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Love Chronicles 2: The Sword and the Rose - Vollständige Komplettlösung mit Tipps und Rätseln

Liebesgeschichte 2: Schwert und Rose. Der Artikel beschreibt eine vollständige und detaillierte Komplettlösung des Spiels mit Bildern. Es wird ein Überblick über alle Geheimnisse, Tipps, Taktiken und Funktionen der Spielmechanik von Anfang bis Ende gegeben.

Inhaltsverzeichnis

  1. Allgemeine Hinweise
  2. Der Fluch
  3. Über die Brücke
  4. Burg
  5. Durch das Portal
  6. Der zweite Turm


Allgemeine Hinweise

Klicken Sie auf dem Startbildschirm auf "Spieler", um Spielerprofile hinzuzufügen oder zu entfernen (A).
Wähle "Spielen", um das Spiel zu starten oder fortzusetzen (B).
Sie können dieses Spiel im Vollbild- oder Fenstermodus spielen, indem Sie die Einstellungen im Optionsmenü (C) ändern.
Sie können die Ton- und Musiklautstärke im Optionsmenü anpassen.
Sie können auch über das Optionsmenü zum Systemcursor zurückkehren.
Das Optionsmenü ist sowohl vom Startbildschirm als auch vom Spielmenü aus zugänglich.

Hinweise sind unbegrenzt, aber Sie müssen warten, bis der Knopf wieder gefüllt ist (E).
Der Tooltip zeigt das Objekt in der Wimmelbildszene und zeigt Ihnen die allgemeine Richtung an, in die Sie die Wimmelbildszenen verlassen müssen.
Über dem Hinweisknopf (F) befindet sich ein Tagebuch.
Schlagen Sie regelmäßig in Ihrem Tagebuch nach, um herauszufinden, welche Codes und Schlüssel Sie gesammelt haben.
Die Menütaste in der unteren linken Ecke öffnet für Sie das Einstellungsmenü oder bringt Sie zurück zum Hauptmenü (G).
Über dem Menüknopf befindet sich eine Rose - sammle damit im Hauptspiel eingefrorene Blütenblätter (H).
Dein Inventar befindet sich im unteren Bereich - klicke auf einen Gegenstand, um ihn auszuwählen (J).

Kapitel 1: Der Fluch

Sie haben die Möglichkeit eines kurzen Tutorials.
Nimm die rote Rose, die zu Boden fällt (A).
Die Rose aktiviert den Behälter für 33 Rosenblätter, die du im Spiel sammeln musst (B).
Klicke auf die Rose, um damit das gefrorene Wasser aufzutauen (C).
Nimm das SEIL (D).
Gehe vorwärts (E).

Klicke auf die Frau, um mit ihr zu sprechen, aber sie verschwindet (F).
Lies die angezeigte Notiz (G).
Lies das Schild (H).
Nimm das BITTE GRÜNE BLUMENBLATT (I).
Betrachte die Rose und verwende sie, um 1 von 33 BLÜTENBLÄTTERN zu erhalten (J).
Beachten Sie, dass die Rose "tanzt", wenn Sie das Blütenblatt einsammeln müssen.
Beachte, dass sich unter dem Heu im Karren etwas befindet (K).
Gehe zweimal vorwärts.

Nimm die LEUCHTENDEN PILZE (L).
Nimm die VENUSBLUMENBLUME (M).
Betrachte die Fußabdrücke (N).
Gehen.

Benutze die Rose, um 2 der 33 LETONS einzusammeln (O).
Nimm den EIMER (P).
Verwende die FLIEGENDE BLUME auf dem Schädel, um die FLIEGE zu erhalten (Q).
Vorwärts gehen.

Entferne das Spinnennetz mit der FLIEGE (R).
Klicke auf das Spinnennetz, um es zu entfernen, und nimm die GARTENSCHERE (S).
Gehen.
Schlage mit der GARTENSCHERE 3x auf die Dornen (T).
Geh nach links.

Verwende die Rose, um 3 der 33 GESICHTER zu sammeln (U).
Betrachte die Nahaufnahme der Baumwurzeln und nimm die WURZELWURZEL (V).
Lies das Warnschild (W).
Vorwärts gehen.

Verwende die Rose, um 4 der 33 GESICHTER zu sammeln (A).
Nimm den LEEREN KRUG (B).
Sieh Dir die große Haustür an und lies die Anweisungen (C).
Untersuche den Bereich über der Kellertür und nimm die KLAUE (D).
Betrachte die Nahaufnahme noch einmal und hänge das SEIL um den Haken (E).
Gehen Sie auf der linken Seite des Gebäudes geradeaus.

Nimm das INGENIEURGERÄT (F).
Öffne den Holzkohlebehälter (G).
Nimm den GRIFF aus dem Kohletrichter (H).
Stelle den EIMER neben den Kohlebunker (I).
Nimm die SCHAUFEL (J).
Verwenden Sie die Schaufel auf der Holzkohlebox.
Öffne die Backofentür (K).
Nimm den KOHLEEIMER und stelle ihn neben den Ofen (L).
Schlage mit der SCHAUFEL auf den Holzkohleeimer.
Schließen Sie die Backofentür.
Öffne den Schornstein (M).
Beachte den Generator (N).
Gehen Sie zurück, um zur Vorderseite des Gebäudes zurückzukehren.

Klicke auf den Brunnen (O).
Wende die KURBEL auf den Brunnen an (P).
Klicke mit der linken Maustaste, halte und ziehe den Griff mehrmals im Kreis gegen den Uhrzeigersinn, bis sich die Kellertür öffnet (Q).
Betritt den Keller und nimm die Generatoranleitung (R).
Gehen Sie nach unten, um den Keller zu verlassen, und gehen Sie dann hinter das Haus.

Sehen Sie sich eine Nahaufnahme des Generators an.
Suche in deinem Tagebuch nach Anweisungen (S).
Ziehen Sie den Hebel (1).
Klicken Sie zweimal auf den Griff (2).
Den Schalter (3) umlegen.
Verschiebe die Stange (4).
Gehen Sie zur Vorderseite des Hauses hinunter und betreten Sie den Keller.

Untersuche das oberste Regal und nimm den METEORIT (T).
Beachte die verschlossene Kiste (U).
Geh nach oben.

Untersuche das Regal links und nimm die FEDER und das PANGOLINSAUGE (V).
Ziehe am Höhenruderhebel (W).
Öffne das Bedienfeld (X).
Nimm den SCHLÜSSEL, der zu Boden fällt (Y).
Nimm die STERNENKARTE (Z).
Gehe zurück, um in den Keller zurückzukehren.

Betrachte die Schublade (A).
Stecke den SCHLÜSSEL in das Schloss (B).
Wähle die Kiste für eine WBS aus.

Finden Sie alle Elemente in der Liste.
Sie verdienen fehlende Teile.
Geh nach oben.

Beachte die Theke links (C).
Untersuche das Auto im Regal (D).
Wende die FEDER an dem Auto an und du erhältst automatisch das BLITZKNIE (E).
Benutze die PASSTEILE auf dem Bedienfeld, um ein Minispiel zu starten (F).

Das Ziel dieses Minispiels ist es, alle Zahnräder und Schutzvorrichtungen in die richtige Position zu bringen.
Klicken Sie mit der linken Maustaste, halten Sie sie gedrückt und ziehen Sie den Mechanismus oder die Sicherung in Position.

Wählen Sie den Zähler auf der linken Seite aus.
Nimm das Rezept von der Wand (G).
Nimm die DRAHTSCHNEIDER (H).
Platziere die FLASCHE mit BLITZ, METEORIT, PANGOLINS AUGE, WURZELKÖRPER, Bittergrünem Blütenblatt und leuchtenden Pilzen auf dem Tablett (I).
Gehen Sie dreimal zurück, um das Haus zu verlassen.
Gehen Sie nach links zur Rückseite des Gebäudes.

Betrachte die Nahaufnahme des Koffers (J).
Schneide die Schnur mit der DRAHTSCHNEIDE durch (K).
Wählen Sie den offenen Koffer für eine WBS.

Finden Sie alle Elemente in der Liste.
Dadurch wird ein Minispiel ausgelöst.

Das Ziel dieses Minispiels besteht darin, das in der Zeichnung gezeigte Gerät (L) zu bauen.
Einige Teile müssen vor anderen platziert werden.
Platziere die Teile (1-10) in numerischer Reihenfolge auf dem Sockel (M).
Die Mühle wird automatisch in Ihr Inventar aufgenommen.
Gehen Sie nach unten, betreten Sie den Keller und dann die Treppe hinauf.

Betritt den Aufzug (N).
Setze den STERNENKARTEN-Schieber auf das Okular, um ein Minispiel zu starten (O).

Das Ziel dieses Minispiels ist es, die Sterne mit den Zutaten auf der Folie auszurichten.
Das rechte Rad bewegt das Teleskop auf und ab (P).
Das linke Rad bewegt das Teleskop nach links und rechts (Q).
Hinweis: Bewegen Sie die Räder, um die Suche nach unten und rechts zu starten.
Die Folie wird mit nummerierten Zutaten wieder angezeigt - klicken Sie auf die Folie, um Informationen zu Ihrem Tagebuch hinzuzufügen.
Gehen Sie zurück und wählen Sie den Zähler auf der linken Seite aus.

Stelle die MÜHLE auf den Tisch (R).
Setze die KLAUE in die Mühle ein (S).
Das STAUB WANN wird automatisch in Ihr Inventar aufgenommen.
Stecke die Klaue in den Staub auf dem Tablett (T).
Schlagen Sie in Ihrem Tagebuch nach, um die richtigen Zutaten zu bestellen (U).
Klicke auf die Zutaten in numerischer Reihenfolge (1-7).
Nimm den TRANK, wenn die violette Flüssigkeit in der Flasche erscheint (V).
Gehe 5 Mal nach unten und dann geradeaus zum verzauberten Baum.

Wende den Trank auf den schlafenden Baum an (W).
Sprechen Sie mit dem Baum, bis er einen Weg zu seinen Wurzeln zeigt.
Betritt den Baumstumpf, um an die Wurzeln zu gelangen (X).

Benutze die Rose, um 5 der 33 LETALS einzusammeln (A).
Gib das LEERE WASSER auf das Wasser, um das VOLLE WASSER zu erhalten (B).
Nimm die LEUCHTENPILZE (C).
Verlassen Sie den Wurzelbereich.
Sprich mit dem Baum und gehe dann vorwärts.

Nimm die GABEL (D).
Beachte den erstarrten Boden (E).
3 mal zurück.
Schlage 3x mit der GABEL auf den Heuwagen (F).
Wählen Sie den Wagen für eine WBS aus.

Finden Sie alle Elemente in der Liste.
Dadurch wird ein Minispiel ausgelöst.

Das Ziel dieses Minispiels besteht darin, das im Bild gezeigte Gerät (G) zusammenzubauen.
Einige Teile müssen vor anderen platziert werden.
Platziere die Teile (1-12) in numerischer Reihenfolge auf dem Sockel (H).
Der BODENARBEITER geht automatisch in dein Inventar.
Gehen Sie 3 Mal vorwärts.

Verwende die TRAGBARE MASCHINE auf dem verhärteten Boden (I).
Verwende das VOLLE BADEZIMMERGLAS auf dem Ackerland (J).
Das LEERE WASSER KANN in Ihr Inventar zurückkehren.
Nimm 2 SCHNELL WACHSENDE OBSTBÄUME (K).
Gehe einmal zurück und betrete dann den Baumstumpf.
Gib das LEERE WASSER auf das Wasser, um das VOLLE WASSER zu erhalten.
Verlasse die Wurzelzone und gehe zweimal vorwärts.

Sammle mit der Rose 6 der 33 LETONS ein (L).
Sammle 4 BRETTER ein (M).
Platziere das VOLLE BADEZIMMERGLAS auf dem Boden unter den geschnitzten Kanten (N).
Lege 2 SCHNELL WACHSENDE SAMEN unter jede der geschnitzten Kanten (O).
Sieh Dir die Tafel an und nimm das STEINSYMBOL (P).
Verlasse die Nahaufnahme und gehe einmal nach unten.

Verwende das STEINSYMBOL auf dem Felsen (Q).
Wähle die WBS aus, nachdem sich der Stein bewegt hat (R).

Finde alle Steine.
Du erhältst die STEINE.
Gehen Sie vorwärts zu den Steingesichtern.
Wähle die Tafel aus und verwende die STEINE für ein Minispiel.

Das Ziel dieses Minispiels ist es, alle Steine ​​in den Schlitz zu legen (T).
Klicken Sie mit der linken Maustaste und ziehen Sie das Teil an Ort und Stelle, klicken Sie mit der rechten Maustaste, um das Teil zu drehen.
Betritt die Höhle (T).

Setze die LEUCHTENPILZE in die Lampe ein (U).
Verwende die Rose, um 7 der 33 GESICHTER zu sammeln (V).
Nimm das BRECHEISEN (W).
Sieh Dir die Truhe an und öffne das Schloss mit dem BRECHEISEN (X).
Nimm 5 SYMBOLSCHLÜSSEL (Y).
Klettert die Stufen zur Tür hoch.

Das Ziel dieses Minispiels ist es, die Runenschlösser in die Mitte zu bewegen.
Klicken Sie auf die Schaltflächen links und rechts, um die Ketten zu verschieben.
Einige Schaltflächen wirken sich auf mehr als eine Sprosse aus.
Klicken Sie auf die folgenden Schaltflächen: Ax1, Bx2, Cx1 und Dx2 (AD).
Setze die 5 SYMBOLSCHLÜSSEL in die passenden Löcher in der Mitte ein (E).
Vorwärts gehen.

Verwende die Rose, um das Eis zu schmelzen (F).
Nimm den STERNSCHLÜSSEL (G).
Gehen.
Stecke den STERNSCHLÜSSEL in die Aussparung (H).
Wenn sich der Stein bewegt, wähle den Bereich für eine WBS aus.

Finde alle Eisenringe.
Du erhältst RINGE.
Vorwärts gehen.

Wende die RINGE an jeder der Ketten an, die keine Ringe sind (I).
Das Ziel dieses Minispiels besteht darin, die Ketten so aufzureihen, dass die Fliesen an der Wand von rechts nach links aufleuchten (J).
Suchen Sie die Kette, die die erste Kachel beleuchtet, dann die zweite Kachel, und fahren Sie fort, bis alle Kacheln beleuchtet sind.
Wenn Sie die falsche Wahl treffen, werden die Kacheln ausgeschaltet und Sie müssen von vorne beginnen.
Ziehe in numerischer Reihenfolge an der Kette (1-6).
Nimm das SCHWERT, wenn es fällt (K).
Nimm das 5. BRETTER, sobald es zu Boden fällt (L).
Gehen Sie zweimal zurück.

Klicke rechts auf die Brücke (M).
Schlage das Loch in der Brücke mit den BRETTERN ein (N).
Gehe geradeaus zur Brücke und dann weiter über (O).

Kapitel 2: Über die Brücke

Benutze die Rose, um 8 von 33 LETALS einzusammeln (A).
Nimm den ZWEIG (B).
Untersuche den Fuß des Baumes und nimm den FEUERSEUZEL (C).
Folge dem Pfad rechts (D).

Benutze die Rose, um 9 von 33 LETONS zu erhalten (E).
Betrachte die Nahaufnahme hinter dem Blütenblatt und nimm den BAUMKÖRPER und den Zweig (F).
Betrachte die Nahaufnahme des Spinnenbeins (G).
Wenn sich das Bein bewegt, nimm die GARTENSCHERE (H).
Betrachte die Büsche in Nahaufnahme und schneide sie mit der GARTENSCHERE (I).
Nimm den HEBEL (J).
Gehen.

Schlage mit dem FEUERSTEIN auf den Feuerstein (K).
Wende den ZWEIG auf den brennenden Feuerstein an, um den BRENNENDEN ZWEIG zu erhalten (L).
Wenn die Flamme erlischt, bevor Sie den Ast anzünden können, klicken Sie einfach auf die Steine, um sie anzuzünden.
Wähle den Baumstumpf aus, um ein Minispiel zu starten (M).

Das Ziel dieses Minispiels ist es, 5 Borkenkäfer zu sammeln.
Platziere den BAUM für die Käfer (N).
Schlage die Borkenkäfer mit dem Zweig ab (O).
Der Indikator zeigt dir, wie viel du noch sammeln musst (P).
Du erhältst BUGS OF KÄFER.
Folgen Sie dem Weg rechts.

Wende die TIERE auf den Baum an (Q).
Verwende den BRENNENDEN ZWEIG im Netz (R).
Vorwärts gehen.

Benutze die Rose, um 10 von 33 LETALS zu erhalten (S).
Sieh Dir die Tafel an, die vom Eis verdeckt wurde (T).
Betätige den HEBEL an der leeren Stelle, um ein Minispiel auszulösen (U).

Das Ziel dieses Minispiels ist es, mit den Hebeln die Kacheln zu bewegen und das Bild zu formen.
Jeder Hebel entspricht einer Reihe oder Spalte.
Das Bewegen des Hebels nach oben oder unten bestimmt die Bewegungsrichtung der Kachel.
Dieses Minispiel wird zufällig generiert - Ihre Lösung kann variieren.
Unsere Lösung verwendet die folgenden Schritte: 3Lx2, 1Dx1, 4Dx3, 3Rx2, 3Dx1 und 2Rx1.
Überqueren Sie die jetzt geöffnete Zugbrücke.

Hinweis: Diese Szene scrollt nach links und rechts; Bewegen Sie den Cursor nach links, um nach links zu scrollen.
Achte auf die Tür ohne Griff oder Schloss (V).
Betrachte den großen Brunnen (W).
Verwende die Rose, um 11 der 33 GESICHTER zu sammeln (X).
Nimm das TELLERSTÜCK (Y).
Gehe zur Gittertür (Z).

Sammle 12 der 33 LETONS mithilfe der Rose ein (A).
Beachte das Schloss am Grufttor (B).
Verwende das TELLERSTÜCK an der Wand, um ein Minispiel auszulösen (C).

Das Ziel dieses Minispiels besteht darin, die Kacheln zu bewegen, um einen Satz zu bilden.
Klicken Sie auf 2 benachbarte Kacheln, um die Positionen zu tauschen.
Nimm die SONNENBOGENSCHEIBE aus dem Fach (D).
Gehen Sie nach unten und scrollen Sie nach rechts.

Verwende die Rose, um 13 der 33 LETONS einzusammeln (E).
Betrachte die Nahaufnahme des Baumes (F).
Nimm den GROSSEN STEIN und den ALTEN BAUM (G).
Gehe zur Tür des Gewächshauses (H).

Verwende die Rose, um 14 der 33 GESICHTER zu sammeln (I).
Beachte die Tür des Gewächshauses (J).
Schneide die Ranken im Brunnen viermal mit der GARTENSCHERE (K).
Zerbrich das Glas mit dem GROßEN STEIN (L).
Untersuche die zerbrochene Dose und nimm die ACHT KOMBINIERTEN STERNE (M).
Wähle den Brunnen aus, um eine WBS zu spielen (N).

Finde alle Chips.
Sie verdienen Chips.
Schau dir die Gewächshaustür an, um ein Minispiel zu starten.

Platziere die CHIPS und die SONNENSCHEIBE, um ein Minispiel auszulösen (O).
Das Ziel dieses Minispiels ist es, die Scheiben in der richtigen Reihenfolge zu platzieren.
Es gibt 4 Quadranten, die jeweils eine Jahreszeit repräsentieren.
Die obere linke Jahreszeit ist Sommer (P), gefolgt von Herbst (Q), Winter (R) und Frühling (S).
Verschieben Sie die Datenträger in den Sektor, der den Bildern auf den Datenträgern entspricht.
Der Sonnenquadrant leuchtet auf, wenn die entsprechende Jahreszeit richtig ist.
Betritt das Gewächshaus.

Sammle 15 der 33 LETONS mithilfe der Rose ein (T).
Lies das Schild unter dem Baum (U).
Lies das Buch, um mehr über die Befruchtung zu erfahren (V).
Nimm das MESSER vom Tisch (W).
Betrachte den Schal und verwende das MESSER, um das TUCH zu erhalten (X).
Betrachte die Nahaufnahme des Schranks (Y).
Schneide den Faden mit dem MESSER durch (Z).
Öffne den Schrank.

Es werden 4 Artikel aus dem Schrank benötigt.
Nimm KREIDE, SCHAUFEL, FOU und STREICHHÖLZER.

Betrachte die Nahaufnahme von 5 Töpfen (A).
Wende die SCHAUFEL an jedem Topf an (B).
Nimm den SCHLÜSSEL aus jedem Topf und markiere die farbigen Symbole auf jedem Topf (C).
Verlasse den großen Pfosten und sieh dir den kleinen Schrank an (D).
Verwende die Rose, um 16 der 33 BLUMENBLÄTTER zu sammeln (E).
Nimm die DÜNGEMITTELANLEITUNG (F).
Verlasse den Schrank und sieh dir die Luke an (G).

Stecke die Schlüssel mithilfe der Farbcodes aus den Töpfen oder deinem Tagebuch in das passende Schlüsselloch (H).
Der Kreis-SCHLÜSSEL geht in den blauen Bereich, der Dreieck-SCHLÜSSEL ist grün, der Fünfeck-SCHLÜSSEL ist lila, der SCHLÜSSEL mit rotem geht in das Quadrat und das Sechseck geht in den gelben Bereich (I).
Das Ziel ist es, alle Tasten der Reihe nach zu drehen.
Suchen Sie den ersten Schlüssel, der unverschlossen bleibt, dann den zweiten Schlüssel und fahren Sie fort, bis alle Schlüssel gedreht sind.
Wenn Sie die falsche auswählen, werden die Tasten gesperrt und Sie müssen von vorne beginnen.
Drehen Sie die Schlüssel in numerischer Reihenfolge.
Betritt die Luke.

Verwende die Rose, um 17 der 33 BLUMENBLÄTTER zu sammeln (J).
Nimm die FACKEL (K).
Gehe den Tunnel entlang (L).

Platziere die FACKEL an der Wandhalterung (M).
Benutze die STREICHHÖLZER, um die Fackel anzuzünden (N).
Benutze die Rose, um 18 von 33 LETONS zu erhalten (O).
Nimm die SPITZHACKE (P).
Nimm die LEITER (Q).
Schlage mit dem KNIE auf das Fass (R).
Untersuche die Vorderseite des Fasses und wähle den Wasserhahngriff aus (S).
Wähle den Bereich rechts neben dem Fass aus, um eine WBS zu spielen (T).

Finden Sie alle Elemente in der Liste.
Dadurch wird ein Minispiel ausgelöst.

Das Ziel dieses Minispiels besteht darin, das im Bild gezeigte Gerät zu bauen (U).
Einige Teile müssen vor anderen platziert werden.
Platziere die Teile (1-6) in numerischer Reihenfolge auf dem Sockel (V).
BUROVA wird automatisch in Ihr Inventar aufgenommen.

Bohre mit dem BOHRER auf das Fass (A).
Taue das Eis mit der Rose im Loch im Fass auf und nimm 19 der 33 BLÄTTER (B).
Sieh Dir die Vorderseite des Fasses an und öffne den Hahn (C).
Benutze das TUCH auf dem Wasser, um das NASSE TUCH zu erhalten (D).
Sieh Dir die Tür an und verwende das NASSE TUCH auf dem Teller, um ein Minispiel auszulösen (E).

Das Ziel dieses Minispiels besteht darin, das Ende des Labyrinths anhand der Anweisungen auf dem Teller (F) zu finden.
Der Ausgangspunkt ist mit Kreide markiert (G).
Wie auf der Tafel angegeben, nimm die KREIDE und markiere 3 Felder unter dem Startpunkt (1, H).
Die nächste Richtung ist 4 nach rechts (2).
Fahren Sie mit den restlichen Schritten (3-7) fort.
Schlage mit der SPITZHACKE auf den Ziegelstein im Kreis (I).
Nimm den SCHLÜSSEL (J).
Gehen Sie zweimal nach unten, um zum Gewächshaus zurückzukehren.

Benutze die LEITER auf dem Balkon (K).
Geh auf den Balkon.
Stecke den SCHLÜSSEL in das Schloss (L).
Betritt das Schloss durch die Tür.
Öffne die Türen am Ende der Halle.

Kapitel 3: Burg

Gehen Sie nach der Brandstelle einmal nach unten.
Nimm den TABAK (A).
Betrachte die große Löwenstatue (B).
Nimm den SCHÄDELSCHLÜSSEL (C).
Gehen Sie 4 Mal nach unten, um zum Innenhof zurückzukehren.
Scrollen Sie nach links.

Betrachte die Vogelstatue auf dem Dach des Schlosses (D).
Beachte das Grufttor links (E).
Wähle den zerbrochenen Statuenbereich aus, um eine WBS zu spielen (F).

Finden Sie alle Elemente in der Liste.
Dadurch wird ein Minispiel ausgelöst.

Das Ziel dieses Minispiels besteht darin, das im Bild gezeigte Gerät (G) zusammenzubauen.
Einige Teile müssen vor anderen platziert werden.
Platziere die Teile (1-6) in numerischer Reihenfolge auf dem Sockel (H).
Der FEUERLÖSCHER geht automatisch in Ihr Inventar.
Gehe zum Grufttor.

Betrachte das große Schloss (I).
Stecke den SCHLÜSSEL in das Schloss (J).
Betritt die Krypta.
Nimm die ZANGE (K).
Gehe zweimal zurück, um zum Hof ​​zurückzukehren.
Scrollen Sie nach rechts und betreten Sie das Gewächshaus.
Steige die Treppe hoch und gehe zweimal vorwärts.

Wende den FEUERLÖSCHER auf den brennenden Raum an (L).
Bringe das ROHR an der Decke an (M).
Nimm den BECHER (N).
Sieh Dir den Stuhl an und nimm die Notiz (O).
Betrachte den Stuhl erneut und nimm die KACHELN (P).
Gehe durch die gewölbte Tür links (Q).

Betrachte die Wandleuchte und zünde die Kerze mit den STREICHHÖLZER an (R).
Benutze die Rose, um 20 von 33 LETALS zu erhalten (S).
Nimm den HANDSCHUH vom Sofa (T).
Untersuche die Nahaufnahme des Gemäldes und nimm das BILDSTÜCK (U).
Geh nach oben.

Benutze die Rose, um 21 von 33 LETALS zu erhalten (V).
Schlage mit dem Handschuh auf die Glasscherbe, um den HANDSCHUH mit GLAS zu erhalten (W).
Gehen.

Betrachte das Pflanzgefäß am unteren Ende der Treppe (A).
Verwende den HANDSCHUH mit GLAS 4x auf den Brombeeren (B).
Nimm den ROSENSCHLÜSSEL (C).
Sieh Dir den Brunnen an, um ein Minispiel auszulösen (D).

Platziere die KACHEL auf dem Gitter, um ein Minispiel auszulösen (E).
Das Ziel dieses Minispiels ist es, die Kacheln zu drehen, um ein Design zu bilden.
Es gibt vier Knöpfe zum Drehen der Kacheln (FI).
Wenn Sie auf die linke Seite der Schaltfläche klicken, werden die 4 umliegenden Kacheln nach links gedreht.
Wenn Sie auf die rechte Seite der Schaltfläche klicken, werden die 4 umliegenden Kacheln nach rechts gedreht.
Führen Sie die folgenden Schritte aus: H-Lx1, G-Lx1, I-Lx1, H-Lx1, F-Lx2, G-Lx2, F-Lx1, G-Lx1, H-Lx1, G-Lx1, I-Rx2, H - Lx1, I-Lx2, H-Rx1, I-Lx1, G-Rx1, 1-Rx2, G-Lx1, I-Lx1.
Stecke die SCHLÜSSELROSE in die Aussparung (J).
Nimm den KASTENGRIFF (K).
Gehen.

Beachte den ersten Löwenkopf rechts (L).
Betrachte das große Sofa (M).
Nimm das Uhrendiagramm (N).
Wende den GRIFF an der Kiste an (O).
Untersuche die Kiste, um ein Minispiel auszulösen (P).

Platziere das BILDSTÜCK, um ein Minispiel auszulösen (Q).
Nimm die Kristalle rechts (R) und platziere sie links (S).
Nimm den GRÜNEN QUARZKRISTALL unter dem Minispiel (T).

Betrachte den ersten Löwenkopf rechts (U).
Wenn aus Gelb und Blau Grün wird, platziere den GRÜNEN QUARZKRISTALL in der Nische (V).
Gehe durch die erste Tür rechts (W).

Verwende die Rose, um 22 der 33 GESICHTER zu sammeln (A).
Betrachte die Nahaufnahme des Kamins (B).
Nimm das Papier mit der ZANGE (C).
Beachte die Tür rechts (D).
Untersuche die Rückwand, um ein Minispiel auszulösen (E).

Das Ziel dieses Minispiels ist es, die richtigen Felder in der richtigen Reihenfolge zu treffen.
Siehe die Notiz im Kamin (F).
Finde die beiden Symbole mit der Nummer 1 und finde sie auf dem Schachbrett (G).
Klicken Sie auf das Quadrat, in dem sich Spalte und Zeile treffen (1).
Setzen Sie diesen Vorgang für die nächsten 4 Zeichensätze (2-5) fort.
Betritt die Tür rechts.

Verwende die Rose, um 23 der 33 GESICHTER zu sammeln (H).
Nimm den STAB (I).
Beachte die rechte Nische (J).
Sieh Dir die Papiere neben der Büste an und nimm die Notiz (K).
Nimm den CHIP und beachte das Diagramm (L).
Beachte den Schrank links (M).
Suche in der linken Nische nach einer WBS (N).

Finden Sie alle Schachfiguren.
Du erhältst die SCHACHSTÜCKE.
Öffne den Schrank links.
Suchen Sie im Inneren nach einer Wimmelbildszene.

Finden Sie alle Elemente in der Liste.
Dadurch wird ein Minispiel ausgelöst.

Das Ziel dieses Minispiels besteht darin, das in der Zeichnung gezeigte Gerät zu bauen (O).
Einige Teile müssen vor anderen platziert werden.
Platziere die Teile (1-7) in numerischer Reihenfolge auf dem Sockel (P).
Das CHEMISCHE KIT wird automatisch in dein Inventar aufgenommen.
Betritt die Nische rechts.

Benutze die Rose, um 24 von 33 LETALS einzusammeln (Q).
Betrachte die Uhr (R).
Nimm den CHIP (S).
Beachte das Bild des Löwen (T).
Untersuche das Spielbrett, um ein Minispiel zu aktivieren (U).

Verwende die CHIPS auf dem Brett, um ein Minispiel auszulösen (V).
Das Ziel dieses Memory-Matching-Minispiels besteht darin, alle passenden Paare zu finden.
Klicken Sie auf 2 Kacheln, um die folgenden Symbole anzuzeigen.
Wenn die Kacheln übereinstimmen, bleiben sie umgedreht.
Dieses Minispiel ist zufällig - die Platzierung Ihrer Kacheln kann variieren.
Finden Sie alle passenden Paare.
Nimm die UHRZEIGER (W).

In deinem Tagebuch findest du den Hinweis auf die Uhr, den du zuvor gefunden hast (A).
Betrachte die Uhr (B).
Platziere die UHRZEIGER auf der Uhr (C).
Ziehen Sie den Minutenzeiger, um die Uhr auf 07:45 (D) einzustellen.
Klicke auf das Löwengemälde, um den Safe zu öffnen (E).
Nimm das SEITENSTÜCK (F).
Gehen Sie nach unten, um die Nische zu verlassen.

Betrachte das Buch auf dem Tisch (G).
Platziere das SEITENSTÜCK auf dem Buch (H).
Nimm die Anleitungsseite (I).
Nimm 2 SCHACHSTÜCKE und das BUCH (J).
Betrachte das Porträt an der Rückwand (K).
Setze die 2 SCHACHSTÜCKE in die Nischen ein, um ein Minispiel auszulösen (L).
Sie benötigen mehr Informationen, also gehen Sie aus der Nahaufnahme.
Gehe in den nächsten Raum und sieh dir das Schachbrett auf dem Tisch an, um ein Minispiel zu spielen.

Verwende die SCHACHSTÜCKE auf dem Brett, um ein Minispiel auszulösen (Q).
Das Ziel dieses Minispiels ist es, die Schachfiguren in die richtige Position zu bringen.
Platziere die Teile so, dass sowohl der Spalten- als auch der Reihenknopf leuchten (R).
Wenn Sie ein Stück in eine Spalte legen und der Knopf leuchtet, sind Sie auf dem richtigen Weg.
Bewegen Sie das Stück in der Spalte nach unten, bis Sie die brennende Reihe finden.
Nachdem du die Fundorte aller 6 Teile gefunden hast, kommt der Code in dein Tagebuch (S).
Betritt die Tür rechts und wähle dann das Minispiel unter dem Porträt aus.

Nimm das MUSIKPAPIER (T).
Sieh dir den Code aus dem Schach-Minispiel in deinem Tagebuch an (U).
Verwende die Auf- und Abwärtspfeile, um den Code einzugeben (V).
Nimm den AMETHYSTKRISTALL (W).
Gehe 5 Mal zurück, um ins Gewächshaus zurückzukehren.

Wähle den kleinen rechten Schrank für ein Minispiel aus.
Stelle das CHEMIKALIEN-SET in das Regal (X).
Lies die Anweisungen in deinem Tagebuch (Y).
Klicken Sie auf die Flaschen, dann auf das entsprechende Reagenzglas in numerischer Reihenfolge (1-4).
Balancieren Sie die Waage auf einer Skala von 6-5-1 links und 7-2-3 rechts (5).
Brenner (6) einschalten.
Wenn die Temperatur um 20 Grad ansteigt, drehen Sie den Hebel (7).
Schalten Sie den Lüfter (8) ein.
Klicken Sie auf den Kolben (9).
Nimm das FLASCHEN MIT DÜNGEMITTEL (Z).

Gib den DÜNGEMITTEL auf die Basis des Baumes (A).
Betrachte die Nahaufnahme der Zweige (B).
Nimm die FEUERBLUME (C).
Steige die Treppe hoch und gehe zweimal vorwärts.

Betrachte den zweiten vom rechten Löwenkopf (D).
Wenn Rot und Blau lila werden, platziere den AMETHYSTKRISTALL in der Nische (E).
Gehe durch die zweite Tür rechts (F).

Verwende die Rose, um 25 der 33 LETALS zu erhalten (G).
Betrachte die Nahaufnahme des Regals (H).
Nimm den ZELLENSCHLÜSSEL (I).
Nimm die Anleitung für das Portalelement (J).
Nimm 1 von 15 Karten (K).
Beachte die linke Nische (L).
Beachte die Orgel (M).
Wähle die Harfe aus, um ein Minispiel zu starten (N).

Das Ziel dieses Simon-ähnlichen Minispiels ist es, Notizen zu spielen.
Beim Biss der Harfe ertönen mehrere Töne.
Klicken Sie auf die Saiten der Harfe, um Noten zu spielen.
Es gibt 3 Sequenzen zu wiederholen.
Wenn Sie einen Fehler machen, wird die Sequenz abgespielt.
Unsere Sequenzen waren 4-8-5-3, 7-8-2-1 und 7-8-2-4.
Sie erhalten die BEMERKUNGEN.

Schau dir die große Orgel an.
Lege das MUSIKBLATT auf den Ständer (O).
Schlage das Papier mit der SCHABERKLINGE auf (P).
Verwende die NOTIZEN auf dem Papier (Q).
Verlasse die Orgel aus nächster Nähe und sieh dir die linke Nische an.
Nimm den KARNELISCHEN KRISTALL (R).
Wähle die Basis der Harfe für eine WBS.

Finden Sie alle Elemente in der Liste.
Dadurch wird ein Minispiel ausgelöst.

Das Ziel dieses Minispiels besteht darin, das in der Zeichnung gezeigte Gerät (S) zu bauen.
Einige Teile müssen vor anderen platziert werden.
Platziere die Teile (1-7) in numerischer Reihenfolge auf dem Sockel (T).
Das FOTO wird automatisch in Ihr Inventar aufgenommen.
Gehen Sie nach unten, um das Musikzimmer zu verlassen.

Betrachte den Löwenkopf links (U).
Wenn aus Rot und Gelb Orange wird, platziere den KARNELAIN-KRISTALL in der Nische (V).
Gehe links durch die Tür unter dem Löwenkopf (W).

Verwende die Rose, um 26 der 33 GESICHTER zu sammeln (A).
Nimm das SPIELZEUGSCHWERT (B).
Beachte die Masken auf dem Tisch (C).
Betrachte das Kissen in Nahaufnahme und zerschneide das Kissen mit dem HANDSCHUH mit GLAS (D).
Nimm das DRACHENHORN (E).
Betrachte den Drachen und setze das DRACHENHORN auf den Kopf des Drachen (F).
Nimm den SPIEGEL (G).
Beachte das Gemälde (H).
Beachte die Spielsachen rechts (I).
Klicke auf die Puppenszene (J).

Platziere das SPIELZEUGSCHWERT auf der Hand des Helden (K).
Nimm nach dem Kampf 2 der 15 KARTEN (L).
Wähle das Gemälde rechts aus, um ein Minispiel zu starten.

Das Ziel dieses Minispiels ist es, die Teile des Gemäldes wie bei einem Puzzle zu sammeln.
Klicken und ziehen Sie das Teil in Position - es leuchtet, wenn es richtig platziert ist.
Nimm 3 der 15 KARTEN aus dem Gemälde (M).
Klicke auf die Spielzeuge rechts für eine WBS.

Finden Sie alle Elemente in der Liste.
Sie erhalten 4-15 von 15 KARTEN.
Schauen Sie sich die Masken auf der linken Tabelle an.

Benutze die 15 KARTEN auf der Schachtel, um ein Minispiel zu starten.
Das Ziel dieses Minispiels besteht darin, die Karten auf die richtige Seite der Schachtel zu legen.
Die rechte Seite zeigt "traurig / böse" und die linke Seite zeigt "glücklich / gut".
Lege die Kummer-/Bösekarten in den linken Korb (N).
Lege die Glücks-/Schönheitskarten in den rechten Korb (O).
Bitte beachten Sie - Karten werden in traurigen und glücklichen Gruppen gelegt, um zu zeigen, welche Karten zu jeder Seite gehören - Sie müssen sie in Mülleimer werfen.
Nimm das BUCH (P).
Gehe zurück, um den Raum zu verlassen, und betrete dann die zweite Tür auf der rechten Seite.

Schau dir die Pfeifenorgel an.
Platziere den PHONOGRAPH auf der Orgel (Q).
Wende den SPIEGEL auf die Notizen an (R).
Das FOTO MIT MELODIE geht automatisch in dein Inventar.
Verlasse das Musikzimmer und gehe durch die erste Tür rechts.
Gehe durch die rechte Tür in die Bibliothek und wähle das mittlere Bücherregal links für ein Minispiel aus.

Lege die 2 BÜCHER in das Regal, um ein Minispiel zu starten.
Das Ziel dieses Minispiels besteht darin, die Bücher so anzuordnen, dass die Zahlen in den 4 Büchern, die die Zahl im Regal umgeben, dieser Zahl entsprechen (S).
Klicken Sie auf 2 Bücher, um die Plätze zu tauschen.
Die Regalnummer leuchtet, wenn 4 Bücher richtig sind.
Obere Buchreihe: 12-10-1-7-5-4.
Untere Buchreihe: 11-9-2-8-6-3.
Nimm BUCH 13 SCHLUSSFOLGERUNGEN (T).
Gehen Sie zweimal nach unten, um zur Haupthalle zurückzukehren.

Wähle die Mitte des Bodens für ein Minispiel aus.
Beziehen Sie sich auf Ihr Tagebuch für die Nummern und die Platzierung jedes Elements.
Klicke auf jeden der 5 Ringe, bis sie einrasten (U).
Platziere die FEUERBLUME in der 1. Position (1).
Platziere die TASSE an der 2. Position und füge den ALTEN BAUM hinzu (2).
Platziere das BUCH mit 13 AUFZEICHNUNGEN an dritter Stelle (3).
Der achtzackige Stern befindet sich an der 4. Position (4).
Platziere den PHONOGRAPH MIT MELODIE an der 5. Stelle (5).
Nimm den STAB und klicke in numerischer Reihenfolge auf die 5 Punkte.
Betritt die Lichtsäule.

Kapitel 4: Durch das Portal

Sammle 27 der 33 BLÄTTER mit der Rose ein (A).
Öffne die Truhe und sieh dir das Heu an (B).
Betritt die Tür (C).

Sammle 28 der 33 LETONS mithilfe der Rose ein (D).
Nimm das SEIL (E).
Untersuche den Boden und nimm das ROTE AUGE (F).
Untersuche die linke Tür, um herauszufinden, dass du einen Schlüssel brauchst (G).
Untersuche die mittlere Tür und finde heraus, dass du einen Schlüssel brauchst (H).
Beachte die dritte Tür (I).
Wähle die Rüstung aus, um eine WBS zu spielen (J).

Finde alle Sterne.
Sie erhalten die STERNE.
Gehen Sie zurück, um in die Werkstatt zurückzukehren.

Betrachte die Nahaufnahme der Krähe (K).
Wende das ROTE AUGE auf die Krähe an (L).
Nimm die HAARNADEL (M).
Betrachte die kleine Kiste (N).
Stecke die HAARNADEL in das Schloss (O).
Nimm den Magneten (P).
Betrachte die Heukiste (Q).
Benutze den MAGNETEN auf dem Heu, um den SCHLÜSSEL zu erhalten (R).
Gehe geradeaus in die Halle.
Benutze den SCHLÜSSEL, um die erste Tür links zu öffnen und den Raum zu betreten.

Benutze die Rose, um 29 von 33 LETALS einzusammeln (S).
Klicke auf den Stuhl, um ihn anzuheben (T).
Beachte den Tisch (U).
Beachte den Helm an der rechten Wand (V).
Untersuche die Auslage links, um ein Minispiel zu starten (W).

Das Ziel dieses Minispiels ist es, den Schild und die Waffen an den Helm anzupassen.
Jeder Helm hat spezielle Markierungen - tauschen Sie die Teile passend zum Helm aus.
Klicken Sie auf 2 benachbarte Teile, um die Positionen zu tauschen.
Die Helme leuchten orange, wenn sie richtig sind, und enthüllen dann einen Hinweis für ein weiteres Minispiel.
Klicke auf den Helm an der rechten Wand.

Betrachte den Hinweis in deinem Tagebuch (A).
Drücken Sie die Tasten in numerischer Reihenfolge (1-6).
Wenn es richtig ist, sehen Sie nach jedem Tastenpaar einen Lichtblitz.
Nimm die KÖNIGLICHE MÜNZE (B).
Schauen Sie sich den Tisch an, um ein Minispiel zu spielen.

Das Ziel dieses Minispiels besteht darin, die Schilde auf einen geeigneten Stuhl zu bewegen.
Klicken Sie auf den Schild, um ihn an eine angrenzende leere Position zu verschieben.
Dieses Minispiel ist randomisiert - Ihre Lösung kann variieren.
Unsere Entscheidung war 7-2-4-3-5-4-2-1-3-4.
Wenn du die Draufsicht verlässt, sieh dir das Fußende des Tisches an und nimm die LINKE MÜNZE (C).
Gehen Sie nach unten, um den Raum zu verlassen.
Sieh Dir die mittlere Tür an und stecke die KÖNIGLICHE MÜNZE auf das Schloss.
Betritt die mittlere Tür.

Verwende die Rose, um 30 der 33 LETONS einzusammeln (D).
Sieh unter dem Tisch nach und nimm das SCHWARZE BLOCKBLATT (E).
Untersuche den Fuß des rechten Tors (F).
Nimm den GRIFF (G).
Wähle die Regale aus, um eine WBS zu spielen (H).

Finde alle Buchstabenplättchen.
Du erhältst die GESCHLOSSENEN CHIPS.
Gehen Sie zweimal nach unten, um in das Zimmer des Zauberers zurückzukehren.

Verwende den GRIFF auf dem Tisch (I).
Beachte das rote Zelt (J).
Wähle die Regale aus, um eine WBS zu spielen (K).

Finden Sie alle Elemente in der Liste.
Dadurch wird ein Minispiel ausgelöst.

Das Ziel dieses Minispiels besteht darin, das in der Zeichnung gezeigte Gerät (L) zu bauen.
Einige Teile müssen vor anderen platziert werden.
Platziere die Teile (1-5) in numerischer Reihenfolge auf dem Sockel (M).
Der X-RAY FILM DEVELOPER wird automatisch in Ihr Inventar aufgenommen.

Setze den RÖNTGENFILMENTWICKLER in die Aussparung auf dem Tisch ein (N).
Platziere die TINTE auf dem Entwickler (O).
Nimm den FILM (P).
Sieh Dir das rote Zelt an, um ein Minispiel auszulösen (Q).

Platziere den FILM am Haken, um ein Minispiel auszulösen (R).
Das Ziel dieses Minispiels ist es, 3 farbige Mörserschichten herzustellen (S).
Sie müssen für jede Schicht 2 Farben kombinieren.
Klicken Sie in der folgenden Reihenfolge auf die Ventile: 1-2-4-4-2-3-4-4-1-2-4.
Nimm den ENTWORFENEN FILM MIT CODE (T).
Gehe geradeaus und betrete dann die mittlere Tür.

Wende das SEIL am Hebel an (U).
Klicke auf den Einkaufswagen (V).
Beachte den beleuchteten Bereich hinter dem Karren (W).
Untersuche die Tafel, um ein Minispiel zu aktivieren (X).

Platziere die LÖWENMÜNZE in der Mitte des Kreises, um ein Minispiel auszulösen (A).
Das Ziel dieses Minispiels ist es, alle grünen Kugeln zu bewegen, um das Zentrum zu umkreisen.
Dieses Minispiel ist randomisiert - Ihre Lösung kann variieren.
Drücken Sie die 4 Pfeiltasten, um die verschiedenen Kugelketten zu bewegen.
Unsere Lösung war: B x3, C x4, B x1, C x6.

Untersuche den Bereich über dem Minispiel (D).
Öffne die Kiste und nimm den RING (E).
Beachte den Tisch (F).
Sieh Dir den Safe an (G).

Stecke den RING in den Schlitz, um den Safe zu aktivieren (H).
Den Filmcode (I) finden Sie in Ihrem Tagebuch.
Bewegen Sie den Cursor über die Zahl, die Sie ändern möchten - dies bewegt den Zeiger auf das Zifferblatt (J).
Klicke auf das Zifferblatt, um die Nummer einzustellen (K).
Setze 3 Zahlen auf 6-9-4 (L).
Klicke auf den Griff, um den Safe zu öffnen (M).
Nimm die KUGEL (N).
Verlasse den Raum und betrete dann die linke Tür.

Platziere die KUGEL auf dem Licht (O).
Beachte das Wort "HEXE", das sich bildet (P).
Verlasse den Raum und betrete die mittlere Tür.
Schauen Sie sich den Tisch an, um ein Minispiel zu spielen.

Platziere die SCHRIFTLICHEN CHIPS, um ein Minispiel auszulösen (Q).
Finde die Buchstaben mit der Aufschrift WITCH und stecke sie in die Schlitze (R).
Nimm den TÜRRING aus der Kiste (S).
Verlasse den Raum, öffne dann und gehe durch die rechte Tür.

Kapitel 5: Der zweite Turm

Benutze die Rose, um 31 von 33 LETALS zu sammeln (A).
Sieh Dir die Tür an und stecke den TÜRRING auf das Schloss (B).
Betritt den Turm.

Sammle mit der Rose 32 der 33 BLÄTTER ein (C).
Öffne und betritt die Holztür (D).
Nimm den TIERESCHLÜSSEL (E).
Sieh in den Spiegel (F).
Verlasse den Raum und gehe dann die Treppe hinunter.

Benutze die Rose, um 33 von 33 LETALS einzusammeln (G).
Untersuche die Nahaufnahme unter der Rose und nimm den HAMMER (H).
Nimm das SONNENMEDAILLON (I).
Sieh Dir das Schloss an der Tür an und verwende den SCHLÜSSEL (J).
Betrete den Raum.

Untersuche das rechte Fenster (K).
Zerschlage das Fenster dreimal mit dem HAMMER (L).
Nimm den SCHLÜSSEL mit dem BAND (M).
Beachte die Stickerei auf dem Tisch (N).
Sieh Dir das Schloss an der Truhe an (O).
Stecke den SCHLÜSSEL mit dem BAND um das Schloss (P).
Wähle die Truhe für eine WBS aus.

Finden Sie alle Themen.
Du erhältst das FADEN.
Wähle die Stickerei auf dem Tisch für ein Minispiel aus.

Benutze das FADEN, um ein Minispiel auszulösen (Q).
Drücken Sie auf die Garnrolle, um die Nadel zu laden.
Schauen Sie auf das Symbol in der Mitte der Spulen (gelb).
Finde das passende Symbol auf dem Stoff und drücke, wenn sich die Nadelspitze auf dem Symbol befindet (R).
Wenn Sie alle Zeichen gestickt haben, klicken Sie auf die andere Spule, um fortzufahren.
Hinweis - das Spiel lässt Sie nichts falsch machen.
Nimm die STICKEREI (S).

Sieh Dir die Wandleuchte genauer an (T).
Verwende die STICKEREI auf dem Wandbrötchen (U).
Betrachte die Wand neben dem Bett (V).
Wähle die Rose im Gemälde aus, um ein Minispiel zu starten (W).

Platziere die STERNE, um ein Minispiel auszulösen (A).
Ziehe jeden Stern an die entsprechende Position im blauen Bereich (B).
Sie hören einen Ton, wenn der Stern richtig positioniert ist.
Nimm das HERZMEDAILLON (C).
Verlasse den Raum und gehe dann zweimal die Treppe hinauf zum Bestienraum.

Betrachten Sie die Basis des Kreises rechts mit Kristallranken.
Nimm die Anweisungen links (D).
Setze die Mondsichel in die Vertiefung links ein (E).
Setze das SONNENMEDAILLON in die Vertiefung rechts ein (F).
Nimm ELEMENTALSTEINE (G).

Betritt den Spiegel (H).
Beachte die Spirale am Boden (I).
Verwende die ELEMENTALSTEINE in den Schnitzereien an der Wand, um ein Minispiel auszulösen (J).

Das Ziel dieses Minispiels besteht darin, die Scheiben in der Mitte so zu verschieben, dass sie neben dem gewünschten Gegenstand liegen.
Klicken Sie auf das Symbol, dann auf das angrenzende leere Loch, um es zu verschieben.
Luft - Oberes Element - ​​Bewege den Schmetterling und den Adler in diesen Sektor (K).
Feuer ist das richtige Element - ​​verschiebe die Sonne und das Lagerfeuer in diesen Sektor (L).
Boden - Unteres Element - Verschiebe den Blumen- und Pfotenabdruck in diesen Sektor (M).
Wasser - Linkes Element - ​​Verschiebe den Regen und die Fische in diesen Sektor (N).
Betreten Sie die Treppe auf dem Boden.

Schlage mit dem GEISTSCHWERT auf den schwarzen Kristall (O).
Nimm KÖRPERSCHWERT (P).
Gehen Sie zweimal nach unten, um zum Tierraum zurückzukehren.

Klicke auf die Überreste der Kristallranken, um die abscheuliche Substanz zu entfernen (Q).
Platziere das KÖRPERSCHWERT in der Mitte des Steinkreises (R).
Nachdem die Hexe den Spiegel zerbrochen hat, wecke die Prinzessin mit der Rose (S).
Herzliche Glückwünsche! Du hast Love Chronicles: Sword and Rose abgeschlossen!

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