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Magic Academy II - Vollständige Komplettlösung mit Tipps und Rätseln

Magic Academy 2. Der Artikel beschreibt eine vollständige und detaillierte Komplettlösung des Spiels mit Bildern. Es wird ein Überblick über alle Geheimnisse, Tipps, Taktiken und Funktionen der Spielmechanik von Anfang bis Ende gegeben.

Inhaltsverzeichnis

  1. Allgemeine Hinweise
  2. Lord Norths Arbeitszimmer
  3. Sitzungssaal
  4. Trainingshalle
  5. Dunkler Korridor
  6. Das Zimmer des Illusionsmeisters
  7. Lord Norths Forschungen
  8. Gwendas Erkundungen
  9. Gewächshaus
  10. Richards Zimmer
  11. Galerie
  12. Das Zimmer des Beraters
  13. Kapitel 12. Eingang zum Turm
  14. Sternwarte
  15. Rands Turm
  16. Bibliothek
  17. Turmkeller
  18. Alchemielabor
  19. Eingang zum Untergeschoss des Labors
  20. Laborkeller
  21. Lorianas Zimmer
  22. Festungskeller
  23. Buchraum
  24. Kapitel 23. Zerstörte Brücke.

Allgemeine Hinweise

Vom Hauptmenü aus können Sie im Optionsmenü verschiedene Einstellungen wie Musik- und Tonlautstärke, Helligkeit und Bildschirmmodus anpassen.
Wenn Sie das Spiel mitten in einem Kapitel beenden, müssen Sie von vorne beginnen.
Dinge in der Umgebung können oft bewegt werden, wie zum Beispiel Vorhänge und Türen. Manchmal hat das nichts mit dem aktuellen Rätsel zu tun.
Wenn Sie versuchen, Rätsel zu lösen, klicken Sie auf alles, was interessant aussieht. Oftmals erhalten Sie Hinweise, wie Sie das Rätsel lösen oder was als nächstes zu tun ist.
Manchmal können Sie ein Rätsel erst lösen, wenn Sie auf klicken, um mehr über bestimmte Objekte zu erfahren.

Kapitel 1: Lord Norths Arbeitszimmer

1-1

Klicken Sie auf das Regal in der oberen linken Ecke des Bildes, um es zu öffnen.
Klicke auf den blauen Kristall im offenen Regal und ziehe ihn zum Loch in der Skulptur neben dem Kamin.
Ein geheimes Panel auf der rechten Seite der Skulptur öffnet sich automatisch. Klicken Sie auf das rot markierte Feld im Bild.
Siehe Bilder für die Lösung.

1-2

Klicken Sie auf den Kamin in der unteren linken Ecke des Bildschirms, um ihn zu öffnen.
Klicken Sie auf das Holz über dem Kamin und ziehen Sie es in den Kamin.
Klicken Sie auf den Papierstapel auf der rechten Seite des Bildschirms neben dem Geheimfeld und ziehen Sie ihn über das Brennholz.
Klicken Sie auf das Streichholz auf dem Tisch in der unteren rechten Ecke des Bildschirms und ziehen Sie es auf die Kerze in der Nähe des Kamins, um es anzuzünden.
Klicken Sie auf das brennende Streichholz und ziehen Sie es mit dem Papierstapel auf das Holz, um das Holz zu verbrennen.
Das Panel über dem Kamin öffnet sich automatisch. Klicken Sie auf die Taste, die sich hinter dem Panel befand, und ziehen Sie sie in das Feld auf der Tabelle in der unteren rechten Ecke des Bildschirms.
Eine Lösung finden Sie im Bild.

1-3

Klicken Sie auf jedes Teil, um es zu drehen, und verbinden Sie es mit allen roten Lichtern auf der rechten Seite des Bildschirms.
Eine Lösung finden Sie im Bild.

1-4

Suchen Sie zuerst die 11 grün markierten versteckten Objekte, die die gleiche Form haben, wie in der oberen rechten Ecke des Bildschirms aufgeführt.
Öffne die Holzkiste in der unteren linken Ecke des Bildschirms, um eines der Objekte zu finden.
Klicken Sie dann auf den Busch, um die Blätter zu bewegen.
Der Schlüssel lag hinter einem Busch. Klicken Sie auf den Schlüssel, um ihn in der Inventarliste in der oberen linken Ecke zu platzieren.
Klicken Sie auf den Stuhl in der unteren rechten Ecke des Bildschirms, um ihn zu bewegen. Dann erscheint eines der versteckten Objekte, eine Goldskulptur und ein Holzregal.
Klicken Sie auf den Schlüssel aus dem Inventar und ziehen Sie ihn auf das Holzregal, um es zu öffnen. Nach dem Öffnen des Holzregals erscheinen Silbermünzen.
Nachdem Sie 13 versteckte Objekte gefunden haben, finden Sie den Krug in der Mitte des Bildschirms.
Das letzte versteckte Objekt ist der Ring an der gleichen Stelle mit der soeben gefundenen Kanne.
Die Position aller Objekte finden Sie im Bild.

Kapitel 2: Sitzungssaal

2-1

Finde 15 Kerzen im Konferenzraum.
Hinter der Tür auf der linken Seite des Bildschirms befinden sich vier Kerzen.
Im Regal auf der linken Seite der Drachenskulptur befinden sich zwei Kerzen.
Im Holzregal rechts neben der Drachenskulptur befindet sich eine Kerze.
Beziehen Sie sich auf das Bild für die Position aller Kerzen.

2-2

In der unteren linken Ecke und im Regal auf der linken Seite der Drachenskulptur befinden sich zwei rote Kristalle.
Klicken Sie auf das Gemälde auf der rechten Seite der Drachenskulptur und ziehen Sie es auf den Rahmen auf der rechten Seite der Haustür, um es zu platzieren.
Klicken Sie auf den roten Kristall aus dem Inventar und ziehen Sie ihn auf das Gemälde.
Klicke auf das hölzerne Uhrenregal auf der rechten Seite der Drachenskulptur, um es zu öffnen.
Klicke auf die Uhr auf der linken Seite der Drachenskulptur und ziehe sie auf das hölzerne Uhrenregal.
Der rote Stein wird dann zum Rahmen in den Armen der Drachenskulptur geleitet und das Gemälde erscheint auf dem anderen Rahmen.
Klicken Sie auf den roten Kristall aus dem Inventar und ziehen Sie ihn auf das zweite Gemälde.
Eine Lösung finden Sie im Bild.

2-3

Finden Sie zuerst die 13 versteckten Objekte, indem Sie der Liste der Objekte oben rechts auf dem Bildschirm folgen. Diese Objekte sind im Bild grün markiert.
Klicke auf die Uhrentür auf der rechten Seite der Drachenskulptur, um sie zu öffnen und eine Krone und einen Spiegel zu finden.
Klicke auf die Regaltür auf der linken Seite der Drachenskulptur, um einen Stapel Papiere und einen Hammer zu finden.
Klicken Sie auf die vordere Tür auf der linken Seite des Bildschirms, um eine Stufe zu finden.
Nachdem Sie alle 13 Gegenstände gefunden haben, finden Sie einen Ventilator in der Nähe der Haustür.
Sobald Sie den Ventilator gefunden haben, können Sie die Schriftrolle an derselben Stelle wie den Ventilator finden.
Die Position aller Objekte finden Sie im Bild.

Kapitel 3: Trainingshalle

3-1

Finden Sie zuerst die 13 versteckten Objekte, indem Sie der Liste der Objekte oben rechts auf dem Bildschirm folgen.
Klicken Sie auf die Glasregaltür auf der rechten Seite des Bildschirms, um sie zu öffnen und einen Gegenstand zu finden.
Klicke auf die hölzerne Regaltür auf der linken Seite des Bildschirms, um sie zu öffnen und einen Gegenstand zu finden.
Nachdem Sie alle 13 Objekte gefunden haben, können Sie das 14. Objekt im Holzregal auf der linken Seite des Bildschirms finden.
Nachdem Sie das 14. Objekt gefunden haben, können Sie den Kamm an derselben Stelle wie das letzte Objekt finden.
Die Position aller Objekte finden Sie im Bild.

3-2

Sehen Sie sich Beispiele an und klicken Sie in der gleichen Reihenfolge auf die Symbole, um jede Aufgabe abzuschließen.
Sie müssen 7 Aufgaben erledigen, um dieses Minispiel abzuschließen.
Eine Lösung finden Sie im Bild.

3-3

Klicke auf das Steinregal auf der linken Seite der Drachenskulptur in der Mitte des Bildschirms, um es zu öffnen.
Klicke auf den Schlüssel auf dem Steinregal und ziehe ihn zum Schloss der Drachenskulptur.
Im Körper der Drachenskulptur erscheint eine Kristallkugel.
Klicken Sie auf die Kristallkugel und ziehen Sie sie in das Loch an der Seite des großen runden Tisches.
Der Trank wird erscheinen. Platziere den Trank an der Wand auf der rechten Seite des Bildschirms.
Der Drache und die magische Energie erscheinen in der Mitte des Bildschirms. Gib dem Drachen magische Energie.
Der Drache lässt dann den Fächer fallen und klickt auf den Fächer, um ihn zu nehmen.
Platzieren Sie den Lüfter auf einem der Pfosten auf der linken Seite des Bildschirms.
Ein weiteres Monster und magische Energie wird im Mund der Drachenskulptur erscheinen und die magische Energie in die vom Ventilatorraum geschaffene Statue ziehen.
Siehe Bilder für die Lösung.

Kapitel 4: Dunkler Korridor

4-1

Finde 15 Fläschchen und Flaschen.
Sie müssen den Vorhang auf der linken Seite des Bildschirms öffnen, um zwei Objekte zu finden.
Die Position aller Objekte finden Sie im Bild.

4-2

Klicken Sie auf den Vorhang auf der linken Seite des Bildschirms und klicken Sie auf die Holztür in der Mitte des Bildschirms, um sie zu öffnen.
Klicken Sie auf das grüne Licht in der unteren rechten Ecke und ziehen Sie es auf den grünen Kristall in der oberen linken Ecke des Bildschirms.
Klicke auf das blaue Licht hinter der Holztür in der Mitte und ziehe es auf den blauen Kristall über der Holztür.
Klicken Sie auf das rote Licht im Brunnen und ziehen Sie es auf den roten Kristall neben dem blauen Kristall.
Klicken Sie auf das gelbe Licht hinter dem Vorhang auf der linken Seite des Bildschirms und ziehen Sie es auf den gelben Kristall in der oberen rechten Ecke des Bildschirms.
Dann fällt die Skulptur in die Mitte des Bildschirms. Finde den Kelch des Lebens in der oberen rechten Ecke des Bildschirms.
Klicke auf den Kelch des Lebens und ziehe ihn zum Brunnen, um ihn mit Wasser zu füllen.
Ziehen Sie es zur Kiefer in der unteren rechten Ecke, um den Baum zu gießen.
Die Position aller Objekte finden Sie im Bild.

4-3

Finden Sie zuerst die 13 versteckten Objekte, indem Sie der Liste der Objekte oben rechts auf dem Bildschirm folgen.
Klicken Sie auf grünen Kristall, blauen Kristall und roten Kristall. Die Skulptur bewegt sich nach oben und Sie können ein weiteres Objekt unter dem gelben Kristall finden.
Nachdem Sie alle 13 Objekte gefunden haben, finden Sie den Lüfter auf der rechten Seite des Bildschirms.
Sobald Sie den Fächer gefunden haben, finden Sie das letzte Objekt, die Tasche, an derselben Stelle wie der Fächer.
Die Position aller Objekte finden Sie im Bild.

Kapitel 5: Das Zimmer des Illusionsmeisters

5-1

Finde 15 Unterschiede zwischen den beiden Szenen.
Wenn Sie auf eine beliebige Seite klicken, auf der sich das Objekt befindet oder nicht, finden Sie es.
Beziehen Sie sich auf das Bild für die Lage eventueller Unterschiede.

5-2

Klicken Sie auf die Steinsäule auf der linken Seite des Bildschirms. Das Symbol und die Wörter werden angezeigt.
Klicken Sie auf das Schwert in der unteren rechten Ecke des Bildschirms und ziehen Sie es über die Pflanzen in der unteren rechten Ecke des Bildschirms. Das Blatt kommt auf den Boden.
Klicken Sie auf das Blatt und ziehen Sie es auf die Steinsäule, auf die Sie zuerst geklickt haben. Der Engelsapfel wird in der Steinsäule erscheinen.
Klicken Sie auf den Engelsapfel und ziehen Sie ihn auf die Kopfskulptur in der Mitte des Bildschirms. Der Schlüssel erscheint im Spiegel neben der Kopfskulptur.
Klicke auf den Schlüssel und ziehe ihn zum Schloss vor dem Steinbrunnen.
Klicke auf den Zauberstab auf der linken Seite des Steinbrunnens und ziehe ihn auf den Deckel des Brunnens.
Eine Lösung finden Sie im Bild.

5-3

Alle Zeichen müssen mindestens zweimal gedrückt werden, da viele Zeichen zunächst ausgeblendet werden.
Oft sind die versteckten Zeichen X oder M. Sie werden nach dem Drücken in die richtigen Zeichen umgewandelt.
Suchen Sie zuerst die 13 gelb eingekreisten Symbole.
Nachdem Sie 13 Zeichen gefunden haben, finden Sie das 14. Zeichen am unteren Bildschirmrand, blau eingekreist.
Sobald Sie das 14. Zeichen gefunden haben, finden Sie das letzte Zeichen in der Mitte des Bildschirms, blau eingekreist.
Die Position aller Symbole finden Sie im Bild.

5-4

Ordne zwei identische Symbole zu, indem du auf jedes Teil klickst. Nach dem Abgleichen verschwinden die Quadrate.
Entferne alle Quadrate, um das Puzzle zu vervollständigen.
Siehe das Bild für ein Beispiel.

5-5

Ordnen Sie die Reihenfolge der Buchstaben neu an, um die versteckte Botschaft zu enthüllen.
Die Buchstaben jedes Wortes sind verschlüsselt, aber die Wörter selbst sind in der richtigen Reihenfolge.
Eine Lösung finden Sie im Bild.

Kapitel 6: Lord Norths Forschungen

6-1

Klicke auf die beiden rot eingekreisten Holztüren, um sie zu öffnen. Finde die 9 grün eingekreisten versteckten Objekte.
Klicken Sie auf den Pfeil in der oberen linken Ecke des Bildschirms, um den Balkon zu verschieben.
Klicken Sie in der Balkonszene auf den im Bild grün umrandeten Busch, Stuhl und die Holzkiste, um sie zu verschieben oder zu öffnen.
Finden Sie 6 rot eingekreiste Objekte in der folgenden Abbildung.
Die Position aller Objekte finden Sie im Bild.

Kapitel 7: Gwendas Erkundungen

7-1

Klicken Sie oben auf dem Bildschirm auf die Glastür des hölzernen Bücherregals. Dann finden Sie 11 versteckte Objekte, indem Sie der Liste der Objekte oben rechts auf dem Bildschirm folgen.
Klicken Sie auf den rot eingekreisten braunen Pfeil im Bild und ein Schlüssel wird unter dem Pfeil angezeigt.
Klicken Sie auf den Schlüssel und ziehen Sie ihn zur verschlossenen Bücherregaltür.
Das Hufeisen ist im Regal versteckt.
Klicken Sie auf den hellblau eingekreisten Runenstein im Bücherregal im Bild und ziehen Sie ihn auf das gleiche Symbol in der Nachricht.
Das Bild wird zusammengeklappt und dort finden Sie ein weiteres verstecktes Objekt.
Nachdem Sie alle 13 Objekte gefunden haben, finden Sie die Pferdeskulptur in der oberen rechten Ecke des Bildschirms.
Nachdem Sie die Pferdeskulptur gefunden haben, können Sie das letzte Objekt an derselben Stelle finden.
Die Position aller Objekte finden Sie im Bild.

7-2

Klicken Sie auf den Spiegel in der unteren rechten Ecke des Bildschirms und ziehen Sie ihn auf den Tisch vor dem Kamin.
Klicken Sie auf die Pflanze und ziehen Sie sie an den oberen Rand der Tabelle in der unteren rechten Ecke des Bildschirms.
Klicken Sie auf das rostige Tablett in der oberen linken Ecke des Bildschirms und ziehen Sie es auf die Tabelle in der unteren rechten Ecke des Bildschirms.
Klicken Sie auf das untere Holzregal im Bücherregal, um es zu öffnen.
Klicken Sie auf Liquid Silver und ziehen Sie es auf die Sprühflasche in der unteren linken Ecke des Bildschirms.
Klicken Sie auf den Liquid Silver Sprayer und ziehen Sie ihn auf das rostige Tablett.
Eine Lösung finden Sie im Bild.

7-3

Klicken Sie auf jede Kachel, um sie zu drehen und das Bild wiederherzustellen.
Die endgültige Lösung finden Sie im Bild.

Kapitel 8: Gewächshaus

8-1

Sammle 20 lila Blumen aus dem Gewächshaus.
Klicken Sie auf die vier rot eingekreisten Punkte im Bild, um sie zu öffnen.
Finde die anderen 5 lila Blumen.
Beziehen Sie sich auf die Bilder für die Position aller violetten Farben.

8-2

Finden Sie zuerst die 9 versteckten Objekte, indem Sie der Liste der Objekte oben rechts auf dem Bildschirm folgen.
Klicken Sie auf die drei rot markierten Punkte im Bild, um sie zu öffnen oder zu verschieben.
Suchen Sie die verbleibenden vier versteckten Objekte, die im Bild gelb eingekreist sind.
Nachdem Sie alle 13 Objekte gefunden haben, sollten Sie im Bild auf der linken Seite des Bildschirms ein weiteres violett eingekreistes Objekt finden können.
Dann finden Sie das letzte Objekt auf der rechten Seite des Bildschirms.
Die Position aller Objekte finden Sie im Bild.

8-3

Klicken Sie auf den Strohhalmkasten in der unteren rechten Ecke des Bildschirms, um ihn zu öffnen.
Klicken Sie auf die Schaufel und ziehen Sie sie auf das Blumenbeet in der Mitte des Bildschirms.
Klicken Sie auf die steinerne Mondskulptur in der oberen linken Ecke des Bildschirms, um sie zu öffnen. Klicken Sie auf die Gartenschere und ziehen Sie sie auf das Gartenbeet, um das Spinnennetz von Schimmel abzuschneiden.
Klicken Sie auf den Rechen unter der Mondsteinskulptur und ziehen Sie ihn auf den Stick neben dem Rechen, um sie zu kombinieren.
Ziehen Sie es nach dem Kombinieren auf das Blumenbeet.
Klicke auf den Ziegel unter der Mondsteinskulptur, um sie zu öffnen. Finde die Tüte mit Samen und ziehe sie zum Blumenbeet.
Klicken Sie auf die Gießkanne am unteren Bildschirmrand und ziehen Sie sie auf das Blumenbeet.
Eine Lösung finden Sie im Bild.

8-4

Finde 15 Unterschiede zwischen den beiden Szenen.
Wenn Sie auf eine beliebige Seite klicken, auf der sich das Objekt befindet oder nicht, finden Sie es.
Beziehen Sie sich auf das Bild für die Lage eventueller Unterschiede.

8-5

Klicken Sie auf jedes Stück Kachel und füllen Sie den leeren Raum vollständig aus.
Eine Lösung finden Sie im Bild.

Kapitel 9: Richards Zimmer

9-1

Finde 10 Objektpaare in Richards Zimmer.
Die entsprechenden Objekte werden in der gleichen Farbe umrandet.
Die Position aller Paare finden Sie in den Bildern.

9-2

Finde 15 Knochen und Schädel in Richards Zimmer.
Klicken Sie auf den Brunnen in der Mitte des Raumes, um in den Brunnen zu schauen.
Es gibt 9 Gegenstände im Raum, 6 Gegenstände im Brunnen.
Klicken Sie auf die roten Kreise, um sie zu öffnen und weitere Objekte zu finden.
Beziehen Sie sich auf das Bild für die Lage eventueller Unterschiede.

9-3

Suchen Sie zuerst die 13 Objekte, die im Bild gelb eingekreist sind.
Nachdem Sie 13 Objekte gefunden haben, können Sie das 14. Objekt in der Mitte des Bildschirms finden, das rot eingekreist ist.
Nachdem Sie das 14. Objekt gefunden haben, finden Sie das letzte Objekt in der Mitte des Bildschirms, das lila eingekreist ist.
Die Position aller Objekte finden Sie im Bild.

9-4

Sammeln Sie die Teile der Brunnenvorhersage.
Eine Lösung finden Sie im Bild.

Kapitel 10: Galerie

10-1

Klicken Sie auf jedes Objekt und platzieren Sie es an der gewünschten Stelle.
Objekte und ihre ursprünglichen Positionen werden in der gleichen Farbe umrandet.
Nachdem alle Gegenstände ausgetauscht wurden, kommt eine Lampe mit einem roten Kristall von der Decke herunter.
Klicken Sie auf den roten Kristall und Sie sehen eine Geheimtür auf der rechten Seite des Bildschirms.
Beziehen Sie sich auf das Bild für die Position aller Objekte und die richtigen Positionen.

10-2

Klicken Sie auf den roten Kristall in der Mitte des Bildschirms, um die Steinskulptur auf der rechten Bildschirmseite zu bewegen.
Die Steinskulptur bewegt sich für einige Sekunden, um eine Geheimtür zu öffnen. Klicken Sie, während die Tür existiert, auf den rot eingekreisten Ziegelstein im Bild. Dann erscheint ein Erzklumpen; nimm es schnell.
Platziere den Erzbrocken auf der hohlen Fläche innerhalb der Steinskulptur auf der rechten Seite des Bildschirms. Der Schlüssel wird in einem leeren Bereich angezeigt.
Eine Lösung finden Sie im Bild.

10-3

Klicken Sie auf den roten Kristall in der Mitte des Bildschirms, um die Steinskulptur auf der rechten Bildschirmseite zu verschieben.
Die Steinskulptur wird sich bewegen. Klicken Sie auf den Schlüssel aus dem Inventar und ziehen Sie ihn zur Geheimtür, um ihn zu öffnen.
Klicken Sie nach dem Öffnen der Tür hinein, um in einen geheimen Raum zu gelangen.
Klicken Sie auf den Körper der Drachenstatue, um eine Nachricht zu erhalten, in der Sie aufgefordert werden, das Messer zu holen.
Kehren Sie in den Raum zurück, indem Sie auf den silbernen Pfeil in der unteren linken Ecke des Bildschirms klicken und auf die Wand klicken, um das Messer zu erhalten.
Gehe erneut in den Geheimraum und ziehe es auf das Messer aus deinem Inventar zum Körper des Drachen. Sie müssen dreimal mit einem Messer drücken.
Eine Lösung finden Sie im Bild.

10-4

Klicken Sie außerhalb in der unteren linken Ecke des Bildschirms.
In der unteren linken Ecke des Bildschirms erscheint ein silberner Pfeil. Klicken Sie auf den silbernen Pfeil, um zur Kombüse zurückzukehren.
Finden Sie die getrocknete Pflanze, die im Bild rot eingekreist ist.
Klicken Sie auf den grün eingekreisten geheimen Raum im Bild, um zurückzukehren.
Platziere die getrocknete Pflanze aus dem Inventar vor der Statue.
Ziehe das Elixier der Illusion aus deinem Inventar auf die getrocknete Pflanze.
Eine Lösung finden Sie im Bild.

10-5

Klicken Sie auf die silbernen Zeiger und klicken Sie auf den silbernen Pfeil in der unteren linken Ecke des Bildschirms, um zur Kombüse zu gelangen.
Klicken Sie in der Kombüse auf die braune Flasche in der oberen rechten Ecke des Bildschirms.
Kehre in den geheimen Raum auf der rechten Seite des Bildschirms zurück.
Lege die BRAUNE FLASCHE aus dem Inventar in die silbernen Hände.
Platzieren Sie das Spinnennetz in der oberen linken Ecke des Bildschirms in Richtung der silbernen Pfeile.
Kehre wieder in die Kombüse zurück.
Suchen Sie im Bild nach der lilafarbenen Blume, die rot eingekreist ist, und dem Teppich, der grün eingekreist ist. Sie können nur einzeln in einen anderen Raum zurückgebracht werden. Nach der Verwendung müssen Sie zum nächsten zurückkehren.
Legen Sie den Teppich aus dem Inventar auf die silbernen Hände, um die Flüssigkeit aufzunehmen, und ziehen Sie den getränkten Teppich zum Hals der Statue.
Legen Sie den Kopf vom Boden auf die Statue.
Die Statue wird dann hervorgehoben; Klick es an.

Die Statue bewegt sich auf die rechte Seite und ein Fenster wird angezeigt.
Klicken Sie auf das Kästchen in der Mitte des Bildschirms.
Eine Lösung finden Sie im Bild.

Kapitel 11: Das Zimmer des Beraters

11-1

Finden Sie 15 gelb eingekreiste Objekte im Bild.
Die Position aller Objekte finden Sie im Bild.

11-2

Finde 15 gelb eingekreiste Kristalle im Bild.
Die Position aller Objekte finden Sie im Bild.

11-3

Klicken Sie oben auf dem Bildschirm auf die Feder.
Der Schlüssel erscheint an derselben Stelle wie die Feder.
Klicken Sie auf den Busch in der oberen linken Ecke des Bildschirms, um ihn zu öffnen.
Klicke auf den Schlüssel und ziehe ihn zum Schloss hinter dem Busch.
Klicken Sie auf die geöffnete Uhr, der Schlüssel kommt dann heraus.
Klicken Sie auf den Schlüssel und ziehen Sie ihn zum rechten Schloss des Koffers in der unteren linken Ecke des Bildschirms.
Klicke erneut auf die Uhr und nimm den Schlüssel, um ihn auf das linke Schloss des Koffers zu ziehen.
Klicke erneut auf die Uhr und nimm den Schlüssel, um ihn zum mittleren Schloss des Koffers zu ziehen.
Nimm den lila Edelstein aus der Truhe und lege ihn auf die Waage in der Mitte des Tisches.
Eine Lösung finden Sie im Bild.

11-4

Suchen Sie zuerst die 13 Objekte, die im Bild gelb eingekreist sind.
Nachdem Sie 13 Objekte gefunden haben, finden Sie das 14. Objekt unter dem großen Tisch, blau eingekreist.
Nachdem Sie das 14. Objekt gefunden haben, können Sie das letzte Objekt, den Turm, an derselben Stelle wie das 13. Objekt finden.
Die Position aller Objekte finden Sie im Bild.

Kapitel 12. Eingang zum Turm

12-1

Finden Sie 15 hellblau eingekreiste Tiere im Bild.
Den Standort aller Tiere entnehmen Sie dem Bild.

12-2

Klicken Sie auf die Tabelle in der unteren rechten Ecke des Bildschirms, um sie zu verschieben.
Klicke auf den Käfig hinter dem Tisch.
Klicken Sie auf das blau eingekreiste Quadrat in der Mitte des Bildschirms. Klicken Sie auf den angezeigten Tausendfüßler.
Legen Sie den Tausendfüßler auf den mittleren Tisch und der Falke frisst ihn.
Stellen Sie den Käfig auf den mittleren Tisch.
Setzen Sie den Tausendfüßler in den Käfig, um den Falken in den Käfig zu setzen.
Eine Lösung finden Sie im Bild.

12-3

Entwirren Sie die Fäden, indem Sie die Kreise ziehen.
Jeder Strang sollte sich nicht mit dem anderen kreuzen.
Eine Lösung finden Sie im Bild.

12-4

Finde 15 Unterschiede zwischen den beiden Szenen.
Beziehen Sie sich auf das Bild für die Lage eventueller Unterschiede.

12-5

Suchen Sie zuerst die 13 hellblau eingekreisten Objekte im Bild.
Nachdem Sie 13 Objekte gefunden haben, finden Sie die 14. Maske auf der rechten Seite des Bildschirms.
Nachdem Sie das 14. Objekt gefunden haben, können Sie das letzte Objekt, den Hut, an derselben Stelle wie das 13. Objekt finden.
Die Position aller Objekte finden Sie im Bild.

Kapitel 13: Sternwarte

13-1

Suchen Sie zuerst die 13 Objekte, die im Bild grün eingekreist sind.
Nachdem Sie 13 Objekte gefunden haben, können Sie das 14. Objekt, einen Regenschirm, in der oberen linken Ecke des Bildschirms finden.
Nachdem Sie 14 Objekte gefunden haben, können Sie das letzte Objekt, die Lupe, an derselben Stelle wie das 14. Objekt finden.
Die Position aller Objekte finden Sie im Bild.

13-2

Klicken Sie auf die Kette in der Mitte des Bildschirms und ziehen Sie sie auf den Ziehpunkt.
Klicken Sie auf das Holzregal in der unteren linken Ecke des Bildschirms, um es zu öffnen. Klicken Sie auf das Gewicht und ziehen Sie es auf den Griff.
Die Schlange kommt dann auf den Boden. Klicken Sie auf das USB-Flash-Laufwerk in der unteren linken Ecke des Bildschirms.
Klicke mit dem Stock auf die Schlange und ziehe sie auf die Tüte daneben.
Eine Lösung finden Sie im Bild.

13-3

Suchen Sie zuerst die 13 Objekte, die im Bild grün eingekreist sind.
Nachdem Sie 13 Objekte gefunden haben, können Sie das 14. Objekt, einen Regenschirm, in der oberen linken Ecke des Bildschirms finden.
Nachdem Sie 14 Objekte gefunden haben, können Sie das letzte Objekt, die Lupe, an derselben Stelle wie das 14. Objekt finden.
Die Position aller Objekte finden Sie im Bild.

Kapitel 14: Rands Turm

14-1

Klicke auf den Teppich am unteren Bildschirmrand und finde einen Mondstein.
Ziehen Sie den Mondstein auf das Holzregal in der unteren linken Ecke des Bildschirms.
Das Holzregal öffnet sich und Sie finden eine Kristallkugel im Holzregal.
Wechseln Sie in den nächsten Raum, indem Sie auf den gelb eingekreisten Pfeil im Bild klicken.
Suchen Sie den Schlüssel am unteren Bildschirmrand.
Öffne das Holzregal neben dem Schlüssel.
Finde rote und gelbe Kristalle und lege sie in dein Inventar.
Kehre in den vorherigen Raum zurück.
Öffne das Bücherregal in der Mitte des Bildschirms und die Glasvitrine in der unteren rechten Ecke des Bildschirms mit dem Schlüssel aus deinem Inventar.
Finden Sie fünf Kristalle, die im Bild rot eingekreist sind.
Ziehe alle Kristalle von der Oberseite des Sockels und dein Inventar auf die Kristallkugel.
Klicken Sie auf die Kristallkugel.
Siehe Bilder für die Lösung.

14-2

Klicken Sie auf die Maske, um sie aus dem Weg zu räumen und den Lichtschalter freizugeben.
Schalten Sie den Lichtschalter ein und drücken Sie dann das Saturn-Modell oben auf dem Bücherregal.
Von innen steht das Saturn-Modell im Rampenlicht. Klicken Sie erneut darauf, um es auf dem Sockel zu platzieren.
Klicken Sie erneut auf das Spotlight, um es einzuschalten.
Klicken Sie auf das Teleskopstativ, um es in die Mitte des Raumes zu stellen.
Ziehen Sie das Teleskop in die Glasvitrine auf der linken Seite des Bildschirms auf den Ständer.
Eine Lösung finden Sie im Bild.

14-3

Finde in beiden Räumen 5 Dinge, die nicht in der letzten Szene waren.
Gegenstände sind gelb eingekreist und Türen zum nächsten Raum sind rot eingekreist.
Die Position aller Objekte finden Sie in den Bildern.

Kapitel 15: Bibliothek

15-1

Suchen Sie die 20 Schriftrollen, die im Bild gelb eingekreist sind.
Möglicherweise müssen Sie Türen öffnen oder Gegenstände zur Seite verschieben, um an alle Schriftrollen zu gelangen.
Die Position aller Objekte finden Sie im Bild.

15-2

Öffne den Schrank auf der linken Seite des Bildschirms, um einen seltsamen Schädel zu enthüllen.
Ziehen Sie ein Auge vom Schrank auf der anderen Seite des Bildschirms zum Schädel.
Ziehen Sie den leuchtenden Punkt auf den Schädel.
Bewege den Spiegel rechts neben dem Schrank und nimm den Stein dahinter. Ziehen Sie dies zum Schädel und es verschwindet.
Öffne die Tür hinter dem Schädel und nimm das Pergament.
Siehe Bilder für die Lösung.

15-3

Öffne den Schrank auf der linken Seite des Bildschirms, um den Mörser zu erhalten. Es wird auf den Tisch gelegt.
Klicken Sie auf die Kerze, um sie aus der Tabelle zu entfernen.
Ziehe die Reibung in der kleinen Schranktür zum Mörser.
Verwenden Sie den Stößel oben am Schrank auf der rechten Seite des Siebs, um den Mörser zu zerkleinern.
Stellen Sie die Presse in den richtigen Schrank auf dem Tisch.
Verwenden Sie das Manuskript aus Ihrem Inventar auf der Presse und verwenden Sie dann den kostbaren Staub im Mörser auf der Presse.
Klicken Sie erneut auf die Presse, um sie zu verwenden.
Eine Lösung finden Sie im Bild.

Kapitel 16: Turmkeller

16-1

Öffne die Schublade auf der rechten Seite des Bildschirms und nimm den Schlüssel.
Benutze den Schlüssel auf der kleinen Kiste über der Schublade und klicke darauf, um sie zu öffnen.
Ziehe die Kristalle in der Kiste in die Mitte der beiden Drachenmünder über den Säulen.
Ziehe die beiden neuen Kristalle, die im Bogen über der Tür erscheinen, in den Keller.
Siehe Bilder für die Lösung.

16-2

Ordnen Sie die Reihenfolge der Buchstaben neu an, um die versteckte Botschaft zu enthüllen.
Die Buchstaben jedes Wortes sind verschlüsselt, aber die Wörter selbst sind in der richtigen Reihenfolge.
Eine Lösung finden Sie im Bild.

16-3

Klicken Sie auf die Spalten, um herauszufinden, dass Sie das Licht einschalten müssen.
Bewegen Sie das Seil auf der linken Seite des Bildschirms, um den Lichtschalter zu sehen. Schalten Sie den Schalter ein.
Öffne die beiden unteren Schubladen des Schranks, um zwei blaue Kugeln zu finden.
Ziehe die Kugeln zu den äußeren Drachenköpfen über der Säule.
Schalten Sie den Schalter wieder ein.
Nehmen Sie die Zange auf der rechten Seite des Bildschirms und verwenden Sie sie auf dem leuchtenden Licht hinter den Säulen, um den Schlüssel zu erhalten.
Verwenden Sie den Schlüssel an der Säule, die beim Betätigen des Schalters aus dem Boden ragte.
Klicken Sie auf die Kristallkugel in der Spalte.
Siehe Bilder für die Lösung.

Kapitel 17: Alchemielabor

17-1

Finde 20 Flaschen mit gelben Chemikalien.
Klicken Sie auf den Schlüssel auf der rechten Seite des Bildschirms, der im Bild hellblau eingekreist ist, und ziehen Sie ihn auf die beiden Holzregale unter dem Schlüssel, um sie zu öffnen.
Finde drei Gläser im Holzregal.
Beziehen Sie sich auf das Bild für die Position aller Flaschen.

17-2

Klicken Sie auf die Kesseltür auf der linken Seite des Bildschirms, um sie zu öffnen.
Klicken Sie auf den Schlauch und ziehen Sie ihn in den Kessel, um ihn zu platzieren.
Klicken Sie auf die große Flasche in der Mitte des Bildschirms und ziehen Sie sie an den oberen Rand der Tabelle auf der rechten Seite des Bildschirms.
Klicken Sie auf die Spritze auf der linken Seite des Bildschirms und ziehen Sie sie zum Hals der großen Flasche, die Sie zuvor platziert haben.
Ziehen Sie die große, volle Flasche in das Aquarium in der Mitte des Bildschirms.
Siehe Bilder für die Lösung.

17-3

Ziel dieses Minispiels ist es, alle weißen Kugeln mit mindestens einer rosa Kugel zu treffen.
Rosa Bälle prallen von blauen Bällen ab, die nicht bewegt werden können, und grünen Bällen, die Sie beliebig positionieren können.
Wenn Sie die Schaltfläche "Start" in der unteren rechten Ecke des Bildschirms drücken, gehen rosa Kugeln nach unten.
Sie müssen von vorne beginnen, wenn nicht alle weißen Kugeln getroffen wurden.
Siehe die Abbildungen für mögliche Lösungen für die drei Schritte.

17-4

Teilen Sie die Kreaturen nach ihren Besonderheiten in zwei Gruppen ein: mit und ohne Flügel.
Nachdem alle Kreaturen richtig getrennt wurden, beginnen sie zu zittern. Klicken Sie auf eine beliebige Kreatur, um dieses Level abzuschließen.
Siehe Bilder für die Lösung.

Kapitel 18: Eingang zum Untergeschoss des Labors

18-1

Klicken Sie auf den Raum auf der linken Seite des Bildschirms, um zum Labor zu gelangen.
Klicken Sie auf den Vorhang in der Mitte des Bildschirms, um ihn zu öffnen. Finde die Papierrolle im Vorhang.
Eine Lösung finden Sie im Bild.

18-2

Ordne die Zeilen des Gedichts neu an, indem du sie vertauschst.
Eine Lösung finden Sie im Bild.

18-3

Platzieren Sie den Knopf für den Schalter auf dem Schalter auf der rechten Seite des Bildschirms.
Drücken Sie den Griffschalter, um das Licht einzuschalten.
Klicken Sie auf die Symbole an der Seite des Pools am unteren Bildschirmrand.
Ziehen Sie die 5 gelb eingekreisten Symbole auf die richtigen Symbole im Pool.
Klicke auf den roten Kreis, um ins Labor zu gehen, sammle 5 weitere Symbole und bringe sie in den Raum zurück, um sie mit anderen Symbolen zu verbinden.
Sie können nur 4 Symbole gleichzeitig tragen, also müssen Sie 2 Fahrten machen.
Eine Lösung finden Sie im Bild.

18-4

Klicken Sie auf den rot eingekreisten Bereich, um zum Labor zu gelangen.
Nehmen Sie das Scheinwerferlicht oben auf der Kapsel auf der linken Seite des Bildschirms und kehren Sie zur ersten Szene zurück.
Werfen Sie den Scheinwerfer aus Ihrem Inventar in Richtung Licht. Es leuchtet auf dem Kristall und öffnet die Tür links.
Benutze den Hammer, der auf dem blauen Edelstein oben auf dem Bildschirm erscheint.
Eine Lösung finden Sie im Bild.

Kapitel 19: Laborkeller

19-1

Finde 15 Unterschiede zwischen den beiden Szenen.
Wenn Sie auf eine beliebige Seite klicken, auf der sich das Objekt befindet oder nicht, finden Sie es.
Beziehen Sie sich auf das Bild für die Lage eventueller Unterschiede.

19-2

Öffne die Vorhänge auf der rechten Seite des Bildschirms, um eine schwarze Tafel mit mehreren Buchstaben darauf zu finden.
Klicken Sie auf die schwarze Tafel, um nach Buchstaben suchen zu können.
Finden Sie die Buchstaben, indem Sie auf die gelb eingekreisten Punkte klicken.
Ersetzen Sie die fehlenden Buchstaben an der Tafel, um die Worte "Sed semel insanivimus omnes" zu schreiben.
Eine Lösung finden Sie im Bild.

19-3

Klicken Sie auf den Pfeil, um zum vorherigen Raum zu gelangen.
Heben Sie die Schlüssel oben auf dem Spiegel auf und klicken Sie dann auf das Regal auf der rechten Seite des Bildschirms, um in das Regal zu schauen.
Verwenden Sie die Schlüssel aus Ihrem Inventar auf der linken und rechten Schublade, um sie zu öffnen.
Ziehen Sie den Schlüssel von der oberen linken Seite des Bildschirms und legen Sie ihn in die mittlere Schublade, um ihn zu entsperren.
Kehren Sie zur vorherigen Szene zurück, indem Sie auf den Pfeil links klicken.
Verwenden Sie den Schlüssel auf dem Schloss oben auf dem Bildschirm und erhalten Sie einen anderen Schlüssel. Schauen Sie danach noch einmal in das Regal hinein.
Klicke auf die Flaschen, um sie aus dem Weg zu räumen und platziere die Kristallkugel unter dem Nippel.
Verwenden Sie den Schraubenschlüssel am Nippel und drehen Sie ihn.
Siehe Bilder für die Lösung.

19-4

Klicke auf den Lappen in der unteren linken Ecke des Bildschirms und entferne die Kristallkugel.
Klicken Sie auf den Pfeil und kehren Sie in den Keller zurück.
Hebe die Eisenflasche auf der linken Seite des Bildschirms und den Korkenzieher auf der unteren rechten Seite des Bildschirms auf und kehre zum Regal zurück.
Klicke auf die Kristallkugel, um sie aufzuheben und die Flasche an derselben Stelle abzusenken.
Verwenden Sie den Korkenzieher auf der Flasche und drehen Sie den Buchsenschlüssel, um die Flasche nachzufüllen.
Siehe Bilder für die Lösung.

Kapitel 20: Lorianas Zimmer

20-1

Finde 13 versteckte Objekte, die im Bild grün eingekreist sind.
Klicke auf die linke Ecke des Bettes und nimm den Schlüssel. Dieser Schlüssel öffnet den Schrank hinter dem Bett, um das Waschbecken freizugeben.
Nachdem Sie 13 Artikel gefunden haben, können Sie den 14. Artikel finden - Rosen.
Benutze die gelb eingekreiste Feurige Rune an den Fackeln über dem Bett, um den runden Rahmen zu öffnen und Rosen zu sammeln.
Nachdem Sie das 14. Objekt gefunden haben, können Sie das letzte Objekt, die Maske, an der gleichen Stelle wie die Rosen finden.
Die Position aller Objekte finden Sie im Bild.

20-2

Wir nähern uns den Tassen, indem wir sie zueinander ziehen.
Im Bild sind die Streichhölzer in der gleichen Farbe eingekreist.
Die Position aller Objekte finden Sie im Bild.

20-3

Klicken Sie auf die Uhr oben auf dem Bildschirm, um sie auf den Boden zu legen.
Ziehen Sie die Uhr auf den anderen Tisch rechts vom Bett und legen Sie sie auf der Uhr ab.
Ziehen Sie den Thread aus dem Schrank nach links und legen Sie ihn auf der Uhr ab.
Ziehe die Kristallkugel aus deinem Inventar und lege sie rechts neben der Uhr auf den Boden.
Klicke auf den Trank im Kelch und lass ihn auf die Kristallkugel fallen.
Ziehe die Kristallkugel auf die Uhr.
Siehe Bilder für die Lösung.

Kapitel 21: Festungskeller

21-1

Gib Samen und grünen Trank hinter der Vase in den Topf in der Mitte des Bildschirms.
Nachdem die Pflanze gewachsen ist, fügen Sie sie der darunter liegenden Statue hinzu, um eine Nische mit einem roten Trank darin zu enthüllen.
Lege den roten Trank auf die schwere Statue auf dem Tisch.
Klicken Sie auf die Statue, um sie vom Tisch zu entfernen, und klicken Sie auf den Tisch, um ihn zu öffnen.
Nimm den GEFRIERTRANK und den SCHLÜSSEL aus dem Tisch.
Wende den GEFRIERTRANK an der Kette an, die um die Brust auf der rechten Seite des Bildschirms gewickelt ist.
Benutze die Axt auf der linken Seite des Bildschirms auf der gefrorenen Kette.
Benutze den Schlüssel am verschlossenen Tor hinter dem linken Tisch.
Nimm das Feueremblem aus der Truhe rechts und platziere es auf dem Maul der Drachenstatue rechts.
Nimm zwei leuchtende violette Kugeln, eine von der Statue rechts und eine vom offenen Tor, und platziere sie in den Augen der Statue über dem Tor.
Nimm die geöffnete Kiste.
Siehe Bilder für die Lösung.

21-2

Suchen Sie zuerst die 13 gelb markierten versteckten Objekte, die die gleiche Form wie die Liste in der oberen rechten Ecke des Bildschirms haben.
Nachdem Sie 13 versteckte Objekte gefunden haben, können Sie die nächsten beiden grün umrandeten Objekte finden.
Die Position aller Objekte finden Sie in den Bildern.

21-3

Bringe die Sätze in die richtige Reihenfolge.
Klicken Sie auf einen Satz und dann auf einen anderen, um sie zu tauschen.
Eine Lösung finden Sie im Bild.

Kapitel 22: Buchraum

22-1

Ziehen Sie zwei Funkeln zu den Statuen auf beiden Seiten des Buches und platzieren Sie sie in den Augen der Statuen auf der rechten Seite des Bildschirms.
Nehmen Sie den Schlüssel aus dem Mund der Vogelstatue und verwenden Sie ihn auf der Kiste unter derselben Statue.
Ziehen Sie die 4 gelb eingekreisten Herzen auf die Basis der Vogelstatue.
Klicken Sie auf die Schriftrolle, die sich in der verschlossenen Box befand.
Verwenden Sie den Zauberpinsel auf der Tinte unter der Schriftrolle.
Klicken Sie auf die Schriftrolle, um sie zu entfalten, und verwenden Sie dann den Tintenpinsel auf der Schriftrolle, um die Runen zu enthüllen.
Klicke auf die 8 versteckten Runen in der Szene und ziehe sie auf die richtige Rune auf der Schriftrolle.
Acht Kugeln fallen von der Decke. Ziehen Sie sie auf die Symbole auf der Schriftrolle.
Ziehen Sie dann die acht farbigen Punkte auf die 8 Kreise an der Rückwand.
Siehe Bilder für die Lösung.

22-2

Öffnen Sie den Sockel auf der rechten Seite des Bildschirms.
Ziehen Sie den blauen Edelstein zum Auge der Vogelstatue.
Verwenden Sie den Pinsel neben der Tintenrolle unter der Rolle, genau wie in der letzten Szene. Verwenden Sie dann erneut den Pinsel mit Tinte auf der Schriftrolle.
Lege die 7 gelb eingekreisten Farben und den grün eingekreisten Lichtkristall auf die Schale in der Mitte des Bildschirms.
Nachdem die Blumen mit schwebenden Lichtern bemalt sind, die von der Decke kommen, klicken Sie auf den leeren Krug auf der linken Seite des Bildschirms.
Geben Sie farbige Blumen in den leeren Krug.
Klicke auf den Krug und fülle ihn mit Wasser aus der Vogelstatue. Platzieren Sie dann das Bild auf der Schriftrolle, um das Buch zu erstellen.
Ziehen Sie das Buch in das Feld auf der linken Seite des Bildschirms.
Siehe Bilder für die Lösung.

22-3

Entwirren Sie die Fäden, indem Sie die Kreise ziehen.
Jeder Strang darf den anderen nicht kreuzen.
Eine Lösung finden Sie im Bild.

Kapitel 23. Zerstörte Brücke.

23-1

Um dieses Minispiel abzuschließen, musst du auf die Symbole in der Reihenfolge klicken, in der sie dir angezeigt werden.
Wenn Sie dies 10 Mal hintereinander tun, wird diese Phase abgeschlossen.
Jedes Mal, wenn Sie eine Runde beenden, sinken die blauen und roten Leistungsmesser. Sobald die rote Anzeige vollständig erloschen ist, sind Sie fertig.
Die richtige Reihenfolge der Zeichen entnehmen Sie den Bildern.

23-2

Sammle das Puzzle, um dieses Minispiel abzuschließen und das Spiel abzuschließen.
Die endgültige Lösung finden Sie im Bild.
HERZLICHEN GLÜCKWUNSCH, SIE HABEN DAS SPIEL BEENDET!

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