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Shadow Wolf Mysteries 3: Cursed Wedding - Vollständige Komplettlösung mit Tipps und Rätseln

Ghostly Shadow of the Wolf 3: Die verfluchte Hochzeit. Der Artikel beschreibt eine vollständige und detaillierte Komplettlösung des Spiels mit Bildern. Es wird ein Überblick über alle Geheimnisse, Tipps, Taktiken und Funktionen der Spielmechanik von Anfang bis Ende gegeben.

Inhaltsverzeichnis

  1. Allgemeine Hinweise
  2. Veronicas Herrenhaus
  3. Waffenladen
  4. Keller
  5. Blumenladen
  6. die Kapelle
  7. Zoo
  8. Finale

Allgemeine Hinweise

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Dies ist der offizielle Leitfaden zu Secrets of the Shadow Wolf: The Cursed Wedding.
Wähle Spielen (A), um dein Abenteuer zu beginnen.
Mit der Optionstaste (B) können Sie Bildschirmgröße, Musik, Cursor, Spielmodus und Ton anpassen.
Extras-Button (C) ist nur in der Collector’s Edition verfügbar.

Über die Schaltfläche "Wenn du es nicht bist - klicke hier" (D) kannst du deine Profile im Spiel verwalten.
Beende das Spiel hier (E).
Gehen Sie zu Mehr Spiele (F), um weitere Spiele dieses Entwicklers zu sehen.
In diesem Handbuch wird HOS als "HOS" bezeichnet.
Artikel bleiben im Inventar, bis sie nicht mehr benötigt werden.
Einige der Lösungen des Rätsels und der WBS sind zufällig. Elemente, die in einer WBS orange geschrieben sind, erfordern einen zusätzlichen Interaktionsschritt.
Die HINT-Taste ist sowohl in WOS- als auch in Questszenen verfügbar, aber Sie müssen warten, bis sie zwischen den Anwendungen aufgeladen ist.
Alle Minispiele können übersprungen werden, nachdem die Schaltfläche zum Überspringen erneut geladen wurde. Die meisten Rätsel haben eine RESET-Taste; Verwenden Sie es, wenn Sie die in diesem Tutorial gezeigten Lösungen befolgen möchten.

Kapitel 1: Veronicas Herrenhaus

Untersuche die Notiz und nimm sie (A). Nimm dann die STEINKLAUE darunter (B).
Verschiebe das Banner (C). Untersuche die Nische und nimm das PUZZLETEIL (D).
Untersuche das Tor. Setze das PUZZLETEIL in das Schloss ein (E).
Geh durch das Tor.

Sprich mit dem Gärtner.
Sieh dir die Schritte an. Nimm das VENTIL (F) und das NUMMERRAD 1/3 unten.
Schauen Sie auf den Boden; Nimm den GRIFF (G).
Untersuche die Tür. Stecke das TROCKENE in den Haken (H).
Stecke den GRIFF in das Schloss (I). Ziehe am Griff und gehe durch die Tür.

Sprich mit Veronica, um den GOLDENEN LOUIS zu erhalten (J).
Sieh unter dem Stuhl nach und nimm den ZERBROCHENEN OHRRING (K).
Sieh dir das Sofa an. Nimm das FEUERZEUG (L).
Untersuche das Geländer. Nimm die STEINKLAUE (M).
Gehen.

Entferne das Tuch und untersuche die Statue. Setze die 2 STEINKRALLEN auf die Pfote (N).
Nimm das MEDAILLON (O).
Kehre zum Herrenhaus zurück.
Gib Veronica das MEDAILLON (P).
Gehe durch die linke Tür, um die Bibliothek zu erreichen (Q).

Sprechen Sie mit Herrn Smith.
Nimm die Stimmgabel (R).
Sehen Sie sich das Buch am Fenster an. Entferne die Gegenstände und nimm das MAGNETGLAS (S).
WBS spielen.

Öffne das Buch; Nimm das Schloss (T).
Betrachte die Büste und nimm den Bart (U).
Klicke auf den Gondoliere (V) und nimm die Gondel (W).
Du erhältst die SCHWALBENFIGUR.
Gehen.

Untersuche die Kiste auf dem Tisch. Setze die SCHWALBENFIGUR ein, um ein Rätsel zu aktivieren.
Bitte lesen Sie die Anweisungen im Spiel für dieses Puzzle. Sie können die Reset-Taste (@) verwenden, wenn Sie von vorne beginnen und die folgende Lösung verwenden müssen.
Drücke die Knöpfe in der folgenden Reihenfolge, um das Rätsel zu lösen: B x 2, C, A, B x 2, A, B x 2, C, A x 3, B x 2, C, A, B x 2, A , B x 2, C, B x 2, A, C, B x 2, A, B x 2, C, A, B x 2, C, A, B x 2, A, B x 2 und C.
Take die Pfauenfeder und das Knäuelgarn (#).
Gib der Katze auf der Treppe die Garnkugel.
Geh nach oben.

Betrachte den Vorhang. Platziere das GOLDENE KLAR darauf und sieh dir das Fenster an (D).
Öffne den Riegel. Gib dem Vogel den ZERBROCHENEN OHRRING und nimm das FEUER (E).
Klicke auf die Statue. benutze die Stimmgabel am Helm; Platziere das FEUER auf dem Helm und nimm den GRIFF (F).
Untersuche die linke Tür. Setze den GRIFF ein, drehe den Griff und gehe durch die Tür (G).

Sprich mit Veronika.
Schau dir das Bett genauer an; Nimm den Umschlag und den Schleier (H).
Sieh Dir die Kiste an. Platziere die Pfauenfeder, um ein Rätsel zu aktivieren (I).

Ordne die Schwanzfedern des Pfaus in der richtigen Reihenfolge.
Wählen Sie zwei Federn aus, um ihre Positionen zu tauschen.
Bitte sehen Sie sich den Screenshot für die Lösung an (J).
Nimm die Notiz, den ZERBROCHENEN SPIEGEL und das ZAHLENRAD 2/3 (K).

Schauen Sie durch die linke Tür.
Platziere das GEWICHT in der Szene, um ein Rätsel zu aktivieren.
Wähle ein Kleidungsstück und ziehe es der richtigen Schaufensterpuppe an.
Der erste Screenshot zeigt die Position aller Kleidungsstücke. Die Zahlen darauf geben an, welche Schaufensterpuppe das Kleidungsstück tragen sollte (L).
Der zweite Screenshot zeigt die endgültige Lösung (M).
Untersuche die ausgestreckte Hand und nimm den PYTHAGORKOPF (N).

Geh zurück zum Wolf (O) und dann zurück ins Schlafzimmer.
Klicke auf den Wolf, um den Raum zu verlassen (P).
Veronica gibt dir den HAMMER.
Kehre in die Bibliothek zurück.

WBS spielen.
Öffne das Buch und nimm die Notiz (Q).
Betrachte den Hammer und nimm den Richter (R).
Klicke auf die Feder (S) und nimm den Panda (T).
Die RADNUMMER 3/3 wird dem Inventar hinzugefügt.

Kapitel 2: Waffenladen

Betrachten Sie die Büsten im Bücherregal. Platziere den KOPF DES PETAGORS in der Szene, um ein Rätsel zu aktivieren.
Ordne die Büsten in der richtigen Reihenfolge an. Wählen Sie das Slice aus, und wählen Sie dann den Pfeil in die Richtung aus, die Sie verschieben möchten.
Folgen Sie den Anweisungen im Screenshot in der folgenden Reihenfolge: grün, rot und weiß (1-4).
Gehe durch die Tür rechts.

Schau auf den Tisch; Platziere den UMSCHLAG darauf.
Öffne den Brief mit dem Brieföffner auf dem Tisch (U). Nimm die Notiz (V) und das Taschentuch (W).
Klicke auf die Statue und dann auf den Sockel. Entfernen Sie den Staub mit dem GRIFF. Verwende das MAGNETGLAS auf dem Code (X).
Untersuche den Tisch noch einmal. Platziere die 3 ZAHLENRÄDER auf dem Kästchen und ändere den Code in 917 (Y).
Nimm die WOLFKOPFHÄLFTE (Z).
Sehen Sie sich den Wandteppich an. Entferne die Nägel mit dem HAMMER (@). Öffne die Tür und gehe hindurch.

Berühre den Wolf.
Schau auf den Tisch; Nimm das MOSAIKSTÜCK 1/2 (A) und die WOLFSKOPFHÄLFTE darunter.
Untersuche das Tor. Setze die 2 WOLFSKOPFHÄLFTEN in die Vertiefung ein (B).
Öffne das Tor und gehe hindurch.

Sieh dir das Gitter an. Nimm den KNOPF (C).
Sehen Sie sich den Zeiger an. Nimm die Notiz (D).
Gehen Sie geradeaus und dann rechts zur Seilbahnstation.

Sieh Dir das Geländer an und nimm den HANDSCHUH (E).
Sieh dir den Schreibtisch an. Nimm die GLÜHBIRNE (F) und die Notiz (G).
Gehen.

Betrachte den Laternenpfahl. Öffne den Deckel und platziere die LAMPE darauf (H).
Gehe vorwärts (I). Öffne die linke Tür und gehe hindurch, um in die Boutique zu gelangen (J).

Öffne den Schrank und ein Mann wird herausfallen.
Sieh Dir den Mann an und nimm das MEDAILLON 1/4 (K).
Sieh Dir die Hutschachtel an. Entferne das Oberteil und nimm das MOSAIKTEIL 2/2 (L).
Schau dir den Smoking an; Öffne die Jacke und nimm die ZIGARRE (M).
Untersuche die Kiste. Setze den KNOPF ein, um ein Rätsel zu aktivieren (N).

Ordnen Sie die Schaltflächen so an, dass sich in keiner Zeile Schaltflächen derselben Farbe und Form befinden. Sie können dieselbe Farbe in einer Reihe haben, aber nicht dieselbe Form.
Wählen Sie zwei Schaltflächen aus, um sie auszutauschen.
Bitte sehen Sie sich den Screenshot für die Lösung an (O).
Nimm die NÄHNADEL (P).
Gehen Sie zweimal zurück.

Untersuche das Mosaik am Brunnen. Platziere die 2 MOSAIKTEILE, um ein Rätsel zu aktivieren.
Ordne das Mosaik richtig an.
Ziehe die Ringe nach links und rechts; Sobald der Ring richtig positioniert ist, rastet er ein.
Bitte sehen Sie sich den Screenshot für die Lösung an (Q).
Nimm das GLASAUGE (R).

Betrachte die Ballons. Schiebe sie mit der NÄHNADEL heraus (S).
Schauen Sie auf den Boden; Nimm die PIN und die NOTIZ (T).
Gehen; öffne die linke Tür und gehe hindurch.

Sprechen Sie mit Mr. Banks.
Schauen Sie sich die Zigarrenkiste links an. Entferne den Deckel und platziere die ZIGARRE darauf, um ein Rätsel zu aktivieren.
Schiebe die Zigarre in die Kiste.
Folge den Pfeilen in dieser Reihenfolge, um das Rätsel zu lösen: gelb, rot, grün, lila und weiß (U).
Nimm den PFEIL und den TROPFEN (V).

Sieh Dir die Tür an. Setze den Pfeil in die Halterung ein, um ein Rätsel zu aktivieren.
Legen Sie die Pfeile so auf das Brett, dass mehr als 80 Zielscheiben vorhanden
sind.Wählen Sie den Pfeil aus und wählen Sie dann eine Stelle auf dem Brett aus.
Bitte sehen Sie sich den Screenshot für die Lösung an (W).
Gehen Sie durch die Tür, um in das Büro von Mr. Banks zu gelangen.

Sprechen Sie mit Mr. Banks.
WBS spielen.
Sieh Dir die Lampe an und nimm die Ente (X).
Klicke auf die Pistole (Y) und nimm die Flagge (Z).
Das SCHEMA wird dem Inventar hinzugefügt.

Sieh Dir das Regal an. Nimm das STAHLBLECH (A).
Sieh Dir die Schreibtischschublade an. Stecke die PIN in das Schloss (B).
Öffne die oberste Schublade und nimm die WAFFE (C).
Gehen.

Sieh Dir die Vitrine an. Zerbrich das Glas mit der PISTOLE. Verwende den HANDSCHUH, um das SCHWERTSTÜCK zu erhalten (D).
Gehe zur Hintertür und klicke auf die linke Tür (E).
Setze das SCHWERTSTÜCK in die Aussparung ein, um ein Rätsel zu aktivieren.

Wählen Sie zwei Formen aus derselben Reihe aus, um sie auszutauschen. die Mittelteile können sich nur drehen.
Ordne die Teile wie im Screenshot gezeigt an (F) und klicke dann auf die beiden Hebel (G und H).
Öffne die Tür und gehe hindurch.

Kapitel 3: Keller

Betrachte das Buch (I).
Sieh Dir die Kiste an. Öffne es und nimm die METALLSCHERE (J).
Untersuche das Bett. Ziehe das Laken zurück und nimm die Notiz (K).
Platziere die SCHLINGE auf dem Stein. Du erhältst die GELADENE SCHMUTZ (L).
Gehe zurück und gehe durch die rechte Tür.

Öffne den Schrank. Sieh Dir das an und nimm den ZYLINDERHUT (M).
Schau auf den Tisch; Nimm die Notiz (N) und das Rasiermesser darunter.
Gehen Sie zweimal zurück.

Sieh Dir den Waffenständer an. Durchtrenne das Seil mit dem RASIERER und nimm den RAMSTANGEN (O).
Gehe durch die Tür und dann durch die rechte Tür.
Untersuche die Oberseite des Bücherregals. Öffne das Bärenmaul und stecke das RAMROT hinein, um das SCHLEIFRAD zu erhalten (P).
Gehen.

Untersuche den Tisch. Platziere das STAHLBLECH (Q), das SCHEMA (R) und die METALLSCHERE (S) darauf.
Setze die SCHLEIFSCHEIBE in die Maschine ein (T).
Verwenden Sie eine Metallschere auf einem Stahlblech.
Drehe den Griff (U).
Nimm den Metallausschnitt und lege ihn auf die Schleifscheibe, um das SCHILD zu erhalten.
Gehe durch die rechte Tür.

Sieh Dir den Schrank an und setze den SCHILD in das Loch ein, um ein Rätsel zu aktivieren.
Drücke in der folgenden Reihenfolge auf die Knöpfe: A, B, C, A und C.
Drücke den Hebel (D) und nimm das FALLENSTÜCK (E).
Gehe zurück und gehe durch die linke Tür.
Sieh Dir die Bärenfalle an, platziere das FALLENSTÜCK und nimm die FEDER (F).
Gehe dreimal zurück und gehe vorwärts.

Untersuche den Stiefel. Wende die GELADENE SCHleuder darauf an (G).
Geradeaus gehen.
Sieh Dir den Stiefel an und nimm die DIAMANTBROSCHE (H).
Kehre zum Büro des Waffenladens zurück.

Schau dir die Tür genauer an; Stecke die FEDER in das Schloss (I).
Geh durch die Tür.
Untersuche den ausgestopften Wolf. Setze das GLASAUGE in die Augenhöhle ein (J) und nimm das BLUMENMESSER (K).
Gehen Sie zweimal zurück.

WBS spielen.
Öffne die Pistole und nimm die Kugel (L).
Öffne das Glas und nimm das Pulver (M).
Die NUNCHUCKS werden dem Inventar hinzugefügt.
Gehen Sie zweimal zurück und betreten Sie dann das Juweliergeschäft auf der rechten Seite.

Sprechen Sie mit dem Ladenbesitzer.
Sieh Dir die Vitrine an, um ein Rätsel zu aktivieren.
Finden Sie Paare von verbundenen Münzen.
Bitte sehen Sie sich den Screenshot für die Lösung an (A - I).
Klicke auf die letzte verbleibende Münze auf dem Brett (@).

Gib dem Ladenbesitzer den GOLDENEN LOUIS, um die SILBERNE ECU 1/2 zu erhalten (1).
Schauen Sie sich die Lampe genauer an; Ziehe an der Quaste (2) und nimm sie (3).
Gehe zurück und betritt den Blumenladen auf der linken Seite (4).

Kapitel 4: Blumenladen

Untersuche die Sonnenblume. Zerschneide es mit dem BLUMENMESSER, um die SONNENBLUME zu erhalten (5).
Sieh Dir die Kiste auf dem Tisch an. Lege die SONNENBLUME auf den Tisch, um ein Rätsel zu aktivieren.
Platziere die Blumen in den Löchern, die im Screenshot gezeigt werden (6).
Nimm das NAHTPUDER (7).
Kehre in die Boutique zurück.

Schau dir das Kleid an. Verwende den SPRITZER auf dem Ärmel, um den MANIQUEGRIFF (8) zu erhalten.
Kehre zum Brunnen zurück.
Untersuche den Brunnen. Wende den STIFT auf die Papierpuppe im Wasser an (9).
Öffne die Zeitung. Nimm MEDAILLON 2/4 und die NASSE SCHALLPLATTE (10).
Kehre in das Kaminzimmer zurück.

Untersuche den Kamin. Lege die NASSE NOTIZ darauf und nimm das STRAUßDESIGN (11).
Kehre zum Blumenladen zurück.

Lege das STRAUßENTWURF auf den Tisch und sieh Dir es an (A).
Klicke auf den Korb, um ihn automatisch auf den Tisch zu legen (B).
Nehmen Sie die restlichen rot markierten Artikel, um sie in Ihren Warenkorb zu legen.
Nimm den BLUMENSTRAUß, nachdem alle Gegenstände eingesammelt wurden (C).
Gehen; gehe vorwärts und dann rechts.

Untersuche den Stand.
Platziere die Quaste an der Schnur (D) und nimm die CHINESISCHE TELLER (E).
Gehen; Gehe geradeaus und betritt dann das Restaurant auf der linken Seite (F).

Sprich mit Claude (G).
Schauen Sie sich die Uhr genauer an; Platziere die PUPPEN auf dem Gewicht (H) und nimm die MAJONGKACHEL (I).
Betrachte das Mahjong-Brett und platziere die MAJONG-KACHEL, um ein Rätsel zu aktivieren (J).

Wählen Sie die sichtbaren passenden Kachelpaare aus.
Nimm die Kacheln im Screenshot in der folgenden Reihenfolge: gelb, rot, grün, lila, hellblau, weiß, orange, dunkelblau und pink (1-4).
Nimm Zucker.
Gehen Sie in die Küche im hinteren Teil des Restaurants.

Platziere den CHINESISCHEN TELLER und den ZUCKER auf dem Tisch, um eine WBS zu aktivieren.
Öffne den Brotkasten, um das Mehl zu erhalten (K).
Klicken Sie auf und öffnen Sie dann den Schrank. Verschiebe den Teller und nimm die MANDELBUTTER (L). Betrachte das grüne Tuch und nimm die Eier (M). Nimm VANILLEBOHNEN (N).
Nimm den KRUG (O). Gib das Mehl, die Eier, die Vanilleschoten, die Mandelbutter und den Krug in die Schüssel (P).
Sieh Dir den Schrank an und nimm das SCHMIERMITTEL (Q).
Hebe das RAD (R), den ZUCKER (S) und das Messer (T) auf. Geben Sie den Zucker in eine Schüssel und verwenden Sie dann einen Schneebesen in der Schüssel.
Gib das SCHMIERMITTEL auf den chinesischen Teller (U). Schneiden Sie das Fett mit einem Messer ab, um Fett zu erhalten.
Schmieren Sie das Backblech (V) mit dem Fettteil.
Nimm den Löffel (W) und die Notiz (X) vom Tisch. Verwenden Sie den Löffel in der Schüssel, um den Teig auf das Backblech zu geben.
Platzieren Sie die Notiz auf dem Backblech.
Sie erhalten das COOKIE.

Gib Claude das COOKIE (Y).
Kehre zum Juweliergeschäft zurück.
Untersuche die Vitrine und zerschneide sie mit der DIAMANTBROSCHE. Nimm den LÜFTER (Z).
Kehren Sie zur Außenseite des Restaurants zurück und betreten Sie die rechte Tür, um in das Bad zu gelangen.

Klicken Sie auf den FAN in der Szene, um den Rauch abschnittsweise zu verteilen. Wenn Sie bestimmte Bereiche verzweigen, suchen Sie nach Gegenständen zum Aufnehmen und nach Gegenständen, mit denen Sie interagieren können.
Nehmen Sie den Magneten (1) oben in der Mitte.
Benutze den Lüfter in der oberen linken Ecke und nimm den Riemen (2).
Legen Sie das Band über den Eimer und kippen Sie den Eimer (3).
Nimm die Ente (4) in die Wanne.
Hebe das FLASCHENBAD (5) auf. leg es in die Wanne und nimm den Schaum (6).
Verwenden Sie den Magneten in der Badewanne, um die Schaufel zu erhalten.
Nimm den LAPPEN (7); Wende den LAPPEN auf den Spiegel an und nimm das Herz (8).
Die SCOOP wird dem Inventar hinzugefügt.
Geradeaus gehen.

Untersuche die Basis des Baums. Stelle den ZYLINDERHUT ab (A).
Lege den Löffel ab, um die Schnecken einzusammeln (B). nimm einen Hut mit Schnecken.

Kapitel 5: die Kapelle

Kehre in das Kaminzimmer zurück.
Schauen Sie in das Aquarium und fügen Sie einen Schneckenhut hinzu; Nimm den MEISSEL (C).
4 mal zurück.
Klicken Sie auf den Zeiger; Entferne den Ziegelstein mit dem MEISSEL und nimm den DIETRICH (D).
Geh in ein Juweliergeschäft.

Untersuche den Schrank. Stecke den DIETRICH in das Schloss und nimm den RING (E).
Kehren Sie zum Restaurant zurück.
Lege den BLUMENSTRAUß und den RING auf den Tisch, um den AUSLÖSENDEN REGENSCHIRM zu erhalten (F).
Gehen Sie nach unten und betreten Sie das Badezimmer auf der rechten Seite.

Verwenden Sie einen Ventilator auf der Bühne, um den Rauch abschnittsweise zu verteilen. Wenn Sie bestimmte Bereiche verzweigen, suchen Sie nach Gegenständen zum Aufnehmen und nach Gegenständen, mit denen Sie interagieren können.
Schütte den Eimer aus und nimm das BRETT (H).
Benutze das Brett in der Nische, um den JACK zu erhalten (I).
Nimm den SCHÜRHAKEN (J) und das BRENNHOLZ (K).
Öffne den Ofen (L) und lege das Holz darauf. Öffne den Ofen und nimm die Pokerkohle.
Nimm die Schneeflocke auf der Kachel (M).
Der JACK wird dem Inventar hinzugefügt.
Geradeaus gehen.

Untersuche das Rad. Setze den JACK ein und nimm den ersten ORGELSCHLÜSSEL (N).
Sprich mit Claude (O). er wird dir das Tor öffnen. Gehe durch das Tor und dann geradeaus zur Kapelle.

Sieh Dir die Skelette an und nimm MEDAILLON 3/4 (O).
Sieh Dir das Rätsel links an, um es zu aktivieren.
Wählen Sie die mittleren Tasten, um das Rad zu drehen; (P und Q) die seitlichen Muster blasen die Kerzen aus, während die oberen sie wieder anzünden.
Um das Rätsel zu lösen. Wähle die Knöpfe in der folgenden Reihenfolge aus: Q x 2, P x 2, Q x 2, P und Q.
Nimm das ROLLENMEDAILLON 1/4 (R).
Gehen Sie zurück und wählen Sie den richtigen Pfad.

Untersuche die Bank und nimm den DRAHT (S).
Betritt das Gebäude rechts (T).
Nimm die SCHAUFEL (U).
Platziere den AUSLÖSENDEN REGENSCHIRM auf der Hand der Statue (V).
Schauen Sie auf den Boden; Entferne das Parkettbrett und nimm das RUNENMEDAILLON 2/4 (W).
Gehe zurück und gehe nach links zum Zoo.

WBS spielen.
Klicke auf die Bananen und nimm den Hund (X).
Klicke auf den Topf (Y) und nimm das Chamäleon (Z).
Du erhältst den zweiten BIO-SCHLÜSSEL.
Gehen Sie zweimal zurück.

Untersuche den Boden. benutze eine Schaufel darin.
Öffne die Hutschachtel. öffne den Kiefer des Schädels; Nimm das RUNENMEDAILLON 3/4 und das KIEFER (A).
Untersuche die Tür rechts (B). Setze den Kiefer darauf, um ein Rätsel zu aktivieren.

Setzen Sie Ihre Kiefer an den richtigen Stellen ein.
Wähle die Kiefer in der folgenden Reihenfolge aus, um das Rätsel zu lösen: C, E, G, I, F, D, C, I, H, F, D, I, H, G, E, I, G, H, F , und ich...
Geh durch die Tür.

Betrachte die Blumen. Nimm das RADMEDAILLON 4/4 (K).
Nimm die SÄGE (L).
Untersuche das Fußende des Tisches. Nimm den HAKEN (M).
Sieh dir den rechten Flügel an, um die Nachricht zu sehen: Killerbanks (N).
Kehre zur Kapelle zurück.

Untersuche die rechte Tür. Platziere die 4 RUNENMEDAILLONS, um ein Minispiel zu aktivieren.
Ordne die Runen den richtigen Knöpfen zu.
Wähle die Griffe in der folgenden Reihenfolge aus, um das Minispiel zu lösen: A, D, A x 3, C, B, C und B x 3.
Gehe durch die Tür.

Nimm den KRUG (E).
Schau auf das Buch; Öffne es und nimm das FOTO (F).
Schauen Sie in die Nische. Öffne die Kiste und nimm das WOLF RINGSTÜCK (G).

Kapitel 6: Zoo

Kehre ins Schlafzimmer zurück.
Benutze die BÜGELSÄGE am Fußende des Bettes, um den SPITZHACKGRIFF zu erhalten (H).
Ziehe den Vorhang hoch und untersuche den Schrank. Platziere das FOTO darauf, um ein Rätsel zu aktivieren (I).

Vervollständige die Melodie mit der Lösung oben im Puzzle.
Die Notiz wird grün, wenn sie richtig platziert ist, und rot, wenn sie falsch ist.
Um den ersten Teil des Rätsels zu lösen, ziehe die Notizen wie im Screenshot gezeigt in die unteren Zeilen (1-16).
Wähle die Personen auf dem Foto in der folgenden Reihenfolge aus, um den zweiten Teil des Rätsels zu lösen: J, K, L und M.
Nimm den PINSEL (N).
Gehen.

Untersuche den Fuß des Laternenpfahls. Platziere den SPITZHACKGRIFF auf dem Axtkopf. Wickeln Sie den Draht um den Griff und nehmen Sie die SPITZHACKE (0).
Gehen.
Untersuche die Büsche. Schlage mit der SPITZHACKE auf den Stein und nimm das VENTIL (P).
Kehre in das Schlafzimmer gegenüber dem Zoo zurück.

Untersuche das Waschbecken. Setze das VENTIL auf den Wasserhahn und drehe den Wasserhahn auf (Q).
Stecke den HAKEN in den Wasserhahn und nimm das RINGSTÜCK (R).
Stelle den Krug in die Spüle und nimm den Wasserkrug (S).
Gehe zweimal zurück und gehe durch die rechte Tür.
Untersuche den Tisch. Setze den PINSEL in das Glas mit Kleber ein (T).
Lege das WOLF RINGSTÜCK und das RINGSTÜCK auf den Tisch.
Sieh Dir die Bürste an und nimm den HANDRING (U).

Kehre zur Kapelle zurück und gehe durch die rechte Tür.
Untersuche das Regal. Schiebe die Bücher beiseite und setze den TOP RING in die Nische ein. Nimm MEDAILLON 4/4 (V).
Untersuche das Podium (W). Setze 4 Medaillons in die Schlitze ein, um ein Rätsel zu aktivieren.

Drehen Sie die Ringe, bis sie richtig platziert sind. Das Drehen eines Rings wirkt sich auf andere Ringe in verschiedenen Bildern aus (betroffene Ringe leuchten auf).
Setze die Ringe in dieser Reihenfolge ein, um das Rätsel zu lösen (1-6).
Nimm SILBERNITRAT und den HAMMER (X).
Gehen.

Untersuche die Bank. Schlage mit dem HAMMER auf den Keil (A) und nimm den ORGELKNOPF (B).
Gehen; wähle den rechten Weg und dann links.
Schauen Sie sich den Trog genauer an; Platziere das GLAS MIT WASSER und nimm das JUNGE Brett (C).
Gehe zweimal zurück und gehe durch die rechte Tür.
Gib die SAHNE auf den Sarg und nimm die MUSIKROLLE (D).
Kehre zur Kapelle zurück.

Klicke auf die Orgel. Setze die 2 ORGELSCHLÜSSEL (E und F), den ORGELKNOPF (G) und die MUSIKROLLE (H) in die entsprechenden Aussparungen ein.
Nimm die TRUHE und die ZANGE (I).
Kehre in den Zoo zurück.

WBS spielen.
Öffne die Blume und nimm den Vogel (J).
Sieh Dir das Heu an und nimm die Vogelscheuche (K).
Die LIANA wird dem Inventar hinzugefügt.

Betrachte das Bein des Elefanten und durchtrenne die Kette mit der ZANGE (M).
Gehe durch das Loch in der Wand (N).

Kapitel 7: Finale

Nimm die BAUMWOLLE (O).
Untersuche die Flaggen. Wende die LIANA darauf an (P).
Betrachte die Flaggen auf dem Boden und nimm die FLAGGE (Q).
Untersuche das Schwarze Brett. Platziere die FLAGGE auf der Scherbe und nimm die GLASSCHERBE (R).
Betritt den Salon rechts (S).

Sprich mit dem Darsteller (T).
Betrachten Sie das Klavier. Nimm den Stock (U).
Schauen Sie sich die Tabelle genauer an. Lege die BAUMWOLLE in die Tasse und nimm die FEDER (V).
Klicke auf das Bild, um ein Rätsel zu aktivieren (W).

Wählen Sie zwei Abschnitte in derselben Reihe aus, um sie zu tauschen.
Sie werden wissen, wann das Stück an der richtigen Stelle ist, da das Bild nicht mehr verschwommen ist.
Bitte sehen Sie sich den Screenshot für die Lösung an (X).
Du erhältst die HAUBE.
Gehen Sie nach unten und dann vorwärts.

Schauen Sie in den Teich. Nimm die PINZETTE (Y).
Gehe durch den Bogen (Z).

WBS spielen.
Sieh Dir den Teller an und nimm die Sonne (A).
Klicke auf die Krabbe und nimm die Perle (B).
Die LADDER wird dem Inventar hinzugefügt.
Gehen.

Platziere die LEITER in der Aussparung (C) und untersuche die Aussparung.
Setze die MOTORHAUBE in den Schlitz ein und nimm die SCHNEIDE (D).
Sieh Dir den Busch an. Schlage sie mit der SCHERE ein und nimm das PEDAL (E).
Gehen Sie zweimal zurück.

Untersuche die Tüte Erdnüsse. Zerschneide es mit der GLASSCHERBE (F) und nimm die Erdnüsse (G).
Gehe geradeaus und betritt dann das Fotostudio links (H).

Untersuche den Tisch. Lege das SILBERNITRAT in das Tablett (I), lege die FEDER in den Schraubstock (J) und lege dann den ZERBROCHENEN SPIEGEL in das Tablett.
Benutze die PINZETTE auf dem zerbrochenen Spiegel, um den SPIEGEL zu erhalten.
Benutze den STICK auf dem Bildschirm (K).
Nimm SATURN (L).
Gehen Sie nach unten und vorwärts.

Betrachte den Elefanten und gib ihm die Erdnüsse (M).
Sieh Dir den Brunnen an und nimm den MARS (N).
Gehe durch den Torbogen.

WBS spielen.
Klicke auf die Glocken (O) und nimm den Schmetterling (P).
Öffne die Kiste und nimm den RING (Q).
Der JUPITER wird dem Inventar hinzugefügt.
Gehe zweimal zurück und betrete den Salon rechts.

Gib dem Darsteller die TRUHE (@).
Untersuche die Truhe auf dem Tisch und wähle sie aus (R).
Platziere Saturn, Jupiter und Mars auf der Schachtel, um ein Rätsel zu aktivieren.
Ziehen Sie die Planeten auf die richtigen Bahnen. Der Planet wird sich an seinem Platz verriegeln, sobald er am richtigen Ort ist.
Bitte sehen Sie sich den Screenshot für die Lösung an (1-6).
Nimm den GRIFF (S). Sie erhalten automatisch eine SILBER ECU 2/2.
Gehen; gehe vorwärts und durch den Torbogen.

Untersuche das Fahrrad (T). Setze das PEDAL darauf, damit Claude erscheint.
Sprich mit Claude.
Untersuche die Tür (U). Setze den GRIFF ein und gehe durch die Tür. Gehen Sie zweimal nach unten, nachdem Sie den Gipfel erreicht haben. Gehen Sie durch die nächsten 2 linken Türen.

Gib Mr. Banks die 2 SILBEREN ECUSES, um das Gewehr zu erhalten (V).
Gehe zur linken Tür (W). Der SPIEGEL und das Gewehr werden automatisch verwendet, sobald Sie die Tür betreten.
Herzlichen Glückwunsch, Sie haben Secrets of the Shadow Wolf: Cursed Wedding abgeschlossen!

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