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Chronicles of Mystery 4: Secret of the Lost Kingdom - Komplette Komplettlösung des Spiels mit Hinweisen und Rätseln

Magische Chroniken. Geteilte Königreiche. Der Artikel beschreibt eine vollständige und detaillierte Komplettlösung des Spiels mit Bildern. Es wird ein Überblick über alle Geheimnisse, Tipps, Taktiken und Funktionen der Spielmechanik von Anfang bis Ende gegeben.

Inhaltsverzeichnis

  1. Marktplatz
  2. Der Garten
  3. Stadt des Goldes
  4. Alexandria - Garten
  5. Der Tresor



Kapitel 1: Marktplatz

Schauen Sie sich auf dem Markt von Alexandria um. Sprechen Sie mit der Person, die Wasser verkauft. Helfen Sie ihm, die Rohrleitungen zu reparieren. Damit das Wasser fließen kann, müssen Sie 12 Ventile finden. Wenn Sie alle gefunden haben, versuchen Sie, die Türen zu öffnen, um an die Rohre zu gelangen.
Beachten Sie, dass die Nägel sie zusammenhalten. Gehen Sie zum Markt und finden Sie die Zange an einem der Stände. Kehre zum Händler zurück und ziehe die Nägel aus den Türen.

Öffne die Türen und nimm die Ventile heraus. Platzieren Sie die Ventile an den richtigen Stellen. Holen Sie sich Wasser, indem Sie die Schalter an den Ventilen bewegen.

Sprich noch einmal mit dem Händler - Moulay. Er wird Ihnen dankbar sein und Ihnen sagen, wo Sie Muezzin finden.
Geh zum Minarett. Sprich mit Muezzin. Kehre zum Markt zurück und finde die verlorenen Teile. Wenn Sie 24 von ihnen finden, kehren Sie zum Minarett zurück und spielen Sie Dame mit einem Muezzin.

Wenn Sie gewinnen, wird er Ihnen von Alexandria erzählen und Ihnen erklären, wo Sie Spuren von Napoleons Anwesenheit in der Stadt finden können.
Gehen Sie als nächstes zu den Toren der Nekropole und versuchen Sie, sie zu öffnen. Achten Sie auf die fehlenden Elemente am Tor.
Gehen Sie zum Souvenirladen und finden Sie die fehlenden Gegenstände. Kehre zur Nekropole zurück und bringe die Gegenstände an ihren Platz zurück. Öffne das Tor und betritt den Garten.

Kapitel 2: Der Garten

Sprechen Sie mit der jungen Frau - Sile, die Sie im Garten treffen werden. Sie werden erfahren, dass Muezzin ihr Vater ist. Sie lädt Sie ein, den Garten zu erkunden und sich die Souvenirs an ihrem Stand anzuschauen. Erkunden Sie den Garten und finden Sie einen sauberen Lappen neben dem Souvenirladen. Verwenden Sie ein Tuch, um den verschmutzten Spiegel zu reinigen.

Sie werden eine schöne Halskette finden. Kehre zu Sile zurück und erzähle ihr, was du gefunden hast. Die Frau führt Sie zur Wand, wo Sie das Bild von Makeda, der Königin von Saba, sehen können, die eine ähnliche Halskette trägt. Gehen Sie an die Wand und sehen Sie sich das Gemälde an.

Kapitel 3: Stadt des Goldes

Sprich mit der Wache. Dann gehen Sie mit Papyri zum Tisch und lesen Sie Makedas Memoiren. Sie werden feststellen, dass Sie in die Zeit um 900 v. Chr. zurück gereist sind. Gehen Sie in den Thronsaal und sprechen Sie mit dem Mann, der dort steht. Nahas ist ein Spion und wird Ihnen sagen, dass die Königin in Gefahr ist. Geh zum Tisch und finde den goldenen Ring. Erklimme den Thron. Platziere den Ring auf dem Schild hinter dem Thron und platziere das Symbol auf dem Schild.

Sobald Sie dies tun, öffnet sich der Safe der Königin. Nimm ihre Insignien heraus - das Schwert von Makedas Vorfahren und sprich mit Nahami.

Gehe in das Schlafzimmer der Königin. Sprecht mit der Dienerin - Samia - über Prinz Menelik. Finde die Truhe des Pharaos und platziere die Insignien darin. Kehre zu Nahas zurück und befehle ihm, es zu Solomon zu bringen. Wenn Nahas nach einer Kombination für die Brust fragt, finden Sie eine Stele mit Hieroglyphen. Gib es dem Spion. Sprich mit Samia. Sie wird dir sagen, dass du zur Ewigen Hexe gehen sollst, um Rat zu bekommen. Sie wird dir sagen, wo Makeda und Menelik sicher sind.
Die Maske an der Wand im Flur ist die Ewige Hexe.

Du musst sie wecken. Achten Sie auf die Vertiefungen um die Maske herum. Suchen Sie im Flur nach 12 Kristallen. Legen Sie sie in die Vertiefungen um die Maske herum.
Stelle der Zauberin eine Frage. Sie wird Sie bitten, eine Lösung vorzubereiten. Denken Sie an die Reihenfolge der Zutaten im Trank, da dies sehr wichtig ist. Sie müssen finden: Quellwasser, das Königsfeuer, ein Schlangenei, eine Adlerschwanzfeder, eine Kröte und eine halluzinogene Pflanze.
Die Zutaten mit dem Nashornhorn dreimal umrühren, jedes Mal in eine andere Richtung.
Suchen Sie im Flur nach einem Krug Wasser. Gehe in den Thronsaal. Auf dem Tisch finden Sie eine Öllampe. Auf einem anderen Tisch finden Sie 12 Fragmente des Gemäldes.

Gehe ins Schlafzimmer und sammle Wasser aus dem Pool. Gehe zur ewigen Zauberin und gieße das Wasser in den Topf unter der Maske.
Gehe in den Thronsaal und sprich mit der Wache und Mengesh. Gehe dann zu den mit Essen gefüllten Tischen und ordne die Fragmente des zuvor gefundenen Wandbildes in das Bild der Sonne ein.
Zünde die Öllampe an der Flamme unter dem Fresko an und gehe zur Zauberin.

Zünde das Holz unter dem Topf mit Wasser an. Kehre zum Essenstisch zurück und finde die Kiwi.
Gehe in Makedas Schlafzimmer und finde ein altes Messer. Kehre zum Tisch zurück und finde das Schlangenei. Kehre ins Schlafzimmer zurück und finde die Haarnadel in Makedas Schmuckkästchen.

Auf dem Flur in der Nähe des Schlafzimmereingangs stehen mehrere Trommeln. Schneide mit einem Messer einen Lederstreifen aus.
Kehre ins Schlafzimmer zurück. Befestigen Sie den Lederstreifen an der Haarnadel, so dass eine kleine Schleuder entsteht. Kiwi ist deine Kugel.
Sprich mit Samia und kehre in den Thronsaal zurück. Hören Sie sich Mengeshs Gespräch mit den Wachen an. Sprich mit dem Aristokraten.
Schauen Sie in den Himmel, nachdem Sie ihr Gespräch mitgehört haben. Beachten Sie den Adler, der über den Palast fliegt. Benutze die Schleuder, um die Feder aus dem Schwanz des Adlers zu holen.

Die Feder wird auf den Balkon fallen. Geh dorthin, um ihn zu finden. Kehre ins Schlafzimmer zurück und sprich mit Samia.
Der Prinz ist aufgeregt und weint. Um ihn zu beruhigen, versuchen Sie, mit ihm Harfe zu spielen. Beachten Sie, dass die Harfe fehlt.

Finde die Girlande im Schlafzimmer. Spielen Sie Ihrem Kind eine Melodie vor, um es zu beruhigen. Wenn Menelik aufhört zu weinen, kehre in den Thronsaal zurück. Auf dem Essenstisch finden Sie eine Fischflosse. Neben der Zauberin wächst eine halluzinogene Pflanze. Wählen Sie ein Blatt aus.
Betrachten Sie die Bilder über dem Tisch und finden Sie ein Nashornhorn. Kehre zur Zauberin zurück und bereite den Trank vor. Alle Zutaten in der richtigen Reihenfolge in den Topf geben. Rühren Sie die Mischung mit dem Nashornhorn dreimal, jedes Mal in eine andere Richtung.
Hören Sie die Prophezeiung der Zauberin. Wenn sie dir sagt, dass du Glück hast, sprich noch einmal mit ihr. Gehen Sie zum Pool im Garten und schauen Sie ins Wasser. Nehmen Sie die Granitfliesen heraus.

Kapitel 4: Alexandria - Garten

Sprich mit der Macht. Spazieren Sie entlang der Mauern der Nekropole. Beachten Sie die Ranken, die über dem Relief an einer der Wände wachsen. Finden Sie die Schere unter den Sile-Werkzeugen. Schneiden Sie die Ranken mit einer Schere ab und notieren Sie das Relief.

Kehre zu Sami zurück und sprich mit ihr. Dann geh zum Muezzin und erzähle ihm, was du gefunden hast. Geh zum Wasserstand und sprich mit Moulay.
Nimm ihm die Bürste und kehre in den Garten zurück.
Räumen Sie die Nische unter dem Relief frei und legen Sie die vier Kachelfragmente hinein. Löse das Rätsel, das erscheint, nachdem du die Kacheln in die Nische eingesetzt hast.

Bitte beachten Sie, dass der Artikel fehlt. Geh nach Sile und sprich mit ihr. Helfen Sie ihr, ihre Gartengeräte zu organisieren. Wenn Sie alle Werkzeuge in die Werkzeugkiste gelegt haben, finden Sie einen Schraubenschlüssel.

Gehe zum Teich und benutze den Schraubenschlüssel, um das Wasser abzulassen. Beachten Sie das Mosaikfragment am Grund des Teiches. Hebe es auf und kehre in die Nische zurück.
Platziere das fehlende Teil an der richtigen Stelle.

Beachten Sie, wie sich die Betonplatte beim Einfügen der Scheibe verschoben hat. Sie können nicht unter die Erde gehen, weil der Riss nicht groß genug ist.
Kehre zum Markt zurück und finde ein Brecheisen in der Nähe des Souvenirladens. Benutze das Brecheisen, um die Platte zu öffnen. Versuchen Sie, in den Untergrund zu gehen. Sie werden feststellen, dass es zu dunkel ist, um etwas zu sehen.
Kehre zum Markt zurück und finde die Fackel. Geh zu Moulay und sprich mit ihm über die Unterführung. Eine Flamme brennt in der Nähe seines Standes, zünde deine Fackel von ihm an. Geh zum Minarett und sprich mit Muezzin. Kehre in den Garten zurück.

Kapitel 5: Der Tresor

Betreten Sie den Tresor. An den Wänden finden Sie symmetrisch angeordnete Öllampen. Zünde sie mit deiner Taschenlampe an.

Untersuchen Sie den Speicher. Beachten Sie den Käfig unter der Decke.

In der Nische rechts findet ihr einen Mechanismus mit einigen fehlenden Teilen.

Unter den Objekten im Tresor finden Sie einen Rahmen. In einem anderen Teil des Gewölbes finden Sie einen Kristall. Kehren Sie in die Nische zurück und platzieren Sie den Rahmen. Wenn Sie fertig sind, legen Sie den Kristall in den Rahmen.
Nach dem Einsetzen des Kristalls in den Rahmen tritt ein Lichtstrahl aus einem Riss in der Wand aus. Wenn der Balken auf der dem Eingang gegenüberliegenden Wand auftrifft, dreht sich die Wand und gibt das darunter liegende Relief frei.

Gehen Sie zum Denkmal hinauf. Beachten Sie das Schwert unter dem Relief, das Alexander den Großen darstellt. Versuchen Sie es zu greifen.

Sobald Sie das Schwert drehen, bewegt sich der Käfig unter der Decke und senkt sich 2 Meter ab.
Menekot wird den Tresor betreten und mit ihm sprechen. Er wird seinem Leibwächter sagen, dass er dich töten soll. Nehmen Sie Ihren Revolver heraus. Zielen Sie auf die Seile, die den Käfig in der Luft halten. Erschieße sie, um den Käfig zu befreien. Wenn Sie dies nicht rechtzeitig tun, wird Menekots Leibwächter Sie töten.
Herzliche Glückwünsche! Du hast Chronicles of Mystery: Mystery of the Lost Kingdom abgeschlossen.