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Mystery Age 3: Liberation of Souls - Vollständige Komplettlösung mit Tipps und Rätseln

Secrets of the Ages 3: Befreiung der Seele. Der Artikel beschreibt eine vollständige und detaillierte Komplettlösung des Spiels mit Bildern. Es wird ein Überblick über alle Geheimnisse, Tipps, Taktiken und Funktionen der Spielmechanik von Anfang bis Ende gegeben.

Inhaltsverzeichnis

  1. Allgemeine Hinweise
  2. Wald
  3. Das alte Haus
  4. Gefrorene Steppe
  5. Friedhof
  6. Chaos besiegeln


Allgemeine Hinweise

Dies ist der offizielle Leitfaden für The Secret Age: Freeing Souls.
In diesem Leitfaden wird nicht jedes Mal erwähnt, dass Sie sich einem bestimmten Ort nähern müssen. Screenshots zeigen jede Szene in einer Vergrößerung.
Wir verwenden das Akronym HOP für Wimmelbild-Rätsel. Interaktive Elemente werden farbcodiert und einige werden nummeriert; Bitte folgen Sie den Nummern der Reihe nach.
HOP-Listen können zufällig sein; unsere Listen können von Ihrer abweichen.
Hier werden Inventargegenstände gelagert (1).
Das Tagebuch (2) zeigt Ihre aktuellen Ziele an und ermöglicht Ihnen auch den Zugriff auf die Registerkarten Aufgaben und Karte.
Rufen Sie das Hauptmenü auf, um die Ton- und Bildschirmeinstellungen anzupassen und das Spiel zu verlassen (3).

Kapitel 1: Wald

Nimm den DRACHENKOPF (A).
Nimm das Pergament (B).
Wähle die Säule aus, um ein Minispiel zu starten (C).

Um das Minispiel abzuschließen, ordnen Sie die Steine ​​zu einem vollständigen Bild an.
Die Lösung finden Sie im Screenshot (D).

Platziere den DRACHENKOPF auf dem Sockel (E).
Untersuche den Kopf des Drachen. Nimm das STÜCK MUR (F).
Untersuche die Säule. Bewege den Stein dreimal und nimm das LINKE AUGE (G).
Untersuche das Wandbild. Setze das STÜCK MUR in das Feld ein (H).
Nimm das RECHTE AUGE (I).
Untersuche den Kopf des Drachen. Setze die LINKEN und RECHTEN AUGEN in die Aussparungen ein (J).
Vorwärts gehen.

Untersuche die Statue. Nimm den STIEFEL (K).
Vorwärts gehen.
Nimm die GROSSE MUSCHEL (L).
Wähle das Rad aus, um eine WBS zu aktivieren (M).

Spiele die WBS (N).
Du erhältst die HALSKETTE.
Vorwärts gehen.

Nimm den SCHAFSCHÄDEL (O).
Untersuche die Blätter und verschiebe sie zweimal (P). Nimm den SCHLÜSSEL (Q).
Gehen Sie zweimal zurück.
Platziere den SCHAFSCHÄDEL auf der Gravur (R).
Gehen Sie nach links zur Schatzkammer.

Untersuche den Schatz und verschiebe die drei Münzsätze (S). Nimm den MEISSEL (T).
Untersuche die Truhe. Stecke den Schlüssel in das Schloss und öffne es (U).
Nimm das SICHELEMBLEM (V).
Wende den STAUBWAND auf den Spiegel an (W).
Gib der Dame die HALSKETTE (X).
Nimm den KÄFIGSCHLÜSSEL (Y).
Gehen Sie zweimal zurück.

Stecke den KÄFIGSCHLÜSSEL in den Schlitz. Öffne den Käfig (Z).
Nimm den HAMMER (A).
Gehen Sie einmal vorwärts.
Schlage dreimal mit dem HAMMER auf den Kopf der Statue (B).
Nimm das HORN (C).
Geh nach links.

Untersuche die Statue. Setze das HORN in die Aussparung ein (D).
Verwende den MEISSEL, um den ENERGIEKRISTALL zu erhalten (E).
Gehen.
Untersuche die Antiquität, um eine WBS zu aktivieren (F).

Spiele die WBS (G).
Du erhältst das DREIZACK-EMBLEM.
Gehe zweimal geradeaus zur Tür des Wächters.

Untersuche das Schloss. Setze das SICHELEMBLEM und das DREIZACKEMBLEM in die Nische ein (H).
Öffne das Fach. Ziehe den Hebel (I).
Setze den ENERGIEKRISTALL in die Aussparung ein (J).
Betritt die Tür zum Zimmer des Wächters.
Gehen Sie dreimal zurück; Untersuche die Antiquitäten, um eine WBS zu aktivieren.

Spiele die WBS (K).
Du erhältst das SCHARFE MESSER.
Gehe zweimal vorwärts.

Schlage zweimal mit dem SCHARFEN MESSER auf die Ranke (L).
Vorwärts gehen.
Nimm das SEIL (M).
Nimm das SCHMETTERLINGSNETZ (N).
Untersuche das Gras, um eine WBS zu aktivieren (O).

Spiele die WBS (P).
Du erhältst den DOLCH.
Vorwärts gehen.

Betrachte die Pille und verwende den MEISSEL (Q). Nimm den GARTENSCHLÜSSEL (R).
Untersuche das Tor. Stecke den GARTENSCHLÜSSEL in die Aussparung (S).
Untersuche den Zaun, um eine WBS zu aktivieren (T).

Spiele die WBS (U).
Du erhältst die SPITZE.
Gehe geradeaus zum Garten.

Nimm die SCHAUFEL (V).
Gehe geradeaus zum Fluss.
Untersuche die Lilien. Nimm das SCHMUTZIGE BLATT (W).
Gehen Sie nach links zum Vorgarten; Schauen Sie unter die Veranda, um eine WBS zu aktivieren.

Spiele die WBS (X).
Du erhältst PINZETTE.
Gehe geradeaus zur Veranda.

Kapitel 2: Das alte Haus

Nimm KRÄUTERSAMEN (Y).
Öffne die Tasche. Nimm die AHLE (Z).
Kehre zum Garten zurück. Gehe dreimal hinunter zum Brunnen.
Untersuche die Statue. Schlage mit der AHLE auf das Löwenmaul (A).
Klicke auf den Brunnen, um ein Rätsel zu aktivieren (B).

Um das Rätsel zu lösen, wähle die Düsen aus, damit das Wasser gleichzeitig aus ihnen herausfließt. Die Auswahl einer Düse löst andere aus.
Die Lösung finden Sie im Screenshot (C).
Untersuche das Rad, um eine WBS zu aktivieren.

Spiele die WBS (D).
Du erhältst den BOOMERANG.

Benutze die GROSSE MUSCHEL auf dem Brunnen, um WASSER zu erhalten (E).
Kehre in den Garten zurück.
Untersuche die verwelkten Blumen. Wende die PINZETTE an den vier Raupen an (F).
Gib das WASSER auf die Blumen (G).
Untersuche die Kokons. Nimm die KÄCKE (H).
Befestige die Schmetterlinge mit dem SCHMETTERLINGSNETZ, um die MAGISCHEN SCHMETTERLINGE zu erhalten (I).
Kehre zum Hof ​​zurück.

Untersuche den Boden. Wähle vier Unkräuter aus (J).
Schlage mit der SCHAUFEL zweimal auf den Boden (K).
Setze die GRASSAMEN in die Aussparung ein (L).
Wählen Sie einen Boden; Gib das WASSER darauf (M).
Nimm das HEILKRÄUTER (N).

Früchte untersuchen; Wende die MAGISCHEN SCHMETTERLINGE an (O).
Nimm die PHÖNIXBLUME (P).
Stecke den DOLCH in das Netz (Q).
Gib Abby die HEILKRÄUTER (R).
Du erhältst ABBY.
Gehe dreimal zurück.

Gib Abby der Frau (S).
Du erhältst die SCHLÜSSELFORM.
Kehre zur Veranda zurück.
Untersuche das Schloss. Setze den SCHLÜSSEL in den SCHLÜSSEL ein, um ein Minispiel auszulösen (T).

Um das Minispiel zu lösen, wähle die passenden Symbole auf dem Zettel in der angezeigten Reihenfolge aus.
Siehe Screenshot für Lösung (U).
Betritt die Tür. Untersuche die Decke, um eine WBS zu aktivieren.

Spiele die WBS (V).
Du erhältst den SCHUBLADENSCHLÜSSEL.

Nimm die ANGEL (W).
Öffne den Vorhang (X).
Platziere die SPITZE am Vorhang (X1).
Untersuche den Balkon. Öffne das Buch (Y).
Nimm den 1. BAUM (Z).
Nimm das 1. PERGAMENTSTÜCK (A).

Untersuche die Kisten. Nimm den REGENSCHIRM (B).
Öffne die Schublade. Nimm den SCHRAUBENZIEHER (C).
Stecke den SCHUBLADENSCHLÜSSEL in das Schloss. Öffne die Schublade (D).
Nimm HAMMER UND NÄGEL (E).
Untersuche den Tisch, um ein Minispiel auszulösen (F).

Lege alle Gegenstände in die Schachtel, um das Minispiel zu lösen.
Die Lösung finden Sie im Screenshot (G).
Gehen Sie zweimal zurück; Schauen Sie unter die Veranda, um eine WBS zu aktivieren.

Spiele die WBS (H).
Du erhältst AXT.
Gehen.

Schlage zweimal mit der AXT auf den Baum (I).
Nimm den ZWEIG (J).
Gehe direkt zum Pilzbeet.
Untersuche den Pilz. Schlage ihn mit dem DOLCH ein (K).
Untersuche den Teich. Nimm den BLAUEN PILZ (L).
Nimm die 1. BÄCKEREIFEDER (M).
Kehre zur Veranda zurück.

Wende den REGENSCHIRM an der Treppe an (N).
Untersuche die Treppe. Schiebe das gehackte Holz beiseite (O).
Nimm den zweiten Baum (P).
Platziere das 1. und 2. HOLZ auf der Treppe. Schlage mit HAMMER UND NÄGELN zweimal auf jedes Holzstück (Q).
Platziere den ZWEIG und das SEIL mit dem Zweig (R). Nimm die LEITER. (S).
Kehre in die Kammer des Wächters zurück.

Gib dem Waldwächter die PHÖNIXBLUME (T).
Du erhältst den MAGISCHEN EDELSTEIN.
Kehre zum Fluss zurück; vorwärts gehen.
Nimm die 2. Pfauenfeder (U).
Wähle das Eichhörnchen aus und untersuche den Baum. Nimm die 3. BÄCKEREIFEDER (V).
Wende den BOOMERANG auf die Früchte an. Nimm die ROTE FRUCHT (W).
Gehen Sie zweimal zurück.

Platziere die 1. SPITZENFEDER, die Pfauenfeder und die 3. Pfauenfeder auf dem Pfau, um die Pfauenseele zu erhalten (X).
Kehre zum Alten Haus zurück.
Untersuche die Flasche. Setze den BLAUEN PILZ ein (Y).
Lege das SCHMUTZIGE BLATT in die Flasche (Z).
Gib die ROTE FRUCHT in die Flasche (A).
Klicke auf die Flasche (B).
Nimm den TRANK (C).
Kehre zum Pilzbeet zurück.

Platziere die PILZLEITER (D).
Untersuche den Pilz. Wende den Trank auf die Pflanze an (E).
Nimm die MAGISCHE FRUCHT (F).
Gehen; vorwärts gehen.
Platziere die PALIKSEELE auf dem Ei (G).
Vorwärts gehen.

Gib der wütenden Eule die MAGISCHE FRUCHT (H).
Wende den MAGISCHEN EDELSTEIN auf den Waldwächter an (I).
Du erhältst die WALDWÄCHTERSEELE.
Untersuche die Statue. Nimm die PUPPE (J).
Gehen Sie zweimal zurück.

Untersuche die Lilien. Nimm den LOTUS (K).
Gehen Sie zweimal zurück; Untersuche den Zaun, um eine WBS zu aktivieren (L).

Spiele die WBS (M).
Du erhältst EISAXT.
Gehen.

Kapitel 3: Gefrorene Steppe

Untersuche die Eishöhle. Wende das TOP-EIS auf die Eiszapfen an (N).
Gehen Sie direkt zu den Icy Barrens.
Nimm die KETTE (O).
Nimm die MASKE (P).
Vorwärts gehen.

Untersuche das Skelett. Nimm die 1. SCHNEEFLOCKE (Q).
Untersuche das Wasser. Schlage mit der ANGEL auf das Wasser, um die Schildkröte zu erhalten (R).
Vorwärts gehen.
Untersuche das listige Werkzeug. Wende den SCHRAUBENZIEHER an der Tafel an (S).
Setze die KETTE in das Fach ein (T).
Vorwärts gehen; Untersuche die Säulen, um eine WBS zu aktivieren.

Spiele die WBS (U).
Du erhältst den TIGER.

Nimm die 2. MASKE (V).
Untersuche das Eis. Schlage ihn mit dem EISAXT ein (W).
Nimm den SPATZ (X).
Setze die Schildkröte auf die Säule (Y), um die zweite SCHNEEFLOCKE zu erhalten.
Untersuche das Tor. Setze die 1. MASKE und die 2. MASKE in die Schlitze ein (Z).
Gehe geradeaus zum Gefrorenen Thron.

Nimm den 1. ENERGIEKRISTALL (A).
Verschiebe die Decke und untersuche den Käfig. Nimm den SCHLÜSSEL (B) und den DRACHEN (C).
Gehen Sie zweimal zurück.
Setze den DRACHEN in die Aussparung ein, um die dritte SCHNEEFLOCKE zu erhalten (D).
Gehen.

Setze den TIGER in die Aussparung ein, um die 4. SCHNEEFLOCKE zu erhalten (E).
Gehen.
Setze den Spatz in die Aussparung ein, um die 5. SCHNEEFLOCKE zu erhalten (F).
Untersuche die Statue. Stecke den SCHLÜSSEL in den Schlitz (G).
Nimm das ZAUBERZEICHEN (H).
Kehre zum Gefrorenen Thron zurück.

Platziere das ZAUBERZEICHEN auf der Truhe (I).
Untersuche das Buch und öffne es (J).
Nimm die STATUENROLLE (J1).
Gehen.
Untersuche die Säulen, um eine WBS zu aktivieren (K).

Spiele die WBS (L).
Du erhältst das ZAHNRAD.
Kehre nach Eisiges Brachland zurück.

Verschiebe den Schnee. Platziere die STATUENROLLE auf der Platte (M).
Nimm das EISMÄDCHEN (N).
Gehe dreimal vorwärts.
Setze das EISMÄDCHEN auf das Podest (O). Nimm die 6. SCHNEEFLOCKE (P).
Gehen.
Untersuche das Auto. Platziere die 1. Schneeflocke, 2. Schneeflocke, 3. Schneeflocke, 4. Schneeflocke, 5. Schneeflocke und 6. Schneeflocke in den Schlitzen (Q).
Untersuche das Auto für ein Rätsel.

Um das Rätsel zu lösen, stellen Sie die Wählscheiben so ein, dass sich an jedem Ende der mittleren Schneeflocke lila Edelsteine ​​befinden.
Siehe Screenshot für Lösung: Dx5, Fx5 und Bx5 (R).
Gehe direkt zur Schädelhöhle.

Nimm den UMHANG (S).
Verschiebe den Vorhang. Untersuche die Wand, um eine WBS zu aktivieren (T).

Spiele die WBS (U).
Du erhältst die DECKE.
Untersuche die Uhr für ein Minispiel.

Um das Minispiel zu lösen, platziere die Uhrzeiger entsprechend jedem Hinweis. Die große Hand passt zu den Farben und die kleine Hand zu den Symbolen; Wenn Sie einen Fehler machen, wird das Puzzle zurückgesetzt.
Die Lösung finden Sie im Screenshot (W).

Untersuche die Wand. Entferne den Schild (X).
Schlage das OBERE EIS auf das Eis (Y).
Setze das ZAHNRAD ​​in den Schlitz ein (Z).
Betätige den Schalter (A).
Nimm das SONNENSYMBOL (B).
Vorwärts gehen.

Nimm das 2. PERGAMENTSTÜCK (C).
Nimm die KRONE (D).
Kehre nach Eisiges Brachland zurück.
Untersuche den Korb. Gib der Kreatur die DECKE (E).
Nimm den 2. ENERGIEKRISTALL (F).
Gehe dreimal vorwärts.

Gib den erstarrten Leuten die PUPPE, den CLUB und die KRONE (G).
Du erhältst den 3. ENERGIEKRISTALL.
Kehre zur Schädelhöhle zurück.
Untersuche die Wand, um eine WBS zu aktivieren (H).

Spiele WBS (I).
Sie erhalten einen STERN.
Vorwärts gehen.

Platziere den 1. ENERGIEKRISTALL, den 2. ENERGIEKRISTALL und den 3. ENERGIEKRISTALL auf den Kugeln (J).
Setze den STERN in das Buch ein (K).
Klicke auf den Stern, um ein Rätsel zu aktivieren (L).

Um das Rätsel zu lösen, wähle die äußeren Knöpfe aus, um die Farben der Edelsteine ​​auf beiden Seiten zu ändern. Drehen Sie die inneren und äußeren Wählscheiben so, dass jede Knopffarbe zu jeder Seite passt.
Bitte sehen Sie sich den Screenshot für die Lösung an (M).

Verwende das SONNENSYMBOL auf dem Eiswächter (N).
Du erhältst die EISWÄCHTERSEELE.
Nimm den GOLDENEN LÖWEN (O).
Kehre zur Kammer des Wächters zurück. Du erhältst FOLGENDES (P).
Gehen; gehe vorwärts zum Goldenen Tor.

Kapitel 4: Friedhof

Untersuche das Tor. Setze den GOLDENEN LÖWE in die Aussparung ein (Q).
Betritt die Tür.
Öffne die Tasche. Nimm den TON (R).
Nimm das SKELETT (S).
Platziere das SKELETT mit dem Wasserspeier (T).
Nimm den GRIFF (U).
Gehe geradeaus in den Maskenraum.

Nimm die KRISTALLBLUME (V).
Untersuche den Minenwagen, um eine WBS zu aktivieren (W).

Spiele die WBS (X).
Du erhältst das RINGZEICHEN.

Untersuche den Mechanismus. Lege den GRIFF in die Hand des Skeletts (Y).
Vorwärts gehen.
Untersuche die Säule. Nimm das MESSER (Z).
Untersuche den Grabstein. Gib den TON in das Loch (A).
Nimm den ZUSÄTZLICHEN TON (B).
Gehen Sie nach links zum Friedhofstor.

Untersuche den Grabstein. Platziere das RINGZEICHEN auf der Gravur (C).
Nimm das BAT-ABZEICHEN (D).
Gehen Sie nach links zum Kürbisfeld.
Wähle die Statue aus, um ein Minispiel zu starten (E).

Wähle die acht Finger in der richtigen Reihenfolge aus, um das Minispiel abzuschließen. Wenn Sie den falschen Finger auswählen, wird das Puzzle zurückgesetzt.
Die Lösung finden Sie im Screenshot (F).

Untersuche den Kürbis. Schlage ihn mit dem MESSER ein (G).
Nimm die SCHAUFEL (H).
Untersuche die Ranken, um eine WBS zu spielen (I).

Spiele die WBS (J).
Du erhältst eine GLASSCHERBE.
Gehen Sie zweimal zurück; Geh rechts.

Nimm das LILA TOTEM (K).
Untersuche den Sarg, um eine WBS zu aktivieren (L).

Spiele die WBS (M).
Du erhältst den GÜRTEL.
Gehen Sie zweimal zurück.
Untersuche den Minenwagen, um eine WBS zu aktivieren.

Spiele die WBS (N).
Du erhältst die Schleuder.
Vorwärts gehen; geh nach links.

Wende die Schleuder auf die Krähe an (O).
Nimm den SCHREIBPINSEL (P).
Gehen; Gehe vorwärts zur Halle der Toten.
Nimm STEINKUGEL (Q).
Nimm das 3. PERGAMENTSTÜCK (R).
Untersuche den Narren. Setze die SCHAUFEL auf die Kappe (S).
Wähle das Schwert aus, um eine WBS zu spielen (T).

Spiele die WBS (U).
Du erhältst den GOLDENEN SKORPION.
Kehre zum Kürbisfeld zurück.

Untersuche das Grab. Setze das TONHERZ, das Flieder-TOTEM und die TRÄNE in die Aussparungen ein (V).
Nimm das GUTE HERZ (W).
Gib dem Stofftier das GUTE HERZ (X).
Setze den KOKON und den LOTUS in den Topf ein, um das LOTUS-TOTEM zu erhalten (Y).
Gehen Sie zweimal zurück; Geh rechts.

Platziere das LOTUS-TOTEM auf dem Gerät (Z).
Kehre zum Kürbisfeld zurück.
Untersuche die Ranken, um eine WBS zu spielen (A).

Spiele die WBS (B).
Du erhältst das REAGENZGLAS.
Kehre zur Schädelhöhle zurück.

Untersuche die Schüssel. Benutze das REAGENZGLAS auf dem Blut, um das BLUT zu erhalten (B).
Kehre zum Friedhofstor zurück.
Platziere das Fledermauszeichen und das Fledermausblut am Tor (D).
Betritt das Tor.

Kapitel 5: Chaos besiegeln

Untersuche den Behälter und öffne ihn. Platziere die KRISTALLBLUME darauf (E).
Erkunden Sie die Mechanismen; Platziere den GÜRTEL (F).
Untersuche die Blume. Verwende den PINSEL, um den FARBIGEN GRIFF zu erhalten (G).
Gehen Sie zweimal zurück und dann nach rechts; Untersuche den Sarg, um eine WBS zu aktivieren (H).

Spiele WBS (I).
Du erhältst die KRISTALLKUGEL.

Untersuche den Wasserspeier. Wende den FARBIGEN GRIFF an den Augen an (J).
Betritt die Tür.
Nimm das 4. PERGAMENTSTÜCK (K).
Klicke auf die Laterne und öffne sie; Platziere die KRISTALLKUGEL darauf und schließe die Laterne (L).
Nimm das ZAHNRAD ​​(M).
Kehre in die Halle der Toten zurück. Untersuche das Schwert, um eine WBS zu aktivieren.

Spiele die WBS (N).
Du erhältst das STÜCK STÜCK.
Vorwärts gehen.

Stecke die STEINKUGEL in das Maul der Kobra (O).
Untersuche die Schüssel. Setze das STÜCK STÜCK in die Aussparung ein (P).
Untersuche den Skorpion. Setze den GOLDENEN SKORPION in die Aussparung ein (Q).
Du erhältst die SEELE DES DUNKLEN WÄCHTERS.
Kehre zur Kammer des Wächters zurück. Gehe vorwärts zum Chaos Sanctuary.

Untersuche die Tür. Setze die ZAHNRÄDER in die Schlitze ein (R).
Vorwärts gehen.
Nimm das 5. PERGAMENTSTÜCK (S).
Untersuche die Vitrine, um eine WBS zu aktivieren (T).

Spiele die WBS (U).
Du erhältst den Schlangenzahn.
Gehen.

Untersuche die Statue. Stecke den ZAHN in seinen Mund (V).
Nimm das ZÜNDSTÜCK (W).
Vorwärts gehen.
Untersuche die Vitrine, um eine WBS zu aktivieren (X).

Spiele die WBS (Y).
Du erhältst die MASKE.

Setze das Puzzleteil in die Vertiefung ein (Z).
Klicke auf das Brett, um ein Rätsel zu aktivieren (A).

Um das Puzzle zu lösen, ordnen Sie die Teile so an, dass sie ein vollständiges Bild ergeben.
Die Lösung finden Sie im Screenshot (B).
Kehre in den Maskenraum zurück.

Setze die MASKE in das leere Feld ein (C).
Untersuche die Masken, um ein Rätsel zu aktivieren (D).

Um das Rätsel zu lösen, ordnen Sie die Masken so an, dass die Zahlen vertikal, horizontal und diagonal in jeder Reihe dieselbe Zahl ergeben. Masken mit Ketten können nicht bewegt werden.
Die Lösung finden Sie im Screenshot (E).

Nimm das 6. PERGAMENTSTÜCK (F).
Gehen.
Untersuche den Schrank. Platziere die GLASSCHERBE, das 1. PERGAMENTSTÜCK, das 2. PERGAMENTSTÜCK, das 3. PERGAMENTSTÜCK, das 4. PERGAMENTSTÜCK, das 5. PERGAMENTSTÜCK und das 6. PERGAMENTSTÜCK auf dem Spiegel (G).
Du erhältst das MAGISCHE PERGAMENT.
Kehre zum Chaos Sanctuary zurück.

Untersuche die Kugel. Platziere die SEELE DES DUNKLEN WÄCHTERS, die SEELE DES WALDWÄCHTERS und die SEELE DES EISWÄCHTERS auf den Sockeln (H).
Erkunde den Chaosball; Wende den MAGISCHEN DAMPF auf ihn an (I).
Herzlichen Glückwunsch, Sie haben Mystery Age: Befreiung der Seelen abgeschlossen.

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