Wise GeekKomplettlösungen für das Spiel → Dominic Crane 1: Dreamscape Mystery - Walkthrough des Spiels in Bildern Schritt für Schritt

Dominic Crane 1: Dreamscape Mystery - Vollständige Komplettlösung mit Tipps und Rätseln

Dominic Kranich. Rätsel der Träume. Der Artikel beschreibt eine vollständige und detaillierte Komplettlösung des Spiels mit Bildern. Es wird ein Überblick über alle Geheimnisse, Tipps, Taktiken und Funktionen der Spielmechanik von Anfang bis Ende gegeben.

Inhaltsverzeichnis

  1. Kapitel 1
  2. Kapitel 2
  3. Kapitel 3
  4. Kapitel 4
  5. Kapitel 5
  6. Kapitel 6
  7. Kapitel 7
  8. Kapitel 8
  9. Kapitel 9

Kapitel 1

Klicken Sie auf den linken Rand der Szene, um in den nächsten Bereich zu gelangen.
Klicken Sie auf den LICHTSCHALTER in der oberen linken Ecke, um das Licht einzuschalten und eine Wimmelbildszene auszulösen.
Finden Sie alle Elemente in der Liste.
Die SCHLÜSSEL befinden sich in der unteren Mitte und werden dem Inventar hinzugefügt.
Der HAMMER befindet sich am linken Rand der Szene.
Geh rechts.

Öffne die BLAUE VASE mit dem HAMMER und nimm den ZINNENENGEL hinein.
Benutze die SCHLÜSSEL an der Tür rechts, um ein Rätsel zu starten.

Schlüsselpuzzle

Platziere die 2 richtigen Schlüssel auf dem Schloss.
Der zweite Schlüssel gehört zum unteren Schlüsselloch.
Der letzte Schlüssel gehört zum ersten Schlüsselloch.
Geh durch die Tür.

Setze den Zinnengel auf den Drachen.
Klicke oben links auf den LICHTSCHALTER, um ein Rätsel zu starten.
Ziehen Sie die Kreise herum, bis sie das im Screenshot gezeigte Bild bilden.
Wenn Sie in den Raum zurückkehren, gehen die Lichter aus und der Drache schläft. Hebe das DRACHENBAND auf.
Kehren Sie zur vorherigen Szene zurück, indem Sie auf die linke Tür klicken.

Klicken Sie auf die Tabelle für eine genauere Ansicht.
Bringen Sie das Klebeband an den Drähten oben links an, um das Licht einzuschalten und eine Wimmelbildszene auszulösen.
Der Türknauf befindet sich in der Schublade.
Klicken Sie auf den roten "X"-Button in der oberen rechten Ecke, um diese Szene zu verlassen.
Kehre in den Drachenraum zurück.
Platziere den TÜRKNAUF an der Tür rechts.
Gehen Sie durch die Tür, um eine Wimmelbildszene zu betreten.

Finden Sie alle Elemente in der Szene.
Die SCHERE befindet sich in der unteren linken Ecke.
Klicken Sie auf das große Gemälde in der oberen rechten Ecke, um ein Rätsel auszulösen, nachdem Ihre Suche abgeschlossen ist.

Puzzle

Sammle das Puzzle, indem du die Kacheln an die richtigen Positionen anordnest.
Klicke auf 2 beliebige Kacheln, um sie zu tauschen.
Bitte sehen Sie sich den Screenshot für die Lösung an.
SICHER erscheint hinter dem Gemälde. Sie sollten den Code finden, um es zu lösen.
Gehe durch die 2 LINKEN TÜREN und klicke dann auf den linken Rand der Szene.

Verwenden Sie eine Schere, um die Sauce zu schneiden.
CODE 572 erscheint im Kissen.
Gehen Sie nach rechts und gehen Sie durch die nächsten 2 RECHTEN TÜREN, um in den sicheren Raum zurückzukehren.

Klicken Sie auf den Tresor für eine genauere Ansicht.
Verwenden Sie den Code "572", den Sie im vorherigen Raum gefunden haben, um dieses Rätsel zu lösen.
Ändern Sie die Zahlen von links oben nach rechts auf "572".
Sie sollten nun Artikel finden, die dieselbe Anzahl von Artikeln haben wie die Nummern darüber.
Ändern Sie die Skala von links nach rechts auf: "STAR, RAINBOW AND YIN-YANG".
Klicken Sie auf den roten "Los"-Button in der oberen rechten Ecke, um Ihre Auswahl einzugeben.
Hebe den SCHLÜSSEL im Safe auf.

Gehen Sie durch die 2 LINKEN TÜREN und klicken Sie auf die Tabelle für eine genauere Ansicht.
Benutze den SCHLÜSSEL, um die Schublade links zu öffnen.
Nimm den ERSTEN SCHLÜSSEL in der Schublade, um das Kapitel zu beenden.

Kapitel 2

Klicken Sie auf die Dame und sie wird Ihnen sagen, dass sie ihren Schlüssel finden muss.
Klicken Sie auf die Rückseite der Szene, um eine Wimmelbildszene auszulösen.
Hebe das BRECHEISEN auf der linken Seite auf.
Verlassen Sie diese Szene und gehen Sie nach links.

Platziere das BRECHEISEN auf dem Schloss am Tor und gehe dort hindurch, um die Wimmelbildszene zu betreten.
Hebe das BILDSTÜCK oben links auf.
Verlassen Sie diese Szene.
Platziere das BILDSTÜCK auf dem Bild auf der linken Seite des Tors und klicke auf das Bild, um ein Rätsel zu starten.

Puzzle

Bauen Sie das Puzzle zusammen, indem Sie die richtigen Teile des Bildes einsetzen.
Heben Sie das Puzzleteil auf und klicken Sie mit der rechten Maustaste darauf, um es zu drehen.
Klicken Sie mit der linken Maustaste auf ein Stück, um es zu platzieren.
Bitte sehen Sie sich den Screenshot für die Lösung an.
Hebe das AQUALAND-ZAHNRAD ​​auf, das an der Wand erscheint, nachdem das Rätsel gelöst wurde.
Gehen Sie nach LINKS, um eine Wimmelbildszene zu betreten.

Heben Sie die Elemente auf der Liste auf.
Der GÜRTEL befindet sich ganz links.
Gehen Sie 2 Mal RECHTS.

Klicken Sie auf das Wasser für eine genauere Ansicht.
Platziere den GÜRTEL rechts am ALLIGATOR.
Setze die TAUCHAUSRÜSTUNG in das Wasser ein, um ein Rätsel zu starten.

Slider-Puzzle

Ihr Ziel ist es, den Ring aus der Schachtel zu holen, indem Sie die Steine ​​​​zur Seite schieben.
Steine ​​können nur in die Richtung gleiten, in die sie gerichtet sind. Klicken Sie auf die Kanten der Steine, um sie zu verschieben.
Sie müssen 3 Phasen dieses Spiels durchlaufen.

Schritt 1 Entscheidung

Bewegen Sie die Steine ​​in dieser Reihenfolge, folgen Sie den Richtungen der Pfeile:

Gelb-Grün-Rot-Gelb
Weiß-Blau-Violett-Gelb.

Schritt 2 Entscheidung

Bitte bewegen Sie die Steine ​​in der folgenden Reihenfolge:

Lila Links
Gelb Rechts
Rot Oben
Weiß Rechts
Blau Oben
Grün Links
Weiß Links
Rot Unten
Gelb zum Beenden.

Schritt 3 Entscheidung

Bitte bewegen Sie die Steine ​​in der folgenden Reihenfolge:

Gelb Rechts
Rot Rechts
Weiß Oben
Grün links
Gelb links
Orange Oben
Blau links
Blau links
Orange Flaum
Lila Flaum
Gelb zum Ausgang.

Nimm den RING auf der linken Seite des Wassers und verlasse diese Ansicht.

Gib der Dame am Wasser den RING.
Nimm den SCHLÜSSEL aus ihrer Hand.
Gehen Sie nach links und gehen Sie durch das Tor.

Stecke den SCHLÜSSEL in die GESCHLOSSENE BOX unten links, um ein Rätsel zu starten.
Ihr Ziel ist es, die richtige Symbolfolge zu erraten, indem Sie sich die ersten 2 gesperrten Schlitze auf der Schachtel ansehen.
Klicken Sie auf die Slots, um die Symbole zu ändern.
Bitte sehen Sie sich den Screenshot für die Lösung an.
Nimm den ZWEITEN SCHLÜSSEL in der Kiste, nachdem das Rätsel gelöst wurde.

Kapitel 3

Klicke auf das Puzzle über der Laserstrahltür.
Drehen Sie die Kreise, indem Sie darauf klicken.
Bitte sehen Sie sich den Screenshot für die Lösung an.
Gehen Sie durch die Tür, um eine Wimmelbildszene auszulösen.

Sammle alle aufgelisteten Gegenstände.
Der KORKENZIEHER befindet sich hinten zwischen den beiden Türen.
Klicke auf das TEESET auf dem Tisch, um ein Rätsel zu starten.

Tee-Set Puzzle

Ihr Ziel ist es, die Positionen von TEEKANNE und ZUCKERTANK zu tauschen.
Klicken Sie auf ein Element und es wird zu einem der leeren Plätze gebracht.
Nimm den SCHLÜSSEL aus dem Maul des Drachen. Er sagt Ihnen, dass Sie sich daran erinnern sollen, wie viele Flügel er hat.
Gehen Sie zur linken Tür und klicken Sie dann auf den linken Bildschirmrand, um eine Wimmelbildszene zu sehen.

Finden Sie alle Elemente in der Liste.
Die COIN befindet sich unter der Box in der Mitte des Teppichs.
Gehe nach rechts und gehe durch die rechte Tür.
Stecke den GRÜNEN SCHLÜSSEL in das Schloss an der Tür rechts.

Platziere die MÜNZE für ein Rätsel hinten in der Szene. Klicken Sie auf das Puzzle, um mit dem Spielen zu beginnen.
Ihr Ziel ist es, 2 identische Münzen zu finden, wenn Sie sie umdrehen.
Hebe das ZAHNRAD ​​auf, nachdem das Rätsel gelöst wurde.
Klicken Sie auf die Tabelle, um eine weitere Wimmelbildszene auszulösen.

Finden Sie alle Elemente in der Liste.
Hebe die UHRZEIGER am rechten Rand der Szene auf.
Verlasse diesen Ort und gehe durch die nächsten 2 LINKEN TÜREN.

Platziere die UHRZEIGER auf dem Zifferblatt.
Ändern Sie die Zeit auf 2:50, indem Sie die Uhrzeiger in die richtigen Positionen ziehen.
Klicken Sie auf die Unterseite der Uhr, um das Fach zu öffnen.
Setze das ZAHNRAD ​​unten in die Uhr ein, um ein Rätsel zu starten.

Zahnrad-Puzzle

Ihr Ziel ist es, alle Zahnräder an den richtigen Stellen zu platzieren.
Bitte beachten Sie, dass Bilder Spiegelbilder voneinander sind.
Ziehen Sie die Zahnräder vom unteren Rand der Szene an die richtigen Stellen auf der linken oder rechten Seite des Puzzles.
Bitte sehen Sie sich den Screenshot für die Lösung an.
Hebe den DRITTEN SCHLÜSSEL über der Uhr auf.

Kapitel 4

Pyramiden-Puzzle

Der Elefant sagt, dass es dir helfen wird, wenn du ihm etwas Wasser gibst.
Klicken Sie auf die Pyramide für eine genauere Ansicht.
Klicke auf das Puzzle am Boden.
Sie müssen die Symbole nach ihren Entwicklungsstadien vom frühesten bis zum neuesten ordnen.
Es gibt mehrere Teile, die nicht bewegt werden können, wenn sie als Führung verwendet werden.
Klicke auf 2 Kacheln, um sie zu tauschen.
Bitte sehen Sie sich den Screenshot für die Lösung an.
Betritt die Pyramide, nachdem das Rätsel gelöst wurde.

Klicken Sie auf die rechte Seite des Bildschirms, um eine Wimmelbildszene zu öffnen.
Nimm das Feuerzeug in der unteren linken Ecke.
Ein GLYPHISCHER WÜRFEL in der oberen linken Ecke.
Verlassen Sie diese Szene.
Setze den GLYPHISCHEN WÜRFEL in das Puzzle an der Rückwand ein.
Klicken Sie auf das Puzzle, um mit dem Spielen zu beginnen.

Glyphenrätsel

Ihr Ziel in diesem Puzzle ist es, 3 Würfel zu finden, die eines der 9 Bilder enthalten, ohne eines davon zu wiederholen.
Wählen Sie die 3 Würfel aus, die Sie auswählen möchten, um Ihre Auswahl einzugeben. Wenn dies falsch ist, müssen Sie von vorne beginnen.
Bitte sehen Sie sich den Screenshot für die Lösung an.
Die Lösung ist immer dieselbe, aber die Position der Glyphen kann von Spiel zu Spiel variieren.
Gehen Sie durch die Tür, um eine Wimmelbildszene zu betreten.

Finden Sie alle Elemente in der Liste.
Nimm den SCHLÜSSEL, der von der großen Statue gehalten wird.
Links.

Legen Sie das Feuerzeug auf die Taschenlampe, um den Raum zu erhellen. Beachten Sie den Eimer auf der linken Seite.
Klicke auf die Truhe in der unteren Mitte, um sie zu öffnen und den Lappen darin aufzuheben.
Klicke auf das Bild an der Rückwand, um ein Puzzle auszulösen.

Bauen Sie das Puzzle zusammen, indem Sie die richtigen Teile des Bildes einsetzen.
Heben Sie das Puzzleteil auf und klicken Sie mit der rechten Maustaste darauf, um es zu drehen.
Klicken Sie mit der linken Maustaste auf ein Stück, um es zu platzieren.
Bitte sehen Sie sich den Screenshot für die Lösung an.
Hinter der Wand ist etwas. Sie müssen etwas finden, um dies zu brechen.
Gehen Sie zweimal nach rechts und klicken Sie auf die untere rechte Seite des Bodens, um nach draußen zu gehen.

Benutze den RAG, um den Code auf der rechten Seite der Wand aufzudecken.
Geh wieder hinein.

Benutze den SCHLÜSSEL in der verschlossenen Kiste unten links, um ein Rätsel zu starten.
Ihr Ziel ist es, anhand der Bilder, die Sie an der Außenwand gesehen haben, die richtige Reihenfolge zu finden.
Klicken Sie auf die Bilder, um sie zu ändern.
Bitte sehen Sie sich den Screenshot für die Lösung an.
Hebe den Wasserhahn aus der Kiste auf.
Gehe hinten durch die Tür und gehe nach links.

Platzieren Sie den FAUK auf der linken Seite der Wand, um das Wasser anzuschalten.
Hebe den EIMER MIT WASSER auf.
Gehen Sie zweimal nach rechts und klicken Sie auf die rechte Seite des Bodens. Klicken Sie auf den roten "X"-Button in der oberen rechten Ecke, um zur Straße zurückzukehren.

Gib dem ELEFANTEN den EIMER MIT WASSER.
Kehren Sie mit dem Wasserhahn in den Raum zurück.

Platziere die Spitzhacke an derselben Stelle wie im Screenshot gezeigt und nimm den VIERTEN SCHLÜSSEL.

Kapitel 5

Gehe durch die Tür rechts.
Beachten Sie das Symbol über der Tür links.

Wählen Sie die Tabelle für eine WBS aus.
Finden Sie alle Elemente in der Liste.
Hebe den BESEN oben rechts auf.
Verlasse diese Szene und gehe durch die linke Tür.

Platziere den Besen an der linken Tür, um ein Rätsel zu starten.
Verwenden Sie die Farbe über der Tür im vorherigen Raum und bewegen Sie das Rad in die Mitte, sodass der rote Teil oben ist.
Sie müssen nun die restlichen Kugeln so verschieben, dass sie neben ihre jeweiligen Farben kommen.
Große Kugeln sollten sich am Außenring und kleine, einfache Kugeln am Innenring befinden.
Klicken Sie auf 2 beliebige Kugeln, um sie zu tauschen.
Bitte sehen Sie sich den Screenshot für die Lösung an.
Gehe zur linken Tür.

Wähle das Sofa für eine WBS aus.
Finden Sie alle Elemente in der Liste.
Hebe die HOLZStämme unten rechts auf.
Verlassen Sie diese Ansicht.
Klicke auf das ovale Bild in der Mitte der Wand, um ein Puzzle auszulösen.

Puzzle

Ziehen Sie die Kreise herum, bis sie das im Screenshot gezeigte Bild bilden.
Nimm die STREICHHÖLZER, nachdem das Rätsel gelöst wurde.
Gehe durch die 2 rechten Türen.

Platziere die HÖLZERNE und STREICHHÖLZER auf dem Kamin.
Das Feuer schmilzt Eis an der Tür und die Fledermaus hängt von der Decke.
Nimm den BAT-SCHLÜSSEL und stecke ihn in die Tür rechts, um sie zu öffnen.
Geh durch die Tür.

Klicken Sie auf den Schrank, um eine Wimmelbildszene auszulösen.
Finden Sie alle Elemente in der Liste.
Hebe die Ameisen in der unteren linken Ecke auf.
Verlassen Sie diese Szene.
Klicke auf das Bild über dem Kamin, um ein Rätsel auszulösen.

Bauen Sie das Gemälde zusammen, indem Sie die Kacheln austauschen.
Klicke auf 2 beliebige Kacheln, um sie zu tauschen.
Bitte sehen Sie sich den Screenshot für die Lösung an.
Gehe durch die rechte Tür und dann durch die linke Tür.

Gib dem Hirsch das GEWEIH und nimm den SCHRAUBENZIEHER aus dem Maul.
Gehe durch die 2 rechten Türen.
Setze den SCHRAUBENZIEHER in die Schrauben oben links ein und nimm den FÜNFTEN SCHLÜSSEL.

Kapitel 6

Klicken Sie rechts, um eine Wimmelbildszene auszulösen.
Sammle alle aufgelisteten Gegenstände.
TEIL DES BILDES befindet sich in der oberen Mitte.
Verlassen Sie diese Szene.
Gehen Sie nach rechts, um eine Wimmelbildszene zu betreten.

Finden Sie alle Elemente in der Liste.
Nimm den STEIN in der unteren rechten Ecke.
Links.

Zerbrich die VASE neben der STEINTür.
Nimm den SCHLÜSSEL in der Vase und setze ihn in die TÜR ein, um sie zu öffnen.
Geh durch die Tür.
Platziere das BILDSTÜCK auf dem Bild über dem Kamin. Klicken Sie auf das Bild, um ein Rätsel auszulösen.

Bilderrätsel

Bauen Sie das Puzzle zusammen, indem Sie die richtigen Teile des Bildes einsetzen.
Heben Sie das Puzzleteil auf und klicken Sie mit der rechten Maustaste darauf, um es zu drehen.
Klicken Sie mit der linken Maustaste auf ein Stück, um es zu platzieren.
Bitte sehen Sie sich den Screenshot für die Lösung an.
Über dem Kamin erscheint ein Safe. Sie sollten nach dem Code suchen.
Gehen Sie nach links, um eine Wimmelbildszene zu betreten.

Finden Sie alle Elemente in der Liste.
Die WASSERKÜCHE ist unten links.
Gehen Sie nach rechts, um zum Kamin zurückzukehren.

Lege die WASSERKARTE auf das Feuer und nimm die CD in den Kamin.
Gehen Sie zweimal geradeaus.
Lege die CD in den Computer auf dem Tisch und klicke darauf, um ein Rätsel zu starten.

Computer-Puzzle

Ihr Ziel ist es, die richtigen Bilder entsprechend dem Bild in der oberen Reihe zu platzieren.
Klicke auf 2 beliebige Kacheln, um sie zu tauschen.
Die Pfeilfarben geben die Elementfarbe für diese Zeile an.
Bitte sehen Sie sich den Screenshot für die Lösung an. Rot = Krabben-Chili-Match-Life Ring-Trommel
Grau = Vogel-Salz- und Pfeffer-Taschenlampen-Anker-Kopfhörer
Gelb = Quallen-Käse-Zwiebel-Rad-Grammophon
Grün = Klingen-Führer von Grashüpfer-Salat-Lüfterlampe.

Auf dem Computerbildschirm wird der Code "827" angezeigt.
Gehen Sie nach links und gehen Sie durch die Tür auf der linken Seite.
Klicken Sie auf den Tresor für eine genauere Ansicht.

Sicheres Puzzle

Ihr Ziel ist es, das Rätsel mit dem auf dem Computermonitor gefundenen Code zu lösen.
Geben Sie die Ziffern "827" in die oberen Felder ein.
Geben Sie in den unteren Feldern die Elemente ein, die sich auf die Nummern darüber beziehen.
Von links nach rechts, untere Reihe Lösung: "Spider-Eyes-Week".
Klicken Sie auf den roten Go-Button, um Ihre Auswahl einzugeben.
Hebe die GETRÄNKE aus dem Safe auf.
Gib dem WEISSEN Leoparden das GETRÄNK und er verwandelt sich in ein Kätzchen.
Hebe den SECHTEN SCHLÜSSEL vom Boden auf.

Kapitel 7

Klicken Sie unten rechts auf das Boot, um eine Wimmelbildszene auszulösen.
Finden Sie alle Elemente in der Liste.
Hebe die AXT unten links auf. Verlassen Sie diese Ansicht.
Platziere die AXT auf dem Baumstamm unten links, um den Stock in dein Inventar zu legen.
Klicken Sie auf die Kabine für eine genauere Ansicht.

Gib dem Hund den Stock.
Gehen Sie durch die Tür und gehen Sie nach rechts, um eine Wimmelbildszene zu betreten.

Finden Sie alle Elemente in der Liste.
Hebe die SCHAUFEL rechts auf.
Klicken Sie nach Abschluss Ihrer Suche auf das Bild in der oberen rechten Ecke, um ein Rätsel auszulösen.

Puzzle

Montieren Sie das Gemälde, indem Sie die Fliesen an den richtigen Stellen platzieren.
Klicke auf 2 beliebige Kacheln, um sie zu tauschen.
Bitte sehen Sie sich den Screenshot für die Lösung an.
Hebe den KUGEL auf der Rückseite des Gemäldes auf.
Gehen Sie nach links durch die Tür und klicken Sie auf den roten X-Knopf, um nach draußen zu gehen.

Platziere die SCHAUFEL an der im Screenshot gezeigten Stelle und nimm die MÜNZE im Schnee.
Klicke auf die Kabine und gehe durch die Tür.
Platziere die MÜNZE auf dem Rätsel in der unteren rechten Ecke und klicke darauf, um ein Rätsel zu starten.
Ihr Ziel ist es, 2 Münzen mit den gleichen Bildern zu finden.
Klicken Sie auf 2 Münzen, um sie umzudrehen.
Die Pumpe erscheint, nachdem das Rätsel gelöst wurde.
Legen Sie den Ballon in die Pumpe, um ihn aufzublasen, und heben Sie ihn dann an.
Gehen Sie durch die Tür und klicken Sie auf den roten X-Knopf, um nach draußen zu gehen.
Platziere den Ballon auf dem Nashorn, um es anzuheben.
Hebe den SIEBENTEN SCHLÜSSEL vom Boden auf.

Kapitel 8

Geh nach links.
Klicken Sie auf die Tabelle, um eine Wimmelbildszene auszulösen.
Finden Sie alle Elemente in der Liste.
Heben Sie Poker in der unteren linken Ecke auf.
Verlassen Sie diese Ansicht und gehen Sie nach links, um eine andere Wimmelbildszene zu betreten.

Finden Sie alle Elemente in der Liste.
Hebe den PINSEL links auf.
Geh rechts.

Benutze Schürhaken, um die VASE über der linken Seite des Kamins zu zerbrechen.
Nehmen Sie den Kanister in die Vase.
Legen Sie den Schürhaken auf den Kamin und nehmen Sie den Griff der Tür, die vor dem Kamin fällt.
Geh rechts.

Lege die FARBE in das Etui in der unteren rechten Ecke.
Tauche den PINSEL rechts in die FARBE und lege ihn auf das Leinwandstück auf der Staffelei.
Klicken Sie auf das Bild, um ein Rätsel auszulösen.

Bilderrätsel

Bauen Sie das Puzzle zusammen, indem Sie die richtigen Teile des Bildes einsetzen.
Heben Sie das Puzzleteil auf und klicken Sie mit der rechten Maustaste darauf, um es zu drehen.
Klicken Sie mit der linken Maustaste auf ein Stück, um es zu platzieren.
Bitte sehen Sie sich den Screenshot für die Lösung an.
Der CODE für das nächste Puzzle erscheint in Ihrer Palette.
Platziere den TÜRKNAUF an der Tür rechts, um sie zu öffnen.
Klicken Sie auf die Tabelle, um eine Wimmelbildszene auszulösen.

Finden Sie alle Elemente in der Liste.
Hebe die LEITER in der unteren rechten Ecke auf.
Verlassen Sie diese Szene, gehen Sie durch die Tür und gehen Sie 2 Mal nach links.

Platziere die LEITER auf der linken Seite der Szene.
Nimm den HOCHZEITSSCHLÜSSEL oben links.
Gehe zweimal nach rechts und gehe durch die rechte Tür.

Stecke den SCHLÜSSEL in die rot markierte verschlossene Kiste, um ein Rätsel zu starten.
Verwenden Sie den Code auf der Palette, um die richtige Reihenfolge für das Rätsel zu finden.
Klicken Sie auf die Slots, um ihre Bilder zu ändern.
Bitte sehen Sie sich den Screenshot für die Lösung an.
Heben Sie den achten Tischschlüssel auf.

Kapitel 9

Klicken Sie auf die Rückseite der Szene, um eine Wimmelbildszene auszulösen.
Finden Sie alle Elemente in der Liste.
Nimm den SCHLÜSSEL in der unteren rechten Ecke.
Hebe die KERZE links auf.
Verlassen Sie diese Ansicht und gehen Sie nach links.
Klicken Sie auf die Rückseite der Szene, um eine Wimmelbildszene auszulösen.

Finden Sie alle Elemente in der Liste.
Hebe den Zweig rechts unter der Schüssel auf.
Verlassen Sie diese Szene und gehen Sie nach rechts.

Stecken Sie den Zweig in das linke Loch über den Stufen.
Stecken Sie den Zweig in das rechte Loch über den Stufen.
Platziere die KERZE in den 2 Zweigen.
Klicke auf die SONNE SONNE über dem Tempel, um ein Rätsel zu starten.

Steinpuzzle

Klicken Sie auf 2 Kacheln, um sie zu tauschen, bis Sie das richtige Bild erhalten.
Bitte sehen Sie sich den Screenshot für die Lösung an.

Hebe den Glyphenschlüssel über dem Tempel auf.
Setze den GLYPHISCHEN WÜRFEL in das Minispiel über den Stufen ein und klicke darauf, um ein Minispiel zu starten.

Glyphenrätsel

Ihr Ziel ist es, 3 Felder auszuwählen, die alle 9 Bilder ohne Wiederholungen enthalten.
Klicken Sie auf die 3 Felder, die Sie auswählen möchten, um sie zu markieren.
Bitte sehen Sie sich den Screenshot für die Lösung an. Die Lösung ist immer dieselbe, aber die Positionen der Glyphen können in jedem Spiel unterschiedlich sein.

Betritt den Tempel.
Klicke auf die Statue an der Rückwand und du erhältst die SCHAUFEL in deinem Inventar.
Geh runter und dann links.
Platziere die SCHAUFEL auf den Felsen in der unteren Mitte und nimm die BOMBE in den Boden.
Kehre zum Tempel zurück.
Platziere die BOMBE in der linken Schublade. Die Bombe wird explodieren und ein Loch in die Wand schlagen.
Gehen Sie durch das Loch in der Wand, um zum nächsten Ort zu gelangen.

Stecke den SCHLÜSSEL in das Schloss, um ein Rätsel zu starten.
Sie müssen die Bilder an den richtigen Positionen platzieren, indem Sie Blöcke verwenden, die sich nicht bewegen können, als Orientierungshilfe.
Bitte sehen Sie sich den Screenshot für die Lösung an.
Nimm den neunten Schlüssel aus der Truhe.
Klicke auf die Schlösser im Hintergrund der Szene, um das letzte Rätsel auszulösen.

Schlüsselpuzzle

Ihr Ziel ist es, die Schlüssel in die richtigen Schlösser zu stecken.
Passen Sie die Farben der Schlüssel an die Farben der Schlösser an.
Bitte sehen Sie sich den Screenshot für die Lösung an.
Herzliche Glückwünsche! Sie haben das Geheimnis von Dominic Cranes abgeschlossen!

Autor des Artikels: