Wise GeekKomplettlösungen für das Spiel → Endless Fables 1: The Minotaur’s Curse - Walkthrough des Spiels in Bildern Schritt für Schritt

Endless Fables 1: The Minotaur’s Curse - Vollständige Komplettlösung mit Tipps und Rätseln

Endlose Märchen. Fluch des Minotaurus. Der Artikel beschreibt eine vollständige und detaillierte Komplettlösung des Spiels mit Bildern. Es wird ein Überblick über alle Geheimnisse, Tipps, Taktiken und Funktionen der Spielmechanik von Anfang bis Ende gegeben.

Inhaltsverzeichnis

  1. Allgemeine Hinweise
  2. Museumshalle
  3. Der Tempel
  4. Dunkle Küste
  5. Hinterhof
  6. Feuerturm


Allgemeine Hinweise

Dies ist der offizielle Leitfaden für Endless Fables: Minotaur’s Curse.
In diesem Leitfaden wird nicht jedes Mal erwähnt, dass Sie sich einem bestimmten Ort nähern müssen. Screenshots zeigen jede Szene in einer Vergrößerung.
Wimmelbild-Puzzles werden HOPs genannt. Dieses Handbuch zeigt keine HOP-Lösungen. Er identifiziert den Standort der WBS und den erhaltenen Inventargegenstand.
Dieser Leitfaden zeigt Ihnen Lösungen für nicht zufällige Rätsel. Bitte lesen Sie die Anweisungen im Spiel für jedes Puzzle.
In diesem Spiel müssen Sie manchmal eine neue Szene auswählen, um Dialoge, Zwischensequenzen oder Aufgaben zu starten, bevor Sie mit der Szene interagieren.

Kapitel 1: Museumshalle

Sprich mit Horace (A).
Öffne einen Koffer; Nimm die GOLDENE BROSCHE (B).
Nimm die LEITER (C).
Mach die Tür auf; Gehe nach rechts (D).

Öffne den Schrank. Spiele die WBS. Du erhältst die GESCHLOSSENE TASCHE (E).
Öffne die GESCHLOSSENE TASCHE. Nimm das GOLDAMULETT (Inventar).
Platziere die LEITER (F).
Platziere die GOLDENE BROSCHE (G).

Wählen Sie Paare aus (farbcodiert).
Nimm den VERANTWORTLICHEN SCHLÜSSEL (H).
Gehen.

Platziere das GOLDAMULETT. Nimm Ariadnes Faden (I).
ARIADNES FADEN erscheint in der Menüleiste (J).
Wähle den ROTEN KRISTALL aus (K) und dann (L).
Nimm das ALTE SIEGEL (M).
Geh rechts.

Platziere das ALTE SIEGEL (N).
Platziere und wähle 2x ANTWORTSCHLÜSSEL (O).
Verschiebe zusätzliche Gegenstände; Platziere den Rest in der Szene (farbcodiert) (P).
Umblättern.
Setze die Planeten (R) wie abgebildet in die Löcher ein (S).
Blättere die Seite um (T).
Platziere die Planeten auf der Orbitallinie (U).
Nimm 1/3 MÜNZEN (V).

Nimm die SÄGE (A).
Entfernen Sie die Jacke (B).
Nimm den HAKEN (C).
Ziehe am Seil (D).
Wähle (E).

Entfernen Sie die Heftzwecke und markieren Sie sie.
Repariere den Baum (F).
Nimm die PINZETTE (G).

Entferne die Abdeckung und den Karton (H).
Nimm das BRETT (I).
Kombiniere das BRETT und den HAKEN, um den HAKEN zu erhalten (Inventar).
Verwende den HAKEN (J).
Benutze die SÄGE 2x (K).

Verschiebe das Buch. Nimm den KÄSE mithilfe der PINZETTE (L).
Platziere den KÄSE. Nimm den SCHRAUBENZIEHER (M).
Verwende den SCHRAUBENZIEHER 2x (N).
Geradeaus gehen.

Wähle (O).
Wähle (P).
Gehe vorwärts (Q).

Sprich mit Robert (A).
Nimm das ROHR (B).
Nimm das BRECHEISEN (C).
Verwende das BRECHEISEN 2x. Spiele die WBS. Du erhältst den PUMPENGRIFF (D).

Öffne die Abdeckung und setze die Pumpe in das Loch (E).
Füge ROHR hinzu (F).
Platziere und wähle den PUMPENGRIFF (G).
Wähle (H).

Platziere die Sensoren wie abgebildet (I).
Geradeaus gehen.

Sprich mit Robert; Du erhältst 2/3 MÜNZEN (J).
Nimm RIEMENSCHEIBE (K).
Nimm den HAMMER und das LAVRBLATT (L).
Vorwärts gehen.

Nimm die ILLEGALE FACKEL (M).
Sprechen Sie mit der Person; Nimm den HÖLZERNEN GERÄUSCHFÜHRER (N).
Nimm die HÄLFTE (O).
Benutze die LATERNE, um die FACKEL zu erhalten (P).
Gehen.

Benutze den HOLZLÄRMFÜHRER (Q).
Spiele WBS; Nimm das SEIL (R).
Geradeaus gehen.
Platziere RIEMENSCHEIBE und das SEIL. Du erhältst das GOLDENE ORNAMENT (S).
Wähle (T).

Platziere das GOLDENE ORNAMENT (A).
Wähle Ariadnes Schnur und den ROTEN KRISTALL aus (B). wählen).
Verschiebe die Kacheln an die angezeigten Positionen (1-11).
Nimm 3/3 MÜNZEN (C).
Geh nach links.

Kapitel 2: Der Tempel

Nimm das ZEUS-ORNAMENT (D).
Benutze den HAMMER 4x; Nimm die 4 NÄGEL (E).
Entfernen Sie die Abdeckung; Platziere 3 MÜNZEN und setze sie wieder ein (F).
Nimm SPRUNG 2/2 (G).
Gehen.

Verwende 2 SPROSSEN, 4 NÄGEL und den HAMMER (H).
Geradeaus gehen.
Nimm das ZERBROCHENE DONNEREMBLEM (I).
Nimm die SCHAUFEL (J).
Nimm den GRIFF (K).
Spiele WBS; Du erhältst die OLIVEN (L).
2 mal wieder raus.

Zeus-Ornament platzieren; Nimm den Blitz (M).
Kombiniere das ZERBROCHENE STURMEMBLEM und das GEWINNER, um das STURMEMBLEM zu erhalten (Inventar).
Verwende die SCHAUFEL. Nimm die HALBPLATTE (N).
Platziere die OLIVEN und drehe die Presse (O).
Nimm OLIVENÖL (P).
Gehen Sie 2 Mal vorwärts.

Platziere das DORNEMBLEM (Q).
Stelle das Gemälde wieder her (R).
Nimm den KRISTALLRING (S).
Gehen Sie nach unten und links.

Platziere die HALBPLATTE (A).
Platziere die Lorbeerblätter, das OLIVENÖL und die BRENNENDE FACKEL (B).
Wähle (C).

Bewege (D) zu (E).
Wähle (F).
Wähle (G).
Verschiebe 7 Formen (H).
Platziere 4 Planeten (I).

Nimm KRISTALL (J).
Kombiniere den KRISTALL und den KRISTALLRING, um den SPIEGELKRISTALL zu erhalten (Inventar).
Verschiebe die Statue. Nimm das POSEIDON-SYMBOL (K).
Geh rechts.
Platziere das POSEIDON-SYMBOL. Nimm das STEINORNAMENT (L).
Geradeaus gehen.

Platziere das STEINORNAMENT (N).
Stelle das Gemälde wieder her (O).
Platziere VERSCHMUTZTEN KRISTALL (P).

Sprich mit dem Zwerg (Q).
Nimm das STOFF (R).
Platziere die KURBEL (S).
Wähle (T).

Entwirre die Seile (A).
Vorwärts gehen.

Nimm den VOGEL (B).
Gehen.
Verwende den VOGEL. Nimm die SCHERE und den ÖFFNEN SCHLÜSSEL (C).
Mach den Gürtel auf und öffne den Koffer; Nimm den CODE, den KORBGRIFF und das BLUMENORNAMENT (D).
Geradeaus gehen.

Verwende den SCHLÜSSEL (E).
Nimm das HERBIZID-SPRAYER und die SÄGE (F).
Benutze die SÄGE (G).
Geradeaus gehen.

Nimm die SCHAUFEL (H).
Wähle (I).

Platziere das BLUMENORNAMENT. Drehe die Räder in die gezeigten Positionen (K).
Gehen.

CODE platzieren; Ändere die Symbole entsprechend (M).
Verwenden Sie eine Schere; Platziere und nimm den GRIFF (N).
Nimm den LEEREN EIMER (O).
Geradeaus gehen.

Verwende den LEEREN EIMER. Nimm den EIMER MIT WASSER (P).
Gehen.
Verwende den EIMER MIT WASSER. Nimm FARBEN 1/4 (Q).
Gehen.

Verwende die SCHAUFEL. Nimm den KNOCHEN (R).
Geradeaus gehen.
Benutze KNOCHEN. Nimm den TÜRGRIFF (S).
Entferne den abgebrochenen Griff. Platziere den TÜRGRIFF und wähle ihn aus (T).

Verschiebe die Teile (1-5).
Schiebeleiste (U).
Geh nach links.

Spiele WBS; Nimm den GEHSTOCK (A).
Benutze TUCH (B).
Nimm 2/4 BLUMEN (C).
Nimm die ZANGE und die SPIRALE (D).
Kombiniere den GRIFF und die SCHRAUBE, um den VORHANG (INVARIUS) zu erhalten.
2 mal wieder raus.

Benutze die Zangen. Nimm 3/4 BLUMEN (F).
Gehen Sie 2 Mal vorwärts.
Verwende den GEHSTOCK, um BLUMEN 4/4 zu nehmen (G).

Platziere 4 BLUMEN. Nimm den GRÜNEN KRISTALL (H).
Wähle den GRÜNEN KRISTALL aus (I).
Wähle Hephaistos (J) aus. Du erhältst den SCHRANKSCHLÜSSEL.
Gehen Sie nach unten und links.

Verwenden Sie SCHRANKSCHLÜSSEL; Nimm das HERBIZID (L).
Wende den KORKENZIEHER auf das HERBIZID an (Inventar).
Füge das HERBIZID zum HERBIZID hinzu. (Inventar).
2 mal wieder raus.
Verwende das HERBIZID-SPRAYER (M).
Betritt die Kutsche (N).
Du verdienst eine Muschel.

Kapitel 3: Dunkle Küste

Nimm den TARA-EIMER und das HERZ (O).
Nimm STEIN (P).
Geh rechts.

Nimm BRETT 1/2 und das RUDER (A).
Platziere den STEIN (B).
Nimm den PINSEL und die BRETTER 2/2 (C).
Gehen.

Platziere 2 BRETTER (D).
Platziere den TARA-EIMER und die BÜRSTE (E). Gib den PINSEL auf die Bretter (E).
Platziere VORHÄNGESCHLOSS und RUDER (F).
Geradeaus gehen.

Du verdienst einen FAN.
Nimm das RAHMENTEIL, die ÖLFLASCHE und das ZAHNRAD ​​(G).
Gehen Sie nach unten und rechts.
Wähle (H).

Platziere das LÜFTERBLATT.
Wiederholen Sie die Sequenzen, indem Sie 1-3, 4-7 und 8-12 drücken.

Spiele WBS; Du erhältst SIRENKAMM (I).
Gehen Sie nach unten und vorwärts.
Geben Sie den Sirenen ein Wappen; Nimm den LEUCHTTURMSCHLÜSSEL (J).
Gehen.
Benutze den LEUCHTTURMSCHLÜSSEL. Drehe den Griff (K).
Geh nach links.

Wähle (L).
Wähle den Faden von Ariadne und den GRÜNEN KRISTALL aus; Wähle (M). Nimm die MITTE.
Platziere das QUADRAT (N) und nimm die MUSCHEL (O).
Platziere das ZAHNRAD ​​(P).
Gehen.

Platziere die MUSCHEL. Nimm die DRAMAMASKEN (Q).
Geh nach links.
Wähle (R).

Platzieren Sie Drama-Masken.
Verschiebe 3 Gegenstände wie markiert (S). Klicke auf das Schiff (T).
Verschiebe 2 Gegenstände wie markiert (U). Wähle das Buch aus (V).
Klicke auf jede Sirene (W). Klicke auf das Schiff (X).
Nimm den FEUERBALL (Y).
Gehen Sie nach unten und vorwärts.

Benutze den FEUERBALL (A).
Wähle (B).

Platziere die Fackeln wie abgebildet (C).
Vorwärts gehen.

Spiele WBS; Du erhältst eine KARTENKARTE (D).
Öffne die KARTE KARTE. Nimm die Sirene und die lila Perlen (Inventar).
Verwenden Sie eine FLASCHE ÖL. Drehe an den 3 Knöpfen und nimm die MUSIKSAITEN (E).
Entferne das Stück und nimm die ROTE PERLE (F).
Wähle (G).

Wählen Sie LJLI-Lx3-H-Lx2.
Nimm den HANDSPIEGEL und die GRÜNE PERLE (M).
Gehen.

Gib Handspiegel; Nimm die BLAUE PERLE (N).
Gehen Sie nach unten und links.
4 Waschbecken öffnen; Platziere die BLAUE PERLE, ROTE PERLE, LILA PERLE und GRÜNE PERLE auf dem passenden Kissen (P).
Nimm den gestohlenen Wälzer (Q).
Gehen; 2x vorwärts gehen.

Platziere das EINGEHALTENE HAUS (R).
Nimm den HARF (S).
Entfernen Sie die betende Sirene von der Harfe. Füge MUSIKSTRINGS und RAHMENSTÜCK hinzu (Inventar).
Lege die SIREN MOLP und die SIREN RAIDNE in die Spüle (Inventar).

Gib den HARF (T).
Platziere das Waschbecken. Nimm die SIRENMELODIE (U).
Gehen.
Wähle (V).

Kapitel 4: Hinterhof

Nimm die SCHARFE HAARNADEL und die Lorbeerader (A).
Lorbeerkranz platzieren; Nimm das SIEB und das BLUMENEMBLEM (B).

Platziere das BLUMENEMBLEM (C).
Spiele WBS; Nimm die BLAUE KRISTALLBLUME (D).
Verwende die BLAUE KRISTALLBLUME (E).
Geh rechts.

Nimm die LEITER (F).
Nimm das JUWEL-EMBLEM. Verwende die KURZE HAARNADEL und nimm das STEINBLATT (G).
Nimm die SCHLEUDER. Verwende die SCHARFE HAARNADEL und nimm das HOLZBLATT (H).
Versuchen Sie, vorwärts zu gehen.
Gehen.

Platziere die LEITER (I).
Öffne die Lampe. Nimm die KERZE (J).
Platziere das SCHMUCKEMBLEM. Nimm das GOLDENE ARMBAND (K).
Wähle (L).

Stelle das Blatt wieder her. Klicken Sie auf die Teile, um die Ausrichtung zu drehen (@).
Nimm das GLASBLATT.
Vorwärts gehen.

Platziere das GOLDENE ARMBAND (M).
Wähle den Faden von Ariadne und den ROTEN KRISTALL aus; Wählen Sie ein goldenes Armband.
Nimm das GOLDENE BLATT (N).
Wähle (O).

Platziere STEINBLATT, GLASBLATT, HOLZBLATT und GOLDENES BLATT.
Wählen Sie QPSRQT.
Wählen Sie 1-4.
Wählen Sie 5-10.
Vorwärts gehen.

Öffne die Abdeckung. Nimm das SONNENSYMBOL (A).
Benutze KERZE. schließe die Abdeckung (B).
Spiele WBS; Nimm die TASCHE (C).
Kombiniere die SCHATULLE und das SONNENSYMBOL. Lies die Anweisungen und nimm den LEUCHTENDEN JUWEL (Inventar).
Gehen.

Platziere den LEUCHTENDEN JUWEL (D).
Wende (E) auf (D) an.
Schließe die Tasche. Nimm das GLÜHENDE PULVER (F).
Vorwärts gehen.
Verwende GLÜHENDES PULVER (G).

Sprich mit Hephaistos (H).
2 mal wieder raus.
Gib die Schleuder (I).
Wähle (J).

Verbinde die Zahnräder wie abgebildet (K).
Verbinde die Zahnräder wie abgebildet (L).
Geh nach links.

Spiele WBS; Du erhältst das NETZ (M).
Füge das SIEBNETZ hinzu (Inventar).
Geradeaus gehen.
Benutze das SIEB, um die GOLDENEN FLÜSSIGKEITEN zu nehmen (N).
Gehen Sie nach unten und links.

Platziere die GOLDFLAKES. Nimm den REFLEXSCHILD (O).
Gehen Sie nach unten und vorwärts.
Platziere die SIRENENMELODIE (P).
Geradeaus gehen.

Wähle den Faden von Ariadne und den GRÜNEN KRISTALL aus; wählen).
Du erhältst 1/2 KÖRPERKÖRPER.
Nimm das STIEREMBLEM (B).
Geradeaus gehen.

Nimm GRUPPENSCHLÜSSEL, KOBRA 1/4 und die VASE (C).
Gehen.
Benutze den GRUPPENSCHLÜSSEL (D).
Spiele WBS; Nimm die STEINROSE (E).

Platziere die STEINROSE. Nimm die HOLZSCHNITZE (F).
Benutze die VASE, um das KALTWASSER zu nehmen (G).
Geradeaus gehen.
Platziere die HOLZSCHNITZE (H).
Geh rechts.

Nimm FLÜGEL 1/2; Bewege deine Hand und nimm das SCHWERTTUCH (I).
Nimm den SCHMUCKGRIFF und 2/4 CABRA (J).
2 mal wieder raus.

Benutze den JUWELIERTEN GRIFF. Nimm das SCHWERTSYMBOL (K).
Kombiniere das SCHWERTSCHWERT und das SCHWERTSYMBOL. Nimm das SCHWERT (Inventar).
Benutze das SCHWERT, um die BAMBUSZELTE zu nehmen (L).
Vorwärts gehen.
Benutze das SCHWERT, um das SEIL zu nehmen (M).
Kombiniere die BAMBUSSTÄBE und das SEIL, um die BAMBUSBRÜCKE zu erhalten (Inventar).
Geh rechts.

Platziere die BAMBUSBRÜCKE (N).
Nimm FLÜGEL 2/2 (O).
Gehen.
Wähle (P).

Platziere 2 FLÜGEL.
Verschiebe die Steine ​​an die markierten Positionen (1-20).

Nimm 3/4 KOBRASTEINE und den LILA KRISTALL (R).
Wähle den LILA KRISTALL aus (S). Wähle (T).
Wähle (U).

Wählen Sie 3 Paare (farbcodiert) (V).
Geh nach links.

Kapitel 5: Feuerturm

Verwenden Sie KALTWASSER. Nimm KOBRASTEIN 4/4 (A).
Gehen Sie nach unten und rechts.
Wähle (B).

Platziere 4 KOBRASTEINE.
Stelle Steine ​​wieder her (C).

Nimm den DIAMANTRING (D).
Gehen Sie nach unten und links.
Benutze DIAMANTRING. Nimm den HAMMER (E).
Platziere das STIER-EMBLEM. Nimm Stierhörner 2/2 (F).

Benutze den HAMMER. Nimm BULAUGE 1/2 (G).
Benutze SCHILDREFLEXION (H). Sie verdienen MEDUSA.
Nimm 2/2 SEIN AUGEN (I).
Gehen.

Platziere 2 Stierhörner (J).
Platziere 2 STIERAUGEN (K).

Führe den blauen Stein zu (L).
Wähle (M).
Verschiebe die Teile wie gezeigt (1-23).

Führe den gelben Stein zu (N).
Wähle (O).
Führe den roten Stein zu (P).
Wähle (O).
Geradeaus gehen.

Nimm ZIEGEL (A).
Platziere ZIEGEL. Spiele die WBS und nimm den MECHANISCHEN EULENKOPF (B).
Platziere den MECHANISCHEN BOARDKOPF. Nimm die MECHANISCHE EULE und den SICHERHEITSTURM (C).
Platziere den VERTEIDIGUNGSTURM (D).
Benutze die MECHANISCHE EULE, um das STIERSYMBOL zu nehmen (E).
Die ENTFERNTE EULE wird in dein Inventar zurückkehren.
Geradeaus gehen.

Wähle Ariadnes Faden und LILA KRISTALL aus; Wähle (F).
Wähle (G).
Wählen Sie 5 Paare (farbcodiert).
Geh rechts.

Wähle den Faden von Ariadne und den GRÜNEN KRISTALL aus; Wähle (H).
Geh rechts.
Wähle den Faden von Ariadne und den ROTEN KRISTALL aus; Wähle (I).
Geh nach links.

Wählen Sie ein Symbol zum Öffnen aus; Nimm das MINOTAURENSYMBOL und den CODE (J).
Platziere den Hebel und klicke darauf (K).
Nimm den EIMER. Platziere das MINOTAURENSYMBOL (L).

Nimm den TRICHTER (M).
Verwende den EIMER. Nimm den EIMER MIT SAND (N).
Verwende den TRICHTER und den EIMER MIT SAND (O).
Nimm den SCHWARZEN TURM (P).
Gehen.

Platziere den SCHWARZEN TURM. Nimm den ROTEN HEBEL (Q).
Geradeaus gehen.
Platziere und drehe den ROTEN HEBEL (R).
Geradeaus gehen.

Nimm die CODETEILE 1/2 (A).
Nimm die WACHSTATUETTE. Platziere das STIERSYMBOL (B).
2 mal wieder raus.

Platziere die WACHSTATUETTE. Nimm CODESTÜCK 2/2 (C).
Kombiniere den RAHMENCODE und die 2 CODETEILE (Inventar).
Gehen Sie 2 Mal vorwärts.
Wähle (D).

Platziere den RAHMENCODE (E).
Drücken Sie (1-6).
Versuchen Sie, voranzukommen.

Wähle Ariadnes Faden und LILA KRISTALL aus; Wähle (F).
Wähle (G).

Wähle 4 Paare (farbcodiert) aus (H).
Vorwärts gehen.

Nimm das MESSER (I).
Gehen.
Benutze das MESSER, um die KRONE zu nehmen (J).
Geradeaus gehen.
Platziere KRONE. Nimm das ZEPTER (K).
Gehen.

Verwende das ZEPTER (L).
Spiele WBS; Nimm den OFFENEN SCHLÜSSEL (M).
Kombiniere die GESUCHTE EULE und den OFFENEN SCHLÜSSEL, um die MECHANISCHE EULE zu erhalten (Inventar).
Geradeaus gehen.
Verwende die MECHANISCHE EULE, um die VERSCHLOSSENE LAMPE zu nehmen (N).
Schau dir die verschlossene Lampe an. Wähle den Faden von Ariadne und den ROTEN KRISTALL aus; auf Schloss verwenden. Öffne die Lampe und verwende die MEDUSA POWER, um die MEDUSA LAMPE herzustellen (Inventar).
Kombiniere die MECHANISCHE EULE und die MEDUSA-LAMPE, um die MECHANISCHE EULE MIT LAMPE zu erhalten (Inventar).
Verwende die MECHANISCHE EULE MIT LAMPE (N).
Herzliche Glückwünsche! Du hast Endless Fables: Der Fluch des Minotaurus abgeschlossen!

Autor des Artikels: