Phantom of Opera WiKi: Tipps und Tricks zur Komplettlösung des Spiels
Phantom of Opera ist ein Abenteuerspiel aus dem MazM-Studio. Sie müssen in eine mystische Liebesgeschichte eintauchen, die auf dem gleichnamigen weltberühmten Klassiker basiert. Lösen Sie Rätsel, treten Sie in Dialoge mit Charakteren, erhalten Sie neue Errungenschaften und lernen Sie die Details der Handlung kennen. Besondere Merkmale des Spiels: großartiger Storytelling-Stil, die Möglichkeit, ohne Internet zu spielen, süchtig machendes Gameplay, das Sie nicht gleichgültig lassen wird.
Inhaltsverzeichnis
Phantom of Opera: Wie wird gespielt?
Was ist dieses Spiel? Die Handlung dieses Abenteuerspiels basiert auf dem mystischen Roman "Das Phantom der Oper" von Gaston Leroux, der 1910 von ihm geschrieben wurde. Finden Sie Hinweise, genießen Sie die Geschichte, lösen Sie Probleme.
Spielweise. Das Spiel ermöglicht es Ihnen, jede Episode nach Belieben zu starten, nachdem Sie sie geschlagen haben, und nicht, nachdem Sie das Spiel bis zum Ende durchgespielt haben. Der größte Teil des Spiels besteht darin, mit Charakteren zu sprechen und gelegentlich eine Antwort zu wählen. Charakterporträts können sich bewegen. Auch im Spiel gibt es kleine Minispiele, die gelöst oder erfolgreich abgeschlossen werden müssen, um weiter zu kommen.
Standorte. Das Spiel umfasst ungefähr vierzehn Orte, die im Laufe des Spiels verfügbar werden. Die Bewegung von einem Ort zum anderen erfolgt über Portale. Derzeit stehen elf spielbare Charaktere zur Verfügung, die in verschiedenen Episoden gesteuert werden können. Jeder der Charaktere hat seine eigene spezielle Bewegungsgeschwindigkeit: Zum Beispiel bewegt sich Jamm fast im Laufen, während Firmin Richard sehr langsam geht.
Kapitel. Das gesamte Spiel ist in fünf Kapitel unterteilt, in denen jeweils mehrere Arten von Episoden verfügbar sind: normale Story-Episoden und zusätzliche Episoden. Letztere ermöglichen es, einige Handlungsdetails zu enthüllen, die in regulären Episoden nicht verfügbar sind. Ein Episodenfortschrittsbalken ist ebenfalls verfügbar. Es zeigt an, ob es vollständig abgeschlossen wurde.
Spieleladen. Der Store kann durch Klicken auf das Store-Symbol im Pausenmenü oder im Episodenauswahlmenü aufgerufen werden. Hier können Sie Goldmünzen, das Phantom der Oper-Set und eine Reihe von Tipps für echtes Geld kaufen. Sie können hier auch Anzeigen ansehen oder die offiziellen Social-Media-Konten des Entwicklers besuchen. Für beide gibt es Silbermünzen. Wenn Sie auf das Fragezeichen neben dem Münzzähler klicken, erscheint ein Tooltip, der angibt, wie viele Goldmünzen Sie benötigen, um alle zusätzlichen Folgen und Illustrationen zu kaufen. Hier können Sie 2 Sets kaufen:
- "Tipps" einstellen. Ermöglicht es Ihnen, Hinweise unbegrenzt oft zu verwenden.
- Das Phantom der Oper-Set. Schaltet acht kostenpflichtige Illustrationen und alle Folgen der Kapitel zwei bis fünf frei.
Token. Silbermarken können nur durch das Ansehen von Anzeigen erhalten werden. Bitte beachten Sie, dass Anzeigen für Silver Tokens über das Symbol oder im Shop nicht öfter als dreimal an einem Tag angezeigt werden können. Sie können auch Anzeigen für den Erhalt von Silbermünzen durch Katzen oder Zeitungsfetzen sehen, die an den meisten Orten zu finden sind, aber nur zweimal am Tag. Goldmarken können nur bei der dritten Besichtigung erworben oder im Geschäft gekauft werden.
- Silberne Token. 240 (pro Ansicht), 80 (pro Ansicht durch Katzen/Zeitungsfetzen).
- Goldene Token. 180 (für echtes Geld), 700 (für echtes Geld), 1460 (für echtes Geld), 35 (für die dritte Betrachtung).
Die Katzen, durch die Sie Münzen bekommen können, haben Namen. Die meisten werden nur in den Spieldateien erwähnt. Interessanterweise haben einige von ihnen Namen, die den Namen einiger Charaktere im Spiel ähneln.
Phantom of Opera: Wie schließe ich alle Erfolge ab?
Leistungsrichtungen. Erfolge in diesem Spiel haben drei Richtungen gleichzeitig:
- Geschichte - Dialoge mit Charakteren und Ereignissen;
- Notizen - Sammlung von Flugblättern;
- Meister des Spiels - gemischt.
Nach Abschluss aller Erfolge öffnet sich die Bonusillustration "Hinter den Kulissen".
Erfolge "Geschichte". Arten:
- "Fight": Das Phantom der Oper bei der Abschiedsparty beachten. Erwerb: Folge "Farewell Celebration", nach dem Auftritt von Eric beim Bankett.
- Fremde: Nimm Carlottas Hilfe an. Erwerb: Folge "Engel der Musik", nach Gespräch mit Carlotta auf der Bühne des Theaters.
- "Spitze des Eisbergs": Zerstöre ein Meisterwerk, um jemanden zu verärgern. Erwerb: Episode "Writing in Scarlet Ink", nachdem Raoul die Tinte auf Firmin Richards Papieren verschüttet hat.
- "Leben, Schmerz, Hölle": Finden Sie die Identität einer schrecklichen Person heraus. Erwerb: Folge "Das Gesicht hinter der Maske", nachdem Christina Erics Maske entfernt hat.
- "Die glückliche Braut": Treffen Sie Meg Giry als Christina Treffen Sie Sorelli als Cristina; Treffen Sie Jamm als Cristina. Übernahme: Folge "Geheime Verlobung", nach Gespräch mit Sorelli, Meg und Jamm.
- "Raul!" : Glaube an deine Liebe und riskiere dein Leben. Erhalten: "Geständnis auf dem Dach", nachdem Raul Christinas Ring geworfen hat, den Eric ihr zuvor gegeben hat.
- Glyph of Horror: Erfahre mehr über den brennenden Kopf. Akquisition: Folge "Zwei Suchteams", nachdem sich Hatim und Raul mit dem Rattenfänger im Keller getroffen haben.
- "Standhaft": Meg erneut bestellen. Erhalten: Episode "The Collapse", wählen Sie während des Gesprächs zwischen Hatim und Meg Giry die zweite Option.
- "Ungeschickt": Lüge Eric an, obwohl es nichts hilft. Erhalten: Episode "Performance", während des Gesprächs zwischen Christina und Eric, wählen Sie die erste Option.
- "Erinnerungen": Gib Eric die Maske. Erhalten: Folge "Die Maske und der Mann", nachdem die Option "Erik die Maske geben" gewählt wurde.
- "Satz": Melek die Maske geben. Erhalten: Folge "Die Maske und der Mann", nachdem die Option "Gib Melek die Maske" ausgewählt wurde.
- "Und du auch": Zugticket nehmen. Erhalten: Folge "Farewell", nach Auswahl der Option "Ticket kaufen".
- "Abraxas": Fahrkarte verweigern. Erhalten: Folge "Lebewohl", nachdem du die Option "Angebot ablehnen" gewählt hast.
Erfolge "Notizen". Arten:
- "Psychologieforscher". Finden Sie in der Folge "Seesirene" die Merkblätter "Posttraumatische Belastungsstörung, Teil 1" und "Auslöser"; Finden Sie das Merkblatt "Posttraumatische Belastungsstörung, Teil 2" in der Folge "Management".
- "Kronleuchter-Operator". Gefunden in der Folge "Christina wird vermisst!" Prospekte "Chandelier Case" und "Opera Chandelier, Part 1"; Finden Sie den Flyer "Opernleuchter, Teil 2" in der Folge "Vorbereitung auf die Flucht".
- "Kämpfer". Finden Sie in der Folge "Abschiedsfeier" das Flugblatt "Streiks, Teil 1"; Finden Sie in der Folge "Brief in scharlachroter Tinte" das Flugblatt "Streiks, Teil 2"; Finden Sie das Flugblatt "Streiks, Teil 3" in der Folge "Auf zur Show - in vollem Gange"; Finden Sie Flugblätter "Streiks, Teil 4", "Streiks, Teil 5", "Pariser Kommune, Teil 2", "International", "Blutige Woche" in der Folge "Erstes Gehalt und Streik"; Finden Sie in der Folge "Engel der Musik" das Flugblatt "Pariser Kommune, Teil 1"; Finden Sie den Flyer "Suffragetten in Frankreich" in "Reunion".
- "Wanderer". Finden Sie in der Folge "Auf der Spur" das Flugblatt "Rivoli Street"; Gefunden in der Folge "Christina wird vermisst!" Faltblatt "Rue Norte-Dame-de-Victoire"; Finden Sie den Boulevard Saint-Germain-Flyer in "Anxious Waiting".
- Faust-Experte. Finden Sie in der Folge "Prophezeiung" die Flugblätter "Faust Gounod" und "Arie mit Perlen"; Finden Sie das Flugblatt "Goethes Faust" in der Folge "Neue Margarita"; Finde das Flugblatt "Mephistopheles" in der Folge "Der Vertrag".
- "Pfadfinder des Todes" Finden Sie die Vanitas-Broschüre in der Folge "Das Gesicht hinter der Maske"; Finden Sie in der Folge "Scorpion and the Grasshopper" das Flugblatt "Sleep and Death"; Finden Sie den Katakomben-Flyer in der Episode "Vorbereitung auf die Flucht".
- "Ein Mann mit Verbindungen." Finden Sie in der Folge "Reunion" die Flugblätter "Sorelli DuPont" und "Baby Jamme Louis"; Finden Sie das Flugblatt "Baroness Castello-Barbesac" in der Folge "Auf Spurensuche"; Finden Sie das Flugblatt "Armand Montcharmin" in der Folge "Abschiedsfeier"; Finden Sie in der Folge "Erstes Gehalt und Streik" das Flugblatt "Firmin Richard"; Finden Sie den Flyer "Carlotta Alonso" in der Folge "Angel of Music"; Finden Sie das Flugblatt "Sarah Giry" in der Folge "Das Geheimnis von Loge Nummer Fünf".
- "Maestro". Prospekte "Violine" und "Trompete" finden Sie in der Folge "Auf zur Show - in vollem Gange"; Finden Sie in der Folge "Das Gesicht hinter der Maske" das Flugblatt "Die Geisterorgel"; Finden Sie in der Folge "Erster Lohn und Streik" die Flugblätter "Klarinette" und "Pauke"; Finden Sie den Flyer "Oboe" in der Folge "Vorbereitung auf die Show".
Erfolge "Spielmeister". Arten:
- "Hilfe eines Engels": Entdecken Sie, dass Sie besser singen können, nachdem Sie einen Engel getroffen haben. Erwerb: Episode "Engel der Musik", nachdem Sie den Engel getroffen haben, müssen Sie mit dem Notenpult in der Umkleidekabine interagieren.
- "Meine Macht!": Am Tag des ersten Gehaltsschecks Beleidigungen beim Versuch, Macht zu zeigen. Erwerb: Episode "Erster Gehaltsscheck und Streik", nachdem Sie mit Moncharmins Porträt im Verwaltungsbüro interagiert haben (während Sie als Armand Moncharmin spielen).
- "Verdient": Akzeptiere Carlottas Bestrafung, nachdem sie die Wahrheit erfahren hat. Erhalten: Episode "Erst bezahlen und schlagen", nachdem Sie mit Carlotta Alonso auf der Straße vor dem Opernhaus interagiert haben.
- "Weltliche Schönheit": Teilen Sie einen Screenshot aus dem Spiel. Aufnahme: Nehmen Sie ein Bild über die Schaltfläche mit der Kamera auf und speichern Sie es.
- "Miau": Finden Sie heraus, was die Katze denkt. Empfangen: Anzeigen über eine Katze ansehen.
Phantom der Oper: Spielillustrationen
Konzept. Illustrationen oder Gemälde - Bilder, die wichtige Ereignisse aus dem Spiel zeigen. Wird geöffnet, nachdem bestimmte Episoden des Spiels bestanden wurden. Sie können für Münzen gekauft und jederzeit in der "Galerie" angesehen werden.
Grundlegende Illustrationen. Es gibt nur zwölf Illustrationen im Spiel:
- "New Margarita" - wird in der gleichnamigen Folge während des Auftritts von Christina Dae auf der Bühne demonstriert.
- "Abschiedsfeier" - gezeigt in der gleichnamigen Folge beim Auftritt des Phantoms der Oper bei einem Bankett.
- "Zur Treppe, die nach unten führt" - wird in der gleichnamigen Folge während der Entführung von Christina durch das Phantom der Oper gezeigt.
- "Das erste Gehalt und der Streik" - wird in der gleichnamigen Folge beim Streik der Theatertänzer gezeigt.
- "Secret Engagement" - wird in der gleichnamigen Folge in dem Moment gezeigt, in dem Raul nach einem Gespräch mit Christina nach Hause geht.
- "Into the Abyss of Despair" - gezeigt am Ende der gleichnamigen Folge während eines Gesprächs zwischen Erik und Melek.
- "Siren of the Lake" - wird in der gleichnamigen Episode nach dem Angriff der "Sirene" (dh Eric) auf dem Boot mit Hatim gezeigt.
- "Die Maske und der Mann" - wird in der gleichnamigen Folge nach dem Gespräch zwischen Eric und Christina gezeigt.
- "Farewell" - gezeigt am Ende der gleichnamigen Folge. Die Art der Darstellung hängt davon ab, ob das Ticket akzeptiert oder abgelehnt wurde.
- "Das Ende der Geschichte" - Gezeigt am Ende der Folge "Letzte Spuren".
- "Behind the Curtain" ist eine Bonusillustration, die nach Abschluss aller Erfolge im Spiel freigeschaltet werden kann.
Orte im Hintergrund . Hintergrundorte - Orte aus dem Spiel "MazM: The Phantom of the Opera", die den Hintergrund darstellen, auf dem nur die Porträts der Charaktere und das Dialogfeld gezeigt werden. Einige Orte werden während des Spiels sowohl in Form von Hintergrund als auch in Form von normal spielbaren Orten angezeigt. Sie können diese Orte in der "Galerie" erst sehen, nachdem Sie die Episoden durchlaufen haben, in denen einige Dialoge darin stattfinden.
- Fünfte Loge. Dieser Ort bietet den besten Betrachtungswinkel aller Logen im Theater. Es ist dem Geist vorbehalten.
- Büro des Direktors. Hier arbeiten Operntheaterregisseure.
- Rauls Haus. Riesiges Herrenhaus auf Saint-Germain. Die Familie de Chagny lebt hier seit vielen Generationen.
- Christinas Haus. Ein bescheidener Kreuzgang in der Rue Norte-Dame-de-Victoire.
- Haus von Hatim. Eine kleine alte Wohnung in der Rue Rivoli.
- Erics Zimmer. Eine gruselige dunkle Bleibe unter dem Opernhaus, in dem Eric lebt.
- Pulverlager. Sieht aus wie ein Weinkeller, aber jedes Fass ist eigentlich Schießpulver.
Phantom of Opera: Minispiel-Anleitung
Minispiele können in einigen Episoden des Spiels gespielt werden, aber sie können nicht getrennt von den Episoden selbst gespielt werden. Außerdem müssen sie abgeschlossen werden, um im Spiel weiter voranzukommen. Die meisten von ihnen müssen innerhalb einer bestimmten kurzen Zeit abgeschlossen werden, sonst (wie im Falle einer falschen Wahl) beginnt das Minispiel von vorne.
Minispiel "Text lesen". Die Regeln dieses Minispiels sind einfach: Sie müssen Zeit haben, Ihren Finger in dem Moment auf den Bildschirm zu stecken, wenn der Cursor den ausgewählten Teil des Textes erreicht. Danach klärt sich der Text an dieser Stelle auf. Es ist jedoch zu bedenken, dass der Cursor seine Bewegung mit der Zeit zu beschleunigen beginnt, was das Minispiel komplizierter macht. Wenn Sie klicken, während sich der Cursor auf einem nicht ausgewählten Teil des Buchstabens befindet, beginnt das Minispiel erneut. Nach dem Löschen aller hervorgehobenen Wörter ist der Buchstabe vollständig klar.
Push-and-Pull-Minispiel. Dieses Minispiel erfordert, dass Sie den auf dem Bildschirm angezeigten Aktionen folgen. Die Pfeile zeigen, auf welcher Seite des Bildschirms Sie wischen müssen, und das Handsymbol zeigt Ihnen, dass Sie mit dem Finger die ganze Zeit auf den Bildschirm zeigen müssen. Normalerweise wechseln sich Zieh- und Druckaktionen nacheinander ab, aber einige Variationen dieses Minispiels erfordern, dass Sie nur eine dieser Aktionen ausführen.
Zerbrich den Spiegel. Um dieses Minispiel abzuschließen, müssen Sie die Hammerspur am Spiegel oft und schnell treffen, bevor die Zeit abläuft.
Spiegel/Bilderrätsel. Hier müssen Sie sich die Reihenfolge der Klicks auf Teile des Spiegels / Bildes merken und diese reproduzieren.
Organisation von Veranstaltungen. Die Essenz dieses Minispiels besteht darin, eine Folge von Bildern mit Ereignissen nach ihrem Entstehungsdatum anzuordnen.
Autor des Artikels:
Nadezhda D. – Website-Redakteurin und Artikelautorin, seit Juli 2019 im Projekt. Nadezhda interessiert sich für Manga und Anime. Liebt MMORPGs, Rollenspiele und Abenteuerspiele. Spiele derzeit aktiv Genshin Impact und Honkai: Star Rail. Nadezhda hat viele Artikel über das Abschließen von Gelegenheitsspielen, Quests und Rätseln vorbereitet. Ihre Werke erfreuen sich bei den Lesern großer Beliebtheit. Weitere Informationen über Nadezhda finden Sie unter diesem Link.