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Dark Parables 3: Rise of the Snow Queen - Komplette Komplettlösung des Spiels mit Hinweisen und Rätseln

Dark Legends 3. Die Schneekönigin. Der Artikel beschreibt eine vollständige und detaillierte Komplettlösung des Spiels mit Bildern. Es wird ein Überblick über alle Geheimnisse, Tipps, Taktiken und Funktionen der Spielmechanik von Anfang bis Ende gegeben.

Inhaltsverzeichnis

  1. Allgemeine Hinweise
  2. Kapitel 1
  3. Kapitel 2
  4. Kapitel 3
  5. Kapitel 4
  6. Kapitel 5
  7. Kapitel 6
  8. Kapitel 7
  9. Kapitel 8
  10. Liste der verfluchten Morph-Objekte

Allgemeine Hinweise

Wimmelbildszenen und Minispiele sind oft zufällig - Ihre Lösung kann anders sein.
Wimmelbildszenen werden in dieser exemplarischen Vorgehensweise als HOS bezeichnet.
Drücken Sie die Sprüche-Taste, um Ihren Fortschritt beim Sammeln von Edelsteinen zu verfolgen und die Geschichten derer mit vollständigen Sammlungen zu lesen (A).
Hinweise sind unbegrenzt, aber Sie müssen warten, bis der Hinweiszähler wieder aufgefüllt ist (B).
Dein Inventar befindet sich im unteren Bereich - klicke auf einen Gegenstand, um ihn auszuwählen (C).
Drücken Sie die Kartentaste, um Ihren aktuellen Standort und Ihr aktuelles Ziel anzuzeigen (D).
Blaue Sterne auf der Karte zeigen an, dass etwas zu tun ist, und weiße Ausrufezeichen zeigen an, wo sich das Ziel befindet.

Kapitel 1

Sie haben die Möglichkeit, eine kurze Lektion zu nehmen.
Sprich mit dem Führer (A).
Sieh Dir den Koffer an und nimm das DYNAMIT (B).
Gib das DYNAMIT in das Loch im versperrten Durchgang (C).
Vorwärts gehen.

Betrachte die Bestienfigur (D).
Sieh Dir den gefallenen Ritter rechts an und nimm das PRIVATE EDELSTEIN-TREFFEN DER SCHNEEKÖNIGIN 1/6 (#).
Wähle den gefallenen Ritter links aus, um eine WBS zu spielen (E).

Finde alle Fragmente.
Du erhältst das BERGKÖNIGREICHEMBLEM.
Gehen.

Platziere das BERGKÖNIGREICHEMBLEM am Tor (F).
Der Führer gibt Ihnen ein BILD DES SOHNS DES FÜHRERS, KAI.
Betritt das Tor.

Schau dir das Kreuz am Fuß der Statue rechts an, um ein Minispiel zu starten.
Drehe die Scheiben der Tiere mit den 3 roten Knöpfen (GI) so, dass sie sich in ihrem normalen Lebensraum befinden.
Discs leuchten auf, wenn sie richtig sind; Beachten Sie, dass einige davon in mehr als einem Bereich funktionieren.
Wählen Sie die folgenden Schaltflächen: IGHGHI.
Nimm das STERNENABZEICHEN aus der Tafel.
Vorwärts gehen.

Versuche mit dem Mädchen zu sprechen (J).
Nimm JUWEL 1/3 BERGTIERE (#).
Wähle das Schwert der Statue als 1/20 verfluchte Objekte (@).
Wähle den Sockel der Statue aus, um eine WBS zu spielen (K).

Finde alle Fragmente.
Du erhältst den VERZIERTEN DREIZACK.
Gehe durch das Tor links zum Friedhof.

Betrachte die kleine rechte Statue und nimm den ARMORA-SCHLÜSSEL (L).
Sprich mit den Kindern in der Scheune (M).
Gehen Sie nach unten und dann rechts zum Palasteingang.

Betrachte den Vogel und dann die Schneekönigin (N).
Untersuche die Tür der Waffenkammer und stecke den ARMORA-SCHLÜSSEL in das Schloss (O).
Sieh Dir die Statue rechts an, um ein Minispiel zu starten (P).

Drücke die Knöpfe, um einen Pfad von links (Q) nach rechts (R) zu erstellen, indem du die genaue Anzahl der oben gezeigten Farbmarker (S) verwendest.
Wenn Sie alle Farbmarker verbraucht haben, erscheint ein Häkchen und ein „X" bedeutet, dass Sie zu viel verwendet haben.
Nimm den Snow King Zauberstab hinter dem Panel.
Betritt das Arsenal.

Sieh Dir den Tisch an und nimm die SCHNEEKÖNIGIN-VERSAMMLUNG 2/6 (#).
Wähle den Helm als 2/20 verfluchte Objekte (@).
Wähle die Truhe aus, um eine WBS zu spielen (T).

Finde alle Fragmente.
Du erhältst das SCHAUENEMBLEM.
Kehre zum Friedhof zurück.

Untersuche den Schuppen und setze das VERDECKTE EMBLEM in die Aussparung ein (U).
Die Kinder werden Ihnen ein STÜCK WAPPENSCHILD geben.
Kehre zum Palasteingang zurück.

Betrachte nach der Zwischensequenz den gefallenen Wasserspeier (V).
Nimm JUWEL 2/3 SOUND (#) und den APFELSCHLÜSSEL (W).
Kehre zum Friedhof zurück.

Sieh Dir die Ecke des Gebäudes an und stecke den APFELSCHLÜSSEL in das Schloss (X).
Nimm die SCHNEEKÖNIGINKUGEL aus dem Fach (Y).
Gehen Sie zweimal zurück zum Durchgang mit den Statuen des Königs und der Königin.

Platziere die SCHNEEKÖNIGINKUGEL in der rechten Hand der Statue (A).
Platziere den Zauberstab der SCHNEEKÖNIGIN auf der linken Hand der Statue (B).
Betreten Sie die Höhle, die hinter der Statue versteckt war.

Sieh Dir den Grabstein an und nimm die KOSTBAREN SPIEGELSTÜCKE MÄRCHEN 1/4 (#).
Klicke auf den Axtgriff (C), um ihn zu zerbrechen. Nimm die METALLMILCH (D).
Beachte die Feuerstelle (E).
Wähle den Brunnen aus, um eine WBS zu spielen (F).

Finde alle Fragmente.
Du erhältst den ADLERSCHILD.
Kehre zum Friedhof zurück.

Entferne mit der METALLMILCH die Bretter von der Tür (F).
Öffne die Tür und betritt die Krypta.
Wähle das Buntglasfenster links neben Cursed Objects 3/20 (@).
Wähle den Schrank rechts aus, um eine WBS zu spielen (G).

Finde alle Fragmente.
Du erhältst die ILLEGALE FACKEL.
Kehre in die Höhle zurück. Zünde das Feuer mit der FACKEL an, um die BRENNENDE FACKEL zu erhalten.
Transfer zum Eingang des Palastes.
Wende die BRENNENDE FACKEL an dem frostigen Wolf an, um einen GEFRIERSTEIN zu erhalten.
Gehe nach links zur Waffenkammer.

Beachte die Truhe links (H).
Setze den ADLERSCHILD in die Aussparung ein (I).
Schauen Sie in den Schrank, um ein Minispiel zu spielen.

Bewege den Drachen mit den roten Knöpfen (J) zum Schloss (K) und den Adler in die Luft (L).
Jeder Knopf kann ein oder beide Tiere betreffen.
Drücken Sie die folgenden Tasten: O x 4, N x 1 und M x 8.

Drücken Sie die mittleren Tasten, um das entsprechende Werkzeug für jede Person zu verschieben.
Klicke dreimal auf den Förster (P) und dreimal auf den Ritter (Q).
Drücken Sie dreimal die untere Taste (R), dann dreimal die obere Taste (S).
Wähle die Truhe links für eine WBS aus.

Finde alle Fragmente.
Du erhältst die KRISTALLMÜNZE.
Ausgang zum Eingang zum Palast.

Untersuche das Tor und platziere das WAPPENSCHILDSTÜCK auf dem Schild (T).
Gehe geradeaus, um den Palast zu betreten.

Kapitel 2

Beachte das Bronzetor (A).
Beachte die Treppe zur oberen Ebene (B).
Beachten Sie die Blumenvase; dies wird bald zu einem verfluchten Objekt (@).
Öffne die Bibliothekstür und gehe hinein (C).

Beachte die Vitrine (D).
Untersuche die Tür und platziere die STERNZEICHEN oben (E).
Lege den ZIERTEN DREIZACK in die Hand der Statue (F).
Wähle die Statue für ein Minispiel aus.

Drücke den goldenen Knopf in der Mitte (G), um die 3 nächsten Kreise aufzudecken. Es können nur 3 Kreise gleichzeitig geöffnet sein.
Klicken Sie auf 2 Produkte, um sie zu tauschen und die Produkte zum gewünschten Tier zu verschieben; das Tier leuchtet auf, wenn es richtig ist.
Die Lösung ist hier mit allen Kreisen geöffnet (H).
Klicken Sie auf die angezeigte Schaltfläche.
Verlassen Sie die Bibliothek.
Wähle die Blumenvase neben der Bibliothekstür als 4/20 verfluchtes Objekt aus.
Steigen Sie die Treppe hinauf und versuchen Sie dann, vorwärts zu gehen.

Sieh Dir das Bild rechts an und nimm die SCHNEEKÖNIGIN-SCHMUCKKAMERA-TREFFEN 3/6 (#).
Öffne die kleine Truhe und nimm die KELCHSAMMLUNG 1/6 (I).
Wähle den Tisch aus, um eine WBS zu spielen (J).

Finde alle Fragmente.
Du erhältst das MOND-ABZEICHEN.
Gehen Sie nach links zum Balkon.

Sprich mit Gerda und sie gibt dir den GOLDENEN KOMPASS (K).
Nimm die KELCHSAMMLUNG 2/6 (L).
Kehre in die Bibliothek zurück.

Nimm das BERGTIEREJUWEL 3/3 aus der Hand der Statue (#).
Sieh Dir die Tür an und setze die MONDVERSION unten ein (M).
Betritt den Astronomieraum.

Wähle einen Planeten als 5/20 Cursed Object (@).
Betrachte den Globus und nimm den WERKSTATTSCHLÜSSEL (N).
Betrachte die Säule und setze den GOLDENEN KOMPASS in den Kreis ein (O).
Wähle den Mechanismus für eine WBS aus (P).

Finde alle Fragmente.
Du erhältst den GOLDENEN APFEL.
Kehre zum Balkon zurück.

Zeige Gerda den GOLDENEN APFEL (Q).
Untersuche den Ständer und platziere den GOLDENEN APFEL darauf (R).
Gehe nach links zum Apfelraum.

Wählen Sie die obere Mitte des linken Buntglases für das 6/20 verfluchte Objekt (*).
Betrachte das Porträt und nimm den GOLDENEN KINDESTEIN 1/3 (#).
Nimm die SCHNEEKÖNIGIN-RÜCKGABE 4/6 (@).
Versuche, die Tür hinten zu öffnen (S).
Wähle die Blumen aus, um eine WBS zu spielen (T).

Finde alle Fragmente.
Sie erhalten ein Bronzeschild.
Kehre mit der Schneekugel in die Haupthalle zurück.
Benutze den Bronzeschild am Bronzetor links.
Geh nach links.

Sieh Dir die Tür an und stecke den WERKSTATTSCHLÜSSEL in das Schloss (U).
Sieh Dir den Schild der Statue an und nimm das TREFFEN 5/6 DER PRIVATEN KÖNIGIN-JUWEL (#).
Beachte den Sockel der Statue (V).
Betritt die Werkstatt.

Nimm die GLOBENSAMMLUNG 1/5 (W).
Wähle den Helm als 7/20 verfluchtes Objekt (@).
Betrachte den Spiegel und nimm die GESCHICHTE 2/4 VON ZWEI KOSTBAREN SPIEGELSTÜCKEN (#).
Lies die Pläne (X).
Wähle die Werkbank aus, um eine WBS zu spielen (Y).

Finde alle Fragmente.
Du erhältst das HERZ.
Kehre zum Balkon zurück.

Betrachte die Balkonwand und setze den JUWEL in die Aussparung ein (Z).
Schau dir den Balkon an.

Kapitel 3

Sieh Dir die rechte Seite des Tisches an und nimm die SCHNEEKÖNIGIN-VERSAMMLUNG 6/6 (#).
Untersuche die linke Seite des Tisches und nimm den SCHNEEKÖNIGIN-JUWELJUWEL 1/6 (@).
Öffne die Schublade und nimm den SILBERNEN PFEIL (A).
Wähle das Skelett aus, um eine WBS zu spielen (B).

Finde alle Fragmente.
Du erhältst ein SEIL und einen HAKEN.

Wähle das Graffiti als 8/20 Cursed Object (@).
Verschiebe die Decke, sieh dir das Bett an und nimm die FLASCHE WASSER (C).
Sieh Dir das Loch unter dem Fenster an, platziere den STEINFROST hinein und gieße die WASSERPHASE auf den Stein (D).
Verwende das SEIL und den HAKEN am Fenster und verlasse dann das Gefängnis (E).
Betritt die Werkstatt.

Platziere den SILBERNEN PFEIL auf der Kiste, um sie zu öffnen (F).
Nimm die KEGELSAMMLUNG 3/6 (G).
Wähle den Arbeitsbereich für eine WBS aus (H).

Finde alle Fragmente.
Du erhältst das PHÖNIX-PORTRÄT.

Kehre in die Haupthalle zurück, um herauszufinden, dass das Eis geschmolzen ist.
Wählen Sie das Banner als 9/20 Cursed Objects (@).
Wähle den Tisch für eine WBS aus (#).

Finde alle Fragmente.
Sie erhalten ein Geflecht.
Gehe vorwärts und wähle den Thron für ein Minispiel aus.

Drücke den goldenen Knopf in der Mitte (I), um die 3 nächsten Kreise aufzudecken. Es können nur 3 Kreise gleichzeitig geöffnet sein.
Klicke auf 2 Kopfbedeckungen, um sie zu tauschen und die Kopfbedeckungen der richtigen Person zuzuordnen; die Person leuchtet auf, wenn sie richtig ist.
Die Lösung ist hier mit allen Kreisen geöffnet (J).
Klicken Sie auf die angezeigte Schaltfläche.
Geh rechts.

Nimm das GOLDENE KINDERJUWEL 2/3 (#).
Gib der Statue die Sense (K).
Sprechen Sie mit den Kindern, um die KELCHSAMMLUNG 4/6 zu erhalten (L).
Wähle das Gemälde als Verfluchtes Objekt 10/20 (@).
Geh rechts.

Kapitel 4

Sprich mit Kai (A).
Beachte das Tür-Minispiel (B).
Wähle den Tisch aus, um eine WBS zu spielen (C).

Finde alle Fragmente.
Du erhältst die PRINZFIGUR.
Wähle die Tür für ein Minispiel aus.

Drücke die Knöpfe, um einen Pfad von links (D) nach rechts (E) zu erstellen, indem du die genaue Anzahl der oben gezeigten Farbmarker (F) verwendest.
Wenn Sie alle Farbmarker verbraucht haben, erscheint ein Häkchen und ein „X" bedeutet, dass Sie zu viel verwendet haben.
Klicken Sie auf die angezeigte Schaltfläche und gehen Sie dann vorwärts.

Nimm die KELCHSAMMLUNG 5/6 (G).
Betätige den Schalter (H).
Wähle den Schild als 11/20 verfluchtes Objekt (@).
Untersuche die Vitrine und nimm die GESCHICHTE 3/4 VON ZWEI KOSTBAREN SPIEGELSTÜCKEN (#).
Verlasse den Raum und wähle dann das Gerät rechts für ein Minispiel aus.

Klicke auf die 2 Wolfsschwänze (I) und dann auf den rechts erscheinenden Knopf (J).
Klicke auf die Kachel, um eine Rose zu bilden (K).
Verwenden Sie 4 Knöpfe, um blaue Blumen zu hellblauen Blumen - jeder Knopf ändert 4 Blumen. Drücken Sie die Tasten
L, M und N.
Verwenden Sie die Tasten, um die Blume zur Mittellinie zu bewegen.
Drücken Sie P x ​​5, O x 5 und P x 4.
Drücken Sie die Taste, die in der Mitte erscheint.

Gib das BILD DES SOHNS DES FÜHRERS, KAI Kai (Q).
Betritt das Portal (R).
Wähle den Brunnen für eine WBS aus.

Finde alle Fragmente.
Du erhältst die GLOBALE SAMMLUNG 2/5.
Verlasse die Höhle.

Wähle die Truhe als verfluchtes Objekt 12/20 (@).
Gehen.
Nach der Zwischensequenz schenkt Kai dir einen SILBERNEN ANHÄNGER.

Kapitel 5

Gehen Sie auf dem nebligen Pfad geradeaus zur Karawane des Froschkönigs. Wähle den Schild am linken Ende des Van-Deckels für das 13/20 verfluchte Objekt (@).
Gehe vorwärts und wähle den gefallenen Ritter links für eine WBS aus.
Finde alle Fragmente.
Du erhältst den SCHWEREN ANHÄNGER.
Gehen Sie nach unten, gehen Sie nach rechts und dann wieder vorwärts.
Klicke auf den Sockel der Statue für eine WBS.

Finde alle Fragmente.
Du erhältst die KOLLEKTION 6/6.
Geh nach links.

Klicke auf den Stern oben in der Scheune für das 14/20 verfluchte Objekt (@).
Betritt die Krypta.
Beachte die Tür links (A).
Beachte das Regal rechts (B).
Sieh Dir den Schrank an, um ein Minispiel zu aktivieren (C).

Stelle die Tassen auf den richtigen Ständer. Klicken Sie auf zwei Tassen, um die Positionen zu tauschen.
Bewegen Sie den Mauszeiger über den Kelch, um den Namen anzuzeigen, und suchen Sie dann eine Basis mit einem ähnlichen Thema.
Die Lösung ist hier gezeigt (D).
Suchen Sie im Regal nach einer WBS.

Finde alle Fragmente.
Du erhältst den TURMSCHLÜSSEL.
Schau dir die linke Tür an, um ein Minispiel zu starten.

Drücke die Knöpfe, um einen Pfad von links (E) nach rechts (F) zu erstellen, indem du die genaue Anzahl der oben gezeigten Farbmarker (G) verwendest.
Wenn Sie alle Farbmarker verbraucht haben, erscheint ein Häkchen und ein „X" bedeutet, dass Sie zu viel verwendet haben.
Gehen Sie nach links, um den Tempel zu betreten.

Betrachten Sie das Porträt des Jungen; Nimm das GOLDENE KINDERJUWEL 3/3 (#).
Platziere das PHÖNIXPORTRÄT an der Rückwand (H).
Sieh Dir das Fach hinter dem Porträt an und nimm die JUVEL-SAMMLUNG 1/4 (I).
Untersuche den Koffer, platziere die KRISTALLMÜNZE in der Nische und wähle dann den Bereich aus, um ein Minispiel zu starten (J).

Drücke den goldenen Knopf in der Mitte (K), um die 3 nächsten Kreise aufzudecken. Es können nur 3 Kreise gleichzeitig geöffnet sein.
Klicken Sie auf 2 Schwänze, um die Schwänze zu tauschen und zum gewünschten Tier zu bewegen; das Tier leuchtet auf, wenn es richtig ist.
Die Lösung ist hier mit allen Kreisen geöffnet (L).
Klicken Sie auf die Schaltfläche hinter dem Bedienfeld.

Untersuche die Hand des Jungen in der Kiste (M).
Lege den SILBERNEN ANHÄNGER in die Hand (N).
Wählen Sie Malerei als verfluchtes Objekt 15/20 (@).
Gehe zweimal zurück und sprich dann mit dem Guide.
Kehre zum Palasteingang zurück und wähle die Statue rechts für eine WBS aus.

Finde alle Fragmente.
Sie erhalten eine Prinzessinnenfigur.
Betritt den Palast und gehe nach links.

Untersuche die Turmtür und stecke den TURMSCHLÜSSEL in das Schloss (O).
Betritt die Turmtür.

Beachte das Schmuckkästchen (#).
Beachte die geschlossene Tafel (P).
Schaue in der Anzeige rechts nach einer WBS (Q).

Finde alle Fragmente.
Du erhältst die SCHMUCKSAMMLUNG 2/4.
Ziehen Sie den Schalter an der Tafel und gehen Sie dann die Treppe hinauf.

Wähle die Konsole für ein Minispiel aus.
Drücken Sie alle roten Tastenfolgen, um das Bild zu beleuchten; Durch Drücken einer Taste werden andere aufgerufen.
Drücken Sie die Tasten in der folgenden Reihenfolge: ABC, ABD, AEF, AGH, AGI, JKL, JKM, JNO, JPQ, JPR.

Kapitel 6

Sieh nach, wo die Bestie stand und nimm den DOPPELJUWEL 2/6 SCHNEEKÖNIGIN (#) und den FALSCHE SPIEGEL (O)

Betrachten Sie den Scheinwerfer und sehen Sie einen Erdleiter (B).
Gehe zurück und nimm die Schmuckschatulle als 16/20 Cursed Item.
Suchen Sie in der Anzeige rechts nach einer Wimmelbildszene.

Finde alle Fragmente.
Du erhältst den KÖNIGLICHEN SCHLÜSSEL.
Kehre zum Gefängnis zurück und wähle das Skelett für eine WBS aus.

Finde alle Fragmente.
Du erhältst das Stiefmutter-Juwel.
Kehre in den Thronsaal zurück.

Sieh Dir die Tür links an und stecke den KÖNIGLICHEN SCHLÜSSEL in das Schloss.
Geh nach links.
Wähle die Uhr als 17/20 Cursed Object (@).
Nimm SCHNEEKÖNIGIN-JUWEL 3/6.

Platziere die PRINZESSINNENFIGUR (C) und die PRINZESSINNENFIGUR (D) auf der Konsole.
Betätige den Schalter (E).
Wähle das Ende des Bettes aus, um eine WBS zu spielen (F).

Finde alle Fragmente.
Du erhältst die GLOBALE KOLLEKTION 3/5.
Kehre zu den Kindern im Käfig zurück.

Platziere die SCHWERE TASSE auf der rissigen Wand (G).
Sprich mit dem Guide und er gibt dir eine MAGISCHE AXT.
Gehe zweimal zurück, dann gehe zweimal nach links.

Schlage mit der MAGISCHEN AXT auf die Ranken (H).
Mach die Tür auf.
Wähle den Garten aus, um eine WBS zu spielen (I).

Finde alle Fragmente.
Du erhältst die GLOBALE SAMMLUNG 4/5.
Gehe geradeaus durch die Tür.

Nimm die GOLDENE KRONE (J).
Untersuche die Tür und platziere das STEINMATERIAL in der Nische (K).
Untersuche die Konsole rechts, um ein Minispiel zu starten (L).

Drücke die Knöpfe, um einen Pfad von links (M) nach rechts (N) zu erstellen, indem du die genaue Anzahl der oben gezeigten Farbmarker (O) verwendest.
Wenn Sie alle Farbmarker verbraucht haben, erscheint ein Häkchen und ein „X" bedeutet, dass Sie zu viel verwendet haben.
Nimm das EISZEPTER hinter der Verkleidung.
Gehe geradeaus, um das Zimmer der Patin zu betreten.

Wähle die Flaschen für das verfluchte Objekt 18/20 (@).
Sieh Dir das Buch an und nimm SCHNEEKÖNIGIN-JUWEL 4/6 (#).
Gehe 5 Mal zurück in die Haupthalle.

Wähle den Stein für das verfluchte Objekt 19/20 (@).
Geh nach links.
Nimm die GESCHICHTE VON ZWEI UHRSPIEGELN 4/4 (#).
Betrachte den Sockel der Statue und setze die GOLDENE KRONE in die Nische ein (P). Schau dir den Sockel der Statue noch einmal an, um ein Minispiel zu starten.

Klicke auf den ersten Kreis links, um ihn zu öffnen (A).
Zähle die Anzahl der Herzen in der Szene und klicke dann auf den zweiten Kreis, um die römische Zahl auf „V" zu setzen (B).
Zähle die Anzahl der Burgtürme in der Szene und platziere den dritten Kreis, um die römische Zahl "IV" (C) zu enthüllen.
Nimm die kostbaren "Blütenblätter" aus den ersten 3 Kreisen und lege sie auf die Blume (D).
Nimm den Schild, der unter der Blume erscheint, und platziere ihn unter dem Adler (E).
Klicke auf den rechten Kreis, um ihn zu öffnen, nimm den Flügel und setze ihn auf den Adler (F).
Klicke auf die rechte Figur, bis die Königin erscheint (G).
Klicke auf die linke Figur, bis der König erscheint (H). Setze den Flügel auf den Adler (I).
Nimm den RITTERSCHILD.
Kehre in den Thronsaal zurück.

Platziere das MESSER und das MESSER auf der Rüstung (J).
Sieh Dir das Diagramm im Schild an (K).
Kehre in das Zimmer der Patin zurück.

Wählen Sie den Holzkohleofen auf der Rückseite für eine WBS.
Finde alle Fragmente.
Du erhältst eine MIRAGE-STATUE.
Verlasse den Raum.

Platziere die FLEISCHSTATUE auf dem Sockel (L).
Betritt das Mirage-Zimmer (M).

Nimm das SCHNEEKÖNIGLICHE MÄRCHENSTÜCK 5/6 (#).
Setze die FALSCHE SPIEGELSCHERBE in den rechten unteren Spiegel ein (N).
Wähle die Bank aus, um eine WBS zu spielen (O).

Finde alle Fragmente.
Du erhältst die SCHMUCKKOLLEKTION 3/4.
Wählen Sie den unteren rechten Spiegel aus.

Kapitel 7

Klicke oben auf der Säule für die 20/20 verfluchten Gegenstände (@).
Wähle die Bank aus, um eine WBS zu spielen (A).

Finde alle Fragmente.
Du erhältst die SCHMUCKSAMMLUNG 4/4.
Kehre in die Schatzkammer zurück und sieh dir den Prinzen rechts an, um ein Minispiel zu starten.

Platzieren Sie den Schmuck an der richtigen Stelle; Klicken Sie auf zwei Steine, um die Plätze zu tauschen.
Bewegen Sie die Maus über einen Edelstein, um den Namen anzuzeigen, und suchen Sie dann eine Basis mit einem ähnlichen Thema.
Die Lösung ist hier gezeigt (B).
Wähle den Bereich unter dem Prinzen für ein Minispiel aus.

Drücke die Knöpfe, um einen Pfad von links (C) nach rechts (D) zu erstellen, indem du die genaue Anzahl der oben gezeigten Farbmarker (E) verwendest.
Wenn Sie alle Farbmarker verbraucht haben, erscheint ein Häkchen und ein „X" bedeutet, dass Sie zu viel verwendet haben.
Nimm die ANTIKE KUGEL und lies das Pergament hinter der Tafel.
Verlasse den Raum und wähle den Tisch für eine WBS aus.

Finde alle Fragmente.
Sie erhalten das FEUER.
Kehre in die Bibliothek zurück.

Sieh Dir die Vitrine an und nimm das SCHNEEKÖNIGIN-JUWEL 6/6 (#).
Betreten Sie den Astronomieraum und wählen Sie das Gerät rechts für eine Wimmelbildszene aus.

Finde alle Fragmente.
Du erhältst die GLOBALE SAMMLUNG 5/5.
Wähle das Gerät auf der linken Seite aus, um ein Minispiel zu starten.

Platziere die Globen an der richtigen Stelle. Klicken Sie auf zwei Kugeln, um die Positionen zu tauschen.
Bewegen Sie den Mauszeiger über den Globus, um den Namen anzuzeigen, und suchen Sie dann nach einer ähnlichen thematischen Basis.
Die Lösung ist hier gezeigt (F).

Platziere die ALTE KUGEL auf dem Ständer (G).
Betritt das Portal (H).

Kapitel 8

Wende das EISZEPTER an der linken Statue an (A).
Wende das FEUERZEPTER an der rechten Statue an (B).
Gehe die Treppe hinauf (C).

Gehe nach der Zwischensequenz einmal nach unten.
Sprich mit dem König (D).
Betritt das Portal (E).
Kehre zum Palasteingang zurück.
Wähle die Statue rechts für eine WBS aus.

Finde alle Fragmente.
Du erhältst die VULKANISCHEN STEINE.
Gehen Sie nach links, um die Waffenkammer zu betreten.
Wähle die Truhe für eine WBS aus.

Finde alle Fragmente.
Du erhältst den GEFRORENEN SAPHIR.
Kehre ins Schlafzimmer zurück und wähle das Ende des Bettes für eine WBS.

Finde alle Fragmente.
Sie erhalten einen unsterblichen Eichengriff.
Kehre in das Zimmer der Taufpatin zurück und wähle den Holzkohleofen für eine WBS.

Finde alle Fragmente.
Sie erhalten einen Feuerstein.
Gehen Sie zur Mirage-Höhle; Klicken Sie auf den Spiegel, um die gefrorene Welt auszuwählen, und wählen Sie die Bank für eine Wimmelbildszene aus.

Finde alle Fragmente.
Du erhältst STAB DER AUSFÜHRUNG.
Kehre in den Astronomieraum zurück und betrete das Portal.

Gib dem König das EISEN DES MENSCHEN, den FEUERSTEIN, den UNSTERBLICHEN SPIRITUELLEN GRIFF, den GEFRORENEN SAPHIR und die VULKANISCHEN STEINE (F).
Nimm die HEILIGE KULTUR (C).
Geh nach oben.

Verwende den HEILIGEN KULTURKELCH 3x auf dem Spiegel (H).
Viel Spaß mit der Zwischensequenz.
Herzliche Glückwünsche! Du hast die Standardversion von Dark Parables: Rise of the Snow Queen abgeschlossen!

Liste der verfluchten Morph-Objekte

Es gibt 20 morphende verfluchte Objekte im Spiel.
Nicht alle verfluchten Objekte sind aktiv, wenn Sie sie zum ersten Mal sehen; einige erfordern eine bestimmte Aktion oder ein bestimmtes Kapitel, um sie zu aktivieren.
Die verfluchten Objekte sind in grober Reihenfolge aufgelistet, Sie werden sie finden.
Das Auffinden von verfluchten Objekten erhöht die Aufladegeschwindigkeit des Tooltip-Zählers.

Das erste verfluchte Objekt befindet sich im Vorgarten; es ist ein ritterliches Schwert (1).
Der zweite Gegenstand ist der Schädel / Helm aus dem Standarsenal (2).

3. ist in der Krypta; Dies ist das Buntglasfenster auf der linken Seite (3).
Die Blumenvase in der Haupthalle ist der vierte verfluchte Gegenstand (4).

Der Ringed Planet ist deine 5. Wahl im Astronomieraum (5).
Klicken Sie oben im Buntglasfenster für eine sechste Auswahl (6).

Der Helm / die Vase in der Werkstatt ist das siebte Objekt (7).
Betrachten Sie das Graffiti an der Wand im Gefängnis für das 8. verfluchte Objekt (8).

Nimm das rechte Banner im linken Raum für das 9. verfluchte Objekt (9).
Das zehnte Objekt ist ein Gemälde in einem Gefängnis (10).

Klicke auf den Schild / die Blume über der Tür in der Schatzkammer für das 11. verfluchte Objekt (11).
12. Objekt - Truhe / Blumen aus der Höhle (12).

Wähle das linke Ende der Wohnwagenabdeckung aus. Nimm den Schild / Frosch als 13. Kreisobjekt (13).
Das 14. Objekt ist ein Stern über der Scheune auf dem Friedhof (14).

Wähle das Porträt im Tempel als 15. verfluchtes Objekt aus (15).
Das 16. verfluchte Objekt ist das Schmuckkästchen auf der Turmtreppe (16).

Die Uhr über dem Schlafzimmerschrank ist der 17. verfluchte Gegenstand (17).
Objekt 18 ist ein Juwel auf einem Teppich in der Haupthalle (18).

Wähle die Flaschen für den 19. verfluchten Gegenstand im Zimmer der Patin aus (19).
Das letzte verfluchte Objekt ist eine Tafel im Mirage Room (20).