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Immortal Love 6: Bitter Awakening - Vollständige Komplettlösung mit Tipps und Rätseln

Unsterbliche Liebe 6: Bitteres Erwachen. Der Artikel beschreibt eine vollständige und detaillierte Komplettlösung des Spiels mit Bildern. Es wird ein Überblick über alle Geheimnisse, Tipps, Taktiken und Funktionen der Spielmechanik von Anfang bis Ende gegeben.

Inhaltsverzeichnis

  1. Allgemeine Hinweise
  2. Tag 1
  3. Nacht 1
  4. Tag 2
  5. Nacht 2
  6. Tag / Nacht 3


Allgemeine Hinweise

Dies ist der offizielle Leitfaden für Immortal Love: The Bitter Awakening.
In dieser Anleitung erfahren Sie nicht, wann Sie heranzoomen müssen. die Screenshots zeigen jede Zoomszene.
Wimmelbild-Puzzles werden HOPs genannt. Es werden nur HOP-Standorte angezeigt.
Verwenden Sie die Karte, um schnell zum Ort zu gelangen.

Kapitel 1: Tag 1

Sprich mit dem Charakter (A). öffne, öffne den Käfig; Nimm das MONOGRAMM A und den SATTEL (B).
Wähle (C) aus. Nimm die LAMPE (D).
Brieftasche öffnen; Nimm das Dokument und den CODE (E).

Platziere den CODE (F). Lösung (G); öffne, nimm 1/2 METALLFEDER (H). Platziere MONOGRAMM A (I). Nimm den ZERBROCHENEN SPIEGEL und die TASCHE (J).
Gesprungener Spiegel; Lösung (K); offene Rückseite des Spiegels; Nimm das MESSER und das UNFERTIGE PORTRÄT.
MESSER AUF GÜRTELTASCHE; Decken Sie das Beruhigungsmittel auf und verwenden Sie es auf den Würfeln für den SEDITIVE SUGAR.

Wählen Sie eine Treppe; Verwende den GÜRTEL (L), um eine WBS zu spielen (M). Platziere die LAMPE, um die WBS zu spielen. SPL bekommen.
Geben Sie Zucker mit einem Beruhigungsmittel; Platziere den SATTEL, SPL (N).
Geradeaus gehen.
Entfernen Sie die Abdeckung; Nimm die DRAHTSCHNEIDER. Buch (O).
Geradeaus gehen.

Nimm CHIP. Verwende die DRAHTSCHNEIDER (P).
DRAHT FÜR LANGEN HAKEN.
Verwende den LANGEN HAKEN für Vances Tasche (Q).
CHIP auf VANCE BAG.
Lösung (R). C-Bx2-CAC.
Entfernen Sie die Abdeckung; Nimm 2/2 Metallfedern.
Gehen.

Platziere 2/2 METALLFEDER (S).
Lösung (T). (CH) - (KE) - (LF) - (MC) - (HM) - (FL) - (IK) - (JF) - (KJ) - (LI) - (CH).
(BK) - (HB) - (KC) - (MH) - (FM) - (EL) - (DK) - (HD) - (KH) - (LE) - (MF) - (HM).
(FH) - (EL) - (HK) -DH).
Nehmen Sie ein Auge; DIETRICH.

Verwende den DIETRICH. Beachte, ALISONS RING, WAGENORNAMENT (U). Nimm (V).
Platziere die Wagendekoration (W). Hebe den Käfig auf, indem du den Haken greifst (X).

Platziere den KÄFIG. Platziere ALISONS RING (Y). nimm Kohle; Zerbrochenes Medaillon (Z).
KOHLE auf dem unvollendeten Porträt; Wählen; Du erhältst ERINNERUNGSSTERN.
Auge auf das zerbrochene Desktop-Medaillon Eule. MEMORY STAR auf Eule (A) zum Schutz der Eule.
Geradeaus gehen.
Benutze den Eulenschutz (B).

Verwende den HAKEN (C). mit Charakter sprechen.
Lösung (D1-D4).
Lösung (E) :( BD) - (BF) - (AL) - (IC) - (HN) - (EF) - (KF) - (GP) - (LK) - (NL) - (MJ) - ( OI) - (MH) - (NEIN).
Lösung (F). AC-Position wie abgebildet; wählen Sie D.

Kapitel 2: Nacht 1

Wählen Sie eine Szene aus; Wähle (G) aus. Nimm, nimm DASH-SCHLÜSSEL (H). Öffne und nimm das REINE MEDAILLON (I).
SCHLÜSSEL ZUR ZEICHNUNG AUF DEM MEDAILLON DES REINIGERS; berücksichtigen; Du erhältst ERINNERUNGSSTERN.
MEMORY STAR am Bären für die Stärke des Bären.
Nutze die Kraft des Bären (J).

Sprich mit dem Charakter; Nimm die ZUTATENLISTE (K).
Nimm den POSTSCHLÜSSEL und die DECKEN (L).
Platziere und drücke die MAIL-TASTE (M). öffne den Umschlag, nimm es zur Kenntnis; Wähle (N).

Lösung. 1-8.
Geradeaus gehen.

Nimm ZERRISSENES NETZNETZ. WASSER; 1/3 REINES ORNAMENT; 2/3 REINES ORNAMENT (O).
ZERRISSENES FISCHNETZ für 3/3 Mariendistel.
Entdeckt und platziere 3/3 STUMPFE ORNAMENTE (P). Beachte den HUNDE-Keks (Q).

Gib den HUNDEN und nimm das SEIL (R).
Seil auf zerrissenem Fischnetz.
Lösung (S).
Nimm FISCHNETZ.
Gehen.

Verwende das FISCHNETZ (T) für WBS (U). eine Ente bekommen.
Gib die ENTE (V). wähle Federn; nimm STAUB. Bienenraucher (W).
Wähle einen Bienenstock aus; Benutze BIENENRAUCH (X). offen; Nimm den HONIG (Y).
Geradeaus gehen.

Verwenden Sie STAUB; Nimm HONIG UND HONIG (Z).
LÖWENZAHN, WASSER, HONIG und HONEYSUCKLE in der ZUTATENLISTE, wählen Sie für ZUTATEN.
Platziere die ZUTATEN (A).
Lösung (B1-B6).
Nehmen Sie Medikamente ein.
Gehen.

Gib das MEDIZIN (C). mit dem Charakter sprechen; Nimm die KARTE (D).
Platziere die KARTE (E).

Kapitel 3: Tag 2

Nimm Mamas Truhe; 1/2 BRIEF AN; EULENSTÜCK (F).
Entfernen Sie die Abdeckung; Platziere die Eulenklaue. Nimm BUCHSTABEN 2/2 (G).

2/2 BUCHSTABEN PRO MAMA’S BRUST; Lösung (H); eine Notiz lesen; Lösung (I1-I3); eine Notiz lesen; Lösung (J); Nimm die SÄURE.
Verwende die SÄURE. Nimm die SKIZZE und das ÖL (K).

Verwenden Sie Öl; Nimm die GRÜNE FARBE (L).
Platziere GRÜNE FARBE und SKIZZE (M).
Lösung (N1-N5).
Wählen Sie eine Skizze aus; Du erhältst ERINNERUNGSSTERN.
Setze den ERINNERUNGSSTERN in die Eule ein. Holen Sie sich Eulenangriff.

Benutze den Eulenangriff (O).
Nimm HEBEL; Käfigschlüssel (P).
Platziere und drücke den SCHLÜSSEL (Q). entferne das Schloss. wähle einen Bären.

Sprich mit dem Charakter; Nimm KARENS SCHLÜSSEL (R).
Nimm einen Meißel; UHRTEIL; METALL R (S).

Nimm den VASENKLEBER (T). Platziere den VASENSCHLÜSSEL. wählen Sie 1-5; Nimm EDELSTEIN 1/3 (U).
Benutze KARENS SCHLÜSSEL (V).
Geh rechts.

Nimm den KLEBER (W). wählen Sie 1-7; nimm ein zerrissenes Bild.
Beachte 2/3 Edelsteine ​​(X).
Platziere das UHRTEIL. Nimm den OBEREN KRISTALL (Y).

Zerrissenes Bild; Lösung (Z); mach ein Foto.
Platziere BILD, MASCHINE. Nimm das KRISTALLHERZ (A).
Platziere das KRISTALLHERZ (B).

Lösung (1-12); (C1-C3).
Nehmen Sie den TAGESSCHLÜSSEL.
Gehen.

Verwende KLEBER und wähle die Teile aus (D). Spiele WBS (E). komische Flüssigkeit bekommen.
Geh rechts.
Verwende die SELTENE FLÜSSIGKEIT (F). Platziere KRISTALLPLATTE. Nimm Karens Tagebuch (G).
TAGESSCHLÜSSEL für KAREN’S TAGEBUCH; Nimm 3/3 EDELSTEIN-Notiz.
Sitz 3/3 GEMS; Beachte 1/3 TÜRSTÜCK (H).
Gehen.

Spiele WBS (I) für METAL V.
Gib Karen das TAGEBUCH. mit dem Charakter sprechen; Nimm TÜRTEIL 2/3 (J).
Platziere METALL V und METALL R (K). Beachte die TÜRSTÜCKE 3/3 (L).
Platziere 3/3 TÜRTEILE (M).

Lösung (N). (DF) - (FB) - (AC) - (CE); drehen Sie jedes Stück in Position.
Geradeaus gehen.
Nimm den HAMMER. Pinzette (O).
Gehen.

Spiele WBS (P) für EULENKLAUE.
Nimm HANDSCHUHE. Verwende die BÄREN PINZETTE (Q).
Platziere den BÄREN und nimm JAKOBS PORTRÄT 1/3 (R). Platziere den EULENCHIP und nimm die PORTRÄTS 2/3 (S). Bücher auswählen.

Lösungen (T1-T3).
Gehen.

Verwende die HANDSCHUHE (U). eine Glasscherbe bekommen.
Benutze den HAMMER. Nimm die Schriftrolle, das BÄRENEMBLEM. (V) Platziere das Blumenemblem (1). nimm, platziere BLUMENZEICHEN (2); Nimm PORTRÄT 3/3 (W).
Platziere das BÄRENEMBLEM (X). Nimm die BÄRENFIGUR (Y).

Verwende eine GLASSCHERBE. Nimm den KRISTALLSTERN (Z).
Nimm die FEDER (A). Platziere das PORTRÄT 3/3 (B).

Lösung (C).
Nimm die ALTEN SYMBOLE (D).
Gehen.

Legen Sie Federn; Nimm die Krallen (E).
Platziere ALTE SYMBOLE. wählen Sie 1-4; offen; Nimm KRISTALLSCHLÜSSEL 1/3 (F).
Gehen.
Platziere die Krallen. Nimm 2/3 KRISTALLSCHLÜSSEL (G). Platziere die Eule (H) und die Bärenfigur. (I) Nimm die LATERNE (J).
KRISTALLSTERN auf LATERNE; Nimm MAGISCHER STEIN, beachte, LATERNE.

Benutze LATERNE; Nimm FEUER 1/3 (K).
Gehen.
Platziere die LATERNE auf dem FEUER 2/3 (L).
Gehen Sie vorwärts, dann die Treppe hinunter.
Wähle (M) für eine WBS aus. Verwende die LATERNE, um die WBS zu spielen (N). 3/3 Feuerwehrleute bekommen.

Platziere den MAGISCHEN STEIN. 3/3 FEUERLICHTER (O).
Sprich mit dem Charakter; Nimm den BRIEF (P). 3/3 KRISTALLSCHLÜSSEL (Q).
Platziere 3/3 KRISTALLSCHLÜSSEL. Lösung (R).
Sprich mit dem Charakter; Gib den BRIEF. mit Charakter sprechen.

Nimm BRETT 1/3 (S).
Nimm 2/3 Eule; Wähle die Teile der Axt aus (T). HEBEL platzieren; Platziere die Axt (U). AX bekommen.
Nimm eine Eule; 3/3 Eule (V); AXE verwenden; Nimm den FLÜGEL (W).

Platziere den FLÜGEL (X). Platz 3/3 TIPPS; Nimm das SCHLOSSTEIL (Y).
Platziere das SCHLOSSTEIL (Z). wählen Sie 1-3; beachte das Buch.

Kapitel 4: Nacht 2

Benutze den GREIFHAKEN (A).
Offenes Fass; Beachte die Samen und die Zange (B).
Verwende die ZANGE (C).

Nimm den DIAMANTRING. LAPPEN (D).
Benutze den LAPPEN (E). Nimm den GRIFF. Benutze den Diamantring. Nimm die GOLDENEN BÜCHER (F).
Verwende das TASCHENBUCH (G), um eine WBS zu spielen (H). nimm ein Schulterblatt.

Verwende die SCHAUFEL. Nimm den SIBILI-SCHLÜSSEL (I).
Platziere die GOLDENEN BÜCHER. berücksichtigen; Benutze SIBILIS SCHLÜSSEL (J).
Geh rechts.
Sprich mit dem Charakter; Nimm das REZEPT (K).
Nimm das MESSER. TASSE (L).

Berücksichtigen; Buch (M); offen; Verwende das MESSER (N). Öffne, nimm das LEERE AMULETT und den HEBEL (O).
Gehen.
Spiele WBS (P). Nimm das MEDIZIN.
Verwende das MESSER. Nimm das EULENEMBLEM (Q).
Geh rechts.

Platziere das EULENEMBLEM (R). Nimm 1/2 VERRIEGELUNGSRING (S). Lösung (T); Nimm den GEHEIMNISVOLLER TRANK (U).
Gehen Sie nach unten, dann vorwärts.
Sprich mit dem Charakter; Nimm 1/3 BUCH (V). Alison und der Bär (W).

Nimm STEIN. Verwende den BECHER für WASSER. Beachte das Zahnrad (X).
Geben Sie Samen; Nimm die HAARNADEL (Y).
Gehen Sie nach unten, dann rechts.
Verwende WASSER (Z). Öffne den HEBEL (A). Nimm den AMETHYST (B).
LEERES AMULETT, GEHEIMGOLD, AMETHYST FÜR INHALTSSTOFFREZEPT.

ZUTATEN platzieren; wählen Sie 1-4; Nimm das MAGISCHE AMULETT. (MIT)).
Benutze MAGISCHES ABSORBIERENDES AMULETT. Gib das MEDIZIN (D).
Sprich mit dem Charakter; Nimm SCHLOSSRING 2/2 (E).
Gehen Sie nach unten, dann vorwärts.
Platziere 2/2 VERSCHLUSSRINGE (F).

Lösung (G).
Spiele WBS (H), um das Buch zu erhalten.

Nimm die SÄURE (I).
Beachten Sie den offenen Bären; Platziere das RAD (J). Nimm das BÄRENEMBLEM. Verwende STEIN (K). Nimm den AUFGELEGTEN RING (L).
Gehen.

Verwende SÄURE (M). nimm 3/3 Bücher; Platziere das BÄRENEMBLEM (N). Verwende ALISON (O). Nimm den KNOPF (P).
Geradeaus gehen.
Wählen Sie eine Treppe; Platziere den STEINKNOPF. wählen Sie 1-4; Nimm BUCH CLIEN, benutze HAARNADEL. Nimm KOFFERTEIL 1/2 (Q).

Platziere 3/3 BÜCHER, KLINIKBUCH; Lösung (R).
Nimm KOFFERTEIL 2/2 (s).
Gehen.
Platziere 2/2 KOFFERTEILE (T). Beachte das HERZ (U).
Geradeaus gehen.
Wählen Sie eine Treppe; Spiele WBS (V). Hol dir die Schriftrolle.

Siegelring für SCROLL; Wählen; Du erhältst ERINNERUNGSSTERN.
Platziere den ERINNERUNGSSTERN auf dem Bären. Holen Sie sich den Bärenblick.

Platziere das HERZ (W).
Nutze den Anblick des Bären; Lösung (X1-X6).

Kapitel 5: Tag / Nacht 3

Nimm BÄRENFALLE. WERKZEUGEMBLEM; 1/2 BÄRENKACHEL (Y).
Platziere WERKZEUGEMBLEM (Z). Beachte den MOND (A).
Platziere den MOND (B). Nimm 2/2 BÄREN, 1/3 EDELSTEIN (C).

Platziere 2/2 BÄREN (D).
Lösung (E1-E3). 1-13.
Beachte, du erhältst STERNENMEMORY.
Setze den ERINNERUNGSSTERN in die Eule ein. Holen Sie sich die Geschicklichkeit einer Eule.

Wende die Geschicklichkeit der Eulen an (F).
Geradeaus gehen.
Spiele WBS (G). Du erhältst die GOLDENE AXT.
Nimm BRENNHOLZ. METALLBÄR (H).
Platziere die GOLDENE AXT (I). offen; Nimm SCHLOSSTEIL, 2/3 JUWEL (J).

Nimm KARTENKARTE, notiere. Platziere das SCHLOSSTEIL (K).
Lösung (L). (AB) - (AE) - (AC) - (GH) - (FH) - (DF).
Geradeaus gehen.

Nimm das FARBBAND. Wähle das Seil aus (M).
Wählen Sie 1-2; Verwende das FARBBAND ​​und nimm den BESEN (N).
Platziere den METALLBÄR und den KARTENCODE (O). Lösung (P); Nimm den BILDSAUBER.

Benutze BESEN, wähle aus; Platziere die DEKORATION AUF DEM DASH (Q). Nimm 3/3 Edelsteine ​​(R).
Gehen.
Spiele WBS (S), um zu fliegen.
Gehen.
Wähle den Schädel aus, notiere. Platziere 3/3 JUWELSTEINE (T). wählen Sie 1-4; Nimm das SIEGEL (U).
Geradeaus gehen.

Platziere SIEGEL (V). Nimm RADCLIFFS BILD (W).
Platziere das ROTE BILD. Nimm den DOLCH (X).
Gehen.
Platziere BÄRENFALLE, BLUME und DOLCH (Y). Nimm VIVIANS BILD (Z).
Geradeaus gehen.

Platziere VIVIANS BILD. Nimm den GOLDENEN BAR (A).
Enthülle, platziere BRENNHOLZ, GOLDBARREN; Verwende FEUERSTEIN und STAHL (B). Nimm den WEIZEN (C).
Geradeaus gehen.
Platziere WEIZEN. Nimm das KREUZ (D).
Gehen.
Platziere das WAPPEN. Nimm das KORN (E).
Geradeaus gehen.

Wähle 1-8; Platziere das KORN (F). Nimm den TORHEBEL (G).
Platziere und wähle TORHEBEL aus (H).

Nimm 1/3 FANG; FEUERZEUG; GOLDENE FEDER (I).
Nimm 2/3 Reißzähne; Verwende das FEUERZEUG (J). Nimm die KRONE (K).

Platziere die GOLDENE FEDER und die KRONE. Nimm den Schlüssel (L). Nimm 3/3 Reißzähne (M).
Platziere, wähle 3/3 Reißzähne aus (N). wähle (O); Du erhältst ERINNERUNGSSTERN.
Platziere den ERINNERUNGSSTERN auf dem Bären. Holen Sie sich Bärenweisheit.
Verwende die Weisheit des Bären (P).

Lösung (Q1-Q4).
Lösung (Q5-Q8).

Lösung (Q9-Q10).
Herzlichen Glückwunsch, Sie haben Immortal Love: Bitter Awakening abgeschlossen.

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