Wise GeekKomplettlösungen für das Spiel → The House of Da Vinci 3 - Walkthrough des Spiels in Bildern Schritt für Schritt

The House of Da Vinci 3 - Vollständige Komplettlösung mit Tipps und Rätseln

Da Vinci-Haus 3. Nach der Razzia im Kloster haben Leonardo und Giacomo kein Recht mehr, einen Fehler zu machen. Der Herzog von Borgia will sich um jeden Preis eine Zeitmaschine besorgen und diese für seine Zwecke nutzen. Nun begeben sich der Meister und sein Lehrling auf eine neue Reise. Ihr Ziel ist es, den antiken Tempel des Ordens der Gerechtigkeit zu finden und die allererste Kopie der Zeitmaschine zu zerstören, damit niemand sonst ihre Analoga herstellen kann. Dieser Artikel beschreibt eine vollständige und detaillierte Komplettlösung des Spiels mit Bildern. Es wird ein Überblick über alle Geheimnisse, Tipps, Taktiken und Features der Spielmechanik von Anfang bis Ende gegeben.

Inhaltsverzeichnis

  1. Allgemeine Tipps
  2. Kapitel 1 Katakomben
  3. Kapitel 2 Luca Paciolis Villa
  4. Kapitel 3 Die kahle Dame
  5. Kapitel 4 Das päpstliche Viertel
  6. Kapitel 5 Luca Paciolis Villa
  7. Kapitel 6 Geheimgang
  8. Kapitel 7 Castel del Monte
  9. Kapitel 8 Alter Tempel

Da Vinci House 3: Allgemeine Tipps

Hauptziele. Um das Spiel abzuschließen, bewegen Sie sich an den Orten, interagieren Sie mit Gegenständen, nehmen Sie sie in Ihr Inventar auf und verwenden Sie sie an den richtigen Stellen. Oft müssen Sie Rätsel lösen, um die notwendigen Gegenstände zu erhalten. Mithilfe von Gegenständen erledigen Sie nach und nach die Aufgaben und kommen durch die Geschichte voran.

Insgesamt gibt es 8 Kapitel. Ein wichtiger Teil des Gameplays sind die Story-Dialoge zwischen den Charakteren, denen man aufmerksam zuhören sollte. Viele nützliche Informationen können Sie auch den Briefen entnehmen, die Sie an den Orten finden, und den Einträgen im Tagebuch.

Kontrolle. Das Spiel wird per Klick (mobile Geräte) oder Maus (Computer) gesteuert:

Inventar. Ihr Inventar befindet sich auf der linken Seite des Bildschirms. Gegenstände, die Sie an Orten finden, fallen hinein. Um das Inventar zu öffnen, klicken Sie auf einen beliebigen Gegenstand darin. Um das Inventar zu verlassen, drücken Sie "X".

Anwendung und Kombination von Objekten. Im Inventar können Sie die Bestandteile eines Artikels kombinieren. Um einen Gegenstand anzuwenden, ziehen Sie ihn vom Inventarsymbol an die gewünschte Stelle im Standort.

Hinweise. Wenn Sie eine Zeit lang nichts im Spiel tun, erscheint oben links auf dem Bildschirm ein Fragezeichen. Klicken Sie darauf, um einen Hinweis zu erhalten.

Um das Rätsel zurückzusetzen, können Sie das Spiel jederzeit beenden und neu laden.

Da Vinci House 3: Kapitel 1 Katakomben

  1. Schließen Sie das Einführungs-Tutorial ab, indem Sie den Anweisungen auf dem Bildschirm folgen.
  2. Nähern Sie sich der Statue und schieben Sie sie.
  3. Nimm das TEILWEISE GEFALTETE WERKZEUG (A).
  4. Heben Sie im Inventar den Werkzeughebel in Pfeilrichtung an. Erhalten Sie WERKZEUG.
  5. Gehen Sie vorwärts und nähern Sie sich dem Gitter.

  1. Vergrößern Sie das Schloss.
  2. Platzieren Sie das WERKZEUG auf dem rechteckigen Schlitz. In die durch den Pfeil angezeigte Richtung drehen.
  3. Öffnen Sie den Rost.
  4. Vorwärts gehen.

Ziehen Sie den Hebel links nach unten.

  1. Nimm den HEBELHALTER (B).
  2. Vorwärts gehen.

  1. Nimm den METALLSTANGE vom Gitter rechts (C).
  2. Inventarisieren Sie, kombinieren Sie die HEBELBEFESTIGUNG und die METALLWELLE. Ziehen Sie am Befestigungselement, um es an der Stange zu befestigen. Erhalten Sie HEBEL.
  3. Kehren Sie zum kaputten Hebel zurück.

  1. Setzen Sie den HEBEL in den leeren Schlitz ein.
  2. Drücken Sie den Hebel nach unten.

  1. Nimm den BESCHÄDIGTEN PERPETUA OCULUS (D), der vom Kronleuchter gefallen ist.
  2. Nähern Sie sich dem Gerät an der linken Wand vor dem Kronleuchter und drehen Sie die Kamera um.
  3. Ziehen Sie den Hebel nach oben.

  1. Verbinden Sie die auf den Boden gefallene Leuchte mit dem Kronleuchter.
  2. Kehren Sie zum Gerät an der Wand zurück.

  1. Schrauben Sie den Griff (1) ab und drücken Sie dann den Hebel (2).
  2. Wiederholen Sie diese Schritte noch einmal.
  3. Nähern Sie sich der Statue, die vom Kronleuchter getroffen wurde.

  1. Schieben Sie die Statue nach vorne.
  2. Gehe in den geheimen Raum.

  1. Kommen Sie an den Tisch.
  2. Nehmen Sie einen Notizblock. Das entsprechende Symbol erscheint in der unteren rechten Ecke des Bildschirms.
  3. Öffnen Sie den Notizblock und lesen Sie die Notizen.
  4. Lies den Brief. Nimm den SCHRAUBENZIEHER (E).

Nimm die OCULUS PERPETUA-LINSE (F).

  1. Vergrößern Sie das Gerät auf der rechten Seite des Tisches (1).
  2. Drehen Sie den Griff, um die Geräteteile auseinanderzudrücken (2).
  3. Legen Sie den BESCHÄDIGTEN PERPETUA OCULUS in das ausgefahrene Gerät. Drehen Sie den Griff erneut, um das Gerät zu schließen (3).

  1. Platzieren Sie die OCULUS PERPETUA-LINSE (4) auf der Oculus Perpetua.
  2. Kehren Sie zum Korridor zurück und gehen Sie vorwärts.

  1. Vergrößern Sie den Mechanismus rechts an der Wand.
  2. Benutze den SCHRAUBENZIEHER und nimm die VERBOGENE SCHIENE (G).
  3. Kehre in den Geheimraum zurück.

  1. Kommen Sie zur Presse.
  2. Klicken Sie auf die Seitenteile, um die gewünschte Form festzulegen (1). Legen Sie die GEBOGENE SCHIENE auf die Form.
  3. Entfernen Sie sich vom Tisch und drehen Sie den Seitenhebel (2) nach links.

  1. Nimm die SCHIENE (H).
  2. Verlassen Sie den Raum und kehren Sie zum Mechanismus rechts an der Wand zurück.

  1. Platzieren Sie die SCHIENE.
  2. Drehen Sie den Griff am Mechanismus gegen den Uhrzeigersinn.

  1. Hebe das VERBOGENE ZAHNRAD ​​und das UNVOLLSTÄNDIGE OCULUS-TEIL vom Boden auf.
  2. Kehre in den Geheimraum zurück.

  1. Kommen Sie zur Presse.
  2. Klicken Sie erneut auf die Seitenteile, um die Kreisform auf der Presse festzulegen, wie im Screenshot gezeigt. Legen Sie das GEBOGENE ZAHNRAD ​​auf die Form.
  3. Entfernen Sie sich vom Tisch und drehen Sie den Seitenhebel nach links.
  4. Nimm das ZAHNRAD ​​aus der Presse (I).
  5. Kombiniere im Inventar das UNVOLLSTÄNDIGE OCULUS-TEIL und die AUSRÜSTUNG. Erhalten Sie ein KOMPLETTES OCULUS-TEIL.

  1. Platzieren Sie das KOMPLETTE OCULUS-TEIL auf dem Oculus Perpetua.
  2. Klicken Sie auf das Gerät, bis alle seine Komponenten zu einer einzigen Kugel verbunden sind.
  3. Drehen Sie den Griff, um die Teile des Geräts auseinanderzudrücken. Giacomo wird das reparierte Gerät automatisch aufheben und auf den Flur hinausgehen.
  4. Benutze die Oculus Perpetua und folge den Anweisungen auf dem Bildschirm.

  1. Vorwärts gehen.
  2. Vergrößern Sie die Tür an der Säule.
  3. Drücken Sie den Riegel nach unten.

  1. Drehen Sie das Rad hinein, bis die Kette reißt.
  2. Drehen Sie die Kamera um und gehen Sie zur Treppe.

  1. Nimm die CHRONIK DES ORDENS DER GERECHTIGKEIT von den Stufen (J).
  2. Heben Sie den Brief auf und lesen Sie ihn.
  3. Lesen Sie die Notizen in Ihrem Notizbuch.
  4. Geh nach oben.

  1. Klicken Sie auf den Schädel.
  2. Vergrößern Sie das Sperrfeld und aktivieren Sie die Oculus Perpetua.

  1. Verschieben Sie die Teile so, dass ihre Schlitze in der Mitte auf derselben Linie liegen.
  2. Nachdem Sie das Rätsel gelöst haben, bewegen Sie den Riegel nach links und senken Sie den Türgriff ab.
  3. Treten Sie ein und gehen Sie die Treppe hinauf.

Nähern Sie sich dem angezeigten Schalter, um das Gespräch der Wachen zu belauschen.

  1. Gehen Sie um die Theke herum.
  2. Vergrößern Sie den Riegel oben.
  3. Schieben Sie beide Schieber zur Mitte, um die Rack-Seitenabdeckung zu öffnen.

  1. Nimm den Brief.
  2. Lesen Sie den Text des Briefes, aktivieren Sie dann das Oculus Perpetua und untersuchen Sie die versteckte Nachricht.

  1. Nimm das BRIEFÖFFNUNGSMESSER (K).
  2. Drehen Sie die Kamera von der Theke weg und gehen Sie zur gegenüberliegenden Tür.

  1. Untersuche das Schlüsselloch und stecke das BRIEFÖFFNUNGSMESSER hinein.
  2. Aktiviere das Oculus Perpetua.
  3. Drehen Sie die blaue Scheibe so, dass die Kerbe darauf nach unten zeigt.
  4. Nahaufnahme des Oculus Perpetua.
  5. Senken Sie das Messer ab.
  6. Drücken und öffnen Sie die Tür, gehen Sie vorwärts.

Das Da Vinci-Haus 3: Kapitel 2 Luca Paciolis Villa

  1. Nähere dich der Tür.
  2. Drehen Sie den Türring im Uhrzeigersinn.
  3. Verwendung auf dem geöffneten Panel Oculus Perpetua.

  1. Schließe drei Ballrätsel ab. Zweck: Den Ball durch das Labyrinth zum Ausgang führen. Drehen Sie den Ring, um den Ball zu bewegen.
  2. Jedes neue Rätsel wird durch das Auftreten von Hohlräumen in den Wänden des Labyrinths erschwert, die mit beweglichen Plattformen abgedeckt werden müssen. Lösung 1.

Lösung 2.

Lösung 3.

  1. Vorwärts gehen.
  2. Nähern Sie sich der Drachenstatue auf der linken Seite.
  3. Senken Sie den Unterkiefer des Drachen nach unten.

  1. Vergrößern Sie die Tafel mit dem Drachen.
  2. Ziehen Sie den Hebel nach links.
  3. Aktiviere das Oculus Perpetua.
  4. Scrollen Sie durch die Symbole, bis Sie ein Rechteck finden.

  1. Drehen Sie den Griff nach links, sodass der Drache die Laterne auf der Treppe in Brand setzt.
  2. Klettere die Treppe hinauf.

  1. Gehen Sie zur Tür links und ziehen Sie am Griff.
  2. Drücken Sie die Tür, um sie zu öffnen.
  3. Komm herein.

  1. Vergrößern Sie die rechte Seite der Skala.
  2. Platziere die CHRONIKEN DES ORDENS DER GERECHTIGKEIT darauf.

  1. Nimm den Brief aus der linken Schüssel und lies ihn.
  2. Nimm den SELTSAM GEFORMTEN GRIFF (L).
  3. Zurückgehen.

  1. Vergrößern Sie die Platte am Mechanismus neben der Tür.
  2. Setze den SELTSAM GEFORMTEN GRIFF in den leeren Schlitz ein und ziehe ihn nach rechts, um ein Rätsel zu lösen.

  1. Bewegen Sie den Ball vom Startpunkt zum Endpunkt.
  2. Folgen Sie der Route: 9-10-12-13-14-7-1-2-8-7-1-2-8-7-1-2-8-7-1-2-8-7-14- 13-5-6-10-4-3-15-16-11.

  1. Vergrößern Sie die Oberfläche des ausgerollten Wagens.
  2. Drehen Sie den Haken am Gerät. Nimm die SCHEIBE MIT METALLRAHMEN (M).
  3. Geh in die Werkstatt.

  1. Nehmen Sie zwei Briefe und lesen Sie sie: auf dem Tisch und rechts vom Tintenfass.
  2. Nähere dich dem Tintenfass.

  1. Drehen Sie das Tintenfass, um die Zahlen auf seinem Sockel mit den Zahlen auf der Tischplatte in Einklang zu bringen.
  2. Öffnen Sie die seitlich herausziehbare Schublade; Nimm den MODELLWAGEN (N).

  1. Gehen Sie mit den Modellen an den Tisch.
  2. Stellen Sie den MODELLWAGEN auf das Lenkrad.

  1. Drehen Sie das Lenkrad im Uhrzeigersinn.
  2. An der Seite des Ständers öffnet sich ein Fach. Nimm das DEKORATIVE HEBELSTÜCK heraus (O).
  3. Kombiniere im Inventar das HEBELDEKORATIVE STÜCK und die METALLRAHMENSCHEIBE. Erhalte einen DEKORATIVEN HEBEL.

  1. Drehen Sie die Kamera um und nähern Sie sich dem Leiterpfosten neben dem Ausgang.
  2. Setzen Sie den DEKORATIVEN HEBEL in den leeren Schlitz ein und ziehen Sie ihn nach links.

  1. Erhöhen Sie den Riegel an der Säule.
  2. Drücken Sie die Riegel am Laufwerk nach unten und drehen Sie es gegen den Uhrzeigersinn.

  1. Drehen Sie den Zylinder, der erscheint, und nehmen Sie den KREUZFÖRMIGEN SCHLÜSSEL heraus (P).
  2. Kommen Sie an die Tischplatte.

  1. Stecken Sie den KREUZFÖRMIGEN SCHLÜSSEL in das Schlüsselloch und drehen Sie ihn.
  2. Nehmen Sie den Deckel von der Tischplatte ab.
  3. Drehen Sie die Zahnräder links von der Leinwand, bis eine Zeichnung mit Pfeilen erscheint.

  1. Verwenden Sie für die Zeichnung das Oculus Perpetua.
  2. Erweitern Sie die Pfeile an den Rändern, sodass sie die Richtung der Linien in der Zeichnung anzeigen. Der korrekte Standort wird im Screenshot angezeigt.

  1. Nimm das GLOCKENTURMMODELL aus der Schublade (Q).
  2. Platzieren Sie das GLOCKENTURMMODELL auf dem Spielzeugturm auf dem Tisch. Senken Sie das Modell ab und schieben Sie es dann zur Seite.
  3. Nimm die HOLZPLATTE MIT ÖSEN aus der Aussparung (R).

  1. Vergrößern Sie die Glocke. Nimm das GLOCKENMODELL (S).
  2. Drehen Sie im Inventar das GLOCKENMODELL und nehmen Sie den KLEINEN SCHLÜSSEL heraus.

  1. Stecken Sie den KLEINEN SCHLÜSSEL in das Schlüsselloch des Wagenmodells.
  2. Drehen Sie den Schlüssel und klicken Sie auf den Hebel links.

  1. Vergrößern Sie die Scheibe auf den Schienen und klappen Sie sie auseinander.
  2. Nähern Sie sich dem Kompass, der sich an der Seite des Tisches befindet. Vergrößern Sie den Kompass, um Hinweise im Notizblock zu erhalten.
  3. Drehen Sie das rechte Rad am Kompass nach links.

  1. Nimm den HOLZRAHMEN aus der geöffneten rechten Schublade (T).
  2. Vergrößern Sie das Feld. Schieben Sie die Schieber am inneren Riegel auseinander und entfernen Sie die Abdeckung. Sie werden einen zweiten Kompass sehen.

  1. Drehen Sie den zweiten Kompass so, dass er die linke Rolle am ersten Kompass entriegelt. Die endgültige Position ist im Screenshot dargestellt.
  2. Kehren Sie zum ersten Kompass zurück und drehen Sie dessen linke Rolle nach rechts.

  1. Ziehen Sie die geöffnete linke Schublade heraus und legen Sie den HOLZRAHMEN auf das Ladegerät in der Schublade.
  2. Drehen Sie den Griff. Sie erhalten den KOMPLETTEN SHOP.
  3. Verlasse die Werkstatt und gehe in den Garten.

  1. Gehen Sie zur gegenüberliegenden Wand und vergrößern Sie das Schloss am Gitter.
  2. Setzen Sie den HOLZRAHMEN auf das Schloss und drehen Sie ihn.

  1. Drehen Sie die Ober- und Unterseite des Rosts, um die Öffnung zu öffnen.
  2. Nimm die LÖWENSTATUE (U).
  3. Kehren Sie zum Eingang der Werkstatt zurück.

  1. Platzieren Sie die LÖWENSTATUE auf dem Sockel am Fuß der Treppe.
  2. Schieben Sie die Statuenhalterung ganz nach links in das Fach und drehen Sie dann die Statue, bis Sie die Leiter nach oben schieben.
  3. Klettere die Treppe hinauf.

  1. Nähern Sie sich der Theke auf der linken Seite. Nehmen Sie den Brief und lesen Sie ihn.
  2. Ziehen Sie den Hebel.
  3. Nimm das MECHANISMUSSTÜCK MIT HOLZGRIFF (V).
  4. Folgen Sie der Brücke bis zum Ende.
  5. Reisen Sie mit der Oculus Perpetua in die Vergangenheit zurück.

  1. Platzieren Sie das HOLZGRIFFMECHANISMUSSTÜCK auf der Armbrust und ziehen Sie es zurück.
  2. Platziere den VOLLSTÄNDIGEN SHOP auf der Seite.

  1. Zum Schießen müssen Sie das Visier auf das Ziel richten und den Griff rechts ziehen.
  2. Schieße auf die Krüge, die den Rost blockieren. Insgesamt müssen Sie 4 Krüge zerschlagen: 3 davon befinden sich rechts von der Brücke und einer links.

  1. Schieße auf den Knoten, der die Glocke hält.
  2. Nachdem die Glocke hinter die Gitterstäbe gefallen ist, schießen Sie den Knoten auf die Gitterstäbe.
Es ist wichtig, genau auf die Knotenpunkte zu schießen und nicht auf die Objekte selbst. Andernfalls bringen die Schüsse keine Ergebnisse, Sie haben das Magazin komplett aufgebraucht und müssen es in der Werkstatt nachladen.

  1. Nähern Sie sich dem Griff auf der linken Seite und drehen Sie ihn, um die Brücke zur Seite zu bewegen.
  2. Kehre zur Armbrust zurück.

  1. Zielen Sie auf das Ziel an der Wand und schießen Sie. Wiederholen Sie diese Schritte noch zweimal, bis sich der Metallschacht in Ihre Richtung dreht.
  2. Untersuche das Ende der Dachrinne und nimm den DEKORATIVEN GRIFFRING (W).
  3. Inventar, öffne den Ring und nimm ein WERKZEUG MIT DEKORATIVEM GRIFF.

  1. Drehen Sie den Griff erneut, um die Brücke wieder an ihren ursprünglichen Platz zu bringen, und gehen Sie daran entlang vorwärts.
  2. Nähern Sie sich der Tür auf der linken Seite.
  3. Setzen Sie das DEKORATIVE GRIFFWERKZEUG auf das Schloss und drehen Sie es.
  4. Öffne die Tür und gehe hinein.

  1. Lies den Brief.
  2. Drehen Sie die Trommel und nehmen Sie den HOLZORDNER aus der Nische (X).

  1. Schieben Sie im Inventar den Verschluss des HOLZORDNERS nach unten.
  2. Drehen Sie den Ordner um und öffnen Sie seine Türen. Du erhältst die WINDMÜHLENSKIZZE.
  3. Verlasse den Raum und begib dich in den Bereich mit der Armbrust.
  4. Verwenden Sie die Oculus Perpetua, um in die Gegenwart zurückzukehren.

  1. Zurück zur Werkstatt.
  2. Gehen Sie zur Arbeitsplatte und vergrößern Sie deren Oberfläche.
  3. Drehen Sie die Zahnräder links von der Leinwand, bis eine saubere Leinwand mit Ecken erscheint.
  4. Legen Sie die WINDMÜHLENSKIZZE auf die saubere Leinwand und verwenden Sie die Oculus Perpetua.

Drehen Sie die Seitenhalter, um die Linien auf der Skizze zu verbinden. Die Lösung ist im Screenshot dargestellt.

  1. Nimm das ARCHIMEDES-SCHRAUBENMODELL aus der Seitenschublade (Y).
  2. Gehen Sie zum Wagenmodell auf dem Tisch und platzieren Sie das ARCHIMEDES-SCHRAUBENMODELL darauf.

  1. Vergrößern Sie die Schublade und öffnen Sie sie vollständig.
  2. Nimm das MODELL-WINDMÜHLENSTÜCK (Z).
  3. Zurück zum Warenkorb-Modell.

  1. Ziehen Sie den Hebel auf der rechten Seite des Wagens, damit er entlang der Schienen rollt und auf der runden Plattform anhält.
  2. Vergrößern Sie das versteckte Fach auf der Plattform und schieben Sie den roten Pfeilknopf unter den Wagen, um den komplizierten Hebemechanismus zu aktivieren.

  1. Als Ergebnis Ihrer Aktionen werden Anhänge im Mühlenlayout angezeigt. Platziere das MODELL-WINDMÜHLENSTÜCK darauf.
  2. Richten Sie die installierten Klingen gerade aus, sodass sie flach sind, wie im Screenshot gezeigt.

  1. Drehen Sie die Messer der Mühle, um den Balken aus der Anlage zu drücken.
  2. Untersuche die rechte Seite des Balkens und nimm den RUNDEN SCHLÜSSEL (A).

  1. Steigen Sie die Stufen auf der linken Seite hinauf.
  2. Stecken Sie den RUNDEN SCHLÜSSEL in das Schlüsselloch der Schublade. Dreh es um.

  1. Öffne die Tür.
  2. Nimm den METALLGRIFF (B).
  3. Verlasse die Werkstatt und gehe in den Innenhof.

  1. Gehe zur gefallenen Glocke.
  2. Nimm die GLOCKENTONGU (C).
  3. Gehen Sie zum Warenkorb.

  1. Platziere die GLOCKENTUNGE auf dem Wagen und drehe sie.
  2. Öffne den Deckel.
  3. Drehen Sie die Antriebsfeder im Inneren des Wagens, bis sie einrastet. Der Wagen fährt zum verschlossenen Tor.

  1. Nähern Sie sich dem Tor und setzen Sie den METALLGRIFF auf den Griff.
  2. Drehen Sie die Kurbel, um ein Rätsel zu aktivieren.

Drücken Sie die Hebel unten und rechts, um einen Pfad zu erstellen, der zwei Wegpunkte verbindet. Die Lösung ist im Screenshot dargestellt. Die Reihenfolge beim Drücken der Hebel: 6-7-2-6-4-4.

  1. Steigen Sie die Treppe zur obersten Etage des Turms hinauf und betreten Sie den Kontrollraum.
  2. Drücken Sie den Stopper nach unten.
  3. Drehen Sie den Griff des Mechanismus.
  4. Gehe zurück zum Tor.

  1. Untersuche die Scheibe und nimm die SCHRAUBE MIT RING (D).
  2. Gehen Sie hinter das Mühlengebäude, zum kegelförmigen Mechanismus.

  1. Setzen Sie die SCHRAUBE MIT RING in den leeren Schlitz ein und schrauben Sie sie vollständig ein.
  2. Senken Sie den Clip an der Feder nach unten.

  1. Vergrößern Sie das angezeigte Zahnrad und klicken Sie darauf.
  2. Nimm das ZAHNRAD ​​(E).
  3. Geh in die Werkstatt.

  1. Nähern Sie sich dem Hebemechanismus an der Wand links vom Eingang. Platziere das ZAHNRAD ​​darauf.
  2. Drehen Sie den Griff.
  3. Nimm nacheinander den HOBEL (F), den METALLRAHMENGRIFF (G) und den SCHNEIDER (H).

  1. Drehen Sie die Kamera um und gehen Sie die Treppe hinauf zum Fenster.
  2. Legen Sie den CUTTER auf den Rost und klappen Sie ihn auf.
  3. Drücken Sie den Schneidgriff, um die Kette zu durchtrennen.
  4. Öffnen Sie das Gitter und schauen Sie hinein.

  1. Drücken Sie den Hebel nach unten und halten Sie ihn, bis die Archimedes-Schraube vollständig herausgezogen ist.
  2. Vergrößern Sie die Basis der Schraube.
  3. Drehen Sie die Kurbel und nehmen Sie das KREUZGRIFFWERKZEUG (I).
  4. Verlassen Sie die Werkstatt und gehen Sie zur Archimedes-Schraube.

  1. Erhöhen Sie den Stopper am Wagen.
  2. Setzen Sie das KREUZGRIFFWERKZEUG auf den Stopper und drehen Sie es.
  3. Gehen Sie zum freigeschalteten Rätsel des Kegelmechanismus.

Führen Sie den Chip durch das Labyrinth und folgen Sie dabei der Route: A-B-C. Benutzen Sie die Pfeiltasten auf der rechten Seite, um sich zu bewegen.

  1. Nimm das ORNAMENT von der Tür (J).
  2. Platziere das ORNAMENT im Inventar in der Aussparung im FLUGZEUG. Drehen, um dem Muster zu entsprechen.
  3. Ziehen Sie die Klinge heraus und ziehen Sie sie heraus. Erhalte den FLUGZEUGGRIFF.
  4. Geh in die Werkstatt.

  1. Platzieren Sie den FLUGZEUGGRIFF am Hebel links vom Eingang.
  2. Drehen Sie den Griff, bis er einrastet. Nimm das DEKORATIVE HEBELTEIL (K).
  3. Verlassen Sie die Werkstatt und gehen Sie zum kegelförmigen Mechanismus.

  1. Platzieren Sie das HEBELDEKOR auf der Halterung oben am Mechanismus.
  2. Ziehen Sie den Hebel nach links, um die Plattform zu drehen.

  1. Erhöhen Sie den Stopper am Wagen.
  2. Setzen Sie das KREUZGRIFFWERKZEUG auf den Stopper und drehen Sie es.

  1. Bewege den METALLRAHMENGRIFF im Inventar. Du erhältst ein METALLKURBELSTÜCK.
  2. Gehen Sie zum Brunnen und vergrößern Sie den Platz zum Anbringen des Griffs.
  3. Platzieren Sie das METALLKURBELSTÜCK darauf und drehen Sie es gegen den Uhrzeigersinn.
  4. Nähere dich dem heruntergefallenen Gegenstand und nimm die SCHWERE LAST (L).
  5. Steigen Sie die Treppe zu dem Bereich mit der Armbrust hinauf und reisen Sie mit der Oculus Perpetua in die Vergangenheit.

  1. Gehen Sie über die Brücke in den Mühlenraum und schauen Sie aus dem Fenster.
  2. Legen Sie die SCHWERE LAST auf den Haken.
  3. Gehen Sie entlang der abgesenkten Leiter vorwärts, nähern Sie sich der Klinge und schieben Sie sie.

  1. Erweitern Sie die Kamera. Steigen Sie in den Aufzug und fahren Sie nach unten.
  2. Gehen Sie zurück zur Treppe, gehen Sie in den zweiten Stock, zum Wagen ohne Boden.
  3. Bewegen Sie den Hebel am Wagen nach links.
  4. Nachdem Sie den Wagen mit Wasser gefüllt haben, gehen Sie über die erhöhte Brücke zum Dach.

  1. Nähere dich der Wetterfahne.
  2. Drehen Sie das Teil nach links.
  3. Drehen Sie das Teil zur Mitte.
  4. Lesen Sie den Brief von Leonardo. Nimm das BRONZESCHÜSSELSTÜCK (M).

  1. Gehe zurück zum Wasserwagen.
  2. Bewegen Sie den Hebel nach rechts, um den Boden abzusenken.
  3. Gehen Sie in den Raum links von der Treppe, wo die Waage auf dem Tisch steht.

  1. Platzieren Sie das BRONZESCHÜSSELSTÜCK auf der linken Schüssel.
  2. Nimm die CHRONIKEN DES ORDENS DER GERECHTIGKEIT aus der rechten Schüssel (N).
  3. Verlasse den Raum.

Da Vinci House 3: Kapitel 3 Die kahle Dame

  1. Biegen Sie links ab.
  2. Nähern Sie sich der Tür und ziehen Sie die Kette hoch. Ziehen Sie es nach unten, um die Bretter zu zerbrechen.
  3. Ziehen Sie den Keil heraus und ziehen Sie den Riegel nach rechts.

  1. Schieben Sie das Tor auf und gehen Sie vorwärts.
  2. Gehen Sie auf die rechte Tür zu und klopfen Sie an den Türring.
  3. Steige nach oben.
  4. Klicken Sie auf den Griff von Raum Nummer 3 und gehen Sie weiter. Giacomo wird von Da Vinci und Luca Pacioli begrüßt.

  1. Vorwärts gehen. Wenn Sie die Treppe erreichen, drehen Sie die Kamera um und gehen Sie nach oben.
  2. Betreten Sie den verbrannten Raum und reisen Sie mit der Oculus Perpetua in die Vergangenheit.

  1. Gehen Sie hinter die Bar.
  2. Nähern Sie sich dem Lenkrad und drehen Sie es so, dass eine Metallschale im Sichtfeld erscheint.
  3. Untersuche die Schüssel und nimm den GRIFF MIT DOPPELGRIFF (A).

  1. Drehen Sie das Rad weiter, um den Wasserschlauch sichtbar zu machen.
  2. Vergrößern Sie es und platzieren Sie den DOPPELÖSENGRIFF darauf.
  3. Bringen Sie den Griff in eine vertikale Position und ziehen Sie den Keil heraus. Die ausgebrannte Taverne wird restauriert.

  1. Nähern Sie sich dem Kamin und vergrößern Sie ihn so, dass er drinnen ist.
  2. Drehen Sie die Kamera um und kriechen Sie den Schornstein hinauf.
  3. Ziehen Sie den Haken zur Seite und drücken Sie die Tür.

  1. Komm ins Zimmer.
  2. Biegen Sie links ab und nähern Sie sich dem Gemälde. Schiebe sie beiseite.
  3. Nimm den Brief aus dem Cache und lies ihn.
  4. Nimm das WAPPEN (B).
  5. Nähern Sie sich der Karte, erklimmen Sie die Leiter und vergrößern Sie die Nische.
  6. Platziere das CERB, um ein Rätsel zu lösen.

  1. Aktiviere das Oculus Perpetua.
  2. Bewegen Sie die runde Scheibe oben auf der Karte über die Markierungen auf dem Feld, deren Bilder dem Bild auf der Scheibe entsprechen.
  3. Vollständige Reiseroute: B4-C4-B3-D4; A2-E3-A1-E1.

  1. Nimm den DIETRICH (C) aus dem geöffneten Cache.
  2. Vergrößern Sie das Schloss im Unterfeld.
  3. Benutze den DIETRICH und drehe ihn, um das Schloss zu entfernen.
  4. Öffne den Deckel und gehe nach unten.

  1. Nimm die ÖLAMPE (D).
  2. Steige nach oben.

  1. Gehen Sie zum Ständer neben der Treppe und stellen Sie die ÖLAMPE darauf.
  2. Drehen Sie die Lampennase in Richtung Docht.
  3. Öffnen Sie die Lampenabdeckung.
  4. Klicken Sie dreimal auf das Feuerzeug im Inneren, um ein Feuer in der Lampe anzuzünden.
  5. Schließen Sie den Deckel, um den Docht anzuzünden.

  1. Nähern Sie sich rechts den verbrannten Vorhängen.
  2. Nimm das DREHGRIFFWERKZEUG vom Brett (E).

  1. Drehen Sie die Kamera um und nähern Sie sich mit dem Maschinengewehr der Plattform.
  2. Setzen Sie das WERKZEUG MIT DREHGRIFF seitlich auf die Maschine.
  3. Drehen Sie den Griff, bis die Schrauben entfernt sind.
  4. Drehen Sie den roten Reifen, um die Pistole in Richtung der Karte zu drehen.

  1. Nähern Sie sich der Rückseite der Waffenmaschine.
  2. Klicken Sie auf die Pfeilschaltfläche.
  3. Nimm die SCHRAUBE (F).
  4. Geh runter in den Keller.

  1. Vergrößern Sie die Brust.
  2. Setzen Sie die SCHRAUBE in den leeren Sockel ein und ziehen Sie sie vollständig fest.

  1. Drehen Sie das seitliche Rad der Truhe, um die Verschlüsse anzuheben.
  2. Öffne den Truhendeckel und nimm die METALLKARTE (G).

  1. Gehen Sie zur Druckerei.
  2. Heben Sie den Deckel an und legen Sie die METALLPLATTE auf die leere Oberfläche.
  3. Senken Sie den Deckel.

  1. Öffnen Sie den Notizblock und sehen Sie sich den Hinweis an.
  2. Sie müssen Markierungen auf den Quadraten anbringen und dabei die verbrannten Markierungen auf der großen Karte oben wiederholen.
  3. Drücken Sie den Griff (1) und schieben Sie das Gerät auf das Feld.
  4. Bewegen Sie das Gerät mithilfe des Griffs (2) an die gewünschten Orte.
  5. Drücken Sie die Taste (3), um Markierungen zu setzen.
  6. Wenn Sie fertig sind, drücken Sie den Griff (1), um das Gerät wieder an seinen Platz zu bringen.
  7. Hebe den Deckel an und nimm die METALLKARTE.
  8. Steige nach oben.

  1. Nähern Sie sich der Waffenmaschine.
  2. Legen Sie die METALLKARTE auf das Gitter an der Rückseite der Maschine.
  3. Klicken Sie auf den roten Button.
  4. Ziehen Sie den Hebel nach unten.
  5. Ziehen Sie den Stift nach oben.

  1. Nähern Sie sich der linken Seite der Maschine. Bewegen Sie den Hebel mit dem roten Griff nach links.
  2. Nähern Sie sich der rechten Seite der Maschine. Benutze den Blasebalg, um den Kolben mit Schießpulver zu füllen.
  3. Klappen Sie den geöffneten Schalter nach unten.
  4. Verwenden Sie erneut den Blasebalg, um die Munition mit Schießpulver zu laden. Wenn alle Patronen geladen sind, zeigt der Zähler automatisch "8" an.

  1. Abdrücken. Die Waffe feuert automatisch.
  2. Nähern Sie sich der Karte.

  1. Drehen Sie die sichtbaren beweglichen Teile der Karte, sodass sie alle miteinander verbunden sind, wie im Screenshot gezeigt.
  2. Ziehen Sie den roten Schalter nach unten.
  3. Geh ins Labor.
  4. Lesen Sie die Tagebucheinträge.

  1. Steigen Sie die Wendeltreppe hinauf.
  2. Nachdem Sie auf die Falle gestoßen sind, nähern Sie sich der Puppe und nehmen Sie den VERBOGENEN DRAHT (H).
  3. Schauen Sie nach rechts.
  4. Lies den Brief.

  1. Vergrößern Sie das Puzzle unten auf der Tischplatte.
  2. Das Bild ist oben abgebildet. Auf den geschlossenen Chips rechts und links müssen identische Bilder gefunden werden.
  3. Nimm den HARZSCHLÜSSEL (I).
  4. Runter.

  1. Gehen Sie zum Schrank mit abgerundeten Türen.
  2. Platzieren Sie den GEBOGENEN DRAHT auf dem Schrankschloss und senken Sie ihn ab.
  3. Schranktüren öffnen.
  4. Nimm das KONTAMINIERTE KOHLENPULVER (J) und den SCHALTER (K).
  5. Gehe in den vorherigen Raum.

  1. Nähern Sie sich der Waffenmaschine.
  2. Platzieren Sie den SCHALTER auf dem Kabel und drehen Sie ihn wie im Screenshot gezeigt.
  3. Benutze den Blasebalg, um die große Flasche mit Schießpulver zu füllen. Wenn die Flasche voll ist, ändert sich das Symbol darauf in Türkis mit einem Aufwärtspfeil.
  4. Verwenden Sie weiterhin den Blasebalg, um die kleine Flasche mit Schießpulver zu füllen.
  5. Nimm die PHIOLE MIT SCHIEßPULVER (L).
  6. Kehre ins Labor zurück.

  1. Nähern Sie sich dem offenen Schrank.
  2. Platziere die PHIOLE MIT PULVER auf dem Behälter. Das Schießpulver wird in den Behälter gegossen.
  3. Nimm den SCHIESSPULVERBEHÄLTER (M).

  1. Gehen Sie zum Heizkessel, der sich auf der linken Seite des Schranks befindet.
  2. Platziere den HARZSCHLÜSSEL darin.
  3. Schließen Sie die Tür.
  4. Nimm das heruntergefallene METALLSTÜCK (N).

  1. Nähern Sie sich der Bodenkanne auf der linken Seite des Kessels.
  2. Platzieren Sie das METALLTEIL auf der linken Schiene und schieben Sie es nach links.
  3. Verschieben Sie den identischen rechten Teil nach rechts.
  4. Klicken Sie auf den Holzgriff in der Mitte. Der Krug fällt um.
  5. Untersuche den Sand und nimm das METALLGITTER (O).

  1. Nähern Sie sich dem Tisch mit Besteck. Vergrößern Sie das Gerät mit einem Griff.
  2. Stellen Sie den PULVERBEHÄLTER auf das Instrument.
  3. Schieben Sie den Riegel nach links und drehen Sie den Griff, bis Sie das Gerät öffnen.
  4. Nimm den unvollständigen Filter (P).
  5. Inventarisieren Sie den UNVOLLSTÄNDIGEN FILTER und den METALLGITTER. Empfangen Sie FILTER.

  1. Platzieren Sie den FILTER an seinem ursprünglichen Platz im Gerät.
  2. Schließen Sie das Gerät und drehen Sie den Griff, um das Pulver zu sortieren.

  1. Öffnen Sie die Schreibtischschublade.
  2. Nimm die EISENLAST (Q).
  3. Gießen Sie das KONTAMINIERTE KOHLENPULVER in den Trichter.
  4. Drehen Sie den Filter.

  1. Warten Sie, bis der Pfeilzeiger angezeigt wird.
  2. Senken Sie die Kamera ab und öffnen Sie die Schublade.
  3. Nimm das KOHLENPULVER (R).
  4. Nähern Sie sich dem Tisch mit Besteck.

  1. Vergrößern Sie den Ständer mit den Zylindern in der Mitte des Tisches.
  2. Platzieren Sie das EISENGEWICHT auf dem linken Zylinder, unter dem sich eine Infusion befindet.
  3. Die Schublade ganz rechts wird geöffnet. Nehmen Sie den Brief daraus und lesen Sie ihn.
  4. Nimm die EISENFRACHT ins Inventar.

  1. Drehen Sie den Zylinder im Uhrzeigersinn, sodass auf der Vorderseite des Zylinders ein Gewicht abgebildet ist.
  2. Platzieren Sie die EISENLAST erneut auf dem Zylinder.
  3. Die Schublade ganz links wird geöffnet. Nimm den DREHSCHALTER daraus (S).
  4. Achten Sie auf die Zahlen am unteren Rand der Box.
  5. Nimm die EISENFRACHT ins Inventar.

  1. Nähere dich der Kiste an der Wand.
  2. Platziere den DREHSCHALTER darauf.
  3. Drehen Sie den Schalter entsprechend dem Hinweis auf dem vorherigen Kästchen: 5 rechts, 3 links, 4 rechts.

  1. Lösen Sie das Rätsel in der Box.
  2. Helfen Sie dem Mann auf der rechten Seite, die Truhe mit Gold zu bekommen, und vermeiden Sie dabei alle Fallen. Um die Fallen zu entschärfen, müssen Sie die Fensterläden in der richtigen Reihenfolge herausziehen. Diese Reihenfolge ist im Screenshot dargestellt.

  1. Entferne die Schraube, um die FLÜGELMUTTER (T) und den PULVERBEHÄLTER (U) zu erhalten.
  2. Kehren Sie mit den Zylindern zum Tisch zurück.

  1. Setzen Sie die FLÜGELMUTTER auf den Halter rechts und ziehen Sie sie vollständig fest, um den rechten Zylinder zu entriegeln.
  2. Platziere die EISENLAST auf dem rechten Zylinder.

  1. Nimm den SCHWEFELKRISTALL (V) und den KLEINEN HAKEN (W) aus der offenen Schublade.
  2. Nimm die EISENFRACHT ins Inventar.

  1. Drehen Sie den Zylinder im Uhrzeigersinn, sodass auf der Vorderseite des Zylinders ein Gewicht abgebildet ist.
  2. Platzieren Sie die EISENLAST erneut auf dem Zylinder.
  3. Nehmen Sie den Brief aus der geöffneten Schachtel und lesen Sie ihn.
  4. Nimm die EISENFRACHT ins Inventar.

  1. Nähern Sie sich der Waage links vom Schrank.
  2. Platzieren Sie den KLEINEN HAKEN auf der Waage und dann das EISENGEWICHT.
  3. Nimm das METALLSYMBOL (X) von der Waage.
  4. Geh zurück zum Tisch.

  1. Platzieren Sie das METALLSYMBOL auf der Deckelverriegelung auf dem Tisch.
  2. Öffne den Deckel und nimm den SALPETERKRISTALL (Y) und den SELTSAMEN SCHLÜSSEL (Z).
  3. Nähern Sie sich dem Mörser auf der rechten Seite.

  1. Geben Sie abwechselnd den SCHWEFELKRISTALL und den NITERKRISTALL in den Mörser. Klicken Sie auf den Mörser, um ihn zu zerdrücken.
  2. Besorge dir SCHWEFELPULVER (A1) und NITERPULVER (A2).
  3. Zurück zur Waage.

  1. Legen Sie abwechselnd KOHLENPULVER, SCHWEFELPULVER und NITERPULVER auf die Waage.
  2. Notieren Sie das Gewicht jeder Komponente. Das sind 45g, 75g. bzw. 90.
  3. Zurück zum Tisch.

  1. Vergrößern Sie den Glasspender.
  2. Stecke den SELTSAMEN SCHLÜSSEL auf den Deckel und öffne ihn.
  3. Sie müssen eine brennbare Mischung vorbereiten, die sich an der Formel auf der Tafel orientiert. Jede Einheit der Komponente entspricht 15 g. Insgesamt sollten Sie verwenden: 15g. Kohle, 45g. Schwefel und 75g. Salpeter.
  4. Geben Sie das KOHLEPULVER in den offenen Spender und senken Sie den Blasebalg auf der rechten Seite dreimal ab. Sie erhalten also 15g. Kohle.
  5. Drehen Sie das Spenderrad, um das Pulver abzugeben.

  1. Machen Sie dasselbe für SCHWEFELPULVER und NITERPULVER.
  2. SCHWEFELPULVER: Falten Sie den Blasebalg zweimal nach unten, um 45 g zu erhalten. Schwefel.
  3. SALPETERPULVER: Senken Sie den Blasebalg des Spenders einmal ab, um 75 g zu erhalten. Salpeter.
Um das korrekte Gewicht der Komponenten zu überprüfen, gehen Sie zur Waage und wiegen Sie alle Pulver. Wenn Sie sich bei den Proportionen vertan haben, kehren Sie zum Spender zurück und füllen Sie ihn mit dem gewünschten Pulver auf. Danach schwenken Sie den Balg, bis der Pfeil auf dem Gerät nach links zeigt. Heben Sie anschließend den Kolben an, sodass der Pfeil nach rechts zeigt, und wiederholen Sie den oben beschriebenen Dosiervorgang.

  1. Nähern Sie sich der Installation im Schrank.
  2. Geben Sie die resultierenden Pulver abwechselnd in der Reihenfolge (von links nach rechts) auf die Schüsseln: Schwefel-Kohle-Nitrat. Wenn das Pulver richtig abgemessen ist, dreht sich die Schüssel um, der grüne Knopf unten leuchtet auf und das Pulver wird in den Mixer geschüttet.

  1. Platzieren Sie den PULVERTOPF auf der Unterseite des Setups.
  2. Ziehen Sie den Hebel nach oben, wie im Screenshot gezeigt.
  3. Wenn die Pulverflasche voll ist, nimm den GEFÜLLTEN PULVERBEHÄLTER.

  1. Gehen Sie zum Kessel, wo der Schlüssel im Harz liegt.
  2. Untersuche die Oberseite des Kessels und stelle den GEFÜLLTEN PULVERTOPF darauf.
  3. Drücken Sie dreimal den Feuerzeughebel, um Feuer zu machen.
  4. Öffne die Kesseltür und nimm den DEKORATIVEN SCHLÜSSEL (B).
  5. Steigen Sie in den zweiten Stock auf.

  1. Nähern Sie sich dem Behälter mit dem Handschuh.
  2. Stecke den DEKORATIVEN SCHLÜSSEL in das Schloss und drehe ihn. Schau das Video.

  1. Nimm die PUZZLE-BOX und untersuche sie in deinem Inventar.
  2. Sie müssen das orangefarbene Quadrat auf den letzten freien Platz verschieben und unterwegs andere Quadrate entfernen. Drehen Sie dazu die Schachtel in verschiedene Richtungen und suchen Sie auf ihren Flächen nach Quadraten, die mit den Farben auf dem Farbfeld identisch sind.
  3. Nachdem Sie das gewünschte Quadrat gefunden haben, klicken Sie darauf, um es aus dem Farbfeld zu entfernen und Platz freizugeben.
  4. Als nächstes bewegen Sie das orangefarbene Quadrat mit dem Zahnrad auf der linken Seite nach vorne. Die Reihenfolge der Quadrate ist: Lila-Grün-Weiß-Rot.
  5. Nachdem Sie das Rätsel gelöst haben, drehen Sie die Kurbel, um die Box zu öffnen.
  6. Nimm den SPEZIALSCHLÜSSEL (C).

  1. Platzieren Sie den SPEZIALSCHLÜSSEL an der Metallstange, wo sich ein langer, schmaler Schlitz befindet.
  2. Bewegen Sie die Taste nach oben.

Das Da Vinci-Haus 3: Kapitel 4 Das päpstliche Viertel

  1. Lesen Sie nach dem Video die Einträge im Tagebuch.
  2. Gehen Sie zum Buch, entfernen Sie den Verschluss und öffnen Sie es.
  3. Nimm das LESEZEICHEN (A).
  4. Nähere dich der Tür.

  1. Vergrößern Sie das Türschloss.
  2. Lösen Sie mit der BOMBE die obere Schraube und entfernen Sie die Stange.
  3. Platzieren Sie das LESEZEICHEN im Schlitz am Schloss.
  4. Aktiviere das Oculus Perpetua.

  1. Bewegen Sie das Lesezeichen und drücken Sie es auf beide Leisten im Inneren des Schlosses.
  2. Klicken Sie auf den Griff, um das Schloss zu entriegeln.
  3. Öffne die Tür und gehe hinein.
  4. Lesen Sie die Tagebucheinträge.

  1. Kommen Sie zum Schach.
  2. Nimm die STEINROSETTE (B).
  3. Klicken Sie im Inventar auf den Rosettenkern; Sie erhalten eine STEINROSSETTE MIT BEIN.

  1. Komm zur Büste.
  2. Platziere die STEINROSETTE MIT BEIN in der leeren Aussparung. Dreh sie.
  3. Nimm das REITERFIGURTEIL aus der offenen Schublade (C).
  4. Lies den Brief.

  1. Gehen Sie mit der Kiste zum Tisch.
  2. Platziere das REITER-FIGURTEIL auf der Figur.
  3. Öffnen Sie den Deckel und drehen Sie das Rad.
  4. Gehe zum Gitter. Öffnen Sie die Türen vollständig und gehen Sie in den zweiten Stock.

  1. Nähere dich dem Vogelkäfig. Drehen Sie das Gitter.
  2. Öffne die Tür und nimm das TURMMODELL (D).
  3. Gehen Sie mit dem Layout an die Tabelle heran.
  4. Platzieren Sie das TURMMODELL auf der Kuppel.
  5. Bewegen Sie die Seitentürme nach unten und aktivieren Sie ein Rätsel.

  1. Sie müssen die Spielsteine ​​auf den Bereich des Spielfeldes legen, der in goldener Farbe dargestellt ist. Formen dürfen nicht über diesen Bereich hinausragen. Rätsel lösen 1.
  2. Klicken Sie auf den Hebel rechts.

  1. Rätsellösung 2.
  2. Klicken Sie auf den Hebel rechts.

  1. Rätsellösung 3.
  2. Klicken Sie auf den Hebel rechts.
Um das letzte Teil richtig zu platzieren, müssen Sie das T-förmige Teil vorübergehend anheben und nach links bewegen.

  1. Nähern Sie sich den bereitgestellten Säulen und aktivieren Sie die Oculus Perpetua, um herauszufinden, in welcher Reihenfolge Sie darauf klicken (siehe Screenshot).
  2. Nimm die SCHACHFIGUR (E).

  1. Gehen Sie zum Geländer und schauen Sie sich den unteren Raum von oben an, um einen Notizblock-Hinweis zu finden.
  2. Gehen Sie nach unten und gehen Sie zum Schachbrett.

  1. Platziere die SCHACHFIGUR auf dem Schachbrett.
  2. Verwenden Sie den Hinweis im Notizblock. Jede Schachfigur auf dem Brett entspricht der Position eines bestimmten Gegenstands im Raum. Sie müssen alle Figuren nach dieser Regel anordnen: Schachfigur (Turm) - C6, Läufer - D6, Springer - F4, König - C4. Die Lösung ist im Screenshot dargestellt.

  1. Nähern Sie sich dem Geheimgang.
  2. Bewegen Sie den Zeiger nach unten.
  3. Drücken Sie den Hebel, um die Wand zu bewegen.
  4. Gehen Sie den Geheimgang hinunter.

  1. Nähere dich dem Rätsel auf der rechten Seite.
  2. Entfernen Sie die obere Schraube von der Platte.
  3. Aktiviere das Oculus Perpetua.

Ordnen Sie die Scheiben so an, dass die Steine ​​entsprechend ihrer Farbe von den oberen Zellen in die unteren Zellen wandern. Lösung 1.

Lösung 2.

  1. Lösung 3.
  2. Gehen Sie durch die offenen Türen.

  1. Nähern Sie sich dem Altar auf der rechten Seite.
  2. Lies den Brief und nimm den METALLSCHLÜSSEL (F).
  3. Senken Sie die Kamera auf das Wappen an der Vorderwand des Altars.

  1. Verschieben Sie die Platten in der Reihenfolge der Elemente auf dem Wappen: blauer Schlüssel, Schild, gelber Schlüssel, Mitra.
  2. Setzen Sie den METALLSCHLÜSSEL in die Schlüsselform ein.
  3. Nimm den METALLZYLINDER MIT GRIFFEN (G).

  1. Vergrößern Sie den linken Altarturm und aktivieren Sie das Oculus Perpetua.
  2. Drehen Sie den Innenzylinder vertikal.
  3. Entfernen Sie die Türen rechts, links und unten.
  4. Nimm das METALLGLANZMODELL (H).
  5. Bewegen Sie im Inventar den METALLZYLINDER MIT GRIFFEN. Erhalte die RÄUCHERFASSUNG.
  6. Verbinden Sie die THENSER BASE und das METAL SHINE MODEL. Erhalte das RÄUCHERFASS.

Platziere das Räuchergefäß an den Ketten in der linken Hand der Statue.

  1. Erweitern Sie die Kamera. Kommen Sie an den kleinen Tisch.
  2. Drehen Sie das Gerät so, dass es dem Labyrinth zugewandt ist.
  3. Es ist notwendig, den roten Pfeil durch das Labyrinth zu halten und seine Richtung mit dem Griff festzulegen. Um die Hand zu bewegen, ziehen Sie den Knopf nach links.

  1. Nimm das SPRÜHTEIL (I).
  2. Platzieren Sie das SPRÜHSTÜCK auf der Kuppel des Modells rechts.

  1. Drehen Sie das Gesicht der Figur.
  2. Platzieren Sie die äußersten Türme vertikal.
  3. Nehmen Sie das JOHANNESRELIEF aus dem zentralen Teil des Bauwerks (J).
  4. Nähern Sie sich der Schriftart rechts.

  1. Vergrößern Sie die rechte Seite der Schriftart und schieben Sie die Tür auf.
  2. Platziere die MACHT DES HEILIGEN JOHANNES in dem leeren Zylinder.
  3. Öffne den oberen Deckel und nimm die GLÄNZENDE MUSCHEL (K).

  1. Vergrößern Sie das Gemälde über der Schriftart.
  2. Platziere die GLÄNZENDE MUSCHEL im leeren Schlitz in der unteren linken Ecke des Rahmens.
  3. Nimm das MÄRMERMEDAILLON (L).

  1. Gehen Sie zum Buntglasfenster links vom Tisch und legen Sie das DAWN-MEDAILLON in den leeren Schlitz.
  2. Gehen Sie nach dem Video zum geöffneten Puzzle.

Es ist notwendig, die Chips richtig zu platzieren. Die Zahlen auf den Zellen geben die Anzahl der Nachbarzellen an, die mit Chips belegt werden sollen. Sie können entlang der roten Linien verschoben werden. Die endgültige Lösung ist im Screenshot dargestellt.

  1. Nähern Sie sich dem Tisch, auf dem die Statue aufgestellt ist.
  2. Nimm den ZEREMONIALTELLER (M).
  3. Vergrößern Sie den Spind links neben der Uhr.
  4. Drehen Sie den Baluster am äußersten rechten Pfosten und senken Sie den Schieber ab.

  1. Vergrößern Sie die Bodenplatte der Schublade.
  2. Bewegen Sie die Hebel horizontal und senken Sie sie dann ab.
  3. Drehen Sie den Drehknopf, um den Deckel zu öffnen.
  4. Platziere die ZEREMONIALPLATTE in dem angezeigten Schlitz.

  1. Öffnen Sie den Schrankdeckel und schauen Sie hinein.
  2. Bewegen Sie die Armbänder auf dem Relikt so, dass das Muster auf dem Pinsel mit dem Muster zwischen diesen Armbändern übereinstimmt. Die endgültige Version ist im Screenshot dargestellt.
  3. Nachdem du das Rätsel gelöst hast, nimm die SCHEIBE MIT ROTEM STEIN (N).

  1. Vergrößern Sie die Seitenleiste der Uhr.
  2. Platziere die ROTE STEINSCHEIBE anstelle des fehlenden Zahnrads.
  3. Drehen Sie das Zifferblatt, um die Uhr aufzuziehen.
  4. Öffnen Sie den Deckel der Vase rechts neben der Uhr.
  5. Nimm das MITTAGSMEDAILLON (O).
  6. Gehen Sie zum Buntglasfenster und platzieren Sie das MITTAGSMEDAILLON in der leeren Aussparung.
  7. Sehen Sie sich das Video an und lesen Sie die Notizen im Notizbuch.
  8. Gehen Sie zum geöffneten Puzzle.

  1. Sie müssen die Chips entsprechend den auf den Zellen angegebenen Zahlen anordnen. Die Zahl im Kreis gibt die Anzahl der runden Chips neben dieser Zelle an. Die Zahl im Quadrat gibt die Anzahl der quadratischen Kacheln an.
  2. Aktivieren Sie Oculus Perpetua, um die Kachellayoutvorlage anzuzeigen.
  3. Chip-Bewegungsoption: 7-3, 13-14, 10-9-13, 5-9, 6-7-8, 1-5-6-7, 9-5-1, 13-9-5, 14- 13, 7-6-10-14.
  4. 11-10, 12-11, 16-12, 10-6, 14-10, 11-7, 10-11, 6-10-14, 7-6-10, 3-7, 4-3, 8- 4, 7-8, 3-7-6, 8-7-3, 4-8, 6-7.
  5. 13-9, 14-13, 10-14, 9-10-6, 14-10, 13-14, 5-9, 14-13, 10-14, 11-10, 12-11, 8-4, 11-12-8, 10-11-12.
  6. 14-10-11, 13-14, 12-16, 11-12, 7-11, 8-7, 12-8, 11-10, 16-12, 7-11, 6-7, 10-6, 11-10, 12-11, 8-12.
  7. 4-8, 3-4, 7-3, 6-7, 10-6, 11-10, 7-11, 6-7, 10-6, 11-10, 9-5, 10-9, 6- 10, 7-11, 14-13, 10-14, 9-10.
  8. 3-7, 4-3, 8-4, 7-8, 10-6-7, 11-10, 7-11, 8-7-6, 11-7, 10-11, 14-10, 13- 14, 4-8, 5-9, 1-5. Die fertige Lösung ist im Screenshot dargestellt.

  1. Nähern Sie sich dem Tisch, auf dem die Statue aufgestellt ist.
  2. Richten Sie die Kamera auf das Bild des Heiligen.
  3. Klicken Sie oben auf die Schaltflächen in der gleichen Reihenfolge, in der die darauf befindlichen Symbole an den Seiten des Bildes angezeigt werden. Der Ablauf ist im Screenshot dargestellt.

  1. Bewegen Sie den Schieberegler nach unten.
  2. Nimm die ROTE STEINBÜSTE (P).

  1. Nähern Sie sich dem Sarkophag.
  2. Platziere die ROTE STEINBÜSTE im Loch und drehe sie.

  1. Vergrößern Sie die Box, auf der die Büste steht.
  2. Ziehen Sie am Riegel, um die Tür zu öffnen.
  3. Nimm die STEINSCHÜSSEL (Q), den Brief und das Diagramm, um den Geheimeingang zu finden. Lies den Brief.

  1. Platziere die STEINSCHÜSSEL über dem Sarkophag.
  2. Nimm das DÄMMERUNGSMEDAILLON aus der Handfläche der Büste (R).
  3. Gehen Sie zum Buntglasfenster und legen Sie das DÄMMERUNGSMEDAILLON in den leeren Schlitz. Schau das Video.
  4. Gehen Sie zum geöffneten Puzzle.

  1. Ordnen Sie die Kacheln auf dem Gerätepanel richtig an. Verwenden Sie den Notizblock für Hinweise. Der korrekte Standort wird im Screenshot angezeigt.
  2. Senken Sie den Behälter auf der linken Seite ab, sodass die Flüssigkeit daraus in den horizontalen Behälter fließt.
  3. Drücken Sie den Griff rechts.

Nimm das GROSSMEISTER-AMULETT aus der Truhe der Statue (S).

Da Vinci House 3: Kapitel 5 Luca Paciolis Villa

  1. Schau das Video.
  2. Klettere die Treppe hinauf.
  3. Öffnen Sie das Gitter und gehen Sie in den Hof.
  4. Benutze die Oculus Perpetua.

  1. Nähern Sie sich dem Wagen und heben Sie die Stange mit der Winde an.
  2. Drehen Sie den Deckel, um die Feder zu lösen und das Seil freizugeben.

Nähern Sie sich dem vorderen Halter und schieben Sie ihn nach vorne, um den Wagen zu bewegen.

  1. Bewegen Sie den Hebel in die richtige Position.
  2. Zurück zum Warenkorb.

  1. Entfernen Sie die Abdeckung vom Motor.
  2. Drehen Sie den Hebel im Uhrzeigersinn, um den Wagen zu starten.

Da Vinci House 3: Kapitel 6 Geheimgang

  1. Gehen Sie nach dem Gespräch auf den großen Stein auf der linken Seite zu und drehen Sie die Kamera um.
  2. Vergrößern Sie die Tafel auf dem Stein, drehen Sie die Zifferblätter und falten Sie das Muster.
  3. Vergrößern Sie die Oberfläche unter dem Stein.
  4. Nimm den HEBEL MIT GEKLAPPTEN GRIFFEN (A).
  5. Gehen Sie ins Inventar, ziehen Sie die Hebelgriffe auseinander und nehmen Sie den DREHHEBEL.

  1. Nähern Sie sich dem Eingang der Höhle, der durch einen Felsbrocken verschlossen ist. Aktiviere das Oculus Perpetua.
  2. Platziere den DREHHEBEL im unteren Schlitz des Mechanismus, um ein Rätsel zu lösen.

  1. Ihre Aufgabe ist es, den Mechanismus zu entriegeln und den Eingang zu öffnen. Dazu müssen Sie die Ringe im Mechanismus drehen, sodass die Schlitze darauf mit den Schlitzen der Raute links übereinstimmen. Um dies zu erreichen, müssen Sie den Schaft entriegeln, der durch die linke Seite des Mechanismus verläuft.
  2. Der Screenshot zeigt die Reihenfolge Ihrer Aktionen. Die Zahlen geben die Schritte zum Bewegen der Schraube an, die gelben Markierungen geben die Position der Schraube bei jedem Schritt an.
  3. Schritt 1 Bewegen Sie den rechten Hebel (b), um die Hand in Position I zu bewegen. Drehen Sie den unteren Hebel (a) und bewegen Sie die Schraube in Position 1.
  4. Schritt 2 Bewegen Sie den rechten Hebel (b), um den Zeiger in Position II zu bringen. Drehen Sie den unteren Hebel (a) und bewegen Sie die Schraube in Position 2.
  5. Schritt 3 Bewegen Sie den rechten Hebel (b), um die Hand in Position I zu bewegen. Drehen Sie den unteren Hebel (a) und bewegen Sie die Schraube in Position 3.
  6. Schritt 4 Bewegen Sie den rechten Hebel (b), um die Hand in Position II zu bewegen. Drehen Sie den unteren Hebel (a) und bewegen Sie die Schraube in Position 4.
  7. Schritt 5 Bewegen Sie den rechten Hebel (b), um die Hand in Position III zu bewegen. Drehen Sie den unteren Hebel (a) und bewegen Sie die Schraube in Position 5.

  1. Sehen Sie sich das Video an und lesen Sie die Notizen im Notizbuch.
  2. Gehe zur Tür links und nimm das BRETT (B).
  3. Gehen Sie zum Wasserhahn.
  4. Halten Sie sich an den Griffen fest und bewegen Sie den Kran in Richtung Grube.
  5. Ziehen Sie den Hebel nach unten.

  1. Erhöhen Sie die Last und hängen Sie den Haken davon ab.
  2. Gehen Sie um den Kran herum und bewegen Sie ihn zurück zum Ende.
  3. Ziehen Sie den Hebel nach unten, um den Haken auf das Gitter am Boden abzusenken.

  1. Gehen Sie zum Rost und haken Sie den Haken am Ring ein.
  2. Gehen Sie zurück zum Kran und heben Sie den Hebel an.
  3. Runter.
  4. Benutze das BRETT, um das Loch zu überqueren.
  5. Vorwärts gehen.

  1. Gehen Sie zum Gitter und bewegen Sie den Hebel nach rechts, um es zu öffnen.
  2. Verlassen Sie das Gebäude, überqueren Sie die Brücke und biegen Sie rechts ab.

  1. Drehen Sie die Kamera nach links.
  2. Drehen Sie das Rad, bis die Rutsche bricht.
  3. Vergrößern Sie das Gerät an der rechten Wand.

  1. Aktiviere das Oculus Perpetua.
  2. Senken Sie die Platten mit dem Hebel rechts ab, um Hindernissen auszuweichen.
  3. Gehen Sie über die Brücke.

  1. Geh nach links.
  2. Entfernen Sie den Halter von der Tür. Erhalte einen METALLSTANGE MIT GRIFFEN (C).
  3. Gehen Sie zurück in die Halle, gehen Sie durch die Gittertür und gehen Sie weiter.

  1. Platzieren Sie die METALLSTANGE MIT GRIFFEN auf dem Hebemechanismus und drehen Sie sie.
  2. Bringen Sie den Artikel zurück ins Inventar.
  3. Sie gehen in die Halle und gehen den Korridor entlang bis zu dem Ort, an dem das Skelett liegt.

  1. Lies den Brief.
  2. Nimm den DOLCH (D) und die ARQUEBUZ-STÜTZE (E).
  3. Gehen Sie durch die Luke in den überfluteten Kerker und biegen Sie links ab.

  1. Verwenden Sie die ARQUEBUZ-UNTERSTÜTZUNG, um einen Teil der Rutsche abzustützen.
  2. Klettern Sie zurück in die Halle, überqueren Sie die Brücke, biegen Sie rechts ab und gehen Sie zu den offenen Luftschleusen.

  1. Benutze die METALLSTANGE MIT GRIFFEN, um die linke Luftschleuse zu schließen.
  2. Schließen Sie die Türen der rechten Luftschleuse und befestigen Sie sie mit dem DOLCH.
  3. Kehren Sie zum Lenkrad zurück und drehen Sie es.

  1. Drehen Sie den Griff über den Luftschleusen nach links.
  2. Kehren Sie zum Lenkrad zurück und drehen Sie es, um den Boden des Beckens zu entleeren.
  3. Steigen Sie in die Halle, zum Kran.
  4. Hängen Sie den Kranhaken aus und bewegen Sie den Kran an den Rand der Grube.

  1. Bewegen Sie den Kranausleger (1) nach rechts, senken Sie den Haken mit dem Hebel (2) ab.
  2. Gehen Sie in die Höhle hinunter und heben Sie die Tasche am Haken am Boden des Beckens auf.
  3. Kehren Sie zum Wasserhahn zurück und heben Sie den Hebel (3) an, um den Beutel anzuheben.
  4. Bewegen Sie den Hahnpfeil (4) nach links.
  5. Bewegen Sie den Kran über die Brücke zur gegenüberliegenden Höhle.

  1. Drücken Sie den Hebel nach unten, um die Tasche auf den Wagen zu legen.
  2. Klettere die Schienen hoch.

  1. Lesen Sie Notizen in einem Notizbuch.
  2. Geh rechts. Nimm die VERBOGENE SCHIENE (F).
  3. Reisen Sie mit der Oculus Perpetua in die Vergangenheit.
  4. Nimm den STÄULE (G).
  5. Gehen Sie zur Eisenbahngabelung.

  1. Platzieren Sie den MACE anstelle des Hebels und drehen Sie ihn bis zum Anschlag nach links.
  2. Benutze das Oculus Perpetua und kehre in die Gegenwart zurück.
  3. Gehen Sie nach links, zu der Tür, die von der Straßenbahn durchbohrt wird.
  4. Nimm den SCHLÜSSEL von der Wand (H).

  1. Gehen Sie zur Maschine. Platzieren Sie die GEBOGENE SCHIENE darauf.
  2. Drehen Sie den Griff nach rechts.
  3. Nimm die BAHN.
  4. Reisen Sie mit der Oculus Perpetua in die Vergangenheit.

  1. Nähern Sie sich der Gabelung. Stellen Sie den Hebel in die vertikale Position.
  2. Platzieren Sie die RAIL auf der Gabel.
  3. Benutze das Oculus Perpetua und kehre in die Gegenwart zurück.

  1. Gehen Sie vorwärts und nehmen Sie die Trittleiter (I). Gib es Leonardo.
  2. Nimm den VERBOGENEN METALLSCHAFT (J).
  3. Gehen Sie zur Maschine und richten Sie die Welle darauf gerade aus, ähnlich wie bei der Schiene. Nimm den METALLSCHAFT (K).
  4. Gib es Leonardo.

  1. Nimm die ZANGE (L).
  2. Gehen Sie zur verschlossenen Tür auf der linken Seite. Stecken Sie den SCHLÜSSEL in das Schloss und drehen Sie ihn.
  3. Öffne die Tür, geh vorwärts.
  4. Biegen Sie im zweiten Stock rechts ab und verwenden Sie die ZANGE an der Halterung. Du erhältst eine ÖLAMPE.
  5. Kehre zu Leonardo zurück und gib ihm die ÖLAMPE.
  6. Drehen Sie das Rad rechts von Leonardo.

Da Vinci-Haus 3: Kapitel 7 Castel del Monte

  1. Nähere dich der Tür.
  2. Ziehen Sie den dunklen Ziegel heraus, um das Mauerwerk zu zerstören.
  3. Aktiviere das Oculus Perpetua.
  4. Ziehen Sie den Riegel, öffnen Sie die Tür.
  5. Vorwärts gehen.
  6. Lesen Sie nach den Videos die Einträge im Tagebuch.
  7. Öffne die Tür in der Ecke und gehe die Wendeltreppe hinauf.

  1. Kommen Sie ins Büro.
  2. Ziehen Sie den Hebel an der Wand nach unten.
  3. Klettere die Treppe hinauf.
  4. Vergrößern Sie den Vogelkäfig.

  1. Erweitern Sie die Pfeile am unteren Rand der Zelle.
  2. Bringen Sie die Seitenklammern zu den Pfeilen und führen Sie sie zur Seite.
  3. Nimm das SECHSECKIGE PRISMA (A).

  1. Platzieren Sie das SECHSECKIGE PRISMA oben auf dem Käfig.
  2. Drehen Sie das Prisma, um das Muster zu sammeln.
  3. Ziehen Sie die Spitze des Käfigs nach oben.
  4. Öffne die Tür und nimm den METALLSCHLÜSSEL (B).
  5. Kehre zu Leonardo zurück und gib ihm den METALLSCHLÜSSEL.

  1. Nimm den GESCHNITTENEN RUBIN aus der Tasche (C).
  2. Drehen Sie die Kamera um und nähern Sie sich dem Gemälde.
  3. Platzieren Sie den GESCHNITTEN RUBIN in der unteren rechten Ecke des Rahmens.

  1. Untersuchen Sie das Porträt, erhöhen Sie die Lebensjahre Friedrichs II. Sie benötigen ein Geburtsdatum.
  2. Nähern Sie sich dem Gestell mit astronomischen Symbolen und aktivieren Sie das Oculus Perpetua.
  3. Tragen Sie in die beweglichen Blöcke das Geburtsdatum Friedrichs II. - 1194 ein.

Drehen Sie das untere Rad am Sonnensystemmodell, um das Erdmodell in den Vordergrund zu bringen.

  1. Es ist notwendig, kleine Scheiben mit astrologischen Symbolen mit großen Scheiben mit identischen Symbolen in die gewünschten Sektoren zu verschieben.
  2. Um den Scheibenkäfig in den gewünschten Sektor zu bewegen, verwenden Sie den horizontalen Hebel. Verwenden Sie den vertikalen Hebel, um Käfigscheiben zu wechseln.
  3. Permutationsreihenfolge: 3-8-4-8-4-6-8-3-5-4-3-5-4-3-4-3.

  1. Öffnen Sie den Flügel.
  2. Bewegen Sie den Hebel bis zum Anschlag nach rechts.

  1. Nimm den HOLZGRIFF (D).
  2. Nähern Sie sich dem Leiter-Bedienpult.
  3. Ziehen Sie den Griff dreimal nach links, um die Leiter am gewünschten Regal zu positionieren.
  4. Hochklettern. Nimm das BUCH VON SONNE UND MOND (E).
  5. Lesen Sie Notizen in einem Notizbuch.

  1. Platzieren Sie den HOLZGRIFF am unteren linken Schlitz im Gemälde.
  2. Fassen Sie den Griff und ziehen Sie ihn nach rechts, um den Geheimraum zu öffnen.
  3. Komm herein.
  4. Legen Sie das BUCH VON SONNE UND MOND auf den leeren Bereich im Regal.
  5. Nimm das FALKENMEDAILLON (F).

  1. Verlasse den geheimen Raum und gehe zum Fenster.
  2. Legen Sie das FALKENMEDAILLON auf die leere Form. Klick es an.
  3. Nimm die FALKENGLOCKE (G).
  4. Platziere die FALKENGLOCKE am Bein des Falken links.
  5. Klicken Sie erneut auf das Medaillon.

  1. Nimm die FALKENKAPUZE aus dem unteren Cache (H).
  2. Setze die FALKENKAPUZE auf den Falken und klicke erneut auf das Medaillon.
  3. Nimm das VOGELJAGDBUCH (I).
  4. Gehe in den geheimen Raum.

  1. Platziere das VOGELJAGDBUCH auf dem leeren Fach im Regal.
  2. Verlasse den Geheimraum und gehe zum Tisch.

  1. Auf dem Tisch liegt ein Rätsel. Drehen Sie die obere Schraube, um die Kugel herauszunehmen.
  2. Vergrößern Sie den Buchstaben auf dem Tisch links. Beachten Sie die vier großgeschriebenen Wörter: PEOPLE, CROWN, JUSTICE, CONTENT.
  3. Kehre zum Rätsel zurück. Jedes Symbol auf dem Würfel repräsentiert ein Wort aus dem Buchstaben. Sie müssen auf die Würfel in der Reihenfolge klicken, in der die hervorgehobenen Wörter im Buchstaben geschrieben sind. Die Lösung ist im Screenshot dargestellt.

  1. Kehren Sie zum Buchstaben zurück und beachten Sie die neuen hervorgehobenen Wörter: BALANCE, FOUR, CORNER, LINE, COLUMN. Diese Wörter geben Hinweise auf die Position der Bilder im neuen Puzzle.
  2. Kehre zum Rätsel zurück. Es ist notwendig, die Bilder auf den weißen Würfeln so zu platzieren, dass sich in den Spalten, Reihen und Vierteln des Feldes keine sich wiederholenden Bilder entstehen. Die Lösung ist im Screenshot dargestellt.

  1. Nimm das AUGUSTBUCH (J).
  2. Gehen Sie in den geheimen Raum und legen Sie das BUCH VON AUGUST in den letzten leeren Bereich.
  3. Verlasse den Raum. Nimm die LEITER von der Wand links (K).

  1. Nähern Sie sich dem Leiter-Bedienpult.
  2. Ziehen Sie den Griff einmal nach links, um die Leiter am Fenster zu platzieren.
  3. Platziere die LEITER auf der Leiter und klettere aus dem Fenster.
  4. Lesen Sie Notizen in einem Notizbuch.
  5. Reisen Sie mit der Oculus Perpetua in die Vergangenheit.

  1. Gehen Sie vorwärts zur gegenüberliegenden Tür.
  2. Klicken Sie auf den Griff und betreten Sie den Raum.
  3. Nehmen Sie den Brief und lesen Sie ihn.
  4. Benutze das Oculus Perpetua und kehre in die Gegenwart zurück.

  1. Gehe zur geschlossenen Tür und nimm den NORMALEN METALLSCHLÜSSEL (L).
  2. Gehen Sie zurück in die Vergangenheit.
  3. Nähern Sie sich der verschlossenen Tür und öffnen Sie sie mit dem NORMALEN METALLSCHLÜSSEL.
  4. Verlassen Sie den Raum und gehen Sie weiter.
  5. Steigen Sie die Wendeltreppe hinauf zum Dach.

  1. Gehe zum Mechanismus und nimm das KAPUTTE RAD (M).
  2. Nimm das RADTEIL aus der Kiste (N).
  3. Kombiniere im Inventar beide Gegenstände, um ein VERSTÄRKTES RAD zu erhalten.

  1. Platzieren Sie das VERSTÄRKTE RAD auf dem Mechanismus.
  2. Nähern Sie sich dem Lenkrad und drehen Sie es gegen den Uhrzeigersinn. Sie müssen den Wasserwagen über der brennenden Galerie unten positionieren.
  3. Kehren Sie in den Raum darunter zurück und gehen Sie zum linken Gang.
  4. Ziehen Sie den Hebel an der Wand nach unten.

  1. Gehen Sie vorwärts, öffnen Sie die Tür, gehen Sie in den Raum.
  2. Lesen Sie Notizen in einem Notizbuch.
  3. Nähern Sie sich dem Fass auf der rechten Seite. Ziehen Sie die Spitze hoch.
  4. Klicken Sie auf die Schaltfläche. Nimm den GRIFF (O).
  5. Setzen Sie den GRIFF in den Schlitz links ein und bewegen Sie ihn bis zum Anschlag nach rechts.

  1. Klicken Sie mit Ihrer Handfläche auf die Schaltfläche.
  2. Klicken Sie auf die gleiche Schaltfläche neben dem Fass. Aktiviere das Rätsel.
  3. Stecken Sie die farbigen Chips in die runden Schlitze und ziehen Sie dann den Hebel rechts. Es ist notwendig, dass die Farbe des eingesetzten Chips mit der Farbe des Abschnitts auf der Platine übereinstimmt, der gegenüber dem Steckplatz endet.
  4. Bei richtiger Positionierung öffnet sich eines der Schlösser. Sie müssen die Schritte wiederholen, bis sich alle Schlösser öffnen. Die Lösung des Rätsels ist zufällig.

  1. Nimm den KLEINEN GOLDENEN SCHLÜSSEL (P).
  2. Stecke den KLEINEN GOLDENEN SCHLÜSSEL in das Loch unter dem Puzzle.
  3. Öffne die Tür und nimm das ADLERRELIEF (Q).

  1. Klicken Sie mit Ihrer Handfläche auf die Schaltfläche.
  2. Klicken Sie auf die gleiche Schaltfläche ganz links. Aktiviere das Rätsel.
  3. Bewegen Sie den Strahl durch Abschnitte, indem Sie die Filter wechseln. Ihre Aufgabe ist es, ein solides Bild auf dem Bildschirm zu erhalten.
  4. Der Strahl und die Filter werden über einen Hebel links und ein Rad unten gesteuert. Sie benötigen drei Bilder. Die Lösungen sind im Screenshot dargestellt.

  1. Nimm das STEINBOCKRELIEF (R).
  2. Klicken Sie mit Ihrer Handfläche auf die Schaltfläche.
  3. Klicken Sie auf die gleiche Schaltfläche neben dem Fass. Aktiviere das Rätsel.
  4. Sie müssen alle Seile mit einer Schere durchschneiden. Drücken Sie zunächst den Knopf in der Mitte der Schere, um die Bewegung der Würfel oben zu entsperren.
  5. Scheren können im Kreis gedreht werden, dafür muss jedoch der grüne Bereich ihrer Bewegung entsperrt werden. Um es zu entsperren, platzieren Sie Würfel mit den gleichen Mustern auf beiden Seiten der Seile. Eine der Lösungen ist im Screenshot dargestellt.
  6. Nimm das LÖWENRELIEF unten im Puzzle.

  1. Klicken Sie mit Ihrer Handfläche auf die Schaltfläche.
  2. Klicken Sie auf die gleiche Schaltfläche ganz rechts. Aktiviere das letzte Rätsel.
  3. Bewegen Sie das Schiff zum Ziel. Um eine Route zu erstellen, platzieren Sie die gewünschten Pfeilscheiben unten im Puzzle und ziehen Sie dann den Hebel rechts.
  4. Es müssen drei Routen festgelegt werden. Der Screenshot zeigt eine der Festplattenlayoutoptionen für jede Route.
  5. Nimm das Stierrelief.

  1. Gehe zur verschlossenen Tür.
  2. Platzieren Sie alle gefundenen RELIEFS in den entsprechenden Schlitzen an der Tür.
  3. Öffne die Tür, geh vorwärts.
  4. Schauen Sie sich den Wandteppich genau an, um einen Hinweis auf die Zerstörung der Zeitmaschine zu finden.

  1. Lies den Brief.
  2. Gehen Sie um den Mechanismus herum und drehen Sie den Hebel.
  3. Schieben Sie den Griff des Portals nach vorne.
  4. Gehen Sie zur geöffneten Speisekammer.

  1. Nimm die HOLZSCHIENE (S).
  2. Schieben Sie den Griff wieder nach vorne.
  3. Platzieren Sie die HOLZSCHIENE dort, wo die Schiene fehlt.
  4. Schieben Sie das Portal bis zum Ende.
  5. Betreten Sie den Raum und nähern Sie sich dem Lenkrad.
  6. Bewegen Sie den Griff nach rechts.
  7. Gehen Sie die Treppe hinunter.

  1. Gehen Sie mit der Zeitmaschine in die Halle.
  2. Gehen Sie rechts an den Kessel heran und entfernen Sie die Abdeckung.
  3. Klicken Sie auf die Hebel in der gewünschten Reihenfolge: 5-3-4-1-2-6.

Da Vinci-Haus 3: Kapitel 8 Alter Tempel

  1. Lesen Sie Notizen in einem Notizbuch.
  2. Gehe zur Statue.
  3. Setze das AMULETT in den Schlitz ein.

  1. Sie müssen der Statue die Position geben, die im vorherigen Kapitel auf dem Wandteppich dargestellt wurde. Die Lösung ist im Screenshot dargestellt.
  2. Klettere die Treppe hinauf.

  1. Drücken Sie den Hebel.
  2. Klicken Sie auf die Schaltfläche. Glückwunsch! Sie haben die Komplettlösung des Spiels "Da Vinci House 3" erfolgreich abgeschlossen.

Autor des Artikels: