Wise GeekKomplettlösungen für das Spiel → Secret City 5: Mysterious - Walkthrough des Spiels in Bildern Schritt für Schritt

Secret City 5: Mysterious - Vollständige Komplettlösung mit Tipps und Rätseln

Geheime Stadt 5: Mysteriöse Sammlung. Dein Freund Sakir hat antike Artefakte studiert und scheint unter ihren magischen Einfluss geraten zu sein. Jetzt musst du Sakira retten. Wählen Sie einen bequemen Modus und beginnen Sie zu spielen. Sie warten auf Rätsel, suchen nach Objekten und spannende Minispiele. Dieser Artikel beschreibt eine vollständige und detaillierte Komplettlösung des Spiels mit Bildern. Es wird ein Überblick über alle Geheimnisse, Tipps, Taktiken und Funktionen der Spielmechanik von Anfang bis Ende gegeben.

Inhaltsverzeichnis

  1. Allgemeine Tipps
  2. Kapitel 1 Herausforderung
  3. Kapitel 2 Labor
  4. Kapitel 3 Roys Labor
  5. Kapitel 4 Universität
  6. Kapitel 5 Stadt
  7. Bonuskapitel
  8. Sammlerstücke

Secret City 5: Allgemeine Tipps

Die Secret City beherbergt eine Ausstellung mit seltenen Artefakten. Museumsangestellte versuchten, die Exponate zu studieren, aber einige verloren ihre Kraft, andere den Verstand. Euer Freund Sakir hat ebenfalls versucht, die Artefakte zu erforschen, und es endete schlimm ... Wir müssen ihn retten, bevor es zu spät ist.

Während des Spiels müssen Sie nützliches Inventar sammeln. Ohne sie werden Sie die Aufgaben nicht lösen und an neue Orte vordringen können. Verwenden Sie die Karte, um sich schnell zu bewegen, nehmen Sie bei Bedarf Hinweise entgegen. Sammeln Sie eine Sammlung antiker Artefakte.

In dieser exemplarischen Vorgehensweise werden Sie nicht jedes Mal darauf hingewiesen, wenn Sie einen Ort vergrößern müssen. Screenshots zeigen jede Nahaufnahmeszene. Wimmelbild-Rätsel werden als HOPs bezeichnet. Die exemplarische Vorgehensweise zeigt keine HOP-Lösungen, sondern nur den HOP-Standort. Anstelle von HOP können Sie auch "3-Gewinnt" spielen. Für das erfolgreiche Bestehen des Spiels erhalten Sie Belohnungen.

Hier werden Schritt-für-Schritt-Lösungen für jene Minispiele beschrieben, deren Lösungen nicht zufällig generiert werden. Lesen Sie die Anweisungen für jedes Puzzle. Manchmal müssen Sie drücken, um Dialoge, Zwischensequenzen oder Quests auszulösen, bevor Sie das Spiel fortsetzen können.

Secret City 5: Kapitel 1 Herausforderung

Öffne die Tür; Nimm Quests (A), Gelöste Fälle, SIEGEL, KAPUTTE BOLZENSCHNEIDER und FEILE (B). MARKE, HANDSCHELLEN (C).

Verwende die MARKE (D). Nimm den Hinweis (E), die Notiz, die FAHNE, den KAMM und das MESSER (F). Verwende die FEILE auf der FLAGGE, um eine SPITZFLAGGE zu erhalten. Verwende das SIEGEL und die KLEBEFLAGGE (G). Nimm PINZETTE, BOLZEN (H). Wende den BOLZEN auf den KAPUTEN BOLZENSCHNEIDER an und Du erhältst den BOLZENSCHNEIDER. Beachten; Verwende den BOLZENSCHNEIDER (I). Spiele die WBS (J). Erhalte den ERSATZMUSEUMSCHLÜSSEL.

Verwende den ERSATZMUSEUMSCHLÜSSEL (K). Vorwärts gehen. Sprich mit dem Charakter; Verwende die HANDSCHELLEN (L). Verwende ein MESSER (M). Nimm den MAGNETEN (N), den RING 1/3 und die GESTANZTE MÜNZE (O). Verwende den KAMM (P). Nimm den KAPUTEN LAUTSPRECHER, 2/3 RINGE und 1/2 ZAHNRAD ​​(Q).

Nimm die Karte (R). Verwenden Sie eine PINZETTE; Du erhältst 3/3 RINGE. Nimm das Buch (S). Verwende RINGE 3/3 (T).

Einfache Lösung (U). 13-18-21-16-14-2-6-23-19-8-7-1-5-22-20-15-3-4-10-9-12-11-17.

Lösung auf hartem Niveau (V). 15-18-24-4-7-3-10-12-9-13-20-19-5-1-8-11-14-27-23-21-25-26-6-2-22- 16-17. Vorwärts gehen.

Verwende den MAGNETEN (W). Nimm den ON-KNOPF, SCHMUTZIGES EMBLEM (X). Verwende die GELOCHTE MÜNZE und das SCHMUTZIGE EMBLEM (Y). Erhalte das TASCHENEMBLEM. Verwende das TASCHENEMBLEM (Z). Nimm ZAHNRAD ​​2/2 (A), den LAUTSTÄRKEREGLER und das Diktiergerät (B). Gehe 2 mal zurück. Verwende den LAUTSTÄRKEREGLER und den EIN-KNOPF am KAPUTEN LAUTSPRECHER, um einen LAUTSPRECHER zu erhalten.

Benutze den LAUTSPRECHER (C). Nimm den STIFT und den SIEGELRING (D). Verwenden Sie 2/2 ZAHNRÄDER; Nimm UMSCHLAG (E), FIGUR 1/3 (F). Vorwärts gehen. Verwende den SIGNIERTEN RING (G). Nimm die SCHLEUDER, die FIGUR 2/3 und die VERSTECKTE ADRESSE (H). Benutze den GRIFF, den UMSCHLAG (I) und erhalte den TÜRCODE. Vorwärts gehen.

Verwenden Sie TÜRCODE; Wähle 6-3-2 (J). Spiele die WBS (K). Du erhältst das RABENSYMBOL. Verwende das RABENSYMBOL (L). Nimm KELCH, FIGUR 3/3 (M). Geh zurück. Verwende die FIGUR 3/3 (N). Nimm KLEBEBAND, KORKENZIEHER (O). Vorwärts gehen.

Verwende den KORKENZIEHER (P). Nimm HEISSES WASSER, FEUERZEUG (Q). Wende das FEUERZEUG auf die VERSTECKTE ADRESSE an, um eine LABORADRESSE zu erhalten. Gehe 2 mal zurück. Drücke (R); Verwende die LABORADRESSE (S).

Secret City 5: Kapitel 2 Labor

Verwende den KELCH (T). Nimm 1/3 HEBEL und 1/2 SCHACHFIGUREN (U). Verwende SCHLEUDER (V). Nimm HEBEL 2/3, GLASSCHNEIDER (W). Verwende HEISSES WASSER (X). Nimm HEBEL 3/3, FEUERLÖSCHER (Y). Platziere 3/3 HEBEL (Z).

Lösung (A). A-Bx5-C-Dx2-Hx8-Ex4-I. Vorwärts gehen.

Sprich mit dem Charakter; Verwende KLEBEBAND (B). Nimm die MESSER, den HANDSCHUH und die LINSENSCHERBEN (C). Verwende den FEUERLÖSCHER (D). Nimm SCHACHFIGUREN 2/2, KAPUTTE SÄGE (E). Geh zurück.

Verwende den HANDSCHUH (F). Nimm die KLAMMER (G). Verwenden Sie 2/2 SCHACHFIGUREN; Nimm den FÄCHER (H) und die HAARNADEL (I). Vorwärts gehen. Benutze die HAARNADEL (J). Spiele die WBS (K). Du erhältst eine AZMA-BRILLE.

Gib AZMA GLÄSER (L). rede mit der Figur; Erhalte einen PASS. Verwende den PASS (M). Verwende den GLASSCHNEIDER (N). Nimm die CASSAN-FIGUR, das Tagebuch (O). Verwende FÄCHER (P). Nimm das SÄGEBLATT (Q). Benutze MESSER (R). Nimm ISOLIERBAND, MUTTER, KABEL 1/3 und die Notiz (S). Geh zurück.

Verwende CASSANFIGUR (T). Nimm STOCKGRIFF, DRAHT 2/3 (U). Geh zurück. Wende die MUTTER und das SÄGEBLATT auf die KAPUTTE SÄGE an, um eine SÄGE zu erhalten. Verwende die SÄGE (V). Nimm die LINSE (W). Vorwärts gehen. Verwende die LINSE (X) und drücke (Y). Nimm DRAHT 3/3 (Z). Vorwärts gehen. Verwende DRAHT 3/3 (A).

Lösung (B1-B2). (A-3)-(B-4)-(C-1)-(D-2), ABDCEF. Sprich mit der Figur.

Verwende KLEBEBAND (C). Nimm DEKORATIVE EINSÄTZE 1/3 (D) und die SCHEIBE (E). Nimm DEKORATIVE EINSÄTZE 2/3, ZANGE (F). Verwende LINSENSCHERBEN (G). Spiele die WBS (H). Du erhältst den SKARABÄUS. Verwende den SKARABÄUS (I). Nimm REAGENZ (J) und DEKORATIVE EINSÄTZE 3/3 (K). Geh zurück.

Verwende 3/3 ZIEREINSÄTZE (L). Nimm SCHABER, TRESORCODE (M). Beachten; Verwende das REAGENZ (N). Nimm SÄURE (O). Vorwärts gehen. Verwende SÄURE (P). Nimm das STETHOSKOP (Q). Beachten; Verwende den SICHERHEITSCODE, STETHOSKOP (R).

Lösung (S). RALARALARARALALALAR-Ax2-RALARALARALAR. ALALAR-Ax2-LARARARARAL-Ax2-L-Ax2-RALA. Nimm das Artefakt.

Secret City 5: Kapitel 3 Roys Labor

Beachte, LEERE SCHÜSSEL; Verwende den STOCKGRIFF (T). Nimm die UV-LAMPE und den BLEISTIFT (U). Nimm GELDBÖRSE (V). Verwende die SCHEIBE (W). Beachte, BRIEF (X). Verwende LEGENDE, BLEISTIFT (Y). Verwende den Schlüssel (Z). Vorwärts gehen.

Nimm die KAPUTTE LEITER (A). Benutze eine ZANGE. Nimm die ACHT (B). Nimm den PINSEL. Verwende den SCHABER (C). Verwende ACHT (D). Nimm die SCHWERE STATUETTE, DAS GELDBÖRSEEMBLEM (E). Geh zurück. Verwende das GELDBÖRSENEMBLEM auf der GELDBÖRSE. Nimm den SCHREIBTISCHSCHLÜSSEL.

Verwende SCHREIBTISCHSCHLÜSSEL (F). Spiele die WBS (G). Du erhältst die SCHMERZLINDERUNG. Gib die SCHMERZPILLE (H). Du erhältst einen TÜRGRIFF. Benutze den TÜRGRIFF (I). Gehe in die Aula.

Nimm das ROHR (J). Nimm eine ZANGE. Verwende die UV-LAMPE und drücke 3-2-5 (K). Nimm die NÄGEL. Verwende die LEERE SCHÜSSEL (L). Du erhältst HUNDEFUTTER. Gib HUNDEFUTTER (M). Nimm das LADEGERÄT (N). Kehre in die Halle zurück.

Verwende das LADEGERÄT (O).

Einfache Level-Lösung (P1-P3). DLULURDL, URDRDLUR, URDLURDLUR.

Lösung auf schwierigem Niveau (Q1-Q5). LDLDRDRULU, URDRDLUR, URDRDLUR. RULULDLDRDRUR, DLURDRURDLURURD, LDRURDRULDLDL. Holen Sie sich einen GETRÄNKENGUTSCHEIN.

Verwenden Sie GETRÄNKEGUTSCHEIN; drücke den Knopf (R); Nimm HEISSES WASSER (S). Kehre zum Auditorium zurück. Verwende die SCHWERE STATUETTE und die NÄGEL auf der KAPUTTE LEITER, um die LEITER zu erhalten. Benutze die LEITER (T). Nimm BRAUT UND BRÄUTIGAM 1/2, KAPUTTE SCHERE (U). Verwende BÜRSTE und HEISSES WASSER (V). offen; Nimm BRAUT UND BRÄUTIGAM 2/2, das SCHERENSTÜCK (W) und den DIAMANTRING (X). Verwende BRÄUTIGAM UND BRAUT 2/2 (Y). Beachte, OLIVENÖL (Z). Geh zurück.

Verwende OLIVENÖL (A), ROHR (B). Du erhältst TYP TYP TEIL. Nimm die KLEIDUNG (C). Verwenden Sie die Eingabe von TYPE PART; Nimm das UNFERTIGE KETTENGLIED (D). Kehre zum Auditorium zurück. Verwende das UNFERTIGE KETTENGLIED, ZANGE (E); Spiele die WBS (F). Du erhältst einen BALL.

Gib den BALL (G). Klicke auf das Kissen. Nimm die VERLÄNGERUNG, den STOCK und die SCHRAUBE UND MUTTER (H). Kehre in die Halle zurück. Verwende das SCHERESTÜCK, die BOLZEN UND DIE MUTTER auf der KAPUTTE SCHERE, um die SCHERE zu erhalten. Verwende die SCHERE (I). Nimm den PASS, die Notiz (J). Verwende den PASS (K). Vorwärts gehen.

Geheime Stadt 5: Kapitel 4 Universität

Nimm den SÄGEGRIFF. Verwende STOCK (L) und DIAMANTRING (M). Nimm den SPATEL (N). Benutze den SPATEL (O). Nimm die LESERKARTE und das VENTIL (P). Verwende die LESERKARTE (Q).

Einfache Level-Lösung (R). Ex5-Ax3-Bx5-C-Dx3-Fx2-Gx3-H-Ix2.

Lösung auf hartem Niveau (S). A-Cx3-D-Bx5-Gx5-Ex3-Fx3-Hx2-Ix3-J-Kx2-Lx4. Vorwärts gehen.

Verwende die CLOTH (T). Nimm den CHIP (U). Verwende die VERLÄNGERUNG (V). Lösung (W). (AD)-(BF)-(CH)-(EG). Nimm das BAND.

Nimm SCHWERES MIKROSKOP, KAPUTTER SCHLÄGER (X). Verwende CHIP (Y). Nimm das SÄGEBLATT (Z). Verwende das SÄGEBLATT am SÄGEGRIFF, um die SÄGE zu erhalten. Verwende die SÄGE (A). offen; Nimm den UNKRAUTTRANK (B). Geh zurück.

Verwende den UNKRAUTTRANK (C). rede mit der Figur; Du erhältst einen TÜRRING. Verwende den TÜRRING (D). Gehe zur Universität der Geheimen Stadt. Nimm EULENFEDERN 1/4 (E). Verwende das VENTILRAD, um den TENNISBALL zu erhalten (F). Wende das KLEBEBAND und den TENNISBALL auf den KAPUTEN SCHLÄGER an, um den SCHLÄGER zu erhalten. Verwende den SCHLÄGER (G). klicken; Nimm WACHS, TASCHENEMBLEM (H). Kehre in die Bibliothek zurück.

Verwende das TASCHENEMBLEM (I). Spiele die WBS (J). Du erhältst einen BASEBALLHANDSCHUH. Verwende den BASEBALLHANDSCHUH (K). Nimm das LINEAL (L). Geh zurück. Öffnen Sie den Einkaufswagen; Verwende SCHWERES MIKROSKOP, LINEAL (M). Nimm den KNOTENBEUTEL, DIE KOCHMÜTZE (N).

Verwende die KOCHMÜTZE (O). Du erhältst eine KACHEL. Kehre zur Hidden City University zurück. Verwende die KACHEL (P). Nimm die SPHÄRE (Q). Verwende die SPHÄRE (R). Vorwärts gehen. Verwende FÄCHER (S). Nimm das ZAHNRAD ​​(T). Nimm den SCHRAUBENZIEHER (U). Verwende ZAHNRAD, WACHS (V).

Lösung (W). (AB)-(AC)-(CD)-(DE)-(DH)-(FG)-(GI)-(HI). Nimm 2/3 EULENFEDERN, SCHNEIDEMESSER. Nimm den SPIEGEL (X). Geh zurück. Verwende das CUTTERMESSER auf dem KNOTENBEUTEL. Nimm die FUSSBALLSPIELERFIGUR.

Verwende die FIGUR EINES FUSSBALLSPIELERS (Y). Einfache und schwierige Lösung (Z). 1-3. Nimm den TASCHENVERSCHLUSS.

Verwende den TASCHENVERSCHLUSS (A). Nimm das GEWICHT, den KAPUTTEN WAGENHEBER und die EULENFEDERN 3/3 (B). Kehre in die Bibliothek zurück. Verwende 3/3 EULENFEDERN; Nimm den KOMPASS (C). Verwende den KOMPASS (D). Erhalte das FLAMMENEMBLEM. Kehre in die Halle zurück. Verwende das FLAMMENEMBLEM (E). Nimm SCHUTZSTAUB, MEISSEL (F). Wende den SCHUTZSTAUB auf dem SPIEGEL an, um den SCHUTZSPIEGEL zu erhalten.

Verwende den SCHUTZSPIEGEL (G). Nehmen Sie FLAG, beachten Sie; PASS (H). Wende die FLAGGE auf den KAPUTEN WAGENHEBER an, um den WAGENHEBER zu erhalten. Benutze den WAGENHEBER (I), den SCHRAUBENZIEHER (J). Nimm die GLOBUSHÄLFTE, die SONNE und den LEEREN BECHER UND DAS REZEPT (K).

Verwende die LAST (L) und die GLOBUSHÄLFTE (M), um WASSER zu erhalten. Verwende WASSER (N). rede mit der Figur; Du erhältst JOANNAS BUCH. Geh zurück. Verwende JOANNAS BUCH (O). Spiele die WBS (P). Erhalte die TROPHÄE.

Benutze TROPHÄE; Nimm das ZAUBERPORTAL-PULVER (Q). Beachten; Verwende das MAGISCHE PORTAL-PULVER (R). Gehe in die Aula. Verwende MEISSEL (S). Nimm die HAARNADEL (T). Verwende den PASS (U). Du erhältst WASSER.

Nimm den GRIFF, die KNOBLAUCHPRESSE (V). Verwende die HAARNADEL (W). Nimm das SONNENSYSTEMSTÜCK (X). Kehre zu Joannas Arbeitszimmer zurück. Benutze STÜCK SONNENSYSTEM, SONNE; Nimm das RAHMENTEIL (Y).

Verwende das RAHMENTEIL (Z). Einfache Lösung (A). BCAED.

Lösung auf hartem Niveau (B). CEBDAHGF. Nimm den DOLCH.

Verwende WASSER (C). Verwende den DOLCH (D). Löschen; Nimm die SCHLAFWURZEL, die GETROCKNETEN KRÄUTER und die Notiz (E). Kehre zum Auditorium zurück. Verwende die KNOBLAUCHKREUZER und die SCHLAFWURZEL auf dem LEEREN BECHER UND DEM REZEPT, um den SCHLAFTRANK zu erhalten. Verwende SCHLAFMITTEL (F).

Einfache Lösung (G). LOPNMJCFBEHD. Lösung auf hartem Niveau (H). EBGFJPMOLHK.

Beachte, BAND und KORKENZIEHER (I). Verwende den KORKENZIEHER (J). Du erhältst den KORKEN. Kehre zu Joannas Arbeitszimmer zurück. Verwende den KORKEN (K). Nimm das NOTIZBUCH UND STIFT, den INBUSSCHLÜSSEL (L) und die BELLADONNA-BLUME (M). Verwende die BELLADONNA-BLUME und den GRIFF (N). Nimm SÄURE (O). Kehre zum Auditorium zurück.

Verwende SÄURE (P). Spiele die WBS (Q). Du erhältst LEBENDIGES WASSER. Gib das LEBENDIGE WASSER (R).

Geheime Stadt 5: Kapitel 5 Stadt

Nimm die STREICHHÖLZER (S). Verwende den INBUSSCHLÜSSEL (T). Nimm den MAGNETEN (U). Wende die STREICHHÖLZER auf die GETROCKNETEN KRÄUTER an, um die RAUCHKRÄUTER zu erhalten. Verwende RAUCHKRÄUTER (V). Nimm die VASE. Verwende das BAND (W). Nimm den WEIZEN (X).

Nimm den SCHMUTZIGEN SPIEGEL. Benutze die VASE; Du erhältst einen SCHWEREN GNOME (Y). Verwende den SCHWEREN GNOME (Z). rede mit der Figur; Du erhältst den BANKSCHLÜSSEL. Verwende den BANKSCHLÜSSEL (A).

Einfache Lösung (B). ECAFDB. Lösung auf hartem Niveau (C). DFECIHJLAGKB. Vorwärts gehen.

Nimm den REINIGER (D). Verwende WEIZEN (E), NOTIZBUCH UND STIFT (F). Du erhältst den Tresor-CODE. Verwende den TRESORCODE (G).

Lösung (H). Lx6-R-Rx2-R-Lx7-Rx2-L. Vorwärts gehen.

Nimm den PINSEL. Verwende die DATEI (I). Nimm den HELM MIT WASSER (J). Nimm die KLINGE (K). Verwende den MAGNETEN (L). Nimm HELESTIALKÖRPEREINLAGE 1/2, HELM (M). Verwende den HELM (N). Nimm GIPS, DRAHT (O). Geh zurück.

Verwende den REINIGER und die BÜRSTE auf dem SCHMUTZIGEN SPIEGEL, um einen SPIEGEL zu erhalten. Verwende SPIEGEL (P), DRAHT (Q). Spiele die WBS (R). Du erhältst ein PORTRÄT. Platziere das PORTRÄT (S). Nimm das FEUERKRANVENTIL und den EISLÖFFEL (T). Geh zurück. Verwende den EISLÖFFEL (U). Erhalte 2/2 HIMMELSKÖRPEREINLAGE. Platziere 2/2 HIMMELSEINLAGE (V). Nimm die KERZE (W). Gehe 2 Mal geradeaus.

Verwende KERZE (X). Du erhältst eine BRENNENDE KERZE. Benutze BRENNENDE KERZE. Nimm den SCHRANKGRIFF (Y). Geh zurück. Verwende den SCHLIESSFACHGRIFF (Z). Nimm FORM, GABEL. Verwende die KLINGE (A). Nimm den SCHLAUCH (B). Verwende den GIPS und die FORM auf dem WASSERHELM, um das EMBLEM DER GEHEIMEN STADT zu erhalten. Verwende das EMBLEM DER VERSTECKTEN STADT (C). Nimm EDELSTEINE, DIETRICH (D). Vorwärts gehen.

Verwende die EDELSTEINE (E). Einfache Lösung (F). LC-Rx2-C-Lx2-C-Lx2-C-Rx6-C-Lx6-C.

Lösung auf hartem Niveau (G). CLCRC-Lx2-C-Rx3-C-Lx3-CRC-Rx3-C-Lx3-C. Lx2-C-Rx4-C-Lx4-C-Rx2-CLCRCLC-Rx3-C-Lx4-CRC. Nimm die SCHULTER.

Verwenden Sie SCHULTER; Nimm die KLEMME, den SPATEL und das BLEI (H). Gehe 2 mal zurück. Verwende das FEUERKRANVENTIL, den SCHLAUCH und die KLEMME (I). drücke (J). Verwende die LEINE (K). Spiele die WBS (L). Du erhältst einen KLAPPTISCH.

Nimm das WASSER (M). Verwende den KLAPPTISCH (N). Vorwärts gehen. Nimm RÄDER, KAPUTTES KLAXON (O). Geh zurück.

Benutze die GABEL (P). Nimm den WAGENGRIFF (Q). Nimm den KAPUTEN WAGEN. Verwende DIETRICHE (R). Nimm die SERVIETTE (S). Vorwärts gehen. Verwende die RÄDER und den WAGENGRIFF auf dem KAPUTEN WAGEN, um den HANDWAGEN zu erhalten. Benutze den HANDWAGEN (T). Nimm den KNOPF (U). Benutze den KNOPF (V). Vorwärts gehen.

Verwende den SPATEL (W). Nimm KNOPF 1/3, SCHALTKNOPF (X). Beachte, HAMMER (Y). Verwende WASSER und die SERVIETTE (Z). Nimm die GLOCKENTASTE (A). Nimm die KAPUTTE PUMPE (B). Geh zurück. Verwende die GLOCKENTASTE (C).

Einfache Lösung (D). (B-1)-(D-2)-I.

Lösung auf hartem Niveau (E). (A-3)-(B-1)-(C-2)-(D-4)-I. Nimm den LEEREN EIMER.

Verwende den LEEREN EIMER (F). Erhalte SCHWERE STEINE. Geh zurück. Verwende SCHWERE STEINE (G). Nimm BATTERIE, DEKORATION (H). Verwende die DEKORATION (I). Nimm die HORNBIRNE (J). Vorwärts gehen. Wende die HORNPERLE auf das KAPUTTE HORN an, um das HORN zu erhalten. Verwende das KLAXON (K). Nimm WELLE, KNÖPFE 2/3 (L).

Verwende den HAMMER und den WELLEN (M). Du erhältst die HEUGABEL. Vorwärts gehen. Benutze die Mistgabel (N). Spiele die WBS (O). Erhalte das SOCKELSTÜCK. Verwende das SOCKELSTÜCK (P). Nimm REGENSCHIRM, PUMPENSCHLAUCH und MANSCHETTENKNÖPFE (Q). Gehe 2 mal zurück.

Verwende den SCHALTKNOPF, die BATTERIE und den PUMPENSCHLAUCH an der KAPUTTE PUMPE, um eine WASSERPUMPE zu erhalten. Verwende die WASSERPUMPE (R). Nimm das MESSER (S). Verwende ein MESSER (T). Nimm den SCHOCKER (U). LÖSUNGSMITTEL und KNÖPFE 3/3 (V). Gehe 2 Mal geradeaus. Verwende KNÖPFE 3/3 (W). drücke 5-6-7-8-9-5; Nimm das TICKET (X).

Verwende die FAHRKARTE (Y). Vorwärts gehen. Beachten; Verwenden Sie REGENSCHIRM; Du erhältst die PETARD (Z). Nimm HANDSCHUH, KAPUTTE SCHLÜSSEL (A). Verwende PETARD, SCHOCKER (B).

Einfache Lösung (C). Wie abgebildet anordnen; 1 drücken.

Lösung auf hartem Niveau (D). Wie abgebildet anordnen; drücken Sie 2. Gehen Sie vorwärts.

Verwende MANSCHETTENKNÖPFE (E). Nimm das SEIL (F). Nimm die EINSTELLBARE SCHRAUBENSCHLÜSSELFEDER. Verwende LÖSUNGSMITTEL (G). Nimm die ZANGE (H). Verwende ZANGE (I). Du erhältst ZUCKER. Nimm den ZERLEGTEN SELFIESTICK (J). Geh zurück.

Gib ZUCKER (K). Nimm die TRENZEL (L). Verwende das SEIL und die BAUMWOLLE (M). Gehe zum Dach. Nimm den ZIEGEL (N). Benutze ZIEGEL; Nimm den KAPUTTE BOHRER (O) und die TASCHENVERZIERUNG (P).

Nimm das BOHRSTÜCK (Q). Verwende den HANDSCHUH (R). Du erhältst einen TEIL DES EINSTELLBAREN SCHLÜSSELS. Verwende die TASCHENVERZIERUNG (S). Nimm den PUT (T). Verwende das DRAHTSTÜCK und die DRAHTDRAHTFEDER auf dem KAPUTEN SCHLÜSSEL, um den DRAHTDRAHT zu erhalten. Verwende den EINSTELLSCHLÜSSEL (U). Nimm das EMBLEM (V). Kehre nach Big Ben zurück. Verwende das EMBLEM (W). Spiele die WBS (X). Du erhältst eine KAMERA.

Verwende die KAMERA (Y). Nimm die MÜNZE (Z). Kehre zum Dach zurück. Verwende MÜNZE (A). Nimm den DRAHTHAKEN (B). Benutze den DRAHTHAKEN am zerlegten SELFIESTICK, um einen SELFIESTICK MIT HAKEN zu erhalten. Verwende den SELFIESTICK MIT HAKEN (C). Du erhältst den SCHAL. Geh zurück. Verwende den SCHAL und den GOLFSCHLÄGER (D). Nimm BOHRER, BRENNER (E).

Verwende den BRENNER (F). Nimm die MAGISCHE SPHÄRE (G). Kehre nach Big Ben zurück. Verwende das BOHRERTEIL und den BOHRER auf dem KAPUTEN BOHRER, um einen BOHRER zu erhalten. Verwende den BOHRER (H). Du erhältst das BRECHEISEN. Verwende das BRECHEISEN (I). Nimm die ZAHNRÄDER (J). Kehre zum Dach zurück. Verwende ZAHNRÄDER, MAGISCHE SPHÄRE (K). Nimm den KUGELBLITZ (L). Verwende den KUGELBLITZ (M).

Einfache Lösung (N). (CG)-(GA)-(DC)-(CB)-(GE)-(GC)-(GF)-(GD).

Lösung auf hartem Niveau (O). AD-Cx2-BDF-Dx2.

Secret City 5: Bonuskapitel

Sprich mit dem Charakter; Nimm den SCHRAUBENZIEHER, das EMBLEM DER VERSTECKTEN STADT 1/2 und den GEHSTOCKKOPF (A). Verwende den SCHRAUBENZIEHER (B). Nimm die PINZETTE, die KAPPE und das CUTTERMESSER (C). Verwenden Sie GAP; Nimm 2/2 VERSTECKTES STADTEMBLEM, HAMMER (D).

Verwende EMBLEM DER VERSTECKTEN STADT 2/2 (E). Spiele die WBS (F). Du erhältst ASHINGOR. Verwende das AMMONIAK (G). rede mit der Figur; Du erhältst den HAUSSCHLÜSSEL. Verwende den HAUSSCHLÜSSEL (H). Übergeben (I).

Klicke auf das Telefon (J). Nimm MEISSEL, KETTENGLIEDER 1/4 (K). Verwende MEISSEL, HAMMER (L). Nimm GRIFF, GEHSTOCKSTIEL (M). Verwende den GEHSTOCKSTIEL auf dem GEHSTOCKKOPF, um GEHSTÖCKE zu erhalten. Benutze GEHSTOCK (N). Nimm RAD, KETTENGLIEDER 2/4 (O). Verwende das RAD (P). Vorwärts gehen.

Nimm den NUSSKNACKER, die KETTENGLIEDER 3/4 und die Notiz (Q). drücke (R); Verwende die PINZETTE (S). Du erhältst einen UMSCHLAG. Verwende das CUTTERMESSER auf dem UMSCHLAG. Du erhältst einen TELLER. Verwende den PLATTEN (T).

Einfache Lösung (U). Drehen Sie A, B und C wie gezeigt.

Komplexe Levellösung (V1-V3). Drehen Sie A, B und C wie gezeigt. Nimm das RAHMENTEIL.

Verwende das RAHMENSTÜCK (W). Nimm FERNBEDIENUNG, SCHLÄGER, KETTENGLIEDER 4/4 (X). Gehe 2 mal zurück. Verwende KETTENGLIEDER 4/4, GRIFF (Y). Lösung (Z). Ax2-Bx2-Dx2-Ex2-Cx2. Nimm FEDERN, NÜSSE. Wende den NUSSKNACKER auf die NÜSSE an.

Gib NÜSSE (A). Nimm die Lupe (B). Vorwärts gehen. Verwende die Lupe (C). Spiele die WBS (D). Du erhältst das BUCH. Verwende das BUCH (E). Nimm BECHER, DIETRICH 1/2 (F). Geh zurück.

Verwende den BECHER (G). Du erhältst eine GABEL. Gehe 2 Mal geradeaus. Verwende die GABEL (H). Nimm den SCHAUFELSTIEL. benutze FEDERN; Nimm den FÄCHER und den GUMMIHANDSCHUH. Verwende den GUMMIHANDSCHUH (J). Erhalte BATTERIEN. Verwende die BATTERIEN auf der FERNBEDIENUNG, um den GARAGENSCHLÜSSEL zu erhalten. Verwende den GARAGENSCHLÜSSEL (K). Vorwärts gehen.

Verwende den SCHLÄGER (L). Lösung (M). AEDBF-Ax2-C.

Lösung (N). Bx2-GAFEC-Bx2-HBD. Sprich mit dem Charakter und erhalte einen GESCHLOSSENEN KOFFER.

Nimm KNOPF 1/3, INTERCOM-CODE (O) und DIETRICHE 2/2 (P). Öffne den GESCHLOSSENEN KOFFER mit dem DIETRICH 2/2. Nimm das NETZ, die KNÖPFE 2/3 und den MAGNETEN. Ziehe den HEBEL mit dem NETZ hoch (Q). Nimm KNÖPFE 3/3 und die SCHRAUBE (R). Nimm den SCHLÜSSEL. Benutze 3/3 TASTEN, INTERCOM CODE (S). Drücken Sie 8-4-3-6 zum Öffnen. Vorwärts gehen.

Verwenden Sie FÄCHER; Nimm den PINSEL (T). Nimm SCHAUFELSTÜCK, DRAHT (T). Verwende die SCHRAUBE und das SCHAUFELTEIL am SCHAUFELGRIFF, um die SCHAUFEL zu erhalten. Verwende die SCHAUFEL (U). Nimm das VOGELEMBLEM 1/4, die ZANGE und die SCHÜSSEL (V). Verwende ZANGE (W). Beachte, TABELLE (X). Drücke (Y); Verwende KABEL, PLATTE (Z).

Lösung (A). (A-4)-(B-1)-(C-2)-(D-3)-(E-5)-(F-6). Vorwärts gehen.

Nimm die DOSEN und den GRIFF (C). Verwenden Sie MAGNETEN. Spiele die WBS (D). Du erhältst den BORDHAKEN. Verwende den ERDUNGSHAKEN (E). Nimm die SCHLAUCHDÜSE, VOGELEMBLEM 2/4 (F).

Verwende den GRIFF und die SCHLAUCHDÜSE (G). drücke (H); rede mit der Figur; Du erhältst die TASCHE. Gehe 2 mal zurück. Verwende die TASCHE, um ROSTSCHUTZ, NOTIZBUCH 1/2 UND STIFT zu erhalten. Verwende ROSTSCHUTZMITTEL, BÜRSTE, SCHLÜSSEL (I). Nimm VOGELEMBLEM 3/4, MEISSEL. Verwende MEISSEL (K). Erhalte das VOGELEMBLEM 4/4. Vorwärts gehen. Verwende das VOGELEMBLEM 4/4 (L). Vervollständige die WBS. Erhalte den BRIEFKASTENSCHLÜSSEL.

Verwende den BRIEFKASTENSCHLÜSSEL (M). Einfache Lösung (N). ANBC-Nx2-E-Nx2-DNFNGNJNHNINKL. Lösung auf hartem Niveau (N). AMHNKLNBCMIMGMNFNJMDN-MNME. Öffnen, LÖWENEMBLEM nehmen. Geh zurück.

Verwende das LÖWENEMBLEM (O). Nimm KLEBEBAND, KAPUTTE SCHERE, ÖFFNER (P). Gehe 2 Mal geradeaus. Öffne die DOSEN mit der SCHÜSSEL und dem ÖFFNER, um das HUNDEFUTTER zu erhalten. Verwende HUNDEFUTTER (R). Vorwärts gehen. Nimm NOTIZBUCH 2/2, STIFT UND LAUTSPRECHER (S).

Verwenden Sie LAUTSPRECHER; drücke den Knopf (T); Verwenden Sie 2/2 NOTIZBUCH UND STIFT; Nimm den TRESORCODE (U). Verwenden Sie LEVERSHIPS (@); Verwende den SICHERHEITSCODE (V). drücke 2-4-5-9; Nimm den KORKENZIEHER, den LAPPEN (W) und die Notiz. Verwende den KORKENZIEHER (X). Nimm FLÖTE, SCHRAUBE, VENTIL. Geh zurück.

Verwende die FLÖTE (Z). Nimm das ENERGIEPACK (A). Vorwärts gehen. Verwende den STROMKASTEN, KLEBEBAND (B). Spiele die WBS (C). Erhalte das WOLFEMBLEM. Verwende das WOLFEMBLEM (D). Nimm das SCHERESTÜCK und den DIAMANTRING (E). Gehe 2 mal zurück. Wende die SCHRAUBE und das SCHERESTÜCK auf die KAPUTTE SCHERE an, um die Schere zu erhalten.

Verwende die SCHERE (F). Nimm KLEBER, GUMMIHANDSCHUHE und MOP (G). Gehe 2 Mal geradeaus. Drücke 1-6 (H); Verwende KLEBER (I). Du erhältst eine KARTE. Gehe 3 mal zurück. Verwende die KARTE (J). Gehe zu Pierce.

Nimm KAMM, LEEREN EIMER, SCHÜRHAKEN, VENTIL (K). Benutze VENTIL, LEERER EIMER. Nimm das KLARE WASSER (L). Verwende das SAUBERE WASSER und den LAPPEN auf dem MOPP, um den MOPP MIT SAUBEREM WASSER zu erhalten. Verwende den MOPP MIT SAUBEREM WASSER (M).

Einfache Lösung (N).

Lösung auf hartem Niveau (O). Vorwärts gehen.

Verwende den DIAMANTRING (P). Nimm die SPULE (Q). Nimm die KAPUTTE STANGE, STEHE (R). Benutze den GUMMIHANDSCHUH (S) und erhalte den HAKEN und das TASCHENTUCH. Geh zurück. Befestige die KAPUTTE STANGE mit der ROLLE und dem HAKEN, um die STANGE zu erhalten.

Verwende den STAB (T). Nimm die UNFERTIGE ARMBRUST und die LEITER (U). Verwende die LEITER (V). Gehe zum Deck. Nimm den STOCK (W). Nimm den PFEIL. benutze KAMM; Nimm die PINZETTE. Verwenden Sie STÄNDER; Nimm das ISOLIERBAND (Y). Verwende den STOCK und das ELEKTROBAND auf dem SCHÜRHAKEN, um den GREIFER zu erhalten.

Verwende den GREIFER (Z). Du erhältst den TÜRSCHLÜSSEL. Kehre zum Angelgeschäft zurück. Verwende den TÜRSCHLÜSSEL (A). Spiele die WBS (B). Erhalte eine FIN. Verwenden Sie FIN; Nimm die MEDIZIN (C). Kehre zum Deck zurück. Gib die MEDIZIN (D). rede mit der Figur; Du erhältst einen SCHLÜSSEL.

Verwenden Sie SCHLÜSSEL; entferne das Glas (E); Nimm den HEBEL. Verwende das TASCHENTUCH (F). Du erhältst eine SCHERBE. Geh zurück. Verwende die SCHERBE (G). Du erhältst ein SEIL. Nimm das FISCHEMBLEM 1/2 mit der PINZETTE (H). Verwende den PFEIL und das SEIL an der UNFERTIGEN ARMBRUST, um die ARMBRUST zu erhalten. Verwende die ARMBRUST (I). Nimm 2/2 FISCHEMBLEME (J). Kehre zum Angelgeschäft zurück. Verwende 2/2 FISCHEMBLEME (K). Nimm das BEDIENFELD (L). Kehre zum Deck zurück.

Verwende den HEBEL und das BEDIENFELD (M). offen; Nimm das MAGIEGEFÄSS (N). Verwende das ZAUBERGEFÄSS (O).

Einfache Lösung (P). R-Lx3-Rx2-S.

Lösung auf hartem Niveau (Q). R-Lx2-Rx2-Lx2-RS. Glückwünsche! Sie haben das Spiel Secret City 5. Mysterious Collection Collector’s Edition vollständig abgeschlossen.

Geheime Stadt 5: Sammlerstücke

Dieser Abschnitt zeigt die Position aller Sammlerstücke. Münzen sind rot hervorgehoben; foto - grün; Morph-Objekte - gelb. Sammlerstücke (AD).

Sammlerstücke (EH).

Sammlerstücke (I).

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