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Family Mysteries 2: Echoes of Tomorrow - Vollständige Komplettlösung mit Tipps und Rätseln

Familiengeheimnisse 2: Echos von morgen. Der gefeierte Wissenschaftler Lethan Case wollte der Welt gerade eine unglaubliche wissenschaftliche Entdeckung enthüllen, als seine Realität auf den Kopf gestellt wurde. Das Bewusstsein der Frau des Wissenschaftlers wurde von einem Cyborg erfasst, und er selbst wurde eines Verbrechens beschuldigt, das er nicht begangen hatte. Jetzt muss Leitan in die Vergangenheit reisen, um seine Unschuld zu beweisen, seine Frau zu retten und einen Bösewicht zu finden, der mit seiner Erfindung die Welt zerstören will. Dieser Artikel beschreibt Tipps zum Bestehen des Spiels mit Bildern. Es wird ein Überblick über alle Errungenschaften, Spielziele, Geheimnisse und Tipps zur Spielmechanik gegeben.

Inhaltsverzeichnis

  1. Worum geht es in diesem Spiel?
  2. Allgemeine Tipps
  3. Komplettlösung des Hauptspiels
  4. Bonuskapitel - Komplettlösung
  5. Arten von Schwierigkeitsgraden im Spiel
  6. Morph-Objekte und Erfolge


Familiengeheimnisse 2: Worum geht es in diesem Spiel?

Die Handlung des Spiels. Das Spiel spielt in einer postapokalyptischen Welt. Der Held des Spiels ist der Erfinder Leitan Case, der kurz vor einer wichtigen wissenschaftlichen Entdeckung steht. Während eines festlichen Familienessens in seiner Wohnung taucht wie aus dem Nichts ein Cyborg auf. Er greift Leitans Frau Tina an und unterwirft ihren Willen.

Tina kann ihren Körper nicht kontrollieren und greift ihren Mann mit einem Messer an. Leitan wehrt sich, reißt ihr das Messer aus der Hand und schiebt es weg. In diesem Moment erscheint ein Polizist auf der Schwelle der Wohnung. Als er sieht, was passiert, entscheidet er, dass Leitan seine Frau angegriffen hat. Jetzt muss der Held seine Unschuld beweisen, Tina retten, verstehen, wer ihm etwas angehängt hat und wie das mit seiner bevorstehenden wissenschaftlichen Entdeckung zusammenhängt. Um alle Fragen zu beantworten, begibt sich Leitan auf eine Zeitreise.

Legende des Zeitreisenden. Diese urbane Legende des mysteriösen Zeitreisenden stammt aus den 1990er Jahren, aber die ersten Beweise wurden 1995 aufgezeichnet. Es war die seltsame Erscheinung eines Soldaten mit einem mechanischen Arm, der aus der Zukunft zurückgekehrt war, um das Militär vor der weltweiten Katastrophe zu warnen, die durch einen Atomkrieg verursacht wurde.

Laut den erhaltenen Akten wurde der Zeitreisende ohne Widerstand von ihm leicht gefangen genommen. Er zeichnete sogar ein Diagramm der Maschine, die er 1995 zu finden versuchte, aber damals wusste niemand, was der Omega 12 Teleporter war. Ein paar Tage später verschwand der Zeitreisende einfach aus der verschlossenen Zelle, in der er festgehalten wurde.

Das Erscheinen dieses Zeitreisenden wurde später im Jahr 2002, 2015 und schließlich im Jahr 2019 beschrieben, als sich die ganze Geschichte mit dem A.R.N.O.L.L.L.D-Programm entfaltete. und die Case-Familie. Heute ist bereits bekannt, dass der Name des Zeitreisenden Zach Case ist. Er ist der Sohn von Leitan und Tina Case, aber in einigen urbanen Legenden wird er auch John Teetor genannt.

Familiengeheimnisse 2: Allgemeine Tipps

Wie kann man einen Ort vergrößern? Um den Bereich zu vergrößern, verwenden Sie eine Lupe.

Wie kann man mehr über Objekte erfahren und mit ihnen interagieren? Warten Sie, bis das Fragezeichen auf dem Bildschirm erscheint, um mehr über die gefundenen Gegenstände zu erfahren. Verwenden Sie das "Hand"-Symbol, um mit der Umgebung zu interagieren und Gegenstände zur späteren Verwendung zu nehmen.

Das Tagebuch am unteren Rand des Bildschirms führt Sie zu den Zielen des Spiels.

Wie rede ich mit einem Charakter? Wenn eine Unterhaltung mit dem Charakter möglich ist, wird das "Lips"-Symbol angezeigt.

Wie bewegt man sich zwischen Standorten? Die Navigationspfeile zeigen an, dass Sie zu einem anderen Ort wechseln können. Sie können zum vorherigen Standort zurückkehren, wenn die beiden Standorte miteinander verbunden sind.

Inventar. Aufgehobene Gegenstände werden im Inventar unten auf dem Bildschirm gespeichert. Sie können mitgenommen und mit der Außenwelt interagiert werden.

Hinweis. Verwenden Sie einen Hinweis, wenn Sie nicht wissen, was Sie als Nächstes tun sollen. Der Hinweis wird nach einiger Zeit wieder verfügbar sein. Der Hinweis bleibt aktiv, wenn ein Übergang zu einem anderen Standort erforderlich ist.

Wie suche ich nach Artikeln an Orten? Das Leuchten zeigt eine Wimmelbildszene an. Um den Bereich zu vergrößern, verwenden Sie eine Lupe. Finde alle Gegenstände auf der Liste, um das Puzzle zu vervollständigen. Blau hervorgehobene Objekte erfordern zusätzliche Schritte. Einige Gegenstände ändern ihre Form alle zwei Sekunden. Dies sind gespenstische Objekte. Wenn Sie das Wimmelbild-Puzzle nicht spielen möchten, können Sie jederzeit das Pairs-Minispiel spielen.

Verwenden Sie einen Hinweis, um einen versteckten Gegenstand zu finden, aber das Aufladen dauert einige Zeit.

Wie spiele ich Minispiele? Während der Reise begegnen Sie verschiedenen Minispielen. Oft werden Gegenstände benötigt, um sie zu aktivieren. Nachdem Sie das Minispiel aktiviert haben, finden Sie unter dem Button in der unteren rechten Ecke eine Anleitung dafür. Sie können auch den Minispielpass verwenden, das Aufladen dauert jedoch einige Zeit.

Wie spielt man das Pairs-Minispiel? Im Minispiel "Pairs" müssen Sie übereinstimmende Symbolpaare auswählen. Um ein Paar zu bilden, drehen Sie die Spielsteine ​​um, die keine anderen Spielsteine ​​enthalten (leichtere). Sie können nur zwei Token gleichzeitig umdrehen. Um die Reihenfolge der Token zu ändern, klicken Sie auf die Schaltfläche Mischen.

Sich in der Spielwelt bewegen. Die Spielwelt ist auf der Karte zu sehen. Sie können auch schnell zwischen Standorten wechseln, außer denen, die noch nicht besucht oder blockiert wurden. Die Karte zeigt Ihre aktuelle Position und kann je nach Schwierigkeitsgrad auch die verfügbaren Aktionen anzeigen.

Der Cursor verwandelt sich in einen Navigationspfeil über dem Bereich, in dem die Navigation aktiviert ist. Verwenden Sie es, um an einen anderen Ort zu wechseln.

Was sind "komplexe Gegenstände"? Während des Spiels werden Sie auf schwierige Objekte stoßen. Sie sind mit einem Symbol in der oberen linken Ecke gekennzeichnet. Zusammengesetzte Objekte sind unvollständig und können nicht ohne zusätzliche Schritte verwendet werden. Das Minuszeichen links bedeutet, dass noch keine Aktionen verfügbar sind. Das Pluszeichen bedeutet, dass eine Aktion verfügbar ist.

Besondere Gegenstände im Spiel. Während des Spiels erhält der Held zwei besondere Gegenstände, die Ihnen helfen, im Spiel voranzukommen. Die besondere Uhr enthält das fortschrittlichste Programm für künstliche Intelligenz (A.R.N.O.L.L.D.) und wurde von Leithan Case entworfen. Die Uhr leuchtet auf, wenn A.R.N.O.L.L.D. kann dir etwas helfen. Das Headset ist ein Transceiver, der dem Helden hilft, mit seinen Verbündeten im Spiel zu kommunizieren.

Familiengeheimnisse 2: Komplettlösung des Hauptspiels

Alle Ziele des Spiels werden unten in der Reihenfolge ihrer Priorität aufgelistet. Alle Ziele sind an die Hauptfigur des Spiels gerichtet - Leitan.

1. Perlenkette. Nimm die Perlenkette. Dies ist der erste Teil Ihres Jubiläumsgeschenks, das Sie für Tina vorbereitet haben.

2. Sammle Omega 12 Teleport. Bauen Sie den Omega 12 Teleport Controller zusammen und verbinden Sie ihn mit dem Kern der Teleportation, um den zweiten Teil Ihres Jubiläumsgeschenks für Tina zu machen.

3. Decken Sie den Tisch. Decken Sie den Tisch, wie Tina es verlangte. Dann kannst du ihr die Halskette zeigen.

4. Vorführung eines Geschenks. Gib Tina eine Perlenkette mit dem Omega 12 Teleport.

5. Entfernen Sie die Handschellen! Finde einen Weg, die Handschellen zu entfernen. Sieh dir das Polizeiauto an. Vielleicht kann dir etwas darin helfen, dich zu befreien.

6. Krankenhaus der Altstadt. Finde deinen Weg zum Old Town Hospital und triff dich dort mit Tina, um Dinge zu reparieren.

7. Klettere die Kante hinauf. Klettere den Baum hinauf, um zum Sims im ersten Stock zu gelangen: Dies bringt dich zu Tinas Zimmer.

8. Gadget unter dem Bett. Nimm das seltsame Gerät, das unter dem brennenden Bett steckt. Auf diese Weise können Sie Hinweise auf Tinas Aufenthaltsort finden.

9. Zum Radiosender. Finde einen Weg, um zum alten Radiosender zu gelangen, um Tina zu retten.

10. Wo bin ich? Finden Sie heraus, wo Sie sich befinden und was mit Ihnen passieren könnte.

11. Rette Tina. Rette Tina vor einem Eindringling, der deinen Frieden gestört hat.

12. Folgen Sie Tinas Anweisungen. Befolgen Sie Tinas Anweisungen, um zu entkommen, aber seien Sie vorsichtig. Sie hat dich schon einmal betrogen.

13. Insektopie. Sieht so aus, als hätte Tina Sie sicher aus der Zelle herausgeholt. Es ist Zeit, sich in Insectopia zu schleichen, um zum Aufzugsraum zu gelangen und endlich aus dem Komplex zu entkommen.

14. Aufzugsraum. Bisher läuft alles gut. Tina war eine großartige Partnerin. Jetzt müssen Sie einen Weg finden, um durch die Luke an der Decke in den Aufzugsraum zu gelangen.

15. Gehen Sie zum Hangar. Schalten Sie den Aufzug ein, um auf das Dach des Hangars zu gelangen.

16. Flieg weg! Starten Sie den Helikopter und fliegen Sie davon, bevor Sie erwischt werden!

17. Lauf! Finden Sie einen Weg, um dem Komplex zu entkommen.

18. Verlassen Sie den Helikopter. Verlassen Sie den Helikopter, um sich mit dem Eindringling zu treffen.

19. Gehen Sie zu den Quartieren der Mine. Du bist leider auf der falschen Seite des Berges gelandet. Finden Sie einen Weg, um in die Holzhütte oben zu gelangen.

20. Erwecke den Eindringling zum Leben. Der arme Kerl ist bewusstlos. Finde natürlich einen Weg, ihn zur Vernunft zu bringen, ohne ihn zu verletzen.

21. Heile den Eindringling. Nimm das Erste-Hilfe-Set und befolge die Anweisungen des Eindringlings zur Heilung.

22. Triff den Eindringling. Treffen Sie sich mit dem Eindringling, damit Sie entscheiden können, ob Sie sich zusammenschließen und das A.R.N.O.L.D-Programm gemeinsam besiegen möchten. Aber zuerst müssen Sie entkommen.

23. Finden Sie den Standort von A.R.N.O.L.L.D.a. Nehmen Sie den Gedankenchip des Eindringlings und versuchen Sie, die Toponyme aus seinem Gedächtnis zu erkennen. So können Sie den Ort bestimmen, an dem A.R.N.O.L.L.D. verwendet jetzt als seine Basis.

24. Laden Sie Ihre Hand auf. Gehen Sie in die untere Etage und verwenden Sie eine spezielle Maschine, um den mechanischen Arm mit spezieller Teleportationsenergie aufzuladen.

25. Verwenden Sie ein generalüberholtes Headset. Wenn der Eindringling das Headset repariert, verwenden Sie es, um Tina zu kontaktieren.

26. Materialien finden. Als Beispiel für diese Materialien benötigt der Roboter spezielle Elemente in seiner Datenbank: Ziegel, Staub, Metall und Holz. Dann wird der Roboter sie während des Scans nicht mit Ragnarok verwechseln.

27. Holen Sie sich Ragnarök. Finde und nimm eine spezielle Maschine namens Ragnarok. Sie gibt dir die Chance, A.R.N.OL.D.om zu besiegen.

28. Deaktivieren Sie das Kraftfeld. Finde einen Weg, das Kraftfeld auszuschalten, um hineinzukommen.

29. Erstellen Sie einen Eingang. Finden Sie den Eingang zur Basis. Verwenden Sie alle erforderlichen Mittel.

30. Explodieren! Öffnen Sie das Luftrohr und schicken Sie einen Sprengstoff durch das Rohr zum Auto, um es zu beschädigen. Öffne dann die transparenten Türen, um zum A.R.N.O.L.L.D.A.

31. Finden Sie einen Weg. Schauen Sie sich um und suchen Sie nach einem Hinweis oder einer digitalen Spur, die Ihnen helfen wird, den sichersten Weg zum CPU-Raum zu finden, in dem die A.R.N.O.L.D.

32. Entschlüsseln Sie den Speicherchip! Finden und verwenden Sie den Computer, um den Creature Memory Chip zu entschlüsseln, um den Pfad zur CPU zu bestimmen.

33. Verwenden Sie Ragnarök. Begeben Sie sich zur Basis von A.R.N.O.L.L.D. und seiner CPU. Schließen Sie Ragnarok an, um die KI zu entfernen.

Familiengeheimnisse 2: Bonuskapitel - Komplettlösung

1. Betreten Sie das Tor. Sie müssen das Tor öffnen, um zum Haus zu gelangen.

2. Finden Sie ein Zuhause. Du musst einen Weg finden, das Haus wieder zu materialisieren.

3. Betreten Sie das Haus. Sie müssen die Tür des Hauses öffnen, um zum A.R.N.O.L.L.D.

4. Zerstöre die Tentakel. Um alles zu sammeln, um das Kraftfeld zu zerstören, musst du einen Weg finden, die Tentakel zu zerstören.

5. Lauf aus dem Keller. Renne an die Oberfläche, damit du nicht unter die fallenden Wände fällst.

6. Zerstöre das Kraftfeld. Um das A.R.N.O.L.D.-Programm zu besiegen, musst du das Kraftfeld zerstören, das es schützt.

7. Zerstören Sie den A.R.N.O.L.D.-Sicherungsserver. Sie müssen den letzten Sicherungsserver des A.R.N.O.L.D.-Programms finden und zerstören.

Familiengeheimnisse 2: Arten von Schwierigkeitsgraden im Spiel

Allgemein. Das Spiel hat 4 Arten von Schwierigkeitsgraden. Gleichzeitig wirkt sich die gewählte Schwierigkeit in keiner Weise auf den Fortschritt der Passage, die Erfüllung der Spielziele, das Sammeln von Sammelobjekten usw. aus. Sie können jeden Schwierigkeitsgrad für eine bequeme und interessante Passage wählen.

Schwierigkeitsgrad "Casual". Bedingungen:

Schwierigkeitsgrad "Fortgeschrittene". Bedingungen:

Schwierigkeitsgrad "Experte". Bedingungen:

Schwierigkeitsgrad "Spezial". Der Spieler legt selbst die Parameter für das Nachladen des Hinweises und Überspringens, der Strafe und der verfügbaren Aktionen (Flackern, Lernen) fest.

Family Secrets 2: Morph-Objekte und Erfolge

Objekte morphen. Um die gesammelten Fotomorphs anzuzeigen, gehen Sie zum Hauptmenü, klicken Sie auf "Erfolge", wählen Sie "Sammlerstücke" und "Echoes von Morgen". Das gesammelte Foto aller Foto-Morphs ist im obigen Screenshot dargestellt. Im Laufe des Spiels werden Sie auf verschiedene Arten von Sammlerstücken stoßen: digitale Objekte und Foto-Morphs. Bitte beachten Sie, dass sich Photomorphe in andere Objekte verwandeln.

Mit dem mechanischen Auge können Sie feststellen, ob alle Sammlerstücke und Morphs am Ort gefunden wurden. Wenn das Auge geöffnet ist, wurden nicht alle Sammlerstücke am Ort gefunden.

Was braucht man um den Erfolg zu bekommen? Um einen Erfolg zu erzielen, müssen Sie eine bestimmte Aktion im Spiel ausführen. Insgesamt gibt es 24 Erfolge. Alle können auf der Registerkarte "Erfolge" im Hauptmenü eingesehen werden.

Alle Spielerfolge:

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