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Hidden Mysteries 7: The Forbidden City - Komplette Spielanleitung mit Hinweisen und Rätseln

Versteckte Geheimnisse: Verbotene Stadt. Der Artikel beschreibt eine vollständige und detaillierte Komplettlösung des Spiels mit Bildern. Es wird ein Überblick über alle Geheimnisse, Tipps, Taktiken und Funktionen der Spielmechanik von Anfang bis Ende gegeben.

Inhaltsverzeichnis

  1. Allgemeine Hinweise
  2. Kapitel 1 - Vaterhaus
  3. Kapitel 2 - Verbotene Stadt
  4. Kapitel 3 - Doktor Fang
  5. Kapitel 4 - Lotusball
  6. Kapitel 5 - Kaiserlicher Garten
  7. Kapitel 6 - Kamelstatue
  8. Kapitel 7 - Halle der Uhr
  9. Kapitel 8 - Flucht
  10. Kapitel 9 - Drachenmedaillon
  11. Kapitel 10 - Schatz

Allgemeine Hinweise

Klicken Sie auf Optionen (1), um die Musik- und Tonlautstärke, den Vollbildmodus und den benutzerdefinierten Cursor anzupassen.
Klicken Sie auf ein Profil (2), um Profile hinzuzufügen oder zu ändern.
Es gibt keine Strafen für versehentliches Klicken.
Ein Cursor mit Lupe ermöglicht es Ihnen, die Umgebung weiter zu erkunden.
Ein Zahnrad-Cursor bedeutet, dass Sie dort einen Inventargegenstand verwenden können.
Der funkelnde Bereich bedeutet "Wimmelbild".
Bewegen Sie den Cursor über jede Szene, um eine Karte der Inventargegenstände zu finden.
Klicken Sie auf die Pfeile in den seitlichen Inventarfeldern, um zu scrollen, um versteckte Inventargegenstände aufzudecken.
Klicken Sie auf das Fragezeichen in der oberen rechten Ecke des Puzzles, um Anweisungen und Tipps zu erhalten.
Rätsel können übersprungen werden, indem Sie nach kurzer Wartezeit auf die Schaltfläche zum Überspringen in der unteren rechten Ecke klicken.
Die Tipps sind nach einer kurzen Aufladezeit nicht begrenzt.
Einige der Rätsel im Spiel sind zufällig und meine Lösungen können von Ihren abweichen.
Klicken Sie auf das Menü in der unteren linken Ecke, um das Spiel zu beenden.

Kapitel 1 - Vaterhaus

Finde die Fragmente und erhalte einen BUDDHA-KOPF, eine VASE, eine TIGERSTATUE und ein FENSTER.
Bewegen Sie den Mauszeiger über einen Bereich, um Bereiche zum Verschachteln von Elementen zu finden (#).
Stelle den BUDDHAKOPF (A) auf den Tisch und die VASE (B) auf den Boden.
Gehe direkt durch die Türen.

Finde die Fragmente und nimm die LAMPE, den BONSAI, die UHR und die Teilplatten.
Setze das FENSTER in den Rahmen ein (C).
Stelle die TIGERSTATUE in das Regal (D).
Platziere den BONSAI-Baum auf dem Papierfach (E).
Platziere die UHR (F) auf dem Tisch.
Untersuche die mittlere Schreibtischschublade (G), um ein Rätsel zu aktivieren.

Legen Sie die farbigen Plättchen in die entsprechenden farbigen Felder.
Lösung: Verschiebe die Kacheln in dieser Reihenfolge; blau - unten, links 2 mal; grün - unten, rechts, oben; lila unten 2x, rechts; blau - rechts, 2x nach oben; gelb - unten, rechts, oben; lila - links 2 mal, oben. Siehe Screenshot (G) für die Lösung.
Heben Sie das LOG auf, das automatisch der Taskleiste rechts neben der Menüschaltfläche hinzugefügt wird.
Zurück.

Hänge die LAMPE auf (H).
Untersuche den Bereich unter der Lampe (I), um auf eine Wimmelbildszene zuzugreifen.

Finde die aufgelisteten Gegenstände und erhalte einen SCHUBLADENGRIFF.
Gehe durch die Türen.

Untersuche die Schublade und platziere den SCHUBLADENGRIFF.
Nimm das Fragment, um die TELLER zu erhalten (J).
Zurück.
Lege die TELLER in das Regal (K).

Kapitel 2 - Verbotene Stadt

Gehe nach rechts.
Finde die Fragmente und nimm die TROMME, das HANDBUCH DES STUHLS, den TISCH und den STEINSAMMLER.
Platziere die TROMMEL auf dem Ständer (L).
Gehe nach rechts.

Nimm das ANGELNETZ (M).
Finde die Fragmente und erhalte eine STEINWAND, einen DRACHEN, eine PAPIERLATERNE und ein CHINESISCHES SYMBOL.
Hänge den STEINRING an die Dachsparren (N).
Platziere den DRACHEN auf dem Sockel (O).
Gehe zweimal zurück und gehe vorwärts.

Finde die Fragmente und nimm die VASE, die FLAGGE, den SCHWEREN KORB und das SPOTLIGHT.
Platziere das CHINESISCHE SYMBOL auf dem Schild (P).
Platziere die FLAGGE an der Säule (Q).
Platziere den PFEIL an der Stelle (R).
Gehe zurück und gehe nach links.

Finde die Fragmente und nimm die SCHLANGE, FAROL, den Strauch und die SCHRIFTROLLE.
Stelle den TISCH auf die Veranda (S).
Platziere die SCHRIFTROLLE in der rechten Säule (T).
Hänge die PAPIERLATERNE an das Gesims (U).
Platziere den Weidenkorb auf den Steinen (V).
Benutze das ANGELNETZ auf dem Wasser (W), um den SCHLÜSSEL zu erhalten. Das Netzwerk pulsiert, wenn es sich über dem richtigen Standort befindet.
Zurück, zweimal rechts.

Platziere den FAROL auf dem Berg (X).
Stelle die VASE auf das Geländer (Y).
Zurück.

Platziere den Scheinwerfer auf den Büschen (Z).
Platziere die STEINWAND neben der Wand (A).
Platziere die FARBE links (B).
Zurück und vorwärts.

Platziere den Drachen links (C).
Stecke den SCHLÜSSEL in das Schloss (D).
Untersuche den Ständer, um auf eine Wimmelbildszene zuzugreifen.

Finde die aufgelisteten Gegenstände und erhalte TÜRVERSCHLÜSSE.
Setze die TÜRSCHLIESSUNG in die Tür rechts neben dem Ständer ein, um ein Rätsel zu starten.

Das Ziel ist es, alle Knöpfe zu drücken.
Ein Knopf drückt die anderen drei. Siehe Screenshot für die Gruppierung.
Klicken Sie im Screenshot auf eine beliebige Schaltfläche in der 4er-Gruppe. Sie müssen 6 Tasten drücken, um das Puzzle zu vervollständigen. Siehe Screenshot für meine Lösung, Ihre kann anders sein.

Kapitel 3 - Doktor Fang

Gehe nach rechts.
Finde die Fragmente und erhalte einen GROßEN PINSEL, LÖWENKOPF, LEINWAND und Rüstung.
Nimm den HAMMER (E).
Platziere den LÖWENKOPF auf dem Löwen (F).
Untersuche die Matte (G), um eine WBS zu spielen.

Finde die aufgelisteten Gegenstände und erhalte eine SCHÜSSEL.
Gehen Sie direkt in das Gebäude.

Finde die Fragmente und nimm die BRIEFE, die FACKELN, den OBERFLÄCHENBRENNER und das SPIEGELSTÜCK.
Platziere das SPIEGELSTÜCK auf dem Spiegel (H).
Platziere die RÜSTUNG auf dem Ständer (I).
Gehe zweimal zurück, gehe geradeaus.

Finde die Fragmente und nimm das KISSEN, die URNE, die PINSEL und die PAPIERLATERNE.
Platziere die Bürsten auf dem Gestell (J).
Schlage mit dem HAMMER auf die Vase (K) und nimm den SCHLÜSSEL.
Platziere den GROßEN PINSEL auf dem Regal (L).
Platziere die BUCHSTABEN an der Wand (M), um ein Rätsel zu aktivieren.

Drehen Sie die Ringe, um alle Symbole zu platzieren, die einen Pinselstrich um den ersten Kreis erfordern, Symbole, die zwei Pinselstriche um den zweiten erfordern, und drei Pinselstriche um den rechten Kreis.
Das anfängliche Layout ist zufällig, siehe Screenshot (N) für eine Lösung.
Beachten Sie das Sprichwort "Der Löwe hat Durst", wenn Sie fertig sind.
Gehe zurück und gehe nach links.

Finde die Fragmente und nimm die STEINSäule, den THRON, die FRÜHLINGSLATERNE und das GUAN DAO.
Platziere die KISSEN in der Nische (O).
Platziere die AUFHÄNGIGE LATERNE auf dem Glockenspiel (P).
Stelle den BRENNER neben das Waschbecken (Q).
Setze die WANDLEEINWAND in den Rahmen ein (R).
Gehen Sie zurück, gehen Sie nach rechts und betreten Sie das Gebäude.

Platziere die URN auf dem Ständer (S).
Platziere das GUAN DAO auf dem Regal (T).
Stecke den SCHLÜSSEL in die Kiste. Nimm den VENTILGRIFF (U).
Gehe zweimal zurück und gehe nach links.
Platziere den GRIFF des Wasserhahns an der Brustwarze (V).
Benutze die SCHÜSSEL auf dem Wasser, um die SCHÜSSEL MIT WASSER zu erhalten.
Gehe zurück und gehe nach rechts.

Verwende die SCHÜSSEL MIT WASSER auf dem Gesicht des Löwen. Nimm die SCHRIFTSTABELLE (W).
Platziere den STEINPFOSTEN an der Wand (X).
Hänge die PAPIERLATERNE an die Tür (Y).
Platziere die FLECKEN in dem Ständer (Z).
Betritt das Gebäude.
Platziere die BUCHSTABENKACHEL unter dem Spiegel (A).
Gehen Sie zweimal zurück und dann geradeaus.

Platziere den THRON in der Mitte (B).

Kapitel 4 - Lotusball

Gehe nach rechts.
Finde die Fragmente und nimm den GONG, die HUMMERFALLE, die ÄPFEL und den STEINPFOSTEN.
Platziere den STEINPFOSTEN auf dem Sockel (C).
Gehe zurück und betritt das Gebäude.

Finde die Fragmente und erhalte den LEBENSRING, die MILCH, den DEKORATIVBECHER und das GEMÄLDE.
Platziere den GONG links (D).
Setze das GEMÄLDE in den Rahmen ein (E).
Gehen Sie zurück und gehen Sie geradeaus nach links vom Gebäude.

Finden Sie die Fragmente und holen Sie sich das Brett, das Paddel, die BAMBUS-Pfeife und die Fischkiste.
Lege die ÄPFEL auf den Boden (F).
Stelle die FISCHBOX in das Regal (G).
Platziere die HÄMMER unter dem Regal (H).
Gehe zurück und gehe nach links.

Finde die Fragmente und nimm den FISCH, die ANGELSCHNUR, den SCHWEREN KORB und die Teilsteinblume.
Platziere die Hummerfalle auf dem Deck (I).
Platziere das ANGELNETZ auf der linken Seite (J).
Hänge den LEBENSRING über die Tür (K).
Platziere das RUDER rechts neben der Tür (L).
Gehe zurück und gehe nach rechts.

Platziere den DEKORATIVEN TOPF rechts (M).
Platziere die BAMBUSROHR in der Mulde (N).
Zurück.

Nimm den HAKEN aus der Pfütze (O).
Gerade.
Platziere den FISCH auf dem Teller (P).
Verwende den HAKEN, um den SCHRAUBENZIEHER zu erhalten (Q).
Gehe zurück und gehe nach links.

Benutze den DURCHGANG um das Seil (R).
Klicke auf die offene Tür (S), um auf eine Wimmelbildszene zuzugreifen.

Finde die aufgelisteten Gegenstände und erhalte die BEREITSCHAFTSSTEINE.
Gehe zurück und betritt das Gebäude.

Stelle den Weidenkorb auf den Boden (T).
Lege das BRETT auf den Tisch (U).
Platziere die GEHENDEN STEINE auf dem SPIELZEUG, um ein Rätsel zu aktivieren.

Platziere die 10 schwarzen Punkte (V) auf der linken Seite des Spielbretts, sodass sie den weißen Punkt überlappen.
Ihr Layout kann von meinem abweichen. Siehe Screenshot für meine Lösung.
Erhalte ein Tagebuch-Update mit einem Hinweis (W).
Gehe zurück und gehe nach links.

Untersuche die nummerierten Hebel (X) links neben der Tür.
Notieren Sie anhand des Codes aus dem Magazin die Reihenfolge der Farben (Y) (blau, rot, grün, lila) und ordnen Sie sie der Nummer des Hebels (Z) zu.
Lösung: Bewegen Sie die Hebel in der folgenden Reihenfolge; 2-3-1-4.
Nimm das letzte Stück STEINBLUME (A).
Gehe zurück und gehe nach rechts.

Lege die STEINBLUME in die Hand der Statue (B).
Nimm die LOTUSKUGEL (C).

Kapitel 5 - Kaiserlicher Garten

Klicken Sie auf die Treppe links, um auf eine Wimmelbildszene zuzugreifen.
Finde die aufgelisteten Gegenstände und nimm die SCHleuder.
Gehe nach rechts.

Öffne die Tür (D).
Finde die Fragmente, um das VOGELBAD, die FLAGGE, die VASE und die URN zu erhalten.
Platziere die URN auf dem Sockel (E).
Gehen Sie in die obere rechte Ecke.

Schieße mit der SLIGSHOT auf die Vase (F).
Finde die Fragmente und erhalte GOLDRINGE, TROMMEL, SCHALTPLATTE und STEINBANK.
Platziere die TROMMEL (G) und die FLAGGE (H) auf dem Boot.
Gehen Sie zweimal zurück und gehen Sie zweimal geradeaus.

Finde die Fragmente und erhalte ein VOGELHAUS, eine PAGODE, einen KORB und eine SCHRIFTROLLE.
Platziere die Pagode auf der Pagode (I).
Platziere die VASE rechts neben der Treppe (J).
Zurück.

Finde die Fragmente und nimm die PAPIERLATERNE, den HEISSEN BRENNER, den DRACHENKOPF und das FENSTER.
Platziere die PAPIERLATERNE am Seil (K).
Platziere das VOGELBAD links (L).
Platziere das VOGELHAUS auf dem Baum (M).
Platziere die STEINBANK rechts (N).
Gehe zurück und gehe nach rechts.

Platziere den KORB neben dem Stein (O).
Platziere den BRENNER auf der Leiter (P).
Platziere die Schreibtafel auf der Säule (Q).
Gehen Sie in die obere rechte Ecke.

Setze den DRACHENKOPF in das Boot ein (R).
Platziere die SCHRIFTROLLE am Geländer (S).
Klicken Sie auf SCROLL, um das Magazin-Update zu erhalten.
Gehen Sie zweimal nach unten und zweimal nach vorne.

Setze den FENSTERLADEN in das Fenster ein (T).
Setze die GOLDENEN RINGE in die Tür ein (U), um ein Rätsel zu aktivieren.

Drehe die Ringe, um den goldenen Löwen, das Kamel und die Lotusblume so anzuordnen, wie in deinem Tagebuch auf der Schriftrolle gezeigt (V).
Verwenden Sie die Pfeile oben und unten links und rechts, um die Ringe zu drehen.
Lösung: Klicken Sie wie folgt auf die Pfeile; Pfeile unten rechts - 2x links, Pfeile unten links - 2x links, Pfeile oben - 1x rechts, Pfeile unten links - 3x links, Pfeile oben - 2x rechts. Siehe Screenshot (W) für die Lösung.
Platziere die LOTUSKUGEL auf dem Sockel.

Kapitel 6 - Kamelstatue

Klicken Sie auf die Regale für eine WBS.
Finde die aufgelisteten Gegenstände und erhalte die GASBANK.
Gehe nach rechts.

Finde die Fragmente, um die KASTEN, den TISCH, den SCHILD und den BESEN zu erhalten.
Platziere den Scheinwerfer auf dem Ständer (X).
Zurück und vorwärts.

Finde die Fragmente, um den GENERATOR, die KERZEN, die PUZZLETEILE und die URN zu erhalten.
Stelle die KERZE in das Regal (Y).
Platziere den TISCH in der Ecke (Z).
Gehe zurück und gehe nach links.

Finde die Fragmente, um die FACKEL, die HÖLZERNE TRUHE, die HERZBOX und den SPEER zu erhalten.
Platziere den BESEN auf dem Pfosten (A).
Lege die URN auf den Boden (B).
Setze die FACKEL in die Halterung ein (C).
Gehe zurück und gehe geradeaus.

Platziere die HOLZTRUHE links.
Öffne die HOLZTRUHE. Nimm das JEKTORBRÖTCHEN (D).
Gehe zurück und gehe nach rechts.
Platziere den GENERATOR auf dem Boden (E).
Platziere den GENERATOR mit der BENZINKASSETTE.
Stelle die Siebbox auf den Tisch (F).
Platziere das Presslufthammer-Bit auf dem Presslufthammer. Nimm den Presslufthammer (G).
Schlage mit dem Presslufthammer auf die Wand (H).
Gehe in das neu entdeckte Gebiet.

Finde die Fragmente und nimm BUDDHAKOPF, STEINPFOSTEN, SATTEL UND RAD.
Platziere den Sattel auf der Überführung (I).
Platziere den SPEER auf dem Regal (J).
Platziere den SCHILD an der Wand (K).
Platziere die PUZZLETEILE auf dem Rost (L), um ein Rätsel zu aktivieren.

Ordne die Teile rechts (M) in die Felder links so ein, dass alle passen.
Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Teile, um sie zu drehen. Siehe Screenshot (N) für die Lösung.
Nimm die STEINSTATUE.
Zurück.

Setze das RAD in das Loch ein (O).
Gehe zurück und gehe nach links.
Platziere den STEINPFOSTEN links (P).
Zurück und vorwärts.
Platziere den BUDDHAKOPF auf der Statue (Q).

Kapitel 7 - Halle der Uhr

Klicken Sie auf die Rikscha, um auf eine Wimmelbildszene zuzugreifen.
Suchen Sie die Gegenstände auf der Liste und holen Sie sich die STREICHHÖLZER.
Gehen Sie direkt in das Gebäude.

Finde die Fragmente und erhalte FLAGGEN, FISCHE, GEBÄUDE und einen Teilsockel.
Platziere das GEBÄUDE auf dem Modell (R).
Untersuche das Kamel (S) und beachte die römischen Ziffern.
Gehe durch die linke Hintertür (T).

Finde die Fragmente und erhalte die TROMMEL, SCHWERTER, den RING DES LEBENS und den TON.
Platziere die SCHWERTER auf dem Regal (U).
Gehe zweimal zurück und gehe geradeaus.

Finde die Fragmente und nimm die KANONE, die UHR, den KORB und die GLOCKEN.
Platziere die FLAGGEN auf der Linie (X).
Nimm die KANONENKUGEL (V).
Platziere die KANONENKUGEL auf dem Karren (W).
Platziere die KANONENKUGEL auf der Kanone.
Wende die STREICHHÖLZER an der Kanone an und notiere den Code auf dem Pfosten (Y).
Platziere die TROMMEL in der Ecke (Z).
Gehe die linke Treppe hinunter.

Finde die Fragmente und nimm die Ananas, Mahjong-Fliesen, Gestell und Stange.
Stelle den KORB auf das Boot (A).
Hänge den FISCH an die Leine (B).
Gib die Ananas in den Topf (C).
Hänge den LEBENSRING an die Tür (D).
Gehe die rechte Treppe hoch.

Lege die Stange auf den Boden (E).
Gehen Sie zurück und gehen Sie durch die linke Hintertür direkt in das Gebäude.

Hänge die GLOCKEN in das Regal (F).
Platziere die MAHJONGG-KACHELN auf dem Brett (G), um ein Rätsel zu aktivieren.

Entfernen Sie Kacheln vom Spielfeld, indem Sie auf die beiden passenden freien Kacheln klicken.
Die Kacheln müssen in Anzahl und Symbol übereinstimmen und müssen links oder rechts und oben frei sein, damit sie entfernt werden können. Siehe Screenshot für Beispiele.
Achten Sie auf die beiden verbleibenden Kacheln und erhalten Sie ein Magazin-Update.
Zurück.

Platziere das GESTELL neben den SEILEN (H).
Stelle die Sonnenuhr auf den Sockel (I).
Platziere die UHR an der Wand (J).
Klicke auf die große Uhr (K), um ein Rätsel zu starten.

Stelle die Uhrzeiger auf die richtige römische Zahl ein, indem du die im Tagebuch aufgezeichneten Hinweise aus der Uhr, den Säulen und dem Mahjong-Spiel verwendest (L).
Lösung:
Kamelhand = VII, Lotus = 3. Drache = V. Bringe das letzte Stück zum Sockel (M).
Gehe geradeaus durch die linke Tür.

Stelle das Podest auf den Boden (N).
Platziere die KAMERASTATUE auf dem Sockel. ,

Kapitel 8 - Flucht

Finde die Fragmente und erhalte die SCHULE, das SEGEL, den LEEREN EIMER und den TRANSPORTER.
Nimm das BRENNENDE TAGEBUCH (O).
Stelle den LEEREN EIMER und das BRENNPROTOKOLL in das Fenster (P). Nimm den VOLLEN EIMER.
Schütte den VOLLEN EIMER auf das Feuer (Q).
Entferne den Topf und nimm den LANGEN HAKEN (R).
Untersuche das Türfenster (S). Verwenden Sie den langen Haken, um den Hauptschlüssel zu erhalten.
Stecke den SCHLÜSSEL in die Tür und gehe hinaus.

Finde die Fragmente und erhalte einen SCHATZ, EIER, LATERNE und Teilzahnräder.
Platziere das FACON auf dem Schneehaufen (T).
Gehe nach rechts.

Finde die Fragmente und erhalte ein Medaillon, eine Vase, ein Grab und eine Flasche.
Stelle die Vase rechts ab (U).
Stelle den STUHL auf den Tisch (V).
Hänge LATERNE auf (W).
Gehe zurück und gehe nach links.

Finde die Fragmente und nimm das Fass, die Truhe, die kniende Statue und die Statue.
Platziere den SCHATZ (X), die DAUERHAFTE STATUE (Y) und das Grab (Z) auf dem Boden.
Platziere das Segelboot in den Truhen (A).
Gehe zurück und gehe nach rechts.

Platziere die TRUHE auf dem Hocker (B). zum Öffnen anklicken.
Nimm die SCHÜSSEL (C).
Gehe zurück und gehe nach links.
Untersuche die Waage (D).
Stelle die SCHÜSSEL auf das unterste Regal, um ein Rätsel zu starten.

Bringen Sie die Waage ins Gleichgewicht, indem Sie auf jeder Seite vier Relikte platzieren.
Verwenden Sie den Code an der Wand, um das Gewicht zu entziffern.
Siehe Screenshot für Lösung.
Drücken Sie das richtige blinkende rote Licht.
Untersuche den neu geöffneten Raum, um auf eine Wimmelbildszene zuzugreifen.

Finde die aufgelisteten Gegenstände und erhalte eine SCHAUFEL.
Gehe zweimal zurück.

Platziere das FASS neben den Kisten (E).
Lege die EIER auf den Tisch (F).
Stelle die FLASCHE in das Regal (G).
Gehe geradeaus durch die Tür.

Platziere die KNIEWAND auf der Treppe (H).
Setze das MEDAILLON in die Aussparung ein (I).
Schlage mit der SCHAUFEL auf den Schneehaufen (J) und nimm die letzten ZAHNRÄDER.
Setze die ZAHNRÄDER in den Mechanismus ein (K).

Kapitel 9 - Drachenmedaillon

Gehe nach rechts.
Finde die Fragmente und erhalte einen ELEFANTEN, GOLDENE RINGE, REISSTÜCKE und einen GONG.
Stelle die REISSCHÜSSEL auf das Tablett (L).
Gehe zurück und gehe die rechte Treppe hoch.

Finde die Fragmente und nimm GLOCKEN, URN, STOOL und RUAN.
Platziere den ELEFANTEN auf dem Podest (M).
Platziere den HOCKER vor der Truhe (N).
Untersuche die Truhe, um auf eine Wimmelbildszene zuzugreifen.

Finde die aufgelisteten Gegenstände und erhalte einen GUMMIHAMMER.
Gehe zurück und gehe die linke Treppe hoch.

Finde die Fragmente und erhalte ein BANNER, eine KRAN-STATUE, TASSEN und ein teilweises Drachenmedaillon.
Platziere die URN auf dem Ständer (O).
Stelle die TEEBÜLLEN auf das Tablett (P).
Hänge die GOLDENEN RINGE an die Decke (Q).
Gehe zurück und gehe nach links.

Finde die Fragmente und nimm das TOP SEIL, den SHUBE, die SÄULE und den TEILEN VOGELKÄFIG.
Hänge die GLOCKEN an das Gestell (R).
Platziere die Buchse auf der Sohle (S).
Gib das BANNER über der Tür (T).
Platziere den GONG auf dem Ständer (U).
Schlage mit dem GUMMIHAMMER auf den GONG. Nimm die VOGELSAMEN (V).
Gehe zurück und gehe nach rechts.

Platziere die ROUEN am Fuß der Treppe (W).
Gib dem Vogel den VOGELSAMEN (X). Nimm den KLEINEN SCHLÜSSEL (Y).
Gehe zurück und gehe die rechte Treppe hoch.

Platziere das SAMTSEIL auf den Gestellen (Z).
Platziere die KRANSTATUE auf dem Treppenabsatz (A).
Gehe zurück und gehe die linke Treppe hoch.

Platziere die Säule links (B).
Stecke den KLEINEN SCHLÜSSEL in die Truhe (C). Nimm das letzte Stück des Drachenmedaillons.
Gehe zurück und gehe nach rechts.

Setze das MEDAILLON in die Aussparung ein (D), um ein Rätsel zu aktivieren.

Ordne die Teile an, um das Drachenmedaillon-Bild zu vervollständigen.
Das anfängliche Layout ist zufällig. Bitte sehen Sie sich den Screenshot für die Lösung an (E).
Nimm die ÖLKANNE, wenn du fertig bist.
Gehe zurück und gehe nach links.

Wende die ÖLKANNE an den großen roten Türen an. Nimm das letzte Stück des VOGELS (F).
Gehe zurück und gehe nach rechts.
Platziere den VOGELKÄFIG in der oberen linken Ecke (G).

Kapitel 10 - Schatz

Gehe nach rechts.
Finde die Fragmente und erhalte BÜCHER, CAFINA PLAKKA, TELESKOP und Teilsaturn.
Nimm das FEUERZEUG (H).
Platziere das TELESKOP auf dem Stativ (I).
Gehe zurück und gehe nach links.
Untersuche die Trümmer, um auf eine Wimmelbildszene zuzugreifen.

Finde die aufgelisteten Gegenstände und erhalte ein SEIL.

Finde die Fragmente und nimm die STERNENKARTE, FACKEL, URNE und SKULPTUR.
Platziere die SKULPTUR auf dem Sockel (J).
Stelle die BÜCHER in das Bücherregal (K).
Zurück.

Platziere die FACKEL auf dem Sockel (L).
Zünde das Feuer mit dem FEUERZEUG an (M), um eine BRENNENDE KERZE zu erhalten.
Zünde die FACKEL mit dem BRENNENDEN FEUERZEUG an (N).
Wende das SEIL an der umgestürzten Statue an (O).
Gehe zum Gang (P).

Finde die Fragmente und nimm eine SCHRIFTROLLE, KERZEN, STATUENKÖPFE und eine partielle Farbe.
Platziere die GLOBALE PLATTE auf dem Sarg (Q).
Setze die KERZEN in die Halterungen ein (R).
Lege die URN in das Regal (S).
Zurück.

Setze den STATUENKOPF auf die linke Statue (T).
Betritt den Gang (U).

Finde die Fragmente und erhalte eine KUGEL, SONNE, ROBE und ein SKELETT.
Nimm den BILDERRAHMEN (V).
Platziere die SONNE in der Mitte (W).
Gehe zurück und gehe nach rechts.

Platziere die KUGEL auf der Achse (X).
Klicken Sie auf den GLOBE, um ihn zu öffnen; Nimm das letzte Stück SATURN (Y).
Hänge die SCHRIFTROLLE an den Kleiderbügel (Z).
Lege das Sterndiagramm in das Kästchen (A).
Gehe zurück und gehe gerade nach unten.

Platziere das SKELETT auf dem Sarg (B).
Klicke zweimal auf den Sarg, um ihn in den Tresor zurückzubringen.
Nimm das letzte GEMÄLDETEIL (C).
Gehe zurück und gehe nach links.

Platziere die ROBE in der Form (D).
Platziere den BILDERRAHMEN an der Wand (E).
Platziere das GEMÄLDE im BILDERRAHMEN.
Gehe zurück und gehe direkt zwischen den Statuen hindurch.
Setze den SATURN in die Spindel ein (F), um ein Rätsel zu aktivieren.

Richten Sie alle Planeten mit Schwarzen Löchern auf der gegenüberliegenden Seite aus.
Jeder der 4 Knöpfe dreht 3 Planeten. Klicken Sie auf die Mitte, um das Puzzle zurückzusetzen.
Lösung: Drücken Sie die folgenden Tasten in dieser Reihenfolge; 1-2-3-4 x 2-1-2-3-4 x 2-2-1 x 2-2 x 3-1 x 8.
Herzlichen Glückwunsch! Du hast Hidden Secrets: The Forbidden City erfolgreich abgeschlossen.