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Shadow Wolf Mysteries 6: Curse of Wolfhill - Vollständige Komplettlösung mit Tipps und Rätseln

Geisterhafter Schatten eines Wolfes 6. Der Fluch von Wolfhill. Der Artikel beschreibt eine vollständige und detaillierte Komplettlösung des Spiels mit Bildern. Es wird ein Überblick über alle Geheimnisse, Tipps, Taktiken und Funktionen der Spielmechanik von Anfang bis Ende gegeben.

Inhaltsverzeichnis

  1. Neils Haus
  2. Der Tempel
  3. Gefängnis
  4. Die Stadt
  5. Druide



Kapitel 1: Neils Haus

Sprich mit deinem Vater; Nimm die Beeren (A).
Nimm die Beeren (B).
Nimm die Beeren und das STÜCK (C).

Lies die Notiz (D). Nimm den DOLCH und die Beeren (E).
Verwende den DOLCH dreimal. Nimm die Beeren (F).

Wende das Werwolf-Zielfernrohr (G) auf das Skelett (H) an.
Bewege die Knochen (I).

Sprich mit deinem Vater; Nimm das AMULETT DER MILLER-FAMILIEN (J).
Vorwärts gehen.
Nimm die ALTE GELDBÖRSE (K).
Metall bewegen; Nimm das SPIELZEUGAUTO (1/2) (L).

Nimm den HAMMER (M) und den MOND (1/2) (N).
Gehen.
Benutze den HAMMER. Nimm den SPIELZEUGBOHRER (2/2) (O).
Du erhältst den WERKZEUGSCHLÜSSEL.
Vorwärts gehen.

Untersuche den Werkzeugkasten. Platziere den WERKZEUGKASTENSCHLÜSSEL (P).
Nimm die KAPUTTE ZANGE (Q).
Untersuchen Sie gebrochene Zangen; Nimm das DRAHTSTÜCK (R).

Öffne die ALTE Brieftasche. Verwende das DRAHTSTÜCK (S). Entpacken Sie Ihre Brieftasche.
Untersuche das Foto (T). Nimm die MÜNZE (U).
Kombiniere die KAPUTTE ZANGE und die MÜNZE (V). nimm die Zange.
Gehen.

Untersuche den Nagel. Verwende die ZANGE (W).
Nimm den ALTEN KNOCHEN.
Vorwärts gehen.
Gib ALTEN KNOCHEN (X).
Nimm die Beeren und das KELTISCHE ORNAMENTSTÜCK (1/3) (Y).

Nimm das ETIKETTENSTÜCK (Z).
Kombiniere die 2 ETIKETTENTEILE (A). Nimm das WOLFSCHWERT.
Platziere das WOLFSCHWERT, um ein Minispiel auszulösen (B).

Lösung (C).
Vorwärts gehen.
Untersuche die Kutsche (D).

Spiele WBS; Nimm die FEDERKETTE (E).
Untersuche die Tür. Nimm den KLEINEN SCHLÜSSEL (F).
Nimm das SCHLÜSSELSTÜCK (G).
Nimm die Beeren (H).

Nimm den STABGRIFF und die Beeren (I).
Gehen.
Verwende den KLEINEN SCHLÜSSEL (J). nimm die Flügel der Windmühle.
Platziere die FEDERKETTE (K). Nimm das STEINAUGE (L) und das VERZIERTE ZAHNRAD ​​(1/2) (M).
Vorwärts gehen.

Platziere das STEINAUGE (N). Nimm das KELTISCHE ORNAMENTSTÜCK (2/3) (O).
Untersuche die Windmühle. Platziere die WINDBLÄTTER, um ein Minispiel auszulösen (P).

Lösung (Q): A-Bx3.

Nimm den WOLFKOPFSCHLÜSSEL (R).
Verwende den WOLFSKOPFSCHLÜSSEL (S). Mach die Tür auf.
Geh nach links.

2x mobil erkunden; Nimm das ZAHNRAD ​​(2/2) (T).
Untersuche den Schlüssel (U). Untersuche das Gemälde (V).
Nimm den SPIELZEUGHUND (W) und die Beeren (X).
Gehen.

Untersuche den Schädel (Y).
Platziere das SEPARATE ZAHNRAD ​​(2/2). Drehe die Zahnräder (Z).
Nimm das BUCHSTÜCK (A).
Gehen.

Gib das HUNDESPIELZEUG AUS GUMMI (B). Nimm das SPIELZEUG (C).
Gehen Sie nach vorne und dann nach links.
Platziere das SPIELZEUG (D). öffne die Truhe für ein Minispiel.

Lösung (EH).

Nimm den SCHLÜSSEL (I).
Sprich mit Anna (J).
Verwende den SCHLÜSSEL (K). Untersuche das Schloss für ein Minispiel.

Lösung (L).
Beiläufig: ABCD.
Hart: ADB-Dx2-BD-Ax2-Dx2-CD.
Ax2-DC-Dx3-Ax2-D-Ax2-DX2-ADA.

Sprich mit Anna. Gib das AMULETT DER MILLER-FAMILIEN (M).
Nimm das FAMILIENBUCH (N).
Kombiniere das FAMILIENBUCH und das BUCHSTÜCK (O). Lies das Buch (P).
Spiele WBS; Du erhältst das STÜCK KELTISCHER ORNAMENT (3/3).

Nimm den FALschen GRIFF (Q).
Kombiniere den FALSCHE GRIFF und das KELTISCHE ORNAMENTSTÜCK (3/3) (R). Nimm den VOLLEN GRIFF.
Gehen.
Platziere den VOLLEN GRIFF, um ein Minispiel auszulösen (S).

Lösung (T).
Gelegenheitsspiele: GAFC.
Schwer: FAGBCE.
Vorwärts gehen.

Kapitel 2: Der Tempel

Nimm den UMHANG (U).
Untersuche das Fenster. Nimm die SPINNENAUGEN (4/4) (V).
Schmutz bewegen; Nimm das BLITZSYMBOL (W) und den PERSPEKTIVHANDSCHUH (X).

Nimm den PFEIL (Y) und die Beeren (Z).
Benutze den Werwolfgeist. Entferne die Blätter (A).
Gehen.
Spiele WBS; Nimm den MAGNETEN (B).

Untersuche den MAGNETEN. Nimm das EISENMÄDCHEN und den MAGNETEN AM DRAHT (C).
Benutze den FEUERSCHUTZHANDSCHUH (D). Poker bekommen.
Vorwärts gehen.
Verwenden Sie MAGNET ON WIRE; Nimm die METALLSPINNENBEINE (E).

Verwenden Sie Poker; Nimm den Y-SCHLÜSSEL (F).
Platziere den Y-FÖRMIGEN SCHLÜSSEL (G). Untersuche das Schloss, um ein Minispiel auszulösen (H).
Lösung (I): Bewegen Sie die Nadel durch das Labyrinth.

Nimm die ZERBROCHENE METALLSPINNE (J).
Kombiniere die ZERBROCHENE METALLSPINNE, die METALLSPINNENBEINE und die SPINNENAUGEN (4/4) (K). Nimm die METALLSPINNE.
Lies die Notiz (L). Platziere die METALLSPINNE, um ein Minispiel auszulösen (M).

Lösung (N).
Benutze den UMHANG (O).
Geh nach links.

Nimm die Beeren (P).
Wende die Werwolfkraft (Q) auf das Tor (R) an.

Nimm den DRAHT (S).
Platziere das EISENMÄDCHEN (T).
Öffne die Tür (U).

Nimm das Wappen (V).
Gehen.
Nimm MOND (2/2) (W).
Gehen.

Platziere das WAPPEN (X). Untersuche die Truhe (Y).
Platziere den MOND (2/2) für ein Minispiel (Z).
Lösung (A).
Nimm den BRONZESCHLÜSSEL (B).

Nimm die VAKUUMROHRBUCHSE (C).
Gehen Sie nach vorne und dann nach links.
Platziere das BLITZSYMBOL (D). einen Fall öffnen.
Platziere die STECKDOSE, um ein Minispiel auszulösen (E).

Zufallslösung (FH).

Harte Lösung (IR).

Nimm das BAND (L).
Kombiniere den STABGRIFF, den PFEIL und den DRAHT. Verwende das FARBBAND ​​(M).
Nimm die LANGE RUBE.
Gehen.
Nimm die RÜCKBLENDE (N).

Wähle die Leuchtkugel aus (O). nimm die brennende Fackel.
Benutze die LANGE RUTE, um ein Minispiel auszulösen (P).
Lösung (Q): Stoppen Sie die Bretter, wenn sie mit dem Schlüssel aufleuchten.
Du erhältst den KRONENSCHLÜSSEL.
Geh nach links.

Verwende das BRENNRELAIS (R).
Nimm den SILBERNEN SCHLÜSSEL (S).
Gehen.
Verwende den BRONZESCHLÜSSEL, den KRONENSCHLÜSSEL und den SILBERNEN SCHLÜSSEL (T). öffnen Sie die Abdeckung.

Spiele WBS; Du erhältst den SCHALLPLATTENSCHLÜSSEL (U).
Geh nach links.
Sprich mit Neal (V).
Verwenden Sie die AUFNAHME-TASTE; Untersuche das Schloss, um ein Minispiel auszulösen (W).

Lösung (X).
Lässig: FAB.
Schwer: DCBEFAE-Ax2-EA-Ex2.
Gehen.

Kapitel 3: Gefängnis

Nimm Steine ​​(Y).
Verwende FELSEN (Z).
Nimm die AHLE (A).
Verwende die AHLE (B).

Verschieben von Dokumenten; Nimm den FLACHEN STEIN (C).
Nimm den Umhang (D).
Nimm Beeren und Mistel (E).
Verwende den FLACHEN STEIN und die FORM (F).
Geradeaus gehen.

Untersuche den Computer. Nimm das SKALPELL (G).
Öffne die Schublade. Nimm das BEERENSTÜCK UND DIE MUSCHEL (H).
Nimm den ISOLIERTEN HANDSCHUH (I) und die Beeren (J).

Nimm den DRAHT (K).
Benutze DRAHT (L). Du erhältst den SCHUBLADENSCHLÜSSEL.
Gehen.
Benutze den SCHUBLADENSCHLÜSSEL. Nimm das SCHLÜSSELSTÜCK (M).

Kombiniere die 2 NUSSSTÜCKE und die MUSCHEL. Nimm den SCHRAUBENSCHLÜSSEL (N).
Geh nach links.
Verwende den SCHRAUBENSCHLÜSSEL (O).
Ziehe den Käfig dreimal nach links (P).
Geh rechts.

Untersuche das Seil (Q).
Nimm das SEIL (R).
Nimm das BRECHEISEN und die Beeren (S).

Nimm den FELSENÖFFNER (T).
Gehen Sie zweimal zurück.
Verwende das BRECHEISEN. Nimm das PAPIER (U).
Geh nach links.
Verwenden Sie DOSENÖFFNER; Nimm die Beeren (V).

Benutze den Werwolfgeist. Untersuche den Tisch (W).
Verwende PAPIER (X). Platziere das Blatt (Y).
Nimm das SÄUREREZEPT (Z).

Platziere das SÄUREREZEPT, um ein Minispiel auszulösen (A).
Zufällige Lösung (B).
Harte Lösung (C).
Nimm die SÄURE (D).
Vorwärts gehen.

Gieße die SÄURE ein (E).
Spiele WBS; Du erhältst die IMPROVISIERTE KNOCHENSÄGE (F).
Gehen.
Verwende die IMPROVISIERTE KNOCHENSÄGE (G). GEWEIH bekommen.

Kombiniere das SEIL und das GEWEIH (H). Nimm den IMPROVISIERTEN HAKEN.
Vorwärts gehen.
Verwende den IMPROVISIERTEN HAKEN (I).
Aufstehen.
Verwende das SKALPELL. Nimm den GESCHLOSSENEN HAMMER (J).

Untersuche den BANDHAMMER (K). Nimm das BAND und den HAMMER.
Nimm den WOLFSKOPF (L).
Vorwärts gehen.
Sprich mit Neal; Nimm das FAMILIENAMULETT (M).

Platziere den WOLFSKOPF (N). öffne dein Postfach.
Nimm Feder- und Tintenkontrast (O).
Gehe zurück und dann den Brunnen hinunter.
Spiele WBS; Du erhältst die ANGEL (P).

Untersuche das Papier (Q).
Verwenden Sie Tintenkontrast; Nimm den CODE (R).
Aufstehen.
Benutze die ANGEL, um ein Minispiel auszulösen (S).
Lösung (T): Stoppmarker und Haken Sie das Geschenk ein.
Erhalte das GESCHENK.

Untersuche das GESCHENK (U). Packpapier besorgen.

Gehe den Brunnen hinunter, dann hinunter.
Platziere die FEDER (V). Nimm den BLEISTIFT (W).
Gehen.

Platziere das FAMILIENAMULETT (X). öffne die Box.
Nimm den ALTEN SCHLÜSSEL (Y).
Gehen Sie nach links, dann geradeaus.
Verwende den ALTEN SCHLÜSSEL (Z). öffne die Box.

Holz entfernen; Untersuche die Tafel (A).
Verwende CODE (B). gib es ein (1-4).

Öffne einen Koffer; Nimm die KNICKKARTE (C).
Verwende den ISOLIERTEN HANDSCHUH (D). Du erhältst SICHERUNG.
Aufstehen.
Platziere die SICHERUNG (E).
Verwende die GROSSE KARTE, das FARBBAND, das PAPIER und den BLEISTIFT, um ein Minispiel auszulösen (F).

Lösung (GH).
Nimm die KARTE (I).
Vorwärts gehen.

Gib die KARTE (J). Nimm den FEUERSCHLÜSSEL (K).
Geh rechts.

Kapitel 4: Die Stadt

Nimm die Beeren (L). inspizieren Sie die Schaukel.
Nimm die QUALITÄT und den SCHLÜSSEL (M).
Um das Fenster zu zerbrechen; Nimm die Beeren und den Feuerlöscher (N).

Benutze den SCHLÜSSEL (O).
Spiele WBS; Du erhältst die FEUERAXT (P).
Benutze den Feuerlöscher (Q). Verwende die FEUERAXT (R).
Vorwärts gehen.

Nimm den SCHRAUBENSCHLÜSSEL (S) und die Beeren (T).
Benutze den HAMMER (U). Nimm die HOLZBRETTER.
Platziere SCHWINGE UND HOLZBRETT (V).

Öffne die Uhr. Nimm die BEEREN und den UHRGRIFF (W).
Benutze den UHRZEIGER. Nimm die CLIP (X).

Öffne die Uhr. Verwende die Klammer (Y).
Nimm ZAHNRÄDER (1/2) - (2/2) (Z). Nimm die KETTE (A).
Untersuche das Auto (B). Platziere die ZAHNRÄDER (2/2) für ein Minispiel (C).

Lösung (D).
Platziere die KETTE (E).

Benutze einen Feuerlöscher (F).
Nimm die Beeren (G).
Verwende die Werwolfkraft 5x (H). Benutze den FEUERSCHLÜSSEL, um ein Minispiel auszulösen (I).

Lösung (J).
Gelegenheitsspiele: FE-Gx2.
Schwer: BD-Gx2-AEFCEA-Ex2-ACA-Ex2-CEA.
Geh nach links.

Nimm das ZERBROCHENE Rasiermesser (@).
Verwende den SCHRAUBENSCHLÜSSEL (K). Nimm den SCHLAUCH.
Kombiniere den Feuerlöscher und den Schlauch (L). nimm einen Feuerlöscher.
Benutze den FEUERLÖSCHER (M).

Spiele WBS; Nimm den MÜHLENSCHLÜSSEL (N).
Gehen.
Verwende den MÜHLENSCHLÜSSEL (O).
Geh rechts.
Nimm SCHÜRHAKEN (P).

Untersuche das Bild. Nimm den FORMSCHLÜSSEL (Q).
Nimm die Beeren (R). einen kaputten Rasierer verwenden.
Nimm den KLEINEN SCHLÜSSEL (S).

Nimm die BULLDOGGENPFEIFE (T).
Verwende den KLEINEN SCHLÜSSEL (U).
Bewegen Sie Kleidung; Platziere die BULLDOGGENPFEIFE (V).
Nimm die Beeren. Drücke den Knopf (W).
Links.

Nimm den SCHRAUBENZIEHER (X).
Nimm die Beeren (Y) und den MAGNET (Z). Benutze den Schürhaken (A).
Nimm das TELESKOP (B).

Büsche bewegen; Nimm den KRAFTSTOFF (C).
Gehen Sie zweimal zurück.
Benutze den MAGNET (D). einen ovalen Schlüssel bekommen.
Verwende den SCHRAUBENZIEHER. Nimm die LATERNE (E).
Gehen Sie nach rechts, dann nach links.

Verwende den SCHLÜSSEL (F).
Benutze LATERNE; Nimm das SIEGEL (G).
Kombiniere das GESCHENK und das SIEGEL (H). öffne die Box.
Nimm die Beeren, das HOLZZAHNRAD ​​und die METALLSCHÜSSEL (I).

Platziere das HOLZZAHNRAD ​​(J).
Gehen.
Verwende den OVALEN SCHLÜSSEL (K).
Geh rechts.

Nimm die Beeren (L).
Nimm die STERNENKARTE (M). Platziere die Mistel (N).
Nimm die Beeren und das KLEINE MIKROSKOP (O).
Gehen.

Platziere das KLEINE MIKROSKOP (P).
Nimm die VISKOSE FLÜSSIGKEIT (Q). Drücken Sie den Knopf.
Spiele WBS; Du erhältst die ZELLENTASTATUR (R).
Geh rechts.

Benutze die ZELLENTASTATUR (S).
Geradeaus gehen.
Nimm den SCHMETTERLING MIT SCHMUCK (T).
Gehen Sie zweimal zurück.

Platziere den SCHMETTERLING MIT SCHMUCK (U).
Nimm die Beeren und den SPIRALENSCHLÜSSEL (V).
Gehen Sie nach rechts, dann geradeaus.
Platziere den SPIRALENSCHLÜSSEL (W).
Nimm die Beeren (X). Untersuche das Schloss für ein Minispiel.

Lösung (Y).
Zufällig: A-Cx2-D-Ex2-F-Gx2-HIB.
Schwer: AB-Cx2-D-Cx2-HGF-Ex2-GI-Gx2-I.

Nimm die TASTATUR (Z).
Gehen.
Benutze die TASTATUR (A).
Nimm den GLÜCKSBALL (B).
Vorwärts gehen.

Kapitel 5: Druide

Sprich mit deinem Vater; Nimm das STAHLHERZ (C).
Platziere das Glückskleeblatt; Nimm die Beeren und das SCHLÜSSELSTÜCK (1/2) (D).
Gehe dreimal zurück.

Nimm die Beeren (E).
Wende die Werwolfrede (F) auf den Wolf an, um ein Minispiel zu starten (G).

Lösung (HI).
Geh nach links.

Nimm den NAGEL (J).
Nimm den FEUERSTEIN (K).
Nimm die Beeren (L).

Nimm den KEIL (M).
Platziere das STAHLHERZ (N).
Geh nach links.
Nimm die Beeren (O).

Nimm die Beeren (P) und das BRECHEISEN (Q).
Gehe zweimal zurück und gehe dann nach rechts.
Verwenden Sie WEDGE; Nimm die ZANGE (R).
Geh rechts.

Verwende das BRECHEISEN (S).
Nimm die BILLARDROHR (T) und die KRAFT (U).
Gehen.
Platziere die BILLARDPFEIFE (V). Nimm den WELLENKOPF (W).

Spiele WBS; Du erhältst die ASPIRINE (@).
Verwende KRAFTSTOFF und FLINT (X). Platziere den WELLENKOPF.
Nimm den WOLFSKOPF (Y).
Gehe zurück und gehe dann zweimal nach links.
Verwende KRÄFTE (Z). eine Glühbirne bekommen.

Verwende die ZANGE. Nimm die LINSE (A).
Lies das Buch (B).
Platziere die STERNENKARTE (C). nimm die Konstellation.

Untersuche das TELESKOP (D). entfernen Sie das Objektiv.
OBJEKTIV ersetzen; Nimm das TELESKOP (E).
Gehen.
Platziere das TELESKOP (F) und die KONSTELLATIONSKARTE (G). Untersuche das Teleskop für ein Minispiel.

Lösung (HK).
Erhalte die SEPARATE STERNENKARTE.

Platziere den LAMBOO, die METALLSCHÜSSEL und die MARKER-STERNENKARTE (L). Benutze den NAGEL.
Nimm den TRAGBAREN PLANETEN (M).
Links.
Platziere den TRAGBAREN PLANETEN, um ein Minispiel auszulösen (N).

Lösung (OQ).
Vorwärts gehen.

Nimm die FRÜCHTE, die Beeren und den SICHERHEITSCODE (R).
Verwenden Sie eine viskose Flüssigkeit; Nimm das MUTAGEN (S).
Nimm die FALLE (T).

Nimm DRUIDES TAGEBUCH und die RITUALSICHE (U).
Kombiniere das Druidentagebuch und den Wolfskopf (V). Lies das Buch (W).
Spiele WBS; Holen Sie sich das Tagebuch des Druiden.
Gehen.
Verwenden Sie RELEASE TRAP; Nimm das Terpentin (X).
Gehen.

Verwenden Sie einen Obstpflücker; Du erhältst Beeren (Y).
Benutze den Werwolfgeist. Nimm den QUADRATISCHEN GRIFF (Z).
Gehen Sie nach links, dann geradeaus.
Platziere den QUADRATISCHEN GRIFF. Nimm den STÖSSEL (A).
Gehen Sie dreimal zurück, dann zweimal geradeaus.

Verwende den SICHERHEITSCODE (B). Nimm die ZANGE und die VERWANDLUNGSANLEITUNG (C).
Vorwärts gehen.
Gib Druidentagebuch; Nimm das TRANKREZEPT (D).
Gehe dreimal nach unten, dann nach links und dann zweimal vorwärts.

Verwende die ZANGE. Du erhältst den WOLF-Reißzahn (F).
Gehe dreimal nach unten, rechts, dann links.
Benutze RITUAL SICHEL. Nimm den ROTEN MALESTER (G).

Benutze das Zaubertrankrezept. Platziere das MUTAGEN, den ROTEN MALESEL und das ASPIRINE (H).
Nimm den ROTEN TRANK (I).
Platziere WOLFSZAHN. Verwende STÖßEL und TERPENTIN (J).
Gieße die Mischung (K) in die Flasche (L). Nimm den SILBERTRANK (M).
Gehen Sie nach unten, rechts, dann vorwärts.

Benutze die VERWANDLUNGSANWEISUNGEN. Drehe die Scheiben (N).
Platziere den SILBEREN TRANK und den ROTEN TRANK (O). erkunden Sie die Steuerung.
Du erhältst SCHLÜSSELSTÜCK (2/2).
Gehen.

Platziere SCHLÜSSELSTÜCK (2/2) (Q).
Geh rechts.
Benutze die Werwolfrede für ein Minispiel (R).

Lösung (ST).

Wende den Willen des Werwolfs (U) auf den Druiden (V) an, um ein Minispiel zu starten.
Lösung (W): Bewegen Sie den Ball durch das Labyrinth.
Verwende die Werwolfkraft (X).

Benutze den Willen des Werwolfs für ein Minispiel (Y).
Lösung (Z): Bewegen Sie den Ball durch das Labyrinth.

Benutze den Werwolfgeist. Drücke auf die Knöpfe (A).

Nutze den Willen des Werwolfs für ein Minispiel (B).
Lösung (C): Bewegen Sie den Ball durch das Labyrinth.
Herzliche Glückwünsche! Du hast Secrets of the Shadow Wolf: Curse of Volkhill abgeschlossen.

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