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Kaptain Brawe: A Brawe New World Episode 2 - Vollständige Komplettlösung mit Tipps und Rätseln

Captain Brave: New World Episode 2. Der Artikel beschreibt eine vollständige und detaillierte Komplettlösung des Spiels mit Bildern. Es wird ein Überblick über alle Geheimnisse, Tipps, Taktiken und Funktionen der Spielmechanik von Anfang bis Ende gegeben.

Inhaltsverzeichnis

  1. Allgemeine Hinweise
  2. Kapitel 1 - Terra Nuova
  3. Kapitel 2 - Schminkel 7
  4. Kapitel 3 - Planet Varion




Allgemeine Hinweise

Dies ist ein Abenteuerspiel.
Tippen Sie auf Einstellungen, um die Hauptlautstärke, Musiklautstärke, Effektlautstärke, Schrittgeräusche, Vollbild und Textgeschwindigkeit anzupassen.
Wählen Sie zwischen Hardcore- oder Casual-Modus.
Im harten Modus müssen Sie zwischen einer Hand oder einer Lupe wählen, um mit Objekten in der Szene zu interagieren, und es gibt keine Hinweise.
Im normalen Modus wird eine Hand oder eine Lupe für Sie ausgewählt und es gibt weniger Dialoge mit vielen Hinweisen in Ihrem Tagebuch.
Wenn Sie den Hardcore-Modus verwenden, bedeutet in dieser exemplarischen Vorgehensweise "Klicken oder Greifen" die Verwendung des Handsymbols, "Ansehen" bedeutet die Verwendung einer Lupe und "Sprechen oder Sprechen"bedeutet, das Gedankenblasensymbol zu verwenden.
Um auf die Aufgabenliste zuzugreifen, klicken Sie auf das Journal in der unteren linken Ecke des Bildschirms.
Wenn eine neue Aufgabe hinzugefügt wird, springt das Protokoll auf und ab.
Im Zufallsmodus können Sie auf Aufgaben in Ihrem Tagebuch klicken, um Hinweise zu erhalten. Die Hinweise beginnen dünn und je mehr Sie darauf klicken, desto direkter werden die Hinweise.
Sie können die Länge des Tutorials auswählen, das Sie erhalten möchten, wenn Sie das Dialogfeld zum ersten Mal auswählen.
Ihr Inventar befindet sich in der blauen Tasche in der unteren linken Ecke.
Inventargegenstände sind in den Screenshots rot markiert.
Um einen Inventargegenstand zu verwenden, klicken Sie darauf und er wird automatisch zu Ihrem Cursor und Sie können ihn dann auf dem Objekt Ihrer Wahl verwenden.
Sie können Gegenstände in Ihrem Inventar kombinieren, indem Sie auf einen Gegenstand klicken und dann auf den Gegenstand klicken, mit dem Sie ihn kombinieren möchten.
Das Spiel wird während des Spiels regelmäßig automatisch gespeichert, und Sie können jederzeit auf Optionen klicken, um es zu speichern.
Es werden 6 Speicherplätze angezeigt, aber wenn sie sich füllen, werden neue Felder für zusätzliche Speicherplätze geöffnet. Ich habe 24 Speicherplätze verwendet und bin nicht aufgebraucht.
Sie können Ihren Charakter schneller bewegen, indem Sie auf eine beliebige Stelle doppelklicken.
Outlets sind mit einem Pfeil gekennzeichnet und können durch Bewegen des Cursors auf dem Bildschirm oder durch Klicken auf das rote Fragezeichen in der unteren rechten Ecke lokalisiert werden.
Klicken Sie auf das Fragezeichen in der unteren rechten Ecke, um alle Hotspots und Ausgänge hervorzuheben.
Klicken Sie auf eine beliebige Stelle auf dem Bildschirm, um den Dialog fortzusetzen.
Dialogbäume erscheinen weiß, wenn Sie ein Thema noch nicht behandelt haben, und grau, wenn Sie diese Frage bereits gestellt haben.
Sie können das Spiel beenden, indem Sie auf den grünen Monitor in der oberen linken Ecke klicken und auf "Spiel beenden" klicken.

Kapitel 1 - Terra Nuova

Erschöpfen Sie alle Gespräche auf der Polizeistation und kehren Sie dann nach Mazslow zurück.
Sprecht mit Kralek und Agent Zero.
Geh runter zum Frachtraum.

Sprechen Sie mit Agent Zero und finden Sie heraus, dass sie tatsächlich Luna ist, die Dame auf den Postern neben dem Bett, und erschöpfen Sie alle Gespräche.
Sie können jetzt als Luna oder Captain spielen und zwischen ihnen wechseln, indem Sie auf den aktuellen Charakter in der oberen rechten Ecke (L) klicken und den Charakter (M) auswählen, den Sie spielen möchten.
Nachdem Sie sich mit dem Charakterwechsel vertraut gemacht haben, wechseln Sie als Kaptain Brawe zum Spiel, sprechen Sie erneut mit Agent Luna und erschöpfen Sie alle Gespräche.
Gehen Sie zum Maschinenraum rechts und lassen Sie Brava dort warten.
Wechseln Sie zu Agent Lunas Spiel.
Gehe nach oben und ins Cockpit.
Sprechen Sie mit Kralek, und wenn sich die Gelegenheit ergibt, ihn zu fragen, was Sie sehen möchten, bitten Sie ihn, Ihnen zu zeigen, was der Router tut.
Sie wechseln automatisch zu Kaptain Brawe, nachdem Kralek Luna den Router zeigt.
Wende den HAMMER auf Kralek an.
Wenn Sie Ihr Inventar zu langsam öffnen und Kralek mit einem Hammer schlagen, kehrt er nach oben zurück und Sie müssen Luna bitten, ins Cockpit zu klettern und ihn wieder abzusetzen, während Brave im Maschinenraum wartet.
Gehe nach oben ins Cockpit.

Schau dir die Sternenkarte (N) an und klicke mehrmals auf Schminkell-7, bis du den Code bekommst.
Der Code für Schminkell 7 ist 7715-882.
Klicke auf die Werkzeuge (O) und wähle den Code 7715-882 aus, den du auf der Sternenkarte gefunden hast.
Nehmen Sie die FLUGBERECHNUNG von der Oberseite des Armaturenbretts.
Benutze die FLUGZEICHNUNGSBERECHNUNG auf dem Navig-O-Tron (P).
Klicken Sie ein paar Mal auf das Navig-O-Tron, um den Kurs festzulegen, und Luna wird eintreten.

Kapitel 2 - Schminkel 7

Agent Luna und Rowboat stecken in einer Höhle fest und Sie spielen als Luna.
Sie können derzeit nicht mehr zwischen den Charakteren wechseln.
Schau dir den seltsamen Zaun an.
Nimm das Zaunstück (Q), um den STERNENSTEIN im Inventar zu erhalten.
Betrachte den Kristallhaufen (R) an der Höhlenwand.
Das Ruderboot muss möglicherweise bewegt werden, um den Kristall zu sehen, oder Sie können ihn noch holen, während es den Weg blockiert.
Ich musste in den Raum rechts gehen und dann nach links zurückgehen, um das zu sehen.
Schlage mit dem HAMMER auf den Kristallhaufen, um einen GELBEN KRISTALL zu erhalten.
Betrachte den DNA-Replikator (S) und gehe nach rechts.

Klicken Sie auf den DNA-Replikator.
Klicke zweimal auf den schlammigen Hügel neben der Treppe links, um Wet Clay zu erhalten.
Gehen Sie in den linken Gang, der sich direkt hinter dem Weg zurück zum Höhleneingang befindet.

Betrachte die roten Kristalle (T) links neben der Tür.
Schlage mit dem HAMMER auf die roten Kristalle, um einen ROTEN KRISTALL zu erhalten.
Sieh Dir den Schwerkraftverdränger links an und lies dann das Papier an der Wand (U), um eine Wegbeschreibung zu erhalten.
Nimm den blauen IONENWÜRFEL aus dem Regal rechts.
Klicke auf die Titanboxen unter den Ionenwürfeln, um die TITANIUM BOX zu erhalten.
Gehe direkt in den Raum mit der Untertasse.

Gehen Sie an der Platte vorbei zum Untertassenraum.
Betrachte den Kristallhaufen (V) unter der großen Presse.
Schlage mit dem HAMMER auf den Kristallhaufen, um einen BLAUEN KRISTALL zu erhalten.
Schauen Sie sich die große Presse links neben den Kristallen an und beachten Sie den Arbeitsbereich darunter.
Entfernen Sie den Stopfen vom Auspuffrohr an der Untertasse.
Nimm den LEEREN KRAFTSTOFFKANISTER oben links von der Untertasse.
Versuche, den STERNENSTEIN in den sternförmigen Schlitz (W) links neben dem Computerbildschirm zu platzieren.
Platziere den STERNENSTEIN auf der Arbeitsfläche unter der Presse.
Schlage mit dem HAMMER auf den STERNENFÖRMIGEN STEIN im Arbeitsbereich unter der Presse und erhalte automatisch den ZERBROCHENEN STEIN.
Legen Sie den zerbrochenen Stein in den sternförmigen Schlitz und er passt, aber etwas stimmt nicht.
Nimm den ZERBROCHENEN STEIN aus dem sternförmigen Schlitz.
Kombiniere im Inventar den Wet Clay mit der Titanium Box, um die Clay Box zu erhalten.
Kombiniere den ZERBROCHENEN STEIN mit der TONSCHACHTEL, um die GOLDENE FORM zu erhalten.
Gehen Sie in den Computerraum links neben der Presse.

Sehen Sie sich den Computer, das Handbuch und den Ionengenerator an.
Betrachte das Knopfloch (A).
Setze den KORKEN in das Knopfloch ein.
Schlage mit dem HAMMER auf den KORKEN im Loch im Knopf.
Platziere den IONENWÜRFEL in der Luke (Y) und der Generator läuft jetzt.
Stecke den LEEREN KRAFTSTOFFKANISTER in die Buchse (Z) am Generator und erhalte automatisch den GEFÜLLTEN KRAFTSTOFFKANISTER.
Lege das STERNENFÖRMIGE BLATT auf die Heizung (X) und drücke den roten Heizungsknopf und Luna wird sagen, dass sie gebacken ist.
Nimm die STEINFORM aus der Heizung, um die STERNENFORM zu erhalten.
Verlasse den Raum rechts und betrete den Lagerraum durch den linken Gang.
Nimm einen weiteren ION CUBE und eine weitere TITANIUM BOX aus den Regalen rechts.
Gehe in den Raum mit der Untertasse rechts.

Stellen Sie den nachgefüllten Kraftstoffbehälter auf die Untertasse.
Schauen Sie auf den Computerbildschirm (B) und klicken Sie erneut darauf, um eine neue Aufgabe zu erhalten.
Platziere den IONENWÜRFEL auf dem Arbeitsbereich (C) der Presse, drücke den großen roten Knopf links und nimm automatisch den IONENPFANNKUCHEN.
Lege den IONENPFANNKUCHEN wieder auf den Arbeitsbereich und platziere die STERNFORM in der Form auf der großen Presse (D) über dem Arbeitsbereich.
Drücken Sie den großen roten Knopf rechts und Sie erhalten automatisch eine ION SHAPE.
Setze die IONENFORM in den sternförmigen Schlitz (E) links neben dem Computerbildschirm ein.
Ziehen Sie den Kristallhebel vor dem Computerbildschirm und erhalten Sie eine neue Aufgabe.
Gehen Sie zum DNA-Replikator.

Schauen Sie sich den DNA-Replikator an und stellen Sie fest, dass er jetzt funktioniert, aber der Kristall existiert nicht mehr.
Beachten Sie, dass die Farbe des Kristalls lila ist.
Nimm den GEÖFFNETEN KRISTALL.
Nimm den NASSEN TON vom Schlammhaufen (F).
Kombiniere im Inventar den Wet Clay mit der Titanium Box, um die Clay Box zu erhalten.
Kombiniere den GEÖFFNETEN KRISTALL mit der KASTEN MIT TON, um einen KRISTALL zu erhalten.
Kehre zum Computer-/Generatorraum auf der rechten Seite zurück und platziere die KRISTALLFORM auf der Heizung und drücke den roten Knopf.
Gehe in den Raum mit der Untertasse links.
Legen Sie den BLAUEN KRISTALL in den Arbeitsbereich der Presse und drücken Sie den großen roten Knopf links und entfernen Sie automatisch den BLAUEN STAUB aus dem Arbeitsbereich.
Legen Sie den ROTEN KRISTALL in den Arbeitsbereich der Presse und drücken Sie den großen roten Knopf links und entfernen Sie automatisch den ROTEN STAUB aus dem Arbeitsbereich.
Kombiniere im Inventar den ROTEN KRISTALL mit der KRISTALLFORM.
Kombiniere im Inventar den BLAUEN KRISTALL mit dem KRISTALLJUGEND.
Geh nach links vom Presseraum und platziere die KRISTALLFORM auf der Heizung.
Drücken Sie den roten Knopf am Heizgerät und Sie erhalten automatisch den LILA KRISTALL.
Gehen Sie in den Replikatorraum auf der rechten Seite.
Platziere den LILA KRISTALL auf dem DNA-Replikator.
Geben Sie die Asche in den DNA-Replikator und drücken Sie den roten Startknopf.
Sprechen Sie mit Danny, dem auferstandenen Mann, und erschöpfen Sie alle Gespräche.
Gehe durch den linken Gang in den Lagerraum.

Nehmen Sie eine weitere TITANIUM-BOX von der Unterseite des Regals rechts.
Platziere die TITANBOX auf dem Schwerkraftspender (G).
Drücke den roten Knopf (H).
Klicke auf die TITANIUM BOX am Schwerkraftspender und sie ist zu schwer für den Mond. Das Ruderboot hebt es an und Sie erhalten eine 500-Pfund-Titanbox.
Legen Sie das Ruderboot in den Schwerkraftspender und drücken Sie den roten Knopf.

Gehe in den Raum mit der Untertasse rechts.
Platziere die 500-LB-TITANKISTE auf der Platte (I).
Gehen Sie nach links in den Computerraum.
Stelle das Ruderboot auf den Herd (J) vor dem Computer. Stellen Sie sicher, dass Sie es auf den Herd legen und nicht auf den Computer.
Gehe in den Vorratsraum.
Wechseln Sie, um als Danny zu spielen, indem Sie auf den Charakter in der oberen rechten Ecke klicken und zum Versorgungsraum gehen.
Klicke auf die Platte (K) unter dem roten Knopf.
Kehren Sie zu Luna zurück, nachdem Danny die Platte betreten hat.
Gehe in den Untertassenraum rechts und klicke auf die Platte (I) vor dem Computerbildschirm.
Ziehen Sie den Hebel vor dem Mond, um die Tunneltür zu öffnen.
Berühre die Untertasse und Danny und das Ruderboot wird automatisch den Raum betreten und du wirst gehen.

Kapitel 3 - Planet Varion

Du spielst derzeit als Danny.
Schau dir rechts die kaputte Platte an.
Nimm den TOTEN PFEFFER von der gruseligen Pflanze.
Schau dir die gruselige Pflanze noch einmal an und Danny sagt, dass sie in seinen Augen brennt.
Gehen Sie direkt durch die Büsche und sprechen Sie mit den Wachen im Lagerhaus, um herauszufinden, was Sie dazu brauchen. Erschöpfen Sie alle Gespräche.
Gehe nach links und folge dem Weg.

Sprich mit der Wache (11) an der Wachtheke und erschöpfe alle Gespräche.
Zeigen Sie nach Beendigung des gesamten Gesprächs dem Wächter Ihren KRIBB-Ausweis vor.
Sprich noch einmal mit der Wache und erschöpfe alle Gespräche.
Gib zu, dass du geklont bist, damit er dich reinlässt.
Gehen Sie durch die Tür zum Komplex.

Nimm den WASSERSPRAYER bei der Pflanze rechts.
Verwenden Sie Ihren KRIBB-Ausweis auf dem ID-Feld (12) links neben der Aufzugstür, aber es funktioniert nicht.
Gehen Sie in den rechten Korridor und treffen Sie Dannys Klon.
Sprich mit dem Klon und erschöpfe alle Gespräche.
Gehen Sie erneut zu Dannys Klon und erschöpfen Sie erneut alle Gespräche, um herauszufinden, warum der Klon Migräne hat.
Bevor Sie fortfahren, vergewissern Sie sich, dass Sie einen Klonauftrag von Assistance Danny haben.
Kehren Sie zum Aufzug zurück und verlassen Sie den Komplex.
Kehre zum Landeplatz rechts zurück.
Sprich mit Luna und erschöpfe alle Gespräche, um das Rezept zu bekommen.
Gehen Sie zurück zu der Stelle, an der sich der Klon innerhalb des Komplexes befindet, und gehen Sie rechts daran vorbei, um den Pier zu erreichen.

Nehmen Sie den BESTÄTIGT ZWEIG aus dem verdorrten Busch rechts von der Landebahn.
Geh nach Mazslow.
Nimm die Teetasse vom Tisch, um den KERAMIKBECHER zu erhalten.
Öffnen Sie den Schrank (13) rechts neben dem Ofen (wenn Sie ihn das letzte Mal geöffnet gelassen haben, ist er bereits geöffnet) und nehmen Sie die FLÜSSIGE SEIFE mit den notwendigen Gegenständen aus dem unteren Regal.
Verlassen Sie Mazslow durch die Eingangsluke und gehen Sie nach links in den Komplex.
Gehen Sie nach rechts, verlassen Sie den Komplex und gehen Sie geradeaus.

Schauen Sie sich das Nest mit den Eiern an und stellen Sie fest, dass es zu weit ist, um es zu erreichen.
Verwenden Sie den erhöhten Ast am Eiernest, um das Nest näher an Sie heranzurücken.
Nimm das Ei aus dem Nest.
Schütte die KERAMIKSCHÜSSEL auf das Sumpfwasser (L).
Kehren Sie zum Komplex zurück und gehen Sie rechts am Klon vorbei zum Pier und betreten Sie Mazslow.
Kombiniere im Inventar die FLÜSSIGE SEIFE mit der KERAMIKSCHÜSSEL.
Kombinieren Sie Ei mit KERAMIKSCHÜSSEL.
Stellen Sie den KERAMIKBECHER in den Ofen und drücken Sie die rote Einschalttaste.
Erhalte automatisch den BECHER MIT MEDIZIN in deinem Inventar.
Verlassen Sie Mazslow und gehen Sie den rechten Korridor nach unten links hinunter.

Gib dem Klon den Medizinbecher und er wird dir die Klon-ID geben.
Klicken Sie auf den Computer auf der linken Seite und erhalten Sie AUTORISIERTE PAPIERE.
Sehen Sie sich den Hinweis (14) links neben dem Computer an, um zu sehen, wie der Roboter aussehen sollte.
Nehmen Sie das Klebeband durch die rechte Türöffnung, um das Klebeband zu erhalten.
Gehen Sie zweimal nach links.

Nimm das KRIBB-LOGO von der Unterseite der Statue.
Verlasse den Komplex und gib dem Wachmann vor ihm die AUTORISIERTEN PAPIERE.
Zeigen Sie ihm automatisch die Klon-ID und Sie erhalten von der Wache UNTERSCHRIEBENE AUTORISIERUNGSDOKUMENTE.
Gehen Sie zum Landeplatz auf der rechten Seite.
Platziere das KRIBB-LOGO auf dem Ruderboot.
Kleben Sie das Klebeband auf das Ruderboot.
Sprich mit Luna und sie wird automatisch das Boot betreten.
Sie wechseln automatisch zu Kaptain Brawe und führen ein Gespräch mit She.
Nachdem Brawe mit She gesprochen hat, spielst du automatisch wieder Danny.
Gehen Sie durch die Büsche zum Lagerhaus.
Klicke auf die Lagerhaustüren und die Wachen lassen dich durch.

Kehre als Danny zum Spiel zurück.
Kombiniere im Inventar den TOTEN PFEFFER mit dem WASSERSPRÜHER, um den PFEFFER zu erhalten.
Gib Luna das Pfefferspray.
Wechseln Sie zum Luna-Spiel.
Nimm das ION FOOD aus den Behältern unten.
Setze die IONENKERZE in das Gitter ein (M).
Klicken Sie auf das Gitter, um es zu öffnen.
Geh den Bach runter.

Betrachten Sie das seltsame Objekt (15).
Versuche links in die Luke zu klettern, aber jemand steht auf dem Rost.
Wechseln Sie zu Dannys Spiel.
Verlasse das Lagerhaus durch die Tür auf der linken Seite.
Gehen Sie noch zweimal nach links und sprechen Sie mit der Wache.
Sie wechseln automatisch zurück zum Mond.
Steigen Sie jetzt die Treppe hoch, da Sie nicht mehr auf dem Cover ist.
Sprich mit Brava und den Außerirdischen und gib Brava etwas Pfefferspray.
Gehen Sie zum Brawe-Spiel, nachdem Luna in die Kanalisation zurückgekehrt ist.

Wende das PFEFFERSPRAY auf sie an (16).
Sprich nicht mit ihr, bevor du ihr das Pfefferspray versprühst, oder du darfst dein Inventar nicht betreten, um sie handlungsunfähig zu machen.
Wechselt automatisch zum Mond, nachdem Breu es gesprüht hat.
Finde sie und erhalte die ZELLENSCHLÜSSEL.
Benutze den ZELLENSCHLÜSSEL auf einer der Zellen und sie werden alle befreit.
Verlasse das Gefängnis und betrete die Tür gegenüber der Wache.
Schauen Sie sich den Willenskraftberichtsschlitz im Labor links neben der Tür an.
Wechseln Sie zum Brawe-Spiel.
Gehe das Kanalgitter hinunter, nimm das seltsame Objekt und nimm das GLÜHENDE OBJEKT.
Klettert rechts über den Kanalrost, um das Lagerhaus zu betreten.
Gehe durch die Tür auf der linken Seite.

Betreten Sie die Labortür gegenüber der Lagertür (17).
Platziere das LEUCHTE OBJEKT auf der lila Rosette (18) rechts.
Kehre zum Spiel Luna zurück.

Verlasse das Labor und gehe durch die Halle zum Gefängnis.
Gehen Sie die Kanalisation hinunter und nach rechts und gehen Sie die Treppe zum Lagerhaus hinauf.
Schau dir das Minenterminal (19) in der Ecke an.
Kehre in die Kanalisation und ins Gefängnis zurück.
Sprecht mit Robert und Albert, den Außerirdischen (20), im Gefängnis und erschöpft alle Gespräche.
Gehen Sie wieder die Kanalisation hinunter und gehen Sie zum Bergbauterminal im Lagerhaus.
Sie müssen sich einen starken Willen melden, also müssen Sie Antworten mit starkem Willen wählen. Es gibt eine Lösung; 2 -1-1-3-2.
Erhalten Sie automatisch leistungsstarke Nachrichten, wenn Sie richtig geantwortet haben.
Gehen Sie die Kanalisation hinunter und gelangen Sie zum Gefängnis und gehen Sie durch die Halle zum Labor.

Lege den STARKEN BERICHT in die Willenskraft-Berichtsbox (N).
Beachten Sie das dritte Auto (O) in der mittleren Tür des Labors, für das ein passiver Bericht erforderlich ist.
Wechseln Sie zu Dannys Spiel.
Gehen Sie rechts am Aufzug vorbei und betreten Sie das Lagerhaus.
Verwenden Sie das Beuteterminal und versuchen Sie, einen passiven Bericht zu erhalten. Es gibt eine Lösung; 3 -2 -1-3-3.
Erhalten Sie automatisch einen PATCIFIST REPORT, wenn Sie richtig geantwortet haben.
Verlasse das Lagerhaus und gehe nach links zum Aufzug.
Verwenden Sie den CLONE-Ausweis auf der Identifikationstafel links neben dem Aufzug.
Benutze den PAZIFISTENBERICHT in der Pazifistenberichtszelle (O) rechts und beobachte die Zerstörung.

Versuchen Sie, den Ausgang auf der linken Seite zu verlassen.
Kehre zum Replikator zurück und dann links in den Vorratsraum.
Platziere den Zünder auf dem Schwerkraftverdränger (P).
Gehen Sie nach rechts zum Untertassenraum und dann zum Computerraum in der oberen linken Ecke.
Benutze die Teleportersteuerung (Q) zweimal, um Kralek ins All zu schicken.
Schau das Video.
Herzliche Glückwünsche! Sie haben Kaptain Brawe: A Brawe New World erfolgreich abgeschlossen.

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