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Hidden Magic - Vollständige Komplettlösung mit Tipps und Rätseln

Versteckte Magie. Der Artikel beschreibt eine vollständige und detaillierte Komplettlösung des Spiels mit Bildern. Es wird ein Überblick über alle Geheimnisse, Tipps, Taktiken und Funktionen der Spielmechanik von Anfang bis Ende gegeben.

Inhaltsverzeichnis

  1. ALLGEMEINE HINWEISE
  2. 1. EBENE
  3. LEVEL 2
  4. STUFE 3
  5. LEVEL 4
  6. LEVEL 5
  7. STUFE 6
  8. STUFE 7
  9. STUFE 8
  10. STUFE 9
  11. STUFE 10
  12. STUFE 11
  13. STUFE 12
  14. STUFE 13
  15. STUFE 14
  16. STUFE 15
  17. STUFE 16
  18. STUFE 17
  19. STUFE 18
  20. STUFE 19
  21. STUFE 20
  22. STUFE 21
  23. STUFE 22
  24. STUFE 23
  25. STUFE 24
  26. STUFE 25
  27. STUFE 26
  28. STUFE 27
  29. STUFE 28
  30. STUFE 29

ALLGEMEINE HINWEISE

Die Scherben in deinem Inventar sind Gegenstände, die du sammeln musst.
Wenn Sie mit der Maus über eine leere Form fahren, können Sie sehen, wie das reale Objekt aussieht.
Der Hinweis-Button neben dem Porträt deines Helden zeigt dir auch, wo sich der Gegenstand aus deinem Inventar befindet, jedoch nur, wenn keine anderen Gegenstände zum Sammeln vorhanden sind.
Die Aufforderungstaste wird automatisch zu einem konstanten Preis aufgeladen.
Verwenden Sie den Schockeffekt des Zaubers, um den Feind vom Angriff abzuhalten.

KÄMPFE

Jeder Zauberspruch erfordert eine bestimmte Anzahl von Gegenständen, bevor er verwendet werden kann.
Nachdem Sie alle unter dem Zauber aufgeführten Gegenstände gefunden haben, wird der Zauber automatisch auf Sie oder Ihren Feind gewirkt.
Der Schockeffekt des Zaubers gibt an, wie viele Sekunden der Feind betäubt wird, bevor er erneut angreifen kann.
Jeder Zauber ist mit einem Elementartyp verbunden und die meisten Feinde haben eine Verwundbarkeit des Elementartyps.
Wenn der Elementartyp des Angriffszaubers der Schwäche des Feindes entspricht, wird der Schaden des Zaubers verdoppelt.
Sie können Ihre Zaubersprüche jederzeit anzeigen, indem Sie auf die Menü-Schaltfläche neben dem Porträt Ihres Helden klicken und dann auf die Zauberbuch-Schaltfläche klicken.

SPIELMODI

Im entspannten Modus werden Hinweise schneller geladen, Feinde sind schwächer und dein Held kann im Kampf nicht sterben.
Im normalen Modus ist die Schwierigkeit für erfahrene Spieler gemacht. Sie erhalten auch doppelt so viele Punkte wie normalerweise im entspannten Modus.
Im erweiterten Modus sind Monster stärker und schneller als normal, aber Sie können die Zaubersprüche auswählen, die Sie im Kampf verwenden möchten. Außerdem erhältst du im entspannten Modus 5-mal mehr Punkte als sonst.

1. EBENE

UNTERSUCHUNG

Klicken Sie auf den Teil des Streitkolbens, der rechts in der Mitte des Raumes leuchtet.

Finde den Rest der rot markierten Keulenstücke. Verwenden Sie die Keulenform in Ihrem Inventar, um die fehlenden Teile zu finden.
Einer befindet sich in der Mitte der linken Wand des Bildschirms.
Einer links von der Mitte des Raumes.
Einer befindet sich rechts von der Mitte des Raums.
Einer befindet sich über der unteren rechten Ecke des Raums.
Sammle alle Teile des Schildes, die grün markiert sind. Verwenden Sie die Schildform in Ihrem Inventar, um versteckte Teile zu finden.
Einer rechts von der unteren linken Ecke des Raumes.
Einer befindet sich in der oberen Mitte der linken Raumhälfte.
Einer steht in der Mitte des Raumes.
Einer befindet sich in der Mitte des oberen Teils des Raums.
Einer über der unteren rechten Ecke.
Einer ist im Fenster auf der rechten Seite des Raumes.

Sammle alle 16 Blatt Papier ein. Die Zahl in Ihrem Erfinderkorb zeigt die Anzahl der gesammelten Gegenstände.
Einer befindet sich in der unteren linken Ecke des Raumes.
Einer befindet sich über der unteren linken Ecke des Raumes.
Einer befindet sich links von der Mitte der linken Raumhälfte.
Einer befindet sich rechts von der oberen linken Ecke des Raums.
Zwei links von der Mitte des unteren Teils des Raums.
Einer befindet sich in der Mitte des unteren Teils des Raumes.
Vier umgeben die Mitte des Raumes.
Drei auf der Tischdecke rechts im Raum.
Einer links von der oberen rechten Ecke des Raums.
Einer befindet sich in der unteren rechten Ecke des Raumes.

Bringe die Puzzleteile in die richtige Position, um dieses Puzzle zu vervollständigen.
Klicken Sie einmal auf ein Stück, um es aufzuheben, und erneut, um es fallen zu lassen.

So wird Ihr Puzzle aussehen, wenn es fertig ist.

Sammeln Sie auf dem Startknopf, um zur nächsten Szene zu gelangen.

Sammle alle Teile des Medaillons. Teile sind rot markiert.
Einer befindet sich rechts von der oberen linken Ecke des Raums.
Einer befindet sich in der Mitte der linken Hälfte des Raumes.
Einer befindet sich unterhalb der Mitte der linken Raumhälfte.
Drei unter der Mitte des Raumes.
Einer befindet sich rechts von der Mitte des Raums.
Einer links von der oberen rechten Ecke des Raums.
Sammle alle Teile des Kesselgegenstands. Teile sind grün markiert.
Einer befindet sich in der unteren linken Ecke des Raumes.
Einer links von der Mitte der linken Hälfte des Raumes.
Einer befindet sich unterhalb der linken Hälfte des Raumes.
Zwei unter der Mitte der rechten Raumhälfte.
Einer befindet sich über der Mitte der rechten Raumhälfte.
Einer befindet sich rechts oben in der Mitte des Raums.

Sammle die Teile des Zauberbuchs. Teile sind rot markiert.
Einer befindet sich rechts von der oberen linken Ecke des Raums.
Einer befindet sich in der unteren Mitte der linken Hälfte des Raumes.
Einer sitzt auf dem Stuhl, der der Mitte des Raums am nächsten liegt.
Einer steht in der Mitte des Raumes.
Einer befindet sich in der oberen Mitte des Raumes.
Einer befindet sich in der Mitte des unteren Teils des Raumes.
Einer befindet sich links von der unteren rechten Ecke des Raums.
Einer befindet sich in der Mitte der rechten Seite des Raumes.
Sammle alle Teile des Zauberbeutels. Teile sind grün markiert.
Einer befindet sich unter der oberen linken Ecke des Raums.
Einer befindet sich in der Mitte der linken Seite des Raumes.
Einer befindet sich über der Mitte der linken Raumhälfte.
Zwei stehen in der Mitte des Raumes.
Einer befindet sich rechts von der Mitte der unteren Hälfte des Raumes.
Einer befindet sich unterhalb der Mitte der rechten Raumhälfte.
Nachdem Sie alle Gegenstände gesammelt haben, gelangen Sie zurück zum Kartenbildschirm.
Klicken Sie auf die Schaltfläche "Start", um zur nächsten Szene zu gelangen.

LEVEL 2

HELD VS. SKELETT

Dies ist Ihr erster Kampf mit dem Feind.
Drücken Sie die Schaltfläche "Kampf", um den Kampf zu beginnen.

Um einen der Zaubersprüche am unteren Bildschirmrand zu verwenden, müssen Sie die Zutaten finden, die unter diesem Zauberspruch aufgeführt sind.
Zum Beispiel; Im Screenshot kann der Zauber Pfeil einfrieren nicht verwendet werden, bis der braune Fisch, die Gurke und der Marienkäfer gefunden wurden.
Die Anzahl der benötigten Zutaten, um einen Zauberspruch zu wirken, ist immer gleich; Die Vielfalt der benötigten Zutaten ist jedoch immer zufällig.
Jeder Zauberspruch wird mit einer Farbe hervorgehoben, die den Elementen in seiner Liste entspricht. Beachten Sie, dass die Anordnung der Elemente ebenfalls zufällig ist.
Nachdem Sie den Feind besiegt haben, müssen Sie ein weiteres Rätsel lösen.

So wird das Puzzle aussehen, wenn es fertig ist.
Nach diesem Rätsel werden Sie erneut angegriffen.

STUFE 3

HELD VS. WALD PIXY

Besiege diesen Feind, um zur nächsten Szene zu gelangen.
Dieser Feind ist schwach gegen Angriffe der schwarzen Magie.

LEVEL 4

SEITE 2 KARTENBÜCHER

Sammle alle Knochenstücke ein.
Einer befindet sich rechts von der oberen linken Ecke der Szene.
Einer befindet sich rechts von der Mitte der linken Hälfte der Szene.
Einer befindet sich in der Mitte der rechten Hälfte der Szene.
Einer befindet sich unter der oberen rechten Ecke der Szene.
Einer über der unteren rechten Ecke der Bühne.

Klicke auf den Knochen im Inventar, um ihn aufzuheben.
Nachdem der Knochen an Ihrem Mauszeiger befestigt ist, klicken Sie auf den Wolf.

Sammle alle Milbenstücke.
Einer befindet sich über der unteren linken Ecke der Szene.
Eins links von der Mitte der linken Hälfte der Szene.
Einer befindet sich links von der mit Brettern vernagelten Höhle in der Mitte der Szene.
Einer befindet sich links von der Brust in der unteren rechten Ecke der Szene.
Einer über der unteren rechten Ecke der Bühne.
Benutze die ZANGE aus deinem Inventar in der mit Brettern vernagelten Höhle in der Mitte des Baumes.

Sammle alle Teile des scharfen Messers ein.
Einer befindet sich über der unteren linken Ecke der Szene.
Einer befindet sich rechts von der unteren linken Ecke der Szene.
Zwei stehen in der Mitte der Bühne.
Einer befindet sich rechts vom hohlen Baum.
Wende das SCHARFE MESSER an der Tasche an, die in der linken Hälfte der Szene am Baum hängt.

Sammeln Sie die Nussstücke.
Einer befindet sich über der unteren linken Ecke der Szene.
Einer rechts von der oberen linken Ecke der Szene.
Zwei befinden sich über der Mitte der linken Hälfte der Szene.
Einer links von der Mitte der Szene.
Einer befindet sich rechts von der oberen Mitte der Szene.
Einer befindet sich über der Mitte der rechten Hälfte der Szene.
Verwenden Sie die Nüsse für das Eichhörnchen in der unteren linken Seite des Baumes.

Sammle den Schlüssel in der Baumhöhle ein.
Benutze den Schlüssel auf der Truhe rechts neben dem Baum.

Sammle alle Teile des Zauberbuchs.
Einer auf einer Tasche, die von einem Baum gefallen ist.
Eins links von der oberen Mitte der Szene.
Einer befindet sich unterhalb der Mitte der Szene.
Zwei oberhalb und rechts von der Baumhöhle.
Einer in der Brust.
Du hast Seite 2 des Buches der Zaubersprüche erhalten.

LEVEL 5

HELD VS. ELEMENTALE ERDE

Dieser Feind ist schwach gegen Feuermagie.
Nachdem Sie den Feind besiegt haben, erscheint eine Puzzle-Szene.

Holen Sie sich glänzende Kristalle am unteren Rand des Bildschirms, um voranzukommen.
Sie müssen die Objekte unter den Kristallen zerstören, damit sie vom Bildschirm herunterfallen.
Verbinde 3 oder mehr identische Objekte in einer vertikalen oder horizontalen Linie, um sie zu zerstören.
Beim Zerstören von Gegenständen füllt sich ein kleiner Blitz am unteren Bildschirmrand.
Wenn die Anzeige voll ist, zerstört jeder leuchtende Kristall auf dem Bildschirm 1 Element darunter.
Nachdem 2 leuchtende Kristalle erfolgreich den unteren Bildschirmrand erreicht haben, geht es weiter.
Nach diesem Rätsel werden Sie angegriffen.

STUFE 6

HELD VS. STEIN GOLE

Dieser Feind ist schwach gegen Wassermagie.

STUFE 7

SEITE 3 KARTENBÜCHER

Sammle alle Teile vom Steinkopf.
Einer befindet sich in der unteren Mitte der linken Hälfte der Szene.
Einer rechts von der oberen linken Ecke der Szene.
Eins links von der Mitte der oberen Hälfte der Szene.
Einer befindet sich rechts von der Mitte der oberen Hälfte der Szene.
Einer befindet sich rechts von der Mitte der unteren Hälfte der Szene.
Einer befindet sich unterhalb der Mitte der rechten Hälfte der Szene.
Eins links von der oberen rechten Ecke der Szene.
Verwenden Sie den Steinkopf auf dem entsprechenden Idol auf der linken Seite der Szene.

Sammle die Bretterstücke ein.
Zwei rechts von der oberen linken Ecke der Szene.
Einer befindet sich in der Mitte des Idols auf der linken Seite der Szene.
Einer befindet sich über der unteren linken Ecke der Szene.
Zwei über der Bühnenmitte.
Einer befindet sich unterhalb der Mitte der rechten Hälfte der Szene.
Einer über der unteren rechten Ecke der Bühne.
Verwenden Sie die Bretter auf 1 der 2 Bretter, die an den kleinen Höhleneingang auf der rechten Seite der Szene gelehnt sind.

Sammle die Teile der Handsäge ein.
Einer befindet sich über der unteren linken Ecke der Szene.
Einer ist unter dem Idol auf der linken Seite der Bühne.
Eine befindet sich in der oberen Mitte der linken Hälfte der Szene.
Einer steht im Zentrum der Szene.
Einer befindet sich rechts von der Mitte der Szene.
Einer befindet sich in der Mitte des unteren Teils der Szene.
Einer befindet sich am oberen Ende der Treppe auf der rechten Seite der Szene.
Benutze die HANDSÄGE auf dem Baumstamm am unteren Rand der Szene.

Sammeln Sie die Stücke des Angelhakens.
Einer ist im Zentrum des Idols.
Einer befindet sich über der Angel auf der linken Seite der Szene.
Einer befindet sich über der Mitte der linken Hälfte der Szene.
Einer befindet sich unterhalb der Mitte der rechten Hälfte der Szene.
Einer links von der unteren rechten Ecke der Szene.
Einer über der unteren rechten Ecke der Bühne.
Verwenden Sie den Angelhaken an der Angel in der unteren linken Seite der Szene.

Finde alle Teile des Zauberbuchs.
Einer blieb vom Idol übrig.
Einer befindet sich unterhalb der Mitte der linken Hälfte der Szene.
Einer befindet sich unterhalb der Mitte der Szene.
Drei sind in der unteren rechten Ecke der Szene.
Einer befindet sich über der Mitte der rechten Hälfte der Szene.
Einer befindet sich rechts von der Mitte der rechten Hälfte der Szene.
Einer befindet sich in der oberen rechten Ecke der Szene.
Sie erhalten Seite 3 des Buches der Zaubersprüche.

STUFE 8

HELD VS. HEXE

Dieser Feind ist schwach in Feuermagie.
Nach diesem Kampf wird es ein neues Rätsel geben.

Platzieren Sie die richtigen Buchstaben auf den Kryptogrammsymbolen für die Werbung.
Das Platzieren eines Buchstabens auf einem Symbol mit einem übereinstimmenden Symbol bewirkt, dass das übereinstimmende Symbol denselben Buchstaben erbt.

Hier lautet das Passwort "Kaffeebohnen".
Jedes Kryptogramm hat ein zufälliges Passwort.
Am unteren Rand des Puzzles befindet sich eine Schaltfläche "Überspringen", wenn Sie fortfahren möchten, ohne das Puzzle zu beenden.
Sie können die Überspringen-Taste erst verwenden, wenn sie vollständig aufgeladen ist.
Danach werden Sie vom Feind angegriffen.

STUFE 9

HELD VS. ZOMBIE

Dieser Feind ist schwach gegen Feuermagie.

STUFE 10

ERSTES ELIXIER DES LEBENS

Finde alle 25 Knochen.
Drei über und links von der Mitte der linken Raumhälfte.
Vier links von der Mitte der linken Raumhälfte.
Drei unter der Mitte der linken Raumhälfte.
Drei über der Mitte des Raumes.
Einer befindet sich unter der Mitte des Raumes.
Einer befindet sich in der Mitte des unteren Teils des Raumes.
Einer befindet sich in der Mitte des oberen Teils des Raums.
Vier befinden sich in der unteren Mitte der rechten Raumhälfte.
Drei befinden sich in der Mitte der rechten Hälfte des Raumes.
Einer befindet sich über der Mitte der rechten Raumhälfte.
Einer befindet sich rechts von der Mitte der rechten Raumhälfte.

Finde alle passenden Knochenpaare, um dieses Puzzle zu vervollständigen.
Unter jeder Kachel befindet sich ein Bild eines Knochens. Klicken Sie auf eine Kachel, um sie umzudrehen.
Jedes Mal, wenn Sie 2 nicht übereinstimmende Kacheln umdrehen, werden die Kacheln wieder auf ihre leeren Seiten gedreht.
Drehe ein Paar passender Kacheln um, um dieses Paar aus dem Puzzle zu entfernen.
Sie erhalten das Lebenselixier.

STUFE 11

HELD VS. SMOKEY SEEKER

Dieser Feind ist anfällig für weiße Magie.

Ihr Puzzle wird so aussehen.

STUFE 12

HELD VS. DIEB

Dieser Feind hat keine Schwäche.

STUFE 13

Seite 4 des Buches der Zaubersprüche

Sammle die Fadenstücke und Nadeln ein.
Einer befindet sich in der unteren linken Ecke der Szene.
Einer befindet sich in der Mitte des linken Wagenrads.
Einer befindet sich über dem linken Rad des Autos.
Einer befindet sich unterhalb der Mitte der Szene.
Zwei über dem rechten Rad des Wagens.
Einer unter dem rechten Rad des Wagens.
Einer befindet sich rechts von der Mitte der rechten Hälfte der Szene.
Benutze Faden und Nadel auf dem Loch im Lieferwagen in der linken Hälfte der Szene.

Sammle alle Flötenstimmen.
Einer am linken Rad des Autos.
Einer befindet sich unterhalb der Mitte der Szene.
Einer befindet sich in der Mitte des unteren Teils der Szene.
Einer ist auf dem Schwanz des Straußes auf der rechten Seite der Szene.
Einer befindet sich unter der oberen rechten Ecke der Szene.
Benutze die Flöte bei der Schlange in der linken Hälfte der Szene.

Sammeln Sie alle Teile der Schüssel.
Einer befindet sich in der unteren linken Ecke der Szene.
Einer befindet sich über dem linken Rad des Autos.
Zwei befinden sich rechts vom linken Wagenrad.
Einer steht im Zentrum der Szene.
Einer befindet sich in der unteren Mitte der Szene.
Einer sitzt auf dem rechten Rad des Wagens.
Eine unter dem rechten Rad des Wagens.
Verwenden Sie die Schüssel auf dem Getreidesack unter dem Lieferwagen.

Verwenden Sie eine Schüssel mit Getreide für den Strauß.

Sammle die Teile des Hammergegenstands ein.
Einer befindet sich über der unteren linken Ecke der Szene.
Einer befindet sich über dem linken Rad des Autos.
Erstens, wo früher ein Loch im Van war.
Einer ist rechts vom Getreidesack.
Einer sitzt auf dem rechten Rad des Wagens.
Einer über der Bühnenmitte.
Einer über der unteren rechten Ecke.
Schlage mit dem Hammer auf das Ei unter dem Strauß.

Sammle die Teile des Zauberbuchs.
Eine unter der oberen rechten Ecke der Szene.
Zwei waren von einem Sack Getreide übrig geblieben.
Zwei befinden sich in der Nähe der Bühnenmitte.
Einer auf einem Strauß.
Einer ist größer als ein Strauß.
Einer unter dem Strauß.
Sie erhalten Seite 4 des Buches der Zaubersprüche.

STUFE 14

HELD VS. ROTER DRACHE

Dieser Feind ist schwach gegen Wassermagie.
Danach wird Ihnen das gleiche Rätsel wie zuvor präsentiert. Holen Sie sich 2 glänzende Kristalle am unteren Rand des Bildschirms, um voranzukommen.

STUFE 15

HELD VS. DER DUNKLE RITTER

Dieser Feind ist auch schwach gegen Wassermagie.

STUFE 16

SEITE 5 KARTENBUCH

Sammle alle Seilstücke ein.
Eins links von der Mitte der linken Hälfte der Szene.
Zwei befinden sich in der oberen linken Ecke der Szene.
Einer ist unter dem Brunnen in der Mitte der Szene.
Einer über der Bühnenmitte.
Einer befindet sich über der Mitte der rechten Hälfte der Szene.
Einer befindet sich in der Mitte der rechten Seite der Szene.
Einer links von der unteren rechten Ecke der Szene.
Benutze das Seil am Brunnen.

Sammle alle Teile des langen Objekts.
Einer links von der Mitte links der Szene.
Zwei befinden sich über der Mitte der linken Hälfte der Szene.
Einer befindet sich in der Feuerstelle am unteren Rand der Szene.
Einer befindet sich unterhalb der Mitte der Szene.
Einer befindet sich über der Mitte der rechten Hälfte der Szene.
Verwenden Sie den langen Zweig an den Äpfeln in der oberen rechten Ecke der Szene.

Sammle alle Teile des Eimer-Gegenstands.
Einer befindet sich rechts von der unteren linken Ecke der Szene.
Allein in einer Feuerstelle.
Einer von ihnen befindet sich in der oberen linken Ecke der Szene.
Einer am Brunnen.
Einer befindet sich rechts von der unteren Mitte der Szene.
Einer befindet sich in der Mitte der rechten Hälfte der Szene.
Einer davon befindet sich in der oberen rechten Ecke der Szene.
Einer befindet sich in der unteren rechten Ecke der Szene.
Einer über der unteren rechten Ecke der Bühne.
Benutze den Eimer am Seil im Brunnen.

Verwenden Sie den Wassereimer auf der Feuerstelle.

Sammle alle Sichelstücke ein.
Einer befindet sich über der Mitte der linken Hälfte der Szene.
Eins links von der Mitte der linken Hälfte der Szene.
Einer befindet sich unterhalb der Mitte der linken Hälfte der Szene.
Einer befindet sich in der Feuerstelle am unteren Rand der Szene.
Zwei nahe der Mitte der rechten Hälfte der Szene.
Benutze die Sichel im hohen Gras auf der rechten Seite des Brunnens.

Sammle die Teile des Zauberbuchs.
Zwei rechts von der oberen linken Ecke.
Einer von ihnen befindet sich ganz oben im Zentrum der Szene.
Einer steht im Zentrum der Szene.
Einer befindet sich unterhalb der Mitte der Szene.
Eine unter der oberen rechten Ecke der Szene.
Zwei befinden sich in der Nähe der Mitte der rechten Seite der Szene.
Sie erhalten Seite 5 des Buches der Zaubersprüche.

STUFE 17

HELD VS. NYMPHE

Dieser Feind ist schwach gegen Luftmagie.

Dies ist die Lösung für dieses Kryptogramm.

STUFE 18

HELD VS. Riesenspinne

Dieser Feind ist anfällig für Feuermagie.

STUFE 19

ZWEITES ELIXIER DES LEBENS

Sammle 30 Schmetterlinge.
Zwei unter der oberen linken Ecke der Szene.
Zwei über der unteren linken Ecke der Bühne.
Einer rechts von der unteren linken Ecke der Szene.
Drei sind in der Mitte der linken Hälfte der Szene.
Eine befindet sich in der oberen Mitte der linken Hälfte der Szene.
Vier befinden sich in der Nähe der unteren Mitte der linken Hälfte der Szene.
Sechs stehen in der Nähe der Bühnenmitte.
Zwei befinden sich in der unteren Mitte der Bühne.
Einer befindet sich in der Nähe der oberen Mitte der rechten Hälfte der Szene.
Eins links von der oberen rechten Ecke der Szene.
Vier befinden sich rechts von der Mitte der rechten Szenenhälfte.
Drei sind in der unteren rechten Ecke der Szene.
Danach wird Ihnen ein weiteres Mosaik-Puzzle präsentiert.
Nach dem Rätsel erhalten Sie ein weiteres Lebenselixier.

STUFE 20

HELD VS. EISBÄR

Dieser Feind ist anfällig für Angriffe der schwarzen Magie.

So wird Ihr Puzzle aussehen, wenn es fertig ist.

STUFE 21

HELD VS. BANSHEE

Dieser Feind ist wieder schwach, Feuermagie.

STUFE 22

Seite 6 des Buches der Zaubersprüche

Sammle die Teile des Axtgegenstands.
Einer davon befindet sich in der unteren linken Ecke des Raumes.
Einer wurde vom Esel in der linken Hälfte des Raumes zurückgelassen.
Eine befindet sich in der oberen Mitte der linken Raumhälfte.
Einer auf der Rückseite des Esels.
Einer befindet sich unterhalb der Mitte der Szene.
Einer steht im Bonsai-Baum in der rechten Raumhälfte.
Einer befindet sich oben an der linken Tür auf der rechten Seite des Raumes.
Benutze die Axt an der schmutzigen Wand auf der linken Seite des Raumes.

Sammle die Teile der Türklinke ein.
Erstens, wo früher eine schmutzige Wand war.
Einer über dem Esel.
Einer ist rechts vom Esel.
Einer ist ganz oben im Raum.
Eine befindet sich in der oberen Mitte der rechten Raumhälfte.
Eine befindet sich über 2 Türen auf der rechten Seite des Raumes.
Benutze den Türknauf an der rechten Tür auf der rechten Seite des Raums.

Sammle alle Apfelstücke ein.
Drei über dem Esel.
Zwei auf einem Bonsai-Baum.
Einer rechts vom Bonsai-Baum.
Einer ist an der linken Tür auf der rechten Seite des Raumes.
Einer befindet sich in der oberen rechten Ecke des Raums.
Verwenden Sie Äpfel auf dem Esel.

Sammle die Farbstücke ein.
Zwei unter der oberen linken Ecke des Raumes.
Einer blieb vom Esel übrig.
Zwei auf dem Körper eines Esels.
Einer befindet sich über der Mitte des Raumes.
Drei unter der Mitte des Raumes.
Verwenden Sie Farben auf dem unvollendeten Gemälde in der Nähe der Mitte des Raumes.

Sammle die Teile des Zauberbuchs.
Einer über dem Esel.
Einer unter dem Esel.
Einer auf einem Esel.
Einer im Bild.
Einer über dem Bonsai-Baum.
Drei über 2 Türen auf der rechten Seite des Raumes.
Einer befindet sich über der Mitte der rechten Raumhälfte.
Sie erhalten Seite 6 des Buches der Zaubersprüche.

STUFE 23

HELD VS. ORC

Dieser Feind hat keine Schwäche.
Nach diesem Kampf wird es ein weiteres Rätsel mit leuchtenden Kristallen geben.

STUFE 24

HELD VS. CHIMÄRE

Die Schwäche dieses Feindes ist Wassermagie.

STUFE 25

Seite 7 des Buches der Zaubersprüche

Sammle die Samenstücke ein.
Einer rechts von der unteren linken Ecke des Raumes.
Drei unten in der linken Hälfte des Raumes.
Einer befindet sich unter der Mitte des Raumes.
Drei in der Nähe der Mitte der rechten Seite des Raums.
Verwenden Sie die Samen auf fruchtbarem Boden in einem Baumstumpf in der Nähe der Raummitte.

Sammle die Stücke des Lappens ein.
Zwei über der unteren linken Ecke des Raumes.
Drei befinden sich in der Mitte der linken Hälfte des Raumes.
Zwei über der unteren rechten Ecke der Bühne.
Einer befindet sich unterhalb der Mitte der rechten Hälfte der Szene.
Benutze den Lappen auf der schmutzigen Flasche auf der linken Seite des Raumes.

Sammle die Stücke des leeren Gegenstands aus der Flasche.
Einer befindet sich über der unteren linken Ecke des Raumes.
Einer befindet sich in der Mitte der linken Seite der Szene.
Einer befindet sich in der Mitte der linken Hälfte der Szene.
Zwei über der Mitte des Raumes.
Einer befindet sich in der Mitte der rechten Seite des Raumes.
Benutze die leere Flasche auf der magischen Wasserflasche auf der linken Seite des Raumes.

Verwenden Sie eine Flasche mit Samen, die in einen Baumstumpf gepflanzt wurden.

Sammle die Teile des Axtgegenstands.
Einer auf einer Flasche Zauberwasser.
Zwei rechts von der Flasche mit magischem Wasser.
Zwei befinden sich unten in der Mitte des Raumes.
Einer befindet sich unterhalb der Mitte der rechten Raumhälfte.
Einer befindet sich in der Mitte der rechten Seite des Raumes.
Benutze die Axt auf dem Zaun in der Mitte des Raumes.

Sammle die Teile des Zauberbuchs.
Einer befindet sich über der unteren linken Ecke des Raumes.
Einer befindet sich unter der oberen linken Ecke des Raumes.
Einer befindet sich über der Mitte des Raumes.
Einer befindet sich unter der Mitte des Raumes.
Einer befindet sich rechts von der Mitte des Raums.
Einer befindet sich rechts von der unteren Mitte des Raums.
Eine befindet sich in der oberen Mitte der rechten Raumhälfte.
Einer befindet sich über der Mitte der rechten Raumhälfte.
Sie haben Seite 7 des Book of Magic erhalten.

STUFE 26

HELD VS. FEUERGEIST

Dieser Feind ist schwach gegen Wassermagie.

Dies ist die Lösung für dieses spezielle Kryptogramm-Puzzle.

STUFE 27

HELD VS. EISDRACHE

Die Schwäche dieses Feindes ist das Feuer.

STUFE 28

SEITE 8 KARTENBÜCHER

Sammle die Teile, um den Gegenstand aufzuheben.
Einer befindet sich über der unteren linken Ecke des Raumes.
Zwei unten sind die Spinnen auf der linken Seite des Raumes.
Einer befindet sich in der Mitte der rechten Hälfte des Raumes.
Einer befindet sich unterhalb der Mitte der rechten Raumhälfte.
Einer befindet sich in der oberen rechten Ecke des Raums.
Benutze die Spitzhacke im Cache in der Mitte der rechten Hälfte des Raums. Der Cache sieht unter anderem aus wie ein gefälschter Ziegelstein.

Sammle die Stücke des goldenen Schlüssels.
Einer auf einer Spinne.
Zwei befinden sich am unteren Rand eines riesigen Netzes.
Einer befindet sich in der Mitte der rechten Hälfte des Raumes.
Einer befindet sich unterhalb der Mitte der rechten Raumhälfte.
Benutze den goldenen Schlüssel für das Schloss des Käfigs in der rechten Raumhälfte.

Sammle die Stücke des brennenden Kerzengegenstands.
Einer befindet sich am Ende des riesigen Spinnennetzes.
Vier befinden sich in der Mitte des unteren Teils des Raumes.
Einer befindet sich rechts von der Mitte des Raums.
Benutze die brennende Kerze bei der Riesenspinne.

Sammle die Stücke des Steinobjekts.
Zwei befinden sich in der unteren linken Ecke des Raumes.
Einer befindet sich in der Mitte der linken Seite des Bildschirms.
Drei in der Mitte des Raumes.
Einer in der unteren Mitte des Raumes.
Einer befindet sich in der oberen Mitte des Raumes.
Benutze den Stein auf den Krügen auf der linken Seite des Raumes.

Sammle die Teile des Zauberbuchs.
Einer auf dem Krug, auf dem du den Stein benutzt hast.
Zwei über der Mitte der linken Raumhälfte.
Zwei links von der Mitte der unteren Raumhälfte.
Einer befindet sich rechts von der Mitte der unteren Hälfte des Raumes.
Einer davon befindet sich in der unteren rechten Ecke des Raumes.
Einer befindet sich unter der oberen rechten Ecke des Raums.
Sie erhalten Seite 8 des Buches der Zaubersprüche.

STUFE 29

HELD VS. MEERJUNGFRAU

Dieser Feind ist schwach gegen Luftmagie.

So sollte Ihr Puzzle aussehen.

STUFE 30

HELD VS. Geistervogel

Dieser Feind ist schwach gegen schwarze Magie.

STUFE 31

DAS DRITTE ELIXIER DES LEBENS

Sammle alle 25 Muscheln.
Zwei befinden sich in der unteren linken Ecke des Raumes.
Zwei befinden sich in der Mitte der linken Seite des Bildschirms.
Fünf blieben von der Bühnenmitte zurück.
Zwei unterhalb und links von der Mitte der Szene.
Zwei oberhalb und links von der Mitte der Szene.
Fünf befinden sich rechts von der Mitte der Szene.
Einer über der Bühnenmitte.
Einer befindet sich unterhalb und rechts von der Mitte der Szene.
Zwei unterhalb der Mitte der rechten Szenenhälfte.
Drei links von der unteren rechten Ecke der Bühne.
Es wird ein weiteres Rätsel geben.
Danach erhalten Sie das Elixier des Lebens.

STUFE 32

HELD VS. LICH

Dieser Feind ist schwach gegen weiße Magie.
Danach wird es ein weiteres bekanntes Rätsel geben.

STUFE 33

HELD VS. GOLDENES SKELETT

Dieser Feind hat keine besondere Schwäche.

STUFE 34

SEITE 9 KARTENBÜCHER

Sammle alle Kerzenstücke ein.
Vier befinden sich über der Mitte der linken Raumhälfte.
Drei in der Mitte der linken Hälfte des Raumes.
Einer befindet sich über der Mitte des Raumes.
Verwenden Sie die Kerzen auf der Lampe über der Mitte der linken Raumhälfte.

Sammle alle Teile des Artikelbildes.
Eine befindet sich in der Mitte der Kerzen, die Sie zuvor auf die Lampe gestellt haben.
Einer befindet sich unterhalb der Mitte der linken Raumhälfte.
Zwei stehen in der Mitte des Raumes.
Einer befindet sich unter der Mitte des Raumes.
Einer befindet sich unter der oberen rechten Ecke des Raums.
Einer befindet sich links von der oberen rechten Ecke des Raums.
Verwenden Sie das Bild im Bilderrahmen links von der Mitte des Raumes.

Montieren Sie die Bürstenstücke.
Einer auf dem Bild, das Sie gerahmt haben.
Einer befindet sich unterhalb der Mitte der linken Raumhälfte.
Einer befindet sich über der Mitte der linken Raumhälfte.
Einer befindet sich rechts von der unteren Mitte des Raums.
Einer befindet sich unterhalb der Mitte der rechten Raumhälfte.
Einer befindet sich rechts von der Mitte der rechten Raumhälfte.
Verwenden Sie die Bürste auf dem Schmutz unter dem Tisch auf dem Boden.

Sammle die Stücke des Steinobjekts.
Einer befindet sich in der oberen linken Ecke der Szene.
Einer befindet sich in der Mitte der linken Hälfte der Szene.
Einer ist auf der rechten Seite des Bildes auf dem Tisch.
Einer ist unten in der Mitte des Raumes.
Einer befindet sich über der Mitte des Raumes.
Einer befindet sich über der Mitte der rechten Raumhälfte.
Einer befindet sich über der unteren rechten Ecke des Raums.
Verwenden Sie den Stein auf dem rechteckigen Glas unter der oberen rechten Ecke des Raums.

Sammle die Teile des Zauberbuchs.
Einer befindet sich rechts von der unteren linken Ecke des Raums.
Einer befindet sich unter der oberen linken Ecke des Raumes.
Einer über der Lampe.
Einer links von der Mitte der Szene.
Einer befindet sich rechts von der Mitte der Szene.
Einer befindet sich über und rechts von der Mitte der Szene.
Zwei sind in der Mitte der rechten Hälfte der Szene.
Einer befindet sich unter der oberen rechten Ecke der Szene.
Sie haben jetzt Seite 9 des Buches der Zaubersprüche.

STUFE 35

HELD VS. SUCHER

Dieser Feind hat keine Schwäche.

Hier ist die Lösung für dieses Kryptogramm.

STUFE 36

HELD VS. SCHAMANE

Dieser Feind hat keine Schwäche.

STUFE 37

DAS VIERTE ELIXIER DES LEBENS

Finde alle Mineralien und Juwelen.
Einer befindet sich in der unteren linken Ecke der Szene.
Einer befindet sich über der unteren linken Ecke der Szene.
Zwei unter der oberen rechten Ecke der Szene.
Zwei befinden sich über der Mitte der linken Hälfte der Szene.
Vier befinden sich in der unteren Mitte der linken Hälfte der Szene.
Vier über der Bühnenmitte.
Fünf befinden sich in der Mitte der unteren Hälfte der Szene.
Einer links von der Mitte der Szene.
Einer befindet sich in der Mitte der rechten Hälfte der Szene.
Zwei über der Mitte der rechten Szenenhälfte.
Vier unterhalb der Mitte der rechten Szenenhälfte.
Zwei über der unteren rechten Ecke der Bühne.
Einer befindet sich in der unteren rechten Ecke der Szene.
Nachdem Sie die Wimmelbildszene beendet haben, erscheint ein weiteres bekanntes Rätsel.
Sie erhalten ein weiteres Lebenselixier.

STUFE 38

HELD VS. WURM

Dieser Feind ist anfällig für Luftangriffe.

Dies ist ein vollständiges Rätsel.

STUFE 39

HELD VS. Riesenskorpion

Dieser Feind ist schwach gegen schwarze Magie.

STUFE 40

SEITE 10 KARTENBÜCHER

Sammle die Besenstücke ein.
Einer links von der Mitte der linken Raumhälfte.
Vier unter der Mitte des Raumes.
Einer links von der oberen rechten Ecke des Raums.
Zwei befinden sich rechts von der Mitte der rechten Raumhälfte.
Verwenden Sie den Besenstiel auf dem Schmutz, der die Luke unter der Mitte der linken Hälfte des Raumes bedeckt.

Sammle die Teile des Schlüsselgegenstands ein.
Eine auf der Bodenluke.
Einer befindet sich rechts von der unteren linken Ecke des Raums.
Eine oben und links von der Mitte des Raumes.
Einer befindet sich rechts von der Mitte des Raums.
Einer befindet sich unterhalb der Mitte der rechten Raumhälfte.
Einer links von der oberen rechten Ecke des Raums.
Benutze den Schlüssel an der Luke unten im Raum.

Sammle die Stücke von Bergbauhandschuhen.
Zwei rechts von der oberen linken Ecke des Raumes.
Einer befindet sich unterhalb der Mitte der linken Raumhälfte.
Drei über der Mitte des Raumes.
Einer befindet sich rechts von der Mitte des Raums.
Einer befindet sich in der oberen rechten Ecke des Raums.
Verwenden Sie die Handschuhe des Bergmanns auf den Erzstücken in der Nähe der Mitte des Raums.

Sammle die Stücke des Vorschlaghammers ein.
Einer befindet sich unterhalb der Mitte der linken Raumhälfte.
Einer befindet sich über der Mitte der linken Raumhälfte.
Einer befindet sich über der Mitte des Raumes.
Einer steht in der Mitte des Raumes.
Einer befindet sich unter der Mitte des Raumes.
Einer befindet sich rechts von der Mitte des Raums.
Benutze den Vorschlaghammer auf dem Lauf links von der Mitte des Raums.

Sammle die Teile des Zauberbuchs.
Einer links von der Mitte der linken Raumhälfte.
Einer befindet sich über der Mitte der linken Raumhälfte.
Einer befindet sich unterhalb der Mitte der linken Raumhälfte.
Einer befindet sich rechts von der Mitte der linken Raumhälfte.
Einer befindet sich unter der Mitte des Raumes.
Einer befindet sich über der Mitte der rechten Raumhälfte.
Einer befindet sich rechts von der Mitte der rechten Raumhälfte.
Einer befindet sich in der oberen rechten Ecke des Raums.
Sie erhalten dann Seite 10 des Buches der Zaubersprüche.

STUFE 41

HELD VS. RIESIGE Eidechse

Dieser Feind ist schwach gegen schwarze Magie.
Danach gibt es ein bekanntes Rätsel zu lösen.

STUFE 42

HELD VS. WEIBLICHER VAMPIR

Dieser Feind ist schwach gegen wassermagische Angriffe.

STUFE 43

SEITE 11 KARTENBÜCHER

Sammle die Scherenstücke ein.
Einer befindet sich über der unteren linken Ecke der Szene.
Einer befindet sich unterhalb der Mitte der linken Hälfte der Szene.
Einer über der Bühnenmitte.
Einer befindet sich unterhalb der Mitte der Szene.
Einer befindet sich über der Mitte der rechten Hälfte der Szene.
Einer ist an der linken Tür auf der rechten Seite der Szene.
Verwenden Sie die Schere auf der Verpackung unterhalb der Raummitte.

Sammle die Teile der Schaufel ein.
Zwei links von der Mitte der linken Szenenhälfte.
Zwei unter der Mitte der Szene.
Zwei über der Bühnenmitte.
Einer befindet sich in der unteren rechten Ecke der Szene.
Verwenden Sie die Schaufel auf dem Stumpf rechts von der unteren linken Ecke der Szene.

Sammle die Vinylstücke ein.
Einer befindet sich links von der Mitte der linken Hälfte der Szene.
Einer befindet sich unterhalb der Mitte der linken Hälfte der Szene.
Drei stehen im Zentrum der Szene.
Einer über der Bühnenmitte.
Einer befindet sich unterhalb der Mitte der Szene.
Zwei links von der oberen rechten Ecke der Szene.
Verwenden Sie die Schallplatte auf dem Grammophon auf der rechten Seite der Bühne.

Sammeln Sie die Teile des Korbes.
Einer befindet sich unterhalb der Mitte der linken Hälfte der Szene.
Einer befindet sich rechts von der Mitte der linken Hälfte der Szene.
Vier auf einem Grammophon.
Einer steht ganz oben im Zentrum der Szene.
Einer befindet sich unter der oberen rechten Ecke der Szene.
Verwenden Sie den Korb für einen der 3 Artikel, die an der Wäscheleine hängen.

Benutze den Korb an der rechten Tür des Hauses.

Sammle die Teile des Zauberbuchs.
Einer befindet sich in der Mitte der linken Seite der Szene.
Einer befindet sich in der Mitte der linken Hälfte der Szene.
Einer steht im Zentrum der Szene.
Einer auf dem Grammophon.
Zwei sind an der Tür in der rechten Hälfte der Szene.
Einer ist rechts von der Tür.
Einer unter der Tür.
Sie haben Seite 11 des Buches erhalten.

STUFE 44

HELD VS. RUSSIGES SKELETT

Dieser Feind ist schwach gegen Wassermagie.

Hier ist die Lösung für dieses spezielle Kryptogramm.

STUFE 45

HELD VS. DOOM DRACHE

Dieser Feind ist schwach gegen weiße Magie.

STUFE 46

SEITE 12 KARTENBÜCHER

Sammle die Stücke des Kesselgegenstands ein.
Einer befindet sich in der oberen linken Ecke der Szene.
Einer befindet sich unter der oberen linken Ecke der Szene.
Eins links von der Mitte der linken Hälfte der Szene.
Einer befindet sich in der Mitte der linken Hälfte der Szene.
Einer befindet sich rechts von der unteren linken Ecke der Szene.
Einer über der Bühnenmitte.
Zwei befinden sich in der unteren Mitte der Bühne.
Eins links von der oberen rechten Ecke der Szene.
Benutze den Kessel auf der Feuerstelle am unteren Rand der Szene.

Sammle die Zutaten für den Trank.
Zwei rechts von der oberen linken Ecke der Szene.
Einer befindet sich in der unteren Mitte der Szene.
Einer über der Bühnenmitte.
Zwei über der Mitte der rechten Szenenhälfte.
Einer befindet sich rechts von der Mitte der rechten Hälfte der Szene.
Verwenden Sie die Zutaten im Kessel.

Sammle die Stücke des leeren Gegenstands aus der Flasche.
Einer befindet sich unterhalb der Mitte der linken Hälfte der Szene.
Einer links von der Mitte der Szene.
Einer blieb vom Kessel übrig.
Einer von ihnen befindet sich ganz oben im Zentrum der Szene.
Eins links von der oberen rechten Ecke der Szene.
Einer links von der unteren rechten Ecke der Szene.
Verwenden Sie die leere Flasche auf dem Kessel.

Verwenden Sie den Trank auf dem Schwert über der unteren linken Ecke der Szene.

Benutze das Schwert auf den Pflanzen, die die Höhle in der linken Hälfte der Szene blockieren.

Sammle die blauen Steine ​​ein.
Allein in der Höhle.
Einer befindet sich unterhalb der Mitte der Szene.
Einer befindet sich unterhalb der Mitte der rechten Hälfte der Szene.
Einer befindet sich in der oberen Mitte der rechten Hälfte der Szene.
Drei unter der oberen rechten Ecke der Szene.
Benutze den blauen Edelstein in der leeren Statuennische auf der rechten Seite der Szene.

Sammle die Teile des Zauberbuchs.
Einer befindet sich unter der oberen linken Ecke der Szene.
Einer befindet sich über der unteren linken Ecke der Szene.
Zwei über der Bühnenmitte.
Einer steht im Zentrum der Szene.
Einer befindet sich in der unteren Mitte der Szene.
Einer befindet sich rechts von der Mitte der Szene.
Zwei unter der oberen rechten Ecke der Szene.
Sie haben Seite 12 des Buches der Zaubersprüche gekauft.

STUFE 47

HELD VS. KOBOLD

Dieser Feind ist schwach gegen Wassermagie.

ENDLEVEL

DÄMONENSCHLOSS

Sammle die Teile der Lupe ein.
Einer rechts von der unteren linken Ecke der Szene.
Einer befindet sich in der Mitte der linken Hälfte der Szene.
Einer befindet sich unterhalb der Mitte der linken Hälfte der Szene.
Einer befindet sich über der Mitte der rechten Hälfte der Szene.
Einer befindet sich rechts von der oberen Mitte der Szene.
Einer links von der unteren rechten Ecke der Szene.
Einer befindet sich in der Mitte der rechten Seite der Szene.
Verwenden Sie die Lupe auf den 2 falschen Steinen, die auf beiden Seiten des Tors versteckt sind.
Ein Stein befindet sich links von der Mitte-Links-Seite der Szene.
Ein Stein am unteren Ende der Mauer auf der rechten Seite des Tors.

Sammle die Steinstücke ein.
Zwei links von der Mitte der linken Szenenhälfte.
Drei über der Mitte der linken Bildhälfte.
Zwei befinden sich in der Mitte der unteren linken Hälfte der Szene.
Einer über der Bühnenmitte.
Einer befindet sich rechts von der unteren Mitte der Szene.
Vier über der Mitte der rechten Szenenhälfte.
Einer befindet sich in der Mitte der rechten Hälfte der Szene.
Einer befindet sich unterhalb der Mitte der rechten Hälfte der Szene.
Sie sollten jetzt 1 Stein mit dem fehlenden Teil übersprungen haben und 1 mit allen seinen Teilen intakt.
Benutze den Steingegenstand im rechten Schlüsselloch des Tors.

Sammle die Stücke der goldenen Brieftasche.
Zwei links von der Mitte der linken Szenenhälfte.
Einer befindet sich in der Mitte der unteren linken Hälfte der Szene.
Einer am Tor in der Mitte der Bühne.
Einer befindet sich über dem Tor in der Mitte der Szene.
Einer befindet sich in der unteren Mitte der rechten Hälfte der Szene.
Einer befindet sich in der Mitte der rechten Hälfte der Szene.
Einer befindet sich rechts von der Mitte der rechten Hälfte der Szene.
Benutze die Goldbörse auf den Raben in der linken Hälfte des Raumes.

Sammle das letzte Stück des Steingegenstandes ein.
Die Krähe wurde hier zuletzt gesehen.
Benutze den Steingegenstand im Schlüsselloch auf der linken Seite des Tors.

Sammle die Teile des Schriftrollengegenstands ein.
Einer befindet sich unterhalb der Mitte der linken Hälfte der Szene.
Drei befinden sich in der Nähe der oberen Mitte der linken Hälfte der Szene.
Einer steht im Zentrum der Szene.
Einer befindet sich unterhalb der Mitte der Szene.
Einer befindet sich über der Mitte der rechten Hälfte der Szene.
Einer befindet sich unter der oberen rechten Ecke der Szene.
Einer ist auf der Fackel auf der rechten Seite der Szene.
Benutze den Schriftrollengegenstand am Schlosseingang.

STUFE 48

HELD VS. DÄMON

Dieser Feind hat keine Schwäche.
Er hat eine hohe Verteidigung, aber er greift sehr langsam an.
Bombardiere ihn mit hochstufigen Angriffen, um seine Angriffe noch langsamer zu machen.
Wenn es richtig gemacht wird, kannst du diesen Feind ohne einen einzigen Angriff besiegen.
Herzlichen Glückwunsch, Sie haben die versteckte Magie abgeschlossen.

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