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The Fall Trilogy Chapter 3: Revelation - Komplette Komplettlösung des Spiels mit Hinweisen und Rätseln

Die Herbsttrilogie. Kapitel 3. Offenbarung. Der Artikel beschreibt eine vollständige und detaillierte Komplettlösung des Spiels mit Bildern. Es wird ein Überblick über alle Geheimnisse, Tipps, Taktiken und Funktionen der Spielmechanik von Anfang bis Ende gegeben.

Inhaltsverzeichnis

  1. Allgemeine Hinweise
  2. Kapitel 1 - Der Patient
  3. Kapitel 2 - Geschlossen
  4. Kapitel 3 - Dachboden
  5. Kapitel 4 - Abhilfe
  6. Kapitel 5 - Erwachen


Allgemeine Hinweise

Dies ist ein Puzzle-Spiel.
Drücken Sie die Taste Menü (A) oder Optionen (B), um die Lautstärke von Stimme, Musik und Soundeffekten anzupassen.
Die Menüoptionen umfassen Vollbild, benutzerdefinierter Cursor oder 360-Grad-Ansicht. 360 ° Free View ist der Standardmodus im Abenteuermodus, aber Sie können ihn ändern.
Es gibt eine Easy (C)-Schaltfläche, die Sie bei einigen Rätseln verwenden können, um sie zu vereinfachen, und dann erscheint eine Skip-Schaltfläche, wenn Sie immer noch Schwierigkeiten haben.
Sie können zwischen Casual- und Adventure-Modus wählen.
Im Zufallsmodus lädt sich die Hinweis- und Überspringen-Taste schneller auf, und einige Szenen haben Funkeln hinzugefügt.
Der Abenteuermodus hat weniger Anweisungen, was zu tun ist, und das Laden von Hinweisen und Pässen dauert länger.
Hinweise erhalten Sie, indem Sie auf die Iris (C) in der unteren rechten Ecke klicken.
Die Anweisungen für das Minispiel können durch Drücken des "i" (D) in der unteren rechten Ecke wiederholt werden.
Klicke auf die Kompassrose (E), um auf die Karte zuzugreifen.
Die zu erledigenden Aufgaben können durch Klicken auf die Schaltfläche Aufgabe in der unteren linken Ecke angezeigt werden.
Über der Aufgabenschaltfläche befindet sich eine Hinweisanzeige, die Ihnen Schritt-für-Schritt-Hinweise gibt.
Klicken Sie auf das "+"-Zeichen auf der Hinweisanzeige, wenn es aufgeladen ist, und klicken Sie dann auf die Aufgabe, für die Sie Hilfe benötigen, um einen Hinweis zu erhalten.
Nachdem Sie eine Quest oder ein Rätsel abgeschlossen haben, warten Sie, bis der Dialog in der unteren rechten Ecke beendet ist, bevor Sie die Szene verlassen, damit Sie wissen, wohin Sie als nächstes gehen müssen.
Einige Rätsel können mit der gebogenen Pfeiltaste (F) zurückgesetzt werden.
Drücken Sie die Leertaste oder die linke Maustaste, um eine Dialogzeile zu überspringen.
Klicken Sie auf das Menü in der unteren linken Ecke, um das Spiel zu beenden.

Kapitel 1 - Der Patient

Erinnerungen anschauen.
Finde 20 Wanderstöcke.

Betrachte den Tisch (G) rechts und lies die Notiz (H).
Nimm die ARZTTASCHE (I) vom Stuhl.
Gehen Sie die Treppe hoch und betreten Sie das Patientenzimmer auf der linken Seite.

Suchen Sie die Elemente in der Liste.
Geh ins Badezimmer.

Finde 25 Seifenstücke und erhalte SEIFE.
Verwenden Sie Seife auf dem Waschbecken.
Rückkehr aus dem Zimmer zum Patienten.

Wählen Sie Männlich für das Geschlecht aus.
Klicke auf den Nachttisch (J), um ein Uhrrätsel zu öffnen.

Holen Sie Ihre Uhr ab.
Durch das Platzieren der Formen erhalten Sie einen goldenen Schimmer, wenn die Form an der richtigen Stelle ist, aber das bedeutet nicht, dass sie in der richtigen Reihenfolge ist.
Wenn Sie ein Stück platzieren und Sie erhalten schwarzes xxx, sind Sie am richtigen Ort, aber in der falschen Reihenfolge.
Siehe diesen Screenshot für die Build-Reihenfolge, siehe den nächsten Screenshot für Details.
Lichtmodus; Die 1. Platte ist bereits für Sie montiert.

Lösung; Siehe Screenshot für eine Schritt-für-Schritt-Lösung.
Die Nummerierung der Teile ist im vorherigen Screenshot zu sehen.
Lichtmodus; Das 1. Stück wurde bereits für Sie gebucht.

Schauen Sie sich die Hand des Patienten genau an.
Finde die richtige Stelle (K), um den Puls zu messen. Siehe Screenshot für Lösung.
Zählen Sie die Schläge in 15 Sekunden und multiplizieren Sie sie mit 4, um Schläge pro Minute zu erhalten.
Antwort auf die Frage; Schläge pro Minute - 36.

Schauen Sie sich den Kopf des Patienten genau an.
Untersuche die Sicherheitsnadel (L) und ihre Ösen (M).
Klicke auf die Kerze (N) auf dem Nachttisch, um deine Suche zu starten.

Finde 20 Kerzen und erhalte eine BRENNERKERZE.
Zünde die Kerze im Kamin an (O), um die BRENNENDE KERZE zu erhalten.
Schauen Sie auf den Kopf des Patienten und klicken Sie auf das Auge.

Verwenden Sie eine brennende Kerze vor den Augen des Patienten.
Bewege die brennende Kerze über die Pupille (P) des Auges hin und her und beobachte die Reaktion.
Antworten auf Fragen; Folgt dem Licht - nein, zieht sich zusammen - ja.
Klicken Sie auf das Ohr des Patienten.
Antwort auf die Frage; mündliche Antwort - Nein.

Finde 20 SPITZE OBJEKTE und erhalte das VERBLEIBENTE OBJEKT.
Schauen Sie sich die Beine des Patienten genau an.
Verwenden Sie einen spitzen Gegenstand auf der Fußsohle.
Antwort auf die Frage; Reaktion auf Schmerzen - ja.
Verlasse den Raum und gehe nach unten in den Raum auf der linken Seite.

Klicken Sie auf den rechten Pfeil.
Finde 1 Brennholz (1).
Gehen Sie zweimal nach rechts.

Finde 2 Brennholz (2-3).
Gehen Sie zweimal nach rechts.

Finde 4 Brennholz (4-8).
Gehen Sie einmal nach rechts.

Finde 5 Brennholz (9-13).
Gehen Sie einmal nach rechts.

Finde 2 Brennholz (14-15).
Holen Sie sich die Holzstücke in Ihr Inventar.

Gehen Sie dreimal nach links und verlassen Sie den Raum, gehen Sie nach oben und gehen Sie zum Patientenzimmer.
Platziere die BAUMTEILE auf dem Kamin (Q).

Finde die aufgelisteten Gegenstände und erhalte die BLUTTESTTESTS.
Ihre Liste beginnt möglicherweise anders als auf dem Screenshot, aber alle resultierenden Elemente sind nach Abschluss gleich.
Verlasse den Raum, gehe die Treppe hinunter, gehe links und rechts in die Küche.

Finden Sie 20 tiefe Behälter und holen Sie sich einen Topf.
Stellen Sie den Topf in die Spüle (1) und nehmen Sie den Topf mit Wasser.
Stellen Sie den Topf mit Wasser auf den Herd (2).
Klicke auf den Kohlebehälter (3) unter dem Brenner, um eine neue Aufgabe auszulösen.
Gehen Sie zweimal nach links, gehen Sie zum Ausgang und klicken Sie auf die Kellertür.

Kapitel 2 - Geschlossen

Halten Sie das Türschloss (R) gedrückt und ziehen Sie es nach links, bis Sie 100 % erreicht haben, und lassen Sie es dann los.
Betreten Sie automatisch den Keller.

Finde zwei Briketts (1-2).
Gehen Sie einmal nach rechts.
Finde einen Ziegelstein (3).
Gehen Sie einmal nach rechts.

Finde drei Briketts (4-6).
Gehen Sie einmal nach rechts.

Finde vier Briketts (7-10).
Gehen Sie zweimal nach rechts.

Finde sieben Briketts (11-17).
Gehen Sie einmal nach rechts.

Finde zwei Briketts (18-19).
Gehen Sie einmal nach rechts.

Finde das letzte Brikett (20) und erhalte die HOLZKOHLE-BRIKETTE.
Klicken Sie auf die Tür, um eine Aufgabe auszulösen.

Gehe dreimal nach links.
Klicke auf das schwingende Tuch (S), um einen Hotspot im Schrank auszulösen.
Klicke auf den Schrank (T), um eine Rolle auszulösen.
Klicke auf die Rolle (U), um ein Rätsel zu starten.
Ziehe das Seil zum linken Pfeil (V) und klicke auf den Pfeil.
Siehe den nächsten Screenshot.

Klicken Sie in der im Screenshot gezeigten Reihenfolge auf die Haken.
Klicken Sie auf den rechten Pfeil (W) und sehen Sie sich den folgenden Screenshot an.

Klicken Sie auf den Haken unten am Schrank (6).
Klicke auf die Rolle (X), um eine Aktion auszulösen.
Ziel ist es, den Schrank zu leeren und die Gegenstände dort zu platzieren, wo sie im Raum sind.
Legen Sie die Karotten (1) aus dem Regal links auf den Scheffel.
Gehen Sie einmal nach rechts.

Legen Sie die Tüten aus Stoff (2) auf den rechten Tütenstapel.
Stellen Sie die Apfelkiste (3) auf die Kisten in der unteren rechten Ecke.
Den Blumenkohl (4) in den Korb rechts legen.
Legen Sie die gusseisernen Kugeln (5) auf den Kugelhaufen rechts.
Legen Sie die Knoblauchschnur (6) auf die Säule rechts.
Nimm das HOLZBRETT (7) und gehe dreimal nach rechts.

Platziere das HOLZBRETT (7) und platziere es links.
Gehe zweimal nach links, nimm den Eimer mit Äpfeln (8), gehe zweimal nach rechts und platziere die Äpfel rechts neben der Treppe.
Gehe zwei Mal nach links, nimm die Weinflaschen (9), zwei Mal nach rechts und stelle die Flaschen in die richtigen Regale.

Gehe 3x nach links und nimm den Kürbis (10), gehe 2x nach links und platziere die Kürbisse links neben der Säule.
Gehen Sie zweimal nach rechts, nehmen Sie die Bratpfanne (11), gehen Sie zweimal nach links und hängen Sie die Pfanne an die Wand.
Gehe zweimal nach rechts, nimm das Holz (12), gehe zweimal nach links und lege das Holz auf den Stapel.
Gehen Sie zweimal rechts, nehmen Sie die kleinen Holzstücke (13), gehen Sie zweimal nach links und legen Sie die kleinen Holzstücke in die linken Körbe.
Gehe zweimal nach rechts und klicke auf die Rolle, um den leeren Schrank zu bewegen.
Gehe durch die neu geöffnete Tür ein, um ein Rätsel auszulösen.

Räumen Sie Gegenstände aus dem Ausgang und entfernen Sie jedes Mal das Oberteil. Siehe Screenshot für Lösung.
Klicken Sie auf die Tür, um in den nächsten Raum zu gelangen.

Klicke auf die Luke (Y), um ein Rätsel zu starten.
Das Ziel ist es, jede der 8 Burgen freizuschalten.
Klicken Sie auf das Schloss, um es zu öffnen und zu schließen.
Durch das Öffnen eines Schlosses wird jedes zugehörige Schloss gesperrt oder entsperrt.
Normale Lösung (Z); siehe Screenshot für die Bestellung von Schlössern zum Anklicken.
Easy-Mode-Lösung (A); siehe Screenshot für die Bestellung von Schlössern zum Anklicken.
Klicke auf den Gasverschluss unter dem linken Fenster, um ein Rätsel auszulösen.

Ziel ist es, alle Ventile zu schließen.
Klicken Sie auf das Ventil, um es eine Vierteldrehung im Uhrzeigersinn zu bewegen.
Das Drehen eines Ventils dreht die anderen. Sehen Sie sich den Code (D) auf den Ventilen an, um festzustellen, welche Ventile sich drehen, wenn Sie auf ein bestimmtes Buchstabenventil klicken.
Lösung im Normalmodus; siehe Screenshot (E) für die Reihenfolge und Anzahl der Ventilhübe, falls mehr als einmal.
Einfache Lösung für das Regime; siehe Screenshot (F) für die Reihenfolge und Anzahl der Betätigungen der Ventile, falls mehr als einmal.
Geh die Luke hoch.
Klicke auf die Tür links, um eine Aufgabe auszulösen.
Klicke auf die Werkzeugkiste auf dem Boden, um ein Rätsel auszulösen.

Finden Sie zwanzig Schraubendreher.
Füge den SCHRAUBENZIEHER zu deinem Inventar hinzu.

Klicke auf die Tür (Z).
Benutze den SCHRAUBENZIEHER an jeder der vier Schrauben (A), um ein Rätsel zu starten.

Das Ziel ist es, die silbernen Balken zu bewegen, um die 3 rostigen Schlösser auf der rechten Seite zu lösen.
Der Normalmodus ist nur Teil 1; Bitte sehen Sie sich den Screenshot für die Lösung zum Entsperren des oberen Schlosses an, siehe den nächsten Screenshot für die beiden unteren Schlösser.
Gehen Sie für den einfachen Modus zwei Screenshots vor.

Das Ziel ist es, die silbernen Balken zu bewegen, um die 3 rostigen Schlösser auf der rechten Seite zu lösen.
Der Normalmodus ist nur Teil 2; Bitte sehen Sie sich den Screenshot für die Lösung zum Entsperren der beiden unteren Schlösser an, siehe den vorherigen Screenshot für das obere Schloss.
Informationen zum einfachen Modus finden Sie im nächsten Screenshot.

Das Ziel ist es, die Silberbarren zu bewegen, um die 2 rostigen Schlösser auf der rechten Seite zu befreien.
Nur einfacher Modus; Siehe Screenshot für eine Lösung zum Entsperren der unteren beiden Schlösser, siehe die vorherigen 2 Screenshots für den normalen Modus.
Verlassen Sie die Scheune, gehen Sie einmal geradeaus und drücken Sie den linken Pfeil, um die Küche zu betreten.

Kapitel 3 - Dachboden

Lege die HOLZKOHLEBRIKETTE in das Fach (B) unter dem Brenner.
Lege die BLUTTESTS in den Topf (C).
Klicke auf das Tagebuch (D), um ein Rätsel zu starten.

Finden Sie 10 Unterschiede.
Klicken Sie auf die Unterschiede in beiden Bildern; es wird ein weißer Kreis angezeigt, wenn es richtig ist.

Klicke auf den Dampftopf auf dem Herd und stelle ihn in die Spüle.
Holen Sie sich die STERILEN BLUTTESTS zu Ihrem Inventar.
Gehen Sie zweimal nach links, gehen Sie aus der Tür, gehen Sie die Treppe hinauf und nach links in das Patientenzimmer.
Drücken Sie den Arm des Patienten nach unten.
Platziere das Tourniquet (E) an der Schulter (F).
Tragen Sie die Watte (G) auf das Antiseptikum (H) und auf den Unterarm des Patienten auf (I).
Platziere die Spritze (J) auf dem Unterarm.
Drücken und halten Sie die Spritze in der Hand und drücken Sie sie in die Hand, bis Sie 100 % erreicht haben, und lassen Sie sie los.
Drücken und halten Sie das Ende des Kolbens an der Spritze und ziehen Sie es heraus, bis Sie 100 % erreicht haben, und lassen Sie es los.
Nimm die VOLLE SPRITZE. Du erhältst die BLUTPROBE.

Verlasse den Raum, gehe nach oben und klicke auf den Dachboden, um eine Aufgabe auszulösen.
Gehen Sie zweimal nach unten.
Finde 20 Schlüssel.
Klicke auf die Schublade (K) des rechten Tisches, um einen der Schlüssel zu finden.
Finden Sie die restlichen 19 Schlüssel und erhalten Sie einen Schlüsselsatz.
Steige zweimal die Treppe hoch und untersuche den Dachboden.

Verlasse den Raum, gehe nach oben und untersuche den Dachboden (L).
Ziel ist es, das SCHLÜSSELSET dem entsprechenden Schlüsselloch zuzuordnen. Bitte sehen Sie sich den Screenshot für die Lösung an (M).
Der Schlüssel muss den Zeichen entsprechen, die auf der Koinzidenz der Tierkreiszeichen Feuer, Luft und Erde basieren.
Lösung; Wassermannschlüssel - Zwillingsschloss, Stierschlüssel - Steinbockschloss, Widderschlüssel - Leos Schloss.

Finde 15 Mikroskope.
Erhalte die zu deinem Inventar hinzugefügten MIKROSKOPTEILE.
Schauen Sie sich den Desktop genau an.
Platziere die MIKROSKOPTEILE auf dem Tisch, um ein Rätsel zu starten.

Bauen Sie das Mikroskop zusammen.
Drücke und halte die LINKE MAUSTASTE, um das Teil an seinen Platz zu ziehen.
Nur Normalmodus; Halten Sie die rechte Maustaste gedrückt, um das Stück zu drehen.
Lichtmodus; Teile drehen sich automatisch für Sie. Die Lösung finden Sie im folgenden Screenshot.
Die Teile kleben zusammen, wenn sie richtig platziert werden.
Siehe Screenshot für Buildreihenfolge und Lösung.

Bauen Sie das Mikroskop zusammen.
Normaler Modus; siehe den vorherigen Screenshot.
Nur einfacher Modus; Halten Sie die linke Maustaste gedrückt, um das Stück an die richtige Stelle zu ziehen.
Die Teile kleben zusammen, wenn sie richtig platziert werden.
Siehe Screenshot für Buildreihenfolge und Lösung.

Setze die BLUTPROBE in das Mikroskop ein, um ein Rätsel zu aktivieren.
Das Ziel ist es, alle 30 weißen und roten Blutkörperchen (N) zu erfassen.
Eingefangene Zellen haben einen weißen Ring um sie herum.
Normaler Modus; Zellen bewegen sich schnell und sind mehr zerfallen.
Lichtmodus; Zellen sind etwas näher beieinander und langsamer.

Gehen Sie zweimal zurück, gehen Sie zweimal nach unten und gehen Sie nach links.
Drehe dich zweimal nach rechts und klicke auf das Buntglasfenster (O), um ein Rätsel zu starten.

Das Ziel besteht darin, die Bücher so umzuordnen, dass sie drei lange horizontale Illustrationen ergeben.
Klicken Sie auf zwei beliebige Bücher, um sie zu wechseln.
Normaler Modus; Sie müssen alle drei Regale neu anordnen.
Lichtmodus; Sie müssen die beiden oberen Regale neu anordnen, das dritte ist für Sie fertig.
Bitte sehen Sie sich den Screenshot für die Lösung an (P).
Klicke auf das Buch "C" (Q), wenn du fertig bist und hol dir die Aufgabe.
Gehe zurück, geh nach rechts, verlasse den Raum und doppelklicke auf die Kellertür.
Drücken und halten Sie das Schloss und bewegen Sie es nach links, um die Kellertür zu öffnen.

Kapitel 4 - Abhilfe

Finde die ersten beiden von 15 Salpeterproben (1-2) im Raum.
Bewegen Sie den Cursor über den Bereich und beachten Sie die Veränderung des Kreises.
Der Kreis wird kleiner, wenn Sie sich dem Salpeter nähern, und wird grün, wenn Sie klicken können, um eine Probe zu erhalten.
Gehen Sie zweimal nach rechts.

Finden Sie vier Nitratproben (3-6).
Gehen Sie zweimal nach rechts.

Finden Sie drei Nitratproben (7-9).
Gehen Sie einmal nach rechts.

Finden Sie drei Nitratproben (10-12).
Gehen Sie zweimal nach rechts.

Finden Sie die letzten drei Nitratproben (13-15).
Füge den SOLTPETER zu deinem Inventar hinzu.
Gehen Sie einmal rechts, zweimal vorwärts, die Luke hoch und links in den Hof.

Finde die erste von 20 Früchten (1).
Gehen Sie einmal nach rechts.
Finde 7 Früchte (2-8).
Gehen Sie zweimal nach rechts.

Finde 6 Früchte (9-14).
Gehen Sie zweimal nach rechts.

Finde 3 Früchte (15-17).
Gehen Sie zweimal nach rechts.
Finde 3 Früchte (18-20).
Holen Sie sich frische Früchte in Ihr Inventar.
Betrachte den Baum (R) in der Ecke.

Finde 15 passende Pilzpaare. Siehe Screenshot für Lösung.
Füge deinem Inventar Pilze hinzu.
Gehen Sie zurück und gehen Sie nach rechts und betreten Sie die Veranda, um eine neue Mission auszulösen.
Betritt den Hof und betritt die Scheune.

Finde 15 Werkzeuge und erhalte GARTENWERKZEUGE.
Verlasse die Scheune und betrete die Veranda.

Suchen Sie die im Popup-Fenster rechts angezeigten Pflanzen.
Es gibt zehn Pflanzen zu finden. Siehe Screenshot für Lösung.
Füge die HEILPFLANZEN zu deinem Inventar hinzu.

Platziere den SALTER, FRISCHE FRÜCHTE, PILZE und ARZNEIPFLANZEN auf dem Tablett mit den Gläsern (S) rechts.
Klicken Sie auf die Dosen und notieren Sie die Buchstaben auf dem Dosenboden.
Klicken Sie auf den Satz von 3 Buchstaben, aus denen die Mischung in der Liste besteht, um sie zu entfernen.
Klicken Sie weiter auf 3er-Sets, bis alle Mischungen abgeschlossen sind.
Siehe Screenshot für Lösung.

Heben Sie den Stößel (T) an und bewegen Sie ihn im Mörser, bis alle Zutaten gemahlen sind und der Mahlgrad 100 % beträgt.
Nimm die Schüssel mit der MISCHUNG ZUM DESTILIEREN (U).
Gehen Sie einmal zurück und gehen Sie dreimal nach links, gehen Sie durch die Tür, gehen Sie zweimal die Treppe hinauf und betreten Sie den Dachboden.

Kapitel 5 - Erwachen

Klicke rechts auf den Tisch (V) und beachte, dass uns ein Stück fehlt.
Klicke auf die rechte Seite des Tisches (W), um ein Rätsel zu starten.

Das Ziel ist es, das Foto zu sammeln.
Halten Sie die LINKE MAUSTASTE gedrückt, um das Stück zu ziehen.
Nur Normalmodus; Halten Sie die rechte Maustaste gedrückt, um das Stück zu drehen.
Nur einfacher Modus; die Puzzleteile sind bereits für Sie gedreht.
Die Teile kleben zusammen, wenn sie richtig positioniert sind.
Du erhältst die FOTOPLATTE AUS DEM GLAS, wenn du fertig bist.
Siehe Screenshot zur Vervollständigung des Puzzles (X).

Setze die GLAS-FOTOPLATTE in das Fenster (Y) über dem Tisch ein.
Klicke auf die Spielzeugkiste (Z), um eine Aufgabe auszulösen.
Gehen Sie einmal zurück; Gehe die Treppe hinunter und betritt das Zimmer des Jungen rechts.

Klicke auf die Schranktür (1), um eine Aktion auszulösen.
Das Ziel ist es, die 16 Gegenstände, die sich auf dem Boden befinden, zu platzieren und die Türen an Ort und Stelle zu bringen.
Siehe Screenshot für Lösung.
Klicke auf die Schranktür.

Finde 20 Plastikrohre und nimm die ROHRE FÜR MEHR.
Gehe zurück, gehe nach links und gehe nach oben auf den Dachboden.

Gib die Destillationsmischung in den Kessel (A).
Platziere die Röhren auf dem Tisch (B), um ein Rätsel zu starten.

Ziel ist es, die Rohre vom Kessel links zum Behälter rechts zu positionieren.
Lichtmodus; die ersten Teile werden für Sie verlinkt.
Holen Sie es dennoch in Ihr Inventar.
Siehe Screenshot für Lösung (C).
Gehen Sie zweimal zurück und wieder hinunter, gehen Sie nach links und dann direkt in die Küche.

Stelle das MEHR in den Ofen (D).
Sieh Dir das Tagebuch an (E), um ein Rätsel zu finden.

Finden Sie 10 Unterschiede.
Klicken Sie auf die Unterschiede in beiden Bildern, wenn sie richtig sind, bleibt ein weißer Kreis. Siehe Screenshot für Lösung.
Klicken Sie in die untere rechte Ecke des Fotos, um die ABHILFE zu erhalten.
Gehe zweimal nach links; ging aus der Tür, stieg die Treppe hinauf und betrat das Patientenzimmer.

Betrachte den Kopf des Patienten (F).
Stecke das RECHTSMITTEL in den Mund des Patienten (G).
Geh ins Badezimmer.

Klicken Sie auf das Waschbecken, um das Wasser anzustellen.
Schiebe das Handtuch (H) vom Spiegel weg.
Klicken Sie auf den Spiegel.
Halten Sie die linke Maustaste gedrückt und bewegen Sie sie um den Spiegel, um Kondenswasser zu entfernen, bis die untere Anzeige 100 % (I) anzeigt.
Herzliche Glückwünsche! Sie haben The Fall Trilogy - Kapitel 3: Die Offenbarung erfolgreich abgeschlossen.