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Royal Detective 5: The Princess Returns - Vollständige Komplettlösung mit Tipps und Rätseln

Königlicher Detektiv 5. Rückkehr der Prinzessin. Der Artikel beschreibt eine vollständige und detaillierte Komplettlösung des Spiels mit Bildern. Es wird ein Überblick über alle Geheimnisse, Tipps, Taktiken und Funktionen der Spielmechanik von Anfang bis Ende gegeben.

Inhaltsverzeichnis

  1. Allgemeine Hinweise
  2. Stadttor
  3. Schwarzer See
  4. Waldlichtung
  5. Der trauernde Engel
  6. König erkunden


Allgemeine Hinweise

Dies ist der offizielle Leitfaden für The Royal Detective: Die Rückkehr der Prinzessin.
In dieser Anleitung erfahren Sie nicht, wann Sie heranzoomen müssen. die Screenshots zeigen jede Zoomszene.
Wimmelbild-Puzzles werden HOPs genannt. Es werden nur HOP-Standorte angezeigt.
Verwenden Sie die Karte, um schnell zum Ort zu gelangen.

Kapitel 1: Stadttor

Ansicht (A).
Senden (@ -B); LASSO bekommen.
Verwende LASSO (C).
Nimm das SCHILDSTÜCK (D).
Nimm den GOLDENEN ANHÄNGER (E). Platziere SCHILDTEIL.

Lösung (F).
Betritt (G).

Nimm das PRINZESSINNENMEDAILLON (H). Platziere den GOLDENEN ANHÄNGER (I). Nimm den GEHEIMSCHLÜSSEL.
Nimm die LEDERKETTE (J).
Verwende den GEHEIMSCHLÜSSEL (K). volle HOP; Du erhältst den LEITFADEN DER PRINZESSIN.
Verwende den PRINZESSINNENGRIFF (L). nimm eine Scherbe; Nimm den KELCH.
Gehen.

Verwende die SCHERBE (M). Finde die BLAUE ROSE 1/5 und den KELCH.
Platziere KELCHx2 (N). Nimm die SCHAUSPIELERIN (O).
Verwende den SCHRAUBENZIEHER (P). reden (Q).
Vorwärts gehen.

Nimm den HEBEL und den GESCHNITZTEN GRIFF (R).
Verwende den HEBEL (S).
Senden (@ -T); Nimm die SILBERNE KRONE (U) und das BLATT PAPIER (V).
SILBERNE KRONE auf HAUT.

Lösung (W): ANO-Ax6-DE-Ax4-L-Ax3-M-Ax3-E-Ax4-EANAC-Ax4-BALM-Ax4-L-Ax3-LM-Ax4-LM-Ax3-LM-Ax6-BCALM -Ax3-DE-Ax3-BCALM.
Nimm RUNE, STRICKNADELN und BLAUE ROSE 2/5.
Gehen Sie zu Bauschutt.

Verwende STRICKNADELN (X). KOHLE bekommen.
Geh auf den Platz.
Platziere das BLATT PAPIER und die KOHLE (Y). Nimm den CODE.
Gehen Sie zu Bauschutt.

Verwende den CODE (Z).
Lösung: (A).

Nimm die FACKEL (B).
Lösung (C): 1-6.
Du erhältst das GOLDENE PFERD.
Geh auf den Platz.

Benutze die FACKEL (D). Du erhältst die FACKEL.
Benutze die FACKEL (E). Sammle Runen und einen gebrochenen Bolzen auf.
Gehen.

Platziere die RUNE und die RUNEN (F).
Lösung (G).
Hebe den BRONZESCHLÜSSEL und die MÜNZE auf.
Vorwärts gehen.

Verwende den BRONZESCHLÜSSEL (H).
Lösung (I): QJDLHSOTGCM.
Geh rechts.

Nimm die BLAUE ROSE 3/5 (J). Platziere das GOLDENE PFERD (K). nimm Öl und einen Pinsel.
Nimm das NETZ (L). Platzieren Sie den geschnitzten Griff.
Nimm das BOLZENSCHNEIDER und den LEEREN EIMER (M).
Platziere den PINSEL (N).

Lösung (O): A-4; UM 3; E-2; C-5; D-1; E-2.
Holen Sie sich einen SCHRAUBENSCHLÜSSEL.

Nimm die BLAUE ROSE 4/5 (P). Verwende den SCHRAUBENSCHLÜSSEL (Q). nimm den Bolzen.
Platziere den LEEREN EIMER (R).
Nimm die MAGISCHE LATERNE (S).
SCHRAUBENSCHNEIDER, SCHRAUBEN UND ÖL auf GEBROCHENEM SCHRAUBENSCHNEIDER; nimm den Bolzen.
Gehen.

Benutze den BOLZENSCHNEIDER (T).
Sprechen (U). Nimm die BLAUE ROSE 5/5.
Gehen Sie zu Bauschutt.

Platziere die BLAUE ROSE (V). prüfen; nimm DIAMANT.
Geh zum Tor.
Platziere den DIAMANT (W). drück, nimm den Stift.
Gehen.

Gib FEDER (X). Nimm das VENTIL (Y).
Geh rechts.
Verwende das VENTIL (Z). Nimm den EIMER MIT WASSER (A).
Gehen.
Wirf den EIMER MIT WASSER (B).
Geh nach links.

Kapitel 2: Schwarzer See

Nimm das HUFEISEN (C).
Hebe den Stock auf (D). Verwende die MÜNZE (E). nimm eine Kamindekoration.
Gehen Sie zu Bauschutt.

Platziere die KAMINDEKORATION (F). öffnen (G); finde die STERNENPLATTE und den MENSCHLICHEN SCHLÜSSEL.

Geh zum Tor.
Verwende den MENSCHLICHEN SCHLÜSSEL (H).
Schließe WBS ab (I). nimm eine Sternplatte.
Transfer zum Schwarzsee.

Platziere die STERNKRONE2 (J).
Lösung (K): E; E4-A2; EIN; E; E4-A2; E2-C4; C; EIN; E; E4-A2; E; E2-C4; C; E3-D1.
dX2; E; EIN; D; D1-D3; C4-E2; Bsp2; B3-E1; B; E; B3-E1; E2-C4; Bsp2.
Dx3; D1-E3; Beispiel 3; A2-E4.
Geh nach links.

Benutze das NETZ (L). Du erhältst den MAGISCHEN BESEN.
Nimm die PFERDETASCHE (M). senden (@ -N); Nimm den BRUNNENHEBEL.
Benutze den MAGISCHEN BESEN (O). Nimm die MARKE (P) und den SATTEL (Q).
Verwende den STOCK (R). nimm zwei Herzen; Nimm die FEILE (S).
Zum Quadrat bewegen.

Platziere ZWEI HERZEN (T). ein Zeichen finden.
Bewegen Sie sich in Richtung Dark Street.
Platziere die MARKE x2 (U).

Lösung (V): AHFDG.
Nimm die Delfinfigur.
Gehe zum Schwarzsee.

Platziere DELPHINFIGUR (W). nimm den Haken.
Platziere den BRUNNENHEBEL (X) und den HAKEN (Y).

Benutze die FEILE (Z).
Sprechen (A); nimm MONOGRAMM P.
MONOGRAMM P über das MEDAILLON DER PRINZESSIN; nimm einen PIN-Code.

Benutze die PIN (B). Nimm den SCHRAUBENZIEHER.
Bewegen Sie sich in Richtung Dark Street.

Verwende den SCHRAUBENZIEHER (C). EMPFANGSZELLENGRIFF.
Platziere den ZELLENGRIFF (D). ein Hufeisen aufheben.

Lösung (E): 1-6.
Erhalte FLEISCH.
HORSE2 auf HORSE BAG.
Lösung (F).
Nehmen Sie SPL.

Verwende FLEISCH, FEILE, SPL und SATTEL (G). nimm HIPPOGRIFF.
Transfer zum Schwarzsee.
Benutze HIPPOGRIFF (H).

Nimm den STEIN (I).
Nimm die KRONE (J). Platziere den STEIN.

Lösung (K): 1-2-3-4-5-6.
Spiele die WBS (L). Du erhältst das MAGISCHE WASSER.
Nimm die LEUCHTENDE SCHERBE (M). benutze MAGISCHES WASSER. Du erhältst den MAGISCHEN PAULEN.
MAGISCHER PAULEN auf MAGISCHER LATERNE benutze MAGISCHE LATERNE (N).

Spiele die WBS (O). Mondstein bekommen.
Nimm das JUWEL (P).
KOSTBAR auf KRONE; Du erhältst JUWELKRONE.
Platziere die SCHMUCKKRONE (Q). offen; finde die glühende Scherbe.
Platziere die LEUCHTENDE SCHERBE x2 (P).

Lösung (R): Ix3-Jx5-Kx2-Lx2-Mx3-Nx3-O-Px4; (A B C D E F G H).
Vorwärts gehen.

Siehe (S).
Nimm die TASCHE DER PRINZESSIN (T).
Nimm den BLAUEN KRISTALL (U).
Nimm den LANGEN STOCK und den GOLDENEN SCHMETTERLING (V).
GOLDENER SCHMETTERLING auf DER TASCHE DER PRINZESSIN; offen; finde ROTEN KRISTALL und MOSAIKTEIL 1/3.
Nimm die MINOTAURENFIGUR (W). prüfen.
Platziere den ROTEN KRISTALL und den BLAUEN KRISTALL (X).

Lösung (Y).
Lösung (Z).
Lösung (A).
Nimm MOSAIKTEIL 2/3 und SCHATZKARTE.
Gehen.

Verwende die KARTE DER SCHÄTZE (B).
Nimm das MOSAIKTEIL 3/3 (C). gerührt).
Vorwärts gehen.
Platziere MOSAIKTEILE (E).

Lösung (F): 1-6.
Nimm den TRUHENSCHLÜSSEL und den HEILTrank.
Verwende den TRUHENSCHLÜSSEL (G). offen; Finde das Zahnrad und den Prinzen im Schrank.
Gehen.

Platziere das MEDAILLON DES PRINZEN (H). Nimm den RUBIN und die ADRESSE DER ELTERN.
Verwende die ADRESSE DER ELTERN und den HIPPOGRIFF (I).

Kapitel 3: Waldlichtung

Schau (J).
Nimm das SEIL (K).
Untersuche das SEIL.
Lösung (L).
Verwenden Sie (@) auf SEIL; Holen Sie sich den Sheriff in Geschirr.
Verwende den LANGEN STOCK (M). Nimm die FEDER (N).
Verwende den SHERIFF IN DER BAR (O). volle HOP; Holen Sie sich einen Stick mit SAP.

Untersuche (Q). Verwenden Sie STICK MIT SAP; Sammle den KELCH ein und nimm ihn.
Platziere PUPPE und GESUNDHEIT (R). benutze den KORKENZIEHER. Ausgießen.

Nimm den HELM (S).
Vorwärts gehen.

Nimm den SCHAL (T).
Nimm das PUMPENAMULETT 1/4 (U).
Nimm das BRECHEISEN (V).
Gehe zum Turm.

Verwende das BRECHEISEN (W). Finde das BRUNNENSCHACHTEL und das PUMPENAMULETT 2/4.
Gehe in das äußere Haus.
Verwende die BRUNNENKARTE (X). den Schlüssel zum Haus abholen.
Platziere den HELM (Y). Erhalte HELM MIT WASSER.
Benutze den HAUSSCHLÜSSEL (Z).
Vorwärts gehen.

Sprich (A).
Lösung (B).

Lösung (C).
Lösung (D).
Holen Sie sich das GESCHLOSSENE BUCH.

Hebe das PUMPENAMULETT 3/4 auf (E).
Verwende den SCHAL (F). Du erhältst ein HEISSES BRECHEISEN.
Platziere den HELM MIT WASSER.
Nimm den SCHÄDEL (G). Platziere die MINOTAURENFIGUR (H). Nimm den GOLDENEN LÖWEN und die PERLE.
Nimm das NETZ (I). Verwende das HEISSE BRECHEISEN (J). Finde NADEL UND FADEN und das PUMPENAMULETT 4/4.
Untersuche (K). Hebe den DRAHT auf.
Gehen.

Platziere das PUMPENAMULETT (L).
Lösung (M): FBEHDABFIHGCADHGCADHG-CABFIHEBFIHDABEHGCABF-IHGCABFIH.
Geh rechts.

DRAHT anzeigen; Biege.
REINIGUNG, LANGER STAB, NADEL UND FADEN AUF DRAHT; nähen; Holen Sie sich SCOOPNET.
Verwende das NETZ (N). ein Feuer machen; nimm HORN 1/2.
Nimm HORN 2/2 (O).
Nimm das GOLDENE EINHORN (P).
Gehe ins Innere Haus.

Verwende das HORN (Q). Nimm den STEIN DER KRAFT und die FLEUR DE LIS.
Senden (@ -R).
Gehe zur Waldlichtung.

Platziere den GOLDENEN LÖWEN, das GOLDENE EINHORN und die FLEUR-DE-LIS (S).
Lasse das FEUER los (T). Nimm die RITTERFIGUR und die FLÜGELFLÜGEL.

Gehe in die äußere Kapelle.
Platziere den STEIN DER KRAFT, den SCHÄDEL, die FLÜGEL und die FEDER (U).
Schließe WBS ab (V). Holen Sie sich eine finstere Laterne.
MONDSTEIN auf SINISTER LATERNE; nimm die Manticore-Figur und das Machtsiegel.
Gehe ins Innere Haus.

Platziere die MANTIKORFIGUR (W). nimm die Minze.
Verwende die MINZE und den KELCH (X). Hol dir Minztee.

Gib den MINZETEE (Y). reden (Z); nimm den Schläger.
Gehe in die äußere Kapelle.

Platziere die Fledermaus (A). offen.
Vorwärts gehen.

Nimm die MEDUSA-FIGUR (C).
Nimm die MENSCHLICHE FIGUR (D).
Gehe ins Innere Haus.

Platziere RITTERFIGUR und MENSCHENFIGUR (E).
Lösung (F): KECJAGIBHOFDFLNGPGIOF-OI.
Nimm den MAGISCHEN HANDSCHUH und das BASISSTÜCK 1/4.

Platziere die MEDUSA-FIGUR (G). Verwende den MAGISCHEN HANDSCHUH (H). Holen Sie sich den Zauber des Frosts.

Gehe zur Kapelle.
Verwende den Zauber FROST (I).

Lösung (J): 1-6.
Du erhältst PLAFOND-BLUME.
Untersuche die PLAFOND-BLUME.
Lösung: (K): 1-2-3-4-5.
Hebe den Köcher eines Narren auf; SIEGEL DER LIEBE UND BLUME.
Gehe ins Innere Haus.

Platziere die BLUME (L). Nimm die TASCHE.
Gib den RUFENTRANK (M).
Verwende SCHLEIFSTEIN (N). AX bekommen.
Gehe in die äußere Kapelle.

Verwende die AXT (O).
Geh nach links.

Kapitel 4: Der trauernde Engel

Hebe das ZERBROCHENE KREUZ auf (P).
Nimm das FEUERZEUG (Q).
Hebe das RELIEFTEIL 2/4 auf. Verwende den SCHRAUBENSCHLÜSSEL (S). Nimm den KREUZBOLZEN und das TABLETTSTÜCK.
Transfer zur Kapelle.

Verwende das FEUERZEUG (T). Nimm die KREIDE und das KREUZGLIED (U). Nimm das RELIEFTEIL 3/4 (V).
Gehe zur Waldlichtung.

Verwende die AXT (W). Nimm das SICHERHEITSTEIL 4/4 (X).
Transfer zur Kapelle.

Platziere SICHERHEITSTEILE (Y).
Schließe WBS ab (Z). Nimm das WÄCHTERAMULETT.
Gehe auf den trauernden Engel zu.

Platziere das WÄCHTERAMULETT (A). offen; ein Wurstsandwich abholen.
Gehe zur Waldlichtung.
Gib WURSSANDWICH (B). Verwende den SCHRAUBENSCHLÜSSEL (C). Holen Sie sich WOLF CUB.
Gehe auf den trauernden Engel zu.

Gib den WELPE (D). Nimm einen Armbrustwerfer.
LAUNCHPAD ARMBRUST, ENDLAMM, ARMBRUSTBOLZEN und HALTERUNG LKW auf ZERBROCHENER ARMBRUST; benutze einen Schraubenschlüssel; herunterladen und das magische Kreuz nehmen.
Verwende das MAGISCHE KREUZ (E).
Lösung (F): Ax2-BCD.
Lösung (G): Empfohlene Strategie gezeigt; Nimm das SIEGEL DER FREIHEIT.
SIEGEL DER MACHT, SIEGEL DER LIEBE und SIEGEL DER FREIHEIT auf dem GESCHLOSSENEN BUCH; Nimm das BUCH DER MAGIE.
Gehe zum Turm.

Gib das BUCH DER MAGIE (H).
Lösung (I).
Sprechen (J). Nimm das AMULETT DES SCHUTZES.

Rede (K). Nimm die SCHARFE HAARNADEL.
Nimm die HOLZSTANGE (L).
Bewege dich (M).

Lösung (N): 1-6.
Erhalte SHOP-MEDAILLON.
Platziere das GESCHÄFTSMEDAILLON (O). Klicken; Nimm BESEN und SCHLEIFPAPIER.
Nimm SPIEGELSCHERBE 1/3 (P). Platziere das STÜCK TABLETTE.

Verwende die SCHARFE HAARNADEL (Q). Nimm den MAGISCHEN KLEBER und das SPIEGELBILD 2/3.
Verwende den BESEN (R). Nimm MEISSEL und TABLETTESTÜCK. Verwenden Sie magischen Kleber.
Platziere das TABLETTSTÜCK (S). Nimm das KÖNIGLICHE AMULETT und die FLÖTE UND BLATTMUSIK 1/2.
Meißel, SCHLEIFPAPIER und SCHARFE HAARNADEL auf Holzbalken; nimm Flöte und Noten 2/2.
Spiele Flöte und Noten (T).

Lösung (U): Die Lösung ist zufällig.
Sprechen (V); Nimm SPIEGELSCHERBE 3/3.

Platziere die SPIEGELSCHERBE (W).
Spiele die WBS (X). Du erhältst PORTALSTEIN.
Gib PORTALSTEIN (Y).

Sprechen (Z). Gib MAGISCHEN KLEBER (A).
Sprechen (Z). nimm den Dolch.
Nimm das KÖNIGLICHE AMULETT (B).
Nimm das KÖNIGLICHE PORTRÄT (C).
Nimm den MOSAIKVOGEL (D).
Nimm EISENMARKE 1/4 (E). Platziere das KÖNIGAMULETT und das KÖNIGAMULETT (F). offen.
Vorwärts gehen.

Sprechen (G). Nimm die ZERBROCHENE KRONE (H).
Nimm das KRONENSTÜCK (I).
Nimm den EISKÜHLER (J).
Gehen.

(@) auf den EISKÜMLER; Du erhältst SHERIFF MIT EIMER.
Schicke den SHERIFF MIT EIMER (K). Du erhältst EISENMARKE 2/4 und einen WASSEREIMER.
Vorwärts gehen.

Gieße den WASSEREIMER (L).
Schließe WBS ab (M). Kekse bekommen.

Gib KEKSE (O). reden (P). Nimm das KRONENSTÜCK.
Gehen.

CROWN PARTx2 und RUBY auf BROKEN CROWN; Nimm die KRONE KRONE.
Platziere die KÖNIGSKRONE (Q). Nimm das ZEPTER (R).
Vorwärts gehen.
Verwende das ZEPTER (S).
Vorwärts gehen.

Hebe EISENMARKE 3/4 auf (T). Verwende den DOLCH (U). finden Sie ein Porträt von Oswald.
Nimm das EISEN DER FRAU (V).
Nimm die KNAUFKUGEL (W).
Gehe zum Äußeren Schloss.

Platziere die KNAUFKUGEL (X). Nimm das PORTRÄT DER KÖNIGIN und die EISENMARKE 4/4.
Gehe in den Korridor.
Platziere die EISENMARKE (Y).

Lösung (Z).
Nimm den GOLDENEN RING und das GOLDENE RAD.
Gehen.

Platziere den VERSCHLOSSENEN RING (A). Nimm MAGISCHE FIGUR 1/3 und FEENFLÜGEL.
Gehen.
Platziere die FEENFLÜGEL (B). Nimm die KÄFERJEWELLE und die SCHRAUBE.
Gehe in den Korridor.

Verwende das GOLDENE RAD und die SCHRAUBE (C).
Hebe MAGISCHE FIGUR 2/3 auf (D). Benutze Kreide (E).

Lösung (F): AFEG-Ax3-DGAE.
Geh nach links.

Kapitel 5: König erkunden

Sprich (G).
Nimm die MOSAIKBLUME (H).
Nimm VENTIL (I). Platziere das PORTRÄT DES KÖNIGS, DAS PORTRAIT DER KÖNIGIN und das PORTRAIT VON OSWALD (J).
Nimm die MAGISCHE HALSKETTE und den BRIEF AN OSWALD.
Gehe zum Äußeren Schloss.

Verwende das VENTIL (K). Hebe die MOSAIK-Beeren auf.
Gehe in den Korridor.
Platziere MOSAIK, MOSAIKVOGEL und MOSAIK (L).
Schließe WBS ab (M). Du erhältst MAGISCHE FIGUR 3/3.
Geh nach links.

Platziere die MAGISCHE HALSKETTE (N).
Verwende die MAGISCHE FIGUR (O).
Lösung (P): BK; DJ; CH; EI; HALLO.
Nimm die VOGELPFEIFE und den ZERBROCHENEN SCHLÜSSEL.
Gehe zum Äußeren Schloss.

Verwende die VOGELPFEIFE (Q). FEDER aufheben.
Gehen Sie zum Studieren.
Platziere die FEDER (R). Nimm das EISENEISEN.
Platziere 2x WEIBLICHES MARKEN (S). offen; Nimm SCHLÜSSELSTÜCK 1/3 und die LATERNE.
Gehe zum Äußeren Schloss.

(@) am Scheinwerfer; Holen Sie sich den Sheriff mit einer Taschenlampe.
Schicke den SHERIFF MIT DER LATERNE (T).
Lösung (U): AD-Ax3-BA.
Du erhältst SCHLÜSSELSTÜCK 2/3 und MAGISCHES TIARA.
Gehen Sie zum Studieren.

Platziere die MAGISCHE TIARA (V). Nimm SCHLÜSSELSTÜCK 3/3.
Gehen.
SCHLÜSSELTEILE auf ZERBROCHENEM SCHLÜSSEL; einen dreifachen Schlüssel bekommen.
Verwende den DREIFACHSCHLÜSSEL (W).
Vorwärts gehen.

Nimm den LÖWENRING (X).
Nimm die TURMABDECKUNG (Y).
Gehen Sie zum Studieren.

Verwende den LÖWENRING (Z). offen; Nimm das KREUZ und die NÄCHSTE BASIS.
Gehe in den Thronsaal.
Platziere die TURMABDECKUNG und das WAPPEN (A). Nimm den STERNSTEIN und die RAKETE.
Gehen Sie zum Studieren.

Platziere den STERNENSTEIN (B). Nimm das PULVER und die ANGELSCHNUR MIT HAKEN.
Auf Balkon umziehen.
Verwende die FALLE MIT HAKEN (C). Holen Sie sich den Lauf der Waffe und die Wächterfigur.
Gehe in den Thronsaal.

Platziere die WÄCHTERFIGUR (D). Nimm die SICHERUNG und den SCHREIBSCHLÜSSEL.
Gehen Sie zum Studieren.
Verwende den SCHREIBSCHLÜSSEL (E). offen.

Lösung (F): GF; JG; IJ; DI; FD; AF; CA; HC; FH; EF; KE; BK; FB.
Nimm Insektenspray.
Auf Balkon umziehen.

Verwende INSEKTENSPRAY (G). Nimm den AUSLÖSER.
Waffenrohr, Abzug, Raketenhülle, Schießpulver, Zünder und Feuerzeug basierend auf FLENE GUN; Erhalte FLARE GUN-RAKETE.
Verwende die RAKETE MIT GEWEHR (H).
Sprich (mich).
Gib OSWALD den BRIEF (J).
Sprechen (I); Nimm den SCHLÜSSEL.
Gehen Sie zum Studieren.

Stecke den SCHLÜSSEL in die PUPPE (K).
Sprich (L). Du erhältst MAGISCHE KLEIDUNG und das MEDAILLON DER MUTTER.
Auf Balkon umziehen.
Gib MUTTER MEDAILLON (M).

Platziere das SCHUTZAMULETT (N). Du erhältst einen EDELSTEIN.
Gehen Sie zum Studieren.

Platziere den EDELSTEIN und den EDELSTEIN (O).
Lösung (P): 1-6.
Du erhältst den STEIN DER KRAFT.
Auf Balkon umziehen.

Platziere den KRAFTSTEIN (R).

Lösung (S): E; A-Rechtsx2; dX2; Recht; Bsp2; B-links; C-Rechtsx2; D; B-links; E; ะก-Linksx4; D; B-Rechtsx2; E; C-Linksx2; D; B-Linksx3; E; Recht; D.

Benutze MAGISCHE KLEIDUNG (T).
Herzlichen Glückwunsch, Sie haben The Royal Detective: Die Rückkehr der Prinzessin abgeschlossen.

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