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Dark Realm 3: Lord of the Winds - Komplette Komplettlösung des Spiels mit Hinweisen und Rätseln

Dark World 3: Herr der Winde. Der Artikel beschreibt eine vollständige und detaillierte Komplettlösung des Spiels mit Bildern. Es wird ein Überblick über alle Geheimnisse, Tipps, Taktiken und Funktionen der Spielmechanik von Anfang bis Ende gegeben.

Inhaltsverzeichnis

  1. Allgemeine Hinweise
  2. Stadtplatz
  3. Koloss
  4. Baumhaus
  5. Das Observatorium
  6. Innenstadt
  7. Gefängniszelle

Allgemeine Hinweise

Dies ist der offizielle Leitfaden für Dark Realms: Lord of the Winds.
In dieser Anleitung erfahren Sie nicht, wann Sie einen Standort vergrößern müssen. Screenshots zeigen jede Szene in einer Vergrößerung.
Wimmelbild-Puzzles werden HOPs genannt. Diese Anleitung zeigt keine Screenshots der WBS, informiert Sie jedoch darüber, wann die WBS verfügbar ist und welche Inventargegenstände Sie daraus erhalten.
Verwenden Sie die Karte, um schnell zum Ort zu gelangen.

Kapitel 1: Stadtplatz

Sprich mit dem Mann (A).
Nimm die SIEGELWELLE (B) und den WAGEN (C).
Verwende die DRUCKWELLE (D), um das GESCHMOLZENE WACHS zu erhalten.
Verwende FEDER und GESCHMOLZENES Wachs (E).
Entfernen Sie den O-Ring vom Stift (F).
Verwende den SIEGELRING (G).
Ziehe den Hebel (H).

Wählen Sie die Truhe und den Pfeil in der Szene aus.
Nimm SEIL UND SCHLÜSSEL (I). Nimm den LAPPEN (J) und öffne den Deckel.
Wähle SEIL UND SCHLÜSSEL aus. den Schrankschlüssel bekommen. Wählen Sie es erneut aus; Du erhältst den HAKEN und das SEIL.
Verwende den SCHRANKSCHLÜSSEL und öffne die Türen. Wähle das Glas 3x aus (K). Nimm die GEÖFFNETEN GLAS (L).
Klicke 2x auf die zerbrochenen Dosen; Nimm BLAU und BLUT.
Platziere das BLUT (M). Spiele die WBS, um das BLUTBLUT zu erhalten.

Gib dem BESTEN DACH (N).
Klicke auf die Tür (P).
Nimm den Pfeil der Erholung (O).
Gehe zum Stadtplatz (P).
Klicke auf den Hebel (Q). Verschiebe die beiden Gegenstände und nimm den ZERBROCHENEN HEBEL (R).

Ziehe den Ring (S) an seinen Platz (T).
Benutze den Erholungspfeil, um ein Rätsel zu lösen (U). Lösung (V).
Nimm den SCHILDRING.
Platziere den SCHILDRING, um ein Minispiel zu aktivieren (W).

Lösung (X). Drehen Sie die Ringe von 1-3 in die gezeigten Positionen.

Sprich mit der Dame (A). Wähle den Ball und dann die Szene für das Puzzle aus.
Wählen Sie 1-3 und dann eine Szene aus. Wählen Sie 4-6.
Nimm die Kugel (B).
Gehe zum Königlichen Himmelshafen (C).

Entferne die Verbindung (D). Platziere den HAKEN.
Nimm die STAHLSCHERBE (E). Klicke auf den Griff (F). Nimm den EIMER (G).
Platziere das SEIL auf dem EIMER. Nimm SEIL UND EIMER.
Benutze den Erholungspfeil, um ein Minispiel zu aktivieren (H). Lösung (1-3).
Klicke zweimal auf die Kette (IJ).
Gehen.

Benutze SEIL UND EIMER. Nimm den EIMER MIT WASSER (K).
Gehe zum Royal Skyport.
Verwende den EIMER MIT WASSER und entferne die Stahlstange (L). Platziere den ZERBROCHENEN HEBEL und wähle ihn aus.
Geradeaus gehen.

Nimm den NAVIGATIONSSTEIN (M).
Benutze den NAVIGATIONSSTEIN. Spiele die WBS (N).
Nimm CANNON und EXPLOSIVE PFEIL. Öffne die Box; Nimm den FEUERSTEIN (O).
Gehe zum königlichen Luftschiff (P).
Benutze die Stahlscherbe für den Feuerstein; Nimm Silizium und Stahl.
Platziere die KANONE (Q) und verwende den FEUERSTEIN UND STAHL (R), um ein Minispiel zu aktivieren.

Ziele wie gezeigt (S) und wähle Feuer (T).
Verwende den EXPLOSIVEN PFEIL (U).

Ausfahrt links. Gehe zweimal vorwärts und wähle das Licht aus (V).
Platziere BLAU (W).
Benutze den Erholungspfeil, um ein Minispiel zu aktivieren (X).
Lösung (1-4).
Nimm den BLAUEN KRISTALL (Y).
Geradeaus gehen.

Öffne die Lampe. Nimm das LAMPENÖL (A).
Klicke zweimal auf die Blätter. Nimm den STEINSCHILD (B).
Platziere den BLAUEN KRISTALL (C), um ein Minispiel zu aktivieren.

Achte darauf, dass nur die gelb markierten Formen gedrückt sind (D); Wähle den blauen Kristall aus (E).
Wähle die rot markierten Teile aus (F).
Achte darauf, dass die grün markierten Teile gedrückt sind (G). Wähle den Goldkristall aus (H).
Wähle die weiß markierten Teile aus (I).
Gelöstes Rätsel (J).

Kapitel 2: Koloss

Gehe zum Koloss-Deck (@). Nimm den GONG KUCKUCK (K).
Betritt den Kopf des Kolosses (L).
Verwende den GONGHAMMER (M). Spiele die WBS. Du erhältst die SPITZHACKE (N).
Nimm die VERZIERUNGSLINSE (O).
Gehen.

Platziere die DEKORATIVE LINSE, um ein Minispiel zu aktivieren. Lösung (P).
Nimm STEINPENTAGON und die GEÖFFNETE LINSE.
Gehen.
Platziere die DEKORATIVE LINSE, um ein Minispiel zu aktivieren. Lösung (Q).
Nimm STONE SQUARE und LENS IMAGE.

Verwenden Sie LAMPENÖL; Nimm das ZERBROCHENE SCHWERT und den STEINFLÜGEL 1/2 (R).
Platziere die DEKORATIVE LINSE, um ein Minispiel zu aktivieren. Lösung (S).
Nimm STONE TRIANGLE und LENS IMAGE.
Gehe zum Koloss-Deck.

Verwende die SPITZHACKE 3x (T).
Platziere die DEKORATIVE LINSE, um ein Minispiel zu aktivieren. Lösung (U).
Nimm den STEINKREIS und die UMKEHRLINSE.
Kehre zum Kopf des Kolosses zurück.

Platziere die DEKORATIVE LINSE, den STEINKREIS, das STEINDREIECK, das STEINVIERTEL und das STEINFÜNFECK, um ein Minispiel zu aktivieren.
Lösung (V).
Gehen.

Klicke auf das Licht (W).
Nimm STEINFLÜGEL 2/2 (X).
Kehre zum Kopf des Kolosses zurück.
Platziere STEINSCHILD und STEINFLÜGEL 2/2. Nimm den EISPFEIL und das ZAHNRAD ​​(Y).
Gehe zum Koloss-Deck.

Platziere das ZAHNRAD ​​und drehe es ein (Z).
Betritt das Herz des Windes (Z1).

Entfernen Sie das Glas (A).
Sehen Sie sich die Notiz an. Nimm den KUPFERSCHLÜSSEL und die KLEINE LINSE (B).
Platziere den GALGAHAMMER (C). Du erhältst den IMPROVISIERTEN GRIFF.
Wende das ZERBROCHENE SCHWERT auf den IMPROVISIERTEN GRIFF an.
Platziere die KLEINE LINSE und den IMPROVISIERTEN GRIFF (C). Wählen Sie einen Griff aus.
Gehen.

Verwende den MESSINGSCHLÜSSEL und öffne den Riegel (D). Spiele die WBS, um die GROSSE LINSE zu erhalten.
Verwende den EINFRIERPFEILE (E).
Reise zum Herzen des Windes.
Platziere die GROSSE LINSE (F) und wähle sie aus.
Platziere die KUGEL (G) und wähle sie aus. Wähle die Szene für das Puzzle aus.

Lösungen eins und zwei (HI). Erhalten Sie ORB.
Nimm LIBELLE 1/3 (J).
Wähle die Ranken zweimal aus. Gehe zu den Ruinen der Hände (K).

Nimm das RIESIGE STEINFRAGMENT (L).
Wähle den Pfeil zweimal aus (M).
Nimm die LINSE (N).
Gehen.

Verwende die LINSE (O).
Platziere das RIESIGE STEINFRAGMENT (P). hüpfen spielen.
Nimm das ALTE SCHWERT (Q).
Geradeaus gehen.

Benutze ein altes Schwert; Du erhältst das RIESIGE BLATT (R).
Gehe zum gefallenen König (S).
Benutze ein altes Schwert; Nimm LIBELLE 2/3 (T).
Gehen Sie zweimal zurück.

Verwende das RIESIGE BLATT (U). Nimm den Pfeil der Wiederherstellung (V).
Benutze den Pfeil der Erholung, um ein Minispiel zu aktivieren (W). Lösung (1-4).
Nimm LIBELLE 3/3.
Geradeaus gehen.

Platziere DRAGPHONE 3/3 für ein Minispiel (X).
Tausche den Fisch aus (Y) und drücke den Knopf (Z).
Gehe zum Baumhaus (Z1).

Kapitel 3: Baumhaus

Entferne die Abdeckungen. Nimm den OHRHÖRER und das STEINARMBAND (A).
Nimm die KERZE (B).
Gehe zum Essenzsee (C).

Verwende den PFEIL DER WIEDERHERSTELLUNG (D). Löse Rätsel 1-4 und nimm das LEDERSTÜCK.
Wähle das LEDERSTÜCK zweimal aus. Du erhältst FLASCHE 1/3.
Nimm den SPEER (E).
Betritt das Einsiedlerhaus (E1).

Spiele die WBS (F). Du erhältst die REINIGUNGSROLLE.
Öffne den Schrank. Nimm FLASCHE 2/3 (G).
Verwende die KERZE (H), um die BRENNENDE KERZE zu erhalten.
Verwenden Sie eine brennende Kerze; Nimm FLASCHE 3/3 (I).
Nimm den LEDERGÜRTEL (J).
Verwende FLASCHE 3/3 und den LEDERGÜRTEL um den SPEER, um FLASCHE UND SPEER zu erhalten.
Gehen.

Verwenden Sie FLASCHE 2/2; Nimm das ERSTE WASSER (K).
Gehe zum Essenzsee.
Verwende FLASCHE UND SPEER (L). Du erhältst SEEWASSER.
Gehen Sie zweimal zurück.
Verwende die FLASCHE (M). Dampfwasser bekommen.
Verwende das EINGANGSWASSER, das SEEWASSER und das DAMPFWASSER auf der REINIGUNGSBILDROLLE, um ein Minispiel zu aktivieren.

Lösung: NONPONPNOPN.
Nimm den REINIGUNGSPFEILE.
Geh zum Einsiedlerhaus.

Platziere den REINIGUNGSPFEILE. Nimm den REINIGUNGSPFEILE (Q).
Gehe zum Essenzsee.
Verwende den REINIGUNGSPFEILE (R).
Benutze den OHRHÖRER (S).
Spiele das Rätsel (T).

Drehe (U) wie gezeigt und vertausche (V) wie gezeigt.
Gehe geradeaus auf die Insel.

Platziere das STEINARMBAND (A). Nimm die GOLDENE KRONE (B).
Kehre zum gefallenen König zurück.
Platziere die GOLDENE KRONE (C).
Klicke dreimal auf die Büsche. Betrachte die Steintafel (D).
Vervollständige das Rätsel (E).

Vertausche, um blaue und orangefarbene Kreise zu bilden (FG).
Nehmen Sie ALTE SZEPT.
Wähle ALTES ZEPTER 2x aus; Du erhältst den ZEPTERGRIFF und den ZEPTERKOPF.
Geh zum Baumhaus.

Platziere den ZEPTERGRIFF. Nimm die AXT (H).
Gehen.
Verwende die AXT (I). Spiele die WBS, um den STEIN DER VISION zu erhalten.
Geh zum gefallenen König.
Benutze SIEHE STEIN und das ANTIKE SCHWERT (J).
Verwende die KUGEL (K).

Versuchen Sie, voranzukommen.
Nimm KRISTALLSTERN 1/2 und den JUWELRING (L).
Platziere den JUWELIERTEN RING, um ein Minispiel zu aktivieren (L1). Wählen Sie: 1-4-4-4. Drücke den Knopf (orange), um den Schmuckring zu nehmen.
Platziere den JUWELIERTEN RING, um ein Minispiel zu aktivieren (L2). Lösung: 8-5-8-5. Drücke den Knopf (grün), um den STEINRING zu nehmen.
Platziere den JUWELIERTEN RING, um ein Minispiel zu aktivieren (L1). Lösung: 2-4-4-2.
Gehe in den ersten Stock (M).

Öffne die Truhe; Nimm die KLEINE SPITZHACKE und den KRISTALLSTERN 2/2. Sieh Dir die Notiz an (N).
Versuche durch die Tür zu gehen (O).
Nimm die Karte und platziere den KRISTALLSTERN 2/2, um ein Minispiel zu aktivieren (P).

Lösung 1-9.
Nimm die DATEI.
Gehen.

Verwende die PHIOLE (Q). Spiele die WBS. Du erhältst das SAMT-PAKET.
Klicke zweimal auf die HOSE. Holen Sie sich die Dolche der Schlange.
Gehe in den ersten Stock.
Verwende die SCHLANGENDOLCHE, um ein Minispiel zu aktivieren (R).

Lösung (S); drücke die Dolche.
Gehe in den zweiten Stock (T).

Nimm das SILBERTEIL 1/3, den KRISTALLSTERN 1/4, den HAMMER und die LATERNE (U).
Nimm KLEINES TUCH, GRATIS 1/3, GRATIS 2/3 und GRATIS 3/3 (V).
Nimm KRISTALLSTERN 2/4 (W).
Gehen.

Entferne die Kerze aus der LATERNE. Platziere PERFEKT 3/3; Nimm die JETZT-LATERNE.
Benutze FEUERLATERNE (X).
Gehe nach unten und spiele das Puzzle. Lösung 1-10.
Gehe zum Observatorium (Y).

Kapitel 4: Das Observatorium

Nimm den GESCHLOSSENEN PFEIL und den KRISTALLSTERN 3/4 (A).
Drehe den Spiegel um und verwende das KLEINE TUCH darauf. Drehe den Spiegel erneut um (B).
Nimm das VERBOGENE BRETT (C).
Kehre in den zweiten Stock zurück.

Platziere das VERBOGENE BRETT und verwende den HAMMER. Nimm die GERADE STANGE (D).
Gehe zum Observatorium.
Platziere die GERADE STANGE, um ein Minispiel zu aktivieren. Lösung: (ein Feld verschieben, sofern nicht anders angegeben): (F-hoch) - (E-runter) - (F-runter) - (E-hoch) - (E-runter) - (F-runter) - ( E- nach oben) - (E-nach unten) - (F-nach unten) - (E-nach oben 3x) - (E-nach unten 2x).
Nehmen Sie COURT BAG.

Klicke zweimal auf den BAG BAG, um ein Rätsel zu starten. Lösung (I).
Nimm KRISTALLSTERN 4/4.
Gehen.

Platziere KRISTALLSTERN 4/4 für ein Minispiel. Lösung 1-13.
Nimm das SEIL.
Gehe in den zweiten Stock.

Platziere das SEIL um den GESCHLOSSENEN PFEIL. nimm den Greifarm.
Benutze Arrow Grappling und wähle es aus (J). hüpfen spielen.
Gehe zum Balkon (K).

Nimm KALIPS, HELM und SILBERBARREN 2/3 (L).
Gehe zum Okular (M). Nimm SILBERBARREN 3/3 (N).
Verwende die KLEINE SPITZHACKE (O).
Gehen.

Platziere den SILBERBAREN 3/3 und den ZEPTERKOPF. Verwende den BREMSSATTEL, um die GLASKUGEL zu erhalten (P).
Gehen.
Benutze den HELM, um den MIT WASSER GEFÜLLTEN HELM zu erhalten (Q).
Kehre zum Balkon zurück.

Benutze den WASSERHELM (R). Benutze KLEINE SPITZHACKE. Nimm das SILBERNE JUNGE (S).
Gehen.
Lege das SILBERNE JUNGE ab (U). Wähle geschmolzenes Metall aus (T). Nehmen Sie OKULARORNAMENT.
Geh zum Okular.

Platziere die GLASKUGEL und das ORNAMENT (V).
Wählen Sie 1-3 aus. Nimm den VERZIERTEN SCHLÜSSEL (W).
Gehen.
Verwende den VERZIERTEN SCHLÜSSEL (X) und gehe zum Ausgang (Y).

Blätter bewegen; Nimm CRYSTAL STERN 1/6, CRYSTAL STERN 2/6, CRYSTAL STERN 3/6, CRYSTAL STERN 4/6 und CRYSTAL STERN 5/6 (A).
Nimm KRISTALLSTERN 6/6 (B).
Benutze den Erholungspfeil (C), um ein Rätsel zu lösen. Lösung 1-4.
Nimm BANNER.
Geh auf den Balkon.

Platziere das BANNER (D). Wählen Sie Elemente in EK aus.
Du erhältst das ABZEICHEN.
Gehe in den ersten Stock.

Platziere den KRISTALLSTERN 6/6, um ein Minispiel zu aktivieren.
Lösung 1-20.
Nimm das HANDSCHUHMESSER.
Geh zum Ausgang.

Benutze das FEDERMESSER. Platziere das BANNER, um ein Rätsel zu aktivieren. Lösung (L).
Gehe zum königlichen Luftschiff (M).

Kapitel 5: Innenstadt

Nimm den NAVIGATIONSSTEIN (N).
Öffne die Karte, platziere den NAVIGATIONSSTEIN und nimm ihn (O).
Verschiebe zwei Gegenstände (P). Verwende das FEDERMESSER (Q). Verschiebe die Ketten und die Leiter (RS).
Benutze den NAVIGATIONSSTEIN (T). hüpfen spielen.
Nimm die Karte (U).
Gehe ins Stadtzentrum (V).

Nimm das NETZ (A) und das AMULETT 1/4 (B).
Gehe zum Amphitheater (C).

Nimm HARLONS RING (D).
Nimm das WOLKENEMBLEM (E). Entferne den Deckel und nimm den STROMKERN (F).
Benutze das NETZ, um GLASTEIL 1/3 zu erhalten (G).
Verwende das AMULETT 1/4 (H). Du erhältst AMULETT 2/4.
Verwende das AMULETT 2/4 (I). Du erhältst AMULETT 3/4.

Wählen Sie die vier Energiestäbe auf dem POWER CORE und dann den Kern aus.
Benutze den Erholungspfeil, um ein Minispiel zu aktivieren (J).
Lösung (1-4).
Nehmen Sie ENERGY ROD 1/4.
Gehen.

Platziere das WOLKENEMBLEM (K). Spiele die WBS (L). Nimm ENERGIESTANGE 2/4 (M).
Nimm ENERGIEROHR 3/4 (N).
Verwende das AMULETT 3/4 (O). Du erhältst AMULETT 4/4.

Verwende das AMULETT 4/4 für ein Minispiel (P). Lösung (1-3). Endgültige Lösung (Q).
Betritt den Wachturm (P).

Nimm das GLASSTÜCK 2/3 (R).
Entferne den Deckel und spiele das Rätsel (S).

Lösung eins (T).
Lösung zwei (U).
Lösung drei (V).
Lösung vier (W).
Nimm den GEFLÜGELTEN SCHLÜSSEL.
Gehen.

Drehe die Nahaufnahme um (X). Verwende den GEFLÜGELTEN SCHLÜSSEL (Y). Nimm das FLÜGELSCHLOSS Öffne die Tür und wähle 3x aus. Nimm die MÄNNERHAUBE (Z).
Nimm den RECHTEN FLÜGEL und den LINKEN FLÜGEL vom GEFLÜGELTEN SCHLOSS.
Gehe zum Wachtturm.

Platziere die PFERDEHAUBE (A). Nimm das GLASSTÜCK 3/3 (B).
Platziere das GLASTEIL 3/3 für ein Minispiel (C).

Lösung eins (D).
Lösung zwei (E).
Lösung drei (F).
Gehe geradeaus zur Gefängniszelle.

Kapitel 6: Gefängniszelle

Benutze den Pfeil der Erholung, um ein Minispiel zu aktivieren (G).
Lösung (1-4).
Nimm ENERGIEROTE 4/4.
Kehre zum Amphitheater zurück.

Platziere den ENERGIESTAB 4/4 auf dem STROMKERN.
Platziere den STROMKERN (H).
Nimm den WÄCHTER (I).
Öffne den BOGENSCHUTZ. wählen Sie die Tasten 2-1-3; Nimm das WACHEMBLEM (J).
Gehe in die Gefängniszelle.

Platziere den RECHTEN FLÜGEL, den LINKEN FLÜGEL und das WACHEMBLEM (K). HOP spielen.
Gib SCHUTZBOGEN (L). Nimm den HOCHMOTORCODE (M).
Kehre zum Amphitheater zurück.
Platziere den BEWÄSSERUNGSCODE, um ein Minispiel zu aktivieren (N).

Verschieben Sie die Punkte an die angezeigten Positionen. Wenn Sie einen Punkt an Punkt 1 sehen, verschieben Sie denselben Punkt 1 an die nächste Position, die im folgenden Screenshot gezeigt wird.
Lösung eins (O).
Lösung zwei (P).
Lösung drei (Q).
Gehe nach unten und besuche die Gerichtssäle, um ein Rätsel zu lösen (R).

Lösungen (C).

Platziere die KUGEL (T).
Sprich mit Nathaniel (U).
Herzlichen Glückwunsch, du hast Dark Realm: Lord of the Winds abgeschlossen!