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Green Moon - Vollständige Komplettlösung mit Tipps und Rätseln

Grüner Mond. Der Artikel beschreibt eine vollständige und detaillierte Komplettlösung des Spiels mit Bildern. Es wird ein Überblick über alle Geheimnisse, Tipps, Taktiken und Funktionen der Spielmechanik von Anfang bis Ende gegeben.

Inhaltsverzeichnis

  1. Allgemeine Hinweise
  2. Kaffee kochen
  3. Zauberstiefel
  4. Brot backen
  5. Durch den Weltraum
  6. Durch die Zeit
  7. Gesundheitsmagie
  8. Schwarzstein
  9. Altar der Luft
  10. Feueraltar
  11. Wasseraltar
  12. Pflanzen des Mondes
  13. Grüner Mond

Allgemeine Hinweise

Spielsteuerung

Sie müssen 12 Aufgaben erledigen, um das Spiel abzuschließen.
Wenn Sie durch die Räume navigieren möchten, können Sie auf die Navigationspfeile an jeder Ecke der Szene klicken.
Die Menüschaltfläche befindet sich in der oberen linken Ecke. Verwenden Sie es, um Spiele fortzusetzen, zu speichern und zu laden. Mit dieser Schaltfläche können Sie auch auf die Optionen, das Tutorial und das Hauptmenü zugreifen.
Das Buch befindet sich in der oberen rechten Ecke der Szene. Verwenden Sie es, um Ihre Aufgaben im Spiel zu finden. Die Seiten im Buch werden nach Abschluss jeder Quest umgeblättert.
Die Mondnavigationstaste in der unteren linken Ecke kann verwendet werden, um den Mond zu erkunden.
Die Schaltfläche Magic Generator befindet sich in der unteren rechten Ecke. Alle Magic Generator-Tasten werden nicht sofort entsperrt. Sie werden im Laufe des Spiels freigeschaltet.

Inventar

Du kannst bis zu 14 Gegenstände in deinem Inventar lagern.
Verwenden Sie die Pfeile rechts und links neben der Inventarleiste, um durch alle verfügbaren Gegenstände zu blättern.
Wenn Ihr Inventar voll ist, müssen Sie Ihre Gegenstände dorthin zurückwerfen, wo Sie sie gefunden haben, um Platz für neue Gegenstände zu schaffen.
Um einen Gegenstand aus deinem Inventar zu verwenden, kannst du mit der rechten Maustaste auf den Gegenstand klicken. Wenn Sie beispielsweise ein Streichholz anzünden möchten, rufen Sie es auf, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf eine beliebige Stelle in der Szene, und es leuchtet auf.
Wenn Sie einen Trank trinken möchten, nehmen Sie ihn und klicken Sie mit der rechten Maustaste, um ihn zu trinken.
Sie können 2 Artikel direkt aus Ihrem Inventar kombinieren. Nehmen Sie einen Gegenstand und klicken Sie mit der linken Maustaste auf einen anderen Gegenstand, um sie zu kombinieren. Nach dem Zusammenführen werden die Namen des neuen Artikels im Inventar angezeigt.

Verwaltung

Sie beginnen das Spiel mit einem kurzen Tutorial zur Verwendung des Inventars.
Hebe den BRONZE-RECHEN auf der linken Seite des Kamins auf.
Platziere den BRONZE-RECHEN auf dem Inventar-Tablett unten in der Szene.
Nimm den BRONZE-RECHEN aus dem Inventar und platziere sie wieder auf dem Ständer.
Nimm das FÜHRENDE GLAS vom Tisch und lege es ins Inventar.
Hebe den DEKANTER vom Tisch und ziehe ihn zum HOHEN KÜHLSCHRANK in deinem Inventar, um das Glas zu füllen.
Klicken Sie auf den Tisch und stellen Sie den Dekanter zurück.
Nimm die HOHE GLAS-HILFE aus dem Inventar und klicke mit der rechten Maustaste. Diese Aktion lässt dich Wein trinken.
Klicken Sie mit der linken Maustaste auf TALL WINEGLASS, um es wieder auf den Tisch zu legen.
Hebe die Streichholzschachtel über dem Kamin auf.
Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die STREICHHOLZBOX in der Mitte der Szene, um das Streichholz anzuzünden.
Lege das ANGEZÜNDETE STREICHHOLZ auf den Kamin.
Lege die Streichholzschachtel wieder auf deine Robe.
Dies ist das Ende der Lektion.

Wohnzimmer

Nehmen Sie die Streichholzschachtel wieder und legen Sie sie zur späteren Verwendung ins Inventar.
Klicke auf die Zeitung auf dem Couchtisch, um sie zur Seite zu schieben.
Hebe den ALTEN SCHLÜSSEL unter der Zeitung auf.
Stecke den ALTEN SCHLÜSSEL in die linke Tür, um sie zu öffnen.
Stecke den ALTEN SCHLÜSSEL in die rechte Tür, um sie zu öffnen.
Der alte Schlüssel kehrt zum Tisch zurück. Lege es zurück ins Inventar.
Gehen Sie in die Küche, indem Sie auf den Pfeil rechts klicken.

Küche

Nimm den ZUCKER von der Insel und lege ihn ins Inventar.
Klicken Sie auf den rechten Pfeil, um zur Waschküche zu gelangen.

Wäscherei

Klicke auf die Uhr rechts neben der Tür, um sie zu öffnen.
Nimm den SCHLÜSSEL unten an der Uhr.
Kehre ins Wohnzimmer zurück und gehe durch die linke Tür.

Erdgeschoss

Sie stehen vor einer alten verschlossenen Tür.
Stecke den UHRSCHLÜSSEL in die Tür, um sie zu öffnen.
Im Keller angekommen ist es komplett dunkel.
Nehmen Sie Ihre Streichholzschachtel aus dem Inventar und klicken Sie mit der rechten Maustaste darauf, um sie anzuzünden.
Platziere das ANGELEUCHTETE STREICHHOLZ auf der Fackel in der oberen linken Ecke, um sie anzuzünden.
Klicken Sie auf das Buch, um es genauer anzusehen.
Klicken Sie auf die rechte Seite des Buches, um die erste Aufgabe zu erhalten. Verlassen Sie das Buch.
Das Buch wird nun in die rechte obere Ecke der Szene verschoben und kann jederzeit eingesehen werden.
Klicken Sie auf die Hintertür, um in den Keller zu gelangen.

Aufgabe 1: Kaffee kochen

Erdgeschoss

Sammle die folgenden Gegenstände aus dem Raum und lege sie ins Inventar.
Heben Sie die Hacklösung auf dem Regal an.
Hebe die Tasse auf dem Regal auf.
Stellen Sie den Becher in die Spüle in der oberen linken Ecke, um ihn mit Wasser zu füllen. Sie haben jetzt eine Tasse Wasser.
Nimm den EISENNAGEL in der unteren Mitte.
Lege den EISENNAGEL in den Kaffeebeutel in der unteren rechten Ecke.
Klicke auf die KAFFEEBOHNEN aus der Tüte und lege sie ins Inventar.
Gehen Sie nach links, um das alchemistische Gerät zu erreichen.

Alchemie-Gerät

Kombiniere aus dem Inventartablett die KAFFEEBOHNEN und den GRINDING STAR, um den Kaffee zu mahlen.
Nehmen Sie die Streichholzschachtel und klicken Sie mit der rechten Maustaste darauf, um das Streichholz anzuzünden.
Legen Sie das angezündete Streichholz auf den Brenner unter dem Kessel.
Stellen Sie die Tasse Wasser in den Kessel.
Geben Sie die gemahlene Kaffeelösung in den Kessel.
Klicken Sie auf die grüne Schaltfläche Fertig in der unteren linken Ecke der Szene.
Stellen Sie eine Tasse auf den Wasserhahn des Geräts rechts, um sie mit Kaffee zu füllen.
Kombinieren Sie den Zucker aus dem Inventartablett mit einer Tasse Kaffee.
Nimm die SÜSSE KAFFEETASSE und klicke mit der rechten Maustaste, um zu trinken.

Ziel 2: Zauberstiefel

Erdgeschoss

Biegen Sie am Gerät rechts ab.
Hebe das ALTE PORTBOTING in der Nähe des Kofferraums auf.
Stellen Sie die Hacklösung wieder in das Regal.
Stellen Sie den Becher in die Spüle, um ihn zu füllen.
Klicken Sie auf den rechten Pfeil.

Nähstube

Hebe das SCHULFADEN vom Tisch auf.

Kehren Sie zur Waschküche zurück, indem Sie nach links, dreimal nach unten, durch die rechte Tür und eine weitere nach rechts abbiegen.

Wäscherei

Stecke den ALTEN SCHLÜSSEL in die Tür, um sie zu öffnen.
Gehen Sie durch die Tür, um in den Innenhof zu gelangen.

Hof

Nimm den STEIN rechts.
Hebe die rostigen Hufeisen in der oberen Mitte auf.
Nimm den SAND mit dem Cursor am Ende der Szene.
Hebe die zerrissenen Schuhe links auf.
Gehen Sie nach unten, links, unten und die Treppe im Wohnzimmer hinauf, um den Dachboden zu betreten.

Dachgeschoß

Nimm die NOTIZ in der unteren rechten Ecke und lege sie ins Inventar.
Kehre in den Keller zurück und mache 2 nach links, um auf die Regale zuzugreifen.

Hebe die GLASRETORTE vom Regal auf.
Machen Sie das Recht, zu Ihrem Gerät zurückzukehren.

Alchemie-Gerät

Stellen Sie zuerst eine Tasse Wasser in den Kessel.
Legen Sie die folgenden Elemente im Kessel: STONE
SAND
Hufeisen
THREAD.

Klicken Sie auf die Schaltfläche Fertig stellen in der unteren linken Ecke.
Platziere die GLASRETORTE auf dem Hahn rechts, um sie zu füllen.
Kombiniere aus dem Inventartablett die GLASRETORTE mit der GELBEN FLÜSSIGKEIT und der AUFMERKSAMKEIT, die du auf dem Dachboden gefunden hast, um einen Zaubertrank zu bilden.
Kombiniere aus dem Inventar den ALTEN GEBURTSTIEFEL und den ENTLADUNGSSTIEFEL.

Legen Sie die gelben Flüssigkeitsretorten auf ein Paar alter Stiefel, um feste Stiefel zu bilden.
Heben Sie die harten Stiefel auf und klicken Sie mit der rechten Maustaste darauf, um sie anzuziehen.

Ziel 3: Brot backen

Erdgeschoss

Gehen Sie nach rechts vom Gerät, um den Keller zu betreten.
Lege den EISENNAGEL in den Mehlsack rechts, um ihn aufzuschneiden.
Klicken Sie auf das MEHL und fügen Sie es Ihrem Inventar hinzu.
Stellen Sie den Becher auf die Spüle in der oberen linken Ecke.
Geh in die Küche.

Küche

Hebe den Zettel über dem Kühlschrank auf.
Öffne den Kühlschrank und nimm das EI. Schließen Sie die Kühlschranktür.
Mehl und Ei aus dem Inventar-Tablett mischen.
Mehl, Eier und eine Tasse Wasser zu einem Teig verrühren.
Nehmen Sie die Streichholzschachtel und klicken Sie mit der rechten Maustaste, um das Streichholz anzuzünden.
Kombinieren Sie das angezündete Streichholz mit dem Teig, um einen mageren Flaum zu erhalten.
Kombinieren Sie das BANDLOF mit der Notiz, die Sie auf dem Kühlschrank gefunden haben.
Nimm das LENTAN LOF und klicke mit der rechten Maustaste darauf, um es zu essen.

Aufgabe 4: Durch den Weltraum

Küche

Hebe die GLÄSER auf der linken Seite des Regals auf.
Biegen Sie rechts ab.

Wäscherei

Heben Sie die ANMERKUNG oben links am Schrank auf.
Gehen Sie durch die Tür, um den Hof zu betreten.

Hof

Nimm die EISENZANGE links.
Kehre auf den Dachboden zurück.

Dachgeschoß

Platziere die EISENZANGE oben rechts auf dem blanken Draht, um die MAGNETISIERTE EISENZANGE zu erhalten.
Platziere den EISENNAGEL auf den Kissen.
Klicke auf die Kissen, um die VOGELFEDER zu erhalten.
Gehe zum Kellereingang.

Klicken Sie auf das Spinnennetz in der oberen rechten Ecke, um die SPIDER-ZUSAMMENFASSUNG zu erhalten.
Betritt den Keller.

Klicke auf den Besen, um den MILCHZWEIG zu erhalten.
Hebe die PULVERBOX oben rechts im Regal auf.
Stellen Sie den Becher in den Behälter, um ihn mit Wasser zu füllen.
Drücken Sie nach links, um zum Gerät zurückzukehren.

Alchemie-Gerät

Stellen Sie zuerst eine Tasse Wasser in den Kessel.
Lege die folgenden Gegenstände in den Kessel.
SPIDER WEB THREAD
PULVER
PULVERZWEIG MAGNETISIERTE
EISEN MITES
Vogelfeder.

Klicken Sie auf den grünen Fertig-Button in der unteren linken Ecke.
Platziere die GLASRETORTE auf dem Wasserhahn rechts neben dem Gerät, um es mit blauem Wasser zu füllen.
Kombiniere aus dem Inventar die GLASRETORTE MIT BLAUEM WASSER mit der Notiz aus der Wäsche, um den ZAUBERTRANK herzustellen.
Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den MAGIC Trank, um ihn zu trinken.

Magiegenerator

Übergangsmagie ist jetzt auf dem Magiegenerator in der unteren rechten Ecke verfügbar.
Klicken Sie auf die blaue Schaltfläche in der unteren rechten Ecke der Szene.
Wählen Sie das Mondsymbol aus.
Sie haben in diesem Moment nicht genug Luft zum Atmen.
Klicken Sie erneut auf die blaue Schaltfläche.
Klicken Sie auf die Option "Jenseits des Mondes".
Klicken Sie auf das Haussymbol, um dorthin zurückzukehren.

Aufgabe 5: Durch die Zeit

Erdgeschoss

Biegen Sie vom Alchemiegerät nach rechts ab, um in den Keller zurückzukehren.
Lege das PULVER in das Regal.
Nimm die folgenden Gegenstände und lege sie in dein Inventar:

Hebe die ALTE MUSEFALLEN vom 3. Regal auf.
Hebe den Essig auf der rechten Seite des Regals auf.
Hebe die ANTIKE UHR vom zweiten Regal auf.
Klicke auf den Besen, um den MILCHZWEIG zu erhalten.
Hebe die LEERE FLASCHE aus dem 3. Regal auf.
Geh ins Wohnzimmer.

Hebe den BRONZE-RECHEN neben dem Kamin auf.
Geh in die Küche.

Öffne den Kühlschrank und nimm das STÜCK KÄSE hinein.
Geh rechts.

Kombiniere aus dem Inventar das STÜCK KÄSE und das ALTE MUSETER.
Setze die MUSEFALLEN-READY in das Mäuseloch auf dem Boden ein.
Geh auf den Hof.

Heben Sie den Kupferdraht in der oberen linken Ecke auf.
Hebe die ZANGE unten links auf.
Verbinden Sie die STAHLZANGE mit dem Kupferdraht, um einen KUPFERSCHUSS zu bilden.
Legen Sie die Stahlzange wieder auf den Boden.
Hebe die NOTIZ in der oberen linken Ecke auf.
Kehre in die Waschküche zurück.
Klicke auf die BEREIT, MAUS ZU VERWENDEN, um den MAUSKNOTEN zu erhalten.
Geh auf den Dachboden.

Platziere den Bronzerechen auf dem freien Brett in der unteren linken Ecke.
Hebe die Granate unter dem Brett auf.
Gehen Sie zurück zum Gerät.

Alchemie-Gerät

Zuerst den Essig in den Kessel geben.
Legen Sie die folgenden Elemente in den Kessel: MISTLETOE BRANCHEN -
Kupfer Schuss
leere Flasche
MOUSE
KNOTENS ANTIKE UHR
IRON
NAGEL POMEGRANATE.

Klicken Sie auf den grünen Fertig-Button in der unteren linken Ecke.
Setze die GLASRETORTE auf den Wasserhahn rechts, um die Flüssigkeit aufzufangen.
Kombiniere das RETORTENGLAS mit der ROSENFLÜSSIGKEIT in der NOTIZ, die du im Hof ​​gefunden hast.
Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den MAGIC Trank, um ihn zu trinken.
Time Magic ist jetzt auf dem Magic Generator verfügbar.

Ziel 6: Gesundheitsmagie

Erdgeschoss

Gehen Sie direkt vom Gerät aus.
Legen Sie den Essig zurück auf das Regal.
Nimm die JUNGE PLATTE unten rechts.
Lege die GLASRETORTE in die Flüssigkeit, in der sich die Form befand, um die VIER WASSERRETORTE zu erhalten.
Stellen Sie die Tasse in die Spüle, um eine Tasse Wasser zu erhalten.
Hebe die Notiz in der unteren linken Ecke auf.
Hebe die SEIFE unten links auf.
Kehre ins Wohnzimmer zurück.

Platziere den BRONZE-RECHEN auf dem Kamin und ein Stück KOHLE fällt zu Boden.
Hebe die KOHLE vom Boden auf.
Setzen Sie den Bronzerechen wieder auf den Ständer.
Geh auf den Hof.

Hebe den BODEN auf der Rückseite der Szene auf.
Hebe das TELLERBLATT ganz rechts auf.
Heben Sie die Raupe unten links an.
Kombiniere aus dem Inventar das PLANTANUSBLATT und die Raupe, um das NAHRUNGSMITTEL PLANTANUSBLATT herzustellen.
Platziere die Raupe dort, wo du sie gefunden hast.
Kombiniere aus dem Inventar den Wasserkrug und die Erde, um Schlamm zu bilden.

Klicken Sie auf den kleinen blauen Button in der unteren rechten Ecke.
Klicken Sie auf den großen blauen Button in der unteren rechten Ecke.
Klicken Sie auf das Museum.

Museum

Sprechen Sie mit dem Direktor und er wird Sie bitten, die Nautilus-Schale zurückzugeben.
Klicken Sie auf den kleinen lila Button in der unteren rechten Ecke.
Klicken Sie auf den großen lila Button in der unteren rechten Ecke.
Wählen Sie das Fischerhaus aus.

Fischerhütte

Sprechen Sie mit der Dame und sie wird Ihnen sagen, dass sie den Schlüssel im Wasser verloren hat. Sie gibt Ihnen am Ende des Gesprächs eine Angel.
Hebe die ANGEL auf der linken Seite des Hauses auf.
Klicken Sie auf die Schaltfläche nach unten.

Angeln Mini-Spiel

Ihr Ziel ist es, den Fisch zu fangen, der den Schlüssel enthält.
Klicken Sie auf das Wasser, um die Linie fallen zu lassen.
Klicken Sie auf die Schnur, sobald Sie sie im Wasser bewegen sehen, um den Fisch aufzunehmen.
Möglicherweise müssen Sie mehrere Fische fangen, bis Sie den richtigen finden.
Sehen Sie sich das gelb eingekreiste Bild an, um zu sehen, welche Fischart Sie möchten.
Wenn Sie den gewünschten Fisch gefunden haben, klicken Sie auf die Schaltfläche Fertig, um das Spiel zu beenden.
Wenn du den passenden Fisch hast, kommt der FISHERMAN’S FISHING KEY in dein Inventar.
Kehre zur Hütte zurück.

Platziere den Fischerschlüssel an der Hüttentür.
Betritt die Hütte.
Hebe den Haufen getrockneter Gänseblümchen in der oberen Mitte auf.
Nimm den Strauß getrockneter Blumen oben in der Mitte.
Hebe oben links die SCHALE EINES FISCHS auf.
Sie müssen die Zeit zurückdrehen.
Klicken Sie auf den großen lila Button in der unteren rechten Ecke.
Wählen Sie Ihr Zuhause.
Klicken Sie auf den kleinen blauen Button in der unteren rechten Ecke.
Klicken Sie auf den großen blauen Button in der unteren rechten Ecke.
Wählen Sie ein Museum.

Gib dem Direktor die MUSCHEL ZU EINIGEN MUSCHELN.
Nimm die SCHWARZE FOLGEPERLE aus den Händen des Schulleiters.
Kehren Sie zum Haus zurück, indem Sie auf den großen blauen Knopf klicken.
Gehe zu Gerät.

Alchemie-Gerät

Stellen Sie zuerst die Schmutzwasser-Retorten in den Boiler.
Legen Sie die folgenden Gegenstände in den Kessel: ESSEN PLANTOVY BLATT
Bouquet von trockenen über
Bouquet von getrockneten Gänseblümchen
FORM
Seifenstück
schwarze Perlenträne KOHLE
SCHLAMM
.
Klicken Sie auf den grünen Fertig-Button in der unteren linken Ecke.
Platziere die GLASRETORTE auf dem Wasserhahn, um sie zu füllen.
Kombiniere die GLASRETORTE MIT GRÜNER FLÜSSIGKEIT mit der NOTIZ, die du im Keller gefunden hast, um den ZAUBERTRANK zu bilden.
Nimm den ZAUBERTRANK und klicke mit der rechten Maustaste, um zu trinken.
Heilmagie ist jetzt im Magiegenerator verfügbar.

Aufgabe 7: Schwarzstein

Mond

Klicke auf den kleinen blauen Button am Magic Generator in der unteren rechten Ecke.
Klicken Sie auf die große blaue Schaltfläche in der unteren rechten Ecke der Szene.
Wählen Sie das Mondsymbol aus.
Sie haben in diesem Moment nicht genug Luft zum Atmen.

Klicke sofort auf den kleinen grünen Button in der unteren rechten Ecke oder dir geht die Luft aus.
Klicken Sie auf den großen grünen Knopf, um Luft zu holen.
Klicken Sie auf den Bildschirm, um fortzufahren.

Klicken Sie rechts auf den kleinen blauen Button.
Klicken Sie rechts auf den großen blauen Button, um die Frage aufzurufen: Wo möchten Sie hin?

Wählen Sie die Option "Auf dem Mond", um die Navigationspfeile und eine Karte anzuzeigen.

Klicken Sie auf die kleine blaue Schaltfläche in der unteren rechten Ecke der blauen Schaltfläche (Mondnavigator) auf der LINKEN Seite, um durch die Karte zu scrollen.
Wählen Sie das Raster "Himmlische Berge" in der unteren rechten Ecke aus.
Doppelklicken Sie auf diesen Bereich, um ihn auszuwählen.

Sie befinden sich jetzt im Bereich der schwarzen Steine.
Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Notiz in der unteren rechten Ecke, um sie zu lesen.
Legen Sie die Notiz wieder ab, bevor Sie gehen.
Klicken Sie erneut auf den großen blauen Button in der unteren rechten Ecke.
Klicken Sie auf die Option "Jenseits des Mondes".
Klicken Sie auf das Haussymbol, um dorthin zurückzukehren.

Aufgabe 8: Altar der Luft

Dachgeschoß

Klicke auf den Nachttisch auf der linken Seite des Bettes, um ihn zu öffnen.
Heben Sie den Griff in der Schublade an.
Geh in die Küche.

Küche

Öffne die dritte Schublade von links.
Nimm das KOCHBUCH in die Schublade.
Öffnen Sie den Kühlschrank.
Nimm ein Stück Pizza aus dem Kühlschrank.

Erdgeschoss

Hebe den SPIEGEL in der oberen linken Ecke auf.
Hebe den HAMMER vom unteren Regal auf.
Platziere den HAMMER auf dem SPIEGEL, um die SPIEGELFRAGMENTE zu erhalten.
Lege den HAMMER zurück ins Regal.
Gehe zweimal nach links.

Nimm die erste Elder Scroll in der oberen linken Ecke. Sie können mit der rechten Maustaste auf die Schriftrolle klicken, um ihren Inhalt zu überprüfen.
Hebe die dritte Schriftrolle der Alten links oben links im Regal auf.

Klicken Sie rechts auf den kleinen lila Button.
Klicken Sie auf den großen lila Button in der unteren rechten Ecke.
Wählen Sie Griechenland.

Griechenland

Sobald Sie in Griechenland ankommen, werden Sie von 2 Mädchen begrüßt. Biegen Sie links ab, gehen Sie durch den Bogen und zweimal links.
Sie werden dem Kommandanten der Hopliten gegenübertreten.
Klicken Sie auf den Kommandanten, um mit ihm zu sprechen. Gehen Sie den Dialog durch.
Gib dem Kommandanten die im Screenshot oben gezeigte Schriftrolle (Katapult).
Klicken Sie auf den Bildschirm, um ein Minispiel auszulösen.

Minispiel Schiff

Ihr Ziel ist es, 30 Schiffe zu versenken, bevor die Zeit abläuft.
Ich würde empfehlen, das Spiel an dieser Stelle zu speichern. Wenn Sie also das Minispiel verlieren, können Sie zu diesem Punkt zurückkehren.
Sie verlieren das Spiel, wenn Ihnen eines der Schiffe zu nahe kommt.
Verwenden Sie zum Zielen die Pfeile der Tastatur.
Drücken Sie die Leertaste auf Ihrer Tastatur, um zu schießen.
Sie können auch die Steuerung am unteren Bildschirmrand verwenden, um zu zielen und zu schießen.
Gehen Sie direkt nach Abschluss des Minispiels.

Klicken Sie auf den kleinen grünen Button in der unteren rechten Ecke.
Klicken Sie auf den großen grünen Knopf, um Luft zu holen.
Nimm das 1. INSCHRIFTSTÜCK in der Mitte der Wand.
Hebe das CATAULT WHEEL in der unteren Mitte auf.

Gehen wir zum Vulkan.
Klicken Sie auf den kleinen lila Button in der unteren rechten Ecke.
Wählen Sie den Standort des Vulkans aus.

Vulkan

Gehen Sie 2x geradeaus.
Nimm das GEKÜHLTE LAVASTÜCK auf der rechten Seite des Vulkans.
Klicken Sie auf den rosa Button.

Fischerhütte

Kehre zur Fischerhütte zurück.
Hebe das MESSER vom Tisch auf.

Klicken Sie erneut auf den rosa Button in der unteren rechten Ecke.
Wählen Sie einen Standort in Ägypten.

Gehen Sie 2 Mal nach rechts, wenn Sie in Ägypten ankommen.
Sprechen Sie mit einem Architekten.
Geben Sie dem Architekten die oben abgebildete KRANSCHEIBE.

Der Architekt gibt dir im Gegenzug eine MAGIC SCROLL.
Platziere die MAGISCHE SCHRIFTROLLE am Pyramideneingang.

Geh durch die Tür.
Platziere die SPIEGELFRAGMENTE an der Tür.
Klicken Sie auf den Bildschirm, um ein Puzzle zu starten.

Spiegel Puzzle

Ihr Ziel ist es, die Teile des Spiegels an den richtigen Stellen zu positionieren, damit der Weg der Strahlreflexion vom Ausgangspunkt zum Sarkophag gelangt.
Nimm die Spiegelstücke aus dem Inventar und lege sie auf das Brett.
Klicken Sie auf das Spiegelstück, um es zu entfernen.
Sie können auf die Schaltfläche LÖSCHEN in der unteren rechten Ecke klicken, um das Feld zu leeren.
Klicken Sie auf die Schaltfläche "Fertig" in der unteren linken Ecke, wenn Sie denken, dass Sie die richtigen Figuren auf dem Brett haben.
Am Ende dieses Puzzles erhältst du das 2. INSCHRIFTSTÜCK.
An diesem Punkt wird das Spiel automatisch gespeichert.

Wald

Klicken Sie auf den rosa Button in der unteren rechten Ecke.
Kehre zum Haus zurück.
Klicken Sie auf die blaue Schaltfläche in der unteren rechten Ecke, um zum Weltraum zurückzukehren.
Wählen Sie Forest, das letzte Symbol auf der rechten Seite.

Klicken Sie auf den Aufwärtspfeil.
Klicke auf das Loch im Baum, um das 3. INSCHRIFTSTÜCK zu erhalten.

Prähistorische Ära

Klicken Sie auf den rosa Button.
Klicken Sie auf die prähistorische Epoche auf der Karte.

Nimm den PINSEL in der unteren rechten Ecke.
Klicken Sie zweimal auf den Aufwärtspfeil.
Klicke auf den Troglodyten in der oberen linken Ecke, um mit ihm zu sprechen. Er sagt Ihnen, wo sich die Höhle des Schamanen befindet.

Gehe 2x nach rechts und betrete die Höhle.
Platziere den PINSEL auf dem Steinherd in der unteren Mitte.
Nehmen Sie die Streichholzschachtel und klicken Sie mit der rechten Maustaste, um das Streichholz anzuzünden.
Platziere das ANGEZÜNDETE STREICHHOLZ auf dem PINSEL auf der Feuerstelle.
Sprechen Sie mit dem Schamanen und er wird Ihnen den 4. Teil der Inschrift geben.
Klicken Sie auf die rosa Schaltfläche, um zum Haus zurückzukehren.

Erdgeschoss

Kombiniere aus dem Inventar die 4 ETIKETTENTEILE, um die TASCHE zu bilden.
Hebe das ROSTIGE Schwert in der oberen linken Ecke auf.
Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das ROSTIGE SCHWERT, um es anzulegen.
Hebe die alte Jacke oben in der Mitte auf.
Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die ALTE JACKE, um sie anzuziehen.
Hebe den FRONTHUT vom Regal auf.
Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den FEDERHUT, um ihn zu tragen.

Der Gouverneur

Verwenden Sie die rosa Schaltfläche in der unteren rechten Ecke, um zum Gouverneur zu gelangen.
Bevor Sie fortfahren, stellen Sie sicher, dass Sie die Jacke, den Hut und das Schwert im Keller anziehen. Wenn Sie diese Gegenstände noch nicht haben, gehen Sie zurück und holen Sie sie sich.
Gehen Sie nach links und dann nach oben.
Gehen Sie nach vorne, um die Wachen an der Tür zu treffen.
Sprechen Sie mit dem Wachmann an der Tür und sagen Sie ihm, dass Sie mit dem Gouverneur sprechen müssen.
Geh durch die Tür.
Sprechen Sie mit dem Gouverneur.
Gib ihm den DACHBODENGRIFF, um den SAPHIR zu erhalten.

Königreich

Klicken Sie auf die rosa Schaltfläche, um in das Königreich zu reisen.
Gehen Sie nach rechts, sobald Sie im Königreich ankommen.
Sprich mit einem Mann.
Geben Sie ihm ein Stück Pizza, um ein KOCHZERTIFIKAT zu erhalten.

Gehe nach rechts und dann hoch.
Gib dem Wachmann an der Tür ein KOCHZERTIFIKAT, damit er dich zum König bringen kann.

Koch-Minispiel

Dein Ziel ist es, 3 Gerichte für den König zu kochen.
Klicken Sie auf die KOCHNOTIZ in der oberen rechten Ecke, um die Gerichte anzuzeigen. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Buch, um es zu schließen.
Essensreste sollten in den Mülleimer geworfen werden.
Eine GROSSE SCHÜSSEL wird verwendet, um die Zutaten zu mischen.
Ein LÖFFEL wird verwendet, um Zutaten hinzuzufügen.
Einige Zutaten müssen in der richtigen Reihenfolge gemischt werden oder das Rezept kann nicht richtig vervollständigt werden.
Die KLEINE SCHALE auf der linken Seite wird verwendet, um Saucen zuzubereiten.
Verwenden Sie den SCHEIBEN, um die Zutaten zu verrühren.
Achten Sie auf den Indikator auf der linken Seite, der Ihnen hilft, Ihren Fortschritt einzuschätzen.
Sie müssen nur die Gerichte 5, 10 und 13 kochen.

Teller 5

Öffnen Sie das Buch in der oberen rechten Ecke und folgen Sie dem Rezept für Gericht 5.
Um grüne Erbsen hinzuzufügen, greifen Sie sie einfach mit dem Cursor und legen Sie sie in eine Schüssel.
Knochen sind die folgenden Gegenstände auf dem Brett. Geben Sie die Zutaten in eine Rührschüssel und entsorgen Sie alle Reste auf dem Karton.
1 Hähnchenbrust
2 gekochte Eier
1 Karotte
1 Apfel
GRÜNE ERBSEN
3 Esslöffel Sauce.

Lassen Sie die Zutaten vorerst in der Schüssel. Machen wir die Soße.
Um einen Löffel Senf zu erhalten, verwenden Sie den Löffel in der oberen rechten Ecke.
Für etwas Öl oder Essig schütteln Sie einfach die Flasche über einer Schüssel Sauce.
Für ein rohes Ei einfach das ganze Ei in die Saucenschüssel geben und die Schalen wegwerfen.
Geben Sie die folgenden Zutaten in eine Saucenschüssel, um die Sauce zuzubereiten. Die Sauce muss nur einmal gekocht werden. ROHE EI
1 Messlöffel Senf
1 Portion Öl
1 Portion Essig.

Geben Sie den SCHEIBEN in die Soßenschüssel.
3 Esslöffel der Sauce in eine Rührschüssel geben. Mit dem Löffel in der oberen rechten Ecke in die Sauce tauchen.
Klicken Sie auf die Schaltfläche Fertig stellen, wenn alle Zutaten vorhanden sind.

Gericht 10

Dieses Rezept muss in der angegebenen Reihenfolge zubereitet werden. Beginnen Sie mit der ersten Schicht und gehen Sie dann zur zweiten Schicht über.
Knochen sind die folgenden Gegenstände auf dem Brett. Geben Sie die Zutaten in eine Rührschüssel und entsorgen Sie die Reste auf dem Brett.
1. Schicht: 1 Karotte
1 ZWIEBEL
1 HERZ
1 Esslöffel Sauce.

2. SCHICHT
1 RÜBE 1 HERZ
1 Löffel Sauce.

Nachdem 2 Lagen in der oben gezeigten Reihenfolge in die Schüssel gelegt wurden, etwas PETERSILIE auf dem Brett schneiden und in die Schüssel geben. Zutaten NICHT mischen.
Klicken Sie auf die Schaltfläche Fertig stellen in der unteren linken Ecke.

Gericht 13

3 FISCHE hacken und in die Schüssel geben.
Nimm Reis mit dem Cursor auf und gib ihn in die Schüssel.
Ein gekochtes Ei hacken und in eine Schüssel geben.
Etwas Mais zerkleinern und in eine Schüssel geben.
3 KNOBLAUCHCLIPS in die Schüssel geben. Achte darauf, dass du die Knoblauchzehen hackst, bevor du versuchst, sie der Mischung hinzuzufügen.
2 Esslöffel Soße hinzufügen.
Verwenden Sie den LÖFFEL (keine Sauce), um alle Zutaten zu vermengen.
Platzieren Sie den SCHAUFEL über den Zutaten.
Am Ende dieser Quest erhältst du den DIAMANT.

Tempel

Benutze den lila Knopf, um zum Tempel zu reisen.
Gehe nach rechts und dann hoch.
Klicken Sie auf die Mitte des Kalenders, um das TOPAZ zu erhalten.

Wald

Klicken Sie auf die violette Schaltfläche, um nach Hause zurückzukehren.
Klicken Sie auf die blaue Schaltfläche, um in den Weltraum zu reisen.
Wählen Sie den im Screenshot gezeigten Wald aus.
Gehe 2 mal hoch.
Platziere den TOPAS auf der antiken Statue, um das KREIDESTÜCK herzustellen.
Nimm das KREIDESTÜCK von der Statue.

Betritt die dunkle Höhle.
Zeichne mit der KREIDE ein "X" in die obere Mitte der Wand.
Geh rechts.
Lege die Kreide ins Inventar.
Hebe den Amethyst in der unteren rechten Ecke auf.

Geh hoch, rechts, hoch, links und hoch.
Nimm den MONDSTEIN in der Mitte.

Klicken Sie auf den blauen Button in der unteren rechten Ecke.
Geh zurück zum Mond.
Klicken Sie auf die grüne Schaltfläche in der unteren rechten Ecke, damit Sie atmen können.
Klicken Sie auf den blauen Button in der unteren rechten Ecke,

Wählen Sie "Auf dem Mond".
Verwenden Sie den rechten Pfeil auf dem Mondnavigator, um einmal nach rechts zu springen.
Wählen Sie den auf der Karte angezeigten Ort (unterhalb der grauen Schlucht) aus.

Hebe die SAUERSTOFFKUGELN unten links auf.
Kehren Sie zur Position der Himmlischen Berge auf der Karte zurück.

Legen Sie die folgenden Elemente auf dem Altar der Luft in der angegebenen Reihenfolge: DIAMOND
SAPPHIRE
MOONSTONE
PLAQUE Oxygen
Ballons.

Diese Aktion erzeugt Luft auf dem Mond.

Ziel 9: Feueraltar

Mond

Klicken Sie auf den blauen Button in der unteren rechten Ecke.
Wählen Sie "Auf dem Mond".
Doppelklicken Sie auf den im Screenshot gezeigten Ort. Es liegt im nebligen Talbereich.
Hebe das MONDROLLRAD in der unteren Mitte auf.

Feueraltar

Klicken Sie auf den blauen Button in der unteren rechten Ecke.
Wählen Sie "Auf dem Mond".
Klicken Sie auf den linken Pfeil des Mondnavigators in der unteren linken Ecke.
Navigieren Sie zu dem mit "Quick Ground" gekennzeichneten Ort, wie im Screenshot gezeigt. Doppelklicken Sie auf diesen Bereich der Karte, um dorthin zu gelangen.
Eine Muschel erscheint und Sie fallen hinein. Der Feueraltar erscheint.

Wilder Westen

Klicken Sie auf die violette Schaltfläche.
Geh in den Wilden Westen.
Hebe das RAD in der Mitte der Szene auf.
Geh rechts.
Betritt den Salon.
Sprich mit dem Cowboy rechts, um ein Minispiel auszulösen.

Shooter-Minispiel

Dein Ziel ist es, betrunken 3 von 6 Gläsern zu schießen.
Wenn du 3 Gläser nicht zerbrechen kannst, verlierst du.
Getroffene Punkte werden rechts grün markiert. Fehlende Punkte werden rot angezeigt.
Positionieren Sie die Pistole dort, wo die meisten Punkte sind, und bewegen Sie sie nicht, bis es Zeit zum Schießen ist.
Die Anzahl der verbleibenden Patronen wird in der unteren linken Ecke angezeigt.
Wenn Sie verlieren, müssen Sie ihm eine Goldmünze geben, um erneut zu spielen. Münzen erhalten Sie im Maya-Tempel.
Sie können das Spiel auch beenden und zu Ihrem letzten Autosave zurückkehren, um erneut zu spielen.
Sie erhalten die FERNBEDIENUNG, nachdem Sie das Spiel gewonnen haben.

Maya-Tempel

Klicken Sie auf die violette Schaltfläche.
Wählen Sie den Maya-Tempel aus.
Gehe nach rechts und dann hoch.
Sammle 1 Goldmünze unten rechts oder links auf dem Bildschirm ein.
Kehre zum Haus zurück, damit du hineingehen und dein Inventar abholen kannst.

Wohnzimmer

Lege die Streichholzschachtel wieder auf das Gewand.
Lassen Sie die Kreide auf den Boden fallen.
Lass das KOCHBUCH auf dem Boden.
Hebe den BRONZE-RECHEN neben dem Kamin auf.
Heben Sie die Karaffe mit Lust auf den Tisch.
Geh auf den Hof.

Hof

Nimm die STAHLZANGE unten links.
Kombiniere die STAHLZANGE mit der KUGEL, um das PULVER zu erhalten.
Lege die STAHLZANGE wieder ins Gras.
Hebe das AUTORAD unten rechts auf.
Geh auf den Dachboden.

Dachgeschoß

Öffnen Sie die untere Nachttischschublade.
Hebe das THERMOMETER aus der Schublade auf.
Geh in den Keller.

Erdgeschoss

Nimm den HEISSEN PFEFFER oben in der Mitte.
Heben Sie die Hacklösung auf dem Regal an.
Kombinieren Sie den PFEFFER und STYLISH STYLISH für einen HEISSEN PFEFFER.
Links.

Alchemie-Gerät

Stellen Sie den Dekanter mit Spülbereitschaft zuerst in den Wasserkocher.
Geben Sie die restlichen Zutaten in den Kessel: PULVER
GOLDENE MÜNZE
TEIL DES GEKÜHLTEN
LAVATHERMOMETERS
Lösung mit gemahlenem Peperoni.

Klicken Sie auf den grünen Fertig-Button in der unteren linken Ecke.
Platziere die GLASRETORTE auf dem Wasserhahn, um eine ROTE FLÜSSIGKEIT zu erhalten.
Links.
Nimm eine weitere GLASRETORT.
Gehen Sie zweimal geradeaus.
Lassen Sie den Mörtel im Keller.
Gehen Sie ins Wohnzimmer und lassen Sie die Karaffe auf den Tisch fallen.

Prähistorische Ära

Reisen Sie in die prähistorische Zeit.
Gehe 2 mal hoch.
Platziere das AUTORAD auf dem Mastodon.
Platziere das WAGENRAD auf dem Mastodon.
Platziere das MONDRAD auf dem Mastodon.
Platziere das CATAULE-RAD auf dem Mastodon.
Du erhältst den WOLF-Reißzahn.

Hexe

Benutze den lila Knopf, um zur Hexe zu gelangen.
Gehe hoch und dann rechts.
Legen Sie den Bronzerechen auf den Stein und ein Loch wird sich im Boden öffnen. Geh durch das Loch.

Sprich mit der Hexe. Sie will eine Drachenschuppe.
Gehe in das Dinosauriergebiet.

Dinosaurier und Hexe

Sobald Sie das Dinosauriergebiet erreicht haben, gehen Sie dreimal nach rechts.
Klicken Sie auf den Dinosaurier, er kann Sie sehen; Verschwinde da, bevor er dich angreift.
Kehre zur Hexe zurück.
Gehe nach oben und nach rechts. Geh runter in die Grube.
Sprich mit der Hexe.
Gib ihr den WOLF Fang und sie wird dich um eine saubere Glasnachbildung bitten.
Gib der Hexe den GLASRETOR und sie wird dir den ZAUBERTRANK geben.
Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den MAGIC Trank, um ihn zu trinken. Unsichtbare Magie (gelbe Schaltfläche) wird Ihrem Magiegenerator hinzugefügt.
Kehre zu den Dinosauriern zurück.

Gehen Sie 3x geradeaus.
Klicken Sie auf den kleinen gelben Button in der unteren rechten Ecke.
Drücken Sie den großen gelben Knopf, um unsichtbar zu werden.
Platziere das MESSER auf dem Drachen, um die WAAGE zu nehmen.
Kehre zur Hexe zurück.
Gib der Hexe die WAAGE und sie wird dir den FEUERSTEIN geben.
Kombiniere die ROTE FLÜSSIGKEITSRETORTE aus dem Inventar mit dem KAMIN, um den MAGISCHEN Trank herzustellen.
Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf MAGIC POTION, um zu trinken.
Zauberfeuer ist jetzt im Magiegenerator in der unteren rechten Ecke verfügbar.

Mond

Kehre zum Haus zurück.
Setzen Sie den Bronzerechen wieder auf den Ständer.
Lassen Sie eine der Glasrestaurationen auf den Boden fallen.
Geh zum Mond.
Klicken Sie auf die blaue Schaltfläche.
Wählen Sie "Auf dem Mond".
Kehren Sie zum Standort von Quick Ground zurück. Warten Sie einige Sekunden, bis eine Granate erscheint, bevor Sie den Feueraltar betreten.

Feueraltar

Wähle Feuermagie im Magiegenerator.
Klicken Sie auf den kleinen roten Button in der unteren rechten Ecke.
Klicken Sie auf den großen roten Button.
Wirf eine Flamme auf den Feueraltar, um den Mond zu erwärmen.

Aufgabe 10: Wasseraltar

Maya-Tempel

Klicken Sie auf die violette Schaltfläche, um zum Maya-Tempel zu reisen.
Hebe das PERGAMENT auf der rechten Seite des Bodens auf.
Geh nach Atlanta.

Atlanta

Gehe hoch und dann links.
Hebe den Smaragd in der Mitte der Szene auf.
Gehen Sie zweimal geradeaus.
Klicken Sie in die Mitte des Bildschirms, um dem Puzzle näher zu kommen.

Das Rätsel eines Atlantas

Klicken Sie auf das Pergamentsymbol in der oberen rechten Ecke des Bildschirms, um die für das Puzzle erforderlichen Symbole anzuzeigen.
Drehen Sie die Teile, indem Sie darauf klicken. Sie müssen zweimal klicken, einmal, um die Kachel auszuwählen, und ein zweites Mal, um sie zu drehen.
Es ist am besten, alle Teile zuerst in die richtige Richtung zu platzieren, damit Sie besser verstehen, wohin sie gehen sollen.
Sobald alle Teile auf der richtigen Spur sind, beginnen Sie, sie über das Brett zu schieben.
Die Anweisungen sagen Ihnen, dass Sie auf die Schaltfläche Fertig stellen klicken müssen, wenn Sie der Meinung sind, dass Sie die richtige Kombination ausgewählt haben. In meinem Fall ist das Puzzle nach Abschluss automatisch verschwunden.
Die Lösung dieses Rätsels ist zufällig, daher können wir keine Schritt-für-Schritt-Lösung dafür bereitstellen.
Wenn Sie das Spiel ohne Lösung verlassen, bleiben Ihre Puzzleteile an derselben Stelle.
Sie erhalten den alten Zauberspruch, nachdem das Rätsel gelöst wurde.

Wasseraltar

Kehre zum Haus zurück.
Geh zum Mond.
Klicken Sie auf den blauen Button in der unteren rechten Ecke.
Wählen Sie "Auf dem Mond".
Wählen Sie den im Screenshot mit dem Titel "Towing Mountain" markierten Ort aus.

Platziere die alten Zaubersprüche auf dem Wasseraltar.
Der Mond ist jetzt mit Wasser gesättigt.

Aufgabe 11: Pflanzen des Mondes

Hof

Kehre zum Hof ​​des Hauses zurück.
Hebe die SKIZZE ganz rechts auf.

Gehen Sie in den Keller und biegen Sie rechts ab.
Nimm die ELEKTRONISCHE KARTE auf dem Tisch.
Klicken Sie auf die violette Schaltfläche, um in die Zukunft zu reisen.

Zukunft

Gehen Sie durch die Tür, sobald Sie die Zukunft betreten.
Gib dem Roboter die ELEKTRONISCHE KARTE, um ins Innere zu gelangen.

Klicken Sie auf die gelbe Unsichtbarkeitsschaltfläche in der unteren rechten Ecke.
Gehen Sie durch die Laserstrahlen im Garten.

Minispiel "Sieben Pflanzen"

Ihr Ziel in diesem Spiel ist es, die richtigen Pflanzen zu finden.
Die Antwort liegt in der Skizze, die Sie im Hof ​​des Hauses gefunden haben.
Klicken Sie auf die Skizze in der oberen rechten Ecke der Szene.
Jedes Mal, wenn Sie die richtige Pflanze auswählen, leuchtet das Bild auf dem Papier auf.
Bitte sehen Sie sich den Screenshot für die Lösung an.
Platziere alle Pflanzen im Inventar und klicke auf den grünen Fertig-Button in der unteren rechten Ecke.
Am Ende dieses Puzzles erhalten Sie einen Behälter mit Samen.

Kehre zum Haus zurück.
Dann geh zum Mond.
Stellen Sie den Saatbehälter auf die Bühne.
Die Saat ist gesät.

Aufgabe 12: Grüner Mond

Wald

Ihr Ziel ist es, alle Gegenstände, die Sie zum Abschließen dieses Kapitels benötigen, zurückzugeben und zu sammeln.
Der einzige Gegenstand, den wir nicht auf der Liste zeigen, ist der Smaragd, den wir in Atlanta mitgenommen haben. Wenn Sie es nicht haben, gehen Sie unbedingt zurück und holen Sie es sich.
Geh in den Wald.
Hebe den Chicorée in der unteren rechten Ecke auf.

Klettere 2x hoch und mache das richtige.
Hebe die Narzisse unten links auf.
Geh nach Japan.

Japan

Geh einmal.
Hebe die LILIE unten links auf.
Nimm den LAZURIT unten rechts.
Geh in den verschneiten Wald.

Schneewald

Klicken Sie auf den SCHNEE, um ihn einzusammeln.
Geh zum Ozean.

Ozean

Gehen Sie hoch und biegen Sie links ab.
Hebe die NOTIZ in der oberen linken Ecke auf.
Kehre zum Haus zurück.

Haus

Hebe den Bronzerechen auf und stelle ihn in den Kamin.
Hebe die KOHLE auf, die auf den Boden fällt.

Geh in die Küche.
Öffne den Kühlschrank und nimm das KETCHUP durch die Tür.
Geh in den Keller.

Stellen Sie den Becher in den Wasserpool, um ihn zu füllen.
Biegen Sie links ab, um zum Gerät zurückzukehren.

Alchemie-Gerät

Stellen Sie zuerst eine Tasse Wasser in den Kessel. Geben Sie
die folgenden Zutaten in den Kessel:
SMARAGD
CHICORY
DUFFHOD
LAZURIT AMETHYST
SNOW
KETCHUP
CHARCOAL
LILY.

Klicken Sie auf den grünen Fertig-Button in der unteren linken Ecke.
Platziere die GLASRETORTE auf dem Wasserhahn, um die REGENBOGENFLÜSSIGKEIT zu erhalten.
Kombiniere die RETORTE MIT REGENBOGENFLÜSSIGKEIT mit der NOTIZ, um den MAGISCHEN TRANK zu erhalten.
Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den MAGIC Trank, um ihn zu trinken.
Regenbogenmagie ist jetzt im Magiegenerator aktiviert.
Geh zum Mond.

Klicken Sie auf den kleinen Regenbogen-Button in der unteren rechten Ecke.
Klicken Sie auf den großen Regenbogen-Button in der unteren rechten Ecke.
Wir hoffen, es hat Ihnen Spaß gemacht, Green Moon zu spielen!

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