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Mystical Riddles 1: Snowy Peak Hotel - Vollständige Komplettlösung mit Tipps und Rätseln

Mystische Rätsel 1: Hotel Snow Peak. Ihre Freundin Kate Turner wird vermisst. Sie wollte unbedingt einen Artikel über Geister in einem mysteriösen Hotel schreiben und wurde anscheinend sogar ihre Gefangene. Gehen Sie zum Tatort, führen Sie Ihre eigenen Ermittlungen durch und setzen Sie den dunklen Geschichten ein Ende. Dieser Artikel beschreibt eine vollständige und detaillierte Komplettlösung des Spiels mit Bildern. Es wird ein Überblick über alle Geheimnisse, Tipps, Taktiken und Funktionen der Spielmechanik von Anfang bis Ende gegeben.

Inhaltsverzeichnis

  1. Allgemeine Tipps
  2. Kapitel 1 Snowy Peak Hotel
  3. Kapitel 2 Felsen der Toten
  4. Kapitel 3 Harrys Jagdschloss
  5. Kapitel 4 Keller
  6. Bonuskapitel
  7. Sammlerstücke

Mystery Riddles 1: Allgemeine Tipps

Kate Turner hat nie an Geister geglaubt, aber sie hat es immer gemocht, ihre Nerven mit Geistergeschichten zu kitzeln. Nachdem sie in ein Hotelzimmer voller solcher Wesen eingecheckt hatte, rief sie Sie an und sagte, dass ihr ausgezeichneter Artikel über die Bewohner von Hotelkorridoren bald veröffentlicht werden würde. Aber plötzlich bricht die Verbindung ab...

Gehen Sie in das mysteriöse Hotel, untersuchen Sie Kates Zimmer und andere Räumlichkeiten und führen Sie Ihre eigenen Ermittlungen durch. An zahlreichen Orten finden Sie nützliches Equipment zum Lösen der Aufgaben und wertvolle Hinweise, die bei der Ermittlung helfen. Wenn Sie Hilfe benötigen, lesen Sie den Hinweis.

Eine spezielle Kamera verdient besondere Aufmerksamkeit, mit der Sie sehen können, was den menschlichen Augen verborgen ist. Dank der magischen Linse, die Sie von Ihrem Großvater geerbt haben, können Sie Geister materialisieren und mit ihnen sprechen. Löse Rebusse und Rätsel und vergiss nicht, die Karte zu benutzen, damit du nicht vom Weg abkommst.

Diese exemplarische Vorgehensweise gibt nicht genau an, wann der Standort vergrößert werden soll. Screenshots zeigen jede Nahaufnahmeszene. Wimmelbild-Rätsel werden als HOPs bezeichnet. In dieser Passage wird die Entscheidung der SPP nicht konkretisiert. Nur der Standort des WBS und der erhaltene Gegenstand werden angezeigt. Verwenden Sie die Karte, um schnell zwischen Standorten zu wechseln.

Mystery 1: Kapitel 1 Snowy Peak Hotel

Nimm 2 Notizen (A). Nimm die SCHNEEKUGEL (B). Nimm die HAARNADEL, den KNOPF, MÜNZEN 1/3 und das KAPUTTE TASCHENMESSER (C).

Verwende den KNOPF auf dem KAPUTEN TASCHENMESSER. Du erhältst ein TASCHENMESSER. Rucksack öffnen und TASCHENMESSER benutzen; Nimm Notiz, Karte, BLEISTIFT und Kamera (D). Kamera verwenden (EF). Richten Sie die Kamera auf das Bild; Nimm das TASCHENTUCH (G).

Entfernen Sie das Papier und verwenden Sie das TASCHENTUCH; Nimm die PINZETTE und das FLASH DRIVE (H). Verwende FLASH DRIVE (I). Schließe die WBS ab. Nimm den CODE (J).

Verwende den CODE (K). Lösung: 706193 und (L). Nimm das BUCH und die AUTOSCHLÜSSEL (M). Öffne die Tür und verwende die AUTOSCHLÜSSEL (N).

Nimm MÜNZEN 2/3 (O). Verschiebe die Skier und verwende die HAARNADEL (P). Beachte, ISOLIERBAND und MÜNZEN 3/3 (Q). Öffne das Fenster; gib MÜNZEN 3/3; Nimm das KOCHENDE WASSER (R).

Verwende KOCHENDES WASSER und den AUTOSCHLÜSSEL (S). Nimm DRÄHTE 1/3, NADEL UND FADEN 1/2 und den KOFFER (T). Gib den KOFFER (U). Betritt das Hotel (V).

Beachte (W). Nimm das GLOCKENSTÜCK (X). Verwende das GLOCKENSTÜCK (Y). Klicke der Reihe nach auf jede Frage (Y1). Sieh Dir das Buch an und nimm die Notiz (Z). Verwende den BLEISTIFT (Z1).

Einfache Lösung: (A).

Lösung auf hartem Niveau: (B). Nimm die SCHEIBE.

SCHLÜSSELKARTE erhalten. Verwende die SCHLÜSSELKARTE (C). Betritt den Aufzug (D).

Klicke dreimal auf den Korb; Nimm den MAGNETEN, die KLAMMER und die KABEL 2/3 (E). Verwende die PINZETTE (F). Du erhältst DRÄHTE 3/3. Verwende die KABEL 3/3 und das ELEKTRISCHE BAND (G). Nimm den ZERRISSENEN HANDSCHUH und den KNOPF (H). Geh zurück.

Verwende die SCHEIBE und den KNOPF (I). Nimm KETTE und NADEL UND FADEN 2/2 (J). Geh zurück. Verwende NADEL UND FADEN 2/2 auf dem ZERRISSENEN HANDSCHUH. Du erhältst den HANDSCHUH. Verwende den HANDSCHUH (K). Schließe die WBS ab. Du erhältst eine GELDBÖRSE. Kehre zur Straße zurück (L).

Öffne die GELDBÖRSE. Nimm DOKUMENTE, KLEBER und Notiz. Gib die DOKUMENTE (M). Verwende die KLAMMER (N).

Lösung: (Ox2-Qx2-Px2)-(OPQ)-(OQP).

Verwende die Kamera (R). Beachte, LEERES FEUERZEUG und das GEBÄRDENSPRACHE-WÖRTERBUCH (S). Verwende das WÖRTERBUCH DER GEBÄRDENSPRACHE (T).

Lösung: (1-2-3)-(4-5-6)-(7-8)-(9-10-11)-(12-13-14). Nimm AMULETT.

Klicke auf die Tür. Verwende das AMULETT (U). Nimm die angezeigten Gegenstände und wirf sie auf den Geist (V): Vase (W), Spitzhacke (X), Stuhl (Y) und SALZ (Z).

Beachte HUT und KERZE 1/2 (A). Verwenden Sie den MAGNETEN; Nimm die GEWICHTE (B). Verwende KETTE und GEWICHTE (C). Nimm das KABEL und die KERZEN 2/2 (D). Beachte und das FIGURTEIL (E). Verwende KLEBER und das FIGURTEIL (F). Nimm die Notiz und untersuche sie (G). Nimm FOLIANT und den SCHUHLÖFFEL (H).

Benutze den SCHUHLÖFFEL. Nimm den HAMMER und das FEUERZEUG BENZIN (I). Verwende das FEUERZEUGBENZIN auf dem LEEREN FEUERZEUG. Du erhältst ein FEUERZEUG. Untersuche die Notiz (J). Stelle die KERZEN 2/2, das FEUERZEUG und das BLÄTTER ab (K). Schließe die WBS ab. Erhalte die HERAUSFORDERUNG. Benutze KREIDE (L). Gehe geradeaus (M).

Mystery Riddles 1: Kapitel 2 Felsen der Toten

Beachte GÜRTEL, KALK und SACK (W). Verwende den SACK (X). Nimm PAPIER, LEERE FLASCHE und SEIL (Y). Verwende das KABEL und das SEIL am GÜRTEL. Nimm das LANGE SEIL. Nimm und verwende das LANGE SEIL (Z).

Einfache Lösung (@1): ABCDAEDFGDHIG. Hard-Level-Lösung (@2): ABCDEFGHBI. JKLMBDFHAMKIC. Gehe geradeaus (N).

Nimm die ANLEITUNG (O). Verwende die LEERE FLASCHE (P). Du erhältst WASSER. Benutze HAMMER; Beachte, ZANGE, KOHLE und SCHWEFEL (Q).

Verwende den KALK, den SCHWEFEL und das WASSER für die ANLEITUNG. Erhalte HERBIZID. Verwende das HERBIZID (R). Erhalte Fledermaus-Amulett. Verwende Fledermaus-Amulett (S).

Einfache Lösung (@3): (1-6)-(4-5)-(3-4)-(7).

Schwierige Lösung (@4): (8-9)-(11-13)-(14-15)-(16). Gehe geradeaus (T).

Beachte, VOGELAMULETTE 1/2 und das GESCHIRR (U). Benutze HUT; Nimm SAND und BRETT (V). Verwende PAPIER und KOHLE (W). ANLEITUNG erhalten. Verwende SAND und ZANGE (X). Nimm die WETTERFAHNE, die KETTE und das VOGELAMULETT 2/2 (Y). Geh zurück. Verwende die ANLEITUNG und das VOGELAMULETT 2/2 (Z).

Einfache Lösung (@5): (11-9-7-4)-(13-15-12-14-11)-(8-10-12-14)-(3-5-8-10-12 ) . (4-2-5-3)-(1-4-7-5-8)-(6-4-2-5)-(12-9-6-4-1)-(14-12-9 -6). (5-7-10-12)-(3-5-7-10-13)-(8-5-3)-(12-10-8). Lösung auf hartem Niveau (@6): (16-14-12-9-7-4)-(11-9)-(18-15-17-14-16)-(13-15-17). (8-10-13-15-18)-(3-5-8-10-13-15)-(9-7-5-3)-(4-7-5-8)-(6-4 -2-5)-(1-4-7-10). (17-14-11-9-6-4-1)-(15-17-14-11-9-6)-(18-15-17-14-11)-(10-12)-(8 -10-7). (5-8)-(3-5-2)-(7-10-13-15-18)-(12-10-7-5-3)-(2-5-7-10-13)- (1-4-7)-(6-4-1)-(11-9-6)-(7-9-11). Nimm die FEILE, das TASCHENTUCH und das RAD.

Verwende das GURTZEUG, den HALSSCHUTZ und die BRETTER (A). Erhalte das PARFÜM. Geh zurück.

Verwende das PARFÜM (B). Schließe die WBS ab. Du erhältst das JAGDMESSER. Verwende das JAGDMESSER und öffne die Tasche. Nimm den RAHMEN DER ZAUBERLATERNE und den HAKEN (C). Kehre in das dunkle Labyrinth zurück.

Verwende den HAKEN und die WETTERFAHNE (D). Nimm das FEUERZEUG, die Lupe und den SCHRAUBENSCHLÜSSEL (E). Geh zurück. Verwende das RAD und den SCHRAUBENSCHLÜSSEL (F). Nimm die FARBIGEN KABEL und den ZAUBERPILZ (G). Gehe geradeaus (H).

Wende die Lupe und den ZAUBERPILZ auf den ZAUBERLATERNENRAHMEN an. Erhalte die ZAUBERLATERNE. Verwende die ZAUBERLATERNE (I).

Lösung (@7): (ULUR). Zerbrich alle Kugeln. Die Lösung ist zufällig (@8). Lösung (@9): (RURU). Lösung (@10): (1-5).

Lösung (@11): (ULUR). Lösung (@12): (ACEBDEFE). Lösung (@13): (R-Lx2-R). Gehe geradeaus (@14).

Mystery Riddles 1: Kapitel 3 Harrys Jagdschloss

Nimm den DRAHT (A). Verwenden Sie DATEI; Nimm den MESSER (B). Verwende FEUERZEUG (C). Nimm den KARABINER (D). Verwende KETTE und KARABINER (E). Nimm den EXPANDER (E1).

Verwende die VERLÄNGERUNG (F). Du erhältst einen KNOPF. Benutze den KNOPF (G). Schließe die WBS ab. Du erhältst einen TEMPERATURSENSOR. Verwende den TEMPERATURSENSOR (H). Gehe geradeaus (I).

Nimm die BATTERIE, KÄSTCHEN 1/3, KÄSTEN 2/3 und KLEBEBAND (J). Verwende die FARBIGEN KABEL und die BATTERIE (K). Nimm das LÖSUNGSMITTEL und die NADEL (L). Verwende die PIN (M). Nimm die FIBEL (N). Benutze FIBEL. Beachte die KÄSTCHEN 3/3 und die FIBEL (O). Verwende KÄSTCHEN 3/3 (P).

Einfache Lösung (@15): (1-17).

Hard-Level-Lösung (@16): (1-20).

Gehe geradeaus (Q). Nimm den LAPPEN, die Notiz und das GRIFFTEIL 2/2 (R). Verwende den DRAHT und das GRIFFTEIL 2/2 an der MESSERKLINGE. Du erhältst ein MESSER. Benutze MESSER; Nimm die VERSCHLOSSENE TABELLE und die DIETRICHE (S). Verwende den DIETRICH (T).

Lösung: (Ux4-WX)-(UX)-(Ux2-X)-(UWX). Gehe geradeaus (Y).

Nimm die Notiz (A). Reiße die Tapete ab (B). Nimm den SCHLAUCH und den MOTORGRIFF (C). Verwenden Sie LÖSUNGSMITTEL und LAPPEN; Nimm STÖCKE (D). Verwende STÖCKE (E). Erhalte das AMULETT. Gehe zweimal zurück.

Verwende das AMULETT (F). Nimm den MAGNETSCHLÜSSEL (F1). Verwende den SCHLAUCH (G). Du erhältst BENZIN. Benutze den MOTORGRIFF und verwende KRAFTSTOFF (H). Nimm den HUT und das RAD (I). Gehe geradeaus (J).

Verwende das RAD (K). Nimm das MOSAIKFRAGMENT (L). Benutze das MOSAIKSTÜCK. Nimm die ZANGE, die SCHAUFELHAND 1/2 und das SCHNEEFLOCKENEMBLEM 1/4 (M). Verwende den MAGNETSCHLÜSSEL (N). Schließe die WBS ab. Du erhältst die ALARMKONSOLE. Verwenden Sie die ALARMKONSOLE; Nimm SCHNEEFLOCKEN 2/4 und SYMBOLE (O). Untersuche den Rahmen und verwende das KLEBEBAND (P). Erhalte einen FINGERABDRUCK. Gehe geradeaus (P1).

Benutze den FINGERABDRUCK auf dem GESCHLOSSENEN TABLETT. TABLETTE erhalten. Verwende die TAFEL (Q). Du erhältst das PASSWORT. Verwende das PASSWORT (R). Geben Sie 14625 (S) ein. Nimm die SCHNEEFLOCKEN 3/4 und den HANDSCHUH (T). Gehe zweimal zurück.

Verwenden Sie HANDSCHUHE; Nimm SCHNEEFLOCKEN 4/4 (U). Kehre in Kates Zimmer zurück. Platziere SCHNEEFLOCKEN 4/4 (V).

Einfache Lösung (W): (1-25).

Lösung auf hartem Niveau (X): (1-29).

Nimm LIPPENSTIFT. Verwende SYMBOLE und den LIPPENSTIFT (A). Verwende die Kamera (B). Nimm den FLASCH, den PINSEL und den TELLER (C). Verwende die PLATTE (D). Benutze HUT; Nimm die STIEFEL, die Notiz und die SCHAUFEL SCHAUFEL (E).

Verwende die SCHAUFEL SCHAUFEL auf der SCHAUFEL. Du erhältst eine SCHAUFEL. Verwende die SCHAUFEL (F). Schließe die WBS ab. Du erhältst den AMULETT. Verwende den CHARME (G). Gehe geradeaus (H).

Beachte (I). Nimm WASSER und das MOSAIKFRAGMENT 1/4 (J). Verwende WASSER und die ZANGE (K). Nimm den SCHLÜSSEL und das MOSAIKFRAGMENT 2/4 (L). Verwende den SCHLÜSSEL (M). Gehe geradeaus (N).

Verwende die Kamera (O). Nimm das MOSAIKSTÜCK 3/4 und die SONNENBRILLE (P). Bewege den Stein. Nimm das ABZEICHEN (Q). Verwenden Sie ICON; Nimm den FEUERHAKEN (R). Verwende die SONNENBRILLE (S) und die FLASCHE (S1). Du erhältst ÖL. Verwende den FEUERHAKEN (S2). Öffne die Tasche. Nimm den STEIN und das GARTENSCHERENSTÜCK (S3).

Verwenden Sie ÖL und PINSEL; Nimm die GARTENSCHERE und den STAB (T). Gehe zweimal zurück.

Verwende den STAB (U). Nimm die SCHAUFEL und die NIETEN (V). Kombiniere die GARTENSCHERE-TEILE. Du erhältst eine GARTENSCHERE. Benutze die GARTENSCHERE. Nimm den SCHRAUBENHAKEN und das AMULETT (W). Verwende die NIETEN an den STIEFELN. Du erhältst STIEFEL MIT SPIKES. Verwende STIEFEL MIT SPIKES (X).

Ordnen Sie die Handabdrücke gemäß der Anleitung an (1). Ihre Lösung muss mit dem Bild (2) übereinstimmen. Befolgen Sie die Anweisungen (3-8). Abwechselnde linke und rechte Seite drucken. Mach das Bild.

Kehre zu Harrys Jagdschloss zurück. Verwende das AMULETT (Y). Nimm die BATTERIE (Y1). Verwenden Sie SCHAUFEL; Nimm das HUFEISEN (Y2). Benutze HUFEISEN; Beachte die KAPUTTE PUMPE und die GLÜHBIRNE (Y3).

Verwende FOTO (Z). Nimm die KAPUTTE TASCHENLAMPE UND DIE MOSAIKFRAGMENTE 4/4 (Z1). Verwende MOSAIKFRAGMENTE 4/4 (Z2).

Einfache Lösung: Ax2-Bx3-Cx2-D-Fx3-H-lx2-Jx3-Kx2. Hard-Level-Lösung: ABCDFHIJK. Nimm das FAMILIENAMULETT.

Wende die BATTERIE und die GLÜHBIRNE auf die KAPUTTE TASCHENLAMPE an. Du erhältst eine TASCHENLAMPE. Verwende die TASCHENLAMPE (L). Schließe die WBS ab. Du erhältst das BUCH DER RITUALE. Verwende das FAMILIENAMULETT und das BUCH DER RITUALE (M).

Mystery Riddles 1: Kapitel 4 Keller

Nimm das ISOLIERBAND, die NÄGEL und den KÜHLSCHRANKGRIFF (N). Benutze STEIN und NÄGEL; Öffne den Deckel; Nimm den GEHSTOCK und die KETTE (O). Benutze die KETTE (P); Nimm das VENTIL (Q).

Verwende das VENTIL an der KAPUTTE PUMPE. Du erhältst eine PUMPE. Verschiebe das Brett und benutze die PUMPE. Nimm das VENTIL (R). Verwende das VENTIL (S). Nimm den METALLSCHWAMM (T). Verwenden Sie den SCHRAUBENHAKEN; Nimm das ROHR (U). Verwende das ROHR (V).

Lösung: Ax5-BC-Dx2-Fx3. Klicke auf das Ventil (G). Nimm den BALLON.

Verwende den ZYLINDER (H). Sprich mit der Figur (I).

Nimm die SCHERE (J). Verwende den GRIFF DES KÜHLSCHRANKS (K). Nimm die PFANNE (L). Verwenden Sie PAN; Nimm den BOLZEN (M). Benutze GEHSTOCK (N). Nimm den HANDSCHUH. Verwenden Sie HANDSCHUHE; Nimm KLEBER (O). Verwende die SCHERE (P). Erhalte KABEL. Beachte (Q).

Verwende KABEL und ELEKTROBAND (R). Schließe die WBS ab. Erhalte das ZAUBERBUCH. Verwende das ZAUBERBUCH (S). Gehe geradeaus (T).

Nimm KOHLE und das NETZ (U). Verwende das NETZ (V). Erhalte LÖSUNGSMITTEL. Verwenden Sie METALLSCHWAMM und LÖSUNGSMITTEL; Nimm die MESSER (W). Verschiebe das Brett (X). Verwende die MESSER (X1). Erhalte den RUNDEN GRIFF. Verwende den RUNDEN GRIFF (Y).

Einfache Lösung (@17): Cx3-Bx4-Ax2-Dx5. Hard-Level-Lösung (@18): Ax2-A1x3-A2x4-B1x4-B2x5-C-C2x2-Dx3-D1x5. Tritt ein (E).

Verwende die Kamera (F). Nimm die ROSTIGE AXT, die Notiz und den GRIFF (G). Benutze GRIFF und SCHRAUBE. Nimm die ZEITUNG, den KNOPF und den ÖFFNER (H). Geh zurück.

Verwenden Sie ÖFFNER; Nimm die KASSETTE (I). Nimm das zerrissene Papier und verwende den KLEBER (J). Du erhältst PAPIER. Verwende KOHLE und PAPIER (K). CODE erhalten. Gehe geradeaus (L).

Bewerben CODE: Lösung (Mx5-Nx2-Ox4). Schließe die WBS ab. Du erhältst ein SIEGEL. Verwende das SIEGEL (Q). Nimm die PFEIFE (R). Geh zurück.

Verwende die PFEIFE (S). Nimm den ZERRISSENEN FÄCHER und das FOTOALBUM (T). Gehe geradeaus (U). Verwende die KASSETTE und das FOTOALBUM (V).

Nimm SEIL und SCHNEIDER (A). Öffne und verwende den SCHNEIDER (B). Lösung: Wähle (C).

Nimm den SCHLEIFSTEIN (D). Verwende den SCHLEIFSTEIN auf der ROSTIGEN AXT. Du erhältst eine AXT. Benutze AXT; Nimm die BEFESTIGUNG und den METALLSTOCK (E). Verwende die ZEITUNG (F) und den METALLSTOCK (G). Nimm den Schlüssel (F) und stecke ihn hinein (G). Tritt ein (H).

Nimm die TRITTLEITER und den SCHRAUBENSCHLÜSSEL (I). Benutze die TRITTLEITER (J). Nimm das RAD (K). Benutze den SCHRAUBENSCHLÜSSEL. Nimm SCHALTER und RADIERER (L). Verwende den KNOPF und das RAD (M). Schließe die WBS ab. Erhalte die KRAWATTEKLAMMER. Verwende die KRAWATTEKLAMMER (N). Tritt ein (O).

Beachte, FILTER und SCHNEEFLOCKENTEIL 1/2 (P). Benutze den FILTER (Q). Nimm den FLECKEN (Q1). Verwende das SEIL und den Flicken auf dem ZERRISSENEN FÄCHER. Du erhältst einen FÄCHER. Verwenden Sie FÄCHER; Nimm das WETTERFRAGMENT (R). Gehe zweimal zurück.

Benutze das WETTERTEIL. Nimm das SEIL (S). Verwende die BEFESTIGUNG und das SEIL (T). Nimm den CHIP (U). Kehre ins Schlafzimmer zurück. Verwende CHIP (V).

Einfache Lösung: Ax3-lx3-Cx3-Bx3-Jx3-D-Ex3-Kx3-Lx3-F-Gx3-Hx3. Hard-Level-Lösung: Ax3-lx3-Cx3-B-Jx2-Ex3-K-Lx3-Gx3. Hx3-Ax3-M-Bx3-Jx3-KDH-Mx3. Nimm KATZENFUTTER.

Gib das KATZENFUTTER (N). Nimm die FEILE (N1). Gehe zweimal zurück. Verwenden Sie DATEI; Nimm die SCHNEIDER und SCHNEEFLOCKENAMULETTSTEILE 2/2 (O). Gehe geradeaus (P).

Benutze SCHNEEFLOCKEN-AMULETTTEILE 2/2; Beachte und den SCHÖNEN SCHLÜSSEL (Q). Benutze den SCHÖNEN SCHLÜSSEL; Nimm den KAPUTTEN WAGENHEBER (R). Nehmen Sie Papier und verwenden Sie den RADIERER; Nimm den CODE (S). Gehe geradeaus (T).

Verwenden Sie CODE; Geben Sie 7355 ein und drücken Sie Ent (U). Nimm die ANLEITUNG und die RECHNUNG (V). Verwende RECHNUNG (W). Nimm die GLÜHBIRNE (X). Verwende den SCHALTER und die GLÜHBIRNE (Y). Schließe die WBS ab. Gehe geradeaus (Z).

Verwende die Kamera (A). Nimm den SPATEN und die ZANGE (B). Verwende die SCHAUFEL. Nimm die PETARD (C). Verwenden Sie SCHNEIDER; Nimm die THERMOSEKNOBE (D).

Verwenden Sie THERMOSE; Nimm den WAGENHEBERGRIFF (E). Verwende den KAPUTEN WAGENHEBER mit dem WAGENHEBERGRIFF. Erhalte JACK. Verwende den WAGENHEBER (F). Gehe geradeaus (G).

Nimm das ZANGENSTÜCK, das LASSO und das ZAHNRAD ​​1/2 (H). Verwende das LASSO (I). Nimm den OHRRING (J). Benutze den OHRRING. Nimm die STREICHHÖLZER (K). Gehe zweimal zurück.

Verwenden Sie PETARD und STREICHHÖLZER; Nimm den HANDSCHUH (L). Verwenden Sie HANDSCHUHE; Nimm die FLASCHE (M). Gehe geradeaus (N). Verwende die ANLEITUNG und die FLASCHE (O).

Einfache Lösung (@19): (EA)-(FB)-(GC)-(BL)-(LK)-(LD). (AL)-(LK)-(KA)-(LK)-(KA)-(LK)-(AL)-(LK)-(LD). (BK)-(KL)-(BK)-(KL)-(BK)-(KL)-(KD). (CL)-(LK)-(KC)-(LK)-(LD).

Hartlösung (@20): (EA)-(FA)-(GB)-(HB)-(IC)-(JC)-(BL)-(LK)-(LD). (AL)-(LK)-(KA)-(LK)-(KA)-(LK)-(AL)-(LK)-(LD). (BK)-(KL)-(BK)-(KL)-(BK)-(KL)-(KD). (CL)-(LK)-(KC)-(LK)-(LD). Nimm TOTEM.

Benutze TOTEM; Nimm das RELAIS (P). Gehe geradeaus (Q).

RELAIS anwenden. Nimm das SCHLOSSSTÜCK und den BOLZEN. Bringe die ZANGENTEILE und die SCHRAUBE an. Du erhältst eine ZANGE. Verwenden Sie ZANGEN; Nimm das ZAHNRAD ​​2/2. Gehe zweimal zurück. Benutze ZAHNRÄDER 2/2 und das SCHLOSSTEIL. Einfache Lösung (@21): (AB)-(CD)-(CE)-(EF). Hartlösung (@22): (AC)-(BD)-(AI)-(BF)-(FG)-(IH)-(EH)-(EJ). Nimm die METALLSTANGE.

Kehre zum Fuß des Berges zurück. Benutze die METALLSTANGE. Nimm die MESSER (K). Gehe geradeaus (L). Benutze MESSER (M). Schließe die WBS ab. Du erhältst KLETTERAUSRÜSTUNG. Verwende die KLETTERAUSRÜSTUNG (N).

Einfache Lösung (@23): BIDEHK.

Lösung auf hartem Niveau (@24): BCFLMPNOQA.

Mystery Riddles 1: Bonuskapitel

Wählen Sie im Hauptmenü den Abschnitt EXTRA und dann das Bonuskapitel. Nimm die Notiz (A). Nimm PALETTE, SCHLOSSTEIL 1/2 und HANDSCHUHVERSCHLUSS (B). Verwende den HANDSCHUHVERSCHLUSS. Nimm VERBAND, HERBIZID und KARABINER 1/3 (C). Verwende HERBIZID (D). Schließe die WBS ab. Du erhältst das SCHWEIZER MESSER.

Verwende das SCHWEIZER MESSER (E). Du erhältst BRETTER. Klicken Sie auf das Zeichen; Verwende VERBAND und BRETTER (F). Du erhältst einen GÜRTEL. Verwende den GÜRTEL und die PALETTE (G). Gehe geradeaus (H).

Nimm INSEKTIZID, WÜRFEL und KARABINER 2/2 (I). Verwende die KARABINER 2/2 (J). Beachte und LEERER SPRÜHER (K). Verwende das INSEKTIZID auf dem LEEREN SPRÜHER. Du erhältst INSEKTIZID. Verwenden Sie INSEKTIZID; Nimm den KORKENZIEHER und den CHIP (L). Verwende den WÜRFEL und den CHIP (M).

Einfache Lösung (@25): Lx2-UL-Rx2-L-Dx2-L-Rx2-L-Ux2-LD. Hard-Level-Lösung (@26): D-Ux2-Rx2-DL-Rx2-DU-Lx2-DRDRL-Ux2-RD. Nimm den RING. Geh zurück.

Benutze RING; Nimm SCHLOSSTEIL 2/2 (N). Verwende SCHLOSSTEIL 2/2 (O). Nimm die KETTE, den HAARTROCKNER und die CLOTH (P). Gehe geradeaus (Q).

Entferne das Kissen und verwende die CLOTCH. Nimm den SCHLEIFSTEIN (R). Verwende das SCHWEIZER MESSER auf dem SCHLEIFSTEIN. Du erhältst ein SCHARFES MESSER. Verwenden Sie SCHARFES MESSER; Nimm das SCHNEEFLOCKENAMULETT (S). Verwende das SCHNEEFLOCKENAMULETT. Nimm den FISCH (T). Gib den FISCH (U). Gehe geradeaus (V).

Beachte (W). Nimm den STOCK (X). Verwenden Sie einen KORKENZIEHER; Nimm das NETZ, die KERZEN 1/3 und die BRIEFE 1/3 (Y). Geh zurück.

Verwende die KETTE und das NETZ auf dem STOCK. Erhalte ein NETZ. Verwende das NETZ (A). Nimm die Lupe (B). Verwende den HAARTROCKNER (C). Du erhältst den HANDSCHUH. Verwende den HANDSCHUH (D). Du erhältst eine SCHAUFEL. Gehe geradeaus (E).

Verwende die SCHAUFEL (F). Schließe die WBS ab. Du erhältst den GARTENZWANZIG. Verwende den GARTENZWANZIG (G). Nimm den SCHLÜSSEL (H). Verwende den SCHLÜSSEL (I). Tritt ein (J).

Nimm die Notiz (K). Nimm die KERZEN 2/3, die BUCHSTABEN 2/3 und die KETTE (L). Nimm BRETTER (M). Entferne das Gemälde. Nimm den GRIFF und das FEUERZEUG (N). Verwenden Sie FEUERZEUG; Nimm BRIEF 3/3 (O). Geh zurück.

Verwenden Sie BUCHSTABEN 3/3; Nimm den GRIFF und die NÄGEL (P). Verwenden Sie KERZEN 3/3 und verwenden Sie FEUERZEUG; Nimm die ANLEITUNG (Q). Gehe geradeaus (RS).

Nimm die Notiz und den ENTKOPPLUNGSGRIFF (T). Nimm das NOTIZBUCH (U). Klicke dreimal auf die Kamera (V). Verwende die Lupe, den STIFT und das NOTIZBUCH (W). CODE erhalten.

Entferne das Papier und verwende den CODE (X). Lösung: 68942B (X1). Nimm NADEL UND FADEN 1/2 und den ZAHNRADGRIFF (Y). Geh zurück. Verwende die KETTE und den ZAHNRADGRIFF (Z).

Einfache Lösung: (A).

Lösung auf hartem Niveau: (B). Nimm die KAMINZANGE.

Verwende die KAMINZANGE (C). Nimm den STIFT und das PAPIER (D). Verwende BRETTER, NÄGEL und PAPIER (E). Nimm das MUSTERSTÜCK (F). Gehe geradeaus (G).

Verwende das MUSTERSTÜCK; Nimm den MAGNETEN und den MEISSEL (H). Verwende den MAGNETEN (I). Gehe geradeaus (J).

Nimm NADEL UND FADEN 2/2 und den KORKEN (K). Verwenden Sie KORK; Nimm die BATTERIEN 1/2 und TEILE sie (L). Verbinde den TEILBAREN GRIFF und das TEIL DES TEILBAREN. Du erhältst den DAMPFER. Öffne das Schließfach und benutze den DAMPFER (M). Du erhältst eine SCHLEIFE. Verwende NADEL UND FADEN 2/2 und das SCHLOSS (N). Nimm OBJEKTE 1/2 und die FOTOGRAFENFIGUR (O). Gehe zweimal zurück.

Verwende den MEISSEL und die FOTOGRAFENFIGUR. Nimm die UV-LAMPE, den STIFT und die OBJEKTTRÄGER 2/2 (P). Gehe geradeaus (Q).

Verwende den STIFT und die DIAS 2/2 (R). Schließe die WBS ab. Nimm den SCHLÜSSEL (R1). Verwenden Sie SCHLÜSSEL; Nimm das BÜROMESSER und das FAMILIENAMULETT (S). Gehe geradeaus (T).

Benutze das FAMILIENAMULETT; Nimm die BATTERIEN 2/2 und die HAARNADEL (U). Wende die BATTERIEN 2/2 auf die UV-LAMPE an. Du erhältst eine UV-LAMPE. Verwende die UV-LAMPE (V).

Leichte Lösung: (JKA)-(ILG)-(HFC). Komplexe Niveaulösung: (JKAB)-(ILGE)-(HFCD). Verwende die HAARNADEL (M).

Einfache Lösung (@27). Bewegen Sie alle Elemente in der angegebenen Reihenfolge zur Mitte: (1-3-2). Hard-Level-Lösung (@28). Bewegen Sie alle Elemente in der angegebenen Reihenfolge zur Mitte: (1-2-4-5-3-2). In diesem Stadium befinden sich alle Elemente in der Nähe der Mitte. Bringe alle Elemente in der angegebenen Reihenfolge an ihren Platz: (5-3-2). Nimm die NOTIZ und die BÜCHER 1/2 (N).

Nimm SEIL und PINZETTE (O). Verwende die PINZETTE (P). Erhalte eine ZAHL. Geh zurück.

Verwenden Sie ZAHLEN und STIFT; Nimm die KUGEL und die STÖCKE (Q). Verwende die SPHÄRE (R). Nimm das HANDY und die BÜCHER 2/2 (R1). Benutze BÜCHER 2/2; Nimm die AHLE (S). Gehe geradeaus (T).

Verwenden Sie AWL; Nimm die GRIFFE und den SCHIEBER (U). Verwende den SCHIEBER auf dem CUTTERMESSER. Du erhältst ein BÜROMESSER. Verwende das BÜROMESSER (V). Schließe die WBS ab. Du erhältst ein FOTOSTÜCK. Benutze das FOTOSTÜCK. Nimm die NOTIZ (W).

Nimm PLASTILINE und das FERNGLAS (X). Verwende das HANDY und das FERNGLAS (Y). Erhalte einen TIPP. Verwende den HINWEIS (Z).

Lösung: (DA)-(DB)-(HE)-(HF)-(I). Gehe geradeaus (J).

Nimm die VOGELFIGUR 1/2 und die ZANGE (K). Entferne das Gemälde und verwende die ZANGE (L). Du erhältst einen HAKEN. Benutze die STÖCKE und den HAKEN am SEIL. Du erhältst eine Strickleiter. Verwende die Strickleiter (M). Gehe geradeaus (N).

Sprich mit der Figur (O); Erhalte ein NEGATIV. Öffne die Tür; Nimm das FOTO und den HANDSCHUH (P). Verwende den HANDSCHUH (Q). Du erhältst ein KAPUTTES AMULETT.

Beachte (R). Wende das PLASTILIN auf das KAPUTTE AMULETT an. Erhalte das AMULETTHAUS. Klicke auf das Gemälde. Benutze das HAUS-AMULETT; Nimm den SCHRAUBENZIEHER (S). Gehe zweimal zurück.

Verwenden Sie den SCHRAUBENZIEHER; Nimm die VOGELFIGUR 2/2 und das SCHLOSSTEIL 1/2 (T). Verwende die VOGELFIGUR 2/2 (U). Nimm die ANLEITUNG (V). Gehe geradeaus (W). Platziere die ANLEITUNG (X).

Einfache Lösung: (EA)-(JM)-(PF)-(DC)-(LH)-(KP). Komplexlösung: (DC)-(PO)-(ON)-(NJ)-(JF)-(AE)-(MN)-(NJ)-(LP)-(KG)-(GH). Öffne das Schließfach. Nimm die STEINE (Q).

Verwenden Sie Kieselsteine; Nimm das ISOLIERBAND und das SCHLOSSTEIL 2/2 (Y). Gehe geradeaus (Y1). Verwende SCHLOSSTEIL 2/2 und das FOTO (Z).

Einfache Lösung (@29): 4-3-1-2. Lösung auf hartem Niveau (@30): 8-9-10-3-2-4-6-7-5-1.

Nimm ein FOTO VON GIOVANNI UND KAMERA. GIOVANNI’S PHOTO wird automatisch angewendet. Geh zurück. Verwende die KAMERA (A). Nimm das DARTSTÜCK (B). Verwende das PFEILSTÜCK (C). Du erhältst einen PFEIL. Verwenden Sie DART; Nimm den BLITZ, den REGENSCHIRM und das FOTOPAPIER (D). Kehre zum Fotolabor zurück.

Verwende das NEGATIV und das FOTOPAPIER (E). Schließe die WBS ab. Erhalte das FOTO VON RICARDO. Kehre zum Dachboden zurück. Verwende das FOTO VON RICARDO (F). Du erhältst die TASCHE. Kehre zum Nebengebäude zurück.

Öffne die TASCHE. Nimm die LEERE FLASCHE und das BUCH. Benutze BUCH; Nimm den KNOPF (G). Verwende den REGENSCHIRM (H). Du erhältst eine LAMPE MIT LAMPENSCHIRM. Verwende LAMPE MIT LAMPE (I) und verwende KLEBEBAND (J). Nimm das ROHR (K). Gehe geradeaus (L). Verwende die LEERE FLASCHE und das RÖHRCHEN (M).

Lösung: (A2-B2-C1-D1)-(A1-B1-C2-D2)-(A2-B2-C1). Nimm den SCHLÜSSEL.

Verwende die GRIFFE (N) und den SCHLÜSSEL (N1). Nimm die GLÜHBIRNE (O). Betätige den BLITZ mit dem KNOPF und der GLÜHBIRNE. Du erhältst einen AUFGELADENEN BLITZ. Gehe zweimal zurück. Verwende den AUFGELADENEN BLITZ (P).

Einfache Lösung (@31): Bx4-CA-Bx5-Ex2-Ax3-Ex3-Cx3-A-Dx2-Cx4-Ax7-E-Ax5. Schwierige Lösung (@32): Bx4-C-A-Bx5-Ex2-Ax3-Ex3-Cx3. A-Dx2-Cx4-Ax7-E-Ax6-Bx3-Ax7. Herzlichen Glückwunsch, Sie haben Mystery 1: Snow Peak Hotel Collector’s Edition abgeschlossen!

Mystery Riddles 1: Sammlerstücke

Türschilder sind rot markiert, Folien grün und Sachen aus dem Hotel gelb. Sammlerstücke (A-C).

Sammlerstücke (DF).

Sammlerstücke (GI).

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