Spirit Legends 5: The Aeon Heart - Vollständige Komplettlösung mit Tipps und Rätseln
Spirit Legends 5: Das Herz der Ewigkeit. Ihr Onkel, ein berühmter Erfinder, der Magie und Wissenschaft beherrscht, ist mit einem mysteriösen Auftrag in gefährliche Geschäfte verwickelt. Finden Sie heraus, was seine Entführung verursacht hat. Löse magische Rätsel und Minispiele, suche an Orten nach Artefakten und lerne das Bestiarium. Damit können Sie den Monstern des Waldes widerstehen. Dieser Artikel beschreibt eine vollständige und detaillierte Komplettlösung des Spiels mit Bildern. Es wird ein Überblick über alle Geheimnisse, Tipps, Taktiken und Features der Spielmechanik von Anfang bis Ende gegeben.
Inhaltsverzeichnis
- Allgemeine Tipps
- Kapitel 1 Vor dem Herrenhaus
- Kapitel 2 Unterirdische Stadt
- Kapitel 3 Königshalle
- Kapitel 4 Rocky Shore
- Bonuskapitel
- Sammlerstücke
Spirit Legends 5: Allgemeine Tipps
Eine spontane Reise zum berühmten Wissenschaftler des Königreichs, der ein künstliches Herz erschuf und es seinem Neffen schenkte, endet in einer unerwarteten Wendung. Ein junger Mann wird Zeuge der Entführung eines Verwandten durch einen mysteriösen Befehl. Jetzt muss er zu den nebligen Inseln, um nicht nur seinen Onkel zu retten, sondern auch das Töten von Naturgeistern zu stoppen.
Welche anderen Gräueltaten bereiten die Anhänger des Ordens vor und sind sie schuld? Um das herauszufinden, müssen Sie viele Aufgaben des Einfallsreichtums und der Aufmerksamkeit erfüllen. Durch Lösen von Rätseln, Minispielen, Sammeln nützlicher Items an Orten kommst du der Lösung einen Schritt näher.
Böse Mächte werden versuchen, Monster aufzuhalten und auf dich loszulassen. Benutze das Bestiarium - und du wirst jedes Tier zähmen. Vergessen Sie nicht, das Toolkit, die interaktive Karte und die Hinweise zu verwenden. All dies wird Ihre Aufgabe erheblich erleichtern. In dieser exemplarischen Vorgehensweise werden Sie nicht jedes Mal darauf hingewiesen, wenn Sie einen Ort vergrößern müssen. Screenshots zeigen jede Nahaufnahmeszene.
Wimmelbild-Rätsel werden als HOPs bezeichnet. Die exemplarische Vorgehensweise zeigt nicht die WBS-Entscheidungen, sondern nur den Ort der WBS und den erhaltenen Gegenstand. Hier werden Schritt-für-Schritt-Lösungen für jene Minispiele beschrieben, deren Lösungen nicht zufällig generiert werden. Lesen Sie die Anweisungen für jedes Rätsel. Manchmal müssen Sie drücken, um Dialoge, Zwischensequenzen oder Quests auszulösen, bevor Sie das Spiel fortsetzen können.
Spirit Legends 5: Kapitel 1 Vor dem Herrenhaus
Lies die Notiz (A). Öffne die TASCHE. Nimm das Questlog und den FLACHEN KNOPF. Lies den Brief. Nimm den BRIEF MIT CODE. Verwenden Sie BRIEF MIT CODE. Drücken Sie 1-3 (B).
Nimm die Hinweisuhr, das BAND und den LEDERHANDSCHUH (C). Nimm den MAGNETEN und das ZERRISSENE NETZ. Verwende den LEDERHANDSCHUH (D). Schließe die WBS ab. Du erhältst einen TÜRRING (E). Bringe den TÜRRING an. Drücke (F).
Nimm die ECHTE SCHLÜSSELFIGUR (G). Verwenden Sie die FLACHTASTE. Nimm KLAVIERTASTEN 1/4, PINZETTE und AXTKLINGE (H). Öffne den Schrank: Nimm den AXTGRIFF und entferne das Tuch (I).
Platziere die ECHTE SCHLÜSSELFIGUR. Nimm 1/2 BÜCHER (J). Verwenden Sie eine PINZETTE. Du erhältst einen KEIL (K). Verwende das AXTKLINGE und den KEIL auf dem AXTGRIFF. Erhalte eine AXT. Verwende die AXT (L). Geh vorwärts.
Öffne die Tasche: Nimm den KAPUTTE BLEISTIFT und lies das Bestiarium (M). Das Bestiarium ist jetzt Teil der Benutzeroberfläche (N). Verwende das BESTIAR (O).
Einfache Lösung (A-B-C). Endpositionen (D).
Komplexe Entscheidung (E-FG). Endpositionen (H). Sie haben eine Karte erhalten.
Nimm 2/4 KLAVIERTASTEN und verwende den MAGNETEN. Nimm die SCHUBLADE (A). Gehe 2x zurück. Verwende die SCHUBLADE (B). Nimm KLAVIERTASTEN 3/4 und den HUT (C). Verwende den HUT und das BAND auf dem ZERRISSENEN NETZ. Erhalte ein NETZ. Verwenden Sie das NETZ. Nimm KLAVIERTASTEN 4/4 und den LAPPEN (D). Geh vorwärts.
Platziere die KLAVIERTASTEN (E). Einfache Lösung: (FGH)-(JKF)-(ILH)-(JFH). Komplizierte Lösung: (FGHK)-(JKFG)-(ILHK)-(JFHL).
Nimm die ZÜGEL, lies das Buch und nimm den CADUCEUS (M). Platziere den CADUCEUS (N). Lesen Sie die Notiz. Nehmen Sie Salben und Verbände. Verwenden Sie KAPUTTE BLEISTIFT. Du erhältst einen SCHARFEN BLEISTIFT (O). Geh vorwärts.
Verwenden Sie Salben und Bandagen. Sprich mit der Figur. Du erhältst eine HAARNADEL (P). Verwenden Sie HAARNADEL. Lesen Sie die Notiz. Nimm BÜCHER 2/2 und den UNFERTIGEN SATTEL (Q). Verwenden Sie einen SCHARFEN BLEISTIFT. Nimm das PROTHESENDIAGRAMM (R). Geh zurück.
BÜCHER installieren. Nimm den DIAMANTRING und den 1/2 STEIGEL. Verwende den LAPPEN. Nimm die GRÜNEN LINSEN (A). Platzieren Sie die GRÜNEN LINSEN und das PROTHESENDIAGRAMM. Schließe die WBS ab. Nimm das KÜNSTLICHE BEIN (B). Lesen Sie die Plakette und die Notiz. Platziere das KÜNSTLICHE BEIN. Nimm die GABEL und den HELM (C). Geh zurück.
Benutze den HELM. Du erhältst einen HELM MIT WASSER (D). Verwende den HELM MIT WASSER. Nimm den HAKEN, den KORKENZIEHER und den STEIGEL 2/2 (E). Verwende den UNFERTIGEN SATTEL und die STEIGBÜGEL an den ZÜGELN. Du erhältst den FERTIGEN SATTEL. Gehe 2x geradeaus. Lesen Sie die Notiz. Platziere den FERTIGEN SATTEL (F).
Verwende das BESTIAR (G). Einfache Lösung: (JK)-H-(KL)-I-(LM). Schwierige Lösung: P-(QR)-(N-(RS)-O-(ST)-N-(TU)-O-(UV)-P-(VW).
Nimm den STIEFEL und den ABgerissenen Haken (A). Verwenden Sie GABEL. Erhalte NÄGEL. Nimm den SCHAL und die KAPUTTE ZAUBERLATERNE (B). Befestige den SCHAL an dem ZERRISSENEN HAKEN. Erhalte den LANGEN HAKEN. Verwende den DIAMANTRING. Du erhältst GLASPLATTEN (C). Verwenden Sie den LANGEN HAKEN. Nimm die GARTENSCHAUFEL und die SÄGE. Lies die Zeitschrift (D). Verwenden Sie die GARTENSCHAUFEL. Nimm die SPITZHACKE (E).
Benutze die SPITZHACKE. Finde das Paar (F). Nimm den MAGISCHEN KRISTALL (G). Lies die Anleitung für die KAPUTTE ZAUBERLATERNE. Füge GLASPLATTEN, HAKEN und MAGISCHEN KRISTALL hinzu. Erhalte die ZAUBERLATERNE. Platziere die ZAUBERLATERNE (H).
Lies die Notiz und nimm den HANDSCHUH. Benutze die SÄGE. Erhalte 1/2 HOLZBRETTER (I). Verwende den KORKENZIEHER. Nimm den RECHEN (J). Nimm HOLZBRETTER 2/2 und den PINSEL (K). Platziere die HOLZBRETTER, NÄGEL und den SCHUH (L). Geh rechts.
Nimm MAGISCHE FIGUR 1/2 und die MALANLEITUNG (M). Nimm die TINTENWURZELN. Tuch entfernen (N). Verwende den HANDRECHEN (O). Schließe die WBS ab. Erhalte den DOLCH (P).
Benutze DOLCH. Entfernen Sie den Stoff. Nimm die STANGE (Q). Benutze das ROOD. Nimm den FÄCHER, den SCHRAUBENZIEHER, den MÖRSER und den STÖSSEL (R). Benutze den FÄCHER. Nimm SCHRAUBE und MUTTER. Lies die Notiz (S). Benutze den HANDSCHUH. Nimm die KRISTALLBLÄTTER (T). Lesen Sie die LACKANLEITUNG. PINSEL, TINTENWURZELN, KRISTALLBLÄTTER, MÖRSER und STÖSSEL hinzufügen. Erhalte MAGISCHE FARBE. Geh zurück.
Verwende die ZAUBERFARBE (A). Drücken Sie (B). Drücken Sie 1-3 (C). Drücken Sie (D). Drücken Sie 1-3 (E). Drücke (F).
Drücke 1-3 (G). Drücke (H). Drücke 1-3 (I). Drücke (J). Drücke 1-3 (K). Drücke (L). Drücke 1-6 (M).
Spirit Legends 5: Kapitel 2 Unterirdische Stadt
Sprich (N). Ein Buch lesen. Verwende den SCHRAUBENZIEHER. Lesen Sie die Notiz. Nimm den RUCKSACK (O). Öffne den RUCKSACK. Nimm die PERLE und die ZERBROCHENE GEISTFIGUR. Lesen Sie die Notiz. Nimm die FLÖTE und die ZAUBERFIGUR 2/2 (P). Gehen Sie zurück nach rechts.
Verwende die FLÖTE. Klicken. Nimm den MAGISCHEN SAMEN (A). Stelle die ZAUBERFIGUREN ab. Nimm den KAPUTEN SCHLÜSSEL, den BALG und die MÜNZEN (B). Geh zurück, mach weiter.
Platziere den MAGISCHEN SAMEN (C), das M0NETZ (D) und die PERLE (E). Schließe die WBS ab. Erhalte das SCHMETTERLINGSAMULETT (F). Platziere das SCHMETTERLINGSAMULETT. Nimm den STIFT und den KLEBER (G). Geh zurück.
Benutze KLEBER und die ZERBROCHENE GEISTFIGUR. Nimm PIPIDASTER und RAD. Klicke auf den Illuminator und benutze ihn. Nimm die SCHLÜSSELSCHABLONE (H). Geh rechts. Verwenden Sie RAD, SCHRAUBE und MUTTER. Nimm das PLAKAT und die AKTE (I). Verwende die SCHLÜSSELVORLAGE und die FEILE auf dem KAPUTEN SCHLÜSSEL. Erhalte den ZELLENSCHLÜSSEL. Geh zurück, mach weiter.
Verwende den KAMERASCHLÜSSEL (J). Verwende das BESTIAR (K).
Einfache Lösung (L).
Komplexe Lösung (M).
Nimm 1/3 PLATTEN. Benutze den GRIFF. Nimm den GOLDENEN STIEFEL (N). Platziere den GOLDENEN STIEFEL. Nimm den MEISSEL und die TELLER 2/3 (O). Nimm die STARKE GEISTFIGUR. Benutze den FELL. Nimm PLATTEN 3/3 und ZAHNRÄDER 1/3 (P). Lesen Sie die Notiz. Platziere die PLATTEN (Q). Geh vorwärts.
Verwenden Sie PIPIDASTR. Nimm die ZANGE (A). Nimm 1/3 BRETTER (B). Nimm das RUDER. ZANGE verwenden. Erhalte den HAKEN (C).
Nimm das LATERNENSTÜCK. Lies die Notiz (D). Geh zurück. Verwende das PLAKAT (E). Verwende den HAKEN (F). Klicke auf das PLAKAT. Öffne das Schloss mit dem Schlüssel (G). Drücke (H).
Klicken Sie auf das Paar (@). Nimm den GÜRTEL (I). Verwende den GÜRTEL (J). Geh rechts.
Sprich (K). Lesen Sie den Hinweis und entfernen Sie die Platine. Verwende den MEISSEL und die STARKE GEISTFIGUR. Nimm ZAHNRÄDER 2/3 und das HERBIZID (L). Nehmen Sie 2/3 PLANKS, verwenden Sie HERBIZID. Nimm die SCHARFE MUSCHEL und das ROSA (M). Verwende die SCHARFE MUSCHEL. Nimm SEIL, ZAHNRAD 3/3 und KOMPASS (N). Geh zurück, geh vorwärts.
Platziere die ZAHNRÄDER (O). Einfache Lösung (P). Schwere Entscheidung (Q).
Nimm den GETROCKNETEN FISCH (R). Gib den GETROCKNETEN FISCH. Nimm SCHILDTEIL 1/3 und BRETT 3/3 (S). Verwende das SEIL und die BRETTER am RUDER. Du erhältst eine HAUSGEMACHTE LEITER. Verwende die HAUSGEMACHTE LEITER (T). Nimm 2/3 SCHILDTEILE. Benutze das LATERNENSTÜCK. Nimm die BRENNENDE KERZE (U). Gehen Sie zurück nach rechts.
Verwende die BRENNENDE KERZE (A). Einfache Lösung: (BC)-(FD)-(EF)-(HG)-(IJ). Komplexe Lösung: (OP)-(KL)-(NQ)-(PK)-(LO)-(RL)-(OR)-(SP)-(RT)-(UR)-(VMW)-(TX) .
Nimm die PINZETTE und den BRIEFKASTENFLÜGEL (A). Verwenden Sie eine PINZETTE. Erhalte 3/3 SCHILDTEILE (B). Bringe die SCHILDTEILE an. Nimm den OHRRING und das SIGNATURMUSTER (C). Geh zurück.
Platziere den BRIEFKASTENFLÜGEL. Nimm die DRACHENDEKORATION und die EINLADUNG (D). Benutze die DRACHENDEKORATION. Nimm die GROT (E). Verwende den KOMPASS. Nimm die AHLE und den HAMMER (F). Wende den HAMMER auf das ROSA an. MÜNZEN erhalten. Geh vorwärts.
Gib MÜNZEN (G). Schließe die WBS ab. Du erhältst SÄURE (H). Verwenden Sie SÄURE. Nimm SONNENBLUMEN und das SIEGEL (I). Verwende die EINLADUNG, die AHLE und das SIEGEL auf dem UNTERSCHIEDLICHEN PROBE. Erhalte eine EINLADUNG ZUR ARBEIT. Gehen Sie zurück nach rechts. Überreiche die STELLENEINLADUNG (J). Geh vorwärts.
Verwende den OHRRING (K). Nimm das GREIFENEMBLEM (L). Nimm das MANTIKOREMBLEM, den FÄCHER und die FARBEN (M). Platziere das GREIFENEMBLEM und das MANTIKOREMBLEM (N). Gehe nach links.
MENÜ erhalten. Drücken Sie (A). Du erhältst eine TASSE TEE. Lesen Sie die Notiz. Nimm den INGWER (B). Drücken Sie (C).
Menü. Drücken Sie (DE)-(FG)-(HI)-(JK). Platziere die TASSE TEE (L), GROT und INGWER. Verwenden Sie (ML)-(LN). Nimm das KÖNIGLICHE ABENDESSEN. Gib das KÖNIGLICHE ABENDESSEN (O). Geh vorwärts.
Spirit Legends 5: Kapitel 3 Königshalle
Verwende das BESTIAR (A). Lösung (B). Du erhältst ein BAND.
Nimm die SCHAUFEL (C). Verwende die MUSCHEL. Nimm 1/2 Notiz von AMULETT und PINSEL (D). Nimm den KRUG. Verwenden Sie FARBEN und PINSEL. Nimm die SÄGE und die Notiz (E). Gehe 2x zurück.
Benutze SONNENBLUMEN und den KRUG. Du erhältst SONNENBLUMENÖL (F). Verwende die SÄGE und den FÄCHER. Nimm BRENNENDE ÄSTE (G). Benutze BRENNENDE ZWEIGE. Nimm KLEBER, METALLNADEL und MAGNET (H). Gehe nach links.
Verwende die METALLNADEL (I). Schließe die WBS ab. Du erhältst ein MESSER (J). Benutze das MESSER. Erhalte PINSEL. Nimm den AUFZIEHSCHLÜSSEL (K). Wende das BAND auf den PINSEL an. Erhalte PIPIDASTER. Geh vorwärts.
Verwenden Sie PIPIDASTR. Nimm das TASCHENTUCH. Verwende den MAGNETEN. Du erhältst die AMULETT-Notiz 2/2 (L). Platziere die AMULETT-Notiz. Nimm die SATYRFIGUR und die ZERBROCHENE BLUME (M). Geh zurück. Verwende die SATYR-FIGUR und den AUFZIEHSCHLÜSSEL (N).
Einfache Lösung (O). Schwierige Entscheidung (P).
Nimm die STEINBLUMENHÄLFTE und die SCHRAUBENSCHLÜSSEL (Q). Verwenden Sie SCHRAUBENSCHLÜSSEL. Nimm die METALLBÜRSTE (R). Geh zurück. Verwende SONNENBLUMENÖL und die METALLBÜRSTE (S).
Einfache Lösung: Drücken Sie (ABCDE). Nimm die LEERE FLASCHE, den HALLENSCHLÜSSEL 1/2 und die STEINBLUMENDEKORATION (F). Gehen Sie nach links, geradeaus.
Schwierige Lösung: Presse (GHIJKLMN).
Verwende den KLEBER, die STEINBLUMENHÄLFTE und die STEINBLUMENDEKORATION auf der ZERBROCHENEN BLUME. Du erhältst eine STEINBLUME. Platziere die STEINBLUME. Nimm das HUFEISEN und den HALLENSCHLÜSSEL 2/2 (O). Verwende die HALLENSCHLÜSSEL (P). Geh rechts.
Sprechen. Du erhältst MESSER (A). Nimm die SAITEN (B). Entferne die Gegenstände von den FENSTERLÄDEN. Verwende das TASCHENTUCH. Du erhältst einen HAUSGEMACHTEN SPIEGEL. Verwenden Sie SCHNEIDER. Nimm den BOLZEN und den SPATEL (C). Verwende den SPATEL (D). Schließe die WBS ab. Du erhältst eine ARMPROTHESE (E).
Lesen Sie die Notiz. Verwende die ARMPROTHESE. Erhalte das BLUMENEMBLEM (F). Verwenden Sie das BLUMENEMBLEM. Nimm das LEDERARMBAND und die DIETRICHE (G). Verwende den HAKENSPIEGEL und die DIETRICHE (H).
Bewege (K-L)-(I-M)-(JN). Bewegen Sie O nach unten-rechts-oben-rechts. Bewege R 2x nach links. Bewegen (QR). Bewege S nach oben-links-unten-links. Endposition (T).
Nimm den VERBOGENEN STOCK (A). Klicken Sie 2x auf die Pfeilspitze. Reben erhalten. Verwende die LEERE FLASCHE. Du erhältst WASSER (B). Benutze WASSER und HUFEISEN. Nimm die METALLKLAMMER, die PFEILSPITZE und den SCHARFEN STIFT. Lies die Notiz (C).
Nimm die KURZE KETTE und das BOGENSTÜCK (D). Verwende das LEDERARMBAND, das BOGENSTÜCK, die PFEILSPITZE und die Ranke an dem VERBOGENEN STOCK. Erhalte den KLETTERBOGEN. Verwende den KLETTERBOGEN (E). Drücke (F).
Drücken Sie (GHIJ).
Verwende den SCHARFEN STIFT. Du erhältst SCHAUFELKOPF, MÖRSER und STÖSSEL (K). Nimm den STOFF und die SCHAUFELHAND (L). Verwende den SCHAUFELKOPF, die METALLKLEMME und den SCHRAUBEN auf der SCHAUFEL. Du erhältst die SCHNEESCHAUFEL. Verwende die SCHNEESCHAUFEL (M).
Einfache Lösung: 1-5 (N). Komplexe Lösung: (OQSVRVPTRRVU). Gehe nach links.
Verwenden Sie TUCH. Du erhältst eine KNOCHENFIGUR (A). Nimm das TRANKREZEPT (B). Nimm die HAARNADEL und die ZERRISSENE PESTDOKTORMASKE (C). Platziere die KURZE KETTE und die BUM-FIGUR. Lesen Sie die Notiz. Gehe 2x zurück.
Verwende den MÖRSER und den STÖSSEL. Erhalte HEILBEEREN (D). Verwenden Sie HAARNADEL. Lesen Sie die Notiz. Nimm den STAB, die ALOEBLÄTTER, NADEL UND FADEN (E). Geh vorwärts.
Verwende den STAB (F). Schließe die WBS ab. Erhalte den TOPF (G). Benutze den TOPF. Nimm den GRIFF, die LINSE 1/2 und den SCHNEE (H). Gehe nach links.
SCHNEE installieren. Nimm HEISSES WASSER (I). Wende die HEILBEEREN, die ALOEBLÄTTER und das HEISSE WASSER auf das REZEPT an.
TRÄNKE. Erhalte HEILTRANK. Benutze HEILTRANK. Erhalte den ÖFFNER (J). Gehe 2x zurück.
Rinde entfernen. Benutze den ÖFFNER. Nimm die STEINE, die STRICKHAKEN und den HOLZSPLATZ (K). Verwende die STRICKHAKEN. Du erhältst LINSEN 2/2 (L). Wende NADEL UND FADEN und die LINSEN an der MASKE DES ZERRISSENEN PESTARZTES an. Du erhältst die MASKE DES PESTDOKTORS. Geh vorwärts. Verwende die MASKE DES PESTDOKTORS (M).
Verwende das BESTIAR (A). Einfache Lösung: KLPRSRPLIEILPONM ziehen und ablegen. NOPLIEDHGFBCGJNMNOQOK. Erhalte die Schnecke.
Schwierige Entscheidung: Bewegen Sie MKEABAEDCIHIJKMQRW. RQPOPUXUVQRSTSRWRNLFG-FLNM.
Lesen Sie die Notiz. Nimm den KRIEGSGRIFF und verwende die SCHNECKE. Nimm 1/2 MAGISCHE KUGELN und die STUMPFE AXT (A). Benutze GRIFF und STUMPFE AXT. Du erhältst eine SCHARFE AXT (B). Verwende die SCHARFE AXT (C). Geh vorwärts.
Spirit Legends 5: Kapitel 4 Rocky Shore
Nimm KAPUTTE SPIELDOSE, 1/4 BLÜTENBLÄTTER. Verwende den HOLZSPLATT und den KRIEGSGRIFF. Erhalte den STREITKOLBEN (D). Benutze den STREITKOLBEN. Nimm die MUSIKSPULE und den UMHANG (E). Benutze den UMHANG. Nimm BLÜTENBLÄTTER 2/4 und die SCHLEUDER (F). Geh zurück.
Verwende die SCHLEUDER und die STEINE. Du erhältst 3/4 BLÜTENBLÄTTER, 2/2 MAGISCHE KUGELN und den KANINCHENFUß (G). Geh zurück, geh nach links. Gib die MAGISCHEN KUGELN (H). Spiele die WBS (@). Sprich und erhalte ein HOLZAMULETT.
Platziere das HOLZAMULETT. Nimm BLÜTENBLÄTTER 4/4 und den KISTENGRIFF (I). Verwende die MUSIKSPULE und den KASTENGRIFF auf der KAPUTTE SPIELDOSE. Nimm den BEMALTEN RUNITSTEIN, die ZANGE und den LÖFFEL. Setze die BLÜTENBLÄTTER ein. Nimm den WINDBEUTEL (J). Gehen Sie zurück nach rechts. ZANGE verwenden. Du erhältst NÄGEL und DRAHT (K). Geh vorwärts.
Benutze den LÖFFEL. Nimm den CAUTTER und den SCHARFEN KNOCHEN (L). Verwenden Sie SHARP BONE. Du erhältst HARZ (M). Platziere den BEMALTEN RUNITSTEIN. Nimm KETTE und 1/2 SEILSTÜCKE. Verwende den KANINCHENFUß. Nimm den HAMMER (N). Geh zurück.
Platziere den CAILER und das HARZ. Nimm das GESCHMOLZENE HARZ (O). Geh vorwärts. Platziere den WINDSACK, die NÄGEL, den HAMMER und das GESCHMOLZENE HARZ. Bewege das Brett zum Rumpf (PQ).
Einfache Lösung (R). Drücke (S). Schwierige Entscheidung (T). Drücke (U).
KETTE installieren. Nimm die KAPUTTE ÖLAMPE, den SCHRAUBENZIEHER und den GEHSTOCK (A). Nimm 2/2 SEILTEILE (B). Verwende den SCHRAUBENZIEHER. Nimm die TINTENFISCHFIGUR 1/2 und den KAPUTEN ANKER (C). Befestige die SEILSTÜCKE am KAPUTEN ANKER. Du erhältst einen ANKER. Verwende den ANKER (D). Geh vorwärts.
Benutze GEHSTOCK. Lesen Sie die Notiz. Nimm den FEUERSTEIN und den SÄGEGRIFF (E). Benutze SÄGEGRIFF und DRAHT. Nimm die SÄGE (F). Nimm den LAMPENREGLER. Verwende die SÄGE (G). Schließe die WBS ab. Du erhältst das CYCLOPES-AUGENAMULETT (H). Platziere das ZYKLOPAUGENAMULETT (I). Geh vorwärts.
Nimm den BLAUEN JUWEL und die ÖLKANNE (J). Wende den LAMPENREGLER, den FINDER und die ÖLKANNE auf die KAPUTTE ÖLAMPE an. Du erhältst eine ÖLAMPE. Nimm 1/2 TINTE UND FEDER. Platziere die ÖLAMPE (K). Bewegen Sie den Chip entlang der Rutsche. Du erhältst HANDSCHELLEN (L). Lesen Sie die Notiz. Verwende die HANDSCHELLEN. Nimm die PINZETTE, TINTE UND FEDER 2/2 und das SEIL (M). Gehe 2x zurück.
Verwenden Sie eine PINZETTE. Erhalte TINTENFISCHFIGUR 2/2 (N). Platziere die TINTENFISCHFIGUR. Nimm SCHLÜSSEL 1/2, SCHRAUBE UND MUTTER und den VERKEHRSPUNKT (O). Gehe 2x geradeaus.
Verwenden Sie TINTE UND FEDER UND NACHFOLGENDES FENSTER. Du erhältst SYMBOLE (A). Platziere die SYMBOLE (B). Lösung (C). Nimm den ROTEN JUWEL, den ESSIG und die 1/2 BRETTER (D).
Platziere den BLAUEN JUWEL und den ROTEN JUWEL. Nimm den SCHWAMM und den MAGNETEN (E). Benutze ESSIG und SCHWAMM. Nimm die SPIELZEUGMAUS und den KAPUTTE BOLZENSCHNEIDER (F). Geh zurück.
Benutze die SPIELZEUGMAUS. Nimm den STIEFEL (G). Benutze SCHUH und SEIL. Nimm die KLEMME und das BOLZENSCHNEIDERSTÜCK (H). Verwende den BOLZEN, die MUTTER und das BOLZENSCHNEIDERSTÜCK auf dem KAPUTTE BOLZENSCHNEIDER. Du erhältst einen BOLZENSCHNEIDER. Geh zurück.
Verwende den BOLZENSCHNEIDER (I). Schließe die WBS ab. Du erhältst ein MOSAIK (J). MOSAIK installieren. Nimm das NETZ und den SCHLÜSSEL 2/2 (K). Geh vorwärts.
Verwende die GEHEIMSCHLÜSSEL. Nimm den NAGELZIEHER (L). Verwende den NAGELZIEHER. Du erhältst BRETT 2/2 (M). Geh vorwärts. Platziere BRETTER (N). Geh vorwärts.
Nimm die NADEL und die STEINSCHEIBE 1/3. Verwende den MAGNETEN. Nimm die SICHEL (O). Verwende die SICHEL (P). Geh vorwärts.
Verwende die KLEMME und die NADEL. Nimm das BRECHEISEN und das STARKE SEIL (A). Lesen Sie die Notiz. Nimm das FASS und den GLAS (B). Klicken. Verwende das FASS und das STARKE SEIL (C).
Lösung (D). Geh vorwärts.
Nimm 2/3 STEINSCHEIBEN. Verwende das BRECHEISEN. Nimm den BEUTEL (E). Nimm die FLÜGELMUTTER. Verwende das NETZ und das GLAS, um GLÜHWÜRMCHEN zu erhalten (F). Geh zurück.
Verwende GLÜHWÜRMCHEN (G). Klicken. Nimm die GABEL und die STEINSCHEIBEN 3/3 (H). Klicken Sie auf die Ladung. Platziere die STEINSCHEIBEN und die FLÜGELMUTTER (I). Nimm STREICHHÖLZER und UNBEREITES DYNAMIT (J). Geh vorwärts.
Verwende die GABEL. Nimm den DOCHT und die QUASTE (K). Benutze den PINSEL und erhalte FEENPOLLEN (L). Gehe 2x zurück.
Lesen Sie die Notiz. Verwenden Sie FAIRY POLLEN. Nimm den MYSTISCHEN RUNENSTEIN (M). Platziere den MYSTISCHEN RUNENSTEIN (N). Schließe die WBS ab. Erhalte den LÖWENSCHILD (O). Benutze LÖWENSCHILD. Nimm die NUSSZANGE (P). Geh vorwärts.
Verwenden Sie eine NUSSZANGE. Nimm die DRACHENFIGUR. Benutze das POISET. Du erhältst SCHIESSPULVER (Q). Platziere die DRACHENFIGUR. Nimm den KORKENZIEHER (R). Geh zurück. Verwende den KORKENZIEHER. Nimm SALPETER (S). Verwende den DOCHT, das PULVER und den SALPETER auf dem UNFERTIGEN DYNAMIT. Erhalte DYNAMIT. Gehe 2x geradeaus.
Verwende STREICHHÖLZER und DYNAMIT (T). Verwende das BESTIAR (U).
Dieses Minispiel wird zufällig generiert. Ihre Lösung kann anders sein (F).
Spirit Legends 5: Bonuskapitel
Nimm PHILLIS’ TASCHE. Lies die Notiz (A). Nimm den SPIEGEL und den OHRRING (B). Stecke den OHRRING in die PHILLIS-TASCHE. Nimm den MAGNETEN und 1/2 ADLER-AMULETT. Nimm 1/3 BÜCHER. Verwende den MAGNETEN. Nimm die ZANGE und das AMULETT 2/2 (C).
Platziere das ADLERAMULETT (D). Schließe die WBS ab. Erhalte das SCHWERT (E). Verwende das SCHWERT (F). Geh vorwärts.
Lesen Sie die Notiz. Nimm die KAPUTTE SCHALLPLATTE (G). Nimm die AHLE (H). Verwenden Sie SPIEGEL und AWL. Nimm BÜCHER 2/3 und den KORKEN (I). Geh zurück.
Verwende den KORKEN. Nimm KLEBER und BÜCHER 3/3 (J). BÜCHER installieren. Nimm das SPIELZEUG (K). Geh vorwärts. Gib das SPIELZEUG (L).
Einfache Lösung (M). Drücken Sie (N). Schwierige Entscheidung (O). Drücke (P).
Nimm das SKALPELL und die SATTELANLEITUNG (A). Benutze die ZANGE. Du erhältst ZAHNRÄDER 1/2 (B).
Nimm die GABEL. Verwende das SKALPELL. Nimm die EISENSTANGE (C). Verwende die GABEL. Nimm das STÜCK DER SCHALLPLATTE (D). Verwende den KLEBER und das SCHALLPLATTENSTÜCK auf der KAPUTTE SCHALLPLATTE. VINYL-AUFZEICHNUNG erhalten. Gehe 2x zurück.
Platziere die SCHALLPLATTE. Nimm den SCHRAUBENZIEHER, den PIPIDASTER und das PFERDEEMBLEM 1/2 (E). Verwende den SCHRAUBENZIEHER. Du erhältst eine ARBEITSPLATTE (F). Gehe 2x geradeaus.
Verwenden Sie PIPIDASTR. Nimm das FEUERZEUG und das PFERDEEMBLEM 2/2 (G). Platziere die PFERDEEMBLEME. Nimm den MEISSEL und das ZAHNRAD 2/2 (H). Geh zurück.
Klicken. Setze die ZAHNRÄDER ein. Nimm die KLAPPSCHRAUBEN (I). Verwende die ARBEITSPLATTE und die Rändelschrauben. Nimm die BÜRSTE und das LEDER (J). Geh vorwärts.
Platziere die SATTELANLEITUNG, die EISENSTANGE und das LEDER (K). Schließe die WBS ab. Erhalte den SATTEL (L). Platziere den SATTEL (M).
Nimm die ÖLKANNE (N). Nimm den SCHWEREN STEIN (O). Benutze MEISSEL und SCHWEREN STEIN. Nimm den ÖFFNER (P).
Benutze den ÖFFNER. Nimm den TÜRSCHLÜSSEL (Q). Verwende den TÜRSCHLÜSSEL (R). Geh vorwärts.
Nimm die LEITER (S). Verwenden Sie FEUERZEUG. Nimm das SCHLANGENSCHLOSS (T). Verwende die SCHLOSSSCHLANGE. Nimm die SUMPFLICHTER (U).
Nimm die SCHWERE EINHORNFIGUR. Verwende die SUMPFLICHTER (A). Einfache Lösung: (DG)-(NQ)-(lJ)-(BE)-(L-O)-(FM). Komplexe Lösung: (BE)-(NQ)-(IJ)-(FM)-CP-(FM)-Kx2-P-(NQ)-Px3-C-Hx2-(BE)-Cx3-(FM). Geh vorwärts.
Nimm die SPITZHACKE. Lesen Sie die Notiz. Verwende die ÖLKANNE und die BÜRSTE. Nimm den SCHAUFELKOPF (R). Verwende die SCHWERE EINHORNFIGUR. Nimm die BROSCHE (S). Benutze die SPITZHACKE. Du erhältst ELEMENTKRISTALLE 1/4 (T).
Nimm die KLEMME und das AXTKLINGE. Verwende die BROSCHE. Du erhältst SILBERPULVER (A). Nimm die AXT. Lies die Notiz (B). Gehe 2x zurück.
Benutze den POOL. Nimm LÖSUNGSMITTEL, KEIL und MESSER (C). Verwende die AXTHAND und den KEIL auf der AXTKLINGE. Erhalte eine AXT. Verwenden Sie SCHNEIDER. Du erhältst eine KUPFERQUELLE (D). Geh vorwärts.
Verwenden Sie LÖSUNGSMITTEL. Du erhältst eine MÜNZE (E). Klicken. Setze die MÜNZE ein. Nimm ELEMENTKRISTALLE 2/4 und die SCHRAUBE (F). Benutze die AXT. Nimm den AST und die ELEMENTKRISTALLE 3/4 (G). Verwende die KLEMME, den AST und die SCHRAUBE auf dem SCHAUFELKOPF. Du erhältst die SCHAUFEL. Geh zurück.
Verwende die SCHAUFEL (H). Schließe die WBS ab. Erhalte den GEHSTOCK (I). Benutze GEHSTOCK. Nimm den HANDSCHUH, die ELEMENTARPLATTE und das SCHILDEMBLEM (J). Gehe 2x geradeaus.
Verwenden Sie SILBERPULVER und KUPFERFEDER. Nimm ELEMENTKRISTALLE 4/4 (K). Benutze den HANDSCHUH. Du erhältst PAPIER, ZERBROCHENES SCHILD und SCHEREN (L). Platziere die ELEMENTARPLATTE und die ELEMENTARKRISTALLE. Nimm den POLLENWACHSTUM (M). Verwende WACHSTUMSPOLLEN (N). Geh vorwärts.
Nimm die UNFERTIGE STANGE und den SCHWIMMER (O). Platziere das PAPIER und das FEUER. Nimm die LEINE (P). Verwende die SCHERE (Q).
Einfache Lösung: 1-5 (R). Schwere Entscheidung: 1-8 (S). Nimm die LEITER.
Verwende die LEITER (A). Nimm den PINSEL und die NIETEN (B). Verwende das SCHILDEMBLEM und die NIETEN auf dem KAPUTTE SCHILD. Du erhältst den RITTERSCHILD. Gehe 2x zurück. Platziere den RITTERSCHILD. Du erhältst HAMMER und ICE CRUSH (C). Gehe 2x geradeaus.
Verwende das EISMESSER. Nimm das EISSTÜCK (D). Platziere das EISSTÜCK. Nimm die NUSS und den HAKEN (E). Verwende den HAKEN und die LEINE an der UNFERTIGEN STAB. Erhalte das ROOD. Geh zurück. Verwende die STANGE (F). Schließe die WBS ab. Du erhältst einen STÄRKETRANK (G). Geh vorwärts. Verwende den STÄRKETRANK (H).
Verwenden Sie HAMMER und BÜRSTE. Nimm den DUNKLEN STOFF (I). Nimm das VENTIL (J). Verwenden Sie VENTIL und MUTTER. Nimm den SCHARFEN STEIN und das SEIL (K).
Lesen Sie die Notiz. Verwende das SEIL. Nimm das APFELBAUMEMBLEM (L). Platziere das APFELBAUMEMBLEM (M).
Einfache Lösung: (CG)-(GI)-(ID)-(BC)-(DE)-(AH)-(ED). (HJ)-(JF)-(DE)-(ED)-(CG)-(DE)-(GI)-(ID). Komplexe Lösung: (MR)-(RS)-(SN)-(NO)-(ON)-(KQ). (LK)-(QT)-(TP)-(KQ)-(PO)-(QT)-(TP). Geh vorwärts.
Lesen Sie die Notiz. Nimm die KUGELHALTER 1/2 und den KÖRPER (K). Verwenden Sie SCHARFEN STEIN. Nimm die EINHORNFIGUR, das LÖSUNGSMITTEL und die PINZETTE (L). Verwenden Sie LÖSUNGSMITTEL. Nimm die ADLERFIGUR (M). Platziere die EINHORNFIGUR und die ADLERFIGUR (N). Geh vorwärts.
Nimm den SPEER (O). Verwende den SPEER. Du erhältst den DIETRICH (P). Verwende den DIETRICH (Q).
Einfache Lösung: A-Bx2-Cx2-D. Schwierige Entscheidung: EF-Gx2-Hx2-IJ. Geh vorwärts.
Nimm KUGELHALTER 2/2 (A). Verwenden Sie DUNKLES TUCH. Nimm den FLACHEN OHRRING (B). Verwenden Sie eine PINZETTE. Du erhältst ein ZUCKERWASSERREZEPT (C). Klicken. Nimm den WAGENGRIFF (D). Verwende den TROLLEY-GRIFF. Nimm das SPRÜHGERÄT (E). Gehe 2x zurück.
Verwende den KESSEL. Nimm die KUGEL und das WASSER (F). Verwenden Sie einen flachen Ohrring. Nimm die METALLFLAGGE (G). Verwende die METALLFLAGGE. Nimm ZUCKER und STÖSSEL (H). Geh vorwärts.
Platziere die KUGELHALTER und die KUGEL (I). Schließe die WBS ab. Du erhältst TRESORSCHLÜSSEL (J). Verwenden Sie SICHERHEITSSCHLÜSSEL. Nimm den SCHLAFSTEIN und die STEINDEKORATION (K). Platziere die STEINDEKORATION. Nimm die UNFERTIGE SCHLEUDER und den STOCK (L). Geh vorwärts.
Benutze den STOCK. Nimm den LÖFFEL (M). Verwende den SPRÜHER, das WASSER, den ZUCKER und den LÖFFEL für das ZUCKERWASSERREZEPT. Erhalte ZUCKERWASSER. Verwenden Sie ZUCKERWASSER. Nimm die STEINBLUME (N). Platziere die STEINBLUME. Nimm den MÖRSER (O). Verwende den SCHLAFSTEIN, den MÖRSER und den STÖSSEL auf der UNFERTIGEN SCHLEUDER. Du erhältst die SCHLEUDER MIT SCHLAFMITTEL. Verwende die SCHLEUDER MIT SCHLAFMITTEL (P).
Einfache Lösung: Stellen Sie die Knöpfe wie im Bild gezeigt ein und drücken Sie die SCHLEUDER (A-B-C).
Schwierige Lösung: Stellen Sie die Tasten wie im Bild gezeigt ein und klicken Sie auf die SCHLEUDER (DEFGH). Herzliche Glückwünsche! Sie haben das Spiel Spirit Legends 5: Heart of Eternity Collector’s Edition vollständig abgeschlossen!
Spirit Legends 5: Sammlerstücke
Erfindungen sind grün, Münzen gelb und Tränke rosa. Sammlerstücke (A-D).
Sammlerstücke (EH).
Autor des Artikels:
Nadezhda D. – Website-Redakteurin und Artikelautorin, seit Juli 2019 im Projekt. Nadezhda interessiert sich für Manga und Anime. Liebt MMORPGs, Rollenspiele und Abenteuerspiele. Spiele derzeit aktiv Genshin Impact und Honkai: Star Rail. Nadezhda hat viele Artikel über das Abschließen von Gelegenheitsspielen, Quests und Rätseln vorbereitet. Ihre Werke erfreuen sich bei den Lesern großer Beliebtheit. Weitere Informationen über Nadezhda finden Sie unter diesem Link.