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Laura Jones and the Secret Legacy of Nikola Tesla - Vollständige Komplettlösung mit Tipps und Rätseln

Das geheime Vermächtnis von Lara Jones und Nikola Tesla. Der Artikel beschreibt eine vollständige und detaillierte Komplettlösung des Spiels mit Bildern. Es wird ein Überblick über alle Geheimnisse, Tipps, Taktiken und Funktionen der Spielmechanik von Anfang bis Ende gegeben.

Inhaltsverzeichnis

  1. Bei der Anwaltskanzlei
  2. Mit dem Zug
  3. Langer Weg nach Hause
  4. Erster Teil
  5. Zweiter Teil
  6. Der dritte Teil
  7. Vierter Teil
  8. Feind und unwahrscheinlicher Freund
  9. Fünfter Teil
  10. Der verlorene Wächter
  11. Sechster Teil
  12. Tesla
  13. Suche
  14. Teslas geheime Maschine

Bei der Anwaltskanzlei

Phase 1: Vertragsunterzeichnung

Klicken Sie auf den Ziehpunkt und ziehen Sie ihn auf den Vertrag, um ihn zu unterzeichnen.

Mit dem Zug

Stufe 1: Finde das Frettchen

Klicke auf die Gegenstände, um sie zu verschieben und enthülle, wo sich das Frettchen versteckt.
Klicken Sie zuerst auf die Brieftasche, um das Frettchen zu enthüllen.
Klicken Sie anschließend auf die Decke, um das Frettchen zu enthüllen.
Klicken Sie drittens auf den rechten blauen Vorhang, um das Frettchen zu öffnen.

Stufe 2: Ordne die Globen neu an

Sie können dieses Level überspringen und stattdessen eine Wimmelbildszene machen.
Finde alle versteckten Gegenstände in der Inventarliste.
Wenn Sie Objekte sammeln, werden weitere in der Liste angezeigt.
Sie können einen Gegenstand erst abholen, wenn er in der Liste erscheint.
Siehe Screenshot für die Position der Elemente.

Es gibt acht Globen, die von 1 bis 8 nummeriert sind, beginnend mit dem ersten Globus auf der linken Seite.
Den ersten Globus in Position haltend, befindet sich Australien in der unteren linken Ecke; Klicken Sie auf den siebten Globus und ziehen Sie ihn an die zweite Position.
Klicken und ziehen Sie den Globus, der sich jetzt an der sechsten Position befindet, an die dritte Position.
Klicken Sie auf den Globus, der sich derzeit an fünfter Position befindet, und ziehen Sie ihn an die vierte Position.
Klicken und ziehen Sie den Ball, der sich gerade an der sechsten Position befindet, auf die achte Position.
Alle Globen befinden sich jetzt an der richtigen Position und Sie können den versteckten Buchstaben einsammeln.

Stufe 3: Handyreparatur.

Sammle zuerst alle benötigten Teile ein. Wenn Sie ein Stück gefunden haben, doppelklicken Sie darauf, um in Ihr Inventar zu gelangen. Sie benötigen eine SIM-Karte, einen Akku, eine Rückseite und einen Hauptteil Ihres Telefons. Siehe Screenshot für die Position jedes Elements.
Die SIM-Karte liegt unter dem Tisch. Sie müssen auf den Ziehpunkt auf dem Tisch klicken und ihn ziehen, um die Karte auszugraben.
Nachdem Sie alle fehlenden Teile gesammelt haben, klicken Sie auf die SIM-Karte und ziehen Sie sie auf das Telefongehäuse.
Klicken und ziehen Sie das Telefongehäuse auf den Akku, dann zurück und dann sind Sie fertig.
Siehe Screenshot für die Position jedes Elements.

Stufe 4: Sammeln von Gegenständen

Sammle alle auf der rechten Seite aufgelisteten Objekte; Wenn Sie Gegenstände sammeln, werden weitere in der Liste angezeigt. Sie müssen 23 Gegenstände zusammen sammeln.
Sie können keinen Gegenstand sammeln, bis er in der Liste erscheint.
Verwenden Sie den Screenshot als Referenz bezüglich der Position dieser Objekte.

Langer Weg nach Hause

Stufe 1: Anruf tätigen

Ziehe das Brett neben der Luke in die Pfütze am Fuß der Treppe.
Klicken Sie auf die Brieftasche, um drei Münzen zu sammeln.
Klicke und ziehe Gegenstände in der Geldbörse, um drei Münzen aufzudecken.
Die Position der Münzen finden Sie im Screenshot. Klicke auf die Münzen, um sie einzusammeln.

Klicken Sie auf die Telefonkarte und ziehen Sie die Münzen in den Münzschlitz.
Klicken Sie auf die Schaltfläche unter dem Visitenkarten-Logo, um die Visitenkarte zu erhalten.
Klicken Sie auf die Luke, um ein Klebeband vom Baumeister zu erhalten.
Ziehen Sie das Klebeband zur Telefonzelle, um das beschädigte Kabel zu reparieren.
Ziehen Sie die Telefonkarte in die Telefonzelle, um einen Anruf zu tätigen.
Siehe Screenshot für die Position jedes Elements.

Stufe 2: Zentraler Platz

Ziehen Sie den Inhalt der Brieftasche herum, um die gewünschten Artikel in der Liste zu finden.
Siehe Screenshot für die Platzierung der erforderlichen Elemente.

Ziehe das Wasser auf deinen wunden Finger.
Ziehen Sie die Wattestäbchen auf das Jod und ziehen Sie es dann auf den beschädigten Finger.
Ziehen Sie die Schere auf den Verband und dann auf den verletzten Finger.

Stufe 3: Omas Tor

Klicken Sie zuerst auf das Tor und läuten Sie die Glocke.
Sammle zwei Steine, ein Seil und einen Magneten. Siehe Screenshot für die Position jedes Elements.
Der zweite Stein und der Magnet sind im Gras unter dem Busch versteckt, der zweite rechts vom Tor.
Sie müssen auf den Busch klicken, um das vergrößerte Fenster zu öffnen, um sie einzusammeln.
Zuerst müssen Sie auf den schwingenden Ast klicken, der sich links vom Tor befindet.
Lege den roten Ziegelstein links neben dem Tor auf den Boden und dann den grauen oben.
Klicken Sie erneut auf den Baumzweig, um ihn einzusammeln.
Klicken Sie auf das Fenster in der Mitte der Steinmauer rechts neben dem Tor.
Ihre Brieftasche ist jetzt im Spiel. Klicken Sie darauf, um eine Taschenlampe zu finden.
Klicken und ziehen Sie den Inhalt der Brieftasche zur Seite, um die Taschenlampe zu öffnen.
Die Position der Taschenlampe finden Sie im Screenshot.

Klicken Sie auf das Fenster und ziehen Sie die Taschenlampe darauf, um die Tasten anzuzeigen.
Ziehen Sie den Zweig über das Fenster, um wieder Zugriff auf Ihre Brieftasche zu erhalten.
Klicken Sie auf die Geldbörse, um ein Taschenmesser zu finden.
Klicken und ziehen Sie den Inhalt der Brieftasche, bis Sie ein Taschenmesser finden.
Siehe Screenshot für die Position des Taschenmessers.

Nachdem Sie Ihr Taschenmesser gesammelt haben, ziehen Sie es auf den Ast, um die Blätter zu entfernen.
Ziehen Sie den Ast über das Fenster, um die Schlüssel niederzuschlagen.
Ziehen Sie das Seil über den Magneten und dann zum Fenster, um die Schlüssel aufzunehmen.
Ziehen Sie den kleineren Schlüssel durch das Tor, um es zu öffnen.
Ziehen Sie den größeren Schlüssel durch die Haustür, um sie zu öffnen.
Alle erforderlichen Elemente finden Sie im Screenshot.

Erster Teil

Stufe 1: Geschenkeladen

Zuerst müssen Sie alle 20 Mäuse sammeln. Manche sind regungslos, andere verstecken sich und springen für ein paar Sekunden heraus.
Im Screenshot sind alle stationären Mäuse rot eingekreist. Nicht-stationäre Mäuse werden in Lila angezeigt, um anzuzeigen, wo sie erscheinen werden.
Sehen Sie den Screenshot für die Position der ersten 15 Mäuse.

Um die letzten fünf Mäuse zu finden, musst du auf die Truhe in der offenen Tür klicken.
Siehe Screenshot für die anderen fünf Mäuse.

Stufe 2: Baue das Mausspielzeug zusammen

Jetzt müssen Sie das Rad, den Schlüssel und das Klebeband einsammeln, um das Mausspielzeug zusammenzubauen.
Sammeln Sie das blaue Blatt Papier auf dem Bürgersteig in der unteren linken Ecke des Bildschirms.
Sammle das Seil am Fuß des Pflanzgefäßes rechts neben der Tür ein.
Siehe Screenshot für die Position jedes Elements.

Klicke auf die Truhe in der Tür.
Nehmen Sie zuerst den Schraubendreher links von der Kamera und ziehen Sie ihn auf das rot-graue Rad direkt darüber.
Klicke auf das Eisen, um den versteckten Schlüssel zu finden und ihn einzusammeln.
Ziehen Sie es auf die verschlossene Box, um das Kugellager zu öffnen und zu entriegeln.
Sammle das Kugellager ein und ziehe es auf das Roboterspielzeug.
Siehe Screenshot für die Position jedes Elements.

Um in die Mitte des Labyrinths zu gelangen, klicken und halten Sie die Maus, während Sie das Kugellager durch das Labyrinth bewegen.
Verwenden Sie den Screenshot für den Pfad zur Mitte; Es kann mehr als eine Route geben.

Tipp: Wenn Sie Probleme mit der Kontrolle des Kugellagers haben, drehen Sie das Rad einfach leicht, damit es sich langsam bewegt. Drehen Sie es leicht vor und zurück, um es zu verlangsamen, aber fahren Sie in die gleiche Richtung weiter.
Klicken Sie nun auf den Schlüssel in der Hand des Roboters, um ihn aufzuheben.
Ziehen Sie den Schlüssel auf die Maus und dann auf das Rad.
Ziehen Sie eine Zeile und dann ein Blatt Papier auf die Maus.
Ihre Spielzeugmaus ist nun fertig montiert. Ziehe das Spielzeug auf die Katze.

Stufe 3: Schmuck finden

Sammle alle im Inventar markierten Gegenstände ein. Während Sie Gegenstände sammeln, erscheinen weitere Informationen in Ihrem Inventar. ,

Verwenden Sie den Screenshot für die Position des ersten Satzes von Elementen.

Wenn Sie auf die im Screenshot lila eingekreiste Perlenkette klicken, wird sie auseinanderfallen. Finde alle Perlen, um die Halsketten zu sammeln, und klicke sie dann an, um sie zu sammeln.
Verwenden Sie den Screenshot, um die lila umrandeten Perlen und die nächsten fünf rot umrandeten Elemente zu positionieren.

Verwenden Sie den Screenshot, um die nächsten acht rot eingekreisten Elemente zu finden.

Versteckt hinter der Kamee-Räume ist Ihr letztes Objekt; zusammenbauen und fertig.

Zweiter Teil

Stufe 1: Omas Küche

Finden Sie alle Porzellanfiguren.
Nachdem Sie alle Figuren gesammelt haben, klicken Sie auf den Schlüssel, der sich zeigt.
Ziehen Sie es durch das violett eingekreiste Schlüsselloch an der Schranktür, um es zu öffnen.
Bitte sehen Sie sich den Screenshot an, um die Figuren und die Position des Schlüssellochs zu sehen.

Klicken Sie zweimal auf die Teebeutelschachtel, um zwei Teebeutel zu sammeln.
Sammeln Sie die beiden Tassen in der unteren linken Ecke des Schranks.
Sammle Süßigkeiten und Croissants.
Legen Sie einen Teebeutel in jede Tasse und ziehen Sie den Wasserkocher darüber, um jede Tasse mit heißem Wasser zu füllen.
Legen Sie alle Gegenstände auf den Tisch.
Siehe Screenshot für die Position jedes Elements.

Stufe 2: Grünes Schwein

Entwirren Sie die Schnüre, indem Sie die Lichter ziehen, damit sie sich nicht kreuzen.
Wenn eine Linie keine andere mehr kreuzt, wird sie blau.
Die Verwendung der Hinweisschaltfläche hilft Ihnen nicht bei der Antwort, sondern nur beim Gameplay.
Sie können dieses Level überspringen und stattdessen eine Wimmelbildszene machen.
Finde alle versteckten Gegenstände in der Inventarliste.
Wenn Sie Objekte sammeln, werden weitere in der Liste angezeigt.
Sie können einen Gegenstand erst abholen, wenn er in der Liste erscheint.
Siehe Screenshot für die Position der Elemente.

Es kann mehrere Formationen geben, die das Endziel erreichen.
Im ersten Puzzle können Sie dies erreichen, indem Sie zuerst das oberste mittlere Licht (1 im Screenshot) vom unteren linken Licht (2 im Screenshot) nach außen bewegen.
Ziehen Sie dann das untere rechte Licht (3 im Screenshot) vom aktuellen oberen linken Licht (4 im Screenshot) nach außen.
Siehe zwei Screenshots für die Start- und Endpositionen.

Ziehen Sie das linke obere Licht (1 im Screenshot) in die Mitte der vier oberen Lichter auf der linken Seite (6, 7, 8 und 5 im Screenshot).
Ziehen Sie das untere linke Licht (3 im Screenshot) in die Mitte der vier unteren rechten Lichter (7, 8, 5 und 4 im Screenshot).
Ziehen Sie das aktuell am weitesten links stehende Licht (2 im Screenshot) in die Mitte der aktuellen Positionen 7, 8, 2 und 3 im Screenshot.
Ziehen Sie das derzeit am weitesten links stehende Licht (2 im Screenshot) auf die andere Seite des Lichts ganz links (7 im Screenshot).
Siehe zwei Screenshots für die Start- und Endpositionen.

Für die dritte und letzte Zeile des Puzzles können Sie die Hinweisschaltfläche verwenden.

Stufe 3: beim Schwein

Setze Topflappen, Topf, Gartenschere, Spachtel, Drahtschneider und Gießkanne zusammen - alles rot eingekreist im Screenshot.
Ziehen Sie den Topf auf den Ständer.
Ziehen Sie die Schaufel über den Schmutz, kreisen Sie sie im Screenshot lila ein und legen Sie sie in die Pfanne.
Ziehen Sie die Gartenschere auf die im Screenshot lila eingekreiste Drahtkugel und legen Sie den Draht in den Topf.
Ziehen Sie Ihre Gartenschere zu der am Gebäude hängenden Ranke, die im Screenshot lila eingekreist ist, und legen Sie die Ranke auf den Draht im Topf.
Stellen Sie die Gießkanne in den Topf.

Stufe 4: Im Inneren des grünen Schweins

Bewegen Sie die Kristallfalle, indem Sie auf den Bildschirm klicken, bis Sie alle Kristalle gefangen haben. Dadurch ändert sich der Drehpunkt des Fängers.
Sie können das Level überspringen und stattdessen eine Wimmelbildszene machen.
Finde alle versteckten Gegenstände in der Inventarliste.
Wenn Sie Objekte sammeln, werden weitere in der Liste angezeigt.
Sie können einen Gegenstand erst abholen, wenn er in der Liste erscheint.
Siehe Screenshot für die Position der Elemente.

Stufe 5: außerhalb des Schweins

Finde alle zweiundzwanzig Schweine.
Siehe Screenshot für Standorte.

Stufe 6: Im Inneren des grünen Schweins

Bewegen Sie die Kristallfalle, indem Sie auf den Bildschirm klicken, bis Sie alle Kristalle gefangen haben. Dadurch ändert sich der Drehpunkt des Fängers.
Sie können das Level überspringen und stattdessen eine Wimmelbildszene machen.
Finde alle versteckten Gegenstände in der Inventarliste.
Wenn Sie Objekte sammeln, werden weitere in der Liste angezeigt.
Sie können einen Gegenstand erst abholen, wenn er in der Liste erscheint.
Siehe Screenshot für die Position der Elemente.

Phase 7: Steves Lederjacke

Suchen Sie die in der Inventarbox umrissenen Formen und sie werden automatisch in die Jacke gelegt. Sie können keine Gegenstände sammeln, bis Sie ihre Umrisse in Ihrem Inventar sehen.
Siehe Screenshot für die Position der Elemente.

Der dritte Teil

Stufe 1: Finde das Frettchen

Klicke auf die Gegenstände im Hof, um zu sehen, wo sich das Frettchen versteckt. Sie müssen auf das Frettchen klicken, um es zu fangen.
Das erste Versteck des Frettchens befindet sich hinter der Steinmauer, die den Brunnen umgibt.
Das zweite Versteck des Frettchens befindet sich hinter der Schubkarre.
Das dritte Versteck befindet sich hinter dem Felsen in der unteren linken Ecke des Bildschirms.
Das vierte Versteck befindet sich hinter dem Liegestuhl.
Sein fünftes Versteck befindet sich hinter einer Engelsstatue.
Das sechste Versteck befindet sich hinter dem Busch, direkt hinter dem Liegestuhl.
Das siebte und letzte Versteck des Frettchens befindet sich in einem blühenden Steingarten.
Siehe Screenshot für Standorte.

Stufe 2: Fehler finden

In dieser Szene sind einige Käfer stationär, drei werden stationär, einer ist versteckt und der Rest bewegt sich ständig.
Im Screenshot sind stationäre Fehler rot eingekreist.
Die gelben Kreise zeigen, wo die drei Fehler dauerhaft werden.
Bei allen mobilen Fehlern zeigen die violetten Kreise im Screenshot die ursprünglichen Fehlerorte. Sie werden die gleichen Pfade immer wieder wiederholen.
Der letzte Fehler ist unter dem Blatt versteckt, schwarz eingekreist. Sie müssen zuerst auf das Blatt schlagen, um den Käfer niederzuschlagen und einzusammeln.

Stufe 3: Vergnügungspark

Sie müssen fünf Schlüssel finden und das Auto reparieren.
Der erste Schlüssel ist in der Hand mit einer fehlenden Hand. Nimm den Schlüssel und stecke ihn in eines der lila eingekreisten Schlüssellöcher.
Ziehen Sie Ihre Hand über Ihren Arm, um ihn zu fixieren.
Finde die Ausrüstung, die sich hinter dem Turban versteckt.
Klicke auf den Bauch der Wahrsagerin und nimm einen anderen Schlüssel; Platzieren Sie es in einem der Schlüssellöcher und legen Sie dann den Mechanismus hinein.
Halten Sie die Maustaste über dem Mechanismus; drehen Sie es, um Ihre Hand zu öffnen und den Saphir zu enthüllen.
Platziere den Saphir auf dem Turban der Wahrsagerin.
Während Sie die Maustaste erneut über dem Zahnrad halten, drehen Sie es, um den Mund zu öffnen und einen anderen Schlüssel zu enthüllen. Sammle den Schlüssel ein und stecke ihn in eines der Schlüssellöcher.
Die vierte und fünfte Taste befinden sich auf zwei Lampen. Sammle sie ein und lege sie in die letzten Schlüssellöcher.
Jetzt müssen Sie alle Lichter einschalten. Jede Taste ändert oder schaltet einen anderen Lampensatz aus.
Drücken Sie beim Start der Formation, bei der die mittleren Lichter auf beiden Seiten an sind und der obere und untere Teil beider Seiten ausgeschaltet sind, die mittlere Taste auf der linken Seite des Bildschirms.
Drücken Sie dann die mittlere Taste auf der rechten Seite des Bildschirms. Alle Lichter sollten jetzt an sein.
Klicke auf die römischen Ziffern in der unteren linken und rechten Ecke, bis sie VII und V lesen, um eine Kristallkugel zu erhalten.
Platziere die Kristallkugel in ihrer Halterung unter der rechten Hand der Wahrsagerin.

Stufe 4: Der Henker

Klicken Sie auf die Tasten der Schreibmaschinen, um die Buchstaben zu erraten, um geheime Wörter zu bilden. Sie können bis zu acht falsche Vermutungen anstellen, bevor Sie ein neues Wort ausprobieren müssen.
Sie müssen drei richtige Antworten erhalten, bevor Sie fortfahren können. Wenn Sie ein Wort nicht finden können, funktioniert Ihre Hinweisschaltfläche hier hervorragend.
Die Wörter sind zufällig und es können beliebig viele verschiedene Wörter vorkommen.

Vierter Teil

Stufe 1: Chinesisches Restaurant

Finde alle versteckten Gegenstände in der Inventarliste.
Wenn Sie Objekte sammeln, werden weitere in der Liste angezeigt.
Sie können einen Gegenstand erst abholen, wenn er in der Liste erscheint.
Siehe Screenshot für die Position der Elemente.

Stufe 2: Finde alle Früchte

Sammle alle versteckten Früchte in der Szene.
Siehe Screenshot für den Standort der Früchte.

Stufe 3: außerhalb des Restaurants

Bewegen Sie den Korb mit dem Cursor von links nach rechts; Fange die Eier auf, wenn sie fallen.
Nachdem Sie 20 Eier gefangen haben, können Sie mit der nächsten Stufe fortfahren.

Stufe 4: Chinatown

Um diese Runde abzuschließen, müssen Sie zuerst die Zellen reparieren und ein Netz herstellen.
Finde Käfigtür, Seil, Schloss und Draht.
Die Käfigtür befindet sich auf einer Kiste in der unteren Mitte der Szene (siehe Screenshot).
Sammle die Tür ein und platziere sie über dem Weidenkäfig in der unteren linken Ecke der Szene.
Klicke auf den Drahtkäfig neben der Kiste, in der du die Tür gefunden hast, um sie aufrecht zu stellen.
Klicken Sie nun auf den weißen Käfig unter dem Drahtkäfig, um die Tür zu öffnen. Klicke hinein, um das Seil einzusammeln. Legen Sie es auf den Käfig, der oben hängt, um seine Tür zu befestigen.
Klicke auf den Eierkorb, um ihn zu bewegen und das Schloss zu öffnen. Bringen Sie das Vorhängeschloss an der hängenden Käfigtür an.
Suchen Sie den Rahmen für das Netz links von der Szene (siehe Screenshot für die Position des Bildschirms). Sammeln Sie das Netz über dem rosa Hühnerstall in der unteren rechten Ecke und den Draht, der vom Käfig mit der festgebundenen Tür hängt.
Ziehen Sie die Blende zuerst auf den Draht und dann auf das Netz. Sie sind jetzt bereit, Hühner zu fangen!

Siehe Screenshot für alle Hühnerstandorte.

Schritt 6: Gewichte ausbalancieren

Sie können dieses Level überspringen und stattdessen eine Wimmelbildszene machen.
Finde alle versteckten Gegenstände in der Inventarliste.
Wenn Sie Objekte sammeln, werden weitere in der Liste angezeigt.
Sie können einen Gegenstand erst abholen, wenn er in der Liste erscheint.
Siehe Screenshot für die Position der Elemente.

Um diesen Schritt abzuschließen, müssen Sie Glocken unterschiedlicher Größe auf die Waage legen, bis sie ausbalanciert ist.
Wenn eine Ebene der Skala ausgeglichen ist, wird sie funkeln. Hinweis: Es kann mehr als eine mögliche Lösung geben.
Sie haben neun Glocken in vier verschiedenen Größen: klein, mittel, groß und extra groß. Fünf hängen auf der linken Seite der Skala und vier auf der rechten Seite der Skala.
Platzieren Sie drei mittelgroße Glocken und eine kleine Glocke über die untere Ebene und die kleine auf der rechten Seite.
Beginnen Sie die zweite Ebene ganz links; Hängen Sie eine große Glocke auf, und bewegen Sie sich dann nach rechts, hängen Sie zwei kleine Glocken auf.
Platzieren Sie in der vierten Position von rechts auf der zweiten Reihe eine grüne, sehr große Glocke.
Schließen Sie mit der großen Glocke in der äußersten rechten Ecke der zweiten Stufe ab.

Feind und unwahrscheinlicher Freund

Stufe 1: Chinatown

Hilf dem Hippie, all seine Produkte zu sammeln.

Sammle alle versteckten Lebensmittel in der Szene.
Siehe Screenshot für Produktstandort.

Stufe 2: Chinesischer Park

Finde alle versteckten Gegenstände in der Inventarliste.
Wenn Sie Objekte sammeln, werden weitere in der Liste angezeigt.
Sie können einen Gegenstand erst abholen, wenn er in der Liste erscheint.
Der letzte Gegenstand ist die Decke in der Hängematte. Unter der Decke befindet sich ein Lufthorn.
Siehe Screenshot für die Position der Elemente.

Fünfter Teil

Stufe 1: Omas Küche

Sie können das Level überspringen und stattdessen eine Wimmelbildszene machen.
Finde alle versteckten Gegenstände in der Inventarliste.
Wenn Sie Objekte sammeln, werden weitere in der Liste angezeigt.
Sie können einen Gegenstand erst abholen, wenn er in der Liste erscheint.
Siehe Screenshot für die Position der Elemente.

Zu diesem Zeitpunkt haben Sie vier Töpfe auf dem Herd, in die Sie verschiedene Zutaten geben müssen. rühren und die Temperatur ändern.
Wenn der Topf zu brennen beginnt und die Brennerscheibe rot wird, müssen Sie darauf klicken, um die Temperatur zu ändern.
Auf der linken Seite des Ofens befinden sich Salz, Pfeffer und Öl. Fügen Sie die Zutaten hinzu, wenn das Artikelbild über dem Topf erscheint. Wenn beispielsweise Salz erscheint, ziehen Sie das Salz auf die Säule und klicken Sie darauf, um Salz hinzuzufügen.
Auf der rechten Seite des Ofens befinden sich eine Gabel und ein Löffel. Rühren Sie nach Bedarf um, was durch das Löffel- oder Gabelsymbol über dem Topf angezeigt wird.

Stufe 2: Omas Zimmer

Finde alle versteckten Gegenstände in der Inventarliste.
Wenn Sie Objekte sammeln, werden weitere in der Liste angezeigt.
Sie können einen Gegenstand erst abholen, wenn er in der Liste erscheint.
Klicke auf den lila eingekreisten Korb im Screenshot und verschiebe die Gegenstände, bis du zwei Handschuhe und eine rote Linie findest.
Lege die rote Schnur auf die Lampe auf dem Tisch links von der Szene.
Sie können nun unter dem Sofa nach dem Schlüssel suchen.
Stecken Sie den Schlüssel in das Schlüsselloch der Schublade hinter dem Sofa.
Verschieben Sie die Elemente in der Box und klicken Sie auf das grüne Feld. Dahinter finden Sie eine "Visitenkarte".

Etappe 3: im Hotel

Sammle alle versteckten Vögel in der Szene.
Siehe Screenshot für alle Vogelstandorte.

Stufe 4: Machen Sie die Vogelscheuche

Sie müssen einen Strohhut, einen Kürbis, eine Stange, ein Seil, einen Bolzen, einen Öler und ein Hemd einsammeln.
Hut, Stange, Ölkanne und Seil sind auf dem roten Karren, und der Kürbis steht in der Schubkarre rechts neben der Bühne. Siehe Screenshot für die Position jedes Elements.
Neben dem roten Fett steht eine Blechdose. Klicken Sie darauf und bewegen Sie Objekte aus dem Weg, um die Schraube freizugeben. Der Bolzen befindet sich hinter einem großen schwarzen Clip.
Platziere den Bolzen am Brustscharnier neben dem roten Wagen.
Nehmen Sie einen Öler und ziehen Sie ihn über das Scharnier, um es zu lösen, und schieben Sie dann das Scharnier. Hinweis: Klicken und ziehen Sie direkt über dem Schraubenkopf nach rechts.
Sammle das Hemd von der Brust.
Um die Vogelscheuche einzusammeln, platziere den Kürbis auf der freistehenden Säule rechts neben der Truhe und dann den Hut.
Legen Sie die Stange, die Sie zuvor gefunden haben, unter den Kürbis und binden Sie sie dann an das Seil.
Vervollständigen Sie die Vogelscheuche, indem Sie ein Hemd tragen.

Stufe 5: Finde alle Mäuse

Sammle alle versteckten Mäuse in der Szene.
Klicke auf Objekte und bewege sie, um die Mäuse vor dem Verstecken zu erschrecken.
Mindestens ein Objekt hat zwei Mäuse, die sich dahinter verstecken.
Die Position jeder Maus finden Sie im Screenshot.

Stufe 6: Fange alle Mäuse

Klicke auf den Hut, um ihn auf die Mäuse zu werfen, bis du sie alle gefangen hast.
Wiederholen Sie dies dreimal.

Stufe 7: Wetterfahne finden

Sammle alle versteckten Wetterfahnen in der Szene.
Siehe Screenshot für die Position der Wetterfahne.

Phase 8: Das Zimmer des Illusionisten

Sammle alle versteckten Hasen in der Szene.
Die Position der Kaninchen entnehmen Sie bitte dem Screenshot.

Stufe 9: Öffne das Zodiac

Sammle den im Kronleuchter versteckten Schlüssel ein.
Suchen Sie den Bleistift auf dem Boden in der unteren linken Ecke der Szene.
Ziehen Sie Ihren Bleistift über das Notizbuch auf der rechten Seite des Tisches, um die richtige Reihenfolge des Tierkreisbildes zu bestimmen.
Klicken Sie auf das Tierkreisbild über dem Kamin und ordnen Sie die Tierkreissymbole wie im Notizbuch gezeigt neu an.

Wenn alle Symbole an der richtigen Position sind, öffnet sich das Bild, um das Schlüsselloch zu öffnen. Stecke den Schlüssel ein und sammle den darin versteckten Edelstein ein.
Legen Sie den Stein auf den Klopfer, der sich hinten links in der Szene befindet.
Sammle vier Bücher. Siehe Screenshot für den Speicherort jedes Buches.
Klicken Sie auf den Kaminsims und platzieren Sie die Bücher in der Reihenfolge 1 - 4 von links nach rechts.
Sammeln Sie das Horn ein und legen Sie es auf die Statue auf dem Tisch, um ein weiteres Juwel zu erhalten.
Platziere den Edelstein auf dem Türklopfer.
Nehmen Sie ein Stück Anzündholz in der Nähe des Kamins und stecken Sie es in das Feuer.
Ziehen Sie den Anzünder über den Kandelaber, der auf dem Tisch sitzt, um die Kerzen anzuzünden, und klicken Sie dann auf die Kristallkugel.
Sie müssen alle Monde in Kreisen in der richtigen Mondphase platzieren.
Klicken Sie zuerst auf den Mond unten, bis er aufleuchtet. Drehen Sie die Scheibe in der oberen rechten Ecke, bis sich der Mond in der richtigen Phase befindet. Wiederholen Sie diesen Schritt für die anderen beiden Monde, um den Schlüssel zu sammeln. Hinweis: Achten Sie darauf, auf welcher Seite der Schatten liegt, wenn drei Monde in der Mitte erscheinen. Zum Beispiel kann eine Mondsichel wachsen oder schrumpfen.
Siehe Screenshot für die richtige Mondphase.

Sammle das Messer ein, das sich im Pflanzgefäß neben dem Kamin befindet.
Benutze den Schlüssel, um die Kiste unter dem Tisch zu öffnen und benutze dann das Messer, um den Deckel zu öffnen.
Nehmen Sie den Türgriff und legen Sie ihn auf den Türklopfer.

Stufe 10: öffne das Schloss

Bewegen Sie den roten Ball nach unten, indem Sie auf die grünen Pfeile klicken, um die Blöcke nach links oder rechts zu bewegen. Sie können die weiße Kugel nicht vollständig fallen lassen.
Sie können das Level überspringen und stattdessen eine Wimmelbildszene machen.
Finde alle versteckten Gegenstände in der Inventarliste.
Wenn Sie Objekte sammeln, werden weitere in der Liste angezeigt.
Sie können einen Gegenstand erst abholen, wenn er in der Liste erscheint.
Siehe Screenshot für die Position der Elemente.

Für die folgenden Rätsel kann es mehr als eine mögliche Lösung geben.
Drücken Sie im ersten Versuch auf den unteren rechten grünen Pfeil.

Siehe Screenshot für einen nummerierten Zeitplan.
Drücken Sie im zweiten Versuch zuerst den grünen Pfeil oben rechts und dann den vierten von links oben.
Klicken Sie dann links auf den unteren grünen Pfeil und dann auf den dritten von rechts oben.
Klicken Sie abschließend auf den vierten grünen Pfeil von oben rechts.
Siehe Screenshot für einen nummerierten Zeitplan von 1 bis 5.

Für die dritte und letzte Herausforderung drücke zuerst den grünen Pfeil, dann oben links und dann den dritten oben links.

Der verlorene Wächter

Stufe 1: Omas Garten

Sammle alle Blumen, die in der Artikelliste angezeigt werden.
Wenn Sie Blumen sammeln, werden mehr auf der Liste angezeigt.
Sie können einen Gegenstand erst abholen, wenn er in der Liste erscheint.
Siehe Screenshot für die Position der verschiedenen Farben.

Stufe 2: Grünes Schwein

Montieren Sie die Platte, indem Sie die Teile neben das entsprechende Teil ziehen. Tipp: Verwenden Sie den äußeren Rand als Ausgangspunkt.
Siehe Screenshot für das endgültige Plattendesign.

Stufe 3: Räumen Sie den Raum auf

Finde alle versteckten Objekte in der Inventarliste, um den Raum zu reinigen.
Wenn Sie Objekte sammeln, werden weitere in der Liste angezeigt.
Sie können einen Gegenstand erst abholen, wenn er in der Liste erscheint.

Stufe 4: Zitronen finden

Sammle alle versteckten Zitronen in der Szene.
Den Standort der Zitronen entnehmen Sie bitte dem Screenshot.

Stufe 5: Zitronenlimonade herstellen

Finde und sammle Soda und Zucker auf dem Tisch; finde den Saftbecher, der über der Bar hängt.
Sie benötigen ein Messer und einen Löffel (beide befinden sich in der Registrierung). Klicke auf das Register, um es zu öffnen und das Messer und den Löffel einzusammeln.

Suchen Sie den Entsafter auf dem Bedienfeld und stellen Sie eine Tasse Saft daneben.
Ziehe das Messer auf die Zitronen in deinem Inventar, um sie zu halbieren.
Nehmen Sie Zitronen und geben Sie sie in einen Entsafter.
Nehmen Sie ein Glas Saft und gießen Sie es in das Martini-Glas, das auf dem Tisch steht, und fügen Sie dann das Backpulver hinzu.
Ziehen Sie schließlich den Löffel auf die Zuckerdose und dann auf das Getränk, um die Aufgabe abzuschließen.

Stufe 6: Zentraler Platz

Sie können das Level überspringen und stattdessen eine Wimmelbildszene machen.
Finde alle versteckten Gegenstände in der Inventarliste.
Wenn Sie Objekte sammeln, werden weitere in der Liste angezeigt.
Sie können einen Gegenstand erst abholen, wenn er in der Liste erscheint.
Siehe Screenshot für die Position der Elemente.

Um zu verhindern, dass Steve die äußere Grenze erreicht, müssen Sie ihm den Weg versperren, indem Sie ihn mit Gegenständen umgeben.
Um ein Objekt in seinen Pfad zu legen, klicken Sie einfach auf die Kachel, die Sie blockieren möchten.
Jedes Mal, wenn Sie ein Objekt platzieren, bewegt Steve eine Grenze in Richtung des Umfangs. Hinweis: Es kann mehrere andere erfolgreiche Strategien geben.
Schauen Sie sich den Screenshot an und folgen Sie der Zahlenfolge, um das Level abzuschließen. Hinweis: Wenn Sie nicht mit der Eröffnungsszene beginnen, funktionieren die Sequenzen nicht. Gehen Sie einfach zurück zum Hauptmenü und drücken Sie die Wiedergabetaste. Wählen Sie diese Ebene, um von vorne zu beginnen.

Stufe 7: Ersetze Steves Paare

Nehmen Sie Ohrringe in verschiedenen Formen aus dem Inventar und legen Sie sie auf Steves Gesicht, wo sie sein sollten. Navigieren Sie durch die Fotos in der oberen linken Ecke, um die Position jedes Ohrrings herauszufinden.

Sechster Teil

Etappe 1: Platz in der Nähe des Bahnhofs

Sie müssen alle Teile der Uhr finden, um sie reparieren zu lassen.
Finden Sie alle versteckten Uhrenteile in der Inventarliste.
Wenn Sie Teile sammeln, werden weitere in der Liste angezeigt.
Sie können einen Gegenstand erst abholen, wenn er in der Liste erscheint.
Siehe den Screenshot für die Position des anderen Teils.

Stufe 2: Reparatur des Mechanismus

Ordne die gelben Zahnräder neu an, um die roten und grünen Zahnräder zu verbinden, damit sie sich alle drehen. Hinweis: Wenn du einen Gang nimmst, leuchten die einzigen möglichen Züge grün auf; Wenn Sie jedoch ein anderes Zahnrad entfernen, werden andere Optionen geöffnet.
Es kann mehr als eine mögliche Vereinbarung geben.
Siehe Screenshots für drei verschiedene Ebenen.

Stufe 3: Den Clown aufblasen

Suchen Sie das Band und ziehen Sie es auf den Clown.
Suchen Sie das Verbindungsrohr und senken Sie es auf den Luftbehälter ab.
Sammle Gewicht unter dem Fahrrad und platziere es neben dem Clown.
Sammle das Seil ein und ziehe es herum, um es am Clown zu befestigen.
Klicken Sie auf die Tasche unter dem Fahrradsitz, um den SCHRAUBENSCHLÜSSEL zu nehmen und ziehen Sie ihn auf den Luftbehälter, um ihn einzuschalten.
Siehe Screenshot für jeden Artikelstandort.

Stufe 4: Tesla-Box

Sie können das Level überspringen und stattdessen eine Wimmelbildszene machen.
Finde alle versteckten Gegenstände in der Inventarliste.
Wenn Sie Objekte sammeln, werden weitere in der Liste angezeigt.
Sie können einen Gegenstand erst abholen, wenn er in der Liste erscheint.
Siehe Screenshot für die Position der Elemente.

Verwenden Sie verschiedene Formen, um den Umriss auszufüllen. Klicken Sie auf jede einzelne Form, um sie zu drehen.
Sie müssen für diese Runde drei Rätsel lösen.
Siehe Screenshots für Lösungen.

Tesla

Etappe 1: Nikola Tesla Museum

Finden Sie alle versteckten Feuerwerkskörper in der Szene.
Siehe Screenshot für alle Feuerwerksstandorte.

Stufe 2: Machen Sie den Drachen

Sie können das Level überspringen und stattdessen eine Wimmelbildszene machen.
Finde alle versteckten Gegenstände in der Inventarliste.
Wenn Sie Objekte sammeln, werden weitere in der Liste angezeigt.
Sie können einen Gegenstand erst abholen, wenn er in der Liste erscheint.
Siehe Screenshot für die Position der Elemente.

Dazu nummerieren wir die Feuerwerkskörper von 1 bis 10, beginnend in der obersten Reihe von rechts nach links. 1-4 befinden sich in der oberen Reihe, 5-8 in der Mitte und 9 und 10 in der unteren Reihe.
Verschieben Sie jedes Feuerwerk und platzieren Sie es in den Positionen 1 bis 10, beginnend mit ganz links und arbeiten Sie sich rechts.
Nimm Feuerwerk 1 und ziehe es auf den blauen Würfel; Klicken Sie auf , um die Farbe zu ändern. Platziere es an der vierten Position von links.
Nimm Feuerwerk 2 und platziere es an der zweiten Position von links.
Nimm Feuerwerk 3 und würfel grün, dann platziere es an der achten Position von links.
Sterben Sie das vierte Feuerwerk orange und platzieren Sie es an der zehnten Position von links.
Sterben Sie das fünfte Feuerwerk orange und platzieren Sie es an der dritten Position von links.
Stirb das sechste grüne Feuerwerk und platziere es an der siebten Position von links.
Platzieren Sie das siebte Feuerwerk an der ersten Position von links.
Zerstöre das achte Feuerwerk in Orange und platziere es an der sechsten Position von links.
Stirb das neunte grüne Feuerwerk und platziere es an der neunten Position von links.
Sterben Sie das zehnte Feuerwerk orange und platzieren Sie es an der fünften Position von links.
Nimm die Fackel und zünde das gesamte Feuerwerk an, indem du sie durch die Dochte ziehst und du hast einen Drachen erschaffen.

Stufe 4: Finde die Unterschiede

Finden Sie 21 Unterschiede zwischen den beiden Aufnahmen.
Verwenden Sie den Screenshot, um alle Unterschiede zu finden.

Stufe 5: Alle Lichter ausschalten

Sie können das Level überspringen und stattdessen eine Wimmelbildszene machen.
Finde alle versteckten Gegenstände in der Inventarliste.
Wenn Sie Objekte sammeln, werden weitere in der Liste angezeigt.
Sie können einen Gegenstand erst abholen, wenn er in der Liste erscheint.
Siehe Screenshot für die Position der Elemente.

An diesem Punkt müssen Sie alle Lichter ausschalten.
Sie können nur auf das eingeschaltete Licht klicken. Jeder von ihnen wirkt sich auf einen anderen Satz von Lichtern aus, um sie ein- oder auszuschalten.
Es kann mehr als eine Lösung für diese Rätsel geben.
Das erste Brett hat sechs Lichter, die von 1 bis 6 nummeriert werden können, beginnend in der oberen Reihe von links nach rechts.
Drücken Sie zuerst Licht 6, dann Licht 1. Drücken Sie dann 2, 3 und 4. Drücken Sie
erneut 2 und alle Lichter sollten ausgehen.
Siehe Screenshot für Nummernfolge.

Der zweite Bildschirm hat neun Glühbirnen, die wir mit Zahlen von 1 bis 9 bezeichnen, beginnend in der oberen Reihe von links nach rechts.
Klicken Sie einmal auf das sechste Licht, dann auf das achte Licht und dann wieder auf das sechste Licht.
Klicken Sie auf das siebte Licht, dann auf das dritte und fünfte Licht.
Klicken Sie auf das erste Licht, dann auf das sechste, dann auf das achte.
Klicken Sie erneut auf das sechste Licht und beenden Sie es mit dem neunten Licht; alle Lichter müssen aus sein.
Siehe Screenshot für Nummernfolge.

Das dritte und letzte Brett hat 11 Lichter, die wir mit Zahlen von 1 bis 11 bezeichnen werden, beginnend in der oberen Reihe von links nach rechts.
Klicken Sie auf das vierte Licht, dann auf das neunte, dann auf das zehnte.
Drücken Sie erneut auf das neunte Licht, dann auf das sechste Licht und dann auf das erste Licht.
Klicken Sie auf das dritte Licht und beenden Sie mit dem zweiten. Alle Lichter müssen aus sein.
Siehe Screenshot für Nummernfolge.

Suche

Phase 1: Finden Sie einen Videokanal

Bewegen Sie die Kisten von der Truhe auf dem Boden weg und klicken Sie dann darauf, um sie zu öffnen. Sammeln Sie die Vase im Inneren und stellen Sie sie auf die auf dem Screenshot lila eingekreiste Wandleuchte.
Dadurch wird der Rahmen auf die Wandleuchte gelegt, sodass Sie den Schlüssel dahinter sammeln können.
Ziehen Sie den Schlüssel zur Schublade in der Trockenspüle direkt unter der Wandleuchte und nehmen Sie den Griff von innen.
Klicken Sie auf die Maschine auf dem Tisch und drehen Sie den Griff im Uhrzeigersinn, bis er sich öffnet und den Schlüssel freigibt.
Mit dem Schlüssel öffnen Sie die Box, die sich jetzt auf dem Bett befindet, um den "Verbinder" zu montieren.
Klicken Sie auf die über dem Tisch liegende grüne Tischdecke und dann auf den Tisch selbst.
Klicken Sie auf die Tischplatte und drehen Sie sie mit gedrückter Maus im Uhrzeigersinn, bis die Platte vollständig geöffnet ist.
Lösen Sie das Rätsel von oben (um den Schlüssel zu sammeln), indem Sie die Zahlen in die richtige Reihenfolge bringen, sodass jede Gleichung der nächsten gleicht. Zum Beispiel (5-2) + (2 + 1).
Siehe Screenshot für die richtige Position.

Klicken Sie auf die untere rechte Ecke des großen Regals zwischen Tisch und Trockenspüle und stecken Sie dann den Schlüssel ein.
Ziehen Sie den Verbinder über den Griff und stecken Sie ihn in das dreieckige Loch neben dem Schlüsselloch.
Siehe Screenshot für alle Objekte.

Klicken Sie auf den Lichtschalter und dann auf den Computerbildschirm.
Siehe Screenshot für Standorte.

Stufe 2: Code finden

Verschieben Sie die Gegenstände auf dem Tisch, um Teile des zerrissenen Bildes zu finden.
Verwenden Sie den Screenshot, um die Haftnotizen anzuordnen.
Klicke auf die Tasse, um sie umzukippen und enthülle den Schlüssel und zwei Teile des zerrissenen Bildes.
Benutze den Schlüssel, um die Schublade zu öffnen, um die letzten fünf Teile des Gemäldes zu finden.

Stufe 3: Sammeln Sie das Bild

Klicken und ziehen Sie verschiedene Teile, um das Bild zusammenzusetzen. Hinweis: Beginnen Sie mit der Montage des Perimeters; es ist weiß umrandet.
Verwenden Sie den Screenshot als Referenz für das endgültige Bild.

Schritt 4: Code eingeben

Geben Sie den Code durch Drücken auf der Tastatur ein und drücken Sie dann die Eingabetaste auf derselben Tastatur.

Teslas geheime Maschine

Stufe 1: alle Bälle lösen

Klicken Sie auf alle in der Szene versteckten Kugeln. Hinweis: Es gibt eine Gruppe von Ballons, die nach dem Anklicken auftauchen. Sie müssen auf jeden einzelnen Ball drücken, um ihn vollständig freizugeben.
Siehe Screenshot für alle versteckten Ballonpositionen.

Stufe 2: unter dem Brunnen

Klicken Sie zuerst auf die Rohre in der äußersten linken Ecke der Szene, um das erste Mini-Puzzle dieser Phase zu betreten.
Klicken Sie auf jeden einzelnen Rohrabschnitt, um ihn zu drehen, bis alle Rohrabschnitte verbunden sind und keine offenen Enden mehr vorhanden sind.
Siehe Screenshot für die richtige Konfiguration.

Klicken Sie dann auf die augenförmigen Rohre im linken Bogen, um in diesem Schritt das zweite Mini-Puzzle zu betreten.
Sie müssen die Rohre umdrehen, damit das Wasser zum Rad fließt.
Es gibt sechs Rohrabschnitte, die wir von oben nach unten von 1 bis 6 durchnummerieren werden.
Jeder Rohrabschnitt wechselt eine oder zwei Richtungen der Rohrabschnitte sowie seine eigene.
Es kann mehrere Lösungen für dieses Rätsel geben.
Klicken Sie zuerst auf den sechsten Abschnitt, dann auf den ersten Abschnitt und dann auf den zweiten Abschnitt.
Klicken Sie dann auf den vierten Abschnitt, dann auf den fünften und enden Sie dann mit dem sechsten Abschnitt.

Klicken Sie als nächstes auf die gebrochenen Zahnräder im rechten Bogen.
Ordne die gelben Zahnräder neu an, um die roten und grünen Zahnräder zu verbinden, damit sie sich alle drehen. Hinweis: Wenn Sie einen Gang nehmen, sind die einzigen möglichen Züge grün; Wenn Sie jedoch ein anderes Zahnrad entfernen, werden andere Optionen geöffnet.
Es kann mehr als eine mögliche Vereinbarung geben.
Siehe Screenshots für die korrekte Platzierung der Ausrüstung.

Klicken Sie als nächstes auf die bunten Papierstücke rechts neben dem rechten Bogen.
Montieren Sie das Gemälde, indem Sie die Teile neben ihre jeweiligen Teile ziehen. Hinweis: Verwenden Sie zuerst die verbrannten Kanten, um den Umfang zu montieren; In der Mitte befindet sich jedoch ein kleines Brandloch.
Siehe Screenshot für die endgültige Bildpositionierung.

Nachdem Sie das Bild repariert haben, werden sechs leuchtende Kreise darauf angezeigt. Jeder Kreis zeigt Ihnen eine Form und ihre Farbe. Verwenden Sie dies, um die endgültige Anordnung der Autoteile zu finden, die Sie während des Spiels gesammelt haben.
In Ihrem Inventar befinden sich sechs Stück, die wir von oben nach unten von 1 bis 6 durchnummerieren.
1 = rot, 2 = grün, 3 = gelb, 4 = orange, 5 = dunkelblau, 6 = hellblau.
Legen Sie jedes Teil in den Schlitz mit der entsprechenden Farbe.
Siehe Screenshot für die endgültige Anordnung.

Das letzte, was Sie tun müssen, ist, ihm mit einem Ziegelstein, der sich in Ihrer Inventarliste befindet, auf den Kopf zu schlagen und dann das Spiel zu gewinnen.

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