Wise GeekInoffizielle Spielführer → Pogromcy: Überblick über Guides und Geheimnisse des Spiels

WiKi Destroyers: Spieltipps und Tricks

DESTROYERS ist ein Android-Spiel mit einem Veröffentlichungsdatum vom 15.10.2013 von Overmobile. Spielgenre: Abenteuer. In dem Artikel haben wir Tipps zum Leveln von TOP-Spielern, Antworten von Entwicklern auf Spielerfragen, Anleitungen für Anfänger von der offiziellen Website und unsere Geheimnisse des Passierens des Spiels zusammengefasst. Achtung, die Wise Geek-Website wird ständig aktualisiert, besuchen Sie uns öfter.

Inhaltsverzeichnis

  1. Leveling Held und Ausrüstung
  2. Walkthrough-Kapitel der Monsterhöhle
  3. Drachenführer
  4. Arenakämpfe
  5. Kolosseum
  6. Überfall
  7. Invasionsfunktionen
  8. Turmbelagerung
  9. Kampf um den Thron
  10. Schatzinsel
  11. Turnier der Helden
  12. Clan Guide (Entwicklung und Boni)
  13. Währungen und Ressourcen
  14. Schnittstellenübersicht
  15. Spielerprofil
  16. Forum & Chat

Zerstörer: Leveling Held und Ausrüstung

Heldentraining. Sie können 3 Parameter trainieren:

Für jede Trainingsstufe erhält der Charakter +3 für den Parameter. Die Menge an Ressourcen, die zum Pumpen benötigt wird, steigt mit jedem Level.

Kompetenzen. Fähigkeiten sind zusätzliche Möglichkeiten für Ihren Helden und erhöhen die Chance, Monster und andere Spieler zu besiegen. Fähigkeiten sind passiv und aktiv. Aktive Fähigkeiten im Spiel sind Ausweichen und Heilen. Sie können sie nach eigenem Ermessen im Kolosseum und bei der Invasion im dritten Teil verwenden. Mit Ausweichen kannst du deinem aktiven Gegner ausweichen und ihn weiterhin schlagen. Je höher die Stufe dieser Fertigkeit, desto häufiger können Sie sie einsetzen.

Durch Heilung können Sie einen Teil der geschädigten Gesundheit wiederherstellen. Je höher die Stufe dieser Fertigkeit, desto höher kann der Wert der Gesundheit des Charakters wiederhergestellt werden. Der Rest der Fähigkeiten ist passiv. Sie werden automatisch ausgelöst, wenn Sie treffen (Angreifer, den verursachten Schaden erhöhen) oder Sie treffen (defensiv, den erlittenen Schaden verringern). Die Chance, jede Fertigkeit auszulösen, beträgt 10%.

Wie kann man Fähigkeiten entwickeln? Es gibt einen ’Fertigkeiten’-Gegenstand im Laden, in dem Sie die Stufe Ihrer Fertigkeiten für Gold oder Silber erhöhen können. Jede neue Fertigkeitsstufe erhöht die Effektivität von Angriff oder Verteidigung sowie die Parameter des Charakters. Gepumpte Fähigkeiten erhöhen Ihre Gewinnchancen in Schlachten erheblich.

Arten von Fähigkeiten. Es gibt 3 Arten von Fähigkeiten:

  1. Angriffsfähigkeiten. Wut - gibt der Stärke einen Bonus und fügt dem Feind mit einer Chance von 10% erhöhten Schaden zu. Durchdringung - gibt der Stärke einen Bonus und reduziert mit einer Chance von 10% die feindliche Rüstung; Kreisschlag - Verleiht der Stärke einen Bonus und fügt dem Feind mit einer Chance von 10% zwei weiteren zufälligen Gegnern erhöhten Schaden zu.
  2. Defensivfähigkeiten. Blockieren - gibt der Rüstung einen Bonus und reduziert den Schaden des Feindes mit einer Chance von 10%. Schutz - Verleiht der Rüstung einen Bonus und erhöht mit einer Chance von 10% die Rüstung im Kampf. Parieren - gibt der Rüstung einen Bonus und mit einer Chance von 10% können Sie Schaden vermeiden, indem Sie einen Schlag parieren.
  3. Besondere Fähigkeiten. Ausweichen - Ausweichen entfernt Ihren Helden vom Ziel angreifender Feinde und gibt der Gesundheit einen Bonus. Heilung - Je höher die Stufe dieser Fertigkeit, desto mehr Gesundheit können Sie wiederherstellen. Kann nur einmal pro Kampf verwendet werden. Funktioniert nicht in Bosskämpfen. Gibt einen Gesundheitsbonus; Ausweichen - gibt der Gesundheit einen Bonus und mit einer Chance von 10% können Sie Schäden durch den Feind vermeiden.

Ausrüstung für den Helden. Ausrüstung kann im Geschäft gekauft werden. Ausrüstung gibt es in 6 Qualitäten:

  1. Einfach - diese Dinge können auf maximal 5 Level aufgerüstet werden, insgesamt 4 Sätze. Die Kosten für ein Set betragen 64 Gold und ein separater Gegenstand 10;
  2. Ungewöhnlich - diese Dinge können auf maximal 10, 4 Sätze insgesamt aufgerüstet werden. Die Kosten für ein Set betragen 192 Gold und ein separater Gegenstand 30;
  3. Selten - Diese Gegenstände können auf maximal Level 20, insgesamt 4 Sätze aufgerüstet werden. Die Kosten für ein Set betragen 384 Gold und ein separater Gegenstand 60;
  4. Episch - diese Dinge können auf maximal Level 35, insgesamt 5 Sets aufgerüstet werden. Die Kosten für ein Set betragen 1280 Gold und ein separater Gegenstand 200;
  5. Legendär - diese Dinge können bis zu einem Maximum von Level 85 verbessert werden. + 5 Levels können mit Mithril hinzugefügt werden, insgesamt 5 Sets. Die Kosten für ein Set betragen 12800 Gold und ein separater Artikel kostet 2000.
  6. Mythisch - diese Dinge können 5-mal verbessert werden (Zuweisung von goldenen Sternen), die maximale Stufe einer Sache ist Stufe 90, insgesamt 8 Sätze. Ein mythischer Gegenstand kann nicht gekauft werden, er kann nur aus einem legendären Gegenstand der Stufe 50 oder höher hergestellt werden, den ein Spieler für 10.000 Gold und 1 Mithril trägt.

In der Umkleidekabine, Ausrüstung, können Sie eine einzigartige Reihe von verschiedenen Dingen zusammenstellen.

Dinge schärfen. Wenn Sie sich an den Schmied wenden, der im Geschäft ist, können Sie Ihre Sachen schärfen. Jede Verzauberung gibt jedem Parameter des Helden +2. Beim Zerlegen wird das Schärfen auf ein neues ähnliches Objekt übertragen (Helm / Helm, Stiefel / Stiefel usw.). Die maximale Schärfstufe beträgt 80.

Runen. Runen sind magische Steine, die in Geräte eingesetzt werden können. Beim Parsen werden Runen auf ein neues ähnliches Objekt übertragen (Helm / Helm, Stiefel / Stiefel usw.). Runen haben 6 Qualitäten:

  1. Normale Qualität + 15 für alle Parameter, Kosten - 100 Gold;
  2. Ungewöhnliche Qualität + 30 für alle Parameter, Kosten - 500 Gold;
  3. Seltene Qualität + 60 für alle Parameter, Kosten - 2000 Gold;
  4. Epische Qualität + 120 für alle Parameter, Kosten - 20.000 Gold;
  5. Legendäre Qualität + 200 für alle Parameter, Kosten - 50.000 Gold;
  6. Mythische Qualität + 300 für alle Parameter, Kosten - 30.000 Gold und 3 Mithril.

Epische und legendäre Runen werden freigeschaltet, nachdem mindestens eine seltene Rune installiert wurde. Eine mythische Rune kann gekauft werden, nachdem mindestens eine legendäre Rune auf einem mythischen Gegenstand installiert wurde.

Beim Kauf einer Rune besteht eine 10% ige Chance, für dasselbe Geld eine Rune von höherer Qualität zu erhalten.

Zerstörer: Walkthrough-Kapitel der Monsterhöhle

Es gibt immer 4 Monster in jedem Versteck. Nach 2 Siegen oder Verlusten wird ein Zeitlimit angewendet. Die Kraft der Monster nimmt zu, wenn Sie die Kapitel des Spiels durchlaufen. Im Falle eines Sieges oder einer Niederlage erhält der Spieler eine Belohnung in Form von Gold, Erfahrung und Dingen (die Qualität der Sache hängt vom Kapitel ab). Auch in der Höhle gibt es eine begrenzte Menge Gold, die pro Tag verdient werden kann. Falls gewünscht, kann dieses Gold auf der Seite "Gold kaufen" im Tauscher mit Silber eingelöst werden.

Während des Kampfes mit dem Feind in der Höhle können Sie seine Beschreibung lesen. Jede Trophäe erhöht Angriff, Gesundheit und Rüstung. Trophäen erhöhen die Erfahrung und das gewonnene Silber. Um die Trophäe zu erhalten, müssen Sie das Kapitel durchgehen und dafür alle verfügbaren Aufgaben des Kapitels erledigen.

Kapitel 1. Werwolfhöhle. Trophäe: Werwolfkopf. +20 zu Parametern, + 3% zu erfahren, + 3% zu Silber. Aufgaben:

Kapitel 2. Black Hill. Trophäe: Trolls Kopf. +30 auf Parameter, + 3% auf Erfahrung, + 3% auf Silber. Aufgaben:

Kapitel 3. Das alte Schloss. Trophäe: Vampirkopf. +50 zu Parametern, + 3% zu erfahren, + 3% zu Silber. Aufgaben:

Kapitel 4. Feurige Höhle. Trophäe: Kopf von Cerberus. +50 zu Parametern, + 3% zu erfahren, + 3% zu Silber. Aufgaben:

Kapitel 5. Kopf des Gorgons. Trophäe: Gorgons Kopf. +50 zu Parametern, + 3% zu erfahren, + 3% zu Silber. Aufgaben:

Kapitel 6. Schloss des Nekromanten. Trophäe: Kopf des Nekromanten. +50 zu Parametern, + 3% zu erfahren, + 3% zu Silber. Aufgaben:

Kapitel 7. Die alte Mine. Trophäe: Zyklopenkopf. +50 zu Parametern, + 3% zu erfahren, + 3% zu Silber. Aufgaben:

Kapitel 8. Alter Sumpf. Trophäe: Hydras Kopf. +50 zu Parametern, + 3% zu erfahren, + 3% zu Silber. Aufgaben:

Kapitel 9. Messportal. Trophäe: Hydras Kopf. +50 zu Parametern, + 3% zu erfahren, + 3% zu Silber. Aufgaben:

Kapitel 10. Ifrit Castle. Trophäe: Ifrits Kopf. +50 zu Parametern, + 3% zu erfahren, + 3% zu Silber. Aufgaben:

Kapitel 11. Höhle von Mantikor. Trophäe: Mantikor Kopf. +50 zu Parametern, + 3% zu erfahren, + 3% zu Silber. Aufgaben:

Kapitel 12. Wyvern-Nester. Trophäe: Wyverns Kopf. +50 zu Parametern, + 3% zu erfahren, + 3% zu Silber. Aufgaben:

Kapitel 13. Phoenix Nest. Trophäe: Phoenix Head. +50 zu Parametern, + 3% zu erfahren, + 3% zu Silber. Aufgaben:

Kapitel 14. Zum Schloss des Herrn. Trophäe: das Haupt des Herrn. +50 zu Parametern, + 3% zu erfahren, + 3% zu Silber. Aufgaben:

Kapitel 15. Der Wohnsitz des Riesen. Trophäe: Riesenkopf. +50 zu Parametern, + 3% zu erfahren, + 3% zu Silber. Aufgaben:

Kapitel 16. Nekropole. Trophäe: Oberhaupt des Souveräns. +50 zu Parametern, + 3% zu erfahren, + 3% zu Silber. Aufgaben:

Kapitel 17. Abgrund. Trophäe: Kopf des Overlords. +50 zu Parametern, + 3% zu erfahren, + 3% zu Silber. Aufgaben:

Kapitel 18. Wiege der Zeit. Trophäe: Kopf des Grauens. +50 zu Parametern, + 3% zu erfahren, + 3% zu Silber. Aufgaben:

Kapitel 19. Die Yotun-Rebellion. Trophäe: Fenrirs Kopf. +50 zu Parametern, + 3% zu erfahren, + 3% zu Silber. Aufgaben:

Kapitel 20. Ragnarok. Trophäe: Hel’s Kopf. +50 zu Parametern, + 3% zu erfahren, + 3% zu Silber. Aufgaben:

Unsterblicher Titan. Unsterblicher Titan der Zeit, nach dem Tod wiedergeboren. Jedes Mal nach dem Tod wird der Titan mit neuer Kraft wiedergeboren. Titan hat Ebenen. Jedes Level von Titan hat seine eigenen Parameter. Für das Töten eines Titanen wird die Titan Weapon-Trophäe vergeben.

Zerstörer: Drachenführer

Standorte. Spieler, die seit mindestens 7 Tagen im Clan sind, haben die Möglichkeit, gegen den Drachen zu kämpfen. Es gibt drei Portale im Spiel, die nur vom Anführer oder Marschall Ihres Clans geöffnet werden können. Das Portal kann zweimal pro Woche geöffnet werden.

Der Clan hat 30 Stunden Zeit, um den Drachen zu töten. Alle Spieler erhalten je nach angerichtetem Schaden Erfahrung und Silber. Wenn der Drache in weniger als 10 Stunden getötet wird, verdoppelt sich die Belohnung des Clans. Wenn der Drache nicht in der vorgegebenen Zeit getötet wird, erhält der Clan keine Belohnung und die Spieler, die mit dem Drachen gekämpft haben, erhalten etwas Erfahrung und Silber.

Grüner Drache. Clan-Belohnung: 100 Gold, 10.000 Silber, 10.000 Erfahrung. Belohnung für den Spieler: Abhängig vom verursachten Schaden - ein seltener oder epischer Gegenstand. Finisher-Bonus - 100 Gold.

Blauer Drache. Clan-Belohnung: 500 Gold, 500.000 Silber, 500.000 Erfahrung. Belohnung für den Spieler: Abhängig vom verursachten Schaden - zwei Dinge von seltener oder epischer Qualität. Der Spieler, der den meisten Schaden verursacht hat, erhält einen legendären Gegenstand. Finisher-Bonus - 200 Gold.

Roter Drache. Clan-Belohnung: 2.000 Gold, 2.000.000 Silber, 10.000.000 Erfahrung. Spielerbelohnung: Gegenstand von legendärer Qualität. Der Spieler, der den meisten Schaden verursacht hat, bekommt Mithril, das zweite Mithril fällt mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit. Finisher-Bonus - 500 Gold.

Schwarzer Drache. Clan-Belohnung: 6.000 Gold, 6.000.000 Silber, 30.000.000 Erfahrung. Spielerbelohnung: Gegenstand von legendärer Qualität. Der Spieler, der den meisten Schaden verursacht hat, erhält 2 Mithril, fünf weitere zufällige Spieler erhalten jeweils Mithril. Finisher-Bonus - 1500 Gold.

Goldener Drache. Clan-Belohnung: 15.000 Gold, 40.000.000 Silber, 90.000.000 Erfahrung. Spielerbelohnung: Gegenstand von legendärer Qualität. Der Spieler mit dem meisten Schaden erhält 2 Mithril. Weitere acht zufällige Spieler erhalten jeweils Mithril. Finisher-Bonus - 3000 Gold.

Weißer Drache. Clan-Belohnung: 35.000 Gold, 100.000.000 Silber, 225.000.000 Erfahrung. Spielerbelohnung: Gegenstand von legendärer Qualität. Der Spieler, der den meisten Schaden verursacht hat, erhält 3 Mithril, zwölf weitere zufällige Spieler erhalten Mithril. Finisher-Bonus - 6000 Gold.

Kampf mit Todesschwinge

Manchmal fliegt ein schrecklicher Drache, Todesschwinge, in den Kampf um Burgen. Er hat verschiedene Fähigkeiten und ist sehr gefährlich. Jedes Mal fliegt der Drache zu einer zufälligen Burg eines der 4 stärksten Länder und kann wie andere Spieler die Burg und sogar das Land erobern. Wenn der Drache alle Spieler in der Burg getötet hat, wird er der Besitzer der Burg und bei der nächsten Schlacht um den Thron wird er in derselben Burg sein. Das Bild der Burg wird durch das zerstörte ersetzt.

Wenn der Drache das Land erobert hat, erhalten die Clans nicht den Erfahrungsbonus, den sie von den Burgen dieses Landes erhalten, aber die feste Belohnung für die Eroberung der Burg bleibt erhalten. Der Spieler, der Deathwing erledigt hat, erhält 1000 Gold, 1 Mithril, einen legendären Gegenstand und 5 Millionen Erfahrung als Belohnung für seinen Clan. Jeder, der den Drachen mindestens einmal getroffen hat und seinen Tod erlebt hat, erhält +5 Gold als Belohnung. Jeder, der den Drachen mindestens einmal getroffen hat und seinen Tod nicht erlebt hat, erhält +2 Gold als Belohnung.

Zerstörer: Arenakämpfe

Arena. Es gibt 15 Schlachten in der Arena und es gibt zwei Arten von Gegnern: Normal und Rot. Der Kampf findet im Eins-zu-Eins-Modus statt. Für jeden Feind geben sie eine gewisse Menge Silber und Erfahrung. Außerdem wird manchmal, unabhängig von der Art des Feindes, eine gewöhnliche Sache als Belohnung gegeben. Das Amulett erhöht die Menge an Silber, die in der Arena abgebaut wird. Nach dem Kampf in der Arena wird ein Zeitlimit aktiviert.

Amulett. Amulett erhöht die Erfahrung und das Silber in der Arena und verbessert auch den Wechselkurs von Gold zu Silber. Die maximale Stufe des Amuletts beträgt 85. Je höher die Stufe des Amuletts, desto größer ist die Zunahme von Angriff, Gesundheit und Rüstung Ihres Helden.

Zeitlimit. Nach zwei Kämpfen in der Monsterhöhle und 15 Kämpfen in der Arena musst du 2 Stunden warten, bevor du wieder gegen Monster und Gegner in der Arena kämpfen kannst. Sie können jedoch 25 Gold bezahlen, um diese Einschränkung aufzuheben. Dazu müssen Sie nach den Kämpfen auf "Jetzt für 25 Gold öffnen" klicken.

Nachdem Sie einmal den "Jetzt für 25 Gold öffnen" -Knopf verwendet und erneut durch die Höhle und Arena gegangen sind, können Sie den "Kampf um weitere 250" -Knopf drücken (dafür muss Ihr Held mindestens Stufe 12 sein). . Nach dem Drücken dieses Knopfes füllt der Held seine Kraft wieder auf und geht automatisch durch die Arena, das Versteck der Monster und den Überfall. Ihr Held erhält nach jedem weiteren Tastendruck eine Belohnung.

Zerstörer: Kolosseum

Das Kolosseum ist ein Ort, an dem Kämpfe zwischen Helden stattfinden, jeder für sich. An jeder Schlacht nehmen 5 Spieler teil. Sie können Silber im Kolosseum verdienen. Die Menge an Silber hängt davon ab, welchen Platz Sie eingenommen haben, wie viele Feinde Sie erledigt haben und ob Sie den Favoriten der Schlacht besiegen konnten. Mit dem Kolosseum ist auch die tägliche Aufgabe "Führe 2 Schlachten im Kolosseum durch" verbunden, für die der Spieler Gold, Erfahrung und Diamanten erhält.

Ligen im Kolosseum. Ansichten:

Eigenschaften. Die Bewertung des Spielers im Kolosseum hängt von der Anzahl seiner Siege und Tötungen von Gegnern ab. Je höher deine Liga, desto mehr Belohnungen bekommst du. Für die Beendigung eines Teilnehmers wird eine zusätzliche Belohnung vergeben. Das Beenden eines Favoriten gibt eine zusätzliche Belohnung. Der Favorit erhält eine x2 Belohnung für das Beenden der Teilnehmer.

Favorit. Dies ist der Spieler mit dem höchsten Rang in der Gruppe, der den Kampf im Kolosseum beginnt.

Ligen zurücksetzen. Die Bewertung des Kolosseums wird alle 2 Wochen zurückgesetzt. Alle Ligen werden eine Stufe tiefer zurückgesetzt. Die Ausnahme bilden die Anfänger- und Jägerligen, die sich nicht ändern.

Liga Belohnungen. Zum Zeitpunkt des Zurücksetzens der Wertung erhalten alle Spieler eine Belohnung, je nachdem, in welcher Liga sie sich befinden:

Auch auf der "Top" -Seite können Sie die Bewertung der Spieler im Kolosseum sehen.

Zerstörer: Überfall

Orte mit ihren eigenen einzigartigen Gegnern sind im Schlachtzug verfügbar. Nachdem Sie an einem beliebigen Ort aufgenommen haben, müssen Sie auf die Zeit warten, die der Held für den Überfall verbringt. Danach beginnt der Kampf mit dem Feind, den Sie an diesem Ort getroffen haben. Als Belohnung geben sie Erfahrung, Silber. Sie können einen ungewöhnlichen oder seltenen Gegenstand aus den Silberkarren erhalten.

Tal der Winde (1 Stunde). Keine Einschränkung der Stärke. Gegner:

Donnerschlucht (2 Stunden). 110 Stärke. Gegner:

Scharlachrote Wüste (4 Stunden). 400 Stärke. Gegner:

Nebelberge (8 Stunden). 1500 Stärke. Gegner:

Urwald (12 Stunden). 4500 Stärke. Gegner:

Die überflutete Stadt (16 Stunden). 5500 Stärke. Gegner:

Zerstörer: Invasionsfunktionen

Jeden Tag um 19:00 Uhr Moskauer Zeit beginnt die Invasion. Sie können sich jederzeit dafür anmelden. 5 Minuten vor dem Start wird auf der Hauptseite eine Erinnerung angezeigt - Invasion (+). Alle Anmeldungen müssen zum oben angegebenen Zeitpunkt auf der Registerkarte "Invasion" erfolgen. Der Kampf findet in 3 Stufen statt.

  1. Kämpfe gegen Feinde. Alle eingeschriebenen Spieler kämpfen zusammen mit einer großen Anzahl von Gegnern. Nachdem alle Feinde getötet wurden, beginnt die zweite Stufe.
  2. Wagen erfassen. In der zweiten Phase werden Sie aufgefordert, die sich zurückziehenden feindlichen Karren zu zerstören. Die Karren ziehen sich in zwei Richtungen zurück: West und Ost. Die Belohnung für das Erfassen der Karren erhöht sich. Nach dem Erfassen der Wagen beginnt die dritte Stufe.
  3. Der Kampf um die Schatzkammer. Ihnen wird angeboten, die Belohnung abzuholen oder am Kampf um die Schatzkammer teilzunehmen, wo Sie mit anderen Spielern kämpfen müssen.

Belohnung. Wenn Sie sich für eine Invasion angemeldet haben, diese aber nicht rechtzeitig geschafft haben, wird Ihnen etwas Erfahrung und Silber gutgeschrieben. Wenn Sie zwei Phasen durchlaufen haben, sich aber geweigert haben, für die Schatzkammer zu kämpfen, werden Sie als Belohnung Silber, Erfahrung, etwas Gold und Diamanten nehmen. Wenn Sie sich für einen Kampf entscheiden, wird die Belohnung für die zweite Stufe automatisch gutgeschrieben. Die Teilnehmer am Kampf um die Schatzkammer erhalten ebenfalls Silber, Erfahrung, Gold und Diamanten, jedoch in größeren Mengen. Die besten Spieler der Top 100 und 8 Top 3 erhalten eine besondere Belohnung.

Zerstörer: Turmbelagerung

Eigenschaften. Das Ziel dieses Kampfes ist es, so viele feindliche Türme wie möglich zu zerstören oder so viele Türme wie möglich zu behalten. Die Kampfzeit beträgt 5 Minuten. Wenn alle Türme zerstört sind, endet der Kampf mit dem Sieg der angreifenden Seite. Die Gegner werden zufällig ausgewählt und sind ungefähr gleich stark. Clans werden zufällig in Paare von Angreifern und Verteidigern aufgeteilt.

Allgemeines. Vor dem Kampf wählen die Clan-Anführer den Anführer. Im Kampf kämpft er nicht, sondern sieht das Bild des Kampfes und gibt Befehle, die für alle Verbündeten sichtbar sind. Außerdem kann er die Anzahl der wiederbelebenden Spieler und die Anzahl der Spieler in der Reserve sehen, die für den Kampf bereit sind. Generäle betreiben Katapulte (offensiv) und Ballisten (defensiv). Der angreifende General kann von einem Katapult aus schießen und 3 zufälligen Feinden Schaden zufügen, und der General der Verteidiger schießt von einer Balliste aus und fügt 1 zufälligen Feind starken Schaden zu.

Die Ziele für den Angriff werden in dem vom Kommandanten ausgewählten (aktiven) Turm und in deren Abwesenheit - in anderen Türmen - zugewiesen. Die Angriffskraft von Ballisten und Katapulten hängt von den Parametern des Kommandanten ab. Damit die Spieler den Turm auf organisierte Weise sammeln und angreifen oder verteidigen können, haben die Generäle die Möglichkeit, die Versammlung zu trompeten. Nachdem Sie auf diese Schaltfläche geklickt haben, können alle wiederbelebten Spieler die Türme erst betreten, wenn der Kommandant den Angriff befiehlt. Der vom Kommandanten ausgewählte (aktive) Turm wird als Ziel für den Angriff festgelegt.

Möglichkeiten bekämpfen. Im Kampf kannst du dich zwischen Türmen bewegen, aber nicht länger als 20 Sekunden. Spieler können während des Kampfes wiederbelebt werden. Die Auferstehungszeit auf beiden Seiten im Todesfall beträgt 40 Sekunden, was für Gold beschleunigt werden kann. Je stärker und nützlicher ein Charakter im Kampf ist, desto teurer ist die Beschleunigung. Spieler können die Gesundheit aller Türme im Kampf sehen. Spieler, die zum Leben erweckt werden und nicht in die Schlacht eingetreten sind, können das vollständige Bild der Schlacht sehen, ebenso wie der General.

Turmboni. Drei Türme - Grün, Rot und Blau. Jeder ungebrochene Turm gibt den Verteidigern einen Bonus auf die Rüstung. Wenn der Turm zerstört wird, sterben alle lebenden Verteidiger darin. Befinden sich lebende Verteidiger im Turm, verursachen die Angreifer und das Katapult nur 50% ihres Schadens an diesem Turm.

Bogenschießen. Befinden sich keine Angreifer im Turm, schießen die Verteidiger mit Bögen auf den Rest der Feinde. Bogenangriff verursacht 50% Schaden.

Belohnung. Tapferkeitspunkte für Spieler:

Für Spieler hängen die gesammelten Erfahrungen, Silber und Gegenstände von der Anzahl der getöteten Spieler und dem Schaden ab, der Spielern und / oder Türmen zugefügt wird. Für den Clan hängen die gesammelten Erfahrungen und das Gold für die Schatzkammer vom Ergebnis und der Stärke des Feindes ab.

Zerstörer: Kampf um den Thron

Zweimal in der Woche, mittwochs und samstags, um 19:30 Uhr Moskauer Zeit, treffen sich Clans zu Kämpfen, um zu bestimmen, wer die Burgen und Länder regieren wird. Alle Spieler, die dem Clan beigetreten sind und eine Stärke von mehr als 400 haben, können teilnehmen und die Schlachten verfolgen.

Kampf um Burgen. Um teilzunehmen, wählen die Spieler eine Burg, für die sie kämpfen, und melden sich für eine Schlacht an. Die Burg wird an den Clan gehen, dessen Kämpfer alle anderen Anwärter in der Schlacht besiegen werden. Wenn die Zeit der Schlacht abgelaufen ist (5 Minuten), geht die Burg zu dem Clan, in dem noch mehr Soldaten am Leben sind.

Spieler desselben Clans können an Schlachten für verschiedene Burgen teilnehmen. Sie können beispielsweise die Krieger Ihres Clans in zwei Trupps aufteilen und versuchen, zwei verschiedene Burgen gleichzeitig zu erobern.

Kampf um das Land. Nur Clans, die die Burgen dieses Landes erobert haben, nehmen am Kampf um Land teil. Die Krieger des Clans, die an der Burg dieses Landes teilgenommen und sie erobert haben, dürfen kämpfen (Helden, die im Kampf um die Burg gestorben sind, werden wiederbelebt). Wenn ein Clan alle Burgen der Erde erobert hat, beginnt er automatisch über das gesamte Land zu herrschen.

Auszeichnungen. Für Schlachten erhalten alle Teilnehmer Belohnungen in Form von Silber, Erfahrung und Gegenständen. Clans, die Burgen und Länder erobert haben, erhalten:

Alle Boni summieren sich. Das heißt, nachdem Sie zwei Burgen und Land erobert haben, erhält Ihr Clan 3 Boni gleichzeitig. Alle Länder sind in 3 Schwierigkeitsgruppen unterteilt. Je härter der Boden, desto höher die Belohnung.

Zerstörer: Schatzinsel

Schlacht am Ufer. Vor dem Kampf erhalten alle Spieler 1 Kristall. Jeder Kristall erhöht die Parameter seines Besitzers:

Jeder Kristall heilt den Helden nach Erhalt um den Betrag der Erhöhung der Parameter. Wenn ein Spieler getötet wird, werden seine Kristalle auf den übertragen, der ihn getötet hat. Der getötete Spieler erscheint nach 10 Sekunden wieder und setzt den Kampf fort. Die Schlacht dauert 3 Minuten. Während der ersten 2 Minuten werden die Spieler mit 1 Kristall wiederbelebt, in der 3. Minute geht die Auferstehung ohne Kristalle. Alle Clans sind in zwei Gruppen unterteilt, den stärksten Kampf im Westen, den Rest - im Osten der Insel. Ein Clan kämpft nur mit den Clans seiner Gruppe. Am Ende des Kampfes gehen Clans mit mindestens 1 Kristall zur nächsten Stufe.

Belohnungen für Küstenschlachten. Für jeden erledigten Feind erhalten die Spieler Tapferkeit, Silber und Erfahrung persönlich und Gold für die Clan-Schatzkammer. Clans, die Stufe 2 bestanden haben, erhalten 1.000.000 Clan-Erfahrung und 500 Gold an die Clan-Schatzkammer.

Goldener Tempel. Für jeden erledigten Feind erhalten die Spieler noch mehr Tapferkeit, Silber und Erfahrung persönlich und noch mehr Gold für die Clan-Schatzkammer. Die besten Clans bekommen:

Bessere Clans für die Kristalle, die sie sammeln, erhalten:

Kristalle werden als Summe für die Stufen 1 und 2 gezählt. Die besten Spieler der gesammelten Kristalle erhalten:

Kristalle werden nur für die Schlacht am Ufer gezählt.

Zerstörer: Turnier der Helden

Jeden Tag um 18.30 Uhr Moskauer Zeit findet ein Heldenturnier statt. Sie können sich 15 Minuten vor dem Start für das Turnier anmelden. Turnierregeln:

Turniertypen. Es gibt 5 Arten von Turnieren:

  1. Turnier 1 von 5: Die Spieler werden in Gruppen von 5 Spielern eingeteilt. Gruppen werden zufällig ausgewählt;
  2. Blindes Turnier: Die Regeln und Belohnungen sind die gleichen wie im 1 von 5 Turnier, aber vor dem Kampf werden keine Gegner angezeigt.
  3. Turnier 5 von 15: Der Kampf findet in Gruppen von 15 Spielern statt, von denen 5 in die nächste Runde gehen.
  4. Anfängerturnier: Die Regeln sind die gleichen wie beim 1 von 5 Turnier, aber nur Spieler mit einer Stärke von 2000 und darunter können teilnehmen.

Für die Teilnahme am Turnier werden Gold-, Silber-, Diamanten- und Mithril-Gewinner vergeben. Je weiter Sie gehen, desto größer ist die Belohnung.

Zerstörer: Clan Guide (Entwicklung und Boni)

Clans sind eines der interessantesten Dinge im Spiel. In einem Clan kannst du neue Freunde finden und den Clan Seite an Seite mit deinem Team entwickeln, gegen Monster und andere Spieler kämpfen, an Turnieren teilnehmen, Drachen jagen und vieles mehr.

Gründung eines Clans . Klicken Sie auf "Clan erstellen". Die Kosten für die Gründung eines Clans betragen 1000 Gold. Diese 1000 Goldstücke gehen direkt in die Schatzkammer Ihres Clans. Die maximale Anzahl von Buchstaben und Symbolen in einem Titel beträgt 20 (siehe Screenshot).

Beitritt zu einem Clan. Wenn Sie keinen Clan erstellen möchten, haben Sie die Möglichkeit, diesem beizutreten. Dies kann auf drei Arten erfolgen:

  1. Klicken Sie auf "Ich möchte dem Clan beitreten". Alle Führer und Generäle werden Sie auf der Liste derjenigen sehen, die dem Clan beitreten möchten, und wenn Sie zu ihnen passen, werden sie Sie in ihre Reihen aufnehmen.
  2. Gehen Sie zur Seite des Clans, an dem Sie interessiert sind, und klicken Sie auf "Antrag auf Beitritt zum Clan".
  3. Kontaktieren Sie den Anführer oder General des Clans per Post. Wenn Sie die Parameter anpassen, werden Sie höchstwahrscheinlich akzeptiert.

Probezeit. Wenn ein Spieler einem Clan beitritt, befindet er sich 48 Stunden lang in einer Testphase. Während dieser Zeit kann er die Clan-Schatzkammer nicht auffüllen. Die Probezeit kann vorzeitig beendet werden, wenn die Loyalität für Gold auf 100% erhöht wird.

Grundlegende Ränge im Clan. Um den Rang eines Clanmitglieds zu ändern, gehen Sie zu seinem Profil und klicken Sie auf den Rang neben dem Clannamen. Der Anführer kann in einen beliebigen Rang befördert werden (sogar in den Anführer). General kann zum Offizier befördert werden. Ein Offizier ist bis zu einem Veteranen.

Wie entwickelt man einen Clan? Versuchen Sie, Ihre Clans zu interessieren, und geben Sie ihnen einen Anreiz, aktiv zu sein. Clan-Positionen eingeben:

Sie haben also das Rückgrat des Clans gesammelt. Lehnen Sie sich an ihn und Sie werden sehen, wie der Clan zum Leben erweckt wird. Sie können sich eine Reihe anderer Beiträge vorstellen, alles liegt bei Ihnen.

Beratung für Clanführer, Marschälle und Generäle. Versuchen Sie, sich an diese Regeln zu halten, und Ihr Clan wird gedeihen:

  1. Das Clan-Forum ist das Gesicht des Clans. Versuchen Sie, es in Ordnung zu halten und in jeder Hinsicht zu dekorieren;
  2. Sei nett und hilf deinen Clanmitgliedern.
  3. Fügen Sie Ihrem Clan-Forum interessante Forum-Spiele hinzu. Fügen Sie Tops zu verschiedenen Themen hinzu: Diskussion von Filmen, Musik, Spielen;
  4. Schreiben Sie im Gastforum über Ihren Clan und die Regeln für die Aufnahme in den Clan.
  5. Motiviere die Spieler, den Clan zu schwingen und zu schwingen. Legen Sie eine klare Menge an Erfahrung fest, die pro Tag / Woche gesammelt werden soll. Fordern Sie, die Auffüllung der Staatskasse zu beobachten. Vertreibe diejenigen, die sich nicht an die Regeln halten.

Clan Forum. Jeder Clan hat ein Forum. Das Forum ist in 3 Abschnitte unterteilt:

  1. Gast - sichtbar für alle Spieler;
  2. Clan - nur für Clanmitglieder sichtbar;
  3. General’s - nur für Generäle und höher sichtbar.

Der Anführer, der Marschall und die Generäle sind Moderatoren im Clan und können BB-Codes im Clan-Forum verwenden.

Clan-Boni. Jeder Clan gibt seinen Mitgliedern einzigartige Boni. Je höher die Clan-Stufe, desto mehr Boni:

Loyalität zum Clan. Loyalität ist ein Parameter, der das Leveln eines Clans durch einen Spieler beeinflusst. Je mehr Loyalität, desto mehr Erfahrung bringt der Spieler in seinen Clan ein. Beim Beitritt zu einem Clan beträgt der Loyalitätswert 10%. Mit jedem Tag im Clan steigt die Loyalität um drei Prozent. Der maximale Wiedergabetreuewert beträgt 150%.

Der Loyalitätsgewinn kann einmalig auf bis zu 50% oder 100% für Gold beschleunigt werden.

Clanspieler haben ein Ausrufezeichen. Bei einigen Spielern im Clan wird möglicherweise ein Ausrufezeichen anstelle eines Symbols angezeigt. Dies ist ein Informationstipp für Ihren Anführer und Marschall über die Spieleraktivität. Es wird anstelle eines Symbols für Spieler angezeigt, deren Clantreue unter 50% liegt oder wenn der Spieler das Spiel länger als einen Monat nicht besucht hat.

Clan-Schatzkammer. Nach Ablauf der Probezeit (48 Stunden ab dem Zeitpunkt des Beitritts oder der Erhöhung der Loyalität zum Clan auf 100%) können die Spieler die Schatzkammer mit Gold und Silber auffüllen. Silber kann in unbegrenzten Mengen nachgefüllt werden. Die Menge der zulässigen Goldnachschubmenge hängt vom Kauf für "echt" ab. Je mehr Gold Sie kaufen, desto mehr können Sie zur Staatskasse beitragen. In der Clan-Schatzkammer können Sie die Statistiken der Clan-Erfahrung, der Auffüllung der Schatzkammer mit Gold, Silber und Diamanten anzeigen (Diamanten und Erfahrung gehen in die Schatzkammer, unabhängig von den Wünschen der Spieler).

Der Anführer, Marschall und die Generäle des Clans haben das Recht, die Statistik (Null) jederzeit zurückzusetzen. Die Schatzkammer kann nicht weggenommen oder übertragen werden. Alles, was in die Schatzkammer gelegt wird, bleibt dort, mit Ausnahme der Diamanten (am Sonntag werden für jeden gesammelten Diamanten 2 Gold in die Clan-Schatzkammer aufgenommen). Im Moment können Sie ein Wappen für 10.000 Gold aus der Clan-Schatzkammer kaufen und den Namen des Clans für 5.000 Gold ändern. Sie können auch Gold und Silber aus der Clan-Schatzkammer ausgeben, um Clan-Gebäude zu bauen und zu verbessern sowie Boni für diese zu aktivieren. Für Diamanten können der Clan-Anführer und der Marschall ein Portal öffnen, das zu einem der Drachen führt.

Clan-Gebäude. Diese schließen ein:

Die Kosten für Gebäudeverbesserungen. Je nach Gebäudestufe ist der Preis für die Verbesserung unterschiedlich:

NiveauKosten / BauzeitEile Kosten (Gold)
einer1000 Gold / 24 Stunden1.000
2500.000 Silber / 36 Stunden2.000
35000 Gold / 48 Stunden3.000
vier5.000.000 Silber / 60 Stunden4.000
fünf15.000 Gold / 72 Stunden5.000
625.000.000 Silber / 84 Stunden6.000
725.000 Gold / 96 Stunden7.000
acht50.000.000 Silber / 108 Stunden8.000
neun50.000 Gold / 120 Stunden9.000
10100.000.000 Silber / 132 Stunden10.000
elf100.000 Gold / 144 Stunden11.000
121.000.000.000 Silber / 156 Stunden12.000
13150.000 Gold / 168 Stunden13.000
vierzehn2.000.000.000 Silber / 180 Stunden14.000
fünfzehn200.000 Gold / 192 Stunden15.000

Clan Experience Formula. Erfahrung eines Mitglieds im Clan = (10% + 3% * Anzahl der Tage im Clan) / Quadratwurzel der Anzahl der Mitglieder. 10 und 3% stammen aus der persönlichen Erfahrung des Persers. Die Clantreue kann nicht mehr als 150% betragen. Nach 50 Tagen im Clan haben Sie also maximale Loyalität.

Wenn Sie die Erfahrung für eine Aktion auf der Spieleseite sehen, wird Ihnen "Persönliche Erfahrung" unter Berücksichtigung von Boni (z. B. Boni aus Trophäen, Werbeaktionen usw.) angezeigt. Bei der Berechnung der Clanerfahrung werden Boni für die persönliche Erfahrung nicht berücksichtigt. Um die Clan-Erfahrung zu berechnen, müssen Sie zunächst grundlegende Erfahrungen ohne persönliche Boni sammeln. Von ihm zählen schon die Clans nach der obigen Formel. Die Formeln sind:

Wie kann man einen Anführer in einem Clan ersetzen? Ein Ersatz des Anführers ist nur möglich, wenn der aktuelle Anführer 4 Monate oder länger im Spiel abwesend ist. Der neue Anführer ist der Marschall oder General mit der größten Clanerfahrung. Es gibt keine Ausnahmen.

Mein Clan wurde gestohlen, was soll ich tun? Es ist unmöglich, einen Clan zu stehlen. Nur der Anführer selbst kann die Führung des Clans übertragen. Wenn Sie selbst die Führung aufgegeben haben, bedeutet dies nicht, dass der Clan von Ihnen genommen wurde, sondern dass Sie den Clan gegeben haben. Wenn jemand zu Ihrem Helden gekommen ist und die Führung bestanden hat, sind auch nur Sie dafür verantwortlich. Hacking ist nicht möglich und die Übertragung des Passworts ist nach den Spielregeln verboten.

Zerstörer: Währungen und Ressourcen

Gold. Sie können Gold verdienen, indem Sie ein tägliches Geschenk erhalten, die tägliche Quest im Kolosseum abschließen (nachdem Sie zwei Schlachten verbracht haben) und es aus den Monstern in der Höhle werfen. Außerdem wird Gold für das Erfüllen von Aufgaben, bei Invasionen, Turnieren und für das Töten von Drachen vergeben. Das Gold, das an einem Tag im Dunklen Wald verbleibt, kann für Silber vorzeitig liegen. Der Wechselkurs hängt in diesem Fall vom aktuellen Kapitel ab. Sie können auch Gold für eine Spende kaufen.

Silber. Silber kann in der Arena, in Bosskämpfen, bei der Razzia, im Kolosseum und an einer Reihe anderer Orte erhalten werden. Der beste Ort, um Silber zu bekommen, ist in der Arena.

Diamanten. Diamanten sind eine Spielressource, die benötigt wird, um die Schatzkammer des Drachen zu öffnen und an wöchentlichen Turnieren teilzunehmen. Am Ende jeder Woche werden alle Diamanten des Spielers automatisch gegen Silber eingetauscht. Diamanten können wie folgt erhalten werden:

Die abgebauten Diamanten werden automatisch dem Konto des Spielers und der Clan-Schatzkammer gutgeschrieben und auch in der Turnierstatistik berücksichtigt. Dies geschieht jedoch erst nach der Testphase, d. H. 72 Stunden. In einem Clan können nur der Anführer und der Marschall die der Schatzkammer zugeflossenen Diamanten ausgeben, um Schatzkammern zu öffnen. Diamanten am Sonntag werden überall auf Null zurückgesetzt. Und in der Schatzkammer und auf einem persönlichen Konto und auf einem Turnierkonto.

Einmal pro Woche, am Sonntag, um 19:30 Uhr Moskauer Zeit, werden die Ergebnisse von Diamantturnieren zusammengefasst, eine Belohnung in Abhängigkeit von der Anzahl der gesammelten Diamanten ausgegeben und alle gesammelten Diamanten auf Null zurückgesetzt.

Mithril. Dies ist eine wertvolle Spielressource, mit der Sie jeden Gegenstand verbessern können, sowie ein legendärer Gegenstand bis Stufe 90. Mithril wird auch verwendet, um mythische Runen und mythische Ausrüstung herzustellen. Sie können Mithril während eines besonderen Ereignisses erhalten, indem Sie einen Drachen besiegen, ihn im Laden kaufen, Todesschwinge im Kampf um den Thron beenden oder als Belohnung für verschiedene Ereignisse im Spiel. Außerdem erhält jeder Finalist des Turniers der Helden 1 Mithril, der Gewinner des Turniers 2 Mithril.

Probleme mit Zahlungen und dem Kauf von Gold. Alle verfügbaren Zahlungsmethoden werden auf der Seite "Gold kaufen" vorgestellt, auf der auch ungefähre Preise und Zahlungsverfahren angegeben sind. Wenn Sie in diesem Abschnitt die gesuchte Zahlungsmethode nicht sehen, steht sie Ihnen nicht zur Verfügung. Dies liegt normalerweise daran, dass Sie über eine App oder ein soziales Netzwerk spielen. Wenn Sie über soziale Netzwerke (z. B. Odnoklassniki, Mail.ru usw.) spielen, können Sie Gold für die Währung des sozialen Netzwerks kaufen.

Wie lange dauert es, bis Sie Gold nach Zahlungseingang erhalten? Normalerweise werden Zahlungen sofort geliefert, es kommt jedoch zu Verzögerungen von bis zu 24 Stunden (meistens nicht mehr als 2 bis 3 Stunden). Berücksichtigen Sie dies bei der Zahlung. Der Grund für die Verzögerung kann auf der Seite des Terminals, des Zahlungssystems, des Betreibers, des sozialen Netzwerks, des Zahlungsaggregators oder auf der Seite des Spiels liegen. Wenn die Zahlung nicht innerhalb eines Tages (24 Stunden) eingeht, schreiben Sie an den Support-Service und beschreiben Sie die Zahlungsmethode ab dem Moment, in dem Sie auf die Schaltfläche klicken, um die Spielwährung zu kaufen. Sie erhalten Anweisungen dazu Beenden Sie die Zahlung.

Clankriege

In "Clan Wars" bist du in 4 Teams unterteilt:

Der Kampf geht weiter, bis eine der Seiten 3 andere zerstört. In diesem Kampf kannst du eine Menge Tapferkeit für besiegte Feinde verdienen. Je stärker der Spieler, desto mehr Tapferkeit geben sie ihm. Ein besiegter Champion kann zehnmal mehr Tapferkeit gewähren als ein besiegter schwacher Spieler. Die Gewinnerseite erhält 2x Belohnungen.

Clanturnier

Mehrmals pro Woche findet ein Clanturnier statt. Jeder Clan kämpft für sich. Clans sind in Gruppen von 5 Clans unterteilt. Gruppen werden zufällig ausgewählt. Der siegreiche Clan 1 von 5 schreitet weiter voran, der Rest erhält eine Belohnung. Wenn ein Spieler in einer Runde gestorben ist, sein Clan jedoch weiter gegangen ist, wird ein solcher Spieler in der nächsten Runde wiederbelebt. Zuerst findet eine Qualifikationsrunde statt. Die stärksten Clans überspringen die Qualifikationsrunde. Jede Runde dauert nicht länger als 3 Minuten. Zwischen den Runden liegt eine Pause von 30 Sekunden. Alle Turnierteilnehmer sind in 3 Ligen unterteilt. Die Clan-Liga wird durch die Stärke des Clans am Ende der Anmeldung zum Turnier bestimmt. Clan-Turnier-Ligen:

Je weiter der Clan im Turnier voranschreitet, desto höher ist die Belohnung. Je höher die Liga, desto höher die Belohnung, sowohl für den Clan als auch für den persönlichen. Zu den persönlichen Belohnungen zählen Tapferkeit, Silber, Gegenstände und Gold für die Clan-Schatzkammer. Die Belohnung für den Clan ist auch Gold und gleichzeitig viel Clanerfahrung. In der Champions League erhalten Finalisten 3 Tage lang + 5% Clan-Erfahrung und der Gewinner 3 Tage lang 110% Clan-Erfahrung.

Zerstörer: Schnittstellenübersicht

Parameter. Ganz oben auf dem Bildschirm werden Ihre Parameter angezeigt: Stärke (Schwert), Gesundheit (Herz), Rüstung (Schild). Unten ist die Erlebnisleiste. Links davon ist das Level deines Helden, rechts ist der Prozentsatz der Erfahrung, die du auf dem aktuellen Level gesammelt hast.

Aktivität. Nach der Reflexion der Parameter gibt es Eingaben für die Aktivität:

Aufgaben. Quests ist eine aktuelle Liste der Aufgaben, die zum Abschließen des aktuellen Kapitels erforderlich sind. Insgesamt gibt es 20 Kapitel und 288 Aufgaben im Spiel. Für die Erledigung von Aufgaben erhalten sie eine Belohnung in Form von Silber, Erfahrung und Dingen. Nachdem Sie alle Aufgaben in diesem Kapitel erledigt haben, erhalten Sie eine besondere Belohnung - eine Trophäe (der Chef des Chefs dieses Kapitels). Auf der Questseite gibt es Quests, bei denen Sie alle Informationen zu einem Kapitel erhalten.

Hilfsabschnitte. Diese schließen ein:

Dann gibt es Links zum allgemeinen Forum und zum Chat. Ganz unten befinden sich die Einstellungen, Online-Spieler und Informationen zum Spiel. Außerdem wird die Serverzeit und ein Link zur Kontaktaufnahme mit dem Support angezeigt.

Zerstörer: Spielerprofil

Profil. Das Spielerprofil enthält alle Informationen über den Charakter. Der erste Block zeigt das Aussehen des Helden und die auf der Ausrüstung installierten Runen. Wenn Sie auf das Bild des Helden klicken, können Sie sein vergrößertes Bild sehen. Installierte Runen werden in den Zellen um den Charakter angezeigt. Die Farbe der Rune hängt von ihrer Qualität ab. Unter dem Charakter befindet sich ein Block mit Trophäen, die der Spieler verdient hat. Wenn Sie darauf klicken, können Sie detaillierte Informationen zu jeder Trophäe anzeigen.

Als nächstes kommt der Informationsblock mit dem Namen des Charakters, dem Datum der letzten Anmeldung, dem persönlichen Profil (Link "Über mich"), Heldenparametern, Informationen über den Clan usw. Wenn Sie Mitglied eines Clans sind, wird beim Anzeigen Ihres Profils ein aktiver Link angezeigt, der die Loyalität zum Clan erhöht. Dann kommt das spielerspezifische Menü:

Fähigkeiten, Trophäen und Amulette zeigen relevante Informationen über den Spieler an.

Wie ändere ich mein Passwort? Wenn Sie in einem sozialen Netzwerk spielen, ist Ihr Profil mit Ihrem Konto in einem sozialen Netzwerk verknüpft und Sie benötigen kein Passwort. Wenn Sie die offizielle Seite durchgehen, gehen Sie von der Hauptseite des Spiels zu "Einstellungen" und dann zu "Passwort ändern". Füllen Sie die entsprechenden Felder aus und klicken Sie auf die Schaltfläche "Ändern".

Premiumaccount. Premium bietet Ihnen leistungsstarke und einzigartige Boni:

Kosten für das Premium-Konto:

Zerstörer: Forum & Chat

Foren und Chats sind in Clans und allgemeine unterteilt. Im allgemeinen Forum gibt es 8 feste Abschnitte und ein Archiv, in den Abschnitten können Sie Themen (Themen) erstellen. Beim Erstellen eines Themas / einer Nachricht können Sie die Vorschau des zu erstellenden Themas über die Schaltfläche Q verwenden.

  1. Thema bearbeiten - Mit der Schaltfläche können Sie den Titel und den Inhalt des Themas bearbeiten.
  2. Thema löschen - Mit der Schaltfläche wird das Thema gelöscht, ohne dass eine Wiederherstellung möglich ist.
  3. Thema schließen / öffnen - Die Schaltfläche lässt den Inhalt des Themas sichtbar, jedoch ohne das Recht, Nachrichten in das Thema zu schreiben und es zu bearbeiten (nur für Abschnittsmoderatoren verfügbar).
  4. Thema anhängen / entfernen - Die Schaltfläche korrigiert das Thema auf der ersten Seite des Abschnitts (nur für die Abschnittsmoderatoren verfügbar).
  5. Schutz vor Reinigung schützen / entfernen - Schützt das Thema vor dem Löschen durch das System (nur für Abschnittsmoderatoren verfügbar).

Artikelautor: Nadezhda D.