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Donna Brave 2: And the Deathly Tree - Komplette Gameplay-Komplettlösung mit Hinweisen und Rätseln

Donna Brave 2: Der Baum des Todes. Der Artikel beschreibt eine vollständige und detaillierte Komplettlösung des Spiels mit Bildern. Es wird ein Überblick über alle Geheimnisse, Tipps, Taktiken und Funktionen der Spielmechanik von Anfang bis Ende gegeben.

Inhaltsverzeichnis

  1. Allgemeine Hinweise
  2. Die Villa
  3. Erkunden
  4. Untergrund
  5. Werkstatt
  6. Kneipe


Allgemeine Hinweise

Dies ist der offizielle Leitfaden für Donna Brave: And The Death Tree.
In dieser Anleitung erfahren Sie nicht, wann Sie heranzoomen müssen. die Screenshots zeigen jede Zoomszene.
Wimmelbild-Puzzles werden HOPs genannt. Es werden nur HOP-Standorte angezeigt.
Verwenden Sie die Karte, um schnell zum Ort zu gelangen.

Kapitel 1: Die Villa

Nimm die BESONDERE BLUME (A). Wählen.
Nimm die Karte und sieh dir die Notiz an (B).
Reden mit).
Geradeaus gehen.

Nimm den ZWEIG, das HOLZRAD und den STEIN (D).
Sehen Sie sich die Notiz an; Nimm den ALTEN LAPPEN (E).
Verwende den STEIN und den ALTEN LAPPEN (F). scharfes Glas bekommen.
Verwenden Sie SCHARFE GLAS; Nimm das LANGE SEIL und den EISENGRIFF (G).

Platziere den EISENGRIFF. Nimm den SCHRAUBENZIEHER (H).
Verwende den SCHRAUBENZIEHER. Nimm die LATERNE (I).
Verwende die LATERNE (J). Spiele WBS; nimm ein Schulterblatt.

Benutze SCHAUFEL (K).
Langes Seil auf einem Holzrad; Nimm den IMPROVISIERTEN HAKEN.
Verwende den IMPROVISIERTEN HAKEN (L).

Verwende die BESONDERE BLUME (M). Nimm die AUTOSCHLÜSSEL (N).
Verwenden Sie Autoschlüssel; Entferne den Schläger (O).
Offene Tasche; Nimm die STREICHHÖLZER (P).

Nimm die SPIELKARTE 1/4, SPEZIELLE BLUMEN 1/3 und die PINZETTE (Q).
Gehen.

Übereinstimmungen auf einem Zweig; nimm die Fackel.
Benutze FACKEL. Nimm die AXT (R).
Verwende die PINZETTE (S). Du erhältst die SONNENUNTERGANGKACHEL und sieh dir die Notiz an.
Geradeaus gehen.

Gehe nach unten und verwende die AXT (T). Nimm die METALLROHRE und die SONDERBLUMEN 2/3 (U).
Platziere die GESCHLOSSENE KACHEL (V).

Lösung (1-1-2-2-3-4-5-7-7-8-8-8).
Nimm die GARTENSCHERE (W).
Gehen.

Metallrohre an Gartenscheren; nehmen Sie eine extra lange Schere.
Verwende die LANGE SCHERE und die SCHAUFEL (X). Holen Sie sich besondere Blumen 3/3.
Geradeaus gehen.
Verwende die SONDERBLUMEN 3/3 (Y). Nimm den VILLASCHLÜSSEL (Y1).
Verwende den VILLASCHLÜSSEL (Z).
Gehe (Z1).

Wähle die Person aus (A).
Nimm den KESSEL (B).
Gehe (C).

Sprechen (D). Nimm die SPIELKARTE 2/4 (E).
Nimm das HOLZBLATT und den GRÜNEN KRISTALL (F).
Hauskatzen; Platziere den GRÜNEN KRISTALL. Nimm den HAARKAMM (G).
Verwenden Sie HAAR FÜR HAAR; Nimm die BLAUE HALSKETTE (H).
Gehen; Gehe in das Esszimmer (I).

Sprich mit dem Mann (J). Nimm das KLAVIERORNAMENT (K).
Sprich mit der Dame (L). Nimm die BALLERINA (M).
Gib die BLAUE HALSKETTE (L). Nimm das HARFENSTÜCK (N).
Nimm den KORKENKREIS und die WINDMÜHLENBLÄTTER (O).
Platziere das HOLZBLATT. Nimm das BAND und den VERRIEGELUNGSMECHANISMUS (P).

Wähle 6 Noten aus (Q).
Verwenden Sie Klebeband; Nimm KATIS FOTO (R).
Nimm die WASSERKARAFFE (S).
Platziere VERRIEGELUNGSMECHANISMUS und FOTO KATI. Wähle die Knöpfe aus und nimm den ALTEN TOPF (T).
Gehen.

Platziere die WINDBLÄTTER (U). Nimm die Tinktur (U1).
Platziere das KLAVIERORNAMENT (V). Nimm die SPIELKARTE 3/4 (W).
Gehe (W1).

Platziere BALLERINA. Nimm den BLAUEN KUCKUCK (X).
Platziere das HARFENSTÜCK (Y). Nimm den GOLFCLUB (Z).
Gehen.

Benutze den GOLFCLUB (A). Nimm das KERAMIKEI (B).
Platziere den BLAUEN KUCKUCK (C). Nimm die ROTEN SCHUHE (D).
Platziere das KERAMIKEI. Nimm die KRÄUTERFLÜSSIGKEIT (E).
Geh in Katies Zimmer.

Platziere ROTE SCHUHE. Lösung (F). Klicke auf den Hebel (G).
Nimm die SPIELKARTE 4/4 (H).
Geh ins Esszimmer.
Gib SPIELKARTE 4/4 (I).

Die Entscheidung ist zufällig. Untersuche die Karte (J). Ziehe so viele Karten vom Stapel (K), die dieser Karte hinzugefügt werden.

Nimm den GLASSCHLÜSSEL (L).
Benutze den GLASSCHLÜSSEL. Nimm die MINZEBLÄTTER (M).
Sieh Dir das Rezept an (N).
Platziere den KESSEL, den ALTEN TOPF, die WASSERKARAFFE, die Tinktur, die KRÄUTERFLÜSSIGKEIT und die MINZE. Wähle 1-6; eine Tasse Tee bekommen.
Geh in Katies Zimmer.

Gib TEE TEE (O).
Nimm den STUDIENSCHLÜSSEL (P).
Gehen.
Verwende den LEHRSCHLÜSSEL (Q).
Betritt (R).

Kapitel 2: Erkunden

Gespräche).
Nimm LEONS PUZZLE-SAMMLUNG, das ROSENEMBLEM und das BUCHORNAMENT (T).
Wende den KORKENZIEHER an der Kiste an (U).

Wähle den LEON PUZZLEKOPF und den Ring aus (V). Du erhältst LEONS RING.
LEONS RING auf dem Erinnerungsmedaillon (W).
Wähle Fragmente aus (X).
Nimm das GARTENTORTEIL 1/2 (Y).
Geh in Katies Zimmer.

Benutze BUCHORNAMENT. Nimm die KIRSCHE (A).
Gehen.
Platziere die PLASTIKKIRSCHE und sieh Dir das Foto an. Nimm das BAND und das KLEINE GRAMM (B).
Geh ins Esszimmer.

Platziere das ROSENEMBLEM. Nimm den BRONZEGRIFF (C).
Geh lernen.

Platziere den BRONZEGRIFF. Nimm die TÜRKLINGEL und den BEUTELVERSCHLUSS (D).
Platziere das LEICHTGEWICHT (E). Nimm die Amphore (F).
Gehen Sie zweimal zurück.

Schwenken Platzieren Sie die Amphore. Nimm die WOLFFIGUR (G).
Geh ins Esszimmer.
Verwenden Sie den TASCHENVERSCHLUSS; Nimm das SILBERNE GEWEIH (H).
Geh lernen.

Platziere das SILBERNE GEWEIH (I).
Finde Münzen (J) und wähle fünf Schlüssel aus. Nimm die GOLDMÜNZE (K).
Platziere die GOLDMÜNZE (L). Nimm die BÄRENFIGUR (M).
Gehen.
Platziere die WOLF-FIGUR und die BÄRENFIGUR (N).

Lösung (O).
Nimm die LISTE DER GEGENSTÄNDE und die KERZE.
Geh ins Esszimmer.

Nimm die BRONZEMÜNZE (P).
Geh lernen.
Platziere die BRONZEMÜNZE (Q). Wähle die Perlen aus (R). Nimm die FARBIGEN PERLEN (S).
Geh in Katies Zimmer.
Platziere FARBIGE PERLEN (T). Nimm den Fön (U).
Geh ins Esszimmer.

Benutze den AUFSCHLAGTROCKNER und die ARTIKELLISTE (V). Spiele WBS; Faltpapier bekommen.
Wählen Sie zweimal GEPAPIERTES PAPIER; Nimm TORTEIL 2/2.
Gehen Sie zweimal zurück.
Platziere TEIL 2/2 DES GARTENTORS (W).

Lösung (9-9-1-2-6-9-9-3-9-5-4-9-8-7).
Gehe in den Garten (X).

Nimm den SCHUBLADENGRIFF, die VIOLINE und das CUTTER Cutter (A).
Geh lernen.
Verwende die SCHNEIDE (B). Nimm die ROTE NACHT (B1).
Platziere die FEDEL. Nimm das BLAUE PUZZLETEIL 1/3 (C).
Geh in Katies Zimmer.

Platziere den SCHUBLADENGRIFF. Nimm das LINKE AUGE und den BOOMERANG (D).
Gehen.
Platziere das Löwenauge. Nimm die ZIERPFEIFE (E).
Platziere die ZIERPFEIFE. Wähle passende Paare aus (F).
Klicke auf das letzte Rohr (G). Nimm das BLAUE PUZZLETEIL 2/3 (H).
Geh ins Esszimmer.

Wähle die Flasche (I) und den Griff aus (J). Nimm das HEISSE WASSER (K).
Geh in den Garten.
Platziere die ROTE NACHT (L).

Lösung: (9-2) - (1-8) - (7-6) - (2-7) - (6-1) - (7-6) - (3-4) - (8-3) - (4-9) - (1-8) - (6-1) - (3-4) - (8-3) - (9-2) - (2-7) - (4-9).
Nimm das GEBROCHENE HERZ (M).

Verwende HEISSES WASSER und SCHAUFEL. Nimm den KLAVIERSCHLÜSSEL und die SILBERMÜNZE (N).
Gehe in die Haupthalle.
Platziere die KLAVIERTASTE (O).

Lösung (P): (6-7-5-9-3-2-1-8-4).
Nimm den GRÜNEN HERZSCHLÜSSEL (Q).
Geh lernen.

Platziere die SILBERMÜNZE (R). Nimm den ROTEN SCHLÜSSEL (S).
Geh in Katies Zimmer.

ROTER HERZSCHLÜSSEL und GRÜNER HERZSCHLÜSSEL auf GEBROCHENEM HERZ; Nimm den HAUPTSCHLÜSSEL.
Stecke den HAUPTSCHLÜSSEL in das Herz (T). Spiele WBS; kleine Gürtelschlaufe bekommen.

Platziere den KLEINEN GÜRTEL (U). Sieh Dir das Buch an und nimm KATIS BROSCHE (V).
BRUDER KATI auf dem Erinnerungsmedaillon (W).
Wähle Teile aus (X). wähle Teil aus (Y). Nimm das BLAUE PUZZLETEIL 3/3 (Y1).
Geh in den Garten.

Untersuche den Pavillon (A). Nimm das SCHARFE MESSER (A1).
Benutze das SCHARFE MESSER. Nimm den METALLEINSATZ (B).
Gehen.

Platziere METALLEINLAGE. Nimm das BRECHEISEN (C).
Geh in den Garten.
Verwende das BRECHEISEN (D). Platziere BLAUES PUZZLETEIL 3/3 (E).

Lösung (F).
Nimm den SCHWAMM (G).

TÜRKLINGEL, LAUTSTÄRKE, KERZE, BOOMERANG, SCHWAMM auf LEON’S PUZZLE COLLECTOR. Nimm den SCHMUCKGRIFF (H).
Platziere den JUWELENGRIFF (I). Nimm das Tagebuch (J).

Kapitel 3: Untergrund

Nimm SONNENSTÜCK 1/2 (K).
Untersuche die Tür (L).
Geh (M).

Nimm das SALZ, den ROTEN KRISTALL, den KLEINEN HAMMER und die MYTHOLOGIEKACHEL (N).
Öffne die Kiste (N1).
Gehen.

Verwenden Sie Salz; Nimm das TAGEBUCH (O).
Benutze 3x KLEINEN HAMMER. Nimm das DEKORATIVE HOLZEMBLEM (P).
Gehe (Q).

Platziere das DEKORATIVE HOLZEMBLEM (R). Nimm den STEINFLÜGEL (S).
Gehen.
Platziere den STEINFLÜGEL (T). Nimm das PUPPENMÄDCHEN und die MYTHOLOGIEKACHEL 2/3 (U).
Gehe in Butlers Zimmer.

Platziere das MARIONENMÄDCHEN (V). Spiele WBS; Du erhältst den LILA KRISTALL.
Gehen.
Platziere ROTEN KRISTALL und LILA KRISTALL. Nimm die MUSTERKOMBINATION (W).
Gehe (X).
Platziere die BILDKOMBINATION (Y).

Lösung (ABC).
Nimm das SELTSAME EMBLEM (D).

Benutze das SELTSAME EMBLEM. Nimm die MYTHOLOGIEKACHEL 3/3 (E).
Gehen.
Platziere die MYTHOLOGIEKACHEL 3/3 (F).

Lösung (H).
Nimm den TÜRGRIFF (I).

Benutze den TÜRGRIFF (J).
Betritt (K).

Nimm den BLAUEN WIND und die FLASCHE MIT FLÜSSIGKEIT (L).
Sieh Dir die Notiz auf der FLASCHE an. Nimm die TASCHEN.
Öffne die Tür (M).
Geh (N).

Tapete zerreißen; Schau dir das Bild an; Nimm das SCHLÜSSELSORTIMENT (O).
Nimm die ZANGE (P).
Gehen.
Benutze das SCHLÜSSEL-Sortiment (Q). Spiele WBS; Du erhältst HOLZLINEAL.
Gehe ins Kinderzimmer.

Benutze das HOLZLINEAL. Nimm den SPIELZEUGMOTOR (R).
Platziere den SPIELZEUGMOTOR (S). Nimm die VERBRANNTE BÜROKLAMMER (T).
Gehen.

Verwenden Sie VERBOGENE PAPIERKLAMMER; Nimm den GARTENTÜRSCHLÜSSEL (U).
Benutze den GARTENTÜRSCHLÜSSEL (V).
Gehe (W).

Sehen Sie sich das Rezept an. Nimm den BLUMENGRIFF (X).
Nimm den SCHRAUBENSCHLÜSSEL, DIE MARIONETTE DES HERRN und das SONNENTEIL 2/2 (Y).
Benutze TRÄNEN; Nimm die Eulenfigur (Z).
Gehen.
Platziere den BLUMENGRIFF. Nimm den lila Zweig (A).
Verwende den SCHRAUBENSCHLÜSSEL. Nimm das BOOT (B).
Gehen.

Verwenden Sie eine Zange; Nimm die BATTERIE (C).
Gehe in Butlers Zimmer.
Platziere DIE PUPPE DES HERRN (D). Spiele die WBS: Du erhältst die GLASBOX.
Gehe zum Gärtnerquartier.
Platziere den GLASKASTEN. Nimm das WEIHNACHTSORNAMENT (E).
Gehe ins Kinderzimmer.

Platziere SONNENTEIL 2/2; Nimm den KOMPASS (F).
Platziere den BOOTSBOGEN (G). Nimm den BRIEFÖFFNER (H).
Platziere die BATTERIE (I). Nimm den LÜFTER (J).
Verwenden Sie einen Ventilator; Nimm die ARBEITSPUPPE (K).
ARBEITSPUPPE auf dem Erinnerungsmedaillon. Finde Gegenstände (L).
Wähle das Gewicht aus (M); Nimm das GOLDENE GEWICHT (N).

Platziere die Eulenfigur. Lösung (O).
Nimm VERZIERTE EINLAGE 1/3 (P).
Gehen.

Verwende den KOMPASS. Nimm die ROTE FEDER (Q).
Platziere das GOLDENE GEWICHT (R). Nimm VERZIERTE EINLAGE 2/3 (S).
Gehe in Butlers Zimmer.
Platziere das WEIHNACHTSORNAMENT. Nimm VERZIERTE EINLAGE 3/3 (T).
Platziere das VERZIERTE EINLAGE 3/3 (U).

Lösung eins: (@ 1): (1-5).
Lösung 2: (@ 2): (1-5).
Nehmen Sie SCHMIERMITTEL.

Verwenden Sie FETTREINIGER; Nimm das Fass (V).
Gehe in den unterirdischen Garten.

Verwende den BRIEFÖFFNER (W). Nimm die GELBE FEDER (X).
Platziere STARKE FEDER, LILA GEWICHT, ROTES GEWICHT und GELBES GEWICHT (Y). Nimm INSEKTENSPRAY (Y1).
Benutze BUG-SPRAY. Nimm den Gummischlauch und den Schlüsselbund (Z).
Gehen.

Verwenden Sie ein Fass und einen Gummischlauch; Nimm das Wasserfass (A).
Verwende das SCHLÜSSELBÜNDEL (B). Spiele WBS; Du erhältst einen SCHMETTERLING.
Der SCHMETTERLING auf dem TAGEBUCH; Seite 2x auswählen; Nimm die KARTE. Wählen Sie die Seite erneut aus.
Gehen.

Verwenden Sie ein Fass Wasser; Nimm den ABFALLSCHLÜSSEL (C).
Herunterschwenken; Verwende den ABFALLSCHLÜSSEL (D). Nimm die LEITER (E).
Gehe in den unterirdischen Garten.
Benutze die LEITER und die KARTE (F).

Lösung (G).

Kapitel 4: Werkstatt

Wähle 3x; Nimm die ANGELSCHNUR (H).
Nimm die ANGELSCHNUR (I).
ANGELN an der ANGELSCHNUR. nimm die Handrolle.
Klicke auf das Seil (J). Verwende die HANDTROMMEL (K). Du erhältst das SEIL.
Platziere das SEIL (L) und befestige es (M).
Gib ein (N).

Sehen Sie sich den Ordner an. Nimm FARBDEKORATION 1/3 (O).
Untersuche (P).
Gehe (Q).

Nimm REINIGUNGSLAPPE, PORZELLAN, TASSE und das UNVOLLSTÄNDIGE REZEPT (R).
Blättere alle Seiten durch (S). Betrachte das Siegel (T).
Nimm das GOLDENE GOLD und das GOLDENE GOLD (U).
Sehen Sie sich die Notizen zu BLUE GOLD und PINK EVIL an.
Gehen.

Platziere die PORZELLANSCHALE (V). Die Entscheidung ist zufällig. Letztes Bild (W).
Nimm den KAUGUMMI und das ZERBROCHENE GLAS (X).

Verwenden Sie zerbrochenes Glas; Nimm den DRAHT (A).
Gehen.
Verwenden Sie REINIGUNGSLAPPE; Nimm die DEKORATIONSMARKE (B).
Geh ins Wohnzimmer.
Verwende KAUGUMMI (C).
Platziere die DEKORATIONSMARKE. Wähle passende Bügeleisen aus (D).
Öffne das letzte Bügeleisen. Nimm die LATERNE (E).
Geh in die Werkstatt.

Benutze LATERNE; Nimm die ERDBEERE (F).
Wählen Sie 4x VERKABELTER AUFHÄNGER; Du erhältst den HAKEN.
Verwende den HAKEN. Nimm BLUMENDEKORATION 2/3 (G).
Gehen Sie zweimal zurück.
Platziere ERDBEERE (H). Nimm BLUMENDEKORATION 3/3 (H1).
Platziere die BLUMENDEKORATION 3/3 (I).

Lösung (J).
Gehe zum Friedhof (K).

Betrachte das Foto (L).
Nimm das HOLZBRETT, die Harke und die HANDSCHUHE (M).
Benutze HANDSCHUHE. Nimm DÜNGEMITTEL UND SCHAUFEL (N).
Verwende DÜNGEMITTEL UND SCHAUFEL (O). Du erhältst BEFRUCHTENEN SCHLAMM.
Verwende den RECHEN (P) und wähle sechs Beeren aus (P1). Nimm SCHWARZ (Q).
Gehen.

Gib BLAU (R). Spiele WBS; RÜCKSÄGE bekommen.
Gehe (S).
Verwenden Sie die RÜCKSÄGE; Nimm den LEEREN STEIN und das THERMOMETER (T).
Gehe in die Werkstatt und dann zur Topfbank (U).

Verwende das HOLZBRETT (V).
Spiele WBS (W). Holen Sie sich Kleber, um ihn zu entfernen.
Gehe zum Topftopf; Verwende die Sense (X).
Spiele WBS (Y). Samen bekommen.
Gehen Sie zweimal zurück.

Verwenden Sie einen Klebstoffentferner; Nimm den SPAN (A).
Gehe (A1).
Thermometer und Handschuhe für blauen Trank; nimm den Trank.
Verwenden Sie GRÖSSE ÄNDERN; Nimm die GOJI-BEEREN (B).
Düngemittelter Schlamm und SAMEN in einem Topf; nimm FREUNDLICHE PFLANZE.
Platziere FREUNDLICHE PFLANZE. Nimm das STÜCK 1/4 (C).
Gehen.
Gib GOJI-BEEREN (D). Spiele WBS; Du erhältst STÜCKTEIL 2/4.
Gehe (E).

Benutze den NAHTAUFREISSER und wähle (F) aus. einen Schaber bekommen.
Geh zum Friedhof.
Verwende den SCHABER (G). Nimm den METALLSTAUB (H).
Geh ins Wohnzimmer.

Metallischer Staub auf einem rosa Trank; Schlaftrank nehmen.
Verwende den SCHLAFTrank (I). Nimm TEIL 3/4 (J).
Untersuche den Wasserkocher (K). Verwende den LEEREN STEIN (L). Nimm die FLASCHE HEISSES WASSER (M).
Gehen.

Verwenden Sie WARMWASSERFLASCHE; Du erhältst die PFLANZENTRÄNEN (N).
Geh in die Werkstatt.
Benutze PFLANZENTRÄNEN. Nimm TEIL 4/4 (O).
Gehen.
Platziere RAHMENTEIL 4/4 (P).

Lösung (Q).
Nimm STEINKACHELN (R).
Geh zum Friedhof.

Benutze STEINKACHEL (S).
Lösung (11-12) - (12 x 2) - (2-15) - (15 x 3) - (14-6) - (6 x 3) - (10-7) - (7 x 3) - ( 9-10) - (8-1).
(1 x 2) - (4-13) - (13 x 2) - (2 x 3) - (5-9) - (11-3) - (3 x 3) - (4-11) - (11 .) x 2) - (4-14) - (14 x 1) - (8-5) - (8 x 1).
Gelöstes Bild (T).
Nehmen Sie den TAGESSCHLÜSSEL.

TAGEBUCHSCHLÜSSEL für TAGEBUCH; Nimm das GARTENMEDAILLON.
GARTENMEDAILLON auf Erinnerungsmedaillon (U).
Sammle die Teile ein (V). Wähle das Foto aus (W) und nimm das UMSCHLAGFOTO (W1).
Benutze das FRIEDHOF-FOTO auf die Szene.
Verwende den RECHEN. Schau dir das Bild an; Nimm das REZEPTSTÜCK (X).
Gehen.

TEIL DES REZEPTS AUF DEM UNVOLLSTÄNDIGEN REZEPT; Nimm das REZEPT ZUM ZERSTÖREN.
Sprechen (Y). Verwende den SCHLAFTRANK (Y1).
Betrachte das Schild (Z).
Betritt die Kneipe (Z1).

Kapitel 5: Kneipe

Sprich (A). Nimm den BLUMENLADENSCHLÜSSEL (B).
Reden mit).
Spiele WBS (D). Holen Sie sich eine saubere Tasse.
Gehen.

Nimm die KERAMISCHE BLUME und das SAUBERE PAPIER (E).
Wähle 3x; Nimm den KLEINEN STEIN (F).
Wähle den Vogel aus (G).
Verwende den BLUMENSCHLÜSSEL (H).
Betritt (I).

Nimm das BRECHEISEN, den BESEN und den LEISTUNGSSTARKEN MAGNET (J).
Wähle 3x; Nimm den Griff (K).
Verwende das BRECHEISEN (1-2-3-4). Nimm Notiz (L).
Platziere die KERAMISCHE BLUME. Nimm den SILBERZYLINDER und das MAGNETGLAS (M).
Platziere den SILBERZYLINDER (N).

Lösung (1-1-2-5-6-7-7-).
Nimm BARGELD (O).
Gehen; Betritt die Schneiderei (P).
Geh in die Kneipe.

Gib BARGELD (Q).
Nimm den KARTENGRIFF (R).
Verwende den LEISTUNGSSTARKEN MAGNET (S). nimm eine Rasierklinge.
Benutze BESEN. wähle einen Hammer; Nimm den SCHRAUBENSCHLÜSSEL (T).
Gehen.

Benutze die Rasierklinge (U). Du erhältst GUMMIBAND.
Verwende den SCHRAUBENSCHLÜSSEL (V). Du erhältst den METALLSTAB.
Gehe (W).

GUMMIBAND und KLEINER STEIN auf METAL STICK; nimm deine Schleuder.
Benutze die Schleuder und wähle einmal mit jedem Ball in der Mitte (X).
Spiele WBS (Y). nimm ÖLKANNE.
Geh in die Kneipe.

Verwende die ÖLKANNE und platziere den KARTENGRIFF (A).
Platziere den SAUBEREN BECHER (B). Wählen Sie einen Griff aus; Bier bekommen.
Gib BIER, FEDER und SAUBERES PAPIER (C).
Sieh Dir die Notiz an (D). Nimm den DEKORATIVEN GLASÖFFNER (E) und die ROTE ROSE (F).
Geh ins Atelier.

Gib ROTE ROSE (G).
Nimm den TROCKENEN LAPPEN, den FADEN 1/5 und das MESSBAND (H).
Verwende das MESSBAND (I). Nimm das SILBERFARBBAND.
Platziere das SILBERBAND (J).
Wähle die passenden Sets aus (K).
Wähle Gegenstände aus und drücke den Knopf (L). Nimm FADEN 2 / 5-3 / 5 (M).
Geh in die Kneipe.

Platz = (N); wähle das Ventil (O); nimm ein feuchtes Tuch.
Gehe zum Blumenladen.
Verwenden Sie einen dekorativen Dosenöffner. Nimm den VOGEL (P).
Gehen.
Verwenden Sie NASSEN RAG; Nimm den FLASCHENÖFFNER (Q).
Geh ins Atelier.
Nach unten schwenken. Verwenden Sie den FLASCHENÖFFNER. wähle 3x; Nimm den GOLDENEN KNOPF (R).

GOLDKNOPF am Erinnerungsmedaillon (S).
Suche nach Gegenständen (T1). Wähle (T2) und nimm die ZANGE (T3).
Gehen.
Platziere den VOGEL (U). Spiele WBS; bekomme weiße Federn.

Gehe (U1).
Verwenden Sie eine Zange; Nimm das FADEN 4 / 5-5 / 5 (V1).
Pfanne; Platziere FADEN 5/5 (V2).

Lösung (W).
Nimm die SCHWANZNACHRICHT (X).
Geh in die Kneipe.
SCHWANZMELDUNG ÜBERMITTELN (Y). Nimm die Blume (Z).
Gehen.

Wähle den Hund aus (A).
Geh ins Atelier. Sprich (B).
Spiele WBS (C). das Kleid bekommen.
Gib KLEID (B).
Gehen.
Nimm die SELTENE BLUME (D).
Gehe zum Blumenladen.
Platziere weiße Federn und seltene Blumen; verwenden Sie eine Lupe; Nimm die FLAMMENBLUME (E).
Gehen.

Wähle das Motorrad aus (F).
Gehe (G).
Verwende die FLAMMENBLUME (H).

Drücken Sie beide Tasten (I), bis beide Anzeigen voll sind.
Wähle: (1-15) (J).
Wähle: (1-9) (K).
Wähle: (1-9) (L).
Wähle alle vier Knöpfe aus (M).
Verwende die FLAMMENBLUME (N).
Herzlichen Glückwunsch, Sie haben Donna the Brave: And the Death Tree fertig!