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Mystery Masterpiece 1: The Moonstone - Komplette Gameplay-Komplettlösung mit Hinweisen und Rätseln

Geheimnisvolles Meisterwerk: Der Mondstein. Der Artikel beschreibt eine vollständige und detaillierte Komplettlösung des Spiels mit Bildern. Es wird ein Überblick über alle Geheimnisse, Tipps, Taktiken und Funktionen der Spielmechanik von Anfang bis Ende gegeben.

Inhaltsverzeichnis

  1. EINLEITUNG
  2. FALL EINS - RACHEL VERINDER
  3. Fall zwei - Gabrielle Betteridge
  4. Fall drei - Franklin Blake
  5. FALL VIER - DRUSILLA STUNDE
  6. FALL FÜNF - GODFREY ABLEWHITE
  7. KOFFER SECHS - ROSANNA SPIARMAN
  8. FALL SIEBEN - DR. MILTON CONDY
  9. Fall acht - Raj Gupta
  10. GESCHÄFTSGESCHÄFT - EZRA JENNINGS

EINLEITUNG

Allgemeine Hinweise

Geheimes Meisterwerk: Der Mondstein hat neun Fälle zu lösen. Jeder Fall hat vier Wimmelbildszenen zu besuchen.
In jedem Fall gibt es bestimmte Gegenstände, die in Ihr Inventar gehen. Diese Inventargegenstände sollten nicht in der Szene verwendet werden, in der Sie sie gefunden haben.
Es gibt keinen Timer im Spiel; Sie können sich Zeit lassen und das Spiel in Ruhe genießen.
Es gibt keine Strafen für versehentliches Klicken in Szenen.
Die Hinweise im Spiel sind unbegrenzt, aber Sie müssen warten, bis der Hinweis wieder aufgefüllt ist, bevor Sie ihn erneut verwenden können.
Wenn Sie den Hinweis verwenden, wird im Szenenabschnitt ein Kreis angezeigt. Ein zufälliges Element aus der Liste wird irgendwo innerhalb dieses Kreises angezeigt.
Am Ende jedes Falls können Sie wählen, ob Sie das Kapitel wiederholen oder zur Verdächtigen-Tafel zurückkehren möchten.

Menü im Spiel

In der unteren linken Ecke jeder Szene befinden sich mehrere Schaltflächen. Jede Taste hat eine bestimmte Funktion im Spiel.
Sie können auf die Schaltfläche Hinweise klicken, wenn Sie eine Liste der Gegenstände sehen möchten, die Sie im Raum finden müssen. Grundsätzlich verwenden Sie diese Schaltfläche, wenn die Registerkarte Tools geöffnet ist.
Die Schaltfläche "Tools" wird verwendet, wenn Sie in der Szene auf Ihr Inventar zugreifen müssen. Klicken Sie einfach auf eine Schaltfläche und alle gesammelten Tools sind verfügbar.
Denken Sie daran, dass einige der Werkzeuge nach der Verwendung in Ihrem Inventar verbleiben und Sie sie nicht mehr benötigen.
Klicken Sie auf die Schaltfläche Hinweis, wenn Sie nicht weiterkommen und kein Element in der Szene finden können.
Über eine Schaltfläche auf dem Desktop können Sie in den Bereich der verdächtigen Karten im Spiel zurückkehren. Verwenden Sie die Schaltfläche "Tabelle", wenn Sie in einer Szene feststecken und zu einer anderen wechseln möchten.
Mit der Pause-Taste können Sie das Spiel pausieren. Es zeigt auch Optionen, Hilfe und Hauptmenü-Registerkarten im Spiel an.

FALL EINS - RACHEL VERINDER

Rachel Verinder

Rachel Verinder ist die Erbin des legendären Mondsteindiamanten.
In diesem Abschnitt besuchen Sie Rachels Zimmer, Toilette, Arbeitszimmer und Drusillas Zimmer.

Rachels Zimmer - Hexadezimalschlüssel

Die 10 Geschenkboxen sind im Screenshot hellblau hervorgehoben.
Die drei Schmetterlinge sind im Screenshot rot markiert.
Zwei der Kämme sind im Screenshot grün markiert.
Um den Umschlag zu finden, müssen Sie auf das ovale Gemälde klicken, das sich an der Rückwand neben dem Fenster befindet.
Sobald Sie näher kommen, werden Sie wissen, dass Sie den Brief mit einem speziellen Werkzeug abholen müssen.
Dazu benötigen Sie ein Wattestäbchen. Ein Wattestäbchen finden Sie im Büro. Sobald Sie dies gefunden haben, können Sie in diesen Raum zurückkehren, um es zu verwenden.
Anweisungen zur Verwendung des Wattestäbchens werden im Abschnitt nach Drusillas Zimmer beschrieben.
Der hexadezimale Schlüssel befindet sich unten links in der Szene. Hebe es auf und es kommt in dein Inventar.
Sie können den Inbusschlüssel verwenden, sobald Sie die Toilette erreichen.
Sobald Sie alles gesammelt haben, was Sie in diesem Raum finden können, gehen Sie auf die Toilette.

Gästetoilette - Verwenden des Sechskantschlüssels

Die vier Ringe sind im Screenshot grün markiert.
Die fünf Muscheln sind im Screenshot mit Lavendel hervorgehoben.
Das Medaillon befindet sich oben rechts in der Szene. Klicken Sie auf das Medaillon für eine nähere Ansicht.
Nimm den INbusschlüssel, der sich in deinem Inventar befindet.
Setze den INbusschlüssel in den Schlitz oben auf dem Medaillon ein. Sie wissen, dass sich Ihr Cursor an der richtigen Stelle befindet, wenn der Bereich aufleuchtet.
Klicken Sie mit der Maus, sobald sie aufleuchtet, und der Inbusschlüssel wird oben am Medaillon befestigt.
Klicke sieben oder acht Mal auf das Medaillon, bis sich das Medaillon öffnet und dir ein Bild einer Person zeigt. Achten Sie darauf, dass Sie die Unterseite des Schlüssels nach unten drücken, damit er sich richtig dreht.
Nachdem das Medaillon geöffnet wurde, erhalten Sie die geheime Beweiskarte des Medaillons.

Studie - Wattestäbchen

Die drei Motten sind im Screenshot gelb markiert.
Der Papierschnipsel befindet sich unten rechts in der Szene. Es steht auf einem kleinen runden Tisch.
Das Wattestäbchen befindet sich in der unteren Mitte der Szene. Es steht auf einem gelben Buch.
Klicken Sie auf das Wattestäbchen und es wird berücksichtigt.
Du wirst in Rachels Zimmer ein Wattestäbchen benutzen.

Drusillas Zimmer - Bibel

Vier schwarze Rosen im grünen Screenshot.
Auf dem Screenshot sind vier dunkelblaue Äpfel zu sehen.
Die vier Fingerhüte sind im Screenshot rot dargestellt.
Klicken Sie auf die Bibel in der unteren linken Ecke der Szene, um eine genauere Ansicht zu erhalten.
Lege den Zettel aus dem Inventar auf die Silhouette des Papiers, das sich auf der linken Seite der Bibel befindet. Ein Blatt Papier finden Sie in der Studie.
Das Dokument sagt Richter 15: 4, was der Schlüssel zu der Kombination ist, die die Bibel eröffnet.
Klicken Sie auf die roten Schaltflächen, die sich oben und unten bei jeder Zahl in der Bibel befinden. Die Tasten ändern die Zahlen für Sie.
Die Zahlen von links nach rechts sollen "1 5 4" sein.
Sobald die Zahlen richtig eingegeben wurden, öffnet sich die Bibel.
Sobald dieses Rätsel abgeschlossen ist, erhältst du eine Notiz von Rachels Beweiskarte.
Kehre in Rachels Zimmer zurück, damit du den Brief abholen kannst, falls du es noch nicht getan hast.

Rachels Zimmer - Umschlag / Wattestäbchen

Klicken Sie auf das ovale Gemälde im hinteren Teil des Raums.
Sobald Sie das Gemälde genauer betrachten. Nimm das Wattestäbchen aus dem Inventar und verwende es, um den Brief einzusammeln.
Sie müssen den Brief innerhalb der Gliederung im Fenster sammeln.
Sobald das Teil an der richtigen Stelle ist, wird es einrasten.
Bitte sehen Sie sich den Screenshot für die Lösung an.
Am Ende dieses Levels erhalten Sie eine Proof of Proposal-Karte.

Fall zwei - Gabrielle Betteridge

Gabrielle Betteridge

Gabrielle Betteridge ist der angesehene Butler der Familie Verinder.
In diesem Abschnitt besuchen Sie das Esszimmer, die Wäscherei, die Küche und die Dienstbotenunterkünfte.

Esszimmer - Schere

Die beiden Löffel sind im Screenshot grün markiert.
Die beiden Schleifen sind im Screenshot hellblau hervorgehoben.
Die Schere steht im Zentrum der Szene, neben dem Fenster, teilweise versteckt hinter der Büste.
Klicke auf die staubige Flasche, die sich auf der linken Seite des Esszimmers befindet. Es ist auf der linken Seite der Robe.
Wenn Sie auf die Flasche klicken, heißt es, dass Sie sie abwischen müssen.
Sie sollten das gewünschte Werkzeug in der Wäsche finden, damit Sie das Glas reinigen können.

Wäscherei - Melone

Die beiden Screenshots sind im Screenshot gelb markiert.
Die drei Eisen sind im Screenshot rot markiert.
Heben Sie den Pinsel auf, der sich in der unteren rechten Ecke der Szene befindet. Sie werden die Bürste im Esszimmer verwenden.
Klicken Sie auf die Melone, die sich oben links in der Szene befindet. Es steht ganz oben im Topf.
Sobald Sie sich der Mütze nähern, werden Sie die Nähte oben bemerken.
Nimm die Schere aus dem Inventar und lege sie auf die Nähmaschine.
Klicken Sie mit der Schere auf die Naht um den Hut.
Stellen Sie sicher, dass sich die Spitze der Schere auf der Linie befindet; andernfalls schneidet die Schere sie nicht.
Nachdem die Leitung storniert wurde, erhalten Sie die Telegram Evidence Card.

Küche - Papierschrott

Die sechs Eier sind im Screenshot hellblau eingekreist.
Das Blatt Papier ist im Screenshot rot eingekreist. Es befindet sich auf der linken Seite der Tabelle.
Sie werden in den Dienstbotenquartieren Altpapier verwenden.

Dienerquartiere - Holzkiste

Klicken Sie auf die Holzkiste, die sich auf der rechten Seite der Szene befindet. Es ist in der Tür.
Wenn Sie auf ein Feld klicken, sehen Sie es näher.
Nehmen Sie den Papiercode, der sich in Ihrem Inventar befindet.
Platzieren Sie den Papiercode auf der unteren linken Seite der Box, wo Sie die Silhouette sehen, die der Form des Papiers entspricht.
Klicken Sie auf die Pfeile über und unter den Schaltflächen, um die Zeichen auf dem Feld zu ändern.
Die Lösung besteht darin, die gleichen Symbole auf der Schachtel wie auf dem Papier zu haben.
Am Ende dieses Puzzles erhalten Sie eine Tagebuchseiten-Beweiskarte.

Esszimmer - verstaubte Flasche

Klicke auf die staubige Flasche, die sich auf der linken Seite der Robe befindet.
Sobald Sie eine Draufsicht auf die Flasche haben, nehmen Sie den Pinsel aus dem Inventar und legen Sie ihn auf die Flasche.
Um die Flasche richtig zu reinigen, drücken Sie auf verschiedene Stellen, bis sich der Staub vollständig entfernt hat.
Sie werden feststellen, dass es sich um eine Flasche Rattengift handelt.
Am Ende dieser Runde erhalten Sie eine Rattengift-Beweiskarte.

Fall drei - Franklin Blake

Franklin Blake

Franklin Blake ist Rachels lieber Freund aus Kindertagen.
In dieser Szene besuchen Sie folgende Orte: das Gästezimmer, die Werkstatt, die Stallungen und den Rosengarten.

das Gästezimmer

Die beiden Canes sind im Screenshot gelb markiert.
Die beiden Schmetterlinge sind im Screenshot grün eingekreist.
Hebe die Lupe auf, die sich oben auf der Robe auf der rechten Seite des Raums befindet.
Der verbrannte Brief liegt im Kamin. Sobald Sie auf den Brief klicken, werden Sie aufgefordert, ihn abzuholen.

Werkstatt - Robe / Lupe

Die acht Hufeisen sind im Screenshot gelb eingekreist.
Die Pinzette befindet sich unten rechts in der Szene auf dem Tisch.
Die abgelegte Robe befindet sich oben links in der Szene, oben auf dem Schrank.
Verwenden Sie die Lupe aus dem Inventar auf der Robe, damit Sie die Buchstaben auf der Robe lesen können.
Verwenden Sie die Lupe oben rechts am Gewand und Sie werden sehen, dass das Stück ausgeschnitten wurde.
Verwenden Sie die Lupe unten rechts in der Szene und Sie können die Initialen "FB" auf der Robe lesen; Klicken Sie auf diese Initialen.
Sie erhalten die Franklin Mantle Evidence Card, nachdem Sie den Mantel untersucht haben.

Stallungen - Schlüssel

Im Screenshot sind die beiden Schaufeln grün eingekreist.
Im Screenshot sind zwei Lampen gelb markiert.
Im Screenshot sind zwei Federn hellblau hervorgehoben.
Die beiden Riemenscheiben werden im Screenshot mit Lavendel hervorgehoben.
Der Schlüssel befindet sich unten rechts im Stall. Es passt sehr gut zu den Heuballen, die neben der Wand stehen.

Rosengarten - Buch / Schlüssel

11 Screenshots sind grün markiert.
Das geschlossene Buch befindet sich auf der rechten Seite des Tisches. Klicken Sie darauf für eine nähere Ansicht.
Klicken Sie auf das geschlossene Buch und Sie sehen ein Schlüsselloch im Buch.
Stecken Sie den Inventarschlüssel in das Schlüsselloch und das Buch öffnet sich.
Klicken Sie auf den versiegelten Brief, der sich im Buch befindet.
Sie erhalten eine Love Letter Certificate Card, sobald Sie mit dem Buch fertig sind.

Gästezimmer - Verbrannte Reste / Pinzette

Sie können den Brief erst abholen, wenn Sie die Pinzette aus der Werkstatt erhalten.
Klicken Sie auf die verbrannte Notiz, die sich im Kamin befindet, um eine genauere Ansicht zu erhalten.
Klicke auf die Pinzette aus dem Inventar und lege sie auf die Teile des brennenden Buchstabens.
Die Teile rasten ein, sobald Sie sie an der richtigen Stelle in der Buchstabenkontur platzieren.
Sie müssen den Brief innerhalb der Gliederung im Fenster sammeln.
Bitte sehen Sie sich den Screenshot für die Lösung an.
Nachdem der Brief wieder zusammengesetzt wurde, handelt es sich um eine überfällige Kreditmitteilung der Bank von Mr. Blake.
Nachdem der Brief wieder zusammengesetzt wurde, erhalten Sie eine Bestätigungskarte für die Bankverbindung.

FALL VIER - DRUSILLA STUNDE

Drusilla Clack

Drusilla Clack ist Rachels hingebungsvoll religiöse Cousine.
In diesem Abschnitt besuchen Sie das Musikzimmer, Drusillas Zimmer, das Gartenzimmer und die Schmutzigen Docks.

Musikzimmer

Die drei Musiknoten sind im Screenshot grün markiert.
Die beiden Tassen sind im Screenshot gelb markiert.
Nimm die Lupe, die sich auf der rechten Seite des Bodens befindet. Es ist unter dem Geigenkasten.
Das Kreuz liegt auf dem Boden unter dem Couchtisch.

Drusillas Zimmer - Broschüre / Lupe

Die vier Kreuze sind im Screenshot gelb markiert.
Die Bürste befindet sich oben rechts an der Wand, auf dem Regal neben dem Fenster.
Die Broschüre befindet sich in der Mitte des Bodens. Dies ist vor einem Stapel Bücher.
Wenn Sie darauf klicken, werden Sie feststellen, dass dies einer von Drusillas religiösen Pfaden ist.
Nimm die Lupe aus dem Inventar und lege sie auf die Seiten des Buches.
Auf den Seiten werden die folgenden Worte hervorgehoben: "Rachel, spende den Stein für wohltätige Zwecke."
Klicken Sie auf die Wörter, die in der Lupe erscheinen.
Am Ende dieses Prozesses erhalten Sie eine Prospektnachweiskarte.

Gartenzimmer - Schaber

Der Schaber befindet sich in der unteren linken Seite der Szene.
Sie werden einen Schaber auf schmutzigen Docks verwenden.

Schmutzige Docks - Verwenden eines Schabers

Die fünf Ratten sind im Screenshot gelb markiert.
Klicke auf den Fischschwanz, der aus der Mitte des Bodens herausragt.
Wenn Sie näher kommen, verwenden Sie den Schaber auf dem Schlamm, bis alle Fische sichtbar sind.
Am Ende werden Sie feststellen, dass dies doch nicht der Schlüssel war.
Nachdem Sie den Fisch gefunden haben, erhalten Sie die Red Herring Evidence Card.

Musikzimmer - Pinsel / Kreuz

Wenn Sie auf das Kreuz klicken, wird Ihnen mitgeteilt, dass es schmutzig ist und Sie es reinigen müssen.
Benutze die Lappenbürste, die du in Drusillas Zimmer gefunden hast, um das Kreuz zu reinigen.
Um das Kreuz zu reinigen, bewegen Sie die Bürste um das Kreuz herum, bis sich Teile davon ablösen.
Streichen Sie weiter über das Kreuz, bis Sie einige eingeritzte Wörter auf dem Kreuz sehen.
Sie erhalten die Kreuzzeugniskarte, sobald das Kreuz sauber ist.

FALL FÜNF - GODFREY ABLEWHITE

Godfrey Ablewhite

Godfrey Ablewhite ist ein Philanthrop, Bankier und Freund von Rachel.
In diesem Abschnitt besuchen Sie Rachels Zimmer, Gästezimmer, Gästetoilette und Weinkeller.

Rachels Zimmer - Wasserkocher

Die drei Marienkäfer sind im Screenshot grün eingekreist.
Der Fußabdruck befindet sich auf der rechten Seite neben dem Stuhl, der sich in der Nähe des Fensters befindet.
Den Trail kann man erst beeindrucken, wenn man eine Schreibunterlage aus dem Weinkeller bekommt.
Klicke auf den Wasserkocher, der sich oben auf der Kommode am Fenster befindet.

Gästezimmer - Umschlag / Wasserkocher

Die zwei Taschenstunden sind im Screenshot grün hinterlegt.
Die beiden Bilder sind im Screenshot hellblau hervorgehoben.
Zwei Ebenen in Rot im Screenshot.
Der Umschlag befindet sich am Fußende vor dem linken Bett.
Der Umschlag wird verschlossen; Benutze die Teekanne aus dem Inventar, um den Brief zu öffnen.
Reiben Sie die Teekanne über das Siegel des Umschlags, bis sich der Brief öffnet.
Am Ende dieser Runde erhalten Sie eine Schuldenbestätigungskarte.

Gästetoilette - Pinsel

Die Bürste liegt auf dem Tisch unten links im Badezimmer.
Sie werden die Bürste verwenden, sobald Sie den Weinkeller erreichen.
Die drei Sterne sind im Screenshot grün hervorgehoben.

Weinkeller - Laudanum / Pinsel

Die beiden Regenschirme sind im Screenshot rot markiert.
Die sechs Stecker sind im Screenshot hellblau eingekreist.
Der Löscher befindet sich auf der unteren rechten Seite des Bodens.
Die Laudanum-Flasche steht auf der unteren linken Seite des runden Tisches.
Platzieren Sie den Staubpinsel aus dem Inventar auf der Flasche, bis Sie 5 oder 6 Fingerabdrücke am Tatort sehen.
Zwei oder drei (je nach Spiel) Fingerabdrücke befinden sich auf der Flasche und die anderen drei befinden sich an den Rändern des Tisches.
Die gelben Pfeile im Screenshot zeigen, wo sich die Fingerabdrücke befinden.
Am Ende dieses Puzzles erhältst du die Laudanum Bottle Evidence Card.

Rachels Zimmer - Fußabdruck / Schreibunterlage

Klicken Sie auf den Footprint, der sich auf der rechten Seite der Szene befindet. Es liegt auf dem Boden vor der Kommode.
Klicken Sie auf das Löschblatt und ein Blatt Papier wird automatisch angezeigt.
Drücken Sie den Löscher über das gesamte Papier, bis Sie das vollständige Bild der Spur auf dem Papier sehen.
Am Ende dieser Runde erhalten Sie eine Trail-Beweiskarte.

KOFFER SECHS - ROSANNA SPIARMAN

Rosanna Speerkämpfer

Rosanna Spearman ist eine Familiendienerin mit einer verschwommenen Vergangenheit.
In diesem Abschnitt besuchen Sie die schmutzigen Docks, die Werkstatt, die Wäscherei und die Dienstbotenquartiere.

Schlammige Docks - Bleistift

Der Bleistift befindet sich unten rechts in der Szene.
Der Kettenkasten ist in der unteren linken Seite der Szene.
Sie können den Kettenkasten nicht öffnen, bis Sie in die Werkstatt gehen und die Axt bekommen.

Werkstatt - Axt

Die beiden Heftklammern sind im Screenshot grün markiert.
Die vier Haken sind im Screenshot hellblau hervorgehoben.
Die Axt befindet sich am rechten Rand der Szene; es ist an einer Mauer.

Wäsche - Bleistift / Tagebuch

Die beiden Blumen sind im Screenshot grün eingekreist.
Diese beiden Tasten sind im Screenshot lavendelfarben eingekreist.
Die fünf Fehler sind im Screenshot rot markiert.
Die beiden Postkarten sind im Screenshot hellblau eingekreist.
Nimm das STREICHHOLZ, das an der rechten Seite der Wand hängt.
Das Tagebuch befindet sich auf der rechten Seite der Szene. Wenn Sie darauf klicken, werden Sie feststellen, dass das Tagebuch keine Seite enthält.
Benutze den Bleistift aus dem Inventar auf der zerrissenen Seite.
Reibe mit deinem Bleistift über die Seite, bis du alle Wörter auf der Seite siehst.
Um einen Bleistift aufzuheben, einfach einmal darauf klicken und über die Seite reiben. Sie müssen die Maus nicht gedrückt halten, während Sie mit dem Bleistift über das gesamte Buch fahren.
Sie erhalten eine Abrisskarte, wenn Sie das Stück Papier nachverfolgen.

Dienerquartiere - Match / Letter

Der Brief steht am Rand des Tisches.
Platziere das STREICHHOLZ auf dem Felsen unten rechts im Popup und es wird das Streichholz anzünden.
Reiben Sie mit einem brennenden Streichholz über die ganze Seite, bis Sie den gesamten Brief gelesen haben.
Sie erhalten die Jailbird Letter Evidence Card, wenn Sie mit diesem Abschnitt fertig sind.

Schlammige Docks - Axt / Angekettete Kiste

Klicken Sie auf die Kette, die sich in der unteren linken Seite der Szene befindet.
Benutze die Axt, die du in der Werkstatt gefunden hast, um den Kettenkasten zu öffnen.
Die Axt muss zuerst auf den Ketten oben sein. Wenn Sie nicht in der richtigen Reihenfolge auf die Ketten klicken, werden sie nicht geöffnet.
Sobald die Truhe geöffnet ist, finden Sie darin das fehlende Stück von Franklins Robe.
Sie erhalten die Befleckte Stoff-Beweiskarte, sobald Sie sie aus der Truhe nehmen.

FALL SIEBEN - DR. MILTON CONDY

Dr. Milton Candy

Dr. Milton Candy ist ein vertrauenswürdiger Arzt aus der Familie Verinder.
In diesem Abschnitt besuchen Sie Dr. Candys Wohnzimmer, Esszimmer, Billardzimmer und Arbeitszimmer.

Dr. Candys Salon

Die fünf Edelsteine ​​sind im Screenshot grün hervorgehoben.
Der Schlüssel befindet sich auf der linken Seite der Tabelle. Es ist schwarz und sehr klein, daher ist es schwierig, es zu sehen.
Die Notiz befindet sich in der unteren rechten Ecke des Raums auf dem Boden.
Sie können die Notiz erst lesen, wenn Sie den Essbereich auf dieser Ebene besuchen.

Esszimmer - Lederetui / Schlüssel

Die beiden Spinnen sind im Screenshot grün eingekreist.
Der Spiegel befindet sich unten rechts in der Szene.
Lederbezug über dem Mantel. Verwenden Sie den Schlüssel aus dem Inventar für das Schloss.
Beim Öffnen der Tasche kommt eine Schmucklupe im Inneren zum Vorschein.
Am Ende dieser Runde erhalten Sie eine Lupenbeweiskarte.

Billardzimmer - Lupe

Die drei Pfeile sind im Screenshot grün markiert.
Die Lupe befindet sich unten rechts in der Szene, im hölzernen Teil des Raumes.
Sie werden die Lupe verwenden, wenn Sie im Arbeitszimmer ankommen.

Forschung - Mit einer Lupe

Die vier Griffe sind hellblau hervorgehoben.
Die sieben Scheren sind im Screenshot gelb markiert.
Die beiden Tintenfässer sind im Screenshot grün markiert.
Die beiden Canes sind im Screenshot rot markiert.
Das Medizinbuch befindet sich oben auf dem Gewand, neben den Büchern, unter dem Bild.
Platzieren Sie die Lupe unten rechts auf der Seite und Sie werden die rot geschriebenen Wörter sehen.
Klicken Sie auf die rote Beschriftung, sobald diese im Lupenfeld erscheint.
Am Ende dieser Runde erhalten Sie eine Bestätigungskarte.

Dr. Candy’s Salon - Spiegel / Brief

Lege den Spiegel, den du im Esszimmer gefunden hast, auf die Notiz.
Bewegen Sie den Spiegel, bis Sie den gesamten Brief lesen können. Klicken Sie auf den Spiegel, wenn der Buchstabe lesbar ist.
Sie erhalten eine geheime Notizbestätigungskarte, sobald Sie den Brief entziffern.

Fall acht - Raj Gupta

Raj Gupta

Raj Gupta ist ein reisender Performer auf der Suche nach einem Publikum.
In diesem Abschnitt besuchen Sie das Gartenzimmer, den Rosengarten, das Musikzimmer und die Stallungen.

Gartennummer - Scroll

Hebe den Hammer auf, der links auf dem kleinen Holztisch liegt.
Die Schriftrolle befindet sich unten rechts in der Szene. Es liegt auf einem teilweise von Blumen verdeckten Teppich.
Sie können eine Notiz erst übersetzen, wenn Sie im Rosengarten einen Übersetzer gefunden haben.

Rosengarten - Hammer / Urne

Der Übersetzer sitzt auf dem Stuhl auf der linken Seite der Bühne. Der Übersetzer wird in Ihr Inventar gehen.
Die Urne befindet sich unten links in der Szene.
Lege den Hammer in die Urne und er wird die Urne spalten.
Die Urne enthält einen falschen Bart.
Sie erhalten eine gefälschte bartsichere Karte.

Musikzimmer - Magnet

Die beiden Stimmgabeln sind im Screenshot grün hinterlegt.
Der Magnet befindet sich auf dem runden Tisch auf der linken Seite der Szene.

Stallungen - Verwenden eines Magneten

Die beiden Gewehre sind im Screenshot grün markiert.
Im Screenshot sind zwei Flaschen hellblau hervorgehoben.
Die Kiste befindet sich unten rechts in der Szene.
Wenn Sie auf das Kästchen klicken, sehen Sie "Nadel im Heuhaufen?"

Nimm den Magneten aus dem Inventar und platziere ihn rechts unten im Heuhaufen. Sie finden das Messer im Heuhaufen.
Nachdem das Messer gefunden wurde, erhalten Sie eine Indian Knife Evidence Card.

Gartenzimmer - Übersetzer

Klicken Sie auf die Schriftrolle, die sich unten rechts im Boden befindet.
Wenn Sie auf die Schriftrolle klicken, sehen Sie eine in Sanskrit geschriebene Notiz. Sie müssen die Notiz mit dem Übersetzer in Ihrem Inventar übersetzen.
Auf der rechten Seite der Seite befinden sich Symbole, die sich auf der linken Seite der Seite befinden, jedoch mit den Buchstaben des Alphabets darunter.
Klicken Sie auf den Bereich links neben der Schriftrolle, in dem Sie einen Buchstaben eingeben möchten, und der Bereich wird rot.
Klicken Sie dann auf den Buchstaben, der dem Zeichen entspricht, das Sie entziffern möchten.
Wenn Sie das Zeichen richtig eingeben, werden alle Bereiche der Schriftrolle hervorgehoben, die diesen Buchstaben enthalten.
Der Satz sollte lauten: "DU MUSST DEN MONDSTEIN WIEDERHERSTELLEN ODER IN VERSUCHEN VERLOREN."
Nachdem das Rätsel gelöst ist, erhalten Sie die Beweiskarte der übersetzten Notiz.

GESCHÄFTSGESCHÄFT - EZRA JENNINGS

Ezra Jennings

Ezra Jennings ist eine oft kränkelnde Assistentin von Dr. Candy.
In diesem Abschnitt besuchen Sie das Billardzimmer, die Küche, den Weinkeller und das Büro von Dr. Candy.

Billardzimmer - Broschüre

Die beiden Schalen sind im Screenshot hellblau hervorgehoben.
Das Booklet befindet sich in der rechten Ecke der Szene, neben der Tür.
Die Medizinflasche befindet sich unten rechts in der Szene.
Sie können mit diesem Abschnitt nicht interagieren, bis Sie die Pipette in der Küche haben.

Küchenführer / Rollenpapier

Fünf Walnüsse sind im Screenshot grün eingekreist.
Die Pipette befindet sich in der unteren linken Ecke oben auf der Platte.
Der Wasserkocher steht in der Mitte der Küche.
Rollenpapier befindet sich unten rechts; es liegt auf der Theke neben der Karottenschüssel.
Wenn Sie auf den Brief klicken, erfahren Sie, was auf Russisch geschrieben ist.
Platzieren Sie das Handbuch auf der rechten Seite der Seite.
Auf der rechten Seite der Seite befinden sich Symbole, die sich auf der linken Seite der Seite befinden, jedoch mit den Buchstaben des Alphabets darunter.
Klicken Sie auf den Bereich links neben der Schriftrolle, in dem Sie einen Buchstaben eingeben möchten, und der Bereich wird rot.
Klicken Sie auf den Buchstaben, der dem Zeichen entspricht, das Sie entziffern möchten.
Wenn Sie das Zeichen richtig eingeben, werden alle Bereiche der Schriftrolle hervorgehoben, in denen sich dieser Buchstabe befindet.
Das Dokument sollte wie folgt lauten: "LIEBE KOUZIN, ICH HABE SEHR GUT GEMACHT UND BRAUCHE MEDIZINISCHE HILFE, BITTE SCHICKE GELD".
Sie erhalten die entschlüsselte Briefbeweiskarte, nachdem Sie die Notiz entschlüsselt haben.

Weinkeller - Tropfen

Die Pipette befindet sich auf dem runden Tisch unten links in der Szene.
Die vier Taschenlampen sind im Screenshot gelb markiert.

Dr. Candy’s Salon - Mit einem Wasserkocher

Klicken Sie auf den Indianer, der sich oben rechts an der Wand befindet.
Sie erhalten eine Meldung, dass das Hintergrundbild anscheinend absichtlich zerrissen und wieder eingefügt wurde.
Nehmen Sie die Teekanne aus dem Inventar und reiben Sie damit über die Tapete, bis Sie das letzte Testament sehen.
Am Ende dieser Szene erhalten Sie die Ezra Will Evidence Card.

Billardzimmer - Medizinflasche

Klicke auf die Medizinflasche, die sich unten links im Raum befindet.
In diesem Abschnitt müssen Sie einen chemischen Test mit den Gegenständen durchführen, die Sie auf der Bühne haben.
Füllen Sie die Pipette mit der Flüssigkeit in der Medizinflasche. Sie müssen dreimal auf die Pipette klicken, um sie zu füllen und zu verwenden.
Unten auf dem chemischen Testpapier sehen Sie eine kleine schwarze Markierung.
Nehmen Sie die Pipette wieder und legen Sie sie auf den Wasserbehälter. Sie müssen die Pipette insgesamt fünfmal drücken, damit sich die Pipette füllt.
Legen Sie die Wasserpipette auf die Platte neben dem chemischen Testpapier.
Sie müssen die Pipette nach unten drücken, bis sie leer ist und das chemische Testpapier fast in Wasser getränkt ist.
Am Ende dieser Runde erhalten Sie eine Beweiskarte für Laudanum-Flaschen.

Nennen Sie den Verdächtigen

In diesem Abschnitt werden Sie aufgefordert, den Namen der Person anzugeben, von der Sie vermuten, dass sie den Diamanten gestohlen hat.
Sie erhalten eine verdächtige Anzeigetafel. Sie können auf die Schaltfläche zum Durchsuchen klicken, um ihre Biografie zu lesen.
Wenn Sie nur jemanden beschuldigen möchten, drücken Sie einfach den Anklageknopf auf der Karte dieser Person.
Wenn Ihre Vermutung falsch ist, erscheint über der Karte des Verdächtigen ein rotes „FALSCH"-Zeichen.
Wenn Ihre Vermutung richtig ist, sehen Sie mehrere Szenen, die erklären, was passiert ist.
Sie können das Spiel zu diesem Zeitpunkt spielen.