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Redemption Cemetery 14: Dead Park - Vollständige Komplettlösung mit Tipps und Rätseln

Erlösungsfriedhof 14: Horrorpark. Der Artikel beschreibt eine vollständige und detaillierte Komplettlösung des Spiels mit Bildern. Es wird ein Überblick über alle Geheimnisse, Tipps, Taktiken und Funktionen der Spielmechanik von Anfang bis Ende gegeben.

Inhaltsverzeichnis

  1. Allgemeine Hinweise
  2. Karneval
  3. Friedhof
  4. Vergnügungspark
  5. Seeufer



Allgemeine Hinweise

Dies ist der offizielle Leitfaden für Redemption Cemetery: Dead Park.
In dieser Anleitung erfahren Sie nicht, wann Sie heranzoomen müssen. die Screenshots zeigen jede Zoomszene.
Wimmelbild-Puzzles werden HOPs genannt. Es werden nur HOP-Standorte angezeigt.
Verwenden Sie die Karte, um schnell zum Ort zu gelangen.

Kapitel 1: Karneval

Untersuche (A).
Spiele (B).
Beobachte (C).
Chatten (D).

Gib ein (E). inspizieren Sie die Szene.
Ansicht (F).
Sprechen (G). nimm eine schwarze Perle.

Sprich (H).
Untersuche die SCHWARZE KUGEL.
Lösung (I): Empfohlene Strategie gezeigt.
Finde FIGUR 1/4.
Nimm die HAARNADEL (J).

Nimm STERNENSCHIESSEN 1/2 (K).
Nimm den FLASCHENSCHLÜSSEL (L).
Benutze den KNOPF (M).
Spiele die WBS (N). Nimm das TAGEBUCH.

Gib TAGEBUCH (O). sprechen.
Öffne (P).
Lösung (Q).
Sprich (O).

Lösung (R).
Sprich (S).
Lösung (T).
Prüfen; nimm SCHIESSBOOM 2/2.
Gespräche); Nimm MÜNZE 1/5 und 2/5.

Schau (U). suchen (V); finde SPIELZEUGBOX und WALLET.

Öffnen Sie eine Brieftasche; prüfen.
STUD AUF WALLET.
Lösung (W): Empfohlene Strategie gezeigt.
Nimm MÜNZE 3/5 und 4/5.
SHOOTING STAR auf SPIELZEUGBOX geöffnet.
Schließe WBS ab; Nimm das FEUERWERK.
Benutze FEUERWERK (X). Du erhältst MÜNZE 5/5.

Gib MÜNZE aus (Y). Drücke (Z).
Lösung (A): Die Lösung ist zufällig.
Nehmen Sie KARNEVALS-TICKET.

Benutze KARNEVALSKARTE (B).
Betritt (C).

Nimm das MESSER (D).
Benutze das MESSER (E). Du erhältst FIGUR 2/4.
Nimm das BRECHEISEN (G). sieh (F).
Untersuche (H).
Lösung (I): 1-2-3-4-5.
Nimm die BATTERIE.

Schau (J).
Bewege dich (K).
Untersuche (L). Verwende das BRECHEISEN (M). Finde eine Laterne und eine komplette WBS.
Erhalte FIGUR 3/4.
BATTERIE AUF DEM LICHT.

Verwende die LATERNE (N). Du erhältst FIGUR 4/4.
Schau (O). Platziere die FIGUR (P).

Lösung (Q): EDFCBAFCBAF.
Hebe das FOTO auf.
Gehen.

Zeige das FOTO (R).
Gespräche); nimm ein Feuerzeug.
Schauen T).
Spiele die WBS (U). Holen Sie sich den Friedhofsschlüssel.
Benutze den SCHLÜSSELSCHLÜSSEL (V).

Lösung (W): AE; EF; FG; GH; HALLO; IJ; JK; KL; Lumen.

MN; NEIN; ETC; LM; MN; NEIN; OK; CB; BP.
Vorwärts gehen.

Sprechen (X). Gib ein FOTO.
Lösung (Y).
Nimm das SEIL (Z).

Nimm die SCHERE (A).
Verwende SAHNE (B). Nimm die PUMPE und den KLEBER (C).
Hebe den RETTUNGSRING auf (D).
SEIL am Rettungsring; Verwende die PUMPE. Holen Sie sich den Rettungsring mit Seil.
Wirf das LEBEN MIT SEIL (E).
Spiele die WBS (F). einen Drachen bekommen.

Sieh dir SKELETTKEIL an (G).
Lösung (H): Bx2-Ax3-Dx4-E-Fx3-I-Hx4-J-Kx4.

Schließe WBS ab (I). Du erhältst das REINIGUNGSSPRAY.
Verwende REINIGUNGSSPRAY (J). Platziere den Drachen (K).
Sprich (L). Nimm den SCHRAUBENZIEHER.
Geh rechts; inspizieren Sie die Szene.

Nimm den RUCKSACK und die PINZETTE (M).
Untersuche den RUCKSACK. Jack finden.
Untersuche (N). Buchse verwenden.
Spiele die WBS (O). Holen Sie sich Hebel 1/2.
Sammle 1-6.
Verwende die PINZETTE (P). Du erhältst den RUCKSACKSCHLÜSSEL. Kaukugeln aufheben.

Nimm das ELASTISCHE BAND (Q). prüfen.
RUCKSACKSCHLÜSSEL am RUCKSACK; eine Schleuder finden.
ELASTISCHE GRUPPE und JAMBALS auf der SLINGSHOT; erhalten geladene Schleuder.
Benutze die GELADENE SCHLEUDER (R).
Lösung (S): Empfohlene Strategie gezeigt.
Erhalte HEBEL 2/2.
Verwende den SCHRAUBENZIEHER (T). HEBEL platzieren.

Lösung (U): AF anpassen; Ziehen Sie G und H.
Gehen Sie vorwärts.

Sprechen (V). Du erhältst den CLI-GENERATOR.
Schließe WBS ab (W). Du erhältst GASFLASCHE. WERKZEUGBOX abholen.
Untersuche den WERKZEUGKASTEN. Sortieren; einen Schraubenschlüssel finden.
Nimm die FLAMMENMARKE (X).
Platziere die FLAMMENMARKE (Y).
Verwende den SCHRAUBENSCHLÜSSEL (Z). Nimm das VENTIL.
Platziere GASFLASCHE und VENTIL (A).
Schau (B).

Lösung (D): Betrachte den SPALTUNGSGENERATOR (Z).
BX3-D-IX2-Mx3-HC-xx2-R-px3-KX1; Ziehen (1).
A-Fx3-HP-Ux2; Ziehen (2).
Dx2-EJ-Ox2-NX2-ix3-HX3-Mx3-KX2-Fx2; Ziehen Sie (3).
Geh rechts.

Sprich (E). Nimm den ROTEN KNOPF.
Nimm die PRODUKTKARTE (F). inspiziere (G).
Schließe WBS ab (H). nimm den Hebel.
Untersuche die PRODUKTKARTE.
Lösung (I): Empfohlene Strategie gezeigt.

Verwende die PRODUKTKARTE (J).
Lösung (K): 6-3-CA.
Untersuche (L). Nimm das ISOLIERBAND.
Verwende das ISOLIERBAND (M). 1-10 sammeln.
Lösung (N).
Nehmen Sie die BRÜCKENANLEITUNG.
Platziere den HEBEL (O) und den ROTEN KNOPF (P).
Sieh Dir die BRÜCKENANLEITUNG an (M).

Lösung (Q): Ziehe (A); drücke (B).
Dia (CD) und (EF); drücke (G). nimm den geflügelten Schlüssel.
Gehen.

Verwende den GEFLÜGELTEN SCHLÜSSEL (R).
Lösung (S).

Kapitel 2: Friedhof

Schauen T).
Sprechen (U). Nimm das SEIL.
Spiele die WBS (V).
Vorwärts gehen.

Untersuche (W). finde STEINEMBLEM 1/2.
Nimm die RASSE (X).
Verwende die RASSE (Y). volle HOP; Holen Sie sich Engel und Dämon 1/2.
Gehen.

Nimm ENGEL UND DÄMON 2/2 (Z).
Gehen.
Nimm BLUME 1/3 (A). Verwende das SEIL (B).
Geh rechts.

Hebe MOSAIKSTÜCK 1/2 auf (C).
Umzug in den Hinterhof des Friedhofs.
Platziere ENGEL UND DÄMON (D). einen Schädel finden.

SCHÄDEL auf SCHWARZER KUGEL.

Lösung (E).
Nimm METAL STAR und WINGS KEY 1/3.
Gehe in die Höhle.

Platziere den METALLSTERN (F). Nimm STEINEMBLEM 2/2 und BLUME 2/3.
Transfer zum Friedhof.
Platziere das STEINEMBLEM (G).

Lösung (H).
Erhalte BLUME 3/3.
Vorwärts gehen.

Platziere die BLUME (I).
Wählen Sie: 1-2-3-4-5.
Nimm MOSAIKTEIL 2/2.
Gehe in die Höhle.

Schau (J).
Platziere das MOSAIKSTÜCK (K).

Lösung (L): Cx3-Hx2-AC-Ax2-H-Ax2-Hx2-D-Ax2-D-Bx3-Gx3-ABDF.
BX3-gx3-Ex2-BX3-dx2-BX3-Ex2-Fx2-B-Fx3-B-Fx3-B-Cx3-gx2-Ex2-Fx3.
Hebe SCHWERT UND METHODE auf.

Benutze den Schwertgriff (M). nimm das Schwert.
Umzug in den Hinterhof des Friedhofs.
Feuerzeug abgebildet.
Sprechen (N). Nimm die COBOY-Figur.
Gehen Sie zweimal zurück.

Platziere die COBOBOFIGUR (O). Nimm die MÜNZE.
Bewegen (PQ) und (QR); Nimm das NASENEMBLEM.

Platziere das NASENEMBLEM (S). drücke (TUS).
Bewegen (VW), (WX), (XY), (YZ) und (ZA); Nimm die SILBERMEDAILLE.
Umzug in den Hinterhof des Friedhofs.

Verwende das SCHWERT (B).
Sammeln: 1-8.
Verwende das FEUERZEUG (C). Verwende die MÜNZE (D). Hänge die SILBERMEDAILLE auf (E).
Sprechen (F). Nimm RACHELS AMULETT.
Vorwärts gehen; inspizieren Sie die Szene.

Verwendung (GH); hol DART; Nimm das KUHEMBLEM 1/2.
Nimm das KÜNSTLICHE HERZ 1/3 (I).
Spiele die WBS (J). HOL DIR KUHEMBLEM 2/2.
Nimm den GEHEIMCODE (K). Platziere das KUHEMBLEM (L).

Lösung (M).
Hebe das MESSER auf.
Bewegen (NEIN), (PQ) und (RS); Nimm den SILBERNEN STERN.

Verwende den SILBERNEN STERN (T). Finde den SKELETTBOGENSCHÜTZER und vervollständige die WBS. BAT bekommen.
Platziere das BOGENSKELETT (U).

Lösung (V): AC; AB; BD; Wechselstrom; AB; BD.
Geh rechts.

Verwende das FEUERZEUG (W).
Platziere das MESSER (X). YZAX ziehen; finde die Hörner.

Öffne (B); Nimm Fledermausflügel 1/2.
Nimm den RUNENRIPPENKNOCHEN (C).
Platziere den RUNENGUMMIKNOCHEN und den GEHEIMCODE (D).

Lösung (E): FCBDEA.
Nimm KÜNSTLICHES HERZ 2/3.
Gehen.

Platziere das HORN (F). Nimm das WAFFENEMBLEM.
Benutze WAFFENEMBLEM (G). Süßigkeiten abholen.
Geh rechts.

Platziere die SÜSSIGKEIT (H). nimm einen Fledermausflügel 2/2.
Fledermausflügel an einer Fledermaus.
Platziere Fledermaus (I).
Bewegen (JK) und (LM); Nimm die WAAGE und das ZAHNRAD.

Verwende das ZAHNRAD ​​(N).
Lösung (O): Verwenden Sie (A) auf (B); Wende (C) auf (B) an.

Lösung (P): Bewegen (AB), (CD), (DE), (FE) und (GE).
Lösung (Q).
Nimm KÜNSTLICHES HERZ 3/3.

Platziere das KÜNSTLICHE HERZ (R).
Wählen Sie STUV; nimm eine Schüssel mit Blut.
Gieße die SCHÜSSEL MIT BLUT ein (W). nimm den Torschlüssel.
Gehen.

Benutze den TORSCHLÜSSEL (X). prüfen.
Lösung (Y): FA; FB; EG; HD; GE; WENN; ICH G; ICH H.
Vorwärts gehen.

Kapitel 3: Vergnügungspark

Benutze die Fesseln (Z).
Entferne (A); Nimm den SCHLÜSSELWEG (B).

Nimm CRACKER (C). inspiziere (D).
Sieh dir den Schlüsselbund an (E).
Benutze (FE).
Nimm KREIDE (G). verwenden (HI); Nimm Metallmarker 1/2 auf.

Gib CRACKER (J). Du erhältst METALLMARKE 2/2.
Untersuche (K). finde ein hypnotisches Medaillon.
Verwende die METALLMARKE und die KREIDE (L).
Lösung (M): AB; VOR UNSERER ZEITRECHNUNG; BEKANNTMACHUNG; EF; FA.
Geh nach links.

Spiele die WBS (N). Holen Sie sich den Buchschlüssel.
Löschen (O).
Platziere RACHELS AMULETT (P).
Wählen Sie QRST.
Spiele die WBS (U). Du erhältst das HYPNOTISCHE BUCH.
Gehen.

Untersuche das HYPNOTISCHE BUCH.
Lösung (V): DGHIFCBADGHIFCBADEHIF-EBADEFCBEDABCFEBA.
Verwende den BUCHSCHLÜSSEL (W).

Verwende das HYPNOTISCHE BUCH und das HYPNOTISCHE MEDAILLON (X).
Lösung (Y): Lx3; Ax2; C; DX2.

Löschen (Z); sprechen; HOL DIR RAD BEDIENUNGSANLEITUNG.
Sieh Dir die BEDIENUNGSANLEITUNG FÜR RAD an (A).
Lösung (B): Aufheben (A); drücke (B); bewegen (CD); prüfen.

Entferne (C).
Sprechen (D). Holen Sie sich den Schlüssel zum Aufziehen.
Geh nach links.

Verwende das SCHLOSS (E). Nimm den GRIFF.
Nimm den PINSEL (F). Platziere den LENKER (G). prüfen.
Benutze DART (H). prüfen; Nimm die LISTE MIT MEDIZINISCHEM VERBRAUCH.
Untersuche (H). Verwendung (IJ); klar (K).
Untersuche (L). mal sehn).

Lösung (N): Betrachte den Schlüsselbund (A). bewegen (BC)

Sieh Dir die LISTE DER MEDIZINISCHEN UNTERSTÜTZUNG an (D). inspiziere (E).
Erweitere (F). Wähle (G) aus. bewegen (HF).
Wähle (I) aus. bewegen (JK); Wähle (L).
Bewegen (MN); Wähle (O).
Bewegen (PQ). nimm eine fertige Bandage.
Gehen.

Gib den VORBEREITETEN VERBAND (O). sprechen; nimm eine schwarze Perle.
Untersuche die SCHWARZE KUGEL.
Lösung (P): BDCAEDF.
Nimm den SCHLÜSSEL und den DUNKLEN STERN.
Vorwärts gehen.
Gehe in die Höhle.

Drücke (Q).
Platziere den DUNKLEN STERN (R). Nimm das Zeichen der Unendlichkeit auf.
Umzug in den Hinterhof des Friedhofs.

Schließe WBS ab (S). Du erhältst MOSAIKTEIL 1/2.
Platziere das UNENDLICHKEITSZEICHEN (T). Nimm MOSAIKTEIL 2/2.
Gehe in die Höhle.

Drücke (U). Uhr (V); Platziere das MOSAIKSTÜCK (W).

Lösung (X).
Gelegenheitsspiele: LELFJGAHLIAJBKLBLC.
Lösung (Y).
Schwer: LELFJGAHLIAJBKLBLC.
Hebe das SPIELZEUGBOOT und das FOTO auf.
Umzug in den Hinterhof des Friedhofs.

Feuerzeug abgebildet; prüfen.
Platziere das SPIELZEUGBOOT (Z). Verwende den PINSEL (A).
Bewege (CD) und (BC).

Sprich (E). Du erhältst HALBE MEDAILLE 1/2.
Gib ein (F). inspizieren Sie die Szene.

Kapitel 4: Seeufer

Hebe FIN 1/3 auf (G).
Nimm FIN 2/3 (H).
Nimm das SEIL (I).

Nimm die PINZETTE (J).
Verwende die PINZETTE (K). FIN 3/3 aufheben.
Platziere die FIN (J).

Lösung (L): CBEBAECEDB.
Nimm SÄGEFISCHE.

Platziere den FISCHER (M).
Ziehen Sie (NEIN) dreimal.
Geh rechts.

Nimm das STÜCK SEIL 1/2 (P).
Nimm TRAUBENMARKER (Q). bewege (R) und (S); klar (T).
Bewege dich (TR).
Nimm die SCHARFE MUSCHEL (V).

Nimm das KRABBENEMBLEM (W).
Sammle (X).
Platziere das KRABBENEMBLEM (Y). prüfen; Nimm die ANGEL.
Gegossene ANGEL (Z). nimm eine Flasche.

Verwende die SCHARFE MUSCHEL (A). volle HOP; Fisch bekommen.
Untersuche die geschmorte Flasche. Du erhältst das STÜCK SEIL 2/2.
Gib den FISCH (B). Nimm die POSITION und die HALBE MEDAILLE 2/2.
Gehen.

Platziere die MEDAILLENHÄLFTE (C).
Lösung (D): FBDE.
Geh nach links.

Verwende die SCHARFE MUSCHEL (E). Nehmen Sie Jolly Roger.
Hebe STEINFIGUR 1/2 auf (F).
Platziere JOLLY ROGER (G). nimm den Rettungsring.
TEILE VON SEIL auf SEIL.

Lösung (H): Empfohlene Strategie gezeigt.
Lösung (I): Empfohlene Strategie gezeigt.
Lösung (J): Empfohlene Strategie gezeigt.
LEBEN an einem SEIL; sammeln; Holen Sie sich den Rettungsring mit Seil.
Transfer zum Pier.

Wirf das LEBEN MIT SEIL (K).
Sprich (L). POSITION geben und sprechen; Du erhältst SCHIFFSHOSE.
Transfer zur Taverne.

Platziere den SCHIFFSRUMPF (M).
Lösung (N): DC; BEKANNTMACHUNG; BA; CB.
Vorwärts gehen.

Drehe (O). Du erhältst den ZAHNRADGRIFF.
Verwende die PINZETTE (P). finde PIRATENRING 1/3.
Sammle (Q) ein. Verwende das FEUERZEUG (P).
Nimm STEINFIGUR 2/2 (R).
Benutze SÄGE (S).

Sammle (T).
Öffne (U); prüfen.
Öffne (V); prüfen.
Platziere die STEINFIGUR (W). offen; Finde das HAMMEREMBLEM.
Bewegen (WX); öffnen und prüfen.
Bewegen (XY); offen.
Bewegen (YZ); öffnen und prüfen; Papageien bekommen.

Untersuche die Papageien. sammeln.
Lösung (A).
Drücke (B). Nimm den ABENTEUERSCHLÜSSEL und den HOLZPAPAGEI.

Platziere das HAMMEREMBLEM (C).
Drücken Sie: 1-6; Nehmen Sie eine Schüssel mit getrocknetem Harz.
Platziere die SCHALE MIT TROCKENEM HARZ (D). verwenden (ED); Holen Sie sich eine Schüssel mit einem Behälter.
Verwende die SCHÜSSEL MIT TEER (F).
Gehen.

Verwende den ZAHNRADKNAUF (G).
Schließe WBS ab (H). nimm KORKENZIEHER.
SCHRAUBE SCHRAUBE an FLASCHE; offen; Holen Sie sich Piraten cool.
Sieh dir den PIRATENCLUB an (I). prüfen.
Lösung (J): 6-2-4-1-5-3.
Hebe den PIRATENRING 2/3 auf.
Platziere TRAUBENMARKEN (K). nimm eine Pfeife.
Gehen.

Stecke den SCHLÜSSEL in den Köder (L).
Lösung (M): Ax2-Bx2-Cx3-D.
Bewege dich (N). verwenden (NEIN); Paddel 1/2 finden.
Geh nach links.

Gib die RAUCHPFEIFE und den HOLZPAPAGEI (P). Nimm PIRATENRING 3/3.
Platziere den PIRATENRING (Q).
Wählen Sie: RSTU; Du erhältst PADDEL 2/2.
Vorwärts gehen.

Platziere die ARBEIT (V).
Verwende den ZAHNRADKNAUF (W).
Vorwärts gehen.

Lösung (X): CBCBADADCBABCD.
Lösung (Y): AB; Wechselstrom; CD; EF; BG.

Lösung (Z): ADABCBCBC.
Lösung (A): AB; CD; EF; GH.

Lösung (B): AB; CD; EF; GH.
zu sprechen); nimm eine schwarze Perle.

Untersuche die SCHWARZE KUGEL.
Lösung (D).
Hebe den GEFLÜGELTEN SCHLÜSSEL 3/3 auf.
Gib ein (E). gehen.

Sprechen (F). benutze den geflügelten Schlüssel. sprechen.
Lösung (G): Lösung gezeigt.

Sprich (H).
Betritt (I).

Schau (J).
Hebe den HEBEL auf (K).
Nimm GLOCKE 1/2 (L). öffnen (M); prüfen.
Finde ZIRKUSMARKE 1/2 (N).

Verwende den HEBEL (O).
Lösung (P): Empfohlene Strategie gezeigt.
Erhalte ZIRKUSMARKE 2/2.

Nimm die ZIRKUSMARKE (Q).
Betritt (R).
Enthülle (S).

Nimm die FUCHSKACHEL (T).
Nimm den SCHRAUBENSCHLÜSSEL (U).
Klar (V); SCOOP finden.

Nimm die KANINCHENKACHEL (W).
Platziere FUCHSKACHEL (X) und KANINCHENKACHEL (Y).
Lösung (Z): CD; Wechselstrom; BF; EA.
Beruhigungsmittel abholen.
Gehen.

Verwende die SCHAUFEL (A). Maismehl bekommen.
Verwende den SCHRAUBENSCHLÜSSEL (B). Nimm die BATTERIE.
Öffne (C); Ort der BATTERIE; Bewegung.
Bewegen (DE).
Platziere MAISMEHL (F). bewegen (FE).
Füllen (GE); Drücke (H).
Füge SEDATIV hinzu (I).
Bewegen (CO); nah dran; nimm einen Corn Dog mit einem Beruhigungsmittel.
Geh rechts.

Gib dem MAISHUND mithilfe der HILFE (K). offen; nimm Glocke 2/2.
Platziere die GLOCKE (L).
Lösung (M): DBFCEGA.
Nimm die Acrobat-Figur.

Platziere die Akrobatenfigur (N).
Lösung (O): Ax3-Bx2-CDEF.
Schließe WBS ab (P). ein Sprungbrett bekommen.
Gehen.

Benutze SPRINGEN (Q).
Lösung (R): Die Lösung ist zufällig.
Gespräche); Du erhältst den BASISCODE.
Vorwärts gehen.

Sprich (T).
Vorwärts gehen.
Verwende die SCHAUFEL (U). finde den SATCHEL-Code.

Sieh dir GRUNDCODE an (V).
Wählen Sie (1-10).
Untersuche (W). volle HOP; Holen Sie sich ein altes Buch und wählen Sie.
Gehen Sie zweimal zurück.

Spiele die WBS (X). Hol dir die Geisterfigur 1/2.
Siehe (Y).
Verwende den ÖFFNUNGSCODE (Z). prüfen.
Lösung (A).
Nehmen Sie KNOCHEN 1/2.
Geh rechts.

Benutze eine Spitzhacke (B).
Geh nach links.
Nimm KNOCHEN 2/2 (C).
Nimm die RABENFIGUR (D).
Hebe die HANDFEDER auf (E). Platziere den KNOCHEN (F). Nimm GEISTERFIGUR 2/2.
Gehen.

Platziere GEISTERFIGUR (G).
Lösung (H): BCA.
Nimm das TODESROHR.
Geh nach links.

Nimm das HAUPTAUGE (I). Platziere das TODESROHR.
Lösung (J): CBDA.
Hebe den SCHÄDEL DER SEELE auf.

Platziere den SCHÄDEL DER SEELEN (K). RABENAUGE (L) und HANDFEDER (M).
Lösung (N): FAECDB.
Nimm die SCHWARZE SEELE.
Transfer zum Friedhof.

Verwende die RABENFIGUR (O). nimm die Feder des Lebens.
Gehe in den Ritualraum.

Platziere den SCHWARZEN GEISTSTEIN (P) und die LEBENSFEDER (Q).
Lösung (R): Die Lösung ist zufällig.
Herzlichen Glückwunsch, Sie haben Redemption Cemetery: Dead Park abgeschlossen!

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