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A Tale for Anna - Vollständige Komplettlösung mit Tipps und Rätseln

Geschichte für Anna. Das von einer sprechenden Katze aufgezogene Mädchen Anna lebte in einem abgelegenen Haus am Waldrand und wusste nicht, wer ihre Eltern waren. Irgendwann stellte sich jedoch heraus, dass Anna die letzte Zauberin des Königreichs der Träume ist und die Königin nach ihrer Magie sucht. Jetzt muss das Mädchen das ganze Land vor den Intrigen der Schurken retten. Dieser Artikel beschreibt Tipps zum Bestehen des Spiels mit Bildern. Eine Übersicht aller Errungenschaften, Geheimnisse und Tipps zur Spielmechanik von Anfang bis Ende wird gegeben.

Inhaltsverzeichnis

  1. Allgemeine Tipps
  2. Wie sucht man nach Gegenständen?
  3. Was bedeuten die Cursor?
  4. Übersicht der Spielerfolge




Eine Geschichte für Anna: Allgemeine Tipps

Was ist dieses Spiel? Die junge Zauberin Anna lebte in einem abgelegenen Haus am Waldrand und wusste nicht einmal, wer ihre richtigen Eltern waren und wie es dazu kam, dass ihre Katze sie aufzog. Doch irgendwann erwachte ihre Magie. Es stellte sich heraus, dass sie die letzte Zauberin des Königreichs ist und eine echte Jagd auf ihre magischen Kräfte offen ist.

Jetzt muss das Mädchen ihren Lehrer und Freund retten - eine sprechende Katze namens Tail. Dazu macht sie sich auf den Weg, meistert gleichzeitig ihre magischen Fähigkeiten und hilft neuen Freunden. In der magischen Geschichte "A Tale for Anna" hilfst du dem von einer Katze aufgezogenen Mädchen Anna, das Geheimnis ihrer Geburt aufzudecken und das Feenreich der Träume vor den Intrigen böser Mächte zu schützen.

Annas Tipps. Anna ist ein sehr konsequentes Mädchen. Sie wird keine Gegenstände aufheben, bis sie überzeugt ist, dass sie sie wirklich braucht. Wenn Sie sich nicht sicher sind, was als nächstes zu tun ist, können Sie auf Anna klicken. Sie wird es dir bestimmt sagen.

Wenn Sie vergessen haben, wo Sie den Gegenstand anbringen möchten, müssen Sie den Mauszeiger über das Bild im Inventar bewegen, und Anna wird Sie daran erinnern. Achten Sie auf die Blase, die neben ihr erscheint.

Leuchtende blaue Blütenblätter. Wenn du bei deinem Abenteuer Hilfe brauchst, sammle leuchtend blaue Blütenblätter. Sie sind an jedem Ort zu finden. Sammle 5 Teile und klicke dann auf die Tasche, um einen magischen Hinweis zu aktivieren.

Wie überwindet man Hindernisse? Manchmal werden Sie auf Hindernisse stoßen, die ohne ein bisschen Magie nicht überwunden werden können. Solche Orte sind mit einem speziellen Symbol in Form einer Spirale gekennzeichnet. Um sie zu überwinden, müssen Sie drei Sätze verschiedener Gegenstände gleichzeitig finden. Und dann noch ein bisschen herumbasteln.

Wie erstelle ich einen Zauber? Um Anna beim Erstellen eines Zauberspruchs zu helfen, ziehen Sie eine Linie vom Anfang bis zum Ende des magischen Symbols, indem Sie die linke Maustaste gedrückt halten und nicht über die Grenzen hinausgehen.

Minispiele. Klicken Sie auf die Schaltfläche mit dem abgerundeten Pfeil (siehe Screenshot), um das Minispiel zu starten. Das Minispiel kann übersprungen werden, wenn der Timer voll ist.

Rätsel. Puzzleteile sind im ganzen Königreich verstreut. Denken Sie daran, dass Sie nur dann die Möglichkeit haben, sie zu sammeln, wenn Sie ein Zauberbuch finden. Nachdem Sie den erforderlichen Betrag gesammelt haben, werden Sie eine der Doppelseiten des Buches freischalten, die den Geschichten der Charaktere gewidmet ist. Vervollständige das Puzzle auf der linken Seite, indem du die Teile ziehst und drehst, um den versteckten Text freizulegen.

Märchen für Anna: Wie sucht man nach Gegenständen?

Wann sollten Sie nach Artikeln suchen? Wenn Anna auf ein Hindernis stößt, das einen bestimmten Gegenstand überwinden muss, erscheint ein Bild dieses Gegenstands im Inventarfenster. Jetzt können Sie mit der Suche beginnen. Oft müssen Sie nicht einen, sondern mehrere Artikel des gleichen Typs finden. Der obige Screenshot zeigt eine Situation, in der Sie einige Gegenstände sammeln müssen. Schauen wir uns die Informationen aus dem Screenshot genauer an:

Wir haben Artikel gesammelt. Was weiter? Wenn der gesamte Satz derselben Art von Gegenständen eingesammelt ist, ändert sich die Farbe der Zahl, die die Menge angibt, zu Grün. Jetzt kann dieser Gegenstand angewendet werden, indem Sie auf sein Bild im Inventarfenster und dann auf den Ort klicken, an dem die Suche nach diesem Gegenstand begann.

Caches. Gelegentlich werden Gegenstände in verschiedenen Caches versteckt. Sie können den Cache öffnen, indem Sie einfach darauf klicken. Beides ansehen!

Tale for Anna: Was bedeuten die Cursor?

Dies ist der Cursor, den Sie am häufigsten sehen werden. Es wird verwendet, um nach Gegenständen zu suchen und Orte zu erkunden.

Ein runderer Cursor bedeutet, dass Sie über einem Bereich schweben, der näher betrachtet werden kann, indem Sie darauf klicken.

Der Handcursor wird verwendet, um mit Objekten zu interagieren: einen Schlüssel drehen, eine Decke bewegen usw.

Der Cursor in Form eines Pfeils erscheint, wenn Sie mit der Maus über den Übergangsbereich zu einer angrenzenden Stelle fahren.

Ein Dialogblasen-Cursor erscheint, wenn Sie den Mauszeiger über einen Charakter bewegen, mit dem Sie sprechen können.

Ein Puzzle-Cursor erscheint, wenn Sie den Mauszeiger über ein Minispiel bewegen.

A Tale for Anna: Übersicht der Spielerfolge

Arten von Erfolgen. Sie können die folgenden Erfolge erzielen:

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