Pogromcy WiKi: Tipps und Tricks zur Komplettlösung des Spiels
DESTROYERS ist ein Android-Spiel mit einem Veröffentlichungsdatum vom 15.10.2013 von Overmobile. Spielgenre: Abenteuer. In dem Artikel haben wir Tipps zum Leveln von TOP-Spielern, Antworten von Entwicklern auf Spielerfragen, Anleitungen für Anfänger von der offiziellen Website und unsere Geheimnisse des Passierens des Spiels zusammengefasst. Achtung, die Wise Geek-Website wird ständig aktualisiert, besuchen Sie uns öfter.
Inhaltsverzeichnis
- Leveling Held und Ausrüstung
- Walkthrough-Kapitel der Monsterhöhle
- Drachenführer
- Arenakämpfe
- Kolosseum
- Überfall
- Invasionsfunktionen
- Turmbelagerung
- Kampf um den Thron
- Schatzinsel
- Turnier der Helden
- Clan Guide (Entwicklung und Boni)
- Währungen und Ressourcen
- Schnittstellenübersicht
- Spielerprofil
- Forum & Chat
Zerstörer: Leveling Held und Ausrüstung
Heldentraining. Sie können 3 Parameter trainieren:
- Stärke - Erhöht den Schaden, der Feinden zugefügt wird.
- Gesundheit - erhöht den Gesundheitsbestand;
- Rüstung - absorbiert feindlichen Schaden.
Für jede Trainingsstufe erhält der Charakter +3 für den Parameter. Die Menge an Ressourcen, die zum Pumpen benötigt wird, steigt mit jedem Level.
Kompetenzen. Fähigkeiten sind zusätzliche Möglichkeiten für Ihren Helden und erhöhen die Chance, Monster und andere Spieler zu besiegen. Fähigkeiten sind passiv und aktiv. Aktive Fähigkeiten im Spiel sind Ausweichen und Heilen. Sie können sie nach eigenem Ermessen im Kolosseum und bei der Invasion im dritten Teil verwenden. Mit Ausweichen kannst du deinem aktiven Gegner ausweichen und ihn weiterhin schlagen. Je höher die Stufe dieser Fertigkeit, desto häufiger können Sie sie einsetzen.
Durch Heilung können Sie einen Teil der geschädigten Gesundheit wiederherstellen. Je höher die Stufe dieser Fertigkeit, desto höher kann der Wert der Gesundheit des Charakters wiederhergestellt werden. Der Rest der Fähigkeiten ist passiv. Sie werden automatisch ausgelöst, wenn Sie treffen (Angreifer, den verursachten Schaden erhöhen) oder Sie treffen (defensiv, den erlittenen Schaden verringern). Die Chance, jede Fertigkeit auszulösen, beträgt 10%.
Wie kann man Fähigkeiten entwickeln? Es gibt einen ’Fertigkeiten’-Gegenstand im Laden, in dem Sie die Stufe Ihrer Fertigkeiten für Gold oder Silber erhöhen können. Jede neue Fertigkeitsstufe erhöht die Effektivität von Angriff oder Verteidigung sowie die Parameter des Charakters. Gepumpte Fähigkeiten erhöhen Ihre Gewinnchancen in Schlachten erheblich.
Arten von Fähigkeiten. Es gibt 3 Arten von Fähigkeiten:
- Angriffsfähigkeiten. Wut - gibt der Stärke einen Bonus und fügt dem Feind mit einer Chance von 10% erhöhten Schaden zu. Durchdringung - gibt der Stärke einen Bonus und reduziert mit einer Chance von 10% die feindliche Rüstung; Kreisschlag - Verleiht der Stärke einen Bonus und fügt dem Feind mit einer Chance von 10% zwei weiteren zufälligen Gegnern erhöhten Schaden zu.
- Defensivfähigkeiten. Blockieren - gibt der Rüstung einen Bonus und reduziert den Schaden des Feindes mit einer Chance von 10%. Schutz - Verleiht der Rüstung einen Bonus und erhöht mit einer Chance von 10% die Rüstung im Kampf. Parieren - gibt der Rüstung einen Bonus und mit einer Chance von 10% können Sie Schaden vermeiden, indem Sie einen Schlag parieren.
- Besondere Fähigkeiten. Ausweichen - Ausweichen entfernt Ihren Helden vom Ziel angreifender Feinde und gibt der Gesundheit einen Bonus. Heilung - Je höher die Stufe dieser Fertigkeit, desto mehr Gesundheit können Sie wiederherstellen. Kann nur einmal pro Kampf verwendet werden. Funktioniert nicht in Bosskämpfen. Gibt einen Gesundheitsbonus; Ausweichen - gibt der Gesundheit einen Bonus und mit einer Chance von 10% können Sie Schäden durch den Feind vermeiden.
Ausrüstung für den Helden. Ausrüstung kann im Geschäft gekauft werden. Ausrüstung gibt es in 6 Qualitäten:
- Einfach - diese Dinge können auf maximal 5 Level aufgerüstet werden, insgesamt 4 Sätze. Die Kosten für ein Set betragen 64 Gold und ein separater Gegenstand 10;
- Ungewöhnlich - diese Dinge können auf maximal 10, 4 Sätze insgesamt aufgerüstet werden. Die Kosten für ein Set betragen 192 Gold und ein separater Gegenstand 30;
- Selten - Diese Gegenstände können auf maximal Level 20, insgesamt 4 Sätze aufgerüstet werden. Die Kosten für ein Set betragen 384 Gold und ein separater Gegenstand 60;
- Episch - diese Dinge können auf maximal Level 35, insgesamt 5 Sets aufgerüstet werden. Die Kosten für ein Set betragen 1280 Gold und ein separater Gegenstand 200;
- Legendär - diese Dinge können bis zu einem Maximum von Level 85 verbessert werden. + 5 Levels können mit Mithril hinzugefügt werden, insgesamt 5 Sets. Die Kosten für ein Set betragen 12800 Gold und ein separater Artikel kostet 2000.
- Mythisch - diese Dinge können 5-mal verbessert werden (Zuweisung von goldenen Sternen), die maximale Stufe einer Sache ist Stufe 90, insgesamt 8 Sätze. Ein mythischer Gegenstand kann nicht gekauft werden, er kann nur aus einem legendären Gegenstand der Stufe 50 oder höher hergestellt werden, den ein Spieler für 10.000 Gold und 1 Mithril trägt.
In der Umkleidekabine, Ausrüstung, können Sie eine einzigartige Reihe von verschiedenen Dingen zusammenstellen.
Dinge schärfen. Wenn Sie sich an den Schmied wenden, der im Geschäft ist, können Sie Ihre Sachen schärfen. Jede Verzauberung gibt jedem Parameter des Helden +2. Beim Zerlegen wird das Schärfen auf ein neues ähnliches Objekt übertragen (Helm / Helm, Stiefel / Stiefel usw.). Die maximale Schärfstufe beträgt 80.
Runen. Runen sind magische Steine, die in Geräte eingesetzt werden können. Beim Parsen werden Runen auf ein neues ähnliches Objekt übertragen (Helm / Helm, Stiefel / Stiefel usw.). Runen haben 6 Qualitäten:
- Normale Qualität + 15 für alle Parameter, Kosten - 100 Gold;
- Ungewöhnliche Qualität + 30 für alle Parameter, Kosten - 500 Gold;
- Seltene Qualität + 60 für alle Parameter, Kosten - 2000 Gold;
- Epische Qualität + 120 für alle Parameter, Kosten - 20.000 Gold;
- Legendäre Qualität + 200 für alle Parameter, Kosten - 50.000 Gold;
- Mythische Qualität + 300 für alle Parameter, Kosten - 30.000 Gold und 3 Mithril.
Epische und legendäre Runen werden freigeschaltet, nachdem mindestens eine seltene Rune installiert wurde. Eine mythische Rune kann gekauft werden, nachdem mindestens eine legendäre Rune auf einem mythischen Gegenstand installiert wurde.
Beim Kauf einer Rune besteht eine 10% ige Chance, für dasselbe Geld eine Rune von höherer Qualität zu erhalten.
Zerstörer: Walkthrough-Kapitel der Monsterhöhle
Es gibt immer 4 Monster in jedem Versteck. Nach 2 Siegen oder Verlusten wird ein Zeitlimit angewendet. Die Kraft der Monster nimmt zu, wenn Sie die Kapitel des Spiels durchlaufen. Im Falle eines Sieges oder einer Niederlage erhält der Spieler eine Belohnung in Form von Gold, Erfahrung und Dingen (die Qualität der Sache hängt vom Kapitel ab). Auch in der Höhle gibt es eine begrenzte Menge Gold, die pro Tag verdient werden kann. Falls gewünscht, kann dieses Gold auf der Seite "Gold kaufen" im Tauscher mit Silber eingelöst werden.
Während des Kampfes mit dem Feind in der Höhle können Sie seine Beschreibung lesen. Jede Trophäe erhöht Angriff, Gesundheit und Rüstung. Trophäen erhöhen die Erfahrung und das gewonnene Silber. Um die Trophäe zu erhalten, müssen Sie das Kapitel durchgehen und dafür alle verfügbaren Aufgaben des Kapitels erledigen.
Kapitel 1. Werwolfhöhle. Trophäe: Werwolfkopf. +20 zu Parametern, + 3% zu erfahren, + 3% zu Silber. Aufgaben:
- Töte den Werwolf in der Höhle.
- Speichern Sie den Charakter;
- Töte 3 Wölfe;
- Rüste das Amulett auf.
- Gewinne 25 Mal in der Arena.
- Trainiere Kraft bis zu 15;
- Zieh 8 einfache Dinge an;
- Zerlegen Sie 10 beliebige Gegenstände.
- Holen Sie sich 125 Gesundheit.
Kapitel 2. Black Hill. Trophäe: Trolls Kopf. +30 auf Parameter, + 3% auf Erfahrung, + 3% auf Silber. Aufgaben:
- Töte den Bergtroll;
- Geh morgen zurück zum Spiel;
- Töte 3 Orks.
- Kaufen Sie 3 beliebige Artikel im Laden.
- Trainiere deine Rüstung auf 30;
- Besiege 20 rote Feinde in der Arena.
- Holen Sie sich 330 Gesundheit.
- Tragen Sie 6 Artikel von ungewöhnlicher Qualität oder besser;
- Zerlegen Sie 30 Gegenstände jeglicher Art.
- Schärfe alle Gegenstände auf +2.
Kapitel 3. Das alte Schloss. Trophäe: Vampirkopf. +50 zu Parametern, + 3% zu erfahren, + 3% zu Silber. Aufgaben:
- Finde und töte den alten Vampir.
- Rüste das Amulett auf 5 auf.
- Sammle 500 Rüstungen.
- Ziehe 6 Gegenstände von seltener Qualität oder höher an.
- Zerlegen Sie 10 ungewöhnliche Gegenstände.
- Schärfen Sie alle Dinge auf +5;
- Zerlegen Sie 45 Gegenstände jeglicher Art.
- Installiere 2 Runen normaler Qualität oder höher.
- 600 Stärke gewinnen;
- Trainiere deine Gesundheit auf 35.
Kapitel 4. Feurige Höhle. Trophäe: Kopf von Cerberus. +50 zu Parametern, + 3% zu erfahren, + 3% zu Silber. Aufgaben:
- Töte 3 Hunde.
- Töte Cerberus und zerstöre das Portal.
- Holen Sie sich 1100 Gesundheit.
- Rüste das Amulett auf 7 auf.
- Töte den Flammenhund und schalte legendäre Gegenstände frei.
- Trage 6 Gegenstände von epischer Qualität oder höher;
- Zerlegen Sie 10 seltene Gegenstände.
- Installiere 4 Runen normaler Qualität oder höher.
- Verbessere 4 Fertigkeiten auf die dritte Stufe.
- Trainiere Kraft bis zu 40;
- Schärfe alle Dinge auf +6;
- Gewinne 200 Mal in der Arena.
Kapitel 5. Kopf des Gorgons. Trophäe: Gorgons Kopf. +50 zu Parametern, + 3% zu erfahren, + 3% zu Silber. Aufgaben:
- Rüste das Amulett auf.
- Zerlegen Sie 70 Gegenstände jeglicher Art.
- Besiege 40 rote Feinde in der Arena.
- Töte 3 Schlangen;
- Töte den Gorgon.
- Installiere 2 Runen von ungewöhnlicher Qualität oder höher.
- Sammle 1500 Rüstungen.
- Trainiere deine Gesundheit auf 45;
- Schärfen Sie alle Dinge auf +8;
- Rüste 2 legendäre Gegenstände aus.
Kapitel 6. Schloss des Nekromanten. Trophäe: Kopf des Nekromanten. +50 zu Parametern, + 3% zu erfahren, + 3% zu Silber. Aufgaben:
- Töte 3 Skelette;
- Töte den Nekromanten;
- Beende 1 Spieler während der Invasion;
- Gewinnen Sie 2000 Stärke;
- Trainiere deine Rüstung auf 50;
- Installiere 4 Runen von seltener Qualität oder höher.
- Schärfen Sie alle Dinge auf +12;
- Zerlegen Sie 50 seltene Gegenstände.
- Besiege 60 rote Feinde in der Arena.
- Rüste das Amulett auf 10 auf.
Kapitel 7. Die alte Mine. Trophäe: Zyklopenkopf. +50 zu Parametern, + 3% zu erfahren, + 3% zu Silber. Aufgaben:
- Töte 3 Golems.
- Töte Zyklopen;
- Zerlegen Sie 200 Gegenstände.
- Holen Sie sich 2500 Gesundheit.
- Gewinne 700 Mal in der Arena.
- Rüste 6 legendäre Gegenstände aus;
- Schärfen Sie alle Dinge auf +18;
- Verbessere 2 Fertigkeiten auf 20;
- Installiere 6 Runen von seltener Qualität oder besser;
- Trainiere deine Rüstung auf 90;
- Rüste das Amulett auf.
Kapitel 8. Alter Sumpf. Trophäe: Hydras Kopf. +50 zu Parametern, + 3% zu erfahren, + 3% zu Silber. Aufgaben:
- Töte 3 Salamander.
- Töte Hydra;
- Erhalten Sie 20 Tage lang ein tägliches Geschenk.
- Zerlegen Sie 20 epische Gegenstände.
- Verbessere alle Fähigkeiten auf Level 25;
- Trainiere deine Gesundheit auf 120;
- Rüste das Amulett auf.
- Installiere 2 Runen von epischer Qualität oder besser.
- Gewinnen Sie 3100 Stärke;
- Besiege 100 rote Feinde in der Arena.
- Zerlegen Sie 300 Gegenstände.
- Beende 2 Spieler in der Invasion.
Kapitel 9. Messportal. Trophäe: Hydras Kopf. +50 zu Parametern, + 3% zu erfahren, + 3% zu Silber. Aufgaben:
- Töte 3 grimmige Augen;
- Töte den Albtraum;
- Verbessere deine Rüstung auf 135;
- Holen Sie sich 3750 Gesundheit.
- Verbessere 3 Fertigkeiten auf Stufe 28;
- Rüste das Amulett auf.
- Zerlegen Sie 50 epische Gegenstände.
- Sammle 50.000 Clan-Erfahrungen.
- Geben Sie die Top 500 in einer Invasion ein;
- Füge dem Drachen in der Schatzkammer 5000 Schadenspunkte zu.
- Besiege 150 rote Feinde in der Arena.
- Schärfen Sie alle Dinge mit 25;
- Installiere 4 epische Runen oder besser.
Kapitel 10. Ifrit Castle. Trophäe: Ifrits Kopf. +50 zu Parametern, + 3% zu erfahren, + 3% zu Silber. Aufgaben:
- Trainiere Kraft bis zu 150;
- Installiere 6 Runen von epischer Qualität oder besser.
- Beende 5 Spieler bei einer Invasion.
- Rüste das Amulett auf 14 auf.
- Schärfen Sie alle Dinge auf +28;
- Töte 3 böse Geister;
- Töte Ifrit;
- Sammle 4300 Rüstungen.
- Zerlegen Sie alle 400 Gegenstände.
- Gewinne 1000 Mal in der Arena.
- Pumpen Sie alle Fähigkeiten auf Stufe 30.
Kapitel 11. Höhle von Mantikor. Trophäe: Mantikor Kopf. +50 zu Parametern, + 3% zu erfahren, + 3% zu Silber. Aufgaben:
- Verbessere 2 Fertigkeiten auf 35;
- Trainiere deine Rüstung auf 165;
- Trainiere deine Gesundheit auf 165;
- Töte 3 Minotauren.
- Töte den Mantikor;
- Gewinne 5000 Stärke;
- Schärfen Sie alle Dinge bei 32;
- Zerlegen Sie 100 epische Gegenstände.
- Gewinne 1200 Mal in der Arena.
- Rüste das Amulett auf Stufe 15 auf.
- Installiere 8 Runen von epischer Qualität oder besser.
- Geben Sie beim Einmarsch die Top 300 ein.
- Füge einem blauen oder roten Drachen 10.000 Schadenspunkte zu.
- Sammle 250.000 Silber pro Tag.
Kapitel 12. Wyvern-Nester. Trophäe: Wyverns Kopf. +50 zu Parametern, + 3% zu erfahren, + 3% zu Silber. Aufgaben:
- Rüste das Amulett auf Stufe 18 auf.
- Zugkraft bis 180;
- Verbessere alle Fähigkeiten auf Level 38;
- Trainiere bis zu 180 Gesundheit;
- Töte 3 Basilisken.
- Töte den Wyvern;
- Sammle 5500 Rüstungen.
- Zerlegen Sie 150 epische Gegenstände.
- Beende 8 Spieler in Invasion.
- Besiege 200 rote Feinde in der Arena.
- Schärfen Sie alle Dinge auf +36;
- Holen Sie sich 5900 Gesundheit.
- Installiere 2 legendäre Runen.
Kapitel 13. Phoenix Nest. Trophäe: Phoenix Head. +50 zu Parametern, + 3% zu erfahren, + 3% zu Silber. Aufgaben:
- Zerlegen Sie 200 epische Gegenstände.
- Füge dem Drachen in der Schatzkammer 30.000 Schaden zu.
- 6300 Stärke gewinnen;
- Verbessere das Amulett um 23;
- Schärfen Sie alle Dinge auf +39;
- Trainiere deine Rüstung auf +195;
- Verbessere alle Fähigkeiten auf Level 40;
- Trainiere deine Gesundheit auf 195;
- Installiere 4 Runen von legendärer Qualität.
- Steigen Sie bei einer Invasion in die Top 500 ein.
- Sammle 500.000 Silber pro Tag;
- Töte das Elementar;
- Töte Phoenix.
Kapitel 14. Zum Schloss des Herrn. Trophäe: das Haupt des Herrn. +50 zu Parametern, + 3% zu erfahren, + 3% zu Silber. Aufgaben:
- Installiere 5 Runen von legendärer Qualität.
- Sammle 50 Schlüssel pro Woche;
- Holen Sie sich 6700 Gesundheit.
- Besiege 400 rote Feinde in der Arena.
- Verbessere alle Fähigkeiten auf Level 44;
- Zugkraft bis 205;
- Sammle 1.000.000 Clan-Erfahrungen.
- Beende 9 Feinde in Invasion in der Schatzkammerschlacht.
- Steigen Sie bei einer Invasion in die Top 200 ein.
- Füge dem roten Drachen 50.000 Schaden zu.
- Zerlegen Sie 1000 Gegenstände.
- Trainiere deine Rüstung auf 210;
- Töte 3 Höllenbestien.
- Töte den Herrn des Abgrunds.
Kapitel 15. Der Wohnsitz des Riesen. Trophäe: Riesenkopf. +50 zu Parametern, + 3% zu erfahren, + 3% zu Silber. Aufgaben:
- Installiere 6 Runen von legendärer Qualität.
- 7400 Stärke gewinnen;
- Verbessere alle Fähigkeiten auf Level 50;
- Schärfen Sie alle Dinge auf +48;
- Trainiere deine Rüstung auf 215;
- Trainiere Gesundheit bis zu 225;
- Rüste das Amulett auf Stufe 27 auf.
- Sammle 70 Schlüssel pro Woche;
- Füge dem roten Drachen 100.000 Schaden zu.
- Sammle 5.000.000 Silber pro Tag;
- Zerlegen Sie 200 epische Gegenstände.
- Zerlegen Sie 1200 Gegenstände.
- Gewinne 2000 Arena-Siege.
- Geben Sie die Top 100 in Invasion ein;
- Beende 11 Spieler in Invasion.
- Töte 3 Riesen.
- Töte den Riesen.
Kapitel 16. Nekropole. Trophäe: Oberhaupt des Souveräns. +50 zu Parametern, + 3% zu erfahren, + 3% zu Silber. Aufgaben:
- Sammle 100 Schlüssel pro Woche;
- Installiere 8 Runen von legendärer Qualität.
- Sammle 7700 Rüstungen.
- Holen Sie sich 7700 Gesundheit.
- Verbessere alle Fähigkeiten auf Level 55;
- Zugkraft bis 230;
- Rüste das Amulett auf Stufe 30 auf.
- Füge dem roten Drachen 200.000 Schaden zu.
- Sammle 20.000.000 Silber pro Tag;
- Sammle 3.000.000 Clan-Erfahrungen.
- Zerlegen Sie 300 epische Gegenstände.
- Gewinne 5000 Mal in der Arena.
- Schließe 20 Siege im Turnier der Helden ab.
- Beende 13 Spieler in Invasion.
- Töte 3 Knochendrachen.
- Töte den Herrn der Dunkelheit.
Kapitel 17. Abgrund. Trophäe: Kopf des Overlords. +50 zu Parametern, + 3% zu erfahren, + 3% zu Silber. Aufgaben:
- Töte 3 Diener des Abgrunds.
- Holen Sie sich 8600 Stärke.
- Rüste das Amulett auf.
- Sammle die 25. Stufe der Tapferkeit.
- Verbessere alle Fähigkeiten auf 60;
- Zugrüstung bis zu 240;
- Sammle 10.000 Tapferkeitspunkte.
- Füge demselben Drachen 400.000 Schaden zu.
- Sammle 10 Millionen Clan-Erfahrungen.
- Trainiere deine Gesundheit auf 260;
- Töte den Herrn des Abgrunds;
- Gewinne 10.000 Mal in der Arena.
- Zerlegen Sie 500 epische Gegenstände.
- Beende 50 Feinde in Tower Siege.
- Sammle 200 Schlüssel in einer Woche;
- Verteidige alle Türme in der Belagerung.
- Sammle 50 Millionen Silber pro Tag;
- Schließe 50 Siege im Turnier der Helden ab.
- Zerbrich 5 Türme in der Belagerung mit dem Clan 5 Mal.
- Schärfen Sie alle Gegenstände auf +60.
Kapitel 18. Wiege der Zeit. Trophäe: Kopf des Grauens. +50 zu Parametern, + 3% zu erfahren, + 3% zu Silber. Aufgaben:
- Holen Sie sich 8800 Gesundheit.
- Rüste das Amulett auf.
- Zugkraft bis zu 280;
- Zerlegen Sie 1000 epische Gegenstände.
- Sammle 9200 Rüstungen.
- Sammle 20 Millionen Clan-Erfahrungen.
- Beende 16 Spieler in Invasion.
- Verbessere alle Fähigkeiten auf 65;
- Erhalte 50 Tapferkeitsstufen;
- Füge demselben Drachen 600.000 Schaden zu.
- Sammle 100 Millionen Silber pro Tag;
- Sammle 30.000 Tapferkeitspunkte.
- Schärfen Sie alle Dinge auf +65;
- Töte 3 alte Monster;
- Töte den alten Horror;
- Zerstöre alle Belagerungstürme dreimal.
- Erreichen Sie das Halbfinale des Tournament of Heroes;
- Sammle 275 Schlüssel pro Woche;
- Beende 100 Feinde in Belagerungen.
- Verteidige 2 Türme in Belagerung 5 Mal.
Kapitel 19. Die Yotun-Rebellion. Trophäe: Fenrirs Kopf. +50 zu Parametern, + 3% zu erfahren, + 3% zu Silber. Aufgaben:
- Töte 3 Yotuns.
- Töte Fenrir;
- Gewinnen Sie 9600 Stärke;
- Zerlegen Sie 1500 epische Gegenstände.
- Trainieren Sie Ihre Gesundheit bis zu 300;
- Sammle 60 Stufen der Tapferkeit.
- Sammle 300 Schlüssel pro Woche;
- Rüste das Amulett auf 40 auf.
- Sammle 150.000.000 Silber pro Tag;
- Verbessere alle Fähigkeiten auf Level 70;
- Füge einem schwarzen Drachen 500.000 Schaden zu;
- Zerbrich 10 Türme mit dem Clan 10 Mal.
- Sammle 300.000.000 Clan-Erfahrungen.
- Schärfen Sie alle Dinge auf +70;
- Sammle 10.000 Rüstungen.
Kapitel 20. Ragnarok. Trophäe: Hel’s Kopf. +50 zu Parametern, + 3% zu erfahren, + 3% zu Silber. Aufgaben:
- Töte alle Riesen;
- Töte Hel;
- Holen Sie sich 11000 Gesundheit.
- Zerlegen Sie 20 legendäre Gegenstände.
- Trainiere deine Rüstung bis zu 320;
- Sammle 75 Stufen der Tapferkeit.
- Sammle 350 Schlüssel pro Woche;
- Rüste das Amulett auf 45 auf.
- Sammle 200.000.000 Silber pro Tag;
- Schärfen Sie alle Dinge auf +80 Stufe.
- Füge dem schwarzen Drachen 750.000 Schaden zu.
- Beende 200 Feinde in einer Turmbelagerung.
- Sammle 12.000 Rüstungen.
Unsterblicher Titan. Unsterblicher Titan der Zeit, nach dem Tod wiedergeboren. Jedes Mal nach dem Tod wird der Titan mit neuer Kraft wiedergeboren. Titan hat Ebenen. Jedes Level von Titan hat seine eigenen Parameter. Für das Töten eines Titanen wird die Titan Weapon-Trophäe vergeben.
Zerstörer: Drachenführer
Standorte. Spieler, die seit mindestens 7 Tagen im Clan sind, haben die Möglichkeit, gegen den Drachen zu kämpfen. Es gibt drei Portale im Spiel, die nur vom Anführer oder Marschall Ihres Clans geöffnet werden können. Das Portal kann zweimal pro Woche geöffnet werden.
- Drachenhöhle. Bewacht von einem grünen Drachen. Die Kosten für die Eröffnung von 75 Diamanten;
- Die Schatzkammer der Zwerge. Bewacht von einem blauen Drachen. Die Kosten für die Eröffnung von 125 Diamanten;
- Schatzkammer der Könige. Bewacht von einem roten Drachen. Die Kosten für die Eröffnung von 175 Diamanten;
- Schatzkammer der Götter. Bewacht von einem schwarzen Drachen. Eröffnung kostet 250 Diamanten;
- Goldene Höhle. Bewacht von einem goldenen Drachen. Die Kosten für die Eröffnung von 300 Diamanten;
- Diamanthöhle. Geschützt von einem weißen Drachen. Die Kosten für die Eröffnung betragen 400 Diamanten.
Der Clan hat 30 Stunden Zeit, um den Drachen zu töten. Alle Spieler erhalten je nach angerichtetem Schaden Erfahrung und Silber. Wenn der Drache in weniger als 10 Stunden getötet wird, verdoppelt sich die Belohnung des Clans. Wenn der Drache nicht in der vorgegebenen Zeit getötet wird, erhält der Clan keine Belohnung und die Spieler, die mit dem Drachen gekämpft haben, erhalten etwas Erfahrung und Silber.
Grüner Drache. Clan-Belohnung: 100 Gold, 10.000 Silber, 10.000 Erfahrung. Belohnung für den Spieler: Abhängig vom verursachten Schaden - ein seltener oder epischer Gegenstand. Finisher-Bonus - 100 Gold.
Blauer Drache. Clan-Belohnung: 500 Gold, 500.000 Silber, 500.000 Erfahrung. Belohnung für den Spieler: Abhängig vom verursachten Schaden - zwei Dinge von seltener oder epischer Qualität. Der Spieler, der den meisten Schaden verursacht hat, erhält einen legendären Gegenstand. Finisher-Bonus - 200 Gold.
Roter Drache. Clan-Belohnung: 2.000 Gold, 2.000.000 Silber, 10.000.000 Erfahrung. Spielerbelohnung: Gegenstand von legendärer Qualität. Der Spieler, der den meisten Schaden verursacht hat, bekommt Mithril, das zweite Mithril fällt mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit. Finisher-Bonus - 500 Gold.
Schwarzer Drache. Clan-Belohnung: 6.000 Gold, 6.000.000 Silber, 30.000.000 Erfahrung. Spielerbelohnung: Gegenstand von legendärer Qualität. Der Spieler, der den meisten Schaden verursacht hat, erhält 2 Mithril, fünf weitere zufällige Spieler erhalten jeweils Mithril. Finisher-Bonus - 1500 Gold.
Goldener Drache. Clan-Belohnung: 15.000 Gold, 40.000.000 Silber, 90.000.000 Erfahrung. Spielerbelohnung: Gegenstand von legendärer Qualität. Der Spieler mit dem meisten Schaden erhält 2 Mithril. Weitere acht zufällige Spieler erhalten jeweils Mithril. Finisher-Bonus - 3000 Gold.
Weißer Drache. Clan-Belohnung: 35.000 Gold, 100.000.000 Silber, 225.000.000 Erfahrung. Spielerbelohnung: Gegenstand von legendärer Qualität. Der Spieler, der den meisten Schaden verursacht hat, erhält 3 Mithril, zwölf weitere zufällige Spieler erhalten Mithril. Finisher-Bonus - 6000 Gold.
Kampf mit Todesschwinge
Manchmal fliegt ein schrecklicher Drache, Todesschwinge, in den Kampf um Burgen. Er hat verschiedene Fähigkeiten und ist sehr gefährlich. Jedes Mal fliegt der Drache zu einer zufälligen Burg eines der 4 stärksten Länder und kann wie andere Spieler die Burg und sogar das Land erobern. Wenn der Drache alle Spieler in der Burg getötet hat, wird er der Besitzer der Burg und bei der nächsten Schlacht um den Thron wird er in derselben Burg sein. Das Bild der Burg wird durch das zerstörte ersetzt.
Wenn der Drache das Land erobert hat, erhalten die Clans nicht den Erfahrungsbonus, den sie von den Burgen dieses Landes erhalten, aber die feste Belohnung für die Eroberung der Burg bleibt erhalten. Der Spieler, der Deathwing erledigt hat, erhält 1000 Gold, 1 Mithril, einen legendären Gegenstand und 5 Millionen Erfahrung als Belohnung für seinen Clan. Jeder, der den Drachen mindestens einmal getroffen hat und seinen Tod erlebt hat, erhält +5 Gold als Belohnung. Jeder, der den Drachen mindestens einmal getroffen hat und seinen Tod nicht erlebt hat, erhält +2 Gold als Belohnung.
Zerstörer: Arenakämpfe
Arena. Es gibt 15 Schlachten in der Arena und es gibt zwei Arten von Gegnern: Normal und Rot. Der Kampf findet im Eins-zu-Eins-Modus statt. Für jeden Feind geben sie eine gewisse Menge Silber und Erfahrung. Außerdem wird manchmal, unabhängig von der Art des Feindes, eine gewöhnliche Sache als Belohnung gegeben. Das Amulett erhöht die Menge an Silber, die in der Arena abgebaut wird. Nach dem Kampf in der Arena wird ein Zeitlimit aktiviert.
Amulett. Amulett erhöht die Erfahrung und das Silber in der Arena und verbessert auch den Wechselkurs von Gold zu Silber. Die maximale Stufe des Amuletts beträgt 85. Je höher die Stufe des Amuletts, desto größer ist die Zunahme von Angriff, Gesundheit und Rüstung Ihres Helden.
Zeitlimit. Nach zwei Kämpfen in der Monsterhöhle und 15 Kämpfen in der Arena musst du 2 Stunden warten, bevor du wieder gegen Monster und Gegner in der Arena kämpfen kannst. Sie können jedoch 25 Gold bezahlen, um diese Einschränkung aufzuheben. Dazu müssen Sie nach den Kämpfen auf "Jetzt für 25 Gold öffnen" klicken.
Nachdem Sie einmal den "Jetzt für 25 Gold öffnen" -Knopf verwendet und erneut durch die Höhle und Arena gegangen sind, können Sie den "Kampf um weitere 250" -Knopf drücken (dafür muss Ihr Held mindestens Stufe 12 sein). . Nach dem Drücken dieses Knopfes füllt der Held seine Kraft wieder auf und geht automatisch durch die Arena, das Versteck der Monster und den Überfall. Ihr Held erhält nach jedem weiteren Tastendruck eine Belohnung.
Zerstörer: Kolosseum
Das Kolosseum ist ein Ort, an dem Kämpfe zwischen Helden stattfinden, jeder für sich. An jeder Schlacht nehmen 5 Spieler teil. Sie können Silber im Kolosseum verdienen. Die Menge an Silber hängt davon ab, welchen Platz Sie eingenommen haben, wie viele Feinde Sie erledigt haben und ob Sie den Favoriten der Schlacht besiegen konnten. Mit dem Kolosseum ist auch die tägliche Aufgabe "Führe 2 Schlachten im Kolosseum durch" verbunden, für die der Spieler Gold, Erfahrung und Diamanten erhält.
Ligen im Kolosseum. Ansichten:
- Anfängerliga, bis zu 1499 Bewertung;
- Liga der Jäger von 1500 bis 1999 Bewertung;
- Veterans League von 2000 bis 2999;
- Liga der Gladiatoren von 3000 bis 3999;
- Champions League von 4000 bis 4999;
- Liga der Unbesiegbaren ab 5000 Rating und höher.
Eigenschaften. Die Bewertung des Spielers im Kolosseum hängt von der Anzahl seiner Siege und Tötungen von Gegnern ab. Je höher deine Liga, desto mehr Belohnungen bekommst du. Für die Beendigung eines Teilnehmers wird eine zusätzliche Belohnung vergeben. Das Beenden eines Favoriten gibt eine zusätzliche Belohnung. Der Favorit erhält eine x2 Belohnung für das Beenden der Teilnehmer.
Favorit. Dies ist der Spieler mit dem höchsten Rang in der Gruppe, der den Kampf im Kolosseum beginnt.
Ligen zurücksetzen. Die Bewertung des Kolosseums wird alle 2 Wochen zurückgesetzt. Alle Ligen werden eine Stufe tiefer zurückgesetzt. Die Ausnahme bilden die Anfänger- und Jägerligen, die sich nicht ändern.
Liga Belohnungen. Zum Zeitpunkt des Zurücksetzens der Wertung erhalten alle Spieler eine Belohnung, je nachdem, in welcher Liga sie sich befinden:
- Anfängerliga - Keine Belohnung.
- Liga der Jäger - Silber.
- Veterans League - 20 Gold;
- Liga der Gladiatoren - 50 Gold;
- Champions League - 75 Gold.
- Liga der Unbesiegbaren - 100 Gold.
Auch auf der "Top" -Seite können Sie die Bewertung der Spieler im Kolosseum sehen.
Zerstörer: Überfall
Orte mit ihren eigenen einzigartigen Gegnern sind im Schlachtzug verfügbar. Nachdem Sie an einem beliebigen Ort aufgenommen haben, müssen Sie auf die Zeit warten, die der Held für den Überfall verbringt. Danach beginnt der Kampf mit dem Feind, den Sie an diesem Ort getroffen haben. Als Belohnung geben sie Erfahrung, Silber. Sie können einen ungewöhnlichen oder seltenen Gegenstand aus den Silberkarren erhalten.
Tal der Winde (1 Stunde). Keine Einschränkung der Stärke. Gegner:
- Tramp. Statistik: 52/109/52. Töte bei 70+;
- Einsamer Reisender. Statistik: 41/80/40. Töte bei 60+;
- Silberwagen. Ein Artikel von ungewöhnlicher oder seltener Qualität fällt aus dem Einkaufswagen.
Donnerschlucht (2 Stunden). 110 Stärke. Gegner:
- Händler. Statistik: 59/255/61. Töte bei 80+;
- Der Wagen. Statistik: 79/293/60. Töte bei 100+;
- Ein edler Adliger. Statistik: 101/402/101. Töte bei 170+
- Wagenladung von Waren. Statistik: 181/600/175. Töte bei 350+
- Silberwagen. Statistik: 400/790/398. Du tötest bei 800+ (ein seltener Qualitätsgegenstand fällt zu 100% ab).
Scharlachrote Wüste (4 Stunden). 400 Stärke. Gegner:
- Bewaffnete Abteilung. Statistik: 693/2466/666. Töte bei 1050+
- Die Räuber. Statistik: 488/687/200. Töte bei 400+
- Wohnwagen. Statistik: 508/1167/447. Töte um 730+
- Silberwagen. Statistik: 400/790/398. Du tötest bei 800+ (ein seltener Qualitätsgegenstand fällt zu 100% ab).
Nebelberge (8 Stunden). 1500 Stärke. Gegner:
- Der dunkle Ritter. Statistik: 1936/4976/1017. Töte bei 2000+;
- Die Armee des Kaisers. Statistik: 2970/5996/1464. Töte bei 2900+
- Banditenlager. Statistik: 1786/2521/958. Töte um 1600+
- Der Anführer der Räuber. Statistik: 3030/6000/1430. Töte bei 3100+.
Urwald (12 Stunden). 4500 Stärke. Gegner:
- Schwarzer Golem;
- Der Riese ist ein Einsiedler;
- Der Zauberer ist ein Abtrünniger;
- Silberwagen.
Die überflutete Stadt (16 Stunden). 5500 Stärke. Gegner:
- König der Naga;
- Hydra;
- Myrmidon.
Zerstörer: Invasionsfunktionen
Jeden Tag um 19:00 Uhr Moskauer Zeit beginnt die Invasion. Sie können sich jederzeit dafür anmelden. 5 Minuten vor dem Start wird auf der Hauptseite eine Erinnerung angezeigt - Invasion (+). Alle Anmeldungen müssen zum oben angegebenen Zeitpunkt auf der Registerkarte "Invasion" erfolgen. Der Kampf findet in 3 Stufen statt.
- Kämpfe gegen Feinde. Alle eingeschriebenen Spieler kämpfen zusammen mit einer großen Anzahl von Gegnern. Nachdem alle Feinde getötet wurden, beginnt die zweite Stufe.
- Wagen erfassen. In der zweiten Phase werden Sie aufgefordert, die sich zurückziehenden feindlichen Karren zu zerstören. Die Karren ziehen sich in zwei Richtungen zurück: West und Ost. Die Belohnung für das Erfassen der Karren erhöht sich. Nach dem Erfassen der Wagen beginnt die dritte Stufe.
- Der Kampf um die Schatzkammer. Ihnen wird angeboten, die Belohnung abzuholen oder am Kampf um die Schatzkammer teilzunehmen, wo Sie mit anderen Spielern kämpfen müssen.
Belohnung. Wenn Sie sich für eine Invasion angemeldet haben, diese aber nicht rechtzeitig geschafft haben, wird Ihnen etwas Erfahrung und Silber gutgeschrieben. Wenn Sie zwei Phasen durchlaufen haben, sich aber geweigert haben, für die Schatzkammer zu kämpfen, werden Sie als Belohnung Silber, Erfahrung, etwas Gold und Diamanten nehmen. Wenn Sie sich für einen Kampf entscheiden, wird die Belohnung für die zweite Stufe automatisch gutgeschrieben. Die Teilnehmer am Kampf um die Schatzkammer erhalten ebenfalls Silber, Erfahrung, Gold und Diamanten, jedoch in größeren Mengen. Die besten Spieler der Top 100 und 8 Top 3 erhalten eine besondere Belohnung.
Zerstörer: Turmbelagerung
Eigenschaften. Das Ziel dieses Kampfes ist es, so viele feindliche Türme wie möglich zu zerstören oder so viele Türme wie möglich zu behalten. Die Kampfzeit beträgt 5 Minuten. Wenn alle Türme zerstört sind, endet der Kampf mit dem Sieg der angreifenden Seite. Die Gegner werden zufällig ausgewählt und sind ungefähr gleich stark. Clans werden zufällig in Paare von Angreifern und Verteidigern aufgeteilt.
Allgemeines. Vor dem Kampf wählen die Clan-Anführer den Anführer. Im Kampf kämpft er nicht, sondern sieht das Bild des Kampfes und gibt Befehle, die für alle Verbündeten sichtbar sind. Außerdem kann er die Anzahl der wiederbelebenden Spieler und die Anzahl der Spieler in der Reserve sehen, die für den Kampf bereit sind. Generäle betreiben Katapulte (offensiv) und Ballisten (defensiv). Der angreifende General kann von einem Katapult aus schießen und 3 zufälligen Feinden Schaden zufügen, und der General der Verteidiger schießt von einer Balliste aus und fügt 1 zufälligen Feind starken Schaden zu.
Die Ziele für den Angriff werden in dem vom Kommandanten ausgewählten (aktiven) Turm und in deren Abwesenheit - in anderen Türmen - zugewiesen. Die Angriffskraft von Ballisten und Katapulten hängt von den Parametern des Kommandanten ab. Damit die Spieler den Turm auf organisierte Weise sammeln und angreifen oder verteidigen können, haben die Generäle die Möglichkeit, die Versammlung zu trompeten. Nachdem Sie auf diese Schaltfläche geklickt haben, können alle wiederbelebten Spieler die Türme erst betreten, wenn der Kommandant den Angriff befiehlt. Der vom Kommandanten ausgewählte (aktive) Turm wird als Ziel für den Angriff festgelegt.
Möglichkeiten bekämpfen. Im Kampf kannst du dich zwischen Türmen bewegen, aber nicht länger als 20 Sekunden. Spieler können während des Kampfes wiederbelebt werden. Die Auferstehungszeit auf beiden Seiten im Todesfall beträgt 40 Sekunden, was für Gold beschleunigt werden kann. Je stärker und nützlicher ein Charakter im Kampf ist, desto teurer ist die Beschleunigung. Spieler können die Gesundheit aller Türme im Kampf sehen. Spieler, die zum Leben erweckt werden und nicht in die Schlacht eingetreten sind, können das vollständige Bild der Schlacht sehen, ebenso wie der General.
Turmboni. Drei Türme - Grün, Rot und Blau. Jeder ungebrochene Turm gibt den Verteidigern einen Bonus auf die Rüstung. Wenn der Turm zerstört wird, sterben alle lebenden Verteidiger darin. Befinden sich lebende Verteidiger im Turm, verursachen die Angreifer und das Katapult nur 50% ihres Schadens an diesem Turm.
Bogenschießen. Befinden sich keine Angreifer im Turm, schießen die Verteidiger mit Bögen auf den Rest der Feinde. Bogenangriff verursacht 50% Schaden.
Belohnung. Tapferkeitspunkte für Spieler:
- 3 erledigte Angreifer - 100 Tapferkeitspunkte;
- 2 beendete Verteidiger -100 Tapferkeitspunkte;
- Schließe den Sieg ab - 100 Tapferkeitspunkte.
Für Spieler hängen die gesammelten Erfahrungen, Silber und Gegenstände von der Anzahl der getöteten Spieler und dem Schaden ab, der Spielern und / oder Türmen zugefügt wird. Für den Clan hängen die gesammelten Erfahrungen und das Gold für die Schatzkammer vom Ergebnis und der Stärke des Feindes ab.
Zerstörer: Kampf um den Thron
Zweimal in der Woche, mittwochs und samstags, um 19:30 Uhr Moskauer Zeit, treffen sich Clans zu Kämpfen, um zu bestimmen, wer die Burgen und Länder regieren wird. Alle Spieler, die dem Clan beigetreten sind und eine Stärke von mehr als 400 haben, können teilnehmen und die Schlachten verfolgen.
Kampf um Burgen. Um teilzunehmen, wählen die Spieler eine Burg, für die sie kämpfen, und melden sich für eine Schlacht an. Die Burg wird an den Clan gehen, dessen Kämpfer alle anderen Anwärter in der Schlacht besiegen werden. Wenn die Zeit der Schlacht abgelaufen ist (5 Minuten), geht die Burg zu dem Clan, in dem noch mehr Soldaten am Leben sind.
Spieler desselben Clans können an Schlachten für verschiedene Burgen teilnehmen. Sie können beispielsweise die Krieger Ihres Clans in zwei Trupps aufteilen und versuchen, zwei verschiedene Burgen gleichzeitig zu erobern.
Kampf um das Land. Nur Clans, die die Burgen dieses Landes erobert haben, nehmen am Kampf um Land teil. Die Krieger des Clans, die an der Burg dieses Landes teilgenommen und sie erobert haben, dürfen kämpfen (Helden, die im Kampf um die Burg gestorben sind, werden wiederbelebt). Wenn ein Clan alle Burgen der Erde erobert hat, beginnt er automatisch über das gesamte Land zu herrschen.
Auszeichnungen. Für Schlachten erhalten alle Teilnehmer Belohnungen in Form von Silber, Erfahrung und Gegenständen. Clans, die Burgen und Länder erobert haben, erhalten:
- Viel Clan-Erfahrung;
- Ein einzigartiger Erfahrungsbonus (sowohl persönlich als auch Clan) für alle Clanmitglieder;
- Schlösser und Ländereien erzeugen täglich 100 Diamanten. Alle erzeugten Diamanten gehen automatisch in die Clan-Schatzkammer.
Alle Boni summieren sich. Das heißt, nachdem Sie zwei Burgen und Land erobert haben, erhält Ihr Clan 3 Boni gleichzeitig. Alle Länder sind in 3 Schwierigkeitsgruppen unterteilt. Je härter der Boden, desto höher die Belohnung.
Zerstörer: Schatzinsel
Schlacht am Ufer. Vor dem Kampf erhalten alle Spieler 1 Kristall. Jeder Kristall erhöht die Parameter seines Besitzers:
- +100 auf die Parameter des Helden für Spieler mit einer Stärke über 15000;
- +300 auf die Parameter des Helden für Spieler mit einer Stärke von 10.000 bis 15.000;
- +700 auf die Parameter des Helden für Spieler mit einer Stärke von 5000 bis 10000;
- +1000 auf die Parameter des Helden für Spieler mit einer Stärke von bis zu 5000.
Jeder Kristall heilt den Helden nach Erhalt um den Betrag der Erhöhung der Parameter. Wenn ein Spieler getötet wird, werden seine Kristalle auf den übertragen, der ihn getötet hat. Der getötete Spieler erscheint nach 10 Sekunden wieder und setzt den Kampf fort. Die Schlacht dauert 3 Minuten. Während der ersten 2 Minuten werden die Spieler mit 1 Kristall wiederbelebt, in der 3. Minute geht die Auferstehung ohne Kristalle. Alle Clans sind in zwei Gruppen unterteilt, den stärksten Kampf im Westen, den Rest - im Osten der Insel. Ein Clan kämpft nur mit den Clans seiner Gruppe. Am Ende des Kampfes gehen Clans mit mindestens 1 Kristall zur nächsten Stufe.
Belohnungen für Küstenschlachten. Für jeden erledigten Feind erhalten die Spieler Tapferkeit, Silber und Erfahrung persönlich und Gold für die Clan-Schatzkammer. Clans, die Stufe 2 bestanden haben, erhalten 1.000.000 Clan-Erfahrung und 500 Gold an die Clan-Schatzkammer.
Goldener Tempel. Für jeden erledigten Feind erhalten die Spieler noch mehr Tapferkeit, Silber und Erfahrung persönlich und noch mehr Gold für die Clan-Schatzkammer. Die besten Clans bekommen:
- 1. Platz - 10.000 Gold, 20 Millionen Clan-Erfahrung;
- 2. Platz - 7.500 Gold, 15 Millionen Clanerfahrung;
- 3. Platz - 5.000 Gold, 10 Millionen Clan-Erfahrung;
- 4. Platz - 4.000 Gold, 8 Millionen Clanerfahrung;
- 5. Platz - 3.500 Gold, 7 Millionen Clan-Erfahrung;
- 6. Platz - 3.000 Gold, 6 Millionen Clan-Erfahrung;
- 7. Platz - 2.500 Gold, 5 Millionen Clanerfahrung;
- 8. Platz - 2.000 Gold, 4 Millionen Clan-Erfahrung;
- 9. Platz - 1.500 Gold, 3 Millionen Clan-Erfahrung;
- 10. Platz - 1.000 Gold, 2 Millionen Clan-Erfahrung.
Bessere Clans für die Kristalle, die sie sammeln, erhalten:
- 1. Platz - 5.000 Gold, 10 Millionen Clanerfahrung;
- 2. Platz - 3.500 Gold, 7,5 Millionen Clan-Erfahrung;
- 3. Platz - 2.500 Gold, 5 Millionen Clanerfahrung;
- 4. Platz - 2.000 Gold, 4 Millionen Clan-Erfahrung;
- 5. Platz - 1.750 Gold, 3,5 Millionen Clan-Erfahrung;
- 6. Platz - 1.500 Gold, 3 Millionen Clanerfahrung;
- 7. Platz - 1.250 Gold, 2,5 Millionen Clan-Erfahrung;
- 8. Platz - 1.000 Gold, 2 Millionen Clan-Erfahrung;
- 9. Platz - 750 Gold, 1,5 Millionen Clan-Erfahrung;
- 10. Platz - 500 Gold, 1 Million Clanerfahrung.
Kristalle werden als Summe für die Stufen 1 und 2 gezählt. Die besten Spieler der gesammelten Kristalle erhalten:
- 1. Platz - 1000 Gold;
- 2. Platz - 900 Gold;
- 3. Platz - 800 Gold;
- 4. Platz - 700 Gold;
- 5. Platz - 600 Gold;
- 6. Platz - 500 Gold;
- 7. Platz - 400 Gold;
- 8. Platz - 300 Gold;
- 9. Platz - 200 Gold;
- 10. Platz - 100 Gold.
Kristalle werden nur für die Schlacht am Ufer gezählt.
Zerstörer: Turnier der Helden
Jeden Tag um 18.30 Uhr Moskauer Zeit findet ein Heldenturnier statt. Sie können sich 15 Minuten vor dem Start für das Turnier anmelden. Turnierregeln:
- Zuerst findet eine Qualifikationsrunde statt. Die stärksten Spieler treten unter Umgehung in den Kampf ein.
- In jeder Runde steht ein persönlicher Bonus zur Verfügung, der die Chance verdoppelt, alle Fähigkeiten auszulösen.
- Der Gewinner seiner Gruppe zieht weiter, der Rest erhält eine Auszeichnung;
- Jede Runde dauert nicht länger als 3 Minuten. Zwischen den Runden 1 Minute Pause.
Turniertypen. Es gibt 5 Arten von Turnieren:
- Turnier 1 von 5: Die Spieler werden in Gruppen von 5 Spielern eingeteilt. Gruppen werden zufällig ausgewählt;
- Blindes Turnier: Die Regeln und Belohnungen sind die gleichen wie im 1 von 5 Turnier, aber vor dem Kampf werden keine Gegner angezeigt.
- Turnier 5 von 15: Der Kampf findet in Gruppen von 15 Spielern statt, von denen 5 in die nächste Runde gehen.
- Anfängerturnier: Die Regeln sind die gleichen wie beim 1 von 5 Turnier, aber nur Spieler mit einer Stärke von 2000 und darunter können teilnehmen.
Für die Teilnahme am Turnier werden Gold-, Silber-, Diamanten- und Mithril-Gewinner vergeben. Je weiter Sie gehen, desto größer ist die Belohnung.
Zerstörer: Clan Guide (Entwicklung und Boni)
Clans sind eines der interessantesten Dinge im Spiel. In einem Clan kannst du neue Freunde finden und den Clan Seite an Seite mit deinem Team entwickeln, gegen Monster und andere Spieler kämpfen, an Turnieren teilnehmen, Drachen jagen und vieles mehr.
Gründung eines Clans . Klicken Sie auf "Clan erstellen". Die Kosten für die Gründung eines Clans betragen 1000 Gold. Diese 1000 Goldstücke gehen direkt in die Schatzkammer Ihres Clans. Die maximale Anzahl von Buchstaben und Symbolen in einem Titel beträgt 20 (siehe Screenshot).
Beitritt zu einem Clan. Wenn Sie keinen Clan erstellen möchten, haben Sie die Möglichkeit, diesem beizutreten. Dies kann auf drei Arten erfolgen:
- Klicken Sie auf "Ich möchte dem Clan beitreten". Alle Führer und Generäle werden Sie auf der Liste derjenigen sehen, die dem Clan beitreten möchten, und wenn Sie zu ihnen passen, werden sie Sie in ihre Reihen aufnehmen.
- Gehen Sie zur Seite des Clans, an dem Sie interessiert sind, und klicken Sie auf "Antrag auf Beitritt zum Clan".
- Kontaktieren Sie den Anführer oder General des Clans per Post. Wenn Sie die Parameter anpassen, werden Sie höchstwahrscheinlich akzeptiert.
Probezeit. Wenn ein Spieler einem Clan beitritt, befindet er sich 48 Stunden lang in einer Testphase. Während dieser Zeit kann er die Clan-Schatzkammer nicht auffüllen. Die Probezeit kann vorzeitig beendet werden, wenn die Loyalität für Gold auf 100% erhöht wird.
Grundlegende Ränge im Clan. Um den Rang eines Clanmitglieds zu ändern, gehen Sie zu seinem Profil und klicken Sie auf den Rang neben dem Clannamen. Der Anführer kann in einen beliebigen Rang befördert werden (sogar in den Anführer). General kann zum Offizier befördert werden. Ein Offizier ist bis zu einem Veteranen.
- Der Anführer ist der Gründer des Clans. Hat alle Rechte im Clan.
- Der Marschall ist die rechte Hand des Anführers. Er hat alle Rechte eines Führers, das einzige, was er nicht kann - ist, den Platz des Führers einzunehmen. Es kann nur einen Marschall geben.
- Der General ist der Vertraute des Clans. Hat das Recht, den Clan zuzulassen und BB-Codes im Clan-Forum auszuschließen, zu bewerben, zu verwenden, ist der Moderator des Clan-Chats und -Forums.
- Der Offizier ist die Hauptstruktur des Clans. Dies sind Leute, die das Vertrauen voll verdient haben, aber nicht die Organisatoren des Clans sind.
- Ein Veteran ist ein Spieler, der die Probezeit bestanden hat und sich gut bewährt hat.
- Neuling - ein Rekrut des Clans.
Wie entwickelt man einen Clan? Versuchen Sie, Ihre Clans zu interessieren, und geben Sie ihnen einen Anreiz, aktiv zu sein. Clan-Positionen eingeben:
- Leader Assistant - Wählen Sie ein Clanmitglied, das Sie mit Aktivität und häufigen Online-Aktivitäten zufrieden stellt. Geben Sie ihm über das Clan-Forum offiziell die Befugnis, in Ihrer Abwesenheit dringende Entscheidungen zu treffen und die Aktionen der Clans zu kontrollieren.
- Der Schatzmeister ist eine sehr wichtige Position. Biete es dem erwachsensten und ernstesten Mitglied des Clans an. Die Befugnis des Schatzmeisters, nur für Sie zu bestimmen.
- Dekorateur - Finde einen Spieler unter den Clans, dessen Hände es jucken, mit BB-Codes zu spielen. Fordern Sie ihn heraus, das Forum schön aussehen zu lassen und die Themen in Zukunft kühl zu halten.
- Cultorg - finde das sprachlichste und fröhlichste Clanmitglied und weise ihn an, Clanwettbewerbe zu veranstalten , eine Seite mit Humor und Kreativität für Clanmitglieder zu pflegen.
- Personalreferent - Identifizieren Sie das geselligste Clanmitglied und senden Sie ihn, um neue Clanmitglieder zu rekrutieren und die Einhaltung der Clannormen zu überwachen.
- Chat-Meister - Nehmen Sie ein Clan-Mitglied mit hohem Online-Status und weisen Sie ihn an, den Clan-Chat aktiv zu halten.
Sie haben also das Rückgrat des Clans gesammelt. Lehnen Sie sich an ihn und Sie werden sehen, wie der Clan zum Leben erweckt wird. Sie können sich eine Reihe anderer Beiträge vorstellen, alles liegt bei Ihnen.
Beratung für Clanführer, Marschälle und Generäle. Versuchen Sie, sich an diese Regeln zu halten, und Ihr Clan wird gedeihen:
- Das Clan-Forum ist das Gesicht des Clans. Versuchen Sie, es in Ordnung zu halten und in jeder Hinsicht zu dekorieren;
- Sei nett und hilf deinen Clanmitgliedern.
- Fügen Sie Ihrem Clan-Forum interessante Forum-Spiele hinzu. Fügen Sie Tops zu verschiedenen Themen hinzu: Diskussion von Filmen, Musik, Spielen;
- Schreiben Sie im Gastforum über Ihren Clan und die Regeln für die Aufnahme in den Clan.
- Motiviere die Spieler, den Clan zu schwingen und zu schwingen. Legen Sie eine klare Menge an Erfahrung fest, die pro Tag / Woche gesammelt werden soll. Fordern Sie, die Auffüllung der Staatskasse zu beobachten. Vertreibe diejenigen, die sich nicht an die Regeln halten.
Clan Forum. Jeder Clan hat ein Forum. Das Forum ist in 3 Abschnitte unterteilt:
- Gast - sichtbar für alle Spieler;
- Clan - nur für Clanmitglieder sichtbar;
- General’s - nur für Generäle und höher sichtbar.
Der Anführer, der Marschall und die Generäle sind Moderatoren im Clan und können BB-Codes im Clan-Forum verwenden.
Clan-Boni. Jeder Clan gibt seinen Mitgliedern einzigartige Boni. Je höher die Clan-Stufe, desto mehr Boni:
- Clanstärke. Clan Level 1 erforderlich. Arena-Erfahrung: + n (wobei n die Clan-Stufe x 2 ist). Silber in der Arena: + n (wobei n die Clan-Stufe x 2 ist).
- Militärische Disziplin. Benötigt Clan Level 5 + 5% Chance, die Arena zu gewinnen.
- Ernsthafte Feinde. Benötigt Clan Level 10. + 5% Chance, einen starken Feind mit einem Gegenstand in der Arena zu treffen.
- Erfahrener Büchsenmacher. Benötigt Clan Level 15. + 5% für den Fortschritt von zerlegten Gegenständen.
- Suche nach Dingen. Benötigt Clan Level 20. Dinge finden + 5% Chance, Gegenstände vom Story-Boss fallen zu lassen.
- Silberne Schatzkammer. Benötigt Clan Level 25. + 5% des in der Arena verdienten Silbers werden zusätzlich zur Clan-Schatzkammer hinzugefügt.
- Treu und wahrhaftig. Benötigt Clan-Level 30, Clan-Mitglieder bringen 5% mehr Clan-Erfahrung mit.
- Reiche Beute. Clan Level 35 ist erforderlich, alle Gegenstände, die an Orten abgelegt wurden, Schlachten und Auszeichnungen sind +1 Level höher.
- Taktik. Benötigt Clan Level 45, + 5%, um in Clankriegen und Clanturnieren zu erfahren.
Loyalität zum Clan. Loyalität ist ein Parameter, der das Leveln eines Clans durch einen Spieler beeinflusst. Je mehr Loyalität, desto mehr Erfahrung bringt der Spieler in seinen Clan ein. Beim Beitritt zu einem Clan beträgt der Loyalitätswert 10%. Mit jedem Tag im Clan steigt die Loyalität um drei Prozent. Der maximale Wiedergabetreuewert beträgt 150%.
Der Loyalitätsgewinn kann einmalig auf bis zu 50% oder 100% für Gold beschleunigt werden.
Clanspieler haben ein Ausrufezeichen. Bei einigen Spielern im Clan wird möglicherweise ein Ausrufezeichen anstelle eines Symbols angezeigt. Dies ist ein Informationstipp für Ihren Anführer und Marschall über die Spieleraktivität. Es wird anstelle eines Symbols für Spieler angezeigt, deren Clantreue unter 50% liegt oder wenn der Spieler das Spiel länger als einen Monat nicht besucht hat.
Clan-Schatzkammer. Nach Ablauf der Probezeit (48 Stunden ab dem Zeitpunkt des Beitritts oder der Erhöhung der Loyalität zum Clan auf 100%) können die Spieler die Schatzkammer mit Gold und Silber auffüllen. Silber kann in unbegrenzten Mengen nachgefüllt werden. Die Menge der zulässigen Goldnachschubmenge hängt vom Kauf für "echt" ab. Je mehr Gold Sie kaufen, desto mehr können Sie zur Staatskasse beitragen. In der Clan-Schatzkammer können Sie die Statistiken der Clan-Erfahrung, der Auffüllung der Schatzkammer mit Gold, Silber und Diamanten anzeigen (Diamanten und Erfahrung gehen in die Schatzkammer, unabhängig von den Wünschen der Spieler).
Der Anführer, Marschall und die Generäle des Clans haben das Recht, die Statistik (Null) jederzeit zurückzusetzen. Die Schatzkammer kann nicht weggenommen oder übertragen werden. Alles, was in die Schatzkammer gelegt wird, bleibt dort, mit Ausnahme der Diamanten (am Sonntag werden für jeden gesammelten Diamanten 2 Gold in die Clan-Schatzkammer aufgenommen). Im Moment können Sie ein Wappen für 10.000 Gold aus der Clan-Schatzkammer kaufen und den Namen des Clans für 5.000 Gold ändern. Sie können auch Gold und Silber aus der Clan-Schatzkammer ausgeben, um Clan-Gebäude zu bauen und zu verbessern sowie Boni für diese zu aktivieren. Für Diamanten können der Clan-Anführer und der Marschall ein Portal öffnen, das zu einem der Drachen führt.
Clan-Gebäude. Diese schließen ein:
- Akademie. Die Ausbildung an der Akademie erhöht die Clan-Erfahrung aller Clan-Mitglieder.
- Wissensarchive. Das Lesen von Manuskripten in Wissensarchiven erhöht die persönliche Erfahrung der Clanmitglieder.
- Zauberladen. Stärkt die magischen Eigenschaften, erhöht das Silber des Amuletts;
- Trophäen-Raum. Gibt einen zusätzlichen Bonus für Parameter aus Trophäen;
- Waffenkammer . Der Waffenkammerraum bietet einen Bonus für die Erfahrung beim Abbau von Dingen.
Die Kosten für Gebäudeverbesserungen. Je nach Gebäudestufe ist der Preis für die Verbesserung unterschiedlich:
Niveau | Kosten / Bauzeit | Eile Kosten (Gold) |
einer | 1000 Gold / 24 Stunden | 1.000 |
2 | 500.000 Silber / 36 Stunden | 2.000 |
3 | 5000 Gold / 48 Stunden | 3.000 |
vier | 5.000.000 Silber / 60 Stunden | 4.000 |
fünf | 15.000 Gold / 72 Stunden | 5.000 |
6 | 25.000.000 Silber / 84 Stunden | 6.000 |
7 | 25.000 Gold / 96 Stunden | 7.000 |
acht | 50.000.000 Silber / 108 Stunden | 8.000 |
neun | 50.000 Gold / 120 Stunden | 9.000 |
10 | 100.000.000 Silber / 132 Stunden | 10.000 |
elf | 100.000 Gold / 144 Stunden | 11.000 |
12 | 1.000.000.000 Silber / 156 Stunden | 12.000 |
13 | 150.000 Gold / 168 Stunden | 13.000 |
vierzehn | 2.000.000.000 Silber / 180 Stunden | 14.000 |
fünfzehn | 200.000 Gold / 192 Stunden | 15.000 |
Clan Experience Formula. Erfahrung eines Mitglieds im Clan = (10% + 3% * Anzahl der Tage im Clan) / Quadratwurzel der Anzahl der Mitglieder. 10 und 3% stammen aus der persönlichen Erfahrung des Persers. Die Clantreue kann nicht mehr als 150% betragen. Nach 50 Tagen im Clan haben Sie also maximale Loyalität.
Wenn Sie die Erfahrung für eine Aktion auf der Spieleseite sehen, wird Ihnen "Persönliche Erfahrung" unter Berücksichtigung von Boni (z. B. Boni aus Trophäen, Werbeaktionen usw.) angezeigt. Bei der Berechnung der Clanerfahrung werden Boni für die persönliche Erfahrung nicht berücksichtigt. Um die Clan-Erfahrung zu berechnen, müssen Sie zunächst grundlegende Erfahrungen ohne persönliche Boni sammeln. Von ihm zählen schon die Clans nach der obigen Formel. Die Formeln sind:
- LO = BO * (BT + BS) + BC.
- KO = (BO * BT + BK) / (sqrt (Anzahl der Teilnehmer)) * (Treuebonus) * (BO), wobei BO die Grunderfahrung ist, BT der Trophäenbonus ist, BC der Clanbonus ist (+2 pro Level), BS - Clan Building Bonus.
Wie kann man einen Anführer in einem Clan ersetzen? Ein Ersatz des Anführers ist nur möglich, wenn der aktuelle Anführer 4 Monate oder länger im Spiel abwesend ist. Der neue Anführer ist der Marschall oder General mit der größten Clanerfahrung. Es gibt keine Ausnahmen.
Mein Clan wurde gestohlen, was soll ich tun? Es ist unmöglich, einen Clan zu stehlen. Nur der Anführer selbst kann die Führung des Clans übertragen. Wenn Sie selbst die Führung aufgegeben haben, bedeutet dies nicht, dass der Clan von Ihnen genommen wurde, sondern dass Sie den Clan gegeben haben. Wenn jemand zu Ihrem Helden gekommen ist und die Führung bestanden hat, sind auch nur Sie dafür verantwortlich. Hacking ist nicht möglich und die Übertragung des Passworts ist nach den Spielregeln verboten.
Zerstörer: Währungen und Ressourcen
Gold. Sie können Gold verdienen, indem Sie ein tägliches Geschenk erhalten, die tägliche Quest im Kolosseum abschließen (nachdem Sie zwei Schlachten verbracht haben) und es aus den Monstern in der Höhle werfen. Außerdem wird Gold für das Erfüllen von Aufgaben, bei Invasionen, Turnieren und für das Töten von Drachen vergeben. Das Gold, das an einem Tag im Dunklen Wald verbleibt, kann für Silber vorzeitig liegen. Der Wechselkurs hängt in diesem Fall vom aktuellen Kapitel ab. Sie können auch Gold für eine Spende kaufen.
Silber. Silber kann in der Arena, in Bosskämpfen, bei der Razzia, im Kolosseum und an einer Reihe anderer Orte erhalten werden. Der beste Ort, um Silber zu bekommen, ist in der Arena.
Diamanten. Diamanten sind eine Spielressource, die benötigt wird, um die Schatzkammer des Drachen zu öffnen und an wöchentlichen Turnieren teilzunehmen. Am Ende jeder Woche werden alle Diamanten des Spielers automatisch gegen Silber eingetauscht. Diamanten können wie folgt erhalten werden:
- Bonus nach 00:00 Uhr Moskauer Zeit. Die Höhe des Bonus hängt von Ihren Trophäen ab. Sie können es auf der Registerkarte Trophäen im Profil des Spielers zählen. Von 1 bis 110 Diamanten.
- Tägliche Suche im Kolosseum. Kämpfe zwei Schlachten und erhalte Diamanten. Die Anzahl hängt von der Liga und dem Level des Helden ab. 1 bis 5 Diamanten.
- Invasion. Nehmen Sie um 19:00 Uhr Moskauer Zeit an der Invasion teil. Sie können von 1 bis 100 Diamanten erhalten.
- Bosskämpfe. Wenn du gegen Bosse kämpfst, hast du auch die Chance, Diamanten von 1 bis 8 zu erhalten.
- Überfall. Machen Sie einen Überfall und holen Sie sich Diamanten. Die Anzahl hängt von der Zeit des Überfalls und der Macht des Feindes ab. 1 bis 7 Diamanten.
- Für die Teilnahme und den Erfolg am Turnier der Helden von 1 bis 100 Diamanten.
Die abgebauten Diamanten werden automatisch dem Konto des Spielers und der Clan-Schatzkammer gutgeschrieben und auch in der Turnierstatistik berücksichtigt. Dies geschieht jedoch erst nach der Testphase, d. H. 72 Stunden. In einem Clan können nur der Anführer und der Marschall die der Schatzkammer zugeflossenen Diamanten ausgeben, um Schatzkammern zu öffnen. Diamanten am Sonntag werden überall auf Null zurückgesetzt. Und in der Schatzkammer und auf einem persönlichen Konto und auf einem Turnierkonto.
Einmal pro Woche, am Sonntag, um 19:30 Uhr Moskauer Zeit, werden die Ergebnisse von Diamantturnieren zusammengefasst, eine Belohnung in Abhängigkeit von der Anzahl der gesammelten Diamanten ausgegeben und alle gesammelten Diamanten auf Null zurückgesetzt.
Mithril. Dies ist eine wertvolle Spielressource, mit der Sie jeden Gegenstand verbessern können, sowie ein legendärer Gegenstand bis Stufe 90. Mithril wird auch verwendet, um mythische Runen und mythische Ausrüstung herzustellen. Sie können Mithril während eines besonderen Ereignisses erhalten, indem Sie einen Drachen besiegen, ihn im Laden kaufen, Todesschwinge im Kampf um den Thron beenden oder als Belohnung für verschiedene Ereignisse im Spiel. Außerdem erhält jeder Finalist des Turniers der Helden 1 Mithril, der Gewinner des Turniers 2 Mithril.
Probleme mit Zahlungen und dem Kauf von Gold. Alle verfügbaren Zahlungsmethoden werden auf der Seite "Gold kaufen" vorgestellt, auf der auch ungefähre Preise und Zahlungsverfahren angegeben sind. Wenn Sie in diesem Abschnitt die gesuchte Zahlungsmethode nicht sehen, steht sie Ihnen nicht zur Verfügung. Dies liegt normalerweise daran, dass Sie über eine App oder ein soziales Netzwerk spielen. Wenn Sie über soziale Netzwerke (z. B. Odnoklassniki, Mail.ru usw.) spielen, können Sie Gold für die Währung des sozialen Netzwerks kaufen.
Wie lange dauert es, bis Sie Gold nach Zahlungseingang erhalten? Normalerweise werden Zahlungen sofort geliefert, es kommt jedoch zu Verzögerungen von bis zu 24 Stunden (meistens nicht mehr als 2 bis 3 Stunden). Berücksichtigen Sie dies bei der Zahlung. Der Grund für die Verzögerung kann auf der Seite des Terminals, des Zahlungssystems, des Betreibers, des sozialen Netzwerks, des Zahlungsaggregators oder auf der Seite des Spiels liegen. Wenn die Zahlung nicht innerhalb eines Tages (24 Stunden) eingeht, schreiben Sie an den Support-Service und beschreiben Sie die Zahlungsmethode ab dem Moment, in dem Sie auf die Schaltfläche klicken, um die Spielwährung zu kaufen. Sie erhalten Anweisungen dazu Beenden Sie die Zahlung.
Clankriege
In "Clan Wars" bist du in 4 Teams unterteilt:
- Die King’s Champions sind eine kleine Gruppe der stärksten Clans.
- Armee des Nordens und Allianz des Südens - mittlere und oberste Clans, die nicht zu Champions wurden;
- Die Große Horde ist die zahlreichste Armee, zu der schwache und mittlere Clans gehören.
Der Kampf geht weiter, bis eine der Seiten 3 andere zerstört. In diesem Kampf kannst du eine Menge Tapferkeit für besiegte Feinde verdienen. Je stärker der Spieler, desto mehr Tapferkeit geben sie ihm. Ein besiegter Champion kann zehnmal mehr Tapferkeit gewähren als ein besiegter schwacher Spieler. Die Gewinnerseite erhält 2x Belohnungen.
Clanturnier
Mehrmals pro Woche findet ein Clanturnier statt. Jeder Clan kämpft für sich. Clans sind in Gruppen von 5 Clans unterteilt. Gruppen werden zufällig ausgewählt. Der siegreiche Clan 1 von 5 schreitet weiter voran, der Rest erhält eine Belohnung. Wenn ein Spieler in einer Runde gestorben ist, sein Clan jedoch weiter gegangen ist, wird ein solcher Spieler in der nächsten Runde wiederbelebt. Zuerst findet eine Qualifikationsrunde statt. Die stärksten Clans überspringen die Qualifikationsrunde. Jede Runde dauert nicht länger als 3 Minuten. Zwischen den Runden liegt eine Pause von 30 Sekunden. Alle Turnierteilnehmer sind in 3 Ligen unterteilt. Die Clan-Liga wird durch die Stärke des Clans am Ende der Anmeldung zum Turnier bestimmt. Clan-Turnier-Ligen:
- Die Champions League ist der 125 stärkste Clan, der sich für das Turnier angemeldet hat.
- Die Veterans League ist nach den Champions League-Clans der nächstmächtigste Clan.
- Die Liga der Jäger ist die größte Liga der Clans, die nicht in anderen Ligen enthalten sind.
Je weiter der Clan im Turnier voranschreitet, desto höher ist die Belohnung. Je höher die Liga, desto höher die Belohnung, sowohl für den Clan als auch für den persönlichen. Zu den persönlichen Belohnungen zählen Tapferkeit, Silber, Gegenstände und Gold für die Clan-Schatzkammer. Die Belohnung für den Clan ist auch Gold und gleichzeitig viel Clanerfahrung. In der Champions League erhalten Finalisten 3 Tage lang + 5% Clan-Erfahrung und der Gewinner 3 Tage lang 110% Clan-Erfahrung.
Zerstörer: Schnittstellenübersicht
Parameter. Ganz oben auf dem Bildschirm werden Ihre Parameter angezeigt: Stärke (Schwert), Gesundheit (Herz), Rüstung (Schild). Unten ist die Erlebnisleiste. Links davon ist das Level deines Helden, rechts ist der Prozentsatz der Erfahrung, die du auf dem aktuellen Level gesammelt hast.
Aktivität. Nach der Reflexion der Parameter gibt es Eingaben für die Aktivität:
- Kämpfe mit Bossen und ihren Schergen - um sie zu erledigen und das Spiel zu beenden, musst du sie besiegen.
- Arena - In Schlachten in der Arena können Sie Silber und Ausrüstung ausschalten.
- Kolosseum - PvP-Schlachten. Hier können Sie Gold, Silber, Erfahrung und Diamanten erhalten;
- Invasion ist ein tägliches Questereignis, das einen massiven Kampf der Spieler beinhaltet.
- Schlachtzug - für den Überfall gibst du Silber, Ausrüstung und Diamanten;
- Training - hier können Sie die Parameter Ihres Helden erhöhen.
Aufgaben. Quests ist eine aktuelle Liste der Aufgaben, die zum Abschließen des aktuellen Kapitels erforderlich sind. Insgesamt gibt es 20 Kapitel und 288 Aufgaben im Spiel. Für die Erledigung von Aufgaben erhalten sie eine Belohnung in Form von Silber, Erfahrung und Dingen. Nachdem Sie alle Aufgaben in diesem Kapitel erledigt haben, erhalten Sie eine besondere Belohnung - eine Trophäe (der Chef des Chefs dieses Kapitels). Auf der Questseite gibt es Quests, bei denen Sie alle Informationen zu einem Kapitel erhalten.
Hilfsabschnitte. Diese schließen ein:
- Gold kaufen - Kauf- und Umtausch von Spielwährungen;
- Laden - Ausrüstung kaufen, Runen installieren, Dinge schärfen und Amulette verbessern;
- Top- Bewertungen von Charakteren, den besten Kriegern des Kolosseums und den besten Clans. Die Bewertung setzt sich aus der Summe der Parameter Ihres Helden, der Bewertung des Helden im Kolosseum und der Stufe des Clans zusammen. Alle Bewertungen werden alle 10 Minuten aktualisiert. Ebenfalls auf der Seite "Beste" befindet sich eine Schaltfläche "Heldensuche", mit der Sie nach Zeichen nach Namen suchen können.
- Mein Clan ist deine Clanseite;
- Mein Held ist dein persönlicher Account;
- Startseite - Aktualisieren Sie die Seite und kehren Sie zur Startseite zurück.
Dann gibt es Links zum allgemeinen Forum und zum Chat. Ganz unten befinden sich die Einstellungen, Online-Spieler und Informationen zum Spiel. Außerdem wird die Serverzeit und ein Link zur Kontaktaufnahme mit dem Support angezeigt.
Zerstörer: Spielerprofil
Profil. Das Spielerprofil enthält alle Informationen über den Charakter. Der erste Block zeigt das Aussehen des Helden und die auf der Ausrüstung installierten Runen. Wenn Sie auf das Bild des Helden klicken, können Sie sein vergrößertes Bild sehen. Installierte Runen werden in den Zellen um den Charakter angezeigt. Die Farbe der Rune hängt von ihrer Qualität ab. Unter dem Charakter befindet sich ein Block mit Trophäen, die der Spieler verdient hat. Wenn Sie darauf klicken, können Sie detaillierte Informationen zu jeder Trophäe anzeigen.
Als nächstes kommt der Informationsblock mit dem Namen des Charakters, dem Datum der letzten Anmeldung, dem persönlichen Profil (Link "Über mich"), Heldenparametern, Informationen über den Clan usw. Wenn Sie Mitglied eines Clans sind, wird beim Anzeigen Ihres Profils ein aktiver Link angezeigt, der die Loyalität zum Clan erhöht. Dann kommt das spielerspezifische Menü:
- Meine Mail ist ein Link zu Ihrer Mailbox. Wenn Sie das Profil eines anderen Spielers anzeigen, heißt dieses Menü "Mail senden" und ermöglicht es Ihnen, in den Player zu schreiben.
- Zu Freunden hinzufügen - Fügt den Player Ihrer Freundesliste hinzu. Diese Liste kann in der Mailbox angezeigt werden. Nachrichten von Freunden werden farblich hervorgehoben.
- Geschenke - eine Liste von Geschenken, die dem Spieler präsentiert werden. Beim Senden einer Nachricht kann ein Geschenk gegeben werden.
- Ausrüstung - Die Liste der vom Spieler getragenen Dinge zeigt auch den Grad des Pumpens, den Grad des Schärfens und die installierten Runen.
- Tasche - eine Liste von Gegenständen, die der Spieler nicht trägt. Die Tasche kann verwendet werden, um Dinge zu zerlegen, um die abgenutzten zu verbessern, und die Tasche kann auch Mithril, eine Truhe und einen Brustschlüssel aufbewahren.
- Training - Spielerparameter wie Stärke, Gesundheit und Rüstung.
Fähigkeiten, Trophäen und Amulette zeigen relevante Informationen über den Spieler an.
Wie ändere ich mein Passwort? Wenn Sie in einem sozialen Netzwerk spielen, ist Ihr Profil mit Ihrem Konto in einem sozialen Netzwerk verknüpft und Sie benötigen kein Passwort. Wenn Sie die offizielle Seite durchgehen, gehen Sie von der Hauptseite des Spiels zu "Einstellungen" und dann zu "Passwort ändern". Füllen Sie die entsprechenden Felder aus und klicken Sie auf die Schaltfläche "Ändern".
Premiumaccount. Premium bietet Ihnen leistungsstarke und einzigartige Boni:
- + 100% Silber;
- + 100% Erfahrung für dich und den Clan;
- + 100% auf die Geschwindigkeit der Verbesserung von Gegenständen;
- +10 auf Parameter für jede Trophäe.
Kosten für das Premium-Konto:
- 24 Stunden - 90 Gold;
- 3 Tage - 250 Gold;
- 7 Tage - 500 Gold;
- 30 Tage - 1200 Gold.
Zerstörer: Forum & Chat
Foren und Chats sind in Clans und allgemeine unterteilt. Im allgemeinen Forum gibt es 8 feste Abschnitte und ein Archiv, in den Abschnitten können Sie Themen (Themen) erstellen. Beim Erstellen eines Themas / einer Nachricht können Sie die Vorschau des zu erstellenden Themas über die Schaltfläche Q verwenden.
- Thema bearbeiten - Mit der Schaltfläche können Sie den Titel und den Inhalt des Themas bearbeiten.
- Thema löschen - Mit der Schaltfläche wird das Thema gelöscht, ohne dass eine Wiederherstellung möglich ist.
- Thema schließen / öffnen - Die Schaltfläche lässt den Inhalt des Themas sichtbar, jedoch ohne das Recht, Nachrichten in das Thema zu schreiben und es zu bearbeiten (nur für Abschnittsmoderatoren verfügbar).
- Thema anhängen / entfernen - Die Schaltfläche korrigiert das Thema auf der ersten Seite des Abschnitts (nur für die Abschnittsmoderatoren verfügbar).
- Schutz vor Reinigung schützen / entfernen - Schützt das Thema vor dem Löschen durch das System (nur für Abschnittsmoderatoren verfügbar).
Autor des Artikels:
Nadezhda D. – Website-Redakteurin und Artikelautorin, seit Juli 2019 im Projekt. Nadezhda interessiert sich für Manga und Anime. Liebt MMORPGs, Rollenspiele und Abenteuerspiele. Spiele derzeit aktiv Genshin Impact und Honkai: Star Rail. Nadezhda hat viele Artikel über das Abschließen von Gelegenheitsspielen, Quests und Rätseln vorbereitet. Ihre Werke erfreuen sich bei den Lesern großer Beliebtheit. Weitere Informationen über Nadezhda finden Sie unter diesem Link.