Wise GeekKomplettlösungen für das Spiel → Dark Romance 5: Curse of Bluebeard - Walkthrough des Spiels in Bildern Schritt für Schritt

Dark Romance 5: Curse of Bluebeard - Vollständige Komplettlösung mit Tipps und Rätseln

Romance of Darkness 5. Der Fluch des Blaubarts. Der Artikel beschreibt eine vollständige und detaillierte Komplettlösung des Spiels mit Bildern. Es wird ein Überblick über alle Geheimnisse, Tipps, Taktiken und Funktionen der Spielmechanik von Anfang bis Ende gegeben.

Inhaltsverzeichnis

  1. Allgemeine Hinweise
  2. Häuser
  3. Friedhof
  4. Forschung
  5. Geheimraum
  6. Die Familiengruft
  7. Turmdach

Allgemeine Hinweise

Dies ist die offizielle Anleitung zu Dark Romance: Curse of Bluebeard.
Wimmelbild-Puzzles werden HOPs genannt. Diese Anleitung zeigt keine Screenshots der WBS, informiert Sie jedoch darüber, wann die WBS verfügbar ist und welche Inventargegenstände Sie daraus erhalten.
In diesem Leitfaden wird nicht jedes Mal erwähnt, dass Sie sich einem bestimmten Ort nähern müssen. Screenshots zeigen jede Szene in einer Vergrößerung.

Kapitel 1: Häuser

Sprich mit Rachel (A).
Nimm das Buch und den TÜRGRIFF (B).
Entferne die Decke (C).
Nimm die ROSENMARKE (D).
Nimm den GRIFF und das HERZAMULETT und platziere den TÜRGRIFF (E).

Platziere das HERZAMULETT (F).
Spielen Sie das Minispiel.
Einfache Lösung: Gx7-Hx4-Ix6.
Harte Lösung: Hx4-Ix2-G.
Beachten Sie und MESSER.
Platziere die ROSENMARKE (J).

Spielen Sie das Minispiel.
Einfache Lösung: KONMLKP.
Schwere Entscheidung: LRMPLMNOPNQOPNMRLPKON-MRLKP.
Spiele die WBS (orange).
Minispiellösung: (1-2) - (3-4) - (5-6) - (6-7) - (5-6).
Erhalte BLATTAMULETT.

Platziere das BLATTAMULETT und nimm die ZITRONE (S).
Zerschneide die ZITRONE mit dem MESSER. Du erhältst die ZITRONENHÄLFTE.
Verwende die ZITRONENHÄLFTE (T).
Nimm das Glas, bewege die Scherben und nimm das SCHARFE und das Schmutzige Geschirr (U).
Reinigen Sie schmutziges Geschirr mit einem Taschentuch; glänzendes Geschirr bekommen.

Benutze SCHERBE und notiere, ZANGE und SCHRAUBENZIEHER (blau).
Nimm die KNIEFIGUR (V) und verwende den SCHRAUBENZIEHER (W). wackelig werden.
Platziere die GLITZERSCHEIBE (X).
Verwende die ZANGE und nimm das NETZ (Y). Platziere die KNIEFIGUR (violett).

Spielen Sie das Minispiel.
Lösung: 1-3.
Nimm PINSEL, BOHRER, Notiz und SEIL.
Entferne den Faden von der WAAGE und lege das SEIL darauf. den Haken bekommen.

Wurfhaken Z); ein Medaillon bekommen.
Wechseln Sie zu Rachel.
Nimm den SPIELZEUGHUND, das PAPIER und die ROSA FARBE (A).
Nimm den Brief (B) und verwende das HUNDESPIELZEUG (C). Holen Sie sich einen trockenen Pinsel.

Ordne die Bilder an (D).

Spiele die WBS (E). Du erhältst eine SCHERE.
Platziere den TROCKENEN PINSEL und nimm die BLAUE FARBE (F).
Nimm den DRAHT und verwende die SCHERE (G). nimm die Perlen.
Platziere das PAPIER, die BLAUE FARBE und die ROSA FARBE (H). Holen Sie sich ein Muster mit einer Skizze.

Platziere den DRAHT und die KUGELN in der PROBE.

Spielen Sie das Minispiel.
Lösung: (I).
Holen Sie sich PORTRAIT-DETAILS.
Platziere die PORTRAITDETAILS (J).

Spielen Sie das Minispiel.
Einfache Lösung: Kx3-Nx2-Mx2-NOL-Px3-LOWS-Xx2-Tx2-Xx2-ZQU.
Harte Lösung: Kx3-Qx2-Lx2-Ox2-Q-Nx2-M-Lx2-M-Px2-Wx2-Y-Zx3-Y-Ux2-T-Sx2-X-Lx3-P-Tx2-Ox2-TPQ-Ux3 -Vx2-Tx2-ux2-PQ.
Nimm LEERES FEUERZEUG, VENTILGRIFF und GELD.

Öffne das LEERE FEUERZEUG.
Gib GELD (A).
Wechseln Sie zu Richard; Geld bekommen.
Gib GELD (B).

Nimm die TASCHE (C) und platziere das NETZ (D). Du erhältst die ANGELSCHNUR.
Nimm die Karte (E) und den Handschuh (F).
Benutze das ANGELNETZ, um den TÜRZYLINDER (G) und die SCHÜSSEL (H) zu nehmen.

Platziere den TÜRZYLINDER (I).
Spielen Sie das Minispiel.
Einfache Lösung: 9-11-10-10-9-7-7-6-6-5-4-3-2-2-1.
Feste Lösung: 10-3-10-5-3-12-12-10-10-6-4-3-2-2-1.
Betritt Graces Haus.
Nimm das REZEPTSTÜCK (J).

Nimm das BRECHEISEN und schiebe den Teppich beiseite (K).
Platziere das REZEPTSTÜCK (L).
Gehen.
Benutze das BRECHEISEN, nimm die METALLFEDER, den BOHRGRIFF und das TUCH (M).

Kapitel 2: Friedhof

Platziere das STOFFFlicken (N) und die METALLFEDER (O).
Setzen Sie den Bohrer auf den Bohrergriff; einen Bohrer bekommen.
Betritt den Friedhof.
Verwende BOHRER und PINSEL (P). Du erhältst PINSEL MIT SAP.

Platziere die TASCHE (Q).
Sammle die MANDRAKENPFLANZE mit dem Handschuh ein (R).
Nimm den ANGELGRIFF (S).
Gehen.

Platziere die STIEFELPINSEL (T).
Spielen Sie das Minispiel.
Lösung: (U).
Verwende die SCHÜSSEL und nimm den ZELLENSCHLÜSSEL (V).
Betritt Graces Haus.
Platziere den ZELLENSCHLÜSSEL (W).

Spielen Sie das Minispiel.
Einfache Lösung: (X).
Schwere Entscheidung: (Y).

Spiele die WBS (Z).
Minispiellösung: (A).
Erhalte VOGELEMBLEM.
Platziere das VOGELEMBLEM und nimm den SCHRANK und die ZANGE (B).
Platziere die SCHRANKBOX (C).

Spielen Sie das Minispiel.
Einfache Lösung: (1-6) - (9-13).
Harte Lösung: (12-D) - (5-E) - (6-F) - (13-12) - (7-G) - (4-H) - (14-I) - (10-J) - (3-K) - (2-5) - (15-4).
Nimm das BILDSTÜCK, die SCHERE und die SCHAUFEL.
Geh zum Friedhof.

Verwende die SCHAUFEL, nimm das Buch, blättere die 4 Seiten um und nimm die KETTE (S). Du erhältst den GRABSCHMUTZ.
Schneide die MANDREA-PFLANZE mit der SCHERE auf. Du erhältst die MANDRAKENWURZEL.
Platziere das BILDSTÜCK (T).

Spielen Sie das Minispiel.
Einfache Lösung: Ux2-Vx4-Wx6-Xx6-Yx4-Zx2-Ax2-Bx4-Cx6-Dx6-Ex4-Fx2.
Harte Lösung: 3-1-3-2-4-2-4-Ux6-Vx4-Wx6-Xx2-Yx4-Zx2-Ax6-Bx4-Cx2-Dx6-Ex4-Fx2.
Nehmen Sie Wetzstein und Steinlilie.

Platziere STEINLILIE (G). Nimm das ENGELSHERZ (H).
Gehe zum Haus Grace.
Platziere den GRABSCHMUTZ (I), die MANDRAZEWURZEL (J) und das ENGELSHERZ (K).
Spielen Sie das Minispiel.
Lösung: 1-2-2-3-4-3-5-3-6-3.
Nimm die GEMISCHTEN ZUTATEN (3).
Gib GEMISCHTE ZUTATEN (L).
Nimm das ATMUNGSROHR (M).
Gehen.

Benutze das ATMUNGSROHR (N), um die WBS zu spielen. Du erhältst den BOOTSSCHLÜSSEL.
Stecke den BOOTSSCHLÜSSEL ein (O).
Wechseln Sie zu Rachel.
Nimm die HAUPTSCHLÜSSEL (P).

Spielen Sie das Minispiel.
Einfache Lösung (Q): 1-8.
Harte Lösung (R): 1-9.
Nimm MÜNZE.

Stecke die HAUPTSCHLÜSSEL ein (S).
Betritt die Halle.
Stecke die HAUPTSCHLÜSSEL ein (T).
Verwende die MÜNZE (U). Du erhältst das HELMSTÜCK.
Betreten Sie das Boudoir.

Überall prüfen.
Verwende das HELMSTÜCK, nimm die Notiz, die BLAUE FIGUR und die SPINNENBEINE (V).
Nimm Notiz (W). Untersuche den Spiegel (X).
Gehen Sie zweimal zurück.

Platziere den VENTILGRIFF (Y). Nimm den Stein (Z).
Gehe zum Boudoir.
Wirf den Stein und nimm die GARTENSCHERE und den SCHRANKGRIFF 1/2 (A).
Gehen Sie zweimal zurück.

Verwende die GARTENSCHERE (B) und spiele die WBS. nimm die SÄURE.
Verwende die SÄURE (C). Nimm das HOLZAMULETT (D).
Gehe zum Boudoir.

Platziere das HOLZAMULETT, nimm das Buch, blättere die 2 Seiten um und nimm das PORTRÄTSTÜCK (E).
Gehen.
Platziere das PORTRÄTSTÜCK (F).

Spielen Sie das Minispiel.
Lösung: Tausche alle Spielsteine ​​auf dem Spielbrett (G) gegen Blaubart aus.
Dieses Puzzle ist randomisiert.
Betreten Sie die Studie.

Kapitel 3: Forschung

Platziere die SYMBOLFIGUR, ziehe am Seil und nimm den SCHUBLADENGRIFF (H).
Platziere den SCHUBLADENGRIFF (I). Nimm das FEUERZEUG und den BARSCHLÜSSEL (J).

Stecke den STANGENSCHLÜSSEL ein (K). Nimm die SKIZZE (L).
Gießen Sie ein Feuerzeug in ein leeres Feuerzeug; nimm ein Feuerzeug.

Platziere die SKIZZE (M) und die SPINNENBEINE (N).

Spielen Sie das Minispiel.
Einfache Lösung: 8-7-6-5-4-3-1.
Harte Lösung: 8-8-7-6-5-4-3-1.
Nimm die ZERBROCHENE SEITE und das HOLZ.
Gehe zum Boudoir.

Verwende BRENNHOLZ und das FEUERZEUG (O).
Wechseln Sie zu Richard.
Spielen Sie das Minispiel.
Einfache Lösung: Verwenden Sie Pfeile, um Hindernissen auszuweichen (P), 1-3-4-5-2-5-3-4, QSRWTXUV.
Schwere Entscheidung: Verwenden Sie Pfeile, um Hindernissen auszuweichen (P), 5-6-1-2-5-7-1-3-6-7-4-3-1-6-7-3, QSRWTXUV.

Überprüfen Sie überall; eine Flöte bekommen.
Nimm den HANDSCHUH (Y) und platziere den ANGELGRIFF (Z). Entferne das Moos und nimm den HAKEN (A).
Nimm die FEDER und den STERN (B). Verwende die ZANGE (C), um die SCHARFE NUTTE zu nehmen.
Platziere den HAKEN an der KETTE. Du erhältst eine KETTE MIT HAKEN.

Nimm die REGELMÄSSIGE AXT (D) und notiere (E).
Verwende die SCHAUFEL (F) und spiele die WBS. Du erhältst den MAGISCHEN STEIN.
Nimm die Notiz von der EINFACHEN AXT und wende die SCHLEIFER und das MAGISCHE JUWEL darauf an. Du erhältst die MAGISCHE AXT.
Verwende die MAGISCHE WELLE (G).
Geradeaus gehen.

Verwende den HANDSCHUH und nimm das BRECHEISEN (H). Verwende die SCHARFE NUTTE und nimm die SAHNE und den STAHL (I).
Nimm TINTE (J) und LASSO (K). Verwende die KETTE MIT HAKEN, um die BEEREN einzusammeln (L).
Gehen.

Gib die BEEREN und nimm den KOFFERGRIFF (M).
Verwende das LASSO, um die NÜSSE einzusammeln (N).
Geradeaus gehen.
Nimm Notiz (O). Gib die NÜSSEN und betätige den Hebel (P).

Spielen Sie das Minispiel.
Einfache Lösung: Q-14-15-16-R-17-Rx2-18-Q-6-7-Qx2-17-18-Rx2-8-Qx2-18-Q-9-Q-18-19-R -10-11-12-Q-17-Q-4-Qx2-17-18-19-P-14-Rx2-19 Q-3-2-1-Q-17-Qx2-5-Q-17 - 18-19.
Harte Lösung: R-6-7-8-Qx2-17-R-4-R-17-Qx2-13-Rx2-17-Qx2-14-Rx2-17-Qx2-15-Rx2-17-Qx2-16 -R-17-Qx2-9-P-17-18-19-R-4-Q-19-Rx2-5-6-7-Q-17-P-18-19-R-10-11-12 -Q-17-P-18-19-R-13-C-19-Rx2-4-3-2Rx2-17-Rx2-1-Q-17-Q-9-Rx2-17-18-19 ,

Nimm DYNAMITE und REGENSCHIRM.

Verwende DYNAMIT, FEUERSTEIN UND STAHL (S).
Geradeaus gehen.
Verwende das BRECHEISEN und nimm den KLEINEN STEIN und den BRIEF (in Blau).

Verwende den REGENSCHIRM (T). Nimm die Schleuder, das BLATT PAPIER und die ABDECKUNG (U).
Platziere den KLEINEN STEIN auf der Schleuder. eine geladene Schleuder bekommen.
Platziere die FLÖTE (V) und den STERN (W). einen seltsamen Behälter bekommen.
Verwende den KNAUF (X) und spiele die WBS. Du erhältst ein STÜCK KARTE.
Legen Sie das Tintenfass auf ein Blatt Papier, den Stift in das Tintenfass und ein Stück Karton auf das Blatt Papier; Du erhältst die NACHRICHT.

Gib die NACHRICHT (Y).
Wechseln Sie zu Rachel.
Öffne RICHARDS NACHRICHT; Nimm die Notiz und das KARTENSTÜCK.
Geh ins Büro.
Platziere das KARTENSTÜCK und nimm das GEKREUZTE WAPPEN und die BLUMENMARKE (Z).
Gehen.

Platziere das NACHTKREUZ (A). Nimm den RING (B).
Betreten Sie die Studie.
Platziere den RING (C).
Spielen Sie das Minispiel.
Einfache Lösung: 1-1-2-2-3-3-4-4-5-5-6-6-7-7-8-8-9-9.
Harte Lösung: 4-3-3-6-6-2-8-8-3-4-4-1-1-5.
Nimm den GEHSTOCKGRIFF, den LEITERHEBEL 1/2 und den SCHRAUBENGRIFF.
Kombiniere den GRIFF UND DAS BREITENETZ. HOL DIR EINEN TIPP.
Gehen Sie zweimal zurück.

Verwende die BÜRSTE und nimm den SCHRANKGRIFF 2/2 (D).
Gehe zum Boudoir.
Platziere 2 SCHRANKGRIFFE (E).

Spielen Sie das Minispiel.
Einfache Lösung: Hx2-Fx2-2-Fx2-J-4-F-1-G-Fx2-1-G-Fx3-1-G-Ix2-3-F-1-F-Jx2-4-FJ-4 -3-IF-3-I-Fx2-3-Hx3-2-Fx2-I-3-MFD-Hx2-2-F-4-J-Fx3-4-J-Fx2-4-N-Fx3-2 -Hx3-2-Fx2-2-HX3-Fx2-2-Hx2-gx2-F-1-gx2.
Harte Lösung: F-4-F-3-Ix3-Jx3-Fx3-4-F-3-Ix2-F-1-Fx3-3-IH-Fx2-2-Fx2-3-IF-1-Gx3-Jx2 -Fx2-4-Fx2-1-gx2-KV-2-Fx3-1-G-Hx2-F-2-Fx3-1-gx2-Fx2-4-Fx3-Hx3-2-Hx2-DF-4-Fx3 -2-KV-Jx3-4-Fx3-2-FJ-4-J-4-J-4-J.
Nimm BOOT und HEBEL 2/2.
Gehen.

Platziere 2 LEITERHEBEL (K).
Betritt die Bibliothek.
Nimm das BUCH (L).
Nimm den ZERBROCHENEN GEHSTOCK, platziere die BLUME und das BUCH (M).

Spielen Sie das Minispiel.
Einfache Lösung: (N).
Schwere Entscheidung: 1-4-3-1-1.

Verwende den STAUBWAND (O) und spiele die WBS. Du erhältst den SCHUBLADENGRIFF.
Platziere den SCHUBLADENGRIFF und nimm die STYLET und die SCHERE (P).
Öffne die Tür (Q).
Kombiniere den zerbrochenen Stock und den Stockgriff. Du erhältst den GEHSTOCK.
Verwende den GEHSTOCK und nimm die UHR (R).
Betritt den geheimen Raum.

Kapitel 4: Geheimraum

Mitschreiben).
Verwende den STIL und nimm den KLEBER (U).
Zerbrich den Spiegel (V).
Geh in die Halle.

Platziere die UHR (W). Nimm das TAUBENTAGEBUCH (X).
Öffne BLAUBARTS TAGEBUCH, blättere um und nimm den TASCHENSCHLÜSSEL und das AUGE.
Betreten Sie die Studie.
Verwende die SCHERE und nimm die WEINFLASCHE und den GRABSTEIN (grün).
Platziere die WEINFLASCHE (Y).

Spielen Sie das Minispiel.
Lösung: (Z).
Nimm den HAMMER und die EISZANGE (A).
Gehe in den geheimen Raum.

Nimm den SCHUBLADENSCHLÜSSEL mit der EISZANGE und setze das AUGE ein (B). Nimm das GLAS MIT GEHIRN (C).
Stecke den TASCHENSCHLÜSSEL ein und nimm den SACUS-BECHER 1/2 (D).
Verwende den HAMMER und nimm JUWEL 1/2 (E).
Platziere das GLAS MIT GEHIRN (F).

Spielen Sie das Minispiel.
Einfache Lösung: Gx2-Hx2-Gx2-Ix3.
Harte Lösung: Gx2-Hx2-Gx2-I-Jx3-IJI-Jx3.
Nimm STAB und SÄURE.
In die Bibliothek gehen.

Platziere den SCHUBLADENSCHLÜSSEL und nimm den GREIFEN und die FLEUR-DE-LIS (K).
Verwende die SÄURE (L).
Betritt den Garten.
Sprich mit Richard (M).

Platziere den GREIFER und nimm die SEILLEITER und den SAUGBECHER 2/2 (N).
Nimm Notiz (O).
Benutze die STANGE (Q). Nimm das GRAVITONFRAGMENT 1/2 und die Federn (R).
Gehe in den geheimen Raum.

Platziere 2 Saugnäpfe und nimm JUWEL 2/2 (T).
Platziere 2 STEINE (S).
Spielen Sie das Minispiel.
Lösung: (13-0) - (4-13) - (0-4) - (8-0) - (17-8) - (0-17) - (15-0) - (18-15) - (17-18) - (19-17) - (20-19) - (18-20) - (15-18) - (14-15) - (13-14) - (11-13) - (12 .) -11) - (14-12) - (13-14) - (0-13) - (6-0) - (4-6) - (3-4) - (6-3) - (5-6 ) - (3-5) - (6-3) - (8-6) - (7-8) - (6-7) - (8-6) - (10-8) - (9-10) - (7-9) - (10-7) - (8-10) - (17-8) - (0-17) - (6-0) - (7-6) - (8-7) - (0 -8) - (13-0) - (17-13) - (18-17) - (15-18) - (11-15) - (13-11) - (0-13) - (8-0 ) - (17-8) - (0-17) - (13-0) - (4-13) - (0-4) - (6-0).
(3-6) - (4-3) - (2-4) - (1-2) - (3-1) - (6-3) - (8-6) - (10-8) - (6 -10) - (8-6) - (0-8) - (15-0) - (14-15) - (13-14) - (15-13) - (16-15) - (18-16 ) - (17-18) - (19-17) - (15-19) - (16-15) - (18-16) - (17-18) - (8-17) - (6-8) - (0-6) - (4-0) - (3-4) - (6-3) - (4-6) - (13-4) - (0-13) - (15-0) - (17 -15) - (18-17) - (19-18) - (17-19) - (8-17) - (0-8) - (6-0) - (2-6) - (4-2 ) - (6-4) - (8-6) - (0-8) - (17-0) - (19-17) - (18-19) - (15-18) - (0-15) - (17-0) - (8-17) - (0-8) - (17-0) - (19-17) - (18-19) - (15-18) - (0-15) - (17 .) -0) - (15-17) - (13-15) - (4-13) - (0-4).
Nimm LEITERN.
Kombiniere die SEILLEITER und die LEITERN. Du erhältst LEITER.
Geh in den Garten.

Benutze die LEITER (U).
Spiele die WBS (V). Du erhältst GRAVITONFRAGMENT 2/2.
Verwende den KLEBER und die FLEUR-DE-LIS auf dem GRABSTEIN.
Platziere den GRABSTEIN (W) und die 2 GRAVITONRAHMEN (X). Nimm das RASIERMESSER, die ZANGE und das FARBBAND ​​(Y). Nimm Notiz und den TORSCHLÜSSEL (Z).
Gib den TORSCHLÜSSEL (A).
Wechseln Sie zu Richard.

Beachten Sie und MAGIC KEY von MAGIC KEY.
Entferne die Abdeckung und setze den MAGISCHEN SCHLÜSSEL ein (B).
Spielen Sie das Minispiel.
Einfache Lösung: (C).
Harte Lösung: Dx3-Violett-D-Violett.
Betritt den Kerker.

Nimm den OP-HANDSCHUH (E) und das REAGENZGLAS (orange). Verwende den KORKENZIEHER (F) und nimm den DIETRICH (G).
Verwende die GELADENE SCHLEUDER (H). nimm die Kiste.
Nimm das GUSSEISENBEHÄLTERTEIL, die Spritze und den GLASSCHNEIDER (grün).
Platziere das STÜCK LANDBEHÄLTER auf dem LANDBEHÄLTER.

Spielen Sie das Minispiel.
Einfache Lösung: 2-4-4-1-1-1-1-5-5-5.
Harte Lösung: 1-1-1-1-5-4-2-4-5-3-1.
Erhalte den LABORSCHLÜSSEL.
Untersuche die BOX.

Spielen Sie das Minispiel.
Einfache Lösung: 1-1-1-1-1-1-1-2-2-2-2-3-3-3-3-3-3-4.
Harte Lösung: 2-2-2-3-3-3-3-1-1-1-3-1-1-3-3-1-4-3.
Nimm den FORUK GRIFF und den HALSSCHAL.

Stecke den LABORSCHLÜSSEL ein (I).
Nimm die LATERNE (J).
Betritt das Labor.
Benutze DIETRICH (K). Nimm das REZEPT.

Nimm das Buch, das BLAUE JUWEL und die BUNTGLASFRAU (L).
Benutze den GLASSCHNEIDER und öffne den Schrank (M). Nimm den RASIERPINSEL (N) und das GRÜNE JUWEL (O) und platziere das REZEPT (P).

Verwende den OP-HANDSCHUH und nimm das METALLGLAS und die LEBENSMITTELSÄGE (Q).
Platziere das GRÜNE JUWEL (R), das REAGENZGLAS (S) und den FOUCHETGRIFF (T).
Gehen.

Verwende den PINSEL (U). Du erhältst einen PINSEL MIT EINER KUGEL.
Verwende die CHIRURGISCHE SÄGE und nimm die DÄMONENKRONE (V).
Platziere den BLAUEN JUWEL auf der DÄMONENKRONE.
Geradeaus gehen.
Platziere die DOLENBÜRSTE (W).

Spielen Sie das Minispiel.
Lösung: (1-2) - (3-2) - (4-2) - (5-2) - (6-2) - (7-2) - (8-2) - (9-2).
Nimm das ABHILFE (X).

Gib das ABHILFE (Y). Benutze die Spritze (Z), um die Spritze mit Blut zu erhalten.
Verwende die SPRITZE MIT BLUT (A).

Spielen Sie das Minispiel.
Lösung: (B).
Nimm den MAGISCHEN EDELSTEIN (blau).
Gehen.

Kapitel 5: Die Familiengruft

Verwende den MAGISCHEN EDELSTEIN (C).
Betritt die Familiengruft.
Nimm den MEISSEL und nimm die Notiz (D).
Platziere die BUNTGLASFRAU (E) und das BLAUE STILVOLLE GLAS (F).
Nimm die HAARNADEL (G), die REZEPTROLLE (H) und die FLASCHE BLUT (I).
Öffne die Schriftrolle und platziere die FLASCHE MIT BLUT.

Verwende die LATERNE (J).
Platziere die DÄMONENKRONE (K). Nimm das BAND (L).
Geh ins Labor.

Verwende den MEISSEL und nimm die BOX und die ZIGARETTE (M).
Öffne den Koffer mit einer Zigarette. nimm die Streichhölzer.
Gehe in die Familiengruft.
Verwende STREICHHÖLZER (N).
Betritt den Anatomieraum.

Benutze STREICHHÖLZER und nimm ZAHLEN (O).
Ziehe am Seil (P) und spiele die WBS. Du erhältst den BOLZENSCHNEIDER.
Benutze den BOLZENSCHNEIDER und nimm den TIERSCHÄDEL und den Smaragd (Q).
Platziere den TIERSCHÄDEL und das KLEINE in der REZEPTROLLE. Du erhältst das BESTE BÖSE.
Gehen.

Platziere den GRÜNEN TRANK (R). eine Tiara bekommen.
Nimm die Notiz vom DIADEM und platziere den Smaragd darauf. Du erhältst das FESTE DIADEM.
Biegen Sie rechts ab.
Platziere das FESTE TIARA (S).

Nimm den CODE (T), die Notiz (U), die ÖLKANNE (V), die HOLZSTANGE (W), den SCHMUCKBOX-SCHLÜSSEL (X) und den SICHERHEITSGRIFF (Y).
Platziere die Federn und das BAND auf der HOLZSTANGE. Du erhältst den HANDSCHUH.

Verwende das RASIERMESSER (grün) und spiele die WBS. Du erhältst die MAGISCHE BOX.
Platziere die MAGISCHE BOX (Z).
Spielen Sie das Minispiel.
Lösung: (1-5) - (9-12) - (4-1) - (2-3) - (11-8) - (10-7) - (1-6).
Betritt Blaubarts Turm.

Benutze den HANDSCHUH (A).
Nimm die Schriftrolle, verwende die ÖLKANNE und nimm RACHELS BILD (B). Füge den SCHLÜSSEL MIT SCHMUCKSTÜCK ein und nimm das WAPPEN (C).
Verwende die ZANGE und nimm den AUFBEWAHRUNGSGRIFF (D).

Nimm den AUFZUGKNOPF (E).
Platziere den CODE (F).

Spielen Sie das Minispiel.
Einfache Lösung: 2-6-1-3-5-4.
Harte Lösung: 2-6-1-7-9-8-3-5-4.
Nimm den TURM.
Gehen.

Platziere den AUFBEWAHRUNGSGRIFF und nimm das FEUERZEUG, das NOTIZBUCH und den STIFT 1/2 (G).
Platziere den AUFZUGKNOPF (H).
Betritt die Folterkammer.
Platziere den SICHEREN GRIFF und nimm die BOX (I).
Platziere das KREUZ auf dem KOFFER. Nimm den RING.

Nimm Notiz (J) und die ZERBROCHENE MASKE (K). Platziere RACHELS BILD und nimm PFERDFIGUR (L).
Verwende das FEUERZEUG (M) und spiele die WBS. Köln bekommen.
Öffne die Schublade, verwende die SÄULE. Nimm den ZAUBERBUCHSCHLÜSSEL und das KOMBINATIONSFRAGMENT 1/2 (N).
Gehe zum Blaubartturm.

Nimm die ZERBROCHENE MASKE (O). Du erhältst das MASKENAMULETT.
Gib den RING (P). einen Zug nehmen.
Platziere die PFERDFIGUR (Q). eine Ritterfigur erhalten.

Platziere den ZUG (R).
Spielen Sie das Minispiel.
Einfache Lösung: 2-2-31-1-3-4-4-1-1-4-3-3-4.
Harte Lösung: 2-5-1-2-3-1-1-2-5-3-4-2-4-3-1-4-1-3-2-4-3-2.
Nimm das KOMBINATIONSFRAGMENT 2/2.
Gehen.

Platziere das MASKENAMULETT und nimm die PIPETTE und das ARMBAND (S).
Platziere das ARMBAND (T). Nimm die MAGISCHE PEST.
Platziere die NACHTFIGUR auf dem TURM. Notizblock und Stift nehmen 2/2.
Nimm die Notiz von der magischen Vogelscheuche.
Betritt die Folterkammer.

Kapitel 6: Turmdach

Platziere die 2 KOMBINATIONSFRAGMENTE (violett).
Spielen Sie das Minispiel.
Einfache Lösung: 1-1-1-2-3-3-4-4-4.
Harte Lösung: 1-2-1-3-3-4-4-4-2.
Betritt das Turmdach.
Stecke den ZAUBERBUCHSCHLÜSSEL ein, erhalte den TODESZAUBER und nimm den FEUERZAUBER (U).

Benutze den Feuerzauber und nimm die Phiole (V).
Nimm die Notiz (W), platziere die Flasche (X) und verwende die Pipette (Y). Nimm die Phiole mit Blut (Z).
Untersuche den Bereich (A).

Spielen Sie das Minispiel.
Lösung: (4-7) - (3-5) - (2-8) - (1-6).
Verwende NOTIZBUCH UND STIFT (B). die Kombination bekommen.
Platziere den Todeszauber, die Blutphiole und die Kombination auf der Zauberpuppe.
Gehen Sie zweimal zurück.
Benutze den MAGISCHEN BECHER (C).

Spielen Sie das Minispiel.
Einfache Lösung: (9-15) - (18-17) - (6-12) - (14-15) - (1-7) - (7-13) - (18-17) - (17-16) - (16-15) - (12-6) -8-14) - (14-13) - (10-4) - (14-8) - (15-16) - (16-17) - (12 .) -7) - (7-8) - (17-18) - (16-17) - (10-16) - (16-15) - (15-9) - (16-17) - (9-15 ).
Harte Lösung: (18-19) - (10-11) - (19-18) - (18-12) - (7-8) - (19-16) - (14-19) - (19-17) - (7-8) - (16-10) - (17-18) - (18-12) - (8-9) - (14-8) - (19-15) - (19-13) - ( 3-9) - (8-2) - (9-10) - (2-8) - (19-15) - (1-7) - (8-2) - (7-12) - (2- 8) - (4-10).
Betritt den Wintergarten.

Gib MAGISCHE SCHULE (D). Nimm den MAGISCHEN STRUCK (E).
Verwende die HAARNADEL und nimm den MAGNETEN (F).
Platziere den KOCHSCHAL (G).

Verwende das HORN (H) und spiele die WBS. Du erhältst das BÄRENAMULETT.
Platziere das BÄRENAMULETT und nimm das SEIL (I).
Öffne die MAGISCHE LAGERSCHULTER. nimm eine Kombination, ein Reagenzglas mit Blut und pass auf.
Platziere das SEIL auf dem MAGNETEN. Du erhältst einen MAGNETEN AN EINEM SEIL.
Geh hinauf.
Nimm die HOLZSCHLÄGER (J) und verwende die CLIPS (orange). Holen Sie sich das MESH.

Nimm den SAUBEREN GRIFF und den BOGEN (K). Verwende den MAGNETEN AN EINEM SEIL (L). Du erhältst einen PFEIL.
Platziere die TASCHE auf dem SAUBEREN GRIFF. Du erhältst die ANGELSCHNUR.
Platziere den PFEIL auf dem BOGEN. Du erhältst den GELADENEN BOGEN.
Nimm Notiz (M). Benutze die ANGELSCHNUR (N). Du erhältst den KRISTALLSUCHER.
Untersuche den KRISTALLSUCHER.

Spielen Sie das Minispiel.
Lösung: 1-8.
Erhalte KRISTALL.
Gehen.

Platziere die HOLZSCHLÄGER und nimm das WILLENAMULETT (O).
Platziere das WILLENAMULETT und nimm die LINSEN (P).
Geh hinauf.
Platziere die LINSE (Q) und spiele die WBS.

Verwende den GELADENEN BOGEN (R).
Geradeaus gehen.
Platziere den KRISTALL (grün) und nimm den ZAUBERSTAB (S).
Nimm die Notiz, verwende den ZAUBERSTAB und nimm das STILETTO (T). Platziere die KOMBINATION (U).
Gehen.

Verwende das STALIETTO und nimm den TRUHENSCHLÜSSEL (blau).
Geradeaus gehen.
Stecke den TRUHENSCHLÜSSEL ein und nimm die RUNE (V).
Platziere die RUNE (W). Holen Sie sich die VOLLE KOMBINATION.
Platziere die VOLLE KOMBINATION (X).

Spielen Sie das Minispiel.
Lösung: (Y-1) - (Z-2) - (A-3) - (B-4).
Verwende die BLUTFUNKTION (C).

Spielen Sie das Minispiel.
Einfache Lösung: (D).
Schwere Entscheidung: (E).
Drücken Sie die Taste (grün), um die Entscheidung zu bestätigen.

Spielen Sie das Minispiel.
Einfache Lösung: 1-2-3-4-5-6-7-8-9-6-10-11-12-13-11-14-3-15-14-13-16-17-15-18 -eins.
Feste Lösung: 1-2-3-4-2-5-4-6-7-8-4-9-8-10-11-7-12-13-14-15-16-17-18-19 -10-16-11-13-7.
Nimm BLAUES SCHWERT.

Benutze das BLAUE SCHWERT (F).
Herzliche Glückwünsche! Du hast Dark Romance: The Curse of Bluebeard abgeschlossen.

Autor des Artikels: