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Magic City Detective 3: Rage Under Moon - Vollständige Komplettlösung mit Tipps und Rätseln

Magic City 3: Wut unter dem Mond. In Paris kam es häufiger zu Fällen des Verschwindens von Animagi, und das letzte Opfer war ein Vertreter eines einflussreichen Clans. Jetzt muss der Detektiv der Magic City herausfinden, welche dunklen Mächte hinter solch ungeheuerlichen Verbrechen stecken. Es wird eine sehr schwierige und verwirrende Angelegenheit sein, aber unser Held wird nicht ohne Unterstützung bleiben. Unerwartete Hilfe bei den Ermittlungen wird ein junger Werwolf leisten, der dem Detektiv sein Leben verdankt. Dieser Artikel beschreibt eine vollständige und detaillierte Komplettlösung des Spiels mit Bildern. Es wird ein Überblick über alle Geheimnisse, Tipps, Taktiken und Features der Spielmechanik von Anfang bis Ende gegeben.

Inhaltsverzeichnis

  1. Allgemeine Tipps
  2. Kapitel 1 Ministerium
  3. Kapitel 2 Keller
  4. Kapitel 3 Empfang
  5. Kapitel 4 Montmartre Street
  6. Bonuskapitel
  7. Sammlungen
  8. Erfolge im Spiel

Magic City 3: Allgemeine Tipps

Spielanleitung? Sie spielen als Detektiv von Magic City. Ihr nächster Fall besteht darin, eine Reihe von Verbrechen gegen den Pariser Animagus zu untersuchen. Sie müssen die verfügbaren Beweise sammeln, Zeugen befragen, die Gründe für die Angriffe herausfinden und natürlich den Täter fassen. Um zu bestehen, müssen Sie an Standorten nach Inventar suchen und es richtig verwenden. So werden Sie den aktuellen Gaming-Aufgaben gewachsen sein.

Außerdem werden Sie verschiedene Minispiele und Wimmelbildszenen durchspielen. Sie können die Minispiele überspringen, wenn Sie möchten. Bei etwaigen Schwierigkeiten im Spiel können Sie über die Schaltfläche "Rat" einen Hinweis erhalten. Vergessen Sie nicht, einen Blick auf die Karte zu werfen, um schnell durch die Orte zu navigieren. In dieser Anleitung wird nicht erwähnt, dass jedes Mal vergrößert werden muss. Screenshots zeigen ein bereits vergrößertes Bild.

Mit dieser Anleitung können Sie verschiedene Wege durch das Spiel nutzen. Die angegebene Lösung ist eine, aber Ihre kann anders sein.

Komplexität. Das Spiel verfügt über mehrere Schwierigkeitsstufen:

Nach Artikeln suchen. Alle Wimmelbildrätsel werden im Handbuch als WBS bezeichnet. Diese exemplarische Vorgehensweise erklärt nicht die Entscheidungen des HOP. Es zeigt nur den Standort des WBS und des daraus resultierenden Inventargegenstands an. Sie können das HOP durch ein Match-3-Spiel ersetzen.

Minispiele. Der Leitfaden beschreibt Schritt-für-Schritt-Lösungen für Minispiele, die eine einzige Lösung haben und nicht zufällig generiert werden. Für andere Minispiele lesen Sie die Erklärungen und Regeln sorgfältig durch.

Magic City 3: Kapitel 1 Ministerium

  1. Sprechen; Du erhältst die SCHLÜSSELKARTE (A).
  2. Nimm die VAMPIRSTATUETTE und die halbe PIN. Verwende die SCHLÜSSELKARTE (B).
  3. Offen; Nimm das DOSSIER (C).
  4. Gib DOSSIER; Schließe die WBS ab. Du erhältst das Ministeriumsemblem (A).

  1. Nimm TAGEBUCH; Öffne den Laptop (D).
  2. Verwenden Sie das Ministeriumsemblem. Nimm die WERWOLFSTATUETTE (E).
  3. Nimm die Karte. Platzieren Sie Werwolf- und Vampirstatuetten.
  4. Nimm den USB-Stick und das MESSER (F).
  5. Benutze das MESSER. Nimm den SEITENSCHNEIDER, den GÜRTEL und das LADEGERÄT (G).

  1. Benutze das LADEGERÄT und das Flash-Laufwerk (H).
  2. Wähle (I); Wähle x4 (J).
  3. Wähle (K).
  4. Geben Sie das PASSWORT ein (L).

  1. Geben Sie das PASSWORT (M) ein.
  2. Wählen Sie: 9-3-5-7-6 (N).
  3. Nimm die KLEMME. Lies das Dossier (O).

  1. Nimm das FEUERZEUG und den 2/2 PIN (A).
  2. PIN verwenden; Nimm den GUMMIHANDSCHUH und den WAGENHEBER (B).
  3. Benutze den GUMMIHANDSCHUH (C).

  1. Einfache Lösung (D).
  2. Schwierige Lösung (E).
  3. Geh nach links.

  1. Nimm den halben HAKEN und das SCHLÜSSELSTÜCK (F).
  2. Nimm 1/5 BEWEIS; Entferne die Decke (G).
  3. Benutze den GÜRTEL; Nimm 2/5 BEWEIS und LÖTKOLBEN (H).

  1. Bewegen (IJ); Platzieren Sie das SCHLÜSSELSTÜCK und die KLEMME.
  2. Benutze den LÖTKOLBEN. Nimm den SCHLÜSSEL.
  3. Benutze SCHLÜSSEL; Nimm den GRIFF (K).
  4. Verbinden Sie den GRIFF mit dem JACK.
  5. Benutze JACK (L).
  6. Geh rechts.

  1. Nimm 3/5 BEWEIS und 1/2 BANKNOTE (M).
  2. Nimm den BEWEIS 4/5 und das FOTO (N).
  3. Nimm 1/2 CHIP (O).
  4. Nimm 5/5 BEWEISE; Benutze den SEITENSCHNEIDER (P).
  5. Wählen Sie eine Beweisliste aus.

  1. Schließe das WBS ab. Du erhältst das HEMD (A).
  2. Platziere das HEMD. Nimm den SCHRAUBENZIEHER (B).
  3. Benutze einen SCHRAUBENZIEHER. Nimm die SCHIENE (C).
  4. Gehen Sie 2 Mal nach unten.

  1. Verwenden Sie RAIL; Nimm das ELEKTROBAND und den HAKEN 2/2 (D).
  2. Benutze die HAKEN (E).
  3. Nimm die SCHWERE VASE und das BRECHEISEN (F).
  4. Geh nach links.

  1. Benutze das BRECHEISEN und das FEUERZEUG. Nimm das THIMMING und den CHIP 2/2 (G).
  2. Platziere die Chips (H).

  1. Einfach: (KQ)-(KR)-(PL)-(KO)-(JP)-(JR)-(MQ)-(MO).
  2. Schwierig: (KQ)-(KR)-(PL)-(KO)-(JP)-(JR)-(MQ)-(MO)-(IQ)-(MP).
  3. Nimm den VENTILATORKNOPF (S).

  1. Installieren Sie den LÜFTERKNOPF (A).
  2. Nimm das LESEZEICHEN (B).
  3. Geh rechts.
  4. Verwenden Sie LESEZEICHEN; Nimm die Schnur, den Angelpfeil und das Fotostück (C).
  5. Verbinden Sie die FOTOTEILE.

  1. Benutze den ANGELSPFEIL. Lesen Sie die Notiz.
  2. Nimm die BANKNOTE 2/2 (D).
  3. Zurückgehen.
  4. Verwende die BANKNOTEN (E).

  1. Einfache Lösung (F).
  2. Schwere Entscheidung (G).

  1. Nimm die KARTE (H).
  2. Öffne die Tür; Verwende die KARTE (I).
  3. Nimm das TONOMETER und die NUT (J).
  4. Benutze das THIMMING. Nimm TALK (K).
  5. Geh rechts.

  1. Lesen Sie die Notiz. Tragen Sie TALC und Klebeband auf. verwenden (LM).
  2. Erhalte den FINGERABDRUCK.
  3. Benutze den FINGERABDRUCK (N).
  4. Schließe das WBS ab. Du erhältst den PFOTENRING (O).
  5. Klicken Sie auf die Schaltfläche; Verwende den PFOTENRING (P).
  6. Geh nach links.

  1. Wähle (Q).
  2. Nimm den EIMER, das KLEBEBAND und den MAGNETEN (R).
  3. Entfernen Sie den Rost. Benutze LOAD und MAGNET.
  4. Nimm 1/2 STÜCK und KNOPF (S).

Magic City 3: Kapitel 2 Keller

  1. Wähle (A).
  2. Lesen Sie das Rezept; Nimm den KLAMMERNENTFERNER und den KORKENZIEHER (B).
  3. Benutze den KORKENZIEHER. Nimm den STRICKHAKEN (C).
  4. Benutze den STRICKHAKEN (D).

  1. Einfache Lösung (E).
  2. Schwere Entscheidung (F).
  3. Nimm den DIAMANT (G).
  4. Benutze DIAMANT. lies die Notiz; Nimm den BEUTEL (H).
  5. Zurückgehen.

  1. Benutze den KNOPF. Nimm die GLÜHBIRNE (I).
  2. Benutze den BEUTEL; bewege JK; Nimm den Beutel mit Mondstaub.
  3. Benutze ein Isolierband und eine GLÜHBIRNE (L).

  1. Wähle (M).
  2. Lösung (N).

  1. Lösung (O).
  2. Nimm den ZEIGER (P).
  3. Zurückgehen.

  1. Verwenden Sie POINTER; Nimm die ZANGE und die BIRNE (Q).
  2. Verwenden Sie den Heftklammerzieher. Nimm die BLÄTTER (R).
  3. Benutze die BIRNE am TONOMETER.
  4. Benutze das TONOMETER (S).

  1. Einfach: Ax3-Bx5-Cx5-Dx5.
  2. Schwierig: Cx2-Bx3-Dx5.
  3. Nimm das STETHOSKOP, den TRICHTER und die FLASCHE (E).
  4. Geh nach links, rechts.

  1. Verwende die BLÄTTER (F). bewegen (GF); Nimm die ACONIT-BLUME und das STAHLBLATT (H).
  2. Benutze STAHLBLATT; Nimm den AUFZIEHSCHLÜSSEL (I).
  3. Benutze den AUFZIEHSCHLÜSSEL. Nimm die WOLFSTRÄNE sowie NADEL UND FADEN (J).
  4. Zurückgehen.

  1. Wähle (K) aus. Benutze die MUTTER und die FLASCHE (L).
  2. Wähle (K) aus. Nimm SÄURE.
  3. Verwende SÄURE (M).
  4. Schließe das WBS ab. Erhalte das WOLFZAHN-AMULETT (N).
  5. Zurückgehen.

  1. Benutze NADEL UND FADEN. Nimm MÖRSER UND STÖSSEL (O).
  2. Gehen Sie nach links und rechts.
  3. Platziere die MONDSTAUBFLÄCHE, die ACONIT-BLUME, die WOLFSTRÄNE, den MÖRSER und den STÖSSEL (P).
  4. Schließe das WBS ab. Du erhältst das MONDELIXIER (Q).
  5. Gib das MONDELIXIER (R).
  6. Zurückgehen.

  1. Gib das WOLFZAHN-AMULETT (A).
  2. Nimm die SÄGE und den PEG 2/2 (B).
  3. Benutze die Heringe (C).
  4. Schließe das WBS ab. Du erhältst den SCHOCKER (D).
  5. Benutze den SCHOCKER (E).

  1. Benutze EIMER; Wähle WASSER (F).
  2. Benutze eine ZANGE und WASSER. Nimm die SCHRAUBEN und das ROHR (G).
  3. Benutze PIPE; lies die Notiz; Nimm AMMONIAK (H).
  4. Benutze AMMONIAK (I).

Einfach: 1-3 (J).

Schwierig: 1-3 (K).

  1. Benutze das STETHOSKOP (L).
  2. Einfach: (M-Nx4-Ox4)-(Mx4-Nx2-Ox2)-(Mx2-Nx4-Ox4).
  3. Schwierig: (P-Rx4-Sx4-Dx4)-(Dx4-Px2-Rx4-Sx4).
  4. (Px2-Rx5-Qx4-Sx4)-(Qx2-Px4-Rx2-Sx2).
  5. Lesen Sie die Notiz. Nimm die VOLLE SPRITZE (T).
  6. Benutze die VOLLE SPRITZE (U).

  1. Lesen Sie die Notiz. Nimm den BEUTEL und das ÖL (A).
  2. Benutze den TRICHTER. Nimm den KANISTER (B).
  3. Benutze den KANISTER (C).
  4. Geh nach links.

  1. Nimm BRETTER und die halbe WOLFSFIGUR (D).
  2. Benutze die SÄGE. lies die Notiz; Nimm das EPOXID (E).
  3. Verwenden Sie EPOXY und ÖL; bewegen (FG).

  1. Nimm das MEDIZIN-SET (H).
  2. Benutze das MEDIZIN-SET. Du erhältst das WERKZEUG (I).
  3. Benutze das WERKZEUG auf den BRETTERN. Erhalte Bretter.
  4. Verwende BRETTER und SCHRAUBEN (J).

Einfach (K).

  1. Schwierig (L).
  2. Geh nach links.

  1. Nimm den ÖFFNER (M).
  2. Lesen Sie die Notiz. benutze ÖFFNER; Nimm den STANGENGRIFF (N).
  3. Nimm die KLEMME. Platzieren Sie den STANGENGRIFF.
  4. Nimm WOLFSFIGUR 2/2 (O).
  5. Zurückgehen.

  1. Lesen Sie die Notiz. Nimm den PINSEL. Platziere die WOLFSFIGUR (P).
  2. Schließe das WBS ab. Erhalte CHRISTOPHES TELEFON (Q).
  3. Gib CHRISTOPHS TELEFON; Erhalte STERNAMULETT (R).
  4. Wende das STERN-AMULETT an der TASCHE an. Nimm die PUMPE und den SPITZER.
  5. Geh nach links.

  1. Benutze PUMPE; Nimm die ZERBROCHENE MASKE.
  2. Benutze PINSEL; Nimm das KAPUTTE RUDER (S).
  3. Verwenden Sie OAR; Nimm den SCHLAUCH und die STIEFEL (T).
  4. Zieh die STIEFEL an. Nimm den GEWEBEKORB (U).
  5. Gehen Sie 2x zurück.

  1. Benutze den KORB. Nimm die BEEREN (A).
  2. Verwende die BEEREN (B).
  3. Einfach: (HIJNRV)-(CDEFJNR)-(IMQPOS)-(GKOPQU)-(RQPT)-(OS).

  1. Schwierig: (HGM)-(FLRXWV)-(PO)-(U-CC)-(OU)-(PQW-EE).
  2. (IJKLRX-FF)-(EKQWX)-(S-AA)-(MNOPV-DD)-(XWVUT-BB).

  1. Nimm die SCHUHSCHNALLE (A).
  2. Benutze KLEMME und SCHNALLE; Nimm den KOMPASS (B).
  3. Geh nach links.
  4. Platziere den KOMPASS (C).

  1. Verwende die SAUERSTOFFMASKE (K).
  2. Schließe das WBS ab. Du erhältst den METALLDETEKTOR (L).
  3. Benutze den METALLDETEKTOR. Nimm den ZÜNDSCHLÜSSEL (M).
  4. Gehen Sie 2 Mal nach unten.
  5. Benutze den ZÜNDSCHLÜSSEL (N).

  1. Einfach: (EDF)-(DFE)-(DEF).
  2. Schwierig: (EDFGH)-(FGDEH)-(DEHGF).
  3. Nimm DRÄHTE und den GASBRENNER (I).
  4. Benutze einen GASBRENNER. Lesen Sie die Anweisungen; Nimm PULVER und SAUERSTOFFZYLINDER (J).
  5. Benutze den SCHLAUCH und die SAUERSTOFFFLASCHE, um die KAPUTTE MASKE zu reinigen. Erhalte die SAUERSTOFFMASKE.
  6. Geh nach links.

Magic City 3: Kapitel 3 Empfang

  1. Erhalten Sie das DETEKTIV-ABZEICHEN.
  2. Benutze den Spitzer und das Detektivabzeichen (O).
  3. Füllen Sie das REGISTRIERUNGSFORMULAR (P) aus.
  4. Nimm 1/3 des MOSAIKS und den LOLLIPOP (Q).
  5. Verwenden Sie das REGISTRIERUNGSFORMULAR. Nimm den KARTENSCHLÜSSEL (R).
  6. Benutze den KARTENSCHLÜSSEL (S).
  7. Vorwärts gehen.

  1. Nimm 2/3 MOSAIK (A).
  2. Benutze den LOLLIPOP. Nimm 3/3 MOSAIK und POLAROID (B).
  3. Platziere das MOSAIK. Nimm den LAUTSPRECHER und die FERNBEDIENUNG (C).
  4. Benutze KABEL und LAUTSPRECHER (D).

Einfache Lösung (E).

  1. Schwere Entscheidung (F).
  2. Vorwärts gehen.

  1. Lesen Sie die Notiz. Nimm die Hälfte der Batterien und die Schere (G).
  2. Benutze eine ZANGE. Du erhältst das BAND (H).
  3. Benutze PULVER und KLEBEBAND; Erhalte den FINGERABDRUCK (I).
  4. Verwende den FINGERABDRUCK (J).
  5. Vorwärts gehen.

  1. Lesen Sie die Notiz. Nimm den MARKIERER und den TÜRGRIFF (K).
  2. Benutze den TÜRGRIFF. Wähle den AUFZUGSKNOPF (L).
  3. Platziere den AUFZUGSKNOPF und wähle ihn aus. Nimm den DRAHT (M).

  1. Verwenden Sie DRAHT; Wähle den Griff aus (N).
  2. Schließe das WBS ab. Du erhältst den HAMMER (O).
  3. Benutze den Presslufthammer.
  4. Nimm den STEIN, das SAFTIGE BLATT und den RIEMEN (P).
  5. Gehen Sie 2 Mal nach unten.

  1. Benutze STEIN.
  2. Nimm das GLAS, 2/2 BATTERIEN und das SCHLAFGAS (Q).
  3. Platziere die BATTERIEN auf der FERNBEDIENUNG. Erhalte die FERNBEDIENUNG.
  4. Benutze die FERNBEDIENUNG (R).
  5. Wählen Sie Sx4.
  6. Verwende POLAROID (T). Erhalten Sie einen Promo-Code.
  7. Vorwärts gehen.

  1. Verwenden Sie den PROMO-CODE.
  2. Nimm den BÜROSCHLÜSSEL DES ARCHITEKTEN (A).
  3. Benutze den BÜROSCHLÜSSEL DES ARCHITEKTEN (B).
  4. Schließe das WBS ab. Du erhältst den PLAN (C).
  5. Verwenden Sie MARKER und PLAN; Du erhältst den BAUPLAN (D).
  6. Vorwärts gehen.

  1. Verwende den GEBÄUDEPLAN und das SCHLAFGAS (E).
  2. Lösung (F).
  3. A: 23 24 29 30 B: 14 20 25 26 C: 1 2 3: F.
  4. A: 5 6 11 12 B: 18 24 29 30 C: 25 26 27: ​​​​F.
  5. A: 1 2 7 8 B: 6 12 17 18 C: 28 29 30: F.
  6. A: 19 20 25 26 B: 2 8 13 14 C: 4 5 6: F.
  7. A: 20 21 26 27 B: 3 9 14 15: F. ABC 31: F.

  1. Wähle (G).
  2. Verwenden Sie JAR und LEAF.
  3. Nimm das SEIDENMUTENGLAS (H).
  4. Lesen Sie die Notiz. Nimm STURMSYMBOL 1/2, NAGELZIEHER und PANEL (I).
  5. Benutze das PANEL und das GLAS MIT SEIDENMOTTEN (J).
  6. Lösung (K): ARRRR-1, B-2, CRR-3, D-4.
  7. Vorwärts gehen.

  1. Nimm PARFÜM und HINWEIS (L).
  2. Lesen Sie die Notiz. Benutze die RIEMEN und den HINWEIS (M).
  3. Einfache Lösung: Sx2-Qx2-Rx2-Px2-Qx2-Ox2-Rx2-SNR.
  4. Nimm das SCHÜSSELFRAGMENT (T).

Schwierige Entscheidung: X2-F-X2-C-X3-EBFGH.

  1. Platziere das SCHÜSSELFRAGMENT. Nimm den VOGEL (J).
  2. Gehen Sie dreimal nach unten.
  3. Benutze den NAGELZIEHER und den VOGEL. Nimm den BESEN (K).
  4. Benutze den BESEN. Nimm den SAUGER (L).
  5. Gehen Sie 2 Mal nach unten.

  1. Öffne die Box; Benutze den SAUGER.
  2. Nimm 1/3 AMULETTTEILE und HAARNADEL (M).
  3. Benutze HAARNADEL.
  4. Nimm LAST und STURMSYMBOL 2/2 (N).
  5. Gehen Sie 5 Mal vorwärts.

  1. Benutze STURMSYMBOLE; Nimm die KOPFZEICHNUNG (O).
  2. Verwende die STÜCKZEICHNUNG (P).
  3. Schließe das WBS ab. Du erhältst den KRISTALLKOPF (Q).
  4. Zurückgehen.

  1. Platziere den KOPF (R). Erhalte ein TASCHENTUCH.
  2. Benutze PARFÜM und ein TASCHENTUCH. Nimm 1/3 KARTE und AUSRÜSTUNG (S).
  3. Gehen Sie dreimal nach unten.
  4. Platziere das ZAHNRAD. Nimm den BALL (T).
  5. Platziere den BALL. lies die Notiz; Nimm das MAGISCHE PULVER (U).

  1. Verwenden Sie PULVER; Nimm TON, 2/3 AMULETTTEILE und die VOGELKLAUME (A).
  2. Zurückgehen.
  3. Benutze die VOGELKLAUME. Nimm die BLUME (B).
  4. Platziere die BLUME (C).

  1. Einfach: DEFGHl.
  2. Schwierig: JKLMNOPQ.
  3. Nimm eine Schere.
  4. Gehen Sie dreimal vorwärts.

  1. Benutze eine SCHERE. Nimm den MAGNETEN (A).
  2. Verwenden Sie SPITZE und MAGNET; Nimm 1/2 JUWEL und die SCHLEUDER (B).
  3. Gehen Sie 2 Mal vorwärts.

  1. Benutze die SCHLEUDER (C). Öffne das Ei.
  2. Lesen Sie die Notiz. Nimm 3/3 AMULETTTEILE (D).
  3. Benutze das AMULETT. Nimm das BUCH (E).
  4. Zurückgehen.
  5. Benutze das BUCH (F).
  6. Spiele das WBS (G).

Magic City 3: Kapitel 4 Montmartre Street

  1. Du hast den KELCH erhalten.
  2. Benutze den BECHER. Nimm KARTE 2/3 (H).
  3. Nimm ein Stück Zange. Verwende TON und einen BECHER.
  4. Nimm die TONFORM (I).
  5. Platziere die TONFORM. Nimm den ZIEGEL (J).
  6. Lege den ZIEGEL ab (K).
  7. Geh rechts.

  1. Nimm den HEBEL und 3/3 KARTEN (L).
  2. Verwende die KARTEN (M).
  3. Sammle so viele Punkte wie möglich, um zu gewinnen. Dieses Minispiel wird zufällig generiert (N).
  4. Erhalten Sie GOLD TOKEN. Nimm die ZINN.
  5. Verwende die GOLDMARKE (O).
  6. Gehe vorwärts (P).

  1. Wähle (Q).
  2. Nimm ROSENÖL (R).
  3. Nimm 2/2 EDELSTEINE (S).
  4. Gehe nach links (T).

  1. Erhalte die SCHÜSSEL.
  2. Lesen Sie die Notiz. Nimm die halbe SPEICHE (U).
  3. Platziere den GEWICHTSBECHER (V).
  4. Lösung (W). Einfach: 2-6, 4-8. Schwierig: 1-6, 5-8.
  5. Nimm die HALSKETTE (X).

  1. Platziere die HALSKETTE (A).
  2. Wähle 2x (B).
  3. Nimm das VENTIL (C).
  4. Benutze das VENTIL. Nimm den CODE (D).
  5. Zurückgehen.

  1. Verwenden Sie GEMS; Nimm die RASPEL (E).
  2. Verwenden Sie CODE; Nimm den BECHER (F).
  3. Verwenden Sie RASP; Du erhältst den ZWEIG (G).
  4. Geh nach links.

  1. Benutze CUP; Nimm den LAVENDEL (H).
  2. Verwenden Sie LAVENDEL; Nimm den DOPPELSCHICHTENRING (I).
  3. Verwenden Sie einen DOPPELSCHICHTENRING. Nimm 2/2 SPEICHEN (J).
  4. Zurückgehen.

  1. Verwenden Sie BRANCH; Nimm den LEUCHTENDEN PILZ (K).
  2. Platziere den LEUCHTENDEN PILZ (L).
  3. Schließe das WBS ab. Du erhältst die STRICKLEITER (M).
  4. Benutze die STRICKLEITER (N).
  5. Vorwärts gehen.

  1. Nimm den halben Pfeil und das Seil (O).
  2. Lesen Sie die Notiz. Nimm die ZANGE (P).
  3. Befestigen Sie das ZANGENTEIL und das SEIL am ZANGENTEIL. Du erhältst eine ZANGE.
  4. Benutze eine ZANGE. Du erhältst den TÜRRING (Q).
  5. Benutze den TÜRRING und den HEBEL. Wählhebel (R).
  6. Vorwärts gehen.

  1. Nimm SÄURE und MOND (A).
  2. Verwenden Sie SÄURE; lies die Notiz; Nimm den LÖTKOLBEN (B).
  3. Benutzen Sie ZINN und LÖTKOLBEN; Nimm die FESTPLATTE und 2/2 DARTS (C).
  4. Benutze DARTS (D).

  1. Lösung (E).
  2. Nimm die PIPETTE (F).
  3. Füllen Sie die PIPETTE mit ROSENÖL.
  4. Verwenden Sie ÖL; Nimm die halbe BANKNOTE und den WAGEN (G).
  5. Gehen Sie dreimal nach unten.

  1. Benutze den WARENKORB. Nimm die FLASCHE WEIN (H).
  2. Platziere die FLASCHE WEIN. Nimm die TELLER (I).
  3. Benutze TELLER; Nimm die SONNE (J).
  4. Zurückgehen.

  1. Platziere die SONNEN- und MONDFIGUREN (K).
  2. Einfach: Mx2-Nx6-Ox2-Qx1.
  3. Schwierig: Q-Ox2-Px6-N.
  4. Nimm das GRAMMOPHONSTÜCK und das PENDEL (R).
  5. Benutze das PENDEL. Du erhältst den DRAHT (S).
  6. Gehe in Christophs Labor.

  1. Benutze den DRAHT (A).
  2. Benutze die FESTPLATTE (B).
  3. Schließe das WBS ab. Du erhältst einen FÄCHER (C).
  4. Benutze den VENTILATOR (D).
  5. Nimm die STATUETTE und die UV-LAMPE. Verwenden Sie SPEICHEN.
  6. Nimm den MAGISCHEN HUT (E).
  7. Zurückgehen.

  1. Verwenden Sie eine UV-LAMPE. Erhalte den KRISTALL (F).
  2. Benutze den KRISTALL. Nimm die GUMMIKAPPE (G).
  3. Verwenden Sie CAP; Nimm den KLEBESTIFT, 1/2 ORNAMENT und 2/2 BANKNOTE (H).
  4. Zurückgehen.

  1. Verwenden Sie BANKNOTEN (@).
  2. Lösung: Ix2-Jx3-Kx4; Wähle (L).
  3. Nimm das STATUETTESTÜCK und den SCHRAUBENSCHLÜSSEL (M).
  4. Benutze den SCHRAUBENSCHLÜSSEL. Nimm die SCHALLPLATTE (N).
  5. Zurückgehen.

  1. Benutze die SCHALLPLATTE und das GRAMMOPHONSTÜCK. Nimm die KETTE und das TRANKREZEPT (O).
  2. Gib TRANKREZEPT; Du erhältst den WAHREN SCHLÜSSEL (P).
  3. Platziere den WAHREN SCHLÜSSEL. Nimm die TRÄNE DER MEERJUNGFRAU und den BOHRER (Q).
  4. Benutze den BOHRER. Nimm das ZAHNRAD ​​(R).
  5. Vorwärts gehen.

  1. Schließe das WBS ab. Du erhältst die MUSCHEL (S).
  2. Verwenden Sie SINK; Nimm 2/2 ORNAMENT (T).
  3. Vorwärts gehen.
  4. Platziere das ORNAMENT (U).

  1. Lösung: (ABC)-(FIHG)-(CDA)-(GFIHK)-(ABCE).
  2. Nimm den GLASSCHNEIDER und das FEUERZEUG (L).
  3. Verwenden Sie FEUERZEUG; Nimm die KLEBEPISTOLE (M).
  4. Verwende das STATUETTESTÜCK, die KLEBEPISTOLE und den KLEBESTANGE an der ZERLEGTEN STATUETTE. Du erhältst eine STATUETTE.
  5. Gehen Sie zurück nach links.

  1. Gib den MAGISCHEN HUT (N).
  2. Spiele das WBS (O).
  3. Gehen Sie dreimal nach unten.
  4. Platziere die STATUETTE (P).
  5. Schließe das WBS ab. Du erhältst NÜSSE (Q).
  6. Gib NÜSSE; Öffne die Tasche. Nimm die HIBISKUSBLUME und den SCHLÜSSEL (R).
  7. Gehen Sie nach rechts; 3 mal vorwärts.

  1. Benutze SCHLÜSSEL; Nimm die KREIDE und den MAGISCHEN STAUB (A).
  2. Benutze das Zaubertrankrezept, die Tränen der Meerjungfrau, die Hibiskusblüte und den Feenstaub (B).

  1. Sprechen; Du erhältst die MAGISCHE PFEIFE (C).
  2. Nimm ELVIN HAAR und 1/2 SCHRAUBE. Platziere das ZAHNRAD ​​und die KETTE (D).
  3. Benutze den GLASSCHNEIDER. Nimm BOLZEN 2/2 (E).
  4. Benutze BOLZEN; Nimm das KLEBEBAND und das VAMPIRBLUT (F).

  1. Schließe das WBS ab. Du erhältst BÄNDER (G).
  2. Benutze BÄNDER. Nimm die HARPYIENFEDER (H).
  3. Platziere die Kreide, das Elfenhaar, das Vampirblut und die Harpyienfeder (I).

  1. Benutze das ELEKTROBAND (J).
  2. Benutze die MAGISCHE PFEIFE (K).
  3. Wähle (L).

  1. Einfach: Bx3-Cx6-Bx5-Dx2-Cx3-Ax4-Bx2-C-Dx2.
  2. Schwer: Bx3-Cx5-Bx4-Dx2-A-Cx2-Ax3-BCD-Cx2-D-Bx2-Dx2-Ax2.

Magic City 3: Bonuskapitel

  1. Nimm die Hälfte des ZAHNRADS, die ÖLKANNE und die GLÜHBIRNE. Lies die Notiz (A).
  2. Nimm das NETZ und den DRAHT. Lies die Notiz (B).
  3. Verwende die GLÜHBIRNE und den DRAHT (C).

  1. Schließe das WBS ab. Du erhältst ein STÜCK UMHANG (D).
  2. Gib ein STÜCK UMHANG. Du erhältst die KARTE DES RESERVATS (E).
  3. Benutze die RESERVEKARTE (F).
  4. Vorwärts gehen.

  1. Lesen Sie die Notiz. Nimm die ZANGE und den NETZGRIFF (G).
  2. Benutze den NETZGRIFF am NETZ. Erhalte ein NET.
  3. Benutze das NETZ (H).
  4. Nimm das GUMMIROHR und das ZAHNRAD ​​2/2 (I).

  1. Entfernen Sie die Blätter; Ordne die Zahnräder an (A).
  2. Einfache Lösung: BCDEFGHIJKHIJKHIJKH.
  3. IJKHGFLMNDOPQRSTU.
  4. Schwierige Lösung: BCDEFGHIJKHIJKHIJKH.
  5. IJKHIJKHIJKHGFLMNDOPQ-RSTU.

  1. Lesen Sie die Notiz. Nimm den SCHWUNGRADGRIFF (V).
  2. Benutze den SCHWUNGRADGRIFF (W).
  3. Vorwärts gehen.

  1. Nimm das ELEKTROBAND und die WALDSCHEIBEN 1/2 (A).
  2. Benutze eine ZANGE. Du erhältst den KOPF (B).
  3. Lesen Sie die Notiz. Benutze KOPF.
  4. Nimm den STARTER und die FÖRSTERCHIPS 2/2 (C).
  5. Gehen Sie 2 Mal nach unten.
  6. Platziere die Chips (D).

  1. Einfach (E); Wählen Sie: 14-4-9-1-4-5-6-3-14-9-17-14-4-9-10-11-6-4-5-10-8.
  2. 9-7-8-10-9-11-10-8-9-4-1-2-10-9-8-13-14-9-8-10-9-4-5-10-9- 14-12-7-8-9-4.
  3. 14-9-1-4-9-14-17-15-12-13-8-9-17-14-4-9-8-16-17-14-9-8-10-9.

  1. Schwierig (F); Auswählen: 23.09.16-15-17-16-9-10-17-16-14-15-22-23-21-22.
  2. 15-14-15-13-14-25-21-20-13-14-21-29-25-24-20-21-25-29-28-24-25-29-28.
  3. 24-25-21-22-15-16-23-22-15-16-23-9-16-18-17-10-11-9-10-12-11-18-19-12.
  4. 11-18-17-10-11-18-7-11-12-8-7-11-12-8-7-11-18-17-10-9-16-17-10-9-16- 27.
  5. 23-16-23-16-17-15-16-23-16-23-27-23-22-15-26-22-30-26-27-31-27-26-22.
  6. 23-31-27-23-9-16-17-10-9-16-17-10-9-11-10-17-18-11-10-6-7-11-3-7-6- 2-4.
  7. 3-7-6-10-11-18-17-10-9-16-27-23-22-15-16-9-23-16-15-22-23-21-22-26-25.
  8. 21-22-26-25-21-22-15-16-5-6-10-9-5-6-10-2-6-7-3-2-6-7-3-2-6- 2-3-7-11-10.
  9. 9-23-16-17-10-9-11-10-17-15-16-14-15-22-21-14-25-21-20-21-23-22-20-21.
  10. 25-24-20-21-25-24-20-28-24-26-22-20-24-25-21-22-26-27-23-16-18-17-10.
  11. 9-23-16-17-10-9-16-17-15-16-14-15-22-21-20-13-14-21-22-21-20-13-14-15.
  12. 16-5-6-17-16-23-22-21-14-15-17-16-23-22-21-14-15-16-9-1-2-6-10-17-6- 10.
  13. 9-1-5-16-23-9-16-17-15-16-23-22-15-16-17-10-9-16-23-9-16-23-22-15-17- 16.

  1. Nimm den TORHAUSSCHLÜSSEL (G).
  2. Benutze die ÖLKANNE und den SCHLÜSSEL (H).
  3. Lesen Sie die Notiz. Nimm die KETTENSÄGE, die UV-LAMPE und die TELLER (I).
  4. Vorwärts gehen.

  1. Benutzen Sie Isolierband und Platten; Nimm die SICHEL (J).
  2. Benutze die SICHEL. Nimm den BOLZENSCHNEIDER (K).
  3. Vorwärts gehen.

  1. Benutze den BOLZENSCHNEIDER (L).
  2. Schließe das WBS ab. Du erhältst das BÄRENTATEN-MEDAILLON (M).
  3. Benutze das BÄRENPFOTEN-MEDAILLON (N).
  4. Lesen Sie die Notiz. Nimm die SPIELZEUGSCHIEBE und das ZAHNRADTEIL (O).
  5. Zurückgehen.

  1. Benutzen Sie das GUMMIROHR und das MECHANISMUSSTÜCK (A).
  2. Einfach: (CI)-(CD)-(BH)-(CE)-(BI)-(CF)-(BJ)-(CG).
  3. Schwierig: (CD)-(CI)-(CE)-(BI)-(CF)-(BJ)-(CG)-(BH)-(BE)-(CK).
  4. Nimm den KRAFTSTOFFKANISTER und die FLÖTE (L).
  5. Benutze FLÖTE; Nimm das BAND und die KETTE (M).
  6. Verwenden Sie den ANLASSER, die KETTE und die Dose an der KETTENSÄGE.
  7. Zurückgehen.

  1. Benutze die KETTENSÄGE. Nimm den FADEN, die NADEL und die LINSE (N).
  2. Schließe das WBS ab. Du erhältst eine SCHEIBE (O).
  3. Verwenden Sie DISC; Nimm den KAMM (P).
  4. Gehen Sie 2 Mal vorwärts.

  1. Benutze den KAMM. Nimm den SCHABER. Benutze die UV-LAMPE (A).
  2. Nimm den KRISTALL (B).
  3. Verwende die LINSEN und den KRISTALL (C).
  4. Einfach: Dx2-Ex2-Fx2-Fx5; Zug: (HI)-(JK)-(LM)-(NO).
  5. Schwierig: Dx2-Gx3; bewegen: (HI)-(NEIN); Gx3; Zug: (JK)-(LM).
  6. Nimm den GELADENEN KRISTALL (P).
  7. Benutze den GELADENEN KRISTALL (Q).

  1. Nimm die STANGE und den GARTENZWERG (A).
  2. Platziere den GARTENZWERG und den SPIELZEUGSKIE (B).
  3. Einfache Lösung (C).
  4. Schwierige Entscheidung (D).
  5. Nimm einen GUMMIHANDSCHUH.

  1. Benutze einen GUMMIHANDSCHUH; Wähle den Griff (F).
  2. Vorwärts gehen.
  3. Lesen Sie die Notiz. Nimm eine ZANGE und 1/2 ORNAMENT.
  4. Benutze den SCHABER. Nimm den HAKEN (G).
  5. Wählen; Benutze den HAKEN (H).
  6. Vorwärts gehen.

  1. Benutzen Sie BAND, FADEN UND NADEL. Nimm das SICHELMONT-AMULETT und die PUMPE (I).
  2. Nimm das HERBIZID und den SCHLAUCH (J).
  3. Benutze die PUMPE und den SCHLAUCH (K).
  4. Gehe vorwärts (L).

  1. Nimm das SPRÜHGERÄT und 2/2 ORNAMENT (M).
  2. Platziere das ORNAMENTFRAGMENT (N).
  3. Schließe das WBS ab. Du erhältst die AXT (O).
  4. Benutze die AXT (P).
  5. Vorwärts gehen.

  1. Benutze das HERBIZID und das SPRÜHGERÄT (A).
  2. Einfach: (BCDE)- (BCDE)- (BCDE).
  3. Schwierig: (FGHIJK)- (FGHIJK)- (FGHIJK).
  4. Nimm die Angelrolle und die halbe Schraube (L).

  1. Nimm die LINIE und 2/2 BOLZEN (M).
  2. Benutze das Halbmond-AMULETT, die ROLLE und die Schnur an der STANGE.
  3. Benutze die STANGE (N). offen; Nimm die GLOCKE und den AUTOSCHLÜSSEL (O).
  4. Gehen Sie 4x zurück.

  1. Benutze eine ZANGE. Entferne die Hälfte des DIETRICHES (P). Verwenden Sie SCHLÜSSEL.
  2. Nimm den WASSERHAHN und den KORB (Q).
  3. Benutze den KORB. Nimm die BEEREN (R).
  4. Gehen Sie 2 Mal vorwärts.

  1. Benutze den KORB MIT BEEREN (A).
  2. Schließe das WBS ab. Du erhältst die GABEL (B).
  3. Benutze die GABEL. Nimm das LADEGERÄT (C).
  4. Zurückgehen.

  1. Benutze das LADEGERÄT; Nimm den SCHRAUBENZIEHER (D).
  2. Benutze SCHRAUBEN und SCHRAUBENDREHER. Nimm das GLOCKENSTÜCK und das VENTIL (E).
  3. Befestige das GLOCKENSTÜCK an der GLOCKE.
  4. Gehen Sie 3x vorwärts.

  1. Benutze die GLOCKE; Du erhältst SÄURE (F).
  2. Benutze den WASSERHAHN und die SÄURE. Nimm die HALSKETTE und den GESCHMIEDETEN VOGEL (G).
  3. Setze die HALSKETTE an. Nimm die LINSE MIT LOCH (H).
  4. Zurückgehen.

  1. LINSE MIT LOCH einsetzen; Buch auswählen (@).
  2. Lesen Sie die Notiz. Nimm 2/2 DIETRICH.
  3. Benutze den DIETRICH (I).
  4. Einfach: JKLMNO.
  5. Schwierig: JKLMNOJK.
  6. Nimm 1/2 ADLERFLÜGEL und 2/2 VENTIL (P).
  7. Gehen Sie 2 Mal nach unten.

  1. Installieren Sie das VENTIL (A).
  2. Lösung: 1-2-3; Nimm den Schraubstockgriff (B).
  3. Benutzen Sie den SCHRAUBSTOCKGRIFF. Nimm das RAHMENTEIL (C).
  4. Vorwärts gehen.

  1. Platzieren Sie das RAHMENTEIL. Nimm das RASIERMESSER (D).
  2. Benutze das Rasiermesser. Nimm den SPATEL (E).
  3. Gehen Sie 2 Mal nach unten.

  1. Benutze den SPATEL. Nimm 2/2 ADLERFLÜGEL (F).
  2. Platziere den ADLERFLÜGEL. Nimm den Meißel und die BLUME (G).
  3. Gehen Sie dreimal vorwärts.

  1. Platziere den GESCHMIEDETEN VOGEL und die GESCHMIEDETE BLUME (H).
  2. Einfache Lösung: 1-8 (I).
  3. Schwierige Entscheidung: 1-14 (J).
  4. Nimm den HAMMER und den MAGNETEN (K).

  1. Benutze den MAGNETEN. Nimm den HAKEN, den KLEBER und die SCHLÜSSELKARTE (L).
  2. Vorwärts gehen.
  3. Benutze den KARTENSCHLÜSSEL (M).
  4. Schließe das WBS ab. Du erhältst die GOLDENE BLUME (N).
  5. Gib die GOLDENE BLUME (O).

  1. Nimm 1/3 FRESKENFRAGMENT. Benutze HAMMER und MEISSEL.
  2. Nimm das STOFFSTÜCK und den STERNENSTAUB (A).
  3. Nimm den STOCK (B).
  4. Stecke das STÜCK auf den STOCK. Du erhältst eine FACKEL.
  5. Benutze die FACKEL. Du erhältst die BRENNENDE FACKEL (C).
  6. Benutze die BRENNENDE FACKEL. Öffne das Glas und lies die Notiz.
  7. Nimm das BASILISKENGIFT (D).

  1. Benutze Basiliskengift; Nimm die KAPUTTE STATUETTE (E).
  2. Benutze KLEBER und ZERBROCHENE STATUETTE. Nimm 2/3 FRESKENFRAGMENT und das GOLDZAHNRAD ​​(F).
  3. Benutze das GOLDZAHNRAD ​​und den HAKEN. Nimm 3/3 FRESKENFRAGMENT und SONNENSTEIN (G).
  4. Platziere das FRESKENFRAGMENT. Nimm den MONDSTEIN (H).

  1. Benutze MONDSTEIN, SONNENSTEIN und STERNENSTAUB (I).
  2. In der Reihenfolge in die gewünschte Position drehen: JKNMO.

Lösung: PQR. Glückwunsch! Sie haben Magic City 3: Moonlight Rage Collector’s Edition erfolgreich abgeschlossen.

Magic City 3: Sammlungen

Münzen sind gelb markiert, Puppenwesen grün und Gebäudemodelle rosa. Sammlungen (AD).

Sammlungen (E-H).

Magic City 3: Erfolge im Spiel

Arten von Erfolgen. Schließe das Spiel ab und erhalte die folgenden Erfolge:

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