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Grim Tales 2: The Legacy - Komplette Komplettlösung des Spiels mit Hinweisen und Rätseln

Dunkle Geschichten 2. Vermächtnis. Der Artikel beschreibt eine vollständige und detaillierte Komplettlösung des Spiels mit Bildern. Es wird ein Überblick über alle Geheimnisse, Tipps, Taktiken und Funktionen der Spielmechanik von Anfang bis Ende gegeben.

Inhaltsverzeichnis

  1. Allgemeine Hinweise
  2. Kapitel 1 - Graue Burg
  3. Kapitel 2 - Louises Erinnerung
  4. Kapitel 3 - Kane
  5. Kapitel 4 - Grau
  6. Kapitel 5 - Brandon
  7. Kapitel 6 - Sibirien

Allgemeine Hinweise

Klicken Sie auf Optionen (1), um die Lautstärke für Musik, Ambiente, Effekte und Stimme anzupassen.
In den Einstellungen können Sie auch Grafik, Vollbild, Benutzerdefinierter Cursor anpassen und den Schwierigkeitsgrad ändern.
Sie können den Schwierigkeitsgrad einstellen und zwischen Casual-, Advanced- oder Hardcore-Modus wählen.
In diesem Tutorial verwenden wir die Abkürzung HOS für HOS.
Rätsel können übersprungen werden.
Bewegen Sie den Cursor an den unteren Bildschirmrand, um das Inventarfenster zu öffnen.
Klicke unten links auf den Wolf, um einen Hinweis in Wimmelbildszenen oder im normalen Spielverlauf zu erhalten.
Klicken Sie auf den Kompass in der unteren rechten Ecke, um auf die Karte zuzugreifen. Ein Klick auf Bereiche, nachdem Sie einmal dort gewesen sind, führt Sie direkt dorthin; Bewegen Sie den Mauszeiger über das Ausrufezeichen, um eine Liste der Aufgaben für diesen Bereich anzuzeigen.
Wenn Sie die Karte für kürzere Reisen verwenden und der Standort entsperrt ist, listet der Reiseführer den Namen des Standorts auf, nicht die Richtung.
Klicken Sie während eines Rätsels auf die Schaltfläche "Info" links, um das Rätselziel zu erreichen.
Dieses Spiel ist nicht linear und Sie können die Dinge als Anleitung in einer anderen Reihenfolge tun. Wenn Sie eine im Handbuch angegebene Aktion nicht ausführen können, überprüfen Sie die vorherigen Einträge, um sicherzustellen, dass Sie etwas übersehen haben.

Kapitel 1 - Graue Burg

Untersuche die Fässer auf der linken Seite, um auf eine WBS zuzugreifen.
Finde die Gegenstände und nimm die MACHETE.
Geh geradeaus.

Untersuche den Busch und wende ihn zweimal mit der MACHETE an. Nimm den JACK (A).
Studieren Sie den Beitrag; Nimm die AHLE (B) und den LAPPEN (C).
Zurück.

Untersuche die Scheinwerfer und verwende den LAPPEN (D).
Untersuche den Riss und schlage ihn mit der Ahle ein. Nimm den Frosch (E).
Gehe zweimal vorwärts.

Untersuche den Graben. Nimm die Winde (F).
Platziere den FROSCH in der Mitte des Torschlosses (G), um ein Rätsel zu aktivieren.

Sammle die Teile, um das Bild zu vervollständigen.
Siehe Screenshot (H) für die Lösung.
Links.

Untersuche das Gras. Schiebe das Blatt beiseite und nimm die LATERNE (I).
Untersuche den Brückenpfosten. Nimm das KLEINE SEIL (J).
Wende den WAGENHEBER und die SEILWINDE an der Säule an (K). drehen Sie die Winde mehrmals.
Gehe über die Brücke.

Untersuche die Bank. Nimm den HAKEN (L).
Gehen Sie zweimal zurück.
Untersuche den Rand des Steilhangs. Benutze den HAKEN, um das AUTO zu erhalten (M).
Links; geh direkt durch die Tür und geh nach oben.

Untersuche die Rüstung und verwende das AUTO darauf (N).
Nimm den SACK MIT SAND (O).
Untersuche die Vorhänge und hänge das KLEINE SEIL an den Haken (P).
Untersuche unter dem Fenster, um auf eine WBS zuzugreifen.

Finde Gegenstände, um einen SCHILD zu verdienen.
Gehe zurück und gehe geradeaus nach links.

Entzünde das Feuer mit dem SACK MIT SAND.
Untersuche die Couch. Nimm das MESSER (Q).
Gehe dreimal zurück.
Wende das MESSER an dem Seil an. Nimm den 2. SCHILD (R).
Gehe zum Ritterkorridor.
Untersuche beide Ritter und setze den SCHILD auf sie (S).
Geh geradeaus.

Untersuche unter dem Fenster. Verschiebe die Hose und nimm den FUSSSCHALTER (T).
Untersuche das Bild. Nimm das BRECHEISEN (U).
Untersuche den Tisch. Nimm das TAILLE-GESICHT (V).
Gehen Sie zweimal zurück; geh nach oben und geh.

Wende die LATERNE und den MESSERSCHALTER an der Schalttafel an (W).
Untersuche das Podest. Nimm die FIGUR (X).
Untersuche den Tisch. Nimm NADEL UND FADEN (Y).
Platziere das BRECHEISEN (Z), um ein Rätsel zu aktivieren.

Ordne die Teile an, um die drei Muster oben zu vervollständigen.
Siehe Screenshot für die erste Hälfte der Lösung (Schritte 1 bis 3).

Siehe Screenshot für die zweite Hälfte der Lösung (Schritte 4 bis 7).
Gehen Sie zweimal geradeaus.
Untersuche den Kamin, um auf eine WBS zuzugreifen.

Artikel finden.
Verdiene dir den SCHRAUBENZIEHER.

Stoff bewegen; Nimm das SEIL (A).
Zurück.
Untersuche die Treppe und verwende das SEIL. Nimm die LEITER (B).
Gehe dreimal zurück.

Untersuche das Namensschild und verwende den SCHRAUBENZIEHER. Nimm das BLATT (C).
Gehe zum Hauptkorridor.
Untersuche die linke Tür (D).
Platziere das BLATT in der Mitte, um ein Rätsel zu starten.

Klicken Sie auf die erforderlichen Schaltflächen, um das Blatt entlang des Pfads zu verschieben.
Verwenden Sie die rote Schaltfläche, um Ihren Fortschritt zu überprüfen oder wenn Sie fertig sind. Siehe Screenshot (E) für die Lösung.
Gehen Sie zweimal zurück.

Verschiebe das Mosaik und untersuche die Zierleiste. Benutze das MESSER, um das UNTERSCHIEDLICHE GESICHT zu erhalten (F).
Geh ins Arbeitszimmer.
Untersuche das Gemälde und verwende NADEL UND FADEN (G), um einen Hinweis zu erhalten.
Klicke auf das Emblem, um ein Rätsel auszulösen.
Benutze die Pfeile (H), um den Kopf entsprechend der Abbildung zu drehen.
Lösung: 2x rechts, 1x links, 1x rechts und 2x links.
Untersuche den Schrank, um auf eine WBS zuzugreifen.

Finde Gegenstände und verdiene DÜNNER.
Gehe 6 Mal zurück und gehe zum umgestürzten Baum.

Platziere die LEITER neben dem Schild. den Stein untersuchen.
Wende das VERDÜNNER im Gesicht an. Nimm den SATZ (I).
Gehe zum Hauptkorridor; Biegen Sie links ab.
Untersuche den Hinweis (@), um Hinweise zu finden.
Platziere das GÜRTELGESICHT, das GROSSE GESICHT und das TRAURIGE GESICHT auf dem Album (J), um ein Rätsel zu aktivieren.

Klicken Sie auf die Schaltflächen, um durch die Gesichter zu blättern, bis Sie die entsprechenden Gesichter der Situation zuordnen.
Siehe Screenshot (K) für die Lösung.
Nimm den Ladenschlüssel.
Geh zum Kamin.
Untersuche die Tür unter der Treppe und verwende den LAGERRAUMSCHLÜSSEL.
Untersuche die Tür, um auf eine WBS zuzugreifen.

Finde Gegenstände und verdiene ein FOTO.
Geh ins Schlafzimmer.
Untersuche das FOTO und platziere es neben den Porträts, um ein Rätsel auszulösen.

Ordne die Fotos in der Reihenfolge des Hinweises im Kinderzimmer an.
Siehe Screenshot (L) für die Lösung.
Foto machen.
Gehe zurück und gehe nach links.
Untersuche und platziere das FOTO auf dem Album auf dem Boden.

Kapitel 2 - Louises Erinnerung

Untersuche die Kutsche. Nimm das PAPIER (M).
Untersuche den Brunnen, um auf eine WBS zuzugreifen.

Finde Gegenstände und verdiene eine PIN.
Gehe zur linken Tür.

Untersuche den Korb. Nimm die SCHWERE SCHERE (N).
Untersuche das Schrankschloss und verwende die PIN (O).
Nimm die STANGE (P).
Untersuche die Kiste. Nimm das PUZZLETEIL (Q).
Zurück.

Untersuche die Tür. Stecke die STANGE auf den Haken (R).
Gehe durch die rechte Tür.
Nimm das SPIEGELTEIL (S).
Geh hinauf.

Untersuche die Strahlen. Nimm das 2. PUZZLETEIL (T).
Untersuche die Ziegelsteine ​​und verwende das BRECHEISEN (U).
Zurück.
Untersuche die Tür. Platziere die 2 PUZZLETEILE in der oberen linken Ecke, um ein Rätsel zu aktivieren.

Drehen Sie die Teile, bis Sie die Puzzleteile in die weißen Formen einfügen können; Drehen Sie dann die Teile, um das Bild zu vervollständigen.
Puzzlelösung: Drehen Sie den oberen linken Kreis und platzieren Sie die 2 oberen linken Teile, positionieren Sie die oberen und unteren Teile rechts in der unteren Reihe. Drehen Sie die untere Mitte und platzieren Sie das untere linke Stück. Drehen Sie unten rechts, zentrieren und rechts, um das letzte Stück zu platzieren.
Bildlösung: C = Mittelkreis, R = Rechtskreis, L = Linkskreis; Oberste Reihe; CLRCLCLC. Untere Reihe; CLRCLCRC.
Siehe Screenshot (V) für die Lösung.
Geh durch die Tür.

Nimm den HAMMER (W).
Gehen Sie die Stufen hinunter.
Nimm BOHRER (X).
Gehen Sie zweimal zurück.

Untersuche den Laufkorken und wende den Bohrer an. entfernen Sie die Abdeckung; Nimm die SÄGE (Y).
Gehen Sie nach rechts und unten.
Setze die SÄGE in das Sägewerk ein (Z). Bretter bekommen.
Gehe in den zweiten Stock.

Untersuche das Fenster.
Benutze die Bretter am Abgrund (A) und gehe in die Werkstatt.
Untersuchen Sie die Objekte, um auf eine WBS zuzugreifen.

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Du erhältst die SPITZHACKE.

Untersuche die Tafel. Nimm die FRAUENZEICHNUNG (B) und das BLAUE RELIEF (C).
Gehe zur Steintreppe.
Untersuche die Brüstung und schlage sie mit der SPITZHACKE ein. Nimm die STEINE (D).
Gehe die Treppe hinunter zur Brücke.

Platziere die BLAUE RESSOURCEN in der Brückentafel, um ein Rätsel zu starten (@).

Verschieben Sie den Stapel von Discs von rechts nach links.
Sie können keine größere Disc auf eine kleinere Disc legen.
Lösung: Verschiebe die silberne Scheibe auf den linken Stapel, schiebe die grüne Scheibe auf den mittleren Stapel, schiebe die silberne Scheibe auf den mittleren Stapel, schiebe die gelbe Scheibe auf den linken Stapel, schiebe die silberne Scheibe auf den rechten Stapel.
Verschiebe die grüne Scheibe auf den linken Stapel, schiebe die silberne Scheibe auf den linken Stapel, schiebe die rosa Scheibe auf den mittleren Stapel, schiebe die silberne Scheibe auf den mittleren Stapel, schiebe die grüne Scheibe auf den rechten Stapel.
Schiebe die silberne Scheibe auf den rechten Stapel, schiebe die gelbe Scheibe auf den mittleren Stapel, schiebe die silberne Scheibe auf den linken Stapel, schiebe die grüne Scheibe auf den mittleren Stapel, schiebe die silberne Scheibe auf den mittleren Stapel.
Schiebe die blaue Scheibe auf den linken Stapel, schiebe die silberne Scheibe auf den rechten Stapel, schiebe die grüne Scheibe auf den linken Stapel, schiebe die silberne Scheibe auf den linken Stapel, schiebe die gelbe Scheibe auf den rechten Stapel, schiebe die silberne Scheibe nach der Mittelsteg.
Schiebe die grüne Scheibe auf den rechten Stapel, schiebe die silberne Scheibe auf den rechten Stapel, schiebe die rosa Scheibe auf den linken Stapel, schiebe die silberne Scheibe auf den linken Stapel, schiebe die grüne Scheibe auf den mittleren Stapel.
Schiebe die silberne Scheibe auf den mittleren Stapel, schiebe die gelbe Scheibe auf den linken Stapel, schiebe die silberne Scheibe auf den rechten Stapel, schiebe die grüne Scheibe auf den linken Stapel und schiebe die silberne Scheibe auf den linken Stapel.
Siehe Screenshot (E) für die endgültige Lösung.
Geh geradeaus.

Untersuche den Fluss und platziere die STEINE. Nimm das RELIEF (F).
Untersuche den Schmutz. Hebe die Erde und den WURM (G) unten auf.
Viermal zurück.

Platziere das RELIEF auf der Brunnentafel, um ein Rätsel zu starten (@).

Wählen Sie das richtige Vorzeichen der Gleichung unter den Zahlen aus, um der oben angegebenen Zahl zu entsprechen.
Siehe Screenshot (H) für das erste Beispiel.
Lösung: Achten Sie auf das nach der Zahl zu drückende Gleichungssymbol; 67 = 16 - 48 + 31 + 04 +.
38 = 13 + 31- 46+ 10+.
31 = 02 + 28- 51+ 06+.
13 = 06-11-25 + 5 +.
23 = 17 + 24 -41 + 11-.
22 = 12-54 + 26-06 +.
27 = 17-35 + 28 + 19-.
18 = 17-24 + 26 + 15-.
Gehen Sie unter die Erde.

Untersuche das steinerne Mädchen und platziere die ZEICHNUNG DER FRAU darauf.
Bewegen Sie Ihre Hände in die gleiche Position wie die Skizze. Siehe Screenshot (I) für die Lösung.
Holen Sie sich automatisch einen Ventilator.
Geh zur Brücke.

Untersuche die Späne und verwende den Fächer. Nimm den KEIL (J).
Zurück.
Untersuche das Nest. gib dem Vogel den Wurm; Nimm die KLINGE (K).
Gehen Sie zurück in den Untergrund und gehen Sie direkt zum Folterraum.

Nimm das SEIL (L).
Untersuche die Eiserne Jungfrau und schlage sie mit dem KEIL und dem HAMMER ein (M). Nimm die HARPUNE (N).
Geh in die Werkstatt.

Untersuche die Harpunenkanone.
Wende die HARPUNE und das SEIL an der Harpunenkanone an (O).
Gehe durch die Balkontür zum Gray’s Tower.
Untersuchen Sie die Tabelle, um auf eine WBS zuzugreifen.

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Du erhältst den KREUZSCHLÜSSEL.

Klicken Sie zweimal auf das Scheinwerferlicht. Nimm den LEEREN BECHER (P).
Untersuche den Koffer. Öffne und nimm den HANDSCHUH (Q).
Gehe in den Torraum.

Untersuche das Kästchen und platziere das KREUZSCHLÜSSEL darauf. Nimm die GLÜHBIRNE (R).
Zurück; gehen.
Untersuche die Wasserfälle und verwende den LEEREN BECHER (S). nimm eine Wasserflasche.
Gehe zum Grauen Turm.

Untersuche das Scheinwerferlicht und platziere die LAMPE (T).
Geh zum Fluss.
Untersuche den Rosenstrauch. Verwende den HANDSCHUH, um den GLASSCHNEIDER zu erhalten (U).
Untersuche das PAPIER und die KLINGE am Spiegelrahmen (V). Du erhältst das MUSTER.
Geh in die Werkstatt.

Untersuche die Werkbank und platziere das SPIEGELSTÜCK und das MUSTER auf der Werkbank (W). Benutze den GLASSCHNEIDER, um den SPIEGEL zu erhalten.
Geh zum Fluss.
Untersuche den Rahmen und setze den SPIEGEL ein (X). Klicken Sie zum Aktivieren.
Überquere die Brücke.
Untersuche die Höhle, um auf eine WBS zuzugreifen.

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Du erhältst das EMBLEM.

Untersuche den Feuerring. Nimm den FEUERSTEIN (Y).
Geh in den Folterraum.

Platziere den FOLTERSCHLÜSSEL oben an der Tür (Z).
Untersuche und platziere den BODEN auf dem oberen linken Türschloss, um ein Rätsel auszulösen.
Verschieben Sie jedes graue Quadrat mit den Pfeilen am unteren Rand der Szene in die blauen Felder.
Siehe Screenshot (1) für die Lösung und befolgen Sie diese Schritte:

Um das Rätsel in Screenshot 1 zu lösen, folge diesen Schritten: R2x, U, R4x, U, R, D, R.
D, U2x, R, U, R2x, L2x, D, L, D2x, R, D, R2x, U4x , D2x, L, U, D2x, L, D, R, U, R, D, L2x.
U3x, L3x, D2x, R4x, D, R, U3x, L5x, D, L4x, D2x, R, D, R, U2x, D, L2x, U2x, R8x, U, R.
D2x, U, L9x, D, L2x, U, R9x, U, R, D2x, U, L6x, D2x, L, U, L, U, R6x, U, R, D2x, U, L5x.
D5x, L, U4x, L, U, R8x, L7x, D4x, L, U3x, L, U, R8x, D, R, U, L, U, R, D, L8x, D3x, L, U2x, L.
U, R9x, U, R, D, L, D, R, U, L9x, D3x, L, D, R3x, D, R, U4x, L, U, R6x, L9x, D2x, R, D2x.
L2x, U, R4x, D, R, U3x, L, U, R5x, D, R, U, L, U, R, D, L5x, U3x, L, D2x, R, D2x, L2x, U.
R6x, U, R, D, L, D, R, U, L5x, U5x, L, D4x, R, D2x, L2x, U, R6x, L5x, U2x, L, D, L, D, R6x.
D, R, U, L, U, R, D, L5x, U4x, L, D3x, L, D, R6x, U, R, D, L, D, R, U, L6x, U3x, L, D2x, S.
D2x, L2x, U, R7x, L6x, U2x, L, D4x, R, D2x, L2x, U, R4x, D, R, U3x, L, U, R3x, D, R, U, L.
U, R, D, L7x, U4x, R3x, U, R, D4x, L, D, R3x, U, R, D, L, D und R.

Untersuche und platziere die WASSERFLASCHE in das untere linke Türschloss, um ein Rätsel zu aktivieren.
Um das Rätsel in Screenshot 2 zu lösen, folge diesen Schritten: U3x, R, U, L2x, R, D4x.
R2x, U, L, D, L, U3x, D3x, R4x, U, L2x, D, L2x, U3x, R, U, R2x, D2x, R, D2x, L4x, U3x.
L2x, D, R, U, R2x, U, R2x, D2x, L, D2x, L2x, U2x, L, U2x, R2x, L2x, D2x, R, U, L, U, R.
D4x, L, U3x, D3x, R3x, U, L, D, L, U3x, D3x, R3x und U3x.

Untersuche das Schloss oben rechts und verwende den FLINT, um ein Rätsel zu starten.
Um das Rätsel in Screenshot 3 zu lösen, gehe wie folgt vor: U6x, R, U, D, R2x, U, L.
D3X, R, L, U2x, L3x, U, R2x, L, D6x, R2x, U, L, D , L, U5x, R2x, D2x, L, R, U2x, L2x, D4x.
R, D, L7x, D, L, U4x, D3x, R7x, U3x, R2x, U, L, U, L, D4x, R, D, L6x, R, U3x, L3x, D4x, R.
U4x, D3x, R4x, U, R, D, R, U3x, R, U2x, L, D4x, R, D, L6x, R, U3x, L3x, D4x, R, U3x, L, U.
R2x, L, D3x, R6x, U5x, L, U3x, R6x, D5x, L4x, U, L, D3x, R, D, L6x, R, U2x, R, U2x, L, D.
L3x, D4x, R, U2x, D, R6x, U5x, L, U3x, R2x, D3x, R, D, L, U, L, D4x, R, D, L6x, R, U2x, R.
U2x, L, D, L3x, D4x, R, U, R6x, U5x, L, U, R, L, U2x, R2x, D3x, R, D, L, U, L, D4x, R, D.
L7x, D, L, U3x, D2x, R7x, U5x, R3x, U, L, D, L3x, U3x, R2x, D3x, R, D, L, U, L, D4x, R, D.
L7x, D, L, U2x, D, R7x, U5x, R3x, D, L2x, U4x, R4x, D5x, L4x, U, L, D3x, R, D, L7x, D, L.
U, R7x, U3x, R5x, U2x, L4x, U, L, D5x, R, D, L7x, R6x, U6x, R, U2x, R2x, D4x, U, R2x.
D2x, L4x, U, L, D3x, R, D, L6x, R, U2x, R, U und L2x.

Untersuche und verwende den FAN im unteren rechten Schloss, um ein Rätsel zu lösen.
Um das Rätsel in Screenshot 4 zu lösen, folge diesen Schritten: L3x, D2x, L2x, U2x.
D2x, R2x, U2x, L, U2x, R2x, U, R2x, U3x, L3x, D2x, R, D2x, L2x, D2x, R4x, U5x, D2x.
L2x, U, L, D, U, L, D, R4x, U2x, R, U, L3x, U, L, D3x, L, D, R2x, U, L, U2x, R3x, D6x, L4x.
U, L3x, D, L2x, U, R, U2x, R5x, U3x, R3x, D6x, L4x, U2x, D2x, R4x, U6x, L3x, D3x, L2x.
R, D2x, L, D, U, L2x, D, L2x, U, R4x, D, R, U2x, D2x, R4x, U6x, L3x, D3x, L, R, U3x, L3x.
U, L2x, D, R5x, D3x, L, D3x, R4x, U6x, L2x, U, L, D3x, U2x, R3x, D6x, L5x, U, L3x, U3x.
R, U, D2x, L, D2x, R4x, D, R, D2x, L2x, U2x, R, U4x, R, U2x, L3x, U, L2x, D, R4x, L3x.
D3x, L, D2x, R3x, D, R, U2x, D2x, R4x, U6x, L2x, U, L und D2x.
Geradeaus gehen.

Untersuche den Strohhalm und verwende den FEUERSTOFF. Nimm die SCHLEIFSCHEIBE (B).
Untersuche das Skelett, um auf eine WBS zuzugreifen.

Finde die Gegenstände und verdiene den RING.
Gehen Sie zweimal zurück.

Untersuche den Schleifstein und platziere die SCHLEIFSCHEIBE.
Benutze die SCHERE auf dem Rad (C), um die SCHARFE SCHERE zu erhalten.
Gehe zum Gnadenturm.
Verschiebe das Gemälde. Untersuche und platziere den RING im Tresorschloss (D), um ein Rätsel zu aktivieren.

Ordne alle Teile in der Mitte an, um die Tafel zu vervollständigen.
Siehe Screenshot (E) für die Lösung.
Nimm DYNAMIT.
Geh in die Wolfshöhle.

Untersuchen Sie die Wurzeln und verwenden Sie eine scharfe Schere. Nimm die STREICHHÖLZER (F).
Gehe zum Schlosshof.
Untersuche den Mechanismus und verwende das DYNAMIT und die STREICHHÖLZER (G).

Kapitel 3 - Kane

Untersuche die Wiege. Nimm das LINEAL (H).
Gehe zum Ritterkorridor.
Untersuche die Blumen und schneide sie mit der SCHARFEN SCHERE an (I).
Untersuche die Blumen, um auf eine WBS zuzugreifen.

Finde Gegenstände und verdiene BOOMERANG.
Geh geradeaus.

Untersuche und bohre mit dem BOHRER in das Fenster (J).
Geh durch das Fenster.
Untersuche das Fenster und verwende das LINEAL (K).
Geh durch das Fenster.

Untersuche den Bilderrahmen. Nimm das SCHACHSTÜCK (L).
Untersuche den Sitzpuff. Nimm das SEIL (M) und die TASCHE (N).
Untersuche den Frisiertisch. Nimm den KREBS (O). lies die Anmerkung.
Gehe zum Steg.

Untersuche den Vogel und verwende den BOOMERANG (P). Widder bekommen.
Geh zum Bogen.
Untersuche den Ritter und setze den Stab ein, um die FERNBEDIENUNG zu erhalten (Q).
Kehren Sie zum Schrank zurück, gehen Sie nach links und dann geradeaus.

Untersuche die Flaschen. Nimm die FLASCHE (R).
Untersuche die Türverkleidung (S), um ein Rätsel zu aktivieren.

Nimm SCHÜTZE (T).
Finden Sie die richtigen zweistelligen Zahlen, was Sie mit den entsprechenden farbigen Gleichungsschaltflächen unten tun können.
Lösung: grün; Benutze die Pfeile (U), um zu 29 zu gelangen. drücken Sie +1, +9, -7, x8, +5.
Rot: Verwenden Sie die Pfeile, um zu 27 zu gelangen; Drücken Sie x2, -4, ÷ 6, x3.
Verwende die GESCHWÄRZTE auf der Fernbedienung (V).
Geh rechts.
Entferne die Autoabdeckung. Öffnen Sie die Motorhaube und sehen Sie sich um, um auf einen Bereich mit versteckten Objekten zuzugreifen.

Suchen Sie die Elemente in der Liste.
Du erhältst die JACKE.

Untersuche die Schubkarre und verwende die TASCHE. Nimm die TASCHE MIT ZEMENT (W).
Links.
Untersuche die Wand (X), um ein Rätsel zu aktivieren.

Verwenden Sie die Pfeile auf jedem Stück, um sie zu ihren jeweiligen Linien zu bewegen.
Siehe Screenshot (Y) für die Lösung.
Nimm FLARE GUN und LION.
Gehen Sie zweimal zurück.

Verwende die PISTOLE mit dem WOLF (Z).
Gehe zum Hauptkorridor.
Untersuche das zerbrochene Fenster. Nimm die BATTERIEN (A).
Lege die JACKE auf das Glas (B).
Verlassen Sie das Fenster.
Wählen Sie das Kästchen für eine WBS aus.

Suchen Sie die Elemente in der Liste.
Du erhältst den HAKEN.

Untersuche das Fallrohr. Nimm den SKORPION (C).
Schütte die FLASCHE auf das Wasser, um die WASSERFLASCHE zu erhalten (D).
Geh ins Kinderzimmer.

Wende das SEIL an der Wiege an.
Platziere den HAKEN auf dem Brett (E).
Klicke auf die Wiege; Nimm den KLEINEN RECHEN (F).
Gehe in das Kaminzimmer.
Untersuche die Pflanze. Wende den KLEINEN RECHEN auf die Erde an. Nimm das RASIERMESSER (G).
Geh in Louises Zimmer.

Untersuche das Bild. Nimm das 2. SCHACHSTÜCK (H).
Verwenden Sie den Rasierer auf dem Bild.
Geh zu Kanes Büro.
Untersuchen Sie die Tabelle, um auf eine WBS zuzugreifen.

Finde die Gegenstände und nimm den SCHLÜSSEL.
Geh in die Garage.

Untersuche das rote Kästchen und verwende den SCHLÜSSEL. Nimm die JUNGFRAU (I) und die ZANGE (J).
Gehe in das Kaminzimmer.
Untersuche das Feuer und verwende die ZANGE. Nimm die KOHLE (K).
Geh in Kanes Zimmer.

Untersuche den Phönix und wende die KOHLE an. Nimm den Stier (L) und die ZANGE (M).
Gehen Sie zweimal zurück.
Untersuche die Treppe. Verwende die ZANGE, um den GRIFF zu erhalten (N).
Gehen Sie geradeaus und geradeaus.

Untersuche den Schraubstock und platziere den GRIFF darauf. drehe den Griff; Nimm das FEDERSTÜCK (O).
Geh in Kanes Zimmer.
Untersuche die Kiste und wende das FEDERSTÜCK an. Nimm das SILIKON (P) und die WAAGE (Q).
Geh in die Werkstatt.

Untersuche die Badewanne.
Verwende die FLASCHE WASSER (lege die FLASCHE ins Inventar zurück) und den BEUTEL MIT ZEMENT auf den Eimer. Nimm den EIMER MIT ZEMENT (R).
Untersuche die Schüssel und platziere das SILIKON und die FIGUR. Nimm die FIGUR (S). Du erhältst die FIGUR und den ABGUSS.
Untersuche und verwende das FORMULAR und den EIMER MIT ZEMENT im Trockner.
Schließen Sie die Trocknertür; Klicken Sie auf die Diskette und dann auf die Schaltfläche; Öffne den Ofen und nimm die 2. FIGUR (T).
Geh in den Flur.

Untersuche den Sockel und platziere die 2 FIGUREN auf dem Sockel (U).
Klicke auf das Podest, um ein Rätsel auszulösen.

Übertragen Sie die 3 Zahlen und das Gewicht von der oberen linken Ecke zur unteren rechten Ecke innerhalb von 15 Pfund.
Lösung: Gewicht drücken, Ritter 2x, Gewicht, Ritter, Dame, Ritter, Gewicht, König, Dame, Gewicht, König, Gewicht, Ritter 2x, Gewicht, Ritter, Dame, Ritter, Gewicht, Dame, Ritter 2x und Gewicht.
Nimm das 3. SCHACHSTÜCK (V).
Gehen Sie zweimal zurück.

Untersuche und platziere die 3 SCHACHSTÜCKE auf dem Schachbrett, um ein Rätsel zu aktivieren (@).

Legen Sie die Schachfiguren so auf das Brett, dass alle Felder blau werden.
Siehe Screenshot für Lösung.
Nimm die ZWILLINGE (W).
Ausgang zum Balkon über dem Fenster; die Treppe heraufsteigen.
Platziere Zwillinge, Waage, Stier, Jungfrau, Skorpion, Löwe, Schütze, Widder und Krebs in der oberen Mitte, um ein Rätsel auszulösen.

Platzieren Sie die Sternzeichen in den Schlitzen über den jeweiligen Bildern, um die Bilder zu vervollständigen.
Klicken Sie auf jedes Bild für einen Hinweis. Siehe Screenshot (X) für die Lösung.
Geh hinauf.
Untersuche die Rückseite des Raums, um auf eine WBS zuzugreifen.

Suchen Sie die Elemente in der Liste.
Sie erhalten ein FOTO.

Untersuche das Regal. Setze die BATTERIEN in den Sender ein. Nimm die AUTO-FERNBEDIENUNG (Y).
Geh in Louises Zimmer.
Setze das FOTO in den Bilderrahmen ein (Z).

Kapitel 4 - Grau

Untersuche das Fenster. Nimm das ISOLIERBAND (A).
Untersuche die Falle. Nimm das SIEGEL 10 CENT (B).
Geh geradeaus.

Nimm die BÜGELSÄGE (C).
Untersuche die Notiz. Nimm den SCHLÜSSEL (D) und lies die Notiz.
Gehe direkt nach oben.
Untersuche das Buch. Nimm das SIEGEL 25 CENT (E).
Zurück; geh aus der Tür.

Untersuche das Fenster. Nimm das SIEGEL 15 CENT (@).
Gehen Sie die richtige Straße entlang.

Untersuche die Pflanze. Nimm die Minze (F).
Bringe das ISOLIERBAND an den Drähten an (G).
Untersuche den Mechanismus (H), um ein Rätsel zu aktivieren.

Ordnen Sie die Teile so an, dass sie zu den Zähnen des Schlosses passen.

Siehe Screenshot für Lösung.
Klicken Sie auf diese Zahlen, um das Rätsel zu lösen:

2,9,10,3,2,1,8,9,10,11,4,3,2.
9, 10, 3, 2, 1, 8, 9, 10, 11, 4, 5, 12, 11, 10, 3, 4, 5, 6.
7,14,13,12,5,4,11,12,5,6,7,14,13,12.
5,4,3,10,11,4,3,10,9,2,3,4,5,6,6,7,14,13.
12, 11, 10, 9, 2, 3, 4, 5, 6, 13, 12, 11, 10, 3, 4, 5, 12, 13, 14.
7,6,5,12,11,4,3,2,9,8,1,2,3.
10,9,2,3,4,11,10,9,2,3,10,11,4,3,2,1,8,9,10.
3,2,9,10,3,2,1,8,9,10,11,4,3,10.
11.4, 3, 10, 11, 4, 3, 10, 11, 12, 5, 4, 3, 2, 9, 10, 3, 10, 9.
8,1,2,3,10,9,2,1,8,9,10,3,4.5.
12, 11, 10, 3, 2 und 1.
Fahren Sie geradeaus.

Untersuche den Laternenpfahl und schneide ihn mit der BÜGELSÄGE an (I).
Untersuche den Brief. Nimm das 20 CENT SIEGEL (J) und den ROTEN KNOPF (K).
Zurück.
Untersuche den Briefkasten unter dem Scherenschild.
Setze die 10-Cent-Marke, 15-Cent-Marke, 20-Cent-Marke und 25-Cent-Marke in die Schlitze ein, um ein Puzzle (@) auszulösen.

Verwenden Sie die Pfeile, um die Münzen zu bewegen, damit sie sich in Markierungen stapeln.
Lösung: Klicken Sie auf die folgenden rot eingekreisten Pfeile; Mitte, oben rechts, Mitte, oben rechts, Mitte 2x, oben rechts, Mitte, oben rechts, Mitte und oben rechts.
Nimm den SILBERNEN SCHLÜSSEL (L).
Untersuche die Tür des Friseursalons und verwende den silbernen SCHLÜSSEL (L1).
Links.

Untersuche den Stuhl. Öffne und nimm den PINSEL (M).
Gehe zweimal zurück und gehe nach oben.
Untersuche den Wasserfall und platziere ihn mit der FLASCHE. Nimm die WASSERFLASCHE (N).
Untersuche den rechten Torbogen, um auf eine WBS zuzugreifen.

Finde die aufgelisteten Gegenstände und erhalte eine SÜSSIGKEITSVERPACKUNG.
Zurück.

Untersuche das Fenster und verwende den PINSEL.
Öffne die obere linke Tafel (O). Wirf die SÜSSIGKEITSWICKEL hinein.
Betreten Sie das Fenster.
Nimm das GEWICHT (P).
Gehen Sie die Straße des Ladens entlang.

Untersuche den Haken und platziere das GEWICHT (Q).
Ziehe den Hebel (R).
Geh runter in die Grube.
Untersuche die Regale nach einer WBS.

Suchen Sie die Elemente in der Liste.
Du erhältst PENNA.

Untersuche den Stuhl. Nimm den CODE (S).
Gehen Sie zweimal zurück.
Platziere den CODE in der Truhe (T).
Stellen Sie die Zahlen entsprechend der Nummer einer Farbe im Code ein.
Lösung: 4324.
Nimm die ZANGE (U).
Zurück.

Untersuche den Käfig und verwende die ZANGE. Nimm das RAD (V).
Gehe in den Raum vor dem Fenster.
Untersuche den Käfig und platziere das RAD darauf. Nimm die WALZE (W).
Zurück; geh nach oben und nach vorn.

Untersuche den Wachposten und verwende die ZANGE. Nimm das Gewehr (X).
Gehe in den Raum unter der Straße.
Untersuche den Draht und führe ihn mit der ZANGE aus. Nimm den DRAHT (Y).
Zurück und vorwärts.

Untersuche den Armbrustschützen und setze das Gewehr auf ihn (Z).
Geradeaus gehen.
Untersuche das Sieb und klicke darauf, um den gebrochenen Draht zu entfernen.
Verwende den DRAHT auf dem Sieb. Nimm die SITU (A).
Untersuchen Sie die Dinge, um auf eine WBS zuzugreifen.

Finde die Gegenstände und du erhältst das STAHLKABEL.
Gehe in die Gottstraße.

Untersuche die Diamantfeder und setze den SIT darauf ein. Nimm den DIAMANT (B).
Gehe unter die Straße.
Untersuche die Kiste. Setze den DIAMANT in den Ausstecher ein. Nimm den GLASSCHNEIDER (C).
Gehe zurück und gehe nach links.

Untersuche die Vitrine und schneide sie mit dem GLASSCHNEIDER an. Nimm die ROSE ROSE (D).
Gehe in den Raum vor dem Fenster.
Setze die ROSE RESSOURCEN in das Tor ein (E).
Geh geradeaus.

Untersuche das Buch. Nimm den MEERSTERN (F). lese die Seite.
Gehe zum Leuchtturmhof.

Platziere den STERN an der Tür, um ein Rätsel zu aktivieren (@).

Piratenfalle mit Minen.
Siehe Screenshot für eine Lösung (G).
Betritt den Leuchtturm.

Nimm die SCHAUFEL (H).
Untersuche den Tisch. Nimm die 1. SICHERUNG (I).
Untersuche die Lampe und platziere den ROTEN KNOPF. Drücke den Knopf (J).
Zurück.

Untersuche das X und verwende die SCHAUFEL. Nimm das RELIEF (K).
Gehe zum Lastwagen im Foyer des Hauses des Jägers.
Untersuche den Aufzug und platziere das STAHLKABEL. Betätige den grünen Schalter (L).
Betrete das Haus.
Untersuche und platziere das RELIEF auf der Karte über dem Kamin, um ein Rätsel zu starten.

Bringen Sie den Jäger nach Hause und stellen Sie sicher, dass er den richtigen Schlaf, die richtige Ausrüstung und das richtige Essen hat.
Lösung: Nach rechts bewegen, rechts oben, Ente, Haus runter, rechts, Stiefel, Ente, Haus, Ski, Ente, Hütte, Schlaf drücken (M), hoch, Kletterausrüstung, Ente, Haus, Stiefel, rechts, Ende, Siehe Screenshot zur Lösung.
Nimm den DREIECKSCHLÜSSEL.

Untersuche das Rohr. Nimm den SCHRAUBENSCHLÜSSEL (N).
Untersuche das Buch und verwende den SCHLÜSSEL. Nimm das AUGE (O).
Untersuche den Kopf des Löwen. Setze das AUGE in die Fassung ein. Nimm den FLÜSSIGEN RAUCH (P).
Geh in den Friseursalon.

Untersuche den Spiegelbolzen und setze den SCHRAUBENSCHLÜSSEL ein. Nimm die SICHEL (Q).
Gehe in die Gottstraße.
Untersuche die Blume. Verwende die SICHEL, um die BLUME zu erhalten (R).
Geh geradeaus.
Untersuche und verwende die SICHEL auf der Rückseite des Pickups.
Untersuche die Rückseite des Trucks, um auf eine WBS zuzugreifen.

Finde Gegenstände und verdiene MAGNET.
Geh geradeaus.

Untersuche das Glasröhrchen und verwende den MAGNETEN. Nimm die GOLDENE EULE (S).
In die Bibliothek gehen.
Klicke auf die GOLDENE EULE im Regal (T), um ein Rätsel zu aktivieren.

Sammle die Statuen ein, indem du die Teile auf den Stützen verschiebst.
Jeder Sockel sollte nicht mehr als 4 Teile gleichzeitig haben und der Kopf kann nur von oben gehen.
Lösung: Verschiebe die Teile des Sockels in dieser Reihenfolge; 1-4, 3-1, 4-1, 4-3, 4-3, 1-4, 3-4, 3-4, 3-1, 4-3, 4-3, 1-4, 2- 4.
1-2, 3-1, 3-1, 2-3, 2-3, 1-3, 1-2, 1-2, 3-1, 2-1, 2-1, 2-3.
1-2, 1-2, 3-1, 2-1, 2-3, 1-2, 3-2; Platziere die 3 verbleibenden Köpfe neben den Statuen auf ihren entsprechenden Statuen. Bitte sehen Sie sich den Screenshot für die Lösung an (U).

Untersuche die Lampe. Nimm die 2. SICHERUNG (V).
Wende die ROLLE an der Lampe an.
Untersuche das Regal, um auf eine WBS zuzugreifen.

Finde die aufgelisteten Gegenstände und verdiene SILBER.
Gehe zum Arboretum.

Untersuche die Tafel und platziere die 2 SICHERUNGEN. Drücke den Knopf (W).
Untersuche das Blumenbeet.
Zieh das Unkraut aus; Verwende den KLEINEN RECHEN und die FLASCHE WASSER auf der Erde. Nimm die GÖTTLICHE BLUME (X).
Geh zum Leuchtturm.

Untersuche die Tabelle.
Lege die Minze auf ein Schneidebrett; Benutze das Messer, um das GEMESSENE zu erhalten.
Gib die BLUME in den Mörser (Y). Verwende den Stößel (Z), um den SAFT zu erhalten.
Untersuche und platziere die GEMESSENE MINZE, FLÜSSIGEN RAUCH, SAFT, SILBERBLUME und Auster in den Topf (A). Holen Sie sich einen Anhänger mit einem Trank.
Gehe in den Thronsaal.

Platziere die GOLDENE AUSTER auf den Pfosten (B).
Wähle den DREIECKSCHLÜSSEL in der Falle aus (C).

Kapitel 5 - Brandon

Nimm den Kindersitz (D).
Gehe die linke Treppe hoch.
Untersuche den linken Stuhl, um auf eine WBS zuzugreifen.

Finde die Gegenstände und erhalte die KRONE.
Geh ins Kinderzimmer.

Untersuchen und verwenden Sie den Kindersitz auf der Wiege. Nimm BRANDON (E).
Geh in die Garage.
Betritt das Auto (F).

Gib Louise BRANDON.
Untersuche die Notiz. Nimm die KLEINE SÄGE (G).
Gehe in das Kaminzimmer.

Untersuche den Stuhl. Benutze den MAGNET, um den ENGEL zu erhalten (H).
Geh ins Schlafzimmer.
Untersuche und platziere den ENGEL auf dem Kopfteil. Nimm das PUZZLETEIL (I).
Geh ins Arbeitszimmer.
Untersuche das PUZZLETEIL und platziere es auf dem linken Regal, um ein Rätsel zu aktivieren.

Ordne die Teile so an, dass zwei Spiegelbilder entstehen.
Siehe Screenshot (J) für die Lösung.
Nimm SCHWERT und LATERNE.
Geh auf den Dachboden.

Stecke die KERZE in das Spinnennetz (K). links.
Untersuche den Käfig und setze das FERNBEDIENUNGSAUTO darauf ein (L). einen Ventilator bekommen.
Untersuche das Ladegerät. Nimm die MARKE (M).
Untersuche die Schaufensterpuppen auf eine WBS.

Finde die aufgelisteten Gegenstände und verdiene einen Propeller.
Gehe dreimal zurück.

Untersuche die Wand (N).
Platziere das SCHWERT auf der linken Statue, die KRONE in der Mitte und den FÄCHER rechts.
Klicke auf den Adler, um ein Rätsel auszulösen.

Ordne die Teile so an, dass sie alle hineinpassen.
Siehe Screenshot (O) für die Lösung.
Gehen.
Untersuche die Kästchen, um auf eine WBS zuzugreifen.

Finde die Gegenstände und erhalte die 1. STATUE.
Gehe zum Ritterkorridor.

Untersuche den Stuhl. Wende den SCHRAUBENSCHLÜSSEL an den Bolzen an (P).
Untersuche den umgestürzten Stuhl und platziere die ABDECKUNG, um ein Rätsel zu aktivieren.

Platzieren und drehen Sie die Ringe, um das Bild zu vervollständigen.
Halten Sie den inneren Ring gedrückt und ziehen Sie ihn, um die Kreise zu vervollständigen. Klicken Sie auf 3 Teile im Kreis.
Lösung: Drehen Sie den mittleren Ring, um diesen Kreis zu vervollständigen, und drehen Sie dann den größten Ring, um den großen und kleinen Ring zu vervollständigen.
Siehe Screenshot (Q) für die Lösung.
Nehmen Sie ANGELSCHNUR.
Geh zum Brunnen.

Untersuche das Wasser und setze die ANGELSCHNUR in das Wasser ein. Nimm den KORKENZIEHER (S).
Geh ins Kinderzimmer.
Klicke auf den KORKENZIEHER am Puppenhaus (T).
Untersuche das Puppenhaus, um auf eine WBS zuzugreifen.

Finde die aufgelisteten Gegenstände und verdiene den SCHALTER.
Geh zum Brunnen.

Untersuche und platziere den SCHALTER auf der Brunnentafel. Schalte den Schalter aus (U).
Nimm JUMPERKABEL (V).
Gehe in das innere Loft.

Untersuche und platziere die JUMPERKABEL auf dem Ladegerät.
Schalte den Schalter ein (W). Klicke auf die STAUBKABEL (X), um eine AUFGELADENE BATTERIE zu erhalten.
Geh in die Werkstatt.

Untersuche den Generator und platziere das WAPPEN darauf. Nimm den GENERATOR (Y).
Gehe zum Schlosseingang.
Platziere den GENERATOR im Hof ​​(Z).
Untersuche den GENERATOR und platziere die GELADENE BATTERIE (A).
Geh rechts.
Untersuche den Stapel, um auf eine WBS zuzugreifen.

Artikel finden.
Verdiene die 2. STATUE.

Untersuche den Bambus und schneide ihn mit der KLEINEN SÄGE an. Nimm den BAMBUS (B).
Geh zum Brunnen.
Wähle den BAMBUSstab aus (C).
Nimm den MEISSEL (D).
Geh zum Felsen.
Untersuche den Baum und schneide ihn mit dem MEISSEL an. Nimm die KUNSTSTOFFKARTE (E).
Gehen Sie in die Garage und steigen Sie in das Auto ein.

Untersuche das Handschuhfach und verwende die PLASTIKKARTE. Nimm den INbusschlüssel (F).
Wähle den SCHLÜSSEL am Zündschloss aus (G), um ein Rätsel zu starten.

Verwenden Sie 17 der 3 unterschiedlich großen Drähte auf dem Panel, um den Stromkreis zu vervollständigen.
Verwenden Sie die Pfeile, um die Drähte zu drehen.
Siehe Screenshot (H) für die erste Panel-Lösung.

Platzieren Sie den nächsten Satz Drähte.
Siehe Screenshot (I) für die 2. Panel-Lösung.

Platzieren Sie den letzten Satz Drähte.
Siehe Screenshot (J) für die Lösung des dritten Panels.
Löst automatisch ein Puzzle aus.

Fahre mit dem Auto zur Fischerhütte und sammle Inventargegenstände, um Hindernisse zu beseitigen.
Siehe Screenshot zum Bestellen und Positionieren von Inventargegenständen.
Lösung: Diese Anweisungen beziehen sich darauf, wie das Auto fahren soll, nicht auf die Pfeile: hoch, links, hoch, 3x rechts, hoch, links, hoch, links, runter, rechts, links, 2x rechts und hoch.

Untersuche die Truhe. Nimm das LEERE GLAS (K) und den SCHRAUBENSCHLÜSSEL (L).
Untersuche den Reifen und verwende den SCHRAUBENSCHLÜSSEL. Nimm den REIFEN (M) und das GUMMI (N).
Geh in die Scheune.

Untersuche das Fass und drücke die LEERE KANNE darauf. drehe den Wasserhahn. Nimm den BENZINKANISTER (O) und den TRICHTER (P).
Untersuche den Ofen. Lege den GUMMI in den Topf (Q). nimm geschmolzenen Gummi.
Untersuchen Sie den REIFEN und legen Sie ihn auf eine ebene Fläche.
Verwende die ZANGE und das GESCHMOLZENE GUMMI auf dem Reifen. Klicke auf den Schlauch (R) und pumpe den Griff hoch, um ihn aufzublasen. Nimm den AUFBLASBAREN REIFEN (S).
Zurück.

Untersuchen und verwenden Sie den Trichter und die Gasflasche am Gastank; Entferne den Trichter (T).
Untersuche das Rad und platziere den AUFBLASBAREN REIFEN (U). einen Schraubenschlüssel verwenden.
Betreten Sie das Auto.
Geh in die Garage.

Nimm die 3. STATUE (V).
Gehe in das Kaminzimmer.
Untersuche und verwende die 3 STATUEN auf dem Kaminsims (W), um ein Minispiel zu aktivieren.

Stellen Sie die Sockel der Statue so ein, dass sich die rote Lampe in der Mitte jedes Sockels befindet.
Klicke auf die Pfeile am Fuß der Statue, um die rote Lampe zu bewegen.
Lösung: Statue zweite von links - rechts, links, rechts drücken; die zweite Statue von rechts ist links, rechts; rechte Statue - rechts, links und rechts 3x.
Siehe Screenshot (X) für die Lösung.

Kapitel 6 - Sibirien

Nimm die ZAUNE (A).
Gehe zweimal vorwärts.

Nimm die GABEL (B).
Zurück.

Untersuche den Heuhaufen. nimm Stroh.
Benutze die GABEL auf dem Heuhaufen (C).
Klicke auf die Geldbörse, um ein Rätsel auszulösen.

Entfernen Sie die Fäden, indem Sie jedes Mal das Oberteil entfernen.
Siehe Screenshot (D) für die Lösung.
Nimm Gewehr und Glas.

Untersuche die Schaukel. Wende das GLAS an dem Seil an. Nimm den Ski (E).
Zurück.
Untersuche das Gewehr und platziere es darauf. Wähle und nimm die SILBERNE KUGEL (F).
Gehe zweimal vorwärts.

Untersuche den Schlitten und platziere die SKIs (G).
Gehen Sie die Rodelbahn hinunter.
Untersuche den Baumstumpf. Nimm das TAGEBUCH (H).
Untersuche den Schnee. Grabe und nimm die ZANGE (I).
Geh in den Stall.
Untersuche den Heuboden, um auf eine WBS zuzugreifen.

Suchen Sie die Elemente in der Liste.
Sie erhalten die TASCHE.

Nimm den SAMMLER (J).
Untersuche und verschiebe das Heu zweimal. Nimm die BESTELLUNG (K).
Gehen Sie zweimal zurück.

Setze den SAMMLER in den Brunnen ein. Nimm den EIMER (L).
Untersuche den Ritter und platziere den BEFEHL (M), um ein Rätsel zu aktivieren.

Entfernen Sie 6 Stäbchen, um 3 Quadrate zu machen.
Siehe Screenshot (N) für die Lösung.
Nimm FACKEL.
Geh geradeaus.
Untersuchen Sie die Tabelle, um auf eine WBS zuzugreifen.

Suchen Sie die Elemente in der Liste.
Sie erhalten einen COAT, der automatisch von Ihnen angelegt wird und nicht in Ihrem Inventar ist.

Untersuche das Fenster. Nimm das FLUGZEUG (O).
Erkunden und verwenden Sie die Schnur an den Schneeschuhen. Nimm die Schneeschuhe (P).
Geh in den Stall.
Untersuche das TAGEBUCH und lege es auf den Tisch.
Wende das FLUGZEUG auf das TAGEBUCH an. Nimm den THORGRIFF (Q).
Gehe dreimal zurück.
Benutze die Schneeschuhe auf dem Weg links vom Baum. links.

Untersuche den Axtkopf und verwende den AXTGRIFF. Nimm die AXT (R).
Untersuche das Eis und benutze den MEISSEL. Nimm den FISCH (S).
Untersuche die Bärenhöhle und verwende die GABEL, dann die FACKEL (T).
Betritt die Höhle der Bären.
Untersuchen Sie die Dinge, um auf eine WBS zuzugreifen.

Artikel finden.
Du erhältst MUZZLE.

Kräuter studieren.
Entferne die Paare und nimm den REINIGER (U).
Untersuche den gehackten Baumstamm und verwende die ZANGE. Nimm die FLAGGE (V).
Gehen Sie zweimal zurück.

Untersuche die Katze und gib ihr den FISCH. Nimm die ASCHENBEERE (W).
Geh in den Stall.

Untersuche das Holz und verwende die AXT.
Platziere das SCHARFE HOLZ (X) nacheinander auf dem Baumstumpf und verwende die AXT erneut, um den BAUM zu erhalten.
Untersuche den Briefkasten und platziere die FLAGGE. Nimm die MARKEN (Y).
Gehe dreimal zurück.

Wähle die Schnauze aus (Z).
Platziere die TASCHE auf dem Wolf. nimm den Wolf.
Platziere die CHIPS auf der Truhe (A), um ein Rätsel zu aktivieren.

Platzieren Sie die Chips so, dass die Nummer auf den Chips mit der Anzahl der anderen Chips übereinstimmt, die damit in Kontakt kommen.
Siehe Screenshot (B) für die Lösung.
Nimm die LEERE SPRITZE.
Gehe in das Zimmer des Heilers.

Untersuche und platziere den STROH und den Kamin darauf.
Stecke den EIMER in den Haken (C).
Platziere die SILBERNE KUGEL, den SCHILD und das YASHNU auf dem Eimer.
Verwende die LEERE SPRITZE auf dem EIMER, um die VOLLE SPRITZE zu erhalten.
Untersuche den WOLF und platziere ihn auf dem Bett.
Verwenden Sie eine volle Spritze für den Wolf; Nimm den WOLF (D).
Geh in den Wald.

Platziere den WOLF in der Tundra (E).
Herzliche Glückwünsche! Sie haben Grim Tales: The Legacy Standard Edition erfolgreich abgeschlossen.