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Dream Chronicles 3: The Chosen Child - Vollständige Komplettlösung mit Tipps und Rätseln

Dream Kingdom Riddles 3: Das auserwählte Kind. Der Artikel beschreibt eine vollständige und detaillierte Komplettlösung des Spiels mit Bildern. Es wird ein Überblick über alle Geheimnisse, Tipps, Taktiken und Funktionen der Spielmechanik von Anfang bis Ende gegeben.

Inhaltsverzeichnis

  1. EINLEITUNG
  2. KAPITEL 1 - HOLZ
  3. Kapitel 2 - Haus des Kräuterkundigen
  4. KAPITEL 3 - VORBEREITUNG
  5. KAPITEL 4 - BRÜCKE
  6. KAPITEL 5 - MEIN HAUS
  7. Kapitel 6 - Rückzug
  8. KAPITEL 7 - MAGISCHER BAUM

EINLEITUNG

ALLGEMEINE HINWEISE

Das Spiel hat sieben Kapitel. Sie müssen sich keine Sorgen um den Timer machen, aber Ihre Punktzahl hängt davon ab, wie schnell Sie das Spiel beenden.
Ihre Punktzahl wird von der Zeit beeinflusst, die Sie zum Beenden des Spiels benötigen, sowie von der Anzahl der Träume und Goldnuggets, die Sie sammeln konnten. Wenn Sie zu lange brauchen, um das Spiel zu beenden, erhalten Sie null Punkte, selbst wenn Sie alle Traumstücke und Nuggets finden. Sie können das Spiel vollständig beenden, wenn Sie längere Zeit abwesend sind. Das Spiel scheint Ihre Zeit zu zählen, selbst wenn es pausiert ist.
Sie können die Szene frei anklicken, ohne sich über Strafen Gedanken machen zu müssen. Dies wird Ihnen helfen, versteckte Objekte in der Szene zu finden.
Klicken Sie auf die Kristallkugel, die sich in der unteren linken Seite der Szene befindet, wenn Sie herausfinden möchten, was als nächstes zu tun ist.
Wenn Sie sehen, dass neben einem Artikel aus Ihrem Inventar eine Nummer steht, können Sie diesen Artikel mehrmals verwenden. Wenn neben einem Element beispielsweise die Zahl 4 steht, können Sie es viermal verwenden. Wenn neben einem Element keine Zahl steht, können Sie es nur einmal verwenden.
Die Gegenstände im Spiel befinden sich immer an derselben Stelle, wenn Sie zum ersten Mal unter einem neuen Namen spielen. Gegenstände befinden sich nicht immer am selben Ort, wenn Sie mehr als einmal unter demselben Namen spielen.
Die einzigen Dinge, die immer am selben Ort sein werden, sind die Orte der Traumstücke und Goldnuggets, egal wie oft Sie spielen.

TRAUMTEILE UND GOLDENES GOLD

Insgesamt 90 Träume und 66 Goldnuggets sind in diesem Spiel zu finden. Die exemplarische Vorgehensweise zeigt Ihnen die Position aller Traumstücke und aller Goldnuggets im Spiel.
Meistens sind Dream Pieces grün umrandet und Gold Nuggets gelb umrandet.
Finden Sie die Traumstücke, wie Sie sie brauchen, um Ihre Traumjuwelen herzustellen. Ohne fertige Dream Jewels können Sie nicht zum nächsten Standort ziehen.

NEXUS-GATEWAY

Das Nexus Gateway ist ein Bereich, in dem Sie Zugang zu verschiedenen Teilen des Spiels haben. Um das Tor zu öffnen, müssen Sie die richtige Farbkombination von Edelsteinen finden. Weitere Informationen zu diesem Thema finden Sie im folgenden Abschnitt.
Der Hebel auf der rechten Seite zieht Sie zurück.
Der Hebel auf der linken Seite bringt Sie an einen neuen Ort oder treibt Sie vorwärts.

TRAUMSCHMUCK BLUMEN

In diesem Spiel müssen Sie die richtige Farbkombination für die Edelsteine ​​in Dream Jewel finden. Sobald Sie gelernt haben, wie man Farben mischt, können Sie jede Tür im Nexus öffnen.
Denken Sie daran, dass sich die Farben auf jeder Seite der Triade mischen, um Kombinationen zu erstellen.
Die beiden Edelsteine ​​oben verbinden sich, um die Farbe für den Edelstein zu bilden, der sich oben auf dem Traumjuwel befindet.
Die Edelsteine ​​auf der linken Seite werden kombiniert und bilden eine Farbe für den Edelstein auf der linken Seite des Traumjuwels.
Die Edelsteine ​​auf der rechten Seite bilden zusammen die Farbe auf der rechten Seite des Traumjuwels.
Wenn Sie keine Farbe wie Rot oder Gelb bilden können, weil dies die Primärfarben sind, verwenden Sie einen klaren Kristall, um diese Farbe zu erzielen.
Hier ist eine Liste von Farbkombinationen für dieses Spiel.
Gelb + Rot = Orange.

Gelb + Blau = Grün.

Rot + Blau = Lila.

Transparenter Kristall + jede Farbe = Edelstein.

Gelb + Klar = Gelb.

Gelb + Gelb = Gelb.

Rot + Rot = Rot.

Rot + transparent = rot.

KAPITEL 1 - HOLZ

BRENNAS SCHLAFZIMMER

Das Traumtagebuch befindet sich in der unteren linken Ecke vor dem Fenster; Klicken Sie darauf, um zu sammeln.
Sobald Sie auf das Tagebuch klicken, erscheint eine Kristallkugel auf der unteren rechten Seite des Bodens und ein Feuer wird um sie herum entstehen.
Nimm die Wasserkanne, die auf dem Regal links an der Wand steht. Ein Glas Wasser reicht für zwei Portionen.
Nimm Wasser aus deinem Inventar und stelle es zweimal ins Feuer; das löscht das Feuer.
Die Kristallkugel bewegt sich automatisch zur unteren linken Seite der Szene.
Nimm den kleinen Schlüssel, der sich unten links auf dem Fensterplatz befindet. Dieser Schlüssel kommt in eine Nähmaschinenschublade in einem anderen Zimmer.
Klicken Sie auf die rechte Seite der Szene, um zum nächsten Ort zu gelangen.

EINGANG BRENNAS HAUS

Klicke auf die Falltür - das ist der Ausgang zum Baumhaus - und die Tür schließt sich und ein Teppich erscheint über der Tür.
Der Teppich wird von selbst vom Boden verschwinden. Sie sehen einen Teppich in der offenen Tür auf der linken Seite der Bühne; Die Tür schließt automatisch.
Klicken Sie auf das Traumjuwel, das sich auf der rechten Seite des Bodens unter dem Fenster befindet.
Nimm den Türknauf, der auf dem Boden unter dem Fenster liegt. Genau dort, wo Sie das Dream Jewel ursprünglich gefunden haben.
Klicken Sie auf den kleinen Schlüssel, der sich oben rechts an der Wand befindet (siehe Screenshot). Platzieren Sie den Schlüssel, den Sie gerade gefunden haben, an der Tür, die Sie zuvor geschlossen hat.
Platzieren Sie den Griff an der Tür und betreten Sie dann die Nähstube.

NÄHSTUBE

Beim Betreten der Nähstube verschwindet der Teppich und wird in vier Teile zerrissen, die über das Holz verstreut liegen; Finde alle vier Teile.
Benutze den Schlüssel aus dem Inventar. Legen Sie es in die Schublade rechts neben dem Nähmaschinentisch und die Schublade öffnet sich. Klicken Sie erneut auf die Schublade und ein Stück Matte erscheint.
Die anderen beiden Teile hängen über der Nähmaschine.
In dieser Szene gibt es zwei Schlüssel:

Schlüssel Nr. 1 - Nehmen Sie den Schlüssel, der sich in der oberen linken Ecke der Szene befindet.
Schlüssel Nr. 2 - Nehmen Sie den Schlüssel, der sich rechts neben dem Fenster befindet.
Nehmen Sie den gerade abgeholten Schlüssel und legen Sie ihn in die Schublade auf der linken Seite des Nähmaschinentisches. In der Box finden Sie ein kleines Eisenrad.
Um das letzte Stück Teppich zu finden, musst du den Raum verlassen und ins Schlafzimmer gehen. Verlassen Sie die Nähstube, indem Sie durch die Tür links gehen.
Wenn Sie den Flur erreichen, können Sie das Schlafzimmer betreten, indem Sie auf die rechte Seite der Szene klicken.

BRENNAS SCHLAFZIMMER

Kehre ins Schlafzimmer zurück und nimm das große Eisenrad, das sich auf der rechten Seite der Wand befindet.
Benutze den letzten gefundenen Schlüssel und lege ihn in die Truhe auf der linken Seite des Raums. Das letzte Stück Stoff wird drinnen sein.

EINGANG BRENNAS HAUS

Wenn Sie das Schlafzimmer verlassen, nehmen Sie den Riemen auf, der sich auf der rechten Seite des Bodens befindet.
Kehren Sie in die Nähstube zurück, indem Sie von der linken Seite eintreten.

NÄHSTUBE

Platzieren Sie das große Eisenrad unten rechts auf dem Nähmaschinentisch.
Nehmen Sie die grüne Garnrolle und legen Sie sie auf die Rückseite der Nähmaschine.
Legen Sie ein kleines Eisenrad auf die Rückseite der Nähmaschine.
Legen Sie den Gürtel auf die Rückseite der Nähmaschine. Es wird über das Heck des Autos und das große Rad darunter geschlungen.
Legen Sie zwei Teppiche auf die Nähmaschine. Treten Sie auf den Fußanlasser und die Maschine beginnt mit dem Nähen des Teppichs.
Nachdem die beiden Teile genäht wurden, legen Sie das andere Stück der Matte auf die Nähmaschine und drücken Sie den Fußanlasser.
Sobald dies erledigt ist, legen Sie das letzte Stück Teppich auf die Nähmaschine und Ihr Teppich ist fertig.
Sobald der Teppich fertig ist, geht er ins Inventar.

EINGANG BRENNAS HAUS

Kehre ins Wohnzimmer zurück und lege den Teppich dort auf den Boden, wo er vorher war. Der Teppich wird verschwinden und die Tür zum Baumhaus wird wieder erscheinen.
Klicken Sie auf die Tür, um die Szene zu verlassen.

AUSSERHALB DER HÖLZERNEN BRENNA

Wenn Sie die Szene betreten, wird im hinteren Bereich der Szene ein Gate angezeigt. Auf dem Stumpf in der unteren linken Seite erscheinen und verschwinden farbige Steine. Ein Teil des Landes wird einstürzen.
Klicken Sie unten links auf den Stumpf und Sie sehen näher. Das Spiel sagt Ihnen, dass Sie acht Steine ​​finden müssen. Verlasse den Stumpf und finde die Steine ​​in der nächsten Szene.

FINDE ACHT STEINE

Bitte sehen Sie sich den Screenshot an, um die Position der acht Steine ​​​​zu erfahren. Bitte beachten Sie, dass der rote Stein für verschiedene Personen an verschiedenen Stellen erscheint.
Im Screenshot habe ich die Position aller Steine ​​für mein Spiel eingekreist; sie sind gelb eingekreist.
Die alternativen Gesteinsorte wurden lila eingekreist, da die Lösung zufällig ist.
Wenn Sie alle Steine ​​haben, klicken Sie erneut auf den Baumstumpf, um das Rätsel zu lösen.

Puzzle

Die Lösung ist immer dieselbe; das einzige was sich ändert ist die anordnung der steine.
Platziere den roten Stein an der Stelle, neben der sich das Dreieck befindet. Das rote Stück wird immer dorthin gehen, wo es nur ein Symbol gibt.
Platzieren Sie die blauen Steine ​​an den mit dem "+"-Zeichen gekennzeichneten Stellen. Blaue Steine ​​gehen immer dorthin, wo vier gleiche Symbole sind.
Platziere die lila Steine ​​in den Feldern neben den Quadraten. Lila Steine ​​erscheinen immer an Stellen, an denen sich drei identische Symbole in der Nähe befinden.
Sobald dies abgeschlossen ist, kehren Sie zum Baumhaus zurück. Klicken Sie auf die Luftschleuse, die sich hinter der Szene befindet.

INNERHALB DES NEXUS

Sobald Sie den Nexus betreten, werden Sie aufgefordert, den Hebel zu ziehen, um den Eingang zum Haus des Kräuterkundigen zu öffnen. Sie können dies nicht tun, bis Sie die Traumstücke und das Traumjuwel im Maschinenraum genommen haben. (Bitte sehen Sie sich den Screenshot an, um die Position aller Teile zu sehen.)

Wenn Sie das Gesuchte gesammelt haben, klicken Sie auf die Geräteabdeckung neben dem Hebel und Sie sehen näher.

ÖFFNE DIE TÜR

Ziehen Sie den Hebel, der sich im Raum befindet. Der Raum dreht sich und eine neue Tür erscheint.
Ihr Ziel ist es, die Farben des Edelsteintrios über der Tür mit den Traumjuwelen am unteren Bildschirmrand abzugleichen.
Klicken Sie für eine genauere Ansicht auf die Abdeckung des Geräts in der Mitte.
Klicken Sie unten auf der Seite auf die beiden Dream Jewels und sie gelangen zum Cover des Geräts. Sie müssen die Dream Jewels drehen, bis Sie die gewünschten Farbkombinationen erreicht haben.
Klicken Sie in die Mitte der Edelsteine, wenn Sie sie drehen möchten. Jedes Mal, wenn sie aufhören, sich zu drehen, spiegeln sich die Farbkombinationen, die Sie erstellen, auf das Dream Jewel darüber wieder.
Farbmischung: Rot + Gelb = Orange; Blau + Blau = Blau.
Stellen Sie sicher, dass die beiden Edelsteine ​​oben am Gerät rot und gelb sind, damit Sie das gewünschte Orange erhalten.
Gehen Sie durch die Tür, sobald sie zugänglich ist.

Kapitel 2 - Haus des Kräuterkundigen

EINGANG DES GERBALISTEN

Heben Sie die sechs Traumstücke auf, die im Screenshot rot eingekreist sind.
Denken Sie an den Regenschirm neben der Tür; Sie werden es brauchen, wenn das Spiel Sie um einen Tropfen Regenwasser bittet.
Klicken Sie auf die Tür und Sie werden zur Vorderseite des Hauses geführt.

KRÄUTERHAUS AUSSEN

Wenn Sie den Vorgarten erreichen, können Sie erst wieder durch die Tür gehen, wenn Sie genügend Vorräte zum Reinigen der Tür gesammelt haben.
Hebe die drei Klingen der Mühle in der Szene auf. Den Standort entnehmen Sie bitte dem Screenshot.
Nimm den Eimer, der sich unten links neben der Tür befindet.
Hebe den Bolzen auf, der sich in der unteren linken Ecke der Szene befindet.
Gehen Sie weiter zum Garten, indem Sie auf das Tor auf der linken Seite des Hauses klicken.

KRÄUTERGARTEN

Hebe den Schlüssel unten links in der Szene auf. Dies ist auf grünen Kürbissen.
Nehmen Sie die drei Klingen wie im Screenshot gezeigt.
Eine Klinge befindet sich oben rechts.
Eine weitere Klinge befindet sich in der unteren Mitte der Szene, neben den Sonnenblumen.
Die letzte Klinge befindet sich ganz links in der Szene, neben dem Tor.
Hebe den Hammer und die Schaufel auf, die sich an der Seite des Hauses befinden.
Lege den Hammer auf den Kopf der Vogelscheuche und sie wird in Stücke zerbrechen. Nimm das Kürbisstück und das Stoffkleid, nachdem sie zu Boden gefallen sind.
Nimm den Hut der Vogelscheuche, der sich in der rechten Ecke der Szene vor den Sonnenblumen befindet.
Hebe den Scarecrow Stick auf, der sich ganz links in der Szene befindet.
Kehren Sie zum Vorgarten zurück, indem Sie in die untere rechte Ecke der Szene klicken.

KRÄUTERHAUS AUSSEN

Sie müssen eine Windmühle sammeln.
Legen Sie die sechs Windmühlenblätter aus dem Inventar auf die Windmühle.
Platziere den BOLZEN aus dem Inventar in der Mitte der Klinge.
Sobald alle Blätter und Bolzen angebracht sind, schaltet sich die Windmühle ein. Sie werden sehen, dass sich der große Eimer unten mit Wasser füllt.
Stellen Sie den Eimer aus dem Inventar auf den Boden der Windmühle und Ihr Eimer wird mit der Nummer 4 daneben ins Inventar zurückkehren. Das bedeutet, dass Sie den Bucket insgesamt viermal in einer Szene verwenden können.
Stellen Sie den Wassereimer auf den Boden der Tür, wo der Kürbis ist.
Platziere das Kürbisstück aus dem Inventar an der Tür. Diese müssen Sie über den bereits an der Tür befindlichen Teilkürbis legen.
Die Tür wird geöffnet; gehe es durch.

BAUMHAUS / NEXUS

Wenn Sie zum Haus zurückgekehrt sind, gehen Sie durch die Nexus-Tür, um zum Baumhaus zurückzukehren.
Wenn Sie durch den Nexus zurückkehren, erscheint ein neuer Hebel. Klicken Sie auf den Hebel rechts und Sie gelangen zurück zum Baumhaus.

BRENNA HOLZ AUSSEN

Wenn Sie die Szene das erste Mal betreten, werden Sie feststellen, dass die Treppe zum Baumhaus verschwunden ist. Sie müssen 11 Holzstäbe finden, damit Sie die Stufen wiederherstellen können.
Nachdem Sie alle Stöcke gefunden haben, legen Sie sie auf die Stufen, die zum Baumhaus führen. Sie müssen die Stöcke nacheinander platzieren und dann durch die oberen Stufen eintreten.

NÄHSTUBE

Betreten Sie die Nähstube auf der linken Seite der Szene.
Legen Sie das Stoffkleid auf die Nähmaschine und treten Sie dann auf das Pedal.
Das Kleid kommt zurück ins Inventar, sobald es genäht ist!

Kehren Sie in den Flur zurück, indem Sie das Nähzimmer links verlassen. Verlasse das Baumhaus, indem du auf die Luke in der Mitte des Bodens klickst.
Nachdem Sie das Baumhaus verlassen haben, verlassen Sie die Szene durch das Tor im Hintergrund.

NEXUS

Klicken Sie auf den Hebel auf der linken Seite des Geräts, um zum Haus des Kräuterkundigen zurückzukehren.
Gehen Sie durch die Tür und Sie werden zum Hauseingang zurückgebracht.
Gehe in die Küche im hinteren Teil der Bühne.

KRÄUTERKÜCHE

Sobald Sie die Küche betreten, klicken Sie auf den Schalter auf der rechten Seite der Wand und das Licht geht an.
Hebe die sechs Traumstücke auf, die im Screenshot grün markiert sind.
Nimm das Streichholz, das sich auf der unteren rechten Seite des Bodens neben dem Kessel befindet.
Lege das STREICHHOLZ in den Kessel und es wird ein Feuer entzünden.
Platzieren Sie den Inventarschlüssel an der Hintertür in der Küche, damit Sie Zugang zum Garten haben.

INSTALLATION DER KÜCHE

Klicken Sie auf das Buch, das auf dem Küchentisch liegt. Er wird Ihnen Anweisungen geben, was Sie tun müssen, um Ihre Küche einzurichten.
Befolgen Sie diese Schritte in der genauen Reihenfolge:

Nimm die roten Rosenblätter aus dem gleichnamigen Glas. Die Rosenblätter kommen in dein Inventar. Nimm sie aus dem Inventar und lege sie in den Mörser und den Stößel unten links in der Küche.
Im hinteren Teil der Küche befinden sich drei Tanks, einer links, einer in der Mitte und einer rechts.
Sobald die gehackten roten Rosenblätter wieder in Ihrem Inventar sind, legen Sie sie rechts in den Vorratsbehälter. Die zerdrückten Blütenblätter sollten in den Glasbehälter an der Rückseite des Raumes kommen.
Nimm die Sonnenblumenblüten aus dem Regal hinten in der Küche und gib sie in den Mörser und Stößel auf der linken Seite des Raumes. Sobald die Sonnenblumenkerne zerkleinert sind, legen Sie sie in den mittleren Tank.
Nimm Lavendelsamen und gib sie in deinen Mörser und Stößel. Sobald der Lavendel zerdrückt ist, legen Sie ihn in den Behälter auf der linken Seite.
Nehmen Sie den Wassereimer aus dem Inventar und stellen Sie ihn in die drei Tanks im hinteren Teil des Raums. Dass Ihnen das gelungen ist, erkennen Sie daran, dass alle drei Tanks hinten eine andere Farbe haben.
Klicken Sie erneut auf das Buch und Sie können lesen, was auf der rechten Seite der Seite steht.
Der nächste Schritt besteht darin, auf "Quick Show" zu klicken.

SCHNELL REIFE BÖSE

Befolgen Sie dieses Rezept genau wie beschrieben, um einen Trank zuzubereiten, der sofort reift.
Wenn Sie das Buch zum ersten Mal öffnen, werden einige Wörter auf der linken Seite der Seite verschlüsselt. Um die Wörter zu entziffern, müssen Sie auf die Buchstaben für jeden Abschnitt klicken.
Die Buchstaben fallen in der Reihenfolge, in der Sie darauf geklickt haben, auf die darunter liegenden Spalten.
Wenn Sie einen Fehler gemacht haben, klicken Sie auf den Buchstaben, den Sie löschen möchten, und er kehrt zum Anfang zurück. Wählen Sie dann eine neue E-Mail aus.
So sollte der Trank klingen: "Befolge dieses Rezept genau, um einen Trank zuzubereiten, der sofort reift."
Etwas Orangenschale auf den Boden des Glases geben.
Gießen Sie die flüssige Sonnenblumenessenz ein.
Etwas flüssige Rosenessenz vorsichtig in das Glas geben.
Zum Schluss das zerkleinerte Zitronengras dazugeben.

Zubereitung eines schnell reifen Tranks

Wenn Sie die Anweisungen genau befolgen, können Sie diesen Trank leicht zubereiten.
Nehmen Sie etwas Orangenschale aus dem Glas auf der rechten Seite der Rückwand.
Legen Sie die Orangenschale in den Glasbehälter, der sich in der Mitte der Insel befindet.
Klicke auf die Griffe jedes Tanks im hinteren Teil der Küche. Dabei füllt sich das Glas unter der flüssigen Essenz. Von nun an brauchen Sie nur noch auf das Glas am Boden des Tanks zu klicken, um die flüssige Essenz zu erhalten, die Sie für Ihre Rezepte benötigen.
Klicke auf das Glas am unteren Rand der Sonnenblumen-Flüssigessenz und sie wird in dein Inventar aufgenommen. Achten Sie darauf, auf das kleine Glas statt auf das große zu klicken.
Lege die flüssige Sonnenblumenessenz aus dem Inventar in den Glasbehälter auf der Insel.
Für diesen nächsten Abschnitt müssen Sie den Inhalt des letzten Tanks ermitteln. Klicke auf das Glas mit flüssiger Rosenessenz und es wird in dein Inventar aufgenommen. Nehmen Sie die Flüssigkeit und legen Sie sie in einen Glasbehälter auf der Insel.
Nimm die Zitronengrassamen aus dem Glas hinten rechts in der Küche.
Gib die Zitronengrassamen in den Mörser, der sich auf der unteren linken Seite der Szene befindet. Sobald das Zitronengras zerdrückt ist, legen Sie es in einen Glasbehälter auf der Insel.
Der schnell reife Trank geht in dein Inventar.
Klicken Sie erneut auf das Buch und öffnen Sie die Seite mit dem Titel: "Praktische Zaubertränke-Anleitung". Klicken Sie auf die Überschrift namens Rapid Growth Potion.

Moment des Wachstums Sofortiges Wachstum

Die Wörter auf der linken Seite der Seite lauten: "Essenz, Blütenblätter, Pflanze und Zerkleinerung".
Instant Growth Potion lautet: "Dieser Trank lässt jede Pflanze sofort zu voller Größe wachsen."
Die Sonnenblumenblätter in einem Kessel erhitzen und in das Glas geben.
Zerkleinern und erhitzen Sie einige Wacholderbeeren und fügen Sie sie dem Trank hinzu.
Gießen Sie Lavendel in die flüssige Essenz.
Zum Schluss noch einen Tropfen Regenwasser dazugeben.

Einen Instant-Wachstumstrank brauen

Nimm die Sonnenblumenblüten aus dem Glas hinten in der Küche. Legen Sie die Sonnenblumenblätter in den Kessel (wenn Ihr Kessel ausgeschaltet ist, stellen Sie sicher, dass Sie das Streichholz aus Ihrem Inventar darunter hinzufügen).
Um die erhitzten Sonnenblumenblütenblätter zu entfernen, benötigen Sie eine Schöpfkelle. Der Eimer hängt an der linken Seite der Wand. Der Eimer kehrt nach jedem Gebrauch an die Wand zurück, heben Sie ihn also so oft wie nötig an.
Stellen Sie die Schöpfkelle in den Kessel und die erhitzten Sonnenblumenblätter kommen ins Inventar. Legen Sie die erhitzten Blütenblätter in den Glasbehälter in der Mitte der Insel.
Nimm die Wacholderbeeren aus den Gläsern hinten in der Küche und gib sie in den Mörser unten links in der Küche. Sobald es ins Inventar zurückkehrt, legen Sie die gehackten Wacholderbeeren in den Kessel.
Nehmen Sie eine Schöpfkelle und stellen Sie sie auf den Kessel. Sobald die erhitzten Wacholderbeeren wieder im Inventar sind, stellen Sie die Schöpfkelle auf den Glasbehälter in der Mitte der Insel.
Heben Sie das Glas mit flüssiger Lavendelessenz an, indem Sie auf das kleine Glas des ersten Behälters hinten in der Küche klicken.
Um einen Tropfen Regenwasser zu bekommen, müssen Sie zum Eingang zurückkehren. Klicken Sie auf die rechte Seite der Küche, um zum Eingang zu gelangen. Klicken Sie auf den Regenschirm, der sich in der Nähe der Tür befindet, und ein Tropfen Regenwasser fließt in Ihr Inventar. Kehre in die Küche zurück.
Gib einen Tropfen Regenwasser in einen Glasbehälter auf der Insel.
Der Trank kommt in dein Inventar.
HINWEIS: WENN SIE EINEN FEHLER MACHEN UND DEN FALschen TRANK MACHEN, KEHREN SIE EINFACH IN DEN GARTEN ZURÜCK UND GEBEN SIE EINE WEITERE GRAUE ROSE ZURÜCK.

Gedächtniswiederherstellungstrank

Öffne das Buch auf der Theke. Folgende Wörter werden entziffert: lavendel, stark, bitter, scharf.
Wenn Sie die Wörter nicht in derselben Reihenfolge haben, finden Sie unten den vollständigen Text dieses Tranks.
Achtung: Dieser Trank ist extrem stark und sollte nur in kleinen Dosen eingenommen werden.
Legen Sie eine frisch geschnittene graue Rose in ein Glas.
Fügen Sie etwas gehackte Orangenschale und dann etwas flüssiges Lavendelessenz hinzu.
Erhitztes Zitronengras in das Glas geben.
Zerdrücken Sie etwas bittere Aloe und fügen Sie es der Mischung hinzu.
Zum Schluss die gehackten und erwärmten Wacholderbeeren dazugeben.

GRAUE ROSE UND BEERDIGUNG

Holen Sie sich in der Küche die Graurosensamen aus dem Glas im hinteren Teil des Raums.
Geh nach draußen in den Garten. Wenn Sie den Schlüssel früher gefunden haben, können Sie durch die Rückseite der Küche gehen. Wenn Sie es nicht finden, können Sie durch die Haustür und dann durch das Tor an der Seite des Hauses gehen.
Sobald Sie im Garten sind, legen Sie den Schnelltrank auf die grünen Kürbisse, die sich in der unteren linken Seite des Gartens befinden. Klicke auf den orangefarbenen Kürbis, wenn er reif ist.
Platzieren Sie den Stock der Vogelscheuche auf dem Stock in der Mitte des Gartens.
Legen Sie den Kürbis, den Hut und das Kleid auf den Stock, der sich in der Mitte des Hinterhofs befindet. Die Vogelscheuche ist jetzt fertig.
Ihre Vogelscheuche muss geerntet werden, bevor Sie die grauen Rosensamen pflanzen können, sonst kommt eine Krähe und nimmt die Samen.
Nehmen Sie eine Schaufel und graben Sie ein Loch auf der linken Seite des Bodens.
Gib die grauen Rosensamen, die du aus der Küche bekommen hast, in das gerade gegrabene Loch.
Nehmen Sie Ihren Instant-Wachstumstrank und gießen Sie ihn über die Stelle, an der Sie die grauen Rosensamen gepflanzt haben.
Sobald die grauen Rosen ausgewachsen sind, klicken Sie darauf und Sie finden eine frisch geschnittene graue Rose in Ihrem Inventar.
Kehre in die Küche zurück.

Gedächtniswiederherstellungstrank

In der Küche angekommen, legst du die frisch geschnittene graue Rose aus deinem Inventar in den Glasbehälter auf der Insel.
Nimm etwas Orangenschale aus dem Glas hinten in der Küche und zerdrücke sie im Mörser unten links im Raum. Die zerkleinerte Orangenschale in einen Glasbehälter geben.
Nehmen Sie etwas flüssiges Lavendelessenz aus dem Tank auf der Rückseite. Legen Sie diese in einen Glasbehälter auf der Insel.
Zitronengras aus dem Glas hinten in der Küche nehmen und in den Kessel geben. Nehmen Sie die Schöpfkelle, um das erhitzte Zitronengras zu erhalten. Nimm die Schöpfkelle mit erhitztem Zitronengras aus dem Inventar und stelle sie in das Glasgefäß in der Mitte der Insel.
Nehmen Sie etwas bittere Aloe aus einem Glas hinten in der Küche und zerstoßen Sie es in einem Mörser.
Nehmen Sie die zerdrückte bittere Aloe und legen Sie sie in den Glasbehälter in der Mitte der Insel.
Einige Wacholderbeeren aus den Gläsern hinten in der Küche nehmen und im Mörser zerstoßen.
Nimm die zerdrückten Wacholderbeeren und gib sie in den Kessel. Nimm die Schöpfkelle von der linken Seite der Wand und stelle sie in den Kessel.
Nimm die Schöpfkelle mit den erwärmten Wacholderbeeren aus dem Inventar und stelle sie in das Glas in der Mitte der Insel.
Sobald der Erinnerungstrank abgeschlossen ist, wird Ihnen eine offene Kiste angezeigt.
Klicke auf die Kiste und das SELTSAME SYMBOL geht ins Inventar.

SELTSAME SYMBOLE

Verlasse die Küche auf der rechten Seite. Klicken Sie auf den blauen Nexus-Eingang auf der rechten Seite der Szene.
Platziere das SELTSAME SYMBOL unten rechts in der Szene.
Klicken Sie auf die angezeigten Schritte und Sie gelangen in einen neuen Bereich.

KAPITEL 3 - VORBEREITUNG

Schmiedevorrichtung

Hebe die sechs Traumstücke auf, die im Screenshot grün markiert sind.
Heben Sie das Magazin auf, das sich unten rechts in der Szene befindet.
Nehmen Sie das andere Magazin, das sich in der Mitte des oberen Rands der Szene befindet.
Sie werden später auf diesen Bereich zurückkehren. Klicken Sie zunächst auf die Tür ganz links und Sie erhalten eine genauere Ansicht.

Puzzle BULLSEYE

Hebe die sechs Traumstücke auf, die im Screenshot grün markiert sind.
Wenn Sie die Szene zum ersten Mal betreten, werden Sie feststellen, dass alle Planetensymbole (braune Schaltflächen) an der Spitze des Kreises ausgerichtet sind. Innerhalb von Sekunden erscheinen die Symbole des Planeten in verschiedenen Bereichen des Kreises.
Um sie auszurichten, müssen Sie die drei Tasten unterhalb des Kreises drücken.
Während Sie die Tasten von links nach rechts, A, B und C markieren, drücken Sie die Tasten in der folgenden Reihenfolge: "B" zweimal, "A" viermal, "C" sechsmal, "A" dreimal, "C" 4 mal, und "B" drei Mal.
Die Tür öffnet sich automatisch; loggen Sie sich hiermit ein.

TELESKOPRAUM

Heben Sie den Griff an der oberen rechten Seite des Bücherregals auf.
Hebe den Mechanismus auf, der sich unten im Bücherregal auf der rechten Seite des Raums befindet.
Platzieren Sie den Griff auf dem goldenen Mechanismus, der sich auf der linken Seite der Wand befindet, und der Griff wird am Mechanismus befestigt.
Der Mechanismus geht in einen Abschnitt, der sich oben links in der Szene ganz unten im Fenster befindet.
Klicken Sie auf den Griff und das Fenster öffnet sich ein wenig mehr.

VERSTECKTE GEGENSTÄNDE IM TELESKOPRAUM

In diesem Abschnitt finden Sie Modellplaneten, sechs Traumstücke, sechs Goldnuggets, ein Teleskopobjektiv, einen Sucher, zwei Baumstämme, eine Lupe, einen Schlüssel und eine verschlossene Truhe.
Es gibt zwei Screenshots für diesen Abschnitt. Der zweite zeigt den Standort aller Träume und Goldnuggets. Der erste zeigt Ihnen den Standort von allem anderen. Teile des Traums sind grün eingekreist. Goldnuggets sind in gelben Quadraten hervorgehoben.

DAS ZAUBERBUCH

Lege den Inventarschlüssel auf die verschlossene Truhe, die sich auf der linken Seite des Raums auf dem Bücherregal befindet. Klicken Sie erneut auf die Truhe und das Zauberbuch wird ins Inventar aufgenommen.
Nimm das Zauberbuch und lege es auf den Tisch unten links in der Szene.
Klicken Sie auf das Buch, um es genauer anzusehen; Auf der linken Seite finden Sie einige Anweisungen.
Vorerst folgen Sie nur dem ersten Schritt, der darin besteht, die Planeten in ihren Regalen anzuordnen.
Wenn Sie die drei Planeten, die sich jetzt im Raum befinden, nicht abgeholt haben, tun Sie dies bitte vor dem Verlassen. Sie können sich die Screenshots ansehen, um die Suche zu erleichtern.
Gehen Sie durch die Tür.

PLANETEN FINDEN

Direkt vor der Tür des Observatoriums befindet sich ein Planet.
Klicken Sie auf den Boden, um zum Schmiedebereich zurückzukehren.
Greifen Sie im Schmiedebereich die Teleskoplinse, die sich oben auf dem Amboss unten rechts befindet.
Geschmiedete Planeten sind in folgenden Gebieten zu finden:

Unten rechts befinden sich zwei Planeten.
In der unteren linken Ecke befindet sich ein Planet.
Oben rechts in der Szene befindet sich ein Planet.
Kehre in den Teleskopraum zurück.

TELESKOP UND PLANETEN

Nimm die Planeten aus dem Inventar und lege sie in die Regale, wie sie auf dem Screenshot erscheinen.
Jeder Planet kann nur auf der linken oder rechten Seite des Bücherregals platziert werden. Wenn ein Teil nicht irgendwo passt, platzieren Sie es woanders.
Sobald alle Planeten an ihrem Platz sind, werden die Schritte wiederhergestellt.
Platzieren Sie den Sucher am rechten Ende des Teleskops.
Platzieren Sie eines der Teleskopobjektive auf der rechten Seite des Teleskops. Den genauen Standort entnehmen Sie bitte dem Screenshot.
Klicken Sie erneut auf das Zauberbuch; Diesmal können Sie lesen, was auf der rechten Seite der Seite steht.
In diesem Schritt haben Sie die Schritte eins und zwei auf der linken Seite der Seite abgeschlossen. Jetzt müssen Sie den dritten Schritt abschließen, der den Tag zur Nacht macht. Klicken Sie auf die rechte Seite der Seite, um Anweisungen dazu zu erhalten.

TAGESZEIT BIS NACHT

Um den Tag in die Nacht zu verwandeln, müssen Sie die Planeten auf der linken Seite der Seite in der folgenden Reihenfolge anklicken: Merkur, Venus, Erde, Mars, Jupiter und Saturn.
Die Namen sind vielleicht etwas verschlüsselt, aber Sie sollten sie trotzdem verstehen.
Sobald dies korrekt ist, wird die rechte Seite der Sonne blau. Sie kehren sofort auf die Bühne zurück und der Raum wird dunkel.

KONSTELLATIONEN

Falls noch nicht geschehen, platzieren Sie das Teleskopobjektiv auf der oberen rechten Seite des Teleskops. Wenn Sie sich nicht sicher sind, wohin dies führt, kehren Sie zum Screenshot im Abschnitt Teleskop und Planeten dieser exemplarischen Vorgehensweise zurück.
Klicken Sie auf den Sucher des Teleskops und Sie erhalten einen genaueren Blick auf die Sterne.
Stellen Sie sicher, dass es im Teleskopraum wirklich Nacht ist, sonst können Sie die Sternbilder nicht sehen.
Wenn Sie durch das Teleskop schauen, bewegen Sie den Cursor, bis Sie die Punkte auf dem Cursor mit den Punkten auf dem Tisch ausrichten.
Sobald die Punkte richtig ausgerichtet sind, leuchtet die Konstellation auf und Sie erhalten Schimmel in Ihrem Inventar.
Setzen Sie das zweite Teleskopobjektiv in den Teleskopschlitz ein und wiederholen Sie den gleichen Vorgang wie oben.
Sobald sich die zweite Form in Ihrem Inventar befindet, verlassen Sie den Teleskopraum, indem Sie durch die Tür in der Mitte gehen.
Kehre zum Schmiedebereich zurück.

TRAUMJAM

Legen Sie vier Holzscheite auf den Kamin.
Stellen Sie die Lupe auf den Kamin und das Feuer beginnt.
An der unteren linken Seite der Schmiedevorrichtung befindet sich ein Loch im Boden. Legen Sie die Form aus dem Inventar in das Loch.
Nimm das Goldnugget aus dem Inventar und lege es auf das Schmiedegerät. Das Goldnugget wird schmelzen und das Traumjuwel wird in Ihr Tagebuch aufgenommen.
Legen Sie eine weitere Form unten links auf die Schmiedevorrichtung. Legen Sie dann einen weiteren Goldnugget auf die Schmiedevorrichtung. Sie haben jetzt ein weiteres Traumjuwel.
Gehen Sie zum Nexus, indem Sie nach rechts gehen.

NEXUS

Ziehen Sie den Griff auf der linken Seite und Sie werden ein Trio von Edelsteinen über dem Tor sehen.
Klicken Sie auf das Gerät und Sie erhalten eine nähere Ansicht.
Klicken Sie unten auf der Seite auf die letzten 2 Traumjuwelen.
Farbmischung: Gelb + Blau = Grün, Gelb + Rot = Orange, Rot + Rot = Rot.
Bitte sehen Sie sich den Screenshot an, um die Position der Dream Pieces zu sehen.
Sobald das Tor geöffnet ist, gehen Sie hindurch.

KAPITEL 4 - BRÜCKE

RETREAT-ÜBERSICHT

Auf der Aussichtsplattform angekommen, können Sie sich nur noch die beiden Traumstücke, zwei Traumjuwelen und zwei Teleskoplinsen schnappen.
Die Traumstücke sind im Screenshot grün markiert.
Goldnuggets sind im Screenshot gelb markiert.
Die Teleskoplinsen sind rot markiert.
Kehre zum Schmiedebereich zurück.

TRAUMSCHMUCK TRAUM

Sobald Sie den Nexus erreicht haben, gehen Sie die Stufen in der unteren rechten Ecke hinunter, um zum Schmiedebereich und zum Teleskopraum zu gelangen.
Wenn Sie sich im Schmiedebereich befinden, kehren Sie zum Teleskopraum zurück, indem Sie auf die Tür des Observatoriums klicken.
Wenn Sie den Raum der Sternwarte betreten, klicken Sie auf das Buch in der äußersten linken Ecke des Raums.
Klicken Sie auf das Halbmondzeichen, das sich auf der linken Seite der Seite befindet. So wird im Teleskopraum der Tag zur Nacht.
Setzen Sie das Teleskopobjektiv in den Teleskopschlitz ein und klicken Sie dann auf den Sucher.
Sobald Sie die Form erhalten haben, legen Sie die zweite Teleskoplinse in den Teleskopschlitz.
Sobald Ihre zweite Form fertig ist, kehren Sie zum Schmiedebereich zurück. Klicken Sie auf die Tür, um nach draußen zu gehen.

KÖRPERBEREICH

Sie wiederholen einfach die gleichen Schritte wie zuvor. Legen Sie die Form in das Loch auf der unteren linken Seite des Bodens. Legen Sie dann das Goldnugget auf die Schmiedevorrichtung.
Wiederholen Sie die gleichen Schritte für die zweite Form.
Sobald beide Traumjuwelen fertig sind, kehren Sie zum Nexus zurück.

NEXUS

Sobald Sie im Nexus sind, ziehen Sie am Griff auf der linken Seite.
Drücken Sie die Abdeckung des Geräts nach unten.
Farbmischung: ROT + BLAU = LILA, GELB + BLAU = GRÜN, ROT + ROT = ROT.
Bitte sehen Sie sich den Screenshot an, um die Position der Dream Pieces zu sehen.
Sobald das Tor geöffnet ist, gehen Sie hindurch.

KAPITEL 5 - MEIN HAUS

FEENHAUS

Wenn Sie die Szene betreten, werden Sie feststellen, dass viele Bodenfliesen entfernt wurden. Deine Aufgabe ist es, alle fehlenden Kacheln zu finden und sie wieder auf den Boden zu legen, wo sie sein sollten.
Dieses Zimmer hat zwei Kacheln; sie sind im Screenshot blau markiert.
Auf dieser Etage befinden sich sechs Goldnuggets; sie sind im Screenshot gelb markiert.
Sobald Sie diese Teile gesammelt haben, gehen Sie die Treppe hinauf.

GANG

Im Flur musst du neun Kachelfiguren und sechs Goldnuggets sammeln.
Im Screenshot sind die Kacheln mit grünen Quadraten hervorgehoben.
Goldnuggets sind in gelben Quadraten hervorgehoben.
Wenn du mit dem Sammeln aller Kacheln und Nuggets fertig bist, klicke auf die Tür rechts neben dem Flur.

SCHLAFZIMMER FAYE

Das Schlafzimmer hat sechs Goldnuggets und drei Fliesen.
Kacheln werden in grünen Quadraten hervorgehoben und Goldnuggets werden in gelben Quadraten hervorgehoben.
Verlasse den Raum und gehe durch den Flur zur Tür auf der linken Seite.
Wenn Sie Lyras Zimmer betreten, wird Ihnen gesagt, dass es keine Kacheln im Raum gibt und Sie nach unten gehen müssen, um das Rätsel zu lösen.

Fliesenpuzzle

Wenn Sie wieder nach unten kommen, legen Sie alle 14 Kacheln auf den Boden.
Legen Sie alle Fliesen nacheinander auf den Boden. Es spielt keine Rolle, wo Sie darauf klicken, solange Sie auf eine leere Stelle klicken.
Wenn alle Teile wieder auf dem Boden liegen, klicken Sie auf den Boden, um eine genauere Ansicht zu erhalten.

LIRA SCHLAFZIMMER

Gehe nach oben in Lyras Schlafzimmer und nimm den Schlüssel am Ende des Bettes.
Lege den Schlüssel auf die Truhe, die sich auf der linken Seite des Raums befindet.
Klicken Sie auf die Truhe, sobald sie sich öffnet, und der Teppich wird ins Inventar aufgenommen.
Legen Sie den Teppich in die Mitte des Bodens. Sobald der Teppich auf dem Boden liegt, werden alle Spielsachen im Raum verschwinden.
Hebe den Ball auf, der sich in der unteren linken Ecke befindet.
Klicken Sie auf das Papier, das sich oben auf dem Bücherregal im hinteren Teil des Raums befindet, auf der rechten Seite.
Das Dokument enthält Anweisungen zum Platzieren von Spielzeug auf dem Teppich, sobald Sie es finden.
Kehre jetzt in den Flur zurück.

GANG

Auf dem Flur stehen vier Spielsachen.
Hebe die Puppe auf, die sich oben links in der Szene befindet.
Nimm den Ballon, der sich auf der rechten Seite der Glasdecke befindet.
Hebe die Puppe und die Maske auf, die sich auf der rechten Seite der Kommode befinden.

SCHLAFZIMMER FAYE

Hebe die Puppe auf, die auf dem Bett liegt.
Hebe die Puppe auf, die sich oben rechts am Kamin befindet.

FEENHAUS

Hebe den Ball auf, der vor der Couch liegt.
Nimm die Holzpuppe auf die Stufen.
Kehre zu Lyras Schlafzimmer zurück.

LIRA SCHLAFZIMMER

Gehen Sie nach unten und stecken Sie den Schlüssel in das Schlüsselloch am Ende der Treppe.
Nimm das Amulett, das sich in der Schublade unter der Treppe befindet.
Gehe zum Nexus.

NEXUS

Wenn Sie den Nexus betreten, ziehen Sie den Hebel auf der rechten Seite einmal. Dies führt Sie zurück zu einem fabelhaften Rückzugsort.

MESSE

Platziere das Amulett aus dem Inventar auf der Steinsäule auf der rechten Seite.
Wenn die Gondel ankommt, klicke auf die Tür, damit sie dich auf die Insel bringen kann.

WASSERANSATZ ZURÜCK

Sammle in dieser Szene sechs Traumstücke, sechs Goldnuggets und Tränen.
Die Traumstücke sind im Screenshot grün eingekreist.
Goldnuggets sind in gelben Quadraten hervorgehoben.
Die Träne ist rot eingekreist.
Platziere die Träne in der Mitte der Tür und ein Puzzle wird erscheinen. Klicken Sie auf das Puzzle und Sie erhalten eine nähere Ansicht.

UNTERWASSER-TÜR-PUZZLE

Das einzige, was Sie in diesem Puzzle tun müssen, ist, die Lichterfolge zu duplizieren.
Der Screenshot zeigt Ihnen die richtige Reihenfolge. Die Reihenfolge wird für alle gleich sein.
Die Kugel in der Mitte ist mit 1 nummeriert.
Von oben im Uhrzeigersinn werden die Zahlen von 2 bis 7 markiert.
Bitte klicken Sie die Kugeln in der folgenden Reihenfolge an: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 1, 7, 1.
Sobald die Sequenz abgeschlossen ist, betreten Sie das Labyrinth.

Kapitel 6 - Rückzug

TEA STORE-RÄUME

Wenn Sie das Labyrinth betreten, folgen Sie diesen Schritten, um die Teestube zu betreten: VORWÄRTS, RECHTS, 5x VORWÄRTS.
Sie werden automatisch in die Teestube geleitet, sobald Sie sich der Tür nähern.

TEE RAUM

Nimm die sechs Traumsplitter und sechs Goldnuggets, die sich in diesem Raum befinden.
Teile des Traums sind grün eingekreist.
Goldnuggets in gelben Quadraten.
In der Teestube werden Sie feststellen, dass einige Gegenstände vom Tisch verschwinden. Sie müssen andere Räume aufsuchen, um alle fehlenden Teile des Teeservices zu finden, die auf dem Tisch liegen.
Sie werden drei Sätze von Türen im hinteren Teil des Raumes bemerken. Jede Tür führt Sie zu einem anderen Ort. Die linke Tür führt Sie zur Kerze. Die mittlere Tür führt Sie zum Dampfbad (dies ist die letzte Tür, die Sie betreten). Die rechte Tür führt Sie in das Musikzimmer.
Wenn Sie alle Nuggets und Traumteile gesammelt haben, klicken Sie links auf die Tür und Sie finden ein weiteres Kugelpuzzle.

Puzzle "Linke Tür"

Wie im vorherigen Rätsel müssen Sie nur die Lichterfolge duplizieren.
Der Screenshot zeigt Ihnen die richtige Reihenfolge. Die Reihenfolge wird für alle gleich sein.
Die Kugel in der Mitte ist mit 1 nummeriert.
Von oben beginnend im Uhrzeigersinn werden die Zahlen von 2 bis 7 markiert.
Bitte klicken Sie die Kugeln in der folgenden Reihenfolge an: 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1, 7, 6, 5 , 5, 6, 7.
Sobald die Reihenfolge richtig ist, öffnet sich die Tür auf der linken Seite und Sie stehen vor einem weiteren Labyrinth.

TEE RAUM

Bitte gehen Sie durch das Labyrinth, indem Sie diese Anweisungen befolgen:

VORWÄRTS 3x, RECHTS, VORWÄRTS 3x, RECHTS, VORWÄRTS 2x, RECHTS, VORWÄRTS 1x, LINKS 1x, VORWÄRTS.

MEDITATIONSRAUM / KERZE

Wenn Sie den Meditationsraum zum ersten Mal betreten, verschwinden alle hellen Kerzen aus dem Kandelaber.
Die sechs Traumstücke sind im Screenshot grün markiert.
Sechs Goldnuggets in gelben Quadraten.
Die Tasse ist in einem roten Quadrat hervorgehoben (mehr finden Sie jetzt nicht).
Du musst auf die Tür klicken und zuerst zurück zum Teehaus und dann zum Musikzimmer gehen.

KERZENRAUM / TEA STORE

Gehen Sie wie folgt vor, um zur Teestube zurückzukehren:

VORWÄRTS, RECHTS, VORWÄRTS, LINKS, VORWÄRTS 2x, LINKS, VORWÄRTS 3x, LINKS, VORWÄRTS 4x.

Rätsel der rechten Tür

Sobald Sie wieder in der Teestube sind, müssen Sie nur noch auf die Tür auf der rechten Seite klicken. Dadurch erhalten Sie Zugang zu einem angrenzenden Puzzle und Labyrinth.
Wie im vorherigen Rätsel müssen Sie nur die Lichterfolge duplizieren.
Der Screenshot zeigt Ihnen die richtige Reihenfolge. Die Reihenfolge wird für alle gleich sein.
Die Kugel in der Mitte ist mit 1 nummeriert.
Von oben im Uhrzeigersinn werden die Zahlen von 2 bis 7 markiert.
Bitte klicken Sie die Kugeln in der folgenden Reihenfolge an: 6, 5, 4, 6, 5, 4, 3, 2, 1, 7, , 6, 5, 4.
Verlassen Sie die Tür rechts.

TEERAUM / MUSIKRAUM

Bitte gehen Sie durch das Labyrinth, indem Sie diese Anweisungen befolgen:

VORWÄRTS, LINKS, VORWÄRTS 3x, LINKS, VORWÄRTS 4x.

MUSIKZIMMER

Wenn Sie eintreten, werden Stücke eines Musikinstruments über die Bühne verstreut. Ihr Ziel ist es, alle Teile zu finden und das Werkzeug zusammenzubauen. Sie sollten auch den Rest des Teeservices in der Szene verstreut vorfinden.
Da es in dieser Szene so viele Gegenstände gibt, wurden sie nach Kategorie farbcodiert:

Die sechs Dream Pieces sind grün eingekreist.
Drei Goldnuggets in gelben Quadraten.
Die Platten sind im Screenshot weiß markiert.
Auf dem Boden vor dem Musikinstrument befindet sich ein Schild.
Eine weitere Plakette befindet sich auf der Couch, die der Tür am nächsten ist.
Die Teetassen sind im Screenshot weiß markiert.
In der unteren linken Ecke des Raumes steht eine Tasse; es liegt auf dem Boden, neben einem Musikinstrument.
Eine weitere Tasse befindet sich in der unteren Mitte der Szene, neben dem Kissen auf dem Boden.
Die Hämmer sind im Screenshot dunkelblau hervorgehoben.
Einer unten rechts auf der Couch.
Der zweite befindet sich auf der rechten Seite des Bodens.
Letzteres befindet sich im oberen rechten Teil unter einem der Fenster.
Die Boards sind im Screenshot rot markiert.
Der erste ist oben rechts, an der Wand gelehnt.
Der zweite befindet sich in der Mitte, rechts neben der Tür.
Der dritte ist links neben dem Sofa.
Das letzte Brett ist unten links an der Wand gelehnt.
Die Kugeln sind im Screenshot mit Lavendel hervorgehoben.
Er ist in der unteren Mitte der Bühne, vor dem Kissen.
Der andere ist auf der rechten Seite, auf der Couch.
Die Kerzen sind im Screenshot blau markiert.
Es gibt zwei davon in der unteren rechten Seite der Szene. Einer liegt auf der Couch und der andere auf dem Boden neben der Couch.
Einer befindet sich unten links, neben der Wand.
Der andere befindet sich unten links neben dem Instrument.
HINWEIS: Sie müssen ein Musikinstrument-Sequenz-Puzzle lösen, um drei Löffel, eine Kerze und eine Teekanne zu erhalten.

MONTAGE VON MUSIKINSTRUMENTEN

Wenn Sie alle oben genannten Stücke gesammelt haben, sollten Sie das Musikinstrument einsammeln.
Nimm die vier Bretter aus dem Inventar und lege sie neben die anderen Bretter auf das Werkzeug.
Setzen Sie drei Hämmer auf das Werkzeug.
Legen Sie die Kugeln auf das Werkzeug.

MUSIKINSTRUMENT MINISPIEL

Klicken Sie auf das Werkzeug, um das Bild zu vergrößern.
Wenn Sie dieses Rätsel richtig gelöst haben, erhalten Sie drei Löffel, eine Teekanne und eine Kerze.
Ihr Ziel hier ist es, die musikalischen Sequenzen zu reproduzieren.
Klicken Sie auf die Kugeln und Sie werden hören und sehen, wie die Schläger auf das Brett schlagen. Reproduzieren Sie die Sequenz mithilfe der folgenden Muscheln.
Die Muscheln sind von links nach rechts von 1 bis 8 nummeriert.
SEQUENZ 1: 1, 5, 3, 4, 2, 3, 1. Sie erhalten einen Löffel.
SEQUENZ 2: 2, 3, 4, 3, 6, 5, 4, 3, 4, 2, 1. Sie erhalten einen Wasserkocher.
SEQUENZ 3: 8, 1, 1, 8, 8, 1, 1, 5, 4, 6, 5, 7, 8. Sie erhalten einen zweiten Löffel.
SEQUENZ 4: 1, 2, 4, 5, 7, 6, 5, 8. Sie erhalten eine Kerze.
SEQUENZ 5: 1, 2, 3, 4, 2, 3, 4, 5, 7, 6, 5, 8, 1. Sie erhalten den dritten Löffel.
Verlasse diesen Raum und kehre zum Teehaus zurück.

MUSIKRAUM / TEA ROOM SHOP

Klicke auf die Tür und betrete das Labyrinth. Befolgen Sie diese Schritte, um zur Teestube zurückzukehren: VORWÄRTS, RECHTS, 3x VORWÄRTS, RECHTS, 4x VORWÄRTS.
Bevor Sie die Tischplatzeinstellungen für Ihre Teestube vornehmen, müssen Sie zum Kerzenständer zurückkehren und die Kerzen anzünden. Sie erhalten den letzten Teller, sobald alle Kerzen an Ort und Stelle sind.

TEE RAUM

Wenn Sie sich verirren, können Sie sich die Videos ansehen, die mehrere Kapitel zuvor gepostet wurden.
Klicke auf die Tür links und betrete das Labyrinth. Gehen Sie wie folgt vor: 3x VORWÄRTS, RECHTS, 3x VORWÄRTS, RECHTS, 2x VORWÄRTS, RECHTS, VORWÄRTS, LINKS, VORWÄRTS.

INNENKERZEN

Stellen Sie die Kerzen auf den Kandelaber. Sobald die Kerzen geschmolzen sind, kommt der letzte Teller, der für das Teeservice benötigt wird, ins Inventar.

KERZENRAUM / TEA STORE

Um zur Teestube zurückzukehren, folgen Sie diesen Schritten: VORWÄRTS, RECHTS, VORWÄRTS, LINKS, 2x VORWÄRTS, LINKS, 3x VORWÄRTS, LINKS, 4x VORWÄRTS.

SERVICETABELLE

Klicken Sie auf die Tabelle in der Teestube für eine genauere Ansicht.
Ihre Aufgabe bei dieser Aufgabe besteht darin, drei Tassen, eine Teekanne, drei Teller und drei Tassen in der richtigen Reihenfolge auf den Tisch zu stellen.
Achten Sie auf die Markierungen auf Löffeln, Tellern und Tassen. Sie haben jeweils eine quadratische, kreisförmige oder dreieckige Form. Diese Gegenstände sollten gegenüber dieser bestimmten Markierung auf dem Tisch platziert werden.
Sobald der Tisch richtig gedeckt ist, geht die Träne ins Inventar.
Platziere die Träne auf der mittleren Tür und löse das Rätsel.

PUZZLE MIT MITTLERER TÜR

Platziere die Träne auf der mittleren Tür und ein Puzzle wird erscheinen.
Wie im vorherigen Rätsel müssen Sie nur die Lichterfolge duplizieren.
Der Screenshot zeigt Ihnen die richtige Reihenfolge. Die Reihenfolge wird für alle gleich sein.
Die Kugel in der Mitte ist mit 1 nummeriert.
Von oben beginnend im Uhrzeigersinn werden die Zahlen von 2 bis 7 markiert.
Bitte klicken Sie die Kugeln in der folgenden Reihenfolge an: 5, 6, 7, 1, 2, 3, 4, 4, 3, 4, 3.

TEE- / DAMPFRAUM

Bitte gehen Sie wie folgt vor: 3x VORWÄRTS, LINKS, 2x VORWÄRTS, LINKS, VORWÄRTS, RECHTS, 2x VORWÄRTS, RECHTS, VORWÄRTS, LINKS, 4x VORWÄRTS, LINKS, 3x VORWÄRTS, LINKS, 4x VORWÄRTS.

Dampfbad-Puzzle

PAARZIMMER / LILITH-ZIMMER

Gehen Sie wie folgt vor: VORWÄRTS, LINKS, VORWÄRTS 2x, RECHTS DREHEN, VORWÄRTS 2x, LINKS DREHEN, VORWÄRTS 2x, RECHTS DREHEN, VORWÄRTS 2x, RECHTS DREHEN, VORWÄRTS, VORWÄRTS DREHEN, LINKS DREHEN, VORWÄRTS 2x DREHEN, VORWÄRTS 5x, DREHEN RECHTS VORWÄRTS, VORWÄRTS DREHEN, 2x, RECHTS DREHEN, 2 VORWÄRTS, ZURÜCK VORWÄRTS, 3x, LINKS DREHEN, VORWÄRTS, 2x DREHEN.

LILITHS ZIMMER

Sammle die sechs Goldnuggets, die in dieser Szene gefunden wurden. Sie sind im Screenshot in gelben Quadraten hervorgehoben.
Klicken Sie auf das Schlüsselloch an der Tür. Der Schlüssel fällt aus dem Schloss und landet auf einem Blatt Papier.
Der Schlüssel kommt automatisch ins Inventar.
Klicken Sie auf den Bildschirm, wenn der Dialog beendet ist, und das Papier wird automatisch in das Konto aufgenommen. Papier ist der Trank, den Sie brauchen, um Lilith aus dem Schlaf zu wecken.
Gehen Sie durch den Nexus auf der rechten Seite, um zum Haus des Kräuterkundigen zurückzukehren, um den Trank zuzubereiten.

HAUS DER KRÄUTER

Klicken Sie dreimal auf den rechten Hebel und Sie kehren zum Haus des Kräuterkundigen zurück.

Rezept für einen Erweckungstrank

Gehe in die Küche des Kräuterkundigen.
Klicken Sie auf das Buch auf der Theke.
Legen Sie die Seite im Buch auf den Tresen.
Klicken Sie unten rechts auf der Seite, auf der Sie sich befinden, auf "Buchindex". Klicken Sie auf die vierte Option namens "Erweckungstrank".
Entschlüssele die folgenden Wörter: "Awake", "Sleep", "Juniper", "Seeds" und "Cauldron".
Da die Worte für jeden eine andere Reihenfolge haben können, ist hier der vollständige Trank: "Dieser Trank wird Feen selbst aus ihrem tiefsten Schlaf erwecken."
Geben Sie etwas Lavendelessenz in das Glas.
Fügen Sie einige zerdrückte graue Rosensamen hinzu.
Erhitze etwas bittere Aloe in einem Kessel und gib sie dem Trank hinzu.
Fügen Sie einige gehackte Wacholderbeeren hinzu.
Zum Schluss die Orangenschale hinzufügen.
Verlassen Sie das Buch.

Erweckungstrank

Geben Sie die flüssige Lavendelessenz in den Glasbehälter auf der Insel.
Nimm die grauen Rosenkerne aus dem Glas hinten in der Küche. Legen Sie sie in den Mörser auf der linken Seite der Küche. Geben Sie die zerkleinerten grauen Rosensamen in den Glasbehälter auf der Insel.
Nimm ein Glas bittere Aloe und stelle es in den Kessel. Nehmen Sie die Schöpfkelle von der linken Seite der Küche und stellen Sie sie in den Kessel. Stellen Sie die Schöpfkelle aus dem Inventar auf den Glasbehälter auf der Insel.
Nimm die Wacholderbeeren aus den Gläsern hinten in der Küche. Gib sie in den Mörser unten links in der Küche. Sobald die Wacholderbeeren zerkleinert sind, legen Sie sie in einen Glasbehälter auf der Insel.
Orangenschalen aus dem Glas nehmen und in einen Glasbehälter geben.
Der Trank kommt automatisch ins Inventar.
Gehe zum Nexus und kehre dann zu Liliths Zimmer zurück.

NEXUS

Klicken Sie dreimal auf den linken Hebel.

Wach auf Lilith

Stecken Sie den gläsernen Zimmerschlüssel in das Schlüsselloch.
Gib Lilith den Trank des Erwachens; sie wird aufwachen und vier Teleskoplinsen erscheinen im Raum; Sie werden sie nach dem Ende des Dialogs abholen.
Lilith wird den Trank auch in dein Inventar legen. Kehre zum Nexus zurück.

NEXUS

Gehen Sie die Stufen auf der Rückseite des Nexus hinunter.

Die letzten vier Träume

Kehre in den Teleskopraum zurück.
Klicken Sie auf das Buch. Drücken Sie dann die Nachttaste, um den Tag in die Nacht zu verwandeln.
Setzen Sie die vier Teleskoplinsen nacheinander in den Teleskopschlitz ein. Klicken Sie auf den Sucher und finden Sie die Sternbilder.
Wenn Sie alle vier Formen haben, können Sie zum Schmiedebereich übergehen.

KÖRPERBEREICH

Legen Sie die Form in den Bereich, der sich auf der unteren linken Seite der Schmiedevorrichtung befindet. Legen Sie dann das Goldnugget auf die Schmiedevorrichtung.
Wiederholen Sie diesen Schritt noch dreimal, bis Sie alle vier Traumjuwelen fertig haben.
Kehre zum Nexus zurück.

NEXUS

Kehre zum Haus des Kräuterkundigen zurück.

Wurzelrezept

Klicke auf das Buch und füge das Zaubertrankrezept aus dem Inventar dem Buch hinzu.
Wörter, die Sie entziffern müssen: Crushed, Rose, Lemongrass, Shrivel, Roots.
Da die Wörter für jeden eine andere Reihenfolge haben können, ist hier der vollständige Trank: "Gieß diesen Trank über hartnäckige Baumwurzeln und sie werden sofort austrocknen."
Fügen Sie einige erhitzte rote Rosenblätter in das Glas hinzu.
Fügen Sie etwas erwärmtes Zitronengras hinzu.
Gießen Sie etwas rosa flüssige Essenz hinein.
Fügen Sie etwas gehackte und erhitzte Orangenschale hinzu.
Zum Schluss die grauen Rosenkerne hinzufügen.

Wurzelzitternder Trank

Nehmen Sie ein Glas rote Rosenblätter und erhitzen Sie sie in einem Kessel. Nehmen Sie die roten Rosenblätter mit der Schöpfkelle und geben Sie sie in den Glasbehälter auf der Insel.
Nehmen Sie etwas Zitronengras und legen Sie es in den Kessel. Nehmen Sie das erhitzte Zitronengras mit einer Schöpfkelle und geben Sie es in einen Glasbehälter.
Gib etwas rosafarbene flüssige Essenz in einen Glasbehälter.
Nehmen Sie Orangenschalen und geben Sie sie in einen Mörser. Die gehackte Orangenschale in einen Kessel geben. Nehmen Sie eine Schöpfkelle und nehmen Sie eine heiße Orangenschale. Dann in einen Glasbehälter geben.
Nehmen Sie die grauen Rosenkerne aus dem Glas und geben Sie sie direkt in den Glasbehälter.
Der Root Shriveled Potion geht in dein Inventar.
Gehe zum Nexus.

NEXUS

Ziehen Sie den rechten Hebel zweimal.
Sie werden einen neuen Satz Edelsteine ​​​​über der Tür bemerken und der Deckel für das Gerät öffnet sich.
Drücken Sie die Abdeckung des Geräts nach unten.
Farbmischung: ROT + BLAU = LILA, GELB + SAUBER = GELB.
Bitte sehen Sie sich den Screenshot für die Lösung an.
Geh durch die Tür.

KAPITEL 7 - MAGISCHER BAUM

ZAUBERBAUM

Hebe sechs Goldnuggets im Raum auf.
Klicken Sie auf die Tür auf der linken Seite des Raums und Sie sehen einen Teddybären, der von Baumwurzeln gehalten wird.
Lege den Root Shriveled Potion auf den Teddybären. Der Bär landet auf dem Boden. Klicken Sie darauf und es wird ins Inventar gehen.

NEXUS

Klicken Sie zweimal auf den rechten Hebel und Sie befinden sich in Fays Haus.

FEENHAUS

Platzieren Sie Lyras Teddybär auf der linken Seite des Fußes der Treppe, unter dem Gesicht der Frau.
Sehen Sie sich die letzte Szene an!

HERZLICHEN GLÜCKWUNSCH, SIE HABEN DIE CHRONIK EINES TRAUMS ABGESCHLOSSEN: DAS AUSGEWÄHLTE KIND. SPIELEN SIE WIEDER FÜR GROSSE BEWERTUNG!

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