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Red Crow Mysteries 1: Legion - Komplette Komplettlösung des Spiels mit Hinweisen und Rätseln

Das Geheimnis der roten Krähe. Legion. Der Artikel beschreibt eine vollständige und detaillierte Komplettlösung des Spiels mit Bildern. Es wird ein Überblick über alle Geheimnisse, Tipps, Taktiken und Funktionen der Spielmechanik von Anfang bis Ende gegeben.

Inhaltsverzeichnis

  1. Allgemeine Hinweise
  2. Haus
  3. Der Garten
  4. Der Dachboden
  5. Die Legion
  6. Tante Mildreds Platz
  7. Friedhof

Allgemeine Hinweise

Es gibt keine Strafen für mehrere Klicks in einer Szene.
Bewegen Sie den Cursor in der Szene und sehen Sie, ob sie sich ändert. Der modifizierte Cursor zeigt mögliche Aktionen in einem bestimmten Bereich der Szene an.
Finde alle besonderen Gegenstände (21 Rosen) während des Spiels, um zusätzliche Erfolge freizuschalten. Die Rosen sind in dieser exemplarischen Vorgehensweise nicht markiert - Sie müssen sie selbst finden.
Das Spiel hat eine integrierte Unterstützung für den Breitbildmodus, sodass Sie den Breitbildmodus in den Einstellungen nicht finden. Das Spiel erkennt automatisch Ihre Anzeige (Bildschirm) und passt sich entsprechend an.
Spielen - das Spiel starten oder fortsetzen. Wenn Sie zum ersten Mal spielen, müssen Sie einen Schwierigkeitsgrad auswählen. Die Stufe kann später über das Einstellungsmenü geändert werden:

Einfach - Hinweis- und Überspringen-Schaltflächen laden sich schneller auf, Glitzerhinweise erscheinen in interaktiven Bereichen und das Bedienfeld „Elemente suchen" zeigt eine Liste der Elemente an, die Sie in der Szene finden können.
Casual - Wie Easy, außer dass es keine Blinkhinweise gibt und das Nachladen von Hinweisen / Überspringen langsamer ist.

Abenteuer - Der Hinweis- und Überspringen-Button lädt noch langsamer nach. Es gibt keine Glitzer-Hinweise und keine Wimmelbild-Leiste. Der Abenteuermodus verwandelt das Spiel in ein reines Puzzle-Abenteuer ohne versteckte Objekte.
Benutzerdefiniert - Sie können den Schwierigkeitsmodus im Einstellungsmenü jederzeit und überall im Spiel ändern / anpassen.
Einstellungen - Ändern Sie die Lautstärke von Stimme, Musik und Soundeffekten. Es steuert auch den Vollbild- und benutzerdefinierten Cursor. Sie können auch den Schwierigkeitsgrad ändern.
Erfolge - Zeigen Sie eine Liste der gesperrten und freigeschalteten Erfolge und eine Zusammenfassung von jedem an.
Spieler - Spielerprofile erstellen, löschen oder ändern.
Hilfe - Kurze Anweisungen zur Interaktion mit dem Spiel.
Beenden - Beenden Sie das Spiel.
Hinweis-/Überspringen-Panel - Zeigt ein zufälliges Element in der Szene an. Hinweise sind nicht begrenzt und die Leiste wird je nach Spielmodus aufgefüllt. Die Leiste verwandelt sich bei Rätseln (Minispielen) in eine Skip-Leiste.
Aufgabe - Listen der aktuellen Ziele.
Inventar-/Gegenstandsliste - Eine Liste von Gegenständen, durch die Sie scrollen können, oder eine Liste von versteckten Gegenständen zum Sammeln.
Menü - Einstellungen ändern, das Spiel neu starten oder zum Hauptmenü zurückkehren.
Gehen - Sie können zu einer anderen Etappe gehen.
Hand - Interagieren Sie mit einigen Objekten (einfache und zufällige Modi). Im Abenteuermodus erscheint ein Handsymbol über jedem Gegenstand in der Szene, den Sie aufnehmen oder verwenden können.
Lupe - Sie können einen Bereich oder ein Objekt vergrößern oder untersuchen.
Pailletten - Interaktive Bereiche.

Kapitel 1: Haus

Sammle 6 goldene Blumen.
Finde das SPEZIELLE Wimmelbild (Rose), um den Erfolg freizuschalten. Hinweis: Im Spiel sind 21 Rosen versteckt. Finde sie alle, um alle zusätzlichen Erfolge freizuschalten.
Klicken Sie zum Vergrößern auf das CABINET auf der linken Seite: Nehmen Sie die Kugel (unter dem Deckel der Vase) und ein Blatt Papier.
Klicken Sie rechts auf das CABINET, um es zu vergrößern.

Sammle 3 goldene Blumen.
Untersuche die BOX - beachte, dass sie verschlossen ist.
Kehren Sie zum SCHLAFZIMMER zurück und klicken Sie zum Vergrößern auf die Tür.

Lege alle 9 goldenen Blumen aus deinem Inventar in die Schlitze an der Tür.

Spielen Sie das Minispiel. Lösung: Zum Drehen anklicken: 2x # 2, 2x # 4, 2x # 6.
Nachdem Sie das Minispiel beendet haben, klicken Sie auf die offene Tür, um den Raum zu verlassen.

Untersuche die Tür - beachte, dass sie verschlossen ist.
Nimm 1 Stück Farbe.
Klicken Sie auf den STUHL zum Vergrößern.
Nimm ein Messer.
Schneide
den Stuhlsitz mit dem Messer auf - nimm das Gemälde 2. Klicke auf den GROßEN HOLZRAHMEN, um ihn zu vergrößern.

Legen Sie die 2 Malteile auf den Rahmen.
Spielen Sie das Puzzle-Minispiel - Sie müssen das Bild wieder in den Rahmen legen. Dazu können Sie die Teile drehen und über den Bildschirm ziehen.
Wenn Sie das Gemälde fertigstellen, erhalten Sie einen runden Schlüssel mit einem Engel darauf.
Kehre ins Schlafzimmer zurück.
Klicken Sie im Schlafzimmer rechts auf das CABINET, um es zu vergrößern.

Stecken Sie den runden Schlüssel in den Schlitz an der Schublade.

Klicke auf das Zahnrad, um ein Minispiel zu spielen.

Spielen Sie das Minispiel - Lösung: Klicken Sie in exakter Reihenfolge auf die folgenden Schaltflächen: 2, 5, 4, 7, 11, 9, 12, 9, 6, 11.
Nehmen Sie die Pistole aus der geöffneten Schachtel.
Kehren Sie nach Abschluss des Minispiels in die KLEINE HALLE zurück.

Aus dem Inventar KOMBINIEREN Pistole mit Kugel.
Benutze die geladene Waffe auf dem Schloss an der Tür.
Nachdem Sie das Schloss entfernt haben, klicken Sie auf den SHUTTER, um die Tür zu entriegeln.
Geh durch die Tür.

Heben Sie den Schlüssel und das Horn auf (entfernen Sie zuerst den Vorhang, um das Horn freizugeben).
Untersuche den Schädel an der Wand - er hat keine Hörner und hält den Schlüssel im Maul.
Untersuche die TÜR - sie ist verschlossen.
Untersuchen Sie das Loch in der Decke - es gibt einen Dachboden, aber Sie können noch nicht dorthin gelangen.
Benutze den SCHLÜSSEL am SCHRANK, um die Schublade zu öffnen.
Erhebe das zweite Horn.
Klicken Sie auf den SCHÄDEL, um ihn zu vergrößern.

Legen Sie beide Hörner auf den Schädel.
Nimm mit offenem Mund den SCHLÜSSEL.

Klicken Sie auf das Buch auf dem Boden, um es zu vergrößern.
Untersuche das alte Foto des Schranks mit STATUS.
Kehren Sie in die Haupthalle zurück und klicken Sie auf das CABINET, um es zu vergrößern.

Nimm das Grüne Medaillon.
Untersuchen Sie das Goldmedaillon - es hängt fest - Sie benötigen ein Werkzeug, um es aufzuheben.
Klicken Sie auf die 3 Vorhänge, um sie zu entfernen.

Untersuche den mittleren Schlitz - sein Kopf fehlt.
Untersuche den rechten Schlitz - dort ist keine Statue.
Klicken Sie auf den linken Slot, um ein Minispiel zu spielen.

Spielen Sie das Minispiel - in diesem Puzzle müssen Sie zwei Teile austauschen, um das Drachenbild zusammenzusetzen. Nur 2 benachbarte Figuren (Kacheln) können ihre Position ändern.
Du erhältst die DRACHENSTATUE.
Nachdem Sie das Minispiel beendet haben, klicken Sie auf die TÜR und verwenden Sie den SCHLÜSSEL, um sie zu öffnen. Ergreifen Sie Maßnahmen außerhalb des Hauses.

Nehmen Sie an der Statue teil.
Das Haus verlassen.

Kapitel 2: Der Garten

Weiter links (Garage).

Sammle alle Gegenstände ein.
Untersuche die Tür - sie ist verschlossen.
Zum Vergrößern auf das Auto klicken.
Klicken Sie auf dem gezoomten Auto auf die Tür, um das Auto zu betreten.

Nimm 3 Gegenstände auf.
Gehen Sie zurück zur FRONT OF HOUSE 2 - dort gehen Sie nach rechts (Garten).

Hebe das Gewicht auf.
Gehe zu 1 (dort triffst du wieder den Muttergeist).

Sprechen Sie mit Ihrer Mutter und hören Sie zu, was sie zu sagen hat.

Hebe das rote Kabel auf.
Untersuche die Dornen links - du brauchst eine Machete, um sie zu durchschneiden, um zum Krähennest zu gelangen. Klicke zum Vergrößern
auf den STEIN links neben der kleinen Scheune - nimm Nummer 7.
Klicke auf den BODEN zum Vergrößern - nimm Schwamm und Schraubendreher, dann klicke auf den DRUCK in der Mitte zum Vergrößern.

Setzen Sie die Zahl 7 in den Schlitz ein.
Spielen Sie das Minispiel - Sie erhalten eine Machete.
Benutze die Machete auf den Dornen, um sie zu schneiden - gehe zum Nest.

Nimm Eisenkegel.
Untersuche das Nest - du brauchst einen Wurm, um die Krähe loszuwerden.
Schauen Sie sich im Baum um - Sie brauchen eine Moosbürste.
Kehren Sie zur Hauptbühne GARDEN zurück.
Klicken Sie in der Hauptgartenszene links auf den STEINBOGEN, um die Ansicht zu vergrößern.

Klicken Sie auf die Schlitze, um die orangefarbenen Kacheln anzuzeigen, und ordnen Sie sie wie im Bild oben gezeigt an.
Sie erhalten eine Machete.
Benutze die Machete auf den Dornen, um sie zu schneiden - gehe zum Nest.

Heben Sie die Schnecke und das Ventil auf.
Untersuche die Statue im Teich - du brauchst einen Angelstock, um sie zu erreichen.
Klicken Sie auf den Frosch - nur zum Spaß. :)

Kehre zum ROTEN BAUMGARTEN zurück.

Benutze den Wurm auf dem Raben, um ihn zu füttern.
Klicken Sie auf die Buchse zum Vergrößern.
Nimm den großen Schlüssel.
Kehre zu GARTENHAUPT zurück.
Klicken Sie dort auf den BRUNNEN in der Mitte, um sich ihm zu nähern.

Hebe das Ventil auf.
Klicken Sie auf die Oberseite des Brunnens, um die Ansicht zu vergrößern - beachten Sie, dass etwas im Maul des Löwen stecken geblieben ist - schließen Sie den Zoom.
Klicken Sie auf den BASE-Brunnen zum Vergrößern.

Nimm den Pinsel auf.
Klicken Sie auf den großen STEIN, um ihn zu entfernen.

Hebe Rosettas Medaillon auf.
Klicke auf die Iron Hatch, um ein Minispiel zu spielen.

Spielen Sie das Minispiel - Lösung: Klicken Sie in der folgenden Reihenfolge auf die Ventile: 1, 2, 6, 6, 4, 1, 3, 1, 2 und 5.
Nachdem Sie das Rätsel gelöst haben, fließt Wasser aus der Brunnen.
Klicken Sie zum Vergrößern auf den Löwen oben am Brunnen.
Benutze die ZANGE aus dem Inventar, um Rosettas Medaillon zu nehmen.
Kehre zu GARTENHAUPT zurück.
Gehe von dort in den ROTEN BAUMGARTEN und benutze den Pinsel aus deinem Inventar auf dem Moos am Baum, um ihn zu reinigen.
Hebe das Symbol auf.
Kehre zu GARTENHAUPT zurück.
Klicken Sie dort rechts auf TOTER BAUM.

Sammle Shina.
Klicken Sie auf die Schraffur am unteren Rand des Baums, um sie zu vergrößern.

Hebe das Ventil auf.
Verwenden Sie den Schraubendreher aus dem Inventar, um alle Schrauben an der Luke zu lösen.
Nachdem alle Schrauben entfernt wurden, klicken Sie auf die Klappe, um sie zu entfernen.
Nehmen Sie ein Stück altes Papier aus dem Loch.
Komm zurück.
Aus der Dead Tree-Szene - klicke auf den GROßEN STEIN auf der linken Seite, um ihn zu vergrößern.

Verwenden Sie das alte Papier aus dem Inventar auf dem Stein.
Dies dient als Anhaltspunkt für das Lösen des Symbol-Minispiels (in der Phase GARTENHAUS).
Kehren Sie zur Szene mit DEAD TREE zurück.
Klicken Sie zum Vergrößern auf den SCHÄDEL im Baum.

Legen Sie die beiden Rosetta-Medaillons in die Augenhöhlen.

Spielen Sie das Minispiel. Sie müssen die Musiksequenz wiederholen. Nur neun Schritte; Jeder Schritt fügt der Sequenz einen zusätzlichen Ton hinzu. Die Reihenfolge ist zufällig.
Nachdem Sie das Minispiel abgeschlossen haben, nehmen Sie das Grüne Medaillon aus dem Mund des Schädels.
Kehren Sie zur Hauptbühne GARDEN zurück.
Gehen Sie von dort zur SHED GARDEN-Szene.
Klicken Sie zum Vergrößern auf den STEIN links neben dem Pavillon.
Setzen Sie das Symbol in den leeren Steinschlitz ein.

Spielen Sie das Minispiel - Ordnen Sie die Symbole an - die Lösung ist im Bild gezeigt.
Nachdem Sie das Minispiel abgeschlossen haben, erhalten Sie den Button-Gegenstand.
Kehren Sie nun zur Szene OUTSIDE GARAGE zurück.

Verwenden Sie den großen Inventarschlüssel am Türschloss, um das Garagentor zu öffnen.
Weiter in der Garage.

Sammle alle Gegenstände ein.
Untersuchen Sie den Kraftstofftank auf der linken Seite - beachten Sie, dass er defekt ist - Sie müssen ihn reparieren lassen.
Klicken Sie auf das CABINET, um ein Minispiel zu spielen.

Setze den Knopf (blauer runder Gegenstand) aus dem Inventar in den Schlitz ein.

Spielen Sie das Minispiel. Lösung: Drücken Sie die Tasten in der folgenden Reihenfolge: 1, 8, 8, 1, 2, 8, 8, 1, 2, 3, 6, 7, 8.
Sie erhalten einen Autoscheinwerfer.
Verlassen Sie die Garage und gehen Sie zum Auto.

Legen Sie die fehlenden Autoteile aus Ihrem Inventar wieder auf das Auto (Reifen und Scheinwerfer).
Untersuchen Sie die Windschutzscheibe - sie ist so schmutzig - Sie müssen sie reinigen.
Überprüfen Sie den Kraftstofftank (rechte Seite des Autos) - es ist kein Benzin im Auto.
Klicken Sie auf die Vorderseite des Autos, um es zu vergrößern.

Setzen Sie das Brecheisen auf die Luke des Autos.
Legen Sie 3 Gewichte auf den Schrott.
Die Luke wird geöffnet.
Klicken Sie darauf, um es zu vergrößern.

Bringen Sie die 3 Ventile in ihre Positionen.
Legen Sie den Draht an seinen Platz.
Öl einfüllen.
Kehren Sie zur Szene außerhalb der Garage zurück.

Verwenden Sie den Eimer auf dem Regenwasserfass.
Aus dem Inventar KOMBINIEREN Einen Eimer Wasser mit einem Reinigungsmittel und dann einen Schwamm.
Verwenden Sie zum Reinigen einen feuchten Schwamm und ein Reinigungsmittel für die Windschutzscheibe Ihres Autos.
Kehre zum GARTEN STEINBOGEN zurück.

Benutze den FISNIHG-Stick an der STATUE im Teich, um dorthin zu gelangen.
Sobald Sie die Statue in Ihrem Inventar haben, kehren Sie zum HAUPTRAUM (im Haus) zurück und gehen Sie mit den fehlenden Statuen zum SCHRANK.

Kapitel 3: Der Dachboden

Benutze den Schraubendreher am Goldmedaillon, um es zu nehmen.
Platziere die fehlenden STATUEN in ihren Fächern.
Die Treppe zum Dachboden wird nach unten gehen.
Gehe zum Dachboden.

Sammle alle Gegenstände ein.
Untersuche den TISCH (links) - beachte, dass die Eimer keine Schmerzen bereiten.
Untersuche die 3 Steinständer (Mitte rechts) - da fehlt etwas.
Klicken Sie zum Vergrößern auf die STATUE in der Mitte. Platziere den Eisenkegel auf der Brust der Statue.
Klicken Sie zum Vergrößern auf das Kästchen in der Mitte links.

Sammle alle Gegenstände ein.
Kehren Sie zu DACHBODEN-HAUPT zurück.
Klicken Sie von dort aus auf die rechte Passage, um zur BIBLIOTHEK zu gelangen.

Sammle alle Gegenstände ein.
Klicken Sie zum Vergrößern auf die TABELLE - nehmen Sie das Papier.
Klicke auf die GALERIE, um sie zu vergrößern - nimm das Grüne Kabel.
Klicken Sie auf das Element an der Wand (rechts), um es zu vergrößern.

Setzen Sie das Goldmedaillon in den Schlitz am Mechanismus ein.
Spielen Sie das Minispiel.
Nachdem Sie das Minispiel abgeschlossen haben, geht der Kronleuchter herunter.
Nimm das Herz aus Gold, das daran hängt.
Kehren Sie zur Hauptszene des Dachbodens zurück.
Von dort gehen Sie mit 3 Eimer zum TISCH.

Minispiel spielen - Lösung: Klicke in der im Bild gezeigten Reihenfolge auf die goldenen Knöpfe.
Nachdem Sie das Minispiel abgeschlossen haben, geht der Kronleuchter herunter; nimm das Herz aus Gold, das daran hängt.
Kehren Sie zur Hauptszene des Dachbodens zurück. Von dort gehen Sie mit 3 Eimer zum TISCH.

Mischen Sie die Farben wie auf dem Papier gezeigt.
Verwenden Sie dazu 3 Flaschen + 3 Herzen aus Ihrem Inventar.
Wenn Sie alle 3 Farben fertig haben, legen Sie in jeden Farbeimer einen Löwen.
Insgesamt erhalten Sie 3 Löwen: Gold, Rot und Silber.
Gehe zurück und gehe zu den 3 STEINSTÄNDEN in der Mitte rechts auf dem Dachboden.

Platziere die farbigen Löwen in der folgenden Reihenfolge auf den Steinständern: Rot, Gold und Silber.
Klicke auf die Bodenluke, um ein Minispiel zu spielen.

Spielen Sie das Minispiel. Dies ist ein 3-Gewinnt-Spiel, bei dem Sie 3 oder mehr Steine ​​derselben Farbe horizontal oder vertikal kombinieren müssen. Jedes Mal, wenn Sie spielen, ändert sich das Arrangement.
Sie erhalten den Kreuzschlüssel.
Klicken Sie zum Vergrößern auf die MANN-STATUE in der Mitte.

Stecken Sie den Kreuzschlüssel in den Schlitz an der Brust der Statue - Sie erhalten einen Autoschlüssel.
Verlasse das Haus und gehe zur GARAGE-Szene INNEN.

Kapitel 4: Die Legion

Zum Vergrößern auf den Kraftstofftank klicken.

Bringen Sie das rote, grüne und blaue Kabel wieder an + verwenden Sie Klebeband, um das undichte Rohr zu reparieren.
Komm zurück.

Stellen Sie einen leeren Kanister in die Nähe des Kraftstofftanks, um ihn zu füllen.
Verlassen Sie die Garage und gehen Sie zu AUTO.

Klicken Sie zum Vergrößern auf den Kraftstofftank des Autos.
Entfernen Sie den Stecker.
Verwenden Sie einen vollen Kanister für den Kraftstofftank des Fahrzeugs.
Verwenden Sie den Autoschlüssel am Auto, um den Motor zu starten.
Beobachten Sie die Szene.

Schauen Sie sich auf der Straße (auf der linken Seite) um - beachten Sie, dass Sie noch nicht dorthin gehen können.
Gehen Sie rechts vom alten Haus.

Sammle alle Gegenstände ein.
Kehre zum ALTEN HAUS OUTSIDE zurück und gehe zum Haupteingang (in der Mitte).

VERBINDE den Stock und die Glasglocke in deinem Inventar und verwende den neuen Gegenstand auf der SANKE.
Jetzt können Sie die Schlange sicher passieren - betreten Sie das Haus.

Sprecht mit der Legion.
Gehen Sie nach dem Dialog nach draußen und gehen Sie die STRASSE hinunter.

Untersuche die Tür - sie ist verschlossen.
Heben Sie das Spachtel an.
Benutze den Spatel an der VASE, um den Boden auszugraben - nimm den Schlüssel.
Verwenden Sie den Schlüssel an der Haustür, um das Haus zu betreten.

Kapitel 5: Tante Mildreds Platz

Heben Sie Ihre Taschenlampe an.

Heben Sie den Artikel auf.
Klicke auf TÜR 1, um die KÜCHE zu betreten.

Heben Sie den Artikel auf.
Kehre in die HALLE zurück.
Klicken Sie auf TÜR 4, um zum WOHNZIMMER zu gelangen.

Heben Sie den Artikel auf.
Kehre in die HALLE zurück.
Klicken Sie auf TÜR 2, um zur KLEINEN HALLE zu gelangen.

Heben Sie den Artikel auf.
Kehre in die HALLE zurück.
Klicke auf TÜR 3, um zum SCHLAFZIMMER zu gelangen.

Nimm 4 Sicherungen auf.
Kehre in die HALLE zurück.
Klicken Sie auf TÜR 2, um zur KLEINEN HALLE zurückzukehren.

Zum Vergrößern auf den Sicherungskasten klicken.

Stecken Sie zuerst die 4 SICHERUNGEN in die STECKDOSE.
Zweitens stecken Sie die 4 Griffe in die Buchsen.
Spielen Sie ein Minispiel - Sie werden den Strom wiederherstellen.

Spielen Sie das Minispiel - Lösung: Klicken Sie in der folgenden Reihenfolge auf die Knoten: 1 Mal C, 1 Mal A, 3 Mal B und 2 Mal D.
Der Strom wird wiederhergestellt.

Nimm den Uhrzeiger.
Untersuche die TÜR - sie ist derzeit verschlossen.
Klicken Sie auf UHR zum Vergrößern.
Das Rätsel lösen. Klicken Sie auf die Teile, um sie zu drehen, oder ziehen Sie sie über den Bildschirm, bis sie sich in der richtigen Position befinden.
Nachdem Sie Ihre Uhr repariert haben, platzieren Sie den Uhrzeiger in der Mitte der Uhr.
Kehre zu HALLE-HAUPT zurück.

Hebe die Glühbirne auf.
Dann geh ins Wohnzimmer.

Setzen Sie die Glühbirne auf die kleine Glühbirne, um sie wiederherzustellen.

Nimm 2 kleine Schlüssel.
Klicke auf das kleine Kästchen auf dem STUHL, um es zu vergrößern - es braucht 3 Schlüssel zum Öffnen.
Klicken Sie zum Vergrößern auf KAMIN.

Gegenstände abholen.
Schalten Sie das GAS im Kamin ein.
Komm zurück.
Klicken Sie zum Vergrößern auf die KLEINE BOX.
Benutze die 3 kleinen Schlüssel auf der Box, um sie zu öffnen.
Sie erhalten den Kugel-Gegenstand.
Geh jetzt in die Küche.

Hebe die Streichhölzer auf.
Klicke zum Vergrößern auf den TISCH und nimm das Messer.
Untersuche den KÜHLSCHRANK - da ist etwas unter dem Eis.
Kehren Sie in das Wohnzimmer zurück - Kamin und verwenden Sie die Streichhölzer auf dem Kamin, um das Feuer anzuzünden.
Benutze Fire Poker, um das brennende Log zu nehmen.
Kehre zu KÜCHE - KÜHLSCHRANK zurück und verwende das Burning Journal on Ice.
Nimm Papier.
Kehre in die Küche zurück.
Klicken Sie auf die Mauer zum Vergrößern.

Wende das Messer an ZIEGEL ’S’ an und nimm den Kugel-Gegenstand.
Geh ins Schlafzimmer.

Nimm den Uhrzeiger.
Untersuche die Truhe - sie ist verschlossen.
Untersuchen Sie den Rahmen an der Wand - dort ist kein Gemälde.
Klicken Sie auf die TABELLE, um sie zu vergrößern.

Hebe alle Gegenstände auf (Hinweis: Entferne den APFEL, um den Kugelgegenstand zu sehen).
Benutze den GRIFF aus deinem Inventar in der SCHUBLADE, um sie zu öffnen.
Nimm den Schlüssel aus der Kiste.
Komm zurück.
Benutze den Schlüssel auf der Truhe, um sie zu öffnen.
Zum Vergrößern auf die Brust klicken.

Sammle alle Gegenstände ein.
Komm zurück.
Klicken Sie zum Vergrößern auf die 4 Holzuntersetzer neben der Truhe.

Spielen Sie das Minispiel.
Sie müssen alle Felder von links nach rechts verschieben. Nur eine kleinere Kiste kann auf eine größere Kiste gelegt werden. Lösung: 1 bis 2, 1 bis 3, 1 bis 4, 2 bis 3, 1 bis 2, 4 bis 2, 1 bis 4, 2 bis 1, 2 bis 4, 3 bis 2, 1 bis 4, 3 bis 4, 2 bis 4.
Sie erhalten ein seltsames rundes Objekt.
Klicken Sie in der SCHLAFZIMMER-Szene auf das leere Bild FRAME an der Wand, um die Ansicht zu vergrößern.

Das Rätsel lösen. Klicken Sie auf die Teile, um sie zu drehen, und ziehen Sie sie über den Bildschirm, bis sie sich an der richtigen Position im Rahmen befinden.
Notieren Sie sich die Nummern 615.
Gehen Sie in die KLEINE HALLE (in der sich die UHR befindet).

Geh zur Uhr.
Setzen Sie die Stundenzeiger auf die Uhr und drehen Sie sie so, dass der kleine Zeiger bei 6 Uhr und der große Zeiger bei 15 Minuten steht.
Sie erhalten den Kugel-Gegenstand.
Geh zurück und gehe zur TÜR.

Platziere 4 Kugeln in den Schlitzen.
Spiele das Minispiel, um die Tür zu öffnen und in den KELLER zu gehen, in dem sich der Safe befindet.

Minispiel spielen - Lösung: Drücken Sie die Tasten in der folgenden Reihenfolge: 2 Mal A, 1 Mal B, 2 Mal C und 1 Mal D.

Klicke zum Vergrößern auf den STUHL - nimm den Hammer.
Benutze den Hammer auf der VASE, um sie zu zerbrechen - du erhältst das Papier.
Klicken Sie auf den VORHANG, um ihn zu entfernen.
Zum Vergrößern auf die Brust klicken.
Klicke in der vergrößerten Szene auf das Feld über der Truhe, um ein Minispiel zu starten.

Spielen Sie das Minispiel. Lösung: Klicken Sie auf die Slots, um orangefarbene Kacheln zu bringen, und ordnen Sie sie gemäß dem obigen Bild an.
Die Truhe wird geöffnet.
Nimm den SPIEGEL-Gegenstand aus der Truhe.
Schließen Sie den Zoom und klicken Sie auf SICHER (Mitte), um näher heranzukommen.

Legen Sie das Papier auf den linken Ständer.
Stellen Sie den Spiegel auf den richtigen Ständer.
Platziere das seltsame rote Objekt in der Mitte des Kreises.
Passen Sie die Farben innerhalb des Kreises an, wie im Spiegel gezeigt.
Lies den BRIEF DER MUTTER.
Nachdem Sie dies gelesen haben, gehen Sie zum Ende des Hauses.
Sprich mit Cousin Jim und bitte ihn, dir sein Auto zu geben.

Kapitel 6: Friedhof

Zum Vergrößern auf das Auto klicken.
Heben Sie alle Gegenstände auf und schließen Sie den Zoom.
Anfahrt zum Tor.

Sammle alle Gegenstände ein.
Schlage mit dem BRECHEISEN auf den STEIN (rechts) und nimm die Silbermünze.
Lege das Brot (Sandwich) auf den STEINSTÄNDER unter dem Nest - der Vogel verlässt das Nest.
KOMBINIEREN im Inventar von Slingshot und Malaya Skala.

Benutze Loaded Slingshot auf einem leeren Slot, um ihn niederzuschlagen.
Nimm die Silbermünze aus dem Schlitz am Boden.
Klicke auf die Steinmauer (Gedicht).
Klicken Sie auf das Tor zum Vergrößern.

Verwenden Sie Wasser auf dem Schlamm, um ihn zu reinigen und lesen Sie das Gedicht.
Zoom schließen.
Klicken Sie auf das Tor zum Vergrößern.
Stecken Sie 4 Münzen in die Schlitze.
Geben Sie die richtige Farbkombination ein (Gold - Rot - Lila - Blau).
Geh zum Friedhof.

Untersuche die TÜR - sie ist verschlossen.
Gehen Sie nach rechts - Hütte.

Sammle alle Gegenstände ein.
Klicke zum Vergrößern auf die TÜR - nimm das FEUERZEUG.
Klicken Sie auf die Kästchen.

Spielen Sie das Minispiel - Lösung: Verschieben Sie die Kisten, bis das Fenster frei ist (nur der obere Teil der Kiste kann in die große Kiste gelangen): 2 zu 1, 2 zu 3, 1 zu 3, 2 zu 1, 3 zu 2 , 3 von 1, 2 bis 1, von 2 bis 3, von 1 bis 3, von 1 bis 2, von 3 bis 2, von 1 bis 3, von 2 bis 1, von 2 bis 3, von 1 bis 3 , von 2 zu 1.
Das Fenster ist jetzt entsperrt.

Benutze den Stein aus dem Inventar am FENSTER.
Benutze das TUCH auf dem FENSTER, um das zerbrochene Glas zu reinigen.
VERBINDEN Sie im Inventar die Laterne mit dem Feuerzeug, um eine beleuchtete Laterne zu erstellen.
Benutze die BRENNENDE LATERNE im FENSTER.
Klicken Sie zum Vergrößern auf das FENSTER.
Nimm den Schlüssel.
Klicke auf die TÜR und benutze den Schlüssel, um die Hütte zu betreten.

Sammle alle Gegenstände ein.
Zum Vergrößern auf den alten Ofen klicken.

Verwenden Sie Säure, um alle Löcher (rot) zu schmelzen.
Legen Sie die 4 Griffe in die Schlitze (gereinigte Griffe).
Lege die Zettel in den Rahmen (gelb) - Spiele das Minispiel.
Ordne die Deskriptoren in der folgenden Reihenfolge zu: 1 = runter, 2 = hoch, 3 = runter, 4 = hoch.
Sie erhalten den Schlüssel zum Hauptgebäude.
Gehen Sie nach draußen und gehen Sie zur Tür des HAUPTGEBÄUDES.

Benutze den Schlüssel am Schloss.
Klicke auf den Mechanismus, um ein Minispiel zu starten.

Spielen Sie das Minispiel - Sie müssen alle Kugeln von links nach rechts bewegen. Sie müssen den Rotator in der Mitte verwenden, um sie zu bewegen.
Lösung:

2 rote linke Seite hinzufügen, drehen, 1 rote entfernen, drehen, 1 rote linke Seite hinzufügen, drehen, 1 rotes entfernen, drehen.
1 Rot entfernen, links 2 Blau hinzufügen, drehen, 1 Blau entfernen, 1 Rot rechts hinzufügen, drehen.
1 Rot entfernen, 1 Blau von der linken Seite hinzufügen, Rotieren, 2 Blaue entfernen, 1 Rot von der rechten Seite hinzufügen, Rotieren.
1 Rot von der linken Seite hinzufügen, drehen, 1 Rot entfernen, drehen, 1 Rot von der linken Seite hinzufügen, drehen und 2 rote entfernen.

Nimm den Hammer.
Untersuche die TÜR links - sie ist verschlossen.
Untersuche die kaputte Treppe in der Mitte - du musst sie reparieren, um nach oben zu gehen.
Zum Vergrößern auf die Rezeption klicken.

Sammle alle Gegenstände ein.
Benutze den kleinen Schlüssel auf der verschlossenen SCHUBLADE.
Nimm den Schraubendreher aus der Schachtel.
Benutze den Schraubendreher am WÄCHTER.
Wir lösen alle Schrauben.
Klicke erneut auf das Versteck, um ein Minispiel zu starten.

Spielen Sie das Minispiel und Sie erhalten den Big Key.
Gehen Sie nach draußen und kehren Sie zur Hütte zurück.

Nimm 3 Bretter auf.
Klicken Sie auf die Tür, um die Hütte zu betreten.

Sammle 3 von allen Gegenständen ein.
Verwenden Sie eine Gabel, um das Ölgefäß zu greifen (da es zu groß ist, um es mit den Händen zu erreichen).
Nimm die Nägel mit der ZANGE.
Kehren Sie zur Szene MAIN CONSTRUCTION INSIDE zurück.

Klicken Sie auf die Tür zum Vergrößern.
Benutze den großen Schlüssel an der verschlossenen Tür und gehe in den KELLER.

Sammle alle Gegenstände ein.
Zum Vergrößern auf den Tresor klicken.

Sammle alle Gegenstände ein.
Verwenden Sie einen Öler auf der Schraube, um sie ein wenig zu lösen.
Verwenden Sie den Schraubenschlüssel an der Schraube, um sie zu entfernen.
Stecken Sie den Tresorgriff in den Schlitz und klicken Sie darauf, um den Tresor zu öffnen.
Hebe den Gegenstand "D3" auf.
Geh wieder nach oben.

Benutze die Bretter auf der kaputten Treppe.
Verwenden Sie dann die Nägel.
Dann verwenden Sie Hammer.
Jetzt können Sie nach oben gehen - klicken Sie auf den rechten Flur im zweiten Stock.

Die Taschenlampe erlischt.
Sie müssen eine andere Lichtquelle erstellen.
Im Inventar KOMBINIEREN: Klebeband + Stoff.
VERBINDEN Sie dann einen neuen Gegenstand mit dem Feuerzeug.
Nehmen Sie jetzt mit der neuen Lichtquelle alle Sicherungen auf.
Verwenden Sie den Schraubendreher am Sicherungskasten, um ihn zu öffnen.
Wählen Sie Sicherungen aus dem Inventar aus und klicken Sie zum Vergrößern auf die geöffnete FUSE BOX.

Spielen Sie das Minispiel. Setzen Sie die Sicherungen in der in der Abbildung gezeigten Reihenfolge in die Nuten ein.

Klicken Sie auf das Gemälde, um es zu verschieben.
Klicken Sie auf den Lichtschalter, um das Licht einzuschalten.

Sammle alle Gegenstände ein.
Benutze den Ziegelstein am FENSTER, um es auseinander zu brechen.
Kombiniere im Inventar eine Glasscherbe mit einem Seil, um sie zu schneiden.
Klicken Sie auf das GEMÄLDE und verwenden Sie dann die Schwarzlichtröhre auf dem Gemälde, um einige Zahlen ("1337") zu enthüllen.
Klicken Sie auf die Tür zum Vergrößern.

Benutze den Magneten auf dem RISS.
Sie erhalten einen kleinen Angelhaken.
VERBINDE den Angelhaken mit dem Seil in deinem Inventar.
Nimm die Karte mit dem neu erstellten Gegenstand unter die Tür.
Schließen Sie den Zoom und klicken Sie auf die GERÄTEKARTE neben der Tür.

Verwenden Sie die Karte auf dem Kartenschlitz in der Mitte des Panels.
Geben Sie dann den Code 1337 ein.
Loggen Sie sich in OFFICE ein.

Sammle alle Gegenstände ein.
Klicken Sie auf die UNTERLEGSCHEIBE, um sie zu vergrößern.
Verwenden Sie das Glas aus Ihrem Inventar auf dem Wasser in der Spüle, um es zu leeren.
Nimm den kleinen Schlüssel.
Benutze den kleinen Schlüssel an den 3 Schränken an der Wand (rechts).
In letzterem finden Sie einen weiteren Schlüssel - heben Sie ihn auf.
Verwenden Sie diesen neuen Schlüssel am großen Schrank, um ihn zu öffnen.

Klicken Sie zum Vergrößern auf das Blatt Papier im Schrank.

Klicken Sie auf das D3-Paket - beachten Sie, dass Sie auch das D3-Symbol in Ihrem Inventar haben - könnte das etwas bedeuten? Bestimmt!

Verlassen Sie das Gebäude.

Klicken Sie auf den Pfad links, um zum Friedhof zu gelangen.
Klicken Sie dann erneut links, um zu Paket D zu gelangen.

Klicken Sie auf den STAND zum Vergrößern.

Spielen Sie das Minispiel. Klicken Sie auf die Schaltflächen in der im Bild gezeigten Reihenfolge.
Wenn Sie fertig sind, klicken Sie auf den Drachen in der Mitte.

Spielen Sie ein weiteres Minispiel. Sie müssen den goldenen Drachen nach rechts und den silbernen Drachen nach links bewegen. Klicke in der folgenden Reihenfolge auf die Plätze: 3, 5, 6, 4, 2, 1, 3, 5, 7, 6, 4, 2, 3, 5, 4.
Wenn du fertig bist, erhältst du den Drachengegenstand .

Stelle den Drachen auf den Ständer.
FERTIGE Gegenstände in deinem Inventar, um eine Fackel herzustellen.
Benutze die brennende Taschenlampe des DRACHEN, um seinen Atem auszulösen.
Die Tür wird geöffnet.
Klicke auf die Tür, um das Grab zu betreten.

Klicken Sie auf die VASE, um sie zu untersuchen.
Klicken Sie auf das STEINBUCH, um zu lesen, was sie zu sagen hat.
Klicken Sie zum Vergrößern auf den Rosenstrauch.
Klicke auf die Dornen, um dir in den Finger zu schneiden.
Sie erhalten einen Blutstropfen.

Gib Blut in eine Vase.
Der Geist des Großvaters wird erscheinen.

Sprich mit deinem Großvater.

Am Ende des Gesprächs gibt er Ihnen eine Karte mit einem X darauf.
Gehen Sie zurück zu Ihrem Auto und klicken Sie auf CAR, um fortzufahren.
Kino gucken.
Herzliche Glückwünsche! Du hast Secrets of Red Crow: Legion abgeschlossen!