Wise GeekKomplettlösungen für das Spiel → Gravely Silent 1: House of Deadlock - Walkthrough des Spiels in Bildern Schritt für Schritt

Gravely Silent 1: House of Deadlock - Komplette Gameplay-Komplettlösung mit Hinweisen und Rätseln

Todesstille. Haus der Verzweiflung. Der Artikel beschreibt eine vollständige und detaillierte Komplettlösung des Spiels mit Bildern. Es wird ein Überblick über alle Geheimnisse, Tipps, Taktiken und Funktionen der Spielmechanik von Anfang bis Ende gegeben.

Inhaltsverzeichnis

  1. Allgemeine Hinweise
  2. Friedhof
  3. Betritt das Schloss
  4. Sophia Reinhart
  5. Daniela Reinhart
  6. Rosmarin Regenherz
  7. Larena Reinhart

Allgemeine Hinweise

Dies ist der offizielle Leitfaden für Gravely Silent: House of Deadlock.
Drücken Sie Play (A), um auf die Hauptkapitel des Spiels zuzugreifen.
Mit der Optionstaste (B) können Sie Bildschirm, Musik, Cursor und Ton anpassen.
Mit der Schaltfläche „Spieler wechseln hier klicken" (C) können Spielerprofile verwaltet werden.
Die Schaltfläche STRATEGY GUIDE (D) öffnet die Kaufseite für den Guide.
Klicken Sie auf die Schaltfläche Mehr Spiele (E), um zusätzliche Titel für diesen Entwickler anzuzeigen.

Die Tipp-Schaltfläche (H) befindet sich in der unteren rechten Ecke jeder Szene.
Sie haben unbegrenzte Hinweise in Wimmelbildszenen und normalen Szenen, aber Sie müssen warten, bis sie sich zwischen den Anwendungen wieder aufladen.
Eine Ansammlung von Funken weist auf eine Wimmelbildszene hin, die nach Abschluss einen Inventargegenstand bereitstellt.
Klicke auf die Aufgaben-Schaltfläche (T) in der unteren linken Ecke, um die Missionen anzuzeigen, die du im Spiel abschließen musst.
Inventargegenstände werden am unteren Rand der Szene angezeigt. Um einen Inventargegenstand zu verwenden, wählen Sie ihn aus und ziehen Sie ihn an die gewünschte Position; klicken Sie dort, wo Sie es verwenden möchten.
Inventargegenstände in Wimmelbildszenen sind rot markiert.
Sie können das Puzzle überspringen, nachdem Sie die Schaltfläche "Überspringen" abgeschlossen haben. Die Schaltfläche "Überspringen" erscheint nur in den Puzzle-Abschnitten; es befindet sich in der oberen mitte.

Kapitel 1: Friedhof

Untersuche den Zweig der Zweige. Klicken Sie fünfmal darauf, um sie zur Seite zu bewegen.
Nimm den LINKEN KATZENKOPF (1).
Lesen Sie den Hinweis in der unteren rechten Ecke (2).
Geh zum Tor.
Nimm die LEITER rechts (3).
Klicken Sie nach unten.
Platziere die LEITER am Laternenpfahl (4).
Untersuche die Spitze des Laternenpfahls. Nimm die LEUCHTE KERZE (5).
Platziere die HELLE KERZE oben auf dem rechten Baum (6), um eine Wimmelbildszene zu aktivieren. Spiel es.

Nimm das MESSER (A) unten links und platziere es oben links am Baum (). Hebe das in den Baum gehauene HERZ (B) auf.
Klicke auf das Ei in der unteren Mitte. Nimm das Küken (C).
Das AUGENEMBLEM wird dem Inventar hinzugefügt.

Vorwärts gehen.
Platziere das AUGENEMBLEM (7) auf dem Briefkasten, um ihn zu öffnen.
Nimm den RECHTEN KATZENKOPF (8) aus dem Briefkasten.
Klicken Sie auf das Postfach, damit ein Brief erscheint (9).
Untersuche das Tor. Setze den LINKEN KATZENKOPF und den RECHTEN KATZENKOPF auf das Tor (10).
Geh durch das Tor.

Klicke auf den Ziegelstein auf dem Boden. Klicke darauf und nimm Wurm 1 von 3 (11).
Gehe nach rechts.
Schauen Sie sich den Korb unten rechts genauer an; Entfernen Sie alle Blumen und legen Sie sie auf den Boden.
Nimm die GRÜNE KRYPTIKAMARKE vom Boden des Korbs (12).
Klicke auf den Apfel am Baum, damit er fällt (13).
Klicke auf den gefallenen Apfel und nimm WORM 2 von 3 (14).

Klicken Sie nach unten und gehen Sie nach links.
Untersuche das Bild unten links (15).
Schauen Sie sich die Schritte genauer an. Klicke auf 3 Steine, um sie zu entfernen und nimm WORM 3 von 3 (16).
Untersuche die 3 Eulen in der oberen linken Ecke. Gib jeder Eule eine der 3 WELTEN, um eine Wimmelbildszene zu aktivieren; spielen (17).

Klicken Sie auf das Kästchen links; Nimm den Teufel (A).
Klicke auf das FEUERZEUG (B) oben rechts, um es zu öffnen, und ziehe es zum SCHLIESSER (C) unten links. nimm eine brennende Wunderkerze.
Das GELBE KRYPTIK-TOKEN wird dem Inventar hinzugefügt.

Gehen Sie zur oberen rechten Seite der Szene.
Nimm die GELBE GLASBLUME (18) und die ZANGE (19) unten links.
Klicken Sie nach unten.
Untersuche das Gitter neben der Treppe. Zerschneide das Gitter mit der ZANGE (20) und nimm das LINKE SCHILDLOGO (21).
Klicke auf das Mausoleumstor im Hintergrund der Szene (22).

Setze die GELBE EISENKRYPTE und die GRÜNE EISENMARKE in das Tor ein, um ein Rätsel zu aktivieren.
Verschiebe die Spielsteine ​​auf das Kreuzstück der gleichen Farbe. Nutzen Sie den Raum in der Mitte, um auf die gegenüberliegenden Seiten zu springen.
Spielsteine ​​können nur über ein Stück in ein leeres Feld springen.
Bitte sehen Sie sich den Screenshot für die endgültige Lösung und das Video für die Schritt-für-Schritt-Lösung an.

Betreten Sie das Mausoleum, nachdem das Rätsel gelöst wurde.
Klicken Sie auf den Geist, nachdem Sie ihre Nachricht gelesen haben.
Nimm die LATERNE ganz rechts (23).
Nimm die MECHANISCHE SPINNE (24) auf der linken Seite der Wand.
Klicken Sie zweimal nach unten und gehen Sie nach rechts.
Untersuche die Tür (25).

Setze die MECHANISCHE SPINNE in das Schloss ein, um ein Rätsel zu aktivieren.
Klicken Sie auf die Beine, um sie zu verschieben und die Beine an den richtigen Stellen neu anzuordnen.
Klicken Sie auf die kleinen Kreise oder Tentakel, um sie an die gewünschte Position zu bewegen.
Das richtig positionierte Bein wird rot.
Siehe Screenshot für Lösung (26).

Gehen Sie durch die Tür, nachdem das Rätsel gelöst wurde, um in das Haus zu gelangen.
Klicke auf die Kiste links; Nimm den RECHEN (27).
Untersuche das Papier auf der linken Seite des Bodens. Anmerkung (28) lesen.
Platziere die LATERNE in der dunklen Ecke, um eine Wimmelbildszene zu aktivieren. spielen (29).

Verwenden Sie die LATERNE, um eine Wimmelbildszene zu beleuchten.
Die BLAUE BLUME BLUME wird dem Inventar hinzugefügt.

Klicken Sie nach unten.
Untersuche den Laubhaufen in der unteren linken Ecke.
Reibe die Blätter dreimal mit dem RECHEN ab, um sie zu entfernen. Nimm das Kraut (30).
Kehre zum Haus zurück.
Untersuche den Bereich über dem Kamin (31).

Platziere das KRÄUTERSTÜCK auf seiner Silhouette, um ein Rätsel zu aktivieren.
Nimm die ZANGE (A) oben rechts und zerschneide damit den SCHÄDEL (B).
Setze den SCHÄDEL in die Mitte ein (J).
Nimm die SCHERE (D) oben rechts und zerschneide damit das Seil, das an den BLÄTTERN (E) rechts befestigt ist.
Nimm die abgeschnittenen BLÄTTER (F) und platziere sie an der entsprechenden Stelle (G).
Nimm den HANDSCHUH (H) unten links und entferne damit die Spinnweben oben links.
Nimm die Pilze (I) in der oberen linken Ecke und platziere sie an der entsprechenden Stelle (C).

Nimm das GIFT (J) oben links und wende es an der ROSE (K) unten links an.
Platziere die getrocknete Rose an der entsprechenden Stelle (L).
Klicke auf den SCHMETTERLING, damit er hochfliegt. Klicken Sie ihn erneut an, sobald er sich ausruht; es sollte oben in der Mitte landen (M).
Klicke links auf das CHAMÄLEON (N) und das Chamäleon packt es mit seiner Zunge.
Nimm den SCHMETTERLING und platziere ihn an der richtigen Stelle (O).
Klicke unten rechts auf die FLIEGE (P) und sie fliegt in die Spinnweben oben rechts.
Nimm die SPINNE (Q), die der Fliege folgt. Platziere die Spinne über der getrockneten Rose, um das Puzzle zu vervollständigen.
Nimm den LINKEN STERN (R), nachdem das Rätsel gelöst wurde.

Klicken Sie zweimal nach unten, gehen Sie nach links und betreten Sie das Mausoleum.
Untersuche das linke Fenster.
Setze die BLAUE BLUME und die GELBE GLASBLUME in das Fenster ein, um ein Rätsel zu aktivieren.
Klicken Sie auf die Pfeile neben jeder Scheibe, um sie zu drehen.
Drehen Sie das Zifferblatt so, dass sich das Muster einer bestimmten Farbe an derselben Position befindet wie das große Zifferblatt in der Mitte.
Sobald alle Discs richtig gedreht wurden, leuchten sie auf, wie im Screenshot (32) gezeigt.

Die Wimmelbildszene wird aktiviert, nachdem das Rätsel gelöst wurde; Spiel es.
Ziehe die MÜNZEN (A) in die Kiste (B). nimm die Schachtel mit den Münzen.
Klicke auf die TEILWEISE VERSTECKTE MAUS (C). Nimm den MOND DER SÖHNE (D).
Das RICHTIGE STERNENTEIL wird dem Inventar hinzugefügt.

Klicken Sie zweimal nach unten und gehen Sie nach rechts.
Klicke auf den unteren linken Vorhang (33).
Platziere das LINKE STERNENTEIL und das RECHTE STERNENTEIL auf der Sternensilhouette. Diese Aktion verwandelt das Licht des Ions in ein Zuhause.

Geh zu dem Haus.
Spielen Sie die Wimmelbildszene.
Setze die ZANGE (A) auf den NAGEL (B) im Regal ein. Nimm den NAGEL.
Der PINSEL wird dem Inventar hinzugefügt.

Klicken Sie zweimal nach unten.
Klicken Sie auf die linke Seite der Wand; Entferne den Schmutz mit der BÜRSTE (34).
Nimm das UHRSTÜCK in der Wand (35).
Kehre zum Haus zurück.
Klicke auf die Uhr an der Rückwand (36).

Setze das UHRTEIL in die Uhr ein, um ein Rätsel zu aktivieren.
Ordne die Zahlen in der richtigen Reihenfolge an, indem du auf die Pfeile klickst, um sie zu drehen, und auf die Spinne, um sie zu tauschen.
Der Screenshot zeigt das endgültige Bild. Sehen Sie sich das Video an, um eine Schritt-für-Schritt-Lösung zu erhalten.
Nimm das RICHTIGE LOGO (@), nachdem das Rätsel gelöst wurde.

Kapitel 2: Betritt das Schloss

Doppelklicken Sie vom Haus nach unten, um zum Schloss zu gelangen.
Untersuche die 2 Steinwächter hinten.
Platziere das LINKE SCHILDLOGO auf dem linken Schild (37).
Platziere das RECHTE SCHILDLOGO auf dem rechten Schild (38).

Geh durch das Tor.
Nehmen Sie BLOCK CRIPTIX 2 (39) rechts.
Gehe nach rechts.
Nimm den HAMMER (40) unten rechts.
Klicke 3x auf die Ranke rechts (41).
Klicke auf die Ranke und lege den Schalter um, um die Fontäne (42) anzuheben und der Fisch fliegt aus der Fontäne.
Nimm den FISCH unten links (43).
Klicken Sie nach unten.
Klicke auf die untere linke Seite der Wand (44); Zerbrich die Wand mit dem HAMMER, um eine Wimmelbildszene zu aktivieren. Spiel es.

Nimm den KLEBER (A) oben links und platziere ihn auf der ZERBROCHENEN PLATTE (B). nimm einen Teller.
Platziere die KRONE (C) auf dem SCHACHSTÜCK (D). nimm den König.
Die PUPPE wird dem Inventar hinzugefügt.

Klicken Sie nach unten.
Untersuche die KATZE rechts (45) und gib ihr den FISCH. Nimm BLOCKKRYPTIX 1 (46).
Gehe nach rechts.
Platziere die PUPPE auf der ANY, die am linken Baum hängt (47).
Klicke auf die Mulde des Baumes. Nimm den KRYPTISCHEN HINWEIS (48).

Klicken Sie nach unten, gehen Sie nach vorne und zur Tür.
Untersuche den linken Wasserspeier.
Lege den CRYPTIX-Hinweis neben das zerrissene Papier (49).
Setze die 2 CRYPTIX-BLÖCKE in die leeren Aussparungen ein, um ein Rätsel zu aktivieren.
Bringen Sie die Fotos mithilfe des obigen Papiers in der richtigen Reihenfolge an. Verwenden Sie die Pfeile, um durch die Fotos zu scrollen.
Siehe Screenshot für Lösung (50).
Nimm den SCHLÜSSEL (51), nachdem das Rätsel gelöst wurde.

Untersuche die Tür. Stecke den SCHLÜSSEL in das Schlüsselloch (52).
Geh durch die Tür.
Klicken Sie auf den Bereich unterhalb der Schritte (53).
Reinigen Sie es mit dem PINSEL, um eine Wimmelbildszene zu aktivieren. Spiel es.

Ziehe die PUPPE unten rechts (A) neben die PUPPE unten links (B). nimm die Zwillinge.
Ziehe oben rechts an der SCHNUR (C). Nimm die SONNE (D).
Der GALERIESCHLÜSSEL wird dem Inventar hinzugefügt.

Untersuche die Spinnweben auf der linken Seite der Wand (54).
Entferne das Spinnennetz mit dem PINSEL. Nimm KÜCHENTEIL 1 von 4 (55).
Nimm GARGUELS RECHTES AUGE (56) auf den Boden.

Erklimmen Sie die Stufen.
Nehmen Sie KÜCHENDETAIL 2 von 4 (57) auf dem Flur.
Nehmen Sie SCHRITT 1 von 4 auf der linken Seite der Wand (58).
Untersuche den Steinkopf über der rechten Tür. entfernen Sie das Spinnennetz mit einer Bürste; Nimm Reißzahn 1 von 2 (59).
Untersuche die Hintertür. Stecke den GALERIESCHLÜSSEL in das Schloss (60).
Betreten Sie die Galerie.

Nimm SCHRITT 2 von 4 auf den Teppich (61).
Klicke auf das BUCH auf dem Couchtisch. Blättere die Seite um und nimm KÜCHENDETAIL 3 von 4 (62).
Nimm die LEERE VASE (63) auf der linken Seite des Bodens.
Verlasse das Schloss und gehe nach rechts.
Stelle die LEERE VASE auf den Brunnen. Du erhältst automatisch die VASE MIT WASSER (64).
Kehre zur Galerie im Schloss zurück.
Stelle die VASE MIT WASSER auf den Kamin, um eine Wimmelbildszene zu aktivieren. spielen (65).

Schiebe die MAISOHREN (A) in das HEISSE TAGEBUCH (B). nimm etwas Popcorn.
Klicke auf den Apfel. Nimm den SCHMIEDEAPFEL (C).
Öffne die VASE links. Nimm die SCHNEIDER (D).
Der BEKLEIDUNGSSCHLÜSSEL wird dem Inventar hinzugefügt.

Kapitel 3: Sophia Reinhart

Verlasse die Galerie, um in den Flur zurückzukehren.
Untersuche die rechte Tür. Stecke den KLEIDUNGSSCHLÜSSEL DER ATTRATTE in das Schloss (66).
Geh durch die Tür.
Die Statue von Sophia Reinhart wird zu zittern beginnen; Sie möchte, dass Sie ihre Skulptur restaurieren, damit sie ein Portal zur Welt der Toten öffnen kann.
Klicke auf das Bild von Sophia, um sie vom Bildschirm zu entfernen (67).

Nimm den GRAMOPHONGRIFF (68) am Tatort.
Nimm das KÜCHENDETAIL 4 von 4 auf der Rückseite des Sofas (69).
Klicken Sie auf das Bild an der Rückwand, um es zu entfernen. Klicke auf den Bereich hinter dem Gemälde, um ein Rätsel zu aktivieren (70).

Öffnen Sie die Türen in der Mitte, um eine Liste der vorbeifahrenden Objekte anzuzeigen.
Platziere die farbigen Kugeln, die zu den Gegenständen in den Türen passen, in der Reihenfolge, in der sie erscheinen, in die Felder über dem Puzzle.
Lösung: Herz (ROT), Blatt (GRÜN), Sonne (GELB), Wolke (BLAU), Flamingo (ROSA), Schneeflocke (WEISS), Fledermaus (SCHWARZ) und Schokolade (BRAUN).

Das Lösen des Rätsels öffnet die Vorhänge. gehe sie durch.
Nehmen Sie SCHRITT 3 von 4 (71) am Boden vor.
Nimm das ZEPTER (72) unten rechts.
Klicke auf die Papiere auf dem Boden; Klicken Sie auf 6 Papiere und Fotos, um sie aus dem Weg zu räumen. Nimm den BUCHSTABEN A (73) vom Boden.
Lesen Sie HINWEIS (74) unten in der Mitte.
Untersuche das Teleskop. Drücken Sie die 2 Knöpfe, um das Bild zu fokussieren (75).

Gehe nach links und klicke zweimal nach unten.
Untersuche die Tür hinter der Treppe (76). Setze die 4 KÜCHENTEILE in das Schloss ein, um ein Rätsel zu aktivieren.
Die Bilder über und unter dem mittleren Bild sollten etwas mit dem mittleren Bild gemeinsam haben.
Klicken Sie auf zwei Bilder in der unteren oder oberen Reihe, um sie auszutauschen.
Bitte sehen Sie sich den Screenshot für die Lösung an.

Betritt die Küche.
Nimm den BOGEN vom Tisch (77).
Öffne die Schublade neben dem Tisch. Untersuche es und nimm das MESSER (78).
Nimm den BUCHSTABEN J (79), der vom Kronleuchter hängt.
Kehre in das Zimmer der Schauspielerin zurück und gehe durch die hinteren Vorhänge.
Untersuche die Kiste auf dem Boden. Zerschneide es mit dem MESSER (80), um eine Wimmelbildszene zu aktivieren. Spiel es.

Finden Sie 10 Objektpaare in der Szene, die etwas gemeinsam haben.
Um diese Szene zu lösen, koppeln Sie die Elemente, die im Screenshot mit der gleichen Farbe und Form markiert sind, um sie zu entfernen.
Die ZWEI MASKEN werden dem Inventar hinzugefügt.

Gehen Sie nach links und untersuchen Sie die Tür hinter dem linken Vorhang.
Platziere die beiden Masken auf der Tür, um sie zu öffnen. Gehe durch die Tür (81).
Nimm den BUCHSTABEN U (82) in der oberen linken Ecke.
Nehmen Sie SCHRITT 4 von 4 (83) oben links.
Lesen Sie ANMERKUNG (84) unter dem Stuhl.

Spielen Sie die Wimmelbildszene am Spiegel.
Finde die 15 gespiegelten Teile, die im Screenshot gelb markiert sind.
Die SPIEGELSTÜCKE werden dem Inventar hinzugefügt.

Klicken Sie nach unten.
Platziere die SPIEGELTEILE auf der Kommode rechts (85).
Klicke rechts auf den Spiegel, um ein Rätsel zu aktivieren (86).
Platzieren Sie die Spiegelstücke an den richtigen Stellen. Die richtigen Teile rasten ein.
Bitte sehen Sie sich den Screenshot für die Lösung an. Der Spiegel sagt: "Julia liebt Süßigkeiten!"
Nimm die SCHUBLADE (87), die auf die Kommode fällt, nachdem das Rätsel gelöst wurde.

Verlasse die Nahaufnahme.
Kehre in die Küche zurück.
Untersuche den Schrank neben der Tür (88).
Stellen Sie den Abzug in die Schublade.
Klicke auf den Griff, um die Schublade zu öffnen. Nimm die SCHLEUDER (89).
Kehre zur Galerie zurück.
Klicke auf die Treppe links (90). Platziere die 4 STUFEN auf der Leiter.
Schauen Sie sich das Porträt oben links an der Wand genauer an; Klicke darauf, um es zu Boden zu schlagen (91).
Klicke auf den Hohlraum auf der linken Seite der Wand, um ein Rätsel zu aktivieren.

Klicken Sie auf die Mitte der großen Quadrate, um sie zu drehen.
Platzieren Sie die Quadrate so, dass jedes große Quadrat in der Ecke 4 gleichfarbige Quadrate hat. Das mittlere Quadrat sollte eine von jeder Farbe haben, wie im Screenshot gezeigt.

Schauen Sie sich den Rätselbereich nach dem Lösen genauer an; Nimm die KUGEL (92).
Kehre in das Zimmer der Schauspielerin zurück und gehe durch die hinteren Vorhänge.
Platziere die SCHLEUDER auf der Lampe (93) hinten, um eine WBS zu aktivieren. Spiel es.

Nimm die PFEIFE (A) und platziere sie auf der Silberstatue (B). Nimm das ROHR.
Edelstein 3 wird dem Inventar hinzugefügt.

Kehre in die Garderobe der Schauspielerin zurück.
Platziere die KUGEL (C) in der rechten Hand der Schaufensterpuppe. Nimm den EDELSTEIN # 1 (D) aus ihrem rechten Auge.
Platziere das SZEPT (E) auf der linken Hand der Schaufensterpuppe. Nimm den STEIN Nr. 2 (F) aus ihrem linken Auge.
Klicken Sie nach unten.
Klicke auf die Hand der Skulptur im hinteren Teil des Raums; Platziere die Edelsteine ​​1, 2 und 3 auf der Schachtel, um ein Portal zu aktivieren (G).

Betritt die Unterwelt.
Heben Sie die grün markierten Klaviertasten 1 und 2 von 3 auf.
Gehen Sie zu den umgefallenen Stühlen in der unteren rechten Ecke. Nimm die grün markierte 3 von 3 KLAVIERTASTE.
Nimm den BUCHSTABEN L (L) unter der Bühne.
Nimm den BRIEF I (I) am rechten Rand der Szene.
Klicken Sie auf die Tragödie-Maske in der oberen linken Ecke; Platziere den BOGEN in den Augen, um die SCHERE fallen zu lassen (T).
Nimm die SCHERE (S) unten links.

Kehre in die Garderobe der Schauspielerin zurück.
Spiele die Wimmelbildszene, um die FEDER zu erhalten.

Kehre in die Unterwelt zurück.
Klicken Sie rechts auf die Comedy-Maske; Platziere die FEDER auf der Nase und die Schallplatte lässt sie fallen (C).
Nimm die SCHALLPLATTE neben Sophia (R).
Kehre in die Garderobe der Schauspielerin zurück.
Untersuche das Grammophon. Platziere die SCHALLPLATTE und den GRAMMOPHONGRIFF auf dem Grammophon.
Klicke auf den Griff, um das Grammophon zu aktivieren (H).
Nimm das MUSIKBLATT (M) neben dem Grammophon, nachdem es aufgehört hat zu spielen.

Kehre in die Unterwelt zurück.
Klicken Sie auf das Klavier.
Platziere die 3 KLAVIERTASTATUREN auf der Tastatur (K).
Platziere das MUSIKBLATT (M) auf dem Ständer über dem Klavier, um eine Wimmelbildszene zu aktivieren. Spiel es.

Suchen Sie die Elemente in der Liste.
Die KÖNIGIN wird dem Inventar hinzugefügt.

Untersuche das Schloss. Platziere die KÖNIGIN neben der Tür (Q).
Nimm die SÜSSIGKEIT (C), nachdem die KÖNIGIN mit ihr zurückgekehrt ist.
Kehre in die Garderobe der Schauspielerin zurück.
Untersuche die Puppe auf dem Stuhl.
Drücke den ROTEN KNOPF (R) und ihre Gedankenblase sagt "Wie ist mein Name?"

Platziere den BUCHSTABEN J, BUCHSTABEN U, BUCHSTABEN L, BUCHSTABEN I und A an ihrer Halskette und ihr Mund öffnet sich.
Stecke das CONDI in ihren Mund. Hebe das ISOLIERBAND (T) im Bauchbereich auf.

Kehre in die Welt der Toten zurück und gehe zu den umgestürzten Stühlen in der unteren rechten Ecke.
Repariere die Stühle mit ISOLIERBAND in den 10 Bereichen, die durch die Pfeile im Screenshot gekennzeichnet sind.
Lege das PUZZLETEIL (Q) auf den Boden, nachdem du die Stühle repariert hast.

Verlasse die Unterwelt und gehe durch die Vorhänge im Hintergrund.
Klicke links auf den Schrank. Setze das PUZZLETEIL in das Rätsel ein, um es zu aktivieren.
Drehen Sie die Symbole, indem Sie darauf klicken, bis alle benachbarten Teile die gleiche Farbe haben.
Bitte sehen Sie sich den Screenshot für die Lösung an (S).
Zerschneide das SEIL (R), das an Crimsons Trank befestigt ist, mit der Schere.
Nimm das CRIMSON GOLD (P) neben dem Skelett.

Kehre in die Unterwelt zurück.
Gib Sophia den ROSENTRANK (1).
Untersuche die geschmolzene Skulptur auf dem Boden. Nimm das GESICHT DER ATTRATTE (2) und den STUDIOSCHLÜSSEL DES KÜNSTLERS (3).
Gehe durch das Friedhofsportal.
Platziere das GESICHT DER ATTRASSE auf dem letzten Grabstein (4).
Klicken Sie auf das Typenschild; Nimm den ATTRASENRING (5).

Kapitel 4: Daniela Reinhart

Gehen Sie durch das Portal, um in das Zimmer der Schauspielerin zurückzukehren.
Klicken Sie nach unten, um auf den Korridor zuzugreifen.
Untersuche die linke Tür. Platziere den STUDIOSCHLÜSSEL DES KÜNSTLERS im Schloss. Gehe durch die Tür (A).
Hebe die 3 gelb markierten KERZEN auf.

Untersuche das Fenster. Platziere die LAMPEN auf dem Kerzenständer.
Beachte die farbigen Punkte am Fenster (B).
Nimm den KNOPF (C). schließen Sie das Popup.
Untersuche die Kommode rechts. Platziere den KNOPF (D) unten rechts, um ein Rätsel zu aktivieren.
Klicken Sie im Diagramm im Fenster auf zwei Schaltflächen, um sie auszutauschen.
Bitte sehen Sie sich den Screenshot für die Lösung an. Klicken Sie auf die Schaltfläche Drücken (D), um die Lösung einzugeben und eine Wimmelbildszene zu aktivieren; Spiel es.

Nimm den RAHMEN (E) und platziere ihn auf dem FOTO (F). Nimm das RAHMENBILD.
Platziere den BOGEN (G) auf dem eingewickelten Geschenk (H) unten rechts. nimm die Kiste.
Der TÜRGRIFF wird dem Inventar hinzugefügt.

Untersuche die linke Tür. Setze den TÜRGRIFF in die Tür ein, um sie zu öffnen (I).
Geh durch die Tür.
Nimm die MAGENTE FARBE (J) unten links.
Nimm die BRAUNE FARBE (K) unten rechts.
Hebe den HAMMER (L) unten links auf.
Nimm das SEIL (M) oben links.
Lies die ANMERKUNG (N) in der unteren linken Ecke.

Klicken Sie nach unten.
Platziere das SEIL am Vorhang.
Untersuche die Fensterbank. Nimm das SCHUBLADENSCHLOSS (O).
Gehen Sie nach links.
Klicken Sie auf das Kästchen rechts; Setze das SCHUBLADENSCHLOSS in den Riegel ein.
Nimm die GRÜNE FARBE (P) aus der geöffneten Kiste.

Klicken Sie nach unten.
Untersuche die Skulptur an der Rückwand.
Platziere die MAGENTE FARBE (M) auf den Flecken am Torso.
Platziere die GRÜNE FARBE (G) auf den 3 Stellen des grünen Streifens unten.
Platziere die BRAUNE FARBE (B) auf den 2 Stellen im Haar.
Verlasse die Skulptur.

Gehe durch das Portal.
Nimm den STEIN (Q) unten links.
Schieße mit dem STEIN auf das GESICHT oben rechts (R).
Nimm das GESICHT unten rechts (S).
Klicken Sie links auf das Drachengemälde.
Zerbrich den SCHÄDEL mit dem HAMMER. Nimm die SCHLANGE (T).
Stecke den EISZEL in das Maul des Drachen. Nimm den Fangzahn 2 von 2 (U) in das Maul des Drachen.

Kehre zur Galerie zurück.
Klicke auf den TIERKOPF (V) an der Wand.
Legen Sie 2 Eckzähne in das Maul des Tieres.
Nimm den TAUBENKOPF (W) in das Maul des Tieres.
Kehre in das Zimmer des Künstlers zurück und gehe nach links.
Untersuche die Skulptur neben dem roten Tuch. Platziere den POVE-KOPF auf der zerbrochenen Statue, um eine Wimmelbildszene zu erhalten. Spiele es (X).

Nimm die SCHLAFMUSCHEL (1) und platziere sie über dem SCHLAFKÖRPER (2). nimm die Schnecke.
Schneide die Birne mit dem MESSER ab (3). Nimm die Birnenscheibe (4).
Der BLAUE BLEISTIFT wird dem Inventar hinzugefügt.

Untersuche die Uhr an der Rückwand.
Setze die SCHLANGE in die Uhr ein, um ein Rätsel zu aktivieren.
Nimm alle Teile aus ABSCHNITT A und platziere sie an den richtigen Stellen in den Teilen B, C, D und E. Die
richtigen Teile werden einrasten.
Bitte sehen Sie sich den Screenshot für die Lösung an.
Nimm den SCHÄDEL (F), nachdem das Rätsel gelöst wurde.

Kehre zum Portal zurück und betritt das Drachengemälde.
Platziere den SCHÄDEL auf der Truhe, um eine Wimmelbildszene zu erhalten. Spiel es.
Klicke auf die SCHLANGE. Nimm die SPRACHE (G).
Der BAT wird dem Inventar hinzugefügt.

Klicken Sie nach unten.
Schauen Sie sich das Bild des Regenbogens rechts genauer an.
Platziere den BLAUEN BLEISTIFT auf dem Regenbogen (H). es wird den Schnee schmelzen und die Rose enthüllen.
Nimm das HERZ (I) in der Mitte der Rose.
Platziere das HERZ auf der blauen Truhe unten links, um eine Wimmelbildszene zu aktivieren. Spiele dies (J).

Nimm die SONNE (K) und platziere sie neben der WOLKE (L). Nimm den REGENBOGEN (M).
Platziere die GRÜNE FLASCHE (N) auf dem GLAS (O). Nimm den GEFÜLLTEN KOPF.
Der SCHMETTERLING wird dem Inventar hinzugefügt.

Klicken Sie zweimal nach unten.
Klicken Sie auf die Fotos neben der linken Tür.
Platziere den SCHMETTERLING auf dem oberen Bild (P).
Platziere die Fledermaus im unteren Bild (Q).
Nimm den LILA TRANK unten rechts (R).
Kehre zum Portal zurück.
Gib Daniela Reinhart den LILA TRANK (S).

Klicken Sie auf die Rückwand; Nimm das BRUSTELEMENT (T) und das KÜNSTLERGESICHT (U).
Gehe durch das Friedhofsportal.
Platziere das GESICHT DES KÜNSTLERS auf dem dritten Grabstein (V).
Klicke auf Danielas Namensschild; Nimm den KÜNSTLERRING (W).

Kapitel 5: Rosmarin Regenherz

Gehen Sie durch das Portal, um zum Zimmer des Künstlers zurückzukehren.
Klicken Sie zweimal nach unten.
Untersuche die Truhe auf dem Boden.
Platziere das TRUHENELEMENT auf der Truhe, um ein Rätsel zu aktivieren.
Drehen Sie die Kreise so, dass die grünen Steine ​​sichtbar sind.
Klicke dreimal auf den "A"-Ring, um das Rätsel zu lösen. Drücken Sie dann insgesamt 8 Mal auf den Ring "B".

Untersuche die offene Truhe. Nimm das BRECHEISEN (C).
Gehe in die Küche neben der Treppe.
Klicke auf die Hintertür (D).
Entferne die 7 NÄGEL mit dem BRECHEISEN, beginnend mit dem Nagel, auf den der Pfeil zeigt. Um Nägel zu entfernen, platzieren Sie die Cursorspitze über dem Nagel.
Gehen Sie durch die Tür, um in den Keller zu gelangen.

Nimm das KALTWASSER (E) unten rechts.
Nimm die AXT (F) unten rechts.
Benutze AX, um das Kästchen in der unteren linken Ecke zu zerbrechen; Nimm das LINKE AUGE DES GARGOYLE (G) aus der Schublade.

Klicken Sie dreimal nach unten.
Klicken Sie rechts auf den Wasserspeier.
Platzieren Sie das rechte Auge des Wasserspeiers und das linke Auge des Wasserspeiers in der rechten Augenhöhle (H und I).
Nimm den GEHEIMSCHLÜSSEL aus der Mündung des Wasserspeiers (J).
Kehre in den Keller zurück.
Klicke auf die Hintertür. breche die Wand dreimal mit AX.
Stecke den GEHEIMSCHLÜSSEL in das Schloss (K).

Geh durch die Tür.
Zerbrich die Kiste mit der AXT. nimm versteckte artikelnr. 0 (l)

Klicke auf die linke Tür, um ein Rätsel zu öffnen (M).

Verschieben Sie alle Kreise in einen der dunkleren Bereiche. Korrekt positionierte Kreise leuchten grün.
Sie können den Kreis nur um die Anzahl der roten Punkte darauf verschieben.
Wenn Sie zu viele Züge machen, bewegt sich der Kreis nicht mehr. Drücken Sie in diesem Fall die Taste "RESET".
Bitte sehen Sie sich den Screenshot für die Lösung an und verschieben Sie die Kreise in der angezeigten Reihenfolge. Drücken Sie in Abschnitt 1 zuerst "A" und dann "B", um die 2 Teile nach oben zu schieben.
Bewege das Teil in Abschnitt 3 nach rechts, links und dann nach oben, um das Puzzle zu vervollständigen. Abschnitt 4 zeigt das endgültige Bild.

Gehen Sie durch die Tür, nachdem das Rätsel gelöst wurde.
Zerbrich die Kiste rechts mit der TORA. nimm versteckte artikelnr. 2 (H).
Benutze AXT, um die Kiste ganz rechts zu zerbrechen; Nimm das ÖL (O).
Klicke links auf die Hand des Skeletts. öffne seine Hand und nimm die versteckte Artikelnr. 3 (P).
Untersuche die Brust des Skeletts an der Rückwand. Lies die Notiz (Q).
Betrachte das Porträt (R) hinten.

Klicken Sie zweimal nach unten.
Untersuche den Käfig links. Lege das ÖL auf das Gitter, um eine Wimmelbildszene zu sehen. Spiele es (S).

Nimm das MESSER (T) oben in der Mitte und lege es auf die WURST (U). nimm ein Stück Wurst.
Die SEILLEITER wird dem Inventar hinzugefügt.

Gehe vorwärts und durch die linke Tür.
Setze die SEILLEITER in den Brunnen ein, um eine Wimmelbildszene zu sehen. Spiel es.
Finden Sie 10 Objektpaare in der Szene, die etwas gemeinsam haben.
Um diese Szene zu lösen, kombiniere Gegenstände, die mit der gleichen Farbe und Form gekennzeichnet sind.
Die WIMMELBILD-PAARE werden dem Inventar hinzugefügt.

Klicken Sie nach unten.
Untersuche das Gerät auf der linken Seite der Wand.
Platziere versteckte Artikel-Nr. 0, verstecktes Element Nr. 2, verstecktes Element Nr. 3 und versteckte Objektpaare in leere Räume.
Nimm das LUKENSCHLOSSTEIL (U).
Klicke auf die Hintertür. Gib das ÖL auf das rostige Schloss (V).
Setze das LUKENSCHLOSSTEIL in das Schloss ein, um ein Rätsel zu aktivieren.

Verschiebe die Dreiecke auf die rechte Seite der Pyramide (Silberstück).
Ein großes Stück kann nicht auf ein kleineres Stück gelegt werden.

Gehen Sie durch die Tür, nachdem das Rätsel gelöst wurde.
Nimm ROSE 1 von 3 (W) auf der rechten Seite des Bodens.
Lies die ANMERKUNG (X) auf dem Boden.
Vorwärts gehen.
Klicke auf das Rosmarin-Rosa-Herz (Y).

Klicke auf den Laubhaufen in der unteren rechten Ecke (A).
Klicke dreimal auf die Blätter, um sie zur Seite zu bewegen; Nimm den VENTILGRIFF (B).
Platziere die AXT zweimal auf dem linken Geländer. Nimm die SCHAUFEL (C).
Lies die NOTIZ (D) auf dem Boden.
Klicken Sie nach unten.
Klicken Sie auf das Gerät in der unteren linken Ecke; Platziere den GRAPPENGRIFF auf dem Gerät (E).
Klicke dreimal auf den FOUQUETTE-GRIFF, um den Käfig abzusenken.

Klicken Sie auf den Käfig, um eine Wimmelbildszene zu aktivieren.
Suchen Sie die Elemente in der Liste.
Das SAMENPAKET wird dem Inventar hinzugefügt.

Platziere die SCHAUFEL neben der vergrabenen Truhe rechts 2x (F).
Klicke auf die Truhe, um ein Rätsel zu aktivieren.
Klicken Sie auf 2 beliebige Teile, um sie zu tauschen.
Alle angrenzenden Teile müssen übereinstimmende Linien haben.
Bitte sehen Sie sich den Screenshot für die Lösung an (G).

Klicken Sie auf das Kästchen, nachdem das Rätsel gelöst wurde. Nimm den TORSCHLÜSSEL (H).
Untersuche das rechte Tor. Stecke den TORSCHLÜSSEL (I) in das Schloss und drehe den Schlüssel einmal, um ihn zu öffnen.
Geh durch das Tor.
Nimm den MÖRDER (J) unten rechts.

Klicken Sie nach unten und gehen Sie vorwärts.
Untersuche das Vogelhaus in der oberen rechten Ecke. Lege den SAMENBEUTEL auf den Teller, damit der Vogel erscheint.
Nimm die DREI SAMEN, nachdem der Vogel aufgehört hat zu fressen (K).
Klicke auf die Hand der Statue. Entferne 3 Pflanzen (L).
Lege die DREI SAMEN in die Erde, um ein Portal zu Rosemarys Anderswelt zu öffnen.

Gehe durch das Portal.
Untersuche das Tier unten links. Nimm STAUB 1 von 2 (M).
Untersuche die obere rechte Seite der Baumblätter. Besprühe die Blätter mit den MÖRDERN (N).
Nimm ERINNERUNG 2 von 2 (O).
Klicken Sie auf die Glocken in der unteren rechten Ecke; Setze die 2 SAMANA auf die Glocken.
Klicken Sie auf einen STAMEN, um Ihre Notizen auf einem großen Blatt erscheinen zu lassen.
Nimm die NOTIZEN (P).

Klicke dreimal nach unten und betritt die linke Tür.
Spielen Sie die Wimmelbildszene im Brunnen.
Suchen Sie die Elemente in der Liste.
Der ROTE KNOPF wird dem Inventar hinzugefügt.

Klicken Sie auf den Schmutzhaufen in der unteren rechten Ecke; Schlage dreimal mit der SCHAUFEL auf die Erde und nimm den RABEN (Q).
Kehre in die Küche zurück.
Untersuche den Ofen links. Platziere den ROTEN KNOPF rechts, um ein Rätsel zu aktivieren (R).
Drücken Sie die ROTE TASTE, um die Bilder auf den Kippschaltern zu ändern.
Klicken Sie oben auf die kleinen Kippschalter, um die Größe des Bildes an die in der Mitte der Kippschalter anzupassen.
Drücken Sie die ROTE TASTE, bis Sie die richtige Kombination gefunden haben.
Bitte sehen Sie sich den Screenshot für eine zufällige Lösung an.

Untersuche den Ofen.
Gib das KALTWASSER in den Ofen.
Nimm das HEISSE WASSER, nachdem der Topf zurückgekommen ist (S).
Geh durch die Hintertür.
Untersuche den Gefrierschrank. Gieße das HEISSE WASSER über den Griff (T).
Nimm das FLEISCH in den Gefrierschrank (U).

Gehe durch die Hintertür, nach vorne und rechts.
Klicken Sie auf eine Spalte; Setze den RAVE ein und nimm die ROSE 2 von 3 (V).
Kehre in die Unterwelt zurück.
Klicke auf das Monster in der unteren linken Ecke (W). Gib dem Monster das FLEISCH, um oben links eine Wimmelbildszene zu aktivieren. Spiel es.

Platziere den Blitz (X) auf der WOLKE. Nimm den Regen (Y).
Der HARPENSRING wird dem Inventar hinzugefügt.

Schauen Sie sich die Harfe in der Mitte genauer an.
Platziere die NOTIZEN auf dem Ständer (1).
Platziere die HARFENSEITE auf der Harfe links.
Duplizieren Sie die auf dem Blatt gezeigte Sequenz. Obwohl einige Notizen einmal erscheinen, müssen Sie möglicherweise darauf doppelklicken, um das Rätsel zu lösen.
Klicken Sie in dieser Reihenfolge auf die Zeilen; R-LB-BAD-LB-GBYYPYRRB-LB-LB-PRGYYB-LB-LB.
Nimm den BRUNNENGRIFF (2), nachdem das Rätsel gelöst wurde.
Klicken Sie nach unten.
Klicken Sie auf das Gerät in der unteren Mitte; Platziere den BRUNNENGRIFF auf dem Gerät (3).
Klicken Sie auf den Griff, um eine Wimmelbildszene zu aktivieren; Spiel es.

Wähle den VOGEL aus (A). Nimm die FEDER (B).
Wähle die ANGEL aus (C). Hebe den FISCH (D) aus dem Wasser auf.
Die SPIRALE wird dem Inventar hinzugefügt.

Klicken Sie nach unten.
Klicken Sie auf das Gerät in der unteren rechten Ecke; Setze die SPIRALE auf das Gerät (E).
Klicke dreimal auf die SPIRALE. Nimm die ROSE 3 von 3 (F) in das Maul der Schnecke.
Gehe nach rechts.
Untersuche das Gerät links (G). Setze die 3 ROSEN in das Gerät ein.
Nimm das Smaragdgrün (H).

Kehre zum Portal zurück.
Gib Rosmarin dem Regenherz das Smaragdgrüne BÖSE (I).
Untersuche die linke Seite des Bodens. Nimm das GESICHT DES BLUMENHÄNDLERS (J) und den SCHWARZEN BAUMSCHLÜSSEL (K).
Gehe durch das Friedhofsportal.
Platziere das GESICHT DES BLUMENHÄNDLERS auf dem zweiten Grabstein (L).
Klicken Sie auf das Typenschild Rosmarin; Nimm den BLUMENHÄNDLERRING (M).

Kapitel 6: Larena Reinhart

Gehe durch das Portal, um zum Friedhof zurückzukehren. Klicken Sie nach unten und gehen Sie nach rechts.
Lege die AXT zweimal auf die Äste, die das rechte Tor bedecken.
Untersuche das Tor. Stecke den SCHWARZEN BAUMSCHLÜSSEL in das Schloss (A).
Klicke einmal auf den Schlüssel und gehe durch das Tor.
Nimm das NETZ (B) links.
Klicken Sie auf die Wurzel des Baums; Schneide ihn mit der AXT ab, bis die Wurzeln verschwinden und nimm den GROßEN SCHRAUBEN (C).

Gehen Sie nach links.
Spielen Sie die Wimmelbildszene.
11 Frösche sind grün markiert.
Nimm die LEITER (D) links und setze sie auf das Fass (E) rechts. Klicke auf die HUNGRIGE Schildkröte (F), die oben links erscheint.
Die WEISSE MAUS wird dem Inventar hinzugefügt.

Nimm die Glühbirne 1 von 3 unten links (G).
Klicken Sie zweimal nach unten.
Klicke auf die kleine Höhle neben dem Tor (H).
Setze den SCHNEIDER in das Schloss ein, um das Ei zu zerbrechen (@).
Klicken Sie auf die Eierstücke, um das Bild zu ändern, bis Sie das im Screenshot gezeigte Bild sehen (I).

Betritt die Höhle.
Nimm die GLÜHBIRNE 2 von 3 links (J).
Nimm die GLÜHBIRNE 3 von 3 rechts (K).
Untersuche den Kürbis links. Zerbrich es mit der AXT und nimm das HERZPUZZLETEIL (L).
Klicke auf den Aktenschrank hinten, um ein Rätsel zu öffnen (M).

Klicken Sie in der richtigen Reihenfolge auf die Kästchen, bis alle geschlossen sind.
Bitte sehen Sie sich den Screenshot für eine zufällige Lösung an. Manchmal, wenn Sie aus dem Rätsel herauskommen und sofort darauf zurückkommen, wird diese Lösung für Sie funktionieren.
Nimm den KÄSE (N), nachdem das Rätsel gelöst wurde.

Verlasse die Höhle, betrete das rechte Tor und gehe nach links.
Klicken Sie auf das Loch in der unteren rechten Ecke; Lege den KÄSE auf den Boden, um die MAUS herauszulocken (O).
Nimm die SCHWARZE MAUS (P).
Untersuche die Statue (Q).

Platziere die 3 LAMPEN auf dem Brett, um ein Rätsel zu aktivieren.
Schließen Sie alle Glühbirnen so an, dass die daran befestigten Drähte mit den Nummern in der Mitte übereinstimmen. Wenn ein Abschnitt leer ist, verbinden Sie ihn nicht mit Drähten.
Klicken Sie auf den Bereich zwischen den 2 Schaltflächen, um den Draht zu platzieren.
Die Entscheidung ist zufällig. Der Screenshot zeigt die ursprüngliche Konfiguration oben und die Lösung unten (R).

Die Brücke wird herunterfallen, nachdem das Rätsel gelöst wurde.
Untersuche den Baum hinten. Nimm die KETTE (S).

Klicken Sie nach unten.
Klicke auf die WEISSE EULE. Gib die WEISSE MAUS, um das Tor leicht zu öffnen (T).
Klicke auf die SCHWARZE EULE. Gib die SCHWARZE MAUS, um das Tor vollständig zu öffnen (U).
Betritt den Baum (V).

Nimm die ORANGE (W) vom Boden.
Nimm das AUGE des Molches am Boden (X).
Nimm die LEERE FUNKTION (Y) unten links.
Klicken Sie auf das Buch links; Beachte die Zutaten für den Termitentrank (Z).
Lesen Sie HINWEIS (1) am Boden.
Klicke auf den Vorhang, um ein Rätsel auszulösen (2).

Entfernen Sie die Seile in der richtigen Reihenfolge, um sie zu lösen.
Ein Handsymbol erscheint, wenn Sie auf ein Seilstück klicken können.
Klicken Sie in der im Screenshot gezeigten Reihenfolge auf die Seile.

Die Wimmelbildszene wird aktiviert, nachdem das Rätsel gelöst wurde; Spiel es.
Setze den HAMMER (1) in das HERZ (2) ein. nimm Gebrochenes Herz.
Platziere das Rasiermesser (3) auf dem Rücken des Tieres (4). Hebe die Tasche mit Fell (5) in der unteren rechten Ecke auf.
Der PILZSCHLÜSSEL wird dem Inventar hinzugefügt.

Kehre zur Höhle zurück.
Klicke auf die SCHLANGE auf dem Tisch (6).
Gib die SCHLANGENORANGE. Nimm das ORANGE GIFT (7).
Klicke auf das Gitter hinten (8).
Platziere den PILZSCHLÜSSEL an der freien Stelle, um eine WBS zu aktivieren. Spiel es.

Suchen Sie die Elemente in der Liste.
Die AMANITA wird dem Inventar hinzugefügt.

Kehre zum Baumhaus zurück.
Untersuche den Kessel.
Platziere das Molchauge (2), das HERZPUZZLETEIL (1), den AMANIT (4) und das ORANGE GIFT (3) in den Kessel.
Setze die LEERE FUNKTION in den Kessel ein, um automatisch das TERMITENGIFT zu erhalten.
Untersuche den Baum. Gib der Baumskulptur das THERMITE-GIFT (5).

Gehe durch das Portal.
Nimm die RUNDEN KACHELN unten in der Mitte (A).
Untersuche die untere linke Ecke. Nimm die 3 gelb markierten ERDBEEREN.
Untersuche den Besen oben links. Klicke dreimal auf den KNOTEN, um ihn zu lösen, und nimm den BESEN (B).
Fange mit dem NETZ die 3 weiß markierten MAGISCHEN SCHMETTERLINGE. Platzieren Sie die Spitze Ihres Mauszeigers über dem Schmetterling, um ihn aufzunehmen.
Platziere die 3 MAGISCHEN SCHMETTERLINGE unten am Baumstamm, um eine WBS zu aktivieren. Spiele es (C).

Platziere den HAMMER (D) auf dem FLÜGEL (E), damit er herunterfällt. Nimm den FLÜGEL (F) vom Boden.
Das FILMPOSITIONSREZEPT wird dem Inventar hinzugefügt.

Verlassen Sie das Portal.
Klicken Sie auf das Buch links; Platziere das FILMTEIL-REZEPT auf der richtigen Seite. Beachte die benötigten Zutaten (G).
Klicken Sie nach unten.
Untersuche die Tür oben in der Mitte. Platziere die RUNDEN KACHELN in der Tür, um ein Rätsel zu aktivieren (H).

Verwenden Sie die Objekte um die Tür herum, um das mittlere Bild zu vervollständigen.
Platziere die runde Kachel (@) in der unteren Mitte.
Nimm den PINSEL (A) links und platziere ihn oben rechts auf dem SCHWARZEN FARBstrich (B).
Platziere den SCHWARZEN FARBPINSEL in der Sektion (C) unten.
Verschiebe die 3 rot markierten MARKEN an die mit den Pfeilen gekennzeichneten Stellen.
Platziere die ÖLKANNE (D) auf dem rostigen Stück unten links (E).
Platziere das BAUMSTÜCK (F) in der unteren linken Ecke und platziere es an der Spitze (G).
Platziere den HAMMER (H) auf dem NAGEL (G).
Der Buchstabe "I" zeigt das endgültige Bild.

Das Lösen des letzten Rätsels aktiviert eine Wimmelbildszene; Spiel es.
Stecke den WURM (J) in die Fassung (K). Nimm den WURMVOGEL (0.
DIE REGENBOGEN-TULPE wird deinem Inventar hinzugefügt.

Gehen Sie nach links.
Klicken Sie auf den Magneten in der unteren linken Ecke.
Lege die 3 ERDBEERE ins Wasser, um die Blutegel zu zerstören. Nimm den MAGNETEN (L).
Platziere den MAGNETEN im Sumpf (M).
Platziere die KETTE auf dem MAGNET, um die Kiste zu öffnen. (Wenn Sie es noch nicht getan haben, rufen Sie die Kette im Popup-Fenster links von der Brücke auf.)
Klicken Sie auf das geöffnete Feld; Nimm das HARTMETALL (N).
Platziere den BESEN oben links auf den Beeren, um eine WBS zu aktivieren. Spiele es (O).

Nimm die 12 rot markierten BLAUEN BLAUEN.
Das BLAU wird dem Inventar hinzugefügt.

Kehre zum Portal zurück.
Klicke auf das Gerät rechts (P).
Platziere die REGENBOGEN-TULPE auf dem Vogelhaus, um ein Minispiel zu aktivieren (Q).
Klingeln Sie und Blitzfehler leuchten nacheinander auf; Duplizieren Sie die richtige Reihenfolge, um in die nächste Runde zu gelangen.
Schließe 3 Runden ab, um das Spiel zu gewinnen. Die Entscheidung ist zufällig.
Nimm den NEKTAR (R), nachdem das Rätsel gelöst wurde.

Kehre zur Höhle zurück.
Spielen Sie die Wimmelbildszene.
Nimm die 10 rot markierten BLAUEN PILZE.
Der BLAUE PILZ wird dem Inventar hinzugefügt.

Kehre zum Baumhaus zurück.
Klicke auf den Tisch neben dem Portal (S).
Platziere BLAU, HARTMETALL, BLAUEN PILZ und NEKTAR auf den Tellern (T).
Zerdrücke mit dem STÖßEL die BLAUEN, KARBID- und BLAUEN PILZE auf dem Teller (U).
Gieße das gehackte BLAU, den HARTMETALL und den BLAUEN PILZ in den Behälter (V).
Ziehe die NECTAR-Platte in den Behälter.
Nimm den Trank.

Betreten Sie das Portal.
Gib Larena das SCHWEISSSTÜCK (W).
Klicke auf die Mulde des Baumes. Nimm das HEXENGESICHT (X).
Gehe durch das Friedhofsportal.
Platziere das HEXENGESICHT auf dem ersten Grabstein (Y).
Klicken Sie auf Larenas Namensschild; Nimm den HEXENRING (Z).

Klicken Sie nach unten.
Betritt das Mausoleum.
Klicken Sie auf die Rückwand (1).
Platziere den MENGENRING, den KÜNSTLERRING, den SCHAUSPIELERRING und den BLUMENHÄNDLERRING in den entsprechenden Fächern (2).
Untersuche das Loch im Glaskasten, nachdem die 4 Ringe platziert wurden. Nimm GINNYS RING (3).
Klicken Sie erneut auf die Rückwand.
Setze den GINNY RING in die letzte Aussparung ein, um ein Rätsel zu aktivieren.

Platziere alle Spielsteine ​​so, dass alle der gleichen Farbe im entsprechenden Ring liegen.
Klicken Sie in den großen Kreis, um ihn zu drehen.
Bitte sehen Sie sich den Screenshot (A) für die endgültige Lösung oder das Video für die Schritt-für-Schritt-Lösung an.
Herzliche Glückwünsche! Du hast Gravely Silent: Dead End House abgeschlossen!