Wise GeekKomplettlösungen für das Spiel → The Christmas Spirit 5: Golden Ticket - Walkthrough des Spiels in Bildern Schritt für Schritt

The Christmas Spirit 5: Golden Ticket - Vollständige Komplettlösung mit Tipps und Rätseln

Weihnachtsstimmung 5: Goldenes Ticket. Helfen Sie dem gehorsamen Jungen Christopher, in das magische Land des Weihnachtsmanns zu gelangen, und bringen Sie von dort Souvenirs zu seinen Eltern. Schließlich müssen Erwachsene an Weihnachtswunder glauben. Verwenden Sie zum Erledigen von Aufgaben das gefundene Inventar und vergessen Sie nicht, auf die Karte zu schauen, um nichts Wichtiges zu verpassen. Dieser Artikel beschreibt eine vollständige und detaillierte Komplettlösung des Spiels mit Bildern. Es wird ein Überblick über alle Geheimnisse, Tipps, Taktiken und Features der Spielmechanik von Anfang bis Ende gegeben.

Inhaltsverzeichnis

  1. Allgemeine Tipps
  2. Kapitel 1 Goldenes Ticket
  3. Kapitel 2 Magic Express
  4. Kapitel 3 Stadt
  5. Kapitel 4 Küche
  6. Kapitel 5 Schlucht
  7. Kapitel 6 Du kannst nicht gehen
  8. Kapitel 7 Werkstatt des Weihnachtsmanns
  9. Bonuskapitel
  10. Sammlerstücke

Spirit of Christmas 5: Allgemeine Tipps

Christopher möchte seinen Eltern unbedingt beweisen, dass Wunder geschehen, dass er bereit ist, zur Residenz des Weihnachtsmanns zu gehen, alles mit eigenen Augen zu sehen und von dort Souvenirs mitzubringen. Er hat sogar ein begehrtes Zugticket zum Nordpol. Kein Wunder, denn Christopher ist ein gehorsames Kind.

Sammle an zahlreichen Orten nützliche Weihnachtsausrüstung und nutze sie, um zugewiesene Aufgaben zu lösen. Eine Weihnachtsbaumgirlande, bengalische Lichter und eine Figur des Weihnachtsmanns selbst werden Ihnen in den unerwartetsten Situationen helfen. Unterwegs trifft Christopher auf andere gehorsame Kinder, die ebenfalls im Weihnachtszug sind. Helfen Sie ihnen bei Bedarf. Aber es ist besser, sich gleich mit den Ungezogenen zu befassen, damit sie anderen nicht die festliche Stimmung verderben.

Diese exemplarische Vorgehensweise zeigt nicht an, wann Sie einen Standort vergrößern müssen. Screenshots zeigen jede Nahaufnahmeszene. Wimmelbild-Rätsel werden als HOPs bezeichnet. In dieser Passage wird die Entscheidung der SPP nicht konkretisiert. Nur der Standort des WBS und der erhaltene Gegenstand werden angezeigt. Wählen Sie den Spielmodus "3 in einer Reihe", wenn Sie nicht durch die HOP gehen möchten.

Ihnen werden Rätsellösungen angezeigt, die nicht zufällig generiert werden. Bitte lesen Sie die Beschreibungen im Spiel für jedes Rätsel. Manchmal müssen Sie in diesem Spiel vor der Interaktion mit einer Szene auf eine neue Szene klicken, um einen Dialog, eine Zwischensequenz oder eine Quest auszulösen. Verwenden Sie die Karte, um schnell zwischen Standorten zu wechseln.

Spirit of Christmas 5: Kapitel 1 Goldenes Ticket

Nimm den BENGAL (A), den MOTOR und das Notizbuch. Lies die Notiz (B). Nimm die SCHAUFEL und die TANNENZWEIGE. Nimm die ÜBERRASCHUNGSKISTE (C).

Verschieben Sie ein Element; Verwenden Sie TANNENZWEIGE; Nimm den AUFZIEHSCHLÜSSEL. Verwende den AUFZIEHSCHLÜSSEL am MOTOR. Du erhältst den AUFZIEHMOTOR. Verwende den AUFZIEHMOTOR (D). Nimm das RAD. Verwende das RAD (E).

Bewege Gegenstände (F). Nimm die Karte und das KARAMELLSTOCK. Verwende KARAMELLSTOCK (G).

Spiele die WBS (H). Nimm das HIRSCH-AMULETT. Verwende HIRSCH-AMULETT (I). Nimm die GABEL, MÜNZE 1/2 und die GIRLANDE. Wirf die GIRLANDE (J). Gehen Sie zur Northfield Street.

Nimm SCHNEEFLOCKENAMULETTE 1/2 (K) und den MAGNETEN. Verwenden Sie GABEL; Nimm ZAHNRAD. Entdecken; Seil entfernen; lesen Sie die Notiz. Verwende das ZAHNRAD ​​(L).

Einfache Lösung (M): (AB)-(CD)-(DE)-(FB)-(GB)-(IH). Lösung auf komplexem Niveau (N): (AB)-(CD)-(DE)-(FB)-{GB)-(lH). Nimm FLUFFY.

Lies die Notiz (O). Verwenden Sie SCHAUFEL; NÄGEL nehmen. Verwenden Sie FLAFFI; Nimm PETARD. Wende die PETARD (P) auf die STREICHHÖLZER an. Geh vorwärts.

Verwende den MAGNETEN (Q). Nimm die SCHACHTEL und die MÜNZEN 2/2. Verwende MÜNZEN (R).

Einfache Lösung (S): ABCDEFG.

Lösung auf schwierigem Niveau (T): ABCDEFGHI.

Nimm das YO-YO (U) und die HAARNADEL. Verwendung auf BOX; Nimm AMMONIAK. Verwende AMMONIAK (V). Nimm das GESCHENK (W). Geh zurück.

Öffne das GESCHENK. Nimm die CLOTCH und die FÄUSCHLINGE. Benutze FÄUSTLINGE (X). Nimm SCHNEEFLOCKEN-AMULETTE 2/2 und den TELLER. Verwende SCHNEEFLOCKENAMULETTE (Y).

Spiele die WBS (Z). Nimm die WEIHNACHTSMANNFIGUR. Verwende die WEIHNACHTSMANNFIGUR (A). Nimm den HANDFÄCHER. Geh vorwärts.

Verwende den HANDVENTILATOR (B). Nimm den KNOPF. lesen Sie die Notiz. Benutze den KNOPF (C). Nimm den KORKEN, die FEDER und das PAPIER. Verwende NÄGEL (D), BRETT und PAPIERKLEIDUNG. Betreten Sie Mr. Millers Kutsche.

Spirit of Christmas 5: Kapitel 2 Magic Express

Wirf YO-YO (E). Nehmen Sie Lebkuchenmänner 1/2 und GEBÄCKZANGE. Benutze die GEBÄCKZANGE (F).

Einfache Lösung: (G). Schwierige Lösung: (H).

Nimm das TABLETT (I). Verwende das TABLETT (J) und die FEDER. Nehmen Sie den Schlüssel und wenden Sie ihn an. Geh vorwärts.

Sprich mit der Figur (K). Nimm den SCHWAMM (L). Nimm die HIRSCHFIGUR (M) und den LEEREN KOFFER. Verwende die CLOTH. Lies die Notiz. Nimm das SCHMUCKKÄSTCHEN.

Verwende den SCHWAMM (N), den LEEREN KOFFER und das SCHMUCKKÄSTCHEN.

Lösung: (O).

Lösung: (P).

Lösung: (Q).

Lösung: (R). Nimm das EXPRESS-AMULETT (S).

Verwende AMULETT EXPRESS (T). Nimm das SCHLOSS und den GEPÄCKWAGEN. Verwende den GEPÄCKWAGEN (U). Geh vorwärts.

Nimm WEIHNACHTSSERVICE 1/3 (V). Verwende den KORKEN (W). nimm Lebkuchenmänner 2/2. Verwende das SCHLOSS (X). Nimm die NÜSSE und den INGWERIEBAUM. Geh zurück.

Gib NÜSSE (Y). Nimm die FEDER, den MEISSEL und das SEIL. Geh zurück. Nimm das Lebkuchenhaus (Z).

Benutze die Lebkuchenmänner und den Lebkuchenbaum am Lebkuchenhaus; Nimm DIAS FÜR DEN PROJEKTOR. Verwende die DIAS (A). Spiele die WBS (B). Nimm den SCHLÜSSEL. Verwende den SCHLÜSSEL (C). Nimm ÖLKANNE und WEIHNACHTSSERVICE 2/3. Lesen Sie die Notiz. Geh vorwärts.

Verwende die HIRSCHFIGUR (D) und den MEISSEL. Nimm GUMMI UND WEIHNACHTSSERVICE 3/3. Geh vorwärts. Verwende WEIHNACHTSSERVICE (E). Nimm das ENGELSAMULETT. Verwende das ENGELSAMULETT (F).

Einfache Lösung: (G). Schwierige Lösung: (H).

Nimm die GLOCKE (I). Kehre zu Mr. Millers Kutsche zurück. Verwende die GLOCKE (J). Nimm die NUSS und den KNOPF. Geh vorwärts.

Benutze den KNOPF (K). Nimm TELLER. Geh vorwärts. Benutze die BRETTER am SEIL. Nimm die Strickleiter. Verschiebe die Leiter (L). Verwende die Strickleiter.

Spirit of Christmas 5: Kapitel 3 Stadt

Schließe die WBS ab. Nimm die SCHNEEKUGEL (M). Verwende die GUMMISTANGE (N) und die SCHNEEKUGEL. Nimm BÜRSTE, SCHAL und KAPUTTE WAGENHEBER.

Nimm ESSIG (O), ZWEIGE und SKI. Verwende die ÖLKANNE (P), den Feuerstein und die ÄSTE. Nimm die SCHRAUBEN und das WAGENSTÜCK. Verwende das STÜCK DES WAGENHEBERS und die SCHRAUBEN auf dem KAPUTTEN WAGENHEBER. nimm JACK. Verwende den WAGENHEBER (Q) und dann den SKI.

Lösungen für leichte und schwere Level (R) sind zufällig. Der Screenshot zeigt eine mögliche Lösung.

Nimm die KAROTTE (S). Verwende den SCHAL (T) und die KAROTTE. Nimm die WINDMÜHLE und den KNIPSER.

Nimm den KEIL (U). Benutze die WINDMÜHLE. Nimm den STERN. Verwende den STERN (V). Nimm den SÄBEL. Verwende den SÄBEL (W). Geh vorwärts.

Verwende ESSIG (X) und den PINSEL. Nimm den GRIFF und das KRANZAMULETT. Verwende das KRANZAMULETT (Y). Nimm den KAPUTEN HAMMER und das OTBEPTK. Verwende SCHRAUBEN (Z), GRIFF und SCHRAUBENZIEHER. Nimm STIEFEL MIT SPIKES und KLEBER. Verwende STIEFEL MIT SPIKES (A). Gehe zur Candy Street.

Verschiebe die Gegenstände (B). Nimm die GESCHENKTASCHE und den SCHNEEMANN 1/3. Verwende den KNIPSER (C). Nimm SEIL MIT HAKEN. Verwende das SEIL MIT HAKEN (D) und den GESCHENKBEUTEL.

Spiele die WBS (E). Nimm das HORN. Verwende das HORN (F). Nimm das FLUGZEUGSTÜCK und den RECHEN. Kehre zu den Stadttoren zurück.

Verwende den RECHEN (G). Nimm den GRIFF. Verwende den GRIFF (H). Nimm FADEN MIT NADEL und STANZ. Kehre zur Candy Street zurück.

Verwende den KEIL und den SCHLAG auf dem KAPUTTE KIJAN. Nimm die MÜHLE. Verwende den HAMMER (I). Nimm WEIHNACHTSELFE. Geh zurück. Verwende WEIHNACHTSELFE (J).

Einfache Levellösung: (K).

Hard-Level-Lösung (L): ABCD.

Nimm die SCHACHTEL (M) und die SCHLEIFE. Entferne den Gegenstand (N). Benutze die SCHLEIFE. Nimm den SCHNEEMANN 2/3 und die PILOTFIGUR. Kehre zur Candy Street zurück. Verwende den KLEBER und die PILOTFIGUR auf dem FLUGZEUGSTÜCK. Nimm das SPIELZEUGFLUGZEUG. Verwende das SPIELZEUGFLUGZEUG (O). Nimm den SCHNEEMANN 3/3 und den Flicken. Geh zurück.

Verwende den SCHNEEMANN (P). Nimm den MANSCHETTENKNÖPFE und die NÜSSE. Verwende NÜSSE (Q). Nimm den BLEISTIFT und den SCHLÜSSEL. Geh zurück.

Verwende den SCHLÜSSEL (R). Spiele die WBS (S). Nimm den ZAUBERSTAB. Kehre zur Candy Street zurück. Verwende den ZAUBERSTAB (T). Geh in die Küche.

Spirit of Christmas 5: Kapitel 4 Küche

Nimm die ANLEITUNG (U) und die MÜNZEN 1/3. Benutze FADEN MIT NADEL (V) und Flicken. Nimm KETTE, HAARNADEL und MÜNZEN 2/3.

Verwende die HAARNADEL auf der SCHACHTEL. nimm SÜßIGKEITEN. Verwende SÜßIGKEITEN (W). Lösungen für leichte und schwere Level: (X). Geh vorwärts.

Nimm FARBIGES PAPIER (Y). Untersuche die ANLEITUNG. Verwende MANSCHETTENKNÖPFE und BUNTES PAPIER. nimm FÄCHER. Verwende den FÄCHER (Z). Nimm den GRIFF.

Benutze KETTE (A) und KURBEL. Nimm den GRIFF und den KEIL. Verwende den GRIFF (B).

Einfache Lösung: (C).

Lösung auf hartem Niveau: (D).

Hard-Level-Lösung: (E).

Gehe zum Schlosseingang. Nimm MÜNZEN 3/3 (F). Verwende MÜNZEN (G). öffne den Ball; Nimm die PINGUINFIGUR.

Nimm BÜCHER 1/3 (H). Verwende die PINGUINFIGUR und den BLEISTIFT. Nimm den KAMM. Nimm die TRITTLEITER (I) und den KARABINER. Verwende den KAMM. Nimm das SEIL. Kehre in die Küche zurück.

Verwende SEIL (J). nimm OHREN. Verwende die OHREN (K). Nimm die SCHERE. Betritt die Halle.

Verwende die SCHERE (L). Spiele die WBS (M). Nimm den LUTSCHER. Gib den LUTSCHER (N). Nimm das RAD. Gehe zum Schlosseingang.

Benutze den KEIL (O) und das RAD. Nimm die BÄRENFIGUR und das TASCHENTUCH. Verwende das TASCHENTUCH (P). Nimm PAPIER, FARBROLLE und MAGNET. Kehre in die Küche zurück.

Verwende den MAGNETEN (Q). Nimm die KUCHENSCHAUFEL. Kehre zum Eingang des Schlosses zurück.

Verwende die KUCHENSCHAUFEL (R). Nimm STREICHHÖLZER und die WOLFFIGUR. Verwende die BÄRENFIGUR (S) und die WOLFFIGUR. Nimm KETTE und BÜCHER 2/3. Geh zurück.

Verwende den KARABINER (T) und die KETTE. Nimm PINSEL und BÜCHER 3/3. Verwende die BÜCHER auf der TRITTLEITER. Verwende die TRITTLEITER (U). Nimm die BALLONE. Gehe zum Schlosseingang.

Verwende die BALLONE (V). Untersuche (W).

Lösung: (X). Warten Sie auf den Moment, in dem die Position der Vögel dieselbe ist wie im Screenshot. Drücken Sie dann 2.

Spirit of Christmas 5: Kapitel 5 Schlucht

Nimm die SCHACHTEL (Y) und das LÖSUNGSMITTEL. Nimm den INBUSSCHLÜSSEL (Z). Verwenden Sie LÖSUNGSMITTEL und BÜRSTE; Nimm den ÖFFNER und den KORKENZIEHER.

Nimm den AST (A). Öffne die Tasche. Verwende den KORKENZIEHER. Verwende die FARBE. Nimm die ROLLE MIT FARBE.

Schnee entfernen (B). Benutze die ROLLE MIT FARBE und PAPIER. nimm HINWEIS. Verwende den HINWEIS auf der KISTE.

Einfache Lösung: (C). Schwierige Lösung (D): Bx3-Cx2-B-C-Ax3-B-A-C-Bx4.

Nimm die KAPPE (E) und die PETARD. Verwende STREICHHÖLZER (F) und PETARD.

Spiele die WBS (G). Nimm den HAKEN AM SEIL. Verwende den HAKEN AM SEIL (H). Geh vorwärts.

Nimm das KARAMELLSTOCK (I) und den ROLLRING. Verwenden Sie den INBUSSCHLÜSSEL; Nimm die SÄGE und das ZEIGERSTÜCK 1/4.

Nimm das SPITZENSTÜCK 2/4 (J) und die KETTE. Verwende die SÄGE (K). Nimm die PUNKTSTÜCKE 4/4. Verwende SPITZENSTÜCKE (L).

Lösungen für leichte und schwierige Level (M): (AB) - (AC) - (CD) - (EF) - (F-H) - (GH). Geh in den Wald.

Benutze den ÖFFNER (N). Nimm WEIHNACHTSAMULETTE 1/2. Verwende die ROLLE (O) und den AST. Nimm KLEBER und BAUMAMULETTE 2/2. Verwende WEIHNACHTSAMULETTE (P). Nimm die NUSS und die UFER. Geh zurück.

Verwende die KAPPE und die UFER auf dem KARAMELLSTOCK. Nimm das NETZ. Verwende das NETZ (Q).

Einfache Lösung: (R).

Hard-Level-Lösung: (S).

Schwierige Lösung: (T).

Nimm die ROSE (U). Lies das Tagebuch (V). Gib ROSE. Nimm das TICKET (W).

Verwende die FAHRKARTE (X). Geh vorwärts.

Nimm den MEISSEL (Y) und den KARABINER. Benutze den HAKEN am SEIL. Nimm den HAKEN AM SEIL. Verwende den HAKEN AM SEIL (Z). Nimm den TÜRKLOPFER. Nimm die KAPUTTE ELFENFIGUR (A) und DIETRICH 1/2. Verwende den TÜRKLOPFER. Öffne die Tür.

Spiele die WBS (B). Nimm den SPOREN. Geh zurück. Verwende den SPOREN (C). Nimm den HAMMER und den GRIFF. Verwende den GRIFF (D) und die MUTTER. Nimm das TASCHENTUCH. Geh in den Wald.

Verwende HAMMER (E) und MEISSEL. Nimm das FIGURSTÜCK. Verwende das TASCHENTUCH (F). Nimm den SAND und das FIGURSTÜCK. Kehre in die Stadt zurück.

Verwende den KLEBER und das FIGURTEIL an der KAPUTTE ELFENFIGUR. Nimm die ELFENFIGUR. Verwende die ELFENFIGUR (G). Nimm das BLUMENAMULETT. Kehre in den Wald zurück. Verwende das BLUMENAMULETT (H). Nimm SPIELZEUGSCHILD und DIETRICH 2/2. Geh zurück.

Verwende den DIETRICH (I). Nimm die KAROTTE und die SCHNEEFLOCKE 1/2. Kehre in den Wald zurück. Gib KAROTTE (J). Nimm das KANINCHEN. Verwende den KANINCHEN (K).

Einfache und schwere Lösungen: (L).

Nimm den GÜRTEL (M) und die SCHNEEFLOCKE 2/2. Kehre in die Stadt zurück. Verwende SCHNEEFLOCKE (N). Nimm das FEDERBÜNDEL und den SPATEN. Verwende die SCHAUFEL (O). Betritt die Halle.

Christmas Spirit 5: Kapitel 6 Du kannst nicht gehen

Nimm das SPIELZEUGPFERD (P). Benutze SPIELZEUGSCHILD. Nimm die KAMINZANGE. Verwende SAND (Q) und die FEUERZANGE. Nimm die MEDAILLE. Wende die MEDAILLE auf das SPIELZEUGPFERD an. Nimm PLATTFORM. Benutze die PLATTFORM (R). Geh vorwärts.

Nimm die KLINGE (S) und den KORKEN. Verwende den KORKEN (T) und den GÜRTEL. Nimm den KRANZ. Verwende den KRANZ (U). Gehe in die Werkstatt des Weihnachtsmanns.

Nimm GESCHENK 1/2 (V). Verwende die KLINGE (W). Nimm die SCHACHTEL und die GESCHENKE 2/2. Verwende die GESCHENKE (X).

Spiele die WBS (Y). Nimm die ÖLKANNE. Verwende die ÖLKANNE (Z). Nimm POLLEN. Kehre in die Halle zurück.

Verwende POLLEN (A) und die FEDERHÄLFTE. Nimm den RING und das UHRENGEWICHT 1/2. Verwende den RING (B). Nimm den SCHRAUBENSCHLÜSSEL und die AUFZEICHNUNG. Kehre zu Santas Werkstatt zurück.

Benutze die PLATTE (C). Nimm die NOTIZEN, ZANGE und UHRGEWICHTE 2/2. Nimm GESCHENK-AMULETTE 1/3 (D). Verwenden Sie UHRENGEWICHTE; Nimm die HAARNADEL und den SCHLÜSSEL. Geh zurück.

Verwende SCHLÜSSEL (E) und NOTIZEN.

Einfache Lösung (F): ABCDEFGHIJKL.

Hard-Level-Lösung (G): ABCDEFGHIJKLMNO.

Nimm die HIRSCHFIGUR (H) und das ZAHNRAD. Verwende das ZAHNRAD ​​(I). Nimm das SPIELZEUG-SAXOPHON. Gehe in die Werkstatt des Weihnachtsmanns.

Verwende die HIRSCHFIGUR auf der KISTE. Lies die Notiz. Nimm GESCHENK-AMULETTE 2/3 und die GABELGABEL. Verwende die STIMMGABEL (J). Nimm das GESCHENK-AMULETT 3/3 und den SCHRAUBENSCHLÜSSEL. Geh zurück.

Verwende die GESCHENK-AMULETTE (K). Nimm den Xylophonstab. Verwende den SCHRAUBENSCHLÜSSEL (L) und das SPIELZEUG-SAXOPHON. Nimm DRAHT. Geh zurück.

Verwende den XYLOPHONSTAB (M) und den DRAHT. Spiele die WBS (N). Nimm den ZAUM. Geh vorwärts. Verwende die BRIELD (O).

Spirit of Christmas 5: Kapitel 7 Werkstatt des Weihnachtsmanns

Nimm die KETTE (P), die TANNENZWEIGE und das GESCHLOSSENE SCHLOSS. Nimm den STOFF (Q). Benutze eine ZANGE. Nimm die BROSCHE. Befestige das GESCHLOSSENE SCHLOSS mit der HAARNADEL und der BROSCHE. Nimm das OFFENE SCHLOSS. Verwende das ÖFFNUNGSSCHLOSS (R). Hebel verwenden.

Einfache Lösung (S): HCFEIBDJGA.

Hard-Level-Lösung (T): ICGEJLBDHKAF. Gehe in den Produktionsbereich.

Verwende den SCHRAUBENSCHLÜSSEL (U). Nimm PINSEL und SCHLÜSSEL 1/3. Benutze den PINSEL (V). nimm STOCK. Verwende den GEHSTOCK (W). Gehen Sie auf das Dach.

Nimm die SCHAUFEL (X) und die LINSE. Verwende die SCHAUFEL (Y). Nimm PETARD.

Verwende die PETARD (Z). Nimm die TASCHE DES WEIHNACHTSMANNS. Öffne die TASCHE DES WEIHNACHTSMANNS. Nimm KLEBEBAND, ÖLKANNE und SCHLÜSSEL 2/3. Verwende das BAND an den TANNENZWEIGEN. Nimm den Besen. Verwende den BESEN (A). Nimm die GLÜHBIRNE. Kehre zum Eingang der Fabrik zurück.

Verwende die GLÜHBIRNE (B) und die LINSE. Nimm die SCHLÜSSEL 3/3 (C) und das RAD. Gehe in den Produktionsbereich.

Verwende die SCHLÜSSEL (D). Spiele die WBS (E). Nimm die GLASIERTEN NÜSSE.

Gib die GLASIERTEN NÜSSE (F). Nimm den BALG. Benutze RAD (G), KETTE und EICHHÖRNCHEN. Nimm ESSIG, CHREE-AMULETTSTEILE 1/3 und BUMERANG. Benutze STOFF; Nimm die SCHERBE. Gehen Sie auf das Dach.

Verwende die SCHERBE (H). nimm FEUERZEUG. Verwende die ÖLKANNE (I) und das FEUERZEUG. Nimm den EIMER. Kehre zum Eingang der Fabrik zurück.

Verwende den EIMER (J). Hänge den Eimer auf. Nimm GLOCKEN 1/2, GRIFFSPIELZEUG und BAUMAMULETTSTEILE 2/3. Kehre zum Dach zurück.

Verwende den SPIELZEUGGRIFF (K). Nimm die ANLEITUNG und die BAUM-AMULETTSTEILE 3/3. Geh zurück. Verwende CHREE-AMULETTSTEILE (L). Nimm SCHNEEMANN-AMULETTE und das BUCH. Verwende die SCHNEEMANN-AMULETTE (M) und die ANLEITUNG.

Lösung: (N).

Lösung: (O).

Nimm die SCHACHTEL (P). Gehen Sie auf das Dach. Öffne die Box; Nimm AUSRÜSTUNG und 3-STERNE-AMULETTE. Verwende die STERNE (Q) und das BUCH. Untersuche den Schornstein.

Verwende BUMERANG (R). Nimm den HUT. Verwende den HUT (S). Nimm den STRASSENBASIS.

Spiele die WBS (T). Nimm KOCHENDES WASSER. Verwende ESSIG (U) und das ZAHNRAD. Nimm das STÜCK ZAUBERSTAB. Verwenden Sie kochendes Wasser; Nimm GLOCKEN 2/2. Verwende die GLOCKEN und das STRASSENSTÜCK auf dem STRASSENBASIS. Nimm den ZAUBERSTAB. Verwende den ZAUBERSTAB (V).

Einfache Lösung: (W).

Schwierige Lösung: (X).

Spirit of Christmas 5: Bonuskapitel

Nimm den REGENSCHIRM (A) und die SCHAUFEL. Verwende die SCHAUFEL (B). Nimm den HEFTER, die BÜRSTE und den GOLDENEN SCHLÜSSEL. Verwende den GOLDENEN SCHLÜSSEL (C).

Spiele die WBS (D). Nimm die LEERE THERMOSKANNE. Verwende die LEERE THERMOSEKANNE (E). nimm KAFFEE. Gieße den KAFFEE aus (F). Geh zum Bahnhof.

Nimm die SCHÜSSEL (G). Nimm das KHN (H). lesen Sie die Notiz.

Nimm das STETHOSKOP (I) und das WASSER. Verwende den REGENSCHIRM (J). Nimm STREICHHÖLZER und GEHEIMNISVOLLE SYMBOLE.

Wende den PINSEL, die SCHÜSSEL und das WASSER auf das HENNA an. Nimm FARBE. Verwende GEHEIMNISVOLLE SYMBOLE (K) und FARBE. Lösung (L): C-Bx2-Ax2; A-Cx2-Dx2-Bx2; Cx2-Dx2-Bx2-A. Steig in den Waggon.

Nimm den SCHWAMM (M). lesen Sie die Notiz. Verwende ANTISTAPLER (N). Nimm die CLOTH. Nimm JUWEL 1/2 (O) und die WEIHNACHTSMANNFIGUR. Verwende die CLOTH. Nimm das SICHERHEITSSTÜCK.

Benutze das TRESORSTÜCK (P) und das STETHOSKOP. Einfache Lösung (Q): Cx4-A-Dx2-Bx2-Ax3-Cx7-Bx3-Ax5-Bx2-Ex2-A-Cx2-A-Cx3. Hard-Level-Lösung (R): Bx2-Cx4-A-Dx2-Ex2-A-Cx5-BA-Ex2-Bx4-A-Bx5-Ex2-Ax5-Ex2-Ax5.

Nimm die SCHALLPLATTE (S). Verwende den PLATTEN (T). Nehmen Sie LÖSUNGSMITTEL. Zurückgehen.

Verwende LÖSUNGSMITTEL (U) und SCHWAMM. Nimm die NUSS und den REISSZAHN-ANHÄNGER. Verwende den REISSZAHN-ANHÄNGER (V) und die WEIHNACHTSMANNFIGUR. Nimm den KAPUTTEN WAGENHEBER und den MAGNETEN. Zurückgehen.

Verwende den MAGNETEN (W). Nimm die PETARD. Verwende die PETARD (X) und die STREICHHÖLZER. Nimm PUMPE und JUWEL 2/2. Kehre zum Wagen zurück.

Verwende die EDELSTEINE (Y). Nimm das MESSER. Verwende das MESSER (Z). Nimm das HIRSCHEMBLEM. Zurückgehen.

Verwende das HIRSCHEMBLEM (A). Spiele die WBS (B). Nimm die LATERNE. Zurückgehen.

Verwende die LATERNE (C). Nimm die KAPUTTE SCHERE, den HOLZHAMMER und den HEBERGRIFF. Verwende die NUSS und den WAGENHEBERGRIFF auf dem KAPUTTEN WAGENHEBER. nimm JACK. Verwende den WAGENHEBER (D). Nimm das SCHNEIDSTÜCK und das VENTIL. Steig in den Waggon.

Verwende das VENTIL (E). Nimm die BROSCHE. Verwende die BROSCHE (F). Nimm ZEITUNG und RIEMEN. Verwende den RIEMEN (G). Nimm das ISOLIERBAND. Zurückgehen.

Verwende das ELEKTRISCHE BAND (H) und die PUMPE.

Nimm den EISENGRIFF (I) und das PUZZLETEIL. Nimm BRETT 1/2 (J). Verwende das PUZZLETEIL.

Lösung der einfachen und schwierigen Levels: (K).

Nimm die EULENFIGUR (L). Verwende die EULENFIGUR (M). Nimm den SCHÖNEN KNOPF und die FEDER. Schneide die KAPUTTE SCHERE mit dem MESSERSTÜCK und der FEDER ab. Du erhältst eine SCHERE.

Benutze MESSER (N). Nimm die KAPUTTE TASCHENLAMPE und die BRETTE 2/2. Verwende BRETTE (O) und den HOLZHAMMER. Gehe in den Kiefernwald.

Nimm den ZERRISSENEN HANDSCHUH (P), die MANIKÜRESCHERE und die ZANGE. Verwende eine ZANGE (Q). AWL nehmen. Benutze die ZEITUNG (R) und die AHLE. Nimm den Schlüssel und öffne die Tür. Gehe in die Höhle.

Nimm die SCHRAUBEN (S). lesen Sie die Notiz. Nimm die GLÜHBIRNE (T) und das GARN. Verwende den EISENGRIFF, die SCHRAUBEN und den SCHÖNEN KNOPF.

Spiele die WBS (U). Nimm den FEUERSPUMMENDEN DRACHEN. Benutze den FEUERSPUMMENDEN DRACHEN (V). Nimm CHIPS 1/3 und SPEICHEN. Kehre zum Ort "Am Wald" zurück.

Verwende das GARN und die NADEL auf dem ZERRISSENEN HANDSCHUH. Nimm die MITTEL. Verwende den HANDSCHUH (W). Nimm den STAB und die BATTERIE. Verwenden Sie eine MANIKÜRE-SCHERE. Nimm die KAROTTE. Verwende KAROTTE (X). Nimm die BUNTEN BRETTBRETTER und die STIEFEL. Kehre in den Kiefernwald zurück.

Verwende STIEFEL MIT SPIKES (Y). Nimm CHIPS 2/3 und den KNOPF. Verwende die BATTERIE, dann die GLÜHBIRNE und den KNOPF an der KAPUTTE TASCHENLAMPE. Nimm die TASCHENLAMPE. Verwende die TASCHENLAMPE (Z). Nimm den HELLEN SCHAL. Gehe in die Höhle.

Verwende den HELLEN SCHAL (A) und den ZAUBERSTAB. Nimm KARABINER 1/2 und ZWEIZAHNIGE GABEL. Verwende die ZWEIZAHNIGE GABEL (B). Nimm SPIEGEL und CHIPS 3/3. Zurückgehen.

Verwende CHIPS (C). Lösungen für leichte und schwere Level werden zufällig bestimmt: (D) Füllen Sie das gesamte Feld aus.

Nimm den KORKENZIEHER (E). Verwende den KORKENZIEHER (F). Nimm das GEWICHT und die STANGE. Zurückgehen.

Verwende die STANGE (G). Nimm SEIL MIT KNOTEN und KLEE. Verwende KLEEBLATT (H). Nimm WEIHRAUCH und KARABINEN 2/2. Kehre in die Höhle zurück.

Verwende die KARABINER und die FARBIGEN BRETTE an dem KNOTENSEIL. Nimm die Strickleiter. Verwende die Strickleiter (I).

Leichtlösung (J): Ex2-CDFA-Ex2-B. Komplexe Lösung (K): IA-Ix2-FJG-Jx4-DE-Ix4-C-Ix4-BH.

Nimm die KRISTALLBLUME (L). Gib die KRISTALLBLUME (M).

Nimm den HAKENANHÄNGER (N). Nimm den SPIELZEUGBIBER (O). Verwenden Sie SPIEGEL und HAKEN-ANHÄNGER.

Spiele die WBS (P). Nimm FEUERWERK. Verwende FEUERWERK (Q). Geh vorwärts.

Nimm das GEFRIERSPRAY (R). Nimm das ISOLIERBAND (S). Verwenden Sie GEFRIERSPRAY und GEWICHT. Nimm den AUFZIEHSCHLÜSSEL und das FEUERZEUG. Stecke den AUFZIEHSCHLÜSSEL in den SPIELZEUGBIBER und nimm das AUFZIEHSPIELZEUG. Verwende das AUFZIEHSPIELZEUG (T). Geh ins Wohnzimmer.

Nimm die KAPUTTE GABEL (U) und den SCHLÜSSEL 1/3. Nimm die POSTKARTE (V). lesen Sie die Notiz. Verwenden Sie WEIHRAUCH und FEUERZEUG. Nimm DRAHT und EISFIGUR. Kehre in das Dorf auf dem Hügel zurück.

Füge die EISFIGUR ein (W). Nimm SCHLÜSSEL 2/3, HAKEN und MARKER. Lies die Notiz (X). Benutze POSTKARTE und MARKER; PASSWORT nehmen. Geh vorwärts.

Verwende das PASSWORT (Y). Lösung (Z): C-A-Bx3-DB.

Nimm das YO-YO (A). Hebe das Gitter auf (B). Verwenden Sie YO-YO. Nimm SCHNEEBÄLLE 1/2 und DRÄHTE. Geh ins Wohnzimmer.

Verwende KABEL (C) und ISOLIERBAND. Nimm SCHLÜSSEL 3/3 und den EIMER. Verwende die SCHLÜSSEL (D).

Einfache Levellösung: (E). Hard-Level-Lösung: (F). Nimm den GIPS (G) und die GIRLANDE MIT HAKEN. Kehre in das Dorf auf dem Hügel zurück.

Verwende die GIRLANDE MIT HAKEN (H) UND EIMER. bewege die Steine. Nimm den LUTSCHERSTAB und das FERNGLAS.

Setze das FERNROHR ein (I). Nimm die PFEILE 1/2 und die ZÄHNE. Geh vorwärts.

Benutze den DRAHT und die ZÄHNE für die KAPUTTE GABEL. Nimm die HEUGABEL. Verwende die GABEL (J). Nimm WASSER und die KETTE. Verwende den HAKEN (K) und die KETTE. Nimm KLEBER, NETZGARLANDE und SCHNEEKUGEL 2/2. Geh ins Wohnzimmer.

Verwende SCHNEEBÄLLE (L). Nimm das BILDFRAGMENT und den TELLER. Verwende KLEBER (M) und das BILDSTÜCK.

Spiele die WBS (N). Nimm den DACHSCHLÜSSEL. Stecke den DACHSCHLÜSSEL ein (O). Gehen Sie auf den Dachboden.

Lies die Notiz (P). Nimm die PFEILE 2/2. Verwende die PFEILE (Q). Nimm PUMPE und SCHIMMEL. Benutze den LUTSCHERSTAB, das WASSER, den TELLER und die FORM auf dem GIPS. Nimm die SCHNEEFLOCKE.

Füge die SCHNEEFLOCKE ein (R). Nimm das AUFBLASBARE KISSEN. Nimm die ÖLKANNE (S). Verwenden Sie das AUFBLASBARE KISSEN und die PUMPE. Nimm die BROKEN NET PISTOLE und die BÜRSTE. Verwende die ÖLKANNE (T) und die BÜRSTE. Nimm den KNOPF. Verwende die NETZgirlande und den KNOPF auf der KAPUTTEN NETZPISTOLE. Nimm das NETZBAUSATZ.

Verwende die NETZPISTOLE (U). Einfache Levellösung: (V).

Hard-Level-Lösung: (W). Herzliche Glückwünsche! Sie haben das Spiel "Christmas Spirit 5: Golden Ticket Collector’s Edition" abgeschlossen.

Spirit of Christmas 5: Sammlerstücke

Sammlerstücke (AD).

Sammlerstücke (EH).

Sammlerstücke (I).

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