Wise GeekKomplettlösungen für das Spiel → Secret City 6: Sacred Fire - Walkthrough des Spiels in Bildern Schritt für Schritt

Secret City 6: Sacred Fire - Vollständige Komplettlösung mit Tipps und Rätseln

Geheime Stadt 6: Heiliges Feuer. Die Jotuns haben den Feuerdrachen der Lacrianer entführt, und in der verborgenen Stadt lodern Feuer nacheinander. Führen Sie eine Untersuchung durch, finden Sie einen Weg aus festgefahrenen Situationen und verhindern Sie den Tod der Bewohner der Geheimen Stadt. Notieren Sie alle wertvollen Informationen in einem Tagebuch und vergessen Sie nicht, auf die Karte zu schauen, um nicht vom Weg abzukommen. Dieser Artikel beschreibt eine vollständige und detaillierte Komplettlösung des Spiels mit Bildern. Es wird ein Überblick über alle Geheimnisse, Tipps, Taktiken und Funktionen der Spielmechanik von Anfang bis Ende gegeben.

Inhaltsverzeichnis

  1. Allgemeine Tipps
  2. Kapitel 1 Vor dem Zirkus
  3. Kapitel 2 Schamanenhütte
  4. Kapitel 3 Auf dem Dach des Archivs
  5. Kapitel 4 Die Insel
  6. Bonuskapitel
  7. Sammlerstücke

Secret City 6: Allgemeine Tipps

Die geheime Stadt wird von plötzlichen Bränden verschlungen, deren Ursache niemand identifizieren kann. Aber es gibt eine Vermutung, dass der feurige Drache, den die Jotuns von den Lacrianern gestohlen haben, schuld ist. Wenn der Drache den Lacrianern nicht zurückgegeben wird, werden sie sterben und die frühere Harmonie mit der Natur wird gebrochen.

Führen Sie eine Untersuchung durch und helfen Sie den Bewohnern der Stadt. Sammle nützliches Inventar, löse knifflige Rätsel und erledige viele Aufgaben, die auf den ersten Blick unrealistisch schwierig erscheinen. Du musst ein Gegenmittel vorbereiten, das Kontrollpanel des Karussells reparieren und sogar den Greif in den Schlaf wiegen.

Um kein Detail zu verpassen, tragen Sie alle wichtigen Informationen in ein Tagebuch ein. Vergessen Sie nicht, auf die Karte zu schauen. Es hilft Ihnen bei der Navigation zu Ihrem aktuellen Standort und sagt Ihnen, an welchen Orten Sie keine Zeit verschwenden sollten. Seien Sie vorsichtig und aufmerksam, dann werden die schlauen Jotuns Sie nicht um den Finger betrügen können.

In dieser exemplarischen Vorgehensweise werden Sie nicht jedes Mal darauf hingewiesen, wenn Sie einen Ort vergrößern müssen. Screenshots zeigen jede Nahaufnahmeszene. Wimmelbild-Rätsel werden als HOPs bezeichnet. Die exemplarische Vorgehensweise zeigt nicht die WBS-Entscheidungen, sondern nur den Ort der WBS und den erhaltenen Gegenstand. Anstelle von HOP können Sie auch "3-Gewinnt" spielen. Für das erfolgreiche Bestehen des Spiels erhalten Sie Belohnungen.

Hier werden Schritt-für-Schritt-Lösungen für jene Minispiele beschrieben, deren Lösungen nicht zufällig generiert werden. Lesen Sie die Anweisungen für jedes Puzzle. Manchmal müssen Sie drücken, um Dialoge, Zwischensequenzen oder Quests auszulösen, bevor Sie das Spiel fortsetzen können.

Geheime Stadt 6: Kapitel 1 Vor dem Zirkus

Lese die Zeitung; Nimm die Flasche, den SPIEGEL und die STUMPFE SCHERE (A). Sprich mit dem Charakter; Nimm die VISITENKARTE (B). Lies die Notiz. Nimm den ÖFFNER und den HANDSCHUH. Verwenden Sie die VISITENKARTE; Nimm den SCHLEIFEN (C). Verwende das SCHLEIFBAND an der STUMPFEN SCHERE. ziehen Sie es nach links und rechts; Du erhältst eine SCHARFE SCHERE.

Nimm die Aufgaben an; lesen Sie das Dokument; Verwenden Sie eine SCHARFE SCHERE. Öffne den Koffer. Nimm das AUFBLASBARE KISSEN und die MÜNZEN (D). Lies die Notiz und verwende MÜNZEN (E). Schließe die WBS ab. Du erhältst die FAHRKARTE (F). Gib der Figur das TICKET (G). Vorwärts gehen.

Lies die Notiz. Nimm die Karte und das ARMBAND. verwenden Sie das AUFBLASBARE KISSEN; Nimm das RAD und die SCHERBE (H). Nimm 1/2 SHERINS STATUETTE. Lies die Notiz. Verwenden Sie STREAMER; Nimm das ELEKTRISCHE KABEL und das KOMPASSTEIL (I). Verwende die SCHERBE auf dem MITGEFÜHLSTÜCK und Du erhältst den GLASSCHNEIDER. Verwende den GLASSCHNEIDER (J). Vorwärts gehen.

Einfache Lösung (A); Geh rechts. Verwendung (BC); vorwärts gehen. Gehe nach rechts (D). Drücke (EF); Komm zurück. Verwendung (GH); vorwärts gehen. Benutze (IJ).

Lösung auf hartem Niveau (K); Geh rechts. Verwendung (LM); vorwärts gehen. Gehe nach rechts (N). Drücken Sie (OP); Komm zurück. Verwendung (QR); vorwärts gehen. Benutze (ST); vorwärts gehen.

Hard-Level-Lösung: Drücke (U); vorwärts gehen. Drücke (V); Komm zurück. Verwenden (WX); vorwärts gehen. Benutze (YZ).

Nimm den PEG. Verwenden Sie HANDSCHUHE; Du erhältst eine STRICKHAKEN (A). Nimm die VASE. Verwende den SPIEGEL (B). Verwende die STRICKHAKEN (C). Nimm den MANIKÜRESCHNEIDER und den KNOPF (D). Gehe 2 mal zurück.

Benutze das ELEKTRISCHE KABEL und den KNOPF, drücke (E). Einfache Lösung: (HLF)-(GLI)-(JLK)-(JL). Komplexlösung: (MQ)-(QN)-(NSN)-(PR)-(RO)-(OSO)-(MQ)-(RP)-(RO)-(ON)-(NQ)-(QSQ )-(ON)-(RO)-(RS). Öffne die Tasche. Nimm die KETTE und den HAMMER (T). Benutze das RAD, den PEG und den HAMMER. Nimm den KARABINER und SHERINS STATUETTEN 2/2 (U). Vorwärts gehen.

Platziere SHERINS STATUETTEN. Klicke auf den Schalter. Nimm die BROSCHE (A). Benutze die BROSCHE. Lies die Notiz: Nimm den KORKEN (B). Vorwärts gehen.

Verwende den KORK und das ARMBAND (C). Schließe die WBS ab. Erhalte den HEBEL (D). Benutze den HEBEL (E). Vorwärts gehen.

Nimm den PFEIL. Lies die Notiz (F). Nimm das GEGENGIFT-REZEPT; Verwenden Sie KETTE und KARABINER. Klicke auf den Griff. Nimm den MAGNETEN und die LINSE (G). Nimm den MÖRSER UND STÖSSEL (H).

Nimm die SCHAUFEL und den TÜRRING. Verwenden Sie MANIKÜRESCHNEIDER; Beachte und TERIAC (I). Verwende die VASE, den PFEIL, den TERIAK sowie den MÖRSER UND STÖSSEL auf dem GEGENGIFT-REZEPT. Du erhältst das GEGENGIFT. Verwende GEGENGIFT (J). Du erhältst KARTE UND STIFT. Linse ersetzen; Verwende KARTE UND STIFT (K).

Lösung (L). Holen Sie sich ROUTE. Geh zurück.

Verwenden Sie den MAGNETEN; Nimm das FEUERZEUG und den BOOTSSCHLÜSSEL (O). Verwende den BOOTSSCHLÜSSEL und die ROUTE (P).

Wähle dreimal (A). gelten für (B). Nimm den NAGEL (C). Klicken; Verwende den NAGEL (D). Lösung (E).

Lies die Notiz. Nimm PINSEL. Verwenden Sie SCHAUFEL; Nimm den WETTERWAGEN (F). Nimm REGENSCHIRM. Verwende den TÜRRING (G). Platziere den WETTERWAGEN und untersuche ihn (H). Drücken Sie (I).

Klicke auf die Zwillingsgegenstände (JKL). Nimm die FLÖTE (M).

Verwende die FLÖTE (N). Gehe geradeaus (O).

Vertikales Panorama; Nimm UNBELEUCHTETE LATERNE. benutze PINSEL; Nimm VÖGEL 1/2 und die LEERE FLASCHE (A). Nimm den HAMMER (B). Bewegen (CD)-(ED); Platziere die LEERE FLASCHE; Nimm ÖL (F). Verwenden Sie REGENSCHIRM; Nimm den MEISSEL und lies die Notiz. Nimm die TARSEL und den DOCHT (G). Verwende das ÖL, den DOCHT und das FEUERZEUG auf der UNBELEUCHTETEN LATERNE. Du erhältst eine BRENNENDE LATERNE. Platziere die BRENNENDE LATERNE (H).

Einfache Levellösung (J). Vorwärts gehen.

Lösung auf komplexen Ebenen (KL).

Secret City 6: Kapitel 2 Schamanenhütte

Nimm PINZETTE; lesen Sie die Notiz. Benutze HAMMER und MEISSEL. Nimm 1/3 TOTEMSTEINE und den KAMM (M). Nimm 2/3 TOTEMSTEINE. Lies die Notiz (N). Verwende den KAMM. Nimm den FUCHS. Lies die Notiz (O). Geh zurück.

Gib den FUCHS. Nimm den STOCK und die VÖGEL 2/2 (P). VÖGEL platzieren; Lies die Notiz. Nimm das GREIFENAMULETT (Q). Geh zurück.

Platziere das GREIFENAMULETT. Nimm den FÄCHER (A). Verwenden Sie FÄCHER; Nimm FARBEN (B). Gehe 2 Mal geradeaus.

Verwende PINSEL und FARBE (C). Schließe die WBS ab. Erhalte SHUNDRED WOLKE (D). Benutze SHUNDRED CLOUD. verwenden (FG); Nimm STABSPITZE und KETTENSÄGE. Gehe 2 mal zurück.

Benutze die KETTENSÄGE; Nimm die BÄRENFIGUR und den STAB. Verwenden Sie STOCK; Nimm den KORKENZIEHER (I). Verwenden Sie einen KORKENZIEHER; Nimm den STABSTAB und die HARKE. Verwenden Sie eine PINZETTE; Erhalte 3/3 TOTEMSTEINE (J). Vorwärts gehen.

Platziere die TOTEMSTEINE. Nimm die ZWEIZAHNIGE GABEL und den MÜHLENGRIFF (K). Benutze den MÜHLENGRIFF. Nimm den DOLCH (L). Vorwärts gehen.

Benutze DOLCH; Nimm das BAND und den STABGRIFF (M). Verwende das STABENDE, den STABSTAB und den STABGRIFF auf der STABSPITZE. Du erhältst den ZAUBERSTAB. Verwende den MAGISCHEN STAB (N).

Leichte OPQ-Lösung.

Komplexe RST-Level-Lösung.

Nimm den ASTGABELN und den SCHRAUBENZIEHER. Verwenden Sie die DOUBLE-PROG FORK; Du erhältst NÄGEL (A). Nimm die KAPUTTE LEITER (B). Verwende die NÄGEL und die BÄRENFIGUR auf der KAPUTTE LEITER. Du erhältst die LEITER. Platziere die LEITER (C). Nimm die ZANGE (D). Verwende eine ZANGE (E). Vorwärts gehen.

Nimm das VENTIL. Benutze RECHEN; Nimm den AXTGRIFF und die Notiz (F). Lies die Notiz. Benutze den AXTGRIFF; Du erhältst die AXT (G). Nimm 1/2 GLÜHBIRNEN; benutze AXT; Nimm das BROT (H). Geh zurück.

Lies die Notiz. klicken Sie auf Netzwerk. Verwende das BAND (I). Verwende BROT (J). verwenden (IJ); Du erhältst einen FISCH. Gib den FISCH (L). Schließe die WBS ab. Du erhältst das DRAMA (M). Verwende das DRAMA (N). Gehe nach links.

Nimm den HONIGLÖFFEL. Benutze den GABELZWEIG; Nimm den BALG (A). Nimm ZERRISSENE HANDSCHUHE; Verwenden Sie den SCHRAUBENZIEHER; öffne den Schrank; Nimm den TON (B). Platziere den TON (C). Verwende den BALG (D). Verwende das VENTIL (E). Verwendung (FGF); Du erhältst eine SCHÜSSEL. Geh zurück.

Benutze die SCHÜSSEL. Erhalte MAIS (H). Benutze MAIS; Nimm den KLEBER und die DIETRICHE (I). Vorwärts gehen.

Verwenden Sie DIETRICHE; Nimm 2/2 GLÜHBIRNEN (J). Entferne die kaputte Glühbirne. Setze GLÜHBIRNEN ein (K).

Einfache Level-Lösung (L). Vorwärts gehen.

Lösung auf hartem Niveau (M). Du erhältst einen SMARAGD.

Platziere den SMARAGD. Nimm LEDERFLÄCHEN und den STOFF (A). Verwende den KLEBER und die LEDERFLÄCHEN auf den ZERRISSENEN HANDSCHUHEN. Du erhältst HANDSCHUHE. Nimm ZANGE und KAPUTTE EXPANDER. Verwenden Sie HANDSCHUHE; Nimm die STREICHHÖLZER (B). Geh zurück.

Verwenden Sie STREICHHÖLZER und HONIGLÖFFEL; Öffne die Schublade. Nimm den VERBAND und den VERLÄNGERUNGSGRIFF (C). Verwende den VERLÄNGERUNGSGRIFF auf der KAPUTEN VERLÄNGERUNG. Du erhältst einen EXPANDER. Verwenden Sie EXPANDER; Nimm SCHAUFEL, BLATT und STAHLDRAHT (D). Gehe zurück nach links.

Verwenden Sie STAHLDRAHT und ZANGE; drücke (E). Schließe die WBS ab. Du erhältst eine MEDAILLE (F). Platziere die MEDAILLE; Nimm den BLAUEN GREIFEN und NADEL UND FADEN (G). Kehre zum Gipfel des Berges zurück.

Benutze STOFF und NADEL UND FADEN; Öffne den Korb. Nimm den KAPUTTEN FÄCHER und das HERBIZID (H). Verwenden Sie HERBIZID; Nimm den ROTEN GREIFEN (I). Kehre zur Forsthütte zurück. Klicke auf die Schublade. Platziere den BLAUEN GREIFEN und den ROTEN GREIFEN (J).

Einfache Lösung Bx2-AB-Ax2-BA-Bx10-AB-Ax4-Bx4-AB-Ax3-Bx2.

Hard-Level-Lösung Cx3-Dx5-Cx2-Dx6-CD-Cx4-Dx4-Cx3-Dx2. Nimm das VERBOGENE AMULETT.

Platziere das VERBOGENE AMULETT. Du erhältst ein GOLDENES AMULETT (E). Kehre zum Gipfel des Berges zurück. Platziere das GOLDENE AMULETT. Nimm die SALBE und den MEISSEL (F). Verwende VERBAND und SALBE (G).

Klicke auf die Pfeile (H), um Hindernissen auszuweichen (I).

Secret City 6: Kapitel 3 Auf dem Dach des Archivs

Verwenden Sie SCHAUFEL; Nimm den ZWEIG (L). Nimm den GÜRTEL und 1/3 BLÄTTER (M). Verwenden Sie LEAFET und ZWEIG; Stecke den Schlüssel ins Schloss (N). Gehe nach links.

Nimm die FÄCHERSTÄBE und die IRISHALSKETTE (A). Verwende die FÄCHERSTÖCKE auf dem KAPUTTEN FÄCHER. Du erhältst einen FÄCHER. Verwende den FÄCHER und die IRISHALSKETTE. Nimm AMMONIAK und PULVER (B). Verwende AMMONIAK (C). Erhalte einen PASS. Nimm den KAPUTEN LÖTKOLBEN. Verwende den PASS (D). Vorwärts gehen.

Benutze den GÜRTEL; Nimm 2/3 BLÄTTER und das SIEGEL (E). Nimm das KABEL. Benutze MEISSEL und SIEGEL; Nimm 3/3 BLÄTTER und die ENTLADENE BATTERIE (F). Gehe 2 mal zurück.

Platziere die BLÄTTER (G). Schließe die WBS ab. Du erhältst SAND (H). Platziere SAND. Nimm den SAPHIR (I). Klicke auf den SAND. Gehe nach links und geradeaus.

Platziere SAPHIR; Nimm den PINSEL (J). Verwenden Sie PULVER und PINSEL; Drücke 3-4-9-0-Rechtspfeil (K). Nimm den STERN und die LÖTKOLBENDÜSE. Lies die Notiz (L). Platziere den STERN. Nimm die ÖLKANNE, den KOMPASS und den KORKEN (M). Gehe 2 mal zurück.

Benutze KOMPASS; Du erhältst eine SCHRAUBE (N). Verwende den LÖTKOLBENKOPF und die SCHRAUBE auf dem KAPUTEN LÖTKOLBEN. Du erhältst den LÖTKOLBEN. Verwende den LÖTKOLBEN. Nimm das ISOLIERBAND, den GLASSCHNEIDER und den SCHABER (O). Gehe nach links.

Verwenden Sie KLEBEBAND und ENTLADENE BATTERIE; Nimm die BATTERIE (P). Verwende KABEL und BATTERIE (Q).

Einfache Lösung: A-Cx3-ACAC-Gx2-KP-Ox5-Nx3.

Komplexe Lösung: Ax2-EB-Ax2-CM-Ix2-Fx2-I-Mx2-Ix2-JI-Mx2-Ix3-OLNK-Dx3-G-Kx2-Gx2-Px2. Geh rechts.

Verwenden Sie KORK; Nimm REAGENZ und DEKORATION 1/3 (R). Benutze den SCHABER; Nimm das ZAHNRAD ​​(S). Nimm das CUTTERMESSER, den SCHMUCK 2/3 und die KARTE: Verwende das ZAHNRAD ​​und die ÖLKANNE (T). Benutze den GLASSCHNEIDER. Nimm die LEERE FLASCHE (U). Geh zurück, geh vorwärts.

Verwenden Sie BÜROMESSER; Erhalte die SCHEIBE (A). Verwende die SCHEIBE (B). Schließe die WBS ab. Du erhältst ein STEINEMBLEM (C). Platziere das STEINEMBLEM. Nimm SCHMUCK 3/3 und die MANIKÜRESCHERE (D). Geh zurück, geh nach rechts.

DEKORATIONEN platzieren; Nimm das SCHIEßPULVER und den EISENSTIFT (E). Geh zurück. Verwenden Sie EISENSTIFT; Nimm die PIPETTE und die FLAGGE (F). Öffne die Schublade. REAGENZ, LEERE FLASCHE und PIPETTE platzieren; Du erhältst SÄURE (G). Geh rechts.

Verwenden Sie SÄURE; Lies die Notiz. Nimm den GUTSCHEIN und das SEIL (H). Verwende den GUTSCHEIN (I).

Lösung (J).

Nimm den KAPUTEN WAGENHEBER. KARTE verwenden; Nimm BÜRSTE und ROHR (K). Benutze SEIL und ROHR bei POROSE. Du erhältst einen SPRENGSTOFF. Nimm das SECHSECK. Verwende SPRENGSTOFF (L).

Leichte Lösung POHLQGASC. Lösung auf komplexem Niveau OPHRDHRNBLQGC. Geh rechts.

Nimm die KAPUTTE ARMBRUST. Verwenden Sie eine MANIKÜRE-SCHERE; Nimm KLARES WASSER (R). Verwenden Sie KLARES WASSER und BÜRSTE; Nimm den PINSEL, die FEDER und die DESIGNTEILE (S). Verwende die FLAGGE und die FEDER auf dem KAPUTTEN WAGENHEBER. Erhalte JACK. Geh zurück. Verwende den WAGENHEBER (T). Drücke (U).

Wähle gepaarte Gegenstände aus (V). Nimm das BANNER (W).

BANNER platzieren; Nimm den SCHILD (A). Platziere den SCHILD (B). Gehe nach links.

Nimm das VORHÄNGESCHLOSS. benutze Besen; Nimm den ANKER und das VISIER (C). Verwenden Sie HEXAGON; Nimm den PFEIL und das EDELSTEINEMBLEM 1/3 (D). Wende das Visier und den Pfeil auf die KAPUTTE ARMBRUST an. Du erhältst die ARMBRUST. Benutze ARMBRUST; Öffne den Beutel. Nimm die QUASTE und das EDELSTEINEMBLEM 2/3 (E). Geh zurück, geh nach rechts.

Verwenden Sie PINSEL; Du erhältst HOLZLEIM (F). Platziere die GRUNDSTÜCKE und den HOLZLEIM (G).

Lichtlösung IHI-Hx2-Ix2-Hx3-I. Hard-Level-Lösung Ix3-H-Ix3-HI-Hx2-I-Hx2-Ix2. Nimm den KOMPASS. Du erhältst den SIEGELRING.

Verwende den SIEGELRING. Nimm den SCHAL (J). Geh zurück. Benutze SCHAL und ARMATUR; Nimm den SCHRAUBENGRIFF und den BESCHLEUNIGER (K). Verwenden Sie das VORHÄNGESCHLOSS und den SCHRAUBENGRIFF; Nimm die NUSS und den HELM (L). Geh rechts.

Platziere den HELM. Nimm den KORKENZIEHER und das EDELSTEINEMBLEM 3/3 (M). Platziere EDELSTEINEMBLEME. Nimm den BRENNER. Lies die Notiz (N). Geh zurück, geh nach links.

Verwende den BRENNER (O). Schließe die WBS ab. Du erhältst die FERNBEDIENUNG (P). Platziere die FERNBEDIENUNG und den KOMPASS (Q).

Secret City 6: Kapitel 4 Die Insel

Nimm den SCHÜRHAKEN und den BRAUNEN HANDSCHUH. Verwenden Sie einen KORKENZIEHER; Du erhältst die INSELKARTE (A). Benutze einen BRAUNEN HANDSCHUH; Nimm Essstäbchen und JADESCHMUCK 1/4 (B). Verwende die INSELKARTE (C).

Nimm das RAD und die ROSTIGE SÄGE (D). Nimm das GLAS. Verwenden Sie BESCHLEUNIGER, MUTTER und RAD; Nimm den SCHOCKER (E). Verwenden Sie POKER; nimm LÖFFEL. Verwenden Sie JAR; Erhalte den ROSTFRESSERKÄFER (F). Verwende die ROSTFRESSER-KÄFER auf der ROSTIGEN SÄGE. Du erhältst eine SÄGE. Gehe 2 mal zurück.

Verwenden Sie SCHOCKER; Nimm JADESCHMUCK 2/4 und die KLAMMER (G). Verwende die CLIP. Nimm den TELLER (H). Vorwärts gehen. Platziere den TELLER (I).

Lösung Jx2-KL-Mx3-N. Nimm das AMULETT.

Verwende die SÄGE. Nimm JADESCHMUCK 3/4 (O). Platziere das AZUR-AMULETT. Nimm das FRESKENFRAGMENT (P). Vorwärts gehen.

Platziere das FRESKENFRAGMENT. Lies die Notiz. Nimm den REISSZAHN und den JADESCHMUCK 4/4 (Q). Platziere JADESCHMUCK. Nimm KERZEN (R). Platziere die KERZEN (S). Schließe die WBS ab. Du erhältst ein ARTEFAKT (T).

Nimm den EIMER (A). Nimm das BLAUE BAND. benutze EIMER; Nimm das TRINKWASSER (B). Verwenden Sie TRINKWASSER; Nimm den KÄSE (C).

Gib KÄSE; Nimm die FEILE (D). Verwenden Sie DATEI; Klicke zweimal auf das Brot. nimm den SCHLAFTRANK. Lies die Notiz (E). Verwende SCHLAFMITTEL (F). TASCHE nehmen; Stecke die Schlüssel in das Schloss (G).

Einfache Lösung: (TS)-(I)-(SO)-(H)-(ON)-(J)-(NM)-(H)-(ML)-(J)-(LK).

Komplexlösung: (TS)-(I)-(SO)-(H)-(ON)-(J)-(NM)-(H)-(ML)-(J)-(LK)-(KL ). (H)-(LM)-(J)-(MN)-(H)-(NO)-(I)-(OS)-(J)-(SR)-(H)-(RQ)-(I )-(QP). Vorwärts gehen.

Öffne die TASCHE. Nimm den HANZZAHN, die Essstäbchen und den LÖFFEL. Nimm das VENTIL. Stäbchen verwenden; Du erhältst ein RAHMENFRAGMENT (U). Nimm BOLZEN. RAHMENFRAGMENT platzieren; Nimm den HINWEIS (V). Drücke (W). Hinweis platzieren.

Einfache Levellösung: nach links ziehen; um 1 Intervall im Uhrzeigersinn drehen; Schiebe nach rechts (A). 1 Intervall gegen den Uhrzeigersinn drehen; Schiebe nach links (B). Drehe, bis der grüne Stein leuchtet (C). 1 Feld nach rechts bewegen. Drehe, bis der blaue Stein leuchtet (D). 1 Feld nach rechts bewegen. Drehe, bis der rote Stein leuchtet (E). 1 Feld nach rechts bewegen. Letzte Entscheidung (F). Gehe nach links.

Schwierige Lösung: Gehe 1 Feld nach links, drehe, bis der blaue Stein darauf ist (G); Verschiebung um 1 Intervall nach links. Drehe, bis der grüne Stein leuchtet (H). Verschiebung um 2 Intervalle nach rechts. In 7 Intervallen im Uhrzeigersinn drehen; Schiebe 4 Felder nach links (I). 1 Intervall im Uhrzeigersinn drehen; Gehe 1 Feld nach rechts (J). 1 Intervall im Uhrzeigersinn drehen; Gehe 1 Feld nach links (K). 1 Intervall gegen den Uhrzeigersinn drehen; Gehe 2 Felder nach rechts (L).

Lösung für schwierige Level: 1 Intervall im Uhrzeigersinn drehen; Gehe 1 Feld nach links (M). 1 Intervall gegen den Uhrzeigersinn drehen; Gehe 2 Felder nach rechts (N). 1 Intervall gegen den Uhrzeigersinn drehen; Gehe 1 Feld nach links (O). 1 Intervall gegen den Uhrzeigersinn drehen; Gehe 2 Felder nach rechts (P). Letzte Lösung (Q).

Verwenden Sie BLAUES BAND; Nimm die MEERJUNGFRAU (A). Nimm den MAGNETEN. Benutze REISSZAHN und MEERJUNGFRAU; Nimm den STECKVERBINDER und den HEBEL (B). Nimm die KAPUTTE PUMPE. benutze HEBEL; Nimm den DIETRICH (C). Geh zurück.

Verwende den DIETRICH (D). Schließe die WBS ab. Du erhältst BLÄTTER (E). Verwende BLÄTTER (F). Vorwärts gehen.

Nimm das SEIL. benutze LÖFFEL; Nimm die SCHNEIDER und die MESSE (G). Benutze VENTIL und SCHRAUBE; Nimm das NETZ und den SCHLAUCH (H). Nimm die KAPUTTE LAMPE. Verwenden Sie MAGNETE; Erhalte die DÜSE (I). Verwende den ANSCHLUSS, den SENSOR, den SCHLAUCH und die DÜSE an der KAPUTTE PUMPE. Du erhältst eine PUMPE. Geh zurück.

Verwenden Sie PUMPE; Nimm den SCHRAUBENSCHLÜSSEL (J). Benutze den SCHRAUBENSCHLÜSSEL. Nimm das GRANATAMULETT (K). Gehe nach links.

Platziere das GRANATAMULETT. Nimm das EISENRAD (L). Platziere das EISENRAD und das SEIL (M).

Lösung: P-(NP)-PQ-(PQ)-QT-(QX), T-(ST)-T-(TQ)-T-(QP)-P-(PR)-RU-(RY). P-(OP)-PR-(PR)-R-(RY), V-(WV)-V-(VR)-R-(RP)-P-(PQ)-QU-(QX). Vorwärts gehen.

Nimm KEROSIN. Verwenden Sie SCHNEIDER; Nimm den AUFREISSER (A). Lies die Notiz. Verwenden Sie NET; Du erhältst GIFT (B). Nimm die SCHERE. benutze POISON und RIPPER; Nimm das KAPUTTE und das MESSER (C). Geh zurück.

Benutze MESSER; Nimm den UNGEWÖHNLICHEN KNOPF (D). Platziere den UNGEWÖHNLICHEN KNOPF. Nimm das FEUERZEUG und den UMSCHLAG (E). Entzünde die KAPUTTE LAMPE mit dem KEROSIN und dem FEUERZEUG. Du erhältst eine KEROSINLAMPE. Geh zurück, geh vorwärts.

Platziere die KEROSINLAMPE (F). Schließe die WBS ab. Erhalte das WAPPEN (G). Platziere das WAPPEN; Nimm den KORALLENKRANZ (H). Kehre zu Arche zurück.

Platziere den KORALLENKRANZ. Nimm den DREIZACK (I). Benutze den DREIZACK und die SCHERE. Erhalte den KRISTALL (J). Wende den KRISTALL auf den KAPUTTEN LASER an. Du erhältst einen LASER. Kehre zum Dach zurück.

Verwenden Sie LASER; Nimm den PINSEL (K). Verwenden Sie PINSEL; Du erhältst MAGISCHE POLLEN (L). Kehre zu Arche zurück.

Benutze UMSCHLAG und MAGISCHE POLLEN; Du erhältst RUNEN (M). Verwende RUNEN (N).

Leichte ABC-Lösung.

Komplexe Niveaulösung DEFG.

Secret City 6: Bonuskapitel

Klicken; Nimm das TASCHENTUCH und die FEDER 1/2 (A). Nimm das BRECHEISEN, den KAPUTTE STAB und den MEISSEL (B). Wende das TASCHENTUCH auf den KAPUTTE STAB an. Du erhältst den STAB. Verwenden Sie PERSONAL; Du erhältst den HIRSCH (C).

Platziere den HIRSCH (D). Schließe die WBS ab. Du erhältst die AXT (E). Verwende die AXT (F). Vorwärts gehen.

Lies die Notiz. Nimm den ZERBROCHTEN TOPF. benutze BRECHEISEN; Nimm COMEO und die VOGELFIGUR 1/2 (G). Lies die Notiz. Nimm die SCHARFE MUSCHEL und die VOGELFIGUR 2/2 (H). Platziere die VOGELFIGUREN (I). Vorwärts gehen.

Benutze SCHARFE MUSCHEL; Nimm HAMMER und NUSS (J). Benutze MEISSEL und HAMMER. Nimm FEUERSTEIN 2/2 und den SCHABER (K). Nimm das KAPUTTE RAD (L). Gehe 2 mal zurück.

Verwende den FEUERSTEIN. Nimm das HARZ (M). Wende das HARZ auf den ZERBROCHTEN TOPF an. Du erhältst einen LEEREN TOPF. Benutze den LEEREN TOPF. Du erhältst KALTES WASSER (N). Benutze den SCHABER; Entferne den Stein. Nimm den GÜRTEL und den Löwenmaul (O). Vorwärts gehen.

Platziere COSMA, KALTES WASSER und Löwenmaul (A). Einfache Lösung (B). Lösung auf hartem Niveau (C). Nimm das SEDIERUNGSMITTEL (D).

Verwenden Sie SEDIERUNG; Du erhältst den KAMM (E). Verwende den KAMM. Nimm das HELMHANDBUCH, die LINSE und die RADHÄLFTE (F). Wende den RIEMEN und die RADHÄLFTE auf das KAPUTTE RAD an. Du erhältst ein RAD. Vorwärts gehen.

Benutze das RAD und die MUTTER. Nimm die HOLZBLUME und die DECKE (G). Gehe 2 mal zurück. Platziere die HOLZBLUME (H). Lösung (I).

Nimm SCHMETTERLINGE 1/3, STIEFEL und ZÜGEL (J). Verwende STIEFEL (K). Nimm SCHMETTERLINGE 2/3, ZANGE und SCHRAUBENSCHLÜSSEL (L). Vorwärts gehen.

Lies die Notiz. ZANGE verwenden; Du erhältst eine FLACHMÜNZE (M). Verwenden Sie FLACHMÜNZE; Nimm SCHMETTERLINGE 3/3 und die NADEL (N). Platziere SCHMETTERLINGE. Nimm den HAKEN MIT KETTE und den SCHEUNENSCHLÜSSEL (O). Vorwärts gehen.

Verwende den SCHEUNENSCHLÜSSEL (P). Drücke (Q). Finde die gepaarten Gegenstände (R). Nimm den DOLCH (S). Verwende die NADEL und den SCHMUTZ auf der DECKE. Du erhältst DOLCH, NADEL UND FADEN.

Bringen Sie HELMANLEITUNG, LINSE, ZÜGEL, NADEL UND FADEN an; Nimm den FLUGHELM (A). Platziere den FLUGHELM (B). Du erhältst einen LEDERHANDSCHUH.

Nimm das REINIGUNGSWASSER (C). Benutze den SCHRAUBENSCHLÜSSEL. Nimm den LAPPEN und den KORKENZIEHER (D). Verwende REINIGUNGSWASSER und den LAPPEN (E). Vorwärts gehen.

Nimm die NADEL und den KLEBER. Verwenden Sie LEDERHANDSCHUHE; Erhalte den TÜRRING (F). Verwende den TÜRRING (G). Gehe nach links.

Benutze HAKEN MIT KETTE. Nimm die KAPUTTE NOTIZ. Lies die Notiz (H). Verwenden Sie DIRK; Nimm die TURMFIGUR (I). Gehe 2 mal zurück. Platziere die TURMFIGUR (J).

Leichte Lösung (FA)-(GB)-(IC)-(HED). Nimm SÄURE.

Lösung auf komplexem Niveau (SR)-(TL)-(PJ)-(RK)-(VM)-(UV)-(QO)-(VN).

Verwenden Sie SÄURE; Nimm die FLASCHE und den BOLZENSCHNEIDER (A). Verwende den KORKENZIEHER an der FLASCHE. Erhalte WEIN und KORKEN. Vorwärts gehen. Verwende den WEIN. Nimm die HALBNOTE. PIN verwenden; Nimm den PFEIL (B). Verwende den KLEBER und die HALBE NOTIZ auf der KAPUTTE NOTIZ. Du erhältst den ECHTEN SCHLÜSSEL. Platziere den ECHTEN SCHLÜSSEL. Nimm die ZANGE und das SCHLEUDERTEIL (C). Geh zurück.

Verwenden Sie ZANGEN; Nimm das GRÜNE SEIL (D). Platziere den PFEIL und das GRÜNE SEIL. Öffne die Schublade. Nimm den GREIFENKOPF (E). Gehe geradeaus und nach links.

Platziere den GREIFENKOPF (F). Schließe die WBS ab. Erhalte den FEDERSCHLÜSSEL (G). Verwende den FEDERSCHLÜSSEL (H). Geh rechts.

Verwenden Sie den BOLZENSCHNEIDER. offene Rüstung; Nimm das GUMMI und den ROSTIGEN SCHLÜSSEL (I). Verwende den KORKEN und das GUMMI auf dem SCHLEUDERSTÜCK. Du erhältst die SCHLEUDER. Verwenden Sie SCHLEUDER; Du erhältst SCHLÜSSEL (J). Nimm ESSIG und das ELEKTRISCHE BAND (K). Gehe 2 mal zurück.

Platziere die SCHLÜSSEL. Nimm die STIMMGABEL (L). Verwende die STIMMGABEL (M).

Einfache Lösung: (AJ)-(KD)-(BL)-(GI)-(M)-(FO)-(CN)-(HE).

Hartlösung: (AJ)-(KD)-(BL)-(GI)-(AN)-(M)-(AC)-(FO)-(M)-(AH)-(M)-(AE )-(M)-(AN)-(HN). Nimm das GOLDENE EMBLEM. Gehe nach links, dann nach rechts.

Platziere das GOLDEMBLEM. Nimm die KAPUTTE SCHERE und den KLEBEBAND (P). Verwenden Sie TASPESTIN; Nimm die SCHALLPLATTE (Q). Geh zurück. Platziere den TELLER. Nimm den LANGEN DRAHT und den Dübel (R). Verwende KLEBEBAND und LANGEN DRAHT (S).

Einfache Lösung: (AF)-(BG)-(DH)-(EF). Lösung auf hartem Niveau: (GO)-(KN)-(JP)-(LQ)-(HM).

Nimm die SCHÜSSEL, den GRIFF und die SCHERENHÄLFTE (F). Verwende den ESSIG und die SCHÜSSEL auf dem ROSTIGEN SCHLÜSSEL. Du erhältst den SILBERSCHLÜSSEL. Geh rechts. Verwende den SILBERNEN SCHLÜSSEL (G). Drücke (H).

Finde die Unterschiede (I). Lies die Notiz. Nimm den MAGISCHEN POLLEN (J).

Verwende MAGISCHE POLLEN (K). Geh rechts. Lies die Notiz. Nimm die FEDER und die KAPUTTE SPITZHACKE (L). Verwende die SCHERENHÄLFTE und die FEDER für die KAPUTTE SCHERE. Du erhältst eine SCHERE. Benutze eine SCHERE; Nimm die KETTE und den SPITZENKOPF (M). Platziere die KETTE (N). Vorwärts gehen.

Nimm die FEILE und den GOLDSCHMUCK 1/2 (O). Lies die Notiz. benutze DATEI; Nimm SCHLOSSFEDERN 1/2, SCHRAUBEN und STEIN (P). Verwende den DÜBEL, den STEIN und den SPITZENKOPF auf der KAPUTTE SPITZE. Du erhältst eine SPITZHACKE. Verwende die SPITZHACKE (Q). Gehe nach links.

Benutze den GRIFF; Nimm das ROHR und den MEISSEL (A). Nimm den VOGEL IM KÄFIG (B). Verwenden Sie ROHR; Du erhältst GOLDENEN SCHMUCK 2/2 (C). Gehe 2 mal zurück.

Platziere den GOLDSCHMUCK (D). Einfache Levellösung 1-15 (E). Nimm den GROSSEN SCHLÜSSEL.

Schwierige Lösung 1-22 (F).

Benutze den GROSSEN SCHLÜSSEL. Nimm den BOHRER (G). Verwenden Sie SCHRAUBEN und BOHRER; Nimm den SCHABER (H). Vorwärts gehen.

Benutze den SCHABER; Nimm den TELLER (I). Gehe nach links. Platziere den TELLER. Nimm das KAPUTTE NETZ und die BÜSTE (J). Benutze MEISSEL und BÜSTE. Nimm KABELBINDER, KOMBINATION und DIETRICHFEDERN 2/2 (K). Wende die DIETRICHFEDERN auf den VOGEL IM KÄFIG an. Du erhältst einen VOGEL. Gehe 2 mal zurück.

Platziere den VOGEL. Nimm den TRESORGRIFF (L). Verwende den SICHEREN GRIFF und die KOMBINATION (M). Drehe das Schloss 1-3-7-2 (N). Nimm den KAPUTTE STAB und den HELM (O). Du erhältst die SCHRIFTROLLE. Vorwärts gehen.

Verwende den HELM (A). Schließe die WBS ab. Du erhältst einen RUBIN (B). Platziere den RUBIN (C).

Einfache Lösung (D). Lösung auf hartem Niveau (E).

Nimm die PINZETTE und 1 KUGELSTÜCK (F). Verwenden Sie eine PINZETTE; Erhalte das NETZ (G). Befestige das KAPUTTE NETZ mit den KABELBINDERN und dem NETZ. Erhalte ein NETZ. Gehe nach links.

Benutze das NETZ. Du erhältst den DOLCH (H). Benutze DOLCH; Nimm 2 KUGELSTÜCKE (I). Verwende die 2 KUGELTEILE auf dem KAPUTTE STAB. Du erhältst den ZAUBERSTAB. Verwende den ZAUBERSTAB und die SCHRIFTROLLE (J).

Lösung (K). Glückwünsche! Sie haben das Spiel Secret City 6. Sacred Fire Collector’s Edition vollständig durchgespielt.

Geheime Stadt 6: Sammlerstücke

Figuren sind grün, Münzen gelb und Requisiten rosa markiert. Sammlerstücke (AD).

Sammlerstücke (EH).

Sammlerstücke (I).

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