anzugreifen, die ein höheres oder gleiches Potenzial haben.

Sieg im Krieg. Nach dem Gewinn des Krieges stehen Ihnen verschiedene Szenarien zur Auswahl:

  1. Annexion. Das Territorium des Feindes, seine Ressourcen und die überlebende Produktion werden unter Ihrer Kontrolle übertragen.
  2. Ziehen Sie sich zurück und sammeln Sie Ressourcen. Sie nehmen Ressourcen aus feindlichem Gebiet, Ihre Truppen kehren zur Basis zurück;
  3. Rückzug. Ihre Truppen kehren ohne Trophäen zur Basis zurück.

Truppen. Es gibt zwei Möglichkeiten, um jeden Truppentyp im Spiel zu trainieren: Rekrutierung und Rekrutierung. Bei der Einstellung zahlen Sie für jede Art von Truppen Gold und erhalten sie sofort. Bei der Rekrutierung werden militärische Ausrüstung und eine gewisse Zeit aufgewendet. In beiden Fällen erhalten Sie einen Truppentyp mit denselben Eigenschaften (dieselbe Stärke, dies hängt nicht von der Art der Rekrutierung ab). Durch Klicken auf das Symbol wird das Rekrutierungsfenster für Einheiten geöffnet.

Arten von Truppen. Für den Krieg mit anderen Staaten stehen Ihnen 6 Arten von Truppen zur Verfügung. Jeder Truppentyp hat eine Kraft, die die Kraft einer Kampfeinheit beeinflusst.

Militäreinheiten. Das Spiel bietet den Bau von 6 Arten von Teilen: Flugplätze, Panzerhangars, Kasernen, Werften, Industriezentren, Arsenale. 5 Objekte zielen darauf ab, die Grenze der Militäreinheiten zu erhöhen, das Industriezentrum erhöht die Geschwindigkeit der Truppenproduktion. Mehr Details:

  1. Flugplatz. Erhöht die maximale Anzahl von Bombern um 100.
  2. Panzerhangar. Erhöht die maximale Anzahl von Panzern um 100.
  3. Kaserne. Beeinflusst die maximale Anzahl von Infanteristen.
  4. Werften. Beeinflussen Sie die maximale Anzahl von Schiffen.
  5. Industriezentrum. Erhöht die Produktionsgeschwindigkeit der Truppen.
  6. Arsenal. Beeinflusst die maximale Anzahl von Wurfwaffen.

Durch Klicken auf das Symbol wird das Objektkonstruktionsfenster geöffnet.

Artikelautor: Nadezhda D.