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Cadenza 3: Havana Nights - Vollständige Komplettlösung mit Tipps und Rätseln

Cadenza 3: Die Nächte von Havanna. Der Artikel beschreibt eine vollständige und detaillierte Komplettlösung des Spiels mit Bildern. Es wird ein Überblick über alle Geheimnisse, Tipps, Taktiken und Funktionen der Spielmechanik von Anfang bis Ende gegeben.

Inhaltsverzeichnis

  1. Allgemeine Hinweise
  2. Club Diamante
  3. Radio Fiesta
  4. Krankenhaus
  5. Broncos Fitnessstudio
  6. Die Festung


Allgemeine Hinweise

Dies ist der offizielle Leitfaden für Cadenza: Havana Nights.
In diesem Leitfaden wird nicht jedes Mal erwähnt, dass Sie sich einem bestimmten Ort nähern müssen. Screenshots zeigen jede Szene in einer Vergrößerung.
Wimmelbild-Puzzles werden HOPs genannt. Diese Anleitung zeigt keine Screenshots der WBS, aber es wird erwähnt, wann die WBS verfügbar ist und welcher Inventargegenstand Sie daraus erhalten.
Diese Anleitung bietet Schritt-für-Schritt-Lösungen für alle nicht zufälligen Rätsel. Bitte lesen Sie die Anweisungen im Spiel für jedes Puzzle.

Kapitel 1: Club Diamante

Nimm die Karte (A), sieh Dir die Broschüre an und setze den Hut auf (B).
Nimm die REISETASCHE (C).
Verschiebe den Vorhang und den Kleiderschrank. Nimm das BARENDERMESSER (D).
Links.

Sprich mit Ernesto; Gehe die Dialogoptionen durch (E).
Benutze das BARRENDER MESSER (F).
Spiele die WBS (G).
Du erhältst das ROHRHÜLLE.
Sprich mit Ernesto.

Spiele das Minispiel (H).
Du erhältst den REVOLVER.
Entferne die Blume und nimm die Nadel (I).

Greife auf die DUSCHTASCHE zu und versuche, sie zu öffnen. Verwende dann die PIN und schiebe den Reißverschluss (J). Öffne die Tasche, entferne die Gegenstände und nimm den GRIFF (K).
Verwende den GRIFF (L).

Gehe in den Bewusstseinsmodus (M).
Benutze die PIN und bewege sie, bis die Handschellen entriegelt sind (N).

Nimm die METALLSTANGE (O).
Benutze die METALLSTANGE und bewege sie, bis sich die Tür öffnet. Verlasse das Auto (P).

Bewege die Hand zweimal und nimm den ROHRKASTEN (Q).
Geradeaus gehen.

Entferne den Flyer und öffne die Türen (R).
Nimm den WERKZEUGKASTEN (S).
Blatt entfernen; Spiele die WBS (T).
WBR-Minispiellösung (U).
Du erhältst das TRENNUNGSEMBLEM.

Verschiebe das Bild und drehe den Griff viermal (V). Nimm die Flasche, nimm den KORKENZIEHER und den KAFFEEKANNE (W).
Drehe den Zoom. Nimm das HAMMEREMBLEM, platziere den KAFFEEKANNE und gieße das Wasser ein (X).

Greife auf den WERKZEUGKASTEN zu und platziere das HAMMEREMBLEM und die TRENNUNG (Y). Wähle beide Embleme aus und nimm den HAMMER, das ELEKTROBAND und den OFENKNOPF (Z).
Platziere den OFENKNOPF, drehe ihn und gieße das Wasser ein (A). Drehe den Griff dreimal (B).

Verschiebe die Pflanze, platziere den Griff und drehe ihn (C). Verwende das ELEKTROBAND, platziere den Griff und drehe den Griff einmal (D).
Geradeaus gehen.

Bewegen Sie den Teppich.
Nimm den KLEBER (E).
Lies die Notiz und nimm den METALLKNOPF (F).

Platziere den METALLKNOPF (G).
Spiele das Minispiel (H).

Öffne den Schrank, verschiebe die Gläser, öffne die Kiste und nimm das STERNENEMBLEM. Verwende den HAMMER und nimm das SAXOPHONEMBLEM (I).
Gehen.

Platziere den SCHLÜSSEL und spiele das Minispiel (J).
Öffne die Kiste und nimm den STERNSCHLÜSSEL (K).
Geradeaus gehen.

Verwende den STERNSCHLÜSSEL und öffne die Schublade (L). Nimm den BRIEFÖFFNER (M), lies den Artikel und nimm das STREIFENEMBLEM (N).

Platziere das STERNENEMBLEM und das STREIFENEMBLEM (O).
Spiele die WBS (P).
Du erhältst das ROHREMBLEM.
Gehen.

Verwende den BRIEFÖFFNER (Q) und nimm das KLAVIEREMBLEM (R).
Vorwärts gehen.

Platziere das SAXOPHONEMBLEM, das ROHREMBLEM und das KLAVIEREMBLEM (S). Schalte die Aufnahme ein (T), nimm und drehe die ROTE BOX und nimm das GELD (U).
Gehen.

Platziere den BRIEFÖFFNER und bewege ihn (V).
Entferne den Eimer und den Mopp (W), nimm das SEIL, platziere das SEIL und gehe nach unten (X).

Kapitel 2: Radio Fiesta

Spiele das Minispiel (Y).

Wähle die Augen aus (Z).
Spiele das Minispiel (A).
Lösung: 5-3-4-2-1-3-4-6.
Klicke auf den Hut (B).

Sprich mit dem Lebensmittelhändler (C).
Nimm den VERDÜNNER (D).
Öffne die Tür (E).
Geradeaus gehen.

Nimm das MENÜ (F).
Nimm den STOFF (G). Sprich mit der Kellnerin (H).

Greife auf das STOFF zu und verwende das VERDÜNNER. Du erhältst das TUCH MIT LÖSUNGSMITTEL (I).
Scrolle nach unten und verwende das TUCH MIT LÖSUNGSMITTEL (J).
Gehen.

Sprich mit dem Lebensmittelhändler (K).
Greife auf den ROHRBETRAG zu, öffne ihn und nimm das ROHR (L).
Benutze die PFEIFE, um ein Minispiel auszulösen (M).
Nimm die LEITER (K).
Geradeaus gehen.

Gib der Kellnerin das MENÜ. Bestelle Gitarrengras und gib ihr das GELD (N).

Platziere die LEITER (O).
Finde die Symbole (P).
Gib 921 ein (Q).
Geh die Treppen runter.

Öffne die Tür (R).
Geradeaus gehen.
Trenne das Kabel (S), scrolle nach unten und trenne das andere Ende, um das KABEL zu erhalten. Öffne die Schublade mit dem KORKENZIEHER und nimm die SCHUTZKOPFHÖRER und den GRIFF (T).

Lies die Zeitung und nimm den LAUTSPRECHER (U). Platziere den GRIFF, öffne das Fach, nimm das BOXHANDSCHUHSYMBOL, verschiebe die Notizen und nimm die NOTIZ (V).

Scrolle nach oben, platziere die SCHALLPLATTE und nimm das DIAMANTSYMBOL (W).
Entferne das Seil und öffne den Vorhang (X). Entferne den kaputten Lautsprecher, platziere den Lautsprecher und das Kabel, schließe das Kabel an und nimm das RADIOSYMBOL (Y).
Gehen.

Platziere das FUNKSYMBOL, das BOXHANDSCHUHSYMBOL und das DIAMANTSYMBOL. Nimm Raouls Tonband (Z).
Geh die Treppen runter.

Lege Raoults Tonband ein und drücke die Wiedergabetaste (A).
Spiele die WBS (B).
Du erhältst den ROTEN SCHLÜSSEL.
Untersuche die ROTE BOX und verwende den SCHLÜSSEL DER ROTEN BOX (C).

Nimm die rote Kiste (D).
Nimm die ROTE BOX und den ROTEN SCHLÜSSEL (E).
Nimm die GEWEHR (F).
Nimm das ROHR (G).

Benutze die GEWEHR (H).
Geradeaus gehen.

Kapitel 3: Krankenhaus

Nimm ALKOHOL (I).
Scrollen Sie nach links.

Öffne die Kisten. Nimm den GRIFF und das ERSTE-HILFE-SET (J).
Entferne die Flaschen und nimm den NAGEL und das ANTISEPTIKUM (K).
Scrollen Sie nach rechts.

Du erhältst das ERSTE-HILFE-SET und verwende den NAGEL (L). Öffne die Kiste und nimm den VERBAND (M).
Verwende ALKOHOL, ANTISEPTIKUM und VERBAND (N).

Sieh Dir die ROTE BOX an und platziere und drehe den ROTEN BOX-SCHLÜSSEL (O).
Drehe den Griff dreimal (P).

Öffne den Wäschekorb und spiele die WBS (Q).
Sie erhalten mehrere Schals.
Sieh Dir die KUGELN an und binde sie an ein IMPROVISIERTES SEIL (R).
Scrollen Sie nach rechts.
Verwende das IMPROVISIERTE SEIL (S).
Geradeaus gehen.

Verwende den GRIFF und nimm das IMPROVISIERTE MESSER (T).
Entferne die Flyer und verwende das IMPROVISIERTE MESSER. Nimm die PARKKARTE (U).
Verwende die PARKKARTE (V).
Geradeaus gehen.

Spiele das Minispiel (W).

Verschiebe die Töpfe und nimm die ÖLKANNE (X).
Nimm die BRENNENDE ZIGARRE (Y).
Verwende die ÖLKANNE, öffne das Schloss und öffne die Tür (Z).
Geradeaus gehen.

Nimm die LATERNE (A).
Nimm die STUMPFE SCHERE (B).
Betritt die LATERNE und verwende die BRENNENDE ZIGARRE. Nimm die BRENNENDE LATERNE (C).
Verschiebe den Stuhl (D).

Hebe alle Nüsse auf und nimm die NÜSSE (E).
Lesen Sie die Notiz und schalten Sie das Radio ein. Nimm den PINSEL (F).
Gehen Sie zweimal zurück.

Platziere die NÜSSE. Entferne die Blätter und nimm das WERKZEUGKASTENEMBLEM (G).
Hebe den Werkzeugkasten an und platziere das WERKZEUGKASTENEMBLEM (H). Öffne die Werkzeugkiste und nimm den WIND (I).
Geradeaus gehen.

Greife auf die UNTEREN MESSER zu und verwende den ZWEIG. Du erhältst die SCHARFE SCHERE (J).
Verwenden Sie eine scharfe Schere; Nimm den SCHUBLADENRING (K).
Geradeaus gehen.

Platziere den SCHUBLADENRING und öffne die Schublade (L). Nimm den VENTILRING (M).
Gehen.

Verwende die BÜRSTE und nimm den Pflasterstein (N). Platziere den VENTILRING und drehe die Ringe der Reihe nach (O).
Spiele die WBS (P).
Du erhältst den SCHLÜSSELRING.
Geradeaus gehen.

Hebe den Teppich hoch, platziere den SCHLÜSSELSCHLÜSSEL und verwende den blauen Schlüssel (Q). Hebe die Luke an und platziere die BRENNENDE LATERNE (R).
Geh die Luke runter.

Tritt gegen das Gitter, bis es sich öffnet (S).
Drücke den Knopf (T) und öffne die Kiste für ein Minispiel (U).
Lösung: 5-6-9-8-7-4-5-2-3-6-9-8-7-4-1-2-3.
Drücken Sie den Knopf.

Nimm MANTEL (V). Entferne die Bettwäsche und nimm das STETHOSKOP (W).
Benutze das STETHOSKOP (X).
Öffne die Tür (Y).
Geradeaus gehen.

Drücke 3 (Z).
Geradeaus gehen.
Öffne die Türen, bis du Ernestos Zimmer findest (A).
Eingeben.

Bewegen Sie den Vorhang.
Interagiere dreimal mit Ernesto; Nimm die SICHERHEITSNADEL und den TAGER ERNESTO (B).
Sieh Dir die Karte an (C).
Nimm den MEDIZINISCHEN HAKEN (D).
Gehe zurück und gehe zu B (E).

Platziere die Sicherheitsnadel, den medizinischen Haken und das Stethoskop für ein Minispiel.
Lösung: Fx3, Gx3.
Nimm den AUFZUGSCHLÜSSEL (H).
Platziere den AUFZUGSSCHLÜSSEL und gehe zu 4 (I).

Greife auf den MANTEL zu und verwandle ihn in den HAKEN (J).
Platziere und verwende den HAKEN (K).

Öffne die Kiste (L).
Nimm das SCHLIESSFACHINDEX (M).
Nimm den GRIFF (N).

Greife auf das SCHLIESSFACHINDEX zu und platziere ERNESTOS ANHÄNGER und den GRIFF. Wähle 8, 1, 3 und 5 aus und nimm den ÖFFNUNGSCODE (O).
Platziere den SCHLOSSCODE und gib 8135 ein (P).
Spiele die WBS (Q).
Du erhältst die ERNESTO HALSKETTE.
Versuchen Sie, nach unten zu gehen.

Gehe in den Bewusstseinsmodus (R).
Benutze SCHUTZKOPFHÖRER (S).
Greife den Musiker an (T).
Geradeaus gehen.

Kapitel 4: Broncos Fitnessstudio

Nimm ERNESTOS HALSKETTE (U).
Nimm das SCHLAFPULVER (V).

Greife auf die ERNESTO HALSKETTE zu und drücke den Knopf. Nimm den ROTEN KASTENSCHLÜSSEL (W).
Nimm die rote Kiste, verwende den ROTEN SCHLÜSSEL, drehe sie um und nimm die ROTE Kiste (X). Untersuche das Foto und nimm die TELEFONMARKE 1/3 und das FOTO DES BOXERS (Y).
Zeige Cassandra das FOTO DES BOXERS (Z).
Gehen.

Nimm die GLOCKE (A). Nimm die drei GEWICHTE (B).
Nimm den HAMMER und das GEWICHT 4/6 (C).
Geradeaus gehen.

Verschiebe das Gras und nimm GEWICHT 5/6 und die SICHEL (D).
Nimm die MÜNZE (E).
Benutze die SICHEL, nimm die GLOCKE und ENTFERNE WACHSTUM (F).
Gehen Sie zweimal zurück.

Verwende ROSTENTFERNER und öffne den Spieler (G). Senke die Nadel (H).
Spiele WBS (I).
Sie erhalten eine weitere GLOCKE.
Gehen.

Hängen Sie drei Glocken auf und läuten Sie sie; trete ein (J).
Sprich mit Juan (K).

Nimm GEWICHT 6/6 (L).
Nimm das SPRÜHGERÄT, platziere die WAAGEN nacheinander und sieh Dir das Minispiel an (M).

Lösung (N).
Scrolle nach unten und nimm die ÖLKANNE (O).
Gehen.

Greife auf den SPRAYER zu und benutze den HAMMER, bis du den NAGEL nehmen kannst. Entferne den Kanister und nimm den SPRÜHKOPF (P).
Verwende den NAGEL und nimm die BANKNOTE (Q).
Betreten Sie den Lebensmittelladen.

Gib Juan die BANKNOTE (R).
Nimm den TORSCHLÜSSEL (S).
Gehen.

Benutze den TORSCHLÜSSEL und die ÖLKANNE. Drehe den Schlüssel um (T).
Geh rechts.

Nimm das Insektizid und verwende die MÜNZE (U). Bringe das Minispiel in eine Nahansicht (V).
Nimm das Papier und die TELEFONMARKE 2/3 (W).

Klicke auf das obere Zeichen (X).
Runterscrollen; Nimm den HALLIGANHAKEN (Y).
Geh rechts.

Nimm die Werkzeugkiste, öffne sie und nimm die FEUERKRACKER. Stelle die Kiste zurück (Z).
Zum Lebensmittelmarkt gehen.

Greife auf den SPRÜHKOPF zu und bringe das INSEKTIZID an. Du erhältst INSEKTENSPRAY (A).
Verwenden Sie ein Insektizidspray; Verschiebe die Gegenstände und nimm die STREICHHOLZSCHACHTEL (B).
Gehen Sie nach unten und rechts.

Öffne den Briefkasten und platziere die FEUERKRACKER. Verwende das STREICHHOLZ (C).
Geh rechts.

Verwende den HAKEN (H).
Nimm TELEFONMARKE 3/3 (E).
Platziere die drei TELEFONMARKEN und öffne die Kiste (F).
Spiele die WBS (G).
Geradeaus gehen.

Sprich mit der Frau (H).
Nimm KACHEL 1/2 (I).
Schlage dreimal auf den Sack, entferne den Sand und nimm KACHEL 2/2 (J).

Platziere die KACHEL, um ein Minispiel auszulösen (K).
Entferne die Gegenstände und nimm das AUFGELÖSTE SALZ (L).

Verwende RIECHSALZE (M).
Sprich mit Bronco (N).
Öffne die Tür (O).
Geradeaus gehen.
Gehen.

Verwende PULVER (P).
Spiele die WBS (Q).
Du erhältst den BOXHANDSCHUH.

Platziere den BOXHANDSCHUH und nimm den ROTEN BOXENSCHLÜSSEL (R).
Untersuche die ROTE BOX und verwende den SCHLÜSSEL DER ROTEN BOX (S). Öffne die Kiste und nimm die DIAMANTHALSKETTE (T).

Hebe das Paket auf und öffne es für ein Minispiel (U).

Kapitel 5: Die Festung

Öffne das Tor.
Nimm die NÄGEL (V).
Nimm die NACHRICHT (W).
Nimm den WALKIE-TALKIE (X).

Greife auf die NACHRICHT zu und öffne sie. Nimm den SCHALTER (Y).
Verschiebe die Ranken und nimm den SPITZHACKENKOPF (Z).
Geradeaus gehen.

Benutze den SPITZHACKENKOPF (A), verschiebe das Plättchen und nimm den SPANNERSCHÄDEL (B).
Gehen.

Platziere den SILBERNEN SCHÄDEL (C), entferne den Stein und nimm die KACHEL (D).

Platziere die KACHEL, um ein Minispiel auszulösen (E).
Nimm das RELIEF (F).
Geradeaus gehen.

Platziere das RELIEF für ein Minispiel.
Lösung: G und H achtmal abwechseln.
Mach die Tür auf.
Geradeaus gehen.

Nimm KANDELABRA und KRAFTSTOFFLAMPE (I).
Nimm den FRIEDHOFKATALOG (J).

Greife auf das FRIEDHOFVERZEICHNIS zu und öffne es, platziere die SPRACHE und wähle Raul Sanchez aus. Du erhältst den FRIEDHOF-HINWEIS (K).
Platziere den FRIEDHOFSCHLÜSSEL, gehe die Papiere durch und nimm die FRIEDHOFKARTE (L).
Gehen Sie zweimal zurück.

Platziere die FRIEDHOFSKARTE und wähle die obersten Zahlen aus (M).
Verschiebe die Gegenstände und nimm den GITARRENEINSATZ (N).
Gehe zweimal vorwärts.

Platziere den GITARRENEINSATZ (O).
Spiele die WBS (P).
Sie erhalten eine POSTKARTE.
Gehen.
Geh zur Festung.

Nimm das SEIL (Q).
Nimm drei HOLZPLANKEN (R).
Greife auf das SEIL zu und platziere den KANDELABRA. Du erhältst den KANDELABRA MIT SEIL (S).

Verwende KANDELABRA MIT SEIL (T).
Nimm die Schuhe und ziehe die SCHUHE aus. Nimm den GRIFFGRIFF (U).
Greife auf den SPITZHACKENKOPF zu und platziere den GRIFF und das PAD. Du erhältst die SPITZHACKE (V).
Verwende die SPITZHACKE und entferne die Kette (W).

Nimm die ZERBROCHENE LEITER (X).
Greife auf die ZERBROCHENE LEITER zu, platziere die HOLZBRETTER und die NÄGEL und platziere die Nägel. Benutze die SPITZHACKE, um die IMPROVISIERTE BRÜCKE zu erhalten (Y).

Entferne den Eimer und nimm die TROCKENE FACKEL. Platziere die IMPROVISIERTE BRÜCKE (Z).
Greife auf die TROCKENE FACKEL zu und verwende die BRENNSTOFFLAMPE. Du erhältst die ÖLFACKE (A).
Benutze die ÖLFACKEL, um die BRENNENDE FACKEL zu erhalten (B).

Scrolle nach links und nimm ALBERD (C).
Nimm die KETTE (D) und verwende die BRENNENDE FACKEL (E). gehe vorwärts für ein Minispiel.

Lösung (F).

Verwende ALBERD (G).
Sprich mit Cassandra. Nimm das AMULETT (H).
Finden Sie sechs Gänge; Nimm das ZAHNRAD ​​(I).
Gehen.

Scrolle nach rechts und platziere GEARS; Aktiviere den Mechanismus, platziere die HALBEIDE, scrolle nach links und gehe nach links (J).

Verschiebe die Kerze und nimm den KÄFIGSCHLÜSSEL (K).
Gehen Sie nach unten und vorwärts.

Stecke den SCHLÜSSEL in den Käfig und nimm das SCHLOSS (L).
Spiele die WBS (M).
Du erhältst das REFLEKTIERENDE GLAS.
Gehen Sie nach unten und links.

Platziere das REFLEKTIERENDE GLAS und bewege es zweimal (N).
Platziere die KETTE und das SCHLOSS (O).
Geh rechts.

Sprich mit Ernesto (P).
Nimm das Pfeifengehäuse, öffne es und nimm die PFEIFE (Q).
Gardinen verschieben; Spiele WBS (R).
Du erhältst das NOTIZEMBLEM.

Platziere das NOTIZEMBLEM (S), verschiebe die Gegenstände und nimm den ZAHNRADKNAUF (T).
Platziere den ZAHNRADKNAUF (U).

Wirf die DIAMANTHALSKETTE (V).
Benutze die PFEIFE, um ein Minispiel auszulösen (W).
Herzlichen Glückwunsch, Sie haben Cadenza: Havana Nights abgeschlossen.

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