Wise GeekKomplettlösungen für das Spiel → Nightfall Mysteries 2: Black Heart - Walkthrough des Spiels in Bildern Schritt für Schritt

Nightfall Mysteries 2: Black Heart - Vollständige Komplettlösung mit Tipps und Rätseln

Shadowy Secrets 3: Schwarzes Herz. Der Artikel beschreibt eine vollständige und detaillierte Komplettlösung des Spiels mit Bildern. Es wird ein Überblick über alle Geheimnisse, Tipps, Taktiken und Funktionen der Spielmechanik von Anfang bis Ende gegeben.

Inhaltsverzeichnis

  1. Allgemeine Hinweise
  2. Die Seilbahn
  3. Der Hof
  4. Familiensalon
  5. Katakomben
  6. Funkturm


Allgemeine Hinweise

Dies ist der offizielle Leitfaden für Nightfall Mysteries: Black Heart Standard Edition.
Sie müssen nicht dem genauen Pfad dieses Tutorials folgen; Es sind jedoch einige Schritte erforderlich, bevor Sie eine weitere Szene abschließen können.
Untersuche die funkelnden Bereiche, um eine Wimmelbildszene auszulösen. In diesem Tutorial verwenden wir die Abkürzung HOS für HOS.
Einige Gegenstände erfordern eine Aktion, bevor sie in einer WBS verfügbar sind.
Informationen zum Spiel findest du in deinem Tagebuch (A).
Verwenden Sie Ihre Karte (B), um Ihren Standort zu verfolgen und Standorte mit verfügbaren Aufgaben anzuzeigen.

Kapitel 1: Die Seilbahn

Klicke nach dem Dialog mit Christina auf die Seite des Standes (A).
Zerreiße das Poster zweimal, um eine ROTE HÄLFTE (B) und ein SCHWARZES HERZ (C) freizulegen.
Klicke auf die Statue (D). Nimm das VIGGO-PORTRÄT (E).
Setze die ROTE HÄLFTE und die SCHWARZE HÄLFTE in die Statue ein (F).
Hebe die beiden verschmolzenen Herzhälften auf, um einen Hinweisknopf zu erhalten.
Versuche Christina über die Brücke zu folgen (G). Nachdem du die Brücke gesprengt hast, nimm die METALLSTANGE (H).
Wähle das Schild aus (I). Nimm die AXT (J) und den Buchstaben (K).
Trenne die Bretter (L) am Cockpit mit der AXT.

Klicken Sie auf die Glitzer, um eine Wimmelbildszene zu starten.
Öffne den Futterbehälter (M), um eine Garnele zu finden.
Platziere den Pfeil (N) auf dem Pfeil (O) für den Apfel.
Lege den Golfball (P) in den Becher (Q) für das Hole-in-One.
Lege den Fisch (R) in die Schüssel (S).
Sammle die restlichen Gegenstände ein und hol dir das Insektenspray.

Untersuche das Tor (T).
Nimm das KOSTENLOSE ABZEICHEN (U).
Öffne das Tor mit der METALLSTANGE.
Gehen Sie durch das Tor zum Abandon Playground.
Klicke auf die gelbe Ente (V).
Untersuche das Pferd (W).
Versuche, die HOLZSCHNITZE aufzuheben (Y).
Besprühe die Spinne (X) mit dem Insektenspray.
Nimm die HOLZSCHNITZE und das ZOOM (Z).

Klicken Sie auf die Glitzer, um eine Wimmelbildszene zu starten.
Kitzele das Eichhörnchen (A), um die Eichel zu öffnen.
Öffne das Ei (B), um eine Falkenklaue zu finden.
Verschiebe den Efeu (C), um Dublonen und Spargel zu finden.
Öffne die Blume (D), um eine Biene zu entdecken.
Du erhältst das SPRACHENGESICHT.

Gehe geradeaus zum Werkstattportal.
Öffne die Paneeltüren (E).
Nimm den GRIFF (F).
Nimm den FARBBANDSPIELER (G).
Untersuche die Truhe (H).
Zerschneide das SEIL (I) mit der ZUNGE.
Nimm das SEIL und öffne die Truhe.
Nimm die SCHAUFEL (J).

Kehren Sie zur Black Hill Bridge zurück (Szene 1).
Wähle das Schild aus (L).
Befreie das KETTENSTÜCK mit der SCHAUFEL (M) und nimm es.
Klicke auf den Sims (N).
Binde das SEIL an den Pfosten (O).
Nimm den HOLZSCHNEIDER (P).

Kehre zum verlassenen Spielplatz zurück.
Fixiere die Schaukel (Q) mit dem KETTENSTÜCK.
Klicken Sie auf die Schaukel, um den Vogel zu erschrecken.
Untersuche das Paket (R).
Öffne das Paket und nimm das BAND (S) und dann den HOLZSCHNEIDER (T).

Gehe in die Werkstatt auf der Veranda.
Setze die HOLZSCHNEIDER in die Tür ein (U).
Vertauschen Sie die Puzzleteile, um das im Screenshot gezeigte Bild zu erhalten.

Betritt die Werkstatt.
Hebe das HOLZBRETT auf (V).
Öffne den Vorhang (W).
Entferne das KNOCHENHORN (X) mit dem MEISSEL aus dem GUMMI (F).
Untersuche das Fenster (Y).
Hebe das ZAHNRAD ​​auf (Z).
Klicke auf die Werkbank (A).
Platziere den GRIFF am Schraubstock (B) und öffne ihn.
Nimm den SANDKASTENSCHLÜSSEL (C) und den SCHRAUBENZIEHER (D).

Kehre zur Veranda zurück.
Untersuche näher an der Brust.
Entferne das Roboterglas (E) mit dem SCHRAUBENZIEHER.
Hebe das ZAHNRAD ​​auf (grün).
Kehre zum Spielplatz zurück.
Platziere das KNOCHENHORN auf dem Kopf des Pferdes (G).
Entferne den Sattel (H).
Nimm den KONTROLLCHIP (I).
Öffne den Sandkasten (J) mit dem SANDKASTENSCHLÜSSEL.

Klicken Sie auf die Glitzer, um eine Wimmelbildszene zu starten.
Drehe den Eimer um (K), um das Schloss zu öffnen.
Kippe den Lastwagen um (L), um die Handschuhe freizulegen.
Grabe mit der Schaufel (M) nach X (N), um die Münzen zu finden.
Erhalte AUSRÜSTUNG.

Kehre in die Werkstatt zurück.
Untersuche das Bedienfeld (O).
Lassen Sie die Zahnräder auf das Panel fallen.
Folgen Sie dem Pfad wie im Screenshot angegeben.

Verlassen Sie die Werkstatt.
Klicke auf die Seilbahn (P).
Platziere das HOLZBRETT (Q) neben dem Eingang der Seilbahn.
Nimm die ARBEITSHANDSCHUHE (R).
Klicke auf das Poster (S).
Hebe das Papier auf (T).
Hebe den ENTRIEGELUNGSTÜRGRIFF (U) MIT ARBEITSHANDSCHUHEN auf.
Platziere den TÜRGRIFF auf der Tafel (V).

Drücken Sie den TÜRGRIFF FREIGABE und betreten Sie die Seilbahn.
Nimm FARBENVERDÜNNER (W) und das Papier (X).
Kehre in die Werkstatt zurück.
Schau dir das Fenster genauer an.
Gieße den FARBVERDÜNNER über die getrocknete Farbe (Y) und nimm den KORKENZIEHER (grün).
Entfernen Sie den Stopfen (Z) mit dem KORKENZIEHER aus dem Gewinde (A).
Nimm den SCHLÜSSEL (grün).

Zurück zur Seilbahn.
Untersuche die Bedienelemente (B).
Nimm das NACHTLICHT (C).
Stecke den STEUERCHIP in den Schlitz (D).
Stecke den SCHLÜSSEL ein (E).
Ziehe am Hebel (F).

Kapitel 2: Der Hof

Hebe das Papier auf (G).
Nimm den DIETRICH (H).

Klicken Sie auf die Glitzer, um eine Wimmelbildszene zu starten.
Breiten Sie die Flamingofedern (I) aus, um eine Brille, einen Tennisball und einen Marienkäfer freizulegen.
Verschiebe die Blätter (J), um eine schwarze Rose zu finden.
Erhalte SCHWARZE ROSE.

Biegen Sie links in Richtung der Brunnen ab.
Öffne das Kanaltor (K) mit dem DIETRICH.
Nimm die TABLETTE MIT REINEM WASSER (L).
Untersuche den Brunnen (M).
Nimm die MAZONE-SCHRAUBE (N).

Steigen Sie die Treppe zur Haustür hinauf.
Nimm die WASSERKASSE (O).
Wähle das Relief aus (P).
Nimm das Band (Q) und VLADDS PORTRAIT (R).
Klicke auf die kleine Tafel (S).
Entferne mit Hilfe des MAZONE BREITE und nimm den ZIEGEL (T).
Hebe das VENTILRAD auf (U).

Gehen Sie eine Szene zurück.
Lege die SCHWARZE ROSE in die Hand der Statue (V) (W).
Sammle die GIFTIGE SUBSTANZ (X) mit dem WASSER ein.
Hebe die Feder auf (Y).
Schau dir den Brunnen genauer an.
Platziere und drehe das VENTILVENTIL (Z).
Gieße die SAUBERWASSERTABLETTE in den Brunnen.
Nimm den EISGARGOYLEKOPF (A).

Kehre zum Hof ​​zurück.
Betrachte die Bank (B) und zerbreche die Urne (C) mit dem ZIEGEL.
Nimm die KUPFERMÜNZE (D).
Untersuche das Pflanzgefäß (E).
Gieße die GIFTIGE SUBSTANZ über die Ranken (F).
Nimm den GARGOYLE-FEUERKOPF (G).

Kehre zur Haustür zurück.
Klicke auf das Türschloss (H).
Wirf die FEUER- und EISGARGOYLE-KÖPFE durch das Schloss.
Verschieben Sie die Kachel von Position (12) zu Position (6), (3) zu Position (12), (2) zu Position (8), (1) zu Position (9) und (4) zu Position (1),

Die Kacheln sollten wie im Screenshot gezeigt positioniert werden.
Schieben Sie die Kachel von Position (6) auf Position (4), (9) auf Position (2), (12) auf Position (3), (13) auf Position (5), (11) auf Position (13), und (10) zu Position (6).

Die Kacheln sollten wie im Screenshot gezeigt positioniert werden.
Verschieben Sie die Kachel auf Position (8) auf Position (10), (5) - (11), (3) - (12) und schließen Sie mit (6) bis (3) ab.

Betritt die Große Treppe.
Untersuche den Tisch (L).
Hebe das Papier (M) und die GRIFFFIGUR (N) auf.
Tauche die Feder in die Tinte (O), um eine Tintenfeder zu erhalten.
Untersuche die obere Tür (P).
Nimm die Notiz und die HECKENKLEMMEN (Q).

Kehre zum Hof ​​zurück.
Sprich mit Viggo (R) im Fenster.
Untersuche das Tor (S).
Entfernen Sie alle Pflanzen mit Heckenklammern.
Ordne die Zahnräder wie im Screenshot gezeigt an und drücke den Knopf (T). (Hinweis: Die Gänge leuchten gelb, wenn Sie nur ein Leerzeichen haben).

Betritt das Heckenlabyrinth.
Klicken Sie nach dem Absturz auf die Funkeln, um eine Wimmelbildszene zu starten.
Öffne die Kiste (V), um ein Polizeilicht zu finden.
Erhalte SPIELE.

Untersuche die Löwenhecke (X).
Entferne die Blätter (Y), um den Blutroten SCHLÜSSEL (blau) zu finden und zu nehmen.
Wirf die KUPFERMÜNZE in den Brunnen (Z).
Nimm das MONTAGEKONTO (A).

Kehre zur großen Treppe zurück.
Schau dir die Tür oben genauer an.
Stecke das GEZÄHLTE ABZEICHEN und das FREIE ABZEICHEN in das Schloss (B).
Betritt den Großen Flur.
Untersuche das Gemälde (C).
Nimm das SCHLANGENAUGE (D).

Betritt das Schlafzimmer der Gräfin.
Untersuche den Tisch (G).
Öffne das Buch (H) und schreibe mit einem TINTENBLATT darauf.
Nimm die Seite aus dem Buch.
Öffne die Kiste (I) und nimm das Band (blau).
Nimm das REINIGUNGSSPRAY (J).
Öffne die Tür zum Badezimmer der Gräfin mit dem SANGUINE-SCHLÜSSEL.
Betritt das Badezimmer und zünde die Kerzen (K) mit dem STREICHHOLZ an.
Klicke auf das Auto (L).
Nimm den MANIEKINGRIFF (M).
Klicke auf das Waschbecken (N).
Nimm die HARPIENFIGUR (O).

Klicken Sie auf die Glitzer, um eine Wimmelbildszene zu starten.
Öffne die Kiste (P), um die Haarnadel zu erhalten.
Platziere das Segel (Q) auf dem Boot (R).
Du erhältst die HAARNADEL.

Kehre ins Schlafzimmer zurück und untersuche den Tisch.
Öffne die Kiste (S) mit der HAARNADEL.
Nimm die SPINNENNADEL (grün) und den STROMSCHLÜSSEL (grün).
Kehre zum Großen Flur zurück.
Untersuche die Tür zum Kinderzimmer (V).
Stecke den STROMSCHLÜSSEL in die Öffnung der Schlösser (W).
Drehe den VERSORGUNGSSCHLÜSSEL.

Betritt das Kinderzimmer.
Untersuche den Ausgang (X).
Entfernen Sie das kaputte Netzkabel (Y) und schalten Sie das Nachtlicht ein.
Untersuche die Kommode (Z).
Nimm das SIEGERPORTRÄT (A) und das LÖWENAUGE (B).
Klicke auf die Krippe (C).
Nimm das JUWEL (D).

Klicken Sie auf die Glitzer, um eine Wimmelbildszene zu starten.
Öffne das Haimaul (F), um ein U-Boot und einen Angelhaken zu entdecken.
Öffne das Augenlid (G) für die Bindehautentzündung.
Du erhältst den SCHUBLADENGRIFF.

Kehre in das Schlafzimmer der Gräfin zurück.
Platziere das JUWEL in der Umkleidekabine (H).
Klicke einmal auf jedes Spinnenbein (grün), um die Tür zu öffnen.
Betritt die Umkleidekabine.
Platziere den SCHAUFENSTERGRIFF an der Schaufensterpuppe (I).
Nimm den MEDIZINISCHEN HANDSCHUH (J).
Öffne die Bluse der Schaufensterpuppe und nimm die NAHTSCHWELLE (K).
Untersuche die Kommode (L).
Stecke den SCHUBLADENGRIFF in die Schublade (M).
Öffne die Schublade und nimm die SPINNENSPINNE (N) und die HERZSPITZE (O).
Öffne den Schnabel (P) und nimm das Band (blau).

Kehre ins Badezimmer zurück.
Untersuche das Waschbecken (S).
Ziehen Sie den Ablassstopfen mit dem MEDIZINISCHEN HANDSCHUH heraus.
Nimm den MAGNETEN (T).
Gehe eine Szene zurück ins Schlafzimmer.
Untersuche den Tisch (U). Nimm das LILA PORTRÄT (V).
Platziere den MAGNET an der Außenseite der Schüssel (W), um die SPINNENNADEL zu erhalten.

Kehre zur großen Treppe zurück.
Klicke auf die Amorstatue (X). Nimm das GOLDENE BLATT (Y).
Platziere die HERZSPITZE auf dem Pfeil (Z).
Untersuche den Tisch (A).
Hebe die SICHERUNG auf (B).
Kehre zum Heckenlabyrinth zurück.
Klicke auf die Löwenhecke (C). Platziere das LÖWENAUGE (D) und das SCHLANGENAUGE (E).
Nimm die SPINNENNADEL (F).

Kehre in den Kindergarten zurück.
Klicke auf die Krippe (G).
Öffne die Puppe (H) mit dem NÄHSTÜCK.
Entferne die Füllung und nimm den GOLDENEN APFEL (grün).
Geh in die Umkleidekabine.
Stecke den GOLDENEN APFEL in das Schloss (I) und ziehe an der Lasche (J), um die Truhe zu öffnen (K).

Klicken Sie auf die Glitzer, um eine Wimmelbildszene zu starten.
Öffne die Schublade (L), um Zahnersatz, eine Pistole und ein Goldmedaillon zu finden.
Öffne den Deckel (M), um einen Ring freizulegen.
Erhalten OFEN.

Kapitel 3: Familiensalon

Kehre zum Großen Korridor zurück.
Untersuche die Tür zur Familienlounge (N).
Wirf die vier SPIDER SPIDERS auf das Schloss.
Folgen Sie den im Screenshot markierten Pfaden, um alle SPIDER PINS an die gewünschte Position zu verschieben.

Betreten Sie den Familiensalon.
Klicke auf den Drehteller (O).
Nimm das MIKROFON (P).
Untersuche den Kamin (Q).
Nimm die SCHEIBENDECKEL (R).
Klicke auf das Sofa (S).
Öffne das Buch (T).
Hebe das BUNDESPAPIER (U), das Klebeband (V) und das LÖSUNGSMITTEL (W) auf.

Gehen Sie durch die offene Tür rechts, um den Wintergarten zu betreten.
Klicken Sie auf die Glitzer, um eine Wimmelbildszene zu starten.
Öffne die Kiste (L), um das Rohr und die Schaufel zu finden.
Du erhältst die PFEIFE.

Untersuche die Orgel (Y).
Hebe die Stimmgabel auf (Z).
Sieh dir die Vorhangsteuerung (A) genauer an.
Hebe den BOHRER auf (B).

Kehre zum Großen Flur zurück.
Wähle das Porträt aus (C).
Entfernen Sie die Schrauben (blau) mit einem Bohrer.

Gehen Sie die versteckte Treppe hinunter zu Victors geheimem Raum.
Untersuche das Regal (D).
Nimm die SÄURE (E).
Platziere das GOLDENE BLATT in der Form (F).
Klicke auf den Videobildschirm (G). Reinige das Glas (H) mit dem REINIGER.
Drücke den Knopf (I) und ziehe die DATENDISKETTE (J) heraus.
Untersuche den Tisch (K).
Hebe den STEUERHEBEL auf (L).

Kehre zum Konservatorium zurück.
Platziere und ziehe den STEUERHEBEL in das Rollo-Steuerkasten (M).
Untersuche die Musiker (N). Nimm den SANDSACK (O).
Platziere das MIKROFON und das ROHR wie im Screenshot gezeigt.
Sichern Sie eine Szene im Familiensalon.
Untersuche den Kamin und lösche das Feuer mit dem SANDGLAND.
Öffne die Luke (P) und nimm das PORTRÄT VON WILHELM (Q).
Klicke auf die Wurzelstruktur (R).

Platziere WILHELMS PORTRAIT, VIGGOS PORTRAIT, VLADDS PORTRAIT, VICTORS PORTRAIT und VIOLETS PORTRAIT auf dem Baum.
Siehe Screenshot für die richtige Positionierung der PORTRAITS.
Nimm den SCHWARZEN HERZSCHLÜSSEL (S).
Kehre zur großen Treppe zurück.
Untersuche die Kellertür (T).
Stecke den SCHWARZEN HERZSCHLÜSSEL in das Schloss (U), um die Tür zu öffnen.

Betreten Sie den Keller des Flurs.
Klicke auf den Plattenspieler (V). Stecke das KAPUTTE NETZKABEL in den Stecker (W).
Nimm die ANTENNE (X).
Gehen Sie nach rechts, um den Schalterraum zu betreten.
Platziere die SICHERUNG in der Sicherungstafel (Y).
Die Lösung finden Sie im Screenshot.

Untersuche den Kühler (Z). Nimm das ELEKTROBAND (A).
Mit dem OFENKISSEN nimm den KLONKOPF (B).
Nimm die VOGELSAMEN (D).
Sichern Sie eine Szene.
Untersuche den Drehteller (E). Sichere das Kabel (F) mit dem ELEKTROBAND.
Nimm das Tonband (G) und die Schallplatte (S).

Betritt den Weinkeller.
Klicken Sie auf die Glitzer, um eine Wimmelbildszene zu starten.
Zerschneide den Kürbis (H) mit dem Messer (I), um die Laterne zu erhalten.
Du erhältst TÜRGRIFF.

Kehre zur großen Treppe zurück.
Platziere den TÜRGRIFF an der Esszimmertür (J).
Betreten Sie das Esszimmer.
Klicke auf das trockene Waschbecken (K). Glasbruch (L) mit Stimmgabel.
Nimm den REINEN KRISTALL (M) und die MINOTAURENFIGUR (N).
Wende das LÖSUNGSMITTEL auf das Kastenschloss an (O).
Öffne den Deckel der Kiste und nimm die WEINFLASCHE (P).

Klicken Sie auf die Glitzer, um eine Wimmelbildszene zu starten.
Zerbrich die Hummerklaue (R) mit dem Cracker (S).
Holen Sie sich einen salzigen Shake.

Betritt die Küche.
Klicken Sie auf die Glitzer, um eine Wimmelbildszene zu starten.
Lassen Sie die Spüle (T) ab, um den Handabdruck, das Nudelholz, den Spülsteinstopfen und das Ritzel freizulegen.
Erhalte FORSAD.

Klicke auf den Damm (U).
Öffne die Tür und nimm den GUMMISCHLAUCH (V).
Klicke auf den Ofen (W).
Nimm SPÜLSEIFE (X).
Klicke auf den Brotkasten (Y). Entferne den Behälterdeckel (Z) und nimm das Klebeband (blau).
Untersuche die Hintertür (B) und wende die SÄURE an der Kette an (A).

Ausgang in den Hinterhof.
Gieße den VOGEL in das Vogelhäuschen (C).
Nimm die UHRFEDER (D).
Nimm die SCHULE (E).
Untersuche die Basis des Baumes (G).
Gieße die SPÜLSEIFE über den Saft (H) und nimm das Grillanzünder (grün).
Schlage das GRÜNE BUCH (I) mit dem TRAUBENSCHÄFER aus dem Holz und hebe es auf, nachdem es gefallen ist.
Kehre in den Kindergarten zurück.
Untersuche die Kommode (J). Setze den CLOWNKOPF auf die Puppe (K).
Nimm die TROMMELSTÖCKE (L).

Klicken Sie auf die Glitzer, um eine Wimmelbildszene zu starten.
Öffne deinen Mund (M), um einen Zahn zu finden.
Öffne den Regenschirm (N), um ein Tamburin und eine Schaufel zu erhalten.
Erhalte den ZAHN.

Kehre in die Umkleidekabine zurück.
Platziere die SCHULE neben der Kommode (O).
Untersuche die Kiste (P).
Nimm den ORGELSCHLÜSSEL (Q) und das GELBE BUCH (R).
Gehe in das Badezimmer der Gräfin.
Klicke auf das Auto (S). Schmelze das Eis (T) mit einem Salzstreuer.
Öffne die Tür und nimm die FLASCHE MIT BLUT (U).

Klicken Sie auf die Glitzer, um eine Wimmelbildszene zu starten.
Öffne die Muschel (V), um einen Blutkristall zu finden.
Du erhältst den BLUTKRISTALL.

Kehre zum Familiensalon zurück.
Platziere die SCHALLPLATTE auf dem Spieler (K).
Senke die Nadel (W) und nimm den ORGELSCHLÜSSEL (X).
Gehe in Victors geheimes Zimmer.
Untersuche das Regal (Y). Platziere den Gummischlauch auf dem Brenner (Z).
Drehen Sie das Ventil (A) und zünden Sie den Brenner mit einem Feuerzeug an. (Hinweis: Stellen Sie sicher, dass Sie das GOLDENE BLATT auf die Form legen).
Nimm das GOLDENE V (B).

Kehre zur Haustür zurück.
Wähle das Relief aus (C). Platziere das GOLDENE V auf der Brust der Statue (D).
Nimm VANCIGS SIEGEL (E).
Transfer zum Weinkeller.
Stelle die WEINFLASCHE auf das Regal (F).

Kapitel 4: Katakomben

Benutze den geheimen Eingang und betrete die Hallen der Katakomben.
Wähle das Loch aus (H). Zünde die Fackel (I) mit dem BBQ-Feuerzeug an.
Hebe den KNOCHEN auf (J).
Ziehe mit der ZANGE am ZAHN (K).
Entferne das Papier (L) und nimm das Klebeband (M).
Klicke auf die Zellentür (N).
Verschiebe die Luke (O), um die Geige zu erhalten.

Kehre zum Konservatorium zurück.
Schau dir die Szene genauer an.
Lege die VIOLINE und die TROMMEL in die Hände der Musiker.
Untersuche die Trümmer (P). Nimm den MANIKENKOPF (Q) und den ORGELSCHLÜSSEL (R).
Öffne die Kiste (S) und nimm das Klebeband (T).

Klicken Sie auf die Glitzer, um eine Wimmelbildszene zu starten.
Öffne die Kiste (U), um den Kaugummi und die Mundharmonika zu finden.
Du erhältst das BLAUE BUCH.

Platziere die BIO-SCHLÜSSEL-Gruppe auf der Orgel (V) und drücke den Knopf (blau).
Untersuche die Kronleuchterfragmente (W).
Nimm RITTERKRISTALL (X).
Sichern Sie eine Szene.
Untersuche die Tür der Großen Bibliothek (Y).
Setze den RITTERKRISTALL, den BLUTKRISTALL und den REINEN KRISTALL in das Schloss ein (Z).

Betritt die Große Bibliothek.
Klicken Sie auf die Glitzer, um eine Wimmelbildszene zu starten.
Öffne die Kiste (A), um ein rotes Buch zu finden.
Erhalte das ROTE BUCH.

Stelle die BÜCHER-Sammlung in das Regal (B).
Es gibt viele mögliche Routen, die Sie mit diesem Puzzle wählen können.
Räumen Sie zuerst den Weg frei, um das blaue Buch (blau) und das gelbe Buch (orange) an ihren Platz zu bringen (D).
Schiebe die Bücher in die auf dem Bild gezeigte Richtung (C), um das Bild zu erreichen (D).
Sobald der Weg frei ist, schiebe das blaue Buch an seinen Platz, bevor du das gelbe Buch bewegst.

Machen Sie nun den Weg frei, um das rote Buch (rot) und das grüne (grün) zu tauschen.
Schiebe die Bücher in die auf dem Bild gezeigte Richtung (E), um das Bild zu erreichen (F).
Verschiebe das rote Buch nach Abschluss des Pfads an die im Bild gezeigte Position (F).
Dann schiebe das grüne Buch an seinen Platz und schließe mit dem roten Buch ab.

Nimm die UHRFEDER (G).
Untersuche den Tisch (H).
Nimm das Band (blau) und die SONNENHÄLFTE (I).
Kehre in die Umkleidekabine zurück.
Platziere den SCHAUFENSTERKOPF (J) und entferne die LINSE (K).

Klicken Sie auf die Glitzer, um eine Wimmelbildszene zu starten.
Schneiden Sie den Rock (L) mit der Schere (M) zu einem Minirock zu.
Öffne die Schublade (N), um die Jokerkarte und den Federball zu finden.
Erhalte ANTIKES ARMBAND.

Kehre in den Hinterhof zurück.
Gib dem Hund (O) den KNOCHEN.

Klicken Sie auf die Glitzer, um eine Wimmelbildszene zu starten.
Öffne den Mund der Statue (P), um einen Tennisball zu erhalten.
Öffne die Hundetür (Q), um ein Hundeleckerli zu finden.
Erhalten Sie die SITU.

Fahren Sie weiter zum Cliffside Path.
Untersuche das Teleskop (R).
Drehe das Teleskop und nimm die MONDHÄLFTE (S).
Kehre in die Küche zurück.
Entferne den ZAHN mit dem BLATT aus der Pfanne (U).

Gehe ins Esszimmer.
Setze die SONNENHÄLFTE und den MOND in das Schloss (V) der Tür (W) ein.
Betreten Sie die Studie.
Untersuche den Computer (X). Drücke den Netzschalter (Y) und lege DIESE DISC in den Schlitz (Z).
Öffne den Lautsprecher (A) und nimm das Klebeband (blau).
Nimm die BASILIKUMFIGUR (C).

Kehre zur großen Treppe zurück.
Setze die beiden FEDERN in die Uhr ein (D).
Verwenden Sie den Rechtspfeil (E), um die Zahlen im Uhrzeigersinn zu drehen, und den Linkspfeil (F), um ihn gegen den Uhrzeigersinn zu drehen.
Verwenden Sie die rechte Spiralfeder (RS), um die rechte und die linke Spiralfeder (LS) zu vertauschen, um die linke Seite zu vertauschen.
Verwenden Sie die folgende Reihenfolge: E, E, LS, E x 4, RS, LS, F x 5, RS, F, LS (in diesem Schritt sollten 11, 6, 12 und 2 in der Reihenfolge von 12 bis zur oberen Mitte sein Stellung) (G).
Setze die Sequenz fort mit: F x 3, RS, E x 3, RS, E x3, LS, E x 2, LS, E x 3, RS, F x 4, LS (11, 6, 12, 2, 10, 7, 9 und 3 sollten in Ordnung sein, mit 5 in der oberen Mittelposition).
Ergänze die Anordnung der Zahlen in der richtigen Reihenfolge mit: F x 3, LS, F x 5, RS, E x 6, LS.
E x 3 vervollständigt das Puzzle, indem die Zahlen an die richtige Position verschoben werden, mit einer Acht oben in der Mitte.
Erhalte SCHATTEN.

Kehre in die Hallen der Katakomben zurück.
Untersuche die Tür zum Dämonenreliquiar (J). Setze alle ZÄHNE in den Schädel ein (K).
Drücken Sie die Tasten der Reihe nach (1-3).
Drehring (L).

Betritt das Dämonenreliquiar.
Klicke auf den Wandteppich (M) und nimm den DOLCH (N).
Untersuche das Schlangenregal (O). Platziere die SCHATTENSCHEIBE in der Tür (P).
Öffne die kleinen Schranktüren (Q).
Nimm den KÄFIGSCHLÜSSEL (R), die DRACHENFIGUR (S) und das Band (blau).
Klicke auf die Statue (T). Hebe das Papier auf (U).

Verlasse das Dämonenreliquiar.
Öffne die Zellentür (V) mit dem ZELLENSCHLÜSSEL.
Betritt Viggos Käfig.
Entfernen Sie den Toilettendeckel (W).
Nimm den SCHRAUBENSCHLÜSSEL (X).
Untersuche den Abfluss (Y). Nimm den HOLZGRIFF (Z).

Klicken Sie auf die Glitzer, um eine Wimmelbildszene zu starten.
Reiße das Pflaster auf (A), um die PINZETTE zu finden.
Setze die Augen (B) auf die Socke (C), um eine Puppe zu erschaffen.
Erhalte LICHTSCHALTER.

Kehre zum Weinkeller zurück.
Klicken Sie auf die Glitzer, um eine Wimmelbildszene zu starten.
Entferne den Korken aus der Flasche (D), um die Flaschenpost zu erhalten.
Erhalte SPITZHACKE.

Sichern Sie eine Szene.
Entfernen Sie alle vier Schrauben (blau) von der Entlüftungsabdeckung (E) mit einem Schraubenschlüssel.
Kehre ins Esszimmer zurück.
Wähle den Buffettisch aus (F).
Platziere die GREIFFIGUR, HARPYIENFIGUR, MINOTAURENFIGUR, BASILIKUMFIGUR und DRACHENFIGUR auf dem Ständer (G).
Nimm VANCIGS SIEGEL (H).

Betritt die Küche.
Klicke auf den Brotkasten (I).
Stecke den HOLZGRIFF auf den Deckel (J).
Hebe den Deckel an und nimm den GLASSCHNEIDER (K).
Kehre ins Arbeitszimmer zurück.
Schneide den Schrank mit dem GLASSCHNEIDER aus (L). Du erhältst die LINSE.
Hebe die TASTATUR auf (M).

Verlassen Sie das Haus in den Hinterhof.
Klicken Sie auf die Glitzer, um eine Wimmelbildszene zu starten.
Öffne den Briefkasten (N) für den Umschlag.
Erhalte die SÄGE.

Fahren Sie weiter zum Cliffside Path.
Zerbrich die Säule (P) mit der SPITZHACKE.
Untersuche die Tür des Funkturms (Q).
Stecke die SCHLÜSSELKARTE in das Schloss (R).

Kapitel 5: Funkturm

Betritt den Funkturm.
Klicke auf das Funkgerät (S). Platziere die ANTENNE (T).
Öffne die Seitenwand (U). Drücke den Knopf (V).
ENTFERNEN SIE DEN AUF-KNOPF (W) vom Radio und heben Sie es auf, nachdem es heruntergefallen ist.
Öffne das Tonbandgerät (blau) und nimm das Band.
Untersuche die Büste (X).
Senke die Stangen ab, bis die KERZE herausfällt (Y).
Nimm die KERZENSCHNEEFLOCKE und die ÖLKANNE (Z).

Verlasse den Funkturm.
Untersuche das Teleskop (A). Gieße die ÖLKANNE durch die LINSE (B).
Sammle die LINSE ein.
Kehre in die Küche zurück.
Untersuche die Verdammniswaage (C).
Platziere den AUF-KNOPF (D).
Drücke den AUF-KNOPF und nimm den LÜFTER (E).

Klicken Sie auf die Glitzer, um eine Wimmelbildszene zu starten.
Öffne die Taschenuhr (P), um das Yin Yang und die Uhrzeiger zu finden.
Du erhältst die DECKELDECKEL.

Umzug in die Große Bibliothek.
Klicken Sie auf die Glitzer, um eine Wimmelbildszene zu starten.
Nimm den Meißel (G) zu der Statue (H), um eine Büste zu bauen.
Erhalte GOLDENE FLÜGEL.

Untersuche den Tisch (J).
Platziere den LICHTSCHALTER (K).
Schalte das Licht aus und nimm die GLÜHBIRNE (L).
Sichern Sie zwei Szenen und betreten Sie Victors geheimen Raum.
Untersuche den Tisch (M). Setze die GLÜHBIRNE in die Lampe ein (N).
Öffne den Ordner (O). Nimm das Band (P) und die LADEDISKETTE (Q).

Geh in den Keller.
Setze die LÜFTERSCHAUFEL in die Aussparung ein (R).
Nimm die Funkmast-Blaupausen (S).
Betritt den Weinkeller.
SÄGE das Weinfass öffnen (T).
Nimm den LEEREN KRUG (U).

Gehe zu Viggos’ Zelle.
Entferne das Ablaufgitter (V) mit dem HEBER.
Nimm SCHWARZLICHT (W).
Gehe zum Dämonenreliquiar.
Klicke auf die Statue (X).
Zünde die Kerzen mit der KERZE an (Y).
Halte den LEEREN KRUG unter den Hals der Statue (Z), um den FLÜSSIGEN STICKSTOFFKRUG zu erhalten.
Platziere das SCHWARZLICHT auf dem Wandteppich (A).
Klicke auf die Tür (B).

Platziere die PUPPE in der Mitte (C).
Alle Ventile (grün und blau) mit Ausnahme der Ablassventile (lila und gelb) öffnen.
Alle mit (blau) gekennzeichneten Ventile schließen.
Öffnen Sie die beiden unteren Ablassventile (gelb).
Schließen Sie die beiden Ablassventile. Das Minispiel sollte wie auf dem Screenshot aussehen (L).

Schließen Sie die mit (blau) gekennzeichneten Ventile.
Öffnen und schließen Sie die drei markierten Ventile (grün).
Schließen Sie die vier markierten Ventile (rosa).
Öffnen und schließen Sie die beiden Ablassventile (gelb).
Das Minispiel sollte nun wie auf dem zweiten Screenshot (M) aussehen.

Schließen Sie die drei markierten Ventile (blau).
Öffnen Sie die beiden markierten Ventile (grün).
Siehe Screenshot (N) für ein abgeschlossenes Minispiel.

Betritt die Krypta der Katakomben.
Klicke auf die Mumie (D).
Hebe VANCIGS SCHILD auf (E).
Platziere das ANTIKE ARMBAND am Handgelenk (F).
Nimm den GOLDENEN STAB (G).

Klicken Sie auf die Glitzer, um eine Wimmelbildszene zu starten.
Öffne das Steinbuch (I), um die Urne zu öffnen.
Tauche die Rose (J) in die Tinte (K), sodass sie schwarz wird.
Öffne die Kiste (A), um den Skorpion zu finden.
Du erhältst das GASVENTIL.

Kehre ins Esszimmer zurück.
Klicken Sie auf die Glitzer, um eine Wimmelbildszene zu starten.
Öffne die Ölschale (L), um das Öl zu finden.
Du erhältst eine FLASCHE WASSER.

Gehe in den Schalterraum.
Platziere das GASVENTIL auf dem Herd (M).
Drehe das GASVENTIL (C).
Öffne den Deckel und nimm den GRIFF (N).
Geh ins Arbeitszimmer.
Platziere den GRIFF, den DOLCH und VANCIGS SCHILD auf der Rüstung (O).
Nimm den GOLDENEN DRAHT (B).

Verlasse das Haus und gehe in Richtung Funkturm.
Nimm die Notiz (P) und untersuche die Platine (blau).
Platziere den GOLDENEN DRAHT auf der Platine und setze die LADESCHEIBE in den Schlitz ein (Q).
Drehen Sie die Kacheln wie im Screenshot gezeigt.

Klicken Sie nach Abschluss des Dialogs auf die Glitzer, um eine Wimmelbildszene zu starten.
Setze den Mann (R) auf das Pferd (S) für den Reiter.
Öffne den Schrank (rot), um den Blasebalg zu finden.
Holen Sie sich das Haus Jack.

Hebe das Papier auf (T).
Untersuche den Boden (U).
Nimm den ROTEN MARMOR (V).
Untersuche die Trage (W).
Hebe den Kolben an (X).
Platziere die ROTE MARMOR auf dem Türschloss (Y).

Zuerst möchten Sie die gesamte schwarze Murmel entlang der Grenze positionieren.
Beginnen Sie unten in der Mitte und beenden Sie die linke Seite in der folgenden Reihenfolge: 1, 1, 2, 3, 4, 5, 5, 6, 7, 7, 7, 8, 8, 8, 9, 9, 9, 8 A, A, 9, 9, 8 und 8.
Dann die rechte Seite in folgender Reihenfolge ausfüllen: B, C, C, C, D, D, E, F, F, F, E, E, G, G, G, H , J, K, K, K und J.
Platziere die letzte schwarze Murmel an Punkt: A, A, L und L.
Dann fülle die gelben Murmeln aus: 9, 9, A, M, M, G, K, K, H, H, 9, A, A, N, N und N.
Vervollständige das Rätsel, indem du die letzte gelbe Murmel mit 9 und 9 platzierst.

Betritt die alte Kanalisation.
Klicke auf die Wand (P). Platziere den Wagenheber unter dem Stein und nimm den Stock (Q).
Schlage mit dem Kolben auf das Rohr (R).
Nimm den HOLZGRIFF (S).
Hebe die SPÜLKETTE (T) aus dem verstopften Auslass (U) auf.

Sichern Sie eine Szene.
Klicke auf die Trage (V). Platziere den HOLZGRIFF (W) und nimm das Eichhörnchen (X).
Untersuche den Boden (Y).
Binden Sie einen Stock mit einer Schnur an einen Felsen.
Nimm den HAMMER (Z).
Verlasse den Kerker.
Zerbrich den blockierten Ausgang (A) mit dem HAMMER und geh durch das Rohr.

Umzug in den Hof.
Klicken Sie auf die Glitzer, um eine Wimmelbildszene zu starten.
Entferne den Hut des Gnoms (B), um den Irokesenschnitt zu enthüllen.
Erhalte ANGELSCHNUR.

Betritt das Heckenlabyrinth.
Klicken Sie auf die Glitzer, um eine Wimmelbildszene zu starten.
Öffne den Koffer (C), um goldene Schlangen zu finden.
Erhalte GOLDENE SCHLANGEN.

Senke die ANGELSCHNUR in den Brunnen (D).
Nimm den KATAKOMBENSCHLÜSSEL (E).
Kehre zu Viggos Käfig zurück.
Platziere die SPÜLKETTE auf der Toilette (F).
Spüle die Toilette und nimm den WURFSCHALTER (G).

Klicken Sie auf die Glitzer, um eine Wimmelbildszene zu starten.
Hebe das Papier auf (H), um die Flasche zu finden.
Verschiebe das Blatt (I), um den Eispickel zu finden.
Erhalte einen Auswahlwürfel.

Kehre zur Krypta der Katakomben zurück.
Öffne die Tür zu Vladds Grab (K) mit dem KATAKOMBENSCHLÜSSEL.
Platziere die GOLDENEN FLÜGEL, den GOLDENEN STAB und die GOLDENEN SCHLANGEN an der Tür (L) zum Krankenzimmer.

Klicken Sie auf die Glitzer, um eine Wimmelbildszene zu starten.
Meißel (M) Stein (N) zum Erstellen von Gravuren.
Öffne die Vase (O), um einen Geist zu entdecken.
Erhalten Sie SNIPS.

Betreten Sie die Arztpraxis.
Nimm das MEDIZINISCHE ROHR (Q).
Öffne das Sargglas (R).
Schneide die Kette mit der SCHNEIDE durch (S). Nimm das ROTE KRISTALLHERZ.

Gehe zu Vladds Grab.
Nimm das SCHWARZE KRISTALLHERZ (Q) aus dem Skelett (R) der Truhe.
Setze das SCHWARZE KRISTALLHERZ und das ROTE KRISTALLHERZ in das Schloss (S) des Blutigen Schreins ein.

Betritt das Heiligtum des Blutes.
Nimm den RESERVIERUNGSSCHALTER (U) vom Brunnen (V).
Platziere das MEDIZINISCHE ROHRE (W). Nimm das SIEGEL SIEGEL (X).
Zerbrich das Eis (Y) mit EIS.
Nimm SANDUHR (Z).
Schließen Sie die Formabdeckung (A) wie im Screenshot gezeigt.
Nimm das Klebeband (B).
Füllen Sie die Form mit dem Flaschenwasser und dann mit dem Flüssigstickstoffkrug.
Öffne den Deckel und nimm die LINSE (C).

Kehre in das medizinische Zimmer zurück.
Setze die beiden WURFSSCHALTER in den Brutkasten ein (D).
Drücke auf die WURFSSCHALTER und nimm das DÄMONISCHE HERZ (E).
Untersuche den Tisch. Verwende das SIEGELSIEGEL auf dem Wachs (G) und nimm das SIEGEL DER VANCIGUE (blau).

Kehre zu Vladds Grab zurück.
Platziere die SANDUHR in der Hand des Skeletts (H) (I) und das DÄMONISCHE HERZ in der Truhe (J).
Nimm VANCIGS SIEGEL (K).
Platziere die VANCIGA-SIEGEL-Sammlung auf der Kiste (L).
Nimm die LINSE (M).
Klicke auf die Tür (N) zum Inneren Heiligtum.
Lege die LINSEN-Sammlung auf das Brett und ordne sie wie im Screenshot gezeigt an (P).

Betritt das Innere Heiligtum.
Untersuche das Buch (R). Nimm den ENERGIESTEIN (S).
Klicke auf das Lebenserhaltungssystem (T). Platziere das ENERGIEJUWEL (U) wie im Screenshot gezeigt.
Herzlichen Glückwunsch, Sie haben Mysteries of Night Night: Black Heart abgeschlossen.

Autor des Artikels: