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European Mystery 2: The Face of Envy - Komplette Komplettlösung des Spiels mit Hinweisen und Rätseln

Gerichtsgeheimnisse 2. Das Gesicht des Neids. Der Artikel beschreibt eine vollständige und detaillierte Komplettlösung des Spiels mit Bildern. Es wird ein Überblick über alle Geheimnisse, Tipps, Taktiken und Funktionen der Spielmechanik von Anfang bis Ende gegeben.

Inhaltsverzeichnis

  1. Allgemeine Hinweise
  2. Geheimnis
  3. Pantheon-Platz
  4. Der heilige Angelo
  5. Geheimnisse



Allgemeine Hinweise

Dies ist der offizielle Leitfaden zum europäischen Mysterium: das Gesicht des Neids.
In diesem Leitfaden wird nicht jedes Mal erwähnt, dass Sie sich einem bestimmten Ort nähern müssen. Screenshots identifizieren jeden Standort.
Wimmelbild-Rätsel werden in diesem Handbuch als WBS bezeichnet. Rot markierte Elemente werden ausgeblendet oder erfordern zusätzliche Schritte, um gefunden zu werden. Interaktive Elemente in HOPs sind farbcodiert.
Minispiele und Hops sind manchmal zufällig; Ihre Lösung kann abweichen.
Klicke auf die Notizen, um Hinweise und Notizen zu lesen (A).
Benutze die Karte, um schnell zu reisen und zu sehen, wo du Aufgaben zu erledigen hast (B).
Bewegen Sie die Maus nach unten, um das Inventarfenster zu öffnen. Bewegen Sie den Mauszeiger über einen Gegenstand im Inventar, um seinen Namen anzuzeigen (C).
Klicke auf den Löwen, um das Inventarfenster geöffnet zu lassen (D).
Drücke auf den Hinweisknopf, um einen Hinweis zu erhalten (E).
Der Quest-Knopf gibt die nächste Aufgabe, die du erledigen musst (F).

Kapitel 1: Geheimnis

Sie haben die Möglichkeit eines interaktiven Tutorials.
Sprich mit Lorenzo (A).
Nimm die OBJEKTSKIZZE und lies die Notiz (B).
Nimm KOCHSTÜCK 1/3 (C).

Nimm das JUWEL und lies die Notiz (D).
Stecke das JUWEL in das Schloss (E).
Gehen Sie nach links zur Schmuckwerkstatt.

Nimm die SILBERNE ROSE (F).
Nimm den APFEL. Lies den Brief und die Anweisungen (G).
Klicke auf die umgestürzte Kiste (H).

Spiele die WBS. Du erhältst die FEILE (I).
Gehen Sie die Victoria Street entlang.

Wende die FEILE an der Kette an, lies das Poster und öffne die Türen (J).
Nimm die MAGNETISCHE LINSE und die GOLDENE ROSE. Lies die Notiz (K).
Geh nach links.

Beachte das Gemälde (L).
Setze die SILBERNE ROSE und die GOLDENE ROSE in den Rahmen ein (M).

Erstelle einen Weg von jedem farbigen Stein zu einer Vase derselben Farbe (N).
Wählen Sie einen Edelstein und dann Quadrate aus, um den Weg zu ebnen.

Entferne die Glasscherben, setze die VERGRÖßERUNG in den Rahmen ein und nimm das GLAS (O).
Wende das MAGNETGLAS auf die Edelsteine ​​an. Nimm den BESONDEREN KRISTALL (P).

Platziere den BESONDEREN KRISTALL auf dem Würfel. Nimm den KRISTALLWÜRFEL und die SCHMUCKSCHACHTEL (Q).
CRYSTAL CUBE und JEWELRY BOX befinden sich jetzt in der Menüleiste.
Verwende den KRISTALLWÜRFEL im Fenster, um den AUFGELADENEN KRISTALL (BLAU) zu erhalten (R).
Wähle die SCHMUCKSCHACHTEL aus (S).

Platziere die richtigen Designmaterialien (A).
Schiebe den MALACHIT in die Mitte (B).
Ziehe die BLUME zu den 4 Armen (grün).
Wähle den BLAUEN KRISTALL (C) aus und drücke den Erstellen-Knopf (D).
Nimm das MALTIKREUZ (E).
Gehen.

Stecke das WAPPEN in das Schloss (F).
Gehen Sie geradeaus zum Hauptplatz.

Nimm das 1. ABZEICHEN, lies die Einladung und nimm das BERNSTEINAUGE 1/2 (G).
Versuche nach rechts zu gehen (H).
Betritt den Zirkus (I).

Gib dem Igel den APFEL (J).
Nimm die NADELN (K).
Stecke die NADELN in das Fass (L).
Nimm das MOSAIKTEIL 1/5 und die SEELE (M).
Schlage mit der SEELE auf den Ballon (N).
Nimm den KÄFIGSCHLÜSSEL (O).
Gehen.

Nimm KEIL. Stecke den SCHLÜSSEL in das Schloss (P).
Nimm das Hermelin (Q).
Nenne dein Hermelin (R).
Nimm 1/3 TELLERSTÜCK (S).
Gib das Hermelin auf die Statue, um die KLONNASE zu erhalten (T).
Geh nach links.

Setze die Clownsnase auf den Clown (U).
Betrachte die geöffnete Truhe (V).

Spiele die WBS. Du erhältst den HAMMER (W).
Gehen.
7.

Setze den KEIL in das Fass ein. Schlage mit dem HAMMER auf den Keil (A).
Gehe direkt zur Spanischen Treppe (B).
Sprich mit Lorenzo und nimm das GESICHTS-SET (C).

Platziere die VERDÄCHTLICHE SKIZZE in der oberen linken Ecke (D).
Ändere die Gesichtszüge (grün), bis die Skizze in der Mitte mit der Skizze in der oberen linken Ecke übereinstimmt (E).
Machen Sie dasselbe für die zweite Skizze (F).

Nimm Lorenzos DREIECKSRING (G).
Nimm die KAMILLE (H).
Sprich mit Antonio; Nimm LEGIONÄRFIGUR 1/3 (I).
Kehre zur Schmuckwerkstatt zurück.

Stecke den DREIECKIGEN RING auf das Schloss. Nimm das ZAHNRAD ​​(J).
Gehen Sie zum Zirkus.
Ziehe am Hebel, entferne das kaputte Zahnrad, setze das ZAHNRAD ​​ein und ziehe zweimal am Hebel (K).
Nimm das GOLDENE GEWICHT (L).
Gehen.

Platziere das GOLDENE GEWICHT auf der Waage (M).
Klicke auf den Laden (N).

Spiele die WBS. Du erhältst die ZEICHENBUCHSTABEN (O).
Geh rechts.

Platziere die ZEICHENBUCHSTABEN auf dem Schild. Nimm das 2. SCHILD (P).
Platziere das 1. SCHILD und das 2. SCHILD an der Säule (Q).
Nimm die NEPTUNFIGUR (R).
Stecke die NEPTUNFIGUR auf das Schloss (S).
Betreten Sie das rechte Tor zum Trevi-Brunnen.

Sprich mit Antonios Frau; Nimm die GOLDKETTE (A).
Öffne die Kiste, nimm den FADEN und lies die Notiz (B).
Nimm ENGELSTATUE BLAU (C).

Verwende das Hermelin, um die PYRAMIDE zu nehmen (D).
Wende den KRISTALLWÜRFEL auf das Licht an, um den AUFGELADENEN KRISTALL (GELB) zu erhalten (E).
Gehen.

Platziere die PYRAMIDE auf dem Tisch (F).
Verschiebe die mittlere Pyramide (G) nach rechts und dann die linke Pyramide (H) zur rechten Pyramide.
Öffne die Pyramide und nimm das BERNSTEINAUGE 2/2 (I).
Platziere die 2 bernsteinfarbenen AUGEN auf dem Gesicht. Nimm die SILBERMÜNZE (J).
Wähle die SCHMUCKSCHACHTEL aus (K).

Platziere die ENGEL-STATUS-DEKORATION auf dem Brett (K).
Platziere die GOLDENE KETTE auf dem goldenen Schild (L) und platziere die SILBERMÜNZE auf dem silbernen Schild (M).
Verwenden Sie die Gold- und Silbergegenstände in der Zeichnung wie im Bild gezeigt.
Klicke auf den gelben Edelstein (N) und drücke den Erstellen-Knopf (O).
Nimm ENGELSTATUE (P).
Gehen Sie zum Trevi-Brunnen.

Beachte die gesperrte Straße (Q).
Setze die ENGELSSTATUE in die Aussparung ein (R).

Wählen Sie eine Zahl aus und verschieben Sie sie um die durch die Zahl angegebene Anzahl von Feldern.
Verschieben Sie alle Zahlen so, dass sie alle Null anzeigen.
Zugnummern T5-S6, T6-S5, U5-T6, U6-T5, U4-V6, W5-U5, W6-V5, W3-W6, X6-W3, X4-X6, X2-X5, V4-W5, X1-X3, W2-X1, V3-W4, V1-W2, U3-V4, T1-W1, T3-V2, T2-U1 und T4-U3.
Gehen Sie links zur Corsa-Straße.

Kapitel 2: Pantheon-Platz

Versuchen Sie, vorwärts zu gehen.
Lies die Notiz und nimm den HAUSSCHLÜSSEL (A).
Gehen.
Stecke den HAUSSCHLÜSSEL in das Schloss (B).
Betritt Brunos Haus.

Verwende das Hermelin, um Kochmütze 2/3 zu nehmen (C).
Schlage mit dem HAMMER auf die Waschbecken. Nimm die NUSS (D).
Lies die Anweisungen (E).
Gehen Sie zweimal zurück zur Spanischen Treppe.

Gib die NUSS in die Schüssel. Nimm die STAB 3/3 (F).
Kehre zu Brunos Haus zurück.
Gehe geradeaus zu Brunos Schlafzimmer (G).

Lies die Schriftrolle und nimm das MEDIZINREZEPT (H).
Kehren Sie zur Corsa-Straße zurück.
Platziere die 3 KOCHHÜTE auf den Bäckern (I).
Gehen Sie direkt zur Bäckerei.

Lies die Notiz und nimm das KUCHENMESSER, die LEGIONALFIGUR 2/3 und den KREUZSCHLÜSSEL (J).
Kehre zu Brunos Schlafzimmer zurück.
Verwende das KUCHENMESSER. Nimm das WACHS (K).
Stecke das KREUZSCHLÜSSEL in die Kiste. Nimm den Ginseng (L).
Transfer zum Bäcker.

Lege das MEDIZINREZEPT, den GINSENG und die Kamille auf den Tisch (M).
Gib den Ginseng und die Kamille in den Mörser (N). Verwende den Stößel (O).
Nimm das MEDIZIN (P).
Platziere das FADEN in der Form und dann das WACHS (Q).
Wählen Sie Schürhaken und drücken Sie damit Schimmel ins Feuer. Benutze den Schürhaken erneut, um ihn aus dem Feuer zu holen (R).
Nimm die KERZE und zünde damit das Feuer an, um die BRENNENDE KERZE zu erhalten (S).
Kehre zu Brunos Schlafzimmer zurück.

Wende das MEDIZIN an Bruno an (T).
Nimm LEGIONÄRFIGUR 3/3 (U).
Gehen.
Platziere die 3 LEGIONÄRFIGUREN in der Kiste (V).
Wähle den Koffer aus (W).

Spiele die WBS (X).
Du erhältst das PULVER PULVER.

Gib das PULVER auf die Kugel (A).
Schließe den Ball und nimm die BOMBE (B).
Kehren Sie zur Corsa-Straße zurück.
Platziere die BOMBE auf den Brettern und verwende dann das PULVERHORN, um einen Fußabdruck zu hinterlassen (C).
Benutze die BRENNENDE KERZE auf dem Pfad (D).
Gehe geradeaus zum Pantheon.

Nimm den ZÜCHTER und den KRONEABDRUCK und lies die Notizen (E).
Nimm 1/3 URNE (F).
Ein Ausflug in eine Schmuckwerkstatt.

Setze den PRORAKTOR in die Aussparung ein (G).
Nimm den GELBEN SAPHIR (H).
Wähle die SCHMUCKSTÜCK aus (I).

Platziere den ROTEN FINGERABDRUCK auf dem Brett (J).
Platziere den GELBEN SAPHIR auf dem gelben Saphirzeichen (K).
Verwenden Sie in der Zeichnung wie abgebildet Gold, Silber und Gelbsaphir.
Achte darauf, dass der gelbe Kristall richtig sitzt (L) und drücke den Erstellen-Knopf (M).
Nimm JUPITERS KRONE (N).
Kehre zum Äußeren des Pantheons zurück.

Platziere die JUPITERKRONE auf der Statue (O).
Wähle ein Minispiel aus (P).

Benutze einen Edelstein, um 2 Halbmonde derselben Farbe zusammen zu bewegen.
Drücken Sie Tx2, Rx3, Sx3, Qx2, T, Q, Tx2, Rx2, S, R, S, T, Q, T, R, S, Q, T, Qx2, Sx2, R, S, Q, Tx3, Rx2 , S, R, T und Qx3.
Gehe geradeaus zum Pantheon.

Sprich mit Lorenzo und nimm das SIEGEL DER BRUNOS FAMILIE (A).
Beachte das Bodenmosaik-Minispiel (B).
Umzug in Brunos Schlafzimmer.

Setze den FAMILIE BRUNO auf das Siegel (C).
Nimm das MESSER und den SCHLÜSSEL, lies die Notiz und nimm den SILBERNEN LORBEERKRANZ (D).
Kehre zum Pantheon zurück.

Platziere die SILBERNE LORBEERADUNG auf dem Adler. Nimm TELLERSTÜCK 2/3 (E).
Umzug in die Korsa-Straße.
Benutze den SCHLÜSSEL, um die Luke zu öffnen (F).
Klicke auf die offene Luke (G).

Spiele die WBS. Du erhältst den HÄUSCHEN 1/2 (H).
Betritt die Bäckerei.

Benutze das MESSER, um die SCHWEINEBEINE (I) zu nehmen.
Gehe in Brunos Schlafzimmer.
Gib dem Hund die Schweinekeule; Nimm den HÄUSCHEN 2/2 (J).
Gehen Sie zum Pantheon.

Platziere die 2 HOSE auf dem Elefanten (K).
Nimm ROMULUS und TELLERSTÜCK 3/3 (L).
Reisen Sie die Spanische Treppe.
Benutze die 3 TELLERTEILE, um das Tor zu öffnen (M).
Gehen Sie nach links zum öffentlichen Platz.

Nimm die URN 2/3 (N).
Wende den KRISTALLWÜRFEL auf das Licht an, um den GELADENEN KRISTALL (LILA) zu erhalten (O).
Gehen Sie nach links in Richtung des Äußeren von Saint Angelo (P).

Schlage die Tasche mit dem Hermelin um (Q).
Nimm RAMROD und SCHRAUBENZIEHER (R).
Lies das Poster (S).
Kehre zum Äußeren des Pantheons zurück.

Verwende den SCHRAUBENZIEHER, um das ANKH zu nehmen (T).
Benutze RAMROD, um den Abfluss zu reinigen. Nimm die SPHINXSTATUE (U).
Vorwärts gehen.

Platziere die SPHINXSTATUE auf der Plattform (V).
Nimm die URNE 3/3 (W).
Platziere die 3 URNEN in den Regalen (X).
Nimm das PORTRÄT (Y).
Kehre zu Brunos Haus zurück und wähle die Porträts an der linken Wand aus.

Platziere das PORTRÄT an der Wand.
Verschiebe die Porträts an die richtige Position (A).
Nimm LYRA (B).
Umzug auf den öffentlichen Platz.

Platziere das ANKH auf der Tafel (C).
Nimm KUPFER und REMUS (D).
Gehe zu Brunos Haus.

Platziere den ROMULUS und den REMUS unter der Statue (E).
Nimm den PFEIFEFINGERABDRUCK (F).
Wähle die SCHMUCKSCHACHTEL aus (G).

Platziere den PFEIFENABDRUCK auf dem Brett (H).
Platziere das KUPFER auf dem Messingschild (I).
Benutze Kupfer und Silber, um den Plan wie abgebildet auszumalen (J).
Wähle den lila Kristall (K) aus und drücke den Erstellen-Knopf (L).
Nimm das ROHR (M).
Reise zum Äußeren von St. Angelo.

Lege die PFEIFE und die LYRA in die Hände des Engels (N).
Gehen Sie geradeaus in das Innere von Saint Angelo.
Nimm den BECHER und die SCHÜSSEL (O).
Gehe nach links zum Wachraum (P).

Kapitel 3: Der heilige Angelo

Ein Buch lesen; Nimm das PAPIERBLATT (A).
Benutze das MESSER, um das TAUBENSYMBOL zu nehmen (B).
Fahrt zum Trevi-Brunnen.

Schütte den BECHER auf das Wasser, um den BECHER MIT WASSER zu erhalten (C).
Kehre in den Wachraum zurück.
Entzünde das Feuer mit der TASSE WASSER. Nimm die KOHLE (D).
Gehe die Treppe zum Schlossdach hinauf (E).

Setze das TAUBENSYMBOL in die Aussparung ein (F).
Wende das MAGNETGLAS auf die Linse an (G).
Verwende das BLATT PAPIER und die KOHLE auf der Zahl, um den HALBEN CODE zu erhalten (H).
Nimm GOLDKNOPF 1/2 (I).
Klicke auf den Taubenschlag (J).

Spiele die WBS. Du erhältst die MARMOR (K).
Gehen Sie zweimal zurück.

Setze die MARMOR in das Loch ein (L).
Drücken Sie die Tasten, um das Brett zu drehen und die Kugeln zusammenzuschieben.
Drücken Sie M x 2, N x 3, M x 2 und N.

Nimm den GOLDKNOPF 2/3 (O).
Verwende den HALBEN CODE und die KOHLE auf der Zahl, um den CODE zu erhalten (P).
Geh nach links.
Lege den CODE auf den Tisch. Gib den Zahlencode ein (Q).
Nimm den FENSTERSCHLÜSSEL (R).
Gehen.

Stecke den FENSTERSCHLÜSSEL in die Tafel (S).
Sprich mit Valentino und nimm den GOLDENEN KNOPF 3/3 (T).
Setze die 3 GOLDENEN KNÖPFE in die Rüstung ein (U).
Nimm den RHOMBISCHEN SCHLÜSSEL (V).
Gehen.

Stecke den RHOMBENSCHLÜSSEL in das Schloss (W).
Klicke auf die Kutsche (X).

Spiele die WBS. Du erhältst das LÖWENSYMBOL (Y).
Kehre in den Wachraum zurück.

Platziere das LÖWENSYMBOL auf der Tafel (A).
Nimm das MOSAIKTEIL 2/5, die ANHÄNGERHÄLFTE und den PIZZASCHLÜSSEL (B).
Umzug auf den Hauptplatz.

Öffne das Tor mit dem PIZZASCHLÜSSEL (C).
Betrachte die Zahlen auf der linken Seite und markiere die dunklen Quadratpositionen neben jeder Zahl (D).
Ändere die Symbole, um Zahlen und Positionen zu entsprechen (E).
Gehen Sie geradeaus zum Säulenplatz.

Nimm den AUSZUG (F).
Sprich mit Lucretia (G).
Gehe vorwärts (H).

Lies die Notiz und nimm die VORHANGSCHRAUBE (I).
Bewegen Sie die Handtücher dreimal; Nimm die RÖMISCHE TÄNZERIN 1/2, ZEIGE SCHLÜSSEL 1/2 und das MOSAIKTEIL 3/5 (J).
Kehre zur Bäckerei zurück.

Stecke den AUSZUG in das Schloss (K).
Klicke auf den offenen Schrank (L).

Spiele die WBS. Du erhältst das KLEBERPULVER (M).
Fahren Sie auf das Dach des Schlosses.

Stelle die SCHÜSSEL auf den Boden (N).
Entferne den Korken mit dem KORKENZIEHER (O).
Nehmen Sie eine Schüssel mit Lösungsmittel.
Umzug zum Colonna-Platz.

Platziere das KLEBERPULVER (P) und die SCHÜSSEL MIT LÖSUNGSMITTEL (Q).
Entferne die Abdeckung (R). Wählen Sie Leimpulver und dann Lösungsmittel.
Sieh Dir den Deckel an und nimm den KLEBER (S).
Kehre zum Zirkus zurück.

Gib den KLEBER auf den Riss (T).
Verschiebe die kaputte Stelze. Nimm die TEILE (U).
Kehren Sie zum Colonna-Platz zurück.

Verwende die FILTER auf dem Balkon (A).
Platziere die KISSENHÄLFTE auf der Kiste. Nimm den LUCRETIA-ANHÄNGER (B).
Nimm MOSAIKTEIL 4/5 (C).
Platziere den LUCRETIA-ANHÄNGER an der Tür (D).
Gehe direkt zu Lucretias Haus.

Lies die Notiz. Nimm das MITTLERE SIEGEL, den HANDSCHUH, ALPHA UND OMEGA 1/2 (E).
Sprich mit Lucretia und nimm die TIARA (F).
Gehen Sie nach Terme.

Stecke den HANDSCHUH auf das Ventil (G).
Nimm ALPHA UND OMEGA 2/2 und die ZANGE (H).
Gehen.
Platziere ALPHA UND OMEGA auf der Tafel (I).
Nimm den SHOW-STORE-SCHLÜSSEL 2/2 (J).
Reise zum Pantheon.

Stecke die 2 ANZEIGESCHLÜSSEL in das Schloss. Öffne die Tür (K).
Nimm KRISTALL und den BLAUEN JUWEL (L).
Kehre zum Haus der Lucretia zurück.

Verwende die ZANGE, um das BUNTGLASSTÜCK zu nehmen (M).
Gehen Sie nach Terme.
Setze das BUNTGLASSTÜCK in das Fenster ein (N).
Wende den KRISTALLWÜRFEL auf das Licht an, um einen hellblauen GELADENEN KRISTALL zu erhalten (O).
Kehre zum Schlossdach zurück und wähle die Statue aus.

Platziere die TIARA auf den Flügeln.
Verschiebe die Edelsteine ​​an die richtige Position.
Wähle die
Knöpfe P, Q, T, U, T, Q, P, T, Q, T, Q, T, T und S. Nimm das SCHWERT (V).
Gehen.

Platziere das SCHWERT auf dem Schild (A).
Klicke auf den Schutt (B).

Spiele die WBS. Du erhältst das HORN (C).
Gehen.

Platziere das HORN auf dem Einhorn und nimm den Smaragd (D).
Wähle die SCHMUCKSCHACHTEL aus (E).

Platziere den NAHEN FINGERABDRUCK auf dem Brett (F).
Platziere den KRISTALL auf dem Kristallzeichen (G) und den Smaragd auf dem Smaragdzeichen (H).
Male den Plan wie abgebildet mit Silber, Kristall und Smaragd aus.
Wähle den hellblauen Kristall aus (I) und drücke dann auf den Erstellen-Knopf (J).
Nimm die HOSE (K).
Gehen Sie zweimal zurück.

Stecke den HOSEANHÄNGER in das Schloss (L).
Betritt das Juwelierhaus (M).
Nimm das HANDELSSYMBOL (N).
Kehren Sie zum Colonna-Platz zurück.

Platziere das HANDELSSYMBOL an der Tür (O).
Nimm die AXT (P).
Kehre zum Schmuckhaus zurück.

Schlage mit der AXT auf das Rohr (Q).
Nimm die MASKENMASCHINE und die SPITZHACKE (R).
Beachte das Edelstein-Minispiel auf dem Tisch (S).
Lies die Notiz und nimm die RÖMISCHE TÄNZERIN 2/2 (T).
Gehen.

Schlage mit der SPITZHACKE auf den Riss (U).
Nimm das ROSA JUWEL (V).
Umzug in das Haus von Lucretia.

Lege die Karnevalsmaske auf das Regal. Nimm RELIEF 1/2 (A).
Setze die 2 RÖMISCHEN TÄNZER in das Kästchen ein (B).
Nimm den ROTEN STEIN (C).
Kehre zum Schmuckhaus zurück und wähle das Edelstein-Minispiel auf dem Tisch aus.

Platziere das BLAUE JUWEL, das ROSA JUWEL und das ROTE JUWEL auf dem Brett.
Verschiebe die Edelsteine ​​in die Spalte mit der richtigen Farbe und ordne die einzelnen Bilder an (D).
Wähle 2 Edelsteine ​​aus, um die Positionen zu tauschen.
Nimm die GEFÜLLTE JUWELTABLETTE.
Ein Ausflug in eine Schmuckwerkstatt.

Schneide die Seile mit dem MESSER durch (E).
Platziere die SCHMUCKTAFEL auf der Tafel (F).

Bringe in jeder Szene 5 Gegenstände an ihren Platz zurück (G).
Es müssen 5 Szenen abgeschlossen werden (1-5).
Gehe nach links in den geheimen Raum.

Kapitel 4: Geheimnisse

Lies den Brief und beachte die Halskette auf dem Tisch (H).
Beachte das Minispiel mit der Spiegeltür (I).
Nimm MOSAIKTEIL 5/5 und den SOFAGRIFF (J).
Verwende das Hermelin, um den EIMER zu nehmen (K).
Kehre zum Pantheon zurück und wähle das Mosaik auf dem Boden aus.

Platziere die 5 MOSAIKTEILE mit den anderen Teilen.
Repariere das Mosaik (L).
Nimm Füllhorn.
Fahrt zu den Bädern.

Platziere die ROMUNKOPIE auf der Statue, um das RELIEF 2/2 zu erhalten (M).
Kehre zum Schmuckhaus zurück.
Platziere den SOFAGRIFF auf dem Sofa (N).
Klicke auf die offene Schublade (O).

Spiele die WBS. Du erhältst das ROHRSTÜCK (P).
Umzug auf den öffentlichen Platz.

Hänge den EIMER an den Haken und platziere das ROHRSTÜCK auf der Halterung (Q).
Fahren Sie geradeaus zur Villa Borghese (R).

Wende den KRISTALLWÜRFEL auf das Licht an, um den GELADENEN KRISTALL (ORANGE) zu erhalten (S).
Verwende das Hermelin am Fahnenmast, um das TAUBENSYMBOL zu erhalten (T).
Öffne den Briefkasten und nimm die TRAUBENTRAUBE (U).
Gehen Sie geradeaus zu den Borghese-Gärten.

Verwende das Hermelin, um den Lorbeerkranz zu nehmen (V).
Platziere das TAUBENSYMBOL auf der Kiste. Nimm den FLAGGENGRIFF und das BRECHEISEN (W).
Klicke auf den Pavillon (X).

Spiele die WBS. Du erhältst das MENSCHLICHE HERZ (Y).
Gehen.

Platziere den BLATTGRIFF auf dem Sockel. Nimm das MARMORSTÜCK (A).
Wähle die SCHMUCKSCHACHTEL aus (B).

Platziere die TRAUBEN auf dem Brett (C).
Platziere das MARMORSTÜCK auf dem Marmorschild (D).
Male die Zeichnung mit Gold, Malachit und Marmor aus.
Klicke auf den orangefarbenen Kristall (E) und dann auf den Erstellen-Button (F).
Nimm das TRAUBENSYMBOL (G).
Vorwärts gehen.

Setze das TRAUBENSYMBOL in den Rahmen ein (H).
Nimm das MEDIZINISCHE SYMBOL (I).
Kehre in den geheimen Raum zurück.

Setze das RELIEF in den Rahmen ein (J).
Lies die Notiz. Nimm die CHOLERAMASKE und das JUWEL 1/4 (K).
Kehren Sie zum Äußeren von Saint Angelo zurück.

Wende die CHOLERAMASKE auf das Schild an (L).
Betritt die Krankenstation (M).

Sprich mit Schwester Mary (N).
Verwende das MEDIZINSYMBOL auf der Kiste, öffne den Deckel und nimm die MEDIZINISCHE SÄGE (O).
Setze das PESTHERZ in die Vertiefung ein und nimm den KARABÄBCHEN (P).
Öffne das Buch und nimm den 1. ADLER (Q).
Reisen Sie zu den Borghese-Gärten.

Verwende die MEDIZINISCHE SÄGE, um den 2. ADLER zu nehmen (R).
Gehen.
Setze die 2 ADLER in die Tür ein (S).
Gehen Sie direkt zur Galerie der Villa Borghese.

Stecke den KARABÄBCHEN in den Nacken und nimm den SPIEGEL (A).
Beachte das Boden-Minispiel (B).
Platziere den Lorbeerkranz auf der Büste und nimm das LEGIONÄRABZEICHEN (C).
Wende das BRECHEISEN an der Urne an (D).
Klicke auf die Chaiselongue (E).

Spiele die WBS. Du erhältst den VERBAND (F).
Gehen.

Stecke das LEGIONSABZEICHEN in die Urne und nimm den STEINSACK (G).
Fahrt zur Krankenstation.
Gib Schwester Maria den VERBAND und nimm den EDELSTEIN 2/4 (H).
Kehre zur Galerie der Villa Borghese zurück und wähle das Boden-Minispiel aus.

Platziere den STEINSACK rechts.
Lies das obige Rätsel (@) und platziere den Stein in der Antwort.
Platziere Steine ​​(1-5).

Öffne die Vorhänge, lies die Notiz und nimm JUWEL 3/4 (I).
Kehre in den geheimen Raum zurück.
Klicke auf die Tür (J).

Platziere den SPIEGEL auf dem Brett.
Verschiebe die Spiegel, um sie so zu platzieren, dass die Laser auf den gleichfarbigen Stein treffen (K).
Gehen Sie geradeaus zum Kolosseum.

Lies die Notiz (A).
Klicke auf den Einkaufswagen (B).

Spiele die WBS. Du erhältst den SCHLÜSSEL DER GEHEIMBOX (C).
Transfer zur Villa Borghese.

Stecke den SCHLÜSSEL FÜR DIE GEHEIMKARTE in das Schloss (D).
Nimm das SALAMANDERSYMBOL (E).
Kehre zum Äußeren des Kolosseums zurück.
Verwende das SYMBOL DES SALAMANDERS auf dem Schloss (F).
Vorwärts gehen.

Sprich mit Lorenzo (G).
Nimm das Adelswappen (H).
Gehen.

Setze das NOBELEMBLEM in die Aussparung ein. Nimm das MENSCHLICHE SYMBOL (I).
Vorwärts gehen.
Setze das MENSCHLICHE SYMBOL in die Aussparung ein. Nimm JUWEL 4/4 (J).
Gehe zweimal zurück und wähle die Halskette auf dem Tisch aus.

Platziere die 4 HALSKETTEN auf dem Muster.
Kombiniere Kristalle, bis nur noch 2 übrig sind (K).
Sie können nur gegensätzliche Farben tauschen; Tauschen Sie wie gezeigt aus (1-7).
Nimm den DUNJON-SCHLÜSSEL und die HALSKETTE DER VILLA.
Kehre zum Inneren des Heiligen Angelo zurück.

Stecke den SCHLÜSSEL in das Schloss (L).
Gehe direkt in den Kerker.
Verwende die SCHURKENHALSKETTE bei den 2 Maximillianen (M).
Herzliche Glückwünsche! Du hast European Mystery: The Face of Neid abgeschlossen!