Wise GeekPassage von Gelegenheitsspielen → Defenders of Law 1: The Rosendale File - Walkthrough des Spiels in Bildern Schritt für Schritt

Defenders of Law 1: The Rosendale File - Komplette Komplettlösung des Spiels mit Hinweisen und Rätseln

Rechtsverteidiger: Die Rosendale-Akte. Der Artikel beschreibt eine vollständige und detaillierte Komplettlösung des Spiels mit Bildern. Es wird ein Überblick über alle Geheimnisse, Tipps, Taktiken und Funktionen der Spielmechanik von Anfang bis Ende gegeben.

Inhaltsverzeichnis

  1. SPIELRÜCKBLICK
  2. Teile und Teile der Mordwaffe
  3. WAFFEN EINES ECHTEN MORDES
  4. WO WAR DAS?
  5. DAS VERBRECHEN WAR HIER
  6. WER WAR DAS?
  7. SUCHE NACH DEM NÄCHSTEN ENDE

SPIELRÜCKBLICK

Dieses Spiel hat sechs Kapitel und zwei Modi: Entspannt und Abenteuer.
Im entspannten Modus können Sie ohne Timer-Limits spielen. Nehmen Sie sich Zeit und finden Sie alle Objekte in Ihrem eigenen Tempo.
Sie werden nicht bestraft, wenn Sie in diesem Modus versehentlich klicken, aber es werden Punkte von Ihrem Endergebnis abgezogen, wenn Sie dies tun.
Für Leute, die gerne gegen den Uhrzeigersinn spielen, können Sie den Abenteuerspielmodus im Spiel wählen.
In diesem Modus haben Sie 45 Minuten Zeit, um ein Kapitel abzuschließen. In diesem Modus gibt es keinen Timer, wenn es um Gerichtsverhandlungen geht. Durch falsche Klicks verschwenden Sie Zeit mit der Uhr.

ALLGEMEINE HINWEISE

Sie haben unbegrenzte Hinweise im Spiel, aber Sie müssen warten, bis sie wieder aufgeladen sind, bevor Sie sie wieder verwenden können.
Das Aufladen der Tipps dauert lange, also stellen Sie sicher, dass Sie sie mit Bedacht verwenden.
Am Ende jedes zweiten Kapitels werden Sie zu einem Gerichtssaal gebracht, in dem Sie Ihren Mandanten mit den in diesem Kapitel gesammelten Beweisen verteidigen müssen.
Wenn Sie in den Gerichtsverhandlungen nicht die richtigen Antworten ausgewählt haben, werden Sie gebeten, in den Zeugenaussageraum zurückzukehren.
Wenn Sie sehen, dass sich der Cursor in eine Hand verwandelt, können Sie den Schrank in der Szene öffnen oder schließen. Sie können auch Vorhänge öffnen oder schließen und den Lichtschalter in der Szene ein- und ausschalten.
Einige Gegenstände können beim Öffnen des Schranks verschlossen werden, also schließe die Schränke, um Zugriff auf alle Gegenstände in der Szene zu erhalten.

LATERNE, VERGRÖßERUNGSGLAS UND UV-LICHT

In bestimmten Szenen müssen Sie zum Aufnehmen von Gegenständen UV-Licht oder eine Lupe verwenden.
Wo immer Sie einen Funken sehen, verwenden Sie eine Lupe. Nehmen Sie eine Lupe und legen Sie sie auf die glänzende Stelle; Das Spiel vergrößert automatisch den Bereich, in dem sich dieser Gegenstand befindet.
Wenn Sie in diesen Bereich gelangen, klicken Sie einfach auf den Artikel und er wird aus Ihrer Liste entfernt.
Die Taschenlampe wird in Szenen verwendet, in denen der Raum dunkel ist. Die Taschenlampe schaltet sich normalerweise an dunklen Orten ein. Sie können die Taschenlampe in einigen Räumen auch einschalten, indem Sie die Vorhänge schließen oder das Licht in der Szene ausschalten.
Sie können UV-Licht nur in einem dunklen Raum verwenden. Das UV-Licht hilft Ihnen, die blau markierten Elemente in der Liste zu finden.
In der Liste blau hervorgehobene Elemente erfordern spezielle Werkzeuge, um sie aufzunehmen. Finden Sie eine Möglichkeit, das Licht auszuschalten, wenn blaue Elemente auf Ihrer Liste erscheinen, bevor Sie mit der Suche beginnen.

WILBURGH STADTPLAN

Sie können die Stadt Willburg auf der Hauptkarte anzeigen. Sie können nur Gebäude betreten, die nicht abgeschlossen sind.
Wenn Sie auf ein Gebäude auf der Karte klicken, sehen Sie den Grundriss des Gebäudes und es werden Ihnen alle durchsuchbaren Bereiche für jeden Standort angezeigt.
Durch Anklicken des Erfolgssymbols in der oberen rechten Ecke können Sie frühere Beweise anzeigen, die ordnungsgemäß vor Gericht vorgelegt wurden.
Das Zahnradsymbol in der unteren linken Ecke führt Sie zurück zum Hauptmenü.

GEBÄUDEPLAN

Diese Karten zeigen die durchsuchbaren Räume.
Eine grüne Flagge bedeutet, dass der Raum fertiggestellt wurde und ein Schloss zeigt an, dass er noch nicht durchsucht werden kann.
Das Kartensymbol in der unteren rechten Ecke führt Sie zurück zum Stadtplan von Willburg.
Das Zahnradsymbol in der unteren linken Ecke führt Sie zurück zum Hauptmenü.

WILBURGS VERBRECHEN

Hier analysieren Sie die gesammelten Beweise. Eine Vielzahl von Werkzeugen steht Ihnen zur Verfügung; ein Labortechniker kann Sie zur richtigen Analysemethode führen.
Die zur Analyse ausgewählten Objekte werden auf der Tafel angezeigt.
Der Wissenschaftler ist hier, um Ihnen zu helfen. Zeigen Sie ihr das Objekt; sie wird dir sagen, wie du damit umgehst.
Wenn sie sagt, dass Sie ein Element zur Analyse senden müssen, ziehen Sie es auf das entsprechende Laborsymbol in der Tabelle.
Sie können ein Element auch auf die Analysetools am unteren Bildschirmrand ziehen, ohne es dem Wissenschaftler anzuzeigen.
Wenn eines der Analysewerkzeuge zu leuchten beginnt, platzieren Sie es zur Analyse. Sobald der Artikel analysiert wurde, erscheint ein Bericht vom Drucker und erscheint auf Ihrem Bildschirm. Klicken Sie auf die Seite, um mit dem Spielen fortzufahren.

GERICHT

Hier schützen Sie Ihren Kunden.
Wählen Sie den richtigen evidenzbasierten Einwand, um der Jury den Ausschlag zu geben und die Waage zu Gunsten Ihres Kunden zu geben.
Wählen Sie die falsche Antwort und der Richter wird Sie zurückschicken, um die Beweise zu überprüfen.
Verwenden Sie die Pfeiltaste auf der Skala, um den Dialog fortzusetzen.

KAPITEL EINS: Teile und Teile der Mordwaffe

MARINA WILBURG - OCEAN NAVIGATOR

WILBURGER MARINA - FRAU. MARVELS BOOT

MARVEL’S MANOR - SCHLAFZIMMER

ROSENDALE Estate - KÜCHE

ROSENDALE Estate - WOHNZIMMER

ROSENDALE Estate - EINGANG

ROSENDALE Estate - KESSELRAUM

ROSENDALE Estate - LAGERUNG

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KAPITEL 2: WAFFEN EINES ECHTEN MORDES

MARINA WILBURG - OCEAN NAVIGATOR

WILBURGER MARINA - FRAU. MARVELS BOOT

Ab diesem Level kannst du eine Taschenlampe benutzen.
Verwenden Sie ultraviolettes Licht, um Fingerabdrücke und Fußabdrücke sowie alle blau markierten Chemikalien in Ihrer Wimmelbildliste zu finden.
Um das UV-Licht zu aktivieren, klicken Sie einfach darauf, wenn der Raum dunkel ist. Um den Raum abzudunkeln, schließen Sie den Vorhang oder drücken Sie den Lichtschalter.
Der Fußabdruck befindet sich in der unteren linken Seite der Szene vor dem Stuhl.
Die grünen Kleckse befinden sich unten rechts in der Szene auf dem Cockpitsitz.
Um das Licht in dieser Szene einzuschalten, klicken Sie auf den Lichtschalter auf der linken Seite der Wand.

ELLIOT BROWN OFFICE - BIBLIOTHEK

BÜRO ELLIOT BROWN - EINGANGSHALLE

ELLIOT BRAUN BÜRO - BÜRO

DAISY’S COFFEE STORE - BAR

Benutze die Lupe, um die Münze zu nehmen, die auf der Theke liegt. Nehmen Sie die Lupe und legen Sie sie auf den glänzenden Bereich der Szene.
Das ovale Bild auf der rechten Seite der Wand wackelt hin und her, wenn Sie mit der Maus darüber fahren.

MARVEL’S MANOR - ESSZIMMER

Achten Sie in dieser Szene darauf, den Schrank zu öffnen, der sich an der Rückwand zwischen den beiden Fenstern befindet.

ROSENDALE Estate - KÜCHE

Bitte sehen Sie sich den Screenshot an, um die Position aller Schubladen und Schränke zu sehen, die Sie in dieser Szene öffnen können.
Klicken Sie auf den Schalter auf der linken Seite der Wand, um das Licht auszuschalten.

ROSENDALE Estate - WOHNZIMMER

NACHWEISEN

Der Screenshot zeigt Ihnen unten auf der Seite, welche Elemente zu den einzelnen Abschnitten gehören. Ziehen Sie das Element einfach auf die entsprechende Farbe auf der Tafel.

GERICHTSSITZUNG 1

In diesem Gerichtssaal werden Sie versuchen, die Unschuld Ihres Mandanten zu beweisen.
Sie müssen im Gerichtssaal gegen den Staatsanwalt vorgehen. Ihr Ziel ist es, aus den beiden Antworten die richtige auszuwählen.
Alle Fragen wurden beantwortet, als Sie die Gegenstände im Beweismittelraum überprüften.
Wenn Sie nicht weiterkommen und sich nicht an die richtige Antwort erinnern können, erhalten Sie einen Hinweis, indem Sie auf das Papier unten links in der Szene klicken.
Wenn Sie auf das Papier klicken, wird die gewünschte Antwort normalerweise hervorgehoben.
Die Antworten auf diese Fragen sind zufällig; sie hängen von der Liste der Gegenstände ab, die Sie während des Kapitels gesammelt haben.
Für jede richtige Antwort erhalten Sie ein Kärtchen.
Hier sind die Lösungen, auf die wir während unseres Spiels gestoßen sind: Antwort 1: "Der zerbrochene Kopf einer Statue wird in einer leeren Kugelkiste im Ocean Navigator gefunden."
Antwort 2: "Der abgebrochene Arm der Statue wurde in einer Vase gefunden."
Antwort 3: "Die Leiche der Statue wurde in Mrs. Marvels Boot gefunden."
Antwort 4: "Unterbrochener Sockel von Miss Rosendales Fingerabdruckstatue."

KAPITEL 3: WO WAR DAS?

BÜRO ELLIOT BROWN - EINGANGSHALLE

In dieser Szene gibt es zwei Fingerabdrücke und einen Fußabdruck.
Um die Fingerabdrücke und Fußabdrücke in dieser Szene zu finden, musst du das Licht ausschalten, indem du auf den Lichtschalter an der linken Seite der Wand klickst.
Ein Druck auf der Türklinke im hinteren Teil der Bühne.
Ein weiterer Abdruck auf der Türklinke auf der rechten Seite der Szene.
Der Fußabdruck befindet sich auf dem Boden unter dem Tisch, der sich auf der linken Seite der Szene befindet.
Verwenden Sie die Lupe, um die Streichhölzer zu finden, die auf dem Boden vor dem Mülleimer neben der Tür im Hintergrund der Szene liegen.

MARVEL’S MANOR - SCHLAFZIMMER

Verwenden Sie eine Lupe auf den beiden glänzenden Punkten in dieser Szene.
Der Fleck auf der rechten Seite des Bettes zeigt einen Ring.
Der Fleck auf der rechten Seite des Raumes, auf der Kommode, zeigt Ohrringe.
Sie können die Vorhänge auf der rechten Seite des Raumes schließen, wenn Sie den Raum verdunkeln möchten.

DAISY’S COFFEE STORE - BAR

DAISY’S COFFEE STORE - KÜCHE

In dieser Szene können Sie die Kiste öffnen, die sich in der unteren rechten Ecke der Szene befindet.

DAISY’S COFFEE STORE - CAFE

In dieser Szene müssen Sie einen Fingerabdruck und einen Fußabdruck finden.
Schließen Sie die Vorhänge und verwenden Sie ultraviolettes Licht, um den Druck und die Markierung auf der Szene zu finden.
Der Fußabdruck befindet sich in der unteren linken Seite der Szene, am Fuß des Tisches.
Der Fingerabdruck befindet sich unten rechts in der Szene.
Verwenden Sie die Lupe, um die Münze auf dem Tisch auf der linken Seite der Szene zu finden.

PROF. SCHLOSS VOGEL - THRONRAUM

Klicken Sie auf das Porträt, das sich auf der linken Seite der Rückwand befindet, und es fällt zu Boden.
Auf der Rückseite des Porträts befindet sich ein Smaragd. Wenn er auf Ihrer Liste steht, klicken Sie darauf.

PROF. SCHLOSS VOGEL’SKY - LAB

In dieser Szene können Sie den hohen dünnen Schrank öffnen, der sich auf der linken Seite der Szene befindet.

PROF. Schloss Vogelsky - Rüstungen

In dieser Szene löst sich der Kopf der Rüstung beim Drücken. Klicken Sie auf den Plan, der unter dem Helm angezeigt wird, wenn er auf Ihrer Liste steht.
Der Lichtschalter befindet sich an der Rückwand, rechts neben der Rüstung.

VATER MEYERS ’KIRCHE - KIRCHE

Verwenden Sie die Lupe in dieser Szene an zwei Stellen.
Der Ring befindet sich an der glänzenden Stelle, die sich in der unteren Mitte der Szene neben dem goldenen Kerzenhalter befindet.
Der Kork befindet sich an einer glänzenden Stelle auf der rechten Seite der Bühne, oben auf einer der Bänke.
Klicken Sie auf die rote Tasche, die sich unten rechts in der Szene befindet, und einige Gegenstände gleiten daraus heraus.
Klicken Sie auf den Stand, der sich in der unteren rechten Ecke der Szene befindet, und er wird geöffnet. Holen Sie an diesen Orten alle Artikel ab, die auf Ihrer Liste stehen könnten.

NACHWEISEN

Der Screenshot zeigt Ihnen unten auf der Seite, welche Elemente zu den einzelnen Abschnitten gehören. Ziehen Sie das Element einfach auf die entsprechende Farbe auf der Tafel.

KAPITEL 4: DAS VERBRECHEN WAR HIER

DAISY’S COFFEE STORE - KÜCHE

In dieser Szene müssen Sie mit ultraviolettem Licht zwei Fingerabdrücke finden.
Klicken Sie auf den Lichtschalter an der linken Seite der Wand, um das Licht auszuschalten.
Der erste Druck befindet sich auf der rechten Seite der Küche, auf der obersten Schublade an der Wand.
Der zweite Druck befindet sich auf der oberen linken Schublade des Schranks, die sich an der Rückwand befindet.

ELLIOT BROWN OFFICE - BIBLIOTHEK

Klicken Sie auf das Porträt, das sich rechts an der Rückwand befindet, und es fällt zu Boden. Klicken Sie auf das Fossil, das sich hinter dem Porträt befindet, wenn dieser Gegenstand auf Ihrer Liste steht.
Schließen Sie die Vorhänge und verwenden Sie in dieser Szene UV-Licht, um den Fingerabdruck und den Fußabdruck zu finden.
Der Weg befindet sich unten rechts in der Szene.
Der Fingerabdruck befindet sich oben links in der Szene.

MARVEL’S MANOR - WOHNZIMMER

MARVEL’S MANOR - KÜCHE

Klicken Sie auf den Lichtschalter an der linken Seite der Wand und verwenden Sie das UV-Licht, um den Fingerabdruck und den Fußabdruck zu finden.
Der Fußabdruck befindet sich unten rechts in der Szene auf dem Mopp.
Der Fingerabdruck befindet sich oben links in der Szene, am Rand des gerahmten kleinen Bildes auf der Rückseite.

PROF. SCHLOSS VOGEL’SKY - SECRET LAB

PROF. SCHLOSS VOGEL’SKY - LAB

Klicken Sie auf den Lichtschalter, um das Licht auszuschalten, und verwenden Sie das UV-Licht, um Ihren Fingerabdruck zu lokalisieren.
Der Fingerabdruck befindet sich auf dem Monitor, der sich oben links in der Szene befindet.

PROF. Schloss Vogelsky - Rüstungen

Klicken Sie auf den Lichtschalter, um das Licht auszuschalten, und verwenden Sie das UV-Licht, um den Fingerabdruck und den Fußabdruck zu lokalisieren.
Der Fingerabdruck befindet sich auf der linken Schulter der Rüstung.
Der Fußabdruck befindet sich auf der unteren rechten Seite des Bodens.

VATER MEYERS KIRCHE - SCHLAFZIMMER

PATER MEYERS ’KIRCHE - VESTRI

Klicken Sie auf die Vorhänge, um das Licht auszuschalten. Verwenden Sie ultraviolettes Licht, um zwei Fingerabdrücke zu finden.
Der Fingerabdruck befindet sich oben auf dem Kleiderbügel, der sich auf der rechten Seite des Raumes befindet.
Ein weiterer Aufdruck befindet sich auf dem Schrankgriff auf der linken Seite des Bodens.
Klicke links auf die Schranktür. Wenn sich die Tür öffnet, fallen einige Gegenstände zu Boden.
Klicken Sie auf die obere rechte Schreibtischschublade neben dem Fenster und klicken Sie auf die Tintenflasche, wenn sie auf Ihrer Liste steht.
Klicke auf den funkelnden Fleck im Schrank und du findest einen Fallschirmjäger aus Plastik.

NACHWEISEN

Der Screenshot zeigt Ihnen unten auf der Seite, welche Elemente zu den einzelnen Abschnitten gehören. Ziehen Sie das Element einfach auf die entsprechende Farbe auf der Tafel.

GERICHTSSITZUNG 2 - 4 FRAGEN

Hier sind die Lösungen, auf die wir gestoßen sind: Antwort 1: Miss Rosendales Tasche wurde in der Cafeteria von Daisy gefunden.
Antwort 2: "Beachten Sie, dass Elliot Brown Miss Rosendale in Daisys Esszimmer untergebracht hat."
Antwort 3: "Zerbrochenes Glas aus dem Kühlschrank, der in Daisys Esszimmerküche gefunden wurde."
Antwort 4: Miss Rosendales verlorene Schuhe in Daisys Esszimmerküche gefunden.

KAPITEL 5: WER WAR DAS?

DAISY’S COFFEE STORE - CAFE

VATER MEYERS KIRCHE - SCHLAFZIMMER

Platzieren Sie die Lupe auf der glänzenden Stelle an der Kasse und klicken Sie auf eine Münze, wenn sie auf Ihrer Liste der zu findenden Artikel steht.
Stellen Sie sicher, dass Sie auf die im Screenshot gezeigten Schränke und Schubladen klicken, damit Sie sie öffnen können.

PATER MEYERS ’KIRCHE - VESTRI

Klicke auf den funkelnden Fleck im Schrank und du findest einen Fallschirmjäger aus Plastik.

PROF. SCHLOSS VOGEL’SKY - SECRET LAB

PROF. SCHLOSS VOGEL - THRONRAUM

Es gibt einen Fingerabdruck in diesem Raum. Klicken Sie auf den Schalter auf der rechten Seite des Raums, um das Licht auszuschalten.
Der Fingerabdruck befindet sich unten rechts in der Szene, neben dem Hocker in der Ecke.

PROF. SCHLOSS VOGEL - BIBLIOTHEK

Platzieren Sie die Lupe auf den beiden glänzenden Stellen, die sich in der Mitte der Szene befinden.
An einer der glänzenden Stellen finden Sie eine Streichholzschachtel; auf der anderen Seite finden Sie den Schlüssel.
Sie können die Vorhänge in diesem Raum schließen, wenn Sie blau geschriebene Gegenstände finden müssen.

PROF. SCHLOSS VOGEL - DUNJON

Abhängig von Ihrer Artikelliste müssen Sie möglicherweise einen Fingerabdruck und einen Fußabdruck in diesem Raum finden.
Klicken Sie auf den Schalter auf der linken Seite der Wand, um das Licht auszuschalten.
Der Fußabdruck befindet sich auf der unteren rechten Seite des Bodens, neben der blauen Werkzeugkiste.
Der Fingerabdruck befindet sich auf der Schatulle der Mumie, die sich auf der rechten Seite der Szene befindet.

PROF. SCHLOSS VOGEL - NILE ROOM

Sie müssen in dieser Szene zwei Fingerabdrücke und zwei Blutflecken finden. Klicken Sie auf den roten Pinsel oben rechts in der Szene, um den Raum dunkler zu machen.
Ein Ausdruck befindet sich in der größten Spalte auf der rechten Seite der Seite.
Ein weiterer Druck befindet sich in der Spalte auf der linken Seite der Szene.
Der Blutfleck ist auf der grünen Jacke, die auf der linken Seite der Szene hängt.
Sie können auf die Truhe unten links in der Szene klicken, um sie zu öffnen.

ELLIOT BRAUN BÜRO - BÜRO

Um das Licht in diesem Raum auszuschalten, klicken Sie auf den Pinsel auf der Lampe in der unteren rechten Ecke der Szene.
Quecksilbertropfen auf dem Lampenschirm derselben Lampe.
Verwenden Sie die Lupe, um die Seidenraupe zu finden, die sich auf dem Pflanzenblatt unten rechts in der Szene befindet.

MARVEL’S MANOR - ESSZIMMER

NACHWEISEN

Der Screenshot zeigt Ihnen unten auf der Seite, welche Elemente zu den einzelnen Abschnitten gehören. Ziehen Sie das Element einfach auf die entsprechende Farbe auf der Tafel.

KAPITEL 6: SUCHE NACH DEM NÄCHSTEN ENDE

PROF. SCHLOSS VOGEL - BIBLIOTHEK

PROF. SCHLOSS VOGEL - DUNJON

PROF. SCHLOSS VOGEL - NILE ROOM

ROSENDALE Estate - KÜCHE

In der Küche müssen Sie einen Fingerabdruck und einen Flüssigkeitsfleck finden.
Klicken Sie auf den Schalter auf der linken Seite der Wand, um das Licht auszuschalten.
Der Blutfleck befindet sich auf dem Handmixer, der sich auf der rechten Seite der Szene befindet.
Der Fingerabdruck befindet sich auf der oberen rechten Seite des Kamins.

ROSENDALE Estate - WOHNZIMMER

Sie müssen in dieser Szene einen Fingerabdruck und einen Fußabdruck finden.
Klicken Sie auf den Lichtschalter, der sich rechts an der Wand unter den gerahmten Bildern befindet, und das Licht geht aus.
Der Fußabdruck befindet sich auf der unteren rechten Seite des Bodens, unter einem kleinen Tisch.
Der Fingerabdruck befindet sich auf den Vorhängen, die sich auf der linken Seite des Raumes befinden.

ROSENDALE Estate - SCHLAFZIMMER

Klicke rechts auf die Schublade im Bücherregal. Klicken Sie dann auf den Buchstaben darin, wenn sich dieser Artikel in Ihrer Liste befindet.
Klicken Sie auf die Schränke im Bücherregal links und nehmen Sie die gewünschten Artikel aus Ihrer Liste. Parfüm und Perlenarmband standen auf unserer Liste.
Klicken Sie auf das Buch, das auf dem Bett liegt, und klicken Sie beim Öffnen der Seiten auf die Tarotkarten, die darin erscheinen, falls sie auf Ihrer Liste stehen.

ROSENDALE Estate - EINGANG

In dieser Szene müssen Sie zwei Fingerabdrücke und einen Flüssigkeitsfleck finden.
Klicke auf den Schalter neben der Haustür, um das Licht auszuschalten.
Flüssiger Fleck auf der Tapete neben der Treppe.
Der Fingerabdruck befindet sich auf dem großen Gepäckstück, das sich unten links in der Szene befindet.
Ein weiterer Druck befindet sich oben links an der Wand, auf einem kleinen goldenen Spiegel.
Klicken Sie auf die Kiste, die sich unten rechts in der Szene befindet; Darin finden Sie die Zeitung.
Klicke auf den braunen Koffer auf der Treppe. Im Inneren finden Sie eine Baseballkappe.
Verwenden Sie die Lupe auf der glänzenden Stelle des Porträts oben links in der Szene. Du wirst einen Smaragd finden.

ROSENDALE Estate - KESSELRAUM

Platzieren Sie die Lupe auf der Puppe, die sich auf der rechten Seite der Szene befindet. Sie finden ein Glasauge.
Legen Sie die Lupe auf den Nagelhaufen auf dem Boden; Sie finden den Schlüssel.
Schalten Sie das Licht aus, indem Sie auf den Schalter oben rechts in der Szene klicken.
Der Fingerabdruck befindet sich auf dem Türknauf der Tür auf der rechten Seite der Szene.

ROSENDALE Estate - LAGERUNG

Sie sollten in dieser Szene zwei Fingerabdrücke und einen Fleck finden. Alle besonderen Stellen in diesem Screenshot sind gelb markiert.
Klicken Sie auf den Schalter auf der linken Seite der Wand, um das Licht auszuschalten.
Ein Fingerabdruck befindet sich oben rechts in der Szene neben dem gerahmten Bild.
Ein weiterer Druck befindet sich auf der linken Seite der Szene, direkt unter dem Schrank.
Der Spot befindet sich auf der unteren rechten Seite der Bühne, in der Nähe des Pferdes.
Klicke auf die Truhe, die sich auf der Couch befindet, um sie zu öffnen.
Klicken Sie auf den anderen Stamm, der sich auf der unteren rechten Seite der Szene befindet, um ihn zu öffnen.
Klicken Sie auf den Schrank oben links in der Szene, um zu sehen, was sich darin befindet.
Legen Sie die Lupe auf die glänzende Stelle des blauen Lappens auf der Couch; Sie finden einen Griff.

NACHWEISEN

Der Screenshot zeigt Ihnen unten auf der Seite, welche Elemente zu den einzelnen Abschnitten gehören. Ziehen Sie das Element einfach auf die entsprechende Farbe auf der Tafel.

SITZUNG 3

Hier sind die Lösungen, auf die ich während des Spiels gestoßen bin: Antwort 1: "Brief von Mrs. Marvel, in der Geld von Miss Rosendale verlangt wird."
Antwort 2: "Dr. Jacksons Telefonaufzeichnungen, wie Mrs. Marvel während des Mordes den Tatort verlassen hat."
Antwort 3: „Mrs. Marvel Fingerabdrücke auf Miss Rosendales Geldbeutel.
Antwort 4:" Mrs. Marvels Morddrohung an Miss Rosendale.

ERFOLGE

Sie können Informationen zu allen Ihren Fällen anzeigen, indem Sie auf jede Karte auf der Platte klicken.

DAS ENDE

Sie können über das Hauptmenü auf Minispiele zugreifen. Jedes Mal, wenn Sie ein Minispiel abschließen, wird ein weiteres freigeschaltet.
Sie können das Spiel auch unter demselben Namen mit einer Liste neuer zu findender Gegenstände wiederholen.