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The Blackwell Convergence - Komplette Komplettlösung des Spiels mit Hinweisen und Rätseln

Die Blackwell-Konvergenz. Der Artikel beschreibt eine vollständige und detaillierte Komplettlösung des Spiels mit Bildern. Es wird ein Überblick über alle Geheimnisse, Tipps, Taktiken und Funktionen der Spielmechanik von Anfang bis Ende gegeben.

Inhaltsverzeichnis

  1. EINLEITUNG
  2. DER ERSTE TAG
  3. WOHNUNG ROSA
  4. ZWEITER TAG
  5. TAG DREI
  6. TAG VIER


EINLEITUNG

Allgemeine Hinweise

Sie können das Tutorial zu Beginn des Spiels verwenden, wenn Sie die Bedienung der Steuerung erlernen möchten.
Sie müssen zwischen Rose und Joey wechseln, um bestimmte Aufgaben zu erledigen. Wenn eine Person etwas nicht tun kann, wechseln Sie zu einer anderen.
Lesen Sie E-Mails und Notizen, die Sie im Spiel erhalten. Sie enthalten oft wichtige Informationen, die Sie zum Erledigen einer Aufgabe benötigen.
Sie können Gegenstände aus Ihrem Inventar aufnehmen und sie werden verfügbar sein, wenn Sie mit der Maus über den oberen Rand der Seite fahren.
Es gibt bestimmte Teile des Spiels, in denen Sie im Umgang mit Menschen die richtigen Antworten erhalten müssen. Stellen Sie sicher, dass Sie die richtigen Fragen stellen, da Sie die Aufgabe sonst nicht lösen können.

Spielsteuerung

Platzieren Sie Ihren Cursor oben auf der Seite und Sie können Ihre Optionen für das Spiel sehen.
Sie können zwischen den Charakteren wechseln, indem Sie auf die Schaltflächen auf der Hauptoberfläche klicken.
Bewegen Sie den Cursor einfach über den oberen Bildschirmrand, um die Benutzeroberfläche zu aktivieren.
Sie können auf Roses Inventargegenstände zugreifen und diesen Bildschirm verwenden, um zwischen Joey und Rose zu wechseln.
Wenn Sie sich Objekte ansehen möchten, können Sie sie mit der rechten Maustaste anklicken, um eine genauere Ansicht zu erhalten.

Kartenbildschirm

Der Kartenbildschirm ermöglicht es Ihnen, zwischen Standorten zu reisen.
Bewegen Sie den Mauszeiger über einen Ort, um seinen Namen anzuzeigen. Gehen Sie zu diesem Ort, indem Sie mit der linken Maustaste darauf klicken.
Sie müssen bestimmte Bereiche auf der Karte freischalten, indem Sie die richtigen Informationen im Spiel lernen. Sie können dies tun, indem Sie die richtigen Fragen stellen oder auf Ihrem Computer nach den richtigen Informationen suchen.

DER ERSTE TAG

New York

Sie können das Tutorial zu Beginn des Spiels anzeigen.
Wenn die Szene geöffnet wird, spielst du automatisch als Rose. Klicke auf die Tür und du kannst sie nicht öffnen.
Platzieren Sie Ihren Cursor oben auf dem Bildschirm und drücken Sie "J", wodurch Sie in die Rolle von Joeys Charakter wechseln.
Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Highlight auf der rechten Seite des Bodens, neben dem Joey steht. Klicken Sie mit der linken Maustaste auf eine Büroklammer, um sie aufzuheben.
Joey wird die Büroklammer zur Türseite tragen, wo Rosa steht. Die Büroklammer geht in Roses Inventar.
Klicken Sie oben auf der Seite auf das "R", um zu Rose zurückzukehren.
Nimm die Büroklammer aus dem Inventar und platziere sie an der Tür. Rose braucht ein paar Sekunden, um die Tür zu öffnen, aber irgendwann wird sie es alleine tun.

Sobald Sie drinnen sind, klicken Sie mit der linken Maustaste auf die Blätter, die sich auf dem Fenster befinden, und Rose wird sie aus dem Fenster entfernen.
Wenn Sie durch das mittlere Fenster schauen, sehen Sie eine geisterhafte Hand.
Lass Rose mit der linken Maustaste auf ihre Hand klicken.
Kehren Sie zu Joe zurück, indem Sie oben in der Szene "J" auswählen. Klicken Sie mit der linken Maustaste auf das Fenster und Joel geht nach draußen.

Klicken Sie mit der linken Maustaste auf den Geist, nachdem Sie nach draußen gegangen sind, und beginnen Sie, mit dem Geist zu sprechen. Wählen Sie die folgenden Dialogoptionen: Bieten Sie dem Geist Hilfe an
Lassen Sie ihn zurück.

Klicken Sie mit der linken Maustaste auf das Fenster und Joey kehrt ins Büro zurück.

Kehren Sie zu Rose zurück und klicken Sie mit der linken Maustaste auf die Schreibtischschublade. Rose wird einen Nachruf auf Allen Reiken veröffentlichen.
Lesen Sie den Nachruf und schließen Sie ihn.

Kehre zu Joey zurück. Linksklick auf das Fenster und Joey wird wieder draußen sein.
Sie müssen mit der linken Maustaste auf den Geist klicken, um mit ihm zu sprechen. Klicken Sie auf "sehen Notizbuch" und wählen Sie die Notiz "Nachruf von Allen Reiken".
Schließen Sie das Notizbuch, wenn Sie nur Allen Reiken auf der Seite sehen. Wählen Sie die folgenden Optionen aus dem Dialogmenü: Finden Sie den Silberstreifen
Fragen Sie, was passiert ist
Sprechen Sie über die Frau
Sagen Sie, dass seine Frau drinnen ist.

Allen kehrt automatisch ins Büro zurück. Er denkt, Rose sei seine Frau.
Wenn Sie drinnen sind, klicken Sie auf Allen und bitten Sie Rose, das schlechteste Ergebnis auszuwählen. Klicken Sie auf "Sie hatten Recht, es zu verlassen."
Allen erkennt seine Fehler nach mehreren Gesprächen mit Joey und Rose.
Am Ende gibt Joey Allen ein Seil, das er und Rose halten werden. Allen wird davonschweben.

WOHNUNG ROSA

Computer

Sehen Sie sich den Vorspann an.
Klicken Sie auf den Wandkalender über dem Computer und Sie werden sehen, dass Sie einen Termin mit Nishanti in der Park Gallery haben.
Stellen Sie sicher, dass Sie Rose wählen; Klicken Sie mit der linken Maustaste auf den Computermonitor, um den Monitor genauer anzuzeigen.

Klicken Sie auf die Suchoption auf dem Bildschirm und die Oogle-Suchseite wird angezeigt.

Geben Sie das Wort "Park Gallery" ein und Sie können die Adresse Ihres Treffpunkts lesen.
Tippen Sie auf den Bildschirm, um die Notiz loszuwerden; Klicken Sie dann auf die Registerkarte "Schließen" unten rechts in der Szene, um den Bildschirm zu schließen.
Verlasse Rosas Wohnung, indem du mit der linken Maustaste auf die grüne Tür klickst.

Sie befinden sich jetzt im Flur; Klicken Sie auf den Aufzug, um die Wohnung zu verlassen.

Wählen Sie den Standort der Park Gallery auf dem Bildschirm aus und Sie werden dorthin geleitet.

Parkgalerie

Josie wird dich an der Tür treffen und du wirst mit ihr reden. Nishanti wird ihn unterbrechen und ihn wissen lassen, dass Rosa ihr Gast ist.
Klicken Sie auf Nishanti auf der linken Seite der Galerie, um mit ihr zu sprechen. Wählen Sie folgende Dialogoptionen: Nach einem Freund fragen
Was ist los?
Fragen Sie nach der Geschichte
Verabschieden Sie sich.

Klicken Sie auf die Treppe und Nishanti wird Sie bitten zu bleiben. Sie können an dieser Stelle gehen oder bleiben. In jedem Fall gelangen Sie zur nächsten Szene.
Je nachdem, ob Sie bleiben oder gehen, ändert sich das Ergebnis des Dialogs in bestimmten Teilen des Spiels. Dies hat keinen Einfluss auf das tatsächliche Ergebnis des Spiels.

ZWEITER TAG

Portal

Rose träumt; Linksklick auf das Portal und eine Frau erscheint.
Rosa wacht schließlich auf und die Szene führt uns zurück in ihre Wohnung.

Heben Sie Ihr Inventar auf, indem Sie den Cursor oben auf dem Bildschirm platzieren. Wählen Sie "Monica Card", indem Sie mit der rechten Maustaste darauf klicken.
Sie werden sehen, dass Sie für Ihren nächsten Standort auf CubeStar Films upgraden müssen.
Klicken Sie mit der linken Maustaste auf die grüne Tür, um die Wohnung zu verlassen.
Klicken Sie im Flur auf den Aufzug und wählen Sie den Standort von CubeStar Films auf der Karte aus.

CubeStar-Filme

Monique wird sprechen, sobald Sie das Büro betreten.
Klicke mit der linken Maustaste auf Monique und wähle den folgenden Dialog: Frag nach der Geistergeschichte
Du kennst die Geschichte nicht.

Sie erhalten einen neuen Standort: Gothic Bridge, Central Park.
Verlasse die Szene, indem du auf die Tür klickst und wähle den Standort der gotischen Brücke aus.

Gotische Brücke, Central Park

Kehren Sie zu Joey zurück und bitten Sie ihn, mit dem Geist zu sprechen, der im Park auf und ab schreitet.
Wählen Sie "Frank Lyons?" Option am unteren Bildschirmrand.
Sie erhalten eine Notiz, dass sich Monicas Führung ausgezahlt hat und er an einem Herzinfarkt gestorben ist.
Wählen Sie die Option "Nach seinem Gedächtnis fragen" und eine neue Notiz erscheint, die "Minetta" erwähnt.
Wählen Sie im Dialogmenü die Option "Auf Wiedersehen" aus.
Kehren Sie zu Rose zurück und klicken Sie mit der linken Maustaste auf die linke Seite der Szene, um den Park zu verlassen.

Kehren Sie zu Roses Wohnung zurück, indem Sie Blackwells Wohnsitz auswählen.

Apartments Rosa - Taverne Minetta finden

Betritt Rosas Wohnung und klicke auf den Computer.
Wählen Sie eine "Suchmaschine", geben Sie "Minetta" ein und die Adresse der Minetta Taverne wird angezeigt.
Verlasse Rosas Wohnung, gehe zum Aufzug und wähle den Standort von Minettas Taverne.

Minetta Taverne

Klicken Sie auf den Barkeeper und fragen Sie ihn nach Frank Lyons, indem Sie in Ihrem Notizbuch "Frank Lyons: Heart Attack" auswählen. Schließen Sie die Seite, nachdem der Dialog abgeschlossen ist.
Verlassen Sie den Cursor auf der rechten Seite der Szene.

Gotische Brücke

Wählen Sie den Standort der gotischen Brücke aus.
Kehren Sie zu Joey zurück und klicken Sie auf den Geist.
Wählen Sie "Notizen diskutieren" und wählen Sie die Option "Minetta"; Der Geist erzählt dir von der Joe Gould Foundation.
Auf wiedersehen sagen.

Kehre zu Rose zurück. Verlasse die Szene und kehre zu Minetta zurück.

Minetta Taverne

Fragen Sie den Barkeeper nach der Joe Gould Foundation. Schließen Sie das Notizbuch, nachdem er zu Ende gesprochen hat.
Verlassen Sie die Minetta Bar und kehren Sie zum Büro von CubeStar Films zurück.

CubeStar-Büro

Klicken Sie auf Monique und wählen Sie, um den Notizblock zu öffnen. Klicken Sie auf die Option "Frank Lyons: Herzinfarkt".
Wählen Sie im Notizbuch die Option "Franks Wohnung". Schließen Sie das Notizbuch, sobald Monique zu Ende gesprochen hat; Auf wiedersehen sagen.

Kehren Sie zu Joey zurück und klicken Sie auf die Katze, damit Joey mit ihm spielen kann. Während Joey mit der Katze spielt, schicke Rose zu der Katze und klicke mit der linken Maustaste darauf; Rose kann die Adresse vom Tag lesen.
Es ist sehr wichtig, dass Rosa mit der linken Maustaste auf die Katze klickt, während Joey mit ihm spielt, sonst können Sie die Adresse nicht auf ihrem Tag sehen.
Verlassen Sie das Büro und wählen Sie den Standort von Frank Lyon.

Frank Lyons Wohnung

Lass Rose die Tür aufdrücken und sie wird sehen, dass sie verschlossen ist.
Kehren Sie zu Joey zurück und klicken Sie mit der linken Maustaste auf die Tür. Dadurch kann Joey die Wohnung betreten.

Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Filmskript in der Tabelle; Lesen Sie dies und schließen Sie dies. Sie benötigen dieses Filmskript für den nächsten Drehort.
Bring Joey dazu, die Wohnung zu verlassen, nachdem er das Drehbuch gelesen hat.

Kehre zu Rose zurück und klicke auf den Aufzug. Wählen Sie den Standort der gotischen Brücke aus.

Gotische Brücke

Klicke als Rose mit der linken Maustaste auf den Geist und wähle die folgenden Optionen: Frage, wie er das herausgefunden hat
Sag ihm, dass er tot ist
Du gehst nicht
Wiederhole dich
Tom.

Klicken Sie erneut auf Frank; er denkt, Rose sei Rebecca. Nach einem langen Gespräch gibt Joey Zach ein Seil.
Sobald sie sich an einem anderen Ort befinden, wählen Sie die Option "Mit ihm zustimmen" aus; er sagt dir, dass er erstickt ist.

TAG DREI

Traum

Rose träumt wieder; ein Geist taucht im Park auf und Rose erhebt sich vom Boden.
Die Szene führt Sie schließlich zurück in ihre Wohnung; Rose und Joey unterhalten sich in der Wohnung.
An dieser Stelle können Sie die Kurzversion oder die Langversion der Geschichte hören; es hängt von dir ab.

Rose wacht in der Taverne auf.
Klicken Sie auf das Porträt an der Wand und ein Geist erscheint. Sie sagt Rose, sie soll ins Bett gehen.

Parkgalerie

Die nächste Szene führt dich wieder zurück in ihre Wohnung.
Gehen Sie zurück zur Park Gallery und sie gehen direkt zu dem Porträt, nach dem sie suchen, nachdem sie ein paar Sekunden mit Josie gesprochen haben.
Schließen Sie diese Seite und sprechen Sie mit Josie. Wählen Sie die folgenden Optionen: Gemälde der Gräfin
Dark Lady [Position des Leuchtturms von Roosevelt Island öffnet sich auf der Karte] Investoren?

Sobald Josie die Gespräche über Investoren beendet hat, wird die Notiz eine neue Notiz über die Meltzer Foundation enthalten.
Wähle "Verlass sie" und kehre zu Roses Wohnung zurück.

Siehe die Meltzer Stiftung

Klicken Sie auf Roses Computer; wählen Sie Suche und geben Sie "Meltzer" ein. Auf der Karte öffnet sich ein neuer Standort namens Meltzer Foundation.
Schließen Sie den Computer; Verlasse Rosas Wohnung und begebe dich zum Standort der Meltzer Foundation.

Meltzer-Stiftung

Charles wird Sie an der Tür abholen und Sie zu Paul Meltzer führen.
Nachdem Paul zu Ende gesprochen hat, wählen Sie die folgenden Optionen: "Was machst du hier?"
Geld ausgeben?
Öffne Notepad, wähle Meltzer Foundation
aus.

Er gibt dir seine Karte und du gehst aus der Tür.

Joey schaut durch die Tür, um dem Gespräch zuzuhören.
Wählen Sie "Bleiben und lauschen", sobald die Herren aufhören zu reden. Joey wird das Büro betreten und Rose wird in ihre Wohnung zurückkehren.

Pauls Passwort

Klicken Sie auf die WLAN-Box (fremdes Gerät), die sich auf der linken Seite des Büros befindet, und die WLAN-Verbindung geht im Büro verloren.
Wenn Sie Joey vom WLAN-Router entfernen, hört er zu, wie Paul ihm sein Passwort mitteilt.
Sie werden erfahren, dass "Tennis53" das Passwort ist.
Bring Joey dazu, das Büro zu verlassen, indem du auf die Tür klickst.

Pauls E-Mail

Kehre zu Rosas Wohnung zurück und klicke mit der rechten Maustaste auf Meltzers Visitenkarte, die sich in deinem Inventar befindet.
Seine E-Mail-Adresse lautet PAULM@BMAIL.COM; Ausfahrt aus der Visitenkarten-Nahaufnahme.
Klicken Sie auf den Computer und wählen Sie auf dem Bildschirm die Option "E-Mail".
Um ein Login einzugeben, geben Sie "PAULM" ein und drücken Sie "Enter" auf der Tastatur.
Um Ihr Passwort einzugeben, geben Sie "Tennis53" ein und drücken Sie "Enter" auf Ihrer Tastatur.
Lesen Sie seine E-Mail und Sie werden sehen, dass einer von ihnen "die Künstler" Oogle sagt.

Google-Künstler

Gehen Sie zurück und suchen Sie in Oogle nach "Künstlern". Sie erhalten dann einen Hinweis darauf, was Sie dem Künstler sagen können, wenn Sie mit ihm sprechen.
Achte darauf, was er über das Gespräch mit den Künstlern sagt. Wenn Sie nicht die richtigen Antworten erhalten, können Sie die Aufgabe nicht abschließen.
Melden Sie sich vom Computer ab. Verlasse die Wohnung und gehe zu Minettas Taverne.

Sprich mit Claude in der Taverne

Wählen Sie im Dialogmenü die folgende Option: Dark Lady
"Notizbuch öffnen"
Joe Gould
Foundation Meltzer Foundation.

Die Notiz von Joseph Mitchell ist im Notizbuch enthalten.
Wählen Sie "Ihn verlassen" und verlassen Sie die Taverne; zurück zur Parkgalerie.

Parkgalerie - Sprechen Sie mit Claude

Jetzt werden Sie Claude eine Reihe von Fragen stellen. Jedes Mal, wenn er eine Frage stellt und Sie antworten, geht er. Klicken Sie erneut auf Claude, um ihm die nächste Frage zu stellen.
Klicken Sie auf Claude und wählen Sie die folgenden Antworten aus: Gräfin
Kunstverständnis Die
harten Linien in diesem Gemälde sind wirklich provokant.
Stellt dieses Gemälde Dunkelheit im Schatten dar?
Warum ist die eine Seite so bunt und die andere so dunkel?

Claude dankt Ihnen für Ihr Verständnis der Kunst; er geht auf die Feuerleiter zu.
Treffen Sie ihn an der Feuerleiter auf der Rückseite der Galerie, indem Sie auf die Feuerleitertür auf der Rückseite der Galerie klicken.

Sprich mit Claude in der Feuerleiter

Rose will mit Claude über die Gräfin sprechen. Klicken Sie auf Claude und wählen Sie die folgenden Antworten aus: Wählen Sie
Traurig?
Verärgert?
Warne ihn.

Nach einem kurzen Gespräch kommt die Gräfin und tötet Claude.
Die Szene beginnt für eine Weile in Rosas Wohnung, und sie geht zurück zur Feuerleiter. Ein weiblicher Geist erscheint in der Feuerleiter.

TAG VIER

Sprich mit Josie

Du bist in Rosas Wohnung; zurück zur Parkgalerie.
Klicken Sie auf Josie und wählen Sie die Option "Galerie offen halten".
Lassen Sie sie und gehen Sie zum Büro von CubeStar Films.

CubeStar Films-Büro

Klicken Sie auf Monique und wählen Sie die Option "Notizblock öffnen".
Wählen Sie die Option Meltzer Foundation, hören Sie zu, was sie zu sagen hat, und verlassen Sie das Büro.
Geh zum Leuchtturm.

Roosevelt Island Leuchtturm - Gold Tech

Kehre zu Joey zurück.
Klicken Sie mit der linken Maustaste auf die Tasse, die der Mann hält, und Sie sehen das "Gold Tech"-Logo auf der Tasse.
Kehre zu Rose zurück und kehre in ihre Wohnung zurück.

Suche nach Gold Tech

Durchsuchen Sie Roses Computer nach "Golden Technology" und Sie erhalten eine Notiz zu "John Goldwater".
Verlassen Sie dort und kehren Sie zum Leuchtturm zurück.

Leuchtturm - Lazarus Technologie Hinweis

Klicken Sie auf die Person im Leuchtturm und wählen Sie die Option "Notizblock öffnen".
Wählen Sie die Option "John Goldwater - Verstorben".
Sie erhalten die Notiz zur Lazarus-Technologie, die zum Inventar hinzugefügt wurde.
Verlasse den Leuchtturm und kehre zu Roses Wohnung zurück.

Rufen Sie Lazarus Technologies an

Suchen Sie auf Ihrem Computer nach Rosa "Lazarus" und Sie sehen die Nummer 1-800-555-4554.
Klicken Sie auf das rote Telefon auf Roses Schreibtisch und Sie werden automatisch mit Lazarus Technology verbunden.
Wählen Sie "Presse 1 (Allgemeine Informationen)" und Sie hören, dass die Meltzer Stiftung ihnen ein großzügiges Stipendium zur Verfügung gestellt hat.
Auflegen und zurück zur Meltzer Foundation.

Meltzer-Stiftung

Sobald Sie die Meltzer Foundation erreichen, wird Paul ein kleines Gespräch führen. Wenn er zu Ende gesprochen hat, wählen Sie die folgenden Optionen: Park Gallery Success
"Notepad öffnen"
Monique Stahlmann
Lazar Technology
Notizbuch schließen
CubeStar Success
Lazarus Technology.

Danach wird Paul wütend und wirft dich aus dem Büro.
Joey belauscht und hört den Namen "Scooter", die E-Mail-Adresse von Charles Melzer.
Lass Joey gehen und er wird zu Roses Wohnung zurückkehren.

Roses Wohnung

Gehen Sie zum Computer;
Wählen Sie die folgenden Optionen aus dem Computermenü: E-Mail Bmail
Schaltfläche Beenden
Geben Sie "CharlesM" ein, um sich anzumelden Geben
Sie "Scooter" als Passwort ein.
Rose hat Neuigkeiten per E-Mail erhalten und sieht, dass ihr Name der eingehenden E-Mail hinzugefügt wurde.

Die Gräfin taucht in ihrer Wohnung auf und Joey und der Geist geraten in einen Streit. Bring Rosa dazu, die Wohnung zu verlassen.

Rose ist jetzt im Flur; Lass sie den Müllraum betreten, das ist die rote Tür auf der rechten Seite des Raums.
Sobald sie die Mülltür betritt, gehen zwei Geister heraus und betreten die andere Tür.

Lass Rosa in die Wohnung zurückgehen.
Machen Sie das Foto von Tante Lauren, die oben im Fernseher ist, und sie wird auf das Konto gehen.
Nimm das Foto von Tante Lauren ins Inventar und klicke mit der linken Maustaste auf die Karaffe. Rose kehrt zur Portaltür zurück, die Gräfin und Madeline unterhalten sich.

Klicken Sie auf "Zustimmen, ihr zu helfen" und die Szene springt zum nahegelegenen Diner.

Abendessen

Betreten Sie das Diner und klicken Sie auf Joseph Mitchell, den Geist im Hut. Wählen Sie die Option "Lass es".
Klicken Sie auf Joe Gould und wählen Sie die folgenden Optionen: Minetta Portrait
Warum sind Sie hier?
Seine Arbeit
Oral History
Essays
Paperclip.

Joe gibt dir einen Aufsatz; Klicken Sie mit der linken Maustaste auf die Büroklammer oben links auf der Seite. Schließen Sie die Seite und Rosa sagt: "Hier bist du" und gibt ihm ihren Aufsatz. Verlassen Sie das Gespräch.
Klicken Sie mit der linken Maustaste auf die Büroklammer im Inventar und platzieren Sie sie an der Küchentür, die die Tür im hinteren Teil des Raums ist.

Küche - Backofentür

Klicken Sie in der Küche mit der linken Maustaste auf die mittlere Tür des Ofens und Sie werden mehrere Stimmen hören. Klicken Sie erneut auf den Ofen und wählen Sie die folgende Option: Wer sind Sie?
Sind Sie Gräfin?
Verlassen.

Hol dir eine Zigarette

Joe Gould kommt in die Küche; Sprechen Sie mit ihm und fragen Sie ihn nach Joseph Mitchell. Er sagt Ihnen, dass Joseph ihm keine Zigaretten geben wird.
Verlasse die Küche und sprich mit Joseph Mitchell. Wählen Sie die folgenden Optionen:
Goulds Zigarette ist in einem anderen Raum [Zigaretten holen] Wählen Sie Ihn verlassen.

Gib Joe Gould die Zigaretten

Kehre in die Küche zurück und gib die Zigarettenschachtel aus Joe Goulds Inventar.
Nachdem er mit dem Rauchen begonnen hat, klicke erneut auf Joe Gould und wähle die folgenden Optionen: Seine Zigarette
Lass ihn.

Nehmen Sie die Zigarette aus dem Inventar und stellen Sie sie auf das Licht im Inneren des Zentralofens.
Verlasse die Küche und rede ein paar Sekunden mit Joseph Mitchell.
Verlassen Sie das Diner, nachdem Ihr Gespräch mit Joseph beendet ist.

Außerhalb des Diners unterhalten sich Rose und Madeline ein wenig.

Die Szene wird auf Joey und die Gräfin gekürzt. Schließlich tauchen auch Rose und Madeline auf.
Die Szene wird schließlich in Rosas Wohnung zurückkehren.

Kehre zu Meltzers Stiftung zurück.
Bei der Meltzer Stiftung steht die Tür offen. Rose und Paul werden ein paar Minuten reden. Sie werden aufs Dach gehen.

Dach

Nimm die Zigarette aus dem Inventar und lege sie auf die Gräfin, sonst kannst du warten, bis sie Charles tötet.

Hebe Joeys Krawatte auf, die zu Boden fällt, als Joey und die Gräfin anfangen zu kämpfen.
Sobald die Gräfin ihre Hand hebt, nimm die Krawatte aus dem Inventar und lege sie dir auf die Hand. Wechseln Sie sofort zu Joey und klicken Sie auf die Gräfin. Joey schlägt Rose aus Versehen.

Die nächste Szene zeigt euch, wie Rose und die Gräfin miteinander reden.
Sehen Sie sich die letzte Szene an.
Herzlichen Glückwunsch, Sie haben Blackwell Convergence abgeschlossen!